Gilberto Ewald Filho Leonam Pereira
1ª Edição
Mouse e Teclado
Vitรณria 2015
Sumário 1 Apresentação
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1.1 Sobre o NCD
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1.2 Curso Mouse e Teclado
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1.3 Apostila
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2 Noções elementares de um computador
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3 Mouse
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3.1 Conceitos básicos
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Curiosidade: História do mouse 3.2 Diferentes tipos de mouse
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Mouse de esfera
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Mouse óptico
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3.3 Botão de ação e botão auxiliar
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Botão de ação
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Botão auxiliar
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3.4 Minimizar e Maximizar
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Minimizar
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Maximizar
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4 Teclado
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4.1 Conceitos básicos
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Curiosidade: História do teclado
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4.2 Explicando as principais teclas
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4.2.1 Letras
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4.2.2 Barra de espaço
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Curiosidade: Por que as teclas do teclado não estão ordenadas por ordem alfabética?
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4.2.3 Letras maiúsculas
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4.2.4 Enter
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4.2.5 Números
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4.2.6 Tabulação
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4.2.7 Acentuação
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4.2.8 Apagando letras
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4.2.9 A tecla Alt Gr
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4.2.10 Teclas de navegação
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Setas direcionais
34
Home
34
End
36
Page Down
36
Page Up
36
Insert Delete
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4.3.5 Teclado numérico Num Lock 4.3.6 Teclas de função 5 Postura e saúde 6 Créditos 6.1 Autor 6.2 Revisão 6.3 Impressão 6.4 Capa 6.5 Diagramação 6.6 Bibliografia 6.7 Licença
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Mouse e Teclado
1 Apresentação 1.1 Sobre o NCD O Núcleo de Cidadania Digital (NCD) é um Programa de Extensão da Universidade Federal do Espírito Santo (Ufes), que oferece produtos e serviços gratuitos para a comunidade, a fim de promover a inclusão digital, estimular o exercício da cidadania e oferecer acesso democrático por meio de ferramentas tecnológicas. Concentramos nossos esforços no desenvolvimento de ações que visam a transformação social, seja por meio do atendimento que realizamos; das capacitações que promovemos; dos materiais que produzimos ou pelo suporte dado aos projetos de inclusão digital do Espírito Santo. Mais informações estão diponíveis no nosso site: www.ncd.ufes.br. Qualquer crítica, dúvida ou sugestão, entre em contato conosco pelo e-mail contato@ncd.ufes.br, pelo telefone (27) 4009-2048, ou pessoalmente na nossa secretaria.
1.2 Curso Mouse e Teclado O objetivo do curso de Mouse e Teclado é dar ao aluno o primeiro contato real com o computador, ensinando as ferramentas básicas para sua utilização: o mouse e o teclado. O curso é bastante voltado para atividades práticas de treinamento para o uso dessas ferramentas. Com o mouse, podemos usar o computador de forma mais visual e amigável, fazer desenhos e diversas outras coisas; já o teclado nos possibilita digitar textos e dar algumas ordens ao computador. O curso Mouse e Teclado é o primeiro degrau que compõe a escada de conhecimento em informática, isso quer dizer que tudo que iremos aprender aqui será de suma importância para que possamos aprender outras coisas relacionadas ao computador, portanto, aproveite esse módulo e bons estudos!
1.3 Apostila O objetivo principal dessa apostila é ser um guia de referência, para que os alunos possam revisar o que foi passado em aula. Ela pode ser usada como estudo extra classe ou como acompanhamento em sala de aula.
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2. Noções elementares de um computador
3 Mouse
“Computador”, essa é uma palavra que ouvimos com frequência nos tempos modernos. Os computadores tomaram conta de nossas vidas e, mesmo nos lugares mais singelos e distantes, lá estão eles desempenhando suas funções. Mas afinal, o que é um computador? Podemos definir um computador como uma máquina fantástica capaz de realizar muitos cálculos por segundo. Isso mesmo! O computador é basicamente uma máquina de fazer cálculos. Temos, como exemplo, o computador pessoal ou PC (do inglês personal computer, computador pessoal). Esse é o tipo de computador destinado ao uso pessoal doméstico, por pessoas no seu dia-a-dia. Com ele, podemos realizar uma infinidade de tarefas, como assistir filmes, fazer documentos de texto, pesquisar informações, conversar com outras pessoas, criar imagens, editar fotos, ouvir músicas, entre muitas e muitas outras coisas!
