Anno XX n° 8 - Settembre 2017 - Rivista mensile - Iscrizione ROC nr. 1567. Poste Italiane Spa - Spedizione in Abbonamento Postale - D.L. 353/2003 (conv. in L. 27/02/2004 n. 46) art. 1. comma 1, NE/PD. Facto Edizioni s.r.l. - Via Ugo Foscolo, 11 - 35131 Padova - Italy - “Taxe percue” “Tassa riscossa” Milano - In caso di mancato recapito si restituisca al mittente che si impegna a pagare la relativa tassa. CMP PADOVA DCOER0716
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NOTIZIE
Pollice su, pollice giù FLASH NEWS
& AR 12 VR Il gigante
FIERE
A Enada Roma si discute il futuro dell'intrattenimento
18 NOTIZIE Lezioni giapponesi
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LA VETRINA DEL MESE
QUESTO
NUMERO
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FEE d'autunno a Roma
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OPERATORI IN LINEA DIRETTA
Riflessioni di fine estate
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I CONSIGLI DI ROBERTO
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CALENDARIO FIERE
VR: BANDAI NAMCO CI CREDE
Nuovi piatti in menù?
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Anno XX n° 8 - Settembre 2017 - Rivista mensile - Iscrizione ROC nr. 1567. Poste Italiane Spa - Spedizione in Abbonamento Postale - D.L. 353/2003 (conv. in L. 27/02/2004 n. 46) art. 1. comma 1, NE/PD. Facto Edizioni s.r.l. - Via Ugo Foscolo, 11 - 35131 Padova - Italy - “Taxe percue” “Tassa riscossa” Milano - In caso di mancato recapito si restituisca al mittente che si impegna a pagare la relativa tassa.
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giapponese dei videogiochi scommette sulla realtà virtuale
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Quando i finanziamenti del gioco alle buone cause tengono in equilibrio esigenze industriali e bisogni sociali
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QUANDO I FINANZIAMENTI DEL GIOCO ALLE BUONE CAUSE TENGONO IN EQUILIBRIO ESIGENZE INDUSTRIALI E BISOGNI SOCIALI
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di questi giorni la polemica innescata dalle dichiarazioni del sindaco di Amatrice Sergio Pirozzi in relazione alla gestione che lui definisce ‘scandalosa’ dei proventi accumulati per gli aiuti ai terremotati con gli sms solidali degli italiani, proventi che dovevano essere impiegati per la ricostruzione e che secondo lui non sono mai arrivati. Non vogliamo entrare qui nel merito della questione, ma prenderla come spunto per introdurre alcune considerazioni sulla gestione delle risorse legate alle lotterie e al gaming a favore delle cosiddette ‘good causes’, in Italia definite ‘destinazioni di scopo’. In particolare, vorremmo citare la gestione degli incassi provenienti dalle lotterie nazionali e dal gaming che viene fatta in Giappone, paese a forte rischio sismico come il nostro. Qui le ricostruzioni dei territori devastati dal terremoto hanno potuto sempre godere di risorse veramente ingenti messe in campo dai proventi delle lotterie (v. articolo a p. 18). Anche l’Italia del gioco ha aperto le sue porte alle ‘good causes’ 20 anni fa e destinato oltre 1 miliardo e 800 milioni provenienti dalle giocate sul Lotto a diversi progetti culturali del Paese (il Palazzo delle Esposizioni e le Scuderie del Quirinale a Roma o la Città della Scienza a Napoli, per citarne alcuni): esempi di ‘buone cause’ italiane che oggi però restano sullo sfondo di una diatriba difficile da risolvere tra Stato, Regioni e interessi dell’industria del gaming. Il resto del mondo sembra voler seguire un’altra strada. Per restare in ambito europeo, lo scenario del Regno Unito, per esempio, è diametralmente opposto a quello italiano: in Inghilterra, favorita da un approccio culturale al gioco molto più aperto, gli incassi provenienti da questo settore vengono considerati decisivi per la crescita e la formazione, soprattutto sportiva, dei giovani. In 26 anni Camelot, l’operatore che gestisce in modo monopolistico le lotterie nazionali in Gran Bretagna, redistribuendo il 25% della raccolta alle ‘good causes’, ha versato 4,4 miliardi di sterline nelle tasche dei soli atleti; e ogni anno nel Regno Unito Camelot destina in media 1,8 miliardi di sterline (circa 2,3 miliardi di euro) per finanziare ricerche in campo medico-scientifico e per la costruzione o ristrutturazione di ospedali. Un’analisi sulle vendite di lotto/lotterie nei Paesi dell’Unione Europea mostra come in media, vengano raccolti 82 miliardi di euro ogni anno. Ma quanto di questi ricavi sia realmente usato per servizi che danno beneficio alla società si diversifica da un Paese a un altro. Di media, nei 13 maggiori Paesi europei, circa il 10% dell’enorme somma guadagnata ogni anno viene messo da parte per buone cause. I primi della classe in questo senso sono Portogallo e Irlanda dove il 31% dei ricavi derivanti dalle lotterie viene utilizzato per beneficienza e servizi alla società. Tra i due, il Portogallo ottiene ricavi decisamente superiori (1.728 milioni di euro rispetto ai 735 dell’Irlanda). Chiude il podio la Finlandia che, con il 27% si piazza davanti a Paesi Bassi e Regno Unito (25%). L’Italia è tra le ultime in questa classifica con il 5% dei ricavi donato in beneficienza. Anche Spagna e Francia sono tra i Paesi meno generosi, anche se va considerato che essendo i Paesi che ottengono i ricavi maggiori, (rispettivamente 11.019 e 12.100 milioni di euro) il loro 2% risulta essere una cifra molto importante.
Luisa Dal Bianco, Presidente, Facto Edizioni
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All’indomani dell’intesa raggiunta in Conferenza Unificata Stato-Regioni-Enti Locali, abbiamo raccolto un po’ di dichiarazioni a favore e contro
POLLICE SU, POLLICE GIÙ
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i primi di agosto, come vi abbiamo ampiamente riferito nel numero scorso della nostra rivista, c’era stata la Conferenza Unificata Stato, Regioni ed Enti Locali sul tema del riordino dei giochi al termine della quale le parti si erano date circa un mese di tempo per le ultime riflessioni sulla bozza presentata dal Governo. Il 7 settembre si è quindi svolto il programmato ultimo incontro che si è chiuso con un accordo tra Governo e autonomie locali. Tra i punti salienti dell’intesa una drastica riduzione tanto delle Awp in circolazione – un taglio del 35%, per cui passeranno da oltre 400 mila a 265 mila entro aprile 2018 – quanto dei punti gioco (dimezzati in tre anni: dagli attuali 98 mila a circa 50 mila) e il fatto che si deciderà a livello locale la dislocazione dei punti gioco (sottolineando che dovrà in ogni caso essere equilibrata), così come le loro distanze da luoghi sensibili (tipo scuole e chiese) e i limiti ai loro orari di apertura. Se molti sono coloro che si sono sentiti vincitori di fronte all’intesa, altrettanti, se non di più, sono quelli che invece hanno sollevato critiche pesanti. “Il raggiungimento dell’intesa sulla riforma del settore del gioco è un risultato importante per tutti. È il frutto di un lungo, incessante, ma proficuo e costruttivo lavoro di dialogo e mediazione tra Governo, Regioni, enti locali e società civile” ha dichiarato il sottosegretario all’Economia Pier Paolo Beretta, il rappresentante del Governo
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che ha seguito tutta questa questione fin dall’inizio. “L’unanimità di intenti che abbiamo raggiunto rappresenta la grande forza di quest’accordo, capace di riportare a un alveo di normalità un settore che rischiava una pericolosa deriva. Si tratta del primo significativo tassello di una strategia complessiva di riforma del settore che sancisce un’inversione di tendenza. La tutela della salute e la sicurezza pubblica e il contrasto all’illegalità sono da oggi un obiettivo generale del Paese. Ripartiamo da un accordo che fornisce un quadro nazionale unico, regola il settore dei giochi in maniera equilibrata, rispetta le autonomie locali, contribuisce a ridurre l’offerta, tutela i cittadini e gli investimenti esistenti e garantisce certezze di prospettiva a un settore che da molto tempo attendeva nuove regole”. E ancora: “Oggi c’è uno strumento che gli operatori del settore dovranno utilizzare. Se non ci fosse stato l’accordo oggi non avremmo potuto parlare dello sviluppo del settore. […] Ci muovevamo in un contesto
notizie che dava agli enti locali la piena libertà di agire. Adesso le Regioni hanno il potere di regolare il traffico di gioco, ma le dimensioni del traffico sono state determinate e sono stati messi dei paletti”. Positivo anche il parere dell’Anci, l’associazione nazionale dei Comuni italiani, il cui massimo rappresentante, il presidente Antonio Decaro, si è così espresso: “Abbiamo ottenuto quello che volevamo: la riduzione delle slot, il fatto che saranno dimezzati i punti gioco e la possibilità di entrare nel merito su distanze e limiti orari”. Di segno diametralmente opposto i commenti da parte delle associazioni che raccolgono gli operatori del settore del gioco, un’industria che conta oltre 6 mila imprese e 150 mila occupati. “L’accordo non raggiunge gli scopi prefissati, ovvero la tutela dell’ordine pubblico, degli investimenti industriali, di una corretta gestione
