Porfolio 2018

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PortFolio A GRAPHIC COLLECTION

Interac tio on & i t n o M

er sign e D

Graph ic

Design for you

Malvina Quartana 2018



Malvina Quartana Motion & Graphic Designer

ABOUT ME Professionista laureata in design industriale con specializzazione nella comunicazione grafica a 360°, sia off-line che on-line. Ottima gestione del problem solving e buone capacità di lavoro in team. Ottima propensione alla creatività e con esperienza nelle progettazione grafica, nella direzione artistica e nella gestione progettuale. Buone capacità nella produzione di video animati e discreta attitudine nel montaggio audio/video, ottime competenze nella fotografia e nella color correction.


Indice

9 Curriculum Vitae

Programs Skills Languages Educational Sectoral working experiences Extra sectoral Work Experience Personal Skills Hobbies

TEATRO SAN CARLO

15

23

Teatro San Carlo di

Thantric Philosopy

Napoli

bar

Branding

Branding

Re-styling del brand del teatro San

Studio, creazione del marchio per

Carlo di Napoli

bar sito a San Marino


MOVIMENTO PER L’EUROPA

29

33

39

MPE

Lida

Expo Manila 2030

Branding

Progettazione grafica

Progettazione grafica

Creazione logo dinamico per il

Creazione del logo e della

Creazione e ideazione della

Partito Movimento per l’Europa

comunicazione per un’agenzia no

comunicazione per la candidatura

profit a Lampedusa

di Manila all’Expo del 2030


Indice

45

57

59

ENQuETTE ART

Wine Label for Sgaio

Condom packaging

Progettazione grafica

Progettazione grafica

Progettazione grafica

Creazione e ideazione di un logo

Ideazione di etichette per vino

per una comune di artisti tedeschi

Ideazione di confezioni per un’azienda vicentina di produzione condom

77 Campus Bianco

81

85

Calcio Femminile

Kalmar Dentist

Progettazione grafica

Progettazione grafica

Progettazione grafica

Creazione e ideazione di una

Creazione e ideazione di una

Creazione e ideazione di

brochure per i centri estivi calcio di

brochure per i centri estivi calcio di

una brochure peruna clinica

San Marino

San Marino nella sezione femminile

odotoiatrica in croazia

Azzurro


61

65

71

SERT Cesena

Mappa per ipovedenti

Sorpresa!

Progettazione grafica

Progettazione grafica

Progettazione grafica

Creazione e ideazione di una

Creazione di una mappa per il

Creazione e ideazione di publicitĂ

campagna pubblicitaria contro la

centro storico di San Marino per

per il magazine Sorpresa! di San

ludopatia in collaborazione con il

persone cieche e/o ipovedenti

Marino

SERT di Cesena

89 Vi Salus Art director Creazione e ideazione di comunicazione per il network marketing Vi salus



MALVINA QUARTANA Graphic and Motion Designer

Telefono

339 7388 101

E-mail

malvina.quartana1991@gmail.com

ESPERIENZA SETTORIALE

EY STUDIO Grafica e comunicazione - Sett 2013 / Gen 2014 Sviluppo di elementi di progettazione in grado di elevare, differenziare e funzionare a livello di marchio e a livello di strategia. Progettazione di nuovi elementi visivi basati sul marchio per trasmettere efficacemente concetti e messaggi. Mantenimento di un uso coerente di immagini grafiche in materiali e altri elementi di marketing. Generazione di nuove idee con direzione limitata per svariate necessità dei clienti interne. Presentazione di progetti ai clienti interni. Generazione di grafiche e software di layout della pagina, di elementi grafici e di fotografie. Modifica delle presentazioni in PowerPoint esistenti per migliorare il messaggio aziendale. Collaborazione con il reparto tecnico su varie interfacce web, mobili e applicazioni su tablet. Aggiornamento dei file grafici informatici utilizzando software di grafica. Aggiornamento e mantenimento dell’archivio di elementi grafici. Creazione di pubblicità dall’aspetto esteticamente accattivante a complemento dei prodotti.

