Proyecta56, revista de diseño industrial

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Octubre 2013

P Proyecta 56

Nº 1 Publicación de Diseño e Ingeniería



BIENVENIDO Carta del editor

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EL EQUIPO EQUIPO PROMOTOR María Alonso García Jessica Rodríguez Sánchez

Detrás de PROYECTA 56

COLABORADORES Esteban Zamora Javier Salgado

23 María Alonso (Proyecta 56) “El futuro se llema Biomimética” Alberto Moreno (I. Aremi) “Robots de búsqueda y rescate” Jesús Romero “Diseñando supermateriales, diseñando el futuro”

ESPECIAL

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Innovación e Ingeniería

53 André

Ricard

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Universidad y empresa

60 Entrevista

NutCreatives “La familia de muebles Noem bajo criterios de ecodiseño” Tomás Silva (Zana Design) “Sostenibilidad o extinción” Jose Luis Lucas (Green Mind) “¿Por qué ser eficiente?”

¿Qué es Diseño Idustrial? Divulgación y profesión

Medio Ambiente

Interactúa con el producto

Inmaculada Muñoz “El desafío de la sala vacía” Granada Barrero “¿Dónde están los diseñadores andaluces?” Isabel González (3PATAS) “Diseño emigrante”

OCTUBRE|

ÍNDICE

G. Álvarez y J. Aguilar (Read) “El diseño, una actividad vital” Jose Manuel Mateo (oZ estudi) “La hora del diseño” Eleazar Florido (Procad Estudio) “Y tu...¿sábes diseñar? Inventanova, estudio de diseño ”Universidad y empresa, creciendo juntos” Juan Antonio Molina (indico) “Como ser diseñador industrial y no morir en el intento”

Xavier Costa (Director General de Lékué) “El diseño en la cocina: color, diversión y practicidad” Lucía Rodríguez “El diseño al servicio de las personas” Lucía Valverde “La interdisciplinaridad del diseño” Eduardo Costa (Genétidca Design) “Simetría y usabilidad”

84 El origen de las cosas

Jessica Rodríguez (Proyecta 56) “De pequeños a mayores” Pepa Cano “El vendedor silencioso” Noviembre Estudio “De cohetes y estrellas“

ÍNDICE

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BIENVENIDO Proyecta 56 es un proyecto cargado de ilusiones, ganas y motivación por parte no solo del equipo promotor, sino de todos aquellos colaboradores a los que me remito para darle nuestras más sinceras gracias. Son muchas las personas, empresas y entidades que han confiado en esta publicación, y muchos los amigos y colaboradores que el equipo lleva en sus corazones. Todos y cada una de ellas, continuarán presentes a lo largo de la vida de este proyecto, en cada una de sus páginas, pues sin ellas, sin sus ánimos, su ayuda y sus conocimientos, el primer número que hoy presentamos no habría sido posible. Hemos confiado en una profesión que aporta tantas oportunidades a la empresa como a la sociedad. Una profesión capaz de cubrir las necesidades de la sociedad y aumentar los beneficios de la empresa. Una profesión, en la que a día de hoy, tristemente, no confían todas las empresas, y muchas de ellas, la desconocen. Proyecta 56 nace para crear conocimiento y divulgar la cultura y el valor del diseño industrial y desarrollo de productos en un país donde quizás esto sea lo que haga falta. Nos centraremos en la comunidad autónoma de Andalucía, y muy especialmente en la provincia de Málaga, por ser la ciudad donde el proyecto se germina, y la que pretende verlo crecer. Pero nunca olvidaremos al resto de comunidades autónomas, que tanto apoyo nos han dado. La publicación pretende acercar al diseñador a la empresa para lograr la creación de empleo de alta cualificación en Andalucía, relacionado con el Ingeniero de Diseño. Pretende propiciar una colaboración interprofesional en el tejido empresarial de Málaga, y dar formación a estudiantes y ciudadanos de la comunidad autónoma. Todo ello, a través de un proyecto de colaboración, que una a la universidad a la sociedad y a la empresa. La publicación defenderá el Diseño Industrial como un proceso más que necesario en una sociedad rodeada de objetos. Para explicar esto, me remito a mis palabras publicadas en la página web de nuestro colaborador Diz Málaga, quien, a nuestra manera de verlo, instaura en Málaga la lucha por la profesión desde su creación en 2012 por Eva Naranjo Quesada, Salvador G. Narbona, Pablo Rohrssen, Pilar López, y Ana Monreal. Todos ellos, entonces, estudiantes de la Escuela Politécnica Superior de Málaga. “Basta con despertarnos para encontrarnos rodeados de objetos que, pese a que muchos lo desconozcan, son diseño, son productos, y han sido, o deberían haber sido diseñados por un diseñador industrial. Estos objetos, no hacen otra cosa sino cubrir una necesidad, solventar aquellas barreras que el ser humano pueda tener durante el desarrollo de su vida cotidiana, y como no, aumentar los beneficios de la empresa a través de la optimización de sus productos y procesos de diseño, desarrollo y producción de los mismos. El diseño industrial no es un dibujo ni un boceto, el diseño es todo un proceso, desde la idea hasta la producción. Es comunicación y diálogo con un equipo interdisciplinar. Es búsqueda de soluciones, pero también de problemas, pues lo que pretende es encontrar la solución óptima y evitar cualquier tipo de problema.” Dicho esto, dejaremos que sean los propios profesionales, investigadores, profesores y estudiantes los que perfilen la definición del diseño industrial y convenzan al lector con sus palabras, del auténtico valor de una profesión que puede tener la llave para el auge de muchas empresas y el desarrollo de una industria de calidad en Andalucía. Una profesión que nos gusta y apasiona, algo que nos impide dar un paso a atrás por muy feas que se pongan las cosas. No involucrarte en este tipo de iniciativas es para muchos imposible, y por ello, una vez más gracias por contribuir a que aquellos que echaban en falta una pequeña dosis de optimismo y positividad, reciban aquí lo que necesitaban. Como dije una vez, aquí va una buena noticia para Málaga, Andalucía, y el país en general. El diseño industrial está creciendo, y está creciendo gracias a todos vosotros. Está creciendo gracias al enorme trabajo y la gran ilusión de personas que, como el equipo que aquí se presenta, desarrollan una labor de divulgación día tras día, que origina el desarrollo y la aparición de nuevos proyectos empresariales con estas dos palabras: Diseño Industrial. MARÍA AONSO GARCÍA

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BIENVENIDO


PROYECTA 56 es una publicación online de carácter cultural

La publicación constará de seis secciones cuyo contenido estará

nacida para concienciar a empresa y sociedad del valor del

desarrollado por diferentes profesionales y estudiantes, inves-

diseño industrial a través de un proyecto colaborativo con la

tigadores y profesores de ingeniería y diseño.

Universidad y el profesional del mundo del diseño industrial. La publicación, se centrará en mayor medida en Andalucía, Nuestra publicación tratará de divulgar el concepto de diseño

aunque, como se puede observar en este primer número, no

industrial a partir de talleres formativos con el objetivo de

por ello dejará de lado al resto del país, al poder dibujar,

vincular al usuario a dicho concepto.

entre todos nuestros colaboradores gran parte de la geografía española.

De esta forma, se quiere lograr, en un futuro próximo, la exigencia de la sociedad a la empresa, de productos funcio-

Nuestro proyecto, confía, como ya hemos dicho, en la colabora-

nales, que generen en ésta última, la creación de empleo de

ción, por lo que le daremos gran importancia a la asociación,

alta cualificación para el diseñador industrial o, como corres-

procurando en todo momento, organizar tareas que contribu-

ponde al título universitario impartido en la Universidad de

yan a la mejora de la profesión en nuestro país.

Málaga: Ingeniero Técnico en Diseño Industrial. PROYECTA 56 confía en el Diseño Industrial como estrategia de optimización para la empresa, y en el emprendimiento y la formación como herramientas para hacer llegar a la empresa la importancia de la profesión.

PROYECTA 56 www.proyecta56.com Información general iinfo@proyecta56.com Dirección y área de formación y empresa: maria@proyecta56.com Área de Cultura y medio ambiente: jessica@proyecta56.com Publicidad publi@proyecta56.com tlf. contacto: 645.042.134/657.888.575

EQUIPO PROYECTA 56

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OBJETIVOS |

EQUIPO PROYECTA 56


PROMOTORAS |

EQUIPO PROYECTA 56 finalmente a la plantilla de Inventanova , Estudio de Diseño, S.L. y centrarse en el diseño y desarrollo de productos. Mantiene un especial interés y motivación por transmitir a la sociedad y la empresa la importancia del Diseño Industrial como estrategia para el mundo empresarial, motivo por el cual, en el año 2012 decide entrar a formar parte de la Junta Directiva de DIz Málaga, convencida de la necesidad de concienciar a empresas y sociedad andaluzas de los beneficios que supone el Diseño Industrial. Con esta asociación formó parte del comité organizador del I congreso “Esto es Diseño Industrial” desarrollado en Málaga, donde se encargó del desarrollo del taller ECODISEÑA A PARTIR DE LA REUTILIZACIÓN DEL PRODUCTO, y dirigió la mesa redonda “Panorama del Diseño Industrial en la Universidad”, tal vez, motivada por su experiencia docente, y conociendo la necesidad de unificar criterios en las diferentes universidades españolas,

María Alonso García Dirección y área de formación y empresa

habiendo conocido de primera mano la enseñanza de esta disciplina en Suecia.

Tras estudiar Ingeniería Técnica en Diseño Industrial en la

Puesta en marcha PROYECTA 56, decide dejar paso a otros dise-

Escuela Politécnica Superior de Málaga decide trasladarse a

ñadores industriales, avandonando la Junta Directiva de esta

Suecia para profundizar sus conocimientos en Diseño de

asociación y manteniéndose como socia activa para afrontar esta

Productos cursando un Bachelor in Engineering Design por la

nueva iniciativa con ilusión y ganas de crecer profesionalmente,

Högskolan i Skövde, donde inicia su primer contacto con

convencida de que unificar empresa, universidad y sociedad, le

empresas gracias a los proyectos universitarios realizados

permitirá desarrollar la tarea divulgativa que antes desarrolla-

para compañias como Kinnarps y Playsam, donde descubre la

ba en DIz Málaga.

importancia que las empresas nórdicas le dan al Diseño Industrial. Hacer llegar a todo el mundo qué es el Diseño Industrial a partir Regresa a España, para poner a prueba su vocación docente

de la colaboración con la comunidad universitaria y profesiona-

como profesora de asignaturas técnicas en una academia

les de diseño, el desarrollo de cursos formativos tanto a estudian-

privada. Mientras, desarrolla un Postgrado en Energías Reno-

tes, como a sociedad y empresas, y colaborar con diferentes

vables por la Universidad de Málaga.

instituciones, asociaciones y entidades son el mejor camino para lograr el desarrollo de la profesión que este proyecto defiende.

Inicia su carrera profesional en el mundo de la ingeniería en el departamento de Oficina Técnica de BAEZA, S.A. durante el

Convencida además de la mejora de la economía de la empresa

desarrollo de unas prácticas de empresa, para incorporarse

tecnológica que supone el diseño industrial, y motivada siempre

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EQUIPO PROYECTA 56


PROMOTORAS |

EQUIPO PROYECTA 56 En el año 2009 decide empezar sus estudios en Ingeniería Técnica en Diseño Industrial motivada por su capacidad creativa y sus ganas de compaginar la Ingeniería con el diseño. Es socia activa de DIz Málaga, y formó parte del comité organizador del I congreso de Diseño Industrial de Málaga, conocido bajo el nombre de “Esto es Diseño Industrial”. En este congreso, participó en la impartición del taller “Ecodiseña a partir de la reutilización del producto”, y se encargó de un trivial de diseño e ingeniería, poniendo a prueba, tanto a estudiantes como a ponentes y profesionales en sus conocimientos sobre materiales, procesos productivos, productos, y en definitiva, historia del Diseño Industrial y desarrollo de productos. Jessica Rodríguez, con ganas de ampliar sus conocimientos, y compartir los suyos propios a través de la cultura, el diseño, y la ingeniería, decide formar parte de PROYECTA 56, y fundar la empresa junto a María Alonso, con el objetivo de aportar ese formato de respeto por el Medio Ambiente, que todo profesional del diseño e ingeniería debe abordar en el desa-

Jessica Rodriguez Sánchez Área de Cultura y medioambiente

rrollo y producción de nuevos productos. Se encargará por tanto del área de cultura y medio ambiente,

diseño es cultura, y haciendo partícipe a todos de la importan-

e intentará difundir el valor que supone respetar al medio

cia del diseño industrial para la sociedad.

ambiente a lo largo de todo el ciclo de vida del producto, desde la concepción de la idea hasta el último aliento del

Jessica Rodríguez Sánchez, tratará, a partir del Área de

producto, fomentando siempre, una filosofía de “de la cuna a

Cultura, dar a conocer a la ciudad de Málaga los resultados

la cuna” y tratando que, por consiguiente, este punto de decli-

del trabajo de diseñadores industriales, mediante la organiza-

ve y obsolescencia desaparezca de la fase de ciclo de vida de

ción de exposiciones de Proyectos Fin de Carrera de la Escuela

productos, apareciendo en lugar de ella, la fase de reutiliza-

Politécnica Superior de Málaga, así como de otras escuelas u

ción del producto.

Universidades que puedan estar interesados en dar a conocer sus proyectos.

Diseñar para garantizar la infinita vida del producto. Una vez algo cumpla su función, debe poder resolver otro problema, o

A través de la colaboración con asociaciones e instituciones

en su defecto, volver a mezclarse con la naturaleza sin por ello

públicas y privadas, se tratará de hacer llegar la cultura de la

suponer un proceso de reciclaje contaminante para el Medio

profesión a pequeños y mayores para conseguir que la socie-

Ambiente. Diseñar por y para la sociedad, mostrando que el

dad comprenda el auténtico valor del diseño industrial.

EQUIPO PROYECTA 56

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COLABORADORES MAQUETACIÓN |

EQUIPO PROYECTA 56 primeros cursos, una nube de dudas e incógnitas hace que dude de sus estudios. En el año 2013 participa como socio de la asociación de diseñadores industriales de Málaga Diz en el I Congreso de ‘Esto es Diseño Industrial’ celebrado en la Térmica. Allí descubre que no sólo el tiene dudas acerca de la profesión y, gracias a ponencias de profesionales como la de José Manuel Mateo o Carlos Alonso entiende la esencia de lo que es y cuál es la función de un diseñador industrial en la sociedad. Con fuerzas renovadas, decide investigar y conoce la obra de Bruno Munari, Juli Capella y Walter Benjamin, abriendo más su perspectiva y ampliando los conocimientos adquiridos en la

Javier Salgado Fernández Estudiante de Grado en Diseño Indstrial y Desarrollo del Producto.

carrera. Para él, el diseñador es el intérprete de las necesidades de la sociedad en la que vive, plasmándolas en sus diseños, sean

Comienza sus estudios de Grado en el año 2010, ingresando

materiales o servicios, de manera que éstos consigan la cone-

en la Escuela Politécnica Superior de la Universidad de

xión con los usuarios. Este nexo es el que distingue al buen

Málaga. Actualmente se encuentra en el último curso de la

diseño del resto de productos del mercado.

carrera de Ingeniería en Diseño Industrial. Declarado admirador de los diseños de Dieter Rams, Naoto

Siempre había mostrado un latente interés por el porqué de

Fukasawa, Alvar Aalto y Pininfarina.

las cosas y de cómo funcionaban, llegando al punto de irritar a sus padres con tantas preguntas, y a su vez plasmaba creati-

Dentro de la Ingeniería, el diseñador industrial posee la capa-

vidad en trabajos, manualidades y música.

cidad de relacionar conocimientos de las distintas áreas y actuar como ‘pegamento’ en el grupo de trabajo, facilitando

Cuando ingresa en el Grado, cree que la profesión de Ingenie-

la comunicación para que el proyecto se lleve a cabo de la

ro en Diseño es crear objetos con conocimientos técnicos y sin

forma más eficaz desde su origen hasta la salida al mercado.

descuidar la estética. A medida que avanza en su formación no sólo se da cuenta de que su visión no era la correcta sino

Forma parte del equipo de la revista P56, animando a sus

que ninguno de sus compañeros tenía una respuesta concreta

lectores a que descubran una nueva visión plasmada en ésta

acerca de lo que era el Diseño Industrial. Sumado a la forma-

publicación, en la que predominan artículos sobre Ingeniería y

ción entre ingeniero y bellas artes que recibe durante los

Diseño, sin filosofía ni añadidos.

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EQUIPO PROYECTA 56


Es un joven diseñador malagueño que tuvo inquietudes por el diseño ya durante su época de secundario en el C.E.S. San José de Málaga, donde cursa bachillerato en Ia modalidad Tecnológica para acceder a la carrera de Diseño Industrial y desarrollo del producto en el año 2010, coincidiendo con el comienzo de las titulaciones de Grado. Es el actual presidente de DIz Málaga. Como socio de esta Asociación, colaboró en la organización del I Congreso “Esto es Diseño Industrial” primero como diseñador grafico a partir del desarrollo de su imagen corporativa y más adelante y durante el desarrollo del congreso, como fotógrafo y ayudante. Además de formar parte de la Junta directiva de DIz Málaga, también es socio de lo aad (Asociación de Diseñadores de Andalucía). Esteban Zamora ha desarrollado, como se ha dicho, trabajos de cartelería para DIz Málaga, pero además, ha trabajado como diseñador gráfico en el desaparecido blog Romeros Nerds, y en Josting.es, a través del rediseño de su imagen corporativa.

Esteban Julio Zamora Boom Estudiante de Diseño Indstrial y Desarrollo del Producto.

Por otro lado, ha participado en diversos concursos de diseño industrial y grafico siendo ganador en varias ocasiones.

una o lo otra, dando como resultado un producto de diseño industrial muy bueno, pero con un diseño gráfico pobre o vice-

Es confeso seguidor del diseño de Dieter Roms, Jonathon Ive,

versa, algo que finalmente, lleva al detrimento del diseño en sí

Paul Rand y José Manuel Mateo, entre otros.

y hace que la experiencia del producto sea incompleta.

Le gustaría fomentar una mayor colaboración entre diseño

Ahora se embarca en Proyecta 56 como maquetaclor, donde

industrial y grafico ya que actualmente ve que se tratan como

quiere dar lo mejor de sí y ayudar a que el diseño industrial

dos disciplinas distantes y que ciertos diseñadores obvian la

prospere en España y especialmente en Andalucía.

EQUIPO PROYECTA 56

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COLABORADORES MAQUETACIÓN |

EQUIPO PROYECTA 56



El desafío de la sala vacía Inmaculada Muñoz, diseñadora industrial en el Aeromuseo de Málaga. Estudió Ingeniería Técnica en Diseño Industrial en la Escuela Universitaria Politécnica de la Universidad de Málaga. Como proyecto de fin de carrera, es seleccionada para rediseñar un museo dedicado a la aviación: el Aeromuseo de Málaga, un reto que abría una insólita área de trabajo. Lo que comenzó como una idea abstracta se convirtió en un proyecto virtual que logró convencer al equipo del museo, donde se integró laboralmente y formó una nueva área de trabajo dedicada al diseño. Continuó su formación y estudió Publicidad y Relaciones Públicas, que le ayudó a situarse en el punto de vista del público en los museos. Posteriormente realizó el Máster de Museología de la Universidad de Granada, donde perfeccionó las áreas del diseño relacionadas directamente con la museografía y se formó en otras nuevas como conservación y educación en Museos. El área de diseño del Aeromuseo de Málaga está activa desde hace nueve años y actualmente sigue colaborando en la ampliación del museo. Ha compaginado este trabajo con el diseño de exposiciones temporales y con la colaboración en otros museos como el Museo de Lucena o el Museo del Vino de Málaga. “Como diseñadora industrial, no esperaba encontrar mi destino profesional en un museo, quizá más asociado con las disciplinas de historia, arqueología o historia del arte. Una vez inmersa en este mundo, veo que el diseño industrial es cada vez más necesario en la museología, especialmente en los proyectos museográficos actuales, donde nuestro empeño en combinar funcionalidad y estética, se aplica para conseguir que la exposición aumente su atractivo”. Es común entre los creadores enfrentarse a la hoja, el lienzo o

¿Qué colección se va a exponer? ¿Qué queremos transmitir?

la pantalla de ordenador en blanco. En las exposiciones, el

¿Cómo lo podemos lograr? Un reto en continua evolución y que

diseñador se encuentra frente al desafío de la sala vacía.

se renueva en cada nueva exposición. A pesar de ser muy joven, la museología ha evolucionado mucho en los últimos años. Lejos quedan las salas inundadas de piezas, la necesidad de mostrar toda la colección y la tendencia a orientar la exposición al público más experto en la materia. La museografía actual convierte al visitante del museo en el protagonista, y al museo en un lugar que despierta nuevas inquietudes y que le involucra en el aprendizaje. El museo ya no quiere mostrar, quiere transmitir, y el diseñador industrial tiene mucho que aportar para lograrlo.

"Cuéntame algo y lo olvidaré, muéstramelo y conseguiré recordarlo, involúcrame en ello y entonces, lo comprenderé". Confucio PROFESIÓN Y DIVULGACIÓN

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Diseño interior del avión Convair 440. Aeromuseo de Málaga. Fotografía: Víctor Guerrero

En el equipo de trabajo del Aeromuseo, vivimos también esa

‘traducción simultánea’ para que los objetos se disfruten

evolución en nuestras salas. Al depender de las donaciones, el

por todos los públicos y evitar que el visitante se sienta exa-

Museo ha pasado por una etapa inicial de acumulación, le ha

minado por el museo.

seguido una de saturación, y actualmente pretendemos conseguir la selección de piezas destacadas. Al pertenecer a un

Aquí comenzó un estudiado diseño de elementos expositivos,

equipo reducido, en el que todos debemos apoyar cualquier

que incluyó la redistribución de piezas en el espacio, la incor-

área, todos nos situamos en algún momento en atención directa

poración de elementos interactivos, cambios en la iluminación o

al espectador. Esto nos facilita la siempre buscada retroali-

el diseño de cartelería; en definitiva, un cambio en la estética

mentación del usuario final cuando se encuentra ante el

y la accesibilidad.

producto diseñado, percibir la reacción del ‘cliente’ y seguir adaptando el producto una y otra vez a sus necesidades. Destaca la impresión, tras la visita de los menores de edad, que poco o nada disimulan su satisfacción o reembolso, y sinceran su impresión final. Al igual que cualquier producto en el mercado, se comprobó que el Museo tenía también su público potencial. Los elementos principales de la colección son piezas aeronáuticas con un alto carácter funcional y, aparentemente, poco estético. Observamos que acudían principalmente varones que ya tenían una afición previa a la aviación, aunque eso sí, disfrutaban como

Reutilización de mesa baja como expositor. Aeromuseo de Málaga

niños. Pero, ¿qué ocurre con los acompañantes que no saben qué están viendo aunque le digas de qué se trata? Nuestra

Sin perder el hilo principal aeronáutico, estos cambios trajeron

línea de trabajo se enfoca a conseguir un museo en el que

consigo varios discursos orientados a temas relacionados, como

disfruten todos ¿Cómo podríamos contagiar esa emoción del

el turismo, la historia o el aprendizaje de la tecnología

experto al público general?

mediante la experimentación del visitante, lo que atrajo a su vez a un público cada más variado.

Mientras el equipo avanzaba hacia la accesibilidad universal, descubrimos que ciertas áreas podían no estar bien enfoca-

Comprobamos que no es lo mismo hacer una vitrina perfecta

das. Solo un piloto o un ingeniero aeronáutico pueden inter-

para una caja negra que convertirla en un elemento interacti-

pretar un mapa de aerovías sin una museografía que lo

vo, invitando a descubrir los secretos que esconde esta pieza

haga accesible. El diseño industrial aporta esa necesaria

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EL DESAFÍO DE LA SALA VACÍA


en su interior. En casos como este, el diseñador debe buscar un soporte adecuado, ergonómicamente adaptado a todos los públicos, sin olvidar la accesibilidad intelectual, realizando unas claras instrucciones de manejo que, en este caso, se tradujo en una cartelería que de manera visual lo explicaba y lo hacía comprensible hasta para un niño, titulada: ¿Cómo abrir una caja negra en tres sencillos pasos? Las nuevas incorporaciones de profesionales con conocimiento de diseño a la plantilla de un museo, permiten agilizar la creación de una exposición dinámica y un museo vivo, para que el público que vuelve no tenga la sensación de que ‘esto ya lo he visto’. Además, las exposiciones temporales o la incorporación de nuevas donaciones, también implican que los espacios expositivos estén en continuo cambio y evolución.

Expositor en el suelo del avión Convair 440.

