4 minute read

Verkkorintama: Tom Clancy's The Division 2: Warlords of New York

Verkkorintama: Tom Clancy's The Division 2: Warlords of New York

Alustat: PS4, Xbox One, Win, Stadia | Hinta: 29,99 €

Ubisoftin loottiräiskintäsatsaus Tom Clancy’s The Division ja sen jatko-osa The Division 2 eivät ole koskaan varsinaisesti vakuuttaneet tarinallaan herkullista alkuasetelmaa pidemmälle. Tuhoisan bioaseen raunioittamat Yhdysvallat on mielenkiintoinen lähtökohta seikkailuille, mutta jatko-osan myötä erityisesti ensimmäisen Divisionin erittäin kömpelösti päätetty tarina sai lisäkritiikkiä osakseen. Bioterroristi Aaron Keenerin jahti jäi aikanaan selittämättömästi kesken, mutta The Division 2:n tuore lisäosa Warlords of New York pyrkii saamaan tarinan tältä osin päätökseen.

Warlords of New York tarjoaa noin 30 euron hintaan kuudesta kymmeneen tuntia varsinaista tarinavetoista pelattavaa New Yorkin ränsistyneissä maisemissa ennen loottiräiskinnöille ominaisen hulppean loppupelisisällön avautumista. Pelaajan Division-agentti komennetaan New Yorkiin, sillä ensimmäisen pelin iso paha Aaron Keener on ilmaantunut terrorisoimaan kaupunkia bioaseellaan ilmiselvästi suuremman mittakaavan pahat mielessään.

Keenerin lisäksi tuhoa levittävät hänen luutnanttinsa, jotka ovat erittäin vaarallisia entisiä Division-agentteja hekin. Ennen lopullisen salajuonen paljastumista ja Keenerin kohtaamista pelaajan pitää kohdata ja eliminoida luutnantit vapaavalintaisessa järjestyksessä heidän omilla alueillaan.

Ulkoasultaan Warlords of New York jatkaa emopelin näyttävällä tiellä.

Warlords of New York ampaisee vauhtiin lennosta ilman sen kummempia lisäjaaritteluja, ja muutaman tutun kasvon kohtaamisen jälkeen aletaan jo järjestää pahoja tyyppejä päiviltä. Pelattavissa oleva uusi alue sijoittuu Manhattanin eteläkärkeen, jossa sijaitsevat Wall Streetin ja New Yorkin keskuspankin rauniot. Kaaoksessa olevilla kaduilla on jos jonkinmoista lisäpuuhastelua, mutta päätehtävien perässä liikutaan tuttuun tapaan ensin tutkimaan tietty tavoite, sitten hankkimaan tietoja tehtäväalueen turvatalon johtajilta ja lopulta loppuhuipennukseen Keenerin alaisten eli sotaherrojen kanssa.

Sivuhahmoina kukin Keenerin apureista on sopivalla tavalla mielenkiintoinen. Eri tavoin Yhdysvaltojen hallinnon pettämät langenneet agentit tehdään tarpeeksi tutuiksi matkan aikana. Erityistä nostalgiaa herätti liekinheittimillä varustautuneen Cleaner-jengin uusi johtaja Vivian Conley, joka tuntuu jatkavan edeltäjänsä Joe Ferron jalanjäljissä miltei uskonnollisella kiihkolla.

Pomovastuksina kukin neljästä sotaherrasta on sopivan erilainen ja käyttää oman profiilinsa mukaisia taktiikoita. Yksi hyödyntää teknologiaa harhauttamiseen, kun taas toinen ryntää panssariensa turvin päälle ja kolmas vaanii varomattomia agentteja varjoista käsin.

Kukistetut sotaherrat pudottavat jälkeensä uusia kykyjä, kuten tuhovoimaisen tahmapommin ja holografisen harhautuksen. Keener on itsekin mieleenpainuva ja aidosti haastava vastustaja varsinkin emopelin tarinan loppuvastuksiin verrattuna.

Warlords of New York ei ole se taianomainen lisäosa, kuten kilpailija Destiny 2:n Forsaken aikanaan, vaikka korjattavaakaan ei ollut samassa mittasuhteessa. Lisäosa kuitenkin nostaa The Division 2:n loppupelin tasoa entisestään ja tuo mukanaan tukun kiitettäviä ominaisuuksia, joista tärkein on eittämättä aseiden ja varusteiden virittelyn mullistava Recalibration Library (ks. laatikko).

