Pressja.art No5

Page 1

retro... spe.. kcja.

5



Wydawca Wyższa Szkoła Informatyki i Zarządzania w Rzeszowie

Redakcja i skład Maciej Kisała

Korekta Kamil Olechowski

Opiekun Wydania dr Iwona Leonowicz-Bukała

Adres 35-225 Rzeszów ul. Sucharskiego 2 pressja.art@gmail.com pressja.wsiz.pl

pressja.art Dodatek artystyczny magazynu studenckiego Pressja


Po okresie hibernacji, snu zimowego, leniwego letargu w objęciach Morfeusza, lecimy na skrzydłach Apollina i, korzystając z uprzejmości Chronosa, cofamy wskazówki zegara. Wszystkie muzy, władni bogowie i piękne boginie użyczają nam swoich sił, byśmy mogli spojrzeć choć na chwilę w przeszłość, nim rozpoczniemy kolejną podróż przez uniwersum świata wizualnego, objawiającego się nam pod postacią prac studentów rzeszowskiej WSIiZ. Wydawać by się mogło, że współczesne techniki komputerowej obróbki obrazu są z nami od zawsze. Tak powszechne w mediach, reklamie, telewizji czy gazetach, a także i w niemal wszystkich zaułkach internetu. Praca z obrazem strywializowała się. Nie jest dla nas niczym niezwykłym obcowanie z fotomontażem czy syntetycznie wygenerowaną grafiką komputerową — to truizm. Jest jednak znakiem czasu i wyznacznikiem obowiązującego podejścia w postrzeganiu kreatywnej wizualności dzieł, powstałych ze współpracy człowieka i technologii. Nie patrzymy na nie jak na dzieła, nie doszukujemy się w nich kunsztu. Rzadko kto, zna tak naprawdę tajniki pracy z grafiką, niewielu z nas wie jak tworzy się te fantastyczne kreacje. To już norma, kto z nas wie jak działa telefon komórkowy czy laptop? Jakie są niuanse jego funkcjonowania? Kto zagłębia się w złożony, fascynujący świat elektronicznych operacji zmiennoprzecinkowych, któż fascynuje się mnożącą się ilością tranzystorów na krzemowych płytkach procesorów? Grunt, że wszyscy (niemal) rozpływają się nad wspaniałą powierzchownością smartfonów i tabletów.

4



Tak samo jest z grafiką. I tak samo jak wspomniane wcześniej dziedziny i ona zmieniała się przez lata zgodnie z tykającym zegarem rozwoju technologii. Wciąż zyskuje nowe możliwości, przekształca narzędzia i tworzy nowe. Pokazuje kolejne drogi, po których mogą podążać twórcy korzystający ze zdobyczy techniki i świadomie je ujażmiający na potrzeby emanacji własnej wyobraźni. To wspaniała sytuacja, gdy w tak porażającym tempie przybywa możliwości dla rozwoju sztuki. Chyba jeszcze nigdy w historii twórcy nie dostawali do rąk tak wielu narzędzi gotowych do wykorzystania. Niezbędna w procesie twórczym umiejętność improwizacji z materiałami i narzędziami, mająca umożliwiać uzyskiwanie coraz to lepiej odpowiadających artystom efektów, staje się dzięki technologii nie tylko środkiem do celu, ale też źródłem siły twórczej jaką jest inspiracja. Na naszych oczach dokonuje się powolna symbioza człowieka, jego artyzmu i narzędzi o sercu z mikroprocesora. Połączenie świata tradycji i świata rewolucji cyfrowej. Znikają bariery, które pętały artystów: tych zasobnych w pomysły i środki; a także tych z wizją, ale bez grosza przy duszy. Masowość kultury, masowy dostęp do narzędzi, wiedzy i źródeł pozyskiwania umiejętności, pozwala każdemu na wyrażenie własnych koncepcji. Bez obawy o bankructwo i dokończenie żywota na strychu zapadłej paryskiej kamienicy, w razie niepowodzenia. Efekty technologicznej ekspansji widzimy na co dzień, sprawdźmy zatem, jak wyglądała postępująca symbioza człowieka i jego cyfrowej kończyny, artystycznej protezy jaką jest komputer, jeszcze kilka lat temu. Czy wychwycimy różnice? Czy dostrzeżemy nutę archaizmu? A może wspomniana symbioza już się dokonała i niezauważenie się rozrasta? Zapraszamy zatem do przeglądnięcia tego retrospektywnego zestawienia prac studentów WSIiZ z kierunku Grafika Komputerowa w Mediach. Redakcja

6



Zgdonie z filozofiÄ… odwr

8

R T

O N K DE S


rotności, na początek...

J A

C

K U


10



12



14



16



18



MoĹźna inaczej

20


?jezcani anĹźoM


22



24



Precz z dosłownością!

26


Precz? Precz Pre cz

!


28



30



32



34



36



CONTEMPORARY / MODERN /

38


/ WSPテ毒,ZESNA / NOWOCZESNA


OBLICZA SZTUKI GRAFIKA Z TWARZĄ

40


O TWARZY


42



SZTUKA JEST DZIŚ/WCZORAJ DLA MNIE:

44



pressja .art Dodatek artystyczny magazynu studenckiego Pressja

pressja.wsiz.rzeszow.pl facebook.com/ PressjaArt 46


W publikacji wykorzystano archiwalne prace student贸w WSIiZ z kierunku Grafika Komputerowa w Mediach z lat 2008 - 2010


Nie nawijaj taśmy na oczy! Przejrzyj

i zobacz nas w sieci /PressjaArt

48


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.