El manejo de programas de diseño virtual es de gran ayuda en

Igual ocurre con el diseño de los soportes expositivos en los

el diseño de cualquier espacio expositivo, y en un museo con

que las piezas se muestran en su distribución final antes de

piezas que pesan toneladas, más aún. Antes de mover los

construir una vitrina, o con los programas de cálculo de ilumina-

aviones, el diseñador puede hacer más eficaz a un nutrido

ción, que permiten hacer un estudio previo a la adquisición de

equipo si el helicóptero se traslada antes en las tres dimensio-

luminarias.

nes de un ordenador. Incluso ayuda al personal encargado de

Cuando a la exposición se le destina un buen presupuesto, se

la gestión de nuevas donaciones, para ofrecerle alternativas

pueden diseñar soportes desde la nada, adaptados específi-

de exposición o avisarle de que cierta sala ha llegado a su

camente a las necesidades de cada caso. Pero nuestro reto

nivel de saturación. Los costes de desmontaje, traslado y mon-

más habitual y más divertido es el reciclaje. En el almacén del

taje de un avión pueden superar el salario del diseñador

museo se guardan una gran diversidad de materiales a los

industrial durante cinco años, por eso hacen rentable cualquier

que en algún momento le vimos cierto potencial como soporte

estudio previo en el ordenador.

expositivo o que nos sirven para experimentar. En cualquier caso, los conocimientos en materiales que aporta el diseñador, como la resistencia al peso, a los cambios de temperatura o humedad, o su reacción con otros materiales, son indispensables para la conservación preventiva de las piezas expuestas, un aspecto clave cuando se trabaja con una colección. En nuestro afán por experimentar con materiales, también se incluyen los elementos de cartelería. Año tras año hemos ido abandonando los servicios externos y actualmente tenemos un laboratorio de imagen. Una imprenta propia permite acomodar los equipos y los materiales a las necesidades de las salas, y su bajo coste nos ayuda en la experimentación y facilita la renovación. Uno de nuestros mayores desafíos fue la adaptación de un interior de avión como sala de exposiciones. El público espera

Proyecto final de carrera de I. Muñoz El entorno 3D garantiza una buena gestión de espacios del museo.

ver una fila de asientos al entrar, pero en este caso nos llegó vacío. Para compensarlo, había que mostrar una alternativa

PROFESIÓN Y DIVULGACIÓN

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que mejorara el cambio. Invitamos a los visitantes a ver los

de no encontrar competencia, sino un apoyo incondicional de

mecanismos del avión colocando la mitad del suelo de cristal

unos museos a otros, porque estamos convencidos de que la

para que mostrase el interior. A la parte técnica le incorpora-

cultura llama a la cultura. Hace mucho que no vemos un museo

mos la encantadora imagen de la publicidad de los años

como la gente habitual, nosotros ya no nos fijamos en la colec-

cincuenta y sesenta con reproducciones de publicidad, maletas

ción, nos fijamos en los soportes, las vitrinas, la iluminación, las

abiertas con ropa de época y postales antiguas. La música

fijaciones a la pared, los elementos interactivos… desde el

acompañaba el ambiente.

comienzo hemos buscado técnicas para poder aplicarlas también nosotros. Un momento emocionante fue cuando vimos a

Otro reto fue convertir piezas originales en interactivas. Un

otro experto museólogo copiar algo que habíamos ideado

magnetín de lanzamiento para arrancar un avión salió de la

nosotros. Defendemos ese código abierto y consideramos un

vitrina para ejercitar los músculos de los visitantes, tal como se

orgullo ser copiado por otros.

hacía antiguamente cuando el piloto arrancaba sus aviones. Se consigue reutilizar la maquinaria original para obtener de ella

Esperamos que esta corriente de hacer un objeto de exposición

un uso lúdico y didáctico.

accesible al usuario se siga extendiendo mediante el desarrollo de diseños basados en la armonía entre estética y funciona-

Una de las actividades más divertidas de nuestro trabajo es

lidad, entre la conservación de la pieza y la accesibilidad e

salir en busca de inspiración. En este mundo tenemos la ventaja

interacción del público.

www.aeroplaza.com Facebook: /aeroplaza

Simulación de avión sobre rotonda previa al traslado. Montaje fotográfico con medidas reales.

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EL DESAFÍO DE LA SALA VACÍA


¿Dónde están los diseñadores industriales andaluces? Granada Barrero, diseñadora industrial. DEI Digital. Granada Barrero en una profesional andaluza, diseñadora industrial freelance que ha colaborado recientemente en el Observatorio de Tendencias del Hábitat y Agroalimentarias de Surgenia, Centro Andaluz de Diseño, trabajando para empresas como Covirán o COVAP. Docente de diseño industrial en CEA – Confederación Andaluza de Empresarios, en EOI – Escuela de Organización Industrial y en workshops de diferente temática como el diseño de souvenirs y diseño de servicios turísticos. Fundadora de deidigital.com, web blog de diseño industrial con hasta 15.000 visitas mensuales, además de colaboradora, durante dos años con la revista valenciana DXI con una tirada de 25.000 ejemplares. Co-promotora del proyecto Baaang! Design Lab organizando actividades para jóvenes diseñadores desde 2010. Asociada y vocal de la aad - Asociación Andaluza de Diseñadores. Mención de honor en la categoría Diseño a través de su proyecto: Terra Nostrum. Granada Barrero describirá el papel de la divulgación del diseño en el presente y futuro profesional de los diseñadores industriales, realizando especial hincapié en el diseño industrial andaluz, para demostrar una vez más la importancia de la promoción del diseño en el desarrollo de la profesión en Andalucía. Fue en 2000 - 2001 cuando comenzaron a impartirse estudios

industriales andaluces?La gran mayoría han sido acogidos por

reglados sobre diseño industrial en Andalucía. Cabría esperar

la industria aeronáutica, naval y sus auxiliares. Otros simple-

que el número de estudios o empresas dedicadas al diseño de

mente han emigrado y se han instalado en otras zonas, en un

producto hubiera evolucionado paralelamente y de forma

fenómeno incluso anterior al inicio de la crisis económica. Entre

proporcional al número de titulados.

las causas, la formación.

Del mismo modo, y siendo conscientes de que la formación en diseño industrial existe en otras comunidades desde hace décadas, sería de esperar que andaluces que abandonaron la comunidad para formarse, hubieran regresado, fundado y

En Andalucía la Universidad de Sevilla y Málaga forman Inge-

asentado sus estudios en Andalucía también desde hace déca-

nieros Técnicos en Diseño Industrial desde hace más de una

das. La realidad es diametralmente otra y los estudios espe-

década, más recientemente también la de Cádiz; a partir de

cializados en diseño de producto pueden contarse con los

ahora Grado en Diseño Industrial y desarrollo de producto. La

dedos de una mano.Entonces, ¿dónde están los diseñadores

orientación de estas escuelas hacia la industria aeroespacial es

Taller de Organización y Productividad para Diseñadores I Congreso ‘Esto es Diseño Industrial’ La Térmica, Málaga.

PROFESIÓN Y DIVULGACIÓN

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Granada Barrero I Congreso ‘Esto es Diseño Industral’. La Térmica, Málaga.

llamativa, no obstante la mayoría del profesorado se recicló

Así las cosas, es difícil que las empresas locales que potencial-

de otras ingenierías para empezar a formar ingenieros en

mente requieren de servicios de diseño industrial piensen en

diseño. Esto tiene buenas y malas consecuencias: una buena

buscar profesionales en su entorno geográfico cercano. La

formación técnica acompañada de una casi total ausencia de

solución pasa por la divulgación del diseño y esto es responsa-

cultura del diseño. Es imperativo incluir profesores que sean

bilidad de nosotros, los profesionales de diseño. Debemos

diseñadores industriales y que formen a los alumnos en su

hacer entender a la sociedad, las empresas, pymes, adminis-

propia profesión.

tración y entidades públicas que el diseño facilita el entendimiento, la comunicación, la interacción entre personas y obje-

Podemos pensar que es una orientación realista con respecto

tos, es moderador de las actividades de la vida cotidiana. El

al tejido industrial local, pero se sesga el conocimiento del

diseño requiere de la consideración de aspectos funcionales y

alumnado a solo un sector cuando podrían aspirar a otros, más

estéticos para dar respuesta a las demandas y necesidades

aún en un mundo donde las distancias pueden salvarse con

de los ciudadanos y la industria, tiene una función pública y de

tecnología y comunicaciones. Desde que en 1992 se implanta-

servicio, y así lo hace en sus diversas disciplinas.

ra por primera vez la Ingeniería Técnica en Diseño en la Universidad Jaume I de Castellón, muchas otras escuelas han

Si a España llegó el diseño 40 años más tarde que al resto de

acogido dicha titulación, pero en todas ellas se aprecia cierta

Europa, a Andalucía hay que sumarle otros 20 años en lo que

capacidad de adaptación a las nuevas formas de “hacer

a diseño industrial se refiere, excluyendo aquel contado

diseño” desde las más metodológicas como el diseño de servi-

‘boom’ coincidente con la Exposición Universal de 1992 en

cios al diseño de interfaces, pasando por el diseño para el

Sevilla.

hábitat, el cerámico, el packaging etc. La consecuencia positiva una década después de la implantaAdmiro la capacidad de otros centros de formación pública

ción de los estudios universitarios en Andalucía y en un ambien-

para acoger mecanismos ágiles de refresco y adaptación de

te de crisis económica, es que al fin las nuevas generaciones de

la titulación, como talleres, congresos especializados o confe-

diseñadores industrial andaluces se han vuelto reactivas:

rencias, donde profesionales especializados en diseño de

buscan referentes, ejemplos a seguir, crean eventos donde

producto aportan su experiencia y comparten conocimiento

debaten sobre el futuro de su profesión, sobre sus carencias y

con profesores y alumnos.

necesidades en un contexto profesional cambiante.

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¿DÓNDE ESTÁN LOS DISEÑADORES ANDALUCES?


Los 80 y 90 fueron los años efervescentes para el diseño en España. Publicaciones como On Diseño , De Diseño , ARDI o más tarde Experimenta y también colectivos organizados como La Nave en Valencia, o actividades como las Primaveras de Diseño en Barcelona fueron consecuencia de una generación hiperactiva de diseñadores a la que se sumaron empresas y editoras que hoy ya son historia del diseño industrial en España. El colectivo de diseñadores industriales que ahora organiza eventos como las jornadas de Diseño y Sostenibilidad, el Congreso Esto es Diseño Industrial , las Semanas Culturales del Diseño en Sevilla, la Design Walk, talleres formativos de todo tipo, exposiciones o pop up, revistas como esta, los Premios Andaluces de Diseño y encuentros entre diseñadores como los de Baaang o Piñata, que es capaz de instituir asociaciones

Así que, ¿dónde están los diseñadores industriales andaluces del futuro?

Emergiendo, ya están dejando un legado.

estudiantiles como Diz Málaga o AEDI y muchas otras actividades que aún están por llegar, son el germen de lo que será el Diseño Industrial Andaluz, reconocible y real, acciones que esperemos signifiquen a la larga, lo que significaron otras en Valencia y Barcelona.

I Congreso ‘Esto es Diseño Industral’. La Térmica, Málaga.

www.granadabarrero.com @granadabarrero

PROFESIÓN Y DIVULGACIÓN

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Diseño emigrante 3PATAS, estudio de diseño industrial. 3PATAS es un estudio de diseño que nació en el 2010 y está compuesto por Isabel González, Santiago Hermosín y Carla Neila, siendo los dos primeros de origen andaluz. Ellos mismos se definen como producto, luz, espacios, concepto, innovación… Buscan la innovación manteniendo la calidez, el imaginario colectivo que hace los productos más humanos. “La experiencia emocional del usuario nos guía para resolver problemas concretos”. Isabel González nos contará su perspectiva acerca de la fuga de diseñadores industriales andaluces a otras comunidades autónomas o incluso al extranjero. Según la propia autora: “El diseñador andaluz se enfrenta a un reto para desarrollar su profesión en Andalucía. Muchas veces ese reto pasa por emigrar a otras ciudades de España o del mundo para comenzar su carrera. Pero sea donde sea, el diseño andaluz tiene un acento y un sabor característico”. 3PATAS es un estudio de diseño nacido en Barcelona, compues-

Tradicionalmente, las ciudades que más entienden el diseño,

to por una madrileña y dos andaluces.

que más lo cuidan y más lo necesitan, son Valencia y Barcelona. Así que cada uno por su lado, llegamos a la ciudad condal.

Cómo llegamos cada uno hasta allí viene de historias similares.

Allí comenzamos el Máster de diseño de Producto de la Escola

Ya han pasado unos años desde que estudiábamos, las cosas

Elisava, donde nos conocimos los miembros de 3patas y se

han cambiado, pero el panorama en ese momento no era muy

empezó a gestar el estudio. Por primera vez vimos que sí había

halagüeño. En Andalucía veíamos poca cultura del Diseño, y

futuro. La oferta formativa es amplia y de calidad, y al tener

aunque sí que existían los estudios universitarios de Ingeniería

muchos años de experiencia, la sinergia entre universidad y

de Diseño Industrial, eran recientes, con poca experiencia, y a

empresa es una realidad. Las prácticas del máster las realizá-

nuestro parecer, poca relación con el tejido empresarial. Tam-

bamos con empresas de primer nivel, que tutorizaban los

bién nos empujó a salir de Andalucía la falta de atención por

proyectos y dejaban la puerta abierta a producir el proyecto

parte de la administración pública al sector del diseño. Y no sólo la falta de iniciativa pública, sino también privada, como asociaciones o centros de investigación, museos… Nuestro primer paso fue estudiar Ingeniería de Diseño en Madrid. Allí aún no nos conocíamos, pero estábamos llevando el mismo camino. Después de estudiar en Madrid, aún veíamos que la capital tampoco era fuerte en cuanto a Diseño, y encontrábamos pocas salidas laborales o de continuar con nuestra formación. En esa época, aún no funcionaban iniciativas como DiMad, o el Matadero, el diseño estaba empezando a crecer y a hacerse hueco en la industria madrileña.

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PROFESIÓN Y DIVULGACIÓN


El estudio es barcelonés, y los componentes andaluces y madrileños…Una mezcla que se nota en nuestro diseño. En nuestro trabajo ponemos un poco de cada tierra, quizá nada muy arraigado a una zona, sino un estilo que encaja en ambientes cambiantes, como nosotros y nuestra historia. La crisis ha cambiado el panorama y ahora Barcelona tampoco es un lugar fácil para un negocio. Las empresas no están pasando por su mejor momento, y el trabajo para diseñadores Teja2 Curva2, estantería modulable. 2010

ha caído. El estudio ha funcionado en Barcelona tres años, pero para poder continuar, hemos tenido que reinventarnos, afron-

si encajaba en su catálogo. Además de buenas escuelas, desde

tar el estudio de un modo diferente y continuar, pero a distan-

la administración se mima el diseño, quizá no tanto como que-

cia. Este método a veces es complicado, pero estamos ganan-

rríamos, pero más que en otros lugares que conocíamos. En

do nuevas experiencias y nuevos puntos de vista que luego se

Barcelona hay instituciones y organizaciones muy volcadas con

ven reflejados en nuestro trabajo, lo que enriquece nuestros

el diseño y su difusión, como el FAD, el BCD, el DHUB…Se

productos. El ser “emigrante” hace que plasmemos en los obje-

organizan multitud de eventos, en los que hicimos los contactos

tos la dualidad de ser de una tierra y vivir en otra, con objetos

que no teníamos, ya que veníamos de fuera.

cambiantes, polivalentes, y a menudo con un doble sentido que impregna nuestro diseño.

Y casi lo más importante de todo, la mayoría de las empresas de diseño están en Barcelona o alrededores. Empresas,

Uno de nuestros componentes andaluces vive actualmente en

proveedores desde más artesanales a más industriales, talle-

Londres, además del trabajo en 3PATAS colabora como

res grandes y pequeños…Todos empresas que trabajan habi-

freelance para otros estudios de diseño. Allí el impacto de la

tualmente con diseñadores. Así que al finalizar el máster, deci-

crisis no ha sido tan grave como en España, y aunque la indus-

dimos crear 3PATAS.

tria se ha resentido algo, el diseño se sigue valorando.

Mesa Worley. 2011

DISEÑO EMIGRANTE

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También debemos tener en cuenta que Londres es una ciudad con una dilatada experiencia en la cultura del diseño. La otra “pata” andaluza, ha vuelto a Andalucía hace pocas semanas, y pretendemos abrirnos un poco a Andalucía, ahora estamos investigando el mercado, asociaciones, organizaciones públicas y privadas…para ver cómo podríamos volver a nuestra tierra desde el punto de vista del diseño. Proyecta 56 es una de las gratas sorpresas con las que nos estamos encontran-

3x3 Tres mesas por tres patas. 2011 Galardonada con el Delta de Plata y Opinión 2012

do. Hemos expuesto en ferias internacionales como Milán y Estocolmo, y nacionales como Madrid, Valencia y Barcelona. Aún no hemos podido hacerlo en Andalucía, ya que no conocemos ferias de diseño en nuestra comunidad. Ahora que en parte hemos vuelto a Andalucía, esperamos que el panorama haya cambiado mucho desde que salimos para formarnos fuera. Conocemos algunas iniciativas, y esperamos que Andalucía aparezca en el mapa del diseño, y ser parte activa de esta aventura.

www.3patas.com @3Patas_Design

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PROFESIÓN Y DIVULGACIÓN



¿Qué es DiZ Málaga? Es una Asociación de Diseñadores Industriales sin ánimo de lucro

Actividades

¿Cuales son sus fines?

-Viaje a #2SCD II Semana Cultural del Diseño de Sevilla

Promover la cultura del diseño e ingeniería, promover la sostenibilidad en el diseño, influir en la mejora de la enseñanza de la ingeniería y del diseño industrial y organizar actividades que sirvan de complemento a la formación académica. Queremos ser el organismo que reúna y represente a la comunidad del Diseño Industrial de Málaga.

Fecha: 23-25 Octubre -Visita a la fábrica de SIMA en Granada Fecha: Sin Confirmar -Visita al Museo del Aeropuerto de Málaga y fábrica de San Miguel Fecha: Sin Confirmar *Los socios se benefician de descuentos directos en todas las actividades y siempre tendran preferencia sobre los no socios.

Si estás interesado en hacerte socio o para cualquier otra duda contacta via:

WW W

www.dizmalaga.es

DizMálaga

@DIZ_Malaga


El futuro se llama Biomimética María Alonso, ingeniera industrial. Proyecta 56

Dedice centrar su carrera en el diseño de productos tras adquirir experiencia en otros sectores como la educación y la oficina técnica. Para ello, entra en Inventanova, Estudio de Diseño manteniendo un especial interés y motivación por transmitir a la sociedad y la empresa la importancia del Diseño Industrial como estrategia para el mundo empresarial, convencida de que la formación es el camino para ello. Junto a DizMálaga, organiza el I congreso “Esto es Diseño Industrial” en Málaga, donde se encargó del desarrollo del taller “Ecodiseña a partir de la reutilización del producto”, y dirigió una mesa redonda de “Panorama del Diseño Industrial en la Universidad”. Convencida de la mejora que el diseño industrial supone para la economía de la empresa tecnológica, afronta su cargo de dirección de la revista y el área de Formación y Empresa, sin olvidarse en ningún momento, de la colaboración interprofesional con cualquier entidad pública o privada que pueda dar pie a un mejor futuro para el Diseño Industrial dentro y fuera de Málaga. “Colaborar con diferentes instituciones y entidades son el mejor camino para lograr el desarrollo de la profesión que este proyecto defiende”. María Alonso, nos hablará en esta ocasión de la Biomimética como estrategia para la optimización de la función en el diseño de productos, y lograr, además, un diseño respetuoso con el Medio Ambiente. Todo lo que el ser humano ha sido capaz de inventar ha sido

problemas con los nuestros. Si tratamos de imitar su propia

previamente “patentado” por la Naturaleza. En este sentido

metodología nos damos cuenta de que la propia solución para

parece un poco injusto no recurrir a ella para resolver cual-

no maltratarla nos la da ella misma.

quier problema que se nos plantee. ¿Por qué no confiar en la Naturaleza como mentora y fuente de inspiración para nues-

Otto Schmitt define esta ciencia como la trasferencia de ideas

tros productos? La Naturaleza tiene millones de años de

y analogías de la biología a la tecnología para producir apa-

experiencia en el diseño y desarrollo de soluciones. La

ratos funcionales. Aunar biología e ingeniería resulta la forma

propia evolución, la selección natural y las miles de especies

más óptima, sencilla y limpia de resolver nuestros problemas y

que hoy en día existen lo avalan.

diseñar nuevas soluciones. Hablamos de una disciplina transversal, un híbrido de la biología y la ingeniería que trata de

Todo funciona a la perfección, aunque a veces, no entendamos

resolver problemas a partir de una serie de estrategias

el por qué. Lo que en este artículo se defiende es la optimiza-

formales, funcionales u organizacionales y trasladarlas en

ción de la función de todos los productos por medio de la

la medida de lo posible a la actividad humana. ¿Acaso no

Naturaleza. Todos ellos son diseñados para la resolución de

hablamos de diseño industrial?

problemas humanos, que pueden ser comparables a aquellos que plantea la Naturaleza, y como todos sabemos, siempre

Siendo consciente de mi limitación de conocimientos para abor-

acaba solventando. La Naturaleza sana sus heridas, solventa

dar este tema, en este artículo se estudian las

sus problemas y lo hace además, de una forma completamente

investigaciones y aplicaciones que, expertos en la materia han

sostenible.

desarrollado hasta nuestros días, así como los productos que, de forma consciente o inconsciente, se han diseñado a partir de

Ingenieros, informáticos, biólogos y un sinfín de profesionales

esta ancestral disciplina. Productos que no necesariamente han

estudian hoy en día a la Naturaleza para relacionar sus

surgido de forma posterior a la Revolución Industrial. Se

INNOVACIÓN

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tendrán en cuenta grandes nombres a los que se les debe, en

Observando la Naturaleza, su inteligencia y la forma de resol-

gran medida, el avance que la Biomimética está teniendo.

ver sus problemas podemos dar solución a los relativos al ser

Edward Burtynsky, Julian Vincent, Janine M. Benyus. Jorge

humano sin necesidad de tener que desarrollar nuevas estrate-

Riechmenn, Dr Mitchell Joachim, Dr. Rachel Amstrong,

gias, y hacerlo además de una forma limpia, optimizando la

Jorge Riechmann, Tom Muller son algunos de los nombres

función de cada producto. Principios biológicos, biomateriales,

cuyas publicaciones han hecho posible la elaboración de este

o de cualquier otra índole, pueden dar solución a los proble-

artículo, aunque no por ello hemos de olvidar personajes histó-

mas de la humanidad. Cierta semejanza encontramos con la

ricos como Leonardo da Vinci, ni desprestigiar otros de menor

propia definición de la Ingeniería, disciplina que utiliza conoci-

reconocimiento, como Diego Soroa.

mientos de diferentes ámbitos para solventar los problemas de la sociedad. Como resultado, nos encontramos ante una tarea

El origen de la Biomimética propiamente dicho se puede situar

de carácter interdisciplinar que, por qué no, puede utilizar la

en los orígenes del hombre, pues desde sus inicios, este ha

Naturaleza como fuente de conocimiento para solventar los

observado la Naturaleza para posteriormente imitarla. La

problemas que le surjan a la humanidad.

obsesión de Da Vinci por la posibilidad de volar le llevó a relatar un extenso estudio sobre las aves, gracias al cual hoy

Son muchos los casos en los que la Biomimética ha supuesto una

en día debemos la existencia del helicóptero. En este sentido,

estrategia para el diseño de nuevos productos. Quizás el

se observa el verdadero origen de la Biomimética, cuando el

caso más conocido sean los trenes de alta velocidad, que han

profesional comprende, que para solucionar sus problemas,

utilizado la forma del pico de un palmípedo para optimizar

bajo el uso de la tecnología y la innovación, debe previa-

las características aerodinámicas, y por tanto, la velocidad del

mente observar a la Naturaleza, comprender su funciona-

vehículo. Pero la Biomimética supone además, una estrategia

miento y en definitiva, imitarla.

para el eco-diseño. Filtrar el aire, limpiar el agua, nutrir el suelo… son tareas que hace la Naturaleza continuamente.

Pero no debemos remontarnos a Leonardo Da Vinci. Éste era consciente de lo que hacía y de por qué lo hacía, pero ya en La Prehistoria, y más concretamente a la Edad del Hierro, encontramos artilugios, como el botijo, que nos indican que por aquel entonces, el ser humano ya se nutría de la Naturaleza para desarrollar soluciones.

BIOLOGIC. Una lavadora con filtro natural. En este caso la Naturaleza solventa el problema de las sustancias nocivas resultantes de los detergentes y sustancias químicas. Las plantas acuáticas se encargan de absorberlas.

De esta forma, los seres humanos y el sistema económico actual estarían subordinados al entorno, pues imitarían las soluciones Da Vinci dejó su huella en la aeronáutica a través de su trabajo con ornitópteros. Estaba convencido de que el hombre haría realidad su sueño de volar por el cielo, a través de máquina de vuelo basadas en la que representa la figura. Un poco más de doscientos años más tarde, su predicción demostró ser cierta.