ES T E T I Q U E M I C H E L L E Grafica e comunicazione - Lug 2016 / Ott 2017 Sviluppo di elementi di progettazione in grado di elevare, differenziare e funzionare a livello di marchio e a livello di strategia. Traduzione di concetti e dati complessi in elementi visivi accattivanti per la presenza multimediale. Progettazione di nuovi elementi visivi basati sul marchio per trasmettere efficacemente concetti e messaggi. Mantenimento di un uso coerente di immagini grafiche in materiali e altri elementi di marketing. Formattazione del testo e degli elementi grafici per post sui blog, newsletter e altri materiali. Collaborazione con i venditori per garantire la coerenza di stile con altri materiali di marketing. Generazione di nuove idee con direzione limitata per svariate necessità dei clienti interne. Generazione di grafiche e software di layout della pagina, di elementi grafici e di fotografie.

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HENNIN Grafica e comunicazione - Gen 2017 / Nov 2017 Sviluppo di elementi di progettazione in grado di elevare, differenziare e funzionare a livello di marchio e a livello di strategia. Progettazione di nuovi elementi visivi basati sul marchio per trasmettere efficacemente concetti e messaggi. Mantenimento di un uso coerente di immagini grafiche in materiali e altri elementi di marketing. Generazione di nuove idee con direzione limitata per svariate necessità dei clienti interne. Presentazione di progetti ai clienti interni. Generazione di grafiche e software di layout della pagina, di elementi grafici e di fotografie. Modifica delle presentazioni in PowerPoint esistenti per migliorare il messaggio aziendale. Collaborazione con il reparto tecnico su varie interfacce web, mobili e applicazioni su tablet. Aggiornamento dei file grafici informatici utilizzando software di grafica. Aggiornamento e mantenimento dell’archivio di elementi grafici. Creazione di pubblicità dall’aspetto esteticamente accattivante a complemento dei prodotti.

SGR Grafica e comunicazione - Giu 2017 Creazione e ideazione campagne pubblicitarie e progettazione menù ristorante QuartoPiano di competenza dell’ufficio marketing

CRÈME DE LA CRÈME Grafica e comunicazione - Ott 2017 / Dic 2017 Creazione e gestione account pubblicitari e gestione solcial network. Impostazione e creazione sito internet in wordpress.

LINEKIT Grafica comunicazione e gestione web - Lug 2017 / Gen 2018 Creazione e ideazione campagne pubblicitaria, gestione e manutenzione siti in wordpress di competenza aziendale. Gestione e-comerce in woocomerce e magento. Composizione grafica di landingpage con leadpages e getresponse. Gestione newslettere in mailchimp e getresponse.

V I SA LU S I TA L I A Direzione artistica - Gen 2018 / Feb 2018 Creazione e sviluppo di video promozionali e di presentazione per la convention di lancio del prodotto in Italia. Creazione, sviluppo e produzione di materiale informativo per evento sopra citato. Creazione sviluppo e produzione di gadgets per la vendita. Gestione di team work.

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S E V E N S E AS Grafica, comunicazione, editoria e stampa - Mar 2018 / Giu 2018 Per la tipografia sammarinese Seven Seas si è prodotto e creato le pubblicità per vari clienti che sono state pubblicate su Sorpresa!, giornale pubblicato e stampato da loro. Per Altri vari clienti si è creato delle brochure, copertine di libri e altro, inoltre si è ampliata la mia conoscenza nella stampa offsett e digitale. Nel corso del tempo passato in azienda mi sono anche cimentata nella creazione di video aziendali e nella regia di un incontro a porte aperte sulla sanità.

S TA RT TO F LY Grafica e comunicazione - Gen 2018 / Feb 2018 Creazione e produzione di video pubblicitari e promozionali per una piattaforma di servizi per docenti e aspiranti tali. Creazione e produzione di prompt per video dedicati a piattaforma di e-learning. I video girati per tale piattaforma sono anche stati montati e graficati. Impaginazione e creazione grafiche per libri inerenti alla gestione degli alunni con disabilità. Creazione e sviluppo di grafica per il web e per i canali social.