del gioco legalizzato, la tutela della salute pubblica” ha con amarezza osservato Stefano Zapponini, presidente di Sistema Gioco Italia. “Al contrario, va verso un’unica direzione: quella di consentire l’espulsione del gioco lecito in Italia. Un intero settore industriale che ha garantito in questi anni un presidio contro il gioco illegale, pronto oggi a riguadagnare terreno. È stato commesso un grave e inspiegabile passo indietro anche perché l’accordo andrà ad accentuare in modo critico la disomogeneità normativa dei territori […] determinando uno scenario ancora più incerto e contraddittorio che diventerà insostenibile per gli operatori del settore”. Profonda preoccupazione è stata manifestata anche da Sapar, con il suo presidente Raffaele Curcio che ha evidenziato le molte criticità dell’accordo e il fatto che la materia è stata trattata dalla Conferenza con superficialità:“Nell’accordo è stata data poca attenzione alle aziende di gestione che operano sul territorio e ai relativi livelli occupazionali” ha detto. “E le conseguenze si riverseranno sulle economie locali e soprattutto sui posti di lavoro, visto che la riduzione dell’offerta, così come gli ultimi sconsiderati aumenti di tassazione, è stata applicata esclusivamente su un segmento del gio-
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notizie co, quello degli apparecchi a un euro di giocata e cento euro di vincita, tralasciando tutto il resto”. Curcio ha anche ricordato che “in Italia il livello di esposizione del gioco è altissimo: siamo bombardati di pubblicità sul gioco online e scommesse in tutte le fasce orarie e su tutti i canali di informazione. Eppure la mannaia della riduzione riguarderà solo le cosiddette ‘macchinette’. Come si può allora non pensare male? A chi gioverà tutto questo? Non certo al giocatore problematico che avrà modo di dedicarsi a tutte le altre offerte, comprese quelle via internet senza alcuna limitazione; tra l’altro è notizia di questi giorni l’uscita di un nuovo bando per 120 concessioni di gioco online. La sola riduzione delle Awp servirà a favorire poche lobby, distruggendo aziende, posti di lavoro e attività commerciali e, come si sta evidenziando, a ridurre le entrate dello Stato”. “Una politica ignorante, superficiale e approssimativa” sono anche le parole usate dal segretario nazionale Sapar, Corrado Luca Bianca, in un’amara lettera aperta pubblicata sul sito dell’associazione che fa la cronistoria degli ultimi 2 anni di ‘disgrazie’ dell’amusement italiano. Di “un quadro quanto meno contraddittorio di interventi sul settore del gioco legale” da parte dello Stato si legge invece nel comunicato congiunto che Assotabaccai e Assogioco Confesercenti hanno divulgato a commento dell’intesa in Conferenza Unificata. “La Conferenza, in nome del contrasto della ludopatia, prepara un regime di restrizioni draconiane al gioco in luogo pubblico […]. Ma allo stesso tempo l’AAMS indice ufficialmente il gratta e vinci n. 46: Gioca Smart , il primo a sancire la transizione dal fisico all’online perché consente di giocare, specificano i Monopoli, “solo attraverso apparato smartphone o apparati mobili compatibili”. Più che il contrasto alla ludopatia, sembra che si persegua lo spostamento del gioco dagli esercizi pubblici fisici all’online. La scelta dei Monopoli sembra figlia di una strategia in netto contrasto con gli obiettivi dichiarati, perché il gioco online favorisce maggiormente l’insorgenza di dipendenze patologiche. Anche perché – al contrario di quanto avviene
per le slot nei bar o nei tabaccai – spesso chi gioca è in completa solitudine, fuori da ogni controllo sociale. E lo fa attraverso piattaforme e applicazioni che favoriscono per loro stessa natura atteggiamenti compulsivi”. “Spostare il gioco dagli esercizi reali al web – concludono le due associazioni – non diminuirà assolutamente l’offerta complessiva di gioco d’azzardo, ed è dunque evidente che non avrà alcun effetto positivo sul contenimento dei fenomeni di ludopatia. Piuttosto, chiudendo le sale ed aprendo le porte del web si abitueranno i clienti all’offerta di gioco online, escludendo così le piccole e medie imprese reali dal settore. Un intervento che allontanerà gli investimenti – anche provenienti dall’estero – dal comparto del gioco legale fisico. Che, ricordiamo, è un settore di primaria importanza per l’economia, il lavoro e lo sviluppo del Paese, che genera nove miliardi l’anno di gettito fiscale, gettito che diminuirà inevitabilmente consegnando il gioco ai giganti web”. Posto che i giudizi sull’accordo sono contrastanti, è bene chiarire che l’accordo non è ancora comunque testo legislativo. Per diventarlo serve infatti che venga ‘tradotto’ in un decreto attuativo su cui il Ministro dell’Economia Pier Carlo Padoan dovrà apporre la sua firma entro il 31 ottobre. A questo testo stanno lavorando proprio in queste settimane Baretta e la sua squadra insieme ai Monopoli. n
K Il nuovo gratta e vinci Gioca Smart, la prima lotteria istantanea di Stato che rende obbligatoria l’interazione online dei giocatori, visto che si gioca esclusivamente con lo smartphone. Come la mettiamo con il contrasto alla ludopatia e con il fatto che il gioco online favorisce comportamenti patologici?
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GIOCO ONLINE: IN ARRIVO IL BANDO PER 120 CONCESSIONI Da quanto ha riferito l’agenzia di stampa Agimeg, fonti isti-
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tuzionali hanno confermato che l’atteso bando di gara per 120 concessioni di gioco online in Italia dovrebbe essere emanato per fine settembre. Il provvedimento dovrebbe da un lato rinnovare le licenze già esistenti di 40 operatori e dall’altro aprire le porte dell’online tricolore ad altri importanti operatori internazionali. Tra questi, i rumor segnalano come interessati nomi del calibro di Winamax, Pinnacle e Marathonbet. Le concessioni costeranno 200 mila euro ciascuna, il che significa per lo Stato un incasso previsto di 24 milioni di euro. Intanto i Monopoli hanno aggiornato la black list con l’elenco dei siti gestiti da società internazionali prive di concessione che per la maggior parte commercializzano poker, scommesse e giochi da casinò. I domini oscurati, aggiornati al 20 settembre, sono quindi 6.548, 43 in più rispetto al precedente aggiornamento che era dell’1 agosto.
Bandai Namco ha aperto quest’estate a Londra il primo VR ZONE Portal fuori dal Giappone, con altri a seguire nel resto del mondo
IL GIGANTE GIAPPONESE DEI VIDEOGIOCHI SCOMMETTE SULLA REALTÀ VIRTUALE
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opo il lancio di inizio estate a Tokyo, nel quartiere Shinjuku, di VR Zone Shinjuku, il suo primo centro di intrattenimento dedicato alla realtà virtuale, Bandai Namco Entertainment ha iniziato ad esportare il format con l’intenzione di conquistare i giocatori di tutto il mondo puntando non solo ai giovani, ma anche alle famiglie, oltre a massimizzare l’innovativa tecnologia RV a livello globale. Come prima location al di fuori del Giappone è stata scelta, attraverso Bandai Namco Entertainment Europe, Londra. Più precisamente, il Fec Hollywood Bowl all’interno di 02, l’ex Millennium Dome che ormai più di 10 anni fa da puro stadio è diventato un centro polifunzionale con 8 milioni di visitatori l’anno grazie alla bell’arena al coperto dove si tengono concerti, show ed eventi sportivi, ed altre proposte come un multiplex, una mostra interattiva della casa automobilistica Nissan, spazi espositivi, ristoranti, bar e l’Hollywood Bowl appunto. VR ZONE Portal London, che si presenta come una sorta di spazio pop-up a cui gli ospiti del Fec accedono pagando un biglietto, mette a loro disposizione per il momento due giochi di realtà virtuale sviluppati dal colosso giapponese (a VR Zone Shinjuku sono oltre una decina): Ar-
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gyle Shift e Hospital Escape Terror . Mentre nel primo il giocatore deve cavarsela in un combattimento aereo in un mondo futuristico, nel secondo, che è un gioco di strategia da giocare almeno in due, si trova a spostarsi su una sedia a rotelle dentro un ospedale abbandonato carico di minacciose presenze, facendosi luce solo con una torcia. Se viene catturato, gli altri giocatori dovranno cercarlo e liberarlo. Entrambi i giochi prevedono l’impiego di visori RV Vive di Htc e sedute dinamiche con speciali comandi così da rendere le esperienze ancor più immersive e in grado di coinvolgere tutti i sensi. Il debutto londinese è stato molto positivo, ad ascoltare le parole di Matt Bradley, responsabile del progetto RV alla Bandai Namco Amusement Europe Ltd: “Si sono formate code attorno alle attrazioni prima ancora che fossero completamente aperte” ha detto. “Da quando è entrata in funzione che era alla fine delle vacanze scolastiche, sta andando incredibilmente bene, con incassi a dir poco impressionanti”. Ed ha poi aggiunto: “Siamo onorati che Bandai Namco Entertainment ci abbia scelto come prima nazione in cui lanciare il brand globale VR ZONE Portal. Quest’innovativa tecnologia RV proveniente dal Giappone
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A Londra, all'interno di un centro di intrattenimento, è stato aperto da Bandai Namco lo spazio VR ZONE Portal tutto dedicato alla realtà virtuale. Dovrebbe essere il primo di una serie di spazi simili o centri RV a sè stanti che sorgeranno in tutto il mondo. Due i giochi RV a Londra: Argyle Shift e b Hospital Escape Terror (foto scattata al VR Zone Shinjuku di Tokyo).
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Al VR Zone Shinjuku di Tokyo i giochi RV a disposizione sono una decina. Tra questi anche alcune versioni RV di successi Bandai come Mario Kart GP VR (b), Evangelion VR: The Soul Seat e Dragon Ball VR: Master The Kamehameha.
sicuramente diventerà una forza dominante nel settore dell’amusement ed è di un livello molto superiore rispetto ad altre esperienze del genere oggi sul mercato”. Dopo Londra, altri VR Zone Portal dovrebbero nascere negli Stati Uniti (si mormora New York e Las Vegas) e negli
Emirati Arabi (a Dubai, con ogni probabilità) e il format utilizzato potrebbe essere sia quello del centro grande e a se stante come a Tokyo, che quello dell’installazione molto più ridotta all’interno di una struttura già esistente sperimentato a Londra. n
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Anticipazioni su eventi e convegni a Enada Roma il prossimo mese
A ENADA ROMA SI DISCUTE IL FUTURO DELL’INTRATTENIMENTO
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l prossimo mese, dal 17 al 19 ottobre, alla fiera di Roma si svolgerà come tutti gli anni Enada Roma, la fiera d’autunno di Sapar dedicata al settore del gaming. Con l’avvicinarsi dell’appuntamento, gli organizzatori – IEG, Italian Exhibition Group – vanno man mano svelando anche il menu della fiera, fatto non solo di stand, ma anche di eventi collaterali e di un buon programma di convegni concentrati quest’anno su nuove leggi, nuove regole e nuove tecnologie. Parlando di eventi, è stato confermato il torneo internazionale di flipper sportivo Rome Pinball Tournament, alla sua ottava edizione consecutiva, che comprenderà tre diversi eventi: un torneo principale che si dipanerà lungo tutti tre i giorni di fiera, e due tornei satellite, ognuno dei quali a se stante, che si svolgeranno invece nelle prime due giornate. Tra i partecipanti, ci sarà il supertitolato Daniele Acciari, quattro volte campione del mondo di flipper
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sportivo, e altri fra i maggiori giocatori del nostro Paese e non solo, per una sfida che da sempre richiama appassionati anche dall’estero. Venendo ai convegni, il menu romano prevede una serie di dibattiti, conferenze e seminari per fare il punto su tutto ciò che riguarda il futuro dell’amusement e del gaming. Martedì 17 alle 11, dopo il taglio del nastro, esponenti della politica e delle istituzioni si confronteranno nel convegno promosso da Sapar ‘Quale impatto avrà la legge di stabilità sul comparto del gaming?’. Lo stesso giorno, alle 15, la rivista ‘Gioco News’ proporrà invece ‘Scommesse sportive: aspettando il bando’, un tentativo di porre chiarezza sui nuovi scenari in attesa dell’emanazione del bando per il rinnovo delle concessioni. Mercoledì 18 per tutta la giornata si svolgerà l’Euromat Executive Meeting EXCOM e alle 14 allo stand Sapar si discuterà di ‘Intrattenimento 2.0: tra VR, eSports, arca-
fiere
b L’appuntamento con Enada Roma 2017 è dal 17 al 19 ottobre alla Fiera di Roma. K A Enada Roma torna il torneo di flipper sportivo Rome Pinball Tournament, alla sua ottava edizione. In foto, il vincitore del 2016: Gabriele Tedeschi, uno dei migliori giocatori italiani.
de, nuove tecnologie e normative’. Interverranno fra gli altri Raffele Curcio, presidente di Sapar e un esponente dell’Empoli F.C. eSports, che racconterà la sua esperienza in una delle prima squadre professionali di eSports in Italia. A seguire, sarà presentato il progetto Rimini Amusementplay Show che debutterà all’Enada di Rimini pubblicità machine_SETTEMBRE 2017.pdf 1 29/06/2017 11:49:16 la prossima
primavera. Infine, giovedì 19 alle 11 Media Sport Edizioni presenterà ‘TS 2.0. Rivoluzione editoriale. Il giornale a realtà aumentata’, perché, come si legge nel comunicato di presentazione, l’editoria di un settore che guarda sempre al futuro non può rinunciare a essere a sua volta all’avanguardia. n
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b Così potrebbe essere l’integrated resort di Yumeshina, isola artificiale sulla baia di Osaka. Il progetto di questo complesso moderno comprensivo anche di casinò, pare abbia già destato l'interesse anche di operatori esteri come Las Vegas Sands Corp, MGM Resorts Int’l e Melco Resorts & Entertainment.
Il gioco come volano economico o al servizio di buone cause: ce lo insegna il Paese del Sol Levante
LEZIONI GIAPPONESI
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o scorso dicembre, il parlamento giapponese ha approvato una legge storica che apre le porte ai casinò nella nazione vedendovi uno strumento anti-crisi di espansione turistica ed economica. In questi mesi i legislatori si stanno impegnando per definire, entro fine 2017, i regolamenti del nuovo settore in vista delle licenze che probabilmente saranno assegnate nel giro di un paio d’anni. Tra il 2022 e il 2024 si calcola così che dovrebbero aprire le prime strutture, che saranno però non classici casinò, bensì ‘integrated resort’, strutture cioè tipo grandi hotel, centri congressi ecc. con all’interno anche case da gioco. Il modello è quello di successo della vicina Singapore (o di Las Vegas, guardando agli Usa) e per ora si prevederebbero solo tre integrated resort che dovrebbero sorgere nelle più grandi città del Paese, ossia Tokyo, Osaka e Yokohama. Di giochi e in particolar modo di lotterie, in Giappone si
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parla molto anche in queste ultimissime settimane. Il Ministero dell’Interno e delle Comunicazioni starebbe infatti valutando l’ipotesi di consentire la vendita online, a partire dal prossimo anno, di tutti i biglietti delle lotterie giapponesi (attualmente solo un 40% dei biglietti può essere acquistato attraverso questo canale). La mossa dovrebbe servire a contrastare l’attuale calo delle vendite, passate da 1.100 miliardi di yen del 2005 agli 845 miliardi del 2016 (ca. 6,5 miliardi di euro). Un calo che ha delle ripercussioni sulla nazione nel suo insieme e non solo per l’Erario come si potrebbe pensare. Diversamente da quanto accade in Italia, in Giappone, infatti, parte delle entrate derivanti dalle lotterie vengono devolute a buone cause, come il finanziamento di opere pubbliche e progetti a favore delle comunità locali. Le ricostruzioni post-terremoto, purtroppo non rare nella nazione dato il suo altissimo rischio sismico, per esempio, hanno spesso avuto un aiuto concreto e rilevante dalle lotterie. Un esempio su tutti il disastro dell’11 marzo 2011 (quello della centrale di Fukushima, per capirci): un terremoto di magnitudo 9.0, il più violento della storia del Giappone. Subito dopo la catastrofe, vennero persino approvate due speciali lotterie: la prima (All-Japan b Le entrate Reconstruction Lottery) raccolse delle lotterie sono in calo da tempo circa 300 miliardi di yen (ca. 230 in Giappone. Per milioni di euro) di cui la metà fu risollevarle, si sta devoluta alla ricostruzione, menvalutando la vendita tre la seconda rivolta solo a Tokyo, anche online di tutti raccolte altri 20 milioni di euro. n i biglietti.
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CLARION LANCIA GAMING AFRICA 2017 Nel continente africano il gaming si sta sviluppando a ritmi veloci tanto nel comparto dei casinò (con il primato per ora al Sudafrica e ai suoi 39 casinò in stile Las Vegas) quanto, per esempio, in quello delle scommesse sportive, con nazioni come Kenya, Ghana, Nigeria, Malawi, Marocco, Mozambico e Angola che stanno muovendo passi importanti. Proprio a seguito di questo fermento, si nota anche negli operatori e regolatori locali un forte desiderio di confrontarsi, condividere esperienze, apprendere. Proprio per rispondere a queste richieste del mercato, la britannica Clarion ha deciso di applicare la sua conoscenza ed esperienza internazionale nel campo degli eventi sul gaming – uno su tutti: l’annuale ICE di febbraio che nel 2017 ha raccolto oltre 500 espositori con stand distribuiti su 42 mila metriquadri dell’ExCeL di Londra – e lanciare Gaming Africa 2017, un congresso che si svolgerà a Johannesburg il
24 e 25 ottobre. “Gaming Africa 2017 avrà quegli standard di organizzazione, contenuti e professionalità che mettiamo in ICE e in ogni altro nostro evento” ha detto Kate Chambers, direttrice di Clarion Gaming. “Sarà un appuntamento in cui operatori e regolatori potranno incontrarsi, scambiarsi conoscenze e progredire in un modo strategico e sostenibile”. Tra i relatori che già hanno dato la loro adesione al progetto ci sono Edgar Agaba, AD del Lotteries and Gaming Regulatory Board Uganda, Lanre Gbajabiamila, direttore generale del Comitato Nazionale Lotterie della Nigeria, James Mbalwe, direttore generale del Gaming Board della Tanzania e Jean Claude Mushmire, responsabile capo della politica di sviluppo del terziario al Ministero dell’industria e commercio del Ruanda. L’agenda prevede più seminari, tutti ad ingresso gratuito, che affronteranno ciascuno un grande tema come le dinamiche dell’economia africana e la loro influenza sull’industria del gaming; i metodi di pagamento; la responsabilità sociale; gli investimenti esteri; come gestire le pubbliche relazioni e il contrasto al riciclaggio di denaro sporco. Ci saranno poi più tavole rotonde regionali e anche due corsi (sempre gratuiti) della Totally Gaming Academy tenuti da Arjan Korstjens e Lee Richardson che si occuperanno del marketing applicato ai casinò e della gestione delle scommesse sportive.
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LUCKY STRIKE SCEGLIE PER L’OTTAVA VOLTA EMBED Embed, uno dei leader mondiali nel settore dei gestionali per Fec, sale e bowling ha quest’estate fatto un’installazione importante nel nuovo Lucky Strike Social di Honolulu, un
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centro ricreativo per famiglie su due piani per oltre 2.300mq dove trovano posto non solo piste da bowling, ma anche una sala giochi con redemption, videogame ecc, un ristorante, un bar e un palcoscenico per musica dal vivo. Tutte le attività del centro vengono gestite e monitorate attraverso la suite Toolkit di Embed, con i 130 giochi del complesso funzionanti non con denaro o gettoni, ma con lettori di carte di debito smartTouch Swipe . Per Embed questa non è stata la prima collaborazione con Lucky Strike, visto che i suoi prodotti sono già in funzione in altri sette locali del brand. “Ancora una volta con l’apertura del centro ad Honolulu, gli uomini di Embed ci hanno saputo dare una soluzione chiavi in mano costruita esattamente attorno alle nostre necessità gestionali” ha detto soddisfatto Jim Bennington, responsabile nazionale giochi & redemption per Lucky Strike e per le sale FTW, altro brand del gruppo. “Lucky Strike e FTW si affidano totalmente a V7 di Embed e alla loro piattaforma Toolkit . Vediamo in questa società un nostro partner strategico anche per il futuro e siamo sicuri che continuerà a superare con i suoi prodotti ogni nostra più alta aspettativa”.
