1999 - 03 - Spinner Magazine

Page 1

Jaargang 8 September '99

Nederlandse Flipper Vereniging 25 en 26 september in Nieuw Vennep:

Coming Soon van Pinball 2000: StarWars Trilogies First Episode Ken Uw Klassieken: Demolition Man Renovatie van je flipperkast Een dag uit het leven... ARIE

3


LOSSE NUMMERS: ƒ 12,50

PTT periodiek: 69345 ISSN: 1382-4066 KVK: 40482631 De Spinner is een uitgave van de Nederlandse Flipper Vereniging en verschijnt vier maal per jaar in een oplage van 750 stuks:

-feb/maart -mei/juni -aug/sep -nov/dec

nummer 1, nummer 2, nummer 3, nummer 4,

deadline voor de copij half februari deadline voor de copij half mei deadline voor de copij half augustus deadline voor de copij half november

Redactionele bijdragen: Artikelen en fotomateriaal zijn zeer welkom op het redactieadres. Er mogen geen rechten van derden op rusten. Door inzending geeft de auteur of fotograaf toestemming tot publikatie in de SPINNER. Artikelen kunnen schriftelijk (bij voorkeur getypt/geprint) of digitaal (diskette of e-mail) worden aangeleverd. Teksten (zonder opmaak) in DOS/Windows formaat (Rich Text Format/Word/WP...). Artikelen, advertenties, vragen, columns en ingezonden brieven opsturen naar: Hoofdredactie Spinner, Martijn van Aken Brasserskade 34 2612 CE Delft e-mail: redactie@pinball.demon.nl

Advertentie tarieven Spinner 1999: Voor bedrijven en handelaren:

1/4 pagina 1/2 pagina 1 pagina achterkant

ƒ 75,00 per keer ƒ 150,00 per keer ƒ 250,00 per keer (insteekvel ƒ 50,00 extra) ƒ 350,00 per keer

Bij jaarcontract (4x plaatsen en vooruitbetaling) 25% korting. Visitekaartjes ƒ 25,- per keer (eerste keer gratis). Commerciële Spinnertjes (maximaal acht kasten): ƒ 25,- per keer. Nadere inlichtingen over de advertentie mogelijkheden op het secretariaat. Niet-commerciële Spinnertjes van leden zijn gratis. Per Spinnertje kunnen maximaal drie flipperkasten worden aangeboden. Geef uw Spinnertje (bij voorkeur schriftelijk/elektronisch) door aan de redactie of het secretariaat. Faxen kan ook op nummer 043-6010342.

Aansprakelijkheid: De redactie werkt met grote zorgvuldigheid aan de samenstelling van de SPINNER. De redactie en/of Nederlandse Flipper Vereniging aanvaardt geen aansprakelijkheid voor mogelijke schade (direct of indirect, van welke aard of omvang dan ook) die het gevolg is van onjuiste vermelding en/of zetfouten.

Copyright: Niets uit de SPINNER mag worden overgenomen zonder schriftelijke toestemming van de redactie. De redactie behoudt zich het recht voor ingezonden bijdragen in te korten, op onderdelen te wijzigen of te weigeren.

Lidmaatschap van de Nederlandse Flipper Vereniging: Je kunt lid worden van de Nederlandse Flipper Vereniging door een aanmeldingsformulier aan te vragen bij het secretariaat. Het is ook mogelijk lid te worden via onze homepage. Lidmaatschap is fl. 45,- per kalenderjaar, te storten op bankrekeningnr. 69.34.40.759 (ING) of giro 7233926 t.n.v. de Nederlandse Flipper Vereniging. Belgische leden betalen bfrs 900, te storten op Van Lanschot Bankiers Lanaken, nr. 521-0512201-61 t.n.v. J.M. van der Linden. Gezinslidmaatschap: voor mensen die op hetzelfde adres wonen en maar één Spinner wensen te ontvangen bestaat de mogelijkheid om per gewoon lid tot maximaal 2 gezinsleden extra op te geven. De contributie voor deze duo-leden is fl. 10,- p.p. Opzeggingen: schriftelijk uiterlijk 2 maanden voor het einde van het kalenderjaar bij de penningmeester.





als al, zols z A SEG ld a t van er verme bben. s a k e Spinn on he ieuw land De n de vorige y Davids in Neder e t rl in e kas nd... a Ha them anneer d g onbeke w no Of en komt is

Coming Soon...

To An Arcade Near You

De tweede P-2000 machine van Williams heeft als thema Star-Wars en wel de eerste episode (SWE1), naar de film die onlangs in Amerika in première is gegaan.

It’s a lower-scoring game. Default extra ball score is 20M and 60M, there are no replays. A good game is around 100M, the high scoreboards start at around 150M.

Hieronder een korte engelse beschrijving van de kast.

The playfield is very nice-looking and crisp. There’s a lightsaber that is made of neon, on the right side of the game, like Cirqus Voltaire but straight instead of curved. Main points:

OK, here’s a quick take of SWE1. The game is similar to Revenge From Mars, in that a lot of it focuses on repeatedly banging the center target, but it is more varied and it feels like there is more to do in the game.

Skill Shot = you get a manual plunger, and the game has NO autoplunger! Drop the ball into a hole, just before it enters the right ramp. It’s like shooting the bottom hole in TOTAN: you have unlimited tries to get the skill shot if you plunge too gently, but if you plunge too hard youwill miss. This shot is VERY important, because making the skill shot is the *only* reliable way to hit the extra ball lane! Extra Ball = two of them for score (20M and 60M), one of them for building C3PO. Haven’t found any more. Jedi lights/rankings = You get JEDI letters for doing well in modes, and for various other things in the game. Spell JEDI and you advance a rankand get the Saber Battle (a multiball where you must plunge all balls yourself as they drain, like the Final Battle in TOTAN and the Ransom in BK2K). Defeat Darth Maul and the flippers go *dead*, forcing you to return to one ball in play (if you have a ball at the plunger, you use that, or the game will give you a new ball). Winning Saber Battle (it’s very easy) gives you a Jedi rank: Jedi Youth, Knight, Lord, or Spirit. Each of these ranks has its own “high score table”, giving initials of the last 10 players to hit these ranks! The highest I was able to get was Jedi Knight.

4

Modes = See below for a description of the center shot. Surprisingly, the center shot is not that bad of a drain shot! Balls on this game tend to last longer than they do on RFM. It seems like an easier game, which makes it more fun. There’s a TON of modes, I played a lot of the game and did not make it through them.


jaargang 8 nummer 32

Tour of the playfield: (clockwise, left drain to right drain) Left bank of three standup targets — lights the left “Force” blue light. The two blue lights are wide and mostly useless, like the “Radar Detector” lights in HS. Not sure what these do. Left orbit — feeds the bumpers. You build C3-PO by repeatedly shooting this lane. This lights Extra Ball the first time, and gives minor awards later on. Left saucer — has a captive ball behind it. It’s like the left saucer in TOTAN. The captive ball helps slow down the ball, helping it land in the saucer. The saucer is a direct shot from the flippers, like on Johnny Mneumonic. Fill both saucers for Multiball! Both of these saucers hold over between players and between games? (Watto’s Junk Shop: awards a random value.) Left ramp — this is one of the three big things in the game that are hit during modes. If you’re not in a mode, there is a “virtual spinner” on the ramp! It spins around, like a real spinner, when you hit the ball up the ramp. Unfortunately, it spins the same length regardless of how hard you hit it! Williams missed a BIG opportunity here: they could have used two optos, like Checkpoint, to time the ball! Then, they could have had the spinner spin faster with harder hits, like a real spinner... Left standup — not used for much. The only time you hit this is when you miss the shot to the left ramp or the center. Center — the big thing in the game, of course. The “horseshoe” in RFM has been straightened out and squared off, to 90-degree angles. There is a barrier, about three inches wide, and horizontal, like the saucer force field in AFM. Usually, shots just bounce off of it. When the game wants to hold the ball, though, it will raise, like the bulldozer on Road Show. There is a large hole behind it, that the ball is channeled into, making it an easy shot.

The barrier is usually up, but it goes down to start modes and to finish modes (like RFM, you finish a mode by hitting the center, and this usually makes the object on the screen go “boom”). Hit the barrier three times to light a mode. Shoot it, and the ball goes in the hole, and you start the mode and see its animation (a few seconds of movie footage). The ball then kicks out to one of the ramps, and the barrier rises again until the mode is done. Right standup — same as left standup. Right saucer — same as left saucer, but this does NOT have a captive ball behind it. Instead, it has two pieces of metal which form a “V” around the back of the saucer. It is very hard to get the ball to stay in this saucer! Direct shots to the saucer are rejected and bounce out, so you have to hit it by luckily bouncing off something else. (Mos Espa Market: also awards a random value.) Bumpers — fed by the left orbit. These can be shot directly, but the ball won’t stay very long in the bumpers then. If the ball comes around via the left orbit, though, the ball can bounce around for a very long time! Right bank of three standup targets — same as the left bank. When both ofthe blue lights are lit, they flash then disappear. Woohoo!

Magnet — this is under the playfield, a few inches in front of the right bankof standup targets, and throws the ball around in a rude way. I’m not sure what causes it to activate. Skill shot lane — a twisty little lane, like the Special lane on Star Wars Trilogy. It winds behind the right bank of standup targets, with a top and bottom opening. Extra Ball is lit here. The only reliable way to hit this lane is via the Skill Shot, which drops the ball right into this lane. Unfortunately, the Skill Shot has two big problems: the dropoff point is too far back, near the top exit from this lane, so the ball can easily spin out of the lane and not go through the lane (thus denying you your Extra Ball). And, the exit from the lane often goes SDTM! That’s really it... the bottom of the game is standard. Very elegant game, slickly designed. Watch for the virtual Roto-Target(!) in one of the modes! Tekst: Krellan Foto’s: http:// wwwch.ciagopnibcao.lm/

5


NFV Technische Commissie Flipperkast defect?? Hoe sluit je een nieuwe spoel aan?? Hoe check ik of de opto’s goed zijn?? Technische vragen die leden van de NFV kunnen stellen aan de Technische Commissie. De Technische Commissie wil NFVleden helpen die zelf het initiatief hebben genomen om iets aan hun kast te gaan doen, maar met een technisch probleem zitten waardoor ze niet verder kunnen. Of mensen die wel willen maar misschien niet weten waar ze moeten beginnen: de T.C. biedt hulp. Vragen kunnen zowel schriftelijk als telefonisch gesteld worden. Verwacht geen kant en klare oplossingen, Eric en Gert-Jan zul-

len je een stap op weg helpen zodat je zelf weer verder kan. Bel s.v.p. alleen op de aangegeven dagen en tijden. Schrijven en e-mailen kan natuurlijk altijd.

Vanwege de onregelmatige werktijden van Eric kan het zijn de zijn voicemail aanstaat. Als je dat inspreekt, wordt je uiterlijk de volgende dag door hem teruggebeld.

Maandag & Vrijdagavond (19:00-21:30)

Dinsdag & Donderdagavond (19:00-21:30)

Gert-Jan de Haan W. de Geestraat 44 8921 AM Leeuwarden

Eric Bartels Lekstraat 51 1946 RZ Beverwijk

Telefoon 06-55373430 Let op! Nieuw nummer! Oude nummer is niet meer geldig!

Telefoon 06-53520486 (Eric geeft dan aan waar je hem op dat moment op een gewone telefoon kan bereiken) E-mail comrep@hotmail.com

E-mail gert-jan@fris.nl

Bestuurswisseling NFV Ed Hut heeft zijn werk als NFV-bestuurslid beeindigd. Hij is de flipperman van het eerste uur en zelfs nog bij de turbulente oprichting van de NFV betrokken geweest. Vaderschap, huwelijk en werk nemen zo veel tijd in beslag dat er weinig meer overblijft voor zoiets aardig als de flippervereniging.

Bij de volgende jaarvergadering zullen we Ed nog eens in het zonnetje zetten. Ed, namens alle NFV-ers bedankt en we hopen je nog vaak te zien bij de NFV.

Gezien in Chicago: de neef van Eric Bartels?

Zijn opvolger, Jean-Luc Truyens, is al met veel elan begonnen.

Ed heeft de afgelopen jaren diverse evenementen geroganiseerd voor de NFV. We kennen allemaal nog de perfecte evenementen in Houten en de beurs in Delft.

6

Met enig leedvermaak gemaakt door Luc de Borger: Twee winnende Belgische flipperaars: Bart Bayens en Mister Bert... Regenjas, met een verliezende wereldkampioen en een (on-)tevreden NFV voorzitter.


jaargang 8 nummer 3

7


Flipperkasten in de Media Onze media-specialist Axel van

der Ende

Various Artists Ook Frank Verweij vond het een en ander in diverse bladen:

heeft weer flink in de kranten en tijdschriften gespit en vond de volgende grote bijdragen!

“In bijgaand krantenartikel wordt minister zalm een verwoede flipperverzamelaar genoemd.”

Hoi, weer wat pinball in de media gezien vanavond: Een flipperkastronde inde quiz Denktank. De deelnemers moesten de juiste flippertermen (o.m. elleboogje, it's more fun to compete, in de wachtkamer zitten, tiltgevoeligheid, lamme vlerk) van de verzonnen of foutieve termen (o.m. wanbakken, daar heb je flipper) zien te scheiden. NFV of door de NFV geïntroduceerde termen kwamen er niet in voor. In de film Cop Land met Sylvester Stallone (geen onbekende in flipperland), komt direct in het begin Lethal Weapon voor, bespeeld door Sly in zijn rol van sheriff. Hij is zelfs zo fanatiek dat hij een parkeermeter gaat leeghalen om door te kunnen spelen. De cafehouder zegt vervolgens tegen hem: 'There are two kinds of people. Pinball-people and videogamepeople. You are Pinball-people!'

8

“Op de hoes van de cd floored van susan ray schijnt een soort bally-kopruit te staan.”

“In bijgaand krantenartikel worden inbrekers aangeduid als flipperaars. hoeveel inbrekers zijn er eigenlijk lid van de nfv?”


jaargang 8 nummer 3

Voor het geval je opeens de fliperkast (of formuis of glas in looddeuren) van je dormen tegenkomt! Dit is een gedeelte van een reclame voor een ruimte-auto. Ik denk toch dat de poten er af moeten!

Rob Verboven wist niet meer ‘Hoe’ hij het had!! Hier even een advertentie voor de rubriek "funnies" die ik vond in de Via

Via onder het kopje Horeca/ aangeboden.

Zelf zag ik op Nederland 1 meerdere malen de aankondiging voor het nieuwe seizoen “Ook dat nog”. Hierin kwam uitgebreid een Twilight Zone in beeld, onder het mom van: “Vind u dat er een spelletje met u gespeeld wordt, wordt u van het kastje naar de muur (van de deur naar het powerfield dus..) gestuurd... etc.” P.s. Heeft iemand dit stukje toevallig op video opgenomen, dan graag een berichtje aan het secretariaat!

Let op!

G. Japicxstraat 19 8933 AZ Leeuwarden

Uit de rec.games.pinball., van ‘Aron’. Street maintainence instructions for pinball: 1. Unlock and open coin door 2. Remove coin box and empty contents 3. Replace coin box and shut door 4. Lock coin door. Congratulations! You’re a pinball tech in Detroit! Not that I’m bitter. 9


Kermisflippers Ruim twintig flipperkasten op een kermis, het is een niet dagelijks gezicht.

Guus Arens

Nu had ik niet direct allemaal Pinball2000 kasten verwacht maar wat ik zag was toch zeer verrassend. De flipperkastjes (inderdaad de helft van de ons bekende moderne kasten) bleken namelijk van oorspronkelijk Nederlands fabrikaat te zijn. De firma Vaale (?) uit Bergen op Zoom blijkt in de jaren 70 de zogenaamde “flipperbumper” op de markt gebracht te hebben. Een vrij simpele flipperkastje met voornamelijk Gottlieb onderdelen. Dik heeft die de afgelopen jaren wat gewijzigd, van een nieuw speelveld voorzien (eigen ontwerp) en kan ze goed aan de praat houden.