ESPERIENZA EXTRA SETTORIALE L EG A M B I E N T E Volontariato estivo - 2005 / 2015 Esperienza decennale come volontaria di Legambiente, prima come manodopera per la sistemazione del territorio poi come educatrice ambientale, principalmente con i bambini

PIZZERIA Aiuto pizzaiolo - 2014 Esperienza di aiuto piazziolo presso un noto ristorante pizzeria di Montacchi Maggiore (VI). Preparazione della linea per il servizio e dell’impasto.

AS S I S T Steward - 2011 / 2013 Esperienza di controllore per la sicurezza presso gli stadi della provincia di Padova e Vicenza con la cooperativa Assist.

T E AT R O C O M U N A L E D I LO N I G O Corso - 2012 Corso professionale, tenuto dagli attori del teatro Filarmonico di Verona

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C O M U N I TÀ PA PA G I OVA N N I X X I I I Volontariato estivo - 2014 / 2017 Aiuto per l’assistenza dei ragazzi di una casa famiglia con vari diagi, sia fisici che spicologici.

R I S TO RA N T E L A LO CA N DA Lavapiatti - 2018

COMPETENZE TECNICHE

Indesign

Creatività

Illustrator

Affidabilità

Photoshop

Comunicazione

Lightroom

Leadership

After Effect

Organizzazione

Premier

Professionalità

Audition

Curiosità

Dreamweaver HTML / CSS Bootstrap Maya Autocad

Italiano Inglese

Wordpress

Francese

Woocomerce Leadpages GetResponse

EDUCAZIONE ISTITUTO TECNICO TECNOLOGICO A. CANOVA Geometra - 2005 / 2011 Diploma di maturità come Geometra con votazione di 64/100. Nel corso era anche presente la lezione di design degli interni.

UNIVERSITÀ DEGLI STUDI DI SAN MARINO Disegno industriale - 2011 / 2015 Laurea in Grafica e Comunicazione presso l’Università degli Studi di San Marino con la valutazione di 94/100 con tesi progettuale sulla creazione di un sito web inerente alla salvaguardia della bio diversità

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UNIVERSITÀ DEGLI STUDI DI SAN MARINO Motion and interaction design - 2015 ... Frequentazione del corso Magistrale in Motion e Interaction Design presso l’Università degli Studi di San Marino.

ZONA MOKA Workshop - 2017 Serie di workshop tenuti presso il coworking Zona Moka di Sant’Arcangelo di Romagna su vari temi, dall’approfondimento professionale di Indesign, alla gestione dei social in ambito businnes.



Teatro San Carlo di Napoli Un RE-Branding rispettoso della storia 15


Studio del logo L’araldica dei Borboni

Nel 1980, fu ripristinato lo stemma del Regno delle Due Sicilie sotto l’arco del proscenio, sostituendo così quello sabaudo voluto dai re del neonato regno d’Italia in seguito all’unità. L’emblema della casata reale Borbonica è costituito da uno scudo ornato da tre gigli dorati su sfondo blu, e da tutti gli stemmi delle realtà politiche e territoriali, di Spagna, Francia ed Italia, sulle quali essi regnavano. Il discorso però non si arrestava solo ai domini contemporanei, ma vollero fare omaggio a quelle corone che in passato insistevano sui suddetti territori, facendo figurare i loro elementi grafici nell’emblema ufficiale del Regno delle Due Sicilie (alcuni esempi su tutti: il Regno d’Aragona, Regno di Castiglia e Ducato di Borgogna).

della profondissima fede dei re duosiciliani, ma anche del fatto che essi governavano come legittimi sovrani, collocati sul loro trono per volontà e grazia divina. L’emblema, inoltre, è arricchito dai corollari degli Ordini Cavallereschi sui quali i Borbone detengono autorità.

In seguito furono introdotti tutti gli stendardi di quelle monarchie che nel corso del tempo si erano avvicendate sul trono reale di Napoli e Palermo (menzione d’onore quindi per Angioini, Aragonesi ed Asburgo di Spagna ed Austria). Alla sommità dello stemma dei Borbone delle Due Sicilie domina la Corona Reale con la croce cristiana, a testimonianza non solo

particolare dello stemma e della corona

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Stilizzazione delle forme Per mantenere il concetto antico del marchio del teatro, ma dandogli comunque una forma moderna si è deciso di stilizzare le due componenti sostanziali del logo: lo scudo e la corona

La scelta del font e del colore Sempre per rispettare l’antica storia e grandezza del vecchio marchio si è deciso di mantenere come font istituzionale il Bodoni, mentre per il colore si è voluto riprendere la pomposità dell’oro, tanto presente nella versione istituzionale.

