«АнимеГид» №32

Page 1

Àíèìå

À ÍÈ Ì ÀÖ Èß , Ê ÎÌ È Ê ÑÛ , È Ã ÐÛ È Ì ÓÇÛ Ê À

ãèä

Ànime guide

ÂÛÏÓÑÊ 32 ßÍÂÀÐÜ 2009

ÆÓÐÍÀË

+ DVD!

Ì ÎÍ Î Ë Î Ã

ÞÐÈÉ ÍÎ Ð Ø ÒÅ ÉÍ

È Í Ò Å Ð ÂÜ Þ

ÊÎÄÇÈ ß ÌÀÌ ÓÐ À

Â Ô Î Ê ÓÑ Å

ÂÎÄ ÍÀß Ñ ÒÈÕÈ ß

Ä È Ñ Ï ÓÒ : ÎÁ Ñ Ó ÆÄ Å ÍÈ Å Ð ÎÑ Ñ È É Ñ Ê ÎÃ Î À Í È Ì Å - Ô Ý Í ÄÎ Ì À



Editorial

От редактора: Здравствуйте, друзья! Наверняка журнал доберется ко многим из вас уже во время январских каникул, но это совсем не отменяет праздничных поздравлений. С наступающим (или наступившим) вас 2009 годом! Редакция «АнимеГида» желает всем читателям побольше хорошего анимационного кино и связанных с ним впечатлений, крупных диагоналей и высоких разрешений экранов, здоровья, мира, достатка и уверенности в будущем. А мы постараемся сделать новый год чуточку интереснее.

Yotsuba&! © Kiyohiko Azuma

— Âàëåðèé ÊÎÐÍÅÅÂ

1


Ànime ÀÍÈÌÀÖÈß, ÊÎÌÈÊÑÛ, ÈÃÐÛ È ÌÓÇÛÊÀ

guide

ВЫПУСК 32 ЯНВАРЬ 2009 ГОДА

Mahou Tsukai ni Taisetsu na Koto: Natsu no Sora

Æóðíàë çàðåãèñòðèðîâàí Ôåäåðàëüíîé ñëóæáîé ïî íàäçîðó çà ñîáëþäåíèåì çàêîíîäàòåëüñòâà â ñôåðå ìàññîâûõ êîììóíèêàöèé è îõðàíå êóëüòóðíîãî íàñëåäèÿ. ÑÌÈ–ÏÈ ¹ ÔÑ77—19693 îò 21.03.2005 ã. РЕДАКЦИЯ Âàëåðèé Êîðíååâ ãëàâíûé ðåäàêòîð Åâà Ñîóëó ðåäàêòîð Íèêîëàé Êàðàåâ îáîçðåâàòåëü Àðò¸ì Õà÷àòóðÿíö îáîçðåâàòåëü Àíäðåé Òóïêàëî îáîçðåâàòåëü Àñÿ Êóçüìèíñêàÿ êîððåêòîð Òàòüÿíà Êîïàíåâà, Âàñèëèé Ïóøêàð¸â ìàñòåðèíã DVD Þðèé Øåâ÷åíêî àäìèíèñòðàòîð ñàéòà НАД НОМЕРОМ РАБОТАЛИ Âèòàëèé Àâäååâ, Ñåðãåé Àíèêèí, Äèíà Áóòüåâà, Åâãåíèÿ Äàâèäþê, Áîðèñ Èâàíîâ, Ìèðçà Èïàòîâ, Àëåêñàíäð Êîñûðèí, Èðèíà Êñåíîôîíòîâà, Äîìèíèê Êóíåâ, Ãðèãîðèé Êþõåëü, Àëåêñåé Ëàïøèí, Ñâåòëàíà Ñåëèâ¸ðñòîâà, Òàòüÿíà Ñìèðíîâà, Àíäðåé Òóïêàëî, Ïàâåë Øâåäîâ, Âàñèëèé Øêàðóáî, Êîíñòàíòèí ßêîâëåâ. Èëëþñòðàöèÿ íà îáëîæêå: «Èñòîê» (ñòóäèÿ Gonzo) Îðèãèíàë-ìàêåò æóðíàëà è äèçàéí DVD: àðò-ãðóïïà LAMP КООРДИНАТЫ РЕДАКЦИИ Àäðåñ äëÿ ïèñåì: 111116, Ìîñêâà, óë. Ýíåðãåòè÷åñêàÿ, ä. 14, ñòð. 1, îôèñ 606 Òåëåôîí ðåäàêöèè: +7(495)362-7190 E-mail: office@aniguide.ru Ñàéò: http://www.aniguide.ru Èçäàòåëü è ó÷ðåäèòåëü: ÎÎÎ «Àíèìå Ãèä» Òèðàæ 20000 ýêçåìïëÿðîâ. Æóðíàë êîìïëåêòóåòñÿ DVD. Îòäåëüíî îò æóðíàëà DVD íå ïðîäàåòñÿ. Öåíà ñâîáîäíàÿ. Ñäåëàíî â Ðîññèè. NOTA BENE Çà ñîäåðæàíèå ðåêëàìíûõ ìàòåðèàëîâ ðåäàêöèÿ îòâåòñòâåííîñòè íå íåñåò. Ïðè öèòèðîâàíèè èëè èíîì èñïîëüçîâàíèè ìàòåðèàëîâ, îïóáëèêîâàííûõ â íàñòîÿùåì èçäàíèè, ññûëêà íà æóðíàë «ÀíèìåÃèä» îáÿçàòåëüíà. Ïîëíîå èëè ÷àñòè÷íîå âîñïðîèçâåäåíèå èëè ðàçìíîæåíèå êàêèì áû òî íè áûëî ñïîñîáîì ìàòåðèàëîâ íàñòîÿùåãî èçäàíèÿ äîïóñêàåòñÿ òîëüêî ñ ïèñüìåííîãî ðàçðåøåíèÿ âëàäåëüöà àâòîðñêèõ ïðàâ. Ðåäàêöèÿ æäåò îòêëèêîâ è ïèñåì ÷èòàòåëåé. Ïðèñëàííûå ðóêîïèñè, èëëþñòðàöèè è ôîòîìàòåðèàëû íå ðåöåíçèðóþòñÿ è íå âîçâðàùàþòñÿ. Ìíåíèå èçäàòåëÿ è ðåäàêöèè ìîæåò íå ñîâïàäàòü ñ ìíåíèåì àâòîðîâ. Ïðè òðàíñêðèáèðîâàíèè ñ ÿïîíñêîãî ÿçûêà ðåäàêöèÿ ïðèäåðæèâàåòñÿ ëèíãâèñòè÷åñêîé ñèñòåìû Å. Ä. Ïîëèâàíîâà. Ïðè çàïèñè ÿïîíñêèõ èìåí è ôàìèëèé ðåäàêöèÿ ïðèäåðæèâàåòñÿ åâðîïåéñêîé òðàäèöèè (èìÿ-ôàìèëèÿ). © ÎÎÎ «Àíèìå Ãèä», 2008

Ïî âîïðîñàì ðàçìåùåíèÿ ðåêëàìû è îïòîâûõ ïîñòàâîê æóðíàëà îáðàùàéòåñü â îòäåë ïðîäàæ ïî òåëåôîíó +7(495)362-7509 èëè e-mail jannav@videosrv.com.ru

2

! ÑÌÎÒÐÈÒÅ

DVD Ê ÆÓÐÍÀËÓ

Achtung! Если аниме и манга для вас в новинку, начните знакомство с журналом с краткого глоссария на странице 136: там объясняются основные термины и несколько специфических словечек. — Такой символ рядом с материалом означает, что на DVD к журналу есть видео, перекликающееся с заметкой.

Errata  31 íîìåðå æóðíàëà íà ñòð. 62 ïåðåïóòàíû «òåëåâèçèîííûé» è «õðîíîëîãè÷åñêèé» ïîðÿäîê ñåðèé â àíèìå «Ìåëàíõîëèÿ Õàðóõè Ñóäçóìèè».  êîëëåêöèîííîå èçäàíèå ñåðèàëà âõîäÿò îáà íàáîðà äèñêîâ (â ýòîì îøèáêè íåò).

© 2008 Norie Yamada, Kumichi Yoshizuki / View Works, J.C. STAFF, HAL Film Maker

Ñîäåðæàíèå


Ñîäåðæàíèå РЕЦЕНЗИИ:

SPECIALS: Интервью

Ìàñàî Ìàðóÿìà è Ìàñàþêè Êîäçèìà стр. 22

Монолог

Þðèé Íîðøòåéí, ïðÿìàÿ ðå÷ü

стр. 28

Êîäçè ßìàìóðà

стр. 32

Интервью В фокусе

Âîäíàÿ ñòèõèÿ â ÿïîíñêîé ôàíòàñòèêå стр. 32

ПОСТОЯННЫЕ РУБРИКИ: События

Ôàêòû è íåìíîãî ñëóõîâ

стр. 4

Òåêóùèé ÿïîíñêèé òåëåñåçîí

стр. 12

Новинки Диспут

«Êðóãëûé ñòîë» â ðàìêàõ ðåäàêöèè стр. 44

Ретро

Êëàññè÷åñêèå ôèëüìû

стр. 76

Ìàíãà, ìàíõâà è ïðîèçâîäíûå

стр. 78

Àâòîðñêèå êîëîíêè

стр. 92

×òî íàäåòü

стр. 104

Ìàíãà, êèíî, èãðû, ìóçûêà, âåá

стр. 110

Àíèìå-party è êîíâåíòû

стр. 129

Ñïðàøèâàëè — îòâå÷àåì

стр. 130

Òåðìèíîëîãèÿ ëþáèòåëåé àíèìå

стр. 136

Áàðîìåòð âàøèõ ïðèñòðàñòèé

стр. 138

Комикс

Колумнисты Косплей

Галопом по Европам Вечеринки

Вопросы и ответы Глоссарий

© GONZO/Gin-iro no kami no Agito Project

30 любимых героев

аниме

Èñòîê À÷è è Ñèïàê: óáîéíûé äóýò Äàôíà: òàéíà ñèÿþùèõ âîä, òîì 1 Çàòåðÿííàÿ Âñåëåííàÿ, òîì 1 Ïèðàòû «×åðíîé Ëàãóíû», òîìà 4—6 Âîçäóøíûå ïèðàòû, òîì 6 Êîñìîñ: òåððèòîðèÿ ñìåðòè Äàôíà: òàéíà ñèÿþùèõ âîä, òîìà 2—4 Detroit Metal City Mahou Tsukai ni Taisetsu na Koto: NtS Chiko, Heiress of the Phantom Thief Chi’s Sweet Home Irresponsible Captain Tylor Sword of the Stranger The Big O Iblard Jikan Starship Troopers

комиксы

Øêîëà ëåòà Ïîöåëóé âàìïèðà. Êðîâíûå áðàòüÿ XS Ãèáðèä Ãðèìì-ìàíãà ×óìîâîé êóðüåð Áàíüÿ Princess Princess W Juliet The Queen’s Knight

видеоигры

Valkyria Chronicles Castlevania: Order of Ecclesia LittleBigPlanet Wii Music Rhapsody: a Musical Adventure Super Street Fighter II Turbo HD Remix Yakuza 2 Animal Crossing: Let’s Go to the City

стр. 50 стр. 52 стр. 54 стр. 56 стр. 58 стр. 58 стр. 58 стр. 59 стр. 60 стр. 62 стр. 64 стр. 66 стр. 68 стр. 70 стр. 72 стр. 74 стр. 76

стр. 110 стр. 110 стр. 111 стр. 111 стр. 112 стр. 112 стр. 113 стр. 113

стр. 118 стр. 118 стр. 119 стр. 119 стр. 120 стр. 120 стр. 121 стр. 121

«Èñòîê» 3


Ñîáûòèÿ «Äîðàýìîí»

Ñ Î Á Û Ò È ß Ìèð ïîä ïðèñòàëüíûì âçãëÿäîì âîëøåáíûõ ñïóòíèêîâ-øïèîíîâ

Òàðî Àñî è Äìèòðèé Ìåäâåäåâ íà âñòðå÷å â Ëèìå (Ïåðó)

4

КОШАЧИЙ ВАЛЬС ле ухода в прошлое Ï ос знаменитых «встреч без галстуков» Бориса Ельцина и тог даш не го японс ко го премьер министра Рютаро Хасимото, мало кто ожидал, что тема анимации вновь бу дет затронута в общении ру ководителей наших стран. Почему «вновь?» Дело в том, что в 1997 году г н Хасимото подарил российскому колле ге кассету с аниме «Трудная дружба» (Bakumatsu no supa chibo), рассказывающем о японской экспедиции адми рала Ефимия Путятина в 1855 году. Впоследствии на ши зрители увидели этот полнометражный фильм на фестивале азиатского кино. Темой неформального обще

ния Владимира Путина с его японскими коллегами, как известно, являлась борьба дзюдо. А президент Дмит рий Медведев и нынешний премьер Таро Асо возроди ли практику из 1990 х: в ходе ноябрьской встречи в Перу они среди прочих вопросов (основной из которых — по прежнему тер ри то ри аль ный) обсудили перспективу съемок совместного японо российского мультфильма. Главными героями картины должны стать знаменитый кибернетический кот Дора эмон и... президентский кот Дорофей. Зная, что сын российско го руководителя увлекается аниме, господин Асо пере дал 12 летнему Илье Медве


Ñîáûòèÿ деву подарок — радиоуправ ляемую летающую модель Дораэмона. Официальный Токио рас це ни ва ет ани ма ци он ный проект как важный шаг по сближению с Москвой, и уже сейчас большинство экс пертов уверено: фильм обя зательно увидит свет. Любопытно, что Таро Асо — единственный крупный политик в Японии, увлекаю щийся мангой. Он ежене дельно прочитывает 10 20 толстых журналов комик сов, а в бытность министром иностранных дел организо вал конкурс International Manga Awards (где недавно победила российская худож ница Светлана Чежина — ин тервью с ней читайте в 31 м номере «АнимеГида»). В ходе пред вы бор ной кам па нии Асо выступал с речью в то кийском квартале Акихабара перед аудиторией отаку, а когда Сеголен Руаяль, канди дат в президенты Франции, обвиняла авторов манги в культивировании насилия и порнографии, будущий япон ский лидер призвал госпожу Руаяль «просто читать по больше манги» и по возмож ности рассуждать за рамка ми стереотипов. Впрочем, на родине Таро Асо не все довольны его ак тивной пропагандой комик сов. Хаяо Миядзаки, напри мер, с присущей ему рез костью называет поведение политика «позорным», так как чтение манги — «сугубо личная привычка», которую,

по мнению мэтра, не подоба ет выставлять на публику. Как сообщает агентство «Рейтер», выступая перед иностранными журналиста ми на презентации своего фильма «Рыбка Поньо», выда ющийся аниматор подверг критике иницативу премье ра по популяризации японс кой массовой культуры в ми ровых масштабах. 67 летний режиссер обеспокоен угро зой национализма — по его словам, чувство гордости, которое вызывает у молодых японцев успех аниме и ман ги за пределами страны, слишком легко может пре вратиться в опасное ощуще ние превосходства над дру гими народами. «Вторая ми ровая война показала, что наш любимый город, наша любимая страна могут при нести миру немало зла. Нель зя забывать этот урок» — ска зал основатель Studio Ghibli. Тем временем российс кий дистрибьютор Ghibli, компания RUSCICO, продол жает ограниченный кино прокат фильмов студии. 25 декабря пройдет премьера «Порко Россо», а 22 января на экраны выходит «Шепот серд ца». Тираж каждой картины составляет всего две копии. АБСОЛЮТНОЕ ЗЛО родолжает тлеть кон Ï фликт вокруг отечест венного телеканала «2х2». Чиновники Россвязькомнад зора заказали экспертную оценку выходивших на кана ле аниме сериалов «Крутой

Õ. Ìèÿäçàêè âûñòóïàåò ïåðåä æóðíàëèñòàìè â òîêèéñêîì Êëóáå äëÿ çàðóáåæíûõ êîððåñïîíäåíòîâ

Ðîññèéñêèå àôèøè êàðòèí Ghibli. «Øåïîò ñåðäöà» ïîäïèñàí êàê «ôèëüì Õàÿî Ìèÿäçàêè», èìÿ ðåæèññåðà ¨ñèôóìè Êîíäî íà ïëàêàòå ïðîñòî îòñóòñòâóåò.

5


Ñîáûòèÿ

Èç çàêëþ÷åíèÿ ïî àíèìå «Âàñèëèñê»: «Åñëè ýòîò ñåðèàë íå áóäåò çàïðåùåí, òî ÷åðåç íå ñëèøêîì ïðîäîëæèòåëüíîå âðåìÿ îí îáåñïå÷èò âîñïðîèçâîäñòâî ìíîãî÷èñëåííîé ïëåÿäû ìàíüÿêîâóáèéö, êîòîðûå ïðîñòî çàïîëîíÿò íàøó ñòðàíó è çàëüþò åå êðîâüþ». — Ñòàðøèé íàó÷íûé ñîòðóäíèê Èíñòèòóòà ðåëèãèè è ïðàâà, êàíäèäàò ïñèõîëîãè÷åñêèõ íàóê Ãîðáà÷åâà Ò. Ì.

«Âàñèëèñê»

Ó÷èòåëü Îíèäçóêà

66

учитель Онидзука» и «Васи лиск». Комиссия во главе с завкафедрой русской словес ности Института русского языка имени Пушкина В. И. Аннушкиным определила, что в «Онидзуке» содержатся «элементы детской порно графии» и пропаганда куль та насилия «в форме педо филии»; кандидат психоло гических наук Т. М. Горбаче ва обнаружила в «Василиске» «культивирование насилия и жестокости через извращен ную сексуализацию». Прак тически пародийные тексты экс пе рт ных зак лю че ний быстро растащили на цита ты в блогосфере (поищите в интернете фразу «за счет да ваемых крупных планов»), не зас та ви ли се бя ждать фрейдистские разборы «Спо койной ночи, малыши!» и «Ну, погоди!», сочиненные в под ражательном ключе. В Рос связькомнадзоре корреспон дента газеты «Коммерсантъ» заверили, что с выводами по итогам экспертиз пока не то ропятся — ведь лицензия на вещание «2х2» недавно была продлена до 2013 года, и ка нал уже получил от чиновни ков пожелания по улучше нию эфира. Инициатива проведения экспертиз, как выяснилось, принадлежит всё тому же Союзу христиан веры еван гельской — объединению про тестантских церквей Рос сии, уже обвинявшему мульт сериал «Южный парк» в пропаганде экстремизма. Мягкую позицию Россвязь

комнадзора протестанты по считали антиобщественной и антигосударственной, при грозив направить обраще ния в суд и прокуратуру не только против телеканала, но и против контролирую щего ведомства. Наша редакция в изумле нии следит за развитием со бытий. Из чувства солидар ности с оклеветанными ани маторами и в надежде на торжество здравого смысла мы публикуем на диске к это му номеру «АнимеГида» пер вую серию «Крутого учителя Онидзуки» (прокатное удос товерение №221271703, вы дано Министерством культу ры Российской Федерации), которую любезно предоста вила компания MC Entertain ment. Напоминаем, что дан ное аниме не рекомендуется к просмотру лицам до 16 лет, но если вы моложе ука занного возраста — покажи те серию взрослым и поин тересуйтесь их мнением об увиденном. ЗАТЯГИВАЯ ПОЯСА вой фи нан со вый Ì иро кризис наложился на кризис, последние год пол тора терзающий аниме от расль (подробнее о пред по сыл ках и су ти это го «аниме кризиса» читайте в рубрике «Диспут» двух пре дыдущих номеров нашего жур на ла). Уп рав ля ю щая сту ди ей Gonzo ком па ния GDH объявила о сокраще нии числа проектов: если в прошлом финансовом году


Ñîáûòèÿ Gonzo вы пу ще ны во семь ани ма ци он ных про ек тов, то в текущем году студия ог раничится только четырь мя. Очевидно, ими станут сериалы The Tower of Druaga: the Sword of Uruk, Slap Up Party: Arad Senki, Shangri La и Alive: Saishu Shinka teki Shounen. В два раза сокра щаются премии топ менед жеров GDH, из совета ди ректоров выводятся два че ловека, но наиболее неп риятное известие заключа ется в том, что руковод ство выступило с просьбой к 50 сотрудникам GDH и Gonzo доб ро воль но уво литься до 31 января. Сей час в компании работают

200 человек. Сокращение числа сотрудников на чет верть — вынужденный шаг, ко то ро го тре бу ет ин вес тор, венчурный фонд Iwa kaze Capital. Увольнения не затронут только Gonzo Rosso — дочернее предприятие сту дии, занятое разработкой и поддержкой онлайн игр для японского рынка. Пострадала от кризиса и компания Broccoli, владе ющая правами на Di Gi Cha rat, Galaxy Angel, Aquarian Age и ряд других произведе ний: ей пришлось закрыть филиал в США, действовав ший с 2002 года. Хотя амери канский офис состоял всего из четырех человек, он по

Tower of Druaga

RESIDENT EVIL DEGENERATION ли Biohazard Degeneration, как его называют в Японии — это CG фильм È студии Digital Frontier, прямо продолжающий историю видеоигр фирмы Capcom. С кинотрилогией «Обитель зла» он почти не связан; режиссер Макото Камия называет постановку «подарком геймерам». Действие ленты развивается спустя 7 лет после уничтожения Ракун сити (финал игры Resident Evil 2), а главными героями остаются молодой патрульный Леон Кеннеди и Клэр Редфилд, работающая на секретное государственное агентство.

Íà÷àëüíûå 8 ìèíóò ôèëüìà íà ñàéòå IGN: http://media.dvd.ign.com/media/142/14269199/vids_1.html

7


Ñîáûòèÿ ТАЧКА НА РАСКРАСКУ на наших страницах «итася» — автомобили, украшенные (или безна Ñ нова дежно испорченные, это как посмотреть) изображениями героинь очаровашек из игр и аниме. На снимках ниже запечатлен «флот» господина Ёсиды, главы студии по разработке эротических компьютерных игр Age Soft. Большинство итася заводчиков декорируют продукцию родного для них японского автопрома, однако г н Ёсида — давний поклонник европейских ма рок. По его заказу сотрудники специализированного ателье покрыли «боди артом» Lamborghini Gallardo, Lancia Stratos и BMW M5.

Èñòîðèÿ îäíîé êîìïàíèè â ëîãîòèïàõ: Pioneer Entertainment (1981—2003), Geneon Entertainment (2003— 2008), ïîäðàçäåëåíèå Universal Pictures Japan (2008—)

8

зволял координировать лока лизацию и распространение товаров, включая мангу (под издательской маркой Synch Point), альбомы иллюстра ций и косплей журнал Cos mode USA. Причиной за крытия офиса руководство Broccoli называет резкий рост издержек и успешную деятельность крупных кон курентов. Неблагоприятная эконо мическая обстановка застав ляет инвесторов выставлять активы на продажу. Так, 80% японского аниме издатель ства Geneon Entertainment (их американское подразде ление, к слову, расформиро вано в 2007 году) у маркетин гового гиганта Dentsu при

обрела компания Universal Pictures Japan. Созданное в 1981 году как медиабизнес концерна Pioneer, издатель ство было переименовано в Geneon при по куп ке его Dentsu в 2003 м. Нынешний же владелец полностью от кажется от использования торговой марки Geneon — по видимому, продукция бу дет выходить непосредст венно под брендом Univer sal. В ноябре капитализация издательства с коллективом в 178 человек составляла 3,6 млрд иен (около 37 млн $). КЛАССИКА ДАРОМ оток кризисных стра Ï шилок разбавило извес тие со студии Tezuka Produc


Ñîáûòèÿ tions: там начали выкладыть в интернет (пока только на японский сайт Tezukaosamu. net, но в перспективе маячат и француский с английским) творческое наследие Осаму Тэдзуки (1928—1989). Более 700 наименований комиксов и 100 аниме работ родона чальника современного япон ского рисованного масскуль та — на совершенно безвоз мездной основе, для всех же лающих. Уложиться плани руют в три года. Напомним, что с сентября 2007 года на студии ведется работа по раскраске всей манги масте ра, а компания IMAGI снима ет 3D фильм о его самом по пулярном персонаже, робо те Астро бое. МАРКСИЗМzКОМИКСИЗМ це декабря увидел Â кон свет «Манга путеводитель по „Капиталу“ Карла Маркса» (Das Kapital: Manga de Dokuha). Книжка, где в форме комик сов поясняются постулаты труда философа, выпущена токийским издательством East Press, известным целой серией аналогичных адапта ций литературных произве дений. Помимо «Капитала», манга обработку уже прошли работы Шекспира, Макиа велли, Данте, Гёте, Ницше, Стен да ля, Дос то е вс ко го, Толстого, Кафки, Экзюпе ри, Кэндзи Миядзавы. Суще ствует и адаптация запре щенной в ряде стран (Рос сия в их число почему то не входит) программной книги Гитлера «Моя борьба».

РЕАНИМАЦИЯ дия AIC объявила о Ñ ту планах по производству нового аниме сериала и игро вого кинофильма, действие которых будет происходить во вселенной Bubblegum Cri sis (BGC). Ожидается, что фильм, снятый в сотрудни честве с сингапурской студи ей Cubix, появится на миро вых экранах в 2011 году, се риал должен выйти раньше. Создатели оригинального BGC 1987 года, Синдзи Ара маки и Кэнъити Сонода, участвуют в обоих проектах на позициях творческих консультантов. АЛЬТЕРНАТИВА ФЭНСУБУ мы и предсказывали, Ê ак сетевой ви де о сер вис Crunchyroll.com окончательно взял курс на легальный ани ме контент: база данных по степенно очистится от загру женных посетителями фэн субов, параллельно будут за пускаться новые партнерс кие программы с японскими правообладателями. Кроме студии Gonzo, свою продук цию на Crunchyroll теперь представляет TV Tokyo: се рии Naruto Shippuden появля ются на сайте спустя всего час после японского теле эфира, уже снабженные суб титрами на английском язы ке. В ближайшее время по такой же модели в Сети нач нут демонстрировать Ginta ma, Shugo Chara!, Skip Beat! и ряд других сериалов. Все эти онлайн показы бесплатны для пользователей.

Ââåðõó: Bubblegum Crisis. Âíèçó: Naruto Shuppuden

9


Ñîáûòèÿ

Æåëåçíûé ÷åëîâåê â èñïîëíåíèè Madhouse

Îäíèì èç êëþ÷åâûõ ðåëèçîâ MC Entertainment â 2009 ãîäó ñòàíåò ñåðèàë «Îõîòà íà ïðèçðàêîâ» (Ghost Hound), êîòîðûé ïëàíèðóåòñÿ èçäàòü â êîìïëåêòå ñ áóêëåòàìè, ñîäåðæàùèìè êîììåíòàðèè ïåðåâîä÷èêà è ãàëåðåþ èëëþñòðàöèé. Íà ðóññêèé ÿçûê «Îõîòó» ïåðåâîäèò ïîñòîÿííûé àâòîð íàøåãî æóðíàëà Íèêîëàé Êàðàåâ — ðîññèéñêèì çðèòåëÿì àíèìå îí òàêæå èçâåñòåí â êà÷åñòâå àâòîðà ïåðåâîäà ôèëüìà «5 ñàíòèìåòðîâ â ñåêóíäó» Ìàêîòî Ñèíêàÿ è ñåðèàëà «Ìåëàíõîëèÿ Õàðóõè Ñóäçóìèè», âûïóùåííûõ ôèðìîé Reanimedia.

10

НЕ БЭТМЕНОМ ЕДИНЫМ ony Pictures станет изда S те лем аниме проекта с участием героев Marvel Co mics. Производство ведет студия Madhouse, официаль ное название 12 серийного цикла еще не объявлено, из персонажей пока подтверж дены Железный человек и Росомаха. Премьера намече на на весну 2010 года. ЛИЦОМ К ЛИЦУ а Седьмом московском Í ани ме фестивале, про шедшем в столице 2—4 нояб ря, состоялась встреча руко водства компании MC Enter tainment со зрителями. Глава компании Дмитрий Федот кин рассказал о планах сту дии на ближайшее будущее, сложностях в работе издате ля лицензионного аниме на российском рынке, ответил на вопросы зала. Несмотря на не самый удачный эконо мический климат, в МС Ent. пытаются сделать DVD рели зы более привлекательными для покупателей: рассматри ваются новые варианты упа ковки, отдельные про из ве де ния бу дут снабжаться со держательными буклетами, как это уже сделано с аниме «Исток» (см. рецензию на стр. 50). В дискуссии также участ вовал переводчик фильмов Юрий Сербин, рассказав ший о нюансах локализа ции, озвучения аниме. В це лом встреча стала редким примером живого диалога между издателем и фэнами.

АРТЕФАКТЫ родолжаем документи Ï ро вать попытки отече ственных дизайнеров ис пользовать стилистику ани ме. Присылайте на адрес ре дакции фотографии стран ных анимешных предметов, попадающихся вам под руку! Алёна Экстудианова (ад рес не указан) делится сним ком алгебраической тетра ди, Антону Бобылёву попа лась самоклеющаяся Сейлор Мун, а Enjoy запечатлел тро фейного пикачу на стене Детской республиканской библиотеки в Казани. À


Òðåéëåðû

íîâåéøèå ðîëèêè àíèìå â èíòåðíåòå HELLS ANGELS

Трейлер полнометражной компиляции цикла из трех постапокалиптических OVA. http://dbeat.bandaivisual.co.jp/movie/

Экранизация комедийной манги ужасов, реж. Кадзуто Накадзава («Самурай Чамплу»). avexnet.or.jp/avexdb/movie/asx/hellsangels_trailer.asx

ISEKAI NO SEIKISHI MONOGATARI

CHROME SHELLED REGIOS

Знакомство с персонажами первого за много лет спинофа Tenchi Muyo!. http://seikishi.com/special/trailer2/index.html

Видеоролик сериала по манге о школе магов. Премьера намечена на 10 января. http://youtube.com/watch?v=QeP5temgw-A

Ðåêëàìà

ICE


Íîâèíêè

Chaos;HEAd

ïîòåíöèàëüíûå õèòû òåêóùåãî ÿïîíñêîãî òåëå

ÑÌÎÒÐÈÒÅ

DVD Ê ÆÓÐÍÀËÓ

ef — A Tale of Melodies

ÑÌÎÒÐÈÒÅ

DVD Ê ÆÓÐÍÀËÓ

ïëàíèðóåòñÿ 12 ÒÂ-ñåðèé ïî 27 ìèí. ïðåìüåðà â ýôèðå: 09.10.2008 ðåæèññåð: Òàêààêè Èñèÿìà ñòóäèÿ: Madhouse

ïëàíèðóåòñÿ 12 ÒÂ-ñåðèé ïî 24 ìèí. ïðåìüåðà â ýôèðå: 06.10.2008 ðåæèññåð: Ñèí Îîíóìà ñòóäèÿ: Shaft

Шаблонный «гарем» старательно пытается прикинуться шаблонным триллером. Пока без особого успеха.

Сиквел, приквел и параллельная история одного из самых удачных романтических аниме последних лет.

СОЦИОПАТ и неудачник живет в гру зовом контейнере, питается колой, дни напролет играет в MMORPG — и вокруг него круглосуточно толкутся влюбленные девицы. Действительно, кто же устоит перед таким набором достоинств? А в свободное время юные леди развлекаются... размазывая по стенам невинных прохожих. Это случайно видит главный лузер, хотя, возможно, ему только кажется, что ви дит — ему каждый раз что то кажется, как выпьет из своих бутылочек. В лю бом случае, зрителей ждет расследова ние, основная задача которого — к фи налу сериала увеличить число контей нерных воздыхательниц вдвое. À

КАЖДЫЙ раз, когда объявляют о продолжении удачного сериала, мы волнуемся: вдруг испортят? Легко быть равнодушным к судьбе какого ни будь Da Capo II Second Season, где безна дега с самого начала, а вот появление сиквела волшебной ef — a Tale of Memories заставило фэндом напрячься: легче легкого сфальшивить в таком хрупком жанре, как романтическая новелла. Сотрудники Shaft с честью вышли из положения, и новый сериал точно не слабее, а то и лучше предыдущего. Это всё то же свежее, оригинальное и мес тами даже авангардное аниме, отдель ные фрагменты которого проходят по À разделу видеоарта.

© 2008 5pb. / Nitroplus

© 2008 MINORI / SHAFT

12


Íîâèíêè

ñåçîíà îáîçðåâàåò ×ÀÍØÈÐÎ

Ga–Rei –Zero–

ÑÌÎÒÐÈÒÅ

DVD Ê ÆÓÐÍÀËÓ

Skip Beat!

ÑÌÎÒÐÈÒÅ

DVD Ê ÆÓÐÍÀËÓ

ïëàíèðóåòñÿ 13 ÒÂ-ñåðèé ïî 24 ìèí. ïðåìüåðà â ýôèðå: 05.10.2008 ðåæèññåð: Ýè Àîêè ñòóäèÿ: AIC Spirits

ïëàíèðóåòñÿ 13 ÒÂ-ñåðèé ïî 24 ìèí. ïðåìüåðà â ýôèðå: 05.10.2008 ðåæèññåð: Êè¸êî Ñàÿìà ñòóäèè: HAL Film Maker

Мистический боевик, отличающийся... да ничем почти не отличающийся от других клонированных постановок.

Романтическая комедия в лучших традициях жанра — с поправкой на то, каким он был лет шесть назад.

ЗАДОРНАЯ наглость некоторых ав торов потрясает: спору нет, тяжело работать в области, «где всё уже сня то», но выдавать за новую историю набор типовых фигурок, уложенных в рамки сюжетного клише, — чистый цинизм. Снова Токио угрожает опас ность нападения потусторонних де монов класса С, класса B и, о ужас, класса А. Защитить родной город от этой «игры в классики» берется асо циальная школьница с катаной, а противостоять ей со стороны агрес сора будет другая асоциальная школьница с катаной. Всё — с пре дельной серьезностью, на фоне пафос À ных монологов о судьбах мира.

ЛЮБОЙ бывалый отаку расскажет, что раньше трава была зеленее, аниме интереснее, но в ответ на вопрос «чем именно?» вы в сотый раз услышите балладу о «Евангелионе». А вот хороший пример: ромком, который забыли вы пустить в эфир в 2004 году. Студия, ко нечно, будет этот факт отрицать, но анимация, диалоги, постановка сцен и общее сюжетное решение не дадут соврать — тут не стилизация, настоя щий «взрыв из прошлого». Особых откровений, наверное, ждать не сто ит: перед нами не потерянная работа Миядзаки, а просто интересное аниме из тех, что с каждым днем и правда, À похоже, встречаются всё реже.

© 2008 Hajime Segawa / AIC Spirits

© 2008 Yoshiki Nakamura / HAL Film Maker

13


Íîâèíêè

Tytania

ïîòåíöèàëüíûå õèòû òåêóùåãî ÿïîíñêîãî òåëå

ÑÌÎÒÐÈÒÅ

DVD Ê ÆÓÐÍÀËÓ

Michiko to Hatchin

ÑÌÎÒÐÈÒÅ

DVD Ê ÆÓÐÍÀËÓ

ïëàíèðóåòñÿ íåóòî÷íåííîå ÷èñëî ÒÂ-ñåðèé ïî 25 ìèí. ïðåìüåðà: 09.10.2008 ðåæèññåð: Íîáîðó Èñèãóðî ñòóäèÿ: Artland

ïëàíèðóåòñÿ íåóòî÷íåííîå ÷èñëî ÒÂ-ñåðèé ïî 25 ìèí. ïðåìüåðà â ýôèðå: 15.10.2008 ðåæèññåð: Ñàéî ßìàìîòî ñòóäèÿ: Manglobe Inc.

«Легенда о героях Галактики», дубль 2. Масштаб колоссален, как это принято в космооперах Ё. Танаки.

Безумная бразильская Пэрис Хилтон отжигает сальсу на мопеде в компании благочестивой лолиты.

КАЗАЛОСЬ бы, мастера «жесткой НФ» Ёсики Танака, Нобору Исигуро и Харухико Микимото должны одним прикосновением к художественному произведению возносить его на седь мое небо, но Tytania поначалу вызыва ет смешанные чувства. Как космичес кая опера она слабовата — больно за нудны баталии межзвездных флотов, да и герой трикстер не вызывает особенного восторга. Сериал берет другим: несмотря на все свои огрехи, он страшно увлекает широким полот ном политических интриг. И если первые эпизоды недотягивают по час ти макиавеллианства, серии к пятой дело резко идет в гору. À

ЛИНГВА латина, как известно, это вам не бычья голова. Латины в новом аниме драгоценного кружка Manglobe не лингвистические — живые, из пло ти и крови. Горячей японо бразильс кой крови, с модными цацками и на мопеде. А если синопсис Michiko to Hat chin напоминает о клонах «Нуара» (да мочки с пушками, погони и т. п.), не верьте глазам: тут скорее люпениана, переиначенная на девичьий лад. Вау фактор «Митико и Хаттин» перехо дит все допустимые границы, и эта не поддающаяся рациональному анализу крутизна заставляет вспомнить «Саму рай Чамплу». От прошлой работы студии, «Эрго Прокси», нет и следа. À

© 2008 Yoshiki Tanaka / Artland

© 2008 manglobe Inc.

14


Íîâèíêè

ñåçîíà îáîçðåâàåò Àðò¸ì ÕÀ×ÀÒÓÐßÍÖ

Nodame Cantabile: Pari hen

ÑÌÎÒÐÈÒÅ

DVD Ê ÆÓÐÍÀËÓ

Kurozuka

ÑÌÎÒÐÈÒÅ

DVD Ê ÆÓÐÍÀËÓ

ïëàíèðóåòñÿ íåóòî÷íåííîå ÷èñëî ÒÂ-ñåðèé ïî 25 ìèí. ïðåìüåðà â ýôèðå: 09.10.2008 ðåæèññåð: Òèàêè Êîí ñòóäè: J.C. Staff

ïëàíèðóåòñÿ 12 ÒÂ-ñåðèé ïî 25 ìèí. ïðåìüåðà â ýôèðå: 07.10.2008 ðåæèññåð: Òýöóðî Àðàêè ñòóäèÿ: Madhouse

Развитие истории японских музыкантов Нодамэ и Тиаки, поступивших в парижскую консерваторию.

Череда постмодернистских переложений японской классики пополнилась как бы экранизацией «Сказания о Ёсицунэ».

РЕДКОЕ телевизионное аниме спо собно заставить дилетанта не просто оценить, но полюбить классическую музыку во всём ее богатстве. Ориги нальный сериал Nodame Cantabile в этом смысле заслуживает высших оценок, и авторы продолжения с пер вых кадров заставки спешат заверить публику, что изменять выигрышной формуле не намерены. Хотя многие видят суть данной постановки в отно шениях комично раздражительного дирижера вундеркинда и его подруж ки — пианистки недотепы, эмоцио нальная глубина Nodame Cantabile про является всё таки во время исполне À ния Равеля или Рахманинова.

ЗРИТЕЛИ, высоко оценившие цикл «Otogi Zoshi: древняя легенда», почувству ют себя здесь как дома. Всё похоже: опять эпоха Хэйан, тот же основной персонаж, Минамото но Ёсицунэ (он в родстве с героиней Otogi Zoshi), те же ходы с колдовством и путешествиями во времени. Но если судить по пер вым сериям, Kurozuka выглядит инте реснее, атмосфернее; гораздо внуши тельнее визуальная сторона постанов ки. Режиссер Араки («Тетрадь смер ти») вольнее распоряжается материа лом — отойдя от безоговорочного под чинения канонам старинного манус крипта, он искусно втягивает аудито À рию в театральные игры теней.