3.1 Conceitos básicos O primeiro componente do computador que iremos aprender se chama mouse. Mas antes de falar do mouse, é necessário ter conhecimento de outro componente: o monitor (tela do computador). O monitor é a tela onde visualizamos tudo que estamos fazendo no computador, isso quer dizer que, se estamos vendo um filme, é no monitor que toda imagem irá passar. Se você está lendo um documento no computador, será no monitor que as letras irão aparecer. Já deu para perceber que o monitor é um componente fundamental em um computador. Mas então, qual a relação entre o monitor e o mouse? O mouse é o componente responsável por tornar mais amigável o uso das funções do computador. Através do mouse, temos uma seta, a qual chamamos de cursor, que fica visível na tela do computador e, através desse cursor (seta), podemos comandar o computador de forma visual, mais prática. Para isso manipulamos itens na tela, apenas movimentando o mouse e apertando o botão.
Um mouse comum
Exemplo de um computador pessoal
Mas se engana quem pensa que os computadores se resumem apenas a computadores pessoais. Computadores estão por toda a parte, em forma de celulares, videogames, caixas eletrônicos, até mesmo dentro do sistema de veículos e aviões. Muito provavelmente, todos nós já utilizamos um computador, mesmo sem saber, e é por esse motivo que iniciaremos nosso primeiro curso rumo ao conhecimento das funcionalidades dessa incrível máquina.
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Como vemos na figura acima, o mouse na verdade possui mais de um botão. O número de botões pode variar de acordo com cada mouse, mas os mais comuns que encontramos atualmente possuem apenas dois botões e um scroll (botão de rolagem). Mais à frente, iremos aprender a função de cada um destes botões. Note na imagem abaixo que temos um cursor (seta) ao lado de um item que está visível no monitor (tela do computador).
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Mouse e Teclado 3.2 Diferentes tipos de mouse
Curiosidade: História do mouse O mouse foi apresentado ao mundo muito depois dos primeiros computadores eletrônicos. Em 1968, o inventor Douglas Engelbart nos presenteou com uma incrível invenção, ele chamara o mouse inicialmente de “XY Position Indicator for a Display System”. Esse foi o nome dado ao primeiro mouse, seu modelo consistia em uma pequena caixa de madeira com apenas um botão. Infelizmente, essa invenção estava muito à frente da sua época, pois os computadores que existiam até então eram computadores mais complicados de manusear e as funcionalidades que poderiam nos proporcionar não necessitavam de um mouse.
Mouse de esfera Esses mouses se caracterizam por ter uma esfera de borracha internamente, na parte inferior do mouse. A esfera fica em contato com a superfície que o mouse está em cima, e gira de acordo com o movimento do mouse. Ele consegue captar o giro da esfera e, de acorodo com isso, movimentar do cursor na tela do computador.
Mouse óptico
Com o passar do tempo, os computadores foram ficando cada vez mais sofisticados e muito mais interativos com usuário, isso acabou fazendo com que o mouse, assim como é hoje, se tornasse um item indispensável em um computador. Infelizmente, Douglas Engelbart não ganhou muita coisa além de seus minutos de fama, isso porque ele vendeu a patente do mouse por apenas US$ 10.000. Anos mais tarde, Engelbart ganhou um importante prêmio chamado Lemelson-MIT, que é destinado a inventores, e um prêmio de 500 mil dólares. Com o passar do tempo o mouse, assim como quase tudo na vida, foi se aperfeiçoando à medida que a tecnologia avançava. Isso acabou gerando alguns mouses que se diferenciam basicamente em funcionamento, mas que têm a mesma finalidade.
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É um modelo mais avançado que o mouse de esfera. No lugar da esfera, na parte inferior temos um sistema óptico para captar o movimento do mouse. E que, quando o mouse desliza em uma superfície, faz com que o cursor se mova na tela do computador. Uma luz sai da parte inferior do mouse e é refletida da superfície para um emissor onde é processado e interpretado o deslocamento.
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3.3 Botão de ação e botão auxiliar Quando olhamos para o mouse, a primeira coisa que notamos é a presença de um botão que fica no lado esquerdo e um botão que fica no lado direito. A partir de agora, quando eu quiser me referir ao botão que fica no lado esquerdo, eu irei usar a expressão botão de ação e, quando eu quiser me referir ao botão do lado direito, irei usar a palavra botão auxiliar.