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planteadas por la Naturaleza, y no de forma contraria. Janine Benyus establece que “todos los problemas que intentamos resolver ya han sido resueltos por la Naturaleza durante

EL FUTURO SE LLAMA BIOMIMÉTICA


La forma de pico de palmípedo otorga mayor aerodinámica a los trenes de alta velocidad.

millones de años de evolución”. Afirmar que la Naturaleza

presenta el cuerpo humano, y cuyo rendimiento dependerá de

establece sus propias soluciones, y lo hace de forma óptima

la humedad que presente el aire del exterior. Cuanto menor

equivale a decir que la mayoría de los productos, de los que

sea el grado de humedad, mayor rendimiento, y por tanto

hoy disponemos para dar soluciones a nuestros problemas, son

mayor optimización de la función.

perfectamente susceptibles de ser sustituidos por estrategias

A este producto le siguen otros de origen más cercano que

naturales. Guiados únicamente de la naturaleza podemos

utilizan la misma tecnología. Quizás el más conocido sea la

ofrecer soluciones óptimas, pues la capacidad de acierto de la

cantimplora.

mente humana en el desarrollo de soluciones alternativas no garantiza un resultado óptimo del producto. El objetivo del

Como cita Janine Benyus. “Los animales, plantas y microbios

diseñador industrial es resolver problemas. Si estas soluciones

son los ingenieros consumados” La Naturaleza cuenta con

ya existen en la naturaleza, ¿Por qué no adaptarlas y lograr

años de experiencia, y con ella misma para descubrir la opti-

una solución óptima? El propio Vinvent define a la Biomimética

mización de la función. “Qué dura más, y qué es mejor”. Todos

como “una disciplina de diseño que busca soluciones sostenibles

conocemos los sistemas de iluminación para edificios que,

mediante la emulación de la Naturaleza”. Esta solución, garan-

imitando la capacidad de las medusas, asorben los rayos

tizaría la optimización de la función del mismo, pues la tarea

solares del día y emiten luz durante la noche. Una idea, que

del diseñador industrial o cualquier otro profesional, sería la

poco a poco se ha ido materializando en la aparición de

de entender y adaptar la inteligencia de la Naturaleza a un

numerosos productos.

producto que solventaría cualquier necesidad, relacionada previamente con aquella que cubre el “diseño natural” a imitar. Para comprender la importancia y la necesidad de inspirarnos en la propia Naturaleza, podemos centrarnos en artilugios tan antiguos como el botijo. Se trata de un objeto milenario que aún sigue usándose en nuestros días, “un recipiente de barro cocido poroso, diseñado para beber y conservar fresca el agua.” Es considerado en el mundo de la alfarería, una mara-

Light Blossom es un sistema inteligente de iluminación LED que capta energía durante el día para ofrecerla durante la noche. El producto actúa como si de un girasol se tratase, girando sus “petalos” hacia el sol. Cuando detecta vientos fuertes, levanta sus pétalos para hacerlos girar y acumular la energía en su rotor.

villa tecnológica. El llamado sistema de "sudado" que utiliza el botijo sirve para mantener el agua entre 12ºC y 20ºC. No es

A esto debemos añadir, aportaciones no tan conocidas como

más que el sistema de refrigeración por evaporación que

la que nos llega desde el Instituto de Biomimética con sede en

INNOVACIÓN

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Missoula, Montana. En él, se ha diseñado una célula solar

El cardo inspiró al ingeniero suizo George de Mestral para

inspirada en una hoja. Hasta ahora, nadie se había plantea-

inventar el velcro. Aunque su idea inicial era implantarlo en el

do utilizar el mecanismo de una hoja y la fotosíntesis para

diseño de moda, esto no fue así. No obstante, el velcro inició

absorber energía solar. Lo cierto es que las hojas tienen un

su andadura en la primera implantación de un corazón artifi-

rendimiento bastante inferior al de cualquier célula fotovoltai-

cial y en los viajes espaciales.

ca. No obstante, diseñadas a partir de materiales autóctonos completamente naturales tienen el poder de curvarse para protegerse el viento. Una célula fotovoltaica no.

Mestral se volvía de caza cuando observó que los cardos se enganchaban al pelo de su perro. De ahí, surgió una idea que revolucionaría el mundo textil. Se intenta imitar la fotosíntesis de la hoja para conseguir energía solar. Estos dispositivos están pensados para recubrir las fachadas de las ciudades del futuro.

Como comenta Richard Parker, investigador del Museo Natu-

En proceso de experimentación en Canadá, se aprovecha la forma de las aletas de las ballenas para optimizar el diseño de las aspas de los aerogeneradores.

ral de Londres, “la Naturaleza es un tesoro inagotable de diseños fantásticos”. La evolución ha generado especies a lo largo de los años, que pueden aportar a la Ingeniería y al diseño sencillas y optimizadas soluciones. El investigador, lidera un proyecto en el que se pretende fabricar un dispositivo capaz de recoger agua en el desierto. Inspirado en el Moloch, y en otros insectos de características similares. En el caso del escarabajo del desierto, Parker ha llevado a cabo una investigación en su propio laboratorio situado en el Museo de Historia Natural de Londres, donde ha reproducido el hábitat del animal simulando una enorme duna de arena para estudiar su piel y su comportamiento. El Moloch, no obstante, ha sido estudiado en pleno desierto, según afirma Tom Muller para National Geographic.

Los bordes ondulados de las aletas de la yubarta ayudan al animal a generar fuerza en los giros muy oblicuos. Se están probando en el instituto de Energía Eólica de Canadá. Para ver si pueden generar más energía a menos velocidad que las aspas convencionales, produciendo menos ruido. El Moloch es un animal capaz de transportar el agua por su piel. Puede recoger el agua del barro, y trasladarlo desde cualquier parte de su piel hasta su boca.

Jorge Wagensberg establece en La rebelión de las formas que “El hexágono pavimenta, la espiral empaqueta, la esfera

EL FUTURO SE LLAMA BIOMIMÉTICA

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protege, la parábola emite, la hélice agarra, la onda comuni-

Es una realidad que están siendo cada vez más patentes los

ca, el ángulo penetra, la catenaria aguanta, y los fractales

buenos resultados que esta disciplina está alcanzando en el

colonizan”, y hace un llamamiento al lector a que piense la

mundo de la Ingeniería y el diseño industrial, por lo que pode-

relación que todas estas figuras mantiene con la Naturaleza.

mos considerarla un método para la optimización de la función del producto.

Haciéndo una breve reflexión sobre esta ésta hipótesis, podemos concluir que la Naturaleza ha sido, es y será nuestra principal fuente de inspiración. En numerosos casos, esta inspiración ha llegado de forma inconsciente, pero es precisamente

@marialonso56 @p56_DI www.proyecta56.com

ahora, cuando la adaptación de la misma a través del uso de la tecnología ha sido bautizada con el nombre de Biomimética. Es ahora cuando debemos apoyarnos en ella para resolver aquellos problemas que rodean a la sociedad.

‘‘

El hexágono pavimenta, la espiral empaqueta, la esfera protege, la parábola emite, la hélice agarra, la onda comunica, el ángulo penetra, la catenaria aguanta, y los fractales colonizan. Jorge Wagensberg

’’

La configuración más eficaz para cubrir una superficie lisa es el hexágono. La lenta fractura de la roca basáltica en su encuentro con el mar crea sorprendentes columnatas hexagonales, fruto de la cristalización mineral.

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INNOVACIÓN


Robot de busqueda y rescate Alberto Moreno, ingeniero electrónico. Ingeniería Aremi

Ingeniero en Electrónica ha liderado varios proyectos empresariales que aúnan tecnología y diseño. Inicia su labor emprendedor como fundador de Ingeniería AREMI S.L., ganadora de un premio Spin-Off de la UMA durante el año 2011. Además, una vez puesta en marcha Ingeniería Aremi, Alberto Moreno ha sido galardonado con varios premios empresariales, resultando el más reciente relativo al diseño del CASCO URBAN M. Este proyecto se centra en el diseño, desarrollo y comercialización de un casco para bicicleta con funcionalidades de comunicación, indicadores luminosos, materiales inteligentes y diseños personalizados como elementos claves de diferenciación. En esta ocasión, Alberto Moreno nos hablará sobre la tipología de Robots de rescate, sus tecnologías incorporadas y los fundamentos de los problemas. El diseño, como una herramienta para la resolución de problemas. 1. Introducción:

1.3. Tipos de robot de rescate

1.1. Motivación

Existen distintos tipos de clasificaciones: Según modalidad o

Históricamente, la robótica de rescate, comenzó en 1995 con

tamaño:

los terremotos de Japón. Los avances de esta se deben a a dos

competiciones

AAAI (Asociación

de de

robótica, una organizada por la Inteligencia Artificial Avanzada), y

Modalidad: Terrestre, aéreo, superficie, submarino.

UGV

Unmanned Ground Vehicles, UAV Unmanned Aerial Vehicles, UUV Unmanned underwater vehicles, USV Unmanned Surface

Robocup.

Vehicles. Los robot de búsqueda y rescate se utilizan en las catástrofes naturales. Cuando se producen en ciudades urbanas, el 20%

Tamaño: Man-Packable (que justo después del desastre pueda

de los supervivientes provienen de lugares sepultados. Des-

llevarse en dos bolsas), Man-Portable (que pueda transpor-

pués de 48 horas, el ratio de mortalidad se dispara, así que

tarse al núcleo del desastre, y puedan llevarlo dos per-

hay que ser rápidos. Mirándolo con perspectiva, las aplicacio-

sonas en un todoterreno), Maxi (necesaria logística especial

nes en robótica de rescate son similares a las operaciones

para transporte).

con robot militares. 1.4. Tecnologías incorporadas en los robot de rescate 1.2. Tareas de los robot de rescate

Las catástrofes naturales son problemas y oportunidades

Los robot de rescate se crean para salvar vidas.

únicas para los robots. Su misión depende de la necesidad de

Todo depende de las tareas que puedan realizar. Los

los supervivientes y de sus grados de libertad (¿necesitan

distintos tipos de tareas que realizan son:

evacuación inmediata?, ¿permanecer en el lugar?, etc.).

- Búsqueda

Las catástrofes naturales son el tipo de misiones para un vehí-

- Mapeo y reconocimiento

culo aéreo con video en tiempo real. Se usan helicópteros en

- Eliminación de escombros

aéreas rurales densas, trabajando incluso de noche.

- Inspección de estructuras

Las catástrofes normalmente llevan componentes relacionadas

- Atención médica in situ

con el agua. La gente suele vivir cerca de ríos, puentes, la costa, por esto también son beneficiosos los USV y UUV.

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INNOVACIÓN


Los robot de tierra son un hándicap para viviendas y comercios que deben ser explorados rápidamente por equipos

2.2. Banco de pruebas físico

humanos, y se completan con las unidades caninas y su habili-

Se utilizan como pruebas de comportamiento real, por lo que

dad para oler la presencia de supervivientes sin tener q entrar

son exigentes con los robots, caras y difícilmente

en los edificios.

transportar.

se pueden

Pueden tener humo, montones de metales

o maderas amontonados, o pueden incluirse situaciones donde 1.5. Tecnologías incorporadas en las catástrofes producidas por el

no podrían sobrevivir equipos humanos.

hombre.

Estos robots miden parámetros de las víctimas, como su locali-

Las catástrofes causadas por el hombre son pequeñas en com-

zación y su estado: funciones vitales, corazón, palidez, si se

paración con las naturales (10Km de radio) y hay muchos

mueve, nivel de CO2 del lugar.

escombros y huecos vacíos, lo que dificulta la visibilidad.

Lo

interesante es utilizar sensores dentro de los escombros. Los

2.3. Actividades Standard

vehículos de tierra son imprescindibles en derrumbes (pueden

Los sistemas estándar generan datos cada periodo de tiempo

moverse entre escombros) y los aéreos para creación de

determinado. La planificación que se sigue es mediciones,

mapas, aunque no pueden moverse entre los espacios cerra-

movilidad, navegación, planificación, integración y control de

dos por los escombros.

operación. Los componentes estándar de los sistemas robóticos incluyen plataformas físicas, sensores, interfaces para operar, una jerarquía de funcionamiento y las comunicaciones

3. Fundamentos de los problemas y cuestiones pendientes Hay tres desafíos principales: Como reducir el tiempo de las misiones, como integrar información de posición y la toma de decisiones,

como mejorar

la

fiabilidad general de

los

robots de rescate. También ser más eficiente energéticamente influye en la autonomía de los robots. 3.1. Movilidad La movilidad es el mayor problema de los robots de rescate, sobre todo por los escombros del ambiente, las condiciones ambientales, líneas de alimentación, arboles, etc. Los robots submarinos están condicionados por las corrientes que provocan los escombros al caer a aguas cercanas

2. Evaluación y puntos de referencia Hay varios métodos para evaluar a los robots de rescate.

3.2. Comunicación

Simulación (donde el ordenador habilita y deshabilita propie-

En la teleoperación se requieren comunicaciones en tiempo

dades de una situación y se puede obtener una repetitividad),

real, y ver lo que ve el robot al instante. Las catástrofes suelen

y demostración (test físicos que dan información de primera

destruir las infraestructuras de comunicaciones y ancho de

mano, pero sin repetitividad), que se prueban en competicio-

banda requerido es demandado es alto. Las comunicaciones

nes de robótica.

inalámbricas con robot son problemáticas, sobre todo al trabajar bajo tierra.

2.1. Simulación para robots de rescate Se tiene una alta fiabilidad para la depuración de algoritmos. En competiciones de robótica, después de depurar los códigos utilizados, se suelen liberar.

ROBOT DE BUSQUEDA Y RESCATE

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3.3. Control

que tienen que ser entrenadas. 3) Los interfaces de ope-

El control del robot puede subdividirse en plataforma de con-

ración necesitan reducir el tiempo de entrenamiento. 4) La

trol (considerada con teoría de control) y actividad de

afectividad que tienen los rescatados sobre los robots. Por

control (considerada con inteligencia artificial), aunque aún se

ejemplo, al rescatar a un superviviente, puede ser impactante

necesita un ser humano teleoperando para dirigir el

que lo primero que vea sea un robot.

robot y para llevar a cabo las medidas necesarias en la 3.7. Evaluación

misión.

Es difícil evaluar a los robots de rescate, no solo porque hay 3.4. Sensor

diversidad sino porque los desastres en los que actúan son

El avance en los sensores es el mayor desafío, tanto

diferentes. No hay ordenadores o simulaciones físicas

por sus atributos físicos, como por la funcionalidad que

que predigan el rendimiento que tendrán robot y humanos

se les pueda dar en las distintas misiones. Los sensores

en las catástrofes. No se puede comparar a un robot con otro

pequeños no son suficientes, ya que se necesitan arrays de

por el número de supervivientes encontrado, porque depende

sensores para hacer los algoritmos de medición.

del área y la catástrofe particular en la que se encuentren

3.5. Potencia El desafío de la alimentación en la robótica se basa en si

4. Conclusiones y líneas futuras

utilizar una batería frente a un motor de combustión que trans-

Los robots de rescate están haciendo que las respuestas ante

porte materiales inflamables. El tamaño de las fuentes

las emergencias sean completas. Los robot de tierra y aéreos

de alimentación es importante, para no reducir el lugar de

captan actualmente toda la atención por sus rápidas inter-

la carga útil que pueda transportar, y en la actualidad las

venciones en una catástrofe, y también la utilidad de los

baterías aún son demasiado grandes

vehículos acuáticos. Se están extendiendo los robots transportables su reducida logística, y la miniaturización de

3.6. Iteración Hombre-Maquina

los sensores. Las comunicaciones inalámbricas siguen siendo

La iteración hombre-máquina (Human-Robot interaction HRI ) es

un problema. Y aunque en los últimos desarrollos se tiene a

un reto emergente en los robots de rescate. El robot es un parte

vehículos polimórficos, la investigación tiende a miniaturi-

de un sistema humano. Los robots responden a la información y

zar

a tareas en tiempo real. Existen cuatro claves a resol-

biométrica.

ver: 1) Radio de operación Hombre-Máquina. 2) Operaciones

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INNOVACIÓN

helicópteros

y

aviones,

basándose

en

la

www.ingenieriaaremi.com @ingenieriaAREMI


Diseñando supermateriales, diseñaremos el futuro Jesús Romero, diseñador industrial.

Inicia su experiencia profesional a través de unas prácticas en la Gerencia Municipal de Urbanismo del Excelentisimo Ayuntamiento de Málaga, donde decide desarrollar su Proyecto Fin de Carrera sobre ”Iluminación de viales y paseos peatonales de las AV. Jorge Silvela, Ramón y Cajal y Jacinto Benavente”. Recién egresado de la Escuela Politécnica Superior de Málaga, como Ingeniero Técnico en Diseño Industrial decide concentrar su pasión por el diseño industrial mediante la lucha por la difusión de la profesión, motivado tal vez, por los profesionales que ha podido conocer a lo largo de los últimos meses de su etapa universitaria, todo esto aunado a sus ganas de profundizar en temas que, una vez finalizada la carrera, se comprueba no se han tratado. Es secretario de la Asociación de Diseñadores Industriales DIz Málaga, y a la que se une volcado por hacer llegar a la empresa el valor de la ingeniería y el diseño industrial. Su incorporación, según relata el autor, viene motivada por el I Congreso “Esto es Diseño Industrial” celebrado por esta entidad en la ciudad de Málaga. Crear, innovar, desarrollar y descubrir son quizás para el autor, palabras que lo definen tanto a él como a un profesión, que ahora empieza a descubrir. En esta ocasión Jesús Romero se adentrará, bajo este interesante título en los nuevos materiales del siglo XXI. Este tipo de materiales, de los que se ha empezado a hablar desde hace poco tiempo ya han mostrado su carácter novedoso y los correspondientes grandes avances que determinarán la evolución de nuestro entorno en las próximas décadas. Como podemos observar día tras día, los materiales impreg-

A principios del siglo XX, aún prevalecía el método de ensayo

nan nuestro entorno y facilitan nuestra vida diaria. Esto ha sido

y error como reflejo del escaso conocimiento sobre la estructu-

así desde el principio de los tiempos. Tanta importancia han

ra de las moléculas gigantes y de los detalles de las reacciones

tenido los materiales en nuestro entorno y en el desarrollo de

en que se producían. Al filo de la década de 1930, ya se

la humanidad, que ya los historiadores, desde la antigüedad,

disponía de la materia prima suministrada por la industria del

usaban los materiales como referencia para clasificar las dife-

petróleo, y del bagaje teórico suficiente, para que el químico

rentes etapas de la historia. Dos buenos ejemplos de ello son

J.A. Nieuwland

la Edad de Piedra o la Edad de los Metales.

caucho sintético, al que denominó neopreno. El neopreno supe-

investigara con éxito la producción del

raría al caucho natural, por sus conocidas propiedades elastóYa en el siglo XX se han observado grandes avances en cuanto

meras.

a materiales se refiere. Por ejemplo, con el desarrollo de los comúnmente conocidos plásticos. En concreto, en el año 1907 el

De esta manera, los avances prosiguieron a una velocidad

químico belga-estadounidense L.H. Baekeland, obtuvo resinas

exponencial y para los años 50 ya existían varios laboratorios

termoestables por la condensación del fenol y el formaldehí-

que controlaban y experimentaban con varias técnicas para la

do, comúnmente conocidas como baquelitas. Sus sorprendentes

creación de diversos y complejos polímeros sintéticos. La crea-

propiedades; elevada dureza, resistencia frente a los más

ción de estos polímeros sintéticos y los avances tecnológicos

enérgicos disolventes, termoestabilidad, baja conductividad

hicieron posible desarrollar una idea que ya muchos diseñado-

eléctrica y térmica y capacidad de moldearse al ser calenta-

res habían tenido en mente desde hacía tiempo. Se trata, sin

das, ofrecían la posibilidad de fabricar desde conmutadores

duda, de las impresoras 3D. Fue en 1984, cuando esta idea se

eléctricos hasta discos fonográficos.

convirtió en un hecho, gracias a Hideo Kodaman, quien llevó a

INNOVACIÓN

P 56

31


cabo una investigación en este campo junto con un equipo de

y podrían además acortarse los tiempos de recuperación de

la industria municipal de Nagoya (Japón). Sin embargo, dicho

los afectados.

invento se le atribuye a Charles W. Hull, quien desarrolló y patentó el lenguaje de impresión 3D.

Nanomateriales: Si en el pasado existieron la Revolución Biotecnológica o la

Como no podía ser de otra manera, el último siglo está marca-

Revolución Informática, los nanomateriales parecen suponer la

do por dos materiales, el silicio de origen metálico, y los plásti-

revolución en este siglo.Un nanomaterial no es más que un

cos de origen sintético. Allí donde mires es casi imposible no

material que podamos manejar y diseñar a escala <100

encontrar ninguno de ellos. El silicio está presente en cualquier

nanómetros. Hasta hace poco, esto era impensable, pero

avance tecnológico, en el interior de todos los aparatos elec-

gracias a los avances tecnológicos hoy es una realidad. Esta

trónicos y siempre acompañado del plástico. Esta combinación

tecnología ya está siendo aplicada a multitud de objetos que

ha hecho que, en el último siglo, la tecnología esté al alcance

usamos prácticamente a diario, como pueden ser, algunas

de todos. Ha marcado nuestro camino, y el de los siguientes

cremas de protección solar, que incluyen nanopartículas de

avances en cuanto a materiales se refiere.

dióxido de titanio, o algunas raquetas de tenis de alta gama

¿Hacia dónde nos dirigimos ahora?

que, en ocasiones, son fabricadas con estos materiales, incorporando nanotubos de carbono dentro de sus cuerdas, dotándolas de mejores características técnicas y reduciendo, a su

Marcados por el siglo XX, “los materiales del siglo XXI” se

vez su peso.

están descubriendo y desarrollando en estos momentos, donde las investigaciones siguen 3 líneas fundamentales:

Metamateriales: Esta rama de materiales también ha surgido gracias al avance

Biomateriales:

tecnológico. Se basa en manipular la estructura subatómica del

Reciben su nombre por su utilidad biológica. Su impacto visual

material, ya que las propiedades del material, como bien

es muy pequeño, y aunque son bastante desconocidos, suponen

sabemos, vienen definidas por su orden interno.

un avance muy importante al contener nanopartículas capaces de, entre otras cosas, dirigirse a la célula e introducir dentro de

Una de las formas de crear metamateriales es utilizando la

ella proteínas, genes o cualquier otro tipo de sustancia que

nanotecnología. Para ello, se hace uso de tecnologías ya

haya sido diseñada previamente.

disponibles. Una técnica llamada "fotolitografía", está revolucionando el mundo de los ordenadores. De este modo diseñan

Este tipo de materiales presenta un elevado número de aplica-

su estructura, llegando por ejemplo a conseguir controlar el

ciones, aunque la mayoría de las investigaciones se dirigen al

peso del material. Gracias a esto ha sido posible crear el

desarrollo de nuevas prótesis, en las que no exista rechazo por

material más ligero del mundo, denominado grafeno.

parte del paciente. En los últimos años un estudio ha conseguido controlar la En general, los biomateriales sirven de andamio para que sea

propagación de la luz de algunos materiales, gracias a la

la naturaleza del cuerpo humano la que genere y recree el

adecuada ordenación de las partículas que forman dichos

órgano sustituido. Con este tipo de material ya se ha consegui-

materiales. Esto ha sido posible, es un concepto bastante

do que algunos pacientes con trasplantes de prótesis no hayan

simple y con el que todos alguna vez hemos soñado, “la invisi-

tenido que hacer una posterior recuperación. El caso más cono-

bilidad”.

cido es el del atleta sudafricano Oscar Pistorius. Los avances en estos materiales cada vez son más y con mejores resultados,

Estos metamateriales, hechos de substancias como cobre,

tanto es así que, actualmente, se intenta recrear cartílago

plata, fibra de vidrio u otros componentes metálicos, están

biológicamente activo creado artificialmente y que sea total-

formados de tal manera que crean intrincados mosaicos de

mente compatible con nuestro cuerpo. Con este avance

patrones que se repiten, de esta forma dejan pasar la luz a

podrían paliarse multitud de lesiones y enfermedades que

través de ellos, sin crear ningún tipo de distorsión.

cuestan a nuestros hospitales millones de euros todos los años,

32

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DISEÑANDO SUPERMATERIALES, DISEÑAREMOS EL FUTURO


Bajo una investigación importante desarrollada en el año

Por otro lado no debemos olvidar el hallazgo del grafeno,

2006, el Dr. David Smith de la Universidad de Duke (Carolina

mencionado anteriormente, y descubierto en año 2010 por

del Norte, Estados Unidos) y el Dr. John Pendry del Imperial

los rusos Andre Geim y Konstantin Novoselov. Los investigado-

Collage de Londres, lograron hacer invisible un objeto a la

res posteriormente serían los ganadores del Premio Nobel de

radiación de microondas mediante el uso de estos materiales.

Física 2010, gracias a sus revolucionarios descubrimientos

Las microondas bordean el objeto, como el agua bordea una

sobre este material bidimensional. Éste, se caracteriza por

roca en un río, de forma que, si nos encontramos bajo este río,

poseer una alta conductividad térmica y eléctrica, además de

el patrón que sigue el agua no nos dice que hay una roca río

combinar una alta elasticidad y ligereza con una extrema

arriba. Este proyecto resultó tan relevante que fue financiado

dureza, que lo sitúa como el material más resistente del

por DARPA (Agencia de Investigación de Proyectos Avanzados

mundo. También puede reaccionar químicamente con otros

de Defensa).

elementos y compuestos químicos, lo que convierte al grafeno en un material con un gran potencial de desarrollo. Los expertos auguran un futuro próximo con pantallas extraplanas enrollables y microchips que procesen información diez veces más rápido. Como hemos podido observar, en sólo 14 años de este recién inaugurado siglo XXI, ya hay grandísimos avances que, sin duda, cambiarán nuestro entorno, facilitarán nuestras vidas y marcarán un antes y un después en nuestra historia. Ahora mismo estamos diseñando supermateriales, diseñando el futuro.

@_JesusNuevo

Pero no fue hasta el año 2008 cuando Xiang Zhang, de la Universidad de California (en Berkeley), hizo desaparecer un pequeño objeto de la vista, al rodearlo con un anillo de metamateriales hechos de plata y fluoruro de magnesio. Todo ello, con una estructura en red a escala nanométrica. En 2011, las investigaciones van más allá, y científicos de la Universidad de Texas, liderados por Andrea Alu, consiguien hacer invisible un objeto tridimensional al aire libre utilizando metamateriales. Esta novedad podría tener miles de utilidades en un futuro, y lo que podría parecer un truco de magia de David Copperfield, podrían llegar a ser algo rutinario en un futuro cercano.