Half juni kwam ik op uitnodiging van Dik van der Meer (ook NFV-lid), een kijkje nemen op de grote kermis in het centrum van Heerlen. Dik heeft als enige Nederlandse kermisexploitant nog twee wagens met flipperkasten rijden en verdient daar een goede boterham mee.

De grap van het flipperen op de kermis zit niet in de vele mogelijkheden van de kast of het intrigerende spelconcept. Spelers betalen een gulden voor een spelletje met 1 bal (!). Afhankelijk van het aantal behaalde punten krijg je automatisch een of meerdere waardemunten. En zoals dat gaat op een kermis kan je al die verdiende punten inwisselen voor de bekende kermisprijzen, variërend van kleine beertjes tot hele grote beren!

De flippers waren steeds goed bezet en hele families vermaakten zich prima met het spelletje. Leuk om te zien. Om op een kermis te mogen staan moet je als exploitant een behoorlijk bedrag aan de gemeente betalen. Ik vind het knap en een compliment waard dat Dik zich nog steeds goed kan handhaven tussen alle goktenten, eettenten, botsauto’s en schiettenten. De finalekasten van het Dutch Pinball Open, voorjaar 2000, kennen we in ieder geval al!

De onderkant: simpel maar doeltreffend...


jaargang 8 nummer 3

In het najaar kan je de flippertent van Dik bekijken op de volgende kermissen: Zaandam: t/m zondag 12 september Hengelo (OV): 15 t/m 19 september Leiden: 2 t/m 4 oktober (Leidens ontzet) Nijmegen: 2 t/m 10 oktober Rotterdam: 15 t/m 24 oktober (bij de Euromast) Gorinchem: 30 oktober t/m 6 november

PS: Dik van der Meer is nog op zoek naar wat extra flipperkasten. Er zijn er volgens hem minstens 100 gemaakt in Nederland, er moeten er nog diverse op zolders en in garages staan. Weet je nog ergens zo kleine flipperkast te staan geef hem even een belletje: 06-54606595 of geef het door aan Guus 043-6010188.

P

ower

Play

Flipperkasten,

ruim 40 op voorraad vanaf fl. 300,Alle soorten Speelautomaten (+onderdelen) - Jukeboxen Neons - Schietkasten - Bolle koelkasten - Benzinepompen Jaren '50 beelden - Pindapotten. . . En nog veel meer. . . !!

n le !! i u n R ij es I W ll A

Open elke zaterdag van 10-17 uur. Adres:

Royaards van de Hamkade 14 3552 CA Utrecht Tel: 030 - 637 95 22 of 06 - 53 310 436 Fax: 030 - 6378258 e-mail: magie004@wxs.nl

11


Stress in je flipper door lintkabels

Eric Bartels

Stress?? Stress??? Alleen monteurs die flippers in rook op zien gaan hebben toch stress? Tja, helaas hebben flippers ook wel eens last van stress maar dan wel door bekende problemen. Ze hebben last van lintwurmen... eh... hun lintkabels. Een aantal malen ben ik door diverse mensen gebeld met vreemde problemen in hun flipper. Ze beschrijven storingen zoals: “Als mijn kast aangaat dan beginnen de flipper na een bepaalde tijd spontaan te flipperen en vallen ook weer af, soms op de maat van de muziek en soms continu zodat de transitoren om je oren vliegen met de zekeringen erbij.” “Ineens is het net of al de plaatjes die het display weergeeft achter tralies zitten en soms geeft hij de verkeerde plaatjes en ook nog in de verkeerde volgorde.”

12

“De muziek en de spraak hebben een eigen leven en er worden geen zinnen meer gesproken maar losse woorden.”

gaat ook niet echt lekker snel meer. Dus is er een oplossing gemaakt die door de meeste merken gehanteerd wordt.

Kortom: de kasten leiden een eigen bestaan en doen waar ze zelf zin in hebben.

Er is één computer die de functies 1,2 en 3 verzorgt. Er is één computer die de functie 4 verzorgt. Er is één computer of soms een tijdelijke buffer die 5 verzorgt.

De oplossing van dit probleem is zoals altijd simpel. Om een beetje duidelijkheid te geven hoe de kast nu werkt vertel ik even op een hele simpele wijze wat een flipper in hoofdlijnen doet. Een flipperkast bestaat niet uit één computer die alles doet, dit omdat er te veel dingen tegelijkertijd moeten gebeuren zoals: 1 Alle schakelaars in de gaten houden 2 Diverse lampen aansturen 3 Diverse spoelen aansturen 4 Muziek en spraak verzorgen 5 Display aansturen Dit alles zou te veel tegelijkertijd zijn en dus zou de kast traag kunnen gaan worden met werken. Zie het als je eigen computer die je vier programma’s tegelijkertijd laat uitvoeren. Dat

Het display wordt vaak voorzien van een ruimte waarin steeds alleen de scores veranderen. Als er een filmpje is, zit er genoeg tijd tussen twee plaatjes om andere dingen te doen. Er wordt dus maar eenmaal om een plaatje gevraagd en de display-driver houdt deze net zo lang in beeld totdat er om een nieuw plaatje gevraagd wordt of een oud plaatje krijgt een nieuwe score erbij maar plaatje blijft hetzelfde. Dit scheelt natuurlijk tijd. Tevens worden de flippers ook zo bediend: er is een flipper driverboard dat alleen maar reageert op signalen die vertellen dat hij iets nieuws moet doen. Zoals: zorg dat de flippers door knoppen geactiveerd kunnen worden (bij spel) of


jaargang 8 nummer 3

De oplossing is dan ook om een nieuwe te kopen die je in elke computer zaak op maat kan laten maken of je koopt in een elektronicazaak de onderdelen en je zet hem zelf even in elkaar (let op gemarkeerde 1e aansluiting deze is meestal rood). Of, en DAAR IS IE DAN: ........ de bankschroef!!!

dat ze ‘dood’ gaan (tilt, game over). Of zoals bij b.v. The Addams Family: laat de flippers uit zichzelf bewegen. Omdat de flipper computer dit dus maar alleen en eenmaal hoeft te zeggen heeft hij weer tijd voor andere dingen. Maar dan nu ons probleem: Al deze computers of stuurborden zijn met elkaar verbonden met een kabel (figuur 1) die dus de communicatie verzorgt tussen deze en ze dus afgestemd op elkaar dingen laat doen. Deze kabel bestaat uit 36 dunne draden naast elkaar en ziet er dus uit als een breed lint. En je kan het al raden dat als deze kabel niet op een juiste manier de borden met elkaar verbindt, dan krijg je dus foute communicatie oftewel spraakverwarring De computers gaan elkaar dan ‘verkeerde’ dingen opdragen omdat de juiste commando’s niet of onjuist overkomen. TJAKKA!!! Dan krijg je dus b.v. de kast vraagt om een openingsmelodie (code 10111011) maar de code komt over door slechte contacten als zijnde de eind melodie of zo (code 10100011). Maar wat ook kan is dat er gevraagd wordt om de openingsmelodie maar tevens reageren de flippers er op mee omdat die hun code ‘verstaan’ hebben.

Als deze kabels niet geheel juist werken heeft dat een reden en ook een oplossing: aan deze kabels zitten stekkers met net zoveel aansluitpootjes als er draden zijn. De kabels solderen zou een tijdrovend werkje zijn dus is er gekozen voor een mesverbinding(figuur 2) die door de isolatie van een draad heen snijd en dus de koperen kern raakt als je hem dichtdrukt. Door trillingen, en een flipper barst van trillingen, wil het wel gebeuren dat na verloop van tijd de draden uit de messen trillen en dus geen contact meer maken met alle gevolgen van dien (figuur 3).

Omdat de connectoren 6 a 7 cm breed zijn en je over de gehele breedte evenveel druk moet zetten kan je hem beter in de bankschroef zetten en hem voorzichtig aandrukken. Nieuw is altijd beter maar zelf repareren geeft een grotere kick, zeker als je mensen vraagt die een flipper zelf willen maken: “Heeft u ook een bankschroef??? Doet u daar maar uw tere elektronische componenten tussen en dan draaien maar!” Het feit blijft wel dat voorzichtigheid geboden is en je altijd even kan bellen om raad. Let er bij het terugplaatsen dan ook altijd op dat één van de buitenste draden rood gekleurd is. Hiermee geven ze aan dat dit pin 1 of draad 1 is. Op de printen staat ook altijd aangegeven waar pin 1 op moet komen. Mocht je je een keer vergist hebben dan kan dit niet veel kwaad (behalve bij de Theatre of Magic, red ;-) omdat er geen voedingsspanningen over lopen, en de kast zal niet meer opstarten. Op één van de zijden van de connector zit een driehoekje dat aangeeft waar men draad in verwacht bij montage, dit omdat in sommige systemen de connector niet omgedraaid kan worden door een nokje op de connector. Succes!!! En, eeh... ik ben niet thuis als er rook uit de kast komt! Volgende keer zien we wel weer, mochten er verzoeknummers zijn dan hoor ik het wel. Gegroet, Eric Bartels

13


CHICAGO Pinball expo 1999 NFV groepsreis, 20 t/m 25 oktober De Pinball-expo in Chicago is het jaarlijkse terugkerende grote Pinball-evenement waar van alles te beleven is:

- flipperwedstrijden: met als hoofdprijs de nieuwe P2K Starwars, een zak geld en/of een reisje naar Hawai. Zo'n wedstrijd is totaal anders opgezet als bij ons in Nederland. Een twintigtal nieuwe kasten (allemaal dezelfde) staan in twee rijen opgesteld en deelname kost 5 dollar per twee spellen. Aan het eind van de rit wordt gekeken wie de hoogste score heeft behaald. Deze laatste zestien spelen dan een competitie om de winnaar te bepalen. Het is allemaal wat commerci毛ler dan bij ons, maar wel (in)spannend.

- flipperveiling met meestal rond de 100 kasten. De prijzen liggen hoog maar het is leuk om zo Amerikaanse "auction" eens mee te maken.

- nieuw dit jaar: World Cup Pinball ! NK-kampioen Paul Jongma doet zeker mee.

- banquet (optioneel): afsluitend diner met alle grootheden uit de flipperwereld.

- seminars waar "Pinball-deskundigen" hun verhaal vertellen

- technische workshops / bumper blast / art-contest

- grote beurs: met alles en nog veel meer op flippergebied (onderdelen, hele en halve flipperkasten, kopruiten, manuals, schema's, gadgets, boeken, snuisterijen, T-shirts etc. etc.; je kan het zo gek niet bedenken. Opvallend is altijd de grote aandacht voor de wat oudere flippers; zelfs de mechanische uit de jaren 50-70.

Alle bekende flipperkast ontwerpers, programmeurs, artists en techneuten lopen op deze Pinball-expo vrij rond en vinden het leuk om een praatje met je te maken. De Pinball-expo vindt plaats in het luxe RAMADA-hotel vlak bij de international luchthaven (Chicago O'Hare). Chicago down-town is op ruim 30 kilometer afstand en goed te bereiken per metro of (huur-)auto. We gaan daar minstens twee keer heen.

- bezoek aan een flipperfabriek (Williams, SEGA, spoelenfabriek, kastenfabriek) de keuze wisselt elk jaar - fireside chats o.a. met Tim Arnolds, de man met 1000 flipperkasten

- Pat Lawlor show (inderdaad de man van de Funhouse/ Road Show/ No Good Go'fers etc. - handtekening sessie met alle bekende ontwerpers/ schrijvers/ designers (heel bijzonder) - etc. etc.

Bij voldoende belangstelling (minstens 15 personen) verzorgt de NFV een groepsreis voor leden. Het grote voordeel hier van is dat je zelf weinig hoeft te doen en alles wordt geregeld tot en met een speciaal bezoek aan de Williams fabrieken. We kennen inmiddels alle geheime plekken en adressen voor een perfecte reis. Wil je in principe mee met de NFVgroepsreis geef je dan v贸贸r 20 september vrijblijvend op. Eind september krijg je dan het definitieve reisaanbod thuis gestuurd. Begin oktober moeten alle boekingen binnen zijn i.v.m. de nodige reserveringen en betalingen.

14

Op grond van eerdere ervaringen moet je wat betreft kosten voor de vlucht, hotel, deelname EXPO, eten, autohuur en excursies rekenen op een bedrag van f 1850,-, Niet goedkoop, maar bedenk "once in a lifetime". nadere informatie en (vrijblijvend opgeven) bij Guus Arens tel. 0436010188 email: <arensnfv@cuci.nl> let op: ook leden die zich al eerder hebben opgegeven worden verzocht om mij even te bellen/mailen voor een her-bevestiging. zie ook : www.pinballexpo99.com


jaargang 8 nummer 3

NFV-TIP KPN voordeelnummers geven je 10% korting op de gesprekskosten. Je mag per telefoonummer maximaal 3 voordeelnummers (waaronder 1 GSM-nummer) opgeven.Misschien iets voor het nummer van je internet provider of je schoonmoeder? Eenmalige kosten Ć’ 10,Guus Arens

Uit de oude doos... Welke flipperkast is dit? Hint: het is geen Revenge From Mars!

15


Een avond uit het leven van de flipperaar

Jerom van der Loos

Ben jij ook zo iemand die avonden achtereen flippert met iedere flipper die je tegenkomt? Waar haal je de tijd vandaan?. Ik heb het voor dergelijke frivoliteiten veel te druk! Ik moet immers nog deuren in de schemering van een andere dimensie openen, een spiegel kapot gooien in de hoop dat mijn vriendje Tommy weer kan zien en spreken, mijn goochelkunsten vertonen in het theater van de magie, om middernacht de Fun House afsluiten en ook nog eens met het sterrenschip de Enterprise op warpspeed het heelal verkennen naar plaatsen waar nog niemand is geweest! De mensheid verwacht nogal wat van mij en mijn flippers. Zo ben ik de sleutel tot het openen van deuren, psycholoog, goochelaar, kermis exploitant, ruimte reiziger en ook nog eens huisgenoot. Kortom, een allrounder als ik verdient niets minder dan het ultieme gereedschap: een goed werkende en spelende flipper, een dotmatrix display waar de videomodes fullscreen voorbij vliegen, waarbij ik in een mum van tijd de spelletjes zonder moeite en dynamisch rap tot een eind breng. (Dit laatste wil nog niet altijd lukken, zeker niet als er NFVleden mee staan te kijken). Het juiste gereedschap is het halve werk, voor de andere helft ben ik zelf verantwoordelijk. Dus moet ik in topconditie blijven om aan alle zware fysieke en mentale eisen van een flipperaar te voldoen. Naast de gebruikelijke vingeropdrukoefeningen ter voorkoming van de gevreesde kramp in mijn hand tijdens een cruciaal spelmoment, begin ik deze avond met een goede uitgebalanceerde maaltijd waarop een stevig-door-de-polder-tegen-de-wind-in-fietsen naar mijn flipperhok volgt, maar meestal neem ik toch gewoon de auto. Na eenmaal bij het flipperhok aangekomen en bij gekomen te zijn en een sterke bak koffie is het dan echt tijd geworden om mij op de eerste missie van de avond te storten, waarbij reisgenoot Picard mij vriendelijk verwelkomt op het sterrenschip de Enterprise. Als volleerd ruimtereiziger heb ik het geluk dat mijn meest favoriete missie Battle simulation start.