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QUARTIERE FIERISTICO
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flash news NUOVA LUCE AL BASKETTINO DI SONIC Avete presente Sonic Basketball , il baskettino uscito cinque anni fa e dedicato al riccio blu mascotte di Sega? Il gioco ora si rinnova e in occasione della fiera Euro Attractions Show di Berlino (in programma dal 26 al 28 di questo mese), viene presentato in una nuova versione con effetti luminosi creati con Led che renderanno ancora più divertente andare a canestro. “Quando Sonic Basketball uscì sul mercato fu una ventata di aria nuova per la categoria dei basketball, che erano sostanzialmente tutti uguali e con un look ormai superato” ha dichiarato Justin Burke, direttore generale di Sega. “La nostra macchina con i suoi freschi colori bianco e blu e il personaggio di Sonic presente nelle decorazioni del mobile ha segnato un cambiamento importante per questo genere di apparecchi che si è tradotto in incassi maggiori rispetto alla concorrenza. Ora abbiamo sentito che era il momento di dare a Sonic Basketball un nuovo impulso affinché possa mantenere sempre il primato nella sua categoria”. Ed effettivamente le nuove luci migliorano fortemente la macchina. L’illuminazione a Led di un bel blu vivace attira l’attenzione e quando il giocatore va a canestro si attivano delle luci intermittenti che pulsano veloci mentre una registrazione audio festeggia il successo, il che gratifica il giocatore e lo incentiva a rigiocare. Per rendere il gioco interessante, sono anche stati introdotti nuovi parametri di difficoltà e un canestro che si sposta, mentre per stimolare il gioco tra amici o familiari, si possono linkare fino a 15 apparecchi. Come dimensioni, il nuovo Sonic Basketball si mantiene compatto – 250x104x264(h)cm – adatto quindi anche a location di piccole dimensioni. Sonic Basketball fa parte di una linea di giochi sportivi di Sega dedicati a Sonic, in cui ci sono anche gli air hockey Sonic Air Hockey e la sua versione per bambini Sonic Baby Air Hockey, ei le redemption Sonic Dash Extreme e Sonic BlastBall .
flash news VINTI A LAS VEGAS 10 MILIONI DI DOLLARI AL CASINÒ Quando si dice ‘essere baciati dalla fortuna’… alcuni giorni fa a un giocatore del Fiesta Henderson Hotel & Casino, a un ventina di km da Las Vegas, è bastata una giocata di soli tre dollari in una Megabucks Video Slot per vincere lo stratosferico jackpot di oltre 10 milioni di dollari, esattamente 10.192.523,88. Si tratta della seconda vincita più alta del 2017 nei casinò della capitale del gioco d’azzardo del Nevada, dopo quella da 11,8 milioni presso il Fremont Hotel & Casino, in centro a Las Vegas, realizzata sempre con delle Megabucks ad agosto. Il record in assoluto per le sale da gioco di Las Vegas risale al 2003, quando all’Excalibur vennero vinti, sempre grazie a una slot, 39,7 milioni di dollari.
flash news SCOZIA CAPITALE DEL GIOCO D’AZZARDO NEL REGNO UNITO Eh sì, è proprio la Scozia la capitale del gioco d’azzardo nel Regno Unito. Questo è ciò che emerge da una recente ricerca commissionata dalla UK Gambling Commission, da cui risulta che circa il 69% degli scozzesi – quindi più di due terzi di loro – ha puntato almeno una volta negli ultimi 12 mesi, contro un 52% a Lon-
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dra e un 63% di media nazionale. La Scozia sarebbe anche la maggior scommettitrice online del Regno Unito, con una percentuale del 10% della popolazione, rispetto al 7% nel resto del Paese. Lo studio ha inoltre evidenziato che i britannici del nord (Scozia e Yorkshire) giocano anche percentualmente più dei britannici del sud con le Fobt – il 7% della popolazione, contro nemmeno il 3% nel resto del Paese – i terminali di scommessa a quota fissa che sono ritenuti la principale causa di ludopatia nel Regno Unito. In Scozia, secondo quanto riferito da Matt Zarb-Cousin, portavoce del Campaign for Fairer Gambling, ci sarebbero oltre 200 mila giocatori con problemi di ludopatia o che rischiano di averne, di cui il 43% con problemi proprio con le Fobt.
Nel 2009 Brooklyn Bowl è stato il primo bowling al mondo a ottenere la certificazione ambientale Leed. Oggi diamo un’occhiata a come l’impegno su quel fronte possa fare la differenza per una struttura
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ensate all’ambiente nel vostro centro bowling? Forse dovreste farlo, se non per il bene dell’ambiente in sé almeno per quello della vostra struttura. Non è facile differenziarsi sul mercato, soprattutto in un settore così esageratamente concorrenziale come quello dell’amusement, e a volte l’attenzione all’ambiente può fare la differenza. È il caso del Brooklyn Bowl, un bowling situato a Brooklyn, New York, che nel 2009 è stato il primo centro bowling a ottenere la certificazione ambientale Leed.
Questo centro a 16 piste che può ospitare 600 persone e occupa 2.150mq di spazi recuperati all’interno di quella che fu la fonderia Hecla Iron Works Building, è ben più di un semplice centro bowling: è una sala concerti nota per gli spettacoli di grandi nomi del rock, è un luogo dove il gioco del bowling è accompagnato dalla presenza di un sistema audio e video di altissima gamma che trasmette concerti con un effetto full-immersion, e ha un’offerta ristorazione a livello dei migliori ristoranti in città. Ma la sua caratteristica più speciale è meno visibile: l’impegno
Il Brooklyn Bowl di New York è il primo bowling al mondo ad aver ottenuto la certificazione Leed. Aperto nel 2009, è più di un bowling: è famoso anche come ristorante, sede di concerti, nightclub e bar con un’affluenza giornaliera di 2.000-3.000 persone.
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Il locale ha al suo interno un ristorante che serve piatti dei rinomati Blue Ribbon Restaurants, cocktail e birre artigianali locali. Non usa né bottiglie né lattine, perché anche le bibite sono alla spina.
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sul fronte ambientale. Impegno che a sua volta si deve al proprietario del Brooklyn Bowl, Peter Shapiro, che nel proprio curriculum vanta esperienze come la gestione del club Wetlands, che era una sorta di incubatore di musica jam e di attivismo ambientalista allo stesso tempo; la società di consulenza GreenOrder, che ha fornito servizi nell’ambito della sostenibilità a grandi aziende come General Electric e BP; e l’organizzazione di eventi come il Green Apple Festival e una serie di concerti per la Giornata della Terra in tutti gli Stati Uniti. Shapiro e il suo socio Charley Ryan hanno voluto fin all’inizio che il nuovo club fosse ecocompatibile, e per accertarsi di fare tutto nel migliore dei modi hanno deciso di costruirlo con l’obiettivo di ottenere la certificazione Leed. Per ottenere tale certificazione, un progetto deve ottenere un certo numero di punti nelle seguenti categorie: siti sostenibili, efficienza idrica, energia e atmosfera, materiali e risorse, qualità ambientale indoor, innovazione nel design, e attenzione al locale (cioè dare la precedenza a fornitori della regione). “Abbiamo dovuto impegnarci un sacco per ottenere il Leed” ha commentato il direttore Stephen Schwarz. “Abbiamo dovuto impegnarci un sacco nella costruzione, nel modo in cui sono stati fatti i lavori e nei materiali usati, e poi nel modo in cui gestiamo la struttura nel quotidiano”. Ma la certificazione valeva la pena e inoltre garantisce che lo stesso impegno sul fronte ambientale continui negli anni: “L’aspetto migliore della certificazione Leed è che ti obbliga a mantenere l’impegno”, afferma Pete Atkin, socio senior di GreenOrder, che ha seguito il centro nell’ottenimento della certificazione. Ma che cosa è stato fatto esattamente dal punto di vista ambientale? Gli elementi sono tanti, su tanti livelli diversi; ne menzioniamo alcuni in ordine sparso. L’elettricità proviene al 100% da energia eolica. Il palcoscenico è completamente illuminato a Led, il che si traduce in un risparmio energetico del 90%. Nei bagni, sensori di movimento accendono le luci solo quando necessario, WC e orinatoi usano pochissima acqua, e inoltre sono stati installati asciugamani ad aria ad alta velocità ed efficienza energetica al posto dei classici distributori di carta . In
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tutto il locale non si usano bottiglie o lattine, ma anche le bibite vengono servite alla spina. Quattro enormi ventilatori servono ad aumentare la potenza di un sistema di condizionamento dell’aria progettato specificamente per ridurre il consumo energetico. Come fornitori sono stati scelti prodotti e aziende locali, inclusi i birrifici (“Le nostre birre sono locali” fa parte dello slogan della struttura). I pavimenti sono interamente fatti in sughero riciclato nella zona lounge e in gomma riciclata proveniente da pneumatici di camion per il palcoscenico. E la vera perla del centro bowling: un pin spotter ecosostenibile. “I birilli sono attaccati a cordicelle”, spiega Schwarz. “In un pin spotter tradizionale ci sono tre motori che gestiscono i birilli, li controllano e li rimettono in posizione. Qui invece c’è una sbarra che tira indietro i birilli con una carrucola. Usa circa il 25% dell’elettricità consumata da un pin spotter normale”. Vi piace l’idea? È di QubicaAMF e ha iniziato a guadagnare spazio da
allora, ma nel 2009 Ryan commentava: “È un macchinario fondamentalmente diverso. È fatto da QubicaAMF, uno dei grandi nomi, ma non ne vendono che pochissimi esemplari, perché è qualcosa di diverso da quello che la gente si aspetta. Praticamente non ha bisogno di manutenzione e occupa anche meno spazio degli altri modelli. Per il bowling questo è il futuro”. Quando ha aperto i battenti per la prima volta, il Brooklyn Bowl era un po’ un rischio, perché nessuno sapeva se l’impegno sul fronte ambientale avrebbe davvero costituito un margine di vantaggio competitivo sul mercato. Oggi, otto anni dopo, è chiaro che Shapiro e Ryan avevano ragione fin dall’inizio: il Brooklyn Bowl va avanti e funziona bene, ha aperto sedi separate a Las Vegas e a Londra, e nel 2013 ha raggiunto il 20° posto nella classifica dei migliori club musicali degli Stati Uniti compilata dalla rivista 'Rolling Stone'. Magari può essere un’idea da copiare. n
Sono 16 le piste del Brooklyn Bowl. Fornite da QubicaAMF, hanno pinsetter a fili e grandi monitor. I pavimenti della zona bowling sono in sughero riciclato. b Al Brooklyn Bowl ci sono concerti e spettacoli tutte le sere. Il palco è illuminato da luci Led che permettono di risparmiare il 90% di energia rispetto a quelle classiche e il pavimento è totalmente in gomma rigenerata.
