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Hardwarw#3 ABARCA FUENTES, MARJORIE MASIS ZELAYA, NIDIA ORTEGA BRAN, TANIA QUIROS NAVARRO, ANDREA


La velocidad máxima suele ser relativa; la velocidad media, es la que puede mantener de forma constante en un cierto período de tiempo, y, el tiempo medio de acceso que tarda el dispositivo en responder a una petición de información debido a que debe empezar a mover sus piezas, a girar y buscar el dato solicitado. y cuanto menor sea esta cifra más rápido será el acceso a los datos.


Es todo aparato que se utilice para grabar los datos de la computadora de forma permanente o temporal

Primarios

• Memoria

Secundario • • • • •

Llave Maya Tarjetas de Memorias Disquetes Disco Duro Disco Compacto


Bit o dígito binario

• Adquiere el valor 1 ó 0 en el sistema numérico binario. • unidad de información más pequeña manipulada por el ordenador y está representada físicamente por un elemento como un único pulso enviado a través de un circuito,

Código ASCII

• Esquema de codificación que asigna valores numéricos a las letras, números, signos de puntuación y algunos otros caracteres. • ASCII incluye 256 códigos divididos en dos conjuntos, estándar y extendido, de 128 cada uno.

Sistema binario

• se utiliza en los ordenadores o computadoras. • La posición "encendido" corresponde al 1, y "apagado" al 0.


Byte (8 Bit)

Kilobyte (1.024 bytes)

Gigabyte (1.024 Mb)

Megabyte (1.024 Kb)

Terabyte (1.024 Gb)


Todo dispositivo que almacene datos ha de ser formateado antes de poder utilizarlo. Cuando guardamos un archivo, instalamos un programa, etc., el ordenador almacena la información en el disco duro en pequeñas áreas llamadas clústeres. Cuanto menor sea el tamaño del clúster que utilicemos más eficazmente se almacenará la información en el disco.


Unidad de disco Disco compacto o CD CD-ROM

Dispositivo electromecรกnico que lee y/o escribe en discos y transmite la informaciรณn hacia y desde el ordenador o computadora. Sistema de almacenamiento de informaciรณn en el que la superficie del disco estรก recubierta de un material que refleja la luz. Se caracteriza por ser de sรณlo lectura


Disco o Disquera

Disquete, la cabeza de lectura y escritura roza la superficie del disco, mientras que en un disco duro las cabezas nunca llegan a tocar la superficie.

Disco Duro

Proporcionan un acceso más rápido a los datos que los discos flexibles y pueden almacenar mucha más información.

IDE o EIDE

El más usado en ordenadores normales, disponen de unos micro interruptores (jumpers) que suelen indicarse en una pegatina en el disco, buena opción profesional, aunque tienen un alto precio.

Memoria USB

Es un periférico que lee o escribe en soportes de memoria flash.



Tarjeta Gráfica Componente del ordenador que permite convertir los datos digitales en un formato gráfico que puede ser visualizado en una pantalla.

Tareas principales Mover bloques (como el del cursor del ratón); Trazado de rayos Trazado de polígonos


Componentes de una tarjeta de video Unidad de procesamiento gráfico ( GPU)

memoria de video

Convertidor digital-analógico de RAM

El BIOS de video

La interfaz:

La GPU es un procesador especializado con funciones relativamente avanzadas de procesamiento de imágenes, en especial para gráficos 3D.

Almacena las imágenes procesadas por el GPU antes de mostrarlas en la pantalla. A mayor cantidad de memoria de video, mayor será la cantidad de texturas que la tarjeta gráfica podrá controlar cuando muestre gráficos 3D.

se utiliza a la hora de convertir las imágenes digitales almacenadas en señales analógicas que son enviadas a la pantalla. La frecuencia del RAMDAC det ermina a su vez la frecuencia de actualización (el número de imágenes por segundo, expresado en Hercios: Hz) que la tarjeta gráfica puede soportar.

Contiene la configuración de tarjeta gráfica, en especial, los modos gráficos que puede soportar el adaptador.

Este es el tipo de bus que se utiliza para conectar la tarjeta gráfica en la placa madre. El bus AGP está especialmente diseñado para controlar grandes flujos de datos, necesario para mostrar un video o secuencias en 3D.


Las conexiones La interfaz VGA estándar

La Interfaz de Video Digital (DVI)

Interfaz S-Video

Son de color azul. Este conector se utiliza principalmente para las pantallas CRT. Este tipo de interfaz se usa para enviar 3 señales analógicas a la pantalla. Dichas señales corresponden a los componentes rojos, azules y verdes de la imagen.

Se encuentra en algunas tarjetas gráficas y se utiliza para el envío de datos digitales a los distintos monitores que resultan compatibles con esta interfaz.