Podemos usar o botão de ação de três formas diferentes, e cada forma nos permite fazer uma ação diferente. Essas formas estão listadas abaixo: • Dar um clique: Para praticar essa ação, nós posicionamos o ponteiro (seta) do mouse sobre um item na tela do computador e, então, pressionamos uma vez o botão de ação do mouse. Isso permitirá selecionar o item desejado; • Duplo clique: Para isso, posicionamos o ponteiro do mouse sobre um item na tela do computador e, então, apertamos duas vezes (rapidamente) o botão de ação do mouse. Esta ação nos permitirá acessar o item ou selecionar uma palavra; • Clicar e arrastar: Para isso, posicionamos o ponteiro do mouse sobre um item na tela do computador, mantemos o botão de ação pressionado sobre o item e movemos o mouse. Só depois de movermos o mouse para onde quisermos é que soltamos o botão. Praticando essa ação, nós poderemos selecionar um trecho de um texto ou, então, arrastar itens de um computador para outro lugar.
Botão esquerdo = Botão de ação
Botão direito = Botão auxiliar
Mas afinal, qual a diferença entre o botão de ação e o botão auxiliar?
Botão de ação A característica mais forte do botão de ação é permitir que o usuário possa selecionar itens na tela do computador. Por exemplo, imaginemos que eu tenha uma foto no meu computador, é o botão de ação que eu irei usar para acessar a imagem e vê-la na tela do computador. Então, com o botão de ação eu pratiquei a ação de mostrar a foto. Em informática, quando queremos dizer que o usuário apertou o botão do mouse, nós dizemos que ele deu um clique no mouse.
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Mouse e Teclado Botão auxiliar Na informática, nós podemos fazer muito mais ações do que apenas exibir uma foto, tocar uma música, ver um filme, editar um documento de texto e afins. Nós podemos também renomear uma foto, apagar um filme do seu computador, obter informações das propriedades do documento de texto, entre outras coisas. Como seria possível aplicar essas diferentes ações usando apenas um botão do mouse? É ai que entra em cena o botão auxiliar. Se pressionarmos o botão auxiliar aparecerá um menu de opções referente à ação que você deseja executar. E quando o menu de opções aparecer, qual botão eu devo pressionar para praticar a ação? Simples, basta pressionar o botão de ação. A imagem abaixo ilustra o que acontece quando pressionamos o botão direito em cima de um ícone no computador.
Note que no menu de opções temos várias opções de ação. Por exemplo, para excluir o item, basta clicar com o botão de ação sobre a opção “Excluir”. Foge do objetivo do nosso curso de “Mouse e Teclado” saber as funcionalidades do menu de opções, tal assunto será visto com mais detalhes no curso de Iniciante.
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Mouse e Teclado 3.4 Minimizar e Maximizar Outra operação muito importante que podemos fazer com o mouse é a operação de minimizar e maximizar. Em computação, um programa é algo que faz alguma tarefa para você no computador. Geralmente, os programas aparecem para nós como janelas, que são uma representação em imagem do programa que está sendo usado. Vamos aprender mais sobre programas e janelas no curso Iniciante. Por enquanto, vamos aprender a minimizar e maximizar usando o mouse. A imagem abaixo mostra a tela de um computador com uma janela aberta:
Toda janela contém, em seu lado superior direito ou esquerdo, três opções que são representadas por três símbolos, como ilustra a imagem abaixo:
O primeiro símbolo significa minimizar, o segundo maximizar e o terceiro fechar.
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Minimizar
Maximizar
Consiste na ação de “esconder” a janela na parte inferior da tela, ou seja, quando clicamos em minimizar, a janela não desaparece, ela ainda está acessível no canto inferior da tela. Quando ela está assim, dizemos que a janela está minimizada.
Consiste na ação de deixar a janela no seu tamanho máximo, ocupando a tela inteira.
Exemplo: Repare na imagem anterior que a janela do programa “KolourPaint” ocupa parte tela do computador. Se clicarmos no botão de minimizar, representado pelo símbolo , a janela irá ficar escondida na parte inferior da tela, assim como na figura abaixo:
Exemplo: Como no exemplo anterior, repare novamente que a janela do programa KolourPaint ocupa uma parte da tela do computador:
Ao clicarmos no botão de maximizar, representado pelo simbolo , a janela que antes ocupava apenas uma parte da tela, agora irá ocupar a tela inteira:
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4.Teclado 4.1 Conceitos básicos
Curiosidade: História do teclado
O teclado é o dispositivo que permite ao usuário enviar informações para o computador, tais como, digitar um texto em um documento, tocar uma música, entre muitas outras coisas. O que seria exatamente enviar uma informação? Quando estamos editando um documento em um computador, seja na forma de um documento de texto simples, uma planilha eletrônica, entre outras coisas, precisamos enviar informações para o documento. Essas informações são aquilo que você quer que o documento tenha. Por exemplo, imagine um cardápio. Ele seria um documento de texto e as informações que queremos passar para ele seriam: os itens de cardápio (palavras) e seus preços (números). Assim, usaremos o teclado para digitar as palavras referentes aos itens de cardápio e os números referentes aos preços. Na figura abaixo, temos o exemplo de um teclado:
Em Setembro de 1867 Christopher Latham Sholes inventou uma máquina de escrever, e foi essa invenção que deu origem aos teclados que temos nos dias de hoje. Mais tarde, surgiu a tecnologia da computação e apenas depois é que o teclado passou a ser usado para que usuários enviem informações ao computador.