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flash news ACCORDO TRA TRIOTECH E BANDAI NAMCO PER TYPHOON Agli inizi di questo mese la canadese Triotech ha annunciato un nuovo accordo di distribuzione in esclusiva per il Regno Unito siglato con Bandai Namco Amusements Europe. L’esclusiva riguarda Typhoon , il simulatore coin-op biposto della casa nordamericana di grande successo nel mondo grazie al design compatto (un ingombro di meno di 4mq), all’alto livello di simulazione (fino a 2G di accelerazione e 400 movimenti al secondo) e alla ricchezza della sua ride library che ad oggi può arrivare fino a 15 titoli. “Bandai Namco è per noi un partner eccellente dal momento che si tratta di uno dei maggiori distributori sul mercato che oltretutto rifornisce alcuni dei Fec più importanti del Regno Unito” ha detto Gabi Salabi, vicepresidente alle Vendite e Business Development. “La loro profonda conoscenza del mercato britannico e ciò che il nostro prodotto ha dimostrato di valere nel tempo in termini di ritorno sull’investimento e guest experience fanno di questa partnership un’allenza forte”. “Triotech è riconosciuto come uno dei leader del mercato nell’ambito dei simulatori coin-op e noi siamo entusiasti di aggiungere il suo Typhoon nel nostro catalogo” ha invece sottolineato John McKenzie, direttore di Bandai Namco Amusements Europe.
flash news KIDZANIA CON UN NUOVO FORMAT NEL 2018 Avete presente i centri Kidzania a cui abbiamo dedicato un servizio a maggio? È notizia di questi giorni che il loro format incentrato su esperienze di role play rigoro-
samente riservate ai bambini (giocano a fare gli adulti in una città fittizia, scegliendo un mestiere, guadagnando soldi, andando in banca e al supermercato ecc.) subirà prossimamente degli update. La casa messicana ha infatti fatto sapere che il centro che aprirà nell’autunno del 2018 in un centro commerciale di Zapopan (Messico) si distinguerà da tutti gli esistenti (circa 25 in una quindicina di nazioni) per il fatto che ci saranno attività interattive incentrate sulla tecnologia studiate per coinvolgere anche gli adulti che accompagnano i piccoli. Per questo centro è stato previsto un investimento di 250 milioni di pesos (ca. 11 milioni di euro) e se la nuova formula dovesse funzionare, potrebbe essere replicata anche in futuri altri centri sia del Messico che di altre nazioni del mondo.
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Dopo il successo della prima edizione a Riccione a marzo, la fiera FEE replica a Roma dal 18 al 19 ottobre portando anche nella capitale aziende con proposte per il divertimento di tutta la famiglia
FEE D'AUTUNNO A ROMA
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a contorni propri e un'identità ben definita: è il gioco sano, quello che piace alle famiglie, quello che punta sull'intrattenimento puro, senza vincite in denaro e senza creare alcuna forma di malsana dipendenza. È lui il protagonista assoluto della seconda edizione della fiera Family Entertainment Expo (FEE) promossa dal Consorzio FEE che si è costituito a luglio (v. articolo in PME del giugno scorso) e raccoglie le aziende di produttori e distributori italiani della filiera dell’amusement-only. La manifestazione, forte del successo ottenuto dalla prima edizione di marzo a Riccione (le foto di questa pagina sono state scattate in quella occasione), si svolgerà il 18 e 19 ottobre a Roma all'interno della spettacolare cornice del parco a tema Cinecittà World. Saranno due giornate intense di B2B che vedranno schierate le aziende italiane leader del settore con il meglio di attrazioni e apparecchi da gioco 'comma 7', ovvero giochi che non contemplano vincite in denaro: novità e prodotti di punta nel campo dei kiddie ride, simulatori, videogiochi, flipper, calciobalilla, ticket redemption e molto altro. “FEE vuole dare voce a un
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segmento di mercato che esiste, è strategico per l'economia italiana ed è destinato a prendere sempre più piede, forte di una tradizione manifatturiera prestigiosa, che fa scuola e si afferma nel mondo” sottolineano con vigore gli organizzatori dell'appuntamento romano. Aggiungendo anche: “FEE torna a presentarsi come la fiera che punta sul gioco sano, lontano da pericoli di dipendenze e ludopatie, la fiera che pensa a intrattenere e far divertire le famiglie. Un appuntamento di cui si sentiva la mancanza nel panorama fieristico italiano e al quale ha aderito con entusiasmo la quasi totalità della filiera”. n
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LA VETRINA DEL MESE LANE MASTER Produttore: UNIS TRIBUIT O DIS da (distribuito in esclusiva in FAROGAMES Italia da Faro Games) Tipo di gioco: minibowling redemption Descrizione: questo prodotto che sta raccogliendo commenti entusiastici ovunque venga esportato, porta nelle sale e Fec il divertimento (anche fisico) del bowling rivisitato in una versione coin-op più adatta all’utenza generica (bambini compresi). Le piste hanno infatti dimensioni ridotte (lunghezza: meno di 3m), le bocce pesano meno delle tradizionali, non serve indossare scarpe speciali per giocare e, cosa importantissima per l’appeal, il gioco è abbinato a immagini da videogame che appaiono sui due monitor Led da 42” a fondo pista. Il cabinet è formato da due piste sopra le quali, assieme all’insegna, c’è anche un ulteriore schermo Led integrato da 32” che funge da segnapunti. Potenti i quattro altoparlanti multicolor posti frontalmente, nella zona di tiro, e belli gli effetti creati dalle fasce luminose a Led lungo le piste che cambiano gradualmente colore rendendo l’insieme molto vivace e invitante.
Come si gioca: come nel classico gioco del bowling, il giocatore, per fare punti deve lanciare la boccia e abbattere quanti più birilli in un arco di frame. In questo caso però, i birilli non sono veri ma raffigurati sullo schermo che gli sta davanti. Cinque coppie di sensori lungo la pista leggono la velocità e la traiettoria della boccia, traducendole poi sul monitor con uno o più birilli a terra. Per i bravi che riescono a fare strike, si attiva il bonus stage ‘Golden Pin’ in cui hanno la possibilità di guadagnare dei punti extra abbattendo birilli d’oro. Il gioco si può fare da soli o in coppia, e a fine partita l’apposito dispenser rilascia a seconda del punteggio raggiunto, una certa quantità di ticket. Dimensioni: 165x292x295(h)cm
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vetrina del mese
JERSEY WHEELS Produttore: JET (distribuito in Italia in esclusiva da Elmac) Tipo di apparecchio: redemption Descrizione: ricorda una ruota della fortuna (tipo quella di ‘OK, il prezzo è giusto!’) questo gioco particolarmente alto e dai colori vivacissimi, accentuati anche da un ricco corredo di luci Led, alcune delle quali (bianche) retroilluminano le tre ruote. Una macchina che cattura lo sguardo di grandi e piccoli e li trascina in un gioco adatto a tutte le età. Come si gioca: il gioco, semplicissimo, consiste nello schiacciare un pulsante per bloccare il puntatore della ruota che gira su uno spicchio numerato, evitando quelli piccoli di color bianco. Se si è bravi dalla prima ruota si passa alla seconda e poi alla terza, guadagnando così sempre più ticket. Nel caso poi in cui si riesca a fermare il puntatore delle tre ruote sullo spicchio contrassegnato dal numero 9 si potrà anche vincere il jackpot che può arrivare a mille punti. Dimensioni: 122x130x320(h)cm Peso: 225kg
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MAGIC ARROW Produttore: Komuse (distribuito in Europa da SEGA) Tipo di apparecchio: distributore di prodotto con gioco di abilità Descrizione: un gioco semplice e un mobile robusto, ottimamente illuminato fanno di questo prize merchandiser un apparecchio perfetto non solo per le sale giochi, ma anche per bar, mall, stazioni di servizio e altre location ancora. Il mobile è dotato di otto ripiani capienti in cui disporre i premi che possono quindi avere anche dimensioni di una certa importanza. Ricaricarli risulta facile e veloce per l’operatore. Come si gioca: schiacciando un grosso pulsante, il giocatore deve avere l’abilità di scoccare la freccia con il tempismo giusto affinché questa entri alla perfezione in uno degli appositi spazi raffigurati sulla ruota centrale che gira. Ogni spazio indica anche un numero che equivale a un premio in esposizione. Se il giocatore riesce nell’impresa, ecco allora che dal ripiano corrispondente si apre uno scivolo e il premio scende nel cassetto di raccolta in fondo al mobile con sua somma felicità. Dimensioni: 103x84x222(h)cm
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OPERATORI IN LINEA DIRETTA
A circa quattro mesi dalla costituzione ufficiale di New ASGI, il presidente traccia un primo bilancio delle azioni dell’associazione e ci racconta gli umori degli operatori
Vanni Ferro Presidente
RIFLESSIONI DI FINE ESTATE
S Associazione Sano Gioco d'Intrattenimento per le famiglie
