Avete mai sentito parlare di netiquette? Questo termine sta ad indicare, nel linguaggio di Internet, l’insieme di regole di “buona educazione” che è bene rispettare nell’utilizzo della rete. Il principio di base della netiquette è lo stesso che sta alla base del vivere civile, ovvero evitare di essere scortesi e maleducati nel rapportarsi con gli altri. Un principio che oggi più che mai, con il diffondersi dell’uso del web e in particolare dei social network - e di pericolosi fenomeni come cyberbullismo, profili fake, hater ecc. - è bene avere sempre presente tutti: singoli individui e aziende.
A pensarci, la chiave per capire l’esigenza di conoscere e seguire la netiquette è considerare la rete come un luogo fisico: tu, persona ma soprattutto imprenditore che vuoi farti benvolere dai presenti, entreresti mai in un locale pubblico dove non sei mai stato (e di cui non conosci usi e costumi) spalancando la porta con un calcio, urlando come un ossesso e mettendo i piedi sul tavolo quando ti siedi? Certo che no! Lo stesso approccio curioso e rispettoso del luogo va applicato quando si naviga in rete e accede a qualsiasi social network.
Il primo accorgimento, fondamentale soprattutto sui social, è osservare per un certo periodo ciò che fanno coloro che frequentano quel luogo da più tempo di noi: leggendo i loro interventi, osservando come interagiscono, analizzando i contenuti che condividono, impariamo cosa, dove e quando postare.
Ovviamente ogni social network ha una sua netiquette specifica che va analizzata di volta in volta, e nel caso per esempio di Facebook molti proprietari di pagine creano anche delle linee di comportamento proprie che i follower devono
seguire, pena l’essere bloccati e non poter più accedere con il proprio profilo alla pagina in questione.
Ad ogni modo, esistono alcune regole basilari, semplici da individuare e seguire. Eccole:
• non “gridare”: evita di scrivere usando solo maiuscole o grassetto perché può essere percepito come una comunicazione aggressiva. Per evidenziare un concetto mettilo piuttosto tra asterischi;
• non salire in cattedra e sii rispettoso: evita parolacce e insulti, ringrazia (nei limiti del possibile) chi ti lascia un commento o condivide tuoi contenuti e non correggere pubblicamente gli altri. Se pensi di rendere un servizio utile, contatta privatamente chi ha sbagliato e segnalagli l’errore in modo bonario;
• non appropriarti di materiale non tuo (testi o immagini) e se condividi una risorsa indica la fonte;
• non commentare i post dei concorrenti inserendo i tuoi link, con lo scopo di farti ‘trascinare’ con poca fatica dai loro contenuti: è un comportamento mal visto, percepito come “sleale”;
• usa gli hashtag senza abusarne per non creare confusione;
• non chiedere a chiunque di entrare in relazione con te e non accettare richieste di chiunque ti contatti solo per “far numero”. Soprattutto se sei un’azienda, la tua presenza sui social deve attirare e raccogliere persone realmente interessate a te e a ciò che fai per portare dei frutti;
• non usare un profilo personale Facebook per pubblicizzare la tua attività: è poco appropriato e ancor meno efficace.
L’EDITORIALE
12. Per un turismo sostenibile
HOSPITALITY
Digitalizzare per potenziare la propria offerta di hospitality
FLASH NEWS
FIERE
IAAPA EXPO 2024: un altro splendido successo
FLASH NEWS
EDUTAINMENT
Un’escape room per fare promozione culturale e turistica
LUNA
Un riconoscimento storico
Questo magazine è uno strumento professionale che permette di tenersi informati e in contatto con il mondo dell’intrattenimento, del gioco lecito, del bowling e del turismo.
Si rivolge a operatori di sale giochi, centri bowling e di intrattenimento per famiglie, noleggiatori di apparecchi automatici da intrattenimento, operatori di parchi acquatici, operatori dell’hospitality (proprietari e gestori di hotel, campeggi, villaggi, resort, ecc.), spettacolisti viaggianti e operatori del retail (centri commerciali e singoli negozi). La rivista è disponibile in versione cartacea su abbonamento, oppure in versione digitale gratuitamente.
Play Machine Europe racconta l’amusement in molte delle sue sfaccettature, e le sue sinergie con il settore turistico, con particolare riguardo per quello dell’hospitality;
Play Machine Europe informa sulle novità prodotto e sui trend del momento;
Play Machine Europe segue gli eventi e le fiere nazionali e internazionali, intervistando i protagonisti del settore.
Previsioni 2025 per il settore viaggi: più vacanze, nuovi trend e un crescente uso dell’intelligenza artificiale
BUONE NOTIZIE
Una recente indagine di mercato condotta da Marriott Bonvoy dà utili informazioni sulla propensione ai viaggi da parte dei consumatori dell’area EMEA e su come i brand possono cavalcare questi trend per meglio connettersi con questi consumatori. La ricerca ‘2025 Ticket to
Travel’, condotta su un campione di 21.374 adulti di 10 diversi mercati distribuiti tra Europa, Africa e Medio Oriente, ha infatti rivelato che il 42% dei viaggiatori ha in programma di concedersi nel 2025 delle vacanze con maggior frequenza rispetto al 2024, mentre l’81% pensa di mantenere o aumentare la
Secondo una recente ricerca fatta da Marriott Bonvoy, il mercato dei viaggi crescerà nel 2025.
Research amongst 21,374 adults across Europe, Middle East and Africa in September 2024
Ricerca condotta su 21.374 adulti da Europa, Medio Oriente e Africa, a settembre 2024
Research amongst 21,374 adults across Europe, Middle East and Africa in September 2024
DI MARRIOTT BONVOY
Marriott Bonvoy’s 2025 Ticket to Travel
Rispetto al 2024,
Compared to 2024,
Heritage Seekers
Compared to 2024, 81% 41%
of consumers plan to go on more or the same amount of holidays in 2025.
dei consumatori ha in programma di andare in vacanza quest’anno di più o in egual misura.
of consumers plan to go on more or the same amount of holidays in 2025.
Heritage Seekers
People are exploring where their family comes from through travel.
Attraverso i viaggi, le persone vanno a scoprire le loro radici familiari.
People are exploring where their family comes from through travel.
Travellers will go on 5.5 holidays in 2025, with 2.3 being domestic trips.
I viaggiatori faranno 5,5 vacanze nel 2025 e di queste 2,3 saranno nel loro Paese.
Travellers will go on 5.5 holidays in 2025, with 2.3 being domestic trips.
81% 41%
ha usato l’AI nel cercare e programmare vacanze/ viaggi; nel 2024 questa percentuale era del 26%
have used AI for travel planning and research, up from 26% in 2024.
Bravecations
Bravecations
have used AI for travel planning and research, up from 26% in 2024. 67%
67%
of travellers are braver on holiday, trying things they wouldn’t at home. This rises to 82% for those aged 25-34.
dei viaggiatori in vacanza osa di più, provando esperienze che mai farebbe a casa. Nella fascia 18-34 anni la percentuale sale all’82%.
of travellers are braver on holiday, trying things they wouldn’t at home. This rises to 82% for those aged 25-34.
frequenza attuale.
Top brave actions are trying unusual foods, climbing up heights, and beginning conversations with strangers while travelling.
Esperienze ‘audaci’ che vanno per la maggiore sono provare cibi insoliti, fare scalate importanti e mettersi a parlare con estranei.
Top brave actions are trying unusual foods, climbing up heights, and beginning conversations with strangers while travelling.
I soggetti intervistati hanno anticipato che nel 2025 faranno 2,3 vacanze nazionali, 1,8 vacanze a breve raggio e 1,4 vacanze a lungo raggio, per un totale di 5,5 vacanze o viaggi, pari a circa una vacanza o viaggio ogni 2 mesi.
Dalla ricerca emergono dei trend in crescita come
61%
have taken a holiday to explore their family’s heritage, history or ancestry, or plan to in the near future.
have taken a holiday to explore their family’s heritage, history or ancestry, or plan to in the near future.
dei soggetti ha fatto o ha in programma di fare nel prossimo futuro una vacanza dedicata a esplorare le origini della propria famiglia, la sua storia, i propri antenati.
Nella fascia 25-34 anni la percentuale sale al
This rises amongst younger people to of those aged 25-34.
Savvy Spenders
Savvy Spenders
Travellers are seeking maximum value from trips, whatever their budget.
Indipendentemente dal loro budget, i viaggiatori cercano il miglior rapporto qualità-prezzo nei viaggi.
Travellers are seeking maximum value from trips, whatever their budget.
This rises amongst younger people to of those aged 25-34. 61% 74% 52% 78%
May ‘25
74% 52% 78%
have considered or booked holidays outside of peak times, mainly to get better value will decide to book now if they’re getting a special price.
ha valutato o prenotato vacanze fuori alta stagione, principalmente per risparmiare di più.
have considered or booked holidays outside of peak times, mainly to get better value will decide to book now if they’re getting a special price.
deciderà di prenotare adesso se gli verrà fatto un prezzo speciale.
le cosiddette ‘Heritage Holidays’, vacanze cioè fatte apposta per andare alla scoperta delle origini della propria famiglia, e le ‘Bravecations,’ ossia vacanze ‘ardite’ in cui si provano nuove esperienze che a casa di solito non si fanno. I più giovani, soprattutto nella fascia 18-34 anni, sono quelli più propensi a seguire queste tendenze.
La ricerca evidenzia dei trend emergenti, come le ‘Bravecations’ in cui il viaggiatore prova esperienze forti che a casa non farebbe come paracadutismo, salire su una zipline o una thrill ride.
Sostenibilità e uso dell’intelligenza artificiale nel pianificare le vacanze sono dei trend già emersi lo scorso anno, per i quali si prevede una crescita nel 2025. Più del 72% degli intervistati riferisce infatti di prendere in considerazione l’impatto ambientale dei propri viaggi quando li programma, mentre l’anno scorso questa percentuale si fermava al 64%. Anche l’uso dell’intelligenza artificiale nel pianificare le vacanze ha visto una crescita significativa: il 41% dei soggetti ha riferito di utilizzarla, contro un 26% dello scorso anno. In merito alla sistemazione, pulizia, prezzo e posizione rimangono le massime priorità per i viaggiatori. La sostenibilità è comunque un elemento fondamentale per il 65% degli intervistati, mentre il 47% cerca sistemazioni che accettino anche i loro animali e il 55% sottolinea l’importanza di sistemazioni rivolte a chi viaggia da solo.
Le vacanze in programma per il 2025 aumentano, e ciò che cercano gli intervistati sono quelle con il miglior rapporto qualità-prezzo. Per il 52% di loro, un prezzo speciale è ciò che li incentiva di più a fare una prenotazione. Inoltre, per spendere di meno, il 74% ha preso in considerazione di viaggiare/andare in vacanza appena prima o dopo l’alta stagione.
“Il forte desiderio di viaggiare in ambito regionale, nazionale e internazionale che emerge da questa ricerca è un’ottima notizia per il settore e ci fa guardare all’anno che viene con entusiasmo” ha commentato Phil Andreopoulos, direttore vendite e marketing di Marriott International–EMEA.
Cavallino Treporti, in provincia di Venezia, è la prima spiaggia del Veneto, prima d’Italia e quinta località turistica italiana per presenze. Natura, mare, spiagge e turismo en plein air sono le sue carte vincenti. Obiettivo del Comune, sul fronte della sostenibilità, è ottenere la certificazione GSTC.
La famosa località balneare veneta Cavallino Treporti punta alla certificazione internazionale GSTC
PER UN TURISMO SOSTENIBILE
Il turismo sostenibile cresce: la sensibilità verso il tema è più forte e la domanda è in aumento, i fornitori del settore turistico si stanno sempre più attrezzando e anche i governi stanno creando nuove politiche di spinta delle pratiche sostenibili nel turismo.
Il Comune di Cavallino Treporti (Venezia), prima destinazione balneare d’Italia e quinta località turistica d’Italia per presenze (dopo Roma, Venezia, Milano e Firenze), è da tempo sensibile al tema vuoi anche per il fatto che la sua ospitalità è prevalentemente en plein air essendo costituita da villaggi-campeggi.
Per dare un significato internazionale a buone pratiche, azioni, iniziative e progetti, il Comune ha deciso di puntare al conseguimento della certificazione GSTC (Global Sustainable Tourism Council), uno schema internazionale per il turismo che prevede l’analisi di criteri sociali, economici, culturali e ambientali mirando a migliorare la gestione locale del turismo e massimizzare i benefici non solo per l’ambiente e i visitatori, ma anche per la comunità locale. Il percorso di certificazione durerà un anno e l’iter prevede una serie di fasi tra cui l’analisi degli impatti ambientali, l’adattamento al cam-
biamento climatico, l’analisi dell’impatto turistico e la mappatura della gestione della destinazione e incontri con la comunità per approfondire temi legati alla sostenibilità.
“È importante certificarsi perché si alza l’asticella della qualità espressa dal territorio, migliorando anche gli stili di vita, e la declinazione della sostenibilità
punta a un miglioramento generale collettivo perché tutti possano stare un po’ meglio” ha dichiarato Roberta Nesto, sindaca del comune veneto. “Non partiamo però da zero. Abbiamo delle realtà che stanno facendo molto bene e la sfida è proprio quella di migliorarle ulteriormente e di metterle in rete puntando allo stesso obiettivo”.
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Il resort 4 stelle Ramada Plaza by Wyndham Milano ha recentemente scelto LG Electronics per digitalizzare le sue camere e sale meeting.
Soluzioni di hotel TV e digital signage firmate da LG Electronics entrano al resort 4 stelle Ramada Plaza by Wyndham Milano
DIGITALIZZARE PER POTENZIARE
LA PROPRIA OFFERTA DI HOSPITALITY
Oggi il valore dell’offerta di ospitalità degli hotel passa anche attraverso la digitalizzazione di camere e sale meeting per offrire un’esperienza cliente sempre più dinamica e personalizzata. Ne sa qualcosa l’urban resort a 4 stelle, Ramada Plaza by Wyndham Milano, un complesso con 166 camere e 96 appartamenti, 2 ristoranti, centro congressi, sala fitness e giardino con piscina, che ha deciso di investire nella trasformazione digitale dei propri spazi affidandosi all’esperienza e alle competenze di LG Electronics.
LG ha così introdotto nel resort 263 “Hotel TV” e un LED wall di ultima generazione avvalendosi della collaborazione dei partner Vinn Italia, azienda specializzata in soluzioni di hospitality avanzate con 20 anni di esperienza nel settore, e Promelit, fornitore di sistemi audio-video e soluzioni di visualizzazione avanzati per ambienti professionali.
Andando più nel dettaglio, all’interno di camere e appartamenti è stato installato il modello “50UR762H”, l’Hotel TV con risoluzione 4K Ultra HD che offre un’esperienza di visione ricca e immersiva integrandosi perfettamente all’interno dell’ambiente grazie all’elegante cornice ultra-sottile.
Il prodotto è dotato della soluzione interattiva Mirage di Uniguest-Otrum, che permette di supportare la condivisione dei contenuti da parte degli ospiti attraverso il sistema OtrumCast.
“Mirage è una piattaforma interattiva di guest experience, approvata da Wyndham, snella e basata su cloud. Offre un'esperienza personalizzata agli ospiti che soggiornano nella struttura e una gestione flessibile ai gestori, perché in grado di veicolare contenuti su misura ai display presenti in tutta la struttura. Inoltre, la tecnologia OtrumCast integrata migliora l'esperienza degli ospiti, offrendo un soggiorno personalizzato che li fa sentire come a casa. Permette, infatti, di fruire dei propri contenuti sul televisore garantendo conformità alle normative GDPR e massimo livello di privacy” ha dichiarato Maurizio Bezza, project manager & technical director di Vinn Italia.
Nel centro congressi, invece, per valorizzare e potenziare le sale meeting, LG Electronics ha dotato la struttura di un LED wall di 3x2m della serie “LSBE” con pixel pitch 1,88mm, che garantisce la visualizzazione di contenuti in alta qualità per eventi e conferenze. Con una luminosità di 600 nit, i LED wall LG
Tutte le 166 camere e 96 appartamenti del resort hanno ora un hotel TV LG con risoluzione 4K ultra HD, dotato della piattaforma interattiva di guest experience Mirage di Uniguest-Otrum.
della serie “LSBE” offrono contenuti vividi e ad alto impatto visivo per coinvolgere il pubblico.
“I LED wall rappresentano una soluzione all'avanguardia per le sale meeting, offrendo una qualità visiva eccezionale grazie alla loro alta risoluzione e luminosità. Questi schermi permettono una visualizzazione chiara e nitida anche in ambienti molto illuminati, migliorando l'esperienza di presentazione e facilitando la comprensione dei contenuti. Inoltre, sono altamente flessibili e modulari, consentendo di adattarne le dimensioni alle specifiche esigenze della sala” ha dichiarato Danilo Marchiori, direttore generale e fondatore Promelit.
La serie “LSBE” è, inoltre, progettata per assicurare un'ottima uniformità dello schermo grazie alla sua struttura a doppia piastra, che riduce le imperfezioni e facilita la manutenzione. Compatibile con le soluzioni software LG come “SuperSign CMS”, “LED Assistant” e
“ConnectedCare”, la serie “LSBE” offre una gestione impeccabile e centralizzata dei contenuti, migliorando ulteriormente l’esperienza visiva per eventi e conferenze.