Permite visualizar en una pantalla de televisión lo mismo que se observa en el ordenador. Por este motivo, generalmente se lo suele llamar conector "Salida de TV".


Tarjetas aceleradoras 3D El campo del 3D es bastante reciente, y cada vez más importante. Algunas PC cuentan con más poder de cómputo que ciertas estaciones de trabajo. Puede dividirse en cuatro etapas: Secuencia de comandos: presentación de elementos Geometría: Creación de objetos simples Configuración: transformación de los objetos a triángulos 2D Renderizado: aplicación de textura a los triángulos.

Cuanto más rápido la tarjeta aceleradora 3D pueda computar estos pasos por sí misma, mayor será la velocidad con la que se mostrará en pantalla.


Redes de Área Local (LAN) Redes de Área Metropolitana (MAN) Redes de Área Extensa (WAN)


La red de área local es la que se expande en un área pequeña La podemos encontrar dentro de un edificio o conjunto de edificios contiguos Esta red puede estar conectadas con otras LAN a cualquier distancia por medio de una línea telefónica y odas de radio. Una LAN puede estar conformada por cientos de computadoras conectadas entre si por varios medios y tipologías


Se aplica en las organizaciones es la red de área metropolitana o MAN (Metropolitan Area Network), una versión más grande que la LAN y que normalmente se basa en una tecnología similar a ésta. Una MAN es un sistema de interconexión de equipos informáticos distribuidos en una zona que abarca diversos edificios, por medios pertenecientes a la misma organización propietaria de los equipos..


La red de área amplia (WAN) es aquella comúnmente compuesta por varias LAN interconectadas- en una extensa área geográfica- por medio de fibra óptica o enlaces aéreos, como satélites. Una WAN (Wide Area Network) es un sistema de interconexión de equipos informáticos geográficamente dispersos, que pueden estar incluso en continentes distintos. El sistema de conexión para estas redes normalmente involucra a redes públicas de transmisión de datos.



Son los dispositivos que nos permite ingresar y extraer datos al computador. Por ejemplo teclado, mouse, monitor, disco duro de los más usuales. Existen de otros tipos como el MODEM que permite comunicarse de una computadora a otra por medio de una línea telefónica y el escáner que introduce imágenes al computador. Otros periféricos usuales son el trazador de gráficos, los lectores de códigos de barra, los lectores ópticos de caracteres, los lectores de tarjetas inteligentes.



1. Memoria principal: es la que almacena los programas y datos que están siendo procesados. La computadora utiliza dos tipos de memoria de forma aleatoria: • Memoria ROM (Read Only Memory):

es solo de lectura y es donde se encuentra los programas de arranque del computador; está mantienen los programas permanentes y determina la función de cada uno.

• Memoria

RAM (Random Access Memory): es lectura y escritura, residen los programas de forma temporal cargados por el usuario para la realización de sus trabajos.

2. Procesadores: es el encargado de realizar los cálculos aritméticos, tomar decisiones lógicas y coordinar las acciones del sistema computacional. 3. Dispositivos de entrada: la computadora recibe ciertos datos e instrucciones para su manipulación. 4. Dispositivos de almacenamiento secundario: almacena datos debido a que la memoria principal pose una capacidad limitada y su contenido se pierde cuando no le llega energía 5. Dispositivo de salida: entrega al usuario u otros sistemas el producto finalizado



Placa Madre: encargada de intercomunicar todas las demás placas, periféricos y otros componentes entre sí. Microprocesador: se encuentra ubicado en el corazón de la placa madre, es el "cerebro" de la computadora llamado CPU. Memoria: La memoria RAM, donde se guarda la información que está siendo usada en el momento. También cuenta con memoria ROM, donde se almacena la BIOS y la configuración más básica de la computadora. Cables de comunicación: también conocidos como bus, encargados de comunicar ciertos componentes. Dispositivos de enfriamientos: disparador de calor, ventilador y fuente eléctrica que proporciona energía a la computadora.



Mouse o Ratón: principal función transmitir los movimientos de nuestra mano al computador, por medio de drivers. Encontramos de los siguientes tipos: • Mecánico: Con uno o más botones con una esfera en su parte inferior, al

mover el mouse la esfera rueda y activa al censor. • Óptico: emplea una luz para obtener coordenadas. • Láser: solo lo utilizan los diseñadores • De cable: algunos puerto USB o PS/2 • Inalámbrico: requiere señal inalámbrica con batería y lo utilizan por

medio de bluetooth o infrarrojo. • Touchpad: por medio de puntero arrastrando el dedo sobre la superficie.


Teclado: unos de los más importante para ingresar datos, conformado por teclas y se utiliza para ingresar comandos, textos y números. Tipos de teclados: • Membrana: los primeros que salieron, presentan una membrana entre teclas muy rígidas. • Mecánicos: hace la pulsación sea menos traumática y más suave

para el usuario. • Teclado para Internet: incorporan 10 nuevos botones e acceso a

Internet y ergonómicos. • Inalámbrico: pueden fallar si están mal orientados y no necesitan de

cable.