Aaron Keenerin jahdin päätöksenä se toimii hyvin, vaikkakin alkuperäisen The Divisionin tarina pitäisi ensin muistaa ja toisekseen siitä pitäisi välittää. Näin pitkään jälkikäteen tuotettu päätös sekavalle eepokselle tuntuu hieman tyhjältä. Esillepanoltaan Keenerin ja tämän kätyrien kohtaamiset ovat sen sijaan jopa erittäin viihdyttäviä haasteita sekä yksin että porukassa. Viihdyttävistä ja näyttävistä hetkistähän The Division -sarjassa on perimmiltään kyse.

Markus Heino

Pisteet: 7

Kaikki mukaan

Kaikki eritasoiset agentit ja myös pääjuonen kesken jättäneet pelaajat ovat tervetulleita Warlords of New Yorkin pariin. Pelaajat voivat nostaa vanhan tai uuden hahmonsa suoraan tasolle 30, mikä mahdollistaa lisäosan sisältöön sukeltamisen asiankuuluvasti varustetulla agentilla, mikäli oma hahmo ei pääjuonen jälkeen vielä kynnelle kykene. Nämä ”boostaukset” ovat toki perusasia useimmille Division 2:n kaltaisille päivittyville verkkomoninpeleille, mutta ne ovat maininnan arvoinen ja tervetullut lisä yhtä kaikki.

Kausittainen konnajahti

Uudet kausittain vaihtuvat Seasonal Manhunt -tapahtumat ja uudet Global Event -tapahtumat pyrkivät virkistämään The Division 2:n paikallaan junnaavaa loppupeliä. Shadow Tide -nimeä kantava ensimmäinen kausi tuo lisää pahojen puolelle kääntyneitä agentteja jahdattavaksi Warlords of New Yorkin pääjuonen kaltaisella rakenteella. Viisihenkinen vihollistiimi kukistetaan yksi kerrallaan, ja muutaman viikon välein avataan uusi jäsen jäljitettäväksi.

Maaliskuun aikana huipentuva Shadow Tide näyttää lupaavalta ja tarjoaa lisää juonellista pelattavaa, jos nyt ei aivan uudenlaisella otteella niin ainakin vaihtuvilla vihollistyypeillä ja loppuvastuksilla – emopelin Washingtonin ainaisten Black Tusk -joukkojen sijaan. Uuden tarinanjälkeisen loppupelisisältönsä lisäksi Warlords of New York esittelee kausipassijärjestelmän lisäpalkintojen keräämiseksi. Perinteiseen tapaan pelaamalla kerätään kausitasoja aina pyöreään sataan asti, ja tasonnousujen myötä kasvatetaan vaatekaapin valikoimaa ja varusterepun sisältöä mitä moninaisimmilla täytteillä.

Virityskirjaston avajaiset

Warlords of New York kääntää The Divisionin loppupelin varusteiden haalinnan ja virittelyn päälaelleen erittäin tervetulleen Recalibration Libraryn esittelyn myötä. Perinteisen varusteiden rakennuspenkin yhteyteen asennettu arkisto aseiden ja varusteiden lisäkyvyille tekee kertaluontoisen tallennuksen jälkeen uusien aseiden työstämisestä mielekkäämpää. Ominaisuuksien asentelu on kuitenkin edelleen resurssien osalta arvokasta puuhaa.

Recalibration Library toimii perusteiltaan siten, että aseiden ja varusteiden ominaisuudet voi tallentaa myöhempää käyttöä varten ja sitten siirtää loppumattomasti saman tyypin esineen ominaisuudeksi, kunhan vaadittavat resurssit löytyvät. Näin omaan kokonaisuuteen täydellisen panssarin tai kiväärin voi mallata mieleisekseen ilman tietyn tehtävän tai viikkopalkinnon loppumatonta grindaamista vailla varmuutta siitä, että juuri se oikeanlainen ominaisuusyhdistelmä napsahtaa kohdalle. Tämä kuulostaa loottiräiskintöjä karttavien korviin taatusti hölmöltä, mutta uskokaa pois.

Tämä yksi uudistus on jopa kaltaiselleni pelin jättäneelle veteraanille tarpeeksi iso syy palata takaisin ja pyrkiä niihin parhaimpiin varusteyhdistelmiin, joiden haalimiseen eivät aiemmin riittäneet vuorokauden tunnit. Pelistä löytyy sadoittain erilaisia kuolettavia varusteyhdistelmiä, joiden kerääminen tuntuu ensimmäistä kertaa aidosti mahdolliselta peliajastaan tarkalle Division-fanille. Enemmän aikaa omaaville pelaajille useamman kuin yhden erikoistumisen virittäminen täydellisyyttä hipovilla kyky-yhdistelmillä on virtaviivaisempaa kuin koskaan aiemmin.

This article is from: