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CONHEÇA O TERCEIRO PROJETO DA FASE EDUQHUB LABS SOCIAL:

De que forma será realizado?

Uma família é também um time e juntos agora vocês irão enfrentar mais um grande desafio, ele será o último deste Programa, mas é apenas mais um que vocês enfrentarão na vida. Essa é uma grande oportunidade de unir os talentos, a criatividade e desenvolver um projeto que pode mudar a vida das pessoas. Lembrem-se que o projeto já nasce como um negócio de impacto. E o que é isso?

Negócios que podem trazer melhorias em nossa sociedade de forma escalável por meio de produtos e serviços desenhados para os desafios da população em situação de vulnerabilidade social e econômica. Disponível em: www.artemisia.org.br / Acesso em: 20 out. 2022.

Escolha um tema da lista:

Educação de qualidade; Moradia; Saúde e bem-estar; Fome Zero e Agricultura sustentável; Erradicação da pobreza; Água potável e saneamento.

O que precisa ser feito:

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Escolha uma região, por exemplo: Educação de qualidade, se você escolheu este tema, então terá que escolher um local, uma cidade, um município ou país, para desenvolver o seu projeto, uma forma de implantar todas as suas ideias; Pesquise a fundo os problemas que existem atualmente na região; Crie soluções simples e inovadoras para os problemas encontrados; Faça o Canvas de Negócio; Criar uma apresentação - Pitch Deck; Desafio bônus - MVP.

MVP? Produto mínimo viável, ou MVP, é a versão mais simples de um projeto, reunindo as características básicas para que ele seja considerado apto para inserção no mercado, exigindo para tanto o menor esforço em recursos e desenvolvimento.

Não significa, portanto, que seja a versão ideal de um lançamento, mas aquela possível para que esse lançamento aconteça da forma mais breve.

Embora o caráter de celeridade, apostar no MVP não significa apresentar ao mercado uma solução fadada ao fracasso. Para chegar à sua definição, há uma série de etapas a cumprir, cujo objetivo é garantir justamente um produto em condições de lançamento e manutenção, enfrentando os riscos inerentes ao cenário.

Ou seja, é preciso validar uma ideia para garantir que ela chegue ao seu público solucionando os problemas para os quais foi projetado.

Tente, erre e corrija rápido!

O projeto será o fechamento dos módulos: Propósito e Paixão; Projeto de Vida.-

Qual a importância de trabalhar isso na infância?

Algumas pessoas naturalmente apresentam competências socioemocionais inerentes ao empreendedorismo. Mas essas competências também podem ser desenvolvidas ao longo da vida por intermédio de ações pedagógicas intencionais promovidas pelos professores na escola em colaboração com a educação que recebemos de nossos familiares em casa.

A necessidade do “brincar” que a criança possui é um comportamento natural que possibilita a criatividade, a inventividade e o simbólico. Fatores fundamentais no mundo do empreendedorismo.

A educação orientada para projetos e o aprendizado pela experiência desperta a vontade de aprender mais, além de desenvolver habilidades fundamentais para o século XXI, independente da profissão, como:

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Oratória e boa comunicação; criatividade; design e Gestão de Projetos; pensamento crítico; curiosidade e experimentação; uso de ferramentas tecnológicas; persistência; capacidade de resolver problemas; empreendedorismo e Inovação; marketing e vendas; responsabilidade Social.

De que forma pode ser aplicada?

Seminário: Mini Embaixadores: Um evento com espaço para compartilhamento de ideias e histórias. Cada Mini Embaixador terá a oportunidade de fazer o pitch do seu negócio, no formato TedX, em um misto de contar histórias, compartilhando a experiência vivida durante a jornada no Programa e vender a ideia do seu negócio de impacto.

Material de Apoio: Check list do Projeto Mini Embaixador

Avaliação do evento: Projeto Mini Embaixador

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