“Il progetto implementato presso l'hotel Ramada Plaza by Wyndham Milano, che integra Hotel TV e LED wall LG, rappresenta un chiaro esempio della capacità dell'azienda di fornire soluzioni integrate per il settore dell’ospitalità, in grado di rispondere alle molteplici esigenze di strutture alberghiere complesse. Quest’installazione non solo migliora
Nel centro congressi del resort è stato installato un LED wall di 3x2m della serie “LSBE”. Offre uniformità di visione, qualità visiva top, e una manutenzione semplificata.
l'esperienza degli ospiti e la gestione della comunicazione da parte della proprietà, ma rafforza anche il posizionamento di LG come partner di riferimento per le strutture ricettive di alto livello. L'integrazione con partner strategici e la collaborazione con clienti di prestigio come il Ramada Plaza by Wyndham Milano confermano il valore delle nostre soluzioni, progettate per rispondere a ogni esigenza tecnologica e di comunicazione” ha spiegato Francesco Cecere, business development manager Hospitality di LG Electronics Italia.
THERME GROUP ACQUISISCE THERME ERDING
Therme Group ha annunciato l'acquisizione di Therme Erding, la più grande destinazione wellness al mondo che si trova vicino a Monaco di Baviera. Con questa transazione, Therme Group, che è proprietario anche di Therme Bucharest in Romania, si prepara a superare i 3,5 milioni di visitatori l’anno, rafforzando così la sua leadership nel settore e il suo impegno nel promuovere l'espansione di strutture benessere all'avanguardia in tutto il mondo. Nuove terme sono previste a Manchester, Francoforte, Toronto e negli Stati Uniti.
"Nell’espanderci, non ampliamo solo il nostro portfolio, stiamo ridefinendo il modo in cui le città possono integrare spazi che diano priorità alla salute, alle relazioni tra persone e all'inclusione, rendendo accessibile a tutti l’urban wellness” afferma Robert Hanea, fondatore e CEO di Therme Group. “Allontanandoci dall'idea tradizionale che il wellness sia qualcosa di esclusivo per pochi, noi puntiamo a ripensare il potenziale del settore e i benefici che può portare alla società nel suo complesso".
Aperto nel 1999, negli anni Therme Erding si è sviluppato fino a diventare il complesso termale più grande del mondo, con fino a 12.000 ospiti al giorno. Nel 2023 ha avuto 1,9 milioni di visitatori. Su un'area di oltre 185.000mq, ospita 28 scivoli indoor e outdoor, 40 piscine, 35 saune, una piscina a onde e 2 hotel.
La fiera del settore parchi e attrazioni più grande e vivace al mondo è la IAAPA Expo che si tiene annualmente a Orlando, in Florida. L’edizione 2024 si è svolta il mese scorso ed è stata un’apoteosi di novità e di occasioni di networking e formazione professionale
IAAPA EXPO 2024: UN ALTRO SPLENDIDO SUCCESSO
I
IAAPA Expo 2024 si è svolta all'Orange County Convention Center di Orlando.
partecipanti sono stati più di 41.400 giunti da ogni angolo di mondo.
Grande e pieno zeppo di giochi per tutti i gusti lo stand di UNIS. A spiccare, tra gli altri, sono stati i nuovissimi merchandiser a tema emoji – il distributore di palloncini “emoji™ Balloon Bot”, quello di zucchero filato “emoji™ Cotton Candy Machine” e quello di coppette gelato “emoji™ Ice Cream Machine” – e la nuova versione di uno dei prodotti più amati di sempre della casa cinese, ovvero “Sailor’s Quest VR 2”. Il famoso VR boating game è stato migliorato ancora: i livelli di gioco sono diventati 6, gli effetti sono stati perfezionati, il monitor è ora più grande (65”) e anche il visore VR ha subito un upgrade per rendere l’esperienza del giocatore ancora più immersiva e indimenticabile.
Una menzione speciale merita anche il nuovo “Monster Kart”, un simulatore di guida assolutamente family-friendly, perfetto per i Fec, in cui il giocatore guida dei kart con a bordo dei simpatici mostri attraverso percorsi avventurosi in cui deve essere veloce non solo a scansare gli ostacoli, ma anche a raccogliere boost, scudi e altri item. Il gioco è adatto anche ai bambini e per facilitarli la seduta è regolabile. Il gioco è disponibile in versione singola o doppia, e si possono linkare fino a 6 apparecchi.
Èal centro fieristico Orange County di Orlando, la capitale mondiale dei parchi, dal 18 al 22 novembre scorsi, che si è svolta la IAAPA Expo 2024. Con la bellezza di 41.429 partecipanti da tutto il mondo, la manifestazione ha consolidato la sua posizione di leader mondiale assoluto tra gli eventi annuali dedicati all’industria delle attrazioni e come fedele specchio della crescita del comparto ha avuto oltre 1.100 espositori e circa 27.000 buyer da oltre 20.000 aziende.
“La IAAPA Expo di quest’anno è stata davvero un inno al senso di comunità e di collaborazione che c’è nel nostro settore” ha dichiarato Jakob Wahl, presidente e Ceo dell’associazione IAAPA. “Vista la partecipazione di operatori da ogni angolo del mondo, abbiamo visto davanti ai nostri occhi la forza del condividere la passione, le conoscenze e la creatività che sono proprie del nostro mondo. IAAPA Expo non è solo un salone espositivo; è un luogo in cui prendono vita delle idee e si stabiliscono legami che durano tutta
Congratulazioni a Massimiliano Freddi, nuovo IAAPA Chairman per il 2025! Fondatore e CEO di Wonderwood, un action park pensato per i bambini, a 1.000m sul Lago Maggiore e a meno di 2 ore da Milano, Freddi è anche professore associato presso l'Università IULM di Milano.
Le sue competenze, unite all’infinita passione per il mondo dei parchi e delle attrazioni che lo accompagna fin da bambino, saranno certamente di ispirazione per il raggiungimento di grandi risultati da parte sua e di tutta l’associazione Iaapa.
Pur non essendo un prodotto di recentissima uscita, “NFS Heat Takedown” di ADRENALINE AMUSEMENTS ha riscosso grandi consensi in fiera, regalando emozioni forti a chi lo ha provato, mettendosi alla guida di supercar come Porsche 911, Corvette GS, Ford GT, Lamborghini Aventator S, e la Nissan GT-R, attraverso 5 tracciati pieni d’azione. Particolare il cabinato che al posto dell’insegna ha un pannello a LED che funge da secondo monitor.
Tra i prodotti di BANDAI NAMCO al loro debutto visti alla fiera di Orlando c’è “Goldstorm Pirates”, uno sparatutto a 2 postazioni che come suggerisce il nome, è ambientato in mare tra pirati, un tema evergreen esplorato da Namco in precedenza anche con “Deadstorm Pirates”. Utilizzando timone e gun ci si deve fare largo tra nemici pirati e misteriosi mostri marini attraverso 5 livelli. Il gioco è adatto a grandi e piccoli, con i 2 giocatori che possono anche fare squadra tra loro. Alla base di movimentazione è abbinato un monitor da 75”, un impianto audio 5.1 ed effetti speciali che simulano folate di vento.
La turca DOF ROBOTICS, specializzata in simulatori ed esperienze immersive, ha presentato "Hurricane 360 VR", un’attrazione a 7 gradi di libertà che regala a chi ci sale entusiasmanti esperienze VR e persino una rotazione completa di 360 gradi. Ottimo successo anche per "AIQ", un prodotto nato come soluzione di intrattenimento per le code che costituisce un passo avanti rispetto alle cabine fotografiche. Partendo da immagini scattate a una fiera, un evento o in un locale, usando l'intelligenza artificiale gli utenti creano in tempo reale foto interattive a tema che poi ottengono immediatamente come file digitali o stampe. A Orlando l’azienda ha anche esposto "Angry Birds: Fury Road", un simulatore di guida coin-op sviluppato in collaborazione con Rovio Entertainment. Tra le sue caratteristiche uno schermo da 55", una base di movimentazione a 3 gradi di libertà, vibrazioni ed effetti tipo folate di vento.
una vita. L’energia e l’entusiasmo di chi ha preso parte alla manifestazione ci hanno fatto ricordare perché facciamo ciò che facciamo: lo facciamo per ispirare, innovare e creare esperienze memorabili che portano gioia alle persone ovunque queste siano”.
Oltre a tantissimi stand strabordanti di prodotti innovativi, IAAPA Expo 2024 ha anche proposto degli interessanti appuntamenti formativi, workshop e tour grazie ai quali i partecipanti hanno potuto ampliare le loro conoscenze, tenersi aggiornati su nuovi sviluppi del settore, esplorare temi chiave e relazionarsi in modo proficuo con i propri colleghi.
La manifestazione di quest’anno si è conclusa da poco ma i preparativi per IAAPA Expo 2025 sono già cominciati. Si terrà sempre a Orlando, dal 17 al 21 novembre. Ad oggi, già 688 espositori hanno firmato un contratto per esserci, prenotando spazi espositivi per un totale di 34.225mq.
Grandi riscontri per Fulvio De Carlo di SELA GROUP e il suo sales manager Davide Guadagnin: le baby car e i bumper boat della loro azienda hanno di nuovo conquistato i visitatori della fiera. Sempre molto popolare “Ufo”, il mini bumper car 12V monoposto per bambini già dai 4 anni di età uscito l’anno scorso. La sua particolarità è avere oltre ai comandi di movimento delle 2 cloche controllate dal passeggero, anche comandi a distanza per i genitori, ossia un radiocomando o una consolle vera e propria, installata a terra o mobile.
Lo scivolo “Stingray” di POLIN WATERPARKS ha vinto il primo premio della IAAPA come ‘’Miglior Nuovo Prodotto’ nella categoria ‘Attrazioni per parchi acquatici’. Si tratta di un acquascivolo a 4 corsie, per 8 passeggeri in contemporanea e con un’altissima capacità, capace di regalare un’esperienza senza paragoni racchiusa in un design compatto. Il primo “Stingray” ha aperto quest’estate nel parco francese O’Gliss. Altri debutteranno nel 2025 a Dubai e in Cina.
Accanto a successi come “Fast & Furious Arcade” allo stand di RAW THRILLS i visitatori hanno potuto provare anche interessanti novità, come “Angry Birds Boom!” al suo debutto in America. Sviluppato con Rovio Entertainment e presentato con un cabinet a 2 postazioni con monitor da 65”, il gioco fa rivivere tutta la vivacità e allegria della celebre franchise pennuta. Altra novità è stata la versione “2-player Tethered Gun” – cioè a 2 postazioni con mitragliatrice non libera – del popolarissimo sparatutto “Halo: Fireteam Raven” sviluppato con Play Mechanics e Microsoft. Il cabinet dall’ingombro ridotto ha un monitor da 55 pollici e 2 gun con effetto rinculo che riprendono il classico Halo Assault Rifle, mentre il gioco permette di calarsi nell’universo di Halo e vivere l’epica saga di “Halo: Combat Evolved” dalla prospettiva dei militari dell’unità ODST di “Fireteam Raven”. L’azienda statunitense ha infine presentato anche update nei software di “Godzilla Kaiju Wars VR” e “NBA Superstars”, due apparecchi entrati nel mercato nordamericano quest’anno.
Giochi sempre di grande appeal allo stand di SEGA. A fare la parte del leone la novità “Alpha Ops VR Strike” (v. articolo in PME del mese scorso). Questo videogame sparatutto con l’utilizzo della realtà virtuale colpisce per l’intensità e il realismo del gameplay, ed anche per l’originalità del controller VR che compatta in un’unità unica visore VR e arma.
“C1 Van”, “Barn Truck” e “Lifeguard” sono gli ultimi kiddie ride interattivi di casa COGAN: giochi che sono piaciuti per il design, l’estrema cura dei dettagli e l’alta qualità dei materiali. Insomma, i tratti intramontabili che da 45 anni sono il marchio di fabbrica di quest’azienda.
In collaborazione con Zoombezi Bay e Chimelong, PROSLIDE ha lanciato con successo "HIVE", il primo acquascivolo a spirale immersivo al mondo. "HIVE" combina alta velocità, forti brividi determinati dallo sfidare la forza di gravità, vedute panoramiche ed estrema versatilità. Le prime installazioni saranno in primavera al Chimelong Water Park di Guangzhou (Cina), e la prossima estate allo Zoombezi Bay nell’Ohio.
Rick Hunter, fondatore, presidente e CEO di ProSlide, è inoltre stato inserito nella IAAPA Hall of Fame. Un riconoscimento che omaggia il contributo che Rick e il suo team continuano a dare al settore dei parchi acquatici da quasi 45 anni.
"Siamo strafelici dell'entusiasmo di operatori e giocatori alla IAAPA Expo di quest'anno", ha affermato Allison Timberlake, senior marketing manager di LAI GAMES. "L’affluenza allo stand e l’incredibile feedback che abbiamo ricevuto ci fanno dire che il nostro obiettivo di offrire giochi innovativi e che portano guadagni agli operatori trova riscontro nel settore". In fiera sono state ben 5 le novità presentate: “Galaxy Hunter”, un mix di ruspa e videogame, i giochi redemption “Tornado”, “Lost Pirate” e “Mount Shabang”, e “Kaiju Rampage”, un videogioco sit-down a 2 postazioni con base di movimentazione. Pensato per un pubblico trasversale, e dotato di grafiche eccellenti in 4K, porta a cacciare mostri e si presenta in un cabinato dal forte impatto scenografico.
La conferenza stampa di WHITEWATER in fiera ha raccontato di nuovi progetti, prodotti entusiasmanti e grandi risultati. L'azienda canadese ha annunciato, ad esempio, il conseguimento della certificazione ISO 14001 (lo standard internazionale per i sistemi di gestione ambientale) e l'ingresso del suo CEO Geoff Chutter nella IAAPA Hall of Fame. Sono anche stati dati aggiornamenti su vari progetti, tra cui l'ampliamento dello Yas Waterworld ad Abu Dhabi di proprietà di Miral. Nel 2025 questo parco acquatico a tema aumenterà la sua capacità del 25%, introducendo 18 nuove attrazioni e 3,3km di percorsi con scivoli, tutti di WhiteWater, portando così il numero totale di attrazioni a oltre 70. Le novità includeranno anche "Shoot the Chute", la prima water ride al mondo ad essere integrata in una torre con acquascivolo. Fino a 20 ospiti per giro si troveranno a fare un salto di 15m con splash finale che rinfrescherà sia i rider che gli spettatori.
APPLE INDUSTRIES, uno dei leader mondiali nel settore delle cabine fotografiche ha raccolto l’attenzione dei visitatori presentando, tra gli altri, un booth “Photoma” a tema Peppa Pig, frutto di un nuovo accordo di licensing con Hasbro, e una versione “Mini” di questo modello. “Photoma Mini” misura 96x76x208(h)cm per cui risulta adatta a spazi particolarmente ristretti. Mette insieme un look vintage con caratteristiche tecniche assolutamente moderne e innovative, quelle che hanno reso popolare il modello “Photoma”.
Si chiama “Star Wars Coin Pusher” il nuovo gioco di ANDAMIRO disponibile da febbraio 2025 e presentato in anteprima a Orlando. Sviluppato in collaborazione con Lucasfilm e Disney porta nelle sale giochi la famosissima franchise e promette grandi performance grazie al gameplay vivace abbinato a un cabinato che non passa inosservato. Le 2 postazioni di gioco sono una a tema Luke Skywalker e l’altra dedicata al suo rivale Dart Fener. Il gioco fa vincere non solo gettoni e ticket, ma anche card collezionabili che raffigurano i buoni e cattivi della saga di Star Wars.
APERTO A DALLAS IL CENTRO PICKLEBALL AT FAULT
Dalle parti di Dallas ha aperto una nuovissima struttura per giocare a pickleball, un centro divertimenti dove praticare questo sport ma anche socializzare davanti a buoni piatti.
At Fault dispone di 5 campi indoor e 4 outdoor, 2 bar, un patio all'aperto e un ristorante da 150 posti separato dai campi da vetrate insonorizzate.
"At Fault offre ai giocatori un'esperienza di pickleball, ristorazione e socializzazione davvero vivace ed emozionante" affermano i fondatori Bo Oh e Chris Kostoulas. "L'atmosfera retrò dà un tocco di nostalgia, fondendo il divertimento di un club vecchia maniera con la migliore tecnologia disponibile. Quindi che si venga qui per un drink o una partita, At Fault ha sempre ciò che si cerca".
I campi indoor sono completati da un’area lounge che offre a giocatori e spettatori un punto di osservazione perfetto per godersi le partite. Ogni campo al coperto usa inoltre la migliore tecnologia tramite PodPlay, consentendo ai giocatori di rivivere ogni momento in campo con download diretto tramite l'app At Fault e di avere lo score direttamente inserito nel DUPR (Dynamic Universal Pickleball Rating), il sistema di classifica del pickleball più importante negli Usa. Nei prossimi due anni è prevista la realizzazione di almeno altri 3 centri At Fault nella contea di Dallas.
MARTIN BURLIN
LASCIA LA PRESIDENZA DI EAG
Martin Burlin, un veterano dell’industria dell’amusement del Regno Unito, nel settore da oltre 40 anni, rivestendo anche il ruolo di presidente dell’associazione di categoria Bacta, ha fatto sapere che si dimetterà da presidente di EAG una volta conclusa l’edizione 2025 della fiera, in programma a Londra dal 14 al 16 gennaio prossimi. Burlin, che sarà succeduto da un altro ex presidente Bacta Nick Harding, manterrà a vita il legame con la manifestazione londinese in veste di suo direttore senior non esecutivo. "Ho avuto il privilegio di partecipare all'ATEI da giovane, e ho poi ricoperto il ruolo di presidente di ATE Ltd e lanciato EAG nel 2010” ha ricordato Burlin. “Insieme a un talentuoso team organizzativo e ai colleghi nel Cda, ho contribuito a creare una vetrina professionale per l'industria del Regno Unito e dell’Europa dal valore riconosciuto”. E ha poi continuato: "Sono particolarmente lieto di aver contribuito alla crescita di EAG che nel 2025 comprenderà anche 2 fiere complementari, che ne rappresentano un’espansione naturale: Social Immersive Entertainment Expo e London Casino and Gaming Show". Parole sentite di ringraziamento a Burlin sono venute dal presidente di Bacta John Bollom: "Vorrei ringraziare enormemente Martin per come ha gestito EAG Expo in modo esperto. Non solo ha lanciato la fiera, ma ha anche navigato nella tempesta perfetta derivante dal Covid, quando il nostro settore è stato tra i primi a essere bloccato e l'ultimo a riaprire. Successivamente ha supervisionato la decisione di portare l'organizzazione della fiera internamente e quella di arricchirla aggiungendovi la Social Immersive Entertainment Expo e il London Casino and Gaming Show. Ho spesso detto che EAG è il fiore all’occhiello di Bacta e non c'è dubbio che Bacta abbia tratto enormi benefici dalla presidenza di Martin".
Zero Gravity, la catena italiana di trampoline park avviata nel 2018 con il suo primo centro a Milano, a cui ne sono seguiti altri 3 (a Roma, Torino e Bergamo), ha annunciato per l’anno prossimo una nuova apertura nella capitale, in zona Aurelia.
“Con oltre mezzo milione di visitatori annui, la sede di Roma Anagnina ha fatto registrare numeri record sin dall’apertura,” ha scritto la catena in un post su Instagram. “La posizione strategica vicina all’uscita dell’A1 di Roma Sud, ha permesso anche a tantissimi amici provenienti dal basso Lazio e dalla Campania di passare in nostra compagnia delle giornate a gravità zero. La nostra nuova casa romana sorgerà in un’area molto ben servita e facilmente raggiungibile dal centro storico e dai quartieri a nord della città”.
Seguendo la formula collaudata nei centri già operativi, anche quello di Roma Aurelia offrirà oltre a tappeti elastici, anche tanti altri attrezzi per attività motorie di vario genere, adatte a fasce di pubblico diverse: parkour, pole dance, tessuti aerei, snowboard freestyle, ginnastica acrobatica e molto altro ancora. Saranno organizzati corsi e una parte del business sarà dedicata ai party per feste di compleanno, team building, corporate event o altre occasioni.
K1 SPEED APRE UN NUOVO
KARTODROMO A TORINO
La statunitense K1 Speed, il più grande operatore di kartodromi indoor al mondo, ha appena aperto il suo settimo centro in Italia presso Le Fornaci Mega Shopping Center di Beinasco (Torino). Ha una pista progettata da piloti professionisti e gokart 100% elettrici (modello "Superleggero" di OTL) adatti a ragazzi e adulti, che sono i più veloci sul mercato correndo a oltre 72km/h. Per i bambini ci sono anche go-kart junior che corrono alla rispettabile velocità di 32km/h.
Nel 2025, K1 Speed Torino ospiterà gare di campionato per junior, adolescenti e adulti. A fine anno, i primi 3 classificati di ogni categoria avranno l'opportunità di gareggiare negli USA all'E-World Championship di K1 Speed, sfidando altri piloti provenienti da Usa, Francia, Messico, Canada, Porto Rico e Inghilterra e contendendosi importanti premi in denaro. Il karting è l'attrazione regina di K1 Speed Turin, ma il centro offre comunque anche un'ampia sala giochi con tanti giochi diversi e il Paddock Lounge Café dove gustare cibi e bevande.
“Siamo incredibilmente entusiasti di aprire un nuovo centro a Torino", afferma il fondatore e CEO di K1 Speed, David Danglard. "L'Italia è una nazione che vive e respira gli sport motoristici e crediamo che i nostri centri siano un’esperienza perfetta per gli appassionati italiani".
A ROMA I TRAMPOLINE PARK DI ZERO GRAVITY FANNO IL BIS
Un progetto unico nel suo genere: “ArcheoXcape”, la prima e più grande escape room didattica dedicata alla cultura classica in Europa
UN’ESCAPE ROOM
PER FARE PROMOZIONE CULTURALE E TURISTICA
Tutti conosciamo le escape room, quelle attrazioni-esperienze consistenti in un gioco live action da fare in gruppo in cui si devono cercare indizi, risolvere enigmi o portare a termine compiti, dentro uno o più ambienti tematizzati, per raggiungere un obiettivo specifico (di solito fuggire dalla stanza), in un certo lasso di tempo.
Meno conosciute sono le escape room didattiche, che come indica l’aggettivo, si differenziano dalle stanze di fuga classiche sostanzialmente solo per la loro finalità: qui il gioco non ha come obiettivo solo il dare divertimento ai partecipanti, ma anche stimolarli all’acquisizione di nuove competenze, calandoli in un percorso di apprendimento immersivo basato sul gioco.
Nell’archeoparco del Basileus a Baragiano, in provincia di Potenza, è stata recentemente inaugurata proprio un’escape room didattica realizzata dalla torinese Wesen per il Comune locale. In quest’area ricca di reperti archeologici, è stata allestita su un’area di circa
600mq “ArcheXcape”, escape room didattica articolata in 4 dimore tematiche – Tempo, Vita, Arte e Anima - per un totale di 12 stanze. Gli spazi, che possono accogliere fino a 50 persone contemporaneamente, costituiscono la casa dell’immaginario archeologo e collezionista Tibaldo Bonelli, appassionato studioso di Pitagora e di antiche conoscenze, che sfida i giocatori a esplorare, decifrare ed entrare in contatto con l’antica Grecia. Tra dialoghi con saggi antichi e quadri che prendono vita, i visitatori sono chiamati a risolvere enigmi e sfide che intrecciano numerologia, matematica, mitologia e filosofia greca. Questa cornice affascinante è resa ancora più suggestiva dalla presenza di ambientazioni che mescolano l’antica Grecia con gli anni ‘50 e ‘60, offrendo un’esperienza dal forte impatto visivo e narrativo.
“Questo connubio fra tecnologia e storia va ad arricchire l’offerta dell’Archeoparco di Baragiano che ha potenzialità importanti dal punto di vista culturale e
“ArcheoXcape”, una nuovissima escape room didattica dedicata alla cultura classica, aperta a Baragiano (in provincia di Potenza) dentro un parco archeologico. Un bell’esempio di edutainment experience.