Bodoni Std Roman The quick brown fox jumps over the lazy dog #1234567890

c 20 m 40 y 60 k20

r 180 g 139 b 97

#b48a60

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Studio del logo La versione finale

TEATRO SAN CARLO

TEATRO SAN CARLO

Supporti cartacei

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Il Manifesto dell’opera

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Thantric Philosopy bar 23


Studio del logo La fiolosofia

L’idea per questo logo nasce dalla filosofia dei propretari del bar. La loro idea era quella di creare un luogo di aggregazione dove potersi rilassare in qualsiasi ora del giorno, ma in particolare la sera, di poter bere dei drink da meditazione e poter fumare il Narghilè. Da qui l’idea di studiare un marchio che riprendesse le forme e i colori dello yoga e del buddismo.

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La scelta del font e del colore Per questo logo è stato scelto un font tondo, con le finali arrotondate, per dare un senso di accoglienza; mentre per il colore sono stati scelti il rosso, l’arancione i il nero.

Ostrich Sans black The quick brown fox jumps over the lazy dog #1234567890

Il rosso indica la passione per il proprio lavoro e l’arancione, colore sociale per antonomasia nella cultura orientale.

c 20 m 40 y 60 k20

r 180 g 139 b 97

#b48a60

c0 m 46 y 96 k0

r 249 g 155 b 37

#f89b25 c0 m0 y0 k 100

r0 g0 b0

#00000 25


Declinazione grafica

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MPE

La dinamicità del Movimento Per l’Europa 29


Studio del logo

La dinamicità del movimento Per le elezioni europee del 2014 un giovane gruppo di attivisti italiani ha deciso di fondare un movimento per portare in europa le richieste dei giovani. Il loro brief era quello di creare un marchio che allinterno avesse la forza dell’unione europea e la dinamicità dei giovani. É nato così un marchio che segnava le varie capitali europee interconnesse tra loro, con un po di filosofia legata alla Terza Rivoluzione Industriale. CONCEPT | MOTIVAZIONI | BRIEFING

MOVIMENTO PER L’EUROPA

Black and wite

MOVIMENTO PER L’EUROPA

MOVIMENTO PER L’EUROPA

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A ogni Città il suo logo La creazione di un logo dinamico ha portato alle declinazione del marchio per ogni città europea. Alcuni esempi.

MOVIMENTO PER L’EUROPA

MOVIMENTO PER L’EUROPA

MOVIMENTO PER L’EUROPA

MOVIMENTO PER L’EUROPA

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Lida

Lampedusa l’Isola Dell’Accoglienza 33


Studio del logo Un faro di speranza

Il nome di Lampedusa viene ormai costantemente associato ai continui sbarchi degli immigrati. Negli ultimi anni, l’isola è diventata un caso paradigmatico, posto al centro di innumerevoli dibattiti politici locali e nazionali. È necessario allontanarsi da questa visione di Lampedusa e cercare di guardarla con altri occhi, di vederla come punto d’incontro tra civiltà diverse che qui entrano in contatto e vengono accolte e inserite in un’altra società. Oltre ad essere una bellissima località balneare, Lampedusa è una porta verso altre culture. Il progetto LIDA (Lampedusa Isola Dell’Accoglienza) si fonda sul tema del turismo sociale e su quello dell’accoglienza. Oggi il turismo sociale va incontro ai bisogni di chi intende fare vacanze sociali ed è attento ai contatti umani ed alla possibilità di arricchire le proprie occasioni di scambio, a tutti coloro che desiderano essere protagonisti, più che semplici visitatori, che vogliono essere coinvolti, portatori di valori di rispetto, responsabilità, socializzazione, confronto.

In definitiva, Lida cerca di soddisfare i desideri di chi vuole immergersi nella realtà socio-culturale e ambientale del luogo che visita. Il turismo sociale, oggi non rappresenta più esclusivamente il turismo per soggetti più deboli e/o categorie socialmente svantaggiate.

LAMPEDUSA L’ISOLA DELL’ACCOGLIENZA

Il nuovo paradigma di turismo sociale ha il fine di promuovere un turismo di qualità, non elitario, e considera ed integra sia componenti culturali che organizzativi. In sostanza, Lida si pone come un faro di speranza per un’isola e i suoi abitanti che troppo spesso vengono dimenticati.

LAMPEDUSA L’ISOLA DELL’ACCOGLIENZA

LAMPEDUSA L’ISOLA DELL’ACCOGLIENZA

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Logotipo Il logotipo, rappresentante un faro, tipico delle città balneari, vuole essere un punto di riferimento per chi naviga e chi arriva sull’isola.

gamento al tema dell’accoglienza su cui si basa LIDA. Il namig LIDA è l’acronimo di Lampedusa, Isola Dell’Accoglienza.

Punto di riferimento che indica la strada e accoglie nella città, colle-

La scelta del font e del colore DINPRO MEDIUM

Kristi, Medium

The quick brown fox jumps over the lazy dog #1234567890

The quick brown fox jumps over the lazy dog #1234567890

c0 m 83 y 75 k0

r 240 g 83 b 70

#f05346 35


Declinazione

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Manila 20130

EXPO: Saving energy, Building network 39


Progettazione grafica Ricerca preliminare

Progetto per la candidatura di Manila alll’expo 2030. Il progetto ha come concept la creazione di una rete di energie pulite per migliorare la vivibilità delle slump town delle megalopoli. L’ambizione è quella di migliorare l’accesso alle energie moderne, contribuendo allo sviluppo sostenibile. Migliorare l’accesso alle fonti moderne può avere molti effetti positivi sulle famiglie: per primi la salute e la sicurezza; essa contribuisce direttamente al miglioramento delle condizioni di vita e alla sostenibilità ambientale. La povertà energetica è molto diffusa nei paesi in via di sviluppo dove più di 1,6 miliardi di persone sono senza elettricità. Nelle zone rurali, dove 4 persone su 5 non hanno energia elettrica, sistemi di energia elettrica convenzionali spesso non sono possibili a causa dei costi elevati per estendere la copertura elettrica. Tecnologie come i pannelli fotovoltaici e piccoli impianti idroelettrici, impianti di biogas, possono essere opzioni interessanti per l’approvvigionamento energetico.

La nostra idea di Expo si concentra sulla creazione di una rete di persone, aziende, impree che possono creare sistemi energetici economici.

PROJECT PRESENTATION

saving energy / building network manila candidate city for expo 2030

JANUARY 7, 2030 AT FILOIL FLYING V ARENA Corazon De Jesus,San Juan 1500, National Capital Region, Philippines

EXPO MANILA 2030

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Il logotipo è la stilizzazione di un diamante, simbolo per antonomazia della ricchezza, in questo caso rappresentata dall’energia. Le forme e le linee che lo compongono sono il network che serve per costruire una rete di infrastrutture energetica che parte dal basso. Saving energy, building network è il claim che accompagnerà tutta la progettazione grafica del lavoro, in quanto, solo creando una rete sociale si potrà portare energia pulita e sostenibile nelle parti più disagiate del mondo.


L’applicazione Per l’occasione è stata creata un’applicazione in grado di calcolare l’impronta energetica che si produce, rispondendo a delle semplici domande

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La comunicazione online e offline

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ENQuETE ART Sovvertire il sistema 45


Progettazione grafica Ricerca preliminare

ENQuETE ART è un progetto del collettivo artistico BBM di Berlino, realizzato con finanziamenti della Comunità Europea, che comprende una omonima mostra d’arte multidisciplinare, l’opera teatrale Po.W.E.R., workshop e conferenze dedicate al tema della crisi finanziaria globale iniziata nel 2008. L’intento delle numerose e itineranti espressioni di ENQuETE ART è di sensibilizzare l’opinione pubblica internazionale e generare soluzioni creative e sostenibili per contrastare le drammatiche consequenze della crisi tramite l’arte, il design, il teatro e il dibattito. Si dovrà progettare gli elementi centrali del branding visivo, del social media e guerriglia marketing e del motion design di ENQuETE ART e Po.W.E.R.. Il progetto ha già toccato Hannover e per il futuro si prevede che sarà anche a Roma, Dresda, Francoforte e Maribor, con interventi minori a Gothenburg, Poznan e Barcelona.