16

De ballen komen om de beurt in de kanonnen. Mede door veel geoefend te hebben (vaak meer geluk) knallen de ballen bijna moeiteloos om de beurt in de central scoop en de neutral zone. Ha! De eerste artifact is binnen. Zorgeloos schiet de bal naar diverse uithoeken in het heelal, de bemanning attendeert mij er even op dat er een Cardassian warbird in de neutral zone gesignaleerd is. Nou heb ik al voor hetere vuren gestaan dus “aanvallûhhh!!!!!”. De Enterprise krijgt het zwaar te voorduren, maar we vechten dapper terug. Bijna als in de sterren geschreven staat verdwijnt één van de twee ballen door die o zo vervelende outlane en gaat het spel weer verder in de normale modes. Na wat wanhopige pogingen om de volgende missie te starten rolt ook deze bal ook door de outlane, dit ging wel gepaard met enige woorden en duw en trek werk. Zo gebeurde iets wat mij nog niet eerder was overkomen. De bal keerde weer terug het speelveld op tussen de flippers door. Tja, een beetje mazzel moet kunnen toch?

op het moment dat ik uit frustratie de kast op tilt duw om te voorkomen dat de bal het speelveld verlaat, loopt mijn vriendin het flipperhok binnen en kijkt verwonderd naar mijn geërgerde gelaatsuitdrukking. “Je hebt het zeker weer niet gehaald”, zegt ze smalend. Binnensmonds mompel ik wat excuses en zet de Twilight Zone uit, om vervolgens mijn vriendin mijn goochelkunsten op de Theatre of Magic te vertonen.

De confrontatie met the Borg verloopt met een stuk minder mazzel. Hierbij was het locken van de drie ballen kinderspel! De lange tijd door de ruimte reizen begint dan toch zijn tol te eisen. De rest van dit buitenaardse flipper avontuur op deze zeer gewaardeerde kast is niet noemenswaardig om verder te beschrijven of in het Logboek van Picard te vermelden. Er reizen waarschijnlijk veel meer Wizards door de ruimte die hogere score behalen. Eenmaal weer terug op aarde gekomen van deze ruimtereis, kan ik effe op adem komen en gelijk van de gelegenheid gebruik maken, om in de schemering van de Twilight Zone wat deuren te openen en een keer de high-score van Martijn van Aken van de Dotmatrix display te doen laten verdwijnen. Al weken oefen ik om het eindspel “Lost in the zone” eens een keer te mogen spelen. Het valt echter niet mee om alle 14 panels te verlichten. Maar, vandaag is echter mijn dag. Na alle panels verlicht te hebben staat het eindspel klaar, weliswaar gehaald met de buy-in bal, maar goed ik hoef alleen nog maar de bal in de piano of slotmachine te schieten. Juist

De eerste illusie van vanavond is levitating woman, dit is de center (ramp) staircase die erg goed te schieten is, na wat quotes als: amazing, dazzeling, spectacular, magnificent en mystifying is de lock ook gelijk verlicht, na een paar welgemikt schoten op de center-loop, start de multiball. De ballen worden snel uit de trapdoor geschoten, even opvangen met de flipper en jawel Jackpot. (Als je gelijk de bal schiet heb je grote kans dat deze tegen de Trunk wegketst, doordat deze nog aan het draaien is, dus wacht even dan heb je nog tijdzat voor


jaargang 8 nummer 3

de Jackpot van 100 miljoen.) Ik roep in vreugde tegen mijn vriendin “Het gaat buitengewoon goed”, waarop zij met een leuk woordgrapje vraagt hoe het gewoon binnen gaat! Even afgeleid door deze opmerking verlies ik twee ballen en de multiball mode is voorbij. Op naar de volgende illusie (onbedoeld ironisch?, red.). De Tigersaw, hierbij is het de bedoeling dat je de captive-bal schiet. Deze is links boven in de kast gesitueerd. Als je dit voor elkaar krijgt zie je trouwens leuke animaties op het dotmatrix display voorbij komen. Tijdens deze Tigersaw modes, begon ik mij plot-

Ongeveer 1 uur verder was ik het zat, nog steeds niks wijzer, (en iedereen maar beweren dat je alles kunt vinden op het net) stel ik mijn vraag maar aan de lezers van de Spinner “Weet een van jullie mij hierover meer te vertellen, of heeft aanvullende technische informatie?” Mijn E-mail adres is: printit@euronet.nl. Alvast bedankt. (Noot van de redactie: de oorspronkelijk draaiende tigersaw is vanwege kosten/storing besparing niet in de productie-run opgenomen. Via Williams kan je wel alle benodigde hardware bestellen om hem draaiend te maken. Dit is echter een lastig karwei!) Weer boven gekomen in het flipperhok speelt mijn vriendin de sterren van de hemel op de Star Trek:TNG. Aan de geluiden te horen is ze in hevig gevecht met de Borg. Door ervaring weet ik dat het wijs is om maar niet te gaan kijken. Uit vrees dat het gevecht met de Borg overslaat op mij. Dus besluit ik om even Rudy te gaan pesten in the Fun House, al snel blijkt dat Rudy het hier niet mee eens is en slingert allerlei opmerkingen naar mijn hoofd. Maar na een paar ballen gespeeld te hebben, krijg ik Rudy rustig en valt hij luidt snurkend in slaap. Na wat paniek flipperen komt de bal in de scoop bij de spiegel terecht. Pffff effe rust. De bal wordt intussen via de diverter naar de kickout geleid. Vervolgens lukt het om de bal in één keer de Crazy-steps op te knallen. De bal rolt met een rotgang over de ramp in de linker Shooter-lane. Nu even met beleid de bal in het eerste gat schieten om

seling af te vragen, waarom de plastic van het zaagblad eigenlijk niet draaiend is gemaakt, door ontwerper John Popadiuk. Na nog wat fijne goocheltrucs gedaan te hebben en één Hi-score met Zen-pinball gehaald te hebben, laat ik mijn vriendin alleen achter, zodat zij ongestoord verder kan goochelen terwijl ik mijn computer opstart, om vervolgens via Internet het antwoord te zoeken naar de al eerder gestelde vraag, waarom draait het zaagblad niet. (In het leuke plaatsje Valkenburg a/d Geul bij onze voorzitter Guus Arens draait deze wel.)

de Frenzy actief te maken en ja hoor het lukt. Vervolgens knal ik de bal recht in de mond van Rudy , die gelijk verontwaardigd de bal uit proest en de multiball opstart. De multiball start vanuit de lock en is van hieruit met de linker bovenflipper tegen Rudy te schieten en in de openstaande trapdoor, waarna Ruby helemaal door het lint gaat en mij uitmaakt voor een groot worstje. De punten stromen binnen en de ballen verdwijnen tussen de flippers en de outlane. Gelukkig heb ik nog een extra bal. Tja het blijft een geinige flipper, maar toch wil ik nog even met Tommy spelen voordat mijn vriendin zich realiseert dat

het voor ieder normaal mens al ver voorbij bedtijd is. (Ik ken zelfs mensen die dan al opstaan. Rare lui trouwens!) Maar van al dat geflipper krijg je natuurlijk wel dorst en zoals iedere Topsporter moet je regelmatig vocht tot je nemen. Een lekker pilsje was dan ook snel open en de vitamine-B begonnen al snel te werken, want ik startte Tommy op in de ‘wizard mode’ met de blinder over de flippers heen dus. Overmoedig of oververmoeid? Ach ja wie zal het zeggen het is al laat. (hoor ik daar een vogeltje zijn ochtend lied fluiten?) Voor diegene die de Rock opera van the Who’s kent of gezien heeft, is het steeds weer een feest om hier op te spelen. Alle features zijn direct te herkennen en het decor van de Rock opera is in heel de flipper weergegeven. De Wellington bommenwerper met draaiende propellers valt in de flipper gelijk op en voert je terug naar de tijd van het verhaal waarin Tommy zich afspeelt. De flipper heeft maarliefst 21 Rocknummers ingebouwd. Deze krijg je stuk voor stuk te horen bij iedere nieuw te halen feature. Het mooie is ook nog eens, dat ze allemaal door de acteurs uit de Broadway productie ingezongen zijn en bovendien werkelijk fantastisch om te horen. Alleen deze avond valt het niet mee, het lijkt wel of ik geen enkel nummer tot het einde mag horen. De bal verlaat het speelveld net als ik een nieuwe feature aanschiet die wordt gestart als de union-jack verlicht is in de linker V.U.K of de rechter scoop te schieten. Terwijl ik de 2de bal weg schiet denk ik nog, “het nummer Pinball Wizard zal ik wel niet meer te horen krijgen”. Maar de multiball modes schiet ik eigenlijk direct, doordat ik de Mirror al een paar keer geschoten had. (Elke keer dat je de Mirror schiet worden de letters die Tommy spellen één voor één verlicht Als deze feature compleet is zakt de Mirror in het speelveld en is de scoop klaar om de Multiball te starten.) De Multiball start met zéér flitsende animaties op het Dotmatrix display. De ramp links achter is nu voor Jackpot actief en de rechter ramp zelfs voor dubbel Jackpot, of het niks is. Elke keer dat je een ramp schiet wordt er een ball toegevoegd bij het spel. Het speelveld telt nu 6 ballen en de chaos is niet te overzien.

17


Een beetje flipperaar denkt dan al gauw: “laat je toch gewoon een aantal ballen op de omhoogstaande flipper rusten”. Ja dat is makkelijk gezegd uit die luie stoel vandaan. In de Wizard mode zie je de flippers niet. Maar dan toch na een lekker potje Jackpot schieten constateren mijn vermoeide ogen dat er geen bal meer aanwezig is op het speelveld. Onder het motto van het nummer ‘WE’RE NOT GOING TO TAKE IT!!’ uit de flipper schiet ik zomaar de 3de bal in de Skill-shot. Vergis u niet! Deze valt zeker

niet mee, doordat de bal maar al te vaak weg stuitert op de rubbers, die aan weerszijde van de Skill-shot scoop zitten. Ondertussen is vriendin lief naast mij komen staan en kijkt mij met die blik aan van: “Ik wil naar huis”. Dit is de laatste bal zeg ik, terwijl het shoot again verlicht wordt doordat de replay score is gehaald. Kort hierna geeft de flipper mij ook nog eens een extra bal. Je begrijpt het al, het duurde nog wel even. Welgeteld 23 minuten later was ik door de ballen heen, waardoor ik de buy-in knop

niet meer durfde in te drukken uit vrees dat de tekst op de zijkant van deze flipper niet meer voor mij zou gelden “See Me, Feel Me, Touch Me, enz. Dus snel de kast uit en naar huis. Tot overmaat van ramp komen we ook nog in de ochtend spits terecht en ik kan mijn ogen al bijna niet meer openhouden. Eenmaal thuis gekomen, toch nog maar even de moeite genomen om een telefoontje naar de zaak te plegen, om te zeggen dat ik toch maar niet kom vandaag. Uhhhhhhhhhhhhhhhh gaap, welterusten flipperend Nederland.

KOPRUITEN voor oude flippers te koop NAAM

Alpine Club Bank-a-ball Big Strike Big Top Buckaroo Central Park Dancing Lady Fashion Show Flipper Pool Four Roses Fun House Hot Line Hurdy Gurdy Ice Revue Top Hand Vagabond Wing Ding

FABRIKANT

W G W G G G G G G W W W G G W W W

JAAR

3/65 9/65 8/66 1/64 5/65 4/66 11/66 6/62 10/65 12/62 8/56 9/66 5/66 12/65 4/66 10/64 12/64

NAAM

FABRIKANT

King Pin Lucky Strike Merry Widow Pretty Baby RiverBoat San Fransisco Shangri-La Sky Line Soccer Stop ‘ Go Subway Swing Along ThoroBred TomTom Trade Winds Whoopee

W W W W W W W G W W G G G W W W

Bijna allen in nieuwstaat of nog in originele verpakking. Liefst te gebruiken om uw flipperkast perfekter te maken. PRIJS per kopruit: tussen 175 - 300 gulden

Kurt Geleyn Beukenlaan 7 2620 HEMIKSEM (Belgie) Bellen tussen 21-22 uur tel. 0032-3-8878288 gsm 075/897447 Ook eenmalig aanwezig op de beurs in Hasselt 11+12 sept. 18

JAAR

9/62 8/65 10/63 1/65 9/64 5/64 3/67 1/65 3/64 8/64 10/66 7/63 2/65 1/63 6/62 10/64


jaargang 8 nummer 3

The Pinball Parts CD-Rom In samenwerking met Koos Vlamings (zie artikel op pagina 28) kunnen we je deze unieke CD-Rom aanbieden.

-Software, Een shareware versie van het bekende grafische programma Thumbs-Plus, eenvoudig te installeren en makkelijk om te bladeren in je foto-bestanden.

Wat vind je op deze CD-Rom ?

-Welke flipperkasten? Op de CD-Rom is een volledig foto-overzicht te vinden van de volgende flipperkasten. De Getaway heeft een laag aantal foto’s dit is nog uit de beginfase, hier staat echter wel alles op echter veel minder gedetailleerd.

-Foto’s... veel foto’s -Foto’s voor het stap voor stap deen monteren van je flipperkast. Alle foto’s hebben een formaat van minimaal 640 x 480 en zijn van het JPG formaat. -Beschrijving. De totale beschrijving voor het renoveren van de flipperkast in het algemeen.

Airborne Batman Forever Demolition Man Getaway HS II Creature f/t Black Lagoon Fire Guns ‘N Roses Heavy Metal Meltdown Jurassic Park Lethal Weapon 3 The Machine Bride of Pinbot Pinball Magic StarTrek the next Generation Tales from the Crypt Tommy Twilight Zone

Capcom Sega Williams Williams Bally Williams Data East Bally Data East Data East Williams Capcom Williams Data East Data East Bally

1996 1995 1994 1992 1992 1987 1994 1987 1993 1992 1991 1995 1993 1993 1994 1993

v 1.01 v 1.01 v 1.01 v 1.01 v 1.01 v 1.01 v 1.01 v 1.01 v 1.01 v 1.01 v 1.01 v 1.02 v 1.02 v 1.01 v 1.02 v 1.02

89 foto’s 165 foto’s 158 foto’s 35 foto’s 153 foto’s 96 foto’s 174 foto’s 114 foto’s 177 foto’s 135 foto’s 147 foto’s 144 foto’s 173 foto’s 154 foto’s 160 foto’s 182 foto’s

Feb 1999 Mei 1999 Jul 1999 Nov 1998 Jan 1999 Mrt 1999 Jun 1999 Jun 1999 Mei 1999 Jul 1999 Jul 1999 Jun 1999 Jun 1999 Jun 1999 Jun 1999 Jul 1999

Bestellen. Je kan deze CD-Rom bestellen bij het secretariaat. De prijs bedraagt Fl 45,00 (bedrag is inclusief verzendkosten.)

FLIPPER HUWELIJK Onder het motto "No (wo-)man, No Marriage" zijn Hans Bijsterveld en Hetty Hulshorst op 8 juli j.l. in kasteel Geldrop getrouwd. Zowel Hans als Hetty zijn trouwe en enthousiaste spelers bij vrijwel alle NFV evenementen en komen steeds ver tijdens de wedstrijden, hoewel een hoofdprijs nog op zich laat wachten.

Pinball-2000 spelregels/ NFV rulesheet service In steeds meer plaatsen verschijnen de Revenge from Mars flipperkasten. De nieuwe Pinball-2000 is duidelijk gewild bij spelers. Om snel een extra bal of vrij spel te kunnen halen moet je wel wat huiswerk doen. Met het doorlezen van de "rulesheet" op internet kom je al heel ver. Minstens 10 pagina's vol met informatie over spelopzet, geheime gangen en super jackpots. Voor NFV leden die nog geen internetaansluiting hebben bestaat de mogelijkheid om de rulesheets te bestellen bij het NFV-secretariaat. Voor 5 gulden krijg je een keurige handleiding, inclusief shotmap, van de Revenge from Mars (of andere flipper) thuisgestuurd.

Misschien een aardig idee om tijdens het Dutch Pinball Open 2000 een aparte divisie te openen, speciaal voor flipperparen! Voor hun huwelijksreis gaan ze begin oktober naar Amerika waar ze een maand lang vele attracties gaan bezoeken met als afsluiting de Pinball EXPO in Chicago! Hans en Hetty, namens de NFV gefeliciteerd en maak er wat moois van! Bestuur NFV

Deze "rulesheet service geldt uiteraard alleen voor leden.

19


“The After Summer Pinball Party Zaterdag 25 en zondag 26 September

Jurgen v/d Peppel

In het laatste weekend van September organiseert de NFV “The After Summer Pinball Party” Wat kan je verwachten: - Meer dan 20 flipperkasten, uiteraard op free play - Pinball-2000 zowel RFM als de nieuwe P2K-Starwars (onder voorbehoud) - Medieval Madness, Attack from Mars, Monster Bash en vele anderen…. - Technische Workshop met Eric Bartels (zondag) - Loterij - NFV stand met o.a. de laatste posters (Revenge from Mars), flipperboeken, videobanden, pinballsnuisterijen, info groepsreis Pinball Expo Chicago etc. - Diverse wedstrijden zoals: *Battle for the Kingdom *Ball in 1 *Zen De bekende mooie NFV-flippermedailles zijn hier te winnen. Heb je drie medailles gewonnen dan heb je recht op een flipperbeeldje. Dit aanbod geldt tot minstens eind volgend jaar. Waar? Wijkgebouw Linquenda Oostmoor 52 2151 VC Nieuw-Vennep (vlak bij luchthaven Schiphol) Tel: 0252-675557

Kasten verkoop: Ook tijdens dit NFV-evenement bestaat de mogelijkheid om je kast ter verkoop aan te bieden. Neem van te voren even contact op met het secretariaat. Als je je kast niet wilt verkopen maar wel beschikbaar wilt stellen: Graag!! We zorgen voor een aardige attentie. Overnachten: Er zijn een aantal hotels in de omgeving: Hotel De Rustende Jager Venneperweg 471 2153 AD Nieuw Vennep 0252-629333 1 persoonskamer F 125 2 persoonskamer F 165 3 persoonskamer F 205 Excl ontbijt (F15 pp) en toer. bel. Motel Sassenheim (van der Valk): op 10 km van Nieuw-Vennep Tel: 0252 21 90 19 <http://www.valk.com/nl> (ook via internet te reserveren) F120.00 Standaardkamer 1/2 persoons F135.00 Standaardkamer 3 persoons F170.00 Bruidssuite Excl ontbijt (F15 pp) en toer. bel.

Zaal open zaterdag om 14.00 (tot ‘s avonds laat). Zondag open van 10.00 uur tot 17.00 uur.

20

Bij afslag Nieuw-Vennep: volg N207 richting Nieuw-Vennep, 1e stoplicht rechts, T splitsing rechts (allemaal nog richting Nieuw-Vennep). Je bevindt je nu op de Hoofdweg. 1e stoplicht links gaat direct over bruggetje, dit is de Zuiderdreef. 3e weg links (=Kalslagerring), dit is op het moment dat de Zuiderdreef een bocht naar rechts maakt. 1e weg rechts, hier zie je het wijkgebouw aan je rechterhand (Linquenda / Heksenketel), 2 maal rechts om bij de ingang te komen. Parkeren kan voor wijkgebouw of op parkeerterrein voor de flats. Trein/Bus: Station Nieuw-Vennep. Buslijn 53. Uitstappen bocht Zuiderdreef/Westerdreef (vraag chauffeur) Weg oversteken en de Kalslagerring inlopen. Aan je rechterhand is het wijkgebouw Linquenda/Heksenketel. Diversen:

Entrée: Voor NFV-leden : ƒ 15,— (neem je lidkaart mee!) Voor niet leden : ƒ 25,— Per lid is het toegestaan maximaal 2 introducés mee te nemen voor de NFV-prijs.Maar je maakt ze natuurlijk meteen NFV-lid!

Routebeschrijving: Auto: Vanuit Utrecht/Eindhoven. Volg de A2 richting Amsterdam. Voor Amsterdam A9 richting Haarlem. Bij knooppunt Badhoevedorp de A4 (E19) richting Den Haag, pak afslag NieuwVennep. Vanuit Den Haag : Volg de A4 richting Amsterdam, pak afslag Nieuw-Vennep.

Er is een beperkt aantal (gratis) NFVslaapplaatsen beschikbaar. Wel even van te voren bij secretariaat opgeven (024-3975411).

Alles onder voorbehoud. Mocht je specifiek voor iets willen komen, neem dan even contact met het secretariaat op. Kijk ook, indien mogelijk, vanaf half september even op de NFVhomepage. Daar melden we het laatste nieuws over de “After Summer Pinball Party”.


jaargang 8 nummer 3

Uit de oude doos.... Amerikaans erfgoed Aflevering 1: “Even voorstellen” Al geruime tijd loop ik rond met het idee eens wat stukjes te schrijven voor de Spinner, het lijfblad van iedere flipperfanaat. Waarom? Wel, ik vind dat een belangrijk aspect van de flipperhobby wat weinig aandacht krijgt. Ik ben zelf namelijk heel erg geïnteresseerd in de flippers uit een grijs verleden, de elektromechanische machines dus.

Hoe ik dat nog zo precies weet? Ik werd direct gefascineerd, niet alleen door het spel maar ook door het artwork en de namen van die kasten, mijn “fotografisch geheugen” hield die onuitwisbare indruk tot de dag van vandaag vast. In die vakantie heb ik maar bitter weinig van de zon, zee en duinen gezien!

Ook de geschiedenis van de fabrikanten en de ontwikkelingen op gebied van techniek en artwork boeien mij. Ik hoop dat er binnen de NFV leden zijn die deze interesse met mij delen, of die mogelijk geïnteresseerd raken door datgene wat ik te vertellen heb. Ik wil mijn stukjes niet slechts vullen met flipperkast beschrijvingen maar ook met anekdotes en belevenissen die ik in mijn 28-jarige loopbaan als flippermonteur heb meegemaakt. Ook wil ik wel eens een bijzondere ontwerper van lang geleden belichten of op verzoek van de lezers een bepaald onderwerp beschrijven - als het maar over EM gaat! Dit eerste stukje zal ik gebruiken om mij zelf aan jullie voor te stellen. Zoals jullie al hebben kunnen zien ben ik dus Henk de Jager, geboren in 1954 en bij sommigen al bekend als de auteur van het “Flipper Service Boek”. Mijn eerste confrontatie met de flipperkast vond plaats in 1967: als 13jarige met mijn ouders op vakantie op een camping in Schoorl (N.-H). Naast de camping was een midgetgolfbaan waar onder een afdakje, gewoon in de buitenlucht, drie flipperkasten stonden opgesteld: een Chicago Coin “Sun Valley”, een Williams “Nags” en een Williams “Highways”.

Eenmaal weer thuis bleef de flipperliefde, dus in Amsterdam op zoek naar flipperlocaties. Heel wat zakgeld geofferd aan Capersville, Wiggler, Dogies en meer van die “gouwe ouwen”. Ook de knutselaar in mij ging aan de slag: een flipperkast kopen kon toen nog niet, dus zelf (proberen) te bouwen. Onderdelen van “echte” flippers waren toen nog moeilijk te bemachtigen, dus relais uit oude PTTcentrales. Een probleem waren nog de flippers zelf, maar heel inventief bracht een autosloperij uitkomst. Er lagen toen nog van die voorhistorische VW-kevers op de sloop met van die

Henk de Jager. uitslaande armpjes als richtingaanwijzers. Dat werden dus de flippers in mijn eerste zelf gebouwde kast. Ondertussen dus fanatiek cafetariabezoek. Niet voor de kroketten maar voor de flipperkasten. Op een druilerige dag in mei 1971 bromfietste ik zo langs een automatiek in Amsterdam West waar een Bally “Safari” stond. Deze keer stond de kast wijd open, en de exploitant van het apparaat deed verwoede pogingen er weer leven in te krijgen. Voor mij een buitenkansje: kon ik eens goed aan de binnenkant van zo’n kast zien hoe die lui in Chicago dat zonder Volkswagen onderdelen in elkaar zetten. De exploitant die daar bezig was bleek in het geheel niet technisch te zijn, zoals de meeste exploitanten overigens! Door toeval (bestaat dat?) vond ik de storing in die kast, waarop de exploitant mij vroeg of ik zin had om na schooltijd af en toe wat klusjes voor hem te doen. Zo raakte ik thuis in het wereldje van de Amsterdamse automaten exploitanten, wat mijn verdere levensweg bepaalde. Zelf ben ik inmiddels al weer 28 jaar flipper exploitant en monteur, met dezelfde liefde voor flippers als toen. Reacties op dit artikel en verzoeken om over bepaalde “oude doos” onderwerpen te schrijven kunnen naar het secretariaat verstuurd worden.

21


Verzamelen in Nederland In de provincie Limburg, meer precies in de gemeente Meerssen, woon een verzamelaar van hoofdzakelijk elektromechanische flipperkasten wiens collectie gerekend kan worden tot een van de grootste van Nederland. Zijn naam is Arnoud de Vos, en het toeval wil dat ik hem ooit tegen kwam op een veiling in Zevenaar en op de jukeboxbeurs 1998 in Rosmalen. Beide malen gaf hij te kennen dat ik eens moest komen kijken naar zijn collectie, mocht ik ooit in de buurt van Maastricht e.o. zijn of komen. Nou, zoiets laat ik mij geen twee keer zeggen, dus een afspraak was snel gemaakt. Op naar Limburg

De Gottlieb 1982 Haunted House

Hoe het ooit begon

Over de Haunted House wil ik nog het volgende opmerken: deze flipper wordt door verzamelaars zowel verguisd als bewonderd. Verguisd vanwege de zijn storingsgevoeligheid, bewonderd vanwege het knappe ontwerp (o.a. 3 verdiepingen), het unieke geluid en het aparte spelletje.

Ongeveer in 1992 is Arnoud begonnen met het verzamelen van flipperkasten. Hij kocht toen een partij van 20 flippers op met de bedoeling om er een paar te bewaren en de rest meteen weer door te verkopen. Het is reeds bekend bij velen van ons; koop je ooit een flipper dan staat binnen de kortste keren heel je huis vol.

In Nederland en BelgiĂŤ begint nu merkbaar belangstelling te ontstaan voor deze machine, terwijl in de USA een aparte Haunted House club bestaat. De verkoopprijs van een spelende en cosmetisch goed uitziende Haunted House ligt tegenwoordig tussen de fl. 750,- en f;. 1750,-.

Op 27 maar 1999 koers ik met een Haunted House in mijn kofferbak richting vliegveld Beek. Het dorpje Ulestraten (gemeente Meersen) blijkt namelijk onder de rook van voornoemd vliegveld te liggen. Waarom heeft die Frank nu weer een Haunted House bij zich? Hij gaat toch op bezoek bij een e.m.verzamelaar? Ja ja, dat is waar, maar Arnoud begint een serieuze interesse te ontwikkelen voor de nieuwere flipperkasten, want naast de Haunted House heeft hij ook nog een Gottlieb 1987 Spingbreak, een Arkon Sexy Girl, een Williams 1992 Whitewater, en een Williams 1993 Startrek: The Next Generation. Overigens, als fervente e.m.-verzamelaar hoop ik maar dat hij niet al te zeer bekeerd raakt tot de hedendaagse elektronica, maar Arnoud verzekerde mij dat zijn e.m.-kasten de voorkeur genieten en dat hij maximaal vijf nieuwere machines in zijn collectie wil hebben.

22

Frank Verweij

Gelukkig heeft Arnoud een grote kelder onder zijn huis. Daarnaast is het inpandige zwembad zodanig verbouwd dat hij uiteindelijk twee kelders onder zijn huis heeft! Zijn vrouw Loes heeft er vrede mee als hij zijn flipperhobby ondergronds blijft uitoefenen, want ook in huize de vos bestaan er grenzen: (bijna) geen flippers bovengronds! Goed, je zult wel benieuwd zijn welke e.m. flippers en aanverwante machines Arnoud zoal tot zijn collectie mag rekenen. Onderstaand volgt een lijst van zijn e.m. collectie.

Een andere Gottlieb-flipper uit de beginjaren 80 kost beduidend minder, soms kun je er al een kopen voor fl. 150,- tot fl. 500,- (Devils Dare, Force 2, Volcano, Black Hole, Punk). Een uitzondering echter vormen de Pink Panther en de James Bond. Hier bestaat en aparte groep (strip- en film-) verzamelaars voor, een goede, niet afgebladderde, Pink Panther of James Bond kopruit kan daardoor alleen al fl. 300,- tot fl. 400,opbrengen!

Gottlieb 1961 show boat, Williams 1967 magic city, Gottlieb 1965 sky line, Bally 1964 mad world, Bally 1971 four million b.c., Bally 1969 cosmos, Williams 1968 lady luck, Gottlieb 1965 dodge city, Williams 1976 space odyssey, Bally 1976 old chicago, Gottlieb 1967 king of diamonds, Gottlieb 1964 world fair, Gottlieb 1962 cover girl, Bally 1966 loop de loop, Williams 1959 tic tac toe, Gottlieb 1 958 roto pool, Bally 1964 grand tour, Williams 1966 full House, Williams 1972 winner, Chicago Coin 1971 hi score pool, Gottlieb 1966 masquerade, Segasa 1973 travel time, Midway two player target gallery, Bally 1969 nightclub, Bally 1969 gator, Williams mini golf, Williams 1964 oh boy en Eletrogiochi calcio italia.


jaargang 8 nummer 3

Uiteraard is het onmogelijk om van alle boven vermelde flippers een beschrijving te geven, maar ik zal er toch 5, in mijn ogen bijzondere, machines uitlichten: 1. Calco Italia

Deze in mijn ogen zeer verzamelwaardige flipper moet worden bespeeld door twee spelers. De bedoeling is om de flipperbal met je flippers (6 stuks per speler) te schieten in de goal van de tegenpartij. Er zijn 10 ballen te spelen, dus degene die het eerst 6x gescoord heeft is de winnaar. Zorg er overigens voor dat je niet tegen Arnoud gaat spelen, want hij is een ware voetbalprof. Als je het toch tegen hem op gaat nemen en je verliest, dan krijg je als beloning een minzaam lachje toegeworpen, dus je bent gewaarschuwd!

dient namelijk alle biljartballen, althans figuurlijk gezien, te raken. Dit houdt in dat je met je flippers de speelbal tegen de diverse onder het biljartveld (voor de speler onzichtbare) roll-under overswitches moet schieten. Hierdoor kan een hoge score worden verwezenlijkt. Heel leuk deze kast.

5. Roto Pool

3. Winner Als je bepaalde targets met de speelbal raakt, dan gaan er onder het spelveld ruiters op een paard bewegen. De bedoeling is om met het door de kast gekozen paard als eerste bij de eindstreep aan te komen. De plastic paardjes zijn gemonteerd aan een tandas met een ketting. Middels en stappenmotor worden zij in beweging gezet. Schitterend om te zien. 4. Mini Golf

Een hele mooie jaren 50 flipper; een zogenaamde woodrail. Prachtige kleuren en mooie verlichting. De score wordt nog aangeduid middels lampjes. De bedoeling is om 15 biljartballen te verlichten d.m.v. het raken van targets op het spelveld en dat is nog knap moeilijk. Van dit soort machines kan ik helemaal lyrisch worden. De jaren 50 worden niet voor niets aangeduid als de gouden eeuw van de flipperkast.

2. Hi Score Pool

Het is de bedoeling om een 15 cm groot mannetje met een golfstick middels het indrukken van een button er toe te bewegen een klein balletje in de diverse opeenvolgende holes te slaan. Je hebt 27 pogingen om de gehele golfcourse te doorlopen. Mij lukte dit niet, maar Arnoud, die overigens ook in het echt de golfsport beoefent, was er erg goed in. Oefening baart blijkbaar kunst.

Qua verlichting slaat deze kast alles! Wat een kleur en wat een sfeer, een topper! Het spelletje is ook heel apart: je

23


Tot zover de bijzondere verzameling flipperkasten van Arnoud. Ik hoop dat ik jullie interesse heb weten op te wekken voor de oudere flippermachines. Keep them oldies alive!

