Modulo de diseño gráfico

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MODULO DE DISEÑO GRÁFICO DATOS GENERALES NOMBRE DEL CURSO HORAS SEMANALES PROFESOR

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Diseño gráfico 2 Hora Semanal Manuel Napa

I. DESCRIPCIÓN O FUNDAMENTACIÓN DEL CURSO Realiza el proceso de diseño de acuerdo a especificaciones técnicas para la elaboración de material gráfico, a través del dibujo Vectorial. Realiza el proceso de retoque digital y edición de imágenes siguiendo especificaciones técnicas Preparándolas para la impresión o la Web. II CAPACIDADES DEL MODULO 1. Maneja el Dibujo Vectorial de Piezas Publicitarias a. Manejar herramientas del programa adecuadamente b. Realizar el dibujo de objetos para la creación de logotipos, utilizando las técnicas apropiadas c. Diseñar y Elaborar una Tarjeta de Presentación. d. Diseñar y Elaborar una hoja Membretada. e. Diseñar y Elaborar un Comprobante de Pago (Boleta de Pago, Factura o Recibo por Honorarios). f. Diseñar y Elaborar un Anuncio. 2. Maneja la Edición de Imágenes y Retoque Digital a. Utilizar herramientas del Programa de Edición de Imágenes. b. Utilizar el Digitalizador de Imágenes (Escáner) c. Crear fotomontajes o fusión de imágenes. d. Colonizar Imágenes e. Retocar y restaurar imágenes f. Diseñar y elaborar una Gigantografía. g. Crear Efectos con texto. 3. Conoce Principios de Legislación Laboral a. Salud Laboral Determinar actuaciones preventivas y/o de protección minimizando los factores de riesgo para la salud y el medio ambiente, que producen. b. Relaciones laborales Interpretar el marco legal del trabajo y distinguir los derechos y obligaciones que se derivan de las relaciones laborales c. Inserción Socio laboral El Contrato de trabajo Orientarse en el mercado de trabajo, identificando sus propias capacidades e intereses y siguiendo los pasos necesarios para postular a un determinado puesto de trabajo 4. Conoce Principios de Gestión Empresarial a. Realizar el análisis de la idea de negocio y el mercado b. La idea y el mercado Identificar los elementos que intervienen en el mercado


c. Formas jurídicos Conocer la documentación para tramitar la empresa III ESTRATEGIAS METODOLOGICAS INDUCTIVO: Descubre que los contenidos son importantes (significativo), útiles (funcionales) y hacen efectiva una actividad interna cognitiva y externa o conductual, para ser complementados a nivel de intereses e información previa de los participantes. Descubrir, introducir, teoría, elemental, analítico. Desarrollan los avances por si mismo, haciendo coherente, comprensiva y significativa, relacionándola con los conocimientos y capacidades. DEDUCTIVO: lleva a la persona de un conocimiento básico a otro conocimiento basado en los anteriores para generar un conocimiento nuevo utilizando prácticas en contextos reales, implica la adquisición de un conocimiento nuevo. MIXTO: Realiza la gestión de interacciones. Incita a tomar iniciativa de interacción y responder desde lo intra personal, con calor efectivo y eficacia cognitiva. GRUPAL: Tiende a promover la interacción cooperativa y la colaboración entre participantes. Pone en común las operaciones o acciones de cada uno hacia la exploración y descubrimiento, la planificación y auto evaluación de la competencia a lograr. Dirigida de forma secuencial a un trabajo colectivo. TÉCNICAS: Necesario para descubrir por si mismo lo existente, que explore y llegue a situaciones nuevas. Que su mundo se vaya ampliando constantemente. Seminarios, foros, panel, charlas de especialización, etc. III.- CONTENIDOS BÁSICOS ESPECÍFICOS

COREL DRAW • • • • • • • • • • • • • • • • • •

PROGRAMA DE DIBUJO Características, tipos y versiones Cómo iniciar el Programa. Espacio de trabajo Acceso, elementos y uso Sistemas de Medida: Conversión y equivalencias, configurar. Crea copias de seguridad de un dibujo. Formatos de trabajo Concepto, clases Hoja de trabajo Dimensiones, orientación. Añadir, eliminar Renombrar páginas. Almacenamiento de Archivos. En versión anterior. A medida que se trabaja. Con copia de seguridad o backup. Solo la selección

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OBJETOS Concepto, tipos, características Dibujo de Objetos y símbolos Tamaño, posición, giro, reflejo y transformación. Concepto de figuras geométricas. Operaciones con Objetos Selección (simple, múltiple) , copiar, duplicar, eliminar. Organización de Objetos Ordenar, agrupar desagrupar, alinear y distribuir. Dar forma a Objetos: Soldar, Recortar e interceptar objetos El Trayecto Concepto, Tipos Nodos Concepto e Importancia


• Tabla de equivalencias

ADOBE PHOTOSHOP • • • • • • • • • • • • • • •

EDICIÓN DE IMÁGENES Edición de Imágenes – Adobe Photoshop Concepto, características El Ambiente de Trabajo: Barras, Paletas flotantes, caja de herramientas. Términos básicos de la estructura de Imagen: Resolución, modo de Color, píxeles. COLORIZACIÓN Herramientas Pintura y relleno: (lápiz, pincel, bote de pintura) Características y uso. Color, tamaño Herramienta Cuentagotas: Concepto, características y uso. Colorización, Concepto, proceso. GIGANTOGRAFÍA. La Gigantografía-Banner Concepto, Importancia y características. Importancia del uso de las herramientas: Texto y efectos

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CAPAS Capas: Concepto, características. Selección de Píxeles Herramientas de Selección (Marco, lazo y Varita mágica), concepto, uso. Atributos de Selección: Calado, Suavizado Importancia del uso de la herramienta Pluma y transformación Libre RETOQUE DE IMÁGENES Herramientas de retoque y restauración (tampón de clonar, parche, pincel corrector)., de ajustes de color (equilibrio de color, tono y saturación, variaciones, corrección selectiva): Conceptos y funciones. EFECTOS DE TEXTO Herramienta Texto Características y uso. Color, tamaño Combinación con Filtros. Combinación con el Menú Imagen. Combinación con los estilos de capa


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