INNOVACIÓN

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33




El diseño: una actividad vital Gelo Álvarez y Juan Aguilar, presidente y vicepresidete de READ. READ es una entidad española sin ánimo de lucro con actividad de ámbito estatal y proyección internacional, constituida para la coordinación e integración de la comunidad nacional de diseñadores. En este momento engloba a cinco asociaciones: EIDE, Asociación de Diseñadores Industriales de Euskadi; ADCV, Asociación de Diseñadores de la Comunidad Valenciana; DIP, Asociación de Profesionales del Diseño y la Comunicación Publicitaria de la Región de Murcia; AAD, Asociación Andaluza de Diseñadores, y DIMAD, Asociación Diseñadores de Madrid. Todas ellas comparten los objetivos de difundir la cultura del diseño, promover y hacer más visible la actividad del sector, fortalecer la posición de los profesionales del diseño y contribuir a la transformación del tejido económico, estableciendo relaciones más competitivas y eficientes y fomentando situaciones de encuentro social. Entre los valores de READ se encuentran la representatividad de la profesión que alcanza a través de sus asociados y también por su diversidad territorial así como su apuesta por la co-creación, lo digital, la actividad “glocal”, el compromiso con la excelencia profesional y la perspectiva triple balance (económico, social y ecológico). Gelo Álvarez y Juan Aguilar, Presidente y Vicepresidente de esta entidad, nos harán reflexionar sobre la siguiente cuestión: “Si el diseño es la respuesta, ¿cuál era la pregunta?” Defenderán el diseño como una metodología. La necesidad, el deseo, y la responsabilidad serán los sustantivos que responderán a esta gran pregunta. Tomando prestado el siguiente título: Si la naturaleza es la

cional de Diseño e Innovación de Cataluña, en 2010, Gui Bon-

respuesta, ¿cuál era la pregunta? (Metatemas 75 y Fábula

siepe (diseñador industrial, teórico y docente del diseño) nos

274), de una de las publicaciones de Jorge Wagensberg

mostraba una solución de diseño de producto de una necesi-

(profesor de Teoría de los Procesos Irreversibles en la Universi-

dad: la seguridad. Se trataba de una cabeza de tornillo pen-

dad de Barcelona), podríamos hacernos la siguiente pregunta:

sada para evitar que se pudiese desenroscar o manipular,

Si el diseño es la respuesta, ¿cuál era la pregunta?

modificando las hendiduras del giro en sentido izquierdo.

Kohei Nishiyama, en su intervención como jurado de la III Bienal Iberoamericana de Diseño en Madrid en 2012, dijo que se dedicó a descubrir el valor escondido en las intenciones de los diseñadores, para resolver, a través del diseño y desde la perspectiva del diseño, los desafíos que la sociedad presenta. Continuamente se preguntaba “¿Qué está tratando de resolver este diseño que puede brindar ayuda al resto del mundo?”.

Tornillo de cabeza modificada.

Muy diversas son las contestaciones. La Necesidad podría ser la

Otros ejemplos más perentorios podrían servirnos para mani-

primera, entendiendo que el diseño es una actividad vital,

festar la necesidad de mejora en los diseños ya desarrollados.

inherente al ser humano, desde la construcción de herramientas

Nos referimos a la taza antigoteo de Kim Keun Ae (Yanko

primitivas, y no un valor añadido. En el 1er. Congreso Interna-

design).

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UNIVERSIDAD Y EMPRESA


do como la primordial en una sociedad como la nuestra y en el avance que la producción humana está infligiendo al planeta, ejercida hacia nuestro entorno natural y en la mejor interacción entre artefacto y usuario. 1limit, el grifo que contiene un depósito visible de agua de un litro para el aseo de las manos, de los diseñadores Yonggu Do, Dohyung Kim y Sewon Oh o la customización de una sala de escáner para niños, convertida en un barco pirata para evitar la sedación de los pacientes antes de ser sometidos a este análisis. Una situación que Doug Dietz, técnico desarrollador de estas máquinas, se planteó resolver ayudado de un equipo de diseñadores (David Kelley:

Taza antigoteo: Kim Keun Ae.

Cómo construir tu confianza creativa).

El Deseo es otro motivo poderoso en nuestra sociedad contemporánea. Santiago Miranda (Premio Nacional de Diseño Español y Premio Andalucía de Diseño), socio de honor de la aad (Asociación Andaluza de Diseñadores), en el 20 aniversario de la misma relataba la sorpresa que le produjo ver, en una vivienda en la ciudad de Copenhague, uno de sus diseños de lámparas.

Grifo 1limit: Yonggu Do, Dohyung Kim y Sewon Oh

Muchas más podrían ser las razones a tener en cuenta. Pero ¿de qué manera? ¿Cómo conseguir estas soluciones eficaces? ¿Es el diseño la respuesta? No, todo se diseña, todo ha de ser pensado y diseñado. Es el método, como apuntaba Miranda en la intervención anteriormente citada. La metodología proyectual, un sistema de desarrollo de trabajo que es modelo de referencia en el abordaje de cualquier problema, sea dentro o fuera del ámbito del diseño. Lámpara Sirrah: Santiago Miranda.

Es aquí donde cobra vital importancia la sistematización de

Objetos, productos, diseños que cautivan, que producen una

procesos de trabajo, y la implantación de modelos profesiona-

emoción induciendo a un estado de ánimo a través de nuestros

les de desarrollo y producción a través de la formación. Esta-

sentidos.

mos inmersos en la implantación de las nuevas enseñanzas del diseño que permiten, por primera vez, ser equiparadas a los

La Responsabilidad es otro de los argumentos necesarios en el

estudios universitarios. O lo que es lo mismo, al impulso y regu-

desarrollo de prototipos de diseño. Tal vez se esté posicionan-

lación de la investigación de estas disciplinas en el ámbito

EL DISEÑO: UNA ACTIVIDAD VITAL

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37


Sala de escáner para niños, convertida en barco pirata. Doug Dietz, ayudado de un equipo de diseñadores.

docente. Y por eso hablamos, no solo de las enseñanzas de

Para finalizar, una referencia a la conferencia de Gui

diseño sino, incluso desde una perspectiva más amplia y no

Bonsiepe.

restrictiva de un sector, de la enseñanza en mayúsculas, de aportar al sistema educativo que debería potenciar el pensamiento creativo y no solo la acumulación de conocimientos. De intentar ser activos en la pedagogía hacia la sociedad para

‘‘

Diseñar es compatibilizar lo que es: Socialmente deseable

apoyar nuevos caminos y fomentar la exigencia de dar cabida

Técnicamente factible

a esta necesidad de investigación y evolución en los procesos.

Ambientalmente recomendable

Pero esto solo no es suficiente. Otras estructuras son necesarias, la agrupación de los profesionales del diseño a través de organizaciones, colectivos o asociaciones que permitan ser un

Económicamente viable Culturalmente defendible

’’

punto de referencia, un espacio para el análisis y la representación de un sector esencial en el tejido productivo y en la construcción de nuestra sociedad. Es una labor que nos toca explicar, dar a conocer y exponer en toda su complejidad. No hay diseño sin innovación. Y ésta es una necesidad también vital para el individuo y la sociedad. Una de las múltiples preguntas que podríamos formular Si el diseño es la respuesta. Innovación para hacernos preguntas. Así, como metáfora, el exprimidor deja de serlo para iniciar conversaciones (Philippe Starck). Es el objeto, que al descontextualizarlo cambia su objetivo, incluso su naturaleza. Hemos cambiado la pregunta: ¿La necesidad o el deseo? Cuando se laca o se baña en oro, cambia su diseño y su respuesta. Ya no es un exprimidor sino una pieza ornamental.

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www.designread.es @foro_READ


La hora del diseño José Manuel Mateo Hernández, diseñador industrial. Ozestudi. “El diseño industrial es ante todo comunicación y más allá de proyectos basados en aspectos arbitrarios, frivolidades o experimentaciones que han venido marcando la visión del sector en las últimas décadas, existe un camino de proyecto que permite ofrecer soluciones efectivas y viables que llevan al diseño industrial a establecerse como puente entre las necesidades físicas‐espirituales del usuario y la empresa encargada de materializarlas”. Cofundador de ozestudi, un estudio de diseño desde donde desarrolla labores como director de proyectos emprendiendo, a través de todo tipo de encargos externos, proyectos de diseño industrial, de diseño gráfico y/o comunicación. A lo largo de los años el estudio ha acumulado más de una quincena de premios y/o reconocimientos que avalan la labor realizada durante su trayectoria. Ha trabajado para clientes como Unilever, Lékué, Derbi, Araven, El Corte Inglés y Chupachups entre otros. Con una mirada siempre crítica, hoy día está inmerso en labores para la divulgación del diseño industrial. José Manuel Mateo, colabora con PROYECTA 56, para hablarnos de la importancia del sector de las PYMES para el diseñador industrial y de cómo el diseño ha de afinar en la búsqueda de soluciones para salvar, no solo a este sector sino a la sociedad. Es el momento de empezar a tener claras nuestras responsabilidades. Más del 80% de las empresas de nuestro país son PYMES. Un

En teoría, a tenor de los datos, bajo este esquema podríamos

tejido empresarial que, al igual que en la mayoría de los

presumir un futuro social esperanzador pero está claro que el

países industrializados de la OCDE, suele establecerse como el

número de políticas y/o de acciones eficaces, destinadas

motor económico más importante de las sociedades.

específicamente a salvaguardar los intereses de este potente

En España estas empresas generan alrededor del 60% del PIB.

agente económico, parecen no corresponderse con la impor-

Son las que crean la inmensa mayoría de puestos de trabajo

tancia que el sector representa para nuestra sociedad. Y es

privado (en torno al 90%) y suponen una importantísima tribu-

que a lo largo de las últimas décadas, arrastrados por la iner-

tación fiscal para el estado. En esencia podemos decir que son

cia de los buenos ciclos económicos y centralizando gran parte

las auténticas locomotoras del progreso social y un valor

de los recursos en entornos más especulativos de resultados

seguro de futuro que viene avalado, o así debería ser, a través

más rápidos (como por ejemplo la construcción y/o la Banca),

de sus políticas de I+D+I. Dinámicas propias de mejora conti-

no se han realizado los necesarios ajustes estructurales para

nua que tienen como finalidad garantizar su adaptación,

que hoy una gran mayoría de estas empresas no estén expues-

validez y existencia.

tas de manera tan sensible a las crisis y a los cambios de modelo.

‘‘

Muchos de los problemas que sufren actualmente las empresas españolas, no derivan estrictamente de la crisis financiera sino que son en realidad los síntomas evidentes de nuestra incapacidad para prepararles un futuro.

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’’ 39


Ozestudi se funda en el año 2000. Actualmente el equipo está compuesto por cuatro miembros: José Manuel Mateo y Oriol Vidal (socios fundadores), Anna Salvans (diseñadora Industrial) y Francesc Bonsfills (Arquitecto).

Ante este desastre queda muy claro que deberían haberse

cambio radical del sistema y con las que congenia una parte

realizado de forma continuada -desde las instituciones y

del diseño actual. Por esta razón el diseño tiene que posicio-

desde las propias empresas- un sinfín de planteamientos desti-

narse también en uno u otro sentido.

nados a potenciar la exportación y la competitividad. Dos

Personalmente creo que no es tiempo de experimentos ni de

factores clave para la supervivencia de todas las empresas.

forzar las situaciones. No es nuestro papel aprovechar la debilidad de una sociedad para hacer planteamientos de perfil

El diseño, fundamental en la competitividad, no ha logrado

radical-idealista que acaben con un agente de tanto peso

establecerse en el seno empresarial en los porcentajes que

social. No es justo que desde el diseño –que ha fallado estre-

serían recomendables y no cabe duda de que es también

pitosamente a la hora de aportar una salida- demos ahora la

responsable directo de la debilidad de las PYMES. En España

espalda a todo un sistema.

no se ha logrado normalizar el binomio “Diseño y Empresa”.

Quiero creer que es mucho más acertado, desde un diseño

Una asociación consolidada en la mayoría de los países más

serio, apostar y trabajar por el mantenimiento del sistema

avanzados social e industrialmente.

actual. Labor que no está en absoluto reñida con la mejora de propio sistema.

Esto no significa que mediante una buena estrategia y estructuración no hubiéramos sufrido el azote de estos duros años de

Trabajar en este sentido implica tomar decisiones de manera

recesión pero seguramente hubiéramos dispuesto de muchos

urgente. Vivimos una situación delicada y tenemos que llevar a

más –y sobretodo mucho mejor enfocados-

elementos de

cabo, con un menor margen de tiempo y con una mayor preci-

protección y reacción. También podríamos considerar la hipó-

sión, algunas de las acciones que no hemos realizado en los

tesis de que derivando más esfuerzos a las PYMES las opciones

últimos años. Entre ellas establecer mayores incentivos empre-

especulativas no se hubieran convertido en las burbujas que,

sariales que permitan una mayor flexibilización de las empre-

por desgracia, todos hemos sufrido y seguimos sufriendo.

sas, aligerar la presión fiscal a la que siguen estando sometidas, establecer –siempre en clave europea- una política aran-

Es lógico pensar que potenciando y reactivando a las PYMES

celaría que permita luchar contra la competencia desleal,

estableceremos una sociedad mucho más dinámica y rica. Y

gestionar de mejor manera todos los recursos, destinar muchas

que cambiando la visión, a una de más largo recorrido a

más ayudas para la implantación de políticas de I+D+I (…) y

través de escrupulosas políticas de I+D+I, dispondremos de

sobre todo, en lo que respecta a nuestro sector, hacer entender

ciclos de bienestar más duraderos y estables. Algo que parece

que el DISEÑO es un elemento, no solo necesario sino también

chocar frontalmente con las últimas doctrinas que defienden un

obligado para todas las empresas que miren al futuro.

40

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LA HORA DEL DISEÑO


El diseño tiene que tomar partido de forma clara o no habrá salida. Es hora de empezar a hablar seriamente de diseño en el seno empresarial y de hacerlo a partir de un diseño en términos sustantivos. Es decir, hablar de él principalmente como estrategia, método y finalidad. Aparcar de una vez por todas la autocomplacencia, la subjetividad y la especulación para establecer un encuentro desde su génesis y desde su propósito. Solo demostrando su importancia socioeconómica y su influen-

A nivel académico, no cabe duda de que también debe esta-

cia directa sobre la competitividad de las empresas seremos

blecerse una disciplina mucho más sólida –e igualmente

creíbles y tendremos posibilidades.

consensuada a lo largo del territorio- que esté mucho más relacionada y centrada en el ámbito empresarial e industrial.

Desde un punto de vista interno del diseño, hacerlo llegar e

Un diseño más “empático” con la realidad.

integrarlo en las empresas pasa por exigir a nuestras asocia-

No reiterar errores del pasado en el futuro depende en parte

ciones un mayor esfuerzo pero sobre todo una divulgación del

de esta pauta. Seamos también con este ámbito –el académi-

diseño mucho más rigurosa y efectiva. Éstas deben, no solo

co- de lo más exigente posible…

empezar a hablar un mismo idioma consensuado para la creación de puentes con la industria sino hacerlo en favor de todos.

En realidad no hay grandes secretos. Tampoco hay mucho más.

Contrariamente a lo que vienen haciendo desde hace años

Las PYMES, necesarias para el sustento de nuestra sociedad,

apoyando solo a un selecto grupo de estrellas, viviendo de

tienen que saber de la existencia de un diseño que va más allá

subvenciones y gestionado solo un diseño que les es afín para

de superficialidades y subjetividades. Han de poder integrar

sus intereses.

en sus filosofías un diseño capaz de crear competitividad.

Y si no están dispuestas a asumir este nuevo papel, la respon-

Entenderlo como un nuevo agente estratégico que le ofrezca

sabilidad del diseño, en este caso la de los diseñadores, es la

soluciones estructurales de futuro. Tan solo tenemos que llegar

de buscar nuestras “voces oficiales” en nuevas plataformas,

a ellas. Sin empresas no hay diseño. Esta es nuestra responsa-

instituciones y/u organizaciones o en su defecto crearlas para

bilidad primera.

tales fines.

www.elmundodeoz.com

UNIVERSIDAD Y EMPRESA

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Y tú, ¿sabes diseñar? Eleazar Florido, diseñador industrial. ProCAD. Eleazar Florido, apasionado de su trabajo y Diseñador Industrial en activo desde hace 6 años posee experiencia diseñando toda clase de objetos industriales, desde botelleros RFID para vino, hasta puestos de información y carcasas para maquinaria industrial. En la actualidad se encuentra volcado en su propio proyecto, PROCAD Estudio, ofreciendo servicios de Ingeniería y formación en SolidWorks (Únicos cursos en andalucía con certificación oficial). “Me enorgullece poder decir que gracias a ROTOR, diseñamos y fabricamos productos para bicicletas de competición con lo que no solo trabajamos como departamento externo de I+D+I para una de las empresas españolas más internacionales y con mejor crecimiento a día de hoy, si no que he podido aunar mis dos grandes pasiones: el diseño y el deporte”. Eleazar Florido, nos expresará su opinión acerca de lo lejos que está la figura del diseñador industrial que uno tiene al terminar la carrera y de su importancia dentro de la empresa o industria, de la dimensión que realmente adquiere el diseñador industrial cuando se convierte en un verdadero profesional y la amplia gama de conocimientos que ha de adquirir así como la importancia relativa entre estos conocimientos que, por lo general, se adquieren durante la post-formación y el trabajo y no en la educación reglada. Me llamo Eleazar, soy Ingeniero de Producto desde 2008 y

gerancia lo poco valorado que estamos, lo parecida a otras

gerente de PROCAD Estudio. “Groucho Marx” se disculpaba al

carreras técnicas que es nuestra formación y lo injusto que

llamarte caballero, por no conocerte lo suficiente como para

resulta que no tengamos ni firma ni haya trabajo para noso-

asegurarlo; yo hago lo mismo cuando me dirijo a un diseñador;

tros.

así que… disculpa si te llamo diseñador industrial, pero no te conozco lo suficiente como para estar seguro de que lo seas. Hechas ya las presentaciones y por salir de dudas, tres simples preguntas:

a) ¿Qué tipo de elemento regula la DIN 912? b) ¿Qué es un “DATUM” en ingeniería? c) ¿Cuál es el espesor de nervio en piezas de plástico para evitar rechupes?

Pues quizás te incomode lo que te voy a preguntar y cómo voy a hacerlo, pero… Y tu ¿Sabes diseñar? No te ofendas, no es nada personal ya te decía al principio que solo trato de conocerte, pero si te ha molestado lo que he dicho en el párrafo

Digo esto y en este tono, lo digo desafiante, ya que llevo

anterior y mi postura al respecto, entonces este artículo va

detectando desde que salí de la carrera, algo que me enerva

dirigido a ti… Por favor, supera la tentación de pasar de

de sobremanera; y es que mis compañeros defienden con beli-

página y mantengamos un pequeño diálogo unidireccional.

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UNIVERSIDAD Y EMPRESA


En primer lugar: -¡ME TOMAS EL PELO!- Pierdes el tiempo en luchar por algo que no hace falta tener para diseñar productos, ni moldes, ni carrocerías de coches, ni tan siquiera para componentes aeronáuticos... Sí, me estoy refiriendo a tu preciada firma, la que yo no poseo y sin la que no he dejado de trabajar como diseñador industrial. En segundo lugar: -¡ESPABILA!- Sabes perfectamente que eres ingeniero, no eres filósofo ni filólogo. Tu ciencia no está muerta, está viva ¿De verdad crees que con la formación universitaria es suficiente?. -¡FÓRMATE!- es más, no dejes de hacerlo nunca, especializándote en CAD, CAE, CAM, PRM, PLM, MEF, o cualquier triada de siglas que a buen seguro, hoy por hoy, no son más que eso para ti. Por último: ¡¿CUENTO CONTIGO?! Lo digo porque realmente quiero hacerlo, me gustaría tanto como a ti que nuestra fama nos precediese, que seamos un elemento indispensable del proceso productivo, que nuestra intervención marcase la diferencia entre vender 100 productos o 1.000.000. Pero eso no se consigue con manualidades o artesanía en lugar de fabricación en serie, serigrafiando camisetas y vajillas en lugar de fabricando componentes, disfrazando un mero ejercicio de “reciclaje” de “diseño sostenible” y tantas otras cosas que veo a diario a mano de mis estimados compañeros de profesión. En mi opinión esto solo se conseguirá si nos respetamos a nosotros mismos y no nos “prostituimos” profesionalmente hablando dejándonos seducir por profesiones igualmente dignas, pero que no requieren de la intervención de un ingeniero. Tenemos la obligación de aceptar el exigente y complejo reto de diseñar y fabricar productos aunque nos cueste tiempo, dinero y esfuerzo. Por cierto:

a) Tornillo “Allen” de cabeza cilíndrica. b) Elementos de referencia en acotación sin los cuales no es posible definir tolerancias de fabricación

@eleazarCAD @procadestudio www.procadestudio.com

c) El espesor variará en función del plástico, pero aproximadamente dos tercios del de pared.

Y TÚ, ¿SABES DISEÑAR?

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Universidad y Empresa. Creciendo Juntos

Elena Peñalver y María Alonso, diseñadoras industriales. Inventanova. Inventanova es un estudio de diseño integral desde el que se desarrollan, siempre de una forma creativa, todos aquellos servicios que un negocio necesita para el desarrollo de sus productos y su posterior comercialización. Con cuatro pilares básicos: diseño industrial, diseño gráfico y rotulación, diseño web, y marketing online y offline; el estudio está capacitado para acoger proyectos de desarrollo de productos desde su fase inicial de conceptualización, hasta la inserción en el mercado de dichos productos. La empresa también da estos servicios de forma individualizada: diseño de productos, diseño web, diseño gráfico y marketing online y offline, para aquellos clientes que necesiten un producto puntual. Fundado por dos jóvenes emprendedoras: María Alonso y Elena Peñalver, toman por bandera la creatividad, la versatilidad y la elegancia como valores fundamentales del estudio. Bajo el título, “Universidad y empresa. Creciendo juntos”, nos mostrará la viabilidad de este tipo de colaboraciones, así como la importancia que dicha colaboración supuso para el concurso:”ECODISEÑA TU ENTORNO CON BOTELLAS REUTILIZADAS”. Un concurso organizado por Inventanova, y la Escuela Politécnica Superior de Málaga para titulados y estudiantes de cualquiera de las titulaciones impartidas en dicha escuela. Las colaboraciones entre universidad y empresa, suelen acha-

Botellas Reutilizadas", ha supuesto una oportunidad para

carse a las conocidas becas en empresas para realizar prácti-

muchos, que no habría sido posible sin la colaboración del

cas profesionales, tanto a nivel de no titulados, como titulados.

Estudio de Diseño con la Escuela Politécnica Superior de

No obstante, resultan interesantes, aunque menos conocidas

Málaga, y sus patrocinadores; Opportunities’door y el Colegio

otro tipo de colaboraciones, que, a día de hoy, y debido a la

Oficial de Peritos e Ingenieros Técnicos Industriales de Málaga.

situación económica en la que nos encontramos, pueden suponer una buena forma de crear conocimiento y oportunidades para ambas entidades.

Este concurso, destinado a titulados y estudiantes, hace que el alumno se involucre y conozca el mundo laboral a través de su profesión. Esto

Las posibilidades de colaboración entre universidad y empresa son muchas,

conlleva además una serie de anécdotas y experiencias tanto a nivel

pero en cualquiera de los casos,

universitario como profesional que

supone un enriquecimiento forma-

difícilmente olvidarán. Estas expe-

tivo para alumnos y profesores, a

riencias vinculan a toda la comuni-

la vez que una motivación perso-

dad universitaria con la empresa,

nal y futuro profesional para los

y además, sirven de estrategia

mismos, y una forma de crecimiento

para difundir el valor del diseño

para el profesional y la empresa.

industrial a la sociedad, cada vez más exigente con el mercado.

La experiencia de Inventanova con la Universidad fue más que satisfactoria. El II concurso de Inventanova, "Eco diseña tu entorno con

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UNIVERSIDAD Y EMPRESA

Tras año y medio de la creación de su departamento de diseño industrial, promovidos por la


escasez de concursos conocidos de este índole en la ciudad de Málaga, Inventanova lanzó este concurso para darle a alumnos y titulados, la oportunidad de disfrutar de un Máster presencial de Catia V5 completamente gratuito, además del bagaje que supone presentarse a este tipo de concursos, pues se observa con frecuencia un desconocimiento del alumnado sobre el mundo laboral real. No suelen conocer los perfiles laborales que se demandan, ni qué destrezas o herramientas se les pide a la hora de optar por un puesto de trabajo. Es por ello por lo que para Inventanova era muy importante que el premio fuera un máster de CATIA, pues es quizás el programa de diseño más demandado por las empresas en la actualidad. Se le daba una oportunidad directa, de esta forma, a los concursantes de insertarse en el mundo laboral, y se cerraba el ciclo universidad-alumno-empresa.

Exposición del “II Concurso Ecodiseña tu entorno” en Muelle Uno, Málaga.

Este concurso consistía en la creación de un prototipo funcional,

Para traer al mundo un objeto, son muchos los pasos que deben

algo que, ningún alumno de esta escuela había desarrollado

darse, y todos ellos, deben ser planificados y pensados

antes, pero además, el reto iba más allá, deberían construir un

previamente por un diseñador industrial que, siempre, deberá

prototipo a base de botellas de plástico reutilizadas.

rodearse de especialistas en diferentes materias, como muchos

El trabajo que todos los alumnos y titulados de la EPS de

alumnos hicieron al consultar con profesores de la EPS de

Málaga hicieron para este concurso, se materializa en un

Málaga. Todos debieron desarrollar un proceso de investiga-

producto sí, pero consta de un proceso que involucra una serie

ción. Se fundieron, recortaron, y hasta plancharon botellas de

de etapas, y en definitiva, un proceso de diseño. Los productos

plástico, todo, resultado de un proceso de investigación

eran un resultado final del proceso de conceptualización,

exhaustivo.

desarrollo y construcción, todo ello, en su conjunto, sería diseño industrial.

Una de las bases del concurso es dar a conocer la profesión y cuál es su cometido en la sociedad actual.

CRECIENDO JUNTOS

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45


La concienciación a la sociedad y a la empresa de la existencia y tremenda necesidad de nuestra profesión es una de las principales metas de Inventanova, para lograr la divulga-

En definitiva, el concurso y la colaboración entre empresa y universidad, atrae no solo la atención de la comunidad universitaria, ampliando el conocimiento de los estudiantes y

ción de la profesión del diseñador

aumentando su motivación personal y

industrial y así la creación de empleo

profesional, sino que también, acerca

a través de esta, y el concurso nos

a la sociedad y la une con la profe-

permitió hacerlo, pues los resultados

sión del diseñador, dándole a cono-

de éste estuvieron expuestos un mes en el muelle uno de Málaga, siendo visitado por cada

cer que el usuario es realmente la clave del diseñador industrial, y que es a él, y no al merca-

ciudadano que lo desease.

do ni a la empresa, a quien realmente ha de satisfacer.

