Play Machine Europe Luglio-Agosto 2018

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Anno XXI n° 7 - Luglio/Agosto 2018 - Rivista mensile - Iscrizione ROC nr. 1567. Poste Italiane Spa - Spedizione in Abbonamento Postale - D.L. 353/2003 (conv. in L. 27/02/2004 n. 46) art. 1. comma 1, NE/PD. Facto Edizioni s.r.l. - Via Ugo Foscolo, 11 - 35131 Padova - Italy - “Taxe percue” “Tassa riscossa” Milano - In caso di mancato recapito si restituisca al mittente che si impegna a pagare la relativa tassa. CMP PADOVA DCOER0716

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periodico

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Generic


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EDITORIALE

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INTERVISTE

Gira la ruota... in Europa FLASH NEWS

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NOTIZIE

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Nuove regole per il bingo online

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ATTREZZATURE

La casa sull'albero, reinventata CINEMA ENTERTAINMENT CENTER

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Meno cinema e più intrattenimenti

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ACQUA VILLAGE WATER PARKS CECINA: LOKO LO SCIVOLO DI FUOCO

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Quasi delle palestre outdoor VR & AR

Dave & Buster's, formato Jurassic

IN

QUESTO

NUMERO

LUGLIO/AGOSTO 2018

GIOCHI

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Loko, lo scivolo che infiamma l'estate toscana

ATTREZZATURE

LA VETRINA DEL MESE

RIVISTA DIGITALE

OPERATORI IN LINEA DIRETTA

PLAYMACHINEEUROPE

Aperti per ferie

VIENI A VEDERE I NOSTRI VIDEO !

I CONSIGLI DI ROBERTO

New

Caccia al vandalo e al ladro

!

CANALE F a c t o E d i z i o n i

CALENDARIO FIERE GUIDA AZIENDE

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IL PLAYGROUND 'CUBICO' DI LAPPSET

CO P E RT I N A

Acquapark Srl, con sede a Calcinato (Brescia), è un’azienda che vanta una trentina d’anni di esperienza nel settore acquatico. Non solo come produttore di scivoli, attrazioni acquatiche e attrezzature varie, ma anche come impresa specializzata nella progettazione, fornitura e installazione di acquapark chiavi in mano. Il suo portafoglio clienti si estende dall’Italia all’Europa intera. I prodotti Acquapark, installati in parchi acquatici, camping, resort, hotel, centri divertimenti ed anche navi da crociera, racchiudono tutto quanto può essere il divertimento in acqua: piscine tradizionali e ad onde, scivoli di ogni genere, lazy e crazy river, playground e giochi acquatici, water coaster, vasche idromassaggio, impianti destinati al fitness e molto altro ancora.

ACQUAPARK SRL Via Gavardina di sopra trav.III, 30 A/B/C 25011 Calcinato - (BS) ITALY Tel +39 030 99.69.112 - Fax +39 030 99.64.366 Email: info@acquaparksrl.com - Web: www.acquaparksrl.com

periodico

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Più gioco nell'esperienza culinaria

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IL NUOVO VOLTO DEL CINEMA



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PIÙ GIOCO NELL’ESPERIENZA CULINARIA

e strutture ibride in cui l’intrattenimento si aggiunge ad altre forme di esperienza fuori casa per la famiglia siano esse culturali, sportive, ristorative o altro si sono sviluppate negli ultimi anni con grande forza. In particolare il mondo dei giochi è diventato un elemento integrante di strutture commerciali, shopping center, cinema, ristoranti. Un settore che negli Usa proprio per questa sua potenzialità sta avendo un boom inaspettato. È di questi giorni la notizia che uno dei leader indiscussi negli Usa della ristorazione veloce, Chuck E. Cheese’s® ha lanciato ‘All You Can Play’, un’esperienza di gioco unica nel suo genere, presso i locali di proprietà dell’azienda in tutto il paese. Da più di 40 anni i ristoranti del marchio Chuck E. Cheese’s insieme alle pizzerie Peter Piper Pizza, creati da Cec Entertainment, Inc. forniscono a bambini e famiglie un’esperienza indimenticabile che è insieme culinaria e di intrattenimento. Fino ad ora però l’esperienza poteva essere frustrante per i genitori, costretti ad acquistare un certo numero di gettoni per i giochi, gettoni che o venivano consumati in un baleno dai loro figli in qualche gioco dispendioso o rimanevano inutilizzati nelle loro tasche dopo ore di giocate. Con ‘All You Can Play’, questo problema non esiste più: i genitori possono acquistare un certo ammontare di tempo di gioco invece dei gettoni o i punti di gioco, per giocare a tutti i giochi, in qualsiasi giorno della settimana. A partire da soli 9 dollari per 30 minuti, ‘All You Can Play’ rende più facile che mai giocare a qualsiasi gioco in qualsiasi momento. Per i bambini significa molto più gioco, e di conseguenza ancora più redemption ticket e più premi. Con quest’interessante innovazione i genitori hanno la certezza di poter pianificare per quanto tempo durerà l’esperienza di famiglia e non devono più preoccuparsi di rimanere senza gettoni o di giocare a punti o svuotare le tasche per comprarne di più. Fedele al suo nome, ‘All You Can Play’ è valido su ogni gioco, sempre, senza restrizioni, il che è completamente diverso da qualsiasi altra offerta attualmente sul mercato nei centri di divertimento polifunzionali per la famiglia. ‘All You Can Play’ è una delle diverse iniziative rivoluzionarie provenienti da Chuck E. Cheese quest’anno, tra cui il suo nuovo programma fedeltà ‘More Cheese Rewards’ con cui viene premiata la ripetuta frequentazione dei suoi locali con delle ricompense che consentono di acquisire premi, gettoni o cibi.

Luisa Dal Bianco, presidente, Facto Edizioni


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multimedia

Down the Clown

Teenage Mutant Ninja Turtles

The Walking Dead Cruis’n Blast

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multimedia

Super Big Rig Extreme Shot

Zombie Snatcher

Mighty Wizards

Lane Master

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All’Acqua Village Water Parks Cecina è stato inaugurato un nuovo acquascivolo che attraversa il cono di un vulcano ed emoziona con i suoi effetti speciali unici

LOKO , LO SCIVOLO CHE INFIAMMA L’ESTATE TOSCANA

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anciarsi all’interno di un vulcano alto 17m in eruzione, scivolando giù per un fiume di lava incandescente per poi riemergere e vedere di nuovo la luce tuffandosi in una magnifica piscina, immersi stavolta in placide atmosfere hawaiane. Se pensate tutto questo sia possibile solo in sogno, vi consigliamo di fare una visita al parco Acqua Village Water Parks di Cecina. Vedrete con i vostri occhi che quello che vi abbiamo descritto è una splendida realtà: è il nuovo acquascivolo tematizzato Loko ufficialmente inaugurato il 9 giugno 2018. Marcello Padroni, proprietario e

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fondatore del parco e i suoi manager Sergio Foschi - direttore del parco - e Riccardo Fara - direttore creativo, marketing & comunicazione del gruppo Acqua Village ce l’avevano promesso la scorsa estate (v. G&PI luglio 2017) quando li avevamo intervistati all’apertura della prima tranche della maxi-attrazione Lua Pele : lo scivolo volante alto 15m con effetto boomerang Waho e la

b Marcello Padroni, proprietario e fondatore di Acqua Village Water Parks (Cecina e Follonica) intervistato dalla stampa in occasione dell'inaugurazione del nuovo acquascivolo Loko ( ) al parco di Cecina.


INTERVISTE

Loko lo scivolo di fuoco è lungo oltre 55m e alto più di 15m. Si entra nel cratere di un vulcano in eruzione e ci si trova tra fuoco e lava che vengono simulati dentro l'acquascivolo grazie a un particolare sistema di video mapping a 360°.

