Progettazione eas

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PROGETTARE UN EPISODIO DI APPRENDIMENTO SITUATO (EAS) “UN TAGLIO PERFETTO!” Moriani Patrizia

Nome unità

EAS Il presente EAS fa parte dell’unità di lavoro “Numeropoli”,

“Numeropoli”

integrato in un percorso di insegnamento/apprendimento che persegue sia focus trasversali che disciplinari (matematica) denominato

“Percorso

Formativo

I.D.E.E.”

http://myclassfucecchio.weebly.com/percorso-formativoidee.html e che fa da cornice a tutta la sperimentazione Smart Future. Il “motore” del percorso è rappresentato dal mondo fantastico delle fiabe, favole e filastrocche e prende il titolo di “A Cavallo con la fantasia”. Titolo EAS

http://myclassfucecchio.weebly.com/a-cavallo-della-fantasia.html Il titolo si riferisce all’ argomento legato allo studio delle tabelline,

“Per due!” Autore

in modo particolare di quella del due. Moriani Patrizia

Grado livello

Scuola Primaria

Breve

L’EAS intende condurre i bambini attraverso semplici esperienze

descrizione

fondate sulla scoperta guidata, su attività concrete e giocose (vista l’età) della

regola

e la discussione collaborativa della

tabellina

ed

alla

alla co-costruzione sua

successiva

memorizzazione. Le competenze disciplinari sulle quali l’EAS intende lavorare sono:

Obiettivi educativi/di

apprendimento

padronanza

delle

abilità

di

calcolo

orale

e

scritto

(competenza matematica); •

utilizzo

consapevole

delle

tecnologie

(competenza

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digitale). •

competenze trasversali previste nel percorso formativo di cui sopra.

Gli obiettivi d’apprendimento sono: •

costruisce la tabellina del 2;

memorizza la tabellina del 2;

usa l’app SNote (scrittura ed inserimento immagini).

accede alle risorse web indicate (Google Drive, Dopbox)

usa l’app Socrative secondo le indicazioni.

Gli obiettivi educativi sono: •

gestisce i rapporti con gli altri;

trova soluzioni a problemi;

realizza prodotti.

La modalità di apprendimento che l’EAS si prefigge di percorrere e sollecitare è principalmente la promozione di esperienze che, attraverso la scoperta guidata e la concettualizzazione derivata da una discussione collaborativa e riflessiva tra alunni e mediata dall’insegnante, condurrà ad un apprendimento basato sulla ripetizione e sul modellamento. Livello attuale L’EAS si rivolge ad alunni di una classe seconda. studenti

PREREQUISITI RICHIESTI •

Acquisizione del concetto di moltiplicazione.

Uso del pennino.

Metodologia

• Conoscenza app SNote Le modalità didattiche utilizzate sono:

didattica

individualizzazione nella fase preparatoria ed in parte in quella operativa; lavoro sulla relazione nella fase operativa e ristrutturativa; esposizione nella fase ristrutturativa; lavoro sul contenuto in tutte le fasi. Osservatorio sui Media e i Contenuti Digitali nella Scuola CREMIT – Università Cattolica di Milano

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Sequenze

FASE PREPARATORIA DOCENTE A)Presenta

ALUNNO A)Prende

STRUMENTI visione Eboard

l’argomento con un del video.

YouTube

video “La canzone della tabellina del 2” per motivare ed interessare

la

classe. b)Assegna compito B)Visiona il video Eboard per

esplorare “La tabellina del 2” Tablet

l’argomento: video sull’eboard,

App Videoscribe

dimostrativo

sulla costruisce

costruzione

della tabellina del 2 e App SNote

tabellina riflessione regola costruirla.

la

e risponde

alla

sulla domanda per regola

sulla utilizzando

l’app SNote. Ascolta

la

storia

della tabellina del 2 Eboard: sull’eboard dal cd “Imparare

Cd le

“Imparare

le tabelline” Bortolato

tabelline”

di

Bortolato. Memorizza

la A casa

tabellina del 2. C)Presenta

C) Copia la mappa

framework

sul suo “quaderno

concettuale: mappa digitale

delle

con i punti chiave regole”

(app

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(cos’è

una SNote).

tabellina, come si costruisce, come si impara) dall’ins.

costruita in

classe

dopo la discussione sulle risposte alla domanda. D)

Presenta

la D) Esecuzione dei Tablet

consegna: quiz a giochi squadre tabellina

sulla tabellina del

sulla Web del

su

app

favorirne

di

due risorse)

due (individuale).

dopo giochi online Quiz e

(lista

App Socrative

per a squadre. la

memorizzazione in modo divertente e e

verificarne

la

comprensione.