Además, los propios concursantes, junto con los miembros de

Dado el éxito del concurso, Inventanova ya anda preparando

Inventanova, tuvieron la oportunidad de mostrarle a la socie-

su siguiente edición. Las bases aún no se encuentran disponi-

dad sus productos, así como explicarles qué es el diseño indus-

bles. No obstante, adelantamos que el concurso, aún con sus

trial, durante la exposición de los productos presentados en la

novedades, continuará con su temática tradicional de reutiliza-

noche en blanco de Málaga, todo un éxito, que nos hizo ver

ción de productos para la construcción de un prototipo. En este

que, realmente, la sociedad empieza a valorar el diseño indus-

caso, el producto que deberá ser reutilizado para desarrollar

trial y a requerirlo.

dicho prototipo, será el rollo de cartón, por lo que animamos el inicio de su recolección.

Arriba: Ecodiseño de lámpara ‘LezNova’. Abajo: Los diseños expuestos fueron desde mobiliario, iluminación o juguetes hasta ropa.

www.inventanova.com @INVENTANOVA

46

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UNIVERSIDAD Y EMPRESA


Cómo ser Diseñador Industrial y no morir en el intento Juan Antonio Molina, diseñador industrial. Indico Design Diseñador industrial por la UPV-EPSA y cofundador del estudio sevillano Indico diseño industrial + brandin, referencia del diseño industrial en Andalucía, en el que desde sus inicios en el 2003, ejerce entre otras funciones, la dirección técnica. Indico se concibe como un estudio donde poder abordar proyectos desde la fase de conceptualización hasta la gestión de la producción, dando así una amplia oferta de soluciones a las distintas necesidades de las empresas, sean éstas o no puramente productoras y trabajando el fortalecimiento de la identidad de la marca cliente, también, a través del diseño de productos (branding). Ha desarrollado proyectos de sectores de muy distinta índole, tales como; automoción (Farebús), industria alimentaria (Mopinsa, Gonver), energética (Isofotón), dispositivos electrónicos (Stendhal, Mkblu), mobiliario hábitat (Flamencco), sistemas de seguridad laboral, sector en el que ha desarrollado varios productos patentados, diseño y producción de invenciones de terceros, así como trabajos en otros sectores.Su interés personal por el desarrollo de productos eficientes, con un alto valor de conciencia social y medioambiental, lo llevó a ganar el Premio Iberoamericanos de Diseño Cortes de Cádiz 2012 por su diseño basado en el autoabastecimiento (Liberto Green). Nunca ha cesado su empeño porque la sociedad y el entorno empresarial conciban el diseño como un valor constitutivo en el desarrollo de productos e imagen de marca. La adhesión a la asociación andaluza de diseñadores, la complementa con continuas actuaciones en diferentes foros con el fin de divulgar la importancia y el rigor de la profesión de diseñador industrial. El estudio ha sido galardonado con varios premios y reconocimientos entre los que destaca el concedido por el prestigioso REDDOT Awards en el 2011. Para este primer número de Proyecta56, he pensado que

Que sirva como introducción: un diseñador industrial debe ser

podía ser interesante escribir una reflexión-crítica-sugerencia,

capaz de transformar una secuencia de frases escritas

basada tanto en mi experiencia como en la de personas cerca-

(briefing) en un objeto que sale de una fábrica en un camión

nas a mí, que entre otras cosas, pueda ayudar o guiar a aque-

(hablando de una forma resumida y algo generalizada). Y

llos estudiantes que están acabando la carrera de diseño

debe estar "presente" en ese recorrido de lo inmaterial a lo

industrial o que ya hayan salido de la Universidad y anden

material. Debe ser capaz de participar en proyectos multidis-

algo perdidos. También, si este artículo cayera en manos de

ciplinares y de dirigirlos en muchos casos, asumiendo así esa

empresarios, fabricantes y otros colectivos, sería para mi grati-

responsabilidad. Abordar proyectos con otros diseñadores,

ficante que a través de mi visión quedaran esclarecidas las

periódicamente o de forma eventual y si es necesario, desarro-

funciones que puede o debe desempeñar un diseñador indus-

llar partes de un diseño como un sub-proyecto en sí mismo.

trial y que, desafortunadamente, en más ocasiones de las que creemos, quedan empobrecidas y maltrechas.

Todo esto es la parte esencial de la labor que ejerce un diseñador industrial. No confundir tareas o especialidades desa-

Un gazpacho de cosas unidas por el diseño...Un Gazpasign.

rrolladas en organizaciones o proyectos de cierta envergadura, con otras actividades que pueden realizar, que distorsionan la competencia de la profesión, como modelador 3D, delineante 3D, etc., que son labores que si bien se pueden ejercer, como eso, una tarea, es necesario mencionar que son más propias de otras profesiones y estudios concretos.

UNIVERSIDAD Y EMPRESA

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47


Crear ese book o dossier de proyectos y diseños es interesan-

Por otro lado, una manera de empezar o engrosar ese book o

te, realizándolo con una profundidad técnica palpable. Es

dossier (papel, web, blog, etc.), es participando en ciertos

importante generar una exposición de trabajos que sea algo

concursos que pueden ayudar a generar trabajos interesantes.

más que buenos renders, para reforzar todo lo expuesto ante-

Otra, es que las universidades propiciaran el desarrollo de las

riormente, explicando aspectos como; sus procesos producti-

asignaturas con aplicaciones prácticas sobre proyectos que

vos, a qué público están dirigidos, materiales, tipos de empre-

puedan incluso desarrollarse con más profundidad a posterio-

sas en las que puedan encajar los diseños, que además

ri, de forma personal por el alumno.

pueden ser las primeras a visitar, costes orientativos, como se distribuyen, etc. También aquí aparecerá la pregunta, ¿qué "producto" has diseñado antes?, relacionado con la actividad de la empresa visitada. Se deberá tener la respuesta en el completo dossier o book, reforzado con la explicación del proceso de diseño, que tiene como fin satisfacer al usuario final y cliente, resultando una solución óptima de la que derivará parte de la estética final, que será lo que la gran mayoría entenderán por diseño. Pero aparte, será ineludible persuadir de que la inversión en un diseñador industrial es rentable, por ser la manera adecuada de desarrollar un nuevo producto, innovar en formas, materiales, tecnologías, optimizando los procesos productivos que posea la empresa, adaptar el producto a nuevas necesidades, estudiar y plantear la manera de posicionarlo por encima de la competencia... como sea adecuado para cada circunstancia (teniendo en cuanta aspectos como: imagen de empresa, producto, capacidad productiva, económica, mercado, usuario, competencia, etc.).

Arriba: Mención de Honor Reddot Design Awards 2011. Audioguía Guidoo. Indico Design. Izquierda: Bocetos de Indico.

Siguiendo con los concursos, aparte de poder conseguir cierta difusión de uno mismo y rédito económico, no es menos importante, el que se genera un motivo-tema para arrancar a diseñar. Incluso si no diera tiempo a acabarlo en fecha, hay que proseguir con él hasta concluirlo. Aunque parezca mentira, algo de lo más peliagudo con lo que se puede encontrar uno, es que le encarguen diseñar algo dando total libertad. Es adecuado poseer un “tema”, para diseñar, y si no lo tienes, créatelo. Aun así hay que tener cierto cuidado con los concursos y declinar a presentarse en aquellos que no dan el correcto valor a los trabajos con una retribución digna, de los que planteen una participación muy abierta o que mezclen colectivos, en los que uno pueda sospechar que tiene intereses ocultos o con bases

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CÓMO SER DI. Y NO MORIR EN EL INTENTO


poco claras. Lo mejor es ver si están respaldados por alguna

dades. Busca en internet (buscadores) y en sitios como páginas

asociación profesional de diseñadores u organismos que velen

amarillas para buscar empresas productoras, en cualquier

por la dignidad de la profesión del diseñador industrial.

lado puede estar esperándote una oportunidad. No creas que si hay una empresa pequeña de productos lácteos que puedes

Una vez que tengas todo lo anterior claro y preparado, lo

visitar, no será nunca una empresa en la que trabajes. Basta

siguiente sería plantearse un cronograma de acciones para

que se proponga un día que va a fabricar un nuevo postre,

contactar con las empresas objetivos. Incluso en el desarrollo

para que necesite de una nueva familia de envases, con algún

del proceso, puede ser conveniente ir adaptando el book a los

sistema novedoso de dispensarlo, o de una nueva forma de

sectores y tipos de empresas a visitar. Es importante conseguir

presentarlo, venderlo, exponer el producto en los puntos de

que quien te reciba, firme un documento que recoja que ha

venta, etc., cosas por las que puede ser interesante tener un

existido esa reunión en cierta fecha y que se mostraron deter-

diseñador industrial cerca.

minados diseños. No lo debes considerar como un posible agravio para la empresa que visitas, es más preocupante que

Para acabar, si la idea es crear un estudio propio para ofrecer

esta se oponga a hacerlo, aparte de ser una manera muy

los servicios de diseño industrial, es importante tener, o cierto

normal de proceder en el resto de Europa y América.

respaldo económico o proyectos esperando. Lo ideal es tener ambas cosas ya que nada más empezar la actividad, existirán

¿Dónde buscar las empresas?

una serie de gastos fijos e inversiones a las que debes respon-

Primero delimita tu radio de acción. Si te vas a Holanda a

der, y si bien algunos son evitables o se pueden acometer a

buscar trabajo, en tu ciudad o no te pones fronteras y te ciñes

medida que se consolida tu negocio, otros son imprescindibles

al tipo de empresa que te guste o creas poder tener posibili-

para poder trabajar con profesionalidad.

UNIVERSIDAD Y EMPRESA

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El equipo de Indico está formado por: Juan Antonio Molina, Gayaz George Kalas y José Ramón Pérez.

Buscar algún apoyo en agencias públicas o servicio de crea-

Finalmente, aconsejaría que para saber cómo es el devenir de

ción de empresa, por lo menos para conocer los pasos a seguir

una empresa, lo mejor es trabajar antes en una, incluso sin

y alternativas para la constitución de una empresa o trabajar

ejercer como diseñador industrial o relacionado con la activi-

como profesional autónomo. Aun así, particularmente, lo que

dad, pero es una buena forma de conocer parte de cómo

vaya recopilando de información, no lo consideraría como un

funcionan las cosas.

camino a seguir con total disciplina y procuraría absorber lo mejor de todas las opciones que encuentre, ya que además de

Y lo más importante, es disfrutar con lo que se hace.

ejercer como diseñador industrial, te estarás convirtiendo en empresario y necesitarás saber cómo gestionar un negocio. @juan_ant_molina @indico_design www.indicodesign.com

Life enjoys designing!

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CÓMO SER DI. Y NO MORIR EN EL INTENTO

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Contacto UCO E.T.S. de Ingenieros Agrónomos y Montes Francisco Montes Tubío ir1motuf@uco.es Lola Pérez Calle q72pecam@uco.es 957 21 85 75 957 21 84 56 UMA Escuela Politécnica Superior Escuela de Ingenierías Elidia Beatriz Blázquez Parra ebeatriz@uma.es 951 95 22 82

UAL E.S.I. Universidad de Almería Fernando Carvajal Ramírez carvajal@ual.es 950 01 59 50

Máster interuniversitario en Representación y Diseño en Ingeniería y Arquitectura

UCO/UMA/UAL Módulo 1. Obligatorias Formación básica transversal universitaria Materia 1. Metodología e investigación en el diseño

CRÉDITOS 60 ECTS

PERFIL DE INGRESO

Ingeniero o Arquitecto y grado en Ingeniería y Arquitectura. Abierto también a Licenciados, Ingenieros Técnicos o Arquitectos Técnicos y Diplomados

PLAZAS

60 UCO 20 UMA 20 UAL

UCO – DISEÑO DE INDUSTRIAS AGRARIAS Módulo 2. Optativas Materia 1. Diseño Asistido por Ordenador Materia 2. Sistemas de información geográfica

Módulo 3. Optativas Diseño Geométrico Diseño Arquitectónico

UMA – FORMACIÓN E INNOVACIÓN EN EL DISEÑO. TERRITORIO Y ARQUITECTURA Módulo 2. Optativas Módulo 3. Optativas Materia 1. Tecnología y herramientas Formación e innovación en DI Materia 2. Matemática aplicada Territorio y Arquitectura UAL – DISEÑO EN INGENIERÍA Módulo 2. Optativas Materia 1. Adquisición de Datos Materia 2. Manejo de Recursos Naturales

Itinerarios

Información

El Máster se imparte en las Universidades de Córdoba, Málaga y Almería y pretende iniciar a los titulados universitarios en las tareas investigadoras relacionadas con el Diseño Industrial, Agronómico y Arquitectónico y formar profesionales de la Ingeniería y la Arquitectura con amplios conocimientos en: Técnicas de Diseño Asistido por Ordenador aplicadas al diseño en la Ingeniería y la Arquitectura y en las modernas técnicas de Geomática: Topografía, Teledetección, SIG y Fotogrametría Digital, entre otras.

UCO/UMA/UAL Trabajo Fin de Máster

Módulo 3. Optativas Diseño de maquinaria y robótica Diseño estructural Diseño sostenible


Entrevista André Ricard, diseñador industrial. "El diseñador es un experto en creatividad que se ha especializado en estudiar y proyectar la forma que han de tener las cosas para que sean más cómodas en el uso y a la vez más estéticas a la vista. El diseño logra la integración armoniosa de la forma más bella y de las exigencias de la función. El área de actividad del diseño no se limita sin embargo a esa única misión. Aplicando el mismo método lógico de análisis que le lleva a adecuar formas y usos, también puede aportar soluciones coherentes y sensatas a otro tipo de problemas estructurales o funcionales. De modo que el enfoque imaginativo que aporta el diseño resulta de mucha utilidad en múltiples ámbitos empresariales e institucionales". Nació en Barcelona, en 1929. De formación autodidacta, en una época en la que el diseño no tenía reconocimiento como tal en España, realiza diversas estancias en Francia, Suiza y Londres donde va acumulando experiencia. Entra en contacto con diseñadores de la talla de Raymond Loewy, MullerMünk y Alexandre Cirici-Pellicer y Antoni de Moragas tras desplazarse por diferentes ciudades del mundo. En 1958 crea su propio estudio en Barcelona: el Centro de Diseño Industrial (CDI). Entre sus diseños más emblemáticos destacan los envases de Agua Brava, la batidora Moulinex, los ceniceros Copenhagen o la antorcha olímpica de Barcelona 92. Sus diseños, sencillos y funcionales, reflejan una búsqueda constante de lo que él denomina la “ética y estética de la utilidad”. Paralelamente a su trabajo como diseñador, ha desarrollado una importante actividad para la promoción y reconocimiento del diseño, ocupando cargos importantes en agrupaciones y asociaciones de diseñadores como lo son la ADE/FAD, el ICSID Study Group. Fue miembro del comité asesor COOB Bartelona 92

PROYECTA 56. ¿Cree que el diseñador nacido en España

arquitectos españoles han tenido una excelente acogida, inclu-

juega con desventaja respecto a cualquier otro diseñador

so algunos son profesores en universidades extranjeras.

europeo? Si es así, ¿a qué cree que se puede deber esto?

Respondiendo a su pregunta posibilidades hay muchas, con esta salvedad del idioma.

ANDRÉ RICARD. Creo que los diseñadores españoles tienen las mismas probabilidades de tener éxito en cualquier país del

P56. Según Tom Peter, el error más tonto es ver el diseño

mundo. Lo único, quizás es el problema del idioma. El idioma es

como algo que se hace al final del proceso para "arreglar"

muy importante para comunicarse con las personas que, o nos

el desastre, en lugar de entender que es una cuestión de 'un

encargan un diseño o les proponemos uno nuevo. Esto creo que

día' y parte de todo. ¿Está de acuerdo con esta afirmación?

ha mejorado mucho, pero he visto que muchos de nuestros dise-

¿Qué medidas cree que deberían tomarse para cambiar esta

ñadores de talento no han tenido el éxito que merecía, por no

percepción sobre el diseño?

poder relacionarse verbalmente con un posiblecliente en el extranjero.

A.R. Es toda una pregunta que merecería todo un seminario para contestarla, pero puedo decir que es cierto que la socie-

Sin embargo, algunos han tenido éxito. Hay diseñadores espa-

dad utiliza el diseño para enmendar o incluso para crear más

ñoles que se han abierto camino en el mundo, por lo tanto, es

consumo. Todos hemos visto que se le llama diseño a cosas que

posible aun cuando hay mucha gente con talento dentro y

en realidad no añaden nada mejor a lo que ya existía. La

fuera con los que hay que competir, y por lo tanto pugnar por

función del diseño es resolver los problemas de la vida cotidia-

los mismos proyectos. En la arquitectura se ha visto que muchos

na, para facilitar el servicio de los objetos que necesitamos.

ESPECIAL

P 56

53


‘‘

La misión del diseño no es hacer un juego del marketing fácil sino resolver los problemas reales de uso que la gente tiene

Hay que lograr que una silla, un vaso, un peine... funcionen mejor y hacer que nos encontremos a gusto en la relación de uso que tenemos con estos objetos. Esto es así, y muchas veces se utiliza el diseño como un argumento de venta para colocar un producto que no es necesario y a veces es peor de lo que existía anteriormente. La misión del diseño no es hacer un juego del marketing fácil sino resolver los problemas reales de uso que la gente tiene. Cada producto puede siempre mejorarse en alguna medida. P56. No sabemos si le habrá pasado alguna vez, pero en Málaga, y en definitiva en Andalucía, es muy común que cuando digas: “soy diseñador industrial” te respondan con otra pregunta ¿Y eso que es? ¿Para qué sirve? ¿Qué medidas y/o iniciativas considera usted que podrían ser adecuadas para promover esta conciencia social? A.R. Es comprensible que ocurra esto, pues muchos industriales desconocen cuál es el papel del diseño. Una descripción que me ha servido mucho es comparar el diseño con la arquitectura. Del mismo modo que cuando hay que construir un edificio se requiere la colaboración y el conocimiento de un arquitecto, al proyectar un producto industrial es necesario un experto que lo proyecte. Antes de lanzarse a producir un producto, alguien ha de diseñarlo y crearlo. Alguien ha de decir cómo ha de ser, y este es el papel del diseño. En la arquitectura la sociedad ha asumido que es necesario un experto para proyectar como será un edificio antes de construirlo. Del mismo modo para un producto industrial, se requiere a un experto para proyectarlo antes de producirlo.

‘‘ 54

Antes de lanzarse a producir un producto, alguien ha de diseñarlo y crearlo. Alguien ha de decir cómo ha de ser, y este es el papel del diseño.

P 56

ANDRÉ RICARD

’’

’’


P56. Además de una publicación, PROYECTA 56 quiere

industrial en la Universidad”, se discutieron los diferentes

llegar a la sociedad a través de la impartición de cursos de

programas universitarios de esta disciplina, encontrándose

carácter formativo dirigidos tanto a estudiantes como a la

gran variedad tanto en el contenido de cada programación,

sociedad, ¿Cree que esto puede ser una buena iniciativa

como en el sistema de formación, número de alumnos, e

para establecer las bases necesarias y mostrar el valor del

incluso en la escuela en la que se imparte cada titulación,

diseño industrial?

llegándose a encontrar planes de estudio meramente ingenieriles, y otros puramente artísticos. Además, en lo único

A.R. Todo lo que sea divulgar lo que es el diseño o dar nocio-

en lo que todas estas escuelas coincidían, era en el hecho de

nes a la gente me parece positivo, tanto si son estudiantes

que ninguno de sus profesores, o prácticamente ninguno

como si son empresarios, porque también el empresario tiene

era diseñador industrial ¿Qué opina a cerca de este tema?

que entender cuál es el papel del diseño y ver en el diseñador a un colaborador, a una persona que ha de formar parte del

A.R. Bueno, es cierto que desde hace unos años la Ley de

equipo de creación de lo que él va a fabricar.

Educación ha exigido que todos los profesores que enseñen diseño, sean licenciados de diseño. Pero claro, esto es bastan-

Todo lo que sea dar a conocer esta disciplina creativa me

teabsurdo, pues precisamente hasta entonces no existía esta

parece positivo, y por lo tanto, no puedo más que apoyar cual-

titulación. Por lo tanto, es normal que no haya profesores dise-

quier iniciativa como la que ustedes tienen en proyecto llevar a

ñadores licenciados de diseño. Para colmar esta carencia

cabo.

inicial, los diseñadores veteranos propusimos que aquellos diseñadores que habían merecido el Premio Nacional de

P56. ¿Considera que el diseño de los programas formativos

Diseño pudieran impartir docencia, puesto que habían demos-

de las enseñanzas primarias y secundarias tiene algo que

trado su capacidad profesional. No se aceptó la idea, y en

ver con esa ausencia de cultura del diseño?

consecuencia, es lógico que las escuelas de diseño tengan ingenieros y arquitectos como profesores, que si bien no son diseña-

A.R. Desconozco lo que se da en Primaria y Secundaria por lo

dores son licenciados y pueden enseñar según las exigencias

tanto me es difícil juzgar, pero creo que hablar del diseño muy

de la ley.

pronto a los que empiezan sus estudios es una gran idea. Aunque no entiendan perfectamente lo que es, como he dicho anteriormente, si se les explica que para hacer un edificio hay que hacer planos, ¿por qué no hacer lo mismo con un producto? pues igual ha de hacerse antes de fabricar un par de tijeras o cualquier otro objeto, herramienta o mueble. Alguien tiene que decidir cómo tiene que ser, qué materiales,qué colores ha de tener, y este es el papel del diseño. El diseño debería entrar a ser tan conocido como lo son la Medicina, la Arquitectura, la Ingeniería… Nadie desconoce lo que es un ingeniero, un abogado o un médico. Se diría que, ya desde muy joven, comprender que existe esta nueva profesión, que ha sido necesaria como consecuencia de la producción industrial de los productos y objetos que utiliza la gente, es algo necesario. P56. Durante los días 25 y 26 de abril, tuvo lugar en Málaga el I Congreso “ Esto es Diseño Industrial ”, durante el cual se celebraron una seriede mesas redondas, ponencias y talleres formativos. En unade las mesas, “Panorama del diseño

1992, Drac Chair. André Ricard

ESPECIAL

P 56

55


A mí me parece que hablar de Ingeniería y Arte no es hablar

aquellos productos que se utilizan en la vida cotidiana para

de diseño. El diseño no es ni una cosa ni otra. No tenemos que

que resulten más cómodos, ya sea un semáforo para la calle o

inventar, tenemos que resolver cosas mediante el ingenio de la

una cuna de un bebe. Todo tiene que ser lo más óptimo posible

forma, no entramos en las partes mecánicas, esto es lo propio

para no generar problemas de uso. En todo es posible una

de la ingeniería, ni tampoco hacemos objetos para que sean

mejora. Este es el papel del diseño: descubrir dónde están las

bellas esculturas, sino para que sean objetos que funcionen

mejoras que se pueden aportar.

bien, presten un buen servicio y no nos creen problemas de uso. Ni somos escultores de objetos, ni somosmecánicos ingenieriles,

P56. JOSE MANUEL MATEO, diseñador industrial en Oz

no creamos entrañas tecnológicas, sino que somos los que nos

estudio, nos habla de la importancia del diseño industrial

ocupamos de la parte formal de los objetos, para que estos

para la PYME. Desde su experiencia, ¿podría comentarnos

productos industriales resulten mucho más cómodos tanto a la

brevemente las ventajas que un diseñador industrial puede

mano, como a la comprensión, como al uso.

otorgar a una empresa, y en definitiva a la economía española? ¿Cuál cree que es la receta para lograr que la empre-

P56. Parece claro que esta situación revela distintas concep-

sa confíe en el diseño industrial?

tualizaciones sobre la realidad del diseño, ¿Cree que es necesario que se unifiquen criterios para dar una definición

A.R. Creo que el diseño es necesario en cualquier tipo de

compartida y consensuada de diseño industrial? En caso

empresa, porque aporta un punto de vista que las empresas

afirmativo ¿Cuál cree que sería el camino? ¿Qué definición

no tienen. En cierto modo, el diseñador industrial es el embaja-

daría usted sobre el diseño industrial?

dor o representante del futuro usuario. Él es quien piensa qué va a pasar con el producto cuando entre en la familia que lo

A.R. Creo que el diseño es mal conocido también por las auto-

adquiera, cómo será de cómodo, de útil, de comprensible su

ridades, porque los que dictan las leyes no saben lo que es el

uso. El diseñador industrial aporta un punto de vista mucho más

diseño industrial y su circunstancia. Así se cometen errores como

profundo sobre estos aspectos que el que suelentener las

el de exigir una licenciatura a los profesores. Algo que se

empresas. Creo que es necesario tanto para las pequeñas

puede explicar por ese desconocimiento del mundo del diseño.

como para las grandes empresas. No hay diferencia, no favo-

Creo que unificar totalmente la enseñanza del diseño será

rece más a unas que a otras. Quizás, lo único sea que en las

difícil. Cada escuela tiene sus tendencias. Cada escuela tiene

pequeñas empresas, el diseñador suele tratar con la dirección,

sus tendencias. Hay escuelas que pueden ser más ingenieriles,

porque en éstas los directivos se implican más directamente en

más interesadas en productos muy mecánicos e industriales,

la creación de sus productos. En las grandes empresas, como en

mientras que otras se centran más en la funcionalidad que

todo gran organigrama, el diseñador trata con una parte

proporcionan las propias formas sin necesidad de entrañas

limitada del equipo pero nunca habla con la dirección, trata

tecnológicas. tiene sus tendencias. Hay escuelas que pueden

con la parte tecnológica y productiva. He tenido ocasión de

ser más ingenieriles, más interesadas en productos muy mecánicos e industriales, mientras que otras se centran más en la funcionalidad que proporcionan las propias formas sin necesidad de entrañas tecnológicas. Lo importante, como le decía al principio, es entender que la misión del diseño es facilitar la vida a la gente a través de

‘‘ 56

El papel del diseño: descubrir dónde están las mejoras que se pueden aportar

P 56

ANDRÉ RICARD

’’

José Manuel Mateo. Oz estudi.


tratar con ambos tipos de empresas, y he visto cómo, cuando el

hacer mucho más, puesto que todo se hacía en base a nuestra

diseñador habla directamente con la máxima autoridad de la

economía. Creo que las instituciones públicas pueden hacer

empresa es cuando mejor se aplica el diseño.

mucho más que las asociaciones privadas porque disponen de más medios, y posibilidades con actos que abarcan a todo el

P56. Proyecta 56 considera el diseño industrial como una

estado. Creo que las asociaciones han cumplido su papel

tarea interdisciplinar capaz de aunar numerosos profesio-

promocional, y que en este momento tienen más un carácter

nales de diferentes características para cada proyecto.

cultural que de promoción del diseño en las empresas.

Desde su experiencia profesional, ¿cuáles cree que son las claves de esta colaboración cercana entre la ingeniería y el diseño? A.R. El diseñador industrial es un generalista, no es un especia-

adi

fad

lista en alguna materia. Tiene una visión global de los problemas. Por ejemplo, si una empresa de productos plásticos me contrata, he de recurrir al experto en plásticos que me dirá las

P56. El 40% de los residuos generados en este país corres-

distintas tecnologías que existen: como el soplado, el inyecta-

ponden a envases y plásticos desechables producidos

do, el extorsionado, etc. Para que yo sepa cómo puedo utilizar

únicamente para ser usados una vez. ¿Cree que España

estos materiales para conseguir un objeto que tenga la confi-

necesita una mayor concienciación acerca del reciclaje y la

guración que resulte más cómoda y mejor se adapte a ese

reutilización del producto?

medio de producción. Siempre hay, desde luego, una interdisciplinaridad entre las distintas especialidades.

A.R. Lo de usar y tirar es un despilfarro tremendo. Concretamente en los envases de bebidas y productos de alimentación.

Le he hablado de “generalista” del mismo modo que se habla

En Suiza viví una campaña en la que se promocionaba la idea

de un “médico generalista”. Es decir, un médico que recurre al

de ir al mercado con un capazo para no utilizar las bolsas de

cardiólogo si su paciente tiene un problema de corazón, o al

plástico que tanto contaminan, la reutilización de envases de

neumólogo si tiene un problema pulmonar.

vidrio. También potenciaban el uso de productos frescos recién cogidos y no de la cadena de frío que crea mucha polución. Se

El diseñador industrial es el que coordina las exigencias espe-

hizo una gran campaña y tuvo una gran cogida pero al final

cíficas que cada producto necesita buscando los expertos de

se volvió a lo de antes. No puedo contestar.

las distintas ramas de las especialidades. P56. ¿Cómo fueron sus inicios profesionales? ¿Qué fue No todas las empresas tienen los especialistas necesarios para

para usted lo más difícil?Analizando sus productos pode-

cada proyecto, y es precisamente el diseñador industrial el

mos observar unas líneas sobrias, simples, pero elegantes

que tiene que recurrir en cada caso a expertos independientes

que dan al producto una funcionalidad perfecta. ¿Es usted

para completar el equipo y que el producto sea realmente la

de los que afirma que la estética es el resultado de todo

mejor solución posible.

producto funcional? ¿Qué es lo que tiene cualquiera de sus productos, que lo hace a su forma de ver, perfecto para el

P56. ¿Cree que las asociaciones tienen el papel más impor-

problema que resuelve?

tante para la difusión del Diseño Industrial? ¿Y la publicación? ¿Cuál cree que es el papel de cada una de ellas?

A.R. Empecé en un momento en el que el diseño industrial era desconocido por lo que lo primero que tuve que hacer fue

En 1960, unos amigos, fundamos la primera asociación de

explicar qué era eso del diseño. Tuve la suerte de tener un

diseño: el ADI FAD. Dimos a conocer lo que era diseño hacien-

trabajo a media jornada, que me permitía usar la otra mitad

do exposiciones, creando los premios delta, que recompensa-

del día para dedicarme al diseño. Es muy difícil empezar en

ban a los diseños más acertados… todo esto dentro de las

cualquier profesión, no solamente en el diseño. Un abogado

limitaciones que teníamos como entidad privada. No podíamos

que acaba de conseguir su título también tiene dificultades en

ESPECIAL

P 56

57


conseguir clientes. Yo creo que la forma más clara de abrirse

rables. Creían que se bastaban para proyectar sus productos.

camino es lograr que alguien de tu alrededor, amistad o fami-

Pero esto es un error, cualquier producto puede mejorarse,

lia, te haga un primer encargo. Porque si no tienes un proyecto

incluso en un sector como el de las herramientas más elementa-

real, es muy difícil que alguien que no te conozca te confíe el

les. Todos recordamos el caso de las tijeras FISKAR que demos-

diseño de uno de sus productos. Ha de existir alguna experien-

traron cómo podían mejorarse. Hoy las tijeras son distintas y

cia previa, y esta primera experiencia solo la suele dar gente

mejores ¿Por qué? Pues porque en esa empresa finlandesa

que te conoce y te tiene confianza. Con este primer diseño

entró el diseño y demostró que la forma que hasta entonces

tienes ya, no un book de escuela, sino un producto que está en

tenían no era ergonómica. Desarrolló una forma de empuña-

la calle.

dura de plástico con una forma que se amolda a la mano reduciendo el esfuerzo. Un paso de una empresa tradicional

Así empecé, conociendo a alguien cercano a mí que me confió

que decidió cambiar algo que parecía inmejorable.

algunos diseños, por lo cual, pude presentar productos fabricados y demostrar que habían tenido éxito. Hoy en día creo

Creo que en España tenemos muchas empresas en las cuales

que esto tiene que seguir siendo así, no veo otra manera de

la entrada del diseño industrial mejoraría muy sensiblemente

hacerlo, salvo los concursos, pues ganar algún concurso puede

sus productos y los haría más funcionales y a la vez exitosos.

ayudar al diseñador a darse a conocer.

El papel de las instituciones, asociaciones y escuelas de diseño es precisamente lograr que los diseñadores entren en empre-

No obstante, no hay ninguna fórmula mágica y no hay que

sas para aportar los cambios que cada producto necesita. Los

desanimarse por considerar que esta profesión es más difícil

tiempos cambian y los materiales ofrecen nuevas posibilida-

que cualquier otra primer diseño tienes ya, no un book de

des, y hay que adaptar esos nuevos materiales a los nuevos

escuela, sino un producto que está en la calle.

tiempos.

Así empecé, conociendo a alguien cercano a mí que me confió algunos diseños, por lo cual, pude presentar productos fabricados y demostrar que habían tenido éxito. Hoy en día creo que esto tiene que seguir siendo así, no veo otra manera de hacerlo, salvo los concursos, pues ganar algún concurso puede ayudar al diseñador a darse a conocer.

’’

P56. Finalmente, ¿cómo ve el futuro del diseño industrial en España? A.R. Creo que el diseño se está introduciendo. Ha sido muy

lento. Hoy ya se habla del diseño. La gente sabe más o menos lo que es. Las empresas tienen más dificultad en confiar en el diseño y creen que pueden prescindir de él. Conocí y contacté con una empresa que fabricaba herramientas: martillos, tenazas y similares. Era una empresa familiar y seguían haciendo lo que siempre habían hecho, pues sus productos eran inmejo-

58

P 56

ANDRÉ RICARD

2005, Streetlamp BJC Omega. André Ricad

‘‘

No obstante, no hay ninguna fórmula mágica y no hay que desanimarse por considerar que esta profesión es más difícil que cualquier otra.



El diseño en la cocina: Una alimentación natural, equilibrada y sana Xavier Costa, director general de Lékué. Licenciado en Química por la Universidad Autónoma de Barcelona, es Director General de Lékué desde hace 8 años, tras haber afrontado varios puestos directivos en importantes empresas. Con voluntad y pasión por los retos, Lékué se ha convertido en referente en propuestas de diseño que ayudan al consumidor a seguir una alimentación saludable. En este sentido, aquellos que ya lo han probado coinciden a la hora de definir sus principales atributos: su practicidad, rapidez y por ser un producto que está al alcance de todos. En los últimos 8 años, Lékué ha presentado al mundo una nueva forma de comer donde las personas descubren una manera de cuidarse a ellos mismos y a los demás a través de una alimentación saludable. Y todo esto se ha hecho posible gracias a un cambio en la estrategia de Lékué, donde el consumidor pasa a ser el auténtico protagonista de la historia. “Queríamos ofrecer algo al mercado, algo que le entusiasmara y que hiciera sonreír a los consumidores cuando lo utilizaran o cuando los vieran en la tienda. Para esto necesitábamos desmarcarnos, necesitábamos marcar una identidad fuerte y potente, y el diseño es el que nos permite comunicarnos por un lado con el consumidor, y por otro desarrollar o aprender a desarrollar artículos que sean funcionales”. “La inversión realizada ha sido rentable, ha sido vital. No existía un departamento de diseño, no existía el departamento de marketing y hoy en día, ambos forman un conjunto. Existen y hay más de 10 personas trabajando en el mismo. Esto cuesta dinero, sí, pero es la única forma de generar nuestro crecimiento. Hemos pasamos de los 8 millones en cinco años a 28 millones y seguiremos creciendo”. Lékué, una empresa que decidió orientarse al consumidor y desarrollar su trabajo confiando en el diseño, nos contará las claves de la cocina del futuro en la que el diseño juega un papel fundamental. Colores y formas con un uso particular que permiten descubrir un nuevo mundo en la cocina y disfrutar del placer de cocinar en casa. ¿Cómo se dibuja la cocina del futuro? Como una cocina que

atractiva a cualquier rincón del mundo. Y en gran parte, esto

cuida de la alimentación de las personas, que es fácil y prácti-

es posible gracias al diseño, presente en cada una de las

ca, y que además, permite preparar un menú diario en muy

áreas de la empresa y que se adapta en todo momento a las

pocos minutos. La cocina del futuro pretende y debe ser una

necesidades del usuario. Para cumplir con este reto, es impor-

oportunidad para que todo el mundo aprenda a comer bien,

tante que tenga cabida un equipo multidisciplinar, como el de

y esto sea posible, gracias a la disponibilidad de herramientas

Lékué, formado por cocineros profesionales, diseñadores

que estén a su alcance.

externos e internos, nutricionistas o profesionales del marketing. Todos ellos comparten una misma filosofía de trabajo, en el que prima el cuidado de la alimentación de las personas para una cocina sana, con el fin de cumplir con el objetivo de la misma: fomentar una alimentación saludable y equilibrada. Un mensaje que invita a comer sano y a disfrutar del auténtico sabor de los alimentos frescos y de proximidad de una manera

En el camino de esta nueva preocupación por la alimentación, empresas como Lékué trabajan diariamente con la obligación personal de hacer llegar soluciones de una manera diferente y

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P 56

más fácil y rápida con el producto más innovador del mercado. El diseño debe tener en cuenta dos elementos: por un lado su funcionalidad, es decir, que sus características técnicas le

INTERACTÚA CON EL PRODUCTO


permitan definir al producto como práctico, fácil de utilizar y sobretodo, que cubra las necesidades del consumidor; pero también el diseño debe ser atractivo en cuanto a la forma y el color, para llamar la atención del usuario y permitir que éste disfrute y comparta el momento de preparar una receta de una forma diferente. En este sentido, decimos que en el diseño de cada producto, y en todos los procesos que lo rodean, debe estar presente la emoción. La capacidad de transmitir valores positivos que ayudan a las personas y las hacen más felices. Gracias a una nueva forma de comer con alternativas que mejoran la calidad de vida y generan una satisfacción individual que al tiempo invita a ser compartida.

‘SpanishOmelette’, molde para realizar de una forma fácil y cómoda, elaboraciones redondas que necesiten de una cocción a doble cara.

El diseño del producto Lékué está pensado para que todos

La base de este proyecto es trabajar para que todas las

podamos cocinar en casa de una manera más práctica y sana.

personas coman mejor, detectando nuevas oportunidades y

Para Lékué, la revolución de la cocina está en el microondas

desarrollando nuevos productos que consiguen ser una herra-

(un electrodoméstico que a día de hoy la mayoría de las

mienta única para muchos usuarios en sus cocinas. Además,

personas utilizan para calentar pero que, sin embargo, desco-

Lékué trabaja una serie de vídeos tutoriales, que pretenden

nocen sus ventajas para la cocción de alimentos de una manera

explicar las principales ventajas así como ideas de prepara-

saludable). En este sentido, desde hace dos años, Lékué parti-

ción con cada nuevo lanzamiento, pero también vídeos cortos

cipa en un proyecto culinario junto con la Fundación Alícia,

y simples de recetas que ayudan a aprender recetas tradicio-

centro de investigación, dedicado a la innovación tecnológica

nales, ahora también al microondas. Una información audiovi-

en la cocina.

sual que no solamente se puede encontrar en la red, sino tam-

“En el diseño debe estar presente la emoción. La capacidad de transmitir valores positivos que ayudan a las personas y las hacen más felices”

‘PastaCooker’, cuece todo tipo de pastas en el microondas, de la manera más rápida y limpia. Cuece, escurre y sirve en un mismo utensilio.

EL DISEÑO EN LA COCINA

P 56

61


bién en el punto de venta. Porque el diseño, sus características y su practicidad, deben estar a la vista de todos de una

‘Rice&Grain Cooker’ Permite cocinar arroces y cereales de todo tipo en pocos minutos y en su punto, de la manera más fácil y limpia en el microondas.

manera directa y rápida, sin complicaciones. Por otro lado, estos materiales audiovisuales se acompañan con recetarios de papel, como puede ser el último libro: “De la cocina a la mesa en 10 minutos”, resultado del proyecto de colaboración que lleva a cabo Lékué junto con la Fundación Alícia; y también de

numerosas

demostraciones

de

producto que se realizan en los puntos de venta con la función de enseñar y demostrar las particularidades de la alimentación del futuro. El diseño lo es todo para una marca como Lékué: es una solución para personas de diferentes culturas gastronómicas, es una imagen de las cocinas de futuro y es una emoción por descubrir nuevas propuestas que nos ayudan a ser felices y desear compartir con los demás. Porque comer sano con color y formas innovadoras, permite romper con el prejuicio de pensar que la cocina sana es aburrida.

www.lekue.es @Lekue_es

62

P 56

INTERACTÚA CON EL PRODUCTO


Diseño al servicio de las personas Lucía Rodríguez, diseñadora industrial. Comenza Tras acabar sus estudios de Diseño Industrial en la Universidad de La Coruña, comienza su carrera profesional como diseñadora en prácticas en ADN Design colaborando en proyectos de pequeños electrodomésticos, donde comprende la verdadera magnitud del trabajo que hay detrás de la creación y fabricación de un nuevo producto. Después del primer contacto profesional en el campo del diseño de productos, Lucía Rodríguez adquiere una mayor experiencia, enriqueciéndose de otras áreas como el diseño gráfico, de productos y packaging. Actualmente pertenece al equipo de Comenza donde juntos, comienzan un largo camino en diseño y desarrollo de nuevos productos. Fiel defensora de la importancia del diseño industrial y del valor añadido que aporta, convencida del diseño como nexo entre el objeto/servicio y el usuario, apuesta por la innovación y el fomento de las nuevas tecnologías como medio de transporte para el desarrollo de nuevos productos. Vivimos rodeados de objetos que hacen que nuestra vida sea

protección ante caídas. Estas sirven de apoyo para subir o

más cómoda. Muchas veces sin darnos cuenta del proceso de

bajar escaleras, aunque también pueden funcionar como sepa-

diseño que es necesario para ello.

radores de ambientes.

Las barandillas y los pasamanos forman parte de este grupo

Al diseñar este tipo de sistemas no solo se tiene en cuenta

de artilugios que podemos encontrar desde nuestros hogares

“dónde van a ir colocadas” para garantizar la mayor comodi-

hasta cualquier vía pública. Interactuamos diariamente con

dad del usuario y para el cumplimiento de la normativa, sino

este tipo de productos que pasan desapercibidos integrándo-

que también se debe tener en cuenta el montaje de las mismas

se en la arquitectura, como un elemento más, sin embargo, son

para facilitar la labor del profesional que instala las barandi-

productos que tienen vida propia, un propio proceso de

llas, ya que a veces esta tarea se complica por causas como la

diseño.

altura o los desniveles en la superficie de anclaje. Por ello,

En el caso de barandillas modulares, se componen de un siste-

tienen que ser productos sencillos, sin mecanismos muy compli-

ma de herrajes, accesorios y perfiles que se utilizan para crear

cados, como dijo Ernest Perera, “un diseño tiene que ser cohe-

productos con diferentes finalidades como pueden ser la

rente y comprensible”.

INTERACTÚA CON EL PRODUCTO

P 56

63


Todos los factores que pueden afectar a un producto, desde el punto de vista estético hasta el funcional, como hemos visto en el diseño de barandillas, hacen que se pueda afirmar que un producto no solo es el envase, la cara bonita, un producto lo es todo: función, ergonomía, estética, etc. Sin embargo, aparte de su funcionalidad, la armonía visual es importante, sobre todo si hablamos de productos como pasamanos, barandillas, etc. Estos van integrados en grandes dimensiones, y como tal, sus proporciones tienen que ser acordes con el lugar donde van a ir situados. Ejemplo de ello son los pasamanos que suelen instalarse en grandes superficies, en este caso a lo largo de una escalera, lo cual hace que sus proporciones deban ir de acuerdo a estas dimensiones, si fuera demasiado pequeño podría resultar extraño.

Dejando a un lado los formalismos de “cómo” es el diseño de estos u otros productos, vamos a echar la vista atrás y hacer una reflexión de cómo han ido evolucionando estos sistemas de barandillas y pasamanos, entendidos como un “accesorio de las arquitectura”, a lo largo del tiempo. Del tradicional tubo vertical en acero, las barandillas han ido cambiando con el paso del tiempo, acordes a la evolución y las tendencias de la propia arquitectura. Actualmente el uso del vidrio prima en gran parte de las obras arquitectónicas, que engloba también a las barandillas. Por ello, a lo largo de los últimos años podemos ver como se ha ido ampliando el abanico de posibilidades para crear este tipo de barandillas, barandillas de vidrio sin marco con anclajes laterales o sobre suelo, barandillas con postes y relleno de cable, barandillas con formas cuadradas, etc.

Por ejemplo, cuántas veces hemos observado que tanto niños y adultos se sientan, se cuelgan o juegan subiéndose a ellos; no es su función principal pero se debe tener en cuenta para que soporten este tipo de actividades. La seguridad de las personas, en ocasiones como estas, puede depender de estos productos, se debe tener muy en cuenta también el cumplimiento de la normativa a la hora de crear una barandilla o un pasamano.

64

P 56

DISEÑO AL SERVICIO DE LAS PERSONAS


Al igual que las barandillas, los pasamanos también han ido

Cuando empezamos a diseñar un nuevo producto, la búsque-

sufriendo cambios con el tiempo, no solo en su aspecto formal,

da para dar un valor añadido al mismo no es tarea fácil, lo

sino que también se fueron añadiendo nuevas aplicaciones, un

primero que analizamos son las posibilidades de uso y qué

ejemplo de ello es una de las tendencias actuales: pasamanos

necesidades pueden tener tanto los usuarios como los instala-

con iluminación LED para áreas comunes en viviendas o edifi-

dores, y estudiamos cómo se pueden añadir soluciones o

cios públicos entre otros, que facilitan la visión en zonas de

mejoras en los productos ya existentes.

paso. Un valor añadido para estos productos, no solo por el

En definitiva; todas y cada una de las fases de diseño, que

autoencendido sino también por el ahorro de energía que

son muchas más que las que hemos resumido aquí, hacen posi-

conlleva el uso de este tipo de productos.

ble realizar productos de calidad, pensados para añadir simplicidad y ampliar la seguridad.

‘‘

El principal objetivo en el diseño de sistemas de barandillas es garantizar la seguridad y bienestar de las personas y aportar soluciones a sus necesidades en los espacios que habitan

’’

www.comenza.com @LRP_design

INTERACTÚA CON EL PRODUCTO

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"La interdisciplinaridad del diseño" Lucía Valverde, licenciada en Química. Lucía Valverde termina sus estudios en el año 2012, licenciándose en Química en la Universidad de Granada. Con el objetivo de ampliar su formación, al finalizar sus estudios decide entrar a formar parte del laboratorio de Química Analítica de la Facultad de Ciencias en la Universidad de Granada, aplicando su formación previamente adquirida. Tras esto, inicia el Máster Universitario Oficial Avances en Calidad y Tecnología Alimentaria, con el objetivo de iniciar su carrera en el mundo de la Investigación universitaria, e iniciar su tesis doctoral en el curso 2013-2014. Durante este curso descubre el diseño industrial a partir de una de sus asignaturas "Ingeniería del producto", donde como trabajo de clase, cada alumno debe realizar un rediseño de algún producto alimentario conocido, con el objetivo de añadir valor al producto que, en un futuro, deberá ser objeto de su trabajo. "Lucía Varverde nos hablará de la interdisciplinaridad que encuentra en la carrera del diseñador industrial, profesión que conoce casi de casualidad, encontrando en esta una buena oportunidad para cualquier disciplina, y muy especialmente, el mundo del producto alimentario". En el Máster de Avances en Calidad y Tecnología Alimentaria

cara la estrategia de trabajo fijada, haciendo un estudio de

que ofrece la Universidad de Granada, queda patente la

mercado. El papel de cada alumno debería asemejarse al de

importancia del diseño industrial como una tarea interdiscipli-

una pequeña o mediana empresa, que debería formar el

nar bajo la incorporación a su plan de estudios de la asignatu-

equipo técnico de dicha empresa, donde, ahora sabemos, se

ra “Ingeniería del producto”. En un máster destinado a la

incluye el equipo de diseño, una herramienta imprescindible

alimentación, vieron la necesidad de vincular la Química con el

para lograr el correcto desarrollo y puesta en el mercado de

diseño y desarrollo de productos.

cualquier producto.

El profesorado propuso a los alumnos el diseño de un nuevo

Mediante el desarrollo de este proyecto, el alumnado descu-

producto o una mejora de uno ya existente en el comercio. En

bre la existencia de una profesión que hasta ahora descono-

concreto, cada alumno debería desarrollar un envase con el

cía: el diseño industrial, y ven en ella, como se ha dicho antes

objetivo de mejorar un producto comercial, para añadir valor

una gran oportunidad para, en un futuro, mejorar los productos

al producto alimentario que realmente sería objeto de estudio

alimentarios que ellos mismos crearán en el futuro, en definiti-

de este Máster Universitario.

va; añadir valor al producto y aumentar los beneficios de una empresa.

Bajo nuestro completo desconocimiento de la profesión, la curiosidad ante este trabajo fue máxima, encontrando en él lo

Primeramente, se procedió a identificar a los clientes y sus

que será, sin lugar a dudas unas bases de experiencia que nos

necesidades, a través de una encuesta, con respecto a ese

harán confiar en el diseño industrial y desarrollo de productos

producto, seleccionando el sector de la población al que iba

para cualquier tipo de alimento que desarrollemos en un

dirigido, pues cada vez es más amplio el abanico de posibili-

futuro. A cada uno de los alumnos se le asigna un producto de

dades que ofrece el mercado a cada usuario, y mayores los

una marca concreta de éxito en el mercado, como “bench-

requerimientos de este mismo hacia el producto que desea

mark”. Una vez hecho esto, la idea era que cada alumno expli-

adquirir. Una vez recogidas las necesidades del cliente, se

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P 56

INTERACTÚA CON EL PRODUCTO


clasifican las ideas en diferentes puntos, para a partir de aquí poder trasladarlas en especificaciones que pudiera tener el producto final. Planteándose ideas con respecto al envase y al producto en sí. Para hacer la selección de las mejoras del producto, se hizo un estudio de las tendencias del mercado en los últimos años, de manera que el producto nuevo pueda tener cabida en el gran mercado existente hoy día. Estudiado todo ello, ya se puede pasar a la fabricación del producto, definiendo su tipología, la estrategia de marca a usar, si se elabora un nuevo producto, y haciendo el estudio de ciclo de vida del mismo. Para poder estimar un precio de venta al público se analiza la oferta y la demanda del mercado con respecto a ese producto. Tras esto, se escoge el tipo de publicidad, en función del sector al que va dirigido, que se definió al principio del trabajo y se diseña la logística de distribución del mismo. En concreto, mi trabajo se basó en la mejora de un tipo de aceitunas, debido a la motivación que me surgió con este trabajo, decidí crear una nueva marca para unas aceitunas

Figura 1. Nuevo envase, etiqueta y marca del nuevo producto a lanzar

“naturales”, la idea era hacer unas aceitunas caseras, como las

Finalmente, para resaltar el nuevo envase diseñado, el anuncio

que se preparan en muchas casas, con un aliño no artificial con

que mostré a mis compañeros es el que se muestra a continua-

especias como tomillo, romero y ajo.

ción en la figura 2.

Como nombre de marca usé el nombre en latín de aceitunas y para destacar lo natural del producto diseñé la etiqueta que se puede ver la figura 1, que al no disponer de programas de diseño gráfico quedó como se muestra. La idea de poner el nombre de la marca de color verde, se debe al verde del producto, las aceitunas y su color complementario es el rojo, por lo que se decidió poner la etiqueta de este color para causar en el consumidor un efecto más llamativo y agresivo. Con lo que respecta al envase, le incorporé una especie de colador, que de igual forma se muestra en la figura 1, de manera que al vaciar el líquido, contenido en el bote, no se escape ninguna de las aceitunas.

‘‘

Figura 2. Anuncio mostrado.