L'attrazione si sviluppa su ca. 600mq e 4 dimore, per un totale di 12 stanze che ricreano gli ambienti della grande casa di un archeologo immaginario, appassionato di Antica Grecia.
turistico” ha dichiarato il presidente della Regione Basilicata, Vito Bardi. “L’interattività e l’approccio immersivo dell’escape room didattica garantiscono il giusto appeal per attrarre visitatori in un viaggio esperienziale che trasmette conoscenza attraverso il gioco. Un modo innovativo e vincente per divulgare la storia e promuovere il nostro territorio”.
“Attraverso il gioco, l’apprendimento viene trasformato in un’avventura appassionante. A Baragiano il campo d’azione è la cultura greca, quindi arte, matematica, storia, mito, filosofia ... tutto ha trovato il suo posto all'interno dell’universo di Tibaldo Bonelli” racconta Marta Colangelo, fondatrice di Wesen, sottolineando
Attraverso enigmi, sfide e giochi che puntano su problem solving e capacità logica, i giocatori approfondiscono le loro conoscenze sulla cultura classica.
poi anche come “ArcheoXcape” si ponga anche come esempio replicabile per altre realtà italiane: “Le potenzialità delle escape room didattiche sono infinite, per qualunque argomento e territorio può essere costruito un percorso di gioco e apprendimento, un metodo che rappresenta anche un’efficace leva di marketing territoriale e culturale”.
Wesen, che si è data l’obiettivo di coniugare l'intrattenimento con l’educazione culturale, oltre alla creazione di escape room didattiche, nel proprio carnet conta anche la realizzazione di cacce al tesoro territoriali, altra potente forma di intrattenimento capace di valorizzare il patrimonio culturale locale.
La cultura del luna park di Belgio e Francia è diventata patrimonio culturale immateriale UNESCO
UN RICONOSCIMENTO STORICO
Èufficiale: il 4 dicembre, durante una riunione in Paraguay del 19° Comitato intergovernativo per la salvaguardia del patrimonio culturale immateriale, le fiere di Francia e Belgio sono entrare a far parte dei beni patrimonio culturale immateriale dell'UNESCO, riconoscendo quindi i valori sociali e culturali, lo stile di vita e il know-how degli operatori dei luna park di quei paesi.
Si tratta di un riconoscimento importante per le migliaia di spettacolisti viaggianti francesi e belgi che da secoli mantengono viva quest’attività tradizionale, nonché per i milioni di persone che ogni anno visitano i luna park. "Il patrimonio culturale immateriale è un fattore importante per salvaguardare la diversità culturale di fronte alla crescente globalizzazione", ha affermato l'UNESCO in una dichiarazione.
I rappresentanti dell’European Showmen Union (ESU,
associazione europea degli spettacolisti viaggianti) hanno comunicato la bella notizia il giorno stesso durante il Mercato di Natale con grande entusiasmo. "Un desiderio a lungo accarezzato è stato oggi esaudito: il riconoscimento della nostra cultura del luna park come patrimonio culturale immateriale” ha dichiarato il Presidente ESU Albert Ritter. “È stato un lungo viaggio e vorrei ringraziare tutti coloro che hanno lavorato così duramente negli ultimi anni per realizzare questo desiderio. La trasmissione delle tradizioni di generazione in generazione è ciò che rende così speciali i luna park. Questa tradizione ha più di 1.200 anni, e non è poco! Ma naturalmente anche le persone che la rendono viva sono molto speciali; le persone che hanno nel cuore la gioia di portare gioia ad altre persone. Penso che questa sia la cosa più importante del nostro lavoro qui in Europa. Ed è per questo che è meraviglioso il fatto che il nostro lavoro sia stato finalmente riconosciuto a un livello così alto come l'UNESCO”.
Il traguardo raggiunto fa ora da stimolo per impegnarsi ulteriormente su questo fronte a livello asso-
C La Foire du ThrÔne a Parigi e la A Foire du Midi a Bruxelles, le 2 fiere più famose di Francia e Belgio. B La Foire Saint-Martin a Perpignan, nel sud della Francia.
ciativo. "Il riconoscimento odierno da parte dell'UNESCO non è la fine di un'avventura, ma un inizio” ha spiegato Steve Severeyns, segretario generale ESU e presidente dell’associazione di categoria belga La Défense des Forains Belges. “Per salvaguardare la cultura dello spettacolo viaggiante per le generazioni future, istituiremo ora un gruppo di lavoro internazionale. Ciò ci consentirà di coordinare le varie iniziative e misure e anche di incoraggiare altre nazioni ad aderire alla nostra iniziativa. Siamo consapevoli della responsabilità che deriva dall’aver ottenuto il ricono-
scimento UNESCO. Continueremo a lavorare con entusiasmo con le università per fare ricerche sulla cultura del luna park. E continueremo a sensibilizzare le comunità e i governi a tutti i livelli per garantire che ci sia sempre un posto per le fiere nella nostra società". A livello nazionale, la cultura del luna park è già riconosciuta come parte del patrimonio immateriale nazionale in Francia (dal 2017), Belgio (rispettivamente nelle Fiandre dal 2014, Vallonia e Bruxelles dal 2021), Finlandia (2017), Svezia (2018), Irlanda (2021) e Paesi Bassi (2022).
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Presidente: Luisa Dal Bianco
Direttore Responsabile: Mara Reschiglian - mara@factoedizioni.it
Segreteria: Laura Bonello - segreteria@factoedizioni.it
Grafica e Web: Valentina Rasi - pubblicita@factoedizioni.it
Collaborazioni:
Luisa Dal Bianco
Francesca Bernardis
Massimo Tosetto
Consulenti tecnici: Roberto Marai, Ing. Tiziano Tredese, Avv. Cino Benelli
Stampa: Grafiche Nuova Jolly s.r.l. (Padova) Finito di stampare nel mese di Dicembre 2024
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