Gezocht: Arnoud zoekt nog de Williams 1971 solids ‘n stripes, de Williams 1955 wonderland, de Williams 1953 faîrway en de originele (of kopieën van) de Bally nightclub lightshields.

Te koop: De volgende (opknap)flippers kun je bij Arnoud kopen: lady luck (2x), winner, Chicago Coin hee haw, Chicago Coin moonshot, Williams jubilee.

Tenslotte wil ik Arnoud en zijn vrouw Loes bedanken voor de gastvrije ontvangst. Indien je Arnoud wilt bereiken, dan kun je contact opnemen met het nfvsecretariaat.

Mijn flipper top tien aller tijden: 1. Bally t.a.f. 2. Gottlieb haunted house 3. Bally fireball 4. Gottlieb happy clown 5. Williams derby day 6. Bally wizard 7. Gottlieb cowpoke 8. Gottlieb subway. 9. Gottlieb central paro

Amusements Automaten Service Sinds 1983 GOEDE GEBRUIKTE FLIPPERS 100% werkend, altijd minimaal 80 stuks op voorraad. Tevens uw adres voor voetbalspelen, poolbiljarts, onderdelen en reparaties (inruil mogelijk). Bezoek onze geheel vernieuwde showroom met altijd 60 flippers speelklaar!! t: Interne Ook op .flippers.nl” ww “http://w

24

ZOGGELSESTRAAT 21 te HEESCH Telefoonnummer : 0412 - 453774

Sponso Pinball r Dutch Open ‘9 9

Geopend alle werkdagen van 09.00 - 17.00 uur en elke eerste zaterdag/zondag van de maand van 11.00 - 15.00 uur. Buiten deze tijden alleen op afspraak.


jaargang 8 nummer 3

MONSTER BASH

een maand bij jou thuis

Guus Arens

Het NFV kastenplan is daarvoor bedoeld. In de Spinner van april ‘98 kun je de spelregels lezen. Het idee is dat je de vergoeding voor gebruik snel terugverdient door andere NFV leden bij jou in de buurt er op te laten spelen (bijv. ƒ 1,50 per spelletje met 6 ballen). De Monster Bash (MB) kost vanaf 1 september ƒ 450,- per maand (maximaal 1000 spelletjes). Deelnemers krijgen een koopoptie waarbij het huurbedrag wordt terugbetaald/ verrekend. Kasten kunnen worden bezorgd (begane grond). Reserveer snel want wie het eerst komt…. Nadere informatie en reservering: Tel. 043-6010188, email: <arensnfv@cuci.nl> / NFV-secretariaat Jurgen vd Peppel Het kastenplan geldt alleen voor NFV-leden.

25


Baden in Limburgse luxe voor een prijs met een zachte “G� Alle kamers met bad of douche en toilet, kleurentelevisie, radio en telefoon. Korting op toegang Thermae-2000. Gratis toegang casino. Gratis parkeren en gebruik van het overdekt hotelzwembad.

fl. 555,- halfpension per persoon (5 nachten inklusief ontbijbuffet en 4-gangendiner) fl. 99,- per persoon per nacht (inklusief ontbijtbuffet) Pinballend Nederland OPGELET!!

10% korting!!

bij reservering.... (dit blad tonen!) zomer 1999 kode PINBALL

26

Neerhem 68 6301 CJ Valkenburg lb gratis brochure! telefoon: 043-6013241 internet: www.rooding.com e-mail: parkhotel@rooding.com


jaargang 8 nummer 3

KEN UW KLASSIEKEN (XIV) Demolition Man

Hallo flippervrienden, fijne vakantie gehad, lekker uitgerust en weer helemaal scherp? Dan wordt het zo langzamerhand wel weer eens tijd voor wat flipperleeswerk. Deze keer een beschrijving van DEMOLITION MAN, een wide-body flipperkast geproduceerd door de firma Williams in 1994. Dat zou dan de kortste beschrijving ooit kunnen worden, want deze kast is geheel gekarakteriseerd met de reclameslogan: tuut, tuut, dat is snel…!

Aad van Dijk

Maar vooruit, omdat jullie het zo graag willen gaan we toch maar wat dieper op dit spel in. Deze snelle jongen is gebaseerd op de film Demolition Man met in de hoofdrollen Wesley Snipes, Sandra Bullock en Sylvester Stallone. Op de kopruit van DM zie je deze hoofdrolspelers op fraaie wijze afgebeeld. Deze kopruit is zeer geschikt voor filmfans, want hij heeft wel iets weg van een bioscoopposter. De film speelt zich af in de toekomst, waar criminelen niet worden opgesloten, neen deze worden ijskoud bevroren! Dat is natuurlijk vragen om problemen, want zo blijven de deugnieten lang goed en als ze ontdooien heb je een ‘cool’ probleem… Dat probleem komt dan ook direct, als de gewelddadige boef Simon ontdooit in een toekomst zonder geweld. De enige oplossing is dan om de eveneens ingevroren agressieve politieman Sylvester Stallone te ontdooien om Simon effectief weer koud te maken! Hoe verzin je het!! De film werd dan ook geen grote hit, de flipperkast echter is wel een voltreffer. Vooral ijskouwe spelers die van snelle flippers met veel multiball-mogelijkheden houden, kunnen DM wel waarderen.

Het kabinet van DM is in koele tinten beschilderd met een afbeelding van een futuristische gevangenis, waarin de in ijsblokken veranderde criminelen worden bewaard. Op het speelveld kom je als grootste gimmick een zogenaamde Claw links achterin tegen. Deze Claw is in de film een soort futuristische hijskraan waarmee de criminele ijsblokjes worden verplaatst! Het speelveld is vrij open en beschilderd met grove belijningen, waardoor het spel wel wat weg heeft van Terminator 2 uit 1991. Ook aan de linkerzijde van het speelveld is de tweede aandachtstrekker te vinden: een heuse car-crash! Dit zijn twee miniatuurautootjes in een afgesloten laantje. Schiet je de bal tegen een target bij het eerste autootje, dan wordt dit karretje weggeschoten. Als je dat hard genoeg doet, knalt het wagentje halverwege het laantje tegen de tweede auto. Een car-crash dus, die veel punten oplevert.

27


LOCK FREEZE Dit is niet echt een opdracht, maar een directe lock voor multiball. Indien er al voldoende locks zijn verlicht, start deze optie de multiball direct.

Vlak naast de car-crash tref je zo op het eerste gezicht een captiveball aan. Bij nadere bestudering blijkt dit een complete oogbol te zijn. In de film kom je dit oogje ook tegen, de deuren van de gevangenis gaan pas open nadat een apparaat de oogbol heeft gescand. De boef Simon ontsnapt op deze wijze uit de bajes, hij steekt het oog van de directeur uit en houdt vervolgens het oog voor het scannerapparaat, waarna de deuren openen. Echt subliem is het bijzonder goede geluid op DM via het alom geprezen DCS sound systeem. Zowel de muziek als de spraak zijn van topniveau, ik heb het eigenlijk nog nooit beter gehoord! Maar het meest bijzondere aan DM zijn de twee hendels die op de kast zijn gemonteerd. Deze hendels zijn voorzien van zilveren (trigger-)knoppen waarmee de flippers kunnen worden bediend en er zitten rode knopjes op die andere functies bedienen. Dit geeft de kast een zeer aparte en opvallende (videospelachtige) uitstraling.

DE OPDRACHTEN Deze opdrachten worden gestart door een schot over de rechter ramp als de Claw actief is. De Claw wordt even actief door de linker inlane, of permanent door een schot over de steile linker ramp. De bal wordt dan door een diverter naar de Claw geleid, die de bal magnetisch oppakt. Via de op het cabinet aanwezige hendels kan deze Claw door de speler worden bediend. Met de flipperknoppen kan naar links en rechts worden gestuurd, met de rode knopjes op de hendels kan de bal worden losgelaten. Op deze wijze kan de speler zelf selecteren welk spelletje hij (of zij) wil starten. De volgende spelletjes (opdrachten) moeten worden volbracht.

Het spel kent twee doelen: het volbrengen van vijf opdrachten waardoor het eindspel Demolition Time wordt bereikt en het spelen van vier verschillende muliball-varianten waardoor het zeer bijzondere eindschot beschikbaar komt.

28 17

ACMAC Schiet binnen de daarvoor beschikbare tijd zoveel mogelijk over de centrale miniramp, te vinden middenachterin het speelveld. Dit is goed voor vele punten en schitterende animaties op het DMD, waarop van alles explodeert, auto’s, stoplichten, koeien (ja, daar heb je ze weer‌), alles ontploft!

PRISON BREAK Een hele korte opdracht: je verdient meteen 15 M punten. Schiet de bal direct met de bovenflipper in het gat genaamd Underground (aan de rechterzijkant van de laan die naar de centrale miniramp leidt) voor verdubbeling van deze puntjes. Schiet je per direct de rechter zijramp op, dan verdriedubbel je de score. Je krijgt echter maar een kans voor dit schot, wat het nodige van de reactiesnelheid van de speler vraagt. CAPTURE SIMON Alle zeven de belangrijke schoten, die aangegeven zijn met rode verlichte pijlen scoren 5 M. Indien binnen de tijd drie van deze schoten worden gerealiseerd, scoor je 25 M extra en een animatie waarin de lelijke Simon eindelijk wordt gearresteerd. SUPER JETS De bumpers worden verlicht voor 1M per bump. Dit tot een maximum van 25M. Door het raken van de op het speelveld aanwezige gele targets, kun je het aantal van 25 verhogen, zodat een hogere score mogelijk is. Lukt het je de Claw-modes voor de tweede keer te spelen, dan zijn de te verdienen punten hoger dan in de eerste ronde. DEMOLITION TIME Na het volbrengen van de bovenstaande Claw-Modes (de opdrachten dus..) kan het eindspel Demolition Time worden gestart via een welgemikt schot in het Underground gat. Je verdient een smakelijke 50M en we gaan eens lekker multiballen


jaargang 8 nummer 3

Alle belangrijke schoten worden verlicht voor 15M, en blijven verlicht zolang je meer dan een bal in het spel weet te houden. Het raken van alle vijf gele stand-up targets brengt zelfs een verloren bal weer in het spel (tot het maximum van vijf ballen). Zeer hoge scores zijn door een prettig lopende Demolition Time mogelijk en de geluiden en animaties op het DMD zijn om van te smullen. COMBO’S Vind je kasten leuk waarop combo’s zijn te scoren, zoek dan niet verder, maar schaf een mooie Demolition Man aan. Want combo’s zijn op deze kast een zeer belangrijk onderdeel van het spel. Combo’s zijn directe combinaties van de zeven belangrijke schoten op de kast. De eerste combo scoort 5M. De volgende geeft 6M en zo verder. Een in te stellen aantal combo schoten verlicht eveneens de COMPUTER in de Underground. Na 12 combo’s wordt de extra ball mogelijkheid verlicht in de linker loop. COMPUTER Computeren is in, dus hier zijn waardevolle bonussen te verdienen. Na ieder 10 combo’s wordt het Underground gat verlicht voor het scoren van de Computer waarde. Dit is een mystery bonus die kan inhouden: - light extra ball in de linker lane - 3x car crash, geeft drie keer de verlichte car crash-waarde - 2x retina scan geeft twee keer de huidige retina waarde - light explodes, verlicht de vier explode lenzen op het speelveld voor 10M per hit - collect stand ups (de gele targets) - light arrows voor laser millions bij combo schoten - collect bonus, incasseren die bonus! OOGBAL Dit is een captive ball aan de linker zijkant van het speelveld. Dit is echter geen opgesloten stalen kogel, maar een plastic oog (gatver...). Het raken van dit doel geeft een retina scan, schitterend uitgebeeld op het DMD.

29 16


Na een bepaald aantal retina scan schoten worden de explode pijlen op het speelveld verlicht, waar weer vele puntjes zijn te scoren. Na drie retina scans wordt de extra ball mogelijkheid verlicht.

Al deze multiballspellen hebben een variërend aantal ballen (twee tot vijf!) en bij ieder multiballspel zijn weer andere doelen verlicht voor het scoren van jackpots en de fraai uitgewerkte SUPER jackpot.

TOP LOCK

Wanneer alle multiballspellen zijn gespeeld en dus de vier lenzen op het speelveld boven de flippers zijn verlicht, is het even opletten geblazen. Op het moment dat bij het vierde muliballspel (cryo prison) nog maar een bal op het speelveld achterblijft, wordt het bijzonder belangrijke DEMOLITION JACKPOT schot gekwalificeerd op de rechter ramp. Dit schot mag je niet missen!!

Via de linker loop kan de bal in de top lock worden geknikkerd. Dit is een scoop helemaal bovenin het speelveld. Ook dit schot is zeer waardevast: hier zijn weer de nodige mystery prijzen te verdienen, zoals: Big Points (1M…), verhoog de waarde van de combo schoten, hold de stand up waarde, verhoog de retina scan waarde enzovoort. MULTIMULTI MULTIBALL! Hallo, zei u daar multiball? Nou, dan bent u bij de Demolition Man aan het goede adres. Niet een, niet twee, niet drie, ook geen vier maar niet minder dan vijf multiball spelletjes zijn op deze kast te spelen! Naast de hierboven beschreven Demolition Time multiball kent het spel er nog vier, aangegeven door te verlichten lenzen midden boven de flippers. De eerste multiball is genaamd FORTRESS MULTIBALL, de tweede is de MUSEUM MULTIBALL, dan volgt WASTELAND MULTIBALL en de laatste is de CRYO PRISON MULTIBALL.

30

Ook deze score is op een grandioze wijze uitgewerkt op het DMD. Verlies je de bal voordat je het schot hebt kunnen maken, dan is het jammer maar helaas! Je kunt totaal gefrustreerd weer helemaal opnieuw beginnen met het verlichten van de vier muliball lenzen. BIJZONDERE BIJZONDERHEDEN Er zijn uiteraard nog wel wat geheime geheimen op onze Demolition Man te vinden. Wanneer je in de Top Lock de mystery waarde “Big Points 1M” krijgt, druk dan de beide flipperknoppen en de rode knopjes op de hendels in. Je krijgt dan een koele 10M kado plus een geheime WAG animatie. Druk je alleen de rode knopjes in, ontvang je een “Eat at Joe’s” animatie en 5 M. Gedurende de muliball spellen geeft het indrukken van de rode knopjes op de hendels een secret jackpot.

Wanneer het je lukt dit schot te maken, worden alle jackpots die in de vier multiballspellen zijn gescoord nogmaals uitgekeerd, verhoogd met een hele stapel extra miljoentjes. En dat tikt aardig aan!!

10 M is te verdienen in het spelletje “Capture Simon”. Als je hem arresteert (na de drie daarvoor benodigde schoten) gewoon even de rode knopjes op de hendels bedienen! Als je in de Top Lock de bonus “U-lookGr8-2day” ontvangt, geven de beroemde roodkleurige knopjes een 10M “Feel Great” bonus. En bij de tweede retina scan score geven deze knopjes de zogenaamde ‘Smithers” bonus van 10M met daarbij onsmakelijke beelden op het DMD van het uitpeuteren van het oog van gevangenisdirecteur Smithers!


jaargang 8 nummer 3

Tenslotte levert het gebruik van de flipper knoppen op de hendels ook nog iets extra’s op. Elk combo wat hiermee (en dus niet met de reguliere flipperknoppen) geschoten wordt levert een exra miljoentje op bij de bonus!

CONCLUSIE Demolition Man is zonder meer een goede flipperkast. Vooral spelers die van een snelle kast houden komen meer dan aan hun trekken. Het is een uitgelezen spel om met je flippermaten heerlijke wedstrijden op te spelen. Het spel heeft weer eens een iets andere spelopbouw. Op deze kast tref je geen tientallen spelmodes of videomodes aan, maar combo’s en multiballen zijn het basis-idee.