Me ha encantado poder tener esta experiencia dentro del diseño industrial aunque haya sido una ínfima parte de lo que todo ello conlleva, pero que me ha servido para interesarme aún más sobre el mismo.

’’

LA INTERDISCIPLINARIDAD DEL DISEÑO

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Introducción a la relación entre Simetría y Usabilidad Eduardo Costa, diseñador industrial. Genética Diseño Estratégico La visión sobre el diseño de Eduardo Costa, Ingeniero Técnico en Diseño Industrial por la Universidad de A Coruña, es que los objetos y los servicios han de ser, ante todo, democráticos, útiles y aptos para todos los usuarios potenciales, teniendo siempre presente el vínculo emocional y empático que se genera entre el producto y el usuario. Tras temporadas trabajando para otros estudios y empresas así como diseñador freelance, crea la marca Genética Diseño Estratégico con sus socios, amigos y, también, gestores de diseño Daniel Puente y Adrián García, formando pequeño equipo multidisciplinar que aúna diferentes inquietudes y aficiones bajo una misma visión del diseño y su proceso, lo que aporta una permanente perspectiva holística de cada proyecto. Cada miembro del equipo se encuentra en procesos académicos superiores especializándose en diferentes ramas del Diseño. Preside la Asociación de Diseñadores Industriales de Asturias desde la que se apuesta por promover la buena actitud hacia el diseño industrial y situar a éste en el lugar que se merece tanto dentro de la economía regional, como en la cadena de generación de valor hacia el cliente y en la calle, de la mano de estudiantes y aficionados para que compartan la magnitud de la palabra “diseño”. En el artículo se darán claves de porqué un objeto ha de ser simétrico y en qué condiciones debe dejar de serlo atendiendo a factores de usabilidad, diseño emocional, belleza etc. La simetría es una propiedad formal e inmaterial de los cuer-

las manos. Y por si fuera poco, que no lo es, existen grupos de

pos, de las composiciones artísticas y matemáticas que esta-

personas que utilizan mayoritariamente la mano izquierda y

blece relaciones especulares entre las partes. Su estudio y su

otros la derecha, reforzando la dificultad de un diseño conve-

relación con otros conceptos, como en este caso, la usabilidad,

nientemente adaptable a las propiedades formales, mecáni-

podría profundizarse tanto como se quisiera.

cas y ergonómicas de éstas.

En este artículo se propone, con dos ejemplos, una pequeña e ilustrativa introducción. Simetría en la naturaleza. En la Naturaleza, son la relación espacial de los elementos y la fuerza de gravedad las que tienden a compensar los cuerpos reflejando especularmente una de las dos mitades respecto a otra. Gracias a nuestra simétrica formación mantenemos el

Belleza y simetría.

equilibrio tanto estático como dinámico, podemos desplazar-

La simetría se considera un factor clave en la belleza ya que

nos o reconocer nuestro entorno, localizando focos de ruidos

instintivamente la buscamos en nuestro entorno. Las personas,

(potenciales peligros) en el espacio y calculando la posición

los objetos o las obras arquitectónicas simétricas son, desde

relativa de los objetos con nuestra visión estereoscópica.

hace siglos, consideradas más hermosas que las asimétricas, desde las catedrales a modelos de pasarela o automóviles. La

Los seres humanos utilizamos herramientas y, en la mayoría de

simetría es un factor clave en la percepción de la belleza por

las ocasiones, las usamos o intervienen uno de los elementos

parte del usuario.

naturales más efectivos y, a la par más asimétricos que existen:

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INTERACTÚA CON EL PRODUCTO


Usabilidad y simetría. A la hora de establecer la relación entre simetría y usabilidad,

Los segundos son aquellos a los que, por medio de elementos

se considerarán tres tipos de objetos distintos. Aquellos para

de interacción, los hacemos funcionar pero no intervenimos

los que es necesaria una simetría, aquellos para los que es

activamente en su acción: una lavadora, un mando a distancia,

recomendable la asimetría y los resultantes de la unión de

una calculadora etc. Damos órdenes y el producto ejecuta sus

ambos.

procesos internos para cumplir con el fin que le hemos indicado.

Los primeros son aquellos que cumplen la función para la cual fueron diseñados si el usuario los maneja convenientemente,

Un tercer grupo serían aquellos que debemos hacer funcionar

pero ellos por sí mismos "no hacen nada". Estos pudieran ser

orientándolos en el espacio adecuadamente: una cámara de

una taza, una jarra, un cepillo de dientes, un tenedor, una llave

fotos, una licuadora, una linterna... Lógicamente, el usuario no

inglesa etc. Una cuchara si la utilizamos boca abajo resultaría

va a emitir el haz de luz activamente, lo hará la bombilla, pero

inútil, al igual que un martillo si lo dejamos quieto.

si ésta no es orientada hacia el foco de interés, será inútil.

PRIMER CASO: LA JARRA ASIMÉTRICA

Supongamos una jarra como se ve en la imagen con su asa tangente a la superficie exterior, esto es, no situada en el eje de simetría.

En primera instancia, un objeto habitual con una clara rareza

relativos de las diferentes zonas importantes en relación a los

generará en el usuario extrañeza, por cual el proceso de uso

ejecutados por nuestras articulaciones, texturas, fragilidad,

no será natural y las primeras veces de uso se podrán cometer

orientación, peligrosidad potencial, temperatura etc. etc. que

errores debido a varios motivos:

el cerebro procesa en su conjunto en cada momento.

Al sostener la jarra, sin saberlo estaremos recibiendo multitud

Dado que la del ejemplo no es una jarra habitual, los "automa-

de datos sobre ella: peso, centro de gravedad, movimientos

tismos" asociados a su uso se perderán: El cerebro contiene

SIMETRÍA Y USABILIDAD

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69


multitud de parámetros vinculados a los objetos genéricos más

Debido a la variación tan sustancial de la forma, al usar esta

habituales, llamados modelos mentales, que permiten que

jarra pasaremos del modo automático al racional por no

dichos objetos sean manipulados con la mínima intervención

poder encajarla en ningún modelo mental previo y estaremos

directa de nuestro yo consciente, dejando que nuestro cerebro

en todo momento calculando cómo hemos de mover los múscu-

actúe de forma autónoma sobre cada músculo interviniente en

los y con qué fuerza y ángulo y equilibrando susodicho objeto

el desarrollo de la acción.

para poder llenar un vaso.

De ahí que podamos comer, planchar, escribir a mano o a máquina, montar en bicicleta o incluso conducir, sin el esfuerzo

En este caso la simetría facilita la usabilidad del objeto, dejan-

mental que supondría el ordenar a cada músculo que se

do para nuestro subconsciente, la sucesión de actuaciones

moviera de manera tal que generara el efecto que necesitára-

musculares que se han de ejecutar para, en este caso, poder

mos.

beber un vaso de agua.

SEGUNDO CASO: EL EQUIPO DE MÚSICA ALEMÁN

La interfaz del equipo de música simétrico no muestra ningún tipo de diferencia visual entre los controles.

Imaginemos que le encargan cuidar a su sobrino una noche. Su

altavoces inundan el ambiente de caos, estrés y un montón de

cuñado le ha dado instrucciones muy claras sobre horarios y

controles con nombres en alemán y parámetros ininteligibles no

cuidados que usted debe cumplir a rajatabla.

ayudan a desahogar el ambiente… El niño se pone a llorar asustado, sudor frío por la frente, visión

Son las 9 de la noche, el chiquillo está acostado y decide

de túnel. Los vecinos dan golpes y ¡¿qué hacer?! Recurrir al

acompañar con música una buena lectura la espera a los

instinto: girar todos los controles en sentido anti horario y espe-

padres, por lo que conecta ese equipo de música tan moderno,

rar que haya suerte o, directamente desenchufar el aparato.

ordenado, minimalista, exclusivo y alemán (y simétrico) que preside el salón de la casa.

En este caso, la simetría (un tanto forzada para el ejemplo) ha provocado que en una situación de estrés el usuario no pueda

¡Nada más conectar el equipo suena un estruendo musical

intuir cuál es elemento de interacción necesario para controlar

porque el volumen está accidentalmente puesto a tope! Los

una variable del producto.

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INTERACTÚA CON EL PRODUCTO


En el siguiente dibujo se propone una interface más legible por su relación directa con los arquetipos y estándares en el diseño de equipos similares:

Mediante la asimetría se consigue una interfaz de uso más intuitivo. Dado el ejemplo, no cabe duda que el usuario habría girado

ción física, está más presente la disyuntiva entre simetría, como

el cilindro de mayor tamaño en sentido anti horario. La asime-

elemento aportador de belleza, y usabilidad. El diseñador

tría, junto con otras propiedades, permite jerarquizar elemen-

debe priorizar y conocer qué imagen quiere dar su cliente, con

tos de control y facilitar la intuición y el uso del producto, pese

el producto, qué factores valorará más el usuario, qué necesi-

a perder una subjetiva belleza o equilibrio formal (muy

dades reales tiene... y actuar en función de dichas variables.

demandado, por otro lado, por algunos usuarios) Éstos son sólo ejemplos sobre una relación "amor-odio" entre En aquellos productos que combinen ambas particularidades,

conceptos inherentes al diseño. Se podrían escribir tesis al

como cámaras de vídeo, detectores de radar, etc. en los que

respecto, yo sólo espero haber inducido al lector a un pequeño

se precisa la interacción con mandos de control y su manipula-

debate mental.

www.geneticadesign.es @Genetica_DE @ECosta_GD

SIMETRÍA Y USABILIDAD

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71



@p56_DI

Si guenosen:

T A L L E R

D I S E Ñ A T U M O B I L I A R I O

1 2 , 1 3 , 1 4 , 1 5 N O V I E M B R E H o r a r i o 1 7 . 0 0 / 2 0 . 0 0

L A T É R M I C A D E M Á L A G A


La familia Noem Muebles bajo criterios de ecodiseño Nutcreatives, estudio de diseño. Para Nut, el diseño no acaba en el objeto, sino que se expande hacia todo lo que éste implica: los agentes y personas que participan, las relaciones entre ellos y el propio entorno. Nut entiede el Diseño como un Sistema, donde la sostenibilidad, la transparencia ecológica, el componente social y el fomento del desarrollo económico local son los rasgos distintivos que lo definen. Jon Marín, licenciado en Biología y Msc. en Ecología Industrial, junto con Álex Jimenez, Graduado Superior en Diseño, Ingeniero Técnico en Diseño Industrial y Msc. en Diseño Urbano, conforman un estudio de diseño de producto y ecoinnovación que adopta, de manera integrada, criterios de sostenibilidad y responsabilidad social en todos sus proyectos y procesos. La actividad principal de Nut es la de ofrecer servicios de diseño que solventen las necesidades de sus clientes, que pueden ser tanto entidades públicas como empresas privadas. El estudio nos hablará sobre su nueva gama de mobiliario que sacará al mercado proximamente. Nutcreatives nos mostrará las diferentes estrategias de ecodiseño que cada proyecto puede llevar detrás. Para nosotros pensar en procesos de diseño es pensar en siste-

En este artículo explicaremos de una forma práctica algunos

mas. En cualquier proyecto es importante tener una visión sisté-

de los principios que intentamos aplicar habitualmente en el

mica que tenga en cuenta una perspectiva amplia sobre el

estudio. Para ello, pondremos un ejemplo real que ha supuesto

objeto: quién lo fabrica, con qué materiales, cómo se distribu-

alrededor de dos años de trabajo, ejemplificando la compleji-

ye, su envase, el propio objeto en sí y sus cualidades intrínse-

dad que puede alcanzar un proyecto de estas características.

cas, etc. Sólo a partir de este enfoque amplio podemos llegar a conseguir diseñar objetos que generen impactos positivos en

La familia de mobiliario NOEM surge al detectar que no existe

el entorno y en la sociedad, que se sumen a las propias cuali-

en el mercado ninguna gama completa de muebles para el

dades que nos aporte este objeto como tal, y que tampoco

hábitat que responda a criterios medioambientales. Sí que

debemos descuidar.

podemos encontrar piezas aisladas muy interesantes, pero nunca con visión de familia, y no siempre tan bien resueltas a nivel de impactos ambientales como a priori suelen comunicar. Detectamos un nicho de mercado, y pensamos que podíamos ofrecer soluciones que lo ocupasen. En primer lugar centramos unas líneas de trabajo e investigación alrededor de las que se articularía el proyecto, estas fueron: Materiales certificados. En la medida de las posibilidades que ofrece el mercado utilizaríamos materiales con certificaciones ambientales y/o orígenes conocidos, intentando utilizar los proveedores más cercanos posibles.

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MEDIO AMBIENTE


Que las distancias entre los centros de producción fuesen reducidas, dando como resultando un producto de proximidad. Flatpack. Diseñaríamos todos los muebles de la familia de tal manera que se pudiesen transportar en un envase plano, consiguiendo de esta manera una distribución eficiente. Inversión reducida. La coyuntura actual en nuestro país obliga a que los proyectos requieran inversiones bajas, por lo que evitamos diseñar piezas que necesitasen moldes o matrices para su producción, adaptando el diseño a materiales estándar. De esta manera además conseguiríamos productos que pudiesen ser producidos en series cortas, minimizando las cantidades de productos inmovilizados y haciendo innecesarios grandes stocks. Información ambiental clara y transparente. Decidimos que haríamos públicos todos los estudios ambientales que acompañasen al proyecto, por un lado para que los clientes tuvieran una mayor capacidad de decisión en el momento de la compra, y por el otro, para reflejar el valor añadido que pensamos que esta familia de productos debía tener.

Conjunto de silla y taburete Noem.

LA FAMILIA NOEM

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Del eje metálico salen todas sus partes: patas, asiento y respaldo, que son customizables y montables por el usuario, ofreciendo la calidad, la ergonomía y la belleza indispensable de cualquier buen diseño.

www.nutcreatives.com @Nutcreatives

A partir de ahí comenzamos a diseñar una silla -la primera

El resultado busca el equilibrio: conseguir una gama de mue-

pieza de la familia, y junto con el taburete lo único que pode-

bles que responda a criterios ambientales exigentes, produci-

mos enseñar de momento- y a buscar empresas dispuestas a

da en su mayor parte en nuestro país en un radio relativamen-

producirla. Por unos motivos u otros, después de intentarlo con

te pequeño, que sea un producto de calidad, funcional y atrac-

varias empresas distintas llegamos a la conclusión de que iba

tivo, y con un precio equivalente al de productos comparables.

a ser imposible encontrar a alguien dispuesto a apostar por el

Es un ejercicio de equilibrios donde no siempre hemos conse-

proyecto, al menos de forma total, por lo que nos hemos impli-

guido alcanzar la matrícula de honor en todos los aspectos.

cado en la edición de la familia llegando a un acuerdo con uno de los proveedores principales. El resultado es que podemos

Sin embargo pensamos que hemos sentado una base firme que

considerar que a partir de ahora el proyecto está editado por

con una evolución constante y progresiva sí nos permitirá llegar

la asociación de dos empresas, y nosotros evidentemente

a la excelencia en muchos de los retos que nos hemos exigido

somos una de ellas.

a nosotros mismos. Los proyectos están vivos, y nos obligaremos durante un futuro cercano a mejorarlos, y a comunicar todas

Durante este proceso de dos años hemos tenido inconvenientes

estas mejoras a través de información veraz presentada de

de todo tipo: dificultad para obtener información ambiental

una forma inteligible.

de algunos proveedores -en general no por voluntad de engaño, sino más bien porque todavía hoy en día es difícil

Hemos creado una gama de cinco piezas distintas que cubren

establecer la trazabilidad de muchos materiales, y obtener la

buena parte de las necesidades básicas de amueblamiento

información era un trabajo extra al que los proveedores no

que se pueden dar en una vivienda normal, y los muebles se

están acostumbrados-, hemos visto como empresas con las que

encuentran ahora mismo en la última hornada de prototipos.

pensábamos colaborar no han resistido la crisis y han bajado

Estamos terminando de desarrollar una plataforma que permi-

la persiana a mitad de proyecto, materiales muy interesantes

ta una venta online ágil e intuitiva, y hemos conseguido

que nos disparaban el precio de los muebles por encima de lo

proveedores que nos aseguran una calidad y unos materiales

que marca el mercado, inexistencia en nuestro país de materia

adecuados, aunque queremos que sea un proceso de mejora

prima con las certificaciones que creíamos necesarias, etc. y

continua. Ahora que nos encontramos en su fase final, vemos

todos estos inconvenientes a menudo provocaban cambios

que diseño y desarrollo han sido largos y duros, pero pensa-

profundos en el diseño de los muebles.

mos que la experiencia valdrá la pena. ¡A finales de o-ctubre estad atentos a nuestras redes sociales!

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MEDIO AMBIENTE


Sostenibilidad o extinción Tomás Silva, diseñador industrial. Zana Design

Estudia Diseño Industrial en la Universidad de Elisava, Barcelona. Antes de terminar la carrera abre una pequeña oficina de diseño, donde junto con cuatro compañeros elaboran proyectos experimentales. Cuando termina la carrera, trabaja para estudios de reconocido prestigio y comienzan sus inquietudes personales. Tras ese período, es admitido en el Royal Collage of Arts de Londres para realizar un "Master of Arts in Design Product" y se establece en Londres durante tres años. Los concursos ganados le hacen reforzar su confianza y la experiencia del Master le imprime la ilusión necesaria para emprender un camino propio y decide establecer un estudio profesional de Diseño en España en 2005: Zana Design. En el año 2008 se presenta a un concurso de diseño convocado por la empresa Hermes "Prixe Émile Hermès", y queda como único finalista español. A su vez recibe el premio denominado "Premio Cádiz Ciudad Constitucional" de forma consecutiva los años 2008 y 2009. Sus proyectos han sido objeto de reseñas en publicaciones especializadas y han expuestos en exposiciones de España, Taiwan, Italia, Suiza, Francia y el Reino Unido. Además ha impartido seminarios y conferencias sobre su trabajo, en diferentes escuelas y universidades españolas en las áreas relacionados con el diseño; así como en instituciones públicas y centros de diseño. Tomás Silva, nos mostrará la importancia de la sostenibilidad y denunciará la actual falta de conocimientos remarcando la necesidad de fomentar la investigación. Nuestro planeta cambia continuamente, está vivo, produciendo

aumentan cada día. He resaltado la basura tecnológica

pequeños y grandes cambios incontrolables. Muchos seres

porque es una de la que más nos afecta como diseñadores

vivos no han resistido los cambios, pues su evolución no fue tan

industriales, no obstante, solo hay que ver los vertederos (que

rápida como el cambio del entorno, otros sin embargo han

en algunos casos llegan a ser islas enteras) para entender lo

conseguido evolucionar para adaptarse al entorno, pero esta

que estamos provocando.

evolución se ha realizado a lo largo de muchas generaciones y de cientos o miles de años. La sostenibilidad no es una opción, no es una moda, es una ley natural tan inalterable como la gravedad y si no la entendemos y respetamos puede traernos graves consecuencias. Los seres humanos hace tiempo que dejamos de adaptarnos a nuestro entorno y optamos por acondicionarlo a nosotros. Este cambio en nuestro hábitat es el único controlable y lo estamos generando nosotros a una velocidad que no hay organismo

Isla de basura. Fuente:http://lossuperlibrosde3y4.blogspot.com.es

vivo que lo pueda resistir. Para entender esto sólo tenemos que abrir los ojos y la mente, pensemos en un pequeño detalle, de

Nos cuesta entender la envergadura de la humanidad y el

los muchísimos que podemos encontrar en nuestra vida cotidia-

impacto cada vez más acelerado que generamos en nuestro

na: sólo la basura tecnológica que tiramos al año suponen 50

entorno.

millones de toneladas, según datos de la ONU, y estas cifras

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MEDIO AMBIENTE

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Nuestra conciencia ha de cambiar antes de que no haya vuelta

tenga un impacto ambiental positivo o cuanto menos reducido.

atrás, tanto en consumidores como en fabricantes, constructores

Una vez explicada la importancia de la sostenibilidad y de

y por supuesto en diseñadores.

nuestro papel en la fase de diseño del producto, hemos de plantearnos otra cuestión: ¿cómo conseguimos superar las

Se estima que el 80% de los impactos ambientales de los

barreras que impiden a una empresa invertir en ecodiseño?

productos se determinan durante la fase de diseño de los mismos (Agencia Federal Alemana de Medio Ambiente).

Una de las barreras más comunes es la barrera económica. El ecodiseño suele ir ligado a la innovación o comportarse como

Los diseñadores hemos de pensar en todas las fases de un

ella, pues se han de replantear las bases desde el inicio, lo

producto: materia prima, fabricación, ensamblaje, distribu-

cual puede suponer en ocasiones una inversión inicial elevada,

ción, instalación, uso, mantenimiento, desinstalación, recogida,

ya sea por actualización de la maquinaria existente, replan-

desensamblaje, reutilización, gestión de residuos, reciclaje…

teamiento de materia prima, reorganización de la planta… No obstante ,estos cambios se suelen economizar a la larga,

Diseñar teniendo en cuenta todas las fases no es sencillo, ya

dan un valor añadido al producto y un importante valor de

que no somos expertos en ninguna de ellas y lo esencial de

marca que, en determinados sectores, puede permitir vender

nuestra gestión es ayudar a los técnicos de cada área y a la

un 10% más caro. No obstante, muchas veces tendemos a

empresa en general para que no se encuentren con un produc-

preferir los arreglos a corto plazo frente a las soluciones a

to imposible de reciclar, fabricar, desmontar…

largo plazo.

Evidentemente, tenemos en cuenta las fases, no porque seamos

Por otro lado, también es cierto que la empresa asume el

los mejores expertos en todas ellas (algo imposible), sino

riesgo de que el producto nuevo diseñado de manera ecológi-

porque en algunas ocasiones nos encontramos en la primera

ca no tenga el mismo éxito que el anterior, porque el cliente ya

etapa del producto, en la conceptual, antes de que exista

está hecho al antiguo y no estamos aún suficientemente

nada, con lo cual tenemos que pensar en un producto que

concienciados para valorar positivamente el cambio cuando

además de ser funcional en todas sus fases y ser atractivo,

éste implica un aumento de precio.

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SOSTENIBILIDAD O EXTINCIÓN

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Otra de las barreras es el hecho de que la mayoría de las

Poda:

empresas no consideran el cuidado del medio ambiente una

Poda es un proyecto artesanal con un objetivo claro de sosteni-

mejora relevante y, lo que es más importante, no se consideran

bilidad. Se trata de piezas de mobiliario fabricadas con mate-

responsables del mismo.

rial de poda y reciclaje de residuos. El material se recoge directamente de las podas y de las obras para poder ser

Podemos encontrarnos con muchísimas más barreras depen-

seleccionado in situ, ayudando así al servicio de recogida de

diendo de cada proyecto y de cada empresa, como la falta

residuos bajo previo acuerdo con el Ayuntamiento para coor-

de técnicos especializados en sostenibilidad, que el producto a

dinar las tareas, beneficiándose ambas partes, tanto por

diseñar se trate de un rediseño y por lo tanto el proyecto no

ahorro de distribución, como de material.

comience desde el inicio y ya no se pueda modificar la cadena de producción… Siempre nos encontraremos con innumerables

Las maderas son marcadas con el lugar y fecha de donde se

barreras y siempre hay una manera de solventarlas.

han recogido, dándole al producto una historia, un valor sentimental y potenciando a su vez el espíritu sostenible (Ej: Calle

Por otra parte, las ventajas son también innumerables: la

acacias 10 -tormenta del 3/04/2012).

conservación del planeta, la inmersión en un área virgen que dé prestigio y valores humanos y de confianza a una marca, el

Poda es un claro ejemplo que consigue reducir costes siendo

incremento de valor de tu producto, el impacto mediático que

sostenible y, al ser un producto único y ecológico, permite inclu-

suscita un movimiento como este…

so aumentar su valor de venta.

Diseño y Andalucía En un mundo ideal, los diseñadores gestionarían con la empresa el diseño de un nuevo producto teniendo un técnico experto en

fabricación,

otro

en

ensamblaje,

distribución,

instalación,…etc. y uno en sostenibilidad. Por desgracia, el apartado de sostenibilidad no se encuentra ni en muchas de las empresas con mayor facturación a nivel mundial. En España solo se han concedido por el momento 65 certificados de Ecodiseño (Norma Ecodiseño UNE-EN ISO 14006) y en concreto en Andalucía disponemos de muy poquitas empresas con tan alto nivel, lo cual no implica que no debamos tener en cuenta valores de sostenibilidad en pequeñas empresas e incluso a nivel artesanal. Es más, el hecho de que las más grandes empresas se fijen en la sostenibilidad nos da una idea de lo importante que resulta y nos hace vislumbrar un futuro en el que sea un departamento indispensable de cualquier empresa. Sand printing: En este sentido, voy a explicar un par de proyectos realizados

Proyecto ganador del premio Cortes de Cádiz 2008. La

desde Zana Design (www.zanadesign.es) como ejemplo de las

puesta en marcha del proyecto fue en 2009.

ventajas que traen los productos sostenibles y su aplicabilidad

Sand printing fue concebido como una campaña de comunica-

a pequeña escala.

ción verde para un evento, el bicentenario de la Constitución de la Pepa. Nos centramos en la libertad de imprenta, una de las acciones más destacadas de la Constitución de 1812, pero con la premisa de sostenibilidad. Necesitábamos una campaña que no usara ni papel ni tinta. Decidimos reinventar la imprenta

MEDIO AMBIENTE

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volviendo a las bases y usando recursos naturales. Como sopor-

He intentado mostrar la importancia de la sostenibilidad y

te la playa, usando la rueda sólo durante las mareas bajas

posteriormente la importancia del diseñador para evitar un

para que al subir no dejara ni contaminación visual. Como

mundo insostenible. Durante un tiempo el ecodiseño y la soste-

energía la más inagotable y limpia de todas: la de los niños.

nibilidad han sido importantes dentro del mundo del diseño,

Como imprenta la más básica: una rueda de aluminio

pero la tecnología, la robótica, la producción rápida, la

(perforado para permitir la visión a través), tubería de polieti-

imprenta 3D, parecen haber acaparado toda la atención.

leno de alta densidad (defectuosa, no apta para contener la presión del agua, pero sí para nuestro propósito) y letras en relieve que permiten marcar el mensaje en la arena.