Scanner: es un aparato digitalizador de imagen , que toma la imagen y la ingresa al computador para convertirla, almacenarla y modificarla como lo necesite el usuario. Tipos de Scanner: • Flatbet: el barrido del dispositivo se desplaza a lo largo del

documento fijo. • Escáner de mano: conocido también como hand-held por que el

usuario lo sujeta con la mano y lo desplaza sobre el documento. Mayor anchura del documento 12 a 15 centímetros. • Lector de código de barras: mediante una luz laser lee dibujos

formados por barras y espacio paralelos.


Webcam: es una cámara que esta simplemente conectada a la red o Internet. Lápiz Óptico: dispositivo que permite sostener sobre la pantalla un lápiz que esta conectado al ordenador con un mecanismo resorte en la punta, mediante el cual puede seleccionar la información señalada en la pantalla. Joystick: palanca que se mueve en una base, hace la función de mouse y de cursor utilizado mucho en videos juegos. Micrófono: son trasconductores de transformar energía acústica en energía eléctrica, permitiendo en registro, almacenamiento, transformación y procesamiento electrónicos de las señales de audio.


Monitor: periférico de salida que reproduce las imágenes. • Clasificación de monitor según su tecnología: CRT LCD PLASMA TACTIL

Altavoz: forma parte de sonido del computador. Auriculares: dispositivo para escuchar sonidos que se coloca sobre las orejas. Impresora: permite producir copias de textos y gráficos de documentos almacenados en formato electrónico, imprimiendo en papel. Plotter: dispositivo de impresión conectado al ordenador y diseña trazos gráficos o dibujos lineales. Proyector: recibe una señal de video y proyecta la imagen, permitiendo visualizar imágenes fijas y en movimiento.


Pantalla Táctil: pantalla mediante el contacto directo sobre su superficie permite el ingreso de datos y ordenes al dispositivo. CD-RW: puede leer, grabar y regrabar discos compactos. DVD-RW: Puede leer y grabar imágenes, sonido y datos en discos de varios gigabytes de capacidad. Módem: es un dispositivo que sirve para modular y desmodular una señal, para que se pueda realizar una operación comunicación. Fax: abreviación de facsímil, un sistema que permite transmitir a distancia por línea telefónica escritos o gráficos.



Definición: Una red es una interconexión de dos o más computadoras. Función: compartir información y recursos a través de un medio de comunicación, asegurando un servicio confiable. Networking : trabajo en red; compartir archivos y periféricos entre las diferentes computadoras en un ambiente de trabajo de empresa. La Red de área local (LAN): conectar las computadoras de una empresa, para compartir entre sí uno o más servidores, mensajería electrónica, aplicaciones de software de oficina, además de impresoras y otros dispositivos.


SERVICIOS CORREO ELECTRONICO: enviar y recibir mensajes r谩pidamente SERVICIO DE DIRECTORIO: es conjunto de aplicaciones que almacena y organiza la informaci贸n sobre los usuarios de una red de ordenadores. INTERNET: redes de comunicaci贸n interconectadas, servicio de la World Wide Web (WWW, o "la Web").

CONCEPTO Administrador de red, especialista de red y analista de red: son los ingenieros se ven involucrados en redes de computadoras, es decir las personas que se encargan de la administraci贸n de la red dando mantenimiento del hardware y software de la red.


UNIDIRECCIONAL: La señal solo viaja en una dirección. SEMIDUPLEX: intercambio de datos entre dos terminales, en la que la transmisión se lleva a cabo de manera alternativa, mientras un Terminal está transmitiendo el otro solo puede recibir y viceversa. DÚPLEX: comunicación bidireccional, enviando y recibiendo mensajes de forma simultánea; esta se presenta tres categorías de comunicaciones o sistemas: dúplex (full dúplex), semidúplex (half dúplex) y símplex.


Red de área local (LAN): una red que se limita a un área especial relativamente pequeña tal como un cuarto, un solo edificio, una nave, o un avión. Las redes de área local a veces se llaman una sola red de la localización. • Red de área amplia (WAN): es una red de comunicaciones de datos que cubre un área geográfica relativamente amplia y que utiliza a menudo las instalaciones de transmisión proporcionadas por los portadores comunes, tales como compañías de teléfono. •

Redes igual a igual (peer to peer): en esta red las computadoras actúan como socios iguales, o pares, entre si. Cada computadores puede tener una función cliente o una función servidor. • Redes cliente servidor: En esta red los servicios de red su ubican en una computadora ubicada cuya única función es responder a las peticiones de los clientes.


Una tarjeta de red permite la comunicación entre diferentes aparatos conectados entre si y también permite compartir recursos entre dos o más equipos (discos duros, CD-ROM, impresoras, etc.). A las tarjetas de red también se les llama adaptador de red o NIC (Network Interface Card, Tarjeta de Interfaz de Red en español). Tipos Tarjeta de Interfaz de Red (NIC) Tarjeta de Red ISA de 10Mbps con conectores RJ-45, AUI y 10Base2 Tarjeta de Red ISA de 10Mbps Tarjeta de Red PCI de 10Mbps Conectores BNC (Coaxial) y RJ45 de una tarjeta de Red


Se define como la cadena de comunicación que los nodos que conforman una red usan para comunicarse.

TOPOLOGIA EN BUS La topología de bus tiene todos sus nodos conectados directamente a un enlace y no tiene ninguna otra conexión entre nodos. TOPOLOGIA EN ESTRELLA Una red en estrella es una red en la cual las estaciones están conectadas directamente a un punto central y todas las comunicaciones se han de hacer necesariamente a través de este. TOPOLOGIA EN ESTRELLA EXTENDIDA La topología en estrella extendida es igual a la topología en estrella, con la diferencia de que cada nodo que se conecta con el nodo central también es el centro de otra estrella. TOPOLOGIA EN ANILLO Topología de red en la que cada estación está conectada a la siguiente y la última está conectada a la primera. Cada estación tiene un receptor y un transmisor que hace la función de repetidor, pasando la señal a la siguiente estación. TOPOLOGIA EN MALLA La topología en malla es una topología de red en la que cada nodo está conectado a uno o más de los otros nodos. De esta manera es posible llevar los mensajes de un nodo a otro por diferentes caminos.


TOPOLOGIA FISICA Se refiere a la disposici贸n de los dispositivos y los medios

TOPOLOGIA LOGICA Se refiere a las rutas por la que viaja una se帽al desde un punto de la red hasta otro, es decir, la manera en que los datos acceden a un medio y se transmiten los datos por el.


Los medios de red son los medios por los que se envĂ­an las seĂąales desde una computadora hasta otra, esto puede lograrse mediante cables o medios inalĂĄmbricos.


CABLE COAXIAL: Cable coaxial RG-59. Cuenta con: Cubierta protectora de plástico Malla de cobre, Aislante, Núcleo de cobre CABLE DE PAR TRENZADO El cable de par trenzado es una forma de conexión en la que dos conductores son entrelazados para cancelar las interferencias electromagnéticas (IEM) de fuentes externas y la diafonía de los cables adyacentes.

ESTRUCTURA DEL CABLE Este tipo de cable, está formado por el conductor interno el cual está aislado por una capa de polietileno coloreado. Los colores del aislante están estandarizados, y son los siguientes: Naranja/ Blanco-Naranja, Verde/ Blanco-Verde, Azul/ Blanco-Azul, Marrón/Blanco-Marrón. FIBRA ÓPTICA La fibra óptica es un conductor de ondas en forma de filamento. La fibra óptica es capaz de dirigir la luz a lo largo de su longitud usando la reflexión total interna.


INFRARROJOS. RADIOFRECUENCIAS . INTERNET POR MICROONDAS ROUTER

SWITCH MODEM SERVIDOR FIREWALL HUB


TOKEN RING: Con topología lógica en anillo y técnica de acceso de paso de testigo. PROTOCOLO DE RED Conjunto de reglas que especifican el intercambio de datos u órdenes durante la comunicación entre las entidades que forman parte de una red. PROTOCOLO CONCEPTO Los protocolos son reglas de comunicación que permiten el flujo de información entre computadoras distintas que manejan lenguajes distintos.


APLICACIÓN PRESENTACIÓN

•Se entiende directamente con el usuario final, al proporcionarle el servicio de información distribuida para soportar las aplicaciones y administrar las comunicaciones por parte de la capa de presentación.

•Permite a la capa de aplicación interpretar el significado de la información que se intercambia.

SESIÓN

• Administra el diálogo entre las dos aplicaciones en cooperación mediante el suministro de los servicios que se necesitan para establecer la comunicación, flujo de datos y conclusión de la conexión.

TRANSPORTE

• Esta capa proporciona el control de extremo a extremo y el intercambio de información con el nivel que requiere el usuario.

RED

Enlace FISICO

• Proporciona los medios para establecer, mantener y concluir las conexiones conmutadas entre los sistemas del usuario final.

•Asegura con confiabilidad del medio de transmisión

• Se encarga de las características eléctricas, mecánicas, funcionales y de procedimiento que se requieren para mover los bits de datos entre cada extremo del enlace de la comunicación.


La conexi贸n a Internet es la conexi贸n con la que una computadora o red de ordenadores cuentan para conectarse a Internet, lo que les permite visualizar las p谩ginas Web desde un navegador y acceder a otros servicios que ofrece esta red.


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