Christopher Latham Sholes
Note na figura que um teclado tem muitas teclas além das teclas de letras e de números. Isso ocorre porque enviar uma informação para o computador não se restringe apenas a escrever palavras e números. Por exemplo, podemos mandar o computador abrir um programa usando o teclado.
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Os teclados vieram antes dos mouses, ou seja, a maioria das coisas que hoje fazemos com o mouse, no passado se faziam com o teclado, digitando ordens pré definidas para o computador. Isso tornava o uso do computador muito menos amigável. Mas já existiu computação sem a tecnologia dos teclados! O que havia eram cartões perfurados, que ajudava a criar e guardar mensagens para que depois pudessem ser lidas novamente por um leitor mecânico. Dessa forma, o sistema de cartão perfurado junto com as perfuradoras eram a base das máquinas de calcular (computadores) da época. Sistemas de cartões perfurados foram ligados às máquinas de escrever como teclados, isso facilitava a entrada de dados numéricos. Com o passar do tempo surgiu a máquina BINAC que utilizava um teclado de máquina de escrever que, por sua vez, escrevia dados diretamente em fitas magnéticas. O que devemos ter em mente é que desde a invenção de Christopher Latham Sholes, a máquina de escrever foi sendo adaptada cada vez mais para suprir necessidades da época, essas modificações durante os anos nos fez ter acesso ao teclado que usamos hoje nos computadores modernos.
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Mouse e Teclado 4.2 Explicando as principais teclas
Mouse e Teclado Para formar palavras, precisamos digitar uma tecla seguida da outra.
4.2.1 Letras Neste tópico, iremos aprender as teclas mais básicas do teclado, que são as teclas das letras, em seguida a tecla de espaço. É com esse conjunto de teclas que podemos digitar textos simples, desde que as palavras não tenham acentos e pontos. Mais à frente, no decorrer do curso, iremos conhecer as outras teclas que servem de complemento. Vamos tomar como base para os nossos exemplos, o teclado da figura abaixo:
Exemplo: Formar a palavra computador. Basta pressionar (apertar e soltar, sem deixar pressionada) a tecla c, depois a letra o, a tecla m, a tecla p, a tecla u, a tecla t, a tecla a, a tecla d, a tecla o e depois a tecla r.
Observação: Para simbolizar que queremos digitar uma tecla seguida da outra, iremos usar o simbolo +. Iremos usar esse símbolo (+) apenas para representar, nessa apostila, que uma tecla é seguida da outra, isso não quer dizer que você terá que apertar a tecla + que se encontra no teclado. Entenda o simbolo + como sendo “depois a tecla”.
As teclas que precisamos pressionar para digitar letras simples são as teclas que estão circuladas na figura abaixo:
Para digitar a palavra computador, iremos usar a seguinte sequência de teclas:
Exemplo: Forme a palavra teclado. Basta digitar a seguinte sequência de teclas:
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Mouse e Teclado 4.2.2 Barra de espaço Barra de espaço, como o próprio nome já diz, é a tecla responsável por separar palavras. Se não tivéssemos à disposição uma tecla responsável por dar espaço entre palavras, as palavras ficariam todas coladas umas nas outras. Por exemplo:
Mouse e Teclado Curiosidade: Por que as teclas do teclado não estão ordenadas por ordem alfabética? Já parou para se perguntar por que as teclas do teclado não estão ordenadas por ordem alfabética? A forma no qual as teclas estão dispostas no teclado atualmente não é aleatória, as teclas seguem uma ordem conhecida como QWERTY (por conta das seis primeiras letras da fileira superior).
Por exemplo: • Usando a tecla de espaço: O céu é azul • Sem usar da tecla de espaço: Océuéazul A figura abaixo indica onde fica a barra de espaços no teclado:
Exemplo: Para escrevermos a frase eu amo computador, iremos digitar a seguinte sequência de teclas:
Exemplo: Forme a frase eu quero ser feliz.