Het spel loopt voortreffelijk, zonder “dode” momenten. Geluid en de animaties op het dot matrix display (DMD) zijn van zeer hoog niveau. Het is vooral leuk om deze kast te bespelen als je de film hebt gezien. Je komt dan veel bekende zaken tegen en je waardeert zeker de knappe wijze waarop het filmthema in het spel is verwerkt. En als je een potje hebt gespeeld op Demolition Man, denk je vast en zeker…zo, dat was snel!

FLIPPERPARADIJS IN VLISSINGEN Maar ook: Space Jam, Road Show, Twister, Apollo 13, Baywatch, X-files, The Addams Family, Star Wars:Trilogies en NBA FastBreak

...maar er is natuurlijk nog veel meer...

Tientallen kermisattracties, waarbij veel leuke prijzen te winnen zijn, hi-tech videospelen, een grote collectie antieke jukeboxen en speelautomaten, een echt carrousel en een prachtig draaiorgel. Natuurlijk zijn er ook bezienswaardigheden voor de allerkleinsten.

Hoofdsponsor DPO ‘99 Arsenaalplein 3, Vlissingen telefoon: 0118- 430152

tis a r g ee r t n E Openingstijden: ma t/m do vrij en za zondag

11.00 - 23.00 uur 11.00 - 24.00 uur 12.00 - 23.00 uur

31


Renovatie van je Flipperkast (I) Inleiding: In deze en volgende Spinners vind je een complete uitleg hoe ikzelf mijn flipperkasten renoveer. Het komt er in het kort op neer dat heel het speelveld kaal wordt gemaakt, en elk onderdeel stuk voor stuk wordt gepoetst, gerepareerd of vervangen. Realiseer wel dat deze methode niet in enkele uurtjes gedaan kan worden, de gemiddelde tijd ligt tussen de 10 en 20 uren voor een normale flipperkast, en een 20 tot 30 uurtjes voor bijvoorbeeld een Twilight Zone.

DEEL I Alvorens je begint!!! Voordat je een flipperkast renoveert zorg dat je er een tijdje op gespeeld hebt, reden hiervoor is dat je dan de gebreken en problemen in de kast kent, je kan hier eventueel aantekeningen van maken en wanneer je bij het desbetreffende onderdeel komt hier rekening mee houden. Begin er niet aan als je twee linkse handen hebt, dit kan alleen resulteren in een kast die nooit meer in elkaar gezet wordt.

Dit document gaat voornamelijk over het renoveren van je flipperkast, reparatie tips komen wel voor maar dit is een apart hoofdstuk, hier wordt nog aan gewerkt. Deze tekst is van toepassing op kasten vanaf 1987 tot heden, indien je een ouder model gaat opknappen test dan eerst even de schoonmaakmiddelen die ik adviseer op je kast, dit om te voorkomen dat deze middelen je speelveld of plastics aan zullen tasten.

Voordat je de producten die ik adviseer ook gaat gebruiken, test deze eerst op een onzichtbaar deel van de flipperkast. Zorg voor goed passend gereedschap, en een ruime werkplek, zonder passend gereedschap wordt het een lastig karwei en is de kans groot dat je dingen stuk maakt.

Wijzigingen, hints, tips, en opmerkingen. Misschien zullen er lezers tussen zitten die zich niet kunnen vinden in “mijn” manier van het renoveren van een flipperkast, laat mij dit weten, ik sta altijd open voor meningen van anderen. Heb je op of aanmerkingen in welke vorm ook stuur mij een berichtje.

Het gereedschap

Dit kan naar: Koos Vlamings Tel: 0492-59042 e-mail: vlamings@iae.nl Updates van deze pagina zijn te vinden op het internet: http://www.iae.nl/users/vlamings/ © Copyright. Niets uit dit document mag vermenigvuldigd of gepubliceerd worden op welke wijze dan ook zonder toestemming van de auteur.

32

Voor je begint lees eerst heel dit document door (zie ook eindnoot).

Welk gereedschap heb je minimaal nodig om een kast te kunnen renoveren? Het is een beetje afhankelijk welk merk of model, sommige flipperkasten bevatten specifieke onderdelen alleen maar in “die” kast tegen komt, en waar je ander gereedschap voor nodig hebt dan hieronder is vermeldt. De meest voorkomende gereedschappen vindt je hieronder. De speciale gereedschappen zijn verkrijgbaar in een goede gereedschapsvakhandel of in een zaak waar ze auto onderdelen verkopen, voor de engelse maten bestaan doppensets tegen een redelijke prijs waarmee je alles in je flipperkast kan los en vast schroeven. Standaard gereedschap: - Set schroevendraaiers - Kleine hamertje - Kniptangetje - Draadstriptang - Punttang - Soldeerbout - Flexibele magneet

-

Koos Vlamings

Schuurpapier extra fijn Staalwol Poetsdoeken Grote platte kwast (2" of 3") Ronde kwast (1") Schroefmachine (let op wel eentje met een anti blokkering, en liefst traploos geregeld) Staalwol (zonder zeep, geen Brillo dus) Föhn (voor eventueel mylar te verwijderen) Goede verlichting boven de flipperkast. Bus met perslucht of beter een compressor. Digitale Multimeter

Speciaal gereedschap: - Steek en of dopsleutels 3/16" - 1/4" - 5/16" - 11/32" - 3/8" - 7/16" (Engelse maten) - Doppenset (Engelse maten) - Inbusset (Engelse maten) - Kleine verfroller (+- 2 cm door snede) - Fotocamera (digitaal), videocamera of uitgebreide documentatie over de flipperkast, minimaal het manual. - Om bij de hand te hebben. - Het is aan te raden om de volgende onderdelen bij de hand te hebben. - Lampjes (even controleren welke soorten er in je kast voorkomen) - Teflon bussen voor je spoelen. - Rubber ringen, de maten zijn terug te vinden in het manual. - Rubbers voor de posts. - Krimpsokjes voor elektrische bedrading te herstellen. - Reserve schroefjes, moeren, boutjes. (engelse maten) - Kunststof binddraadjes) De werkwijze Het is niet noodzakelijk om de onderdelen welke van je kast af komen meteen schoon te maken, dit kan je beter doen voordat je de onderdelen gaat terugzetten. Voordat en tijdens het verwijderen van de onderdelen, is het verstandig deze te merken of op een bepaalde manier zo te rangschikken dat je deze in een zelfde volgorde terug kan plaatsen. Dit kan op verschillende manieren, d.m.v. foto’s maken, flyers, het manual of een videocamera. Persoonlijk gebruik ik een


jaargang 8 nummer 3

digitale camera en een computer om deze later weer te bekijken als ik de onderdelen weer ga monteren. Een CD met foto’s van de onderdelen in de juiste volgorde, van de door mij gerenoveerde kasten, is nu beschikbaar. 1.Het verwijderen van de onderdelen De bovenzijde Verwijder altijd eerst de stekker uit het stopcontact. Begin altijd met de bovenzijde van het speelveld met die onderdelen die het eenvoudigst zijn te verwijderen, plaats de verwijderde onderdelen op volgorde b.v. op een grote tafel, dit om te verkomen dat je later uren naar een onderdeel moet gaan zoeken. Alle onderdelen moeten makkelijk van het speelveld verwijderd kunnen worden. Kom je op een gegeven moment een onderdeel tegen dat niet los wil of klemt, dan bestaat de mogelijkheid dat er eerst een ander onderdeel verwijderd moet worden, of dat er aan de onderzijde van het speelveld zich ook nog een bevestiging bevindt. Gebruik nooit brute kracht om een onderdeel te verwijderen, dit kan alleen maar leiden tot beschadigingen van je onderdeel of erger nog, je speelveld. Naarmate je vordert zal het steeds eenvoudiger worden om de onderdelen te verwijderen. LET OP!!! De schroeven welke worden gebruikt zijn van verschillende lengte, houdt hier rekening mee waneer je alles terugplaatst. Het gebruik van een schroefmachine is aan te raden, echter alleen bij het demonteren, bij het monteren kun je dit beter met de hand doen, omdat de kans groot is dat je de schroeven doordraait, en deze niet meer vast blijven zitten.

Een shootertip als gereedschap

De lampjes welke bereikbaar zijn kun je het beste meteen verwijderen, soms zitten de lampjes behoorlijk vast of kun je

er bijna niet bij met je vingers. Toch zijn deze lampjes op een eenvoudig met een shootertip te verwijderen (zie foto). Sommige onderdelen zitten met kabels door het speelveld gestoken. Bijna altijd zitten aan deze kabels stekers. Zoek de desbetreffende steker op onder het speelveld en merk deze met een viltstift, bijvoorbeeld van A tot Z. Zitten de stekers of de kabels vast met een binddraadje knip dit dan door, let wel op dat je de kabel niet stuk knipt of beschadigd. Mocht dit toch gebeuren repareer dit dan eerst. Niet met een kroonsteen, maar door een krimpkous over de kabel te schuiven en de kabel dan solderen. In veel flipperkasten kom je metalen balgeleiders tegen, deze zijn met een hamer in een voorgeboord gat in het speelveld geslagen. En inderdaad deze moeten er ook uit. Hier is echter wel een beetje voorzichtigheid op zijn plaats, je kunt ze niet domweg met een tang uit het speelveld trekken, dit omdat je dan je speelveld beschadigt. Gebruik hiervoor een kleine verfroller en een schroevendraaier.

In deze fase bevinden alleen nog de onderdelen op het speelveld welke van onderuit door het speelveld zijn gestoken en waarvan de bevestiging onder het speelveld zit. De onderzijde Voordat je begint te schroeven aan de onderzijde is het raadzaam je speaker af te dekken met iets, zodat als je iets laat vallen dit niet door het papier van de speaker gaat. Een omgekeerde geldbak is een goed hulpmiddel. Ga hier hetzelfde te werk als je aan de bovenzijde hebt gedaan, eerst de makkelijke grote stukken en dan de rest. Het verschil met de bovenzijde is dat er zich onder het speelveld veel meer kabels en switches bevinden, ga dus extra voorzichtig te werk. Ook hier geldt weer dat het eenvoudig moet gaan anders is er iets over het hoofd gezien. Verwijder de ramps (indien aanwezig) en de prints voor de verlichting, let eens op de hoeveelheid “pinball dust” die zich afzet op de prints en de ramps. De onderdelen (meestal de spoelen en targetswitches) die niet met stekers verbonden zitten, en die door het speelveld gestoken zitten hoef je niet los te solderen, deze worden van het speelveld losgeschroefd, en blijven los onder het speelveld zitten. Het is verstandig deze even met een stukje draad of een bindstrip ergens aan vast te zetten zodat niet al het gewicht van het onderdeel op de draden komt.

De juiste manier om een balgeleider te verwijderen

Plaats de verfroller zo dichtmogelijk bij de geleider en druk voorzichtig met de schroevendraaier onder de geleider. LET OP!!! Niet een kant in een keer maar afwisselend een beetje links en een beetje rechts. Wanneer alle grote stukken aan de bovenzijde van het speelveld zijn verwijderd, blijven de plastic en metalen posts e.d. over, deze zitten zowel van bovenuit als van onderuit bevestigd, dus eerst goed kijken naar de bevestiging. Vaak zitten de metalen posts aan de onderzijde van het speelveld met een moer bevestigd, en zitten deze moeren verborgen onder prints van de verlichting, ramps of andere grotere onderdelen. Indien dit zo is ga je verder met de onderzijde van het speelveld.

De bovenzijde van een verlichtingsprint

De pop-bumpers is iets geheel anders, persoonlijk verwijder ik deze altijd, er zijn echter mensen die vinden dit of te veel of een onnodig werk, omdat je “bijna” overal bijkan. Het probleem van de pop-bumpers bij Williams en Bally is dat de verlichting kabeltjes van bovenuit door de pop-bumpers zijn gestoken en aan de onderzijde van het speelveld op

33


het hout zijn geniet. Wil je deze toch verwijderen dan is dit de makkelijkste manier. Merk eerst de plaats van elke bopper op het speelveld, en ook hoe deze door het speelveld zit, de voorkant voor en de achterkant achter. Zeer belangrijk is dat je elke metalen strook die van de lampjes af komen en die door de bop-bumper loopt en onder het speelveld uitkomt merkt, dit kan eenvoudig met een stukje gekleurde tape, of een merkstift. Schuif nu de isolatie welke over de platte strook loopt zover mogelijk weg van het eerste nietje en knip met een tangetje de platte strip door, herhaal dit met alle strips. Verwijder de metalen beugel welke door de pop-bumper loopt en aan de onderzijde met twee moeren is bevestigd.

Controleer tevens of het metalen plaatje dat op de plunger van de spoel zit niet gebroken is. Verwijder nu de twee schroefjes van bovenuit in de pop-bumper en je kan het hele geval nu van boven uit het speelveld verwijderen. Het monteren gaat later in omgekeerde volgorde, het belangrijke hierbij is dat alles op dezelfde plaats terugkomt er zit meestal genoeg ruimte in de platte metalen strook zodat je deze enkele millimeters elkaar kan overlappen en je deze weer kan vast solderen.

Er is nog een andere mogelijkheid dit is door de nietjes, welke tegen de lampdraadjes zitten, los te halen en daarna de strip van de kabel los solderen. je hebt dan wel een goede niet tang nodig om deze op een stevige manier opnieuw te bevestigen. Markeer de switches en verwijder deze, controleer nog even of er niets meer boven het speelveld uitsteekt. Is het hele speelveld klaar dan gaan we verder met de volgende fase.

Bij de meeste Data East en Sega flippers en oudere Bally kasten (voor overname door Williams) bestaan de gehele bopper uit een deel (meestal een blauw kunststof huis) welke zo van onderuit verwijderd kan worden, soms zijn de kabels naar de verlichting wat kort en is het verstandig deze even los te solderen, wel weer eerst markeren. Een “echt� leeg speelveld

34


jaargang 8 nummer 3

2. Het reinigen van de plastics Machinaal Voordat je begint met de grote schoonmaak en je bent toevallig in het bezit van een vaatwasmachine dan kun je alle plastics en ramps in de vaatwasser stoppen, verdeel alles goed zodat alles wordt geraakt. Je kunt de vaatwasser op 55°C zetten en gewoon het hele programma laten afwerken, wel de onderdelen voordat de machine gaat drogen er uit halen. Dit is niet noodzakelijk maar wel raadzaam. De plastics met een normale theedoek afdrogen. Je kunt in de machine gewoon de zeep gebruiken die je normaal ook gebruikt. LET OP!!! Doe dit niet met plastics waarop stickers zijn aangebracht, ik heb dit zelf nooit geprobeerd maar ik denk dat ze nadien niet meer blijven plakken. Kleine metalen beugeltjes welke aan ramps e.d. zitten kun je gewoon mee afwassen. Switches uiteraard niet.

Kleine onderdelen in een mandje

wegsmelten. Dit kan gebeuren voordat je begint met de schoonmaak. Handmatig Ben je niet in het bezit van een vaatwasser dan zal het handmatig moeten gebeuren. Je kan dit het beste doen op het moment dat je het betreffende onderdeel nodig hebt, dus je hoeft niet vooruit te werken. Alle plastics kunnen met een warm sopje in een afwasbak afgedaan worden, hardnekkig vuil is het makkelijkst te reinigen met een kunststofcleaner, (een goede reiniger hiervoor is de tuinmeubel ‘kracht” reiniger van HG). De kunstof posts in een bak met heet water en afwasmiddel en schrobben maar, met voorkeur met een tandenborstel. 3. Het schoon maken van het speelveld aan de bovenzijde. Zoals je intussen gemerkt zult hebben is het speelveld behoorlijk smerig, daar moet dus iets aan gedaan worden. Ik beschrijf hier hoe “ik” het zelf doe, en met welke middelen. Ben je van mening dat je zelf een betere manier hebt of weet dan hoor ik dat graag. Het schoon maken bestaat uit de vijf volgende stappen: 1. Verwijderen van het grove vuil. Verwijder met een stofzuiger al het “grof” vuil. LET OP!!! Dat als je een metalen buis aan je stofzuiger hebt je hiermee niet het speelveld bekrast. Neem een poetslap en veeg het overige vuil zo goed als mogelijk van het speelveld.