© 2008 Tomoko Ninomiya / J.C. STAFF

© 2008 Madhouse Production

15


Ïàíîðàìà

Пираты «Черной Лагуны» (Black Lagoon) ôîðìàò: 24 ÒÂ-ñåðèè ïî 25 ìèí. ãîäû ñîçäàíèÿ: 2006—2007 ðåæèññåð: Ñóíàî Êàòàáóòè ñòóäèÿ: Madhouse ðîññèéñêèé èçäàòåëü: MC Entertainment

Образцовый экшн в стилистике кинобоевиков конца восьмидесятых DVD в продаже © Hiroe Rei • SHOGAKKAN./BLACK LAGOON All Rights Reserved

16


Ïàíîðàìà ÑÌÎÒÐÈÒÅ

DVD Ê ÆÓÐÍÀËÓ

Исток (Gin iro no kami no Agito)

ôîðìàò: ïîëíîìåòðàæíûé ôèëüì, 94 ìèíóòû ãîä ñîçäàíèÿ: 2006 ðåæèññåð: Êýéèòè Ñóãèÿìà ñòóäèÿ: Gonzo ðîññèéñêèé èçäàòåëü: MC Entertainment

Экспериментальная полемика с «Навсикаей» Хаяо Миядзаки Рецензия на стр. 50 © GONZO/Gin-iro no kami no Agito project

17


Ïàíîðàìà

Двенадцатицарствие (Juuni Kokki)

ôîðìàò: 45 ÒÂ-ñåðèé ïî 25 ìèí. ãîäû ñîçäàíèÿ: 2002—2003 ðåæèññåð: Öóíýî Êîáàÿñè ñòóäèÿ: Studio Pierrot ðîññèéñêèé èçäàòåëü: MC Entertainment

Телероман о похождениях земной школьницы в сказочном мире DVD в продаже в 2009 году 18

©2002 FUYUMI ONO • KODANSHA/NHK • NEP21 • SOGOVISION


Ïàíîðàìà Карас (Карас)

ôîðìàò: 6 OVA-ñåðèé ïî 45 ìèí. ãîäû ñîçäàíèÿ: 2005—2006 ðåæèññåð: Êýéèòè Ñàòî ñòóäèÿ: Tatsunoko Pro. ðîññèéñêèé èçäàòåëü: MC Entertainment

«Городское фэнтези» о магах, духах и демонах мегаполиса DVD в продаже

©2005 TATSUNOKO Pro / KARAS Committee

19


Ïàíîðàìà

Iblard Jikan © 2007 INOUE Naohisa - Studio Ghibli

20

ÑÌÎÒÐÈÒÅ

DVD Ê ÆÓÐÍÀËÓ

ôîðìàò: OVA, 30 ìèí. ãîä ñîçäàíèÿ: 2007 ðåæèññåð: Íàîõèñà Èíîý

ñòóäèÿ: Studio Ghibli ðîññèéñêèé èçäàòåëü: îòñóòñòâóåò


Ïàíîðàìà

Фантастически красивая видеовыставка картин сюрреалиста Наохисы Иноэ

Рецензия на стр. 74

21


Èíòåðâüþ

22

© 2007 Makoto Isshiki/THE PIANO FOREST Film Partners


Èíòåðâüþ

Ðîÿëü â ëåñó Посольство Японии в России и Японский Фонд привезли на Седьмой московский аниме фестиваль полнометражный фильм «Рояль в лесу» (Piano no Mori). Российской публике картину представили ее режиссер Масаюки Кодзима и продюсер — глава студии Madhouse Масао Маруяма. Почетные гости фестиваля ответили на вопросы Алексея Лапшина и Валерия Корнеева. Господин Маруяма, два года назад вы показывали в Москве картину Саz тоси Кона «Однажды в Токио», и вот — новый визит, новый фильм. Расскаz жите о «Рояле в лесу» — как вы взялись за этот проект? Масао Маруяма (ММ): Дело в том, что есть такая манга — Hanada Shonen shi («История юного Ханады») художни ка Макото Иссики, о жизни мальчика шамана. В 2003 году наша студия экра низировала ее в виде аниме сериала, режиссером был Масаюки Кодзима — большой поклонник творчества Исси ки. И Кодзима предложил снимать аниме по другому комиксу этого авто ра. Когда мне показали пять томиков «Рояля в лесу», первой мыслью было: «это же невероятно сложно перенести

на язык кино!» Но я люблю настоящие вызовы. Потом, само произведение очень хорошее, мне сразу понравилась линия с гениальным пианистом само учкой. Даже мангака сомневался в воз можности удачной экранизации, но мы с Кодзимой его убедили. Комикс длинный, он продолжает выходить, поэтому пространство фильма ограни чено самой завязкой истории, первым музыкальным конкурсом. Какие были трудности при рабоz те над фильмом? ММ: Это довольно сложный про ект. Создать анимацию, достойную вы дающегося музыкального сопровожде ния — вот в чем была главная головная боль. С музыкой очень повезло: с нами работал Владимир Ашкенази, дирижер

МАСАО МАРУЯМА

МАСАЮКИ КОДЗИМА

Ðîäèëñÿ 19 èþíÿ 1941 ã. Âåòåðàí àíèìå-îòðàñëè, êèíîïðîäþñåð, â ïðîøëîì àíèìàòîð ñòóäèè Mushi Productions Îñàìó Òýäçóêè. Îäèí èç îñíîâàòåëåé ñòóäèè Madhouse. Ïîñòîÿííî íàõîäèòñÿ â ïîèñêå íîâûõ òàëàíòîâ, îòêðûë äîðîãó ê óñïåõó äëÿ Ñàòîñè Êîíà è ðÿäà äðóãèõ òàëàíòëèâûõ ðåæèññåðîâ. Â 2002 ãîäó íà ôåñòèâàëå â ã. Êîáý óäîñòîåí ñïåöèàëüíîé íàãðàäû çà âêëàä â ðàçâèòèå ÿïîíñêîé àíèìàöèîííîé îòðàñëè.

Ðîäèëñÿ 11 ìàðòà 1961 ã. Àíèìàòîð, ðåæèññåð. Òâîð÷åñêèé ïóòü íà÷àë íà ñòóäèè Tatsunoko. Ïîëó÷èë èçâåñòíîñòü áëàãîäàðÿ àäàïòàöèÿì ìàíãè Íàîêè Ìóðàñàâû: ñåðèàëàì Master Keaton (1998—1999) è Monster (2004—2005). Òàêæå â åãî ôèëüìîãðàôèè ïîëíîìåòðàæíîå àíèìå DNA Sights 999.9 (1998) è Leave it to Kero! (2000), ñåðèàëû Azuki-chan (1995— 1998) è Magical Shopping Arcade Abenobashi (2002).

Ôîòî © Àëåêñåé Ëàïøèí

23


Èíòåðâüþ симфонического оркестра телекомпа нии NHK. Благодаря его участию мы смогли правильно отразить в анима ции движения пианистов. Да что я го ворю, вы у Кодзимы лучше спросите. Масаюки Кодзима (МК): Труднос тей хватало. Как уже сказал Маруяма сан, автор сильно сомневался, что ко микс вообще можно экранизировать — все эти музыкальные эпизоды... читая комикс, я думал, как сложно это будет снять. Но попробовать хотелось. Изначально планировался полноz метражный фильм? МК: Да да, с самого начала планиро вался фильм. С сериалом было бы сов сем много хлопот по части анимации, постановки. Снять такой сериал и не разориться практически невозможно: там много музыкальных эпизодов, ко торые надо совмещать с высококачест венной анимацией, иначе не будет нужного эффекта. Даже в кино эти сце ны сложно анимировать. Господин Кодзима, есть ли у вас музыкальное образование? В фильz ме живо показан конкурс юных пиаz нистов. Каждый, кто участвовал в таких конкурсах, подтвердит, что всё именно так и происходит. МК: Рад, что знающие люди хвалят эти сцены. Но у меня музыкального

Äèêîâàòûé ìóçûêàíò-ñàìîó÷êà Êàé Èòèíîñý 24

образования нет, я никогда не зани мался музыкой. Удивительно, ведь вы ухватили самую суть таких мероприятий, переz дали мандраж участников. МК: Я смотрел записи конкурсов, конечно же, и мы ездили... Я садился за кулисами и наблюдал, изучал поведе ние конкурсантов. Сколько времени шла работа над проектом? От принятия решения об экранизации, до премьеры? ММ: Два года. Каким вы видите зрителя? ММ: Это фильм для семей с детьми. Картина очень японская. Снимая «Рояль», вы принимали во внимание возможный зарубежный прокат, реz акцию иностранных зрителей? ММ: Я никогда не думаю: «это толь ко для японцев, а это, наоборот, лучше пойдет за рубежом». Мы просто снима ем то, что хотим. Но конечно, хоте лось бы показать фильм всему миру. В фильме такие японские герои, характерное отношение к жизни, семье... Мать Кая — женщина легz кого поведения, при этом она совz сем не похожа на то, как проституz ток изображают на Западе. И даже то, что зрителю почти открытым текстом сообщают, чем она занимаz

 êëàññå íîâûé ó÷åíèê — Ñþõýé Àìàìèÿ


Èíòåðâüþ

Íà ñòàðîì ðîÿëå â ëåñó óäàåòñÿ èãðàòü òîëüêî Êàþ

Ñîñóêý Àäçèíî êîãäà-òî áûë çíàìåíèòûì ïèàíèñòîì

ется — это же немыслимо для западz ного семейного кино. ММ: Очевидно, вы правы. Но я бы не сказал, что описанная в фильме си туация характерна только для Японии. Такие вещи происходят где угодно. У Кая бедная семья, у Сюхэя богатая — они могут дать ребенку первоклассное музыкальное образование. Насколько здесь вообще важен элемент социального неравенства? ММ: Большая часть японского об щества — люди со средним достатком, но есть сравнительно небольшие про слойки очень обеспеченных людей и бедняков. Я не хотел бы слишком за острять внимание на этом нюансе фильма. Мы хотели отметить, что Кай — гений, редчайший талант. А Сюхэй — очень старательный ученик с больши

ми амбициями, который готов много работать ради победы в конкурсе. Кай с трехлетнего возраста играет на роя ле в лесу, даже не зная нотной грамо ты. Он играет совершенно свободно, с охотой, так как просто любит музыку. Сюхэй, в свою очередь, с младых ног тей занимается с лучшими репетито рами, но для него музыка — в первую очередь тяжелый труд, и если бы не встреча с Каем, Сюхэй, как он сам признается, возненавидел бы инстру мент. В конечном счете, в этом фильме противопоставляются не бедные и бо гатые, а разные подходы к музыке. А можно узнать, что было дальz ше? Фильм кончается на самом инz тересном месте, сразу после финала соревнования между Каем и Сюхэz ем на отборочном туре национальz ного конкурса. Мангу найти в Росz сии нелегко. Кай стал музыкантом? МК: Манга не завершена, мне сей час сложно сказать... Я считаю, что Кай, наверное, всё же станет профес сиональным пианистом. Хотя и Сюхэй тоже, просто это будет другой тип му зыканта. Есть ли в фильме эпизоды, отсутz ствующие в манге? Кроме музыки, звукового ряда, чтоzнибудь появиz лось в процессе экранизации? МК: Пришлось сократить некото рые места. Кроме музыки появилось действие, конечно, исчезла статика... То есть, всё максимально близко к первоисточнику. Нет никаких измеz нений характеров? МК: Нет, ничего такого не меняли. Есть эпизод, слегка намеченный в ри сунках Иссики, который мы развили. Момент, когда у Такако, одной из кон курсанток, разыгрывается фантазия. В комиксе девочка просто сидит в туа летной кабинке (только там ей удается побороть боязнь сцены), а в фильме она у нас отправляется в воображае 25


Èíòåðâüþ мый полет с роялем на унитазе, такой абсурдный комический эпизод. Это сделано, чтобы разгрузить нервную обстановку. Изумительные фрагменты с игz рой на фортепиано — как это сделаz но? Предварительно снимали наz стоящих музыкантов? МК: Это была сложная задача. ММ: Сначала четырьмя или пятью камерами одновременно с разных то чек сняли, как играет Владимир Ашке нази. Все все движения пальцев пиа ниста. Отдельно создали компьютер ную модель рояля, играющего без че ловека. Компьютерщики просчитали облеты камеры вокруг инструмента, и потом на основе видеозаписей с раз ных камер аниматоры дорисовали пальцы Кая. Там чувствуется разница между исполнением Кая и Сюхэя. ММ: Какой у вас хороший слух! Кай — это везде игра Ашкенази. За Сюхэя играет настоящий мальчик, школьник; за Такако — девочка. Здорово, если вы слышите разницу — мы старались, что бы она чувствовалась. Ашкенази, когда прочел мангу, сразу сказал: «Кай — это я», сам вызвался за него играть. А как Ашкенази вошел в проект? Был какойzто подбор музыкантов?

Ïðèçðàêè Ìîöàðòà ïðåñëåäóþò ãåíèÿ äàæå íà óðîêàõ! 26

Òàêàêî, «óíèòàçíàÿ ïðèíöåññà», êàê åå íàçûâàåò Êàé

ММ: Нет нет, он сам вызвался, почти с самого начала. Хотели выб рать из местных пианистов, были ранние планы, но потом оказалось, что Ашкенази читал мангу и хочет участвовать. Сейчас московская публика посz мотрела «Рояль в лесу» на фестивале, но фильм определенно заслуживает большего. К вам обращались местz ные издатели, ктоzнибудь хочет приz обрести права на кинопрокат или выпуск DVD? ММ: К сожалению, пока интереса никто не проявил. Надеюсь, что будут предложения. Учитывая успех российского DVD «Девочки, покорившей время»... ММ: Мы тоже хотели бы видеть российский DVD «Рояля». Может быть, публикация этого интерью сдвинет де ло с мертвой точки. Вопрос к господину Маруяме, совсем не касающийся этого фильz ма. Два года над на мастерzклассе в Москве вы показывали безумно красивый трейлер полнометражz ного Redline — аниме режиссера Таz кэси Коикэ об автогонщиках. С тех пор о проекте ничего не слышно. Madhouse продолжает работу над картиной, проект не отменен? ММ: (обхватыват голову руками, изоб


Èíòåðâüþ ражая сильнейшее смущение) О, я боялся, что вы спросите! (все смеются) С Redline были некоторые проблемы, и очень не хотелось запускаться поблизости от «Спиди гонщика» Вачовски. Производ ство не остановлено, весной 2009 года мы надеемся выпустить фильм в японский прокат. Прекрасная новость. Мы поклонz ники Коикэ со времен Trava: Fist Pla] net и «Аниматрицы». МК: Я имел удовольствие работать с ним над Trava, рисовал фазовые кад ры. Он очень талантливый аниматор. ММ: Кстати, мне говорили, что в России начали показывать по телеви зору наш сериал «Тетрадь смерти». А как зрители реагируют? Скандалов нет? В Японии его ночью показывали, чтобы дети не смотрели, и всё равно была негативная реакция со стороны некоторых кругов... В девять вечера показывают по анимационному каналу для взросz лых, который активно преследуют религиозные мракобесы. Но вы не волнуйтесь... ММ: !!! «Тетрадь смерти» — далеко не саz мая скандальная вещь в их сетке вещания. ММ: В Японии это очень популяр

ный проект, наши самые молодые ре жиссеры снимали. Кроме Redline, что сейчас в проz изводстве? На какие работы Madz house стоит ориентироваться в ближайшее время? ММ: Планов полным полно. Кодзи ма кун сейчас будет снимать мульт фильм совместно с Китаем, проект по ка безымянный. Режиссер «Паприки» и «Однажды в Токио» Сатоси Кон занят над новым полнометражным аниме. Другой наш ветеран, Ринтаро, сейчас запустился с трехмерным анимацион ным проектом для детей, Yona Yona Pengun. Там девочка попадает в фэнте зийный мир, откуда ее должен спасти пингвин. У Мамору Хосоды, который поставил фильм «Девочка, покорившая время», летом выходит полнометраж ник Summer Wars — о современной японской семье, впутывающейся в приключение по требованию 90 летней бабушки. Героев, как это было с «Девочкой», рисует Ёсиюки Садамото. Большое спасибо за интервью. Желаем успехов — и ждем вас в Росz сии снова. МК: Спасибо и привет всем читате лям журнала! ММ: Пожалуйста, смотрите наши À фильмы.

ВЫСТУПЛЕНИЕ НА КОНКУРСЕ Кульминационный эпизод картины подчеркнут великолепной анимацией

27


Ìîíîëîã

Þðèé Íîðøòåéí го многое связывает с Японией. В самом начале своего творческого пути будущий мэтр мировой мультипликации увлекся азиатской культурой, а уже в зените славы начал преподавать японским слушателям основы анимаци онного искусства и даже снял фильм по произведению Мацуо Басё. Кавалер Кёкудзицусё — Ордена восходящего солнца (Юрий Борисович удостоен этой почетной награды в 2004 году «за исключительные заслуги перед Японией») — рассказывает о своем отношении к древней культуре и японской анимации.

Å

28

Ôîòî © ÈÒÀÐ-ÒÀÑÑ / Ìàêñèì Øåìåòîâ


Ìîíîëîã Мне очень близка японская культу ра. Иначе я бы туда не ездил препода вать. Она мне близка давно. Еще когда мне было 15—16 лет, я начал читать японскую поэзию, ничего в ней не по нимал, но она меня всё равно очень сильно притягивала. А потом стал по степенно проникать в культуру Япо нии, узнавать тамошних художников. Чрезвычайно полюбил гравюры япон ских мастеров, и восхищение перед ни ми не проходит уже в течение 50 лет. Известный японский мультиплика тор кукольник Кихатиро Кавамото1 пригласил меня участвовать в проекте «Зимние дни»2. Сама идея экранизиро вать цикл стихов интернациональной командой пришла в голову японцам, и они позвали участвовать в ее реализа ции в том числе и двух россиян — меня и Александра Петрова. Мне достались первые строки произведения, и мой фильм открывает весь этот цикл. Для меня «Зимний день» — это настоящий кусочек души. Я для себя обозначаю мультипликацию как проекцию ду шевного состояния, которое получает материальное выражение в виде опре деленного персонажа или поэзии. Правда, я не очень доволен этой ра ботой. По моему, она плохо озвучена. Когда я приезжал в Японию на озвуче ние, встретился с громадным непони манием. Я был в бешенстве, никогда не предполагая до этого, что в Японии могут работать звукооператоры, кото рые не входят в суть происходящего и допускают грубости в соотношении изображения и звука. Я помню те бес конечные пробы, но сколько мы ни за писывали, всё равно звук получался плохим. Я был очень этим недоволен, потому что для меня звук является по 1 ×èòàéòå èíòåðâüþ ñ Êèõàòèðî Êàâàìîòî â 25 íîìåðå «ÀíèìåÃèäà» 2 Winter Days / Fuyu no Hi (2003)

ловиной всего фильма, и вдруг он не получается. Я недоволен композито ром, несмотря даже на то, что мы с ним ни разу не встретились. Он прос то написал некое музыкальное оформ ление, которое, как ему казалось, та ким и должно быть в представлении европейцев. А у меня было совершен но другое представление. Я хотел за писать в фильме какие нибудь грубые, пьяные и хриплые голоса, какой ни будь гортанный звук пьяного монаха. Это создало бы совсем иное ощуще ние от фильма. А в итоге получилось нечто нежное, такие цветочки. Я на протяжении семнадцати лет ездил преподавать в Японию. Выве шивалось объявление в интернете, что приезжает Норштейн. И на семи нары записывалось довольно много людей. Приходилось даже проводить отсев желающих. На занятия попада ли и профессиональные аниматоры, и простые люди, никакого отношения к мультипликации не имеющие. Боль шинству слушателей было просто ин тересно пообщаться со мной. Они ме ня знали по фильмам, приходили и прослушивали мои лекции, даже де лали задания, которые я давал по ходу занятий. Правда, были и профессио налы аниматоры, работающие на сту диях — им тоже было интересно уз нать о том, что я скажу по поводу муль типликации. Какой в этих занятиях был практический смысл и какова дальнейшая судьба этих слушателей — я, честно говоря, не знаю. Во всяком случае, они мне говорили, что за де сять дней получали больше, чем за год учебы в японских университетах. Действительно, преподавание было очень интенсивным. К концу занятий люди были вымучены до предела. 29


Ìîíîëîã Ìíîãèå íàøè ÷èòàòåëè íàâåðíÿêà ïîìíÿò òåëåìîñò ìåæäó ìîñêîâñêîé ñòóäèåé òåëåïðîãðàììû Äìèòðèÿ Äèáðîâà «Ïðîñâåò» è òîêèéñêèì îôèñîì Ghibli, ñîñòîÿâøèéñÿ â 2005 ãîäó. Þðèé Íîðøòåéí è Õàÿî Ìèÿäçàêè òîãäà îáùàëèñü â ïðÿìîì ýôèðå è âìåñòå îòâå÷àëè íà âîïðîñû âåäóùåãî è ðîññèéñêèõ òåëåçðèòåëåé. Çàïèñü ýòîé ïåðåäà÷è âûõîäèëà íà DVD «Ïðîñâåò», åå ìîæíî áåç òðóäà íàéòè è ïîñìîòðåòü â èíòåðíåòå.

Ìóëüòèïëèêàòîð â ìóçåå Studio Ghibli. Íà ñòåíå ñ ðèñóíêàìè ïî÷åòíûõ ãîñòåé íîðøòåéíîâñêèé Âîëê èç «Ñêàçêè ñêàçîê» ñîñåäñòâóåò ñ Àðçàêîì ̸áèóñà.

Þðèé Áîðèñîâè÷ äåëèòñÿ âïå÷àòëåíèÿìè îò ïîñåùåíèÿ ìóçåÿ â ôèëüìå, ñíÿòîì äîêóìåíòàëèñòàìè Ghibli. 30

Ôîòî © ÈÒÀÐ-ÒÀÑÑ / Âëàäèìèð Ñîëíöåâ


Ìîíîëîã Я очень требовательный препода ватель. То есть, на занятиях был и юмор, но когда делались задания, и я давал вопрос и просил ответить, к от ветам я был очень требовательным. Я требовал точности. Во всём долж на быть точность. Это ведь кинема тограф. В нем не может быть прибли зительности.

почти ежегодно выпускает фильмы, и фильмы практически всегда полу чают очень крупные международные премии. Миядзаки получил и «Оскар», и берлинского «Золотого медведя», и награду в Венеции. Он получает очень крупные премии, так что каче ство его работы понятно. Но Миядза ки — редкий случай.

У меня нет какой то единой оцен ки японской анимации. Кто то из японских режиссеров занимается мультипликацией, связанной с куль турными традициями. К таким ре жиссерам относится и Кихатиро Кава мото. Он делает мультипликацион ные фильмы, которые всецело связа ны с японскими традициями и куль турным контекстом. Другие режиссе ры, естественно, тоже производят мультипликацию, связанную с японс ким материалом, но эта мультиплика ция в большой степени еще и сильно европеизирована.

Вообще, в Японии выпускается очень много барахла. Там тысячи фильмов, и практически все они — барахло, которым заполняют экра ны. А Миядзаки — это всё равно штуч ный товар, пусть и сделанный определенным производственным методом. На фоне того, что в Япо нии еще делается, Миядзаки — штуч ный товар, хоть его фильмы и не от носятся к числу моих любимых. Я к ним не возвращаюсь. Я очень уважи тельно отношусь к его творчеству, но я к нему не возвращаюсь.

Вот Хаяо Миядзаки, с которым я близко знаком, — очень хороший и высокопрофессиональный режиссер. Я всегда восхищался и удивлялся, как он работает. Правда, он работает в несколько другой области, создавая полнометражные фильмы. Он их структурирует по всем законам драма тургии, чтобы не ошибиться. По всем законам строения действия, разворачивания действия. Его кол лектив действительно не может оши биться, это коммерческая студия, и если фильм провалится, они могут просто погибнуть. Поэтому у них должен быть большой запас в филь ме, чтобы не провалиться. Миядзаки очень профессионально работает... Ну что мне об этом говорить, если он

Кстати, я восхищаюсь музеем, ко торый создала студия Ghibli. Я восхи щен самой идеей создать музей муль типликации. Японцы не пошли по американизированному пути. Они создали японский музей. Они не де лают там никаких эффектов, ника кой диснеевщины. Всё — абсолютно японское. Музей насыщен вещами, которые для детей просто волшеб ны. Всё в музее сделано с большим вкусом, тактом и уважением к ребен ку. Зрелище — потрясающее. Я стоял и просто смотрел на всё, словно при тянутый магнитом.

Записал Павел Шведов.

À

31


Èíòåðâüþ

«Честно говоря, я с детства не интересовался аниме»

Êîäçè ßìàìóðà вой первый мультфильм Кодзи Ямамура снял в возрасте тринадцати лет. Сейчас режиссеру за сорок, и он продолжает создавать неповторимые рабо ты, входя в число безусловных лидеров мировой авторской анимации. Широкую известность и номинацию на «Оскар» г ну Ямамуре обеспечил фильм «Голова гора» (Atama Yama, 2002) — притча о вишневом дереве, выросшем на голове одинокого скряги бедняка. Экранизация «„Сельский врач“ Франца Кафки» (2007) также удостоилась восторгов критиков и благодарной публики. В этом году режиссер в качестве члена жюри принял участие в международном анимационном фестивале КРОК, где побеседовал с Павлом Шведовым о своих произведениях и отношении к современной японской анимации.

Ñ

Почему вы решили заняться аниz мационным кино? В 1980 х я изучал живопись в то кийском университете Дзокэй. На тот момент я уже видел фильмы Юрия Норштейна и Эдуарда Назарова, они на меня оказали глубочайшее впечат ление. В 1985 году к нам в университет приехали представители Националь ного киносовета Канады, и один ре жиссер — Ишу Патель — провел корот кий семинар. Этот семинар и творче ство Пателя, особенно его фильм «Пос ле жизни» (Afterlife, 1978 г. — прим. ред.), меня совершенно потрясли. Я понял, что в этом мире существуют анимато

ры, которые интересуются анимацией как искусством, а не только в приклад ных целях. Кто из режиссеров анимации (и, шире, игрового кино) повлиял на ваше творчество? Россиянин Юрий Норштейн, эсто нец Прийт Пярн, канадский режис сер индийского происхождения Ишу Патель, канадцы Кэролайн Лиф и Жак Друэн. В художественном кино мне нравятся Жак Тати, Луис Буню эль, Ясудзиро Одзу, Робер Брессон, Аки Каурисмяки. А есть фильмы, которые вы неz однократно пересматривали?

Биографическая справка Êîäçè ßìàìóðà ðîäèëñÿ â 1964 ãîäó â ãîðîäå Íàãîÿ. Ïåðâûå ìóëüòôèëüìû ðèñîâàë â ñòàðøåé øêîëå; â õîäå îáó÷åíèÿ â ÷àñòíîì óíèâåðñèòåòå Äçîêýé (Òîêèî) çàðåêîìåíäîâàë ñåáÿ òàëàíòëèâûì àíèìàòîðîì. Àâòîð ìíîæåñòâà ðèñîâàííûõ ðåêëàìíûõ ðîëèêîâ è çàñòàâîê òåëåïðîãðàìì. Åãî ôèëüì «Ãîëîâà-ãîðà» ïîëó÷èë ïðèç çà ëó÷øóþ êîðîòêîìåòðàæíóþ ðàáîòó íà ôåñòèâàëå àíèìàöèè â Àíñè (Ôðàíöèÿ) è âûäâèãàëñÿ íà ñîèñêàíèå ïðåìèè «Îñêàð».  2008 ãîäó åãî êàðòèíà «Ñåëüñêèé âðà÷» óäîñòîåíà Ãðàí-ïðè ôåñòèâàëÿ àíèìàöèè â Îòòàâå (Êàíàäà), ïðåìèè èìåíè Íîáóðî Îôóäçè Ìåæäóíàðîäíîãî ôåñòèâàëÿ àíèìàöèè â Õèðîñèìå è 12 äðóãèõ íàãðàä. 32


Èíòåðâüþ Любимейший — «Ёжик в тумане». Я его видел точно больше ста раз. На мой взгляд, это совершенный фильм. В каждой сцене есть смысл, свой собственный смысл. Картина плавно перетекает от начала к самому концу, там нет никаких сбоев. Действие раз вивается размеренно, и каждый кадр — совершенен и закончен. Потом, я постоянно пересматри ваю «Завтрак на траве» Прийта Пярна. Каждый раз обнаруживаю в нем какие то дополнительные, ранее незамет ные мною детали. Мне нравятся филь мы Игоря Ковалева — «Молоко», «Пти ца в окне», «Андрей Свислоцкий». Вы сразу начали снимать авторсz кую анимацию? В студенческие годы я подрабаты вал в группе, снимавшей полномет ражный анимационный фильм. Завер шая дипломную работу (мультфильм Aquatic/Suisei 1987 года, — прим. ред.), я познакомился со своей будущей же ной, она стала моим соратником в ани мации. К сожалению, в Японии после окончания учебы в университете у ху дожников нет возможности делать ав торское анимационное кино так, как это происходит в Канаде или России. В 1993 году я организовал компанию Yamamura Animation, начал работу над детскими телевизионными сериалами и рекламой. Сама студия находится в обычном жилом доме. На первом эта

же располагается моя квартира, а на втором — студия, где постоянно рабо тают всего два человека, мы с супру гой. А когда я начинаю делать анима ционное кино, набираю на работу не обходимое число помощников. Прош ло уже 15 лет в тех пор, как я основал студию, и всё это время я продолжаю заниматься анимацией. Конечно, не очень устраивало создание заказной телевизионной продукции. Хотелось снимать что то настоящее, серьезное. Так в 1996 году я начал работу над фильмом «Голова гора». Значит, лента создавалась с 1996 по 2002 год? Да. На создание десятиминутной «Головы» ушло практически шесть лет. Дело в том, что у нас был очень напря женный график работы над телепро ектами, я не мог уделять столько вни мания «Голове горе», сколько мне хоте лось бы. Нужно было зарабатывать на жизнь, я продолжал снимать заказные фильмы для детей, рекламные ролики. При этом хотелось сделать «Голову», не идя на компромисс с качеством. Этим и объясняется длинный производ ственный период. Я просто снимал то, что хотел, не обращая внимания ни на какие сроки. Приступая к работе над фильмом, я надеялся найти ответ на вопрос, кото рый меня мучил еще с тех времен, ког да я закончил дипломную работу — во

Кадры из фильма «Вавилонская книга» (Bavel no Hon, 1996)

© Yamamura Animation

33


Èíòåðâüþ прос самоидентификации. Фильм ос нован на классической истории в ко мическом жанре ракуго, написанной более 200 лет назад. Действие рассказа происходит в старой Японии, но я пе ренес развитие событий в сегодняш ние дни, в эту старую повесть надо бы ло привнести свой собственный конф ликт, который я ощущаю, живя совре менной жизнью — конфликт идентич ности. Хотелось посмотреть, как он разворачивается в наши дни. Для набросков я подбирал всевоз можные фотографии и пейзажи, и постепенно вышел на стилистику, поз волившую выразить определенное настроение. Для этого использовались линии определенной толщины, даю щие различную плотность рисунка. В фильме применяются самые что ни на есть традиционные технологии. Я рисовал на бумаге и переснимал, ска нировал ее. Компьютер сильно упро щает работу, но при создании анима ции им нельзя злоупотреблять. Обяза тельно нужно рисовать самому, тво рить и воплощать образы на бумаге, а компьютер можно использовать как дополнительный инструмент. Для каждого кадра я делал по два ри сунка: первый был обычным, нормаль ным, а второй — тенью первого изоб ражения. Таким образом, одна и та же сцена в фильме имеет две версии — первичную и затененную. Эта техника

позволяет создать большую глубину и объем. В принципе, анимация форми рует фиктивный мир, и такие тени придают происходящему определен ную реальность. Главный герой — человек, который живет в полной изоляции. Он абсо лютно один, оторван от общества, не принимает никакого участия в жизни социума. В конце концов, он погибает, бросаясь в озеро на своей собственной голове, тонет в нем. Мне хотелось ввести в его внешность элементы безу мия, достаточно сложная задача. Я над этим очень много работал и, видимо, достиг цели. К слову, в фильме очень много пер сонажей. Для «Головы горы» я придумал более ста героев массовки. А как возникла идея экранизироz вать «Сельского врача»? В юности я зачитывался Кафкой, и в какой то момент задумался о фильме по его произведениям. Чтобы погру зиться в окружавшую писателя атмос феру, я поехал в его родную Прагу. Кафке был 41 год, когда он умер. Мо жет быть, это просто совпадение, но над фильмом я начал работать, когда мне исполнился именно 41 год. Взятая за основу история хорошо известна во всем мире, и я меньше все го хотел, чтобы зритель догадался, что режиссером и художником выступает японец. Я экспериментировал с обли

Кадры из фильма «Голова]гора» (Atama Yama, 2002)

34


Èíòåðâüþ ком персонажей, искажая, сжимая и растягивая пространство в фильме. Необходимо было показать показать внутренний мир, мысли, которые ро ятся в голове у главных героев. Я попы тался спроецировать на окружающий мир состояние души ключевых дейст вующих лиц. В фильме замечательная музыка, там используется редкий инструмент, изобретенный во Франции в 1930 е го ды: Волны Мартено (Ondes Martenot, электрофон — прим. ред.). А героев по вести озвучили актеры национального театра Кёгэн. Как вы объясняете рост популярz ности японской коммерческой аниz мации чуть ли не во всём мире? Знаете, такие вопросы меня слегка обескураживают. Честно говоря, я с детства не интересовался аниме. Меня больше увлекала западная анимация, в особенности — советская (российская) и канадская. Когда мне задают такого рода вопросы, я обычно говорю о раз нице между аниме и анимацией как та ковой. Конечно, создатели аниме пользуются похожими методами, но при этом существует значительная раз ница в содержании. Будучи японцем, я чисто из патриотических соображе ний рад, что аниме становится всё бо лее популярным. Однако в нашей ком мерческой анимации присутствуют как высококачественные, так и низ

копробные вещи. Какое то однознач ное мнение по поводу аниме высказать очень сложно. В последние годы полнометражz ные работы японских аниматоров включаются в программы междунаz родных кинофестивалей, получают престижные награды. Вы рады за коллег? Рад, хотя всё это происходит не из за качества фильмов, а просто вслед ствие текущей ситуации. Европейцам сейчас нравится аниме. Видимо, по этому отборщики Венецианского фес тиваля в этом году выделили японские анимационные фильмы. Хаяо Миядза ки, Сатоси Кон и Мамору Осии стре мятся снимать так, чтобы их работы выглядели приближенным к традици онным кинофильмам. Какие анимеzкартины вам запомz нились в последнее время? «Железобетон». Мне нравится его стилистика, интересна тема якудза, японской мафии. Графика там экспе риментальная, а сама история про бан дитов изложена в классической пове ствовательной манере игрового кино. Далее, «Однажды в Токио» — очень хоро шее аниме. Но вообще, я больше люб лю совсем старые картины. Знаете пи онеров аниме? Например, Кэндзо Ма саока, он снял «Паук и тюльпан» (Kumo to Tulip, 1943 — прим. ред.). Это удиви тельное произведение.

Кадры из фильма «Старый крокодил» (Toshi wo Totta Wani, 2005)

© Yamamura Animation

35


Èíòåðâüþ Вы говорили, что существует разz ница между аниме и анимацией как таковой. В чем она состоит? Первое, что различает эти два под хода — цель, с которой создаются фильмы. В аниме довольно много фривольности, направленной исклю чительно на разжигание сексуально го интереса зрителя... Да и публика, аудитория рядового аниме и авторс кой анимации — обычно это совсем разные люди. Нельзя сказать, что аниме в Японии пользуется безоблачной репутацией, там с ним связаны всякие… неприят ные случаи. И вот из за этой проблем ности аниме многие не хотят смотреть даже по настоящему хорошие рисован ные фильмы. Из за негативного вос приятия аниме люди не могут открыть для себя авторскую анимацию. Пони маете, аниме в Японии смотрят не все, а лишь определенные группы людей. И я бы не сказал, что эти группы — большинство жителей страны. Хорошо, а какая публика у авторz ской анимации? Охарактеризуйте своего зрителя. Как правило, те, кто смотрят ани ме, не замечают моих фильмов, не обращают на них внимания. Моя пуб лика — это люди, интересующиеся искусством. Их трогает и задевает ис кусство. Вот вы говорите, что с детства не

любите и не смотрели аниме… Нет, ну что то в детстве я видел. Что то такое точно нравилось, но по том я перестал получать от этих филь мов удовольствие. Другое дело — ман га, я одно время даже планировал стать мангакой. Аниме — это же просто ожившая манга, а вторичными вещами заниматься не хотелось. Хорошо, давайте немного поговоz рим о деньгах. Как финансируется японская авторская анимация? Могу только за себя сказать. Ко мне пришел успех после «Головы горы». Эту работу я финансировал сам, всё снято на собственные средства. Когда фильм прошел по фестивалям и в ограничен ном прокате, появилась возможность привлечь сторонний капитал. «Сельс кий врач» уже снимался на деньги про дюсерской компании Shochiku. Организатор Хиросимского фесz тиваля Саёко Киносита рассказываz ла нам о государственной поддержке их мероприятия. Авторов короткоz метражной анимации японское праz вительство тоже поддерживает? В принципе, существует система господдержки в виде грантов. Мой фильм «Детская метафизика» частично профинансирован таким образом. Здесь надо понимать, что грант покры вает примерно треть общего бюджета. Недостающую часть режиссер всё рав но должен привлекать на стороне.

Кадры из фильма «„Сельский врач“ Франца Кафки» (Kafka — Inaka isha, 2007)

36


Èíòåðâüþ Насколько сложно застать автоz рскую анимацию в эфире японских телеканалов? Телевидение практически никогда не приобретает права на показ таких фильмов. Максимум, они могут пред ставить какого то молодого режиссе ра и показать отрывки из его работ. Программы ознакомления с авторс кими фильмами существуют, но кана лы при этом не покупают прав на по казы, ограничиваясь фрагментами. Вы частый гость на международz ных фестивалях. Интересно услыz шать ваше мнение о состоянии росz сийской мультипликации. У меня создалось ощущение, что уходит традиция старой анимации, и этот процесс характерен не только для российской школы. Традиция уходит во всем мире. В чем эта традиция? Когда я смотрю фильмы Норш тейна или Фёдора Хитрука, я пони маю, насколько серьезно относились эти художники к созданию образов своих героев. Всё было скрупулезно продумано. Режиссер четко пони мал, что хочет увидеть зритель, что зрителю нравится. Образы отраба тывались именно с этой точки зре ния — очевидно, в этом и заключает ся традиция советской анимации. А сейчас молодые аниматоры пытают ся выразить в фильме какой то свой

маленький мир и лишь свой собственный взгляд, не слишком за думываясь о более глубокой прора ботке персонажей. Совершенно не анализируют, как выглядит этот пер сонаж, какие эмоции с ним связаны, в каком эмоциональном мире он жи вет. Фактически ребята копаются в своем мире, калькируя с себя всех персонажей, а ведь герои должны жить своей жизнью. У многих героев современных анимационных филь мов нет своей собственной жизни, вот в чем беда. Режиссеры мало думают о том, как их работа будет восприниматься пуб ликой. Мастера старой школы посто янно размышляют о глубине самого персонажа, о сути действия на экране и о том, как это связано с непосред ственным зрителем. А молодые анима торы думают в основном лишь об изоб ражении, разделяющем миры зрителя и фильма. Насколько для вас важно, как зриz тель воспринимает ваши работы? Очень важно. Меня заботит эта ре акция. Снимая фильмы, я безусловно стремлюсь выразить какие то сокро венные мысли, но художник также должен говорить об универсальных ве щах и смыслах, которые важны для всех. Конечно же, мне хочется быть ус лышанным аудиторией, и я всегда ду À маю о зрителе, создавая фильм.