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iamo alla fine della stagione estiva ed è arrivato il momento di tirare un po’ le somme di questo primo pezzo di strada percorso insieme. Sono stati mesi interessanti e intensi sotto ogni punto di vista; l’associazione è stata legalmente costituita ed ha cominciato a operare ufficialmente. Sono 68 le attività, tra sale stagionali, annuali e alcuni fornitori, che fino ad oggi hanno deciso di supportarci e condividere la nostra scelta. Rappresentiamo quasi tutto il territorio italiano: dalla Sicilia al Lazio, e poi Toscana, Piemonte e Lombardia, con il grosso degli iscritti in Emilia Romagna, Veneto e Friuli Venezia Giulia. In questi giorni, prima che terminasse la stagione estiva, io e i consiglieri Fabio Ragoni ed Elvis Casagrande, abbiamo fatto visita a numerosi associati. Abbiamo riscontrato come sempre più attività abbiano rimosso i giochi con vincita in denaro, a ulteriore conferma che la strada intrapresa dalla nostra associazione di dividere i due settori trovi sempre più condivisione e sia l’unica per la salvaguardia del puro intrattenimento. Dai colloqui con i colleghi abbiamo riscontrato una sufficiente soddisfazione per la stagione appena conclusa. Tutti hanno invece espresso grande preoccupazione nei confronti del futuro vista l’incertezza che vive il nostro settore. Un’incertezza dovuta alla troppa leggerezza di molti enti nel legiferare senza conoscere esattamente di cosa si stanno occupando e senza pensare alle gravi conseguenze che loro decisioni possono avere nelle famiglie e nelle imprese che da generazioni si dedicano con impegno e passione al puro intrattenimento. Gli esempi più recenti li abbiamo avuti nei comuni di San Michele al Tagliamento-Bibione e di Cattolica. A Bibione il regolamento comunale vietava di esporre le gru (comma 7a) all’esterno delle sale, ma l’intervento del nostro consigliere Elvis Casagrande, affiancato da un rappresentante della Conf-Commercio, e la disponibilità dell’Amministrazione Comunale hanno fortunatamente permesso di risolvere la questione in maniera positiva. A Cattolica, invece, con i nostri rappresentanti di zona, la vicepresidente ASGI Cristina Zanotti e i consiglieri Nicola Sanchi e Alessandro Pradella, siamo intervenuti per evitare che le nostre attività venissero equiparate e incluse nel nuovo regolamento per la limitazione degli orari delle sale slot. Anche qui la nostra partecipazione alla riunione con l’Amministrazione Comunale ha portato alla soluzione del problema, evidenziando le diversità di gioco e tenendo giustamente separate le due tipologie di attività. Non si possono poi dimenticare le situazioni di Valle d’Aosta, Friuli Venezia Giulia ed Emilia Romagna dove stiamo ancora insistendo per intervenire con le Amministrazioni Regionali per giungere a delle modifiche condivise. A breve riuniremo il Cda per fare il punto della situazione, studiare programmi e strategie dei prossimi mesi che sottoporremo poi all’approvazione della prima assemblea dei soci che prevediamo di convocare entro il 2017. Desidero ricordare a tutti anche la grande novità di quest’autunno sul piano fieristico: il salone FEE dedicato al divertimento di tutta la famiglia, che si svolgerà il 18 e 19 ottobre a Roma, al parco Cinecittà World. Noi saremo presenti, perché reputiamo questa manifestazione un ulteriore importante segnale di cambiamento e di forte caratterizzazione del nostro settore, un impegno e uno sforzo di tutta la filiera per dar sempre più luce e risalto a un comparto che fa divertire l’intera famiglia con il puro intrattenimento. Invito infine tutti ad aiutarci a far conoscere la nostra realtà ai colleghi che ancor oggi non ci conoscono. Più soggetti aderiranno alla nostra associazione più sarà la nostra forza e lo stimolo per portare avanti le nostre ragioni e salvaguardare il futuro delle nostre attività. n Per comunicazioni e richieste, potete scriverci a info@newasgiitalia.com o info@pec.newasgiitalia.com.
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i consigli di Roberto
Realtà virtuale ed escape room: l’opinione di Roberto Marai
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notizia di questa fine estate che Bandai Namco ha aperto a Londra il suo primo VR Zone Portal fuori dal Giappone (v. articolo a p. 12) e ha fatto sapere che altri seguiranno in tutto l’Occidente. La RV sembra conquistare velocemente spazio nel panorama dell’amusement e non si direbbe un fuoco di paglia. Lei che ne pensa? “Ha ragione, però almeno per me la realtà virtuale o VR come si dice usualmente usando il termine inglese, resta un argomento un po’ controverso. Sono un po’ dibattuto su questo tema. Voglio dire che credo che per la nostra nazione sia prematuro immaginare locali tipo quelli che lei mi cita. Queste attrazioni portano profitto in location frequentate tutto il giorno tutti i giorni e purtroppo, in Italia, di postazioni così non ce ne sono. Innanzitutto questi giochi necessitano costantemente di uno o più operatori in loco a fare assistenza agli utenti: personale quindi da distribuire su più turni per coprire l’intera giornata e questo è molto dispendioso. Oltre a questo, bisogna considerare la manutenzione dell’attrezzatura. Tenendo conto di tutto, gli incassi potrebbero essere troppo esigui per coprire i costi e portare profitto”. Fatta la precisazione che lei fa, in termini generali comunque i giochi VR possono essere un piatto in più nel menù ricreativo di Fec, bowling e grandi sale, non crede? “Sì, la VR può essere un buon prodotto se posizionato nel posto giusto perché può fare richiamo, di riflesso, anche per la sala, il Fec o la location di altro tipo dove la si va ad installare. Fondamentale per il suo appeal è però la varietà di giochi ed ambientazioni. Tornando al caso Italia, sono certo che in una postazione media un gioco VR non si ripagherebbe facilmente; un operatore con più location potrebbe però utilizzarlo come attrazione ‘itinerante’ spostandolo da una location ad un’altra per sfruttare ogni volta l’effetto novità”. Restando in tema di nuove tipologie di attrazioni complementari, anche in Italia sono state aperte delle escape room all’interno di bowling, oltre che come locali a se stanti. Possono essere dei buoni investimenti? “Effettivamente le location con questo nuovo concetto di intrattenimento stanno crescendo in fretta anche in Italia. Alcune fanno parte di franchising diffusi, mentre altre nascono standalone e sono strutture sorte dal nulla. Per il loro successo, la varietà dell’offerta è come sempre fondamentale. Per fidelizzare la clientela ed avvicinarne di nuova, periodicamente ritengo vadano cambiate le ambientazioni e gli enigmi. Altrimenti, difficilmente credo che una persona possa tornare per rifare lo stesso percorso. Il pubblico si aspetta ogni volta una storia e una tematizzazione diversa”. n
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Anno XX n° 4 - Aprile 2017 - Rivista mensile - Tariffa R.O.C.: “Poste Italiane Spa - Spedizione in Abbonamento Postale - D.L. 353/2003 (conv. in L. 27/02/2004 n. 46) art. 1. comma 1, NE/PD”. Facto Edizioni s.r.l. - Via Ugo Foscolo, 11 - 35131 Padova - Italy - “Taxe percue” “Tassa riscossa” Milano - In caso di mancato recapito si restituisca al mittente che si impegna a pagare la relativa tassa.
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Anno XX n° 4 Facto Edizioni- Aprile 2017 - Rivista mensile - Tariffa s.r.l. - Via Ugo Foscolo, R.O.C.: “Poste 11 - 35131 Italiane Padova Italy - “Taxe Spa - Spedizione in Abbonamento percue” “Tassa Postale - D.L. riscossa” 353/2003 Milano - In caso di mancato (conv. in L. 27/02/2004 recapito si restituisca n. 46) art. 1. comma 1, NE/PD”. al mittente che si impegna a pagare la
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the card/ card/ ultime ultime 33 cifre cifre sul sul retro retro della della carta) carta) Scade |___|___|___|___| Expires/Scade |___|___|___|___| Expires/Scade |___|___|___|___| Expires/Scade |___|___|___|___| Expires/Scade |___|___|___|___| Expires/Scade Expires/Scade |___|___|___|___| |___|___|___|___| ❑ ❑ Allego Allego assegno assegno intestato intestato a: a: Facto Facto Edizioni Edizioni Srl Srl -- Via Via Ugo Ugo Foscolo, Foscolo, 11 11 -- 35131 35131 Padova, Padova, Italy Italy ❑ (solo per l’Italia) Allego assegno intestato a: Facto Edizioni Srl -- Via Ugo Foscolo, 11 -- 35131 Padova, Italy ❑❑ (solo per l’Italia) Allego assegno intestato a:a: Facto Edizioni SrlSrl Via Ugo Foscolo, 1111 35131 Padova, Italy (solo per l’Italia) Allego assegno intestato Facto Edizioni -- Via Ugo Foscolo, -- 35131 Padova, Italy ❑❑ (solo per l’Italia) Allego assegno intestato a: Facto Edizioni Srl Via Ugo Foscolo, 11 35131 Padova, Italy (solo per l’Italia) Allego assegno intestato a: Facto Edizioni 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__________________________________________________________ VIA _________________________________________________________________________________________________________________________________N ______________ VIA _________________________________________________________________________________________________________________________________N ______________ NAME/NOME _________________________________________________________SURNAME/COGNOME NAME/NOME _________________________________________________________SURNAME/COGNOME __________________________________________________________ __________________________________________________________ ADDRESS/VIA _______________________________________________________________________________________________________________________N ______________ ADDRESS/VIA _______________________________________________________________________________________________________________________N ______________ ADDRESS/VIA _______________________________________________________________________________________________________________________N ______________ ADDRESS/VIA _______________________________________________________________________________________________________________________N ______________ CITTÀ __________________________________________________________________________________________CAP ________________________________________________ CITTÀ __________________________________________________________________________________________CAP ________________________________________________ ADDRESS/VIA _______________________________________________________________________________________________________________________N ______________ ADDRESS/VIA _______________________________________________________________________________________________________________________N ______________ TOWN/CITTÀ __________________________________________________________________________ZIP CODE/CAP ________________________________________________ TOWN/CITTÀ __________________________________________________________________________ZIP CODE/CAP ________________________________________________ TOWN/CITTÀ __________________________________________________________________________ZIP CODE/CAP ________________________________________________ TOWN/CITTÀ __________________________________________________________________________ZIP CODE/CAP ________________________________________________ TEL_______________________________________________________________________FAX ______________________________________________________________________ TEL_______________________________________________________________________FAX ______________________________________________________________________ TOWN/CITTÀ __________________________________________________________________________ZIP CODE/CAP ________________________________________________ TOWN/CITTÀ __________________________________________________________________________ZIP CODE/CAP ________________________________________________ COUNTRY_____________________________________________________________TEL_______________________________FAX _______________________________________ COUNTRY_____________________________________________________________TEL_______________________________FAX _______________________________________ COUNTRY_____________________________________________________________TEL_______________________________FAX _______________________________________ COUNTRY_____________________________________________________________TEL_______________________________FAX _______________________________________ E-MAIL ______________________________________________________________________________________________________________________________________________ E-MAIL ______________________________________________________________________________________________________________________________________________ COUNTRY_____________________________________________________________TEL_______________________________FAX _______________________________________ COUNTRY_____________________________________________________________TEL_______________________________FAX _______________________________________ E-MAIL ______________________________________________________________________________________________________________________________________________ E-MAIL ______________________________________________________________________________________________________________________________________________ E-MAIL ______________________________________________________________________________________________________________________________________________ E-MAIL ______________________________________________________________________________________________________________________________________________ FIRMA _______________________________________________________________________________DATA _____________________________________________ FIRMA _______________________________________________________________________________DATA _____________________________________________ E-MAIL ______________________________________________________________________________________________________________________________________________ E-MAIL ______________________________________________________________________________________________________________________________________________ SIGNATURE/FIRMA _________________________________________________________________________DATE/DATA _________________________________ SIGNATURE/FIRMA _________________________________________________________________________DATE/DATA _________________________________ SIGNATURE/FIRMA _________________________________________________________________________DATE/DATA _________________________________ SIGNATURE/FIRMA _________________________________________________________________________DATE/DATA _________________________________ SIGNATURE/FIRMA _________________________________________________________________________DATE/DATA _________________________________ SIGNATURE/FIRMA _________________________________________________________________________DATE/DATA _________________________________ For For information/Per information/Per informazioni: informazioni: Tel.(+39) Tel.(+39) 049 049 8762922 8762922 -- E-mail:segreteria@factoedizioni.it E-mail:segreteria@factoedizioni.it
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Per Tel. 049 ---- segreteria@factoedizioni.it For information/Per informazioni: Tel.(+39) 049 -- E-mail:segreteria@factoedizioni.it Per informazioni: Tel. 049 8762922 segreteria@factoedizioni.it Per informazioni: Tel. 049 8762922 segreteria@factoedizioni.it For information/Per informazioni: Tel.(+39) 049 8762922 8762922 E-mail:segreteria@factoedizioni.it Per informazioni: informazioni: Tel. 049 8762922 8762922 segreteria@factoedizioni.it For For information/Per information/Per informazioni: informazioni: Tel.(+39) Tel.(+39) 049 049 8762922 8762922 -- E-mail:segreteria@factoedizioni.it E-mail:segreteria@factoedizioni.it
CALENDARIO FIERE 2017 OTTOBRE
17 - 19 2017 OTTOBRE
18 - 19 2017 OTTOBRE
24 - 25 2017 NOVEMBre
07 - 10 2017 NOVEMBRE
14 - 17 2017 NOVEMBRE
22 - 23 2018 GENNAIO
16 - 18 2018 febbraio
01 - 03
CONTATTACI Oscar Giacomin oscar@factoedizioni.it
ENADA ROMA 2017 Fiera di Roma, Italia Contattare: Maria Carmela Zeolla, IEG Expo. Tel. (+39) 0541 744261 m.zeolla@iegexpo.it - www.enada.it K STAND FACTO EDIZIONI 003, Padiglione 1
FEE ROMA 2017 Cinecittà World, Roma, Italia Contattare: Marcello Mantica, Consorzio FEE Tel. (+39) 335 8341221 info@feexpo.it - www.feexpo.it
GAMING AFRICA 2017 Johannesburg, Sud Africa Contattare: Kate Chambers, Clarion kate.chambers@clarionevents.com - www.gamingafrica.za.com
FSB 2017 Koelnmesse, Colonia, Germania Contattare: Koelnmesse Tel. (+49) 2218210 - Fax. (+49) 2218212574 info@koelnmesse.de - www.fsb-cologne.de
IAAPA ATTRACTIONS EXPO 2017 Orlando, FL, USA Contattare: IAAPA Sales Team. Tel. (+1) 703 8364800 o (+43) 22162915 exhibitsales@iaapa.org - www.iaapa.org K STAND FACTO EDIZIONI 4620
BEGE EXPO 2017 Inter Expo Center, Sofia, Bulgaria Contattare: Milena Tsankarska, Sales Team Tel. (+359) 2 812 9474 milena@ balkangamingexpo.com - www.balkangamingexpo.com
EAG INT’L 2018 AND VAE 2018 ExCeL, Londra, Regno Unito Contattare: Swan Events. Tel. (+44) 1582 767254 - Fax. (+44) 1582 764529 sales@swanevents.co.uk - www.eagexpo.com K STAND FACTO EDIZIONI
ATRAX 2017 Istanbul Expo Center, Turchia Contattare: Nergis Aslan, Tureks Int’l Fair - Tel. (+90) 212 5706305 - Fax. (+90) 212 5706306 tureks@tureksfuar.com.tr - www.atraxexpo.com or www.tureksfuar.com.tr K STAND FACTO EDIZIONI
47 2018 FEBBRAIO
06 - 08 2018 FEBBRAIO
28 - 01 2018 FEBBRAIO
28 - 02 2018 MARZO
01 - 03 2018 APRILE
03 - 05 2018 aprilE
09 - 11 2018 GIUGNO
06 - 08 2018 GIUGNO
20 - 21 2018 SEtTEMBre
25 - 27
ICE 2018 ExCeL, Londra, Regno Unito Contattare: Stuart Dacre, Event Sales Manager, Clarion Events Tel. (+44) 20 7384 8114 stuart.dacre@clarionevents.com - www.icetotallygaming.com
AMUSEMENT EXPO INTERNATIONAL 2018 Las Vegas Convention Center, Las Vegas, Nevada, USA Contattare: Brian Glasgow, WT Glasgow Tel. (+1) 708 2261300 brian@wtglasgow.com - www.amusementexpo.org
IAAPI AMUSEMENT EXPO 2018 Hall 5, Bombay Exhibition Centre, NESCO Compound, Goregaon East, Mumbai, India Contattare: IAAPI Tel. (+91) 99674 99933 aarti@iaapi.org - www.iaapi.org
RAAPA EXPO 2018 Pavilion 75, VDNH, Mosca, Russia Contattare: RAAPA. Tel. (+7) 495 234 5015/5233 raapa@raapa.ru - www.raapa.ru K STAND FACTO EDIZIONI
1 MARZO GOLDEN PONY ® AWARDS GALA
ASIA AMUSEMENT & ATTRACTIONS EXPO 2018 (AAA2018) China Import & Export Fair Complex (area A), Guangzhou, Cina Contattare: Ashlay Gao, Guangdong Grandeur Int’l Exhibition Group Tel. (+86) 20 29037265 - Fax. (+86) 20 82579220 ashleygao86@gmail.com - www.aaaexpos.com/www.chinaamusement.com
DEAL 2018 Halls 1 & Za'abeel Halls 1,2 & 3 Dubai World Trade Center, Dubai, Emirati Arabi Contattare: IEC. Tel: (+971) 4 3435777 - Fax: (+971) 4 3436115 deal@iecdubai.com - www.dealmiddleeastshow.com K STAND FACTO EDIZIONI
ASIAN ATTRACTIONS EXPO 2018 Hong Kong Exhibition Center, Cina Contattare: IAAPA Sales Team Tel: (+1) 703 836 4800 or (+43) 22162 915 - Fax: (+1) 571 210 4866 or (+32) 2609 5466 exhibitsales@iaapa.org - www.IAAPA.org/AAE2017
BOWL EXPO 2018 Las Vegas Convention Center, NV, USA Contattare: Justin Moore, BPAA Tel: (+1) 817 385 8449 - Fax: (+1) 817 633 6129 justin@bpaa.com - http://bpaa.com/bowlexpo
EURO ATTRACTIONS SHOW 2018 RAI, Amsterdam, Olanda IAAPA Sales Team. Tel: (+43) 22162915 o (+39) 339 5384196 (Claudio Boni) - Fax: (+32) 2 7065133 exhibitsales@iaapa.org - www.iaapa.org K STAND FACTO EDIZIONI LEGENDA
PARCHI E ATTRAZIONI
GAMING/GIOCO D'AZZARDO
ACQUATICO
BOWLING
GUIDA
FACTO EDIZIONI
48
ABIPROM srl
FARO GAMES srl
LIDEA RIDES
Prodotti monouso per bowling, parchi gioco, go-kart, negozi, industria
Giochi coin-op (arcade, redemption), playground
Giostre per bambini, kiddie ride
ACQUAPARK srl
GIEFFE srl
LIGHTS CO sas
Attrezzature per parchi acquatici
Giochi/Attrazioni di realtà virtuale