Het is niet aan te raden om dit te doen met vaatwassers waar het verwarmingselement zichtbaar onder in de machine zit, een plastic kan hier op vallen en

Het alternatief waneer de flipper al wat ouder is of dat de mylar niet los wil, of simpelweg als je er niet aan wilt beginnen, is de volgende. Zorg voor een zeer scherp mesje en verwijder alleen de stukken mylar die loszit, hiervoor snij je voorzichtig door de mylar aan de rand van het losse deel. LET OP!!! Dat je alleen door de mylar snijdt en niet tevens door het speelveld. Als de mylar verwijderd is blijven er altijd lijmresten achter, dit kan met verwijderaar van het speelveld worden afgehaald. LET OP!!! Hier eerst testen op een niet zichtbaar deel van het speelveld of de sticker verwijderaar je speelveld niet aantast.

Kleine plastic onderdelen zoals de plastic posts doe je gezamenlijk in het mandje voor het bestek, wel gelijkmatig verdelen. Het beste is om de vaatwasser tijdens zijn bezigheid een keer te openen en het mandje een keer te schudden, zodat de onderdelen van plaats wisselen. LET OP!!! Als de vaat is gedaan en je haalt je onderdelen eruit, controleer dan ook even op de bodem van de vaatwasser (de zeef) of er geen kleine onderdelen uit het mandje zijn gesprongen.

2.Verwijderen van de Mylar. Verwijder loszittende of beschadigde mylar. Hier bestaan ook wat meningsverschillen over hoe je deze moet verwijderen. Ik gebruik altijd een föhn waarmee ik de mylar opwarm en deze dan lospeuter en langzaam van het speelveld lostrek. LET OP !!! Bij oudere kasten bestaat de kans dat de mylar zo vast zit dat je delen van het speelveld kan lostrekken, stop dan onmiddellijk en voer dan het alternatief uit. Als je de mylar verwijderd hebt kun je deze niet meer terugplakken. Ik gebruik hiervoor boeklon (verkrijgbaar in elke goede kantoorboekhandel), de oude mylar kun je als model gebruiken en teken dit over op de boeklon, en knip deze uit, de boeklon nog niet op het speelveld aanbrengen.

Tip: Om te voorkomen dat er verdwaalde schroefjes of moertjes worden opgezogen, kun je een oude nylonkous over het mondstuk van de stofzuiger doen.

3. Reinigen van het speelveld. Het reinigen van het speelveld doe ik met “over” voor parketvloeren, zoals de meeste van jullie weten worden de speelvelden voor onderhoud bijna altijd met was behandeld en/of gepoetst om het speelveld te beschermen. Breng de remover aan op een droge schone doek, en begin maar te poetsen, ook van speelvelden die er op het eerste oog er schoon uitzien komt een massa

35


was in de gaten op het speelveld loopt. De was wordt dunnetjes over het speelveld verneveld, zorg wel dat de was overal op het speelveld goed verdeeld wordt. En dan is er tijd voor koffie, m.a.w. even een kwartier tot half uur de was laten intrekken/opdrogen voor je verder gaat.

vuiligheid vanaf. Het resultaat is meestal dan ook verbluffend. Zorg ervoor dat het hele speelveld grondig met de remover is behandeld. 4. Het aanbrengen van de was. Elke autowas is in principe geschikt voor de behandeling van het speelveld. Zelf geef ik de voorkeur aan een dunne was die je met een sproeipistool aan kan brengen. Normale dikke was kan ook, echter deze moet je niet direct op het speelveld spuiten maar eerst op een doek doen. Dit om te voorkomen dat de

Tot zover deel één van dit artikel. In de volgende Spinner zal het tweede en tevens laatste deel verschijnen.

5. De afwerking. Als de was opgedroogd is kun je deze uitpoetsen, met de hand met een zachte doek, of met een polijstschijf op je schuurmachine. (zie foto). Als je een machine gebruikt om te poetsen, is het wel nodig om de plaatsen waar de machine niet kan komen even met een zachte doek na te behandelen. Vergeet niet de gaten en gleuven door het speelveld heen schoon te maken, dit kan met een kwast of pijpenborstel.

Kan je niet zolang wachten, neem dan contact op met het secretariaat, of bestel de CD-ROM (zie blz. 19)

Highscore of flippergenot: that is the question!

Richard Baan

Gaat het om het spel of om de knikkers? Onze voorzitter vindt een score van 18 mld. op een Indiana Jones met ball 1 een bijzondere prestatie. Ik moet het met hem eens zijn. Overigens houd ik wel van een understatement. 18 mld!!! Ik heb zelf zo’n ding en als ik met een heel spel (5 ballen per spel) 1 mld. haal, heb ik goed gespeeld. Ik vind de Indiana Jones een geweldige kast, en ik weet dat velen het met me eens zijn. Mag ik jou, als lezer, eens vragen wat je leuk vindt aan de Indy, of waar je op schiet? Multiball misschien? Dan kun je 2 ballen in het gaatje (lock) knallen en heb je daarna alle tijd om jackpots te schieten. Heb je er 3 gehad, dan kun je daarna achter elkaar superjackpots à 100 mln. (en een beetje) schieten. Ik heb wel eens op die manier gespeeld en als ik zo 6 uur zou moeten spelen (hoe lang doe je eigenlijk over 18 mld?) ben ik eigenlijk wel toe aan een stevige borrel.

36

Maar probeer de volgende opdracht eens uit te voeren: Probeer de extra ball te halen die je bij de “rope bridge” kunt halen(instelling: 30 sec.). Ik durf te beweren dat het de Nederlandse top, zelfs de wereldtop, niet in één keer lukt. Je moet nl. eerst de “rope bridge” verlicht krijgen. Dan moet je hem in één keer uit spelen. En dan de extra ball schieten. Lukt dat niet, dan moet je 11 modes doorworstelen om weer een kans te krijgen. Maar veel punten krijg je er niet door. Probeer anders eens een andere mode uit te spelen. Stel je eens een flipperkast voor met alleen één brede ramp die netjes uitkomt op de juiste flipper. Een opbouwende waarde als je hem achter elkaar schiet. Na 10 rampschoten een “lite extra ball” (bij de ramp wellicht?). Geen maximum aan extra ballen ingesteld. Lijkt je dat leuk? Je zal de bal lang in het spel houden en gigantische scores halen, maar lijkt het je een leuke kast?

Persoonlijk zoek ik een uitdaging in een flipperkast. Ik zal een kast ook altijd naar mijn kunnen instellen, hij moet ten alle tijden een uitdaging voor me bieden. Ik vind de Indiana Jones zo leuk vanwege de verschillende modes. Als ik hem speel probeer ik de modes uit te spelen. Ik heb niet vaak dat ik de rope bridge extra ball schiet, maar als ik hem schiet heb ik een goed gevoel over mezelf. Dat heb ik niet als ik uren over een spel doe en wat meer punten haal. Wat zoek jij, als flipperliefhebber, in een kast? Wanneer vind je hem leuk? (stuur eens een reactie naar de redactie) Ik weet dat ik een van de weinigen ben die op de modes schiet, maar dat vind ik leuk en uitdagend. Ik wil geen 6 uur doen over een spel, wat mij betreft is 10 minuten lang genoeg.


jaargang 8 nummer 3

37


Wist U Ditjes en Datjes... • Frank Ernest met zijn vrouw Susan al hebben genoten van het NFV verwenweekend in Valkenburg a/d Geul en Frank meteen een wereldscore haalde op de lokale RFM. • Jordan Dane uit Vlissingen zich ook heeft laten verwennen in Valkenburg en naar verluid nog aardig heeft gewonnen in het Casino. Het record van Ad Jonker op de Medieval Madness heeft hij ook even verbeterd tot 600 miljoen. • Ed Hut na vele jaren zijn bestuurslidmaatschap van de NFV heeft beëindigd en nu vaak gaat flipperen met zijn kinderen. • Paul Jongma (NK-kampioen 99) meedoet met de World Cup Pinball wedstrijd in Chicago en hij ongetwijfeld terugkomt met de hoofdprijs: een nieuwe Pinball-2000 • de NFV-voorzitter zijn tweede bril is kwijtgeraakt en Arie dat helemaal niet leuk zal vinden • er in het eerste voorjaar van het nieuwe Millennium veel grote flipperwedstrijden zijn gepland en je alvast met de training kan beginnen • er sinds enkele maanden containers vol met tweedehands flipperkasten uit Europa worden vervoerd naar de VS. De prijzen liggen daar dan ook veel hoger. • onze secretaris Jurgen v.d. Peppel zijn eerste NFV evenement organiseert. Het belooft in Nieuw Vennep eind september weer heel gezellig te worden. • je zelf ook nog een flipperkast mag meenemen naar de TASPP, maar wel even doorgeven s.v.p. • George Freling (Rotterdam) in oktober de NFV Monster Bash thuis heeft staan en je van harte welkom bent om te spelen. • er nog loten te koop zijn voor de nieuwe NFV sponsor loterij

Kennen jullie deze al...? · Wanneer je bij de video mode in de Shadow (Duel of Wills) alle phurba’s weg kunt krijgen door aan de trekker te trekken. Je hebt dan alle tijd om de volgende punten/EB te pakken. Reageer je snel, dan heb je genoeg tijd om de eerste 2 a 3 items te pakken. · Je bij de Road Show de bonus X op 6X hebt en met dezelfde bal een Bonus Hold hebt. Schiet dan bij de volgende bal een extra Bridge Out (advance bonus X), dan zul je bij de bonus bijtelling XX in de display zien. Dit is, als je het omrekent, 7X de bonus. Hint: doe dit als je meerdere souvenirs hebt en de bijbehorende cities hebt bezocht.

Met dank aan Richard Baan Weet je ook wat voor in deze rubriek, stuur het dan naar de redactie!!

TE KOOP WEGENS PLAATSGEBREK DIVERSE FLIPPERKASTEN

Een greep uit de voorraad: TWILIGHT ZONE, JURASSIC PARK, DIRTY HARY, SPACE JAM, STAR WARS TRILOGY, TALES OF THE ARABIAN NIGHTS, BLACK ROSE, TERMINATOR, FISH TALES, INDIANA JONES, ADAMS FAMILY, THEATER OF MAGIC, HOOK, FUNHOUSE Als ook uit prive verzameling: KISS, KISS BOUWPAKKET, Wizard, Captain Fantastic, Centaur, Fathom, 4 milj. BC (allen in goede staat, dit zijn geen koopjes, enkel te koop voor een ernstig bod) meer inlichtingen : DIRK COPPENS / SILVER BALL BVBA silver.ball@skynet.be of tel +32-495 302986 738


jaargang 8 nummer 3

Jukeboxbeurs in Antwerpen Dit jaar werd in het weekend van 17 en 18 april j.l. voor het eerst een jukeboxlfifties-, strip-, en verzamelbeurs gehouden in Antwerpen.

Frank Verweij

Voor de internetters onder ons merk ik op dat abc-pinball meer dan 100 flippers verkoopt en verhuurt. Voor info: http:// users.skynet.belpinball.

park, 1968 dancing lady, 1 962 fashion show, 1965 flipper Pool, 1966 hurdy gurdy, 1965 ice revue, 1966 masquerade, 1965 skyline, 1963 squarehead en 1966 subway af te voeren!

Wat was de klapper op deze beurs?

Ai, dat doet pijn bij een jaren ‘60 Gottliebverzamelaar.

De locatie voor deze beurs was bijzonder geschikt; vanaf de snelweg makkelijk bereikbaar, gratis parkeren en een normale entreeprijs (naar wens te betalen in guldens). Daarnaast waren er voldoende deelnemers/standhouders die een gevarieerde collectie automaten en aanverwante artikelen te koop aanboden. Welke zaken vielen op? Ten eerste een vrijwel lege stand met alleen maar enkele losse bingokopruiten. Op mijn vraag of de standhouder dacht op deze beurs nog winst te kunnen maken antwoordde hij mij dat hij dat wel gepland en gehoopt had, maar dat een stevige peesschede-ontsteking in zijn onderarm er voor had gezorgd dat hij zijn bingokasten thuis moest laten. Ja ja, een bingokast heeft dan wel 4 poten, maar hij kan helaas niet zelf lopen! Daarnaast zag ik de volgende kasten bij de heer Ottavio van Bulba games uit Brussel (tel.nr. 02/6570357 of 075/809664): Bally star trek 1879 (Bfr. 17.000), Data East 1991 (Bfr. 20.000), Bally 1981 flash gordon (Bfr. 14.000), Bally 1975 air aces (Bfr. 15.000), Bally 1978 kiss (Bfr. 25.000), Bally 1980 rolling stones (Bfr. 17.000), Bally 1973 nip it (Bfr. 15.000). Ottavio zoekt nog een goede spelende Haunted House voor ongeveer fl. 750.- wie helpt? Luc Penne uit Antwerpen (tel.nr. 03/ 6530755 of gsm 075/390852) had te koop: Bally 1992 the addams family (Bfr. 25.000), Rally jaren ‘50 salloon, Williams 1987 (Bfr. 13.000), een hele mooie Bally 1972 time tunnel (verkocht voor Bfr. 15.000 volgens ingewijden), Zaccaria 1984 magic castle, Bally 1980 xenon en een Bally 1993 judge dredd.

Er was eens een meneer die op de zolder van een exploitant een hele berg kopruiten zag staan. Op de vraag of de bijbehorende flippers wellicht in een schuur of iets dergelijks stonden, antwoordde de exploitant dat hij de flippers reeds allemaal gesloopt en afgestort had. Zo, zo, dus de gehele collectie jaren ‘50 en ‘60 flippers is dus op de vuilnisbelt beland? Jawel, er waren meerdere ritten met de vrachtwagen nodig om de Williams 1965 alpine club, 1963 big daddy, 1966 big strike, 1965 eager beaver, 1966 eight ball, 1962 four roses, 1962 friendship 7, 1956 fun house, 1966 hot line, 1962 king pin, 1965 lucky strike, 1967 magic town, 1963 merry widow, 1965 pretty baby, 1964 riverboat, 1964 san francisco, 1964 soccer, 1967 shangri-la, 1964 stop ‘n go, 1965 teachers pet, 1963 tom tom, 1966 top hand, 1962 trade winds, 1962 vagabond, 1964 whopee, 1964 wing ding, 1964 zig zag, de Gottlieb 1963 swing-along, 1965 thorobred, 1965 bank-a-ball, 1964 big top, 1965 buckaroo, 1966 central

Maar goed, de kopruiten leven nog en ze zijn te koop voor ongeveer fl. 200 tot fl. 300. Geen weggevertjes dus. Maar goed, je zult maar net de ruit tegenkomen waarnaar je al jaren hebt gezocht. vandaar dat ik hier even de naam en telefoonnummer van de handelaar geef: Kurt Geleyn, 03/8878288 of gsm 075/ 897447. Wel eerst even het internationale toegangsnummer 0032 van België draaien. Tenslotte. Als laatste wil ik je niet onthouden dat het op een gegeven moment leek alsof er een mega nilfisk stofzuiger werd aangezet. Plotsklaps werd zowat iedere beursbezoeker linea recta met ferme kracht gezogen naar de stand van een Belgische meneer, die zomaar uit het niets een dikke stapel em-flyers van Bally-flippers op de toonbank legde.

39


Ik dacht nog: dit is vreemd want ik had de goede man 5 minuten daarvoor nog gevraagd of hij flyers te koop had. Hierop antwoordde hij echter ontkennend. Maar wat bleek nu? Hij had de flyers reeds ‘smorgens vroeg vóór de opening van de beurs beloofd aan een Duits heerschap uit de buurt van Keulen. Toen deze persoon zichtbaar in een goede bui kwam aanlopen om de bestelde flyers te betalen en vervolgens mee te nemen, gebeurde het onwaarschijnlijke: een fanatiek verzamelaar bood 2x de prijs die de Duitser had afgesproken en de Belgische handelaar ging in op het aanbod. Voor de ogen van de verbouwereerde Duitser verliet de fanatieke verzamelaar, met in zijn hand de stapel e.m.-flyers, schielijk het gebouw. Tja, en toen waren de rapen gaar! De Duitser riep er enkele maten bij en de Duitse scheldwoorden echoden door het gebouw. Maar ja, daar krijg je echter je bestelde flyers niet mee terug. Helaas pindakaas.