Кадры из фильма «„Сельский врач“ Франца Кафки» (Kafka — Inaka isha, 2007)

© Yamamura Animation / SHOCHIKU

37


 ôîêóñå

ÎÊÅÀÍ Âîäíàÿ ñòèõèÿ â ÿïîíñêîé ôàíòàñòèêå

Àíäðåé ÒÓÏÊÀËÎ

тношения Человека и Океана всегда были интересными. Еще знаменитый скифский мудрец Ана харсис разделял человечество на жи вых, мертвых и плавающих по морям. Океан как был, так и остался силой, с которой нельзя не считаться, силой грозной и непредсказуемой. Ничего удивительного, что морская стихия заняла настолько значимое место в человеческой мифологии — особенно у народов, живущих на побережье. Греки, прирожденные мореплавате ли, считали повелителя морской стихии Посейдона вторым по силе после Зевса, царя богов. Та же картина прослеживается практически у всех прибрежных народов. Примеры мож но найти и в современности: англича не с их знаменитым «Правь, Брита ния, морями» — вполне мифологичес кий образ. Разумеется, из этого прави ла есть исключения, и одним из них, конечно же, оказалась Япония. Хотя, что японцы, как гласит пос ловица, живут в стране, на одной по

Î

38

ловине которой солнце встает из за моря и садится за горы, а на другой — встает из за гор и садится в море, боль шую часть своей истории морей там сторонились — как в обиходной жиз ни, так и в фольклоре. Винить за это можно ту же мифологию. Согласно ле гендам, родоначальником японского народа был император Дзимму, прав нук солнечной богини Аматэрасу, оби тавшей в воздушном царстве, на прос торной Такамагахара — Равнине Высо кого Неба. Куда уж тут морю тягаться с поднебесьем. И фактом этим японцы очень гордятся. Даже свою страну, соз данную первочеловеком первобогом Идзанаги из капель воды, стекших с его копья, японцы назвали Ямато, «путь гор», потому как нет ничего воз вышенней, чем они. Если уж Океан и появляется в японской мифологии, то обычно не в самом лучшем свете. Суса ноо, брат Аматэрасу, бог бури и морс кой стихии, в большинстве сюжетов трудноотличим от простого трамвай ного хама. Да и в тех, где он вроде дол


 ôîêóñå Çäåñü è ñëåâà — èëëþñòðàöèè ¨ñèþêè Ñàäàìîòî ê àíèìå Nadia: The Secret of Blue Water. Ïëÿæíûé îòäûõ — èçëþáëåííûé ìîòèâ ÿïîíñêèõ àíèìàòîðîâ.

жен быть героем, ведет себя совер шенно не по джентльменски, хитря и обманывая напропалую. Неудивительно, что, зная о боге морей столько интересных подроб ностей, японцы редко уходили от бе регов дальше, чем того требовалось для небольшой рыбалки. Исконно земледельческий народ, они и к морю подошли по крестьянски; настоящего единения с Океаном они не искали. Тот, впрочем, оправдывал свою репу тацию, насылая на острова неприят ности — то тайфуны, а то войска Чин гисхана, от разведывательных отря дов которого неорганизованные саму раи едва сумели отбиться. Так бы оно и продолжалось, если бы в пятидесятых годах XIX века волны не принесли к японским берегам новую напасть: иностранцев. Ранее ограничи вавшиеся лишь парой крошечных фак торий, те внезапно решили, что отны не Япония им до чертиков интересна, и зачастили с неприличной регуляр ностью. Волей неволей пришлось мест

ным жителям вылезать из под уютного одеяла самоизоляции и знакомиться с чужаками. И оказалось, что ничего страшного в них нет. Зато сколько все го нашлось любопытного! Японцы ри нулись наверстывать упущенное. В кон це XIX века, сразу после революции Мэйдзи, восприятие морской стихии впервые преодолевает рамки привыч ных образов. В Японии появляется на учная фантастика, и вдохновленные Жюлем Верном авторы отправляют своих героев в необыкновенные путе шествия по океанским просторам. Правда, в отличие от верновских ка питанов анархистов и изгнанников, на островах водились исключительно Офицеры и Джентльмены, все они бы ли патриотами, желавшими принести собственные изобретения на службу нации и императору. Понятная ситуа ция в охватившей в те времена Япо нию националистической лихорадке. Военные успехи в Китае и Корее, а осо бенно в русско японской войне, на ко торой флот сыграл критическую роль,

Ïðàâà íà èçîáðàæåíèÿ è ïåðñîíàæåé ïðèíàäëåæàò èõ ñîîòâåòñòâóþùèì âëàäåëüöàì.

39


 ôîêóñå научили японцев видеть в водной сти хии отличного союзника. С тех пор отношение к океану слож ное — даже не двойственное, а трой ственное, где с одной стороны сохра няется традиционное недоверие, вос питанное культурой, с другой — заим ствованная на Западе мысль о Прик лючении, а с третьей — общее бессоз нательное восприятие, ощущение ве ликого необузданного начала. Сегодня море подарило богатый улов, а завтра — шторм и смерть. Оно никогда не встанет ни на чью сторону. Неизмен ному ритму Небес, на который всегда полагались японцы, океан противо поставлял перемены и бурное движе ние. И так уж удачно получилось, что пробуждение этого нового восприя тия в мифологическом сознании япон цев совпало с периодом крупнейших перемен в самом обществе, перемен по большей части положительных. Свою роль сыграл флот, которого раньше у японцев попросту не было. Знаменитые пираты вако, военные вылазки в Корею, рыбацкие скорлуп ки — всё это было буквально каплей в море. Настоящий флот в 1860 х годах создали Кацу Кайсю и Рёма Сакамото, и именно он стал двигателем перемен в японском обществе, к нему обрати лись новые авторы, заполонив при лавки приключенческим словопомо лом о героических моряках, строите лях новой империи. В милитаристском угаре прошел практически весь период до Второй мировой. Япония не была в этом оди нока: на то же самое время пришелся общемировой расцвет «романа о буду щей войне». Почти всё, что издавалось в этом жанре, заслуженно забыто. После войны положение резко из менилось. Капитуляция жестоко уда рила по мировоззрению японцев, зас тавила их переосмыслить всё, чем 40

они жили. Изменилось и искусство: многие признанные авторы перес мотрели свои взгляды, а те, кого им перские власти не одобряли, наконец то смогли показаться народу. В оче редной раз перевернулось отношение авторов и читателей к образу моря. Само море осталось всё тем же беспо койным источником перемен, но в нем более не искали национальной гордости — осознав собственные гре хи, японцы жаждали искупления. В дебютной книжной дилогии «Оранг пендек» (Orang Pendek, 1947 48) Сигэру Каямы океан как раз служит символом подобного искупления, скрывая в финале остров, где находят последнее пристанище дочь и ученик ученого антрополога, преступившего рамки морали во имя науки. Стихия да ет им возможность ответить за ошибки — развязка, довольно прозрачно маски рующая стыд японцев за свои колони заторские замашки. Схожие мотивы встречаются и в работах Исиро Хонды — знаменитого кинорежиссера, автора «Годзиллы» (Gojira, 1954). Ко времени создания фильма о монстре Хонда уже не был новичком, успев прославиться как автор биографического фильма об адмирале Ямамото, — но именно фан тастика принесла ему настоящую изве стность. В «Годзилле», отчасти снятом в ответ на американские ядерные испы тания на атолле Бикини (бывшем не когда подмандатной территорией Япо нии), проявились характерные для Хонды идеи: отрицание войны и коло ниализма, вкупе с новыми взглядами на японское техническое превосходство и военную мощь, созданные не для за воевания, а для защиты. Еще четче эта мысль выражена в «Подводном крейсере» (Kaitei Gunkan/ Atragon, 1963), открыто заимствующем эстетику ранней японской фантастики периода националистического бума.


 ôîêóñå  àíèìå âîäíàÿ ñòèõèÿ ìîæåò áûòü êàê èíîïëàíåòíûì ïîëèãîíîì äëÿ ìîáèëüíûõ äîñïåõîâ (Mars Daybreak, ñëåâà), òàê è äåêîðàöèåé äëÿ âîåííîãî òðèëëåðà ñ ïóòåøåñòâèÿìè âî âðåìåíè (Zipang, âíèçó).

Но здесь патриотический офицер изобретатель наконец то сливается со своим прообразом — капитаном Немо, человеком мрачным и обиженным, не желающим соприкасаться с отвергнув шим его обществом, — и лишь после серьезной внутренней работы согла шается на труд ради общего блага. Оке ан тут выступает не только фоном для приключенческой фабулы, но и мета форой единения, местом, свободным от национализма и конфликтов. Водная стихия у Хонды — напоми нание о границе между известным и непознанным, между сознанием и под сознанием. Океан порождает чудо вищ, олицетворяющих грехи прошло го, но он же дает возможность иску пить вину, породнить всё чуждое и раз решить противоречия. Эта надежда отражала тогдашние умонастроения в обществе, искавшем пути объедине ния старых ценностей с новым миром, — что и отличало атмосферу середины 1950 х, эпоху начала национального возрождения, от раскаяния и духов

ной опустошенности поздних 1940 х. Однако там, где один видит надеж ду, для другого высится непреодолимая стена. Классик современной японской литературы Кобо Абэ в романе «Четвер тый ледниковый период» (Dai yon kanpyoki, 1959) не искал надежды и не пытался разрешить противоречия — наоборот, его интересовали именно границы: что такое человек и где он заканчивает ся, что определяет его как существо и явление. Одной из таких границ стано вится морская стихия, к которой пыта ется приспособиться человечество, теснимое неуклонно поднимающимся уровнем моря. Не ищет надежды и писатель Сакё Комацу. Его «Гибель Дра кона» (Nihon chinbotsu, 1973) с того и на чинается, что никакой надежды уже нет, гибель японских островов пред определена, и главное теперь — то, как каждый переживет катастрофу. Океан породил Дракона, океан его и уничто жит; люди — пылинки перед силами природы, но само осмысление этого фак та де ла ет че ло ве ка че ло ве ком. 41


 ôîêóñå

Ìàþìè Êèíî â «Ïîñëåäíåé ñóáìàðèíå» äåìîíñòðèðóåò õðàáðîñòü è îòâàãó íàñòîÿùåãî ìîðñêîãî îôèöåðà.

В этом смысле роман Комацу вплот ную соприкасается с «Ледниковым пе риодом», но если социалист и космо полит Абэ рассматривал человечество в целом, консерватора Комацу больше интересовали японцы — выживет ли их культура после последнего, оконча тельного удара, нанесенного сварли вым Сусаноо. Ответ на этот экзистенциальный вопрос закрыл тему. Среднестатисти ческий островитянин давно смирился с катаклизмами, привык к ним и при нял все последствия шаткого «быть или не быть». С середины 1970 х, с мо мента выхода романа Комацу, океан на чинает пропадать из поля зрения японских фантастов. Морские мотивы возвращались лишь изредка, являя собой обычный приключенческий ан тураж или поверхностную метафору. Вниманием и создателей, и потре бителей завладели другие океаны. «Мне покорится море звезд» (Ginga Eiyu Densetsu, 1982) — заглавие одного из романов по пулярного фантаста Ёсики Танаки. 42

Космические океаны, в сущности, мало отличаются от земных, и эта аналогия часто обыгрывается — например, в Space Battleship Yamato (Uchu Senkan Yamato, 1974) и Space Pirate Captain Harlock (Uchu Kaizoku Kyaputen Harokku, 1978) Лэйдзи Мацумото. Но увы, почти сто летие определявший японскую мифо логию великий Тихий океан оконча тельно ушел в отставку. Cвою роль он сыграл, оставив в коллективном бес сознательном японцев обновленную идею перемен. Конечно же, о море не перестали писать и снимать — но совре менным авторам больше не нужно зада ваться экзистенциальными вопросами и создавать новые мифы: их и так в дос татке. Все «морские» произведения последних лет так или иначе восходят идеями к вышеописанным работам предшественников. А некоторые, вроде цикла анима ционных фильмов Super Atragon (Shin Katei Gunkan, 1995), и вовсе являются прямыми отсылками к классике. Сов ременное осмысление старой карти


 ôîêóñå ны Исиро Хонды уже не ставит вопро сы о важности национализма и самои дентификации, а, как и говорилось выше, берет готовые ответы и возво дит из них приключенческий сюжет в духе Жюля Верна, где море служит фо ном и основой для истории. Еще более верновским выглядит аниме сериал Nadia: The Secret of Blue Water (Fushigi no Umi Nadia, 1990), одна из ранних работ студии Gainax. Конт раст между этой довольно незатейли вой приключенческой историей и об рамляющими ее Gunbuster (Toppu wo Nerae!, 1988) и «Евангелионом» более чем очевиден. В приключениях девочки Нади хватает драматизма, но по срав нению с другими работами студии она гораздо легковеснее. Море больше не вызывает у японцев раздумий о смысле жизни, оно стало близким и знакомым, в отличие от космоса — внешнего в Gunbuster и внутреннего в «Евангелио не». Существует ряд совершенно раз ных по жанру аниме произведений, ко торые роднит образ океана как даннос ти постапокалиптического мира: в ре зультате глобальной катастрофы боль шая часть континентов уходит под воду и человечество ютится на сравнитель но ограниченной территории. Это подоплека событий OVA «Последняя суб марина» (1998—2000), сериала «Дафна: тайна сияющих вод» (2003) и OVA «Трис тия» (2003) — все они доступны рос сийскому зрителю на DVD. В этом ряду стоит упомянуть не издававшийся у нас сериал Mars Daybreak (Kenran Butou Sai, 2004), действие которого тоже прохо дит на фоне морской стихии, только вместо земных акваторий персонажи бороздят марсианские океаны (по сю жету, Марс практически полностью покрыт водой и экспортирует ее на другие планеты). Упомянутая «Последняя субмарина», громкий дебют студии Gonzo, мрачно

ватыми темами и общим вдумчивым подходом напоминает работы японс ких фантастов 1960 х. Ничего удиви тельного, ведь Махиро Маэда снял ре мейк полувековой давности манги Са тору Одзавы, отразив в аниме пробле мы, волновавшие писателей тех лет. Помимо этого, экшн трибьют класси ческому комиксу вобрал в себя актуаль ные сегодня идеи энвиронментализма. Из нынешних японских творцов также заслуживает внимания мангака Кайдзи Кавагути, которого океан ре шительно не отпускает. Морские офи церы в комиксах Кавагути — прямой привет из той эпохи, когда люди в форме четно соотносились с нацио нальной идентичностю. Мангака кон серватор, пытающийся раз за разом убедить читателей (и, опосредованно, зрителей — произведения Кавагути экранизированы в виде аниме), что японцы утрачивают свою суть, свой ха рактер, черпает вдохновения в идеях и образах ушедшей эпохи. Достаточно сравнить двух главных героев военно морской манги Zipang (2001, одноимен ный аниме сериал снят в 2004—2005) — нерешительного Кадомацу и его оппо нента из 1940 х, уверенного в своей правоте, без колебаний идущего к цели Кусаку — чтобы понять, на чьей сторо не симпатии автора, и чего ради герои носятся по всему Тихому океану. К настоящему времени тема вод ной стихии раскрыта и всесторонне осмыслена в японской литературе, кино и анимации; она прочно вросла в национальный характер, мифоло гию и коллективное бессознатель ное. Есть все основания полагать, что мы станем свидетелями дальней шего развития и обогащения «морс кого» нарратива, ведь в наступившем веке мировой океан продолжает ста вить перед человечеством всё новые À вопросы и задачи. 43


Äèñïóò Эксперты редакции вновь собрались за традиционным«круглым столом». В дискуссии приняли участие обозреватели «АнимеГида» Артём Хачатурянц и Андрей Тупкало, киновед и переводчик Борис Иванов, медиаинсайдер Мирза Ипатов, вице президент ассоциации аниме клубов R.An.Ma Алекс Лапшин и главный редактор «АнимеГида» Валерий Корнеев. Модератором беседы выступил Григорий Кюхель.

Ôýíäîì: êðèòè÷åñêèé âçãëÿä Г. Кюхель: История российского аниме фэндома — нефор мального сообщества, субкультуры любителей японской анима ции — насчитывает уже 12 лет. В 1996 году десяток подписчиков компьютерной сети FIDO объединились в клуб R.An.Ma (Russian Anime and Manga Association) и наладили контакты с зарубежными фэнсуберами, положив, таким образом, начало скоординирован ной популяризации аниме на огромном пространстве от Калини нграда до Владивостока. В числе основателей R.An.Ma были ны нешние авторы нашего журнала: у истоков российского аниме фэндома, собственно, стоят Борис Иванов, Алекс Лапшин, Евге ний Медведев и ряд других достойных персонажей. Богатый со бытиями жизненный путь клуба ждет своего летописца, а я пред лагаю обсудить сегодня саму общность фэнов и путь, пройденный ею за эти годы. Какими достижениями могут похвастаться рос сийские анимешники? Устраивает ли вас, коллеги, нынешнее сос тояние субкультуры и направление, в котором она развивается? Стоит ли вообще критиковать фэндом, а если стоит, то за что? Б. Иванов: Безусловно, главное достижение нашего фэндома — создание рынка лицензионного аниме. Хотя некоторые замет ные релизы «на совести» дистрибьюторов широкого профиля, к основной массе российской аниме продукции приложили руку отаку. Именно об этом мечтали создатели R.An.Ma, и именно это было записано в уставе клуба. Другое крупное достижение столь же очевидно — формирова ние анимешной клубной культуры. С музыкальными группами, 44


Äèñïóò косплеерами, фестивалями и даже лекциями. Конечно, для тех, кто застал первые шаги R.An.Ma, превращение узкого дружеско го круга в массовое движение может казаться проблемой, пос кольку в «толпе» не возникает таких тесных эмоциональных свя зей. Но это естественная эволюция любого фэндома, который выходит за пределы состояния «три мушкетера против всего ми ра». К тому же, клубная культура дает больший простор для лич ного творчества — создания сценических постановок, изготовле ния костюмов и так далее. Что касается проблем фэндома, то главная беда, на мой взгляд, заключается в том, что увлечение аниме редко становится спосо бом самообразования и интеллектуального развития. Конечно, есть много отаку шуток по поводу «Клубов изучения девушек в кос тюмах горничных», но ведь аниме в самом деле открывает дорогу в иную культуру. Даже в несколько культур. Грех этим не восполь зоваться. Разумеется, все мы знаем немало отаку, которых аниме сподвигло выучить японский или английский, прочесть несколь ко книг о Японии. Но массового движения в этом направлении я не вижу. И это наша большая недоработка. А. Лапшин: Сам факт того, что половина первого клубного состава двенадцатилетней давности так или иначе присутствует в этом журнале, говорит о том, что аниме для тех людей было не мимолетным увлечением. Интерес к японской культуре, безусловно, усилился с тех пор необычайно, стандартный набор «суши гейша камикадзе» прос то не смог бы такого сделать. Проблемы, разумеется, остались, особенно связанные со штампами о Японии — но теперь с ними борются более массово и во многих случаях успешно. Появилась активная поддержка за спиной. Любопытно наблюдать за тем, как некоторые направления — например, тот же косплей — начинают расширяться, а другие, такие, как фэнские компьютерные игры, пропадают совсем. Косплейное движение в России (и СНГ) вообще идет своим собственным, необычным путем. Ведь традиции массовой пос тановки сценок на уровне народного театра, такой, как у нас, толком нигде нет, в том числе в Японии. Над этими ребятами можно иронизировать, но также необходимо помнить, что вы ход на сцену — это сильный поступок, способный изменить ха рактер, жизнь и судьбу. Отсутствие страха перед толпой дорого го стоит. Поэтому я очень люблю наших косплееров, при всех их возможных недостатках. Что касается сокращения массового самообразования, о кото ром сокрушается Борис — это обратная сторона той же эволю ции фэндома, ведь попросту невозможно заставить массово учиться всех. Для многих аниме и то, что вокруг, на самом деле, Èëëþñòðàöèè © 2008 LAMP

45


Äèñïóò простое, не занимающее первого места увлечение. Но чем боль ше будет увлеченных, тем больше среди них окажется тех, для ко го это возможно станет чем то по настоящему значимым. Неко торые фэны саморазвиваются до того, что переезжают жить в Японию, как наша Женя Давидюк. А знаете, всё таки приятно включить утром телевизор и на ткнуться на аниме, идущее по трем каналам. Б. Иванов: Конечно, у разных людей разные интересы и склонности, и стричь всех под одну гребенку абсурдно, но не бу дем забывать, что в Америке и в Японии клубы отаку часто воз никали в школьной или университетской среде. Собственно, «Клубы изучения девушек с кошачьими ушами» — это насмешка над бюрократическим тезисом, согласно которому любой клуб учебного заведения должен что то дотошно изучать. Но шутки шутками, а учебная атмосфера все же имеет значение. Она помо гает сформировать множество молодых экспертов, компетент но пишущих об аниме и массовой японской культуре — как спе циализированно, так и в рамках более общей деятельности вро де кинокритики или литературного рецензирования. У нас же, несмотря на все достигнутые успехи, сравнительно немного людей, способных писать в «АнимеГид». Не говоря уже о полноценных, самостоятельных научных изысканиях. В. Корнеев: Американская (условно говоря, просто в Штатах она основная) модель, когда аниме клубы и кружки возникают на почве университетских кампусов, выглядит наиболее продуктив ной. Почему она так слабо прививается в России, как вы думаете? Навскидку я могу вспомнить только одно учебное заведение с аниме клубом, чем то себя проявившим — это Московский физи ко технический институт. Выполненный студентами МФТИ пере вод «Евангелиона» использован в том числе в лицензионном DVD издании сериала. Если покопаться, наверняка можно найти еще несколько «академических» клубов, ведущих какую то деятель ность. Но ведь ВУЗов у нас в стране около тысячи, и это не счи тая филиалов! Получается капля в море. Б. Иванов: Очевидно, у нас просто нет традиции такого рода кружков при университетах. Тем более, в школах. На то есть различные исторические причины, которые излагать здесь пришлось бы слишком долго. Достаточно констатиро вать факт — на университетской основе у нас распускаются полным цветом только спецкурсы под руководством педаго гов, спортивные секции и КВН. Печальная реальность, дан ная в ощущениях.

46


Äèñïóò М. Ипатов: То, что клубное аниме движение в нашей стране пришло в упадок, говорит лишь о том, что цель, когда то постав ленная «отцами основателями» российских прото аниме клубов, достигнута. Японская анимация стала полноценной частью рос сийского масскульта. Уважительное знание аниме — это больше не пароль «свой чужой», не путеводные перила во враждебном мире сверстников, не ключ к самореализации. Само по себе это не должно огорчать; пожалеть можно разве что развеявшиеся иллюзии и надежды. Слишком многим каза лось, что Земля перевернется, если показать «Тоторо» в кинотеат рах. (Впрочем, я тоже когда то грезил о том, чтобы президент мо ей страны любил Deep Purple.) Чем может похвастаться вырос шее поколение первопроходцев российского аниме движения? «Индустрией» в лице аниме дистрибьюторов, вызывающих в лучшем случае жалость? Захватом ведущих позиций в популяр ных масс медиа, которые «по теме» теперь могут выдать в луч шем случае банальную скукотищу? Да что там — можно просто вспомнить, как редко пускает аниме на свой канал самый высоко поставленный анимешник России (без шуток) Константин Льво вич Эрнст... Впрочем, пусть не общественного, но личного успе ха кое кто из первопроходцев всё таки добился, так что скажем иллюзиям спасибо. Что за живая вода питала те аниме клубы, и почему она иссяк ла сейчас? Это была не столько сама японская анимация, сколько идеализированное представление о ней. По отдельным долетав шим с чужих берегов осколкам собиралась большая и светлая мечта. Столкнувшись с реальным миром, она не могла не про играть — отсюда и ощущение, что японская анимация не оправда ла де возложенных надежд. Великие произведения Миядзаки не собирают аншлагов в кинотеатрах. Да и люди от просмотра ани ме не становятся умнее и решительнее. А что, кто то обещал? Современное поколение аниме клубов может полноценно жить, только идя против потока, против массовой культуры. От капывая забытое, исследуя неснятое, поднимая флаг исследова телей непостижимого. Погодите, дайте всё таки помечтать! А. Хачатурянц: Мне кажется, что клубы и «фэндомность» как таковая были критически важны лишь до определенного момен та. В новом тысячелетии инфотехнологии практически пол ностью вытеснили клубы из ролей связующего звена и питатель ной среды. Поклоннику аниме больше уже не нужен клуб ни для общения с коллегами (для этого есть вечеринки, форумы, кон венты), ни для подпитки новыми сериалами и фильмами (для этого есть видеомагазины и интернет). Клубы не потеряли актуальности, они скорее просто переи меновались, обретя новую цель. Южные клубы превратились в 47


Äèñïóò Воронежский фестиваль, какой он есть сейчас, ростовский фестиваль «Танибата», в компанию Reanimedia, наконец. Чле ны московских клубов перетекли в оргкомитеты «Манифеста», «Аниматрикса», стали редакцией этого журнала, и так далее. Как клубы эти образования уже давно никому не нужны. А вот как администрация всевозможных новых хэппенингов они приносят кому то пользу. Феномен «клуба аниме и манги» в наше время — нонсенс. Яв ление это в рамках российского фэндома стало настолько широ ким, что клуб по интересам просто не в состоянии удовлетворить запросы. Нужна более широкая инфраструктура, и пока что ее роль выполняют конвенты и Сеть. С другой же стороны, аниме в России всё еще находится на периферии медиасферы, поэтому сегментация, дробление фэндома (на любителей, скажем, ко шачьих ушей или же гигантских роботов) проходит сравнитель но медленно. Нельзя существовать просто ради существования. Всякому созданию нужна цель. Если у клубов нет цели, значит, новые фор мы общественного объединения оказались нужнее. Люди оста лись теми же самыми, просто вместо клубов они теперь образуют фирмы. И цель их уже не только просветительская, но и коммер ческая. Всё идет по плану! А. Тупкало: Единственное, о чем стоило бы пожалеть в связи с самороспуском многих клубов — это утрата воспитательной функции, которую они несли. Если раньше новоиспеченный ани мешник, приходя в клуб, встречал там самый разнообразный контингент — от других неофитов до «олдовых» товарищей, пос мотревших «больше девяти тысяч» фильмов и сериалов (и это, знаете ли, мотивировало, заставляло тянуться вверх, чтобы не выглядеть невеждой на фоне крутых отаку), то сейчас, когда клу бов в ряде российских городов уже практически не существует, молодежь, как отметил Артём, идет в интернет, вливается там в среду себе подобных да так дальше в собственном соку и варится. А ведь человек не любит учиться — его надо заставлять инте ресоваться и расширять горизонты. В этом смысле клубы старой формации играли немаловажную роль, в отличие от тысяч веб форумов и блогов, в которых малолетние «нарутарды» только и делают, что восторгаются прелестями Цунадэ. Вот и получается пресловутая ситуация, когда «кроме Махатмы Ганди поговорить больше не с кем» — потому что клубы, помимо всего прочего, пре доставляли площадку для нормальных человеческих дискуссий лицом к лицу, а интернет... Найти в такой свалке достойного собе седника — уже нетривиальная задача. Об этом, полагаю, стоит помнить всем, кто сегодня спешит объявить об окончательном À уходе со сцены старых добрых аниме клубов. 48



Ðåöåíçèè

© GONZO/Gin-iro no kami no Agito Project

ðîññèéñêèå íîâèíêè

Исток ÿïîíñêîå íàçâàíèå: Gin-iro no Kami no Agito ôîðìàò: ïîëíîìåòðàæíûé ôèëüì, 95 ìèíóò ïðåìüåðíûé ïîêàç: 07.01.2006 ðåæèññåð: Êýéèòè Ñóãèÿìà ñòóäèÿ: Gonzo ðîññèéñêèé èçäàòåëü: MC Entertainment öåíà â Ðîññèè: 300 ðóá. (DVD) ÑÌÎÒÐÈÒÅ

Åâà ÑÎÓËÓ ы бы сильно удивились, узнав, что именно в этом фильме назы вают русским словом «исток». Но поскольку речь едва ли не о главной местной интриге, спойлеры долой. Вступление обещает многое. Дра коны, свитые из деревьев мутантов, вылупляются на поверхности Луны, разнося последнюю в клочья (правда, планета не сходит с орбиты, а остает ся висеть на прежнем месте — вот уж действительно фантастика) и устрем ляются к Земле. Происходит буйное и скорое торжество растительной

Â

DVD Ê ÆÓÐÍÀËÓ

ка, и жизнерадостности у нее резко убавляется. С этого момента на стра далицу начинают сыпаться блонди ны бронебойной прочности. Идеи простые: хочешь жить — дай жить другим. Не руби сук, на ко тором сидишь. И тот, на котором не сидишь, тоже не руби. Мысли понят ные и правильные во всех отноше ниях. Аниме с идеей всегда лучше, чем без нее. Даже если задумка пода ется прямолинейно, и каждый пос ледующий шаг предсказуемее двух предыдущих. В конце концов, не

«В конце концов, не всем фильмам быть сосредоточием гения — что особенно сложно, когда над ними витает тень Миядзаки]отца» справедливости, после чего наша с вами цивилизация оказывается заг нанной в леса и руины недавних мега полисов. Проходит триста лет. Юноша Агито находит «спящую принцессу» в анабиозной капсуле. Тула просыпается на удивление бод рой и вменяемой, несмотря на мно говековую замороженность. Но вско ре обнаруживает, до какой степени изменилась экологическая обстанов 50

всем фильмам быть сосредоточием гения — что особенно сложно, когда над ними витает тень Миядзаки от ца. «Исток» — во многом парафраз «Навсикаи из Долины Ветров», анало гий здесь море, впору говорить о на меренном поклоне в сторону Масте ра, нежели о случайностях. Тут и вра жеская боевая дама в доспехах, напо минающая Ксяну, и жесткое проти вопоставление технологий и нату


Ðåöåíçèè

ðîññèéñêèå íîâèíêè рального хозяйства, войны и комп ромисса. И, конечно же, Лес, суще ствующий по законам равновесия и оздоровления, а не привычных чело веку «хорошо» и «плохо». Нельзя сказать, что последний аспект особо оригинален сам по себе (уж слишком всё очевидно), но Сугияма обыграл его небездарно и довольно интерес но. Чего стоит живописное пепели ще родной цивилизации — чувствует ся настоящая НФ. Первая треть картины смотрится на ура, пока не встает штормовая волна пафоса, смывающая правдопо доб ность; а сле дом по яв ля ет ся мысль, что герои не успевают дого ворить, объяснить себя. Едва ли не с середины режиссер начинает гнать фильм, обрубая часть сюжетных хо дов и зачем то всё упрощая. То ли времени не хватило, то ли средств (судя по ранним трейлерам, всерьез можно принять обе версии). В итоге получился ровный научно фантасти ческий фильм для детей среднего школьного возраста. Думать и доду мывать здесь особо нечего, зато пес À ни и драконы красивые.

«Áóäåøü ãíàòü, ÷óëêè ñâàëÿòñÿ!»

Áëîíäèíîì íûí÷å ìîäíî áûòü

Ãîñòüÿ èç ïðîøëîãî

À ðó÷êè-òî — âîò îíè!

А ЧТО НА DVD? Êà÷åñòâåííûé àíàìîðôèðîâàííûé òðàíñôåð àñïåêòà 1:85, àóäèîäîðîæêè íà ÿïîíñêîì è ðóññêîì (çàêàäðîâîå îçâó÷åíèå + àâòîðñêèé ïåðåâîä Þðèÿ Ñåðáèíà) ÿçûêàõ â DD5.1 è 2.0, ðóññêèå ñóáòèòðû.  ðàçäåëå äîïîëíåíèé — íå ïåðåâåäåííûé ñ ÿïîíñêîãî ôèëüì î ñúåìêàõ, òðåéëåðû è òåëåðåêëàìà. Ê äèñêó ïðèëàãàåòñÿ 40-ñòðàíè÷íûé áóêëåò ñ èëëþñòðàöèÿìè õóäîæíèêîâ Gonzo. МНЕНИЯ КОЛЛЕГ:

Àðò¸ì ÕÀ×ÀÒÓÐßÍÖ

Êðàñèâî, íî ãëîæåò äóøó: óæ áîëüíî «ïðàâèëüíî» ñíÿòî. Ñëÿìçèòü ó ìýòðà òîæå íóæíî óìåòü, è ñëÿìçèëè íå áåç òàëàíòà, íî áîëüøîãî óäîâîëüñòâèÿ êèíî íå ïðèíîñèò.

Àëåêñàíäð ÊÎÑÛÐÈÍ

Ïîñìîòðåòü ìîæíî, íî çà÷åì — íå ñïðàøèâàéòå, ÿ íå çíàþ. Íó, ñèìïàòè÷íî èíîãäà. Ôîðìàò ïîëíîìåòðàæíèêà ïîçâîëÿåò ñ ëåãêîñòüþ âûòåðïåòü ýêîëîãè÷åñêèå ìîòèâû.

Âàñèëèé ØÊÀÐÓÁÎ

Ïàðó ëåò íàçàä ýòî áûëî êîíôåòêîé äëÿ ãëàç, ñþæåòíî íà÷èíåííîé, ê ñîæàëåíèþ, ïðîäóêòàìè ïåðåðàáîòêè âòîðñûðüÿ. Ñåé÷àñ è ãëàçó êàæåòñÿ, ÷òî áûâàåò ëó÷øå.

«Ëó÷øèé êîôå íà äîðîãå… Èñïåé!»

Ýòî òîëüêî öâåòî÷êè 51


ðîññèéñêèå íîâèíêè © STUDIO2.0

Ðåöåíçèè

Ачи и Сипак: убойный дуэт ÿïîíñêîå íàçâàíèå: Aachi wa Ssipak ôîðìàò: ïîëíîìåòðàæíûé ôèëüì, 88 ìèíóò ïðåìüåðíûé ïîêàç: 28.06.2006 ðåæèññåð: ×î Áîì-÷æèí ñòóäèÿ: Studio 2.0 ðîññèéñêèé èçäàòåëü: MC Entertainment öåíà â Ðîññèè: 300 ðóá. (DVD)

Èðèíà ÊÑÅÍÎÔÎÍÒÎÂÀ очинить рецензию на «Ачи и Си пак» не используя непечатные слова «дерьмо» и «задница» — трудная задача. Как еще рассказать об этом аб солютно хулиганском мультике, если там всё сделано из этого самого и происходит через это самое? То ли в далеком предалеком будущем, то ли в чьем то воспаленном сознании суще ствует мир, построенный на принци пе «из дерьма конфетку сделать». Фактически это выглядит так: после каждого похода на горшок специаль ный чип прямо из ануса посылает ку

Ñ

Обычные ребята с улицы, Ачи и Си пак, стре мят ся под за ра бо тать, совершая налеты на общественные туалеты, но бизнес по продаже ле денцов у них не ладится до тех пор, пока убойный дуэт не становится убойным трио. Парни находят Кра сотку, в узких штанишках которой спрятана настоящая золотая жила. После каждого посещения девицей туалета оттуда сыплется гора драго ценных леденцов. Разумеется, всем хо чет ся зав ла деть та ким ред ким сокровищем, да поскорей. Тут то и

«Парни находят Красотку, в узких штанишках которой спрятана настоящая золотая жила» да надо сигнал и облегчившемуся тут же выдается леденец наркотик. А фе калии забирает себе правительство, чтобы использовать его как источник энергии. Других ресурсов нет. Запор в этом государстве — самый страш ный недуг, слабительное — лучший друг человека. Но те, кто слишком усердно сосал леденцы, буквально си неют, мельчают, теряют разум и от правляются в секту «Платочков». 52

начинается умопомрачительная ча совая гонка с перестрелками, мор добитием и перебранками. Не спешите морщить нос: фильм действительно не стоит пропускать. Это грандиозное «ХА ХА» над нашим с вами обществом потребления. И над современными клишированны ми киноблокбастерами, и над дурац кой телерекламой, и над правитель ством, и даже над религией. Так от


Ðåöåíçèè

ðîññèéñêèå íîâèíêè

Ïîòîìó ÷òî ìû — áàíäà!

Âûñîêèå, âûñîêèå îòíîøåíèÿ!

Ãîëóáîé Âëàñòåëèí

Ñîöèàëüíàÿ ðåêëàìà

Ãîëîâà èçâðàùåíöà Äæèììè

Ìåñòíàÿ Ìàëüâèíà

вязно, безо всяких зазрений совести посмеяться надо всем, что нас окру жает, так вконец расхорохориться — это надо уметь. Нареканий, что, мол, сделано тяп ляп, «Убойный дуэт» тоже не вызыва ет. Южнокорейскую сагу об империи экскрементов в течение восьми лет изобретательно рисовала специаль но под этот проект организованная студия, и в результате всё до послед ней капельки — ладно, допустим, кро ви — выглядит шикарно. Герои все как один выглядят уродами, но это отличные, стилистически выдержан ные уроды! Более того, «Ачи и Сипак», пожалуй, один из редких фильмов, где нет ни одного положительного персонажа. Разве что «синеньких» жалко: уж очень мило они пищат и стреляют из автоматиков, грозно потрясая платочками. Раз в восемь лет вполне можно за быть, что ты положительный маль чик или романтическая барышня, и на полтора часа самозабвенно за сесть перед экраном с пакетиком чипсов. Хотя, нет, чипсы всё таки À лучше не есть. Чревато!

А ЧТО НА DVD? Àíàìîðôèðîâàííûé øèðîêîýêðàííûé òðàíñôåð, çâóêîâûå äîðîæêè íà êîðåéñêîì è ðóññêîì (çàêàäðîâîå îçâó÷åíèå + îäíîãîëîñûé ïåðåâîä Þ. Ñåðáèíà) â Dolby Digital 2.0 è 5.1, ðóññêèå ñóáòèòðû. Áîíóñû: ôèëüì î ñúåìêàõ, èíòåðâüþ ñ ðåæèññåðîì, ìóçûêàëüíûé êëèï, óäàëåííûå ñöåíû, ïèëîòíûé ðîëèê, êèíîòðåéëåðû, ðåêëàìíûå ðîëèêè. ×àñòü äîïîëíåíèé ïåðåâåäåíà. МНЕНИЯ КОЛЛЕГ:

Àëåêñ ËÀÏØÈÍ

Îñòðîóìíûé õóëèãàíñêèé áîåâèê. Ñþæåò îêàçàëñÿ ñî «âòîðûì äíîì»: â àññîðòèìåíòå èðîíèÿ ê êîëëåãàì-êèíåìàòîãðàôèñòàì è âñåâîçìîæíûå öèòàòû èç êëàññèêîâ.

Ãðèãîðèé ÊÞÕÅËÜ

Íà ìîé âçãëÿä, ñàìûé óäà÷íûé èç äîðîãèõ êîðåéñêèõ ïðîåêòîâ ïåðâîé ïîëîâèíû íóëåâûõ, êîãäà áàëîì ïðàâèëà ìåãàëîìàíèÿ, à ïî ñòóäèÿì åùå íå ïðîêàòèëàñü âîëíà áàíêðîòñòâ.