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Quando Christopher Latham Sholes inventou a máquina de escrever, ele a fez com apenas 2 linhas de caracteres arranjados alfabeticamente. Porém, essa ordem tinha uma grande falha que tornou a máquina de escrever suscetível a problemas. As teclas faziam parte de uma estrutura de metal e normalmente as estruturas vizinhas colidiam e travavam quando teclas muito próximas eram digitadas ao mesmo tempo, ou em intervalo de tempo muito pequeno. A solução foi trocar de lugar combinações de teclas que são usadas com muita frequência e estão próximas alfabeticamente (por exemplo as letras “st”, pois foi baseado no idioma inglês). Ao contrário do que muitos pensam, o layout QWERTY não foi desenvolvido para tornar a digitação mais lenta, mas sim para tornar a digitação rápida de modo que as teclas não ficassem travadas. Em 1932, após muitos anos de estudo, o americano August Dvorak criou um layout extremamente eficiente para língua inglesa, com ele poderíamos digitar 3000 palavras na fileira principal, contra 50 do QWERTY. Chegou-se a realizar competições para descobrir qual layout era melhor, porém as pessoas já estavam acostumadas a utilizar o padrão QWERTY e ele acabou se tornando padrão nos computadores até os dias de hoje.
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4.2.3 Letras maiúsculas Infelizmente, não podemos formar a maioria das palavras usando apenas o conhecimento adquirido no tópico anterior, isso porque não são todas as palavras que possuem apenas letras simples (minúsculas e sem acentuação). Quando quisermos digitar o nosso nome, por exemplo, precisamos digitar a primeira letra com letra maiúscula. Então, como fazemos para digitar uma letra maiúscula? Existem dois “caminhos” que podemos tomar para digitar letras maiúsculas. Letras maiúsculas, 1º Caminho: usando da tecla Caps Lock ou Fixa: Em alguns teclados a tecla é chamada de Caps Lock e em outros é chamada de Fixa. Note que na nossa figura a tecla é chamada de Caps Lock:
A primeira coisa a ser feita é ver se a luz esta acesa, se ela estiver, significa que o “Caps Lock” está ativado. E então, precisamos apenas digitar a letra “b” para que o computador retorne “B” (b maiúsculo). Mas, partindo do princípio de que a luz não esteja acesa (Caps Lock desativado), iremos ativar o Caps Lock (acender a luz). A sequência de teclas fica:
Repare que usamos a tecla “Caps Lock” (ou Fixa) duas vezes (a primeira vez foi para ativar o “Caps Lock”). Digitamos a letra b, para que ele saísse no formato maiúsculo e, então, desativamos o “Caps Lock” para que as próximas letras saíssem no formato minúsculo.
Letras maiúsculas, 2º Caminho: Usando a tecla “Shift”: Para formar letras maiúsculas usando essa tecla é simples, basta você deixar pressionado a tecla “Shift”. Assim, todas as letras que você digitar enquanto o seu dedo estiver pressionando a tecla “Shift” sairão maiúsculas.
E como usamos a tecla para formar letras maiúsculas? O procedimento é simples! Quando pressionamos a tecla Fixa (ou Caps Lock), irá acender uma luz no campo Caps Lock (onde está destacado na imagem). Quando a luz estiver acesa, significa que o Fixa (ou Caps Lock) está ativado e quando a luz estiver apagada significa que o Fixa está desativado. Quando a luz do Caps Lock estiver acesa, toda letra que você for digitar vai sair no formato de letra maiúscula. Pode ser que você já esteja se perguntando como faz para voltar à letra minúscula quando já se tenha digitado a letra maiúscula pretendida. É fácil! Basta pressionar a tecla “Caps Lock” novamente para desativar (apagar a luz).
Exemplo: Digite a palavra Brasil:
Exemplo: Digite as siglas NCD: Note que agora todas as letras são maiúsculas:
Exemplo: Digite a palavra Brasil.
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4.2.4 Enter
4.2.5 Números
A tecla enter é uma das teclas mais importantes e mais usadas do teclado. Com ela, podemos pular linhas após o fim de uma frase. Note no teclado abaixo que temos duas localidades onde a tecla enter se encontra.
As teclas que representam números dispensam apresentações. Quando elas são pressionadas simplesmente retornam os números correspondentes. Elas também estão localizadas em dois lugares no teclado, como ilustra a imagem abaixo:
Exemplo: 1) O que é um amigo? Uma única alma habitando dois corpos. 2) O que é um amigo? Exemplo: Digite a sequência 123: Uma única alma habitando dois corpos.
Você consegue responder em qual das duas frases acima foi usada a tecla enter? Se você respondeu que é na frase “(2)” parabéns. Note que, após o sinal de interrogação, o início da frase começa em outra linha, ou seja, o usuário “pulou uma linha”. Isso indica que foi usada a tecla enter.