En wat vond de schrijver van dit artikel van voormeld tafereel? Och, vanwege het feit dat laatst genoemde persoon mij ooit eens heeft opgelicht, dacht ik meteen aan de spreekwoorden “boontje komt

om zijn loontje” en “wat u niet wilt dat u geschiedt doe dat ook een ander niet”. Kan overigens iemand laatste volzin voor mij in het Duits vertalen? Tot zover de beurs in Antwerpen.

André Jansen FLIPPERKASTEN Kapelweg 42, 3818 BR Amersfoort, 033 – 463 22 13 / 0622 – 48 58 44 100% gereviseerde flipperkasten. Een greep uit de (sterk wisselende) voorraad: Fish Tales Batman Airborne Dirty Harry Getaway Frankenstein Popeye Royal Rumble Terminator 2000 Twister Tommy Indiana Jones White Water Creature from the Black Lagoon

1992 1991 1996 1995 1992 1994 1994 1994 1991 1996 1994 1993 1992

Williams Data East Capcom Williams Bally Sega Bally Data East Williams Sega Data East Williams Williams

1992

Bally

Apollo 13 1995 Batman Forever 1995 Doctor Who 1992 Dracula 1993 Black Rose 1992 Lethal Weapon 3 1992 Party Zone 1991 Star Wars 1992 Twilight Zone 1993 Black Knight 2000 1989 World Cup Soccer 1994 Star Trek:TNG 1993 Jurassic Park 1993 Rocky & Bullwinkle & Friends 1993

Sega Sega Bally Williams Bally Data East Bally Data East Bally Williams Bally Williams Data East Data East

Showroom bezoeken? Bel voor een afspraak! Bezoek ook onze uitgebreide homepage:

“http://www.hacom.nl/~ajansen/” e-mail: ajansen@hacom.nl 40


jaargang 8 nummer 3

NFV FLIPPER LOTERIJ op T.A.S.P.P. Na het succes van de vorige flipperloterijen bieden we alle NFV-leden en deelnemers aan de After Summer Pinball Party in Nieuw Vennep van 25 en 26 september weer de mogelijkheid om aardige prijzen te winnen. Met de aanschaf van enkele loten ondersteun je de Nederlandse Flipper Vereniging.

TE WINNEN PRIJZEN: 1.

MONSTER BASH flipperkast (Williams 1998) een maand bij jou thuis. Aflevering op begane grond en alleen in Nederland. Waarde: ƒ 550,-

2.

TOMMY flipperkast een maand bij jou thuis. Aflevering op begane grond en alleen in Nederland. Waarde: ƒ 350,-

3-4 Enkele NFV videobanden 2.0 Vol met leuke en interessante flipper-fragmenten! Waarde: ƒ 45,5-7 NFV T-shirts + P2K-speldje t.w.v. ƒ 25,8-10 Pinball-2000 poster t.w.v. ƒ 15,EXTRA PRIJS: Unieke grote NFV-paraplu! MYSTERY PRIJS: alleen voor aanwezigen bij prijsuitreiking

Kopen en bestellen van je loten: De loten kosten 5 gulden per stuk. Te koop bij de NFV-stand tijdens de ASPP in Nieuw Vennep maar ook in de voorverkoop. Let op… in de voorverkoop extra korting : 6 loten voor ƒ 25,- en 11 loten voor ƒ 40,Trekking tijdens de ASSP op zondagmiddag 26 september Maak het bedrag voor je loten (vóór 23 september) over op girorekening 24 13 655 t.n.v. G. H. Arens te Valkenburg (i.v.m. snelle girotel controle) met duidelijke vermelding van je naam, plaats, telefoonnummer + het aantal gewenste loten. Je loten liggen dan klaar op de Pinball-TT. Als je zelf niet aanwezig kunt zijn in Nieuw Vennep kun je (indien gewenst) het NFV secretariaat bellen (23 september na 19.30 uur) voor je lotnummers. Vanaf nu ook per email te bestellen bij het NFV-secretariaat via email <secretariaat@pinball.demon.nl>. Betaling gelijktijdig op bovengenoemde girorekening. Vermeld duidelijk naam, adres, plaats, telefoon + emailadres en het aantal loten. Je lotnummers ontvang je dan, na ontvangst van je betaling, uiteraard per email.

Let op: prijswinnaars hoeven niet aanwezig te zijn tijdens de prijsuitreiking. Vanaf maandagavond 27 september staan de winnende lotnummers op de NFV homepage. 41





Nederlandse Flipper Vereniging U HOUDT VAN FLIPPERKASTEN EN VINDT FLIPPEREN EEN BOEIENDE EN ONTSPANNENDE BEZIGHEID. MAAR U BENT NOG GEEN LID VAN DE NEDERLANDSE FLIPPERVERENIGING ! DAT IS JAMMER.

De Nederlandse Flipper Vereniging heeft u als flipperliefhebber veel te bieden: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28

-contact met honderden flipperliefhebbers in Nederland en Belgie -tijdschrift SPINNER en NFV-nieuwsbrief die regelmatig verschijnen -flipperbeurzen -korting op aanschaf van onderdelen -advies bij aanschaf en onderhoud van uw eigen flipperkast -officiële PINBALL kampioenschappen o.a. DUTCH PINBALL OPEN -deelname aan European Pinball Championship als speler of supporter -korting op entree bij flipperevenementen o.a. FLIPPERGALA’s -test en trainingsweekenden met de nieuwste flipperkasten -agenda van de belangrijkste beurzen en wedstrijden -documentatie en historisch materiaal van flipperkasten -bemiddeling bij problemen met aanschaf en garantie van flipperkasten -overzicht van bonafide handelaren van flipperkasten en onderdelen -excursies naar o.a. de grote PINBALL producenten in Amerika -informatie uit buitenlandse PINBALL tijdschriften -gratis flyers bij de SPINNER van de nieuwste flipperkasten -locale flipperwedstrijden en competitie avonden -gratis adverteren in de SPINNER -eigen homepage op INTERNET (http://www.pinball.demon.nl/nfv_home.htm) -laatste PINBALL-nieuws wereldwijd! -vele tips en trucs op gebied van techniek -spelbeschrijvingen en speeltips -informatie over de laatste ROM-versies van uw eigen flipperkast(en) -overzicht van de beste flipperhallen in Nederland -verkoop clubartikelen (ook postorder) -NFV pinball videoband -NFV pinball 2000 T-shirt -......

VELE REDENEN VOOR U OM LID TE WORDEN VAN DE NEDERLANDSE FLIPPER VERENIGING !

Inschrijfformulier bij deze SPINNER ingesloten, of even aanvragen bij het secretariaat van de NFV. Nieuwe leden die zich inschrijven ontvangen op verzoek een zeer fraaie kleurenposter (100 x 75 cm) met 12 kopruiten (winkelwaarde ƒ 15,-). Deze is af te halen op NFV-flipperevenementen, bij de deelnemende flipperzaken in het land of het NFV-secretariaat (zo lang de voorraad strekt).

NO BALLS, NO GLORY !!


NFV LEDENSERVICE NIEUWE NFV-VIDEOBAND 2.0 GROOT SUCCES! De nieuwe NFV-video 2.0 is een groot succes geworden. Al FLIPPER JAARTALLEN LIJST 1999 snel was de eerste voorraad van 75 exemplaren uitverkocht. De vele positieve reacties van leden hebben we zeer op prijs gesteld. Het is dan ook een behoorlijke klus om zo’n band op professionele wijze samen te stellen. We gaan binnenkort weer een nieuwe voorraad bestellen bij het NOB. Wil je zeker zijn van een eigen exemplaar van deze schitterende twee uur durende pinball-videoband bestel hem dan tijdig. Nu dus! Even een belletje of e-mail naar Jurgen v/d Peppel of Guus Arens en we zorgen dat hij op de TASPP in Nieuw Vennep beschikbaar is. We hebben fraai filmmateriaal van Williams gecombineerd met beelden van o.a. het Europese Flipper Kampioenschap in Valkenburg a/ d Geul en het Wereld Kampioenschap in las Vegas. De inhoud van de nieuwe NFV-videoband staat elders in deze Spinner. Ferdi van Os, onze TV-en camera expert in Hilversum, heeft er weer iets heel moois van gemaakt. Als extra hebben we nog meegenomen de Williams promotieband van de Monster Bash en uiteraard de Pinball-2000 beelden die Jurgen v/d Peppel in Londen tijdens de introductie heeft gemaakt. De nieuwe NFV videoband 2.0 kost voor NFVleden fl. 45,- (niet-leden fl. 75,-). Exclusief verzendkosten. Bestellen bij het NFV secretariaat (Jurgen v/d Peppel). Let op: ook nog te bestellen de NFV video 1.0 en de flippergeschiedenis band (zie voor de inhoud de Spinner van februari 1999).

De nieuwste versie van de beroemde flipperjaartallenlijst van Henk de Jager is verschenen. NFV-leden kunnen het zeer uitgebreide boekwerkje kopen voor 10 gulden zolang de voorraad strekt. De prijs voor niet-leden bedraagt 20 gulden. Je kunt het ophalen bij een evenement of bestellen bij het NFV secretariaat. We sturen het dan naar je huisadres. De portokosten bedragen fl. 3,20.

PINBALL PORTFOLIO

Het unieke pinball boek voor de echte verzamelaar. Nu verkrijgbaar in beperkte oplagevoor NFV-leden De kenners weten precies dat Pinball Portfolio een boek is dat door velen gezocht wordt maar slechts zelden te koop is. Op de Pinball Expo vorig jaar in Chicago werden er prijzen voor betaald van boven de ƒ 300 ! We kunnen enkele NFV leden nu blij maken met een schitterende kleurencopie, professioneel ingebonden. Een van onze leden, werkzaam als boekbinder, is bereid om maximaal 10 exemplaren te maken voor de echte liefhebbers. Dat is veel werk en ook de kleurencopien (schitterende kwaliteit) zijn niet goedkoop. De prijs bedraagt voor NFV-leden ƒ150,-; niet leden betalen ƒ225,-. Uit voorraad leverbaar. Er zijn nog maar 4 exemplaren beschikbaar. Je kan een exemplaar van de Pinball Portfolio bestellen bij het NFV-secretariaat of bij Guus Arens. Zolang de voorraad strekt.

HANDIGE REPARATIEGIDS VOOR FLIPPERKASTEN

UNIEKE NFV PINBALL-2000 T-SHIRTS

(WPC Pinball games van Bally/Williams)

Tijdens de ASPP, eind september in Nieuw Vennep, zijn de nieuwe NFV-T-shirts weer te koop. Het NFV logo staat op de voorkant en op de achterkant de Pinball-2000 tekst. We hebben de beste kwaliteit T-shirt gebruikt die te koop was. Je kan er jaren plezier van hebben.

Op Internet is sinds half december een zeer bruikbaar handboek te vinden voor flipperaars die zelf graag technische problemen oplossen. Maar ook voor de modale flippertechneut is het zeer leesbaar. Alleen recente flipperkasten (vanaf 1992) worden behandeld. Voor (bijna) alle denkbare problemen is de oplossing in dit boekwerkje te vinden. Van harte aanbevolen!

Het boekwerkje heeft ruim 50 pagina’s, vol met schema’s en kleurenfoto’s. LET OP : Als je tijdens de ASPP een NFV T-shirt koopt krijg je Downloaden duurt minstens een half uur, met een ISDN lijn uiteraard korter. meteen een uniek Pinball-2000 speldje cadeau. (zolang de Het adres is: < http://www.marvin3m.com/wpc/> voorraad strekt. Je kunt ook alvast een eigen exemplaar bestellen bij het NFV secretariaat. Bij het NFV secretariaat (Jurgen v/d Peppel) is de gids ook te bestellen. Een perfecte uitdraai met kleurenfoto’s en in een origineel NFV-mapje is daar te koop De fraaie NFV- tshirts kosten ƒ25,- voor leden en niet-leden (alleen voor leden) voor ƒ30,- (inclusief verzending). betalen ƒ45

FLYER-VERZAMELAARS OPGELET! De Amerikaanse Pinball flyers zijn net iets groter dan het Europese A4-formaat. Je hebt dat allang ontdekt en misschien de schaar al gezet in de fraaie flyers om ze passend te maken voor de plastic bescherm mapjes. We hebben in Amerika een bescheiden voorraad eerste kwaliteit “sheetprotectors” gekocht van het juiste formaat voor het netjes bewaren van Pinball-flyers. Ze zijn van de zwaarste kwaliteit en doorzichtig met top-loading.

Door de hoge verzendkosten uit de VS zijn ze niet echt goedkoop. Maar voor de echte verzamelaar een must! Deze showtassen voor flyers (USA-formaat) kan je bij de NFV bestellen (zo lang de voorraad strekt) in doosjes van 50 stuk. Per doosje van 50 stuks: voor leden fl. 35,00 (=kostprijs) (niet-leden fl. 50,-).

Prijslijst Nederlandse Flipper Vereniging september 1999 Artikel Leden Niet-leden Opmerkingen Poster Monster Bash ............................... ƒ 15,00 . ƒ 25,00 ....... Poster No Good go’fers .......................... ƒ 15,00 . ƒ 25,00 ....... Poster Road-Show ................................... ƒ 15,00 . ƒ 25,00 .......

Kopruitenposter groot ............................ ƒ 15,00 . ƒ 25,00 ....... nieuwe leden gratis z.d.v.s. Poster Indiana Jones ............................... ƒ 15,00 . ƒ 25,00 ....... Poster Champions Pub ............................ ƒ 15,00 . ƒ 25,00 ....... Poster Dirty Harry .................................. ƒ 15,00 . ƒ 25,00 ....... duitse tekst Koker voor vervoer posters ................... ƒ 5,00 .. ƒ 5,00 ....... 'I love pinball' sticker .............................. ƒ 2,50 .. ƒ 5,00 ....... Pinball flyers, per 3 stuks ....................... ƒ 5,00 .. ƒ 7,50 ....... ƒ 2,- per stuk voor leden Showtassen flyers USA-formaat ............ ƒ 35,00 . ƒ 50,00 ....... eigen NFV-import uit USA/50 st. NIEUW: NFV Pinball-2000 T-shirt .......... ƒ 25,00 . ƒ 45,00 ....... NFV videoband nummer 1 (1997) ......... ƒ 45,00 . ƒ 75,00 ....... uit voorraad leverbaar NFV video 2.0 (1999) meer info elders in deze Spinner ............ ƒ 45,00 . ƒ 75,00 ....... Jaartallenboekje 1999 (nieuw) ............... ƒ 10,00 . ƒ 15,00 ....... NFV katoenen schoudertas ..................... ƒ 2,50 . ƒ 5,00 ....... Flyer Reference Boeken (3 delen) ......... ƒ350,00 ƒ450,00 ...... nog slechts twee sets beschikbaar Unieke videoband (PAL-versie) “Geschiedenis van Pinball 1920-1997” ƒ 50,00 . ƒ 80,00 ....... slechts enkele exemplaren Williams WPC Pinball repair gids ......... ƒ 25,00 . ƒ 45,00 ....... voor flipperkasten na 1991 Spinners <1999 ........................................ ƒ 2,50 . ƒ 5,00 ....... Nieuwe Spinners 1999 ............................. ƒ 5,00 . ƒ 12,50 ....... gratis voor nieuwe leden ................................................................... PRIJZEN EXCL. VERZENDKOSTEN Lidmaatschap NFV 1999 ƒ 45,00 duo-lid = ƒ 55,00


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.