Àëåêñàíäð ÊÎÑÛÐÈÍ

Äàæå åñëè íå âëþáèøüñÿ â ôèëüì ñðàçó, ïîñìîòðåâ îäíè ëèøü âñòóïèòåëüíûå òèòðû, òî ïåðâûõ ïÿòè ìèíóò óæå òî÷íî õâàòèò — íàñòîëüêî âñ¸ êðóòî. 53


Ðåöåíçèè

Дафна: тайна сияющих вод ÿïîíñêîå íàçâàíèå: Hikari to Mizu no Daphne ôîðìàò: 24 ÒÂ-ñåðèè ïî 24 ìèíóòû ïðåìüåðíûé ïîêàç: 17.01.2004—03.07.2004 ðåæèññåð: Òàêàñè Èêýõàòà ñòóäèÿ: J.C. STAFF ðîññèéñêèé èçäàòåëü: MC Entertainment öåíà â Ðîññèè: 300 ðóá. (DVD) ÑÌÎÒÐÈÒÅ

Èðèíà ÊÑÅÍÎÔÎÍÒÎÂÀ орой всё таки приятно посмот реть аниме, где главный герой — неудачник или неудачница. Обычно как: всем всё удается с полпинка или, на худой конец, какой нибудь рояль в кустах да тренькнет. Особо неожиданно встретить случай так называемой непрухи в рамках жанра «девки с пушками». Но так оно и есть: Майя Дзингу, спортсменка, от личница пятнадцати лет, провалива ет экзамен, съезжает с квартиры (платить аренду нечем), а затем, ли шившись последних денег, попадает

Ï

DVD Ê ÆÓÐÍÀËÓ

щие с обеих рук и совершенно неуст рашимые, «Нереиды» — подспорье простым гражданам и полицейским. «Если кое кто у нас порой честно жить не хочет», красотки с радостью запинают мерзавца длинными нога ми и сдадут его куда следует. Неуклю жая Майя смотрится среди прелест ниц как полевая ромашка среди роз, но и ей почему то предлагают здесь работу. В обмен на жилье и зарплату Дзингу приходится выполнять мно жество мелких поручений: найти сбе жавшего кота, выбить из злостного

«„Главное для нас — улыбка наших клиентов!“, — сообщают сотрудники и чуть ли не с матюгами отправляются вылавливать очередного воришку» под уличную перестрелку и лишает ся чувств. Что такое «не везет» и как с этим бороться? Очнувшись, несчастное дитя обна руживает себя в конторе «Нереиды „Камчатка“» (sic!). За исключением жалкого управляющего здесь работа ют одни женщины. И — ах! — какие это женщины! Коня на скаку остано вят, в горящую избу войдут: лихо уп равляющие катерами, ловко стреляю 54

неплательщика долги, побыть залож ницей, кого нибудь подстрелить... А самое сложное — вытерпеть совсем не простые характеры сослуживиц. Наверное, самое смешное — то, как в сериале пропесочили офисную рутину и корпоративный идиотизм. «Главное для нас — улыбка наших клиентов!», — сообщают сотрудники и чуть ли не с матюгами отправляют ся вылавливать очередного вориш

© 2004 NeSKeS / GENCO

Том 1 (серии 1—4)


Ðåöåíçèè

ðîññèéñêèå íîâèíêè ку. А еще ведь отпуск не дают. И из зарплаты вычитают за порчу имуще ства, всё как в какой нибудь зауряд ной фирме. Но — опять ах! — какие женщины! «Дафна» зависает где то посереди не между наивной сказкой и «кино для взрослых». К детям не пускают похабные шуточки; ко взрослым — тот факт, что шуточки как то пресно ваты. Не хочется употреблять дурац кое слово «середняк», но, кажется, здесь тот самый случай. Не всё так плохо, как могло бы быть, но ведь могло быть в разы лучше. Зато очень радует, что хотя бы в рамках сериала на Земле наконец то ус та но вил ся от лич ный кли мат и постоянно царит хорошая погода, поэтому красотки из «Нереид» бега ют прак ти чес ки го лы шом. Един ственный вопрос, который меня в этой связи занимает — отнюдь не разгадка «тайны сияющих вод». На чем держатся детали туалета, заме няющие героиням нижнее белье? Это же против всех законов физики. Бу дем на де ять ся, что к финалу À тайное станет явным.

А ЧТО НА DVD? Ñòàáèëüíûé ïîëíîýêðàííûé òðàíñôåð ñ öèôðîâîãî èñòî÷íèêà, ÿïîíñêàÿ è ðóññêàÿ (çàêàäðîâîå îçâó÷åíèå) çâóêîâûå äîðîæêè â Dolby Digital 5.1, ðóññêèå ñóáòèòðû.  ðàçäåëå äîïîëíåíèé — ðîññèéñêèé òðåéëåð è ðåêëàìíûå ðîëèêè òðåõ äðóãèõ àíèìå-ðåëèçîâ ñòóäèè.

МНЕНИЯ КОЛЛЕГ:

Ãðèãîðèé ÊÞÕÅËÜ

Ïîñëå «Ñïåöîòðÿäà Burn-Up» ÿ ÷åñòíî ïûòàëñÿ ïðèìèðèòüñÿ ñ ýòèì íèçêèì æàíðîì, âçãëÿíóòü íà ôàíñåðâèñ ïîä äðóãèì óãëîì, èçâëå÷ü ðàöèîíàëüíîå çåðíî. Íå ïîëó÷èëîñü.

Àðò¸ì ÕÀ×ÀÒÓÐßÍÖ

Ñïàñèáî ÌÑ Ent. çà íàøå ñ÷àñòëèâîå äåòñòâî. Ãëàçà á ìîè íå âèäåëè ýòîé òðàãåäèè, òàê íåò, îñ÷àñòëèâèëè ïîëóòîðà ÷àñàìè ãîëûõ ðèñîâàííûõ ïîï.

Àëåêñàíäð ÊÎÑÛÐÈÍ

Âåëè÷àéøèì è åäèíñòâåííûì äîñòèæåíèåì ýòîãî ìóëüòèêà ÿâëÿþòñÿ ìîíóìåíòàëüíûõ ðàçìåðîâ ñåäàëèùà, âûòåñíÿþùèå îñòàëüíîå ñîäåðæàíèå çà ðàìêè ýêðàíà.

 äæàçå òîëüêî äåâóøêè

Êîãî-òî ìíå ýòî ëèöî íàïîìèíàåò

Îäåæäà — ýòî ïðåäðàññóäêè!

À êàê âñ¸ õîðîøî íà÷èíàëîñü

Êàê äâà ïàëüöà îá àñôàëüò

Ãîíèòå äåíüãè, êóäàñàè 55


ðîññèéñêèå íîâèíêè © 1998 Hajime Kanzaka / TV Tokyo, SOFTX, Medianet, E&G Films

Ðåöåíçèè

Затерянная Вселенная Том 1 (серии 1—4) ÿïîíñêîå íàçâàíèå: Lost Universe ôîðìàò: 26 ÒÂ-ñåðèé ïî 25 ìèíóò ïðåìüåðíûé ïîêàç: 03.04.1998—25.09.2008 ðåæèññåð: Òàêàñè Âàòàíàáý ñòóäèÿ: E.G. Films ðîññèéñêèé èçäàòåëü: MC Entertainment öåíà â Ðîññèè: 300 ðóá. (DVD)

Àëåêñàíäð ÊÎÑÛÐÈÍ чень хотелось сочинить «объек тивную» рецензию, за острый не достаток которых на авторов журнала обижаются некоторые читатели. Опи сать персонажей, не упуская из виду важных особенностей (вроде «у глав ной героини — красная серьга в левом ухе»). Обсудить не менее важные тех нические детали предоставленной вселенной («у злодея лазерный луч зе леного цвета»). Подробно, по мину там, рассказать о сюжете, не забыв не навязчиво намекнуть на концовку («а кое кто с красной серьгой в левом ухе

Î

ляет она метко. И другая девочка еще есть, которая немного не девочка, а очень даже бортовой компьютер древнего звездолета. И древний звез долет тоже есть, на котором они все, включая бортовой компьютер, летят. По космосу, представьте себе. Какие же увлекательные приключения ждут наших героев в этом удивитель ном океане звезд?! А а?!» Жаль, что за такие выкрутасы наш главред навещает авторов по ночам, с теплой улыбкой на бледном лице и гитарной струной в крепких руках.

«В свое время сериал с удовольствием смотрели все, кто до него дотягивался. Сейчас, к cчастью или на беду, не вторая половина 1990]х» умрет от лазерного луча зеленого цве та»). И, разумеется, насытить текст стилистическими особенностями по пулярных сетевых ресурсов, неконтро лируемо наполняемых бушующим эн тузиазмом пользователей. «Итак, главный герой. Он — геро ичный молодец. У него есть световая пси сабля и мантия. Главная героиня — не совсем молодец, но старается. Мантии и сабли у нее нет, зато стре 56

Жаль, потому как писать о «Затерян ной Вселенной» практически нечего — настолько сериал скучный и обыкно венный. «Ковбой Бибоп», Outlaw Star, Zone of Enders и прочие мультики, акку ратно и правильно тиснутые штампом «сэнтай в космосе» — в разы интерес нее. Даже Angel Links, Kiddy Grade, «Койот Рэгтайм» и «Вандред» смот рятся куда задорнее. «Вселенная» — слишком старое аниме, одряхлевшее


Ðåöåíçèè

ðîññèéñêèå íîâèíêè

Ðàâíîáîêàÿ òðàïåöèÿ áðîâè è ëîêîíà Àíòèêâàðíûå LCD – ìîäà áóäóùåãî

Ïîñ÷èòàåì ïîëèãîíû â òóðáèíå?

Äèàãðàììà îòíîøåíèé, â ïîçàõ

как то особенно заметно и неудачно. Снято, конечно, с любовью. Напри мер, трехмерный звездолет героев, обсчитанный на каком то доистори ческом калькуляторе, выглядит прият нее многих новейших 3D работ студии Gonzo. Есть основания полагать, что в свое время сериал с удовольствием смотрели все, кто до него дотягивал ся. Сейчас, к cчастью или на беду, дале ко не вторая половина 1990 х, и по си ле пинков, отгоняющих зрителя от эк рана, «Затерянная Вселенная» прибли жается к «Сейлор Мун» (которую мы, ко нечно, помним и любим, но наблюдать уже, извините, не в состоянии). Для детей, наверное, сериал подой дет. С чистой головой смотреть на корень многих клише анимешной сов ременности совсем не страшно, а об менять каких нибудь «Смешариков» на космические приключения я бы согла сился в любом возрасте. И, конечно, никакой зверской пошлятины, попу лярной сейчас в стремительно раскре пощающейся Японии... Правда, этот нюанс превращается в серьезный не достаток, если ребенок уже добрался класса эдак до пятого шестого. À

Êýíåë ÎÑ, âåðñèÿ 3.11

Íåóñòîé÷èâàÿ ôîðìà, âçðûâîîïàñíàÿ

А ЧТО НА DVD? Ðåñòàâðàöèÿ èçîáðàæåíèÿ åñëè è ïðîâîäèëàñü, òî íå ñàìàÿ òùàòåëüíàÿ: ïîëíîýêðàííûé òðàíñôåð ñëàáî ñêðûâàåò âîçðàñò ñåðèàëà. Âïðî÷åì, â ëó÷øåì êà÷åñòâå «Âñåëåííîé» íå ñóùåñòâóåò äàæå â ßïîíèè. Äîñòóïíû çâóêîâûå äîðîæêè íà ÿïîíñêîì è ðóññêîì (çàêàäðîâîå îçâó÷åíèå) ÿçûêàõ â Dolby Digital 2.0 è 5.1, ðóññêèå ñóáòèòðû. Áîíóñû — ðåêëàìíûå ðîëèêè. МНЕНИЯ КОЛЛЕГ:

Àëåêñ ËÀÏØÈÍ

Îòíîñèòåëüíî ìàëîáþäæåòíûå «„Ðóáàêè“ â êîñìîñå». Ïðàâäà, ÿ ñëûøàë, ÷òî äåéñòâèå ïðîèñõîäèò â äðóãîé ÷àñòè òîé æå ñàìîé âñåëåííîé, ïîýòîìó ðîäñòâî íå ñëó÷àéíîå.

Àíäðåé ÒÓÏÊÀËÎ

Õàäçèìý Êàíäçàêà ïðîñëàâèëñÿ â ïåðâóþ î÷åðåäü, êîíå÷íî, «Ðóáàêàìè», íî è äðóãèå åãî ðàáîòû âåñüìà íåäóðíû, â ÷åì òóò ìîæíî ñ ëåãêîñòüþ óáåäèòüñÿ.

Âàëåðèé ÊÎÐÍÅÅÂ

Êîëëåãà Êîñûðèí èçëèøíå ñòðîã (äåæàâþ: â êàêîé ðàç ÿ ýòî ïèøó?) — êîñìîôàíòàñòèêà íå îáÿçàíà ñðûâàòü çâåçäû ñ íåáà, à íîñòàëüãèðóþùèå «ñòàðè÷êè» ðåëèç òî÷íî îöåíÿò. 57


Ðåöåíçèè Пираты «Черной Лагуны»

ðîññèéñêèå íîâèíêè: êîðîòêî Пираты «Черной Лагуны»

Пираты «Черной Лагуны»

Black Lagoon ôîðìàò: 24 ÒÂ-ñåðèè ïî 25 ìèíóò ðåæèññåð: Ñóíàî Êàòàáóòè ñòóäèÿ: Madhouse ðîññèéñêèé èçäàòåëü: ÌÑ Entertainment öåíà â Ðîññèè: 300 ðóáëåé (DVD)

Black Lagoon ôîðìàò: 24 ÒÂ-ñåðèè ïî 25 ìèíóò ðåæèññåð: Ñóíàî Êàòàáóòè ñòóäèÿ: Madhouse ðîññèéñêèé èçäàòåëü: ÌÑ Entertainment öåíà â Ðîññèè: 300 ðóáëåé (DVD)

Black Lagoon ôîðìàò: 24 ÒÂ-ñåðèè ïî 25 ìèíóò ðåæèññåð: Ñóíàî Êàòàáóòè ñòóäèÿ: Madhouse ðîññèéñêèé èçäàòåëü: ÌÑ Entertainment öåíà â Ðîññèè: 300 ðóáëåé (DVD)

ВТОРОЙ сезон Марлезонского балета начина ется жестко, чуть ли не по балабановски. Разборки русской мафии с гастролирующими венгер скими отморозками пол ны нетипичной для «Лагу ны» меланхоличности, ко торая, впрочем, довольно скоро сменяется хорошо знакомой веселой бес À предельщиной.

ДЖЕЙН — фальшивомо нетчица, спо собная созда вать себе проб лемы на пустом месте, но благородная (и голодная) команда «Лагу ны» подоспевает на по мощь, избавляя гостью столицы от нужды знако миться с орудиями дело производства роанапурских киллеров. Цирк уехал, кло унов перестреляла Рэви. À

ИСТОРИЯ возвращается на круги своя, и финал посвя щен стремле нию Рока разо браться в своем предназна чении. Возвращение в Японию в свите Балалайки для «деловых перегово ров» с мафией сулило глу бокое погружение в прош лое экс десантницы, и сериал вновь ни капельки À не разочаровывает.

Воздушные пираты

Космос: территория смерти

том 4 (серии 13—16)

том 6 (серии 22—26)

том 5 (серии 17—20)

том 6 (серии 21—24)

Àíèìå

ÀÍÈ ÌÀ ÖÈ ß, ÊÈ ÍÎ , ÈÃ ÐÛ È ÌÓ Ç Û ÊÀ

ãèä

Elemental Gelade ôîðìàò: 26 ÒÂ-ñåðèé ïî 24 ìèíóòû ðåæèññåð: Ñèãýðó Óýäà ñòóäèÿ: Xebec ðîññèéñêèé èçäàòåëü: ÌÑ Entertainment öåíà â Ðîññèè: 300 ðóáëåé (DVD)

Dead Space: Downfall ôîðìàò: OVA, 74 ìèíóòû ðåæèññåð: ×àê Ïýòòîí ñòóäèÿ: Film Roman ðîññèéñêèé èçäàòåëü: Âèäåîñåðâèñ öåíà â Ðîññèè: 300 ðóáëåé (DVD)

ïðèãëàøàåò ÷èòàòåëåé ïðèíÿòü ó÷àñòèå â íåêî ììåð÷åñêîì íàó÷íîì èíòåðíåòïðîåêòå

В РАЗГАРЕ ожесточенной битвы стано вится известна правда о Рен. Хуже того, Арк Эйл и Хор Хаоса вступают в противоборство, и хотя Коу и Рен добираются на остров невредимыми, судь бу Эдел Райдов и Рен опре делит противостояние ал чущих власти людей и юноши, который просто хочет быть человеком. À

ПОД ничего не говорящим русскоязычным названием скрывается анимацион ный приквел видеоигры Dead Space. Лихо закручен ный научно фантастичес кий хоррор в духе первого «Чужого» убеждает, что американские студии тоже умеют снимать ани мационные фильмы для À взрослой аудитории.

Folding@home

58

óçíàéòå ïîäðîáíîñòè íà ñàéòå æóðíàëà è ïðèñîåäèíÿéòåñü ê íàøåé êîìàíäå!

w w w . a n i g u id e . r u / f o l d i n g


Ðåöåíçèè

ðîññèéñêèå íîâèíêè: êîðîòêî Дафна: тайна сияющих вод

Дафна: тайна сияющих вод

Дафна: тайна сияющих вод

Hikari to Mizu no Daphne ôîðìàò: 24 ÒÂ-ñåðèè ïî 24 ìèíóòû ðåæèññåð: Òàêàñè Èêýõàòà ñòóäèÿ: J.C. Staff ðîññèéñêèé èçäàòåëü: MC Entertainment öåíà â Ðîññèè: 300 ðóáëåé (DVD)

Hikari to Mizu no Daphne ôîðìàò: 24 ÒÂ-ñåðèè ïî 24 ìèíóòû ðåæèññåð: Òàêàñè Èêýõàòà ñòóäèÿ: J.C. Staff ðîññèéñêèé èçäàòåëü: MC Entertainment öåíà â Ðîññèè: 300 ðóáëåé (DVD)

Hikari to Mizu no Daphne ôîðìàò: 24 ÒÂ-ñåðèè ïî 24 ìèíóòû ðåæèññåð: Òàêàñè Èêýõàòà ñòóäèÿ: J.C. Staff ðîññèéñêèé èçäàòåëü: MC Entertainment öåíà â Ðîññèè: 300 ðóáëåé (DVD)

НОВЫЙ том, новая красотка! На этот раз к отряду «Нере ид» присоеди няется девуш ка по имени Ю, хладно кровная мастерица ближ него боя. Управляющий обращается ко всем с не обычной просьбой. Майе выпадает шанс показать всё, на что она способна, но и здесь ее преследует À невезение…

СО смертью де душки у Майи не остается родственников: родители по гибли в автока тастрофе, когда девочке было десять лет. Страдаю щая от амнезии «Нереида» всеми силами пытается вернуть свои воспомина ния, но похоже, что суще ствует какая то внешняя сила, мешающая ей вспом нить детство в деталях. À

«НЕРЕИДЫ» мстят за свой арест крими нальной «семье» брать ев китайцев, после чего, в поисках мальчишки беглеца, Майя снова попадает в Сибирь, где начинает раскручи ваться заговор, затрагива ющий восемь океанских городов и всю организа цию, где работают очаро À вательные агенты.

ÐÅÊËÀÌÀ

том 2 (серии 5—8)

том 3 (серии 9—12)

том 4 (серии 13—16)


© 2008 Kiminori Wakasugi / Studio 4°C

Ðåöåíçèè

Detroit Metal City ÿïîíñêîå íàçâàíèå: Detroit Metal City ôîðìàò: 12 OVA-ñåðèé ïî 14 ìèíóò ïðåìüåðíûé ïîêàç: 08.08.2008 ðåæèññåð: Õèðîñè Íàãàõàìà ñòóäèÿ: Studio 4°C ðîññèéñêèé èçäàòåëü: îòñóòñòâóåò öåíà â Ðîññèè: äàííûõ íåò (äîñòóïåí ôýíñóá)

Àëåêñàíäð ÊÎÑÛÐÈÍ EATH METAL — штука, знаете ли, особая. Например, замечательная группа Cradle of Filth («Колыбель Мрази») выпустила недавно целый альбом, по священный своеобразной романтиза ции одного исторического деятеля, который очень любил детей. Мальчи ков особенно. Предпочитал умираю щих в муках, но и уже мертвыми не брезговал. Когда любителя наконец поймали, самые щедрые из клириков приписывали ему до 800 принесенных Сатане жертв. «Я просто способ полу чения Философского Камня искал», —

D

его будут ценить и почитать за песни о робкой любви, розовых дельфинах и о милых пони, слизывающих клуб ничное мороженое прямо с волшеб ной радуги. Однако с поп сценой как то не сложилось и в поисках хлеба масла хрупкий юноша очутился в группе Detroit Metal City, на должности вокалиста, Императора Ада Иоганна Краузера II. И тут выяснилось, что из биение Свиньи Капитализма под зву ки песни о массовых убийствах Сои ти удается намного лучше, чем неж ные сочинения о дельфинах. Талант.

«В поисках хлеба]масла хрупкий юноша очутился в группе Detroit Metal City, на должности вокалиста, Императора Ада Иоганна Краузера II» сообщил инквизиторам Жиль де Рэ на пороге пыточной камеры, полной не плохо знакомых ему инструментов. — «Извините, если кого обидел!» Примерно с таким материалом и работают суровые металлисты, пры гая по сцене со своими электропри борами и гортанными воплями. Но Соити Нэгиси подобные брутальные темы не увлекают. Он всю сознатель ную жизнь мечтал о поп сцене, где 60

Отказываясь мириться с иронич ным подарком судьбы, Нэгиси упор но продолжает свои посягательства на кусочек поп сцены и, по совмести тельству, на нормальную жизнь, сво бодную от неприятного ему металла и долбанутых фанатов DMC. На этом и строится львиная доля юмора сери ала: добрый чувствительный ботан, преследующий чистую любовь и сво их дельфинов, сражается с живущим


Ðåöåíçèè в его голове Краузером, который, по легенде группы, жрет летучих мы шей на завтрак и не пошел в серий ные убийцы только благодаря своей музыке. «Ранма» из под выподверта на перекуре. И изнасилования, ко нечно. Изнасилования — это смешно. Когда на глазах изумленной публики насилуют огромную стальную баш ню, например. Не пропустите мо мент. И вообще, не пропустите. Ме талл в аниме, в любом виде и кон тексте, встречается редко. А продол жительно и эффективно шутят о нем, кажется, вообще в первый раз. Обидно только, что снят Detroit Metal City больше с энтузиазмом, чем за деньги. Музыкальные вставки бед новаты и слабо передают реалии хо рошего металла, а анимации порой вовсе никакой нет. Ну да это мелочи. Спасибо Studio 4°C за разнообразие: в очередной раз показали, что ничто нечеловеческое им не чуждо. Ах да, совсем забыл. Если фраза «изнасилование — это смешно» вы зывает у вас какие то неприятные ощущения, переверните страницу и À не читайте эту рецензию.

МНЕНИЯ КОЛЛЕГ:

Àðò¸ì ÕÀ×ÀÒÓÐßÍÖ

×òî çà íàïàñòü òàêàÿ — ýòè ñåðèàëû, ïðîíîñÿùèåñÿ ìèìî óðàãàíîì? Ïûòàåøüñÿ ïîíÿòü: «Ýòî áûëî íàñòîëüêî êðóòî? Èëè ÿ íå óñïåë îöåíèòü âñþ åãî ãëóïîñòü?»

Àíäðåé ÒÓÏÊÀËÎ

Àíèìå î ðîêåðàõ ïî÷åìó-òî âñåãäà ïîëó÷àþòñÿ óæàñíî ñòðàííûìè. Íå èçáåæàëî ó÷àñòè è äàííîå òâîðåíèå. Íåò, íåóäà÷åé åãî òî÷íî íàçâàòü íåëüçÿ, íî ÷òî-òî ïîøëî íå òàê...

Ãðèãîðèé ÊÞÕÅËÜ

Ïîäðóãà ðàññêàçûâàëà, ÷òî â äåòñòâå äèêî áîÿëàñü Îççè Îñáîðíà, âèñåâøåãî íà ñòåíå ó ñòàðøåãî áðàòà. À ïîòîì âûðîñëà è óâèäåëà «Ñåìåéêó Îñáîðíîâ». Çäåñü ñõîæèå îùóùåíèÿ.

 ðîçîâûõ ìå÷òàõ

Íàñëàäèñü ìíîé, æåíùèíà!

Íåèëëþçîðíûå æåðòâû àáîðòà

Ñâèíüÿ íå ïðîòèâ, Ñâèíüÿ ëþáèò

ÏÐÅÂÅÄ, ÍÅÊÐÎÔÈËÜ×ÅÃÈ!

Íàñèëüñòâåííîå âõîæäåíèå â ðîëü 61


© 2008 Norie Yamada, Kumichi Yoshizuki / View Works, J.C. STAFF, HAL Film Maker

Ðåöåíçèè

Mahou Tsukai ni Taisetsu na Koto: Natsu no Sora ÿïîíñêîå íàçâàíèå: Mahou Tsukai ni Taisetsu na Koto: NnS ôîðìàò: 12 ÒÂ-ñåðèé ïî 24 ìèíóòû ïðåìüåðíûé ïîêàç: 02.07.2008—17.09.2008 ðåæèññåð: Îñàìó Êîáàÿñè ñòóäèÿ: Hal Film Maker ðîññèéñêèé èçäàòåëü: îòñóòñòâóåò öåíà â Ðîññèè: äàííûõ íåò (äîñòóïåí ôýíñóá)

Âàñèëèé ØÊÀÐÓÁÎ далеком девятом номере журнала мы уже писали о сериале предте че, легковесной зарисовке из жизни студентов магов, пестующих особые навыки на благо общества. Mahou Tsukai ni Taisetsu na Koto, более извест ный под официальным англоязычным названием Someday’s Dreamers, был экра низацией одноименной манги Нориэ Ямады, добавочная порция которой не заставила себя долго ждать. На вол не успеха первой части выходит вто рая, затем третья — каждый раз по ста рому рецепту: девочка из глубинки

Â

ранизации, он обеспечил совершенно новый, неожиданный угол зрения. Очередность просмотра не важна, произведения самодостаточны. Не видели Someday’s Dreamers? Смело включайте Natsu no Sora, ликбез о сути местных хогвартсов и месте магии в социуме преподадут и здесь. Другое дело — акценты, которые Кобаяси смещает с магических штучек дрючек в сторону реалистичной повседнев ности. Да и могло ли быть иначе у постановщика Beck и Paradise Kiss? В центре внимания оказывается не

«Фотографии в качестве задних планов добавляют аниме нотку чуть ли не документализма, приближая к реальности» прибывает в мегаполис учиться вол шебству, все вокруг добрые добрые, а в ходе практики юная волшебница об ретает житейскую мудрость и помога ет людям. Несмотря на очевидную искренность, душевность и красоту, однообразность очень скоро надоеда ет: нельзя же, в самом деле, так дерзко стричь купоны под одну и ту же затер тую гребенку. Это хорошо понимал Осаму Кобаяси — приняв штурвал эк 62

учеба колдовским премудростям, но взросление Соры Судзуки, подающей надежды студентки с Хоккайдо, её ис пытание большим городом и, конеч но, первая любовь. Мелодраматично. Чувственно. Без оголтелого фансервиса. Городская сказка для молодежи, снятая людьми, тоже совершенно не старыми душой, помнящими, что такое неуемная энергия юности, не понаслышке зна


Ðåöåíçèè

Êàê òóò âñ¸ õîðîøî è ïàñòîðàëüíî!

Òî ëè Õîãâàðòñ, òî ëè ÍÈÈ×ÀÂÎ

Âû ïðîáîâàëè çåëåíóþ «Êàêà-êîëó»?

Ñåé÷àñ ïîêàæåì, êàê ìîðãàþò ðàêè

×óäåñíîå ìàãîñïàñåíèå äåëüôèíîâ

Ëÿñüêè-ìàñÿñüêè, òåííèñíûé êóáèê!

комыми с бунтарским духом, понима ющими всю серьезность романтичес ких переживаний. Natsu no Sora — прежде всего, вели колепная режиссёрская работа, несу щая четкий отпечаток личности со здателя. Влияние чувствуется букваль но во всём: тут минималистический дизайн персонажей, одновременно напоминающий и о Beck, и об аванга рдных экзерсисах Кобаяси на Studio 4°C; внимательное живописание быта небольшого района; заботливое отно шение к второстепенным героям и нежная любовь к рок музыке, поровну разделенная между мировой класси кой и игрушечным японским инди. Непривычно выглядит и главная стилистическая особенность сериа ла, едва едва обработанные фотогра фии в качестве задних планов. Они добавляют аниме нотку чуть ли не до кументализма, и в этом тоже видна позиция режиссера, делающего упор на приближение к реальности, к правде. В таких декорациях и волше бство, аккуратно отмеренное гомео патическими дозами, не кажется выдуманным. À

МНЕНИЯ КОЛЛЕГ:

×ÀÍØÈÐÎ

Åñëè îòáðîñèòü â ñòîðîíó ìàãèþ — ïðîñòî õîðîøàÿ èñòîðèÿ î âçðîñëåíèè è íðàâñòâåííûõ öåííîñòÿõ. Íî ðåêîìåíäóåòñÿ èñêëþ÷èòåëüíî ëþáèòåëÿì ðàçìåðåííûõ ïîâåñòâîâàíèé.

Àíäðåé ÒÓÏÊÀËÎ

Ïðîäîëæåíèå âïîëíå äîñòîéíîé ïåðâîé ÷àñòè — âñ¸ òà æå äîáðàÿ è òðîãàòåëüíàÿ ñêàçî÷êà. Åñëè áû â íåé áûëî åùå õîòü ÷òî-òî êðîìå ñàõàðíîé äîáðîòû è òðîãàòåëüíîñòè...

Ãðèãîðèé ÊÞÕÅËÜ

Ïðîñòèòå çà îáùåå ìåñòî, íî çèìîé, äà åùå â íàøèõ øèðîòàõ, âñåãäà ïðèÿòíî ñëåäèòü çà ñþæåòîì, íåñïåøíî ðàçâîðà÷èâàþùèìñÿ íà ôîíå ñîëíå÷íîãî ÿïîíñêîãî ëåòà. 63


© 2008 Shinji Ohara / Telecom Anim. Film, BONES

Ðåöåíçèè

Chiko, Heiress of the Phantom Thief ÿïîíñêîå íàçâàíèå: Nijuumensou no Musume ôîðìàò: 22 ÒÂ-ñåðèè ïî 23 ìèíóòû ïðåìüåðíûé ïîêàç: 12.04.2008 ðåæèññåð: Íîáóî Òîìèäçàâà ñòóäèÿ: Bones ðîññèéñêèé èçäàòåëü: îòñóòñòâóåò öåíà â Ðîññèè: äàííûõ íåò (äîñòóïåí ôýíñóá)

Íèêîëàé ÊÀÐÀÅÂ ервые серии аниме «Дочь Двадца тиликого» обещают необремени тельное приключенческое повество вание в духе историй про Фантомаса или Арсена Люпена. И даже не на японский лад; впечатление такое, что в 1950 е годы, когда происходит дейст вие сериала, Токио походил на Нью Йорк, Москву, Лондон, только не на Токио: японского тут — одни иерогли фы на вывесках. Старомодный детектив о воре по прозвищу Двадцатиликий, сошедшем со страниц книг Рампо Эдогавы, во

Ï

собственной тетей, и как эта девочка вошла в замечательную (без иронии) воровскую «семью»: вот она ходит по проволоке в цирке, вот под видом арабской женщины продает стражам порядка усыпляющие груши, вот бьет мафиози по самому больному месту... Проходит всего ничего серий, и вдруг — the end. Мир Тико рушится стремительно и беспощадно, а сериал во мгновение ока из детского и пред сказуемого превращается во взрослый и увлекательный. Старомодный детек тив никуда от нас не денется, будут еще

«Мир Тико рушится стремительно, а сериал во мгновение ока из детского и предсказуемого превращается во взрослый и увлекательный» всём следует канону. Благородный преступник и его команда крадут у «разжиревших во время войны сви ней» награбленное, полиция не может никого поймать, плывут в небе дири жабли, бороздят океаны подлодки, свиньи визжат, предатели предают, убийцы убивают. Таков фон к истории о том, как Двадцатиликий спас девочку Тико, наследницу огромного состоя ния, травимую (в буквальном смысле) 64

и драки, и погони, и горящие дири жабли, и отрезанные от внешнего ми ра острова, и загадочные убийства. Но «Нуара» в старинном духе не ждите — схеме «приключение на серию» наше аниме, слава японским богам, не следу ет. Наоборот, все истории окажутся связанными между собой, и мир обре тет цельность и глубину. Окажется, что у Двадцатиликого и его противников есть общая история — общая, впрочем,


Ðåöåíçèè со всеми японцами, чьи души искале чила Вторая мировая. Детектив отсту пает на второй план, а на первый вы ходят совсем иные сюжеты, к примеру, вставная новелла об актере, который во время войны сошел с ума, — малень кий шедевр в духе Акутагавы. Местами Chiko, Heiress of the Phantom Thief напоминает сюрреалистичней шие моменты «Хеллсинга», местами — наивную, но оттого не менее прекрас ную фантастику с «лучами смерти» и учеными, которые ставят на себе ужас ные опыты. Названия у серий соответ ствующие: «Башня ужаса», «Смерто носный дирижабль», «Адский пей заж». А еще герои часто цитируют сти хотворение Поля Элюара «Добрая справедливость». По сюжету оно имеет прямое отношение к загадочному чет вертому агрегатному состоянию веще ства, вне сюжета — описывает законы этого мира: превращать врагов в дру зей, мечты — в явь, и еще — Есть суровый закон у людей Сохранять чистоту несмотря На войну и на нищету Несмотря на грозящую смерть. À За что и любим.

СУПЕРГЕРОЮ — СУПЕРКОМИКС Îäíîêëàññíèöû Òèêî ðèñóþò ïî ìîòèâàì åå ïðèêëþ÷åíèé êîìèêñ, áëàãîäàðÿ êîòîðîìó ïîÿâèòñÿ àíèìå, è ïîëâåêà ñïóñòÿ íà òåëåýêðàíû âûéäåò ñåðèàë, ãäå îäíîêëàññíèöû Òèêî ðèñóþò êîìèêñ... Òàêîå âîò êîëüöî âðåìåíè.

МНЕНИЯ КОЛЛЕГ:

Àðò¸ì ÕÀ×ÀÒÓÐßÍÖ

Êîíôåòêà, à íå ñåðèàë; íî èç ðîäà òåõ, ÷òî âîâñå íå îáÿçàòåëüíû ê îçíàêîìëåíèþ. Ìîæíî ñìîòðåòü è íàñëàæäàòüñÿ, à ìîæíî ïðîïóñòèòü è, â ñóùíîñòè, íè÷åãî íå ïîòåðÿòü.

Âàñèëèé ØÊÀÐÓÁÎ

Êàçàëîñü áû: àòìîñôåðà ðåòðî, òâîð÷åñêîå íàñëåäèå Ðàìïî Ýäîãàâû, Bones, Àÿ Õèðàíî... À âîò «íå êà÷àåò ìóçÿêà». Ëþáàÿ ÷àñòü ëþïåíèàíû ñìîòðèòñÿ êóäà æèâåå.

Ãðèãîðèé ÊÞÕÅËÜ

Ìàíãà Ñèíäçè Îõàðû îñòàâëÿåò áîëüøå ïðîñòîðà äëÿ ôàíòàçèé è âûãëÿäèò èíòåðåñíåå ñåðèàëà, íî Bones åñòü Bones: ðàáîòàòü ñïóñòÿ ðóêàâà îíè íå óìåþò â ïðèíöèïå.

Äâàäöàòèëèêèé ãåðîé íîâîãî âðåìåíè Çàÿö ïðè ñúåìêàõ íå ïîñòðàäàë

«Ïàñòü ïîðâó, ìîðãàëà ïðîñòðåëþ»

Áàëëàäà îá àíèìåøíîé ïóëå

Òðåòèé çàêîí Íüþòîíà: ïðàêòèêóì

Áåçóìíûé ðîáîò òðåáóåò ñëîâà 65


© 2008 Kanata Konami / Madhouse Production

Ðåöåíçèè

Chi's Sweet Home ÿïîíñêîå íàçâàíèå: Chi's Sweet Home ôîðìàò: 104 ÒÂ-ñåðèè ïî 3 ìèíóòû ïðåìüåðíûé ïîêàç: 24.11.2006—23.05.2008 ðåæèññåð: Ìèöóþêè Ìàñóõàðà ñòóäèÿ: Madhouse Studios ðîññèéñêèé èçäàòåëü: îòñóòñòâóåò öåíà â Ðîññèè: äàííûõ íåò (äîñòóïåí ôýíñóá)

Âàñèëèé ØÊÀÐÓÁÎ тудию Madhouse мы привыкли ассоциировать с аниме для ауди тории повзрослее, поумнее и пораз борчивей, стыдливо жмурясь на неко торые пункты фильмографии — вроде спецвыпусков Di Gi Charat, полномет ражек Card Captor Sakura, многосезон ных недоразумений «Бейблейд» или не к ночи будь помянутого Magical Nyan Nyan Taruto. А если как следует зако паться в послужной список произво дителя, такой отрады для представи телей средней и старшей школьных ступеней найдется сколько угодно. Но

C

Котенок, которому вот уже скоро скоро дадут имя Ти, совершая проме над с мамашей кошкой и остальным пометом, становится жертвой своего любопытства: загляделся на чирикаю щих воробушков в то время, как вся семья продолжила прогулку в неизве стном направлении. Оставшись один на один с миром, в миг превратившим ся в источник опасностей, полосатый горемыка впадает в панику и депрес сию, но мрачняк быстро проходит. Кто не приносил домой найденного на улице котенка? Нашлись добрые люди

«Нашлись добрые люди и на этого пушистого страдальца, приютили беднягу у себя — на время, пока не отыщут ему подходящих хозяев» вот для самых маленьких зрителей, похоже, подопечные Масао Маруямы не снимали со времен полнометраж ного Unico Осаму Тэдзуки. С выходом на экраны Chi's Sweet Home эта ситуация исправлена, а прос тенькой и незамысловатой истории о питомце семьи Ямада с нескрывае мым удовольствием причащаются, кроме детей, еще и великовозрастные балбесы всех сортов. 66

и на этого пушистого страдальца, при ютили беднягу у себя — на время, пока не отыщут ему подходящих хозяев. Ну, они так думали, наивные, раньше ко тят не заводившие. Не знали еще, что против бронебойного обаяния любого детеныша когтисто ушастого племени бессильны даже суровые правила рен ты жилья, запрещающие содержание домашних животных. Многого не зна ли в семье Ямада, многого.


Ðåöåíçèè

Ïðóôïèê ñ ôóòáîëêîé

È ïðî «êî÷åâðÿæèòüñÿ íàä åäîé»

Ïàïû òóò íåò, îí ñíèìàë ñêðèíøîò

Ïîðòèòü âåùè — ýòî òàê çäîðîâî!

Âîîáùå-òî, Òè — îíà, êîøå÷êà

Ïðèâåò-ïðèâåò, Êîòî-Ìåäâåä!