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Po.W.E.R. Badge

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Pixel wall Pixel wall contienete messaggi inquetanti. Il classico messaggio d’errore che solitamente ci appare quando i computer creshano lo ritroviamonel video; con soggetto non più la scomparsa di un file ma dell’umanità intera.

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ENQuETE ART symbol design Joker è sadico, burlone ed eccentrico, ma in altre interpretazioni è, a seconda dei casi, ladro o grottesco e schizoide. Questo personaggio visto prevalentemente in concezione malevola, ha in mano il futuro della nostra economia.

COCOGOOSE, Regular ABCDEFGHIJKL MNOPQRSTUVW XYZ abcdefghijkl mnopqrstuvw xyz 1234567890 50


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ENQuETE ART guerilla Un Hotel in Parco della Vittoria? Simbolo del vecchio capitalismo. Ferrovie e Società Elettrica? Partecipazioni statali ormai superate. Al mattone si preferisce la finanza. L’obiettivo non sarà più acquistare terreni per edificare immobili ma conquistare partecipazioni in aziende globali. E così le vecchie caselle che contrassegnavano una strada, da Vicolo Corto a Viale Monterosa, si trasformeranno in multinazionali, banche, assicurazioni e agenzie. I match tra finti manager dureranno circa mezz’ora. L’obiettivo del gioco cambierà radicalmente: non sarà più mandare in bancarotta gli avversari conquistando lo scettro del palazzinaro, ma semplicemente accumulare ricchezza. Gli imprevisti? Quelli rimangono. Un gioco per far capire a tutti come più o meno funziona la finanza mondiale che ha affossato l’economia reale.

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far uscire un numero doppio sul dado Le caselle:

Le regole del gioco: Ottieni punti aquistando le azioni delle multinazionali, ogni multinazionale ha punti differenti l’una dall’altra. Ogni giocatore tira i dadi una volta per turno: i dadi sono normali tranne per una faccia, dove c’è la possibilità di scambiare le azioni tra i giocatori, se dovesse venire fuori un numero doppio si finisce in prigione. Quandi si capita su una casella dove le azioni della multinazionale non sono state acquistate il giocatore può aquistarle direttamente oppure iniziare un asta con gli altri giocatori. Il battitore è il banchiere e la base d’asta è 50€. Se la casella dove si finisce è gia stata a cquistata il giocatore dovrà pagare al possessore il valore della casella. Se si è accorto di denaro si può vendere le proprie azioni ad un altro giocatore. Come uscire di prigione: pagare 100€ e procedere con il proprio turno utilizzare la carta CHANCE “uscire di prigione gratis”

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GO: quando si passa dal GO il banchiere darà al giocatore del denaro pari al valore della sua torre. Utilities: le caselle delle compagnie pubbliche (elettricità e acqua) funzionano come le altre caselle delle multinazionali con la differenza che se è accupata il giocatore avversario non dovrà pagare l’affitto. EMPIRE: si deve pescare una carta dal mazzo EMPIRE e fare ciò che dice. CHANCE: si deve pescare una carta dal mazzo CHANCE. Fai quello che dice immediatamente e restituirsci la carta infondo al mazzo. Se è un “uscire di prigione gratis”, tenerla finché non se ne ha bisogno. FREE PARKING: si perde un turno, oppure si paga al banchiere 100€ per procedere col proprio gioco. IN PRISION: si è in prigione. mentre si è in prigione non si raccoglie affitto.


Viral Content Selfie da crisi è una pagina Facebook che permette a chiunque di pubblicare le proprie foto riguardanti la crisi economica con lo scopo di sensibilizzare gli altri rispetti a questo tema.