N.B.Tutti i materiali e le indicazioni per eseguire le attività si

trovano

nel

nostro Dopbox ed in Google Drive. FASE OPERATIVA DOCENTE A)Organizza

ALUNNO le ATTIVITA’

STRUMENTI Tablet

attività:

INDIVIDUALE

Web

assegnazione

Eseguono i giochi App Polaris

compiti (divisioni in online. Osservatorio sui Media e i Contenuti Digitali nella Scuola CREMIT – Università Cattolica di Milano

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gruppi

e ATTIVITA’

indicazione

DI

dei GRUPPO

ruoli: chi scrive, chi Condividono

i

cerca le immagini, materiali. chi

espone) Esplorano

le

modalità di lavoro risorse. (individuale

prima Decidono

parte,

gruppi prodotto

a

seconda)

il

supporti Usano gli strumenti

(tablet) e strumenti indicati. (apps), tempi (1/2 h prima parte, ½ seconda).

MOMENTO RISTRUTTURATIVO DOCENTE Coordina la classe:

ALUNNO

A)invita i bambini A)Espone

STRUMENTI la

indicati ad esporre filastrocca le filastrocche;

inventata.

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B)guida

la B)Partecipa

discussione

sulla modo

in

costruttivo

correttezza o meno alla discussione. della

successione

della tabellina e dei risultati

presenti

nelle

varie

filastrocche. C)indirizza

il C)Contribuisce alla Eboard

confronto

e

la creazione

della

sintesi delle varie filastrocca

di

tabelline

per classe.

l’elaborazione della filastrocca di classe da

scrivere

sull’eboard.

D)Risponde

D)Riflessione

domande

individuale

usando Evernote

sul l’app Evernote sul

percorso di lavoro suo con domande

alle Tablet

“quaderno

delle riflessioni”.

Tempo assegnato Momento preparatorio 1/2 h in classe, 1 h a casa Momento operatorio 1 h Setting

Momento ristrutturativo 1 h Gli spazi sono organizzati in modi diversi a seconda della fase di lavoro: in modo frontale nella fase preoperatoria e ristrutturativa, a gruppi in quella operativa. I gruppi saranno di 3 o 4 alunni per consentire a tutti di partecipare alla realizzazione del prodotto; a Osservatorio sui Media e i Contenuti Digitali nella Scuola CREMIT – Università Cattolica di Milano

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ciascuno sarà assegnato un ruolo ed un compito. Il ruolo della tecnologia è di stimolo e supporto all’acquisizione del contenuto e di facilitazione per passaggio dall’informazione alla competenza nel momento dell’applicazione del concetto Prodotto

imparato in un altro contesto (produzione artefatto). Testo con immagine.

Attività

Esercitazioni su schede cartacee, giochi online e quiz sul tablet

supplementari

predisposti dall’insegnante.

Valutazione

Fase preoperatoria Check list (osservazione livello di attenzione e comprensione) Fase operativa Check list (valutazione obiettivi educativi) Rubrica valutativa (obiettivi d’apprendimento) Prove di verifica Fase ristrutturativa Check list (osservazione livello di autovalutazione)

RUBRICA VALUTATIVA “PER DUE!” Moriani Patrizia Competenza: - Padronanza delle abilità di calcolo orale e scritto. (competenza matematica) DIMENSIONE Capacità di

CRITERIO

DESCRIZIONE

costruire e Correttezza

PRESTAZIONE risultati LIVELLO A

memorizzare la tabellina.

tabellina.

Conosce

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LIVELLI

correttamente 7


tutta la tabellina. LIVELLO B Conosce

con

qualche

incertezza la tabellina. LIVELLO C Necessita di supporto per esporre la tabellina RUBRICA VALUTATIVA “PER DUE!” Moriani Patrizia Competenza: - Uso consapevole delle tecnologie (competenza digitale) DIMENSIONE Utilizza alcune apps.

CRITERIO Uso corrette elle apps.

DESCRIZIONE LIVELLO A Usa

adeguatamente

le

apps. LIVELLO B È

incerto

nell’uso

delle

apps LIVELLO C Necessita di aiuto nell’uso del tablet.

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