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4.2.6 Tabulação
4.2.7 Acentuação
A tabulação é um efeito que foi desenvolvido para melhorar o alinhamento das palavras em um programa que trabalha com texto. Quando usamos a tecla de tabulação, nós damos um espaço na margem do texto. Usando em locais específicos do texto, geralmente no início de parágrafos, temos o efeito de um texto melhor organizado. Nós chamamos a tecla de tabulação de tecla tab. A figura a seguir ilustra sua localização:
É fundamental sabermos como colocar acentos em letras, afinal, diversas palavras do nosso idioma possuem acentos. Existem teclas feitas para adicionar acentuação às letras. Note na imagem abaixo que temos mais de uma opção de acento em uma determinada tecla.
Temos a acentuação “^”, localizada na parte superior da tecla, e a acentuação “~”, localizada na parte inferior da tecla. Para acessar o acento da parte superior, precisamos deixar pressionado a tecla shift, depois pressionar a tecla que contém o acento. Para ter acesso ao acento inferior, basta pressionar a tecla que contém o acento. Exemplo: Digite a palavra português.
Exemplo: 1) Depois de algum tempo você aprende a diferença, a sutil diferença, entre dar a mão e acorrentar uma alma. E você aprende que amar não significa apoiar-se, e que companhia nem sempre significa segurança ou proximidade. 2) Depois de algum tempo você aprende a diferença, a sutil diferença, entre dar a mão e acorrentar uma alma. E você aprende que amar não significa apoiar-se, e que companhia nem sempre significa segurança ou proximidade.
Exemplo: Digite a palavra coração.
Você consegue responder em qual das duas frases acima foi utilizado a tecla Tab? Resposta: A frase “(1)”. Note que o texto começa mais afastado da margem, isso indica que foi usado a tecla tab no início do texto
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Perceba que não fazemos o uso da tecla shift no segundo exemplo.
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4.2.8 Apagando letras
4.2.9 A tecla Alt Gr
O backspace, apesar de ter um nome aparentemente complicado, tem uma função simples: apagar o último caracter (letra, símbolo, etc) que você digitou. Sendo assim, se você apertar duas vezes o backspace, como era de se esperar, ele irá apagar dois caracteres, e assim por diante. A excelente utilidade é que podemos clicar em qualquer lugar do texto, que o backspace irá apagar a letra que se encontra antes do cursor (que fica piscando na tela). A figura abaixo ilustra a localização dessa tecla no teclado:
A tecla Alt Gr é uma tecla que nos possibilita acessar determinados caracteres especiais no teclado. Você já deve ter notado que algumas teclas do teclado possuem três caracteres, ou seja, quando olhamos para a tecla vemos três desenhos. Note por exemplo essa tecla abaixo:
Percebemos que ela pode representar três caracteres, }, ], ou º. Pois bem, o Alt Gr, é responsável por nos possibilitar acessar o caracter º. E como saber o que terei que fazer para acessar determinado valor de uma tecla? Existe uma regrinha que nos indica o que devemos fazer para acessar determinado caracter de uma tecla. Vamos numerar a tecla anterior, o lado esquerdo inferior receberá o valor 1, o lado direito inferior receberá o valor 2, e o valo esquerdo superior receberá o valor 3, assim como está esquematizado abaixo:
1. Para acessar a posição 1 da tecla, apenas pressionamos a tecla, sem apertar nenhuma outra tecla auxiliar.
Note que a tecla backspace é representada por uma seta apontada para a esquerda.
2. Para acessar a posição 2, nós pressionamos e “seguramos” a tecla Alt Gr, e pressionamos a tecla que contém o caracter.
Exemplo: Se digitarmos a sequência de teclas:
3. Para acessar a posição 3, nós pressionamos e “seguramos” a tecla Shift e pressionamos a tecla que contém o caracter.
E logo em seguida digitarmos a tecla backspace, o resultado será o mesmo de digitarmos:
E se a tecla tem apenas dois valores, um no canto inferior esquerdo e um no canto superior esquerdo? Basta seguir a mesma ideia do exemplo anterior, para acessar o “campo” inferior esquerdo (1) nós digitamos a tecla sem nenhum botão auxiliar e para acessar o campo superior esquerdo (3) nós seguramos a tecla Shift, e então pressionamos a tecla que contém o caracter. Um exemplo de uma tecla que só tem dois caracteres é mostrado abaixo:
Dica: Note que a tecla Shift é representada por uma seta voltada para cima, essa observação ajuda a lembra em que campo da tecla, o Shift atua. Seta voltada para cima = caracter de cima.