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INTERVISTE

K Marcello Padroni con i figli Valentina e Gianluca che lavorano con lui. Valentina è responsabile del personale dei parchi e collabora al web marketing. Gianluca, invece, si occupa della parte economicofinanziaria dell'impresa oltre che di una parte della cantieristica con il padre. Riccardo Fara (destra), direttore creativo, direttore marketing e comunicazione del gruppo Acqua Village Water Parks, e Sergio Foschi, direttore dell'Acqua Village Water Parks Cecina.

laguna relax Wailele con cascate a sfioro alte tre metri erano solo il primo step di un progetto già definito che si sarebbe completato nel 2018 facendo della loro Isola dei vulcani qualcosa di davvero spettacolare e unico nel suo genere. “Ci siamo riusciti!” ha esordito Padroni nel corso della presentazione alla stampa di Loko di qualche giorno fa quando abbiamo approfondito con lui l’argomento. “Quest’anno abbiamo terminato l’area di 2.500mq con l’aggiunta di Loko , ‘lo scivolo di fuoco’ lungo 55m percorribile con speciali gommoni che costituisce un’esperienza multisensoriale e immersiva che non è esagerato definire unica sulla scena internazionale visto che, a nostra conoscenza, non esiste niente di simile a livello mondiale”. Ma unica per cosa? “Per le tecnologie utilizzate. In particolare per la proie-

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zione 3D Projection Mapping usata per la prima volta a 360° in un’attrazione acquatica, per simulare in modo realistico la caduta in un enorme cratere hawaiano in eruzione. In pratica, il percorso di Loko si svolge al buio, dentro al cono del vulcano e grazie al video mapping creiamo fuoco e lava. Ci sono poi suoni e nebulizzazioni ad hoc per un’immersione totale nell’esperienza. Un team di 60 professionisti ha lavorato per almeno un paio d’anni a questa realizzazione: pensi che la struttura del vulcano è composta da 90 tonnellate di poliuretano e cemento, con meravigliose scenografie, sei videoproiettori e 40 nebulizzatori d’acqua sincronizzati con l’audio di otto casse”. Vogliamo ricordare le aziende che hanno collaborato con voi per questo progetto? “Più che volentieri perché a loro va un nostro grande grazie. Sono A&T Piscine Castiglione per lo scivolo, Ozlab Funfactory per il concept della parte scenografica, lo studio 4DODO per il 3D Projection Mapping e Arch Technology per il sound system. Un grazie speciale va anche al nostro direttore creativo Riccardo Fara, che è la mente da cui è scaturita l’idea iniziale di Loko e Lua Pele , e a tutte le nostre maestranze che con il proprio impegno hanno contribuito alla realizzazione di queste opere”. Torniamo un attimo al video mapping… ci spiega tecnicamente, con parole semplici, come sono state realizzate le grafiche? “I tecnici hanno scansionato l’intera superficie del vulcano con scanner laser (Stonex X300 ). Da qui è stata ricavata una nuvola di tre milioni di punti, poi elaborata per ricavare un modello 3D del cono del vulcano. Sopra


INTERVISTE

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b Aree relax e l'isola dei bambini Moku by Pago, piena di giochi adatti ai più piccoli.

ACQUA VILLAGE WATER PARKS: GRANDI NUMERI E RISPETTO PER L’AMBIENTE

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cqua Village Water Parks – brand nato ufficialmente nel 2003 sotto cui ricadono i parchi tematici acquatici Acqua Village Cecina e Acqua Village Follonica – vanta complessivamente 12 diverse tipologie di scivoli, per un percorso complessivo di oltre 2km, 6.000 metri cubi di acqua in movimento, 7 piscine, 500 ombrelloni, tanti punti ristoro, spettacoli e attività di animazione. Nei 3 mesi di attività annuale, le due strutture impiegano circa 350 operatori (bagnini, tecnici, personale della ristorazione, della sicurezza e operatori ecologici) e accolgono una media di 273.000 visitatori – compresa la parte by night di Follonica - con una percentuale di stranieri del 20%. Impegnato nell’offrire evasione, intrattenimento e relax in ambienti riccamente tematizzati, Acqua Village Water Parks mantiene però sempre anche un occhio attento all’ecostenibilità. Qualche esempio? L’acqua del parco di Cecina è depurata tramite osmosi inversa, la più fine tecnica di filtrazione dell’acqua. Questo meccanismo permette il passaggio delle molecole idrofile, cioè chimicamente simili all’acqua, ed esclude quelle inquinanti, garantendo così ogni giorno l’eccellenza qualitativa dell’acqua utilizzata nel parco. Inoltre degli eco-compattatori nelle aree di ristorazione dei due parchi toscani consentono di ridurre e gestire al meglio i rifiuti, e dal 2010 all’Acqua Village di Follonica funziona un impianto fotovoltaico installato su 26 pensiline dell’area parcheggi. I pannelli producono 200kWh di energia elettrica, pari al 50% del fabbisogno energetico complessivo nel periodo estivo. D’inverno, a parco chiuso, l’energia prodotta viene venduta a Enel.

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INTERVISTE

K Due dei molti acquascivoli dell'acquapark toscano: Intrigo e Twister.

questo modello sono stati infine ‘scolpiti’ digitalmente i volumi per poi passare alla pittura digitale delle forme, aggiungendo animazioni ed effetti di colata della lava, magma, luci e ombre, fumo, proiettati a 360° sull’intera superficie”. Cosa significa per Acqua Village Cecina aver raggiunto questo traguardo? “Con Loko , l’Acqua Village Cecina e il suo fratello Acqua Village Follonica raggiungono una nuova importante tappa nella loro costante evoluzione: siamo l’unico parco italiano a tematizzazione hawaiana e ogni anno ci impegniamo a crescere nel panorama dei parchi acquatici nazionali. Ogni successo è frutto di tanto lavoro e tanti investimenti che forse valgono ancor di più se si considera che la nostra è una realtà a conduzione familiare”. Chi della sua famiglia lavora con lei? “Entrambi i miei figli Valentina e Gianluca. Nelle imprese

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familiari – non sono io il primo a dirlo – è comune che ci sia un conflitto generazionale tra chi ha creato l’impresa e le successive generazioni. Nella mia azienda, le discussioni ci sono – ed è un bene ci siano – ma non c’è alcuna conflittualità. Già da qualche anno sia Valentina che Gianluca hanno preso in mano alcune delle situazioni primarie dell’impresa. Valentina è responsabile del personale e collabora anche con chi segue il web marketing. Gianluca si occupa della parte economica e finanziaria, oltre che di una parte della cantieristica insieme a me. Sono molto orgoglioso di entrambi: stanno lavorando bene e dando un contributo importante alla crescita della nostra azienda”. n



Wheel of Fortune di ICE, ispirata al celebre gioco TV del passato, piace molto anche nel nostro continente

GIRA LA RUOTA… IN EUROPA

R Lo stand di ICE alla Iaapa Attractions Expo di Orlando, lo scorso novembre dove l’azienda americana ha lanciato Wheel of Fortune Arcade, sia nella versione poi venduta in Inghilterra che in quella (nella foto a sinistra) doppia ma con le macchine una di fronte all'altra.

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icordate ‘La ruota della fortuna’, il gameshow a premi presentato da Mike Buongiorno che per oltre 15 anni a partire dal 1989 ha accompagnato i pomeriggi televisivi di noi italiani andando in onda giornalmente sulle reti Mediaset? Quella fortunata trasmissione nasceva da un format statunitense, che lo scorso autunno alla fiera IAAPA Expo di Orlando, l’azienda ICE ha avuto la bella idea di trasformare anche in un videoredemption per sale e Fec: una ruota con un diametro di oltre 180cm a spicchi colorati


GIOCHI K La Wheel of Fortune Arce doppia, con insegna side by side in funzione al Fec del parco Fantasy Island, in Inghilterra.

di vario valore, una semplice leva che il giocatore sposta per mettere in movimento la ruota e su un monitor un tabellone con caselle che si illuminano e contengono lettere che, se si è fortunati, vengono a creare via via la scritta WHEEL OF FORTUNE MEGA WIN, determinando così anche la vincita del jackpot. Per rievocare le simpatiche atmosfere televisive, non mancano nemmeno musichette riprese dalle trasmissioni e vallette che festeggiano i risultati dei giocatori con sorrisi e applausi. Dopo il lancio statunitense, a gennaio è avvenuto anche quello europeo alla fiera EAG di Londra presso lo stand di Sega, e da lì sono iniziate le vendite anche nel vecchio continente, facendo di Wheel of Fortune Arcade un gioco ambito da molti operatori. “Provata la prima macchina, molti acquirenti nel giro di poco tempo ne hanno volute altre da installare in altre location in quanto hanno riscontrato che è un gioco dal forte appeal e adatto a tutta la famiglia” ha detto Justin Burke di Sega. Inizialmente gli apparecchi venduti sono stati quelli della versione singola upright, ma recentemente nel Fec del parco Fantasy Island di Skegness (Regno Unito) è stata montata anche la prima unità doppia del gioco in Europa, formata da 2 apparecchi upright accostati e una grande insegna che li sovrasta dove appare il tabellone con le lettere e un display numerico che indica il valore del jackpot. Edward Mellors, direttore del Fantasy Island si è detto entusiasta di essere stati loro i primi ad avere questa

versione che definisce così: “Davvero impressionante! È di per sé una vera e propria attrazione per il resort”. Certamente non è un’attrazione che passa inosservata viste le dimensioni e il fatto che le due macchine siano linkate stimola nei giocatori il senso di sfida. Presto, secondo quanto preannunciato da Justin Burke, in un’altra popolare location d’Europa verrà anche presentata una versione doppia di Wheel of Fortune Arcade che si distinguerà da quella di Skegness per l’insegna che sarà rotante. Di Wheel of Fortune Arcade esiste anche un’altra versione, doppia ma più compatta e del tipo sit-down, con i due apparecchi che stanno schienale contro schienale. n

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flash news

A KUWAIT CITY APRE IL CENTRO RICREATIVO INDOOR TEKZONE Al The Avenues, il più grande mall del Kuwait, ha recentemente aperto un centro di divertimenti per famiglie futuristico e tecnologico fin dal nome: TekZone. Nei suoi 4.250mq di area, trovano posto una sessantina di attrazioni ed esperienze di vario genere improntate alla realtà virtuale e alla realtà aumentata, molte delle quali sono delle novità per la nazione e il Medio Oriente: autoscontri VR, escape room digitali, un’esperienza virtuale di corsa su un coaster di cui il rider stesso traccia il percorso ed altro ancora. Tra le giostre presenti nel centro, segnaliamo anche Time Loop , un Loopster della tedesca Sunkid Heege che è un modello molto amato dalle famiglie in tutto il mondo. I rider controllano i movimenti delle vetture in cui sono se-

duti e possono così scegliere se abbandonarsi a un giro tranquillo senza fare quindi niente, o invece cercare delle emozioni più intense. In questo caso, schiacciando un bottone, possono allora far andare la loro gondola avanti, indietro e persino farla ruotare di 360° trovandosi a testa in giù. Nella giostra del Tekzone è stato aggiunto uno speciale software che tiene conto e dà dei punti a queste ‘gesta ardite’, per cui a fine corsa, in uno schermo vicino all’attrazione, vengono mostrati i risultati dei vari rider e appare il nome del più ‘scatenato’ che vince così un altro giro. Questo sistema di punteggio viene utilizzato oltre che in Time Loop anche in tutte le altre attrazioni del centro per cui si determinano anche vincitori di giornata che vengono mostrati attraverso altri monitor. Dei braccialetti con tecnologia Rfid consentono di identificare i singoli giocatori.


flash news

IL BOWLING FA BENE AGLI HOTEL Lo diciamo spesso: il bowling oggigiorno non è più confinato ai soli centri bowling, ma diventa spesso un’attrazione in mezzo ad altre attrazioni, un ingrediente di quel variegato mix ricreativo che costituisce la ricetta vincente per molti locali e strutture. Anche gli hotel possono trarre vantaggi dall’avere al loro interno qualche pista, in quanto arricchisce la loro offerta di servizi. Permette quindi di alzare un po’ i prezzi delle camere, e se il bowling sorge in prossimità del bar, l’esperienza insegna che anche le consumazioni saliranno. L’albergo Omni Louisville, nel Kentucky, sa bene tutto questo visto che propone ai suoi ospiti anche il Pin + Proof, un bar-ristorante che ha come pezzo forte quattro piste da bowling e che è curiosamente tematizzato come una vecchia rivendita clandestina di alcolici. Il perché di questa tematizzazione la spiega il direttore marketing dell’hotel: “Durante il Proibizionismo, il consumo di alcolici era relegato in locali come bar fuori mano e bowling. Dal momento

che il nostro hotel sorge nella terra del bourbon, volevamo mettere assieme tutti questi elementi in un’ambientazione scenografica originale. Oltretutto, c’è da dire che a fine 1800 a Louisville c’era una fabbrica che faceva birilli, quindi la scelta di mettere delle piste è anche un altro richiamo alla storia locale”. Le piste, che montano attrezzature Brunswick, si sono rivelate molto azzeccate. Le vendite di bevande e cibo nel locale vanno molto meglio e grazie al bowling l’albergo è riuscito anche a intercettare nuove fasce di utenza: residenti del luogo (che hanno riscoperto il bar-ristorante con bowling come luogo di incontro) e tra gli ospiti dell’hotel, una maggior quantità di giovani. “Stiamo avendo risultati da record quasi tutti i giorni – dice il manager – e i fine settimana sono fenomenali”.

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Il 2 luglio, mentre in Consiglio dei Ministri si varava il decreto legge ‘Dignità’ con il divieto di pubblicità per giochi e scommesse con vincite in denaro, nella Gazzetta Ufficiale usciva il nuovo regolamento del bingo con partecipazione a distanza

NUOVE REGOLE PER IL BINGO ONLINE

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ella Gazzetta Ufficiale Serie Generale No. 151 del 2 luglio scorso è stato pubblicato il nuovo regolamento del bingo online che aggiorna le norme sulla ‘tombola digitale’ in Italia per adeguarle alle indicazioni europee. Ecco le principali disposizioni contenute nel regolamento che è un Decreto del Mef di febbraio 2018, ed è entrato in vigore il 3 luglio: - il bingo con partecipazione a distanza può essere offerto sette giorni su sette e senza limiti di orario dai concessionari autorizzati alla raccolta; - il compenso per il controllore centralizzato del gioco (ossia i Monopoli) è fissato nella misura dell’1% del

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prezzo di vendita delle cartelle; - l’imposta unica è stabilita nella misura del 20% delle somme che, in base al regolamento di gioco, non risultano restituite al giocatore; quindi 20% del margine lordo degli operatori, ossia la differenza tra giocate e vincite. Per le condizioni generali di gioco, le regole tecniche e la posta unitaria di partecipazione sarà necessario attendere un provvedimento ad hoc del direttore della Agenzia delle Dogane e dei Monopoli. Ai Monopoli spetta anche il compito di definire le modalità di versamento dell’imposta unica, l’importo minimo da destinare al montepremi; quello da destinare al jackpot e la misura del compenso del concessionario. n



La linea Cubic di Lappset è progettata per bambini dai 4 anni in su. Ogni modulo è autocontenuto e ha al suo interno giochi come reti su cui arrampicarsi, funi, scale, palloni per mettere alla prova l’equilibrio, ecc.

Un nuovo concetto di playground firmato dall’azienda finlandese Lappset Group

LA CASA SULL’ ALBERO, REINVENTATA

“I

l linguaggio del gioco è universale”. Hannu Ylinenpaa è il direttore marketing e innovazione di Lappset Group, un’azienda finlandese che produce playground e parchi sportivi per bambini e adulti, e quindi è nella posizione perfetta per sapere che cosa piace e che cosa non piace ai bambini quando giocano: “Dai due ai cinque anni i bambini si divertono a costruire torri con i blocchi da costruzione. A cinque-sei anni sognano di avere una casa sull’albero. Abbiamo visto che i bambini costruiscono case sugli alberi in molti paesi e in molte culture,” ha spiegato lo scorso novembre alla fiera FSB di Colonia, in Germania, dove l’azienda presentava un nuovo concetto di playground. E proprio quei due elementi, i blocchi da costruzione e le case sugli alberi, hanno ispirato l’ultima nuova proposta di playground, chiamata Cubic . Come suggerisce il nome, queste strutture, che fanno parte della linea Halo (premiata con il German Design Award nel 2016 per il design scandinavo funzionale) e sono conformi alla normativa europea EN 1176 relativa alle attrezzature per aree da gioco, si basano su moduli cubici e cuboidi, che vanno a creare forme che ricordano quelle torri di blocchi da costruzione che tutti i bambini piccoli amano costruire. Costituiscono un complesso bello da vedere, notevole anche da lontano, e anche se sono modulari offrono comunque un aspetto variegato, con motivi e colori diversi per le pareti. Allo stesso

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ATTREZZATURE

tempo, ciascun cubo in legno è autocontenuto, con un gioco da fare all’interno della sua struttura squadrata, e la combinazione del legno e dell’atmosfera raccolta richiamano alla perfezione l’idea della casa sull’albero. Quest’ultima caratteristica è anche quella che fa la differenza tra Cubic e le altre linee di prodotto. Ciascun cubo può contenere, per esempio, corde o reti su cui arrampicarsi, un’altalena a nido d’uccello, una palla per mettere alla prova l’equilibrio; ma dato che ciascun modulo è autocontenuto, il rischio è minore e le pedane di sicurezza servono solo per gli scivoli tubolari all’esterno della struttura (che sono di plastica o acciaio inossidabile e sostenuti da pali verticali). La gamma dei giochi disponibili, che comprende anche pavimenti e pareti trasparenti, è progettata per favorire lo sviluppo delle capacità motorie e spaziali dei bambini e per incoraggiarli all’attività fisica attraverso il gioco. Allo stesso tempo, il prodotto è pensato tenendo in mente le sfide degli ambienti urbani moderni: “Dato che le aree verdi sono sempre più piccole, c’è meno spazio disponibile anche per le zone ricreative e i playground. Il concetto di Cubic toglie questa difficoltà dalle spalle degli architetti e dei progettisti, offrendo una serie di strutture di gioco compatte, architettoniche, flessibili e facilmente configurabili, che richiedono meno spazio a terra” spiega Ylinenpaa. Il primissimo playground Cubic è stato consegnato e installato a Chengdu, in Cina, il 19 maggio. Si tratta di una struttura donata dal Comune di Rovaniemi (cittadina dove ha sede il Lappset

K Le strutture di gioco modulari della linea Cubic di Lappset portano i playground verso nuove dimensioni. Si possono sovrapporre fino a 3 cubi o cuboidi arrivando così a un’altezza di 7,8m. Oltre che verticalmente, si possono ‘comporre’anche in orizzontale.

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Group) alla città di Chengdu come segno dell’amicizia tra le due località, ed è stata inaugurata con una cerimonia di alto profilo, alla presenza dei due sindaci. Il sindaco di Rovaniemi, Esko Lotvonen, ha ripreso le parole di Ylinenpaa dicendo che “Il linguaggio del gioco è universale. I bambini in Cina e in Finlandia giocano in modi simili”, mentre il sindaco di Chengdu, Luo Qiang, ha voluto sottolineare l’amicizia tra le due città e ha aggiunto: “Entrambi ci preoccupiamo della crescita di bambini e giovani. Con Cubic , permettiamo loro di avvicinarsi alla natura da piccoli, il che lascerà in loro una buona impressione, così che ameranno di più la natura, e ameranno la nostra patria comune, la Terra!”. n

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Photo courtesy of AMC

Come stanno cambiando le sale cinematografiche? Diamo uno sguardo al Nordamerica per fotografare dei trend che prenderanno presto piede anche in Europa e Italia

MENO CINEMA E PIÙ INTRATTENIMENTI

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na volta c’erano i semplici cinema in centro. Poi sono arrivati i multiplex il più delle volte fuori città, vicino o dentro grandi complessi commerciali con ampi parcheggi e con essi progressivamente anche l’idea di abbinare al cinema altre forme di intrattenimen-

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to complementari in grado di coinvolgere i clienti e farli quindi restare più a lungo e spendere di più: fast food e family restaurant per mettere qualcosa sotto i denti prima o dopo lo spettacolo; redemption, videogame e simili nella lobby del complesso per divertirsi con amici o


CINEMA ENTERTAINMENT CENTER

familiari, ecc. Complice una progressiva crisi mondiale del settore cinematografico con calo delle presenze in sala e degli incassi al box office - le cause di questa crisi sono molteplici e sarebbe interessante esaminarle - per approfondirle vi rimandiamo all’editoriale a p. 5 di questo numero – questo trend si è via via rafforzato negli anni con l’allargamento ad altre proposte di intrattenimento. In Italia siamo ancora agli inizi, ma oltreatlantico la situazione è molto diversa. Oggi, negli Stati Uniti è persino entrata in uso l’espressione ‘Cinema Entertainment Center’ o ‘Theater Entertainment Center’ (e il conseguente acronimo TEC) proprio per indicare quella tipologia di complessi in cui le sale cinematografiche fungono da àncora, ma con un contorno di attrazioni ‘altre’, scelte fra quelle che più mettono l’accento sulla socializzazione, sulla possibilità di condividere le esperienze e su un intrattenimento tecnologico ed immersivo. Se si parla di socializzare, il bowling viene subito in

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b Li chiamano 'dine-in theater' negli Usa e sono una delle più recenti tendenze: poltrone in sala con servizio bar e tavolini estraibili. Immagini di cinema entertainment center Cinergy nel Texas. A contorno delle sale cinematografiche ci sono piste da bowling, arene laser, giochi di realtà virtuale, giochi automatici, percorsi avventura... Un mix ben congegnato che attira i clienti e li fa restare.

mente, e in effetti sono molte le catene che propongono anche piste dove i clienti, siano essi giocatori esperti o semplici bowler per una sera, possono sfidarsi con gli amici in un’atmosfera rilassata. L’operatore texano Cinergy Entertainment Group, per esempio, ha attualmente tre centri che oltre a un totale di 29 sale dotate di ogni comfort (poltrone relax con schienali reclinabili elettricamente e servizio bar alla poltrona) propongono giochi automatici, arene laser, percorsi avventura, escape room e ben 18 piste da bowling Qubica-

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CINEMA ENTERTAINMENT CENTER

b Nell'Alabama, a Pell City, Premiere Cinema Corp. (uno dei primi 20 operatori di cinema del Nordamerica) creerà il suo primo cinema entertainment center con piste da bowling.

AMF. Sta ora realizzando altre 4 location sempre nello stesso stato e queste aggiungeranno 38 sale e 71 piste da bowling. “Ci sforziamo con tutti i nostri mezzi per dare agli ospiti un’esperienza che sia memorabile, e credo che il segreto del nostro successo stia nell’offrire un mix perfetto di intrattenimenti” afferma Jeff Benson, amministratore delegato di Cinergy. Il richiamo del bowling l’ha sentito anche Premiere Cinema Corp., operatore che si posiziona tra i primi 20 del Nordamerica, e che di sale ne ha oltre 310, in 29 location e sei diversi stati. Qualche settimana fa ha infatti fatto sapere che il suo prossimo multiplex che sorgerà nell’Alabama, sarà anche il primo dotato di piste da bowling. Dodici per essere esatti, fornite da Brunswick. “Sarà un vero centro di intrattenimenti per la famiglia: sette sale cinematografiche con arredi lussuosi, il bowling e poi un bar ristorante con 12 diversi tipi di birre alla spina (comprese anche alcune artigianali locali)” ha spiegato in un comunicato Mark Vaugham, direttore dei centri Premiere. “Avremo inoltre anche uno Starbucks con le loro famose bevande a base di caffè e poi per i bambini e per chi lo è ancora nello spirito ci sarà una sala giochi con all’interno un percorso avventura. Infine sono previste delle sale che daremo in affitto per feste aziendali o di compleanno. Il nostro lavoro è quello di portare divertimento alle persone – ha concluso Vaugham - e credo proprio che con questo nuovo locale ci riusciremo ancora di più!”. Tornando in Texas, c’è un altro bell’esempio di cinema

ibrido che aprirà i battenti nel 2019, inserito stavolta in uno shopping center, e il cui investitore è EVO Entertainment Group, un operatore sul mercato da solo quattro anni nei quali è però riuscito a quintuplicare le sue sale, arrivando ad averne una cinquantina in quattro location, con un’affluenza annua di circa 2 milioni di persone. Il nuovo centro sorgerà a Schertz e occuperà 6.800mq. Le sale saranno d’eccellenza come dotazioni tecnologiche – proiezioni in 4K, schermi giganteschi (larghi da muro a muro della sala e alti da pavimento a soffitto), suoni Dolby Atmos – e come comfort: poltrone reclinabili con poggiapiedi e tavolini, servizio bar in sala, e per le famiglie, tanto per fare un esempio, le cosiddette proiezioni ‘Sensory Friendly’. In cosa consistono è presto detto: film adatti a tutti, durante i quali le luci in sala restano accese, l’audio non è troppo alto, e gli spettatori (leggi principalmente i bambini) possono alzarsi dal loro posto per sgranchirsi le gambe durante la proiezione e persino mettersi a cantare e ballare senza sentire lamentele da parte dei vicini. Oltre a tutto questo, il cinema entertainment center di EVO presenterà più di un centinaio dei migliori giochi automatici, 16 piste da bowling, un bar ristorante, un’arena laser su più livelli ed esperienze di realtà virtuale. Proprio la realtà virtuale pare stia diventando l’ultima moda nel mix di intrattenimenti di corredo alle sale,

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Rendering del cinema entertainment center che il prossimo febbraio aprirà a Schertz, in Texas. Lo Scotiabank Theatre di Toronto con il primo Imax VR Centre del Canada. b

portando quelle esperienze immersive e tecnologiche particolarmente gradite alle giovani generazioni che si recano al cinema. Un solo grande esempio: lo scorso inverno la canadese Cineplex, che nella sua nazione è il primo operatore di sale, con un circuito di 163 location che raccolgono una media annuale di 75 milioni di visitatori, ha unito le forze con Imax aprendo allo Scotiabank Theater di Toronto il primo Imax VR Centre del Canada in cui da 10 futuristici pod, più giocatori possono vivere esperienze di realtà virtuale (fornite da Imax), interagendo tra loro. La stessa compagnia, nello stesso periodo, ha anche introdotto allo Scotiabank Theater di Ottawa 10 postazioni D-Box VR (una novità nazionale) mentre solo pochi giorni fa ha annunciato di aver siglato con The Void (famosa per le sue esperienze VR basate su grandi successi cinematografici come 'Star Wars' e 'Ghostbusters') un accordo di esclusiva per aprire e gestire in Canada almeno cinque Void Experience Center, alcuni dei quali sorgeranno in sue proprietà già esistenti. Dalla realtà virtuale alla realtà aumentata il passo è breve e già cominciano a vedersi le prime sperimentazioni con app che scaricate negli smartphone, consentono agli spettatori di partecipare a giochi in realtà aumentata dentro le sale, durante quel tempo del pre-show che si

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trascorre seduti in sala in attesa che cominci lo spettacolo e che è solitamente riempito da trailer e spot a cui pochi fanno caso. Negli Stati Uniti, l’idea è venuta (e non è casuale) a National CineMedia (NCM), la società che si occupa della vendita della pubblicità in circa 1.700 cinema e multiplex degli Usa, compresi quelli di AMC, Cinemark, Regal Entertainment Group ed altri operatori minori. Hanno studiato una forma totalmente nuova di pre-show adatto al pubblico di oggi, chiamato Noovie in cui l’intrattenimento gioca un ruolo fondamentale per veicolare anche messaggi pubblicitari o sponsorizzazioni. Entrato nelle sale lo scorso autunno, da fine aprile Noovie prevede anche l’app gratuita Noovie Arcade , con la quale gli spettatori che assistono al pre-show possono a un momento dato fare anche dei giochi usando il grande schermo in sala come set del gioco e il loro smartphone come controller. Giochi come Cinevaders in cui si deve salvare la sala da un’invasione aliena o come Emoji Escape in cui la missione è invece quella di afferrare le faccine che sono scappate dal proprio telefonino e corrono per il cinema facendo razzia di popcorn. E il bello è che a fine partita si avrà una classifica per cui ciascuno potrà vedere il prorpio punteggio e condividerlo con gli amici.


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“Quando l’anno scorso abbiamo lanciato Noovie , il nostro obiettivo era di rendere ancora migliore l’esperienza per chi va al cinema e dare agli spettatori un buon motivo per arrivare prima” ha detto Andy England, amministratore delegato di NCM. “I videogiochi sono molto amati da chi frequenta i cinema, per cui abbiamo voluto presentare loro un modo divertente e originale di interagire con Noovie sul grande schermo attraverso la realtà aumentata su device mobile, proprio mentre stanno aspettando l’inizio dello spettacolo. La realtà aumentata ci permette di dar vita a esperienze di gioco facili da fare e molto spassose, provate le quali le persone torneranno al cinema per rifarle”. n

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Noovie Arcade: la realtà aumentata applicata ai preshow in sala trasforma l'attesa del film in giochi divertenti.

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b In Inghilterra, tre villaggi vacanze hanno recentemente installato delle pareti di arrampicata fornite da Innovative Leisure.

Attrazioni a carattere sportivo: un must dell’estate

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arà che d’estate c’è voglia di stare all’aperto, che si va in vacanza e quando si è in ferie ci si vuole particolarmente divertire, passare del tempo con figli e amici e magari fare anche un po’ di sano movimento, ma nei mesi estivi le attrazioni pseudosportive sono particolarmente apprezzate dal pubblico di tutte le età. Stanno quindi facendo sempre più frequentemente la loro comparsa anche nei villaggi turistici e resort che vogliono svecchiare le loro proposte di intrattenimento proponendo queste attività divertenti, ma al tempo stesso salutari, sicure, aggregative e coinvolgenti vista la sana competizione che spesso si crea tra partecipanti. La britannica Innovative Leisure, una specialista nel settore, proprio a ridosso dell’inizio della stagione estiva ha fornito a Park Holidays UK – che con 29 villaggi è il più grosso operatore dell’Inghilterra meridionale – due muri d’arrampicata alti 7,3m che sono stati installati al Seawick di Clacton-on-Sea (Essex) e al New Beach di Dymchurch (Kent) con grande soddisfazione del cliente. “Le pareti d’arrampicata hanno portato un immenso valore al nostro pacchetto di intrattenimenti” ha confermato il responsabile aziendale delle attrazioni John Flack. “Hanno dato nuova energia e nuove emozioni alla nostra offerta e stanno divertendo famiglie di tre diverse gene-

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razioni”. Anche l’Hensby Beach Holiday Park di Norfolk (Inghilterra orientale) si è rivolto a Innovative Leisure, acquistando oltre a due pareti da arrampicata (una installata all’aperto e l’altra in una sorta di palestra) anche un percorso avventura Sky Tikes . Questo modello è studiato specificamente per bambini al di sotto dei 120cm di statura (quindi tra i due e i sette anni) ed è tutto proporzionato per regalare loro una prima esperienza di percorso avventura emozionante ma ultrasicura. È prevista anche una zona detta ‘walk through area’ in cui c’è la possibilità per il genitore di camminare a fianco del bambino mentre lui è impegnato tra corde e passerelle per infondergli sicurezza e se è il caso tenergli la mano. Restando nella contea di Norfolk e continuando a parlare di percorsi avventura forniti da Innovative Leisure, stavolta però dedicati a ragazzi più grandicelli e adulti, segnaliamo che il 5 luglio al Roarr! Dinosaur Adventure di Norwich, attrazione a pagamento numero 1 della contea, è stato ufficialmente inaugurato Predator High Ropes , un modello Sky Trail Voyager . Tematizzato in stile steam punk con rimandi a Jules Verne, prevede ben quattro percorsi su due piani diversi (totale: 28 elementi) e due zipline che corrono parallelamen-



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ATTREZZATURE

te, e che sono le più lunghe (34m) mai viste in Europa per questo modello. La capacità dell’attrazione è particolarmente alta (200 persone l’ora solo per il percorso avventura), mentre il personale richiesto in loco è bassissimo. Il progetto è di quelli importanti: per tradursi in realtà ha richiesto un paio d’anni– sono infatti stati fatti interventi anche di landscaping, tematizzazione dell’area, nuove aree code ecc. - e il lavoro di oltre 75 persone. L’investimento complessivo supera il milione di sterline. n

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Un percorso avventura Sky Tikes, specifico per bambini dai due ai sette anni. Prodotto dalla statunitense Ropes Courses, è distribuito in Europa da Innovative Leisure. Il percorso avventura con due zip line parallele lunghe 34m Predator High Ropes al Roarr! Dinosaur Adventure di Norwich.



