想讓顧客付費,我是否有創造激情的情境?

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⼼理管理學家陳禹安: 激發消費者的三⼼:好奇⼼、好勝⼼、好善⼼, 就能滿⾜消費者⼆種感性追求:有意思、有意義, 進⽽吸引消費者。

激情=激發好奇⼼,好勝⼼,好善⼼,來吸引消費者。


拆解 消費者⾏為 激情的影響


消費者⾏為AIDA 三個關鍵 讓喜歡你的消費者,變成購買者 本次探討

認知 Awareness

興趣 Interest

渴望 Desire

⾏動 Action

燃起激情的基礎 產 品 資 訊 處 理

付 費 決 策 過 程

頻率

產品本質、品質與服務,能否 創造⾼於同業的有感互動頻率?

促 成 消 差異性 激情 費 的 墊 腳 親和性 低負擔 ⽯

能否滿⾜顧客好奇⼼、好勝⼼、 好善⼼3種⼼理需求,燃起激情? 有提供低負擔、⾼親和⼒的 ⼊⾨⽅案嗎?


案例解析

Line 貼圖 (系統性激情)

品牌主跟消費者 都買單的服務


通訊軟體上的客製化貼圖/表情符號 需求始終存在,⼩額⽀付系統的⽅便性, 造就⽤⼾在好奇⼼被激發後,有辦法快速參與 MSN 1億⽤⼾

Facebook Message 9億⽤⼾

Line 2.2億⽤⼾

WeChat 10億⽤⼾

免費⽤⼾

很多

很多

很多

很多

付費⽤⼾

多*

企業合作

不多

不多

很多

有*

⽀援付款

需求 始終存在

⽤⼾數來源:Cnnews,數位時代 * WeChat 2017.4.19 剛因iOS新政策,暫無付費貼圖

源源不絕的免費新貼圖,能讓⽤⼾保持新鮮感與好奇⼼,伴隨⼤量付費貼圖,各種企業貼圖更顯價值感。


Line 貼圖 創造激情 商業上所有激情都該為營利⺫的⽽存在,創造激情,重點在轉換率 好奇⼼

好勝⼼

好善⼼

Line官⽅免費貼圖 企業免費貼圖

⺫前少⾒

付費貼圖

轉換率

轉換率

觀察電商企業帳號,瘋狂購買貼圖來衝新好友,略略推算

Line pay 的愛⼼捐款2016.02上線,遇上農曆

激情對於導購轉換率的成效。

年前台南⼤地震,11天幕得6600萬善款,

另可觀察⺫前媒體的Line 帳號導購點擊轉換率約

5萬⼈次捐款,同年⼋⽉,⼜與10家

0.2%~1.5%,導流量點擊轉換率約分別約是3%~8%,績效

社福團體串連,打出捐款或消費送貼圖,

如何,⼤家可以⽐較⾃⼰透過其他宣傳管道的成效來評估。

試營運期間已募得100萬善款。


案例解析

得到APP (⼈造激情,系統補強體驗) ⽕花不斷 為付費內容燒出⼀條路


激情直播,⼀次點燃好奇⼼,好勝⼼,好善⼼ ⼀個半⼩時有料,有趣現場直播, 穿插無數個你該訂閱這專欄的理由

公司例會 直播

好奇⼼

好勝⼼

好善⼼

介紹新服務,

標籤化⽤⼾,

情境陳述,讓你覺得

新專欄,新動態

讓⽤⼾有認同感

周圍的朋友、家⼈可能需要,

引起好奇 專欄 直播

以回答⽤⼾問題,帶出 專欄特⾊,從⽤⼾的實

可買來送他們,並且⽴刻拿出⼆ 維碼,⽅便你掃描到在微信上 付費。

際需求,解釋專欄特⾊。

專欄直播中,⼯作⼈員會把作者在直播中提到⾦句做成圖⽚,⽅便⼤家網路曬名⾔。 (更多實際範例,詳見下一頁)