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Sagio

La frizzantezza veneta Serie di etichette per bottiglie di vino. Sagio in dialetto vicentino ha una accezione diverte e vuol dire furbo, persona che con semplicità riesce a risolvere i problemi. Per queste etichette è stato scelto di progettare un pattern di colore diverso, per indicare la qualità del vino, e come font l’amato/odiato comic sans; scelta voluta per dare quel senso di allegria. 57



Condomix Il gioco delle forme

Progettazione grafica per pacchetti di preservativi. La progettazione prevedeva l’ideazione della linea XXL con uno spirito giocoso e ironico; per questo sono stati scelti i lollipop, oggetti che richiamano un miriade di sensi, ma comunque collegati al gioco. 59



SERT Cesena

Sei pronto a perderla? 61


Progettazione grafica Ricerca preliminare

In un’ottica di analisi conoscitiva si è andati a ricercare campagne d’interesse sociale per conoscere quali sono le difficoltà di alcune persone riguardo la ludopatia e la dipendenza in genere. Il Sert di Cesena, ha predisposto un brief che si concentra sulla ludopatia riguardante principalmente le donne.

patologico possono correre ai ripari, facendo curare il giocatore.

Il gioco d’azzardo non solo causa una perdita economica, ma anche una perdita di dignità. La perdita, che ogni giorno diventa più consistente, porta il giocatore in uno stato depressivo, sempre alla ricerca di quel denaro da giocare: questa ricerca, oltre ad allontanare psicologicamente lafamiglia, avicina il giocatore patologico a persone o enti che prestano denaro, che nella maggior parte dei casi non sarà in grado di restituire. Dunque qui sta il centro del messaggio: sei pronto a perdere la tua famiglia per colpa di un gioco?! La campagna è indirizzata al giocatore per fargli comprendere cosa sta realmente perdendo, ma anche ai famigliari, che magari notando dei “sintomi” del gioco

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Mappa per ipovedenti Toccare dove non si riesce a vedere 65


Progettazione grafica Ricerca preliminare

San Marino per tutti i sensi, ha l’obbiettivo di migliorare la qualità del turismo nella Repubblica anche per le persone con difficoltà visive. La prima informazione che un turista cerca quando arriva in un luogo da visitare è la mappa,

che esso possa vedere o meno. Il proggetto prevede la realizzazione di una mappa tattile. É una mappa a rilievo che riporta in rilievo la pianta dello spazio dove sono collocati i punti di interesse del centro storico di San Marino. I testi che contiene sono sia in

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braille che in tipografia. Grazie alla sua leggibilità visiva e tattile può infatti agevolare l’orientamento e la conoscenza di un luogo o di un percorso per chiunque e, in particolare, è un ausilio determinante per le persone cieche o ipovedenti.


L’importanza del colore Non solo non vedenti, ma anche ipo e persone con disabilità visiva in genere. L’utilizzo di colori a contrasto e tipografia a grandi dimensione facilita la lettura alle persone ipovedenti o anche solo le persone che con l’andare dell’età fanno fatica a leggere.

La palette colori sui toni del giallo favorisce la leggibilità alle persone daltoniche o affette da acromatopsia. Per i non vedenti con l’ausilio della stampa tattile è stata progettata una mappa scematica del centro e delle sue vie principali, per far prendere coscenza ai non vedenti gli spazzi che andranno a visitare.

Inoltre la legenda è tradotta in braille.

c0 m51 y81 k0

c26 m100 y64 k26

Visione normale c0 m34 y71 k0

r 248 g 181 b 88

#f9b659

r 244 g 146 b 58

#f3923c

r 152 g 26 b 56

#981636

Visione protanopia (non vede il rosso e il verde)

Visione tritanopia (non vede il blu)

Visione acromatopsia

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Il font Helvetica LT Std Bold 12pt

Helvetica LT Std Bold 13pt

Helvetica LT Std Bold 16pt Helvetica LT Std Bold 12pt

Helvetica LT Std Roman 9pt

Helvetica LT Std Bold 13pt

Helvetica LT Std Roman 10pt

Helvetica LT Std Bold 16pt

Helvetica LT Std Roman 24ptLT Std Roman 24pt Helvetica Helvetica LT Std Roman 12pt

the quick brown fox jumps over the lazy dog THE QUICK FOX9pt JUMPS OVER THE LAZY DOG Helvetica LTBROWN Std Black #1234567890