Но мы то с вами, дорогие кошат ники, отлично знаем, сколько всего влечет за собой появление котенка, и оттого хохочем до слёз, наблюдая за чередой уморительных происшест вий. Происходящее в кадре — самая настоящая правда, без прикрас и ги пербол; наши Мурки и Барсики, мир но дрыхнущие где то неподалеку, так же носились по квартирам мохнатым торнадо, сшибая всё, что не приколо чено. Точили когти где попало, ярост но сопротивлялись определению по ла, кочевряжились над едой, уклады вались спать в лотки с наполнителем, сикали в цветочные горшки и на бро шенные на пол футболки, источали ненависть после визита к ветеринару. Только что не пищали премило по че ловечески, озвучивая свои пережива ния и мысли. Добрый юмор, с которым здесь по дается зверячья психология и быт ко товладельцев, не надоедает до самого финала. Да и финал ли это? Манга Ко нами Канаты продолжает выходить, а зрители явно готовы подписаться на просмотр еще сотни другой серий. Не «филлеры» «Наруто» всё таки. À

САМ СЕБЕ РЕЖИССЕР Ïðèêëþ÷åíèÿ Òè òðàíñëèðîâàëèñü ÷åòûðå äíÿ â íåäåëþ. Íà ïÿòûé â ýôèð øåë âûïóñê ìèíè-ïåðåäà÷è Chi's Sweet News, ÷óòü áîëåå, ÷åì ïîëíîñòüþ ñîñòîÿâøèé èç âèäåî ñ êîòÿòàìè, ïðèñëàííîãî òåëåçðèòåëÿìè íà ñàéò ñåðèàëà. МНЕНИЯ КОЛЛЕГ:

×ÀÍØÈÐÎ

Ïîñîáèå ïî ñîäåðæàíèþ êîòåíêà â ãîðîäñêèõ óñëîâèÿõ, ñîâìåùåííîå ñ áàçîâûì êóðñîì ÿïîíñêîãî ÿçûêà. Îòðèöàòåëüíàÿ ÷åðòà: ñïîñîáñòâóåò ïîÿâëåíèþ äåôåêòîâ äèêöèè.

Àëåêñàíäð ÊÎÑÛÐÈÍ

Êàê êîìèêñû â åæåäíåâíûõ ãàçåòàõ: áåðåìñÿ ïî÷èòàòü, åñëè çàíÿòüñÿ ñîâñåì óæå íå÷åì. Âðåìåíè ìíîãî íå îòíèìåò, ñåðüåçíîãî îòïå÷àòêà â ãîëîâå íå îñòàâèò.

Âàëåðèé ÊÎÐÍÅÅÂ

Àëëåðãèêè âðîäå ìåíÿ ëèøåíû óäîâîëüñòâèÿ ñòèðàòü ôóòáîëêè ïîñëå çâåðèíûõ ïðîäåëîê, íî ÷óæèìè ñåáÿ íà ýòîì ïðàçäíèêå íå ÷óâñòâóþò — êîòåíîê è âïðàâäó ìèëûé. 67


© Hitoshi Yoshioka/Kadokawa Shoten, Tylor Project

Ðåöåíçèè

Irresponsible Captain Tylor ÿïîíñêîå íàçâàíèå: Musekinin Kanchou Tylor ôîðìàò: 26 ÒÂ-ñåðèé ïî 25 ìèíóò ïðåìüåðíûé ïîêàç: 25.01.1993—19.07.1993 ðåæèññåð: Êîèòè Ìàñèìî ñòóäèÿ: Tatsunoko Productions ðîññèéñêèé èçäàòåëü: îòñóòñòâóåò öåíà â Ðîññèè: äàííûõ íåò (äîñòóïåí ôýíñóá)

Àíäðåé ÒÓÏÊÀËÎ ванушка дурачок всегда занимал привилегированное место сре ди любимых народом персонажей русского фольклора — и, как это ни удивительно, похоже, только рус ского. Другого такого сказочного персонажа, столь же удачно сочетав ше го бы прос то ду шие, рас тя пис тость и искренность с убийственной эффективностью, просто не прихо дит на ум. Впрочем, если не зацикли ваться на одном лишь фольклоре, за пределами России обнаружить ана логи Иванушки всё таки удается.

È

О деталях, разумеется, лучше умол чать, чтобы не портить удовольствие от просмотра зрителю. Отданный в подчинение Тайлору антикварный эсминец «Соёкадзэ» («Ветерок») — такой древний, что на нём уже завелись собственные при видения; корабль, куда командова ние фактически ссылало всех, кого требовалось засунуть подальше — так вот, этот «Ветерок» если и не стал об разцом флотской дисциплины, но целую войну выиграл, что называет ся, единолично! Немалое достиже

«Если не зацикливаться на одном лишь фольклоре, за пределами России обнаружить аналоги Иванушки всё]таки удается» Знакомьтесь: капитан третьего ранга Джасти Уэки Тайлор, весёлый обалдуй двадцати лет от роду, которо го как ни описывай, а мимо слов «ка ким то чудом» не проедешь. Ведь этот персонаж и в космофлот по дался только из за гарантированного пропитания! А чего стоит его карьер ный взлёт, когда Тайлор вырос от простого клерка до «кап—3» в бук вальном смысле слова за одну ночь! 68

ние для корабля, где медсестра — ро бот шпион, командир космической пехоты — стриптизёр, а один из его сержантов — никто иной, как злове щий Джейсон Вурхис собственной персоной. Джасти Тайлор, как и положено любому уважающему себя дураку Ива ну, далёк от скучных вещей вроде ко дексов и уставов, зато он прекрасно разбирается в людях, насквозь видит


Ðåöåíçèè собеседника и в нужную минуту быва ет довольно сообразителен. Парню просто тяжело помещаться в рамки и действовать по инструкциям, чем он постоянно выводит из себя бедолагу Ямамото, своего старпома. С другой стороны, некоторые из выходок Тайлера... Короче, в диспуте на тему «правда ли главный герой идиот, или он успешно прикидывается», обе те ории имеют более чем убедительные основания. Как положено настоящей класси ке, сериал пятнадцатилетней давнос ти смотрится очень бодро. А что кар тинка без компьютерных спецэф фектов и цифрового монтажа — так сами по себе модные эффекты и мон таж пока не сделали шедевром ни од но аниме. Остается добавить, что именно«Безответственный капитан Тайлор» выдвинул Коити Масимо в первые ряды режиссеров телевизи онного аниме, наиболее умело адап тирующих сторонние сюжеты. Вмес те с Sorcerer Hunters сериал стал важ ной ступенькой на пути Масимо к постановке«Нуара», Madlax, .hack// и À Tsubasa: Reservoir Chronicle.

«Êëþ÷ íà ñòàðò... Êàê ñï¸ðëè?!»

«×òî-òî íå íðàâèòñÿ ìíå ýòîò ãóñü...»

МНЕНИЯ КОЛЛЕГ:

Àðò¸ì ÕÀ×ÀÒÓÐßÍÖ

Îäíî èç âûäàþùèõñÿ ïàöèôèñòñêèõ àíèìå. Ñëîæíî áûëî îæèäàòü òàêîãî îò ïðîñòåöêîé ïðèêëþ÷åí÷åñêîé ôàíòàñòèêè, íî ïåðåä íàìè ïòèöà âûñîêîãî ïîëåòà.

Àëåêñ ËÀÏØÈÍ

Êîìåäèéíàÿ êîñìîîïåðà, ñòàðàòåëüíî íàðóøàþùàÿ âñå êàíîíû êîñìè÷åñêîé ñòðàòåãèè è òàêòèêè. Íî ñ òàêèì ãåðîåì ìîæíî ïîáåäèòü è òàì, ãäå ýòî, êàçàëîñü áû, ñîâñåì íåðåàëüíî.

Àëåêñàíäð ÊÎÑÛÐÈÍ

Ïðåêðàñíî âîñïðèíèìàåòñÿ îðãàíèçìîì, óñòàâøèì ïîñëå êàêîé-íèáóäü êëàññè÷åñêè ïàôîñíîé ðàçäóòîé êîñìîîïåðû. Áóêâàëüíî áàëüçàì íà äóøó.

«À ìû òóò ïëþøêàìè áàëóåìñÿ...»

Äîêòîð ïðèåõàë

Òÿæåëà øàïêà Ìîíîìàõà

«Â óñòàâå î òàêîì íè÷åãî íå áûëî!» 69


© 2007 BONES

Ðåöåíçèè

Sword of the Stranger ÿïîíñêîå íàçâàíèå: Sutorenja: Mukoh Hadan ôîðìàò: ïîëíîìåòðàæíûé ôèëüì, 102 ìèíóòû ïðåìüåðíûé ïîêàç: 19.09.2007 ðåæèññåð: Ìàñàõèðî Àíäî ñòóäèÿ: Bones ðîññèéñêèé èçäàòåëü: îòñóòñòâóåò öåíà â Ðîññèè: äàííûõ íåò (äîñòóïåí ôýíñóá)

Íèêîëàé ÊÀÐÀÅÂ огда к месту и не к месту цитиру ют Киплинга — мол, Запад есть За пад, Восток есть Восток, и вместе им не сойтись, — как правило, забывают о том, как заканчивается прекрасная киплинговская строфа. Напомним: «Но нет Востока, и Запада нет, что племя, родина, род, если сильный с сильным лицом к лицу у края земли встает?» Это сказано в классике, это сказано в календарях, об этом говорит нам и аниме «Чужак» с подзаголовком, который, надо думать, переводится с китайского как «беседа мечей в отсут

Ê

который оказывается на поверку ис кусным бойцом, и они совершают сов местный квест до заветного ранчо, то есть буддийского монастыря, где, разу меется, мальчика уже ждет засада... Тут сюжет перестает быть универ сальным. На Диком Западе мальчика ждала бы как максимум мучительная смерть от руки съехавшего с катушек бандита мстителя, но Восток — дело тонкое. Малолетнего Котаро заез жие китайцы хотят принести в жерт ву на гигантском алтаре, выстроен ном ими тут же, в варварской Япо

«Малолетнего Котаро заезжие китайцы хотят принести в жертву на гигантском алтаре, выстроенном ими тут же, в варварской Японии» ствие императора». По жанру Sword of the Stranger — ти пичное дзидайгэки, историческое по вествование; по русски — истерн, кото рый, как известно, тот же вестерн, только наоборот: вместо ковбоев саму раи, вместо кольтов катаны, вместо ди ких мустангов... как называется эта по рода лошадей? Не суть. Мальчик сиро та спасается от всемогущих преследо вателей, случайно встречает бродягу, 70

нии. Дело в том, что кровь данного конкретного мальчика — важнейший компонент в изготовляемом по даос ской технологии эликсире бессмер тия. И всё ради того, чтобы очеред ной император светлой династии Мин жил вечно. Такие дела. Поскольку династия Мин благопо лучно сошла со сцены в 1644 году, по нятно, что китайцы получат вместо мальчика от мертвого осла уши и будут


Ðåöåíçèè

Äàîññêèå ðóæüÿ òàêèå äàîññêèå!

Êèòàåö òðåòèé äåíü ñòîÿë íà ñâîåì

Êàê ïîâÿæåøü ãàëñòóê — áåðåãè åãî

Ïîäàðîê Öåðåòåëè ôîðòó Ñèñèíý

Êíÿçåóáèéñòâî êàê òî÷íàÿ íàóêà

Ëèöîì ê ëèöó, ïî÷òè ïî Êèïëèíãó

замочены в выгребных ящиках одно значно — но ошибется тот, кто посчи тает, будто Stranger есть творение пат риотического японского гения. На против, японцы тут показаны «как есть». Они не хуже и не лучше китай цев — они чуть другие, но и только. У них, скажем так, собственная гор дость. Даос Бай луань фанатично пре дан императору и готов ради его бес смертия на все; самурай Итадори же лает занять место князя (который, прямо скажем, не блещет добродете лями) и тоже готов на все. Разница? Истинные же герои все — «чужие среди своих». Мальчик, хоть и гово рит по японски, на самом деле китаец. Его защитник Нанаси («безымян ный») — тоже фальшивый японец, во лосы у него рыжие, происхождение — явно европейское. Про «белобрысого дьявола» Ло лана и говорить нечего: вылитый гайдзин, ну или лаовай, ко роче говоря, иностранец. Только вот разбираться в генеалогии героев — ни к чему совершенно. Ибо нет Востока, и Запада нет, что племя, родина, род, когда сильный с сильным лицом к ли цу у края земли встает?.. À

ПРОДАЖНЫЕ МОНАХИ Äçýêêàé, íàñòîÿòåëü ìîíàñòûðÿ, êóäà ñïåøàò íàøè ãåðîè, îêàçûâàåòñÿ ñâîëî÷üþ è ïðåäàòåëåì. Èñòîðè÷åñêèé Äçýêêàé Òþñèí (1336—1405), ïîýò, îáìåíÿâøèéñÿ ñòèõîòâîðåíèÿìè ñ êèòàéñêèì èìïåðàòîðîì, íè÷åãî òàêîãî ñåáå íå ïîçâîëÿë. МНЕНИЯ КОЛЛЕГ:

Àðò¸ì ÕÀ×ÀÒÓÐßÍÖ

Òÿìáàðà — ýòî êèíîæàíð, ïîñâÿùåííûé ðàçìàõèâàíèþ õîëîäíûì îðóæèåì. Òóò íàñòîëüêî òÿìáàðèñòàÿ òÿìáàðà, ÷òî âïîðó óëþëþêàòü îò âîçáóæäåíèÿ.

Âàñèëèé ØÊÀÐÓÁÎ

Íè÷åãî ëó÷øå â æàíðå ñàìóðàéñêîãî áîåâèêà íå ñíèìàëè ñî âðåìåí Rurouni Kenshin: Trust and Betrayal. Èçóìèòåëüíî êðàñèâàÿ, æåñòîêàÿ è äèíàìè÷íàÿ ëåíòà.

Ãðèãîðèé ÊÞÕÅËÜ

Êðóòîå ìóæñêîå êèíî. Ïåðâàÿ ïîïûòêà Bones ñíÿòü ïîëíîìåòðàæíèê ïî îðèãèíàëüíîìó ñþæåòó (òî åñòü íå îñíîâàííûé íà ñóùåñòâóþùåé ìàíãå èëè àíèìå) — è ñðàçó óäà÷à. 71


© 1999 Hajime Yatate / Sunrise

Ðåöåíçèè

The Big O ÿïîíñêîå íàçâàíèå: The Big O ôîðìàò: 26 ÒÂ-ñåðèé ïî 25 ìèíóò ïðåìüåðíûé ïîêàç: 13.10.1999—19.01.2000 ðåæèññåð: Êàäçó¸ñè Êàòàÿìà ñòóäèÿ: Sunrise ðîññèéñêèé èçäàòåëü: îòñóòñòâóåò öåíà â Ðîññèè: äàííûõ íåò (äîñòóïåí ôýíñóá)

Äàðëüç ×ÈÊÊÅÍÑ а хлеб, черную одежду и бензин для винтажной «чайки» Роджер Смит зарабатывает умением разре шать конфликты — договаривается с бандитами, мошенниками и прочей гнилью. В Парадигм сити ее доста точно: мегаполис четко поделен на две части — для знати и для всех ос тальных — а при таком раскладе ина че не бывает. Одним — серое небо, ед ва прекращающийся дождь и обшар панное ар деко, другим — светлые ку пола, проливающие искусственные лучи на дочиста вылизанные небо

Í

теров которого не объяснили роли и не сказали ни слова о сюжете. Роджер всё больше пилотирует гигантский мегадеус Биг О и защищает таинствен ный город от всплывающих воспоми наний, имеющих облик враждебных роботов размером с высотное здание. В отличие от других соискателей прошлого, он не жаждет познать са мую сокровенную Истину, а лишь хо чет понять, кто он такой — и убедить ся, что делает нужное дело. На студии Sunrise сняли самое «за падное» аниме в истории — в стилис

«В отличие от других соискателей прошлого, он лишь хочет понять, кто он такой — и убедиться, что делает нужное дело» скребы. В обоих случаях неизменно одно: 40 лет назад все жители дружно потеряли память. Жизнь Роджера радикально меня ется, когда в результате неудачных переговоров он встречает андроида Р. Дороти Уэйнрайт, перенявшую удивительно много черт характера девушки, по чьему образу и подобию ее создавали. Начинается театраль ное представление, ни одному из ак 72

тике так мало японского и так много англо американского, что идентич ный (хорошо: очень похожий) сери ал мог бы поставить Дженнди Тарта ковский. Роджер — этакий Джон Стид (из британского шпионского телесе риала The Avengers 1960 х), у которого отобрали котелок и трость, а мест ную Эмму Пил словно, извините, рас пилили на рыжеволосую Дороти и за гадочную Энджел, с которой перего


Ðåöåíçèè ворщику пилоту время от времени приходится сотрудничать не по своей воле. Нам то и дело показывают ра курсы, характерные для историй о Бэтмене; значимость города и тема «человека машины» отсылают к «Мет рополису» Фрица Ланга, ряд визуаль ных решений с мутным освещением недвусмысленно напоминает фильм нуар, а композитор Тосихико Саха си раз за разом салютует Генри Ман чини. О том, что песня для вступи тельного ролика явно вдохновлена темой Флэша Гордона в исполнении Queen, а в нескольких эпизодах зву чит едва измененная композиция из UFO Джерри Андерсона, тактично умолчим. Поверьте, можно было посвятить разбору The Big O и десять полос, от мечая сходство шедевра Кадзуёси Ка таямы с англо американскими телесе риалами 60 70 х, фильмами Георга Вильгельма Пабста, романами Гер берта Уэллса и бог весть чем еще, — что нибудь всё равно ускользнет. The Big O — блестящий сериал, сделанный на экспорт. Редкое аниме, выигрыва ющее от англоязычного дубляжа. À

КОСМОПОЛИТ

The Big O íå ñíèñêàë ëþáâè ó ÿïîíñêîãî çðèòåëÿ, çàòî ïðèøåëñÿ ïî äóøå åâðîïåéöàì è àìåðèêàíöàì. Âïå÷àòëÿþùèå ðåéòèíãè ïîêàçîâ â áëîêå Adult Swim êàíàëà Cartoon Network ïîçâîëèëè Sunrise â 2003 ãîäó çàïóñòèòü âòîðîé ñåçîí.

МНЕНИЯ КОЛЛЕГ:

Àíäðåé ÒÓÏÊÀËÎ

Ñòèëèçàöèÿ The Big O ïîä àìåðèêàíñêèå êîìèêñû è ôèëüì-íóàð — îòëè÷íàÿ ïðèäóìêà õóäîæíèêà-ïîñòàíîâùèêà. Èñïîëíåíèå, ê ñ÷àñòüþ, òîæå íå ïîäêà÷àëî.

Åâà ÑÎÓËÓ

Âñ¸ â ëó÷øåì âèäå. Ïðè ñòîëü íàìåðåííîì èñïîëüçîâàíèè êëèøå ñåðèàë íà äèâî îðèãèíàëåí. À êàêàÿ ïåñíÿ âî âñòóïèòåëüíîé çàñòàâêå!

Ãðèãîðèé ÊÞÕÅËÜ

Ðàáîòà Sunrise íå ïðîñòî êàëüêèðóåò êîíêðåòíûé ïëàñò ìèðîâîãî ìàññêóëüòà: çàèìñòâîâàíèÿ, êàê âîäèòñÿ ó ÿïîíöåâ, ïåðåðàáîòàíû è àäàïòèðîâàíû, îáîãàùàÿ ñàìî ïîíÿòèå àíèìå.

Ñìèò, Ðîäæåð. ×åðíûé è åäêèé

Óýéíðàéò, Ð. Äîðîòè. Âåñèò òîííó

Äàñòóí, Äýí. Íàñòîÿùèé ïîëêîâíèê

Ýíäæåë, ïðîñòî Ýíäæåë. Àãåíò 340

Ãýáðèýëü, Àëàí. Äæîêåð è Ðèääëåð

Î, Áèã. Äåéñòâèòåëüíî «áèã» 73


© 2007 INOUE Naohisa - Studio Ghibli

Ðåöåíçèè

Iblard Jikan ÿïîíñêîå íàçâàíèå: Iblard Jikan ôîðìàò: OVA, 30 ìèíóò ïðåìüåðíûé ïîêàç: 04.07.2007 ðåæèññåð: Íàîõèñà Èíîý ñòóäèÿ: Studio Ghibli ðîññèéñêèé èçäàòåëü: îòñóòñòâóåò öåíà â Ðîññèè: äàííûõ íåò (äîñòóïåí ôýíñóá)

Åâà ÑÎÓËÓ аже для случайных зрителей уже давно не секрет, что аниме быва ет разное: сумасшедшее, умное, любо пытное или не очень. Но ко «Времени Ибларда» подбираться с классифика циями грех, тридцать минут в раю нельзя переоценить. Сюрреалист Наохиса Иноэ в своих картинах подарил нам удивительное место под названием Иблард. Если вы смотрели «Шепот сердца» (Mimi wo Sumaseba) Ёсифуми Кондо, то видели этот фантастический мир — в исто рии, которую пишет главная героиня.

Ä

ми только чудится. Вот она, картина. Мазки краски, тонкая многоцвет ность, фактура холста. И внезапно замечаешь, что по небу перебирают ся облака, сверкают и текут за край реки, мнется трава. При этом перед нами по прежнему картина. Нарисо ванная девочка, похожая на кэррол ловскую Алису, оживает и бежит по саду, а потом улетает в небо. Небо и море связывают Иблард в единое це лое, и даже когда «Алиса» вернется на землю, чтобы сесть в крохотный зеленый вагончик и исчезнуть в вол

«Нарисованная девочка, похожая на кэрролловскую Алису, оживает и бежит по саду, а потом улетает в небо» Помимо «Шепота» и «Времени», рабо ты Иноэ экранизировали в коротко метражном мультфильме Hoshi o Katta Hi, который, к сожалению, показыва ют исключительно в токийском музее Studio Ghibli. «Экранизированные картины» — звучит довольно странно. Но иначе не скажешь. «Время Ибларда» — это рисунки Иноэ, с которыми происхо дит ровно то, что обычно с рисунка 74

шебном городе, небо и море останут ся среди футуристических заводов и сверкающих вывесок. Здесь ничего, по сути, не происходит. Люди ходят на работу, возвращаются, живут. Каж дое место, каждый садик и берег ка жутся воспоминаниями, забытыми в нашем с вами собственном детстве, где за лугом с сельским домом плывут в небе озера. И никто не порывается спасать мир, потому что с этим ми


Ðåöåíçèè

3D-âñòàâêè äîâîëüíî íàðî÷èòû

Óçíàåòå «Øåïîò ñåðäöà»?

Êóðãàí ðûáüåãî ôàðàîíà

Ìèð ñî ñìåùåííîé ãðàâèòàöèåé

Ïîñàäêà àëþìèíèåâîãî îãóðöà

Âàðêàëîñü, õëèâêèå øîðüêè...

ром всё в полном порядке. Есть лишь одно «но». Впоследствии нелегко смотреть по сторонам: в лю бой неподвижной плоскости что то ненароком движется — ощущения на редкость шизофренические. Как такового сюжета в фильме нет. Героев можно назвать героями лишь с оговоркой: безымянная де вочка или мальчик в лётных очках проходят наравне с горами, зелены ми трамвайчиками и дирижаблями. Лента поделена на восемь частей му зыкой и постепенно меняющимися пейзажами. Композитор и певец Киёнори Мацуо, написавший саунд трек, постарался усилить легкий, не существующий мир своими немного смешными, немного странными и очень светлыми инструментальны ми зарисовками. В самом «Времени» слова тоже отсутствуют (по крайней мере, нет ни одной фразы, которую бы мож но бы ло ра зобрать). Это фильм медитация, фильм сон, мес то мечта. Смотрите и ни о чем не ду майте, и всё с нами будет хорошо, если мы однажды проснемся в этом самом месте. À

FULL HD Îôèöèàëüíî ôèëüì èçäàí òîëüêî â ßïîíèè, â âèäå äâóõäèñêîâûõ ðåëèçîâ íà Blu-ray è DVD. Ñìîòðåòü òàêèå âåùè, êîíå÷íî, ëó÷øå â ìàêñèìàëüíî âîçìîæíîì êà÷åñòâå è íà îãðîìíîì ýêðàíå, âåäü çàåçæåííîå «êàæäûé êàäð ìîæíî ïîâåñèòü íà ñòåíó â ðàìêå» â äàííîì ñëó÷àå ñîîòâåòñòâóåò èñòèíå íà 200%. Ðåêîìåíäóåì çàãëÿíóòü è íà ñàéò õóäîæíèêà: www.iblard.com. МНЕНИЯ КОЛЛЕГ:

×ÀÍØÈÐÎ

Êàðòèíêè ïîâñåäíåâíîé æèçíè âîëøåáíîãî ìèðà, î êîòîðîì ïèñàëà ãåðîèíÿ «Ø¸ïîòà ñåðäöà» — î÷åâèäíî, ñàìûé âåëè÷åñòâåíûé èç âñåõ ñóùåñòâóþùèõ â ïðèðîäå ñêðèíñåéâåðîâ.

Àíäðåé ÒÓÏÊÀËÎ

×òî ìîæíî ñêàçàòü ïî ïîâîäó ýòîé ñîâåðøåííî íåîïèñóåìîé âåùè? Ìîãó òîëüêî ïðîöèòèðîâàòü «Äàî Äý Öçèí»: «Äàî, âûñêàçàííîå ñëîâàìè, íå åñòü èñòèííîå äàî».

Âàëåðèé ÊÎÐÍÅÅÂ

Äåìîíñòðàöèÿ ïðåèìóùåñòâ âèäåî âûñîêîé ÷åòêîñòè: DVD-âåðñèÿ ëåíòû íå èäåò íè â êàêîå ñðàâíåíèå ñ âàðèàíòîì íà Blu-ray, ãäå ìîæíî ðàçãëÿäåòü êàæäûé ìàçîê êèñòè ìàñòåðà. 75


© Toei Animation

Ðåòðî

Starship Troopers ÿïîíñêîå íàçâàíèå: Uchu no Senshi ôîðìàò: 6 OVA ïî 25 ìèíóò ïðåìüåðíûé ïîêàç: 25.10.1988 ðåæèññåð: Òýöóðî Àìèíî ñòóäèÿ: Sunrise ðîññèéñêèé èçäàòåëü: îòñóòñòâóåò öåíà â Ðîññèè: äàííûõ íåò (äîñòóïåí ôýíñóá)

Àëåêñ ËÀÏØÈÍ мае 1988 года умер Роберт Хайн лайн, классик американской фан тастики. Суровый, милитаристский и жестокий «Звездный десант» он писал параллельно с противоположным по знаку «Чужаком в стране чужих» — нас тольной книгой хиппи. «Десант» ока зался странным; подростковое изда тельство, которое печатало предыду щие работы писателя, получив в 1959 м рукопись, от романа отказалось на том основании, что текст, мол, попа хивает нацизмом. А Хайнлайн всего то предложил давать право голоса

Â

баетесь. Мобильные доспехи уже дав но стали визитной карточкой аниме, впервые появившись в сериале Kidou Senshi Gundam 1979 года (а туда они с минимальными доработками переко чевали как раз с обложки японского из дания «Звездного десанта», нарисован ной в 1977 году Кадзутакой Миятакэ). Когда скончался Хайнлайн, японс кие аниматоры — сами фэны научной фантастики, не могли не отдать дань памяти автору. И студия Sunrise, столь ким ему обязанная (ведь боевые доспе хи долгое время были чуть ли не един

«Когда скончался Хайнлайн, японские аниматоры — сами фэны научной фантастики, не могли не отдать дань памяти автору» только тем, кто служил в армии и зна ет цену жизни. Фантаст! Впрочем, читая эту книжку подро стком, я совершенно не интересовал ся политикой. Ведь главное для меня было даже не в фантастических сра жениях или крепкой дружбе, а в том, что делало фантастику научной фан тастикой — в упоительном и подроб ном описании оружия будущего: мо бильных доспехов. Я вижу, как вы улы 76

ственной непременной чертой их анимации) выпустила цикл OVA с тем самым дизайном доспехов с книжной обложки. Экранизации часто ругают: дес кать, сюжет искажен, персонажи не так ходят, смотрят и разговаривают, и вообще за полтора часа книгу не пе рескажешь. Но всё же есть фильмы, при просмотре которых возникает ощущение чтения книги. Как извест


Ðåòðî

Äæîííè Ðèêî òóò íå ôèëèïïèíåö

Ðóêîïàøíàÿ ñõâàòêà ñ «áàãàìè»

Ñ ÿïîíêîé íå ïåðåïóòàåøü

Àâòîïðîì ÑØÀ â çåíèòå ñëàâû

Êëàññèêà áîåâîé ôàíòàñòèêè

 ëîãîâå âðàãà

но, «Звездный десант» Пола Верхувена, снятый в 1997 м, на первоисточник совсем не похож. Там не только сати ра на милитаризованное общество, которой у Хайнлайна не было вовсе, но и полное отсутствие тех самых дос пехов, уравнивавших шансы пехотин цев в боях с инопланетными «жука ми». Режиссера можно понять — за броней трудно разглядеть лицо героя. Аниматорам в этом смысле чуть проще. Минисериал, при всех воль ностях японского подхода к сюжету, вполне «книжный» — спокойное, раз

лись избежать «японизации» облика персонажей. Здесь именно европеои ды в азиатском понимании: большено сые, с «западным» разрезом глаз, характерной мимикой. Особенно впе чатляет русский гигант Черенков; а возлюбленная главного героя, Кармен сита, так и просто сошла с фриволь ных американских пин апов. Второй мир — в антураже, создаю щих достоверность штрихах. «Ду тые» куртки, могучие мотоциклы, англоязычные песни — прямиком из 1980 х. И третий мир — космос, с фу

«Минисериал, при всех вольностях японского подхода к сюжету, вполне „книжный“ — спокойное, размеренное повествование» меренное повествование. У Тэцуро Амино, будущего автора Macross 7, по лучилось довольно необычное аниме на перекрестке трех миров. Первый — это эпоха 1950 х, время создания рома на. Оттуда перекочевали прически, ли ца и общий безмятежный настрой «зо лотого века» Америки, о котором сами герои говорят: «как будто не идет вой на». Кстати, о лицах: редкий случай, когда художники специально постара

туристическими звездолетами и ор битальными станциями — как и пола гается в фантастических романах. Жаль только, что бюджет цикла не позволил авторам слишком заост рять внимание на мелочах... Как бы то ни было, даже сегодня это нестыдная экранизация Хайн лайна: Амино прочувствовал и сохра нил дух оригинала, пусть и не всегда À следуя его букве. 77


опав на первый в своей жизни аниме фестиваль, начинающая писательница Кристи встречает симпатичного косплеера Мэтта, и жизнь девушки пере ворачивается с ног на голову. Бедняжка с трудом пред ставляет, как сохранить возникшее между ней и Мэт том чувство — ведь он живет за тысячи миль от нее... Издательство «Фабрика комиксов» предлагает чита телям «АнимеГида» оценить отрывок из 2 го тома комикса канадской художницы Светланы Шмаковой.

Ï

78

© TOKYOPOP

© Ôàáðèêà êîìèêñîâ


79


80


81


82


83


84


85


86


87


88


«Äðàìàêîí» Èñòîðèÿ â 3 òîìàõ (óæå èçäàíû 2) Ñïðàøèâàéòå â ìàãàçèíàõ! WWW.COMICSzFACTORY.RU 89


Âåðíèñàæ

Âåðíèñàæ «ÀíèìåÃèäà»:

Êðèñ (19 ëåò), ã. Ñîñíîâûé Áîð

Êðèñ (19 ëåò), ã. Ñîñíîâûé Áîð

Äàðà (âîçðàñò íå óêàçàí), Îìñê

Ñîíÿ Ðàôàèëîâà (15 ëåò), Ìîñêâà

Ñåðãåé Êëþ÷íèêîâ (20 ëåò), Êàçàíü

Äàðà (âîçðàñò íå óêàçàí), Îìñê

×òî íóæíî ñäåëàòü, ÷òîáû âàøà ðàáîòà ïîÿâèëàñü íà ýòèõ ñòðàíèöàõ? Âî-ïåðâûõ, íóæåí õîðîøèé ðèñóíîê. Ìû îòáèðàåì ðàáîòû, îòñåèâàÿ ñîâñåì óæ îòêðîâåííûå ñðèñîâêè è âåùè, íåáðåæíî «íàêàëÿêàííûå» êàðàíäàøîì íà ëèñòî÷êå â êëåòî÷êó (òàêèì «øåäåâðàì» ïóòü ñþäà çàêðûò). Çàïðåò íà ñðèñîâêè íå îçíà÷àåò, ÷òî íåëüçÿ èçîáðàæàòü ïåðñîíàæåé àíèìå – ãëàâíîå, ñòàðàòüñÿ íå êîïèðîâàòü óæå ñóùåñòâóþùèå èëëþñòðàöèè äðóãèõ õóäîæíèêîâ. Ó âàñ åñòü êðàñèâàÿ, îðèãèíàëüíàÿ, àêêóðàòíî âûïîëíåííàÿ ðàáîòà? Ïðèñûëàéòå åå íàì ëèáî îáû÷íîé ïî÷òîé ïî àäðåñó 111116, Ìîñêâà, óë. Ýíåðãåòè÷åñêàÿ, ä. 14, ñòð. 1, îôèñ 607, ëèáî íà àäðåñ ýëåêòðîííîé ïî÷òû contest@aniguide.ru.  ïèñüìå ÎÁßÇÀÒÅËÜÍÎ óêàæèòå ñâîè èìÿ, ôàìèëèþ, îò÷åñòâî, âîçðàñò, à òàêæå ïîëíûé ïî÷òîâûé àäðåñ ñ èíäåêñîì – èíà÷å êîìó ìû áóäåì îòñûëàòü ïðèç â òîì ñëó÷àå, åñëè âàøà ðàáîòà åãî âûèãðàåò?

90


Âåðíèñàæ

ðèñóíêè íàøèõ ÷èòàòåëåé

Sashka (18 ëåò), Äóáíà

Êàðèíà Ñòàðèêîâà (âîçðàñò è ìåñòî æèòåëüñòâà íå óêàçàíû)

Ìÿóðà (18 ëåò), Âîëîãäà

Tateshi (âîçðàñò íå óêàçàí), Íîâîðîññèéñê

Ñâåòëàíà Áàóíîâà (17 ëåò), ßðîñëàâëü

Jay (16 ëåò), ã. Èâàíîâî

Îáà ñïîñîáà ïåðåñûëêè ðèñóíêîâ èìåþò ñâîè íþàíñû. Åñëè âû ðåøèëè ïîëîæèòüñÿ íà òðàäèöèîííóþ ïî÷òó, ïîæàëóéñòà, óïàêîâûâàéòå ðàáîòû â êðóïíûé êîíâåðò – èíà÷å ðèñóíîê áóäåò èñïîð÷åí ñãèáîì, êîòîðûé ìû íå ñìîæåì óñòðàíèòü ïðè ñêàíèðîâàíèè. Àêâàðåëüíûå ðàáîòû âûñóøèâàéòå è, ïî âîçìîæíîñòè, ïðîêëàäûâàéòå ïîëèýòèëåíîì – ìû âåäü ñ âàìè íå õîòèì, ÷òîáû ðèñóíîê íàìåðòâî ïðèêëåèëñÿ ê êîíâåðòó? Ëó÷øå áóäåò, åñëè âû ñàìè îòñêàíèðóåòå ðàáîòó è âîñïîëüçóåòåñü e-mail, ÷òîáû îòïðàâèòü åå ê íàì â ðåäàêöèþ.  ýòîì ñëó÷àå îáÿçàòåëüíî ñîáëþäàéòå ñëåäóþùèå òðåáîâàíèÿ: ðèñóíîê íåîáõîäèìî ñîõðàíèòü â ôîðìàòå JPEG èëè TIFF ñ ðàçðåøåíèåì 300 dpi è ðàçìåðîì ïî áîëüøåé ñòîðîíå íå ìåíåå 800 ïèêñåëåé. Ðåäàêöèÿ æåëàåò âàì òâîð÷åñêèõ óñïåõîâè ñ íåòåðïåíèåì æäåò ïèñåì!

91


Êîëóìíèñòû

ДЕМАГОГИЯ Áîðèñà ÈÂÀÍÎÂÀ

Á. Èâàíîâ — êèíîâåä, ïåðåâîä÷èê, àâòîð êíèãè «Ââåäåíèå â ÿïîíñêóþ àíèìàöèþ», â äàííûé ìîìåíò ðàáîòàåò çàìåñòèòåëåì ãëàâíîãî ðåäàêòîðà æóðíàëà Total DVD.

«Áîã ìàíãè» Îñàìó Òýäçóêà çíàë òîëê â êîìèêñàõ

92

аставшие Советский Союз под твердят, что у нас были комиксы. Но очень мало. И только для самых маленьких, в специально отведенных журналах. Что было странно. Ведь, вроде бы, в СССР были те же виды ис кусства, что на Западе. Книги, кино, театр, телевидение, радио, мульт фильмы… А комиксов не было. Кроме журнала «Веселые картинки», редких переводов с французского и секрет ных комиксов про Ленина, которые рисовались для пропаганды комму низма в Америке (реальная история). Почему так? Честно говоря, точ но не знаю. Но я в курсе главного со ветского аргумента против комик сов, который никуда не делся. Счита ется, что дети должны как можно раньше научиться читать книжки без картинок, чтобы потом спокойно ос ваивать учебники, газеты, прочую серьезную литературу. И, конечно, нужно, чтобы малыши развивали во ображение и учились превращать описания в умственные образы. Ибо если всё будет нарисовано и раскраше но, дети перестанут фантазировать. В отличие от многих советских аргументов, этот кажется достаточ но веским. Именно поэтому он пере жил власть коммунистов и счастли во существует до сих пор. Собствен но, это настолько веский аргумент, что я с ним согласен. Детей нужно учить понимать книги без иллюстра ций, учить чувствовать разницу меж ду запятой, точкой с запятой и двое точием. Хотя бы потому, что дети вырастут и начнут подписывать юридически обязывающие догово ры. Одно неверно понятное слово,

Ç

Ôîòîãðàôèÿ © Tezuka Productions


Êîëóìíèñòû

один пропущенный знак препина ния, одна перепутанная цифра — и вы по уши в долгу, хотя всего лишь купили чайник в кредит. Только этого мало. Большинство людей ничего не пишет, многие ни чего не читают. Но мы все имеем де ло с «картинками». Будь то пляжные фотографии, сетевые аватары, на стенные плакаты или просто вид из окна. Всё это изображения, и наш мозг должен уметь их анализировать. Более того, мы часто сами создаем картинки. Когда щелкаем кнопкой «мыльницы», собираем аватара в «Фотошопе», расставляем в кварти ре мебель или подбираем обои. В сущности, умение понимать изобра

развивают детей эстетически. Срав нивая графику, которая кажется привлекательной, и ту, что раздража ет, ребенок формирует свое пред ставление о красоте. Комиксы учат ценить красивые шрифты, неочевид ные визуальные ходы, мелкие, едва заметные детали сложных компози ций. Комиксы развивают воображе ние, потому что создают стартовую площадку для фантазий. Попробуйте пофантазировать на тему любого ко микса. Вы «увидите» куда более жи вые и сложные картинки, чем те, ко торые возникнут в вашем сознании, когда вы будете грезить на книжные темы. Или это только у меня так? А уж если ребенок сам попробует

«Умение понимать изображения и талант создавать красивые картинки важнее, чем умение разбираться в сложных текстах» жения и талант создавать красивые картинки важнее, чем умение разби раться в сложных текстах и талант объяснять запутанные истины прос тым языком. Потому что первое и второе требуется куда чаще, чем третье и четвертое. И вот тут на помощь приходят ко миксы, ведь в них всё в той пропор ции, в какой картинки и слова встре чаются в реальной жизни. Много изображений и заметно меньше слов (обычно). Комиксы учат анализиро вать и понимать картинки, учат ана лизировать и понимать слова, привя занные к картинкам. Комиксы пока зывают, как картинки и слова сущест вуют вместе. И это только начало. Комиксы

нарисовать комикс, ему откроются та кие художественные бездны, о каких он и не подозревал. Композиция кад ров, их соразмерность, лишние и нуж ные реплики… Даже если ничего тол ком не получится, взгляд на мир сразу изменится. Фотографировать то точ но будет проще. Если, конечно, вду мываться в то, что делаешь. Но если не вдумываться, вам ничего не помо жет. Ни комиксы, ни учебники, ни де À сять тысяч серий «Наруто».

