Lupe

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“El Concurso Internacional de Arquitectura Arquine convoca al diseño y construcción de un Pabellón que, inserto en la ciudad de manera temporal, logre generar, a partir de su propio discurso, una propuesta innovadora y sostenible, que permita el desarrollo de un programa público abierto y que construya un lugar para la interacción entre arquitectura y ciudadanía. Tras los recientes desastres naturales ocurridos en México, como el terremoto del 7 de septiembre con epicentro frente a la costa de Chiapas, cuya magnitud fue la mayor en un siglo, y el temblor del 19 de septiembre con epicentro entre Puebla y Morelos, sin olvidar los daños ocasionados por los huracanes que han azotado la costa de este país, desde el Concurso Arquine No.20 se valorará favorablemente la realización de un pabellón que dé respuesta a todo tipo de situaciones de emergencia. La propuesta deberá ser reciclable, desmontable y también replicable.” Fuente: www.arquine.com

Con base a esto nuestra propuesta, Lupe, nace de la alegría de México, de su sentido de comunidad, unión, historia y cultura. Durante y después del desastre del terremoto, nunca se perdió el colorido mexicano, floreció la solidaridad, amistad, camaradería y la unión entre los habitantes. Como respuesta a estas ganas de ayudar y vivir, proyectamos un juguete a grande escala que sirva a la población, de manera que sus espacios generen y apoyen actividades que se necesiten en dado momento. Un juguete reconfigurable, flexible y que resemble al colorido mexicano.

Concurso Arquine No.20 -Pabellón MEXTRÓPOLI 2018 Año 2018 Colaboradores Melissa Tousaint Daniela P. García Mauricio Solano Jurado Isaac Broid Jachen Duri Schleich Loreta Castro Reguera Mancera Gabrila Carrillo Emmanuel Ramírez

Fuente: Elaboración propia

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Como jugar: Lupe cuenta con 8 piezas modulares en forma de triángulo. Ésas 8 piezas, son 4 pares, por lo que hay 4 tipos de pieza. Para jugar, acomode las piezas en el orden y forma que te desee, ya sea creando distitnas progresiones de color, comportaientos al interior, actividades, accesos y vacíos. Al terminar la sesión de juego, agrupo las 8 piezas hacia el centro con los muros hacia el exterior para poderlo cerrar completamente. Para reacomodar las piezas, apóyese de las rueditas que tiene y no olvide asegurarlas al llegar al acomodo deseado. Los acomodos no tienen límite, ¡Diviertase! Fuente: Elaboración propia


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Concurso Arquine No.20


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