Poche settimane fa Dave & Buster’s ha installato nei suoi oltre 110 locali l’emozionante Jurassic World VR Expedition

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o scorso 14 giugno, giusto una settimana prima dell’uscita nelle sale del Nordamerica del film ‘Jurassic World: Il regno distrutto’, in 112 centri Dave & Buster’s di Canada e Stati Uniti è arrivata la nuova emozionante attrazione Jurassic World-VR Expedition , sviluppata grazie alla collaborazione tra la catena di locali, The Virtual Reality Company (VRC), Amblin Entertainments e Universal Pictures. L’evento, visto il numero di locali coinvolti, costituisce ad oggi il più grande lancio mai avvenuto di un’attrazione di realtà virtuale. Jurassic World-VR Expedition abbina delle sedute dotate di movimento a dei visori HTC Vive e consente a un massimo di quattro giocatori per partita di venire trasportati virtualmente in ciò che resta di Jurassic World e lì vivere per cinque minuti un’esperienza piena di suspense. Devono recuperare i dinosauri che vagavano liberi per Isla Nublar alla fine dell’ultimo capitolo di ‘Jurassic World’ e nel farlo ciascuno di loro vede le sagome anche degli altri tre giocatori, essendo tutti loro in gara per vedere chi riesce a catturare più bestioni. " Jurassic World VR Expedition è il più bel desiderio che si avvera" ha dichiarato il suo regista James Lima, di VRC. "Volevamo portare le persone a Isla Nublar e far loro vi-

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sitare Jurassic World, e qui è dove la forza della realtà virtuale mostra il suo potenziale come mezzo che diventa un’estensione del film". "Per molti questo sarà il loro meraviglioso battesimo con la realtà virtuale. Jurassic World VR Expedition sarà un’esperienza molto più immersiva di quello che potrebbero mai immaginare. I giocatori si troveranno a tu per tu con i dinosauri, maestosi e terrificanti" ha aggiunto Chris Heatherly, vicepresidente esecutivo del reparto giochi e piattaforme digitali di Universal Brand Development. "Siamo entusiasti delle bellissime immagini e dell’esperienza nel suo insieme che VRC ha realizzato, così come anche del coraggioso passo di Dave & Buster's nel mettere l’attrazione a disposizione di un pubblico così ampio”. "Il lancio esclusivo di Jurassic World VR Expedition in tutti i nostri Dave & Buster's rappresenta per noi una tappa fondamentale in quanto puntiamo ad essere all’avanguardia quanto si parla di realtà virtuale da intrattenimento location-based" sono state le parole di Kevin Bachus, vicepresidente senior della divisione ‘Entertainment & Games Strategy’ in Dave & Buster's. Nei prossimi mesi, il gioco verrà introdotto anche in altri centri VR in giro per il mondo. n



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LA VETRINA DEL MESE SCREWBALL Produttore: ICE Games TRIBUIT O DIS da Tipo di gioco: FAROGAMES redemption Descrizione: ecco un gioco dall’ingombro compatto che può però fare la differenza in una sala o Fec, per la sua capacità di appassionare chi lo prova con un gioco semplicissimo, adatto anche ai bambini. Per non passare inosservato, il cabinet monoposto ha colori vivaci, un’insegna spiritosa, una particolare cupola trasparente per contenere le palline in movimento e un azzeccato corredo di luci e suoni. Come si gioca: lo scopo del gioco è quello di riuscire, nel tempo a disposizione, a far entrare quante più delle 16 palline sul piano di gioco all’interno dei fori disposti lungo la sua circonferenza. Il giocatore ha come controller una sorta di timone da far girare velocemente perché attiva la lancetta al centro del piano di gioco, la quale più gira più muove le palline, aumentando quindi le possibilità che cadano nei buchi. Ai più bravi, in premio anche il jackpot, costituito sempre da ticket. Dimensioni: 140x140x218(h)cm

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vetrina del mese

CONNECT 4 HOOPS Produttore: Bay Tek Games Tipo di gioco: redemption a tema basket Descrizione: era il 1974 quando Hasbro lanciò sul mercato il gioco da tavolo Connect 4 (conosciuto in Italia con il nome di Forza 4): un gioco semplicissimo per tutta la famiglia. E oggi, Bay Tek dopo averne fatto con grande successo qualche anno fa la versione redemption da sala a due postazioni, presenta il gioco in una nuova proposta arcade a carattere sportivo, abbinando cioè Connect 4 al basket. Il nuovo modello ha due postazioni di gioco. Supporta anche la modalità di gioco singolo, ma è molto più divertente giocato in due, per la sfida che si crea tra giocatori. Come si gioca: a turno i giocatori lanciano i palloni e i loro canestri fanno accendere le luci Led della griglia sottostante che raffigura il piano di gioco di un Forza 4. Chi per primo riesce a far illuminare del suo colore quattro luci messe in fila orizzontalmente, verticalmente o diagonalmente vince la partita e un bel po’ di ticket. Dimensioni: 188x381x350(h)cm Peso: 862kg

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Questi sono mesi di vacanza per molti, ma non per Vanni Ferro e l’associazione di cui è presidente

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ositiva per il momento la stagione estiva, anche se non sta mantenendo le promesse delle previsioni. Il turismo in questi ultimi anni è molto cambiato: è un turismo sempre più mordi e fuggi, fatto di minivacanze che durano lo spazio di un weekend. Grandi numeri quindi solo nei fine settimana e poi il lunedì tutto si ridimensiona. Questa ormai è la prassi e la triste regola lungo tutto lo stivale d’Italia e anche sulle coste della vicina Slovenia e Croazia. La formula ‘solo gioco d’intrattenimento senza vincita in denaro’ si sta rivelando sempre più vincente, alla luce anche delle dichiarazioni dell’attuale Governo che non passa giorno che non lanci proclami e dichiarazioni di guerra contro l’azzardo-patia. Prova ne sono anche le numerose visite da parte degli organi di controllo subite in questi ultimi due mesi da quei colleghi che continuano a tenere nelle loro sale macchine con vincita in denaro. Scindere le due tipologie di gioco è oramai ineluttabile; ci viene imposto dalle norme sempre più stringenti, da un guadagno sempre più effimero e da una clientela completamente diversa e lontana che non può e non deve convivere all’interno dello stesso ambiente.

Colgo l’occasione inoltre per informarvi che stanno continuando gli incontri a Roma del tavolo inter-associativo. Vi sono importanti progetti che coinvolgeranno anche enti universitari e certificatori; un lavoro molto importante che servirà a dirimere una volta per tutte la questione di quale sia il reale impatto del gioco senza vincita in denaro nei minori e negli adulti e che non lascerà più spazio ad interpretazioni estemporanee di questo o quel politico che alla bisogna ci usa per racimolare consenso cavalcando l’onda dell’azzardo-patia anche per i giochi senza vincita in denaro. Il lavoro che stiamo facendo è articolato e ha bisogno di alcuni mesi per essere interamente sviluppato, ma anche di un grande sforzo economico per tutte le associazioni che vi partecipano. Spero nei prossimi mesi di incontrarvi per potervi descrivere tutto nel dettaglio e rendervi partecipi di nuovi e importanti progetti. Auguro per ora a tutti voi una buona continuazione di stagione sperando sia ricca di soddisfazioni.