93


Êîëóìíèñòû

КРУГЛОЕ С ДЫРКОЙ Ìèðçà ÈÏÀÒÎÂ

Ìèðçà Èïàòîâ ðàáîòàåò âàõòåðîì â îäíîì èç ðîññèéñêèõ âèäåîèçäàòåëüñòâ, íî åìó è ýòîãî ìàëî.

Ñîîòíîøåíèå ðàçíûõ ôîðìàòîâ êàäðà

94

еловеку свойственно ошибаться»,

«× — любил повторять мой школь

ный друг, заведовавший секцией теле визоров одного из крупнейших уни вермагов страны. В то время дневное телевещание сводилось к передаче настроечной таблицы под аккомпане мент первой программы всесоюзного радио; подозреваю, что именно зло употребление мерами борьбы с неиз бежной в таких условиях скукой заста вило моего товарища безвременно по кинуть мир бытовой электроники. Но его слова и наблюдения до сих пор со провождают меня на работе и в быту. Например: всем самым ужасным, что произошло с ТВ в последние пол века, мы обязаны продавцам телевизо ров. Благодаря им люди покупают ап параты размером куда больше, чем нужно — ведь в магазине всё кажется маленьким (увы, редко кто перед визи том в магазин замеряет габариты две рей!). Это они повинны во внедрении полусырых стандартов ТВ высокой четкости — ради того, чтобы не очень пугали гигантские точки на гигант ских экранах с расстояния в десять сантиметров (большинство торговых залов устроены так, что, отодвинься покупатель на сантиметр дальше, он упрется в другой телевизор). Это они заставили мир полюбить системы «уд воения развертки» и «интеллектуаль ного улучшения картинки», делающие из любого блокбастера дешевый теле спектакль (потому что частота кадров превращается из киношных 24 или 25 в секунду в телевизионные 50 или 60). И они же насадили «телевидение толс тых» — широкоэкранное убожество, оскорбляющее вкус и здравый смысл.


Êîëóìíèñòû

Теперь в любом кафе и парикмахерс кой нам приходится смотреть на толс тых ведущих, толстых певцов и толсто го премьер министра! Полно, Аркадий. Достаточно по наблюдать за народившейся культурой просмотра фильмов на компьютерных мониторах, чтобы понять: людям просто нравится утыкаться носом в эк ран! Всевозможные «улучшайзеры» — зло, но как бы мы без них терпели отв ратительное качество аналогового эфирного ТВ (от которого, к слову, США избавляются 17 февраля)? Что же касается широкого телеэкрана... Два слова: Кэрнс Пауэрс. Сейчас он на пенсии, а когда то был авторитет ным членом SMPTE, международного

торы уже навострились снимать «квад ратные» телеверсии фильмов одно временно с «широкими» киноверсия ми — достаточно следить за тем, чтобы в полосы сверху и снизу изображения, что «срезаются» при показе на кино экране, не попадало ничего лишнего — они пригодятся для ТВ? В конце кон цов, даже Хидэаки Анно, решив снять последнюю серию «Ганбастера» в ши рокоэкранном формате (и в черно бе лом виде, дабы никто не удивлялся), сделал параллельно и «обычную», ко торая пригодилась для ТВ трансляций (и заодно для свежего японского пере издания, на радость всем поклонни кам, охочим до деталей, ранее скры тых за рамками кадра). В конце кон

«Теперь смотреть на неестественно расплющенных ведущих и певцов нам предстоит многие и многие годы» общества кино и телевизионных ин женеров. В 1983 году он приложил друг к другу контуры кадровых рамок разных киноформатов, выбором масштаба уравняв их по площади, и по том померял линейкой соотношение сторон внутреннего прямоугольника. Вышло 1.77 (или, для пущей красоты, 16:9). Так стандартом HDTV (и реко мендацией для обычного ТВ нового поколения) стало нечто, плохо совпа дающее с максимальным количеством существующих на свете форматов. Не знаю, что случилось в том году с американскими киноинженерами. По чему никто не рассказал Пауэрсу, что для сохранения композиции кадра на до соблюдать не площадь, а ширину? Почему никто не намекнул, что опера

цов, что мешало потребовать переда вать вместе с телесигналом какой ни будь опознавательный импульс, чтобы телевизор точно знал — растягивать ему изображение по ширине или нет? В середине 1990 х Пауэрс признал свою ошибку. Увы, слишком поздно. Теперь смотреть на неестественно расплющенных ведущих и певцов нам предстоит многие и многие годы. По тому что широкие телевизоры у нас есть — а широкоэкранного вещания считай, что и нету. Не доползло. Про давцы не всесильны, а премьер мини À стру как то не до того.

95


Êîëóìíèñòû

ЛЕКЦИЯ О... Åâãåíèé ÌÅÄÂÅÄÅÂ

Å. Ìåäâåäåâ — ñîöèîëîã, ïèñàòåëü, ïðîõîäèìåö, «ñåêðåòíûé ïåðñîíàæ íàïîäîáèå Emerald Weapon».

 íà÷àëå íîÿáðÿ îôèöèàëüíî îáúÿâëåíî, ÷òî ïðåäñòàâèòåëè âåäóùèõ ÿïîíñêèõ óíèâåðñèòåòîâ ôîðìèðóþò «Àêàäåìèþ Gundam» — îðãàíèçàöèþ ó÷åíûõ, êîòîðàÿ áóäåò èññëåäîâàòü ñïîñîáû ðåàëèçàöèè òåõíîëîãèé, îïèñàííûõ â àíèìå ¨ñèþêè Òîìèíî. Î÷åâèäíî, ýòî ñèììåòðè÷íûé îòâåò íà èíèöèàòèâó Ðîññèè ïî îõðàíå ãîñóäàðñòâåííîé ãðàíèöû ñèëàìè ãèãàíòñêèõ ÷åëîâåêîïîäîáíûõ ðîáîòîâ.

96

ет на свете одной такой науки. Нет в том смысле, что я пока ее до конца не придумал, но когда нибудь она непременно будет, и звать ее будут морфологической социологией. Это будет учение о том, что граница между реальностью и вымыслом на самом де ле вовсе не такая прочная, как приня то считать, и о сходстве социальных процессов и литературных сюжетов. О том, что люди обычно неосознанно стараются структурировать свою со циальную жизнь таким образом, что бы о ней можно было мыслить в тер минах литературного сюжета и прису щих сюжету — обычно не очень раци ональных, но внутри него оправдан ных — ролей. И вообще, самая жизнь или, точ нее, социальная реальность, отлича ется от вымысла только тем, что вы мысел поддерживает меньше народа. Даже такая популярная вещь, как деньги, на поверку оказывается чис той воды фикцией, что ярко демон стрирует бушующий финансовый кри зис. Хотя принято говорить, что «в жизни так не бывает», людям в действительности очень хочется что бы, в жизни «именно так и было», и ради этого сплошь и рядом игнориру ются даже законы физики, только дай. Нарушать, конечно, не могут, но сде лать вид, что законы не имеют значе ния — всегда пожалуйста. Когда я, пытаясь объяснить на при мерах, излагал своим студентам некую историю, сюжетом один в один повто ряющую водевиль, но произошедшую в реальности (чему я сам был в значи тельной части свидетелем), меня по стигло минорное просветление.

Í

Gundam © Sotsu Agency / Sunrise


Êîëóìíèñòû

Ведь дело не просто в том, что «в жизни так бывает». Бывало, в конце концов, и похлеще. Дело еще и в том, что без участия интернета некоторые законы физики, которые объективно помешали бы возникновению ситуа ции, проигнорировать было бы невоз можно. А всё идет к тому, что в перс пективе можно будет проигнориро вать любой закон физики и даже логи ки, так как материальных ограниче ний всё меньше. Сила человеческой цивилизации огромна. Значит, жизнь станет еще ближе к тому, что мы могли бы увидеть на экра не. Ведь вся культура повседневной жизни воссоздается каждым челове ком самостоятельно, в процессе вос

образом. Культурные стандарты опи сывают проблемы, предлагают реше ния, и если бы они, эти решения, не работали, кино бы вовсе не было. А ра ботают они потому, что люди с готов ностью занимают свои роли и тоже хорошо знают, как себя вести... Только на территории России об разовался культурный вакуум, засасы вающий в себя всё что можно — вещи в плохом переводе или просто у себя на родине негожие, и так далее — и свое го у нас почти ничего нет. То, что ани ме всё таки есть в этой огромной мас се — очень хорошо. Но мало, ведь чужим культурным продуктом сыт не будешь. Хотя большей части моего поколе

«Культурные стандарты описывают проблемы, предлагают решения, и если бы они, эти решения, не работали, кино бы вовсе не было» приятия культурных стандартов: сна чала из поведения родителей и стар ших, потом — из культурных продук тов. Повторяются при этом не внеш ние атрибуты, вроде очередной фан тастической штуковины — хотя, вспо миная про «Академию Gundam», бу дет и на этой улице праздник, — а структурные элементы. О том, как должен чувствовать себя влюблен ный, как может вести себя гений, что и в каком проядке надо делать, дабы отомстить за нанесенную обиду, и по чему это вобще надо делать — всё это мы узнаем из написанного, отснятого и нарисованного предыдущими поко лениями. Неоткуда больше, все эти ве щи мы увидели на экране гораздо раньше, чем могли узнать о них иным

ния уже ничего особенно не надо, и все стандарты уже усвоены, у некото рых уже давно дети растут. И, с одной стороны, может, хоть этим детям достанется что то достой ное или, по крайней мере, живое. Есть чему из аниме поучиться, есть чего вспомнить, что в остальном мире нап рочь забыто... ...а потом я вспоминаю, что есть на свете «гаремное» аниме, и становится мне как то невесело. À

97


Êîëóìíèñòû

JENYA JAPAN JOURNAL Åâãåíèÿ ÄÀÂÈÄÞÊ

Åâãåíèÿ æèâåò â Òîêèî, èñïîëíÿåò ïåñíè ñîáñòâåííîãî ñî÷èíåíèÿ è êîíñóëüòèðóåò ñîçäàòåëåé àíèìå â âîïðîñàõ ðóññêîãî ÿçûêà.

98

учший новогодний подарок — это подарочное издание „Чебу рашки“» — объявляет нарядно укра шенная мандаринками витрина в крупнейшем токийском магазине сети Tower Records. В праздничный релиз, помимо вязаного Чебурашки, сумочки, статуэтки и календаря, вхо дят все четыре серии мультика («Кро кодил Гена», «Чебурашка», «Шапокляк» и «Чебурашка идет в школу»), дублиро ванные на японский язык. Чебурашки покорили японские сердца несколько лет назад, само по себе это не новость, но выход доро гого DVD переиздания повлек за со бой новую волну «чеби мании», а с ней — такие приятные мелочи, как очебурашивание меню в новых моде лях мобильных телефонов операто ра DoCoMo. Традиционно зимой, пе ред тем, как всем японским салари манам выдают годовую премию, про изводители электроники стремятся выпустить как можно больше обнов ленных товаров, чтобы сорвать предрождественский куш (и выпла тить премии собственным сотрудни кам). Вот и сейчас подоспели свежие телефончики — по двадцать моделей от каждого оператора, представляе те? В Японии, в отличие от России и большой части цивилизованного ми ра, нельзя отдельно выбрать трубку и к ней — оператора. Только в паре! К счастью, похожие модели есть в ас сортименте всех компаний. Мой старенький Sharp еле еле до жил до двухлетия — это особенно пе чально потому, что в Японии вы практически обязаны проносить свой телефон два года — именно на

«Ë

Ôîòîãðàôèè © Òîìîêè Õàñýãàâà


Êîëóìíèñòû

такой срок заключаются контракт и кредит (рекламируемые «0 иен за те лефон», естественно, обман — будете как миленькие выплачивать цену трубки). Хотя старые модели можно и в самом деле купить за копейку, но кому они нужны, когда тут всё такое вкусненькое! Сейчас в большинстве мобильников обязательно есть теле видение формата 1Seg — в долгих по ездках на работу люди смотрят ТВ, не отрываясь от поручня электрич ки. Еще одно веяние — чувствитель ный к нажатию экран, «залапай тачскрин, независимо от того, удоб но это или нет». iPhone принес моду, но не дотянул до потребностей япон цев — ведь с него до сих пор нельзя

Как бы японцы ни благоволили Apple, многих перспектива лишиться графического выражения своих чув ств отпугнула от iPhone; продажи не оправдывают ожиданий компании, и сейчас для «яблофона» вроде бы раз рабатывается поддержка эмодзи. Среди других моделей зимы 2008 го меня не оставил равнодушной теле фончик, созданный в сотрудничестве с Pierre Herme (это незабываемые французские кондитерские!): меню с пирожными, сочные цвета — вкусня шечка. Но я человек русский, поэтому стараюсь быть практичной. Так что боюсь, отдам я свое сердце и денежку новому восьмимегапиксельному фото фону, выпущенному под лозунгом

«Как бы японцы ни благоволили Apple, многих перспектива лишиться графического выражения своих чувств отпугнула от iPhone» отправлять анимированные эмодзи, смайлики картинки! Тут ими пользу ются не только старшеклассницы, ради которых это изначально затева лось в середине 1990 х, но даже со лидные дяденьки с тетеньками. В метро случайно попадаются на глаза экраны телефонов с сообщениями типа «Я еду [офис] [ >] [дом]. Что на ужин? [голодные глаза] [сердечко] Хорошо бы карри [карри] [счастли вая мордочка][звездочки]». И это как минимум! Бывает еще декомэру — «декоративные мэйлы». Там уже совсем безграничный полет фанта зии, gif и flash анимация, всё сияет. Мне такие подружки присылают, с гандамами или Кероро, кто что боль ше любит.

«специально для блогеров». Ведь мой японский ежедневный блог — это всё. Благодаря ему меня обнаружило сэйю агентство, где я благополучно чис люсь с сентября. Я уже успела принять участие в озвучении корейского сери ала в качестве русской героини и даже следующего аниме фильма режиссера «Черной лагуны» Сунао Катабути (пусть роль и совсем небольшая). Начало по ложено, что же будет в Новом году? À

99


Êîëóìíèñòû

НАШИ

МУЛЬТФИЛЬМЫ Ñ Ïàâëîì ØÂÅÄÎÂÛÌ

Ï. Øâåäîâ — àíòðîïîëîã, ïûòàþùèéñÿ íàéòè ïóòü â ìèð àíèìàöèè è íàâñåãäà òóäà ïåðåñåëèòüñÿ.

ßïîíñêèå DVD-èçäàíèÿ «×åáóðàøêè» è «Âàðåæêè»

100

многие помнят характерное пере живание детских лет (о нем рас сказывает даже артист Гришковец): ты неистово роешься в песочнице или играешь с друзьями в прятки салки, и тут с балкона зовет мама: «Мультфиль мы!» Несешься как угорелый домой, лишь бы ничего не пропустить — а там страшное разочарование: мультики оказываются кукольными. Даже когда мы стали большими и взрослыми, осадок от детских обид всё равно остается где то в глубине души. Тяжело добровольно смотреть на ани мированную жизнь кукол, и баста! Но надо понимать, что в этой технике работают и настоящие мастера своего дела, создающие маленькие (а порой и очень большие) шедевры. Советский кинематограф развивал ся строго по плану. В каждой союзной республике организовывалась студия, которая должна была развивать мест ную киноиндустрию. Этот процесс затронул и анимацию. В каком нибудь «Таджикфильме» в директивном по рядке образовывалось мультиплика ционное отделение. Даже отсутствие самих мультипликаторов никоим об разом не влияло на решение снимать мультфильмы в каждой из пятнадцати республик. А что легче всего начать снимать, если под рукой нет ни худож ников, ни аниматоров, ни грамотного персонала? Верно, кукол. Ведь, кажет ся, чего проще: взять какую нибудь па лочку, подвигать перед камерой и ра зыграть с ее участием трогательную, полную драматизма историю. Вот вам и готовый фильм, который гарантиро ванно попадет на телеэкраны всей страны! Ничего, что у какого нибудь

Ì


Êîëóìíèñòû

ежика — совсем абстрактный вид, да и на спине лишь три иголки. Ничего, что этот ежик совершенно отвратно движется и ни капельки не вселяет ра дость в детские сердца. Зато — произ ведение новой студии! Насмотревшись такой халтуры в детстве, мы не можем спокойно восп ринимать кукольные мультфильмы. А ведь советская школа кукольного ки но — настоящего, не того, что «для га лочки» — была одной из лидирующих в мире. К нам приезжали учиться ани маторы со всей планеты (Кихатиро Кавамото, например, постигал тайны мастерства в стенах «Союзмульт фильма»). Наши режиссеры снимали сказочно живые фильмы. Роман Ка

Пусть имена наших современников, создающих работы в кукольной тех нике анимации, и неизвестны массо вому отечественному зрителю, это не умаляет таланта творцов и приз нания со стороны коллег и загранич ных любителей анимации (так сло жилось, что за рубежом произведе ния российских кукольников более доступны и известны). Например, Наталья Дабижа является обладате лем американской премии «Эмми» в номинации «за лучшую анимацию», а ее анимационный фильм оперу «Се вильский цирюльник» я бы назвал эта лоном построения пространства и де кораций в объемной мультиплика ции. Или другой автор — Мария Муат,

«Даже отсутствие самих мультипликаторов никоим образом не влияло на решение снимать мультфильмы в каждой из пятнадцати республик» чанов в сотрудничестве с художни ком Леонидом Шварцманом создал несравненную «Варежку», получив шую первую премию на фестивале в Анси. Дуэту Шварцмана художника и Качанова режиссера мы обязаны по явлением фильмов про похождения Чебурашки и его друзей. Появившись на свет примерно сорок лет назад, этот цикл фильмов продолжает будо ражить души зрителей независимо от возрастов и культур. «АнимеГид» не раз писал, что в современной Япо нии творения Качанова имеют фан тастический успех и выдерживают многократные переиздания. Мастерство советских аниматоров не кануло в Лету. В России продолжа ются традиции оживления куклы.

некогда принимавшая участие в съем ках серии «КОАПП» (помните знаме нитое «Вот случилось где то что то. Ой ой ой ой ой! Кто то с кем то сделал что то. Ай яй яй яй яй!»?) — сейчас она делает картины, поражающие проработкой и реальностью персонажей. Так что, когда мне говорят о нена висти к кукольным фильмам, я знаю, что ответить. Кстати, даже всеми лю бимый норштейновский ежик — ни что иное как плоская марионетка, то есть одна из разновидностей куклы. À

101


Êîëóìíèñòû

ГОЛОС

СПЕЦИАЛИСТА ÂÎËÎÑßÍÈÑ Ë. Ý., àêàä. ïåä. íàóê

Àêàäåìèê ïåäàãîãè÷åñêèõ íàóê Âîëîñÿíèñ Ëåâîí Ýàðåíäèëîâè÷ — âèäíûé îòå÷åñòâåííûé ó÷åíûé, ñâåòèëî äåòñêîé ïñèõèàòðèè, ëàóðåàò Ñòàëèíñêîé ïðåìèè (1949) çà äîñòèæåíèÿ â îáëàñòè ïîäðîñòêîâîé òðóäîòåðàïèè â óñëîâèÿõ Êðàéíåãî Ñåâåðà, ñîòðóäíèê Èíñòèòóòà àíèìàöèîííîé ýêñïåðòèçû èì. Ä. À. Ô. äå Ñàäà, ïðåäñåäàòåëü Àññîöèàöèè àíîíèìíûõ àíèìåøíèêîâ (ÀÀÀ) Ðîññèéñêîé Ôåäåðàöèè.

Øîêèðóþùàÿ ñöåíà. Êîììåíòàðèè èçëèøíè

102

риступая к анализу мультфильма «Мой сосед Тоторо» (далее «Тото ро») по запросу печатного издания «АнимеГид», мы не можем не отметить, что весь фильм, как и ожидалось, но сит ярко выраженный сексуализиро ванный характер, что и выявлено на ми методом активного стыка психод раматического и логикосемиосеманти ческого контент анализа. Первые же кадры — шествие девоч ки допубертатного возраста, которой угрожают гусеницы, жуки и ящери цы, — недвусмысленно символизиру ет невроз, рассматриваемый Фрей дом как фиксация на анальной ста дии. Сцена, в которой отец привозит дочерей в старый дом, презентует зрителю первый, но далеко не послед ний фаллический символ — гнилую колонну, которую малолетние сестры сладострастно раскачивают из сторо ны в сторону. Так называемые «чер нушки», в свою очередь, изображают подсознательный страх сестер перед взрослением и вторичными половы ми признаками. Сцена, в которой обнаженный отец моется вместе с дочками в одной лохани, свидетельствует об отклоне ниях в психике этого персонажа и его приверженности к сексуальным из вращениям. По существу, эта сцена со держит аллюзии педофильного, садист ского и фетишистского характера. На догенитальной стадии подобные действия отца недопустимы: вторга ясь в интимную сферу дочерей, он способствует развитию в них фригид ности, сервильности, маскулинности, мазохизма, комплекса Электры и тос ки по идеальному самцу (см. ниже).

Ï

Tonari no Totoro © NIBARIKI • G.


Êîëóìíèñòû

В умелых руках фильм «Тоторо» мог бы способствовать оздоровлению пси хики подрастающего поколения, ко торое постоянно находится под влия нием стресса и потому нездорово по определению, однако создатели лен ты равнодушны к проблемам молоде жи. Они сознательно вводят зрителя в заблуждение, утверждая, что от стра хов можно избавиться, если перейти в эйфорическое, возбужденное состоя ние, истерически смеяться и кричать. Неудительно, что в итоге детей муча ют паранойя и навязчивые галлюци нации с эротическим подтекстом. Так, младшая сестра, Мэй, попадает в земляную нору, переживает вторич ную родовую травму и находит огром

ния на белых трусах Мэй, девочка пы тается привлечь внимание самца, прыгает на нем, после чего засыпает в его шерсти. Вспомнив о метонимии (визуально стилистический прием, которым один знак заменяется другим на основании их сходства), мы можем утверждать, что данная сцена метони мически обозначает акт изнасилова ния самца Тоторо маленькой девоч кой с особой жестокостью. Сказанного достаточно, чтобы зак лючить: «Тоторо» может нанести пси хическому здоровью ребенка огром ный вред. Полный анализ фильма за нял бы слишком много места; отме тим, что в фильме мы видим также галлюцинации сестер, вызванные нар

«Сцена, в которой отец привозит дочерей в старый дом, презентует зрителю первый, но далеко не последний фаллический символ» ное спящее чудовище — «Тоторо». Со всей очевидностью Тоторо являет со бой воплощение ее фантазий об иде альном самце. Чудовище обладает все ми признаками самца: низкий голос, обильный волосяной покров, хорошо развитые челюсти, усы, толстый сви сающий «хвост». Заметим, что знаком ство Мэй с Тоторо начинается с того, что девочка трогает и гладит этот хвост, а также виснет на нем. Отзыва ясь на прикосновения, хвост шевелит ся, вздрагивает и приподнимается. Конечно же, такое поведение естест венно не для хвоста, а для другого ор гана мужского тела. Демонстрируя неосознанную ин фантильную сексуальность, что под черкивается концентрацией внима

котическими семенами, «котобус» с физиогномическими признаками маньяка убийцы (см. «Типы преступни ков» Чезаре Ломброзо) и огромное де рево, древний фаллический символ, на котором и вертится мир создателя фильма Хаяо Миядзаки. По нашему мнению, мультипликаци онная картина «Тоторо» пропагандиру ет насилие, инфантилизм, эскапизм, нездоровый эротизм и наркотические вещества и должна быть запрещена в России навсегда. À

103


Êîñïëåé Ìíîãèå ôýíû àíèìå è ìàíãè ñîçäàþò êîñòþìû îñîáåííî ïîëþáèâøèõñÿ ïåðñîíàæåé. Ïî÷åìó áû íå ïîïðîáîâàòü è âàì?

Ñâåòëàíà ÑÅËȨÐÑÒÎÂÀ В Москве тепло, почти как в Японии, но мы верим в снег и в то, что российский косплей станет еще лучше в Новом году! ЛИЦО ВЫПУСКА

Эдвард (арт проект Dead Souls)

Êîñïëåé

104

Расскажи, с чего началось твое заz нятие косплеем? Я стал косплеером в 2006 году, пер вым персонажем был Эдвард Элрик. Просмотр «Стального алхимика» выз вал желание «оживить» героя, так мно го своего я в нем увидел. Готовил этот косплей около полугода. Сейчас кос тюм Эдварда я уже, конечно, никому не показываю, хотя и обидно немного, что такой любимый на тот момент персонаж был сделан не на должном уровне: масса ошибок, мало опыта. А что было дальше? Мы организовали арт проект Dead souls, в основном ориентированный на косплей по произведениям в жанрах яой/сёнэн ай и создание оригиналь ных костюмов. Как нам казалось, по прекрасным яойным типажам исклю чительно мало достойного косплея. Но это не значит, что мы ограничива ем себя только этими рамками. Как ты решил косплеить Лелуша? Увидев Code Geass: Lelouch of the Rebellion, понял, что этот персонаж мне тоже близок, захотелось изобразить его «в реале». Для меня это не един ственный косплей Лелуша — скоро появятся еще несколько костюмов. И несмотря на сотни других фэнов, которые тоже создают его образ, всё равно продолжу работать с ним, этот герой очень глубоко меня затронул. Ôîòîãðàôèè © Necro Alchemist


Êîñïëåé НОВОГОДНИЙ КОСПЛЕЙ

Костюмы ты обычно заказываz ешь в ателье или делаешь сам? Сам. После пары неудачных попы ток пошить на стороне, это стало мо им принципом. Шить я тоже сам нау чился, еще год назад не знал, как это делается, но, наверное, желание бы ло таким сильным, что стало полу чаться. Потом научился делать грим, стричь и укладывать парики, метал лические детали тоже делаю самосто ятельно. Первый костюм, который я сделал «от и до» — Рюук на «Тя но ю 2007» для Асато (второй участник проекта Dead Souls). Когда шьешь сам, начинаешь вживаться в персонажа раньше, чем наденешь этот костюм и выйдешь на сцену. И гордости как то À больше, если косплей удался.

СЕГОДНЯ мы предлагаем специаль ные рекомендации для тех, кто хочет встречать Новый год, Рождество или Старый Новый год в косплее. Сле дуйте им, и покровитель года Бык бу дет к вам благосклонен! Идеальный косплей новогодней ночи для девочек — Нанами из «Юной революционерки Утэны»: она не только превращалась в коровку, но и носила мундир основного цвета—2009, жел того. Идеал для мальчиков — Сома Хацухару из Fruit Basket (он, если помните, перевоплощается в быка). Не менее удачными будут образы На руто, Аски и Сейлор Венеры. Для пар идеальным решением может стать школьная форма из Ouran Koukou Host Club, ведь не только желтый, но и го лубой считается удачным цветом для этого праздника. А вот брутальных юношей в плащах, будь то Лелуш Ламперуж или Такседо—Маск, лучше избегать — не дразните Быка «крас ной тряпкой». Кроме того, учтите, он не терпит небрежности, предпо читает натуральные ткани и теплые тона. А на вопрос «ателье или домаш ний пошив?» ответ один — если хозя ин года любит рукодельниц, шейте костюмы самостоятельно, и он будет À благосклонен к вам весь год. А ТАК ЛУЧШЕ НЕ ДЕЛАТЬ:

105


Êîñïëåé

Animatsuri 2008

106

Ôîòîãðàôèè © Ñåðãåé Åëèñååâ


Êîñïëåé

1—2 НОЯБРЯ 2008 года в Санкт Петербурге состоялся очередной фестиваль «Анимацури», самое, пожалуй, крупное анимешное мероприятие Северной столицы. Организаторы в который раз не ограничиваются одной только популярной анимацией и знакомят гостей с традиционной японской культурой. Насыщенность действа не давала косплеерам пере вести дыхание на протяжении двух дней, но никто не жаловался — все с удовольствием À позировали перед многочисленными камерами.

107


Êîñïëåé Â Ñåòè íåìàëî êîñïëåé-ñàéòîâ. Ñàìûé èçâåñòíûé èç íèõ, Cosplay.com, ïðåäîñòàâëÿåò íàì ëó÷øèå ñíèìêè:

РОССИЙСКИЙ КОСПЛЕЙ 2009: ЧТО БУДЕТ В ДВУХ словах ответить на вопрос, куда податься косплееру в наступающем году, уже нельзя. Фестивали рождаются на свет быстрее грибов после дождя, а ко личество аниме вечеринок на одну ка лендарную неделю уже давно зашкалива ет. Появились косплейные встречи, те матические клубы и массовые фотосес сии. Нынче модно экспериментировать, и снова тон здесь задает Воронеж, где при ду ма ли «под поль ни ки», а те перь приглашают посетить первую анимеш ную «ёлку». А какая «ёлка» без косплея? В общем, давать рекомендации стало де лом совершенно неблагодарным, однако нельзя не напомнить о знаковых мероп риятиях, на которых обязательно будут

те, кто считает себя настоящим коспле ером. Для консерваторов по прежнему есть московский «Аниматрикс», не ка нувший в лету, как грозились организа торы; традиционный Воронежский фес тиваль, «Танибата» в Ростове на Дону и «Анимацури» в Питере. Тех же, кто лю бит новые формы и свежие решения, ждут AniStage в Москве и уже упомяну тая анимешная «ёлка» в Воронеже (даты проведения всех мероприятий легко находятся в интернете). Фес ти ва лей рангом поменьше — вовсе бессчетное ко личество, и вывод один: у косплееров нынче только одна проблема — как ус петь везде и вовремя. И это определенно À чудесно. С новым косплеем вас!

Ïðåäëàãàåì è âàì ïîïðîáîâàòü ñåáÿ â êîñïëåå! Ïðèñûëàéòå ñâîè ôîòî â êîñòþìàõ ïåðñîíàæåé èç àíèìå èëè âèäåîèãð ïî àäðåñó 111116, Ìîñêâà, óë. Ýíåðãåòè÷åñêàÿ, ä. 14, ñòð. 1, îôèñ 607 èëè íà e-mail cosplay@aniguide.ru. Æåëàòåëüíî, ÷òîáû ôîòî ïðåäñòàâëÿëî ñîáîé çàâåðøåííóþ êîìïîçèöèþ, èìåííî òàêèì ðàáîòàì áóäåò îòäàâàòüñÿ ïðåäïî÷òåíèå ïðè îòáîðå. Àâòîðû ëó÷øèõ êîñòþìîâ ïîÿâÿòñÿ íà ñòðàíèöàõ ðóáðèêè è ïîëó÷àò ïðèçû! Äåðçàéòå, âñ¸ â âàøèõ ðóêàõ! Òîëüêî íå çàáóäüòå óêàçàòü ñâîè êîíòàêòíûå äàííûå, à òî ïðèçû îñòàíóòñÿ ó íàñ! 108

Ôîòîãðàôèè © Êàéë Äæîíñåí


Ðåêëàìà


ComicGuide

ìàíãà è ïðîèçâîäíûå

Òàòüÿíà ÑÌÈÐÍÎÂÀ Отечественные компании всё больше внимания уделяют изданию комиксов. Лед тронулся, товарищи, объемы производства растут! До Европы нам пока далеко, но лиха беда начало.

Школа лета àâòîðû: ×àê Îñòèí, Õèðîêè Îöóêà èçäàòåëüñòâî: Tokyopop îáú¸ì: 3 òîìà (â Ðîññèè âûøëè 2) ãîä âûïóñêà â ÑØÀ: 2007 ðîññèéñêèé èçäàòåëü: Ïàëìà Ïðåññ íàøà îöåíêà:

Ãîðìîíàëüíûé âçðûâ

Ãëàâíûé ãåðîé, Áàä

ПАРНЮ восемнадцать, в кол ледже его ждут свобода и сим патичные девочки, но всё — а как же иначе! — пошло вкривь и вкось. Первый день начинается с мелкой автомобильной ава рии и стычки с наглым стар шеклассником; на следующий день выясняется, что машина принадлежит тренеру бейс больной команды, куда пыта ется попасть лучший друг, а тот самый гаденький старше классник — первый парень на деревне, точнее, в команде. И в довершение: у тренера милая, но слишком правиль ная дочка. Что делать, куда бежать? Ведь общага битком набита сочными красавица ми повеселее и пораскован нее. Дилемма? Отнюдь. Спор тивно эротический комикс о гормонах и летающих мячах!

*****

Тут и озабоченный, но спо собный бейсболист, отказы вающийся играть из за ста рой душевной травмы, и его не менее талантливая буду щая подружка, и антагонист завистник, строящий козни. Ну и, конечно же, сексуально распущенная соперница «пи онерки умницы». Найдет ли юный люби тель спорта Бад верный путь к сердцу избранницы, змея щийся меж коек податливых сокурсниц? Раскроется ли ис тинный бейсбольный талант? Узнаем, если дождемся треть его тома. Нарисовано непло хо, кое где попадаются полу обнаженные девичьи тела, но не стоит ждать великих от кровений от подростковой фансервисной комедии, заме шанной на кидании мячей. À На то она и комедия.

Поцелуй вампира. Кровные братья àâòîð: Ýëëåí Øðàéáåð, Ðåì èçäàòåëüñòâî: Tokyopop îáú¸ì: 2 òîìà (â Ðîññèè âûøåë 1) ãîä âûïóñêà â ÑØÀ: 2008 ðîññèéñêèé èçäàòåëü: Ïàëìà Ïðåññ íàøà îöåíêà: В ЦЕНТРЕ истории — «готичная» нимфетка Рэйвен и юный (а то!), прекрасный (как иначе?) вампир Александр с сердцем из чистого золота. Если вас ничего не смущает, можете смело ознакомиться с произведением — вам не страшны ни брат вампира, полувам пир, желающий стереть соперника в могильный прах, ни эпичес кие поиски заветных пузырьков с кровью, дарующих бессмертие; и даже полная опасностей борьба с вампирским хулиганьем не À сможет повергнуть в озноб. Короче, хуже не будет. 110

*****

Çàâåòàì Ýíí Ðàéñ âåðíû


ComicGuide

ìàíãà è ïðîèçâîäíûå

 ãàëåðåå êðóïíîãî òîêèéñêîãî òîðãîâîãî öåíòðà Parco ïðîõîäèò âûñòàâêà, ïîñâÿùåííàÿ âîñüìèäåñÿòèëåòèþ Îñàìó Òýäçóêè. Ñâîè ðàáîòû ïðåäñòàâèëè 35 õóäîæíèêîâ, ÷åðïàþùèå âäîõíîâåíèå â ïðîèçâåäåíèÿõ ìàñòåðà.

XS Гибрид àâòîð: Ñîí ×è Õ¸í èçäàòåëüñòâî: Haksan Publishing îáú¸ì: 3 òîìà (â Ðîññèè âûøåë 1) ãîäû âûïóñêà â Êîðåå: 2007—2008 ðîññèéñêèé èçäàòåëü: CG Press íàøà îöåíêà: МОТОЦИКЛИСТ Хо Инчхан мог бы работать каскадером в Голливуде, но пока он занят тем, что спасает свою загадоч ную подружку Мину от так на зываемых «гибридов». Сверх люди необычайных талантов до неприличия настойчивы в желании заполучить девушку, а потому парочке то и дело приходится носиться по заби тым городским улицам, убегая от преследователей при помо щи верного транспортного средства Инчхана. Какими способностями обладает Мина, и зачем она понадобилась гибридам, пока не знает никто — кроме самих гибридов. Девушка же мечта ет только об одном: чтобы ее наконец оставили в покое. Отношения между ней и Инч ханом складываются непрос то, но тем не менее он снова

и снова бросается на ее защи ту, не щадя своего живота и мотоцикла. Пока лишь благо даря смутным намекам стано вится понятно, что Инчхан глубоко и беззаветно предан Мине, даже несмотря на то, что знакомство с ней поверг ло его в трехдневную кому: девушка в буквальном смысле слова произвела сногсшиба тельное впечатление. Но лю бовь есть любовь. В основе манхвы «XS Гиб рид» лежит научно фантасти ческий рассказ Сон Чи Хёна, и пока есть все основания на деяться, что происходящее не сваляется в бессмыслен ную мистику. Нарисовано красиво и старательно, есть на что посмотреть. Постоян ные погони и потасовки в стиле Blame! вперемежку с за À гадками — весело живут!

*****

Ãèáðèäîáîðåö ñ ïîäîïå÷íîé

Áåñïå÷íûé åçäîê

Гримм манга àâòîð: Êýé Èñèÿìà èçäàòåëüñòâî: Tokyopop îáú¸ì: 1 òîì (âûïóñê çàâåðøåí) ãîä âûïóñêà â Ãåðìàíèè: 2006 ðîññèéñêèé èçäàòåëü: Ôàáðèêà Êîìèêñîâ íàøà îöåíêà:

Ãäå æå âàøè ìàíåðû?

*****

«ГЕНЗЕЛЬ и Гретель», «Рапунцель», «Два брата», «Красная Шапочка» и «Двенадцать охотников», всем известные сказки братьев Гримм, получили очередное воплощение в манге. Далеко не первая и уж точно не последняя попытка переграть знакомые истории по но вым нотам. Но на сей раз — никаких страшилок: всё мягче и милее, начиная с Серого Волка и заканчивая злыми колдуньями. Симпа тичную веселую графику при любом раскладе невозможно восп À ринимать иначе. 111


ComicGuide

ìàíãà è ïðîèçâîäíûå

Îòàêó çàïóñòèë êàìïàíèþ çà ðàçðåøåíèå áðàêîâ ìåæäó ëþäüìè è ïåðñîíàæàìè àíèìå è ìàíãè: Òàèòè Òàêàñèòà çàäàëñÿ öåëüþ ñîáðàòü 1 ìëí ïîäïèñåé äëÿ òîãî, ÷òîáû èäåÿ ñòàëà çàêîíîïðîåêòîì.

Чумовой курьер Банья àâòîðû: Êèì ¨í Î èçäàòåëüñòâî: Haksan Publishing îáú¸ì: 5 òîìîâ (â Ðîññèè âûøåë 1) ãîäû âûïóñêà â Êîðåå: 2004—2006 ðîññèéñêèé èçäàòåëü: CG Press íàøà îöåíêà: В ТРИДЕВЯТОМ царстве, в тридесятом государстве жил был Банья. Верткий, меткий красавец почтальон, умеющий и любящий доставлять — «что угодно и куда угодно», по его собственному заявлению. Дела в царстве идут нелад но: люди без конца сражают ся с расой монстров, и надо сказать, уже давно в этой вой не везет отнюдь не предста вителям Homo sapiens. Но наш Банья — сам себе хозяин, и его почтовая контора бе рется за любую миссию, лишь бы платили хорошо, а уж кто конкретно заплатит и за что — дело десятое. Если вы смотрели аниме «Изгнанник» (хотя бы первые несколько серий), то должны помнить, как попадают в пе редряги отчаянные почтальо ны. Сперва на них сваливает

ся раненый посланник с важ ным донесением/грузом и, истекая кровью, просит про должить его миссию по дос тавке (оборачивающейся, ко нечно же, спасением мира). Потом посланник умирает, а дальше начинается приклю чение, и приключение зани мательнейшее, потому как послание в таких случаях — верная черная метка. Посмот рим, как выкрутится служба доставки на этот раз! Графическое исполнение не подкачало — налицо внима ние к деталям, интересный дизайн персонажей. Читает ся на ура. Южные корейцы с каждым годом всё увереннее демонстрируют свое очевид ное превосходство в комик сах и иллюстрации, даже японские коллеги отстают на À голову. А порой и на две.

*****

Áûñòðî, òî÷íî, íàäåæíî

Ïîçîëîòè ðó÷êó!