Helvetica LT Std Black 13pt Brille 98 italiano

_Brille #98 italiano the quick brown fox jumps over the lazy dog #1 #2 #3 #4 #5 #6 #7 #8 #9 #0 68


La mappa Il pannello sarà realizzato con una speciale tecnica di stampa, che permette di realizzare testi in Braille e immagini tattili con uno speciale inchiostro trasparente a rilievo, sovrapposti ad immagini visibili

all’occhio. Sempre per i non vedenti e per le persone affette da sordità la mappa è integrata con un QRcode con spiegazioni audio/video.

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Sorpresa! Le pubblicitĂ 71


Progettazione grafica Il Magazine

Nell’area di san marino esiste da diversi anni un magazine che vuol far avvicinare e interconnettere la popolazione e gli esercenti. All’interno della squadra editoriale il mio ruolo era quello di impagniare i vari articoli e di creare le pubblicità per i clienti. Presento alcuni esempi .

Pubblicità pubblicata per CRISTINA CLUB, rinnomata estetica del titano, e la prima delle pubblicità per il ristorante MI GUSTA, da sottilineare in quest’ultima che le foto sono state fatte e ritoccate da me.

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Editoriale a doppia pagina per UNICA, negozio che offre corsi per estetista e prodotti di altissima qualitĂ

2 pubblicitĂ create per i prodotti che UNICA vende nel negozio.

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Campus Bianco Azzurri

L’orgoglio della nazionale 77


Progettazione grafica La Federazione Sammarinese Gioco Calcio ha commissionato una broqure per i propri centri estivi.

numero di foto possibile e che assieme comunicasse dinamismo e forza di gruppo.

Si è andati a creare un pieghevole che, oltre che contenere tutte le informazioni richieste, avesse anche al suo interno il maggior

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Clacio femminile Il Gioco per tutti 81


Progettazione grafica Sempre la Federazione Sammarinese Gioco Calcio ha commissionato anche una broqure l’estate del gioco calcio femminile; le prerogative erano le stesse per i centri estivi maschili, con l’aggiunta di evitare colori di genere o creare un elaborato troppo scontato. Marchi e stemmi sono stati forniti dalla federazione.

Ti aspettiamo!!! Non mancare ti divertirai! per info: Valeria 3343485605 Tel. 0549 990515

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Kalmar Dentist QualitĂ svizzera 85


Progettazione grafica L’incontro conoscitivo

Luca di Kalmar si presenta in ufficio con la sua vecchia Broqure. Mi spiega che quel lavoro non gli è piacito e vorrebbe dare una rinfrescata al tutto, inserire nuove foto ed eliminare le infografiche, definite da lui infantili. Come creare un’informativa leggera e di buon design utilizzando le immagini “dentistiche”? Dopo tempo passato per la ricerca visiva e varie bozze fotografiche, sono riuscita a convincere Luca che delle buone icone potevano risolvere il problema egreggiamente senza cadere nello scontato o nell’infantile.

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Vi Salus

Un cuore che batte forte 89


Progettazione grafica Ho incontrato ViSalus il 2 Gennaio di quest’anno. Il progetto era grande: creare l’immagine coordinata (dai cartellini, ai gadget, ai video) da zero per il loro evento di Febbraio. Il primo gradino è stato relazionarmi con l’agenzia di comunicazione americana a cui fa capo l’ufficio italo-sammarinese per reperire i loghi e i pantoni che mi sarebbero serviti per iniziare il progetto.

Iniziamo con il lavoro più lungo, la creazione delle grafiche per i gadget, lavoro non da poco visto che bisognava scegliere sia cosa far stampare, che le quantità che i fornitori. Per questo si è deciso per una grafica semplice, che mettesse in risalto il marchio e che motivasse le persone presenti alla convention.

Bene, si inizia.

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Successivamente si è passati alla creazione del materiale pubblicita-

rio e della segnaletica da inserire all’interno del locale.

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