Vanni Ferro PLAY MACHINE EUROPE 7 - 2018



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i consigli di Roberto

Nel numero scorso abbiamo accennato con Roberto Marai al problema del vandalismo nelle sale. Riprendiamo l’argomento approfondendolo

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iceva il mese scorso che ha notato che negli anni gli atti di vandalismo sono diminuiti nelle sale giochi/Fec. Ne dobbiamo dedurre che i giocatori si sono fatti più educati? “Più educati non credo, più cauti forse. In realtà la diminuzione di atti di vandalismo è fondamentalmente dovuta all’aggiornamento e all’evoluzione delle misure di sicurezza nelle sale giochi. Ogni gestore nel proprio locale predispone ormai un sistema di allarme dotato di telecamere in diretto collegamento con le forze dell’ordine per registrare ipotetici atti di vandalismo o non osservanza delle regole, ed allertare quindi la polizia. Nel nostro settore il vandalismo si manifesta in due grandi forme: il puro danneggiamento intenzionale e il danneggiamento degli apparecchi a seguito di tentate manomissioni. È questo il principale motivo dell’esistenza dei cheat-sensor, i cosiddetti ‘sensori antiscasso’. Ha mai visto in una sala giochi qualcuno che cerca di spostare ad esempio una ruspa, strattonandola e spingendola in modo da far cadere i gettoni? Ecco, i cheat-sensor servono a segnalare questi tentativi di manomissione. Grazie a loro, la macchina emette un suono o una luce che richiamano l’attenzione del gestore”. I cheat sensor sono montati in quali tipologie di apparecchi? “Servirebbero in tutte le macchine dove è facile trovare una via di manomissione, ma ora come ora li si trova soprattutto nelle gru, ruspe, flipper e in diverse ticket redemption. Negli apparecchi dove il gioco consiste nel lancio, ad esempio, di una pallina da una distanza prestabilita, se il giocatore cerca di trasgredire le regole spingendosi in avanti o addirittura all’interno della macchina, può succedere che i cheat sensor scattino”. I furti sono un problema per sale giochi e Fec, o riguardano molto più le sale con slot e Vlt? “Le sale con slot e Vlt sono sicuramente più soggette. Dei furti in sale giochi che trattano del puro intrattenimento possono comunque capitare, seppur raramente e nonostante l’incasso da rubare solitamente non sia alto. In questi casi, però, io credo che spesso alla base ci sia il lavoro sporco di qualche malfidato dipendente che fa da basista ed aiuta ad organizzare il colpo”. A lei è mai capitato di subire dei furti? “Sì, nelle nostre sale del gioco d’azzardo legale, ed è per questo che ogni nostro locale, oltre ad essere assicurato per eventi di questo genere, è dotato di diverse misure di sicurezza come sistemi di allarme e casseforti temporizzate. In quelle più grandi e affollate è necessario talvolta avere anche la presenza di guardie”. A proposito di misure di sicurezza, cosa pensa dei sistemi nebbiogeni? “Non si può rubare ciò che non si vede: i sistemi antifurto nebbiogeni ‘accecano’ il ladro saturando l’interno del locale con una densa coltre di nebbia. Li trovo degli strumenti efficaci: mentre il sistema d’allarme segnala solo l’evento e l’impianto di videosorveglianza registra l’intrusione, il sistema nebbiogeno incide sul malfatto rallentando o annullando l’azione dei ladri”. n

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Anno XX n° 9 Facto Edizioni- Ottobre 2017 - Rivista mensile - Iscrizione s.r.l. - Via Ugo Foscolo, ROC nr. 1567. 11 - 35131 Poste Italiane Padova Italy - “Taxe Spa percue” “Tassa - Spedizione in Abbonamento riscossa” Postale Milano - In caso di mancato- D.L. 353/2003 (conv. in L. recapito si restituisca 27/02/2004 n. 46) art. 1. comma al mittente 1, NE/PD. che si impegna a pagare la relativa tassa.

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PARKS&&ATTRACTIONS ATTRACTIONS PARKS PARCHI PARKSE&ATTRAZIONI ATTRACTIONS ❑ Carts Carts&&Kiosks Kiosks ❑ q❑Carts & Kiosks Carts & Kiosks ❑ Cavalli Cavalliiningiostra giostra ❑ q in in giostra ❑Cavalli Cavalli giostra ❑Criteri Criteridi sceltadelle dellegiostre... giostre... ❑ Criteri didiscelta scelta delle giostre... q ❑ Criteri di scelta delle giostre... ❑ Dotto Una storia di treni ❑ Dotto Una storia di treni q❑Dotto - Una storia di di treni Dotto - Una storia treni ❑EGA EGA ❑ EGA q ❑ EGA ❑Gaggi GaggieeeSinti Sinti ❑ Gaggi Sinti q ❑ Gaggi e Sinti ❑Golf Golfsu supista pista ❑ Golf su pista q ❑ Golf su pista ❑ Human Safety under.. ❑Human HumanSafety Safetyunder.. under.. q ❑ Human Safety under.. ❑ I cavalli da carosello ❑ I cavalli da carosello q❑I cavalli dada carosello I cavalli carosello

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Legge i diritti di cui all’art. Legge675/96 675/96---II Isuoi suoidati datisaranno sarannoraccolti raccoltipresso pressola lasede sededidi diFacto FactoEdizioni. Edizioni.Salvi Salvi diritti cui all’art. Legge 675/96 suoi saranno raccolti presso la sede Facto Edizioni. Salvi iicomma diritti di di1, cui all’art. 13, n.n.-675/96, sidati che potranno essere utilizzati ai di lett.E, Legge 675/96 I suoi suoi dati dati saranno raccolti presso la sede sede di Facto Facto Edizioni. Salvi ii diritti diritti di cui cui all’art. Legge 675/96 I675/96, saranno raccolti presso la di Edizioni. Salvi di all’art. 13,legge legge siprecisa precisa che potranno essere utilizzati aifini fini dicui cuiall’art.13, all’art.13, comma 1, lett.E, 13, legge n. -675/96, si precisa che potranno essere utilizzati ai fini di cui all’art.13, comma 1, lett.E, fino esplicita opposizione inibitoria dell’interessato. 13, legge legge n. n. 675/96, 675/96, si si precisa precisa che potranno essere utilizzati utilizzati ai fini di di cui cui all’art.13, all’art.13, comma comma 1, 1, lett.E, lett.E, 13, che potranno essere ai fini finoad ad esplicita opposizione inibitoria dell’interessato. fino ad esplicita opposizione inibitoria dell’interessato. fino ad ad esplicita esplicita opposizione opposizione inibitoria inibitoria dell’interessato. dell’interessato. fino

FACTO EDIZIONI srl U. Foscolo, 11 -35131 Padova -ITALY (+39) 049 8753185 --segreteria@factoedizioni.it FACTO EDIZIONI srl Via U. Foscolo, 11 Padova -- -Fax. (+39) 049 8753185 -- segreteria@factoedizioni.it FACTO EDIZIONI srl -Via Via U. Foscolo, 11 -35131 35131 Padova -ITALY ITALY -Fax. Fax. (+39) 049 8753185 segreteria@factoedizioni.it FACTO EDIZIONI srl ---Via U. Foscolo, 11 --35131 Padova --ITALIA Fax. (+39) 049 8753185 segreteria@factoedizioni.it

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CALENDARIO FIERE 2018 SETTEMBRE

03 - 05 2018 SETTEMBRE

12 - 14 2018 SEtTEMBre

25 - 27 2018 OTTOBRE

16 - 18 2018 OTTOBRE

24 - 25 2018 NOVEMBRE

08 - 09 2018 NOVEMBRE

13 - 16 2018 NOVEMBRE

21 - 22

ENTERTAINMENT KSA

CONTATTACI Oscar Giacomin oscar@factoedizioni.it

A

T Riyadh, Arabia Saudita TICIPA S O P Contattare: Jessica Bou Samra, ACM Events Tel: (+961) 5 959 111 ext. 234 jessica.bousamra@acm-events.com - www.entertainmentksa.com

GTI ASIA CHINA EXPO 2018 China Import and Export Fair Pazhou Complex, Guangzhou, Cina Contattare: Haw Ji Co. Tel: (+886) 2 2760 7407~10 - Fax: (+886)2 2742 0522 gametime@taiwanslot.com.tw - www.www.gtiexpo.com.tw