Luci e sistemi di illuminazione
COGAN srl
GUZZI EUGENIO
LUCA srl
Kiddie ride
Attrazioni sportive: trampolini e gonfiabili
Kiddie ride, distributori automatici, gru, alcol test
CRAZY JUMP snc
IMEL PARK srl
LUNGHI srl
Attrazioni sportive: trampolini (bungee)
Luci e sistemi di illuminazione
Sistemi trattamento denaro, ricambi, rigenerazioni, assistenza, riparazioni
DALLA PRIA srl
IMPRONTA DESIGNERS srl
M&G MASTER GAMES srl
Giochi coin-op (arcade, redemption e slot)
Attrazioni sportive (snowtubing, materassi Free Fall), kiddie ride
Giochi coin-op (redemption, provaforza),giochi sportivi, biliardi, kiddie ride
ELMAC srl
INDUSTRIE RICREATIVE srl
M.P. Group srl
Giochi coin-op (arcade, redemption), mangiaticket, kiddie ride
Grandi gonfiabili, water ride per bambini
Kiddie ride, cabine per foto, luci e sistemi di illuminazione
EUROGAMES srl
ITAL - RESINA
MAG Elettronica srl
Battery car, bumper boat/car, percorsi scuola guida
Treni su rotaia, kiddie ride, figure e veicoli per giostre bambini
Giochi coin-op (slot)
Via IV Novembre ,1 20010 Vanzago (MI) ITALY Tel. (+39) 02 93548830 info@abiprom.com www.abiprom.com
Via Gavardina di Sopra,30 25011 Calcinato (BS) ITALY Tel. (+39) 0309 969112 info@acquaparksrl.com www.acquaparksrl.com
Via Boito, 150 41019 Soliera (MO) ITALY Ph. (+39) 0595 66106 info@cogan.it www.cogan.it
Via Divizia, 17 bis Fraz. San Bartolomeo 17051 Andora (SV) - ITALY Tel. (+39) 0182 682002 info@crazyjump.it www.crazyjump.it
Via A. Valerio, 3 35028 Piove di Sacco (PD) ITALY Tel. (+39) 049 5842211 dallapria@dallapria.it www.dallapria.it
Via Piccà Grolli, 2/Q 35030 Rubano (PD) - ITALY Tel. (+39) 049 8976176 elmac@elmac.com www.elmac.com
Via degli Scavi, 41 47122 Forlì ITALY Tel. (+39) 0543 796665 info@eurogames.it www.eurogames.it
Via E. Fermi, 1 25087 Salò (BS) ITALY Tel. (+39) 0365 41523 info@farogames.com www.farogames.com
Via Guglielmo Marconi, 112 80020 Casavatore (NA) ITALY Tel. (+39) 081 7375500 vr@gieffesrl.eu www.gieffesrl.eu
Via M. Buonarroti, 20/C 41032 Cavezzo (MO) ITALY Tel. (+39) 0535 49226 info@guzzieugenio.com www.guzzieugenio.com
Via del Chionso, 14/f 42100 Reggio Emilia ITALY Tel. (+39) 0522 511501 info@imelpark.com www.imelpark.com
Via Santi Grisante E. Daria, 80/A - 42124 Reggio Emilia ITALY Tel. (+39) 0522 757621 info@improntadesigners.it www.improntadesigners.it
Via Progresso, 26 46047 Porto Mantovano (MN) - ITALY Tel. (+39) 0376 397076 info@industriericreative.it www.industriericreative.it
Stradello Masetti, 56 41123 Ganaceto (MO) - ITALY Tel. (+39) 059 386042 italresi@italresina.it www.italresina.it
Viale Europa, 12/14 41011 Campogalliano (MO) ITALY Tel. (+39) 0598 51600 info@lidearides.it www.lidearides.it
Via Mazzini, 216 45032 Bergantino (RO) ITALY Tel. (+39) 0425 805239 info@lightsco.eu www.lightsco.eu
Via San Lorenzo, 24/26 31020 San Zenone degli Ezzelini (TV) - ITALY Tel. (+39) 0423 969714 info@lucasrl.it www.lucasrl.it
Via Del Fondatore, 16 40129 Bologna - ITALY Tel. (+39) 051 364978 info@lunghisas.it www.lunghisas.it
Via Casacelle, 2 (P.co Regina) 80014 Giugliano (NA) - ITALY Tel. (+39) 081 5069428 info@mgmastergames.com www.mgmastergames.com
Via Boetti, 16 - z.i. Mancasale 42124 Reggio Emilia ITALY Tel. (+39) 0522 273601 info@memopark.it www.memopark.it
Via Marconi, 48a 35030 Rubano (PD) ITALY Tel. (+39) 049 635240 info@magelettronica.com www.magelettronica.com
AZIENDE MONDOGIOCHI srl
SANREMO Games srl
mondogiochi@mondogiochi.com www.mondogiochi.com
sanremogames@sanremogames.it
Via Gaetano Marzotto - Polo ASI Nord - 81025 Marcianise (CE) - ITALY Tel. (+39) 0823 821761
Via Val D’Olivi 295 18038 Sanremo (IM) ITALY Tel. (+39) 0184 509619 www.sanremogames.it
Giochi coin-op (redemption, gru, giochi sportivi)
www.norditalia.it
Giochi coin-op (slot)
NORDITALIA RICAMBI srl
SELA GROUP srl
Calciobalilla, biliardi, accessori biliardo/dart/ping pong, distributori automatici, gadget
Battery car, bumper boat/car
Via Masetti, 46 47122 Forlì ITALY Tel. +39 0543 796623 info@selagroup.it www.selacarshop.com
Via Spaino, 2 22066 Mariano Comense (CO) - ITALY Tel. +39 031 746542 info@norditalia.it www.norditalia.it
PISPORT srl
TECNOPLAY spa
Prodotti per bowling: scarpe, consumabili vari, bocce, cleaner, pinsetter, piste, arredi
Giochi coin-op (arcade, flipper, redemption, slot)
Strada Borrana, 44 47899 Serravalle (RSM) Rep. San Marino Tel. +378 0549 900361 info@tecnoplay.com www.tecnoplay.com
Piazza San Pietro 8 - 28010 Gargallo (NO) - ITALY Tel. (+39) 347 3523989 info@pisport.it www.pisport.it
PROMEL srl
Via G. Rossa, 24 Cascine del Riccio - 50023 Impruneta (FI) - ITALY Tel. (+39) 055 20942 1 promel@promel.it www.promel.it
TRIDENTE COM srl
peluches + toys + games
Via Monte Bernadia,36 33053 Pertegada di Latisana (UD) - ITALY Tel. (+39) 0431 558124 info@tridentepeluches.it www.tridentepeluches.it
Selezionatrici monete, macchine contadividi
Peluche, gadget, oggettistica
PTS srl
X-RAID srl
Peluche, gadget, oggettistica
Attrezzature per laser tag
Strada degli Angariari, 8 47891 Falciano - ZI Rovereta (RSM) Rep. San Marino Tel. (+39) 0549 901425 pts@omniway.sm www.ptson.com
QUBICA Holdings srl
Via della Croce Coperta, 15 40128 Bologna - ITALY Tel. (+39) 051 4192611 mailbox@qubicaamf.com www.qubicaamf.com Attrezzature bowling, progettazione e realizzazione centri bowling, minibowling
Rayko Elettronica srl
Via Vicinale Cupa Bolino 12/c 80147 Napoli ITALY Tel. (+39) 081 555 7021 raykoelettronica@alice.it www.rayko.it Monitor
Via Arrigo Davila, 16 00179 Roma ITALY Ph. (+39) 338 5336963 info@next-tech.eu www.xraid.it
49
ELENCO INSERZIONISTI
w w w . f a c t o e d i z i o n i . i t P L A Y
M A C H I N E
E U R O P E
REDEMPTION - GIOCHI ARCADE - BOWLING - FEC - LASERTAG - REALTÀ VIRTUALE
ABIPROM ........................................................................................... 25
Rivista ideata e fondata da Danilo Tosetto nel 1990
COGAN .................................................................................................. 9
ANNO XX, N. 8 - SETTEMBRE 2017
EAG INTERNATIONAL and VAE EXPO 2018 .................................... 29 ENADA ROMA 2017 .......................................................................... 21 EUROGAMES ...................................................................................... 4 FARO GAMES ................................................................................... 6-7
Facto Edizioni s.r.l. Redazione, Amministrazione, Pubblicità Via Ugo Foscolo, 11 - 35131 Padova - Italy Tel. (+39) 049 8762922 ; Fax (+39) 049 8753185 E-mail: info@factoedizioni.it factosrl@libero.it pubblicita@factoedizioni.it (riservata invio materiale pubblicitario) Presidente: Luisa Dal Bianco
GARAVAGLIA ...................................................................................... 41 GIEFFE ................................................................................................... 35 GUZZI EUGENIO ................................................................................ 13 HIGHLIGHT OF THE GAMES / DALLA PRIA ................................. 32-33 IMPRONTA DESIGNERS ................................................. IV copertina
Direttore Responsabile: Mara Reschiglian - mara@factoedizioni.it Direttore Vendite e Marketing: Oscar Giacomin - oscar@factoedizioni.it Segreteria: Laura Bonello - segreteria@factoedizioni.it Impaginazione e Grafica: Valentina Rasi - pubblicita@factoedizioni.it Amministrazione: Gianfranco Giustozzi
INDUSTRIE RICREATIVE .................................................................... 37 ITAL-RESINA ..................................................................... III copertina LIDEA ................................................................................................... 38 LUCA SRL ............................................................................. II copertina LUNGHI .............................................................................................. 39
Collaborazioni: Luisa Dal Bianco - Francesca Bernardis Consulenti tecnici : Roberto Marai, Ing. Tiziano Tredese, Avv. Cino Benelli Stampa: Grafiche Nuova Jolly s.a.s. (Padova) Finito di stampare nel mese di settembre 2017
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M&G MASTER GAMES ....................................................................... 27 MAG ELETTRONICA .........................................................I copertina, 15 NORDITALIA RICAMBI ........................................................................ 17 PTS
.................................................................................................
23
SANREMO GAMES ........................................................................... 19 SELA GROUP ................................................................................. 30-31 TECNOPLAY
...................................................................................
11
TRIDENTE COM .................................................................................. 14
Play Machine Europe rivista mensile registrata presso il Tribunale di Padova il 25/02/1999 con n. 1638 registro stampa. Iscrizione al R.O.C. nr. 1567 del 09/05/1991. Poste Italiane Spa - Spedizione in Abbonamento Postale - D.L. 353/2003 (conv. in L. 27/02/2004 n.46) art. 1. comma 1 - NE/PD.
Abbonamento annuo (11 numeri): 65€ I versamenti vanno effettuati su c/c postale n° 17689357 oppure mandando un assegno intestato a “Facto Edizioni s.r.l.”, o con bonifico bancario, o con carta di credito, o tramite PayPal. Banca di appoggio: Banca Monte dei Paschi - Ag. 5 - Padova - Italy
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22/09/17 16