4 minute read
TALLINNA MALEVA KIIKSUGA MÄLUMÄNG
TALLINNA MALEVA KIIKSUGA MÄLUMÄNG
Neljal õhtul aastas koguneb Tallinnas Plangu tänava õppehoones trobikond mängureid. Olenemata sellest, kas õues tuiskab lund, lahmab vihma või sajab pussnuge. Pühendunud seltskonna olekust õhkub, et mäng käib vähemalt mõisa peale ...
Tekst: AIVO AVERIN , vabatahtlik autor
Nojah, Kaitseliidu Tallinna maleva mälumängukarikas on see mõis, mille pärast mängurid omavahel võistlevad. Ja on, mille pärast võistelda ja mängida!
Kui ühel õhtul oma sammud Plangu tänava suunas seadsin, oli parasjagu käimas mälumänguhooaja kolmas mäng ehk hooaeg oli jõudnud üle oma ekvaatori, kuid kõik, mis võistlusmomenti puudutas, oli veel täiesti lahtine.
Kaheksandat hooaega Tallinna maleva mälumängu vedava vanemveebel Leo Tuuha sõnul on ta algusest peale ajanud seda rida, et see mälumäng Kaitseliidu Tallinna malevkondadele ja teistele huvilistele jõustruktuuridest ei oleks militaarmälumäng, vaid pigem n-ö tavalise mälumängu lähedane. Ehkki oma kiiksuga. Kiiksuks on see, et igal mälumängul on teema, mis selgub osalejatele alles kohapeal. Ning alati on kohal ka külaliskohtunik, kes on avalikkusele vähem või rohkem tuntud tegelane.
„Eks seal vist alul natuke solvumist oli, et ei küsitudki militaarküsimusi, ja mõned võistkonnad ei andnudki end hiljem näole,“ sõnab Tuuha kergelt tajutava pettumusvarjundiga hääles, „aga töötame selle materjaliga, mis meil hetkel on.“
OODATUD ON TEISEDKI
Nagu eelnevalt ehk juba selgeks sai, ei ole Tallinna maleva mälumäng üksnes Tallinna malevkondadele, vaid osaleda võivad ka teiste malevate ja jõustruktuuride esindused. Ainsaks tingimuseks on see, et neljal õhtul aastas tuleb Tallinna tee jalge alla võtta.
Tuuha toob eraldi välja mälumängul aastaid osalenud Päästeameti võistkonna, kes saabub mälumängule ei lähemalt ega kaugemalt kui Tartust. Iseenesest ei ole keelatud ka see, kui mõni malevkond soovib osaleda rohkema kui ühe kolmeliikmelise võistkonnaga. Augustikuises voorus osales näiteks lisaks Toompea tiimile ka Toompea veteranide võistkond.
Viimaste aastate lõikes on osalevate võistkondade arv jäänud 6 ja 8 vahele ehk Tallinna maleva suurust ja malevkondade arvu arvestades arenguruumi justkui on. Mäng ise on hoogne, haarav ja liigselt konti ei murra. Ehkki viibisin ise augustikuisel mälumängul üksnes vaatlejana, tabas mindki kohati hasart ja soov õige vastus hõigata, kui nägin saali teises otsas omavahel tõsist diskussiooni pidavaid murelike nägudega malevkonnakaaslasi. Minul kõrvaltvaatajana oli ilmne ja absoluutselt õige vastus juba ammuilma teada ja „laual“ – kes meist poleks teleka ees seda „Kuldvillaku sündroomi“ põdenud.
MÄNG ON KOHTUNIKU NÄGU
Omajagu elevust on mälumängu toonud külaliskohtunikud. Tallinna maleva mälumängul on külaliskohtunikena osalenud Enn Eesmaa, Siim Kallas, Allan Roosileht, Martin Herem, Neeme Väli, Urmas Viilma, Pille Minev, Epp Kärsin ... See nimekiri on hirmpikk ja kaheksa pika aasta jooksul on nähtud ja küsitud nii mõndagi.
Tallinna maleva mälumängu formaat on isegi niisama pealtvaatamisekskaasaelamiseks väga atraktiivne, sest iga küsimuse järel selgub kohe ka õige vastus, mida külaliskohtunik omalt poolt lahkelt kommenteerib.
Kokku võtab mälumäng oma 20 küsimuse-vastusega aega ligikaudu tundpoolteist. Ajaraame nihutab suuresti see, kui põhjalikult külaliskohtunik oma kommentaatori rolli sisse elab. Enn Eesmaa näituseks üritas oma kommentaaride pikkuses jääda pigem konservatiivseks, ent elupõline mälumängur Enn suutis kogenud poliitiku Ennu üsna hõlpsasti seljatada ja aeg-ajalt jätkus kommentaaris juttu ka kauemaks.
Ehkki külaliskohtunikud mälumängu küsimuste koostamises otseselt ei osale, kujuneb iga mäng omanäoliseks just tänu neile ja nende „rollilahendusele“.
RAHVUSVAHELINE HAARE
Tuuha pealehakkamine, pakkumaks vaheldust kaitseliitlaste n-ö päristegevusele, on igati kiiduväärt. Oma tegemistega on ta läinud lausa rahvusvaheliseks, üritades käima lükata kord aastas toimuvat „Naapurivisa“laadset ülelahe mälumängu Kaitseliidu ja Soome reservväelaste liidu vahel. Õnnestunult!
Kaitseliitlane teeb ja jõuab palju. Mälumängu võib võtta kui mõnusat vaheldust kõigile teistele tegemistele, ent tegelikult on ka selles vaheldustegevuses omajagu hasarti ja rivaliteeti, sest oma malevkonna esindamine on auasi.
Oleks tore, kui järjest rohkemad malevkonnad leiaksid endas jõudu ja pealehakkamist välja panna mälumängutiim, kes esindaks neid tänavu aasta alguses uut ringi alustaval Tallinna maleva mälumängul.
2023. HOOAJA KL TALLINNA MALEVA MÄLUMÄNGU JA RÄNDKARIKA VÕITIS AKADEEMILINE MALEVKOND:
1. AKM 61,5 p
2. Päästeamet 59 p
3. Toompea 52 p
4. NKK 47 p
5. TVJ 46 p
6. Lääne 31 p
7. KLPS 8,5 p
8. Toompea veteranid 6,5 p
2024. aasta hooajal on kavas 4 mälumänguvooru, mille lõpus selgub järjekordne rändkarika võitja. Võistkonna suurus on 3 mängurit. 2024. aasta hooaja registreerumise jooksvaks infoks külastage Facebooki-lehte „TLN Maleva Mälumängu leht“ ja märkige leht meeldivaks. Peatse kohtumiseni mälumängul!