EURO ATTRACTIONS SHOW 2018 RAI, Amsterdam, Olanda Contattare: IAAPA Sales Team. Tel: (+43) 22162915 - Fax: (+32) 2 7065133 exhibitsales@iaapa.org - www.iaapa.org K STAND FACTO EDIZIONI 5 - 202

ENADA ROMA 2018 Fiera di Roma Contattare: Maria Carmela Zeolla, IEG Expo. Tel: (+39) 0541 744261 m.zeolla@iegexpo.it - www.enada.it K STAND FACTO EDIZIONI

ICE AFRICA 2018 Sandton Convention Center, Johannesburg, Sud Africa Contattare: Sam Foster-Richardson, Clarion Events Tel: (+44) 20 7384 8119 sam.richardson@clariongaming.com - www.iceafrica.za.com

FAMILY ATTRACTION EXPO 2018 NEC, Birmingham, United Kingdom Contattare: Will Mansfield, Prysm Tel: (+44) 117 9296087 william.mansfield@prysmgroup.co.uk - www.familyattractionexpo.co.uk

IAAPA ATTRACTIONS EXPO 2018 OCCC, Orlando, Florida, USA Contattare: IAAPA Sales Team. Tel: (+1) 703 8364800 o (+43) 22162915 exhibitsales@iaapa.org - www.iaapa.org K STAND FACTO EDIZIONI N. 4620

BEGE EXPO 2018 Inter Expo Center, Sofia, Bulgaria Contattare: Milena Tsankarska, Sales Team Tel: (+359) 2 812 9474 milena@ balkangamingexpo.com - www.balkangamingexpo.com


2018 NOVEMBRE

26 2018 NOVEMBRE

29 - 02 2019 GENNAIO

15 - 17 2019 GENNAIO

30 - 01 2019 FEBBRAIO

05 - 07 2019 FEBBRAIO

13 - 15 2019 FEBBARIO

14 - 16 2019 MARZO

06 - 08 2019 MARZO

13 - 15

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2018 BALPPA FEC Drayton Manor Hotel, Drayton Manor Park, Tamworth, Regno Unito Contattare: BALPPA Sales Team Tel: (+44) 207 4034455 tracey@balppa.org - www.balppa.org

G&A 2018 Zhongshan Convention Center, Cina Contattare: Thomas Chan, Guangdong Grandeur Int’l Exhibition Group Tel: (+86) 29188160 sales2@grandeurhk.com - www.zsgaf.com

EAG INT’L 2019 AND VAE 2019 ExCeL, Londra, Regno Unito Contattare: Swan Events. Tel: (+44) 1582 767254 - Fax: (+44) 1582 764529 sales@swanevents.co.uk - www.eagexpo.com K STAND FACTO EDIZIONI

INTERSCHAU 2019 Fiera di Essen, Germania Contattare: Albert Ritter, DSB Tel: (+49) 157 72748837 info@interschau-essen.de - www.interschau-essen.de

ICE TOTALLY GAMING 2018 ExCeL, Londra, Regno Unito Contattare: Clarion Events Tel: (+44) 207 384 8114 - Fax: (+44) 207 384 7701 stuart.dacre@clarionevents.com - www.icetotallygaming.com

FORUMPISCINE 2019 Palazzo dei Congressi e Pad. 19, Fiera di Bologna Contattare: Editrice il Campo Tel: (+39) 051 255544 - Fax: (+39) 051 255360 forum@ilcampo.it - www.forumpiscine.it

ATRAX 2019 Istanbul Expo Center, Turchia Contattare: Nergis Aslan, Tureks Int’l Fair. Tel: (+90) 212 5706305 - Fax: (+90) 212 5706306 tureks@tureksfuar.com.tr - www.atraxexpo.com o www.tureksfuar.com.tr K STAND FACTO EDIZIONI

IAAPI AMUSEMENT EXPO 2019 Hall 2, Bombay Exhibition Centre, NESCO Compound, Goregaon East, Mumbai, India Contattare: Aarti Vedpathak, IAAPI Tel: (+91) 99674 99933 aarti@iaapi.org - www.iaapi.org

RAAPA EXPO 2019 Pavilion 75, VDNH, Moscow, Russia Contattare: RAAPA. Tel: (+7) 495 234 5015/5233 raapa@raapa.ru - www.raapa.ru K STAND FACTO EDIZIONI LEGENDA

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ACQUATICO

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COMPANY EVOLUTION GAME SERVICE srl Via delle Industrie snc 81020 San Marco Evangelista (CE) ITALY Tel: (+39) 0823 1550706

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Giochi coin-op (arcade, redemption), playground

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Via A. Valerio, 3 35028 Piove di Sacco (PD) ITALY Tel. (+39) 049 5842211 dallapria@dallapria.it www.dallapria.it

Sede operativa - Via Alle Cave 9R - 17100 Savona ITALY Tel. (+39) 019 4500771 info@deltasavona.it www.altivo.it

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Via E. Fermi, 1 25087 Salò (BS) ITALY Tel. (+39) 0365 41523 info@farogames.com www.farogames.com

Via Guglielmo Marconi, 112 80020 Casavatore (NA) ITALY Tel. (+39) 081 7375500 vr@gieffesrl.eu www.gieffesrl.eu

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Via del Chionso, 14/f 42100 Reggio Emilia ITALY Tel. (+39) 0522 511501 info@imelpark.com www.imelpark.com

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Viale Europa, 12/14 41011 Campogalliano (MO) ITALY Tel. (+39) 0598 51600 info@lidearides.it www.lidearides.it

Via Mazzini, 216 45032 Bergantino (RO) ITALY Tel. (+39) 0425 805239 info@lightsco.eu www.lightsco.eu

Via San Lorenzo, 24/26 31020 San Zenone degli Ezzelini (TV) - ITALY Tel. (+39) 0423 969714 info@lucasrl.it www.lucasrl.it

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Via Marconi, 48a 35030 Rubano (PD) ITALY Tel. (+39) 049 635240 info@magelettronica.com www.magelettronica.com

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Rivista ideata e fondata da Danilo Tosetto nel 1990 ANNO XXI, N. 7 - LUGLIO/AGOSTO 2018

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Facto Edizioni s.r.l. Redazione, Amministrazione, Pubblicità Via Ugo Foscolo, 11 - 35131 Padova - Italy Tel. (+39) 049 8762922 E-mail: info@factoedizioni.it factosrl@libero.it pubblicita@factoedizioni.it (riservata invio materiale pubblicitario) Presidente: Luisa Dal Bianco

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HIGHLIGHT OF THE GAMES / DALLA PRIA ..........................II cop, 27

Direttore Responsabile: Mara Reschiglian - mara@factoedizioni.it Direttore Vendite e Marketing: Oscar Giacomin - oscar@factoedizioni.it Segreteria: Laura Bonello - segreteria@factoedizioni.it

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Impaginazione e Grafica: Valentina Rasi - pubblicita@factoedizioni.it Amministrazione: Gianfranco Giustozzi Collaborazioni: Luisa Dal Bianco - Francesca Bernardis

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Consulenti tecnici: Roberto Marai, Ing. Tiziano Tredese, Avv. Cino Benelli Stampa: Grafiche Nuova Jolly s.a.s. (Padova) Finito di stampare nel mese di Luglio 2018

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Play Machine Europe rivista mensile registrata presso il Tribunale di Padova il 25/02/1999 con n. 1638 registro stampa. Iscrizione al R.O.C. nr. 1567 del 09/05/1991. Poste Italiane Spa - Spedizione in Abbonamento Postale - D.L. 353/2003 (conv. in L. 27/02/2004 n.46) art. 1. comma 1 - NE/PD.

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Banca di appoggio: Banca Monte dei Paschi - Ag. 5 - Padova - Italy

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Responsabilità: L’Editore declina ogni responsabilità per il contenuto degli articoli che riferiscono giudizi e considerazioni espressi da singoli e da aziende, e per errori contenuti negli articoli e nelle riproduzioni pubblicate. Foto e testi non possono essere riprodotti senza autorizzazione scritta dell’editore.

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IVA ASSOLTA DALL’EDITORE art. 74 - 1° COMMA LETTERA C - D.P.R. 633/72 - Questo periodico è iscritto all’Unione Stampa Periodica Italiana (USPI)




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