Princess Princess àâòîð: Ìèêè¸ Öóäà èçäàòåëüñòâî: Shinshokan îáú¸ì: 5 òîìîâ (âûïóñê çàâåðøåí) ãîäû âûïóñêà â ßïîíèè: 2002—2006 ðîññèéñêèé èçäàòåëü: îòñóòñòâóåò íàøà îöåíêà:

Ïèëþëüêèí è Ïèïèñüêèí 112

*****

ТОРУ Коно попадает в ад — элитную школу для мальчиков. Но не иначе, как с подачи психологов, обеспокоенных дурным влияни ем на детишек однополой монотонности, в заведении установле на любопытная традиция: выбирать трех самых смазливых па реньков, наряжать их в девиц (например, в медсестер) и отправ лять в таком виде набираться знаний. Радовать, так сказать, взо ры учащихся. Тору, как главный протагонист, немедля попадает À под раздачу. И что вы думаете? Ему понравилось!


ComicGuide

ìàíãà è ïðîèçâîäíûå

Ñ 29 ÿíâàðÿ ïî 1 ôåâðàëÿ ïðîéäåò 36-é Ìåæäóíàðîäíûé ôåñòèâàëü êîìèêñîâ âî ôðàíöóçñêîì Àíãóëåìå. Íà íåì áóäåò øèðîêî ïðåäñòàâëåíà è ìàíãà, à â êà÷åñòâå ïî÷åòíîãî ãîñòÿ èç ßïîíèè ïðèãëàøåí íàñòîÿùèé âåòåðàí — Ñèãýðó Ìèäçóêè, àâòîð GeGeGe no Kitaro.

W Juliet àâòîð: Ýìóðà èçäàòåëüñòâî: Hakusensha îáú¸ì: 14 òîìîâ (âûïóñê çàâåðøåí) ãîäû âûïóñêà â ßïîíèè: 1997—2002 ðîññèéñêèé èçäàòåëü: îòñóòñòâóåò íàøà îöåíêà:

Ñêàíäàëüíàÿ ñöåíà

Çàãîâîðùèêè

МАЛЬЧИК встретил девочку, девочка встретила мальчика — но поняла это далеко не сразу. Если в аниме Romeo x Juliet студии Gonzo в мальчиш ку переодевалась Джульетта, то в этой истории всё с точ ностью наоборот. Макото Амано, наследник отцовского додзё, вынужден заключить пари с собствен ным родителем: два года, ос тавшиеся до окончания шко лы, юный Амано будет изоб ражать девушку, и ни одна жи вая душа не должна раскусить его тайны. Если он выиграет, отец согласится отпустить Макото с миром учиться акте рскому мастерству, если нет — пойдет сынок по стопам предков, махать мечом. Ито Миура, бойкая дев чонка сорванец, куда больше похожая на мальчишку (при

*****

вет, Утэна!), одержима анало гичной идеей — она хочет стать актрисой. И вот два юных дарования встречают ся в школьном театральном кружке, на постановке «Ромео и Джульетты», в которых женская роль достается Ма кото, а мужская… совершен но верно — Ито. И понеслось. Конечно, Ито довольно скоро раскрывает секрет Ма кото, но соглашается помо гать ему из дружеских чувств и уважения к его мечте. Из друзей и соратников они пос тепенно превращаются в ту самую пару, сыгранную в на чале знакомства. Шекспиро вских страстей и смертоубий ства не будет, но вот школь ных интриг и нежеланных невест хватит на всех. Имен но так, досталось «обоим» À Джульеттам.

The Queen's Knight àâòîð: Êàíã Âîí Êèì èçäàòåëüñòâî: Haksan Publishing îáú¸ì: 17 òîìîâ (âûïóñê çàâåðøåí) íà÷àëî âûïóñêà â ßïîíèè: 1997 ðîññèéñêèé èçäàòåëü: îòñóòñòâóåò íàøà îöåíêà: ШКОЛЬНИЦА отправилась за границу в гости к маме, упала с об рыва, сломала ногу. Могла бы очнуться в гипсе, но эта — угодила в объятия к рыцарю. Тот, правда, заявил, что теперь Юна обязана ему по гроб жизни за спасение, и в качестве расплаты… станет ко ролевой его страны. Страны Фантазмы. А девочка то приехала в Германию. Но куда деваться — пятнадцатилетняя Юна преврати лась в правительницу. Нравится — не нравится, правь, моя краса À вица. И королева из нее вышла хоть куда.

*****

Èçâîëüòå íà öàðñòâî! 113


MovieGuide

êèíî è äîìàøíåå âèäåî

Àëüáåðò ÀËÈÅÍ В недалеком прошлом признаком хорошего вкуса считалось перезапус тить какую нибудь знаменитую киносерию, от «Бонда» до «Бэтмена», а в ушедшем году было модно снимать продолжения к этим ремейкам.

Я люблю Марию (Tie jia wu di Ma Li A) ðåæèññåðû: Öóé Õàðê, Äýâèä ×óíã ñòóäèÿ: Golden Harvest ìèðîâàÿ ïðåìüåðà: 1988 ãîä ïðåìüåðà â Ðîññèè: äàííûõ íåò íàøà îöåíêà:

*****

РАННИЙ фильм знаменитого гонконг ского режиссера Цуя Харка («Однажды в Китае»), как ни странно, оказывается вов се не демонстрацией боевых искусств — это комедия, причем комедия фантасти ческая. Марией зовут робота, честно ута щенного из «Метрополиса» (1922, разуме ется, года и режиссера Фрица Ланга — а вовсе не из манги Осаму Тэдзуки или ани ме Кацухиро Отомо, как может показать ся некоторым). Если совсем по порядку, то некие гангстер и полицейский объеди нились в сражении с кошмарной бандой, терроризирующей Гонконг при помощи гигантского робота. В какой то момент,

для пущего, видимо, террора, банда стро ит второго робота, нормальных челове ческих размеров, и называет его Марией — а герои умудряются захватить и пере программировать женоподобного андро ида так, чтобы вместо смерти истукан се ял исключительно добро и пользу — как Робокоп или пылесос Roomba. Самое интересное, что скупой аннотации «фан тастическая комедия о железной дрово сечке, снятая в 1988 году режиссером Харком» вполне достаточно, чтобы сфор мировать мнение о ленте — и проверка просмотром подтвердит правильность этого мнения, каким бы оно ни было. À

À ðîáîò-çëîäåé Ìàðèþ íåíàâèäèò

Íó, êàê òåáå ñêàçàòü. Ñòðàøíîâàò, äà

Сумерки ðåæèññåð: Êýòðèí Õàðäóèê ñòóäèè: Maverick Films / Summit Entertainment ìèðîâàÿ ïðåìüåðà: 20.11.2008 ïðåìüåðà â Ðîññèè: 20.11.2008 íàøà îöåíêà:

Îí, îíà è åå iPod 114

*****

ОПРЕДЕЛИТЬ, понравятся ли вам «Сумерки», очень легко. Ответьте себе: вы девочка 13 18 лет? Если да, то фильм вам очень, очень, очень понравится. Если вы не девочка, то знайте — это молодежная экраниза ция книжки про любовь девочки подростка к вампи ру. Вампиру, который сияет и переливается на ярком солнечном свете, а еще умный и хороший, вот. И во À обще лапушка.


MovieGuide

êèíî è äîìàøíåå âèäåî

1 ÿíâàðÿ â ðîññèéñêîì êèíîïðîêàòå ñòàðòîâàë «Îáèòàåìûé îñòðîâ» Ô¸äîðà Áîíäàð÷óêà ïî êíèãå áðàòüåâ Ñòðóãàöêèõ.

Кулак мести (Kuen sun) ðåæèññåðû: Ýíäðþ Ëàó, Êîðè Þýíü ñòóäèè: Star East / B.O.B. and Partners ìèðîâàÿ ïðåìüåðà: 07.12.2001 ïðåìüåðà â Ðîññèè: äàííûõ íåò íàøà îöåíêà:

*****

КИНОПОСТАНОВКИ по мотивам компьютерных игр крайне редко получа ются удачными. Фильмы по мотивам фай тингов — так и вообще, мягко говоря, не удаются: достаточно вспомнить «Уличный боец» с ЖКВД в главной роли, да и «Смер тельная битва», при всех ее очевидных достоинствах, далеко не вершина кинема тографического искусства. С «Кулаком мес ти» (или «...возмездия» в другом варианте перевода; лицензионный DVD в России не выходил вовсе) получилось еще смеш нее — кино начинали снимать по следам игровой серии Tekken, но что то не сложи лось, правами на персонажей фирма

Namco не поделилась, и было решено срочно превратить экс Tekken в фантасти ку про недалекое будущее, залитое неоно вым светом и прочими спецэффектами. Центральный персонаж, юноша по име ни Нова, пытается раздобыть мощную ма гическую (или научно фантастическую — тут сложно сказать) перчатку. Перчатку Силы, которая отрывает дремлющие в каждом человеке сверхспособности, и особенно — умение бить врага по физио номии или куда получится. Ну, что же, полтора часа драк и средней руки компью терные спецэффекты. Жаль, не «Смертель ная битва», но могло быть много хуже. À

Get over here!

Ìû óæå èäåì ê âàì!

Квант милосердия ðåæèññåð: Ìàðê Ôîðñòåð ñòóäèè: United Artists / MGM / Columbia Pictures ìèðîâàÿ ïðåìüåðà: 14.11.2008 ïðåìüåðà â Ðîññèè: 06.11.2008 íàøà îöåíêà: ВТОРОЙ эпизод «Бонда» с Дэниелом Крейгом в роли агента 007 начинается там, где закончился предыдущий — впервые за всё время существования бондианы подопечные Барбары Брокколи сняли прямой сиквел! Получилось несколько грубее, чем «Казино „Рояль“», но в целом всё равно пристойно. Хотя если общее качество картины станет и дальше поти хоньку снижаться... Понадеемся, что не будет. À

*****

×åëîâåê è ìàøèíû 115


MovieGuide

êèíî è äîìàøíåå âèäåî

Êàäðû ñî ñúåìîê ïðîåêòà «Óëè÷íûé áîåö: ëåãåíäà ×óíü-ëè» îñîáîãî âîîäóøåâëåíèÿ, îòêðîâåííî ãîâîðÿ, ïîêà íå âûçûâàþò.

Âìåñòå âåñåëî øàãàòü

Ìíîãî ðàçíîãî âûïàäåò íà äîëþ ýòèõ äåòåé

Двадцать четыре глаза (Nijushi no hitomi) ðåæèññåðû: Êýéñóêý Êèíîñèòî ñòóäèÿ: Shochiku Kinema Kenkyu-jo ìèðîâàÿ ïðåìüåðà: 15.09.1954 ïðåìüåðà â Ðîññèè: äàííûõ íåò íàøà îöåíêà: ВОВСЕ не хоррор, как можно подумать, увидев название. Это история двенадцати школьников и их классной руководитель ницы — фильм рассказывает об их жизни в двадцатых сороковых годах, о пред и послевоенной Японии как таковой. В 1928 году молодая учительница знако мится с первоклашками, которых ей предс тоит «вести» следующие десять лет. Две надцать учеников — двадцать четыре глаза. Однако фильм не только о школе: дейст вие заканчивается вовсе не в 1938 году, а де сятилетие спустя. За этот период страна кардинальным образом изменилась, а вмес те с ней вынуждено было перековаться и ее

*****

население. Экранизация романа Сакаэ Цу бои, судя по отзывам японских критиков, выполнена практически дословно. Кэйсукэ Киносито мастерски рассказывает исто рию свидетелей эпохи глобальной перест ройки, людей, по чьим судьбам проехалось колесо истории. Сегодня некоторые мо менты фильма могут показаться излишне сентиментальными, но учитывая почтен ный возраст ленты, это легко понять и простить. «Двадцать четыре глаза» незаме ним в качестве социокультурного докумен та эпохи и очень любим несколькими поко лениями японцев — за тихую ностальгию, À которую вызывает просмотр.

Мадагаскар 2 ðåæèññåðû: Ýðèê Äàðíåëë, Òîì ÌàêÃðàò ñòóäèè: DreamWorks Animation ìèðîâàÿ ïðåìüåðà: 07.11.2008 ïðåìüåðà â Ðîññèè: 30.10.2008 íàøà îöåíêà: СТУДИЯ Dreamworks не может себе позволить про пускать удары Pixar, старый конь борозды вроде как не портит, поэтому — сиквел «Мадагаскара». Сцена ристы зачем то решили разбавить веселье ориги нального мультфильма какой никакой моралью и принялись увлеченно выстраивать отношения меж ду персонажами. Результат неприятно удивляет — от À второго «Мадагаскара» ждали совсем не этого. 116

*****

Æèðàô ãíåò ñâîþ ëèíèþ


MovieGuide

êèíî è äîìàøíåå âèäåî

30 àïðåëÿ íà íàøè ýêðàíû ïîæàëóåò Õüþ Äæåêìàí â òèòóëüíîé ðîëè ñóïåðãåðîéñêîãî áîåâèêà «Ëþäè Èêñ: Ðîñîìàõà».

Êîñìîðàçâåä÷èê èç ÑÑÑÐ

Ïðèçðàê èç ñðåäíåâåêîâîé ßïîíèè

Рай для чудовищ (Youkai Tengoku) ðåæèññåð: Ìàêîòî Òýäçóêà ñòóäèè: Pappado Ongaku, Pony Canyon ìèðîâàÿ ïðåìüåðà: 28.07.1986 ïðåìüåðà â Ðîññèè: äàííûõ íåò íàøà îöåíêà: МАЛОИЗВЕСТНЫЙ режиссер с подозри тельно знакомой фамилией Тэдзука — родной сын Осаму Тэдзуки, автора «Астро боя». Макото по стопам отца решил не ид ти и занялся игровым кинематографом, а первый его фильм, «Рай для чудовищ», необычен даже для японского хоррора. Советский космонавт отправляется на прогулку по лунной поверхности и нахо дит не что нибудь, а совершенно неумест ную в этих краях катану. Поднимает ее — и видит, что произошло с предыдущим вла дельцем, простым самураем из средневе ковой Японии. Внутри этой истории ак куратно уложены еще несколько — и в каж

*****

дой участвуют демоны ёкаи, каппы и про чие сказочные существа. Фильм, правда, неожиданно короткий, всего пятьдесят минут — но где еще вы увидите японских призраков и героических советских кос монавтов на Луне, что называется, под од ной крышей? Второй фильм зовется так же (мир, впрочем, не терпит путаницы, и неофициальная «двойка» к названию всё же прилипла), вышел он, если так можно выразиться, более полнометражным и за метно менее сумасшедшим. Удовлетворив амбиции, молодой режиссер переключил ся на администрирование доставшейся по наследству студии Tezuka Productions. À

Перевозчик 3 ðåæèññåð: Îëèâüå Ìåãàòîí ñòóäèÿ: Ñurrent Entertainment / Europa Corp. / TF1 Films Productions ìèðîâàÿ ïðåìüåðà: 26.11.2008 ïðåìüåðà â Ðîññèè: 27.11.2008 íàøà îöåíêà:

*****

×óìîâîé êóðüåð Ñòýòåì

В ТОМ СЛУЧАЕ, если вы пропустили первые два фильма, «Перевозчиком» зовется цикл юмористичес ких боевиков про страшного британского водителя Фрэнка, которого играет Джейсон Стэтем. Присут ствие данного артиста выгодно отличает эти ленты от другой французской серии продюсера Люка Бессо на, не такого дальнобойного «Такси». В третьей серии герой Стэтема направляется из Марселя в Одессу. À 117


GameGuide

âèäåîèãðû

Äîìèíèê ÊÓÍÅÂ Любая игра, где можно стать грибом (пусть и с помощью камеры Play Station Eye), заслуживает высшей оценки. Заслужила ее и LittleBigPlanet. Грех жаловаться, сезон страшно урожайный на пятизвездочные проекты.

Valkyria Chronicles ïëàòôîðìà: PlayStation 3 ñòóäèÿ-ðàçðàáîò÷èê: Sega êîìïàíèÿ-èçäàòåëü: Sega öåíà â Ðîññèè: 2300 ðóá (Blu-ray) íàøà îöåíêà:

*****

ВОСХИТИВШИСЬ красотами выдуманной страны Галлии (технология Canvas превращает трехмерный мир в изуми тельное подобие акварельных зарисовок), мы попадаем в гущу войны — «альтернативная» Европа 1930 х, гордый на род сопротивляется жадным до ресурсов агрессорам. Собы тия раскрываются в заставках, по продолжительности го товых спорить с роликами Metal Gear Solid 4, а непосред ственно игра — это сражения, в которых друг к другу ладно пригнаны тактические и экшн элементы. К Valkyria Chroni cles идеально подходит ярлык «новой вершины жанра»: ни когда еще консольные военные симуляторы не были на столько вдумчивыми, динамичными и визуально притяга тельными. Характерная стилистика и продуманная вселен ная диктуют ход развития дел: весной студия A 1 Pictures запускает в японский эфир аниме сериал по этой игре. À

Êðàñíàÿ øàïî÷êà è Áîëüøèå Áàêè

Íà ïîëå òàíêè ãðîõîòàëè

Áåé âðàãà áûñòðî, ðåøèòåëüíî

Castlevania: Order of Ecclesia ïëàòôîðìà: Nintendo DS ñòóäèÿ-ðàçðàáîò÷èê: Konami êîìïàíèÿ-èçäàòåëü: Konami öåíà â Ðîññèè:1400 ðóá (êàðòðèäæ, àìåðèêàíñêàÿ âåðñèÿ; åâðîïåéñêàÿ âûéäåò â ÿíâàðå) íàøà îöåíêà:

*****

Áîññû áîëüøå íå ñîñóíêè 118

СЕДЬМАЯ по счету «Метроидвания» (то есть хроника борь бы с вампирами в лабиринте, выстроенном по лекалам игр серии Metroid), Order of Ecclesia слегка отходит от правил в от ношении героев — место размахивающего хлыстом Бель монта заняла девушка маг Шаноа, черпающая силу из вол шебных глифов. В катакомбах нужно освобождать жителей деревеньки, которые рады ответить добром на добро; À сложность чуть завышена, 2D графика — образцовая.


GameGuide

âèäåîèãðû

ßïîíñêàÿ ñòóäèÿ Moonstone ãîòîâèò Gift — ïåðâûé ëåãàëüíûé ïîðò ýðîãý (ýðîòè÷åñêîé èãðû) ñ PC íà iPhone è iPod Touch.

LittleBigPlanet ïëàòôîðìû: PlayStation 3 ñòóäèÿ-ðàçðàáîò÷èê: Media Molecule êîìïàíèÿ-èçäàòåëü: Sony Computer Entertainment öåíà â Ðîññèè: 2400 ðóá (Blu-ray) íàøà îöåíêà:

*****

БРОДИЛКА платформер, устроенная даже проще, чем Super Mario Bros., снабжена гибким редактором уровней — и это, прямо скажем, что то невероятное. Голос артиста Сти вена Фрая бегло знакомит вас с народцем сэкбоев, очаро вательных тканевых чудиков; вы пробегаете восемь кра сочных миров и получаете доступ к самому увлекательному конструктору, какой только можно вообразить в рамках ви деоигры. С этим инструментарием вы можете создавать свои собственные игры каких угодно (!) жанров. Да что иг ры — уже есть музыкальные клипы, видеоподкасты, даже образовательные лекции с участием сэкбоев! Все творения публикуются в интернете, на серверах PlayStation Network бурлит обширное сообщество со своими кумирами и до стижениями. Удивительно, что до LittleBigPlanet додумались À только сейчас, и как же здорово, что это произошло.

Âåíåö òâîðåíüÿ

Ñýêáîè è ñýêã¸ðëû íà ñýê-ÁÀÌå

Jump to my Jaguar

Wii Music ïëàòôîðìà: Nintendo Wii ñòóäèÿ-ðàçðàáîò÷èê: Nintendo êîìïàíèÿ-èçäàòåëü: Nintendo öåíà â Ðîññèè: 1800 ðóá (DVD) íàøà îöåíêà:

*****

В КИОТО музыкальные игры понимают на свой лад. Не по хожая ни на Guitar Hero, ни на Beatmania, Wii Music ориенти рована на семейную аудиторию, полагается на репертуар классических произведений и эстрадных хитов 20 летней давности, имитирует игру на 60 инструментах (включая та кую экзотику, как собака и битбоксер), но лишена привыч ной системы оценок и достаточно неудобна в управлении, чтобы по настоящему заблистать в рамках своей ниши. À

Ãîâîðÿò, ïåíñèîíåðû â âîñòîðãå 119


GameGuide

âèäåîèãðû

Eternal Sonata, íåäàâíèé Xbox-ýêñêëþçèâ, ïîÿâèëàñü â Åâðîïå â ðàñøèðåííîé è äîïîëíåííîé âåðñèè äëÿ PlayStation 3.

Ïîðòðåòû — î÷åé î÷àðîâàíüå

Àòàêè — ïàëü÷èêè îáëèæåøü

Âðàãè — âñå êàê îäèí ïóñå÷êè

Rhapsody: a Musical Adventure ïëàòôîðìû: Nintendo DS ñòóäèÿ-ðàçðàáîò÷èê: Nippon Ichi Software êîìïàíèÿ-èçäàòåëü: NIS America (ÑØÀ) öåíà â Ðîññèè: 1400 ðóá (êàðòðèäæ, àìåðèêàíñêàÿ âåðñèÿ) íàøà îöåíêà:

*****

РЕМЕЙК популярной в узких кругах RPG для первой PlayStation — единственной игры из японской серии Marl Kingdom, удостоенной выпуска на английском языке. По сравнению с версией 2000 года изменился боевой режим (тактические «шахматы» сменились пошаговыми, как в Final Fantasy, поединками), но в целом это прежняя«Рап содия», от которой, как и в начале десятилетия, воротят носы хардкорные мачо. Прохождение занимает макси мум десяток часов, уровень сложности явно низковат, а при виде действующих лиц на ум приходит словоформа «симпафки» — но ведь авторы Marl Kingdom никогда и не скрывали, что их аудитория носит юбки, любит жизне радостные музыкальные номера, в сказочных историях ценит превыше всего эмоциональную составляющую и в гробу видала сложносочиненные ролевые системы. À

Super Street Fighter II Turbo HD Remix ïëàòôîðìà: PS3, Xbox 360 ñòóäèÿ-ðàçðàáîò÷èê: Backbone Entertainment êîìïàíèÿ-èçäàòåëü: Capcom öåíà: 1200 Microsoft-î÷êîâ (çàãðóçêà â Xbox Live), $15 (çàãðóçêà â PlayStation Network) íàøà îöåíêà: ПЕРЕРИСОВАННАЯ в разрешении 1920Х1080 пикселей ху дожниками комикс студии Udon, легендарная SSFIIT рас пространяется только через онлайн магазины. Помимо взрывного увеличения детализации картинки, слегка под правлен баланс бойцов (нововведение легко отключить, вернувшись к классической расстановке) и записаны новые аранжировки известных мелодий. Для молодежи всё это, конечно, пустой звук, а людям под тридцать — в радость. À 120

*****

À ÷òî, «Ðîêêè» âîí òîæå ïåðåñíÿëè


GameGuide

âèäåîèãðû

Ñåðèàë î âûæèâàíèè íà íåîáèòàåìîì îñòðîâå Lost in Blue ïåðåêî÷åâàë ñ DS íà Wii: â Øòàòàõ óæå ïðîäàåòñÿ Shipwrecked.

Çëà÷íûé ðàéîí Êàáóêè-ò¸

˸øà ÿ èëè íå ˸øà?

Îáèäåë ïàöàíà?

Yakuza 2 ïëàòôîðìà: PlayStation 2 ñòóäèÿ-ðàçðàáîò÷èê: Amusement Vision êîìïàíèÿ-èçäàòåëü: Sega öåíà â Ðîññèè: 1300 ðóá (DVD) íàøà îöåíêà:

*****

СВОЕОБРАЗНЫЙ ответ на западный цикл Grand Theft Auto, сериал Yakuza совмещает японский канон криминальной истории (сценарии обеих частей написал Сэйсю Хасэ, сде лавший себе имя на романах о якудза), черты старого добро го beat’em up в духе Streets of Rage и живую городскую среду, как ее понимали авторы предтечи нынешних GTA — Shenmue. Принципиальных отличий от предыдущей части нет: авто ритет Кирью Кадзума пытается разрулить кровавое проти востояние токийских и осакских преступных группировок; игровая механика та же — молниеносные потасовки сменя ются перебранками с полицией и анатомически ориентиро ванными эпизодами а ля Такаси Миикэ, а те уступают место мелодраматическим паузам. Писатель Хасэ — признанный эксперт, и будни настоящих якудза, очевидно, столь же на сыщенны и колоритны, как их пиксельное воплощение. À

Animal Crossing: Let's Go to the City ïëàòôîðìà: Nintendo Wii ñòóäèÿ-ðàçðàáîò÷èê: Nintendo êîìïàíèÿ-èçäàòåëü: Nintendo öåíà â Ðîññèè: 1700 ðóá (DVD) íàøà îöåíêà:

*****

Ïîëóíî÷íàÿ ïðîãóëêà ïåðåä ðàòóøåé

ОДИН из новогодних хитов для Wii на поверку оказывает ся чуть улучшенным проектом 2005 года с Nintendo DS, внешне и вовсе неотличимым от Animal Crossing для Game Cube, вышедшей еще в 2001 м. Если вы не знакомы с сери ей, карамельный мир пестрых зверушек, собирательства и необязательных квестов наверняка застолбит уголок в ва шем сердце. А резидентам этой вселенной с многолетним стажем можно не беспокоиться: ничего не потеряете. À 121


âèäåîèãðû: ãàëåðåÿ

© 2007 2008 NAMCO BANDAI Games Inc.

GameGuide

RPG Eternal Sonata (Xbox 360, PS3), ðàçðàáîò÷èê è èçäàòåëü Namco Bandai Games; îáå âåðñèè óæå â ïðîäàæå 122


© 1987 2008 Konami Digital Entertainment Co., Ltd. "CASTLEVANIA" and "Castlevania Order of Ecclesia" are trademarks or registered trademarks of Konami Digital Entertainment Co., Ltd.

âèäåîèãðû: ãàëåðåÿ

GameGuide

Ïðèêëþ÷åíèÿ Castlevania: Order of Ecclesia (DS), ðàçðàáîò÷èê è èçäàòåëü Konami; â Ðîññèè ñ ÿíâàðÿ 2009 ãîäà

123


MusicGuide

ìóçûêàëüíûå ðåëèçû

Äèíà ÁÓÒÜÅÂÀ В связи с холодами и злостной недопоставкой хороших саундтреков в рамках рубрики временно объявляется бабий бунт. Дамы постарались вовсю — пусть даже и в малом формате синглов.

Toki wo Kizamu Uta/ Torch Èñïîëíèòåëü: Lia êàòàëîæíûé íîìåð: KSLA-0044 èçäàòåëü: Key Sounds Label ñòðàíà èçäàíèÿ: ßïîíèÿ íàøà îöåíêà:

Ëèà-ðóêîäåëüíèöà

Clannad After Story

ЛИА — явление для японской сцены отнюдь не новое. Та лантливая певица с 2001 года не перестает радовать слуша телей работами в совершен но разных музыкальных сти лях. Благо вокальные способ ности позволяют ей испол нять если не всё, то очень многое: девушка в разное вре мя увлекалась джазом, хеппи хардкором, исполнением клас сических произведений и да же евробитом. Ну и, само со бой разумеется, она широко востребована на поп сцене. Отличительные черты Лии — ее высокий, невероятно чис тый голос и своеобразная ма нера исполнения, напомина ющая шитье бисером. Певица быстро, искусно и с видимой легкостью выкладывает узо ры по мелодическому полот ну — без единого намека на

*****

нап ря же ние, без ма лей шей оплошности. Варьирование стилей позволяет ей не зву чать слишком однообразно, а позитивный или просто мяг кий настрой большинства пе сен оставляет у слушателя светлое ощущение уюта. На свежем сингле, куда вошли использованные в ани ме Clannad After Story вступи тельная и финальная компо зиции, Лиа вновь романтич на и нежна, опять, как обыч но, окружена незатейливыми электронными мелодиями и быстрыми фортепианными пассажами. И вроде бы всё просто, неприхотливо и до вольно таки предсказуемо, но предсказуемость эта — прият ная и ожидаемая, а после прослушивания хочется улыб нуться и сказать музыканту À спасибо. Просто так.

Kill

Èñïîëíèòåëü: Mell êàòàëîæíûé íîìåð: GNCV-12 èçäàòåëü: Geneon Entertainment ñòðàíà èçäàíèÿ: ßïîíèÿ íàøà îöåíêà: ПОСЛЕ чудесного хита Red Fraction (вступительная тема к сериалу «Пираты „Черной лагуны“»), Мелл, похоже, отправлялась на по иски своего творческого «я». Попеть соловьем ей, впрочем, не удалось — выяснилось, что соловьев на японской эстраде и без нее достаточно, а вот жесткого вокала явно не хватает. К счастью, на сингле с убийственными названием певица наконец то перестала искать от добра добра и вернула себе положенную À долю металла в голос, а фанатам — радость узнавания. 124

***** Ìåëë: âñÿ ðóêà â ïàëüöàõ


MusicGuide

ìóçûêàëüíûå ðåëèçû

 íîÿáðå ïåâèöà Êîäà Êóìè â òðåòèé ðàç ïîäðÿä ïîëó÷èëà íàãðàäó êîñìåòè÷åñêîé âûñòàâêè International Nail Expo êàê ïîï-èñïîëíèòåëüíèöà ñ «ñàìûìè íåâîîáðàçèìûìè íîãòÿìè — ïðîèçâåäåíèåì èñêóññòâà». Óðà?

Still Doll / Suna no Oshiro Èñïîëíèòåëü: Kanon Wakeshima êàòàëîæíûé íîìåð: DFCL-1467 / DFCL-1514 èçäàòåëü: Sony Music Entertainment ñòðàíà èçäàíèÿ: ßïîíèÿ íàøà îöåíêà: ИСТОРИЯ Канон Вакэсимы похожа на сказку про Золуш ке. Но эта Золушка не труди лась по дому с младых ногтей под присмотром злой мачехи, а с трех лет упражнялась в игре на виолончели — еще до рож дения ребенка ее родители решили, что их будущая доч ка непременно станет зани маться музыкой. Со временем к инструменту прибавились занятия вокалом и рисова ние. И вот, в один прекрас ный день трудолюбивая Зо лушка встретила прекрасного принца. Мана, легендарный участник Malice Mizer и Moi dix Mois, решил заняться продю сированием юного дарова ния. В начале лета 2008 го зажглась звезда юной Канон, хрупкой девушки с виолон челью, в мгновение ока став шей самой настоящей пре

красной принцессой, эталон ной «готической лолитой». Вокал Вакэсимы по детски трогателен, чарующий голос ее виолончели — глубок. Ис полнительница сочетает лю бовь к классике и современ ным музыкальным направле ниям; ее стихи — это стихи двадцатилетней девушки, а музыку к ним пишет сам Ма на. Канон напоминает граци озную статуэтку из слоновой кости в руках мастера. Утонченная красота во всём — от внешнего облика, до мельчайших музыкальных деталей — оказалась козыр ной картой, уже сейчас при несшей девушке немалый ус пех. Музыка для аниме Vampi re Knight — только начало; серьезности намерений но венькой принцессе не зани À мать. То ли еще будет!

*****

Êóêîëêà Êàíîí

Ãåðîè Vampire Knight

Hirohira no Hanabira Èñïîëíèòåëü: Stereopony êàòàëîæíûé íîìåð: SRCL-6876 èçäàòåëü: Sony Music Entertainment ñòðàíà èçäàíèÿ: ßïîíèÿ íàøà îöåíêà:

Âîñåìíàäöàòèëåòêè

*****

ДЕБЮТИРОВАТЬ в шоу бизнесе с песней к аниме ранга Bleach — исключительно удачный старт для юного рок трио Stereopony с Окинавы. Девушки исполняют очень легкий мелодичный поп рок, под конец записи, правда, утрачивающий роковую состав ляющую. Поют «стереолошадки» сообразные возрасту куплеты о разной ерунде, мальчиках и прочих забавных штуках, но зато как зажигательно! Резюме следующее: юный задор безусловно À подкупает, осталось определиться со всем остальным. 125


WebGuide

èíòåðíåò Êîíñòàíòèí ßÊÎÂËÅ Ощущение, что лучшие аниме сайты в Рунете появились десять лет назад, никуда не делось: ревизия показывает, что авторы современных порталов активно манкировали уроки родного языка и литературы.

Akibanana àäðåñ â èíòåðíåòå: http://aragami-fansubs.ru ÿçûê: ðóññêèé òèï ñàéòà: àðõèâ ïåðåâîäîâ íàøà îöåíêà:

*****

СЕТЕВОЕ представительство фэнсуберской команды. Доста точно крупный коллектив переводит на русский язык аниме, сериалы дорамы и мангу. Основная часть релизов представлена в виде софтсабов (файлы субтитров без видео), и ресурс, оче видно, пригодится тем, кому уже есть куда эти софтсабы при крутить. Другое дело, что даже не адекватность перевода, а уро вень русского языка в релизах группы варьируется в очень ши роких пределах, как это, к сожалению, происходит почти со À всеми остальными работами российских фэнсуберов.

Ñïèñîê ôýíñóáîâ

Evangelion Not End àäðåñ â èíòåðíåòå: http://www.evangelion-not-end.ru ÿçûê: ðóññêèé òèï ñàéòà: þìîðèñòè÷åñêèé ïîðòàë íàøà îöåíêà:

*****

Òèòóëüíàÿ ñòðàíèöà

ФЭН САЙТ по бессмертному «Евангелиону», оказывающий удиви тельное впечатление. С одной стороны, здесь собрана любопыт ная информация обо всех аспектах работы Хидэаки Анно, сту дий Gainax и Khara. С другой — тексты написаны будто бы ино планетными пришельцами с барахлящим автопереводчиком. На определенные мысли наводит уже косноязычное английское название, а близкое знакомство с содержимым ресурса оконча тельно подтверждает постулат Бена Кеноби о том, что Сила À имеет особое влияние на слабых рассудком.

BleachPortal.ru àäðåñ â èíòåðíåòå: http://www.bleachportal.ru ÿçûê: ðóññêèé òèï ñàéòà: âèäåîáëîã íàøà îöåíêà:

*****

МЕСТНЫЙ аналог англоязычного bleachportal.net, о котором мы рассказали в одном из предыдущих номеров. Разница в том, что в отличие от администрации зарубежного прототипа здеш ние вебмастера не предлагают сомнительные бонусы за реаль ные деньги, а, как и ожидается от авторов фэнского ресурса, просто сообщают о предмете всё, что знают. Аккуратно сверс танный сайт с внушительным объемом информации на сносном русском языке — похожими предложениями поклонники Bleach в À Рунете явно не избалованы. 126

Íåïëîõîé äèçàéí


DanceGuide

ìóçûêàëüíûå èãðû ÂÎÑÏÈÒÀÍÍÛÉ

Сколько ни выпускай свежих версий любимых музыкальных игр, а по клонники всё так же ненасытны. Сильнейшие игроки планеты начина ют откровенно скучать, как только истребляют все свежие треки.

Озимые ВПРОЧЕМ, компании Andamiro и Kona mi не привыкли заставлять фанатов ждать — проекты уже на подходе! Давайте полюбуемся на передний край отрасли — апдейты самых популярных ритм игр. Начать стоит с автомата Dance Dance Revolution X, совершившего потрясающий скачок в развитии по сравнению с преды дущими представителями серии DDR. Су дите сами: огромный плазменный экран, новая система оценки сложности треков, shock arrows (аналоги ITG шных «мин») и множество новых песен, простых и слож ных. Более того, великолепие будет дос тупно и в консольной, и в аркадной вер сиях не только для японского, но и для американского рынка!

Ãíóòûå ïîíòû DDR X

Нельзя обойти вниманием и только что вышедшую BeatmaniaIIDX 16: Empress. Эта версия, как и пять предыдущих, име ет тематическое оформление — теперь создатели решили выкрасить свой про дукт в черно розовый цвет и приделать персонажам модные длинные челки. Правда, глобальных изменений в стилис тике треков ожидать не стоит. Когда этот журнал будет печататься, хозяева аркад уже смогут приобрести но вый «памп»: Pump It Up NX Absolute. Пафос ный рекламный ролик из интернета су лит горы новых песен, странный режим Brain Step, возрождение некоего подобия Battle Mode и полностью переработанное À графическое исполнение.

Ðåêëàìíûé ùèò Empress

Íîâûé «ñêèí» ñòðåëîê â NX Absolute

DJMax закроют?

Самый южный

СЛУХ, в который не хочется верить: Pentavision якобы со бирается приостано вить работу онлайн сервиса DJMax для PC. Если это произойдёт, то погонять лю бимый SIN можно будет только на Sony PSP или в обещанной аркадной версии, напоминающей проект Jubeat. À

KRD6TH, красно дарский турнир по «пампу», прошел успешно! Южный город собрал гостей из Москвы, Киева, Ростова на Дону, Воронежа и Ставрополя. В напряженной борьбе лидером самой старшей, «красной» категории стал мос квич Игорь Виннер. À

Dance Dance Revolution © 1998 Konami beatmania © 1997 Konami Pump It Up! © 1998 Andamiro

127


ModelGuide

ìîäåëèçì

Êàïèòàí ØÅËÅÑßÊ Привет любителям анимешного моделизма! Люди спрашивают: моделизм — это как? Отвечаем! Это такое хобби, когда из кусочков пластмассы склеивают всякое красивое, а потом красят. Или не красят.

Nagato Yuki — Lolita Ver. ïðîèçâîäèòåëü: Griffon Enterprises ìàñøòàá 1/7 öåíà: 100 $ + äîñòàâêà ñòðàíà ïðîèçâîäñòâà: Êèòàé ãäå äîñòàòü: www.1999.co.jp, hlj.com

Øàïî÷êà-ïèðîæîê!

МАСАХИРО Ямамото завер шил серию статуэток на осно ве известной «готической» иллюстрации к сериалу «Ме ланхолия Харухи Судзумии», и нам ничего не остается, как объявить Юки лолиту одной из лучших фигурок 2008 года. Кое кто высказывался в том духе, что это вовсе не Нагато, а «баба на чайнике» — пыш ность платья действительно не очень вяжется с имиджем «человекообразного интер фейса», однако такой конт раст придает персонажу до полнительное измерение. Дороговизна статуэтки об условлена очень качествен ной ручной покраской: тол щина многих линий на юбке меньше миллиметра. Тираж как всегда ограничен, и с тече нием времени стоимость бу дет только увеличиваться. À

Äàìà ñ ìèøêîé

Arm Slave Series M9 Gernsback ïðîèçâîäèòåëü: Kotobukiya ìàñøòàá -- öåíà: îêîëî 10 $ + äîñòàâêà ñòðàíà ïðîèçâîäñòâà: Êèòàé ãäå äîñòàòü: http://www.1999.co.jp ДОСТУПНАЯ сборная модель «арм слейва» Гернсбека из «Стальной тревоги» производится под маркой Kotobukiya — а значит, детали не придется подолгу до ра ба ты вать на пиль ни ком, как это бывает с пиратскими «китами». Набор отлично подойдет для моделиста но вичка в качестве первой пробы сил. À 128

Âûñîòà 15 ñì, 48 äåòàëåé


Party Zone

êëóáíûå àíèìå-âå÷åðèíêè

Halloween Party 2008 26 октября в московском клубе «Город» анимешники окунулись в жаркую атмосферу Хэллоуина. «Светлые» в этот раз были в меньшинстве. эллоуин по версии FunExpress счи тается одной из лучших аниме вечеринок в году, и октябрьский вечер ушедшего года не стал исключением. Первое, что надо отметить — это всё более трепетное отношение организа торов к оформлению сцены: ухмыля ющиеся тыквы, туман и свечи, паутина и метлы с самого начала действа на страивали гостей на нужный лад. Про фессионально загримированные ис полнители поддерживали шабаш, не давая зрителям в главном зале клуба расслабиться ни на минуту. Ведьма Ми расоль с ее танцевальным шоу и коро лева Tooniegirl, исполняющая песню «Молитва», мрачная вампирша Лиса ндра и горячая колдовская команда AniDance — вот лишь немногие из тех, кто колдовал на сцене, ослепляя прос тых смертных своими магическими чарами. Тех же, кто устал от бешеного ритма, приглашали в свое логово веду щие второго зала, предоставив воз можность расслабиться под любимые саундтреки и посмотреть тематичес кую видеоподборку. Гости тоже подош ли к процессу творчески, стараясь со ответствовать тематике при выборе костюмов — это сделало дискотеку осо бенно яркой. Алукарды танцевали с де вушками кошками, ангелочки соблаз няли вурдалаков — каждый нашел ком панию по душе. Кстати, организаторы приняли меры, и на входе в клуб не бы ло столпотворения, которого некото рые так боялись. Новый уровень вече À ринок задан, праздник удался!