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4.2.10 Teclas de navegação As teclas de navegação abordadas nesse capítulo serão: “setas direcionais”, “Home”, “End”, “Page Down”, “Page Up”, “Insert” e “Delete”. Essas teclas têm uma grande importância quando estamos trabalhando com documentos de textos.
Percebemos que estamos navegando entre as letras do texto, indo para a esquerda, quando apertamos a tecla com uma seta virada para a esquerda. A mesma ideia é válida para as outras setas direcionais: para navegar entre as letras para a direita, digitamos a tecla com a seta virada para a direita; para navegar para cima, digitamos a tecla com a seta virada para cima, e para navegar para baixo, apertamos a tecla com a seta virada para baixo. As próximas teclas de navegação que falaremos ficam agrupadas no seguinte local do teclado:
Setas direcionais São responsáveis por deslocar o cursor, que é o local de referência que mostra onde estamos no texto. Teclando as setas, movemos o cursor entre os caracteres do texto. As teclas direcionais são ilustradas a seguir:
Home Leva o cursor para o início da linha onde ele está Exemplo: Note no exemplo abaixo que o cursor se encontra à direita da letra “l”: Núcleo de Cidadania Digital|
Exemplo: Na figura abaixo, o cursor se encontra ao direito da letra “l”: Núcleo de Cidadania Digital|
Para fazer com que o cursor vá para o início da linha digitamos a tecla:
Para fazer com que o cursor vá para o lado direito da letra “a”, basta apertar uma vez a tecla:
E o resultado será:
O resultado será: Núcleo Núcleo de de Cidadania Cidadania Digital Digital|| Para fazer com que o cursor vá para o lado direito da letra “t”, basta digitar mais uma vez a tecla:
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Mouse e Teclado 4.3.5 Teclado numérico
End A tecla “End” funciona de forma parecida com a tecla “Home”, só que ao ser pressionada leva o cursor para o fim da linha onde ele está.
Outra parte do teclado que vale a pena ser ressaltada é o teclado numérico:
Page Down Movimenta o cursor para baixo muitas linhas. Geralmente, a distância equivalente à uma tela de linhas, mas a real quantidade de linhas que o Page Down pula varia dependendo do programa. Page Up Tal qual o Page Down, mas movimenta o cursor muitas linhas para cima. Insert Com o insert ativado, se o cursor for colocado no início de uma palavra e, em seguida, algum conteúdo for digitado, automaticamente os caracteres seguintes ao cursor serão apagados. Nesse caso, tome cuidado! Quando a sua digitação estiver sendo apagada à medida que você digita algo novo, significa que o Insert está ativado. Então, sem muito desespero, é só clicar no Insert novamente que a função será desativada e você conseguirá digitar normalmente. Delete Essa tecla tem a função de apagar, assim como o “backspace”. Mas com uma diferença: O “Delete” apaga caracteres/letras que estão à direita do cursor.
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O teclado numérico serve para digitarmos números de forma rápida e prática. Note que também pode-se fazer cálculos simples de forma rápida, pois temos acesso a números, vírgula, ponto e operações matemáticas. Num Lock A tecla Num Lock ativa ou desativa o teclado numérico, acendendo uma luz no teclado de acordo com isso. Quando está ativado (luz acesa), o teclado numérico insere números, como falamos acima. Quando está desativado (luz apagada), o teclado numérico não insere números, mas nos permite funcionalidades extras. Repare na figura anterior que, em baixo de cada número do teclado numérico, há um outro símbolo. Esse símbolo indica o que essa tecla faz quando o Num Lock está desativado. São as mesmas funções de navegação pelo texto (setas, Home, Page Up, etc) mas dispostas de uma forma mais conveninente. Postanto, atenção! Caso você esteja tentando digitar números no teclado numérico e os números não estejam aparecendo na tela do computador, certifique-se a tecla Num Lock esta ativada.
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Mouse e Teclado
Mouse e Teclado
4.3.6 Teclas de função
5. Postura e saúde
As teclas de função, indicadas pela letra “F” seguida de um número, ficam no topo do teclado:
Agora que já aprendemos o que são, para que servem e como utilizar o mouse e teclado, iremos explicar qual a forma mais correta de se posicionar na frente de um computador. Como o computador é uma máquina incrível, capaz de fazer diversas coisas pelas pessoas, muita gente passa muito tempo na frente de um computador. Portanto é importante aprendermos, desde o início de nosso contato com o computador, uma boa postura ao usá-lo. Saber como se posicionar na frente do computador é essencial, pois ter uma boa postura pode evitar problemas de saúde como dores na coluna.
Muitas dessas teclas possuem funções específicas dentro de programas distintos, ou seja, o que as teclas “F”s irão fazer irá depender do programa que você estiver utilizando. Porém, existem algumas das teclas de função que quando digitadas, sozinhas ou combinadas com outras teclas, possuem um comportamento geralmente igual para muitos programas. Abaixo serão listadas apenas algumas dessas teclas e combinações: • Alt : Pode ser usada como tecla de atalho, para isso precisamos pressionar Alt + “outra tecla” , essa outra tecla varia de acordo com a ação que você desejar fazer; • Ctrl (control): Essa tecla assim como o Alt, é usada acompanhada de outra tecla, para isso precisamos pressionar Ctrl + “outra tecla”, essa outra tecla varia de acordo com a ação que você deseja fazer; • F1: Abre uma janela de ajuda dentro de um programa • F3: Abre uma janela de busca • F5: Atualiza uma página de internet • Alt + F4: Fecha a janela que você esta utilizando • Control + a: Seleciona todo o texto • Control + s: Salva o que você esta utilizando • Control + c: Copia tudo ou parte do texto; • Control + v: Cola o que foi copiado; • Control + f: Pesquisa palavras.
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Aqui vão algumas dicas: • Mantenha sempre as costas apoiadas na cadeira. • Repouse os pés em alguma superfície. • Ângulos dos joelhos maior que 90º. • Ângulos dos cotovelos maior que 90º e punhos retos. • Mantenha os braços junto ao corpo. A figura a seguir ilustra as dicas listadas:
Além disso, é importante que: • A mesa esteja firme e ajustada. • O monitor e o teclado estejam a frente do operador. • O suporte que nivela o teclado esteja ajustado.
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Mouse e Teclado
Mouse e Teclado
Normalmente, encontramos pessoas que não seguem essas práticas de boa postura e, por isso, têm grandes chances de terem problemas futuros. A imagem a seguir ilustra uma forma de NÃO se portar na frente do computador.
Além do cuidado com a postura do corpo, nós devemos sempre deixar as mãos retas com relação ao seu corpo e o teclado, como mostra a imagem abaixo:
Uma postura correta que o usuário da imagem anterior deveria adotar está representado na imagem a seguir:
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Mouse e Teclado
6. Créditos
Mouse e Teclado 6.7 Licença
6.1 Autor Gilberto Ewald Filho (gilbertoewaldf@gmail.com)
Leonam Pereira (leogonp@gmail.com) 6.2 Revisão Thiara Cruz de Oliveria (cruzthiara@gmail.com) Gil Duarte Villela Neto (duartegil@gmail.com) Ruan Rocha Martinelli (ruann.martinelli@gmail.com) Ester Barreto Bento (ester.barretobento@gmail.com) Káio César Ferreira Simonassi (ksimonassi@ncd.ufes.br)
Você tem o direito de: • Compartilhar — copiar e redistribuir o material em qualquer suporte ou formato • Adaptar — remixar, transformar, e criar a partir do material • O licenciante não pode revogar estes direitos desde que você respeite os termos
6.3 Capa Laís Botelho (laisbotelho.m@gmail.com)
6.4 Diagramação Karolline Lyrio (karolyrio@gmail.com)
6.5 Impressão
dele.
De acordo com os termos seguintes: • Atribuição — You must give appropriate credit, provide a link to the license, and indicate if changes were made. You may do so in any reasonable manner, but not in any way that suggests the licensor endorses you or your use. • NãoComercial — Você não pode usar o material para fins comerciais. • CompartilhaIgual — Se você remixar, transformar, ou criar a partir do material, tem de distribuir as suas contribuições sob a mesma licença que o original. Sem restrições adicionais — Você não pode aplicar termos jurídicos ou medidas de caráter tecnológico que restrinjam legalmente outros de fazerem algo que a licença permita.
6.6. Bibliografia 1. Museu do Computador (em português) museudocomputador.com.br. Visitado em 01 de março de 2015 2. Por que as letras no teclado não seguem a ordem alfabética? (em português) under-linux.org. Visitado em 01 de março de 2015 3. F1, F2, F3... Para que servem as teclas F? (em português) tecmundo.com. br. Visitado em 01 de março de 2015 42
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Avisos: • Você não tem de cumprir com os termos da licença relativamente a elementos do material que estejam no domínio público ou cuja utilização seja permitida por uma exceção ou limitação que seja aplicável. • Não são dadas quaisquer garantias. A licença pode não lhe dar todas as autorizações necessárias para o uso pretendido. Por exemplo, outros direitos, tais como direitos de imagem, de privacidade ou direitos morais, podem limitar o uso do material.
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