激情直播,⼀次點燃好奇⼼,好勝⼼,好善⼼ 實際範例 點燃好奇⼼ 例如,創辦⼈羅振宇會這樣說:本週是讀書周。每天都有⼀個專欄作者來直播,壓軸的是吳伯凡,他可以說 是我的⽼師,以前我都縱向學習,他讓我知道怎麼橫向學習,幫我打通知識學習的任督⼆脈 (這⼀⼩段解 說,是他們典型的推銷,他們會⽤個⼈的經驗為基礎,分享專欄作者對⾃⼰的影響,還有周圍認識的⼈如何 被這專欄作者影響) 點燃好勝⼼ 例如,有⼀次在公司例會快結束時,CEO宣佈要玩⼀個競標指定演說題⺫的⼩遊戲,限量500⼈,但每⼈ 要先交1000⼈⺠幣當押⾦,取得競標資格,然後再把你指定的題⺫,還有你願意負擔的價格告訴⼯作⼈員, 如果被選上了,邏輯思維的創辦⼈羅振宇,就給你講這個題⺫,其餘的⼈,我們會把押⾦退還到你的購書儲 值⾦裡⾯。(這樣⼀來,1000儲值⾦讓公司加速賺進了未來⾼消費的潛在客⼾,也做了市場測試)


得到APP內直播 創造激情 充滿⼈格特⾊的直播,雖能⼀次次激發⽤⼾好奇⼼, 但系統每兩三週的快速進化, 是直播後新增訂閱能持續發酵的重要原因。 專欄簡介包含: 專欄特⾊,課程綱要, 內容形式,頻率, 適合族群。

試讀

隨時可切換試讀或訂閱

3~4堂課/每專欄 的完整體驗

好主題,夠有料的內容是基礎, 能隨時盡情⻑篇閱覽,也能隨時跳躍式綜 覽的使⽤者介⾯,可以加速⽤⼾判斷,這 是否適合⾃⼰?進⽽在激情效期內,產⽣ 作⽤。


創造激情 你該思考的是?


創造激情 有效溝通的策略思考 ⽅向1

好奇⼼?好勝⼼?好善⼼? ⼀次打動⼀種感性需求,你的產品最適合從哪個⾓度切⼊? 例如,電影⾏銷,溝通重點⼀般都會放在好奇⼼,但如果這回賣的電影,主題跟拯救流浪動物的呼籲 有關,像是名作家九把⼑監製的電影《⼗⼆夜》,那該從好奇⼼切⼊?還是好善⼼?

或許產品有兩個強⽽有⼒的⾯向可以溝通,但分次溝通,⼀次⼀個重點。 例如, 《⼗⼆夜》電影第⼀階段宣傳,著重在好奇⼼,因為多數的⼈都還沒看,第⼆階段宣傳尾聲,想看的⼈ 都已經去看,開始談照顧動物的責任等問題。


創造激情 有效溝通的策略思考 ⽅向2

你將引燃的激情⽕,是否有準備好稻草來助燃? 沒有準備好助燃物的激情⽕,再多再美都像煙⽕。 例如,⼤家在通訊軟體上⽤表情符號這麼多年,但Line 才將這個功能變成商業模式,流暢的購買機制, 企業官⽅帳號⽅案,就是他的稻草,讓這個功能有機會被燒起來。

領先市場,洞察到下個商業模式,或許不是每個⼤⼩專案都須肩負的使命,但快速進化 的使⽤者體驗,是激情⽕能延續多久的重要關鍵。


這些當然還不夠 建構⼀個讓⼈想付費的流程 其他⾯向


消費者⾏為AIDA 三個關鍵 讓喜歡你的消費者,變成購買者 頻率

產品本質、品質與服務,能否創造⾼於同業的有感互動頻率?

已結束

案例:得到APP 促 差異性 激情 成 消 費 的 墊 親和性 低負擔 腳 ⽯

回購vs⾨檻

能否滿⾜顧客好奇⼼、好勝⼼、好善⼼,燃起激情?

本次

案例:line貼圖,得到APP 有提供低負擔、⾼親和⼒的⼊⾨⽅案嗎? 案例:彭博商業周刊APP,得到APP

(詳情請⾒下⼀⾴)

5/10 (三)

5/24 (三)


消費者Action後 回購 vs ⾨檻

5/24 (三)

讓你的顧客⼀買再買,懶得離開可能嗎? 回購

那些我們不為了貪便宜⽽買的東⻄,品質也不差,為什麼有些我們再也 沒買過第⼆次? 硬功夫,案例:得到APP 聰明功夫,案例:Spotify⾳樂

⾨檻

需要強⼤的外部整合⼒,例如,Apple軟硬體,商城,雲端服務,付款。 ⻑期累積的⽤⼾學習⾨檻,例如,Office辦公軟體,Adobe設計軟體 當你暫無談判籌碼要求⾼額分⼿費,何妨保留讓他願意回頭的空間? 什麼情況下願意回頭?什麼情況下⽤⼾將離不開? 案例:Spotify⾳樂


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0975-792-929

why0211@gmail.com


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