Õ

Äàííûé ìàòåðèàë îïóáëèêîâàí íà ïðàâàõ ðåêëàìû.

Îòäûõàåì õîðîøî!

Äæîêåð èùåò æåðòâó

Âàìïèðøà íà îõîòå

Ïàäøèé àíãåë Ñïàéêè Ïîäðîáíåå îá àíèìå-âå÷åðèíêàõ âû âñåãäà ìîæåòå óçíàòü íà ñàéòå FunExpress: www.funex.ru

Ôîòîãðàôèè © Levchenko, Nikish

129


×À ÂÎ ×ÀÑÒÛÅ

ÂÎÏÐÎÑÛ

È ÏÈÑÜÌÀ Вы спрашиваете — мы отвечаем! Легион генетически модицифицированных коростелей, специально тренированных для поиска ответов на самые каверзные вопросы, ждет ваших писем! Dracus Как известно, вспыльчивых геро инь, в глубине души уязвимых и нуж дающихся в защите, японцы имену ют «цундэрэ». А есть ли специаль ный термин для «странных дево чек» типа Рэй Аянами из «Евангелио на» или Юки Нагато в «Меланхолии Харухи Судзумии»? ОТВЕТ: Нет, какого то особого жаргонного словечка для обозначе ния интровертных персонажей по ка не придумано. Параллельно с «цундэрэ», кстати, существует дру гой термин — «яндэрэ», характери зующий добрых, нежных девочек, которым время от времени «срыва 130

ет крышу», и вместо кротких созда ний на экране бушуют аффектиро ванные психопатки. К этому типажу относятся, например, Сион Сонод заки из Higurashi no Naku Koro ni или Каэде Фуё из Shuffle!. ГрафиНя Я рада, что журнал номер за номе ром меняется и развивается. Однако в прошлом номере в рецензиях на анимацию я не обнаружила звездо чек оценок. Это случайность, или та кова позиция редакторов? Пусть звездочки, возможно, не очень так тичны, но с ними было намного удобнее... Пожалуйста, верните их.

Èëëþñòðàöèÿ © 2008 tomatozombie

Ïî÷òà


Ïî÷òà ОТВЕТ: Уважаемая ГрафиНя, от каз от пятизвездочной системы оце нок в аниме рецензиях — принципи альная позиция редакции. Не хоте лось бы повторения ситуации из 29 номера, когда OVA Burn Up набрала больше звезд, чем Ghost Hound — это была самая наглядная демонстрация ограниченности такого подхода. От правляя в отставку звездочки, мы на деялись, что количество споров на пустом месте поуменьшится. Судя по обстановке на форуме журнала, ожи дания начинают оправдываться. эАним Многообожаемый «АнимеГид»! Что нужно, чтобы издать свою мангу (кроме самой манги)? ОТВЕТ: Если у вас случайно не за валялись лишних 3000—6000 $ на пе чать тиража и другие сопутствующие выпуску расходы, попробуйте заин тересовать вашим проектом рос сийские издательства, специализи рующиеся на манге, манхве и прочих производных. «Фабрика комиксов», «Сакура пресс», Comix ART, «Палма Пресс», «Маглатроникс», «Истари Ко микс», CG Press — их контактная ин формация без проблем находится в Сети. Удачи! SpikeSpigel Пишу сразу по нескольким при чинам. Первая: спасибо за сен тябрьский номер журнала — он луч ший, как минимум, за последние несколько месяцев. Вторая: после года активного (временами даже слишком) увлечения японской ани мацией, решил совмещать прият ное с полезным и занялся изучени ем японского языка. Собственно с этим связан вопрос: понимает ли кто то в редакции «нихонго»? ОТВЕТ: Спасибо за добрые слова

в адрес журнала. Постараемся не разочаровывать и впредь. А японс ким языком в редакции владеют Николай Караев, Андрей Тупкало и Евгения Давидюк. Бибоп Скажите, Саше Косырину платят за то, чтобы он восхвалял дрянное аниме и опошлял хорошие работы? ОТВЕТ: Борзыми щенками. anna Скажите, пожалуйста, почему в аниме почти у всех персонажей неловкие, резкие движения. Мне кажется, это свидетельствует, что у них не всё в порядке с головой. Кого я обидела, не принимайте близко к сердцу. ОТВЕТ: Аниме обходится значи тельно дешевле в производстве, чем, например, знаменитые своей плавной анимацией мультфильмы студии Диснея. Стиснутые рамками скромных бюджетов, японские ху дожники стараются придать движе ниям героев максимальную дина мичность, сделать их как можно бо лее эффектными, чтобы относи тельная скудность анимации не так сильно бросалась в глаза. Отсюда эта резкость, картинность движе ний и возникающее у зрителя ощу щение, что герои аниме постоянно позируют, красуются перед камерой. Хотя ваша гипотеза тоже не ли шена здравого смысла. Wombatto Каждое мнение субъективно, но иногда мнения совпадают у миллио на умных людей. Тогда уже мнение считается объективным. Но всё рав но найдется хотя бы один человек, который докажет, что 2 2=5 или ска жет: «Что это у вас? Bentley/Gucci/ Х

131


Ïî÷òà Моцарт/„Навсикая из Долины Вет ров“? Фу! Какая гадость!» Так и у вас в редакции часто аниме может понра виться почти всем, но кто нибудь обязательно выскажет свое негатив ное мнение по поводу увиденного. Не буду показывать пальцем на Алек сандра Косырина, потому что в по добных «злодеяниях» замечен не он один, ведь даже Валерий Корнеев не пожелал склониться перед новым всеобщим божеством Харухи Судзу мией (на самом деле я обожаю отзы вы Косырина, чего стоит только ре цензия на Otoboku в 30 номере; и он так же, как Валерий, не в духе от вез десущей Харухи). Но это абсолютно естественно. Зачастую, конечно, встретится какая нибудь «Эльфийс кая песнь», которая единодушно ни кому в редакции не понравится (и потом толпы разгневанных фанатов закидывают форум и почтовый ящик яростными высказываниями, с пеной у рта доказывают, какая же Люси всё таки лапочка, и как ее та кую можно не любить). Поэтому очень интересно, есть ли аниме, ко торые понравились абсолютно всем без исключения в вашем замечатель ном коллективе? ОТВЕТ: Простите, здесь мы чудо вищно предсказуемы: большинство фильмов Хаяо Миядзаки. Л.С Вы пишете, что стандартный DVD с аниме содержит четыре се рии и стоит 300 рублей, но у нас диск «Рубаки» стоит 150 рублей и со держит 6 серий очень даже хороше го качества! Как же так получилось? ОТВЕТ: У вас продается так назы ваемое «региональное издание». Там на обложке еще может быть надпе чатка: «Не для распространения в Москве» (в самой Москве предупреж 132

Êîððåñïîíäåíöèÿ ñ óäîâîëüñòâèåì ïðèíèìàåòñÿ íà e-mail (office@aniguide.ru) è ïî÷òîâûé àäðåñ ðåäàêöèè: Ðîññèÿ, Ìîñêâà, 111116, óë. Ýíåðãåòè÷åñêàÿ, ä. 14, ñòð. 1, îôèñ 607

×À ÂÎ ×ÀÑÒÛÅ

ÂÎÏÐÎÑÛ

È ÏÈÑÜÌÀ дение, понятное дело, игнорирует ся). Сейчас эти диски компании MC Entertainment отличаются от трех сотрублевых только видом упаковки — черный пахучий «амарей» вместо прозрачной коробочки, которая на зывается «super jewel case». Nichira Почему слово fansub в русском ва рианте у вас записывается как «фэн суб»? Ведь на английском это слово звучит как «фэнсаб», а по русски будет «фансуб». Почему вы соединя ете две основы? Мне очень нравится ваш журнал, в особенности то, как ваши обозреватели владеют словом, но «фэнсуб» режет глаз. ОТВЕТ: Всё просто: фэнсуб — это субтитры, сделанные фэнами. Эльфа Как вы думаете, столичный отаку отличается от провинциального? Или они все из одного теста? ОТВЕТ: Да ничем не отличается.


Ïî÷òà Все люди, все человеки. Нет, можно было написать, что, мол, московские и питерские отаку сплошь спесивые снобы с задранными носами, ну так это неправда: на таких красавцев вез де можно наткнуться, хоть в Екате ринбурге, хоть на Сахалине. А в сто лицах, вопреки стереотипам, пока еще хватает порядочных увлеченных ребят и девчат с горящими глазами. DisaDi А у мну не вопрос, а скорее всего замечание (хотя я не критик и, ду маю, не первый я заметил, но всё же). В номере 31, где фото коспле еров, вы написали, что на выставку пришли примерно сто сорок два миллиарда геймеров. Я в шоке. ОТВЕТ: Первое. Как можно ско рее отучитесь говорить «мну». У тех, кто так говорит, через полгода вы растают рога на попе. Второе. В жур нале имелись в виду, конечно, не 142, а 143 миллиарда геймеров. Pushistik Скажите, а вы никогда не печата ли в журнале о том, как нужно рисо вать в стиле манга и аниме? Просто я читаю ваш журнал всего 3 месяца. Я бы очень хотела научиться. Срисовывать я не могу, а красиво рисовать ох как хочется. Думаю, не у меня одной такая проблема. Можно бы было опубликовать несколько самых основных уроков... Спасибо! ОТВЕТ: Мы давно планировали запустить рубрику уроков рисова ния с пошаговыми примерами и со ветами российских художников, тяго теющих к манга стилистике. Такой раздел наверняка будет полезен не только тем, кто хочет освоить рисо вание, но и более широкому кругу читателей — как правило, очень ин тересно наблюдать за постепенным

рождением иллюстрации. В следую щий номер «АнимеГида» мы постара емся включить пробный выпуск этой рубрики и будем ждать ваших откликов на эксперимент. Пользуясь моментом, еще раз об ращаемся к авторам, присылающим картинки в рубрику «Вернисаж»: друзья, срисовывайте, пожалуйста, сколько угодно, но только в стол. А нам отправляйте оригинальные ра боты — не «сдутые» под копирку и не на бумаге в клеточку. Спасибо.

На www.forum.aniguide.ru мы попро сили читателей вкратце ответить на такой вопрос: «Как вы относитесь к российскому аниме фэндому? Вас устраивает состояние субкультуры, нынешней тусовки анимешников, или вы считаете, что фэндому необходи мы какие то изменения?» Здесь мы приводим избранные ответы: Mitsu В разных городах по разному. Некоторые собираются просто вы пить, некоторые действительно об щаются и стараются получить ин формацию. Улучшать нужно, в пер вую очередь, поведение (хотя, навер ное, в разных городах с этим дело обстоит совсем по разному). Спод вигать новичков анимешников к то му, что нужно знакомиться с аниме именно с классики, да и убеждать их покупать лицензионную продукцию. Destroid2 Я считаю, что внутри каждой отдельной ячейки фэндома необхо димо поднимать культурный уро вень, обеспечить обмен информаци ей между сегментами фэндома. От состояния фэндома зависит и буду 133


Ïî÷òà щее отрасли, а с индивидуумами, интересующимися только узкой ли нейкой продукции, не будет достиг нут какой то удовлетворительный результат по внедрению новых про дуктов. Из отрицательных сторон отечественного фэндома можно от метить нежелание новичков смот реть что либо более продвинутое, а только сериалы наподобие Bleach и «Наруто». Тихо По отдельности фэндом — ин теллигентные люди и воспитанные деточки, вместе СТАДО. Хотя обви нение в унылости «культурных ме роприятий» аниме я бы повесила на устроителей, а не на рядовых участ ников. Шаблонность в разнообраз ном мире аниме разочаровывает. TanaDa Честно говоря, я практически не ощущаю наличия в стране аниме фэндома. Вроде где то кто то с кем то общается, создает странички по теме, устраивает тусовки и на них приходит, но кажется, все эти люди живут в параллельном мире. Нович ку вроде меня сложно найти вход в него. Не то чтобы анимешники так хорошо прячутся, но и саморекла мой занимаются, мягко говоря, не активно. Очень бы хотелось, чтобы были организованы нормальные клубы, где можно было бы действи тельно окунуться в атмосферу ани ме, получить просветление от нас тоящих отаку и заодно найти хоро ших друзей. Я бы вступила в такой клуб, даже при платном членстве. А пока чувствую себя оторванной от близких по духу людей. Лис Плохо всё. Не хочу никаким 134

Êîððåñïîíäåíöèÿ ñ óäîâîëüñòâèåì ïðèíèìàåòñÿ íà e-mail (office@aniguide.ru) è ïî÷òîâûé àäðåñ ðåäàêöèè: Ðîññèÿ, Ìîñêâà, 111116, óë. Ýíåðãåòè÷åñêàÿ, ä. 14, ñòð. 1, îôèñ 607

×À ÂÎ ×ÀÑÒÛÅ

ÂÎÏÐÎÑÛ

È ÏÈÑÜÌÀ боком относиться к такому фэндому. А чтобы что то изменить, надо сло мать наш русский менталитет. В общем, плохо. Mahavishnu К российскому фэндому не от ношусь, а вот к украинскому — даже очень. Задумайтесь, еще каких то 5—6 лет назад аниме, а тем более анимешник — это было что то архи подпольное, инопланетное, чуть ли не богохульное. Помню, когда мы впервые начали, так сказать, хиппо вать по анимешному, старожилы улиц и дворов крестились и обзыва ли нас не иначе как сектантами. Сейчас же анимешники заполони ли парки и скверы, культура растет! Слава богу, уже почти в каждом крупном супермаркете и област ном центре есть полка с аниме, и плевать, что они всё еще подписы вают ее как «мультфильмы» или «для детей». Это до поры до време ни. Вот выйдет Bible Black, посмот


Ïî÷òà рим, куда они ее втыкать будут. An1meshn1k В общем то, негативно отно шусь, так как людей интересных очень мало, а большинство — патла тые мальчики и някающие «девач ки». А еще есть другой вид красав цев: сидящие дома социально беспо лезные хикикомори. Progirl В нашем городе меня всё устраи вает — у нас есть клубы, мы вместе вроде как зарегистрированная орга низация, постоянно устраивают праздники, фесты и так далее. Мину сами могу назвать нераспространне ность аниме (стаффа, дисков, вашего журнала) по России, в том числе и у нас (один дохлый магазинчик, до предела набитый значками и брелоч ками с «Наруто» и Bleach, не считать) и огромное количество позеров на рутоманов и бличеманов, обвешан ных значками из этого магазина. У меня в школе во второй смене ходят такие важные пятиклассники, сияют своими значками. А еще трудно дос тать аниме... анлимов нет, большой FTP с терабайтом аниме закрыли. Kindred Spirit Фэндому, как вообще всем лю дям, хотелось бы пожелать уваже ния как к себе, своим соратникам отаку, так и к окружающему миру. Иногда не хватает элементарной вежливости и приличия. Хотелось бы пожелать развиваться духовно, физически и нравственно. Было бы неплохо отличать черное от белого и понимать простые человеческие истины. Иначе этот самый фэндом в конечном счете станет пристани щем грубиянов, извращенцев и иди отов. Без обид.

Bait У меня нет однозначного мне ния о том, как надо относиться к фэндому в целом и людям, из кото рых он состоит. Я испытываю ог ромное уважение к тем, кто не толь ко обьединен общим интересом, но активно развивается благодаря ему. Пишут сценарии и фанфики, шьют костюмы и участвуют в фестивалях, рисуют мангу, собирают модели лю бимых персонажей. Не нравится слишком резко возрастающая попу лярность аниме и особенно спосо бы его популяризации. Многие ус лышав, что «аниме — это модно», на чинают его смотреть только из за этих слов и нисколько не задумыва ются, зачем оно им надо, и уж тем более не интересуются культурой страны, его породившей. Для таких людей главное «быть на гребне вол ны», а уж куда она несет — не суть важно. Развития фэндома не может не быть — это такой же естествен ный процесс, как рост ребенка. Я надеюсь, что со временем качество наших фестивалей не будет уступать тем, что проходят в Японии, но для этого нужно время и усилия всех À отаку нашей родины.

По вопросу «Вы предпочитаете перевод аниме субтитрами или голосом?» форум проголосовал так: Предпоz читаю субтитры

78%

VS.

Предпоz читаю озвучение

22% 135


Ãëîññàðèé У поклонников аниме и манги есть свой жаргон. Большую его часть составляют слова и выражения, заимствованные из японского и английского языков. ОСНОВНЫЕ ТЕРМИНЫ Аниме (anime) — японская анимация. Манга (manga) — японские комиксы. Мангака (mangaka) — создатель манги. Токусацу (tokusatsu) — спецэффекты. Обычно так называются художественные (не анимационные) японские фильмы и сериалы (как правило, фантастические) с большим количеством спецэффектов Классический и самый известный токуса цу — «Годзилла». Многие токусацу послед них лет основаны на манге или аниме, иногда в них снимаются актеры, извест ные по озвучению аниме. Сэйю (seiyuu) — актер или актриса, оз вучивающие персонажей аниме. Танкобон (tankoubon) — том книжного издания манги, первоначально напеча танной в журнале. Издания в танкобонах удостаиваются только популярные про изведения. Меха (mecha) — сложные механизмы в аниме/манге, как правило, самодвижу щиеся, не имеющие реальных прототи пов (то есть придуманные специально для данного проекта). Обычно этим тер мином обозначают «гигантских роботов» — огромные человекоуправляемые бое вые машины. Хэнсин (henshin) — превращение/ трансформация персонажа/меха. РАЗНОВИДНОСТИ АНИМЕ: ТВzсериал (TV series) — аниме, предназ наченное для показа по ТВ. OAV/OVA — аниме, сделанное специ ально для выпуска на видео (Original Animation Video). Полнометражник (movie) — аниме, снятое для показа в кинотеатре. 136

НЕКОТОРЫЕ ЖАНРЫ И СТИЛИ АНИМЕ/МАНГИ: Сэнтай (sentai) — дословно «группа/ команда», жанр аниме/манги, рассказы вающий о приключениях небольшой по стоянной команды персонажей. Махоzсёдзё (mahou shoujo) — «девушки волшебницы», жанр аниме/манги для де вушек, рассказывающий о приключениях девушек и девочек, наделенных необыч ной магической силой. Спокон (spokon) — жанр аниме/манги, рассказывающий о юных спортсменах, добивающихся успеха путем воспитания в себе воли к победе. Объединение слов «sport» и «konjou» («сила воли»). Киберпанк (cyberpunk) — жанр ани ме/манги для юношей, рассказывающий о мире будущего, жизнь в котором пол ностью определяют различные компью терные технологии. Паропанк или стимпанк (steampunk) — стиль аниме/манги, рассказывающий об альтернативных мирах, находящихся на уровне технического развития Евро пы конца XIX века. Этот период характе ризуется началом революции техничес ких средств передвижения — появление дирижаблей, аэропланов, паровозов, па роходов. Техника, однако, все еще восп ринимается простыми людьми как нечто чудесное и, зачастую, демоническое. Добуцу (doubutsu) — «пушистики», ани ме о человекоподобных и разумных «пу шистых» существах. Кавай (kawaii) — стиль аниме/манги для юношей, использующий графичес кие решения аниме/манги для девушек. SD (super deformed) — стиль искажен ных пропорций: огромная голова и ма ленькое тело (пропорции младенца). По пулярный в аниме и манге комический стиль изображения персорнажей, часто использующийся как «визуальный кур сив» для обозначения сцен, где «серьез ные» герои ведут себя по детски.


Ðåêëàìà

Хентай (hentai) — эротическое или порнографическое аниме или манга. Яой (yaoi) — сёдзё аниме или манга, рассказывающие о мужских гомосексу альных отношениях. Синоним — сёнэн ай, «shounen ai» («юношеская любовь»). Юри (yuri) — седзе манга, как правило, любительская, рассказывающая о женс ких гомосексуальных отношениях. Сино ним — «shoujo ai» («девичья любовь»). ЯПОНСКАЯ ПОП МУЗЫКА: JzPop — японская поп музыка. JzRock — японская рок музыка. Идол (idol) — юная поп звезда, привле кающая внимание зрителей скорее своей внешностью, а не вокальными данными. OST (Original Sound Track) — музыкаль ные композиции, написанные для аниме. ЧАСТО ВСТРЕЧАЮЩИЕСЯ СЛОВА: Фэнсуб (fansub) — записи аниме, пере веденные любителями и распространя

емые на безвозмездной основе. Сёнэн (shounen) — юноша (для Японии — с 12 до 18 лет). Сёдзё (shoujo) — девушка (для Японии — с 12 до 18 лет). Кавай (kawaii) — милый, симпатичный, прелестный. Каккойи (kakkoii) — «крутой», «кле вый», красивый, привлекательный. Тиби (chibi) — маленький. Бака (baka) — идиот, кретин, дурак. Гайдзин (gaijin) — иностранец (естест венно, с точки зрения японца). Бисёнэн (bishounen) — «красавчик». Обычно подразумевается женственно красивый юноша (длинные волосы, том ные глаза, смазливое лицо), однако мо жет иметься в виду и просто красивый молодой человек. Бисёдзё (bishoujo) — «красавица». Здесь имеется в виду красивая, привлека тельная девушка, опять же, привлека тельная чисто по женски. À 137


Õèò-ïàðàä

Вашему вниманию предлагается чарт, отражающий симпатии читателей к тем или иным анимеzперсонажам. Это рейтинг популярности, обновляющийся с каждым номером нашего журнала. КАК ЭТО РАБОТАЕТ Вы регулярно (скажем, раз в месяц) присылаете нам по адресу 111116, Москва, ул. Энергетическая, д. 14, стр. 1, офис 606, или на top30@aniguide.ru список из десяти своих самых любимых на данный момент аниме персонажей, расположенных в порядке убывания симпатий. Мы составляем из полученных анкет итоговый топ, куда входят 30 самых самых. КАК ВЕДЕТСЯ ПОДСЧЕТ Читательские топы плюсуются, причем учитываются места, на которые вы ставите героев. Количество баллов, набранное персонажем в результате подсчета частоты упоминаний и позиций в читательских топах, – величина, определяющая место в итоговой тридцатке. МОЖНО ЛИ ГОЛОСОВАТЬ В СЕТИ? Конечно! Просто зайдите на наш сайт Aniguide.ru и кликните на баннер «30 любимых». Ждем ваших голосов!

30

любимых персонажей

1 L

«Òåòðàäü ñìåðòè»

2

Харухи Судзумия «Ìåëàíõîëèÿ Õàðóõè Ñóäçóìèè»

3

Рэй Аянами «Åâàíãåëèîí»

4

Лайт Ягами «Òåòðàäü ñìåðòè»

5

Нынешний топ составлен на основе обработки голосов посетителей сайта журнала и читательских писем, проводившейся в период с 12 октября по 7 декабря 2008 года.

Люси

Ïðàâà íà èçîáðàæåíèÿ è ïåðñîíàæåé ïðèíàäëåæàò èõ ñîîòâåòñòâóþùèì âëàäåëüöàì. Images and characters are copyright by their respective owners.

«Ýëüôèéñêàÿ ïåñíü»

138


Õèò-ïàðàä 26

21

16

11

6

Соби Агацума

Наруто Удзумаки

Lucky Star

«Íàðóòî»

«Íàðóòî»

Loveless

«Íàðóòî»

12

17

22

7

27

Хината Хьюга

Сасукэ Утиха

Коната Идзуми

Лелуш Ламперуж

Рюк

Рил Мейер

Алукард

Спайк Шпигель

Code Geass: Lelouche of the Rebellion

«Òåòðàäü ñìåðòè»

Ergo Proxy

«Õåëëñèíã»

«Êîâáîé Áèáîï»

18

23

28

13

8

Мелло

Дэйдара

Юки Эйри

Миса Аманэ

Мотоко Кусанаги

«Òåòðàäü ñìåðòè»

«Íàðóòî»

Gravitation

«Òåòðàäü ñìåðòè»

«Ïðèçðàê â äîñïåõàõ»

19

24

29

14

9

Чии

Рукия Кутики

Нара Сикамару

Bleach

«Ðóáàêè»

«×îáèòû»

Bleach

«Íàðóòî»

15

20

25

Эдвард Элрик

Нана Осаки

Хроно

Ваш

«Ñòàëüíîé àëõèìèê»

NANA

«Êðåñòîâûé ïîõîä Õðîíî»

«Òðèãàí»

30

10

Лина Инверс

Итиго Куросаки

Макото Конно «Äåâî÷êà, ïîêîðèâøàÿ âðåìÿ»

139


Áèáëèîòå÷êà

Архив номеров «Аниме РАСПРОДАН!

РАСПРОДАН!

РАСПРОДАН!

РАСПРОДАН!

РАСПРОДАН!

¹5 Ðýíäçè Ìóðàòà, äèçàéí «Èçãíàííèêà», «Ôàíòàñòè÷åñêèå äíè» èç Êîðåè, Genshiken, äåáþò ðóáðèêè «Òîêèî ãëàçàìè ðóññêîãî îòàêó», íàøè ïåðâûå êîëóìíèñòû.

¹6 «Ðóáàêè» ïîä âçãëÿäîì ýêñïåðòà, èíòåðâüþ äèçàéíåðà ïåðñîíàæåé «Àëåøè Ïîïîâè÷à», äîñüå Production I.G, àíèìå íà «Ãîðáóøêå», ÍÔðàññêàç «Ãîíêà âîîðóæåíèé».

¹7 «Åâàíãåëèå îò Àííî», äîñüå Gainax, Ìàêîòî Ñèíêàé, Wonder Festival, ðàññêàç No More Turning Away!, ìàíãà Äåëè è Ìèëû, ïåðâàÿ èç ñêàíäàëüíûõ êîëîíîê Òîìîéî.

¹8 Ôåíîìåí äåâî÷åê-àíäðîèäîâ, äîñüå ñòóäèè CLAMP, âèçèò íà Îäàéáó – èñêóññòâåííûé îñòðîâ, ìýéä-êàôå, ðàññêàç «Ìàðàôîí» (÷. 1), äåáþò Ìèðçû Èïàòîâà.

¹9 Õàÿî Ìèÿäçàêè è åãî «Õîäÿ÷èé çàìîê»; «Ïåðâûé îòðÿä», èñòîðèÿ âñåëåííîé Gundam, ñóâåíèðíàÿ ëàâêà Studio Ghibli, èíòåðâüþ êîìàíäû AniParty Project, «Ìàðàôîí» (÷. 2).

¹10 Ïóòåâîäèòåëü ïî «Ïîñëåäíåé ôàíòàçèè VII», èíòåðâüþ Ìàìîðó Îñèè, âèçèò íà ñòóäèþ Gonzo Digimation, èíòåðâüþ ïåâèöû Îëüãè ßêîâëåâîé, êîñïëåé èç Òîêèî.

РАСПРОДАН!

РАСПРОДАН!

РАСПРОДАН!

РАСПРОДАН!

¹17 «50 ëó÷øèõ àíèìå âñåõ âðåì¸í», «Ðàãíàðîê Îíëàéí», ðåòðîîáçîð Dirty Pair, ðåïîðòàæ è ôîòî ñ Tokyo Game Show 2006, èíòåðâüþ ðåæèññåðà Ïàâëà Ðóìèíîâà.

¹18 Êàê ïðàçäíóþò Íîâûé ãîä è Ðîæäåñòâî â àíèìå, íîâûé «Åâàíãåëèîí», èñòîðèÿ âñåëåííûõ Lupin III è Gunbuster, ôîòîâîÿæ â Éîêîãàìó, êíèãà Full Metal Apache.

¹19 Àíèìå-èòîãè 2006 ãîäà, îáçîð òâîð÷åñòâà Þó Âàòàñý, ïîäðîáíûé ìàòåðèàë î ïðîôåññèè ñýéþ, ðàññêàç «Âåëèêèé Õàÿî Ìèÿäçàêè», ãàëåðåÿ ðîññèéñêîãî J-rock-êîñïëåÿ.

¹20 Ôýíòåçèàíèìå: 15 ëó÷øèõ; èñòîðèÿ ñòóäèè Toei Animation, òâîð÷åñòâî Ëýéäçè Ìàöóìîòî, äåáþò Jenya Japan Journal, «Íåâèííîñòü» Îñèè — íàêîíåö-òî â Ðîññèè.

¹21 Ýïîïåÿ Macross, èíòåðâüþ ñ ìàíãàêîé Ñâåòëàíîé Øìàêîâîé, àíèìàöèîííûå âàðèàöèè «Ïîñëåäíåé ôàíòàçèè», ïðîäîëæåíèå ïîâåñòè «Êîøêà Õîêóñàÿ». DVD!

¹22 Áîðèñ Èâàíîâ ðàçúÿñíÿåò êîíòåêñò «Íåâèííîñòè», Íèêîëàé Êàðàåâ ïðîãíîçèðóåò áóäóùåå «Åâàíãåëèîíà», ãåðîèíè àíèìå ñîâåðøàþò ïëÿæíóþ âûëàçêó â êóïàëüíèêàõ.

Пропустили какой то выпуск журнала? Вашу подшивку съела собака? Не беда! Многие архивные номера «АнимеГида» еще можно приобрести в нашей редакции!

+7(495)362 7190 Звоните по этому номеру, заказывайте «АнимеГид», и хорошее настроение не покинет больше вас!

140

Èëëþñòðàöèÿ © 2004 RO Production / RAGNAROK THE ANIMATION Partners


Áèáëèîòå÷êà

Гида»: всё на продажу! РАСПРОДАН!

РАСПРОДАН!

РАСПРОДАН!

¹11 «Ñòâîëû è ñèñüêè» ðåæèññåðà ßñóîìè Óìýöó, èòîãè 2005 ãîäà, èíòåðâüþ Ýéêî Òàíàêà (Studio 4OC), èíòåðâüþ Ìàõèðî Ìàýäû (Gonzo) òîêèéñêàÿ óëè÷íàÿ ìîäà.

¹12 «Ñåìü ñàìóðàåâ» â êèíî è àíèìàöèè, êàê ñíèìàëè êëèï «Ïåðâûé îòðÿä», MC Entertainment â 2006 ãîäó, êíèãà ßñóõèðî Òàêýäû, âçãëÿä íà ôàíñåðâèñ.

¹13 Äîäçèíñè – ìàññîâûé ñàìèçäàò, äîñüå Madhouse, èíòåðâüþ Ìàñàî Ìàðóÿìû (Madhouse), áåøåíàÿ Àêèõàáàðà, ñòàòóýòêè Leki, êîíâåíò «Àíèìàòðèêñ 2006».

¹14 Ñàòîñè Êîí è åãî êàðòèíû, äîñüå J.C. Staff, îòàêó èçìåíÿþò ëèöî Òîêèî, ðàññêàç î ìàãàçèíàõ ñåòè Mandarake, ýññå «ß ëþáëþ ÿïîíñêèé ñíèêåðñ».

¹15 Òðàêòàò «Ýïîõà èíòåðíàöèîíàëüíîãî ÷àìïëó», äîñüå ñòóäèè AIC, ìèð Tenchi Muyo! (1), ÿïîíñêèå æåëåçíûå äîðîãè è ìåòðî, Å3-ãèä ïî èãðîâûì ïëàòôîðìàì.

¹16 «Ó÷åáíàÿ òðåâîãà Îíèäçóêè», ýêñêëþçèâíîå èíòåðâüþ Ìàéêëà Àðèàñà (Studio 4OC), ìèð Tenchi Muyo! (2), ýññå î ïðåîáðàæåíèè Ìîñêâû ïîä âëèÿíèåì àíèìå.

¹24 «Áîäõèñàòòâà Ìèÿäçàêè», îíëàéíèãðà «Ïèðàòèÿ», Tokyo Game Show 2007, ðàñøèðåííûå çàìåòêè î íîâèíêàõ ÿïîíñêîãî òåëåñåçîíà, ðîëèêè ñ 6-ãî Ìîñêîâñêîãî ôåñòèâàëÿ íà DVD.

¹25 «Ðåâîëþöèÿ ðîç» («Óòýíà»), èíòåðâüþ âåëè÷àéøåãî àíèìàòîðàêóêîëüíèêà Êèõàòèðî Êàâàìîòî, íîâîãîäíÿÿ ãàëåðåÿ, çàâåðøåíèå öèêëà êîëîíîê Íèêèòû Êîæåêèíà (Kitya).

¹26 Ãåðîè Ergo Proxy, èòîãè óøåäøåãî ãîäà: ñîáûòèÿ, ïåðñîíàëèè, òåíäåíöèè; óâåëè÷åííûå ðóáðèêè íîâîñòåé è ÷èòàòåëüñêîé ïî÷òû, 4 ñåðèè àíèìå íà DVD-ïðèëîæåíèè.

¹27 «Ãèëüãàìåø», «Äåâî÷êà, ïîêîðèâøàÿ âðåìÿ»; æèçíü è òâîð÷åñòâî Ëýéäçè Ìàöóìîòî, èñòîðèÿ ÿâëåíèÿ õèêèêîìîðè, ãðóïïà Unreal, ôîòîðåïîðòàæ î õàíàìè «Ñàêóðà â öâåòó».

¹28 Àíèìå-ñåðèàë è îíëàéí-èãðà «Ðàãíàð¸ê»; ýêðàííûå òðàêòîâêè íàñëåäèÿ ëèòåðàòîðà Êýíäçè Ìèÿäçàâû; êîñìîñ â ÿïîíñêîé íàó÷íîé ôàíòàñòèêå è àíèìàöèè; íîâèíêè âåñåííåãî ñåçîíà.

РАСПРОДАН!

РАСПРОДАН!

¹23 Ñìåíà ôîðìàòà è äèçàéíà æóðíàëà, ìàòåðèàë îá àâòîðñêîé àíèìàöèè, ðîññèéñêàÿ èãðà «Îíèáëýéä», ìàíãà-ðóáðèêà, èñòîðèÿ Sunrise, ðàñøèðåíèå ðàçäåëîâ íîâîñòåé è ïî÷òû.

¹ 33 ¹29 Èñòîðèÿ àíèìå ñ 1907 ãîäà, ñòàðò ðóáðèêè «Äèñïóò», äåâóøêèïîëèöåéñêèå èç Burn-Up!, âòîðîé ïëÿæíûé äåñàíò, êîñïëåé ñ Íîëüâîñüìîãî Âîðîíåæñêîãî ôåñòèâàëÿ.

¹30 Èíòåðâüþ àâòîðîâ ôèëüìà «Ïåðâûé îòðÿä», ìàíãà îò «Ôàáðèêè êîìèêñîâ», àíòîëîãèè êàê ôîðìàò ïîäà÷è àíèìàöèè, ïðîöåññ ïðîèçâîäñòâà àíèìå: òåðìèíû è òåõíîëîãèè.

¹31 Ôåñòèâàëü àíèìàöèè â Õèðîñèìå, ëàóðåàò ÿïîíñêîé ìàíãà-ïðåìèè Ñâåòëàíà ×åæèíà, ïðîäîëæåíèå «Äèñïóòà» î ñóäüáàõ îòðàñëè, 16 òåëåíîâèíîê, ïåðåèçäàíèå «Åâàíãåëèîíà».

¹32 Èíòåðâüþ Êîäçè ßìàìóðû è Þðèÿ Íîðøòåéíà; ñòàòüÿ î ðîëè îêåàíà â ÿïîíñêîé íàó÷íîé ôàíòàñòèêå è àíèìàöèè; äèñïóò î ñóäüáàõ ôýíäîìà, ãàëåðåÿ ôåñòèâàëüíîãî êîñïëåÿ.

¹33 Â ïðîäàæå â ïåðâîé ïîëîâèíå ôåâðàëÿ 2009 ã.

PDF-ñïåöâûïóñê ñ ïîäáîðêîé èíòåðâüþ èç æóðíàëîâ çà 2005-2006 ãîäû ìîæíî áåñïëàòíî ñêà÷àòü ïî àäðåñó: www.aniguide.ru/ uploads/ ag_special01.pdf. Ïðèÿòíîãî ÷òåíèÿ!

141


Àíîíñ

В следующем номере: «Стальная тревога» возвращается!

Тридцать третий номер «АнимеГида» в продаже в первой половине февраля

Ðåêëàìà

Ïóáëèêàöèÿ àíîíñèðîâàííîãî ìàòåðèàëà ìîæåò áûòü ïåðåíåñåíà íà áîëåå ïîçäíèé ñðîê. Èëëþñòðàöèÿ © 2002 Shouji Gatou / Kyoto Animation


Ïîäïèñêà

Подписка по каталогу «Роспечати» На «АнимеГид» можно подписаться по каталогу газет и журналов агентства «Роспечать» на первое полугодие 2009 года. Индекс журнала в каталоге: 72378. Стоимость подписки на 2 номера равна 260 рублям, на 4 номера — 520 рублям. Такую подписку вы можете оформить в любом отделении Почты России.

Редакционная подписка Подпишитесь через редакцию, и каждый номер «АнимеГида» c DVD обойдется вам всего в 100 рублей! *

1. Заполните бланк заказа/квитанцию на листовке, вложенной в упаковку этого номера журнала. 2. Оплатите стоимость подписки по квитанции. 3. Отправьте бланк заказа и копию квитанции: на e mail zakaz@aniguide.ru по факсу +7 (495) 362 7190 (с пометкой «Подписка») или по адресу: 111116, Москва, ул. Энергетическая, д. 14, стр. 1, офис 606 (с пометкой «Подписка»).

** *

Ðåäàêöèÿ íàñòîÿòåëüíî ðåêîìåíäóåò èñïîëüçîâàòü ýëåêòðîííóþ ïî÷òó è ôàêñ è îòñûëàòü êâèòàíöèþ ïî ïî÷òå òîëüêî â òîì ñëó÷àå, åñëè äðóãèå ñïîñîáû âàì íåäîñòóïíû. Îòäåë ïîäïèñêè íå íåñåò îòâåòñòâåííîñòè çà ïðîïàæó æóðíàëà èç ïî÷òîâîãî ÿùèêà àäðåñàòà. Äîñûëêà â ýòîì ñëó÷àå íå îñóùåñòâëÿåòñÿ.

* Ñîîòâåòñòâåííî, 300 ðóáëåé çà 3 íîìåðà èëè 600 ðóáëåé çà 6 íîìåðîâ.

Ýòè ëèñòîâêè ìû âêëàäûâàåì â êîðîáêè ñ DVD ê æóðíàëó. Åñëè ïî êàêîé-òî ïðè÷èíå âû íå íàøëè áëàíê, åãî âñåãäà ìîæíî ñêà÷àòü â Ñåòè ïî àäðåñó www.aniguide.ru/subscription.

143


Äî ñêîðîãî! Иллюстратор: Ева Соулу

© 2008 LAMP

(арт группа LAMP)

144


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.