‘‘

Con este artículo pretendo realzar los valores desatendidos, sin profundizar en aspectos más técnicos, pues la longitud del artículo no lo permite. No obstante me gustaría dejar una de las reseñas que considero que profundiza suficientemente en el campo de la sostenibilidad: NOVO, M.(2006) El desarrollo sostenible. Su dimensión ambiental y educativa. (Madrid: Pearson). Mª Angeles Murga Menoyo.

’’

www.zanadesign.com @Tomasilvalonso

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SOSTENIBILIDAD O EXTINCIÓN

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¿Por qué ser eficiente? José Luis Lucas, técnico en proyectos de edificación. Green Mind

Técnico en proyectos de edificación y cofundador de la empresa Green Mind, destinada a la innovación y eficiencia energética en mi ciudad, Melilla. En el año 2004 comenzó sus estudios de Ingeniería Técnica Industrial en Mecánica, en la Escuela Politécnica Superior de Málaga, pero poco a poco su camino iba dirigiéndose hacia otras metas. Ya en el año 2010 comienza a plantear, en las distintas tiendas que posee su familia, realizar un cambio de iluminación a luz LED y aunque en esa época el tema estaba algo verde por la falta de distribuidores y por los altos costes empieza a ver dónde podría encontrar una vía de trabajo. En el 2011 junto con su empresa Green Mind abre la primera oficina de Iberdrola en Melilla, por medio de Adelante, empresa de la que forman parte, y gracias a esta gran empresa empezan a moverse en Melilla, en un mundo en el que se van sintiendo muy cómodos, pues dan soluciones a la gente para que siendo más eficiente ahorre día a día en la factura de la luz. Ya con la oficina abierta y con una buena agenda de clientes crean una imagen de producto muy acorde con todo lo que querían, un producto verde de ahí que su marca sea Green Mind y su bandera sea el ahorro por medio de nuevas tecnología como la que más están difundiendo, la iluminación LED. José Luis hará un repaso sobre que es la burbuja verde que se está formando, al rededor de un concepto, que aunque no es nuevo está modificando todo lo que nos rodea incluso en el interior de nuestras viviendas. La eficiencia no es un concepto nuevo, es más, cuando uno

bios de equipos y fo rmas de trabajar han variado sin tiempo

ordena el cuarto o ventila la habitación es para que este nos

a que nos aclimatemos a ellos afectando sobre todo a nuestro

produzca una imagen menos agresiva del entorno que nos

entorno. Pensemos que hace solo 200 años no teníamos luz

rodea, se renueve el aire y cambie la temperatura de la sala.

artificial y hoy día en el mercado podemos encontrar más de

Este sencillo gesto que hacemos durante toda nuestra vida nos

20 tipos distintos de crear luz y tenemos más de doscientas mil

ayuda a despejar antes la mente, disminuye el CO2 de la

maneras distintas de usarlos. Cierto es, que cada una de esas

habitación, con lo que se oxigena antes nuestro cerebro, lo que

formas tiene unas ventajas y desventajas, y no ha sido hasta

hará que rinda más.

hace muy poco, cuando nos hemos empezado a dar cuenta de los efectos que podemos desencadenar con un mal gesto. En este siglo estamos viviendo una fase en la que, afortunadamente, el fin no justifica los medios, y aunque por motivos muy diversos (económicos, medioambientales, políticos, deportivos, médicos, etc.), reestructuramos nuestro entorno y los elementos que lo componen para ser más eficientes. Seguro que al 90% de los lectores, que alguna vez se han preocupado de la eficiencia, el único motivo que les ha sonado, de los citados anteriormente ha sido el económico, esto es un hecho. Tachémonos de interesados pero la realidad es esa, si para conseguir algo puedo gastar menos pues bienvenido sea, los beneficios

Desgraciadamente son muchos los años en los que el ser humano ha evolucionado a pasos agigantados, donde los cam-

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MEDIO AMBIENTE

indirectos que se generan nunca son cuantificables.


Ejemplo de beneficio indirecto: yo me dedico a la eficiencia

muchos consejos y…, me parece desmesurado, y ahora esta-

energética en una ciudad como es Melilla, donde toda la elec-

réis pensando que he sido poco eficiente o quizás que la

tricidad que recibe el consumidor es producida por la quema

eficiencia es algo tan global y sutil que sólo hace falta que nos

de basura y carburantes fósiles y a unos costes bastaste altos,

planteemos las cosas. En realidad los consejos y formas de

así que, aunque lo que quiera para mis clientes sea el ahorro

actuar de una persona o de un trabajo puede que no tengan

de grandes sumas de dinero en sus facturas, la verdad es que

utilidad para otras. En definitiva, el concepto es fácil y amplio;

también son indirectamente un poco más ecológicos. Esta idea

hacer o conseguir lo mismo gastando o empleando menos.

no es fácil de vender, pero son estos los pequeños esfuerzos que cada uno hace para ser más eficiente y los motivos quedan en segundo plano pues lo que importa es el ser, no el por qué… Creo en la eficiencia de cualquier tipo y sé que es una necesidad pero no siempre se puede ser eficiente. Actualmente hay una burbuja verde que está apoderándose de todo lo que conocemos, las bolsas deben ser BIOdegradables, lo coches tienen que ser ECO y las bombillas LED. Esto es muy bonito pero creo que este movimiento deberíamos enmarcarlo más en una gran campaña de publicidad moral que en una intención de cambiar las cosas, pues en los mismos locales donde te venden la bolsa verde, siguen teniendo un 100% de iluminación basada en mercurio, y el aire acondicionado a 22ºC. Así que yo soy partidario de la eficiencia personal. No hay que

Hay muchas personas en un rango de edad a las que no les

ser un terrorista de la eficiencia, de lo ecológico, del ahorro,

vale que le digas que esto es lo que tienen que hacer, y al

pero creo que si empezamos con algo pequeño y esto lo incul-

resto de las personas no sólo no les vale sino que puedes

camos a nuestros familiares y amigos, nuestra comunidad de

provocar que se cierren más aún. Más que mandar o imponer,

vecinos, etc. al final provocamos un cambio social y son estos

hay que construir una consciencia nueva en la que una persona

los que después no pueden pararse, ¿no crees?

se plantee el camino que va a recorrer y cuál es la mejor manera de hacerlo para su bolsillo, por su seguridad y bienestar, por él y por los suyos. Una vez conseguido eso, la tarea ya estará acabada y, sin querer, esa persona heterogénea, única en su mundo y en sus decisiones, habrá servido para que todos vivamos mejor.

Qué poco hemos hablado de la eficiencia, creo que nada, a priori un artículo de este tipo suele ser o al menos uno lo lee

Facebook:/greenmindml @greenmindml

con expectación, pensando qué van a decirle “para ser eficiente estos son los mandamientos”, eso es lo que hago con mis clientes y amigos. Aquí, hablar de cómo ser eficiente y dar

¿POR QUÉ SER EFICIENTE?

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C O N C I E N C I A R A L O S M Á S P E Q U E Ñ O S D E L A E X I S T E N C I A D E L D I S E Ñ O I N D U S T R I A L P A R A L O G R A R U N B U E N D I S E Ñ O A L A E M P R E S A , F U N C I O N A L Y R E S P O N S A B L E C O N E L M E D I O A M B I E N T E

T A L L E R

D I S E Ñ A T U J U G U E T E i n f o @p r o y e c t a 5 6 . c o m R e s e r v a e s t e t a l l e r e n


De pequeños a mayores Jessica Rodríguez, diseñdora indsutrial. Proyecta 56

En el año 2009 decide empezar sus estudios en Ingeniería Técnica en Diseño Industrial motivada por su capacidad creativa y sus ganas de compaginar la Ingeniería con el diseño. Es socia activa de Diz Málaga, y formó parte del comité organizador del I Congreso “Esto es Diseño Industrial”, donde articipó en el taller “Ecodiseña a partir de la reutilización del Producto”, y se encargó de un trivial de diseño e ingeniería, poniendo a prueba tanto a estudiantes como a ponentes y profesionales en sus conocimientos sobre materiales, procesos productivos, productos, y en definitiva, historia del Diseño Industrial y desarrollo de productos. Con ganas de ampliar sus conocimientos, y compartir los suyos propios a través de la cultura, el diseño, y la ingeniería, decide fundar Proyecta 56 junto a María Alonso, con el objetivo de aportar ese formato de respeto por el Medio Ambiente, que todo profesional del diseño e ingeniería debe abordar en el desarrollo y producción de nuevos productos. Encargada del Área de Cultura y Medio Ambiente, intentará difundir el valor que supone respetar al Medio Ambiente a lo largo de todo el ciclo de vida del producto, bajo la filosofía de “de la cuna a la cuna” tratando de hacer desaparecer este punto de declive y obsolescencia apareciendo en lugar de ella, la fase de reutilización del producto. Jessica Rodríguez, bajo el título: “De pequeños a mayores” nos hablará de la importancia que supone la inclusión del diseño industrial en la educación de los más pequeños. Lograr que los más pequeños conozca la profesión del diseñador industrial puede ser el camino para establecer la cultura de esta disciplina en España, aprovechando la creatividad y la imaginación que cada niño demuestra día tras día al diseñar sus propias soluciones para seguir jugando. Todos, en algún momento de nuestra niñez, hemos jugado a ser

personas, de mejorar el día a día de todos y cada uno de

médicos, bomberos, profesores... pero ¿nos hemos parado a

nosotros.

pensar por qué? Un niño pequeño es un diseñador; imagina, crea e inventa, deja volar su imaginación para conseguir todo

Desde pequeños deberíamos conocer la importancia y el valor

lo que necesita para solventar sus necesidades. Crea su casa

del diseño industrial así como su influencia en nuestro entorno.

para poder ser el bombero, su clínica para ser médico, y sus

Preguntarnos el por qué de esta profesión, quién está detrás

herramientas para poder ser mecánico o ingeniero...

de la silla donde nos sentamos, el tenedor con el que comemos, el vaso con el que bebemos, y los juguetes con los que juga-

Enseñamos a nuestros hijos lo que pueden llegar a ser de

mos. Este simple hecho, nos ayudaría a conseguir difundir y

mayores, pero se nos olvida decirles que pueden ser diseña-

dar a conocer el verdadero valor que merece nuestra profe-

dores industriales, aquello que desde pequeños hacen conti-

sión. Ser capaces de rechazar malos diseños, rechazar aque-

nuamente para solventar sus necesidades.

llo que no nos es útil, pero que muchas veces volvemos a comprar, aun sin servirnos.

Quizás se deba al desconocimiento general por parte de la sociedad hacia la profesión del diseñador industrial. Sin

Podemos poner un ejemplo. En el mercado existen muchos tipos

embargo, éste participa en el diseño y la realización de prác-

de envases para conservar la carne, encontrando en los super-

ticamente cualquier objeto que diariamente encuentramos a

mercados gran cantidad de ejemplos. A menudo, tras abrir el

nuestro alrededor. El diseñador industrial se encarga de

envase, no gastamos todo el contenido, nos sobra parte de

hacernos la vida más fácil, es el encargado de pensar en las

esta carne, pero el propio envase en el que lo hemos compra-

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EL ORIGEN DE LAS COSAS


@JessRoSan @p56_DI www.proyecta56.com

do, ya no nos sirve para volver a conservarlo. Quizás el simple

los pequeños diseñadores de entonces, que quizás algún día

hecho de conseguir que este sirva para poder conservarlo

se conviertan en diseñadores industriales profesionales o

posteriormente beneficiaria claramente al consumidor y

empresarios que sepan cuando requierir sus servicios.

además al medio ambiente. Se trata de conseguir que entre unos y otros consigamos dar a Y por qué no empezar desde pequeños, desde nuestra mente

conocer una disciplina olvidada, desconocida, pero presente

de diseñadores en la que todo es posible. Crecer juntos

en cada rincón de nuestras vidas. Se trata de lograr así una

dando el valor justo a las cosas, ser críticos. Decirle a las

vida más fácil y acorde a nuestras necesidades, más responsa-

empresas qué es lo que queremos y no que ellos impongan

ble con el medio ambiente, más saludable y en definitiva, más

algo por defecto y, en muchas ocasiones, sin pensar en el

consciente de la existencia e importancia del diseñador indus-

consumidor. Que sean los propios niños los que hablen a sus

trial.

padres, expliquen que es el diseño industrial y hagan despertar la curiosidad de muchos.

Todos tenemos que poner nuestro granito de arena para luchar por algo que, sin duda, tiene que darse a conocer pues

Pero no solo recae en los niños el papel de dar a conocer esta

estoy segura que el diseño industrial no nos decepcionará.

disciplina; a los mayores nos queda el duro trabajo de aprender de ésta así como también de enseñar a los más pequeños. Educarlos para que consigan una conciencia social hacia el diseño, y a todo lo que a este rodea para que en un futuro sean ellos los encargados de transmitir el mensaje a sus hijos,

DE PEQUEÑOS A MAYORES

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El vendedor silencioso Nacimiento de los envases y embalajes Josefa Cano, docente. Facultad de Bellas Artes, Universidad de Málaga. Doctora por la Facultad de Bellas Artes de la Universidad de Granada. Tras cursar el Máster Universitario en Museología en la misma y el Máster Patrimonio Cultural y Natural: Investigación, Desarrollo e Innovación en la Universidad Internacional de Andalucía, emprende su carrera profesional como diseñadora en distintas empresas. Ha conseguido varios contratos de prestación de servicios en convocatorias públicas que le han llevado a conocer otros Centros de Investigación de reconocido prestigio (como el Museo del Traje de Madrid, el Museo de Bellas Artes de Granada, el Archivo Histórico Provincial de Granada, el Patronato de la Alhambra y el Generalífe, entre otras). Su investigación se centra en varias líneas: Diseño Industrial, Diseño Gráfico y Diseño Expositivo, perteneciendo al grupo de Investigación: “Tecnologías y nuevos lenguajes para la producción y la docencia del arte”. Además colabora en el Proyecto de “Innovación Educativa para la mejora de la Práctica Docente”. La necesidad de los primeros envases ya la encontramos en la

y de los adornos. Se realizan un tipo de vasijas con decoración

prehistoria. Para el hombre primitivo, todo cuanto le rodeaba

de impresiones de concha y sin decorar, de superficies oscuras.

era un enigma. En su lucha constante por la existencia física, empezó a observar los hechos de la naturaleza y, de alguna

La piedra, junto con la madera y seguramente la cestería, se

forma, a su manera, a analizar las relaciones entre éstos hasta

hallan en la base de los procesos técnicos que condujeron a la

1

que llegó la revolución agrícola . Nos hace ver que de la

invención de la alfarería por la necesidad de contener, prote-

economía de depredación y parasitaria se pasará gradual-

ger y preservar los alimentos. Además, los primitivos emplea-

mente, a la economía de producción, que tendrá su digno final

ron, según el lugar, diferentes tipos de envases naturales. Algu-

en la aparición de las sociedades históricas. Estas poseerán ya

nos obtenidos de animales (pellejos o cueros) y otros de vege-

todas las características de unas sociedades neolíticas con su

tales (canutos de bambú, cocos, troncos y frutos secos) para

complejo de agricultura, domesticación de los animales, cerá-

albergar, sobre todo, agua y alimento líquido.

mica, asentamientos en poblados estables… La cerámica vió un gran desarrollo con el descubrimiento del Las Edades de La Prehistoria se fueron elaborando sobre la

torno del alfarero y la utilización de hornos a altas temperatu-

base de los animales que habían convivido con el hombre a lo

ras que producían bellos efectos de vitrificación; para la deco-

largo de su historia2. En la aldea de Jarmo, en el Kurdistán

ración al comienzo se utilizaron sólo motivos geométricos, pero

iraquí (200 a.C.) o Tepé Sarab (6000 a.C.) en el Kurdistán

las técnicas se enriquecen a partir del 1900 a.C.: ahora se

iraní. Con una agricultura patente por la aparición de granos

consiguen finísimas vasijas con las paredes tan delgadas como

de trigo y cebada, tenían ya molinos de mano y hojas de hoz

la cáscara de un huevo, se introduce la policromía y las

fabricadas sobre láminas de sílex (variedad de cuarzo), apa-

decoraciones3 no se reducen a los motivos lineales sino que los

rece la cerámica, y se observa una evolución in situ de los útiles

combinan con otros vegetales y animales.

1. Arribas, A. “Lecciones de Prehistoria” Editorial Teide. Barcelona. 1989. 2. Así, Edouard Lartet estableció las edades del auroch, del reno, del elefante, del rinoceronte y del oso de las cavernas, clasificación paleontológica que fue matizada poco después por Gabriel de Mortillet. 3. La combinación de líneas y colores, mediante una sabia estilización de estos temas, produce el riquísimo estilo denominado «de Camarés», del lugar donde se hallaron los primeros ejemplares.

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EL ORIGEN DE LAS COSAS


Entre los años 2200 y 1600 a.C.; chipriotas, cretenses, sirios,

se apoyaban sobre un soporte en forma de anillo.

egipcios, fenicios y palestinos, habían perfeccionado los dife-

También eran estibadas en los serones o alforjas que portaban

rentes tipos de navíos que constituían la flota que cruzaba el

los animales de carga en sus costados. Básicamente existen dos

Mediterráneo extendiendo el comercio desde las costas de

clases de ánforas6: las panzudas, llamadas olearias porque

Asia a las de Africa, cruzando el Egeo y llegando al

servían para envasar el aceite, y las vinarias o de vino

extremo occidental de Italia y España. Había embarca-

que son estilizadas y acaban en punta, que servía para

ciones de pesca, cargueros y navíos de desembarco.

inmovilizarlas, clavadas sobre el lastre de arena de los

Muchos artesanos trabajaban para el mar: cordeleros,

barcos.

curtidores, fabricantes de aparejos y redes, tejedoras, y fabricantes de velas; otros como los alfareros, perfu-

Las ánforas olearias7, casi esféricas, de aspecto bien

mistas y drogueros, elaboraban utensilios y productos

basto con la boca pequeña. Los almacenistas lleva-

4

para la exportación .

ban el aceite en odres hasta el embarcadero y una vez allí lo trasvasaban a estas ánforas que transpor-

Las ánforas servían como envase contenedor de numerosos productos, principalmente alimentos (vino, aceite,

taban río abajo, en barcas de fondo plano, hasta el puerto de Sevilla donde las apilaban en las bodegas de

vinagre, miel, aceitunas, frutas, pescado salado o conservado

las grandes naves de carga u onerarias. Éstas llevaban el

en aceite, etc.). La característica que distinguía el ánfora de

aceite al puerto de Roma. Al vaciarlas, como el envase no era

otros envases consistía en las dos asas5 que unían su boca con

retornable, los almacenistas rompían el ánfora y amontonaban

la panza, y que servían para facilitar su manejo. Tenían una

los tiestos en un descampado cercano al puerto8.

capacidad aproximada de 30 litros y para mantenerlas derechas en el suelo la parte inferior se hundía en la arena, o bien

4. En sus largas rutas tomaban como alimento fresco pescado y lo complementaban con alimentos harinosos, gachas y bizcochos en aceite, frutos secos, aceitunas y quesos secos y muy duros. 5. Los múltiples datos que figuran en los cuños de las ánforas olearias, tales como el nombre del destinatario, el del comerciante, el lugar de cultivo, símbolos que hacen referencia a impuestos, servidumbres derivadas de la fabricación del ánfora y otras, permiten ubicar el apogeo del comercio, entre el siglo I de nuestra Era -la de Augustoy el 260 que es el fin del Testaccio. 6. El diseño de las ánforas evoluciona con el tiempo y gracias a eso los arqueólogos determinan la época y el lugar del que proceden además gracias a ellas los historiadores han podido confeccionar mapas histórico-económicos, considerados por muchos como auténticos "retratos de una época" y a través de ellos se han averiguado detalles interesantes: como las áreas de producción, actividad económica prioritaria de determinadas zonas, relaciones comerciales de unas ciudades con otras, aficiones de carácter suntuario, etc. 7. Durante el siglo II Roma necesitaba mucho aceite, estaba en plena vigencia la Annona, así se llamaba la seguridad social romana. Los emperadores se aseguraban la lealtad de la plebe urbana mediante repartos gratuitos de alimentos y con espectáculos públicos. Al principio la Annona consistía principalmente en trigo, y el aceite entraba raramente, pero a partir de Adriano (117-138) comenzarón a repartir regularmente aceite. Las exportaciones de aceite bético alcanzaron su máximo desarrollo durante el reinado del sucesor de Adriano, Antonio Pío. Roma tenía entonces un millón y medio de habitantes. Aunque a cada romano le correspondieran unos doce litros al año. Lo que hizo que entre los siglos II y III d.C. el aceite andaluz ganó tan reputación que se hizo imprescindible en Roma, existiendo un activo comercio en aquella sociedad. Casi toda la cosecha se llevaba a la capital del imperio por vía marítima en ánforas olearias desechables. Ese comercio originó una industria auxiliar de cerámica. A lo largo de los dos ríos se han encontrado unos ochenta alfares que fabricaban olearias y ocho puertos fluviales donde se embarcaba los alimentos. Las ánforas son idénticas a lo largo del río, con mínimas diferencias en la boca, que pueden atribuirse al tamaño de la mano del alfarero, lo que parece demostrar que las fabricaban cuadrillas de alfareros itinerantes. 8. En 1878 un arqueólogo alemán descubrió que el monte Testaccio, colina de 22.000 cuadrados de base, 45 metros sobre la orilla izquierda de Tíber y un volumen de más de 500.000 metros cúbicos, cerca del puerto fluvial de Roma, está formada por estratos de fragmentos de ánforas en su mayor parte hispánicas. Ahora la están excavando unos arqueólogos españoles y lo que descubren es: primero, que el ochenta por ciento de las ánforas proceden de Andalucía; segundo, la época que oscila ente el siglo I (las ánforas esféricas tipo Dressel 20), y el siglo III (las más tardías Dressel 23, con forma de nuez o de aceituna picual y algo puntiaguda). Cada ánfora lleva la figlia o sello del alfarero en un asa y, además, una serie de inscripciones a tinta y pincel, en letra cursiva, los llamados TITULI PICTI, en los que se consigna el peso del envase, el peso del aceite, el nombre del productor y otros datos fiscales. Fuente Juan Eslava Galán, arqueólogo, entrevista personal en el Museo del aceite “La Laguna” en el paraje Natural “Laguna Grande” Baeza. Jaén.

EL VENDEDOR SILENCIOSO

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Entre los productos manufacturados en España sobresalían el aceite y el vino9. Y, por lo que se refiere al producto de la viña, «en las ánforas de vino se han encontrado más de cincuenta señales distintivas de diversos productores de la antigüedad, que hoy llamaríamos marcas». Entre las cincuenta marcas hay por lo menos una, que procede del siglo I de nuestra era, que perteneció a un comerciante de vinos cercano a Barcelona (exactamente ciudadano de Baetulo, hoy Badalona), cuyo logotipo grabado en el cuello de las ánforas ha sido hallado en Pompeya y en varias poblaciones francesas a lo largo del Ródano. Estos hallazgos indican, de una parte, la extraordinaria capacidad exportadora del viticultor badalo-

Envase de Jabón Ivory de la marca P&G

nés M. Porcio, y de otra, el sentido y la función del diseño de producto al marcar, insistir, distinguir y recordar, desde cada

Corría el año 1885. Los fabricantes comienzan a darse cuenta

una de las ánforas y desde cada uno de los lugares, a un

de que la única manera de conquistar la confianza del consu

10

comerciante de vinos en particular .

midor hacia sus productos consiste en dotarles de una personalidad propia11. En esa época y en la de ahora, no es la indus-

Sin embargo, el significado comercial del envase (como herra-

tria del envase la que primero busca desarrollar nuevos enva-

mienta del marketing) no tomaría cuerpo hasta muchos siglos

ses para luego comercializarlos.

después, cuando el jabón “Ivory”, y otros productos comerciali-

Son los consumidores12 los que con sus decisiones de compra

zados por William Lever, fueron envasados y vendidos bajo

deciden qué envase cubren sus necesidades.

esta marca comercial.

9. Wiesenthal. M., “Cuadernos del vino, cava y agua mineral”. Editorial Ceac. Barcelona 1990. 10. Satué. E., “El diseño gráfico en España. Historia de una forma comunicativa nueva” Alianza Forma. Madrid, 1997. 11. Lever intentó darle al jabón una identidad propia asociada a la de calidad y su publicidad perseguía que el ama de casa recordara perfectamente el producto, su producto. Insistiendo en que la calidad es la misma o mejor que la que ofrecen los productos vendidos a granel. En esa época se producen cambios en los hábitos y costumbres sociales: se pierde el miedo a bañarse, algo que durante muchos siglos se había considerado pecaminoso. Ahora el baño pasaba a ser algo saludable y en algunos paquetes ya aparece la inscripción "jabón para baño". 12. Siguiendo un principio clásico de toda economía de mercado.

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EL ORIGEN DE LAS COSAS


De cohetes y estrellas Noviembre Estudio

Noviembre Estudio es un equipo multidisciplinar de diseño integral formado por Susana Sancho y Vicente Porres. El estudio ha sido galardonado recientemente con el Premio Delta de Plata ADI-FAD Barcelona 2013, como modelo de diseño y artesanía. Rescatando la tecnología tradicional, Noviembre estudio consigue crear un producto sensual, de carácter atemporal, que promueve la reutilización y el cuidado de los objetos que acompañan a cada usuario a lo largo de su vida. Susana Sancho proviene de Bellas Artes, y combina sus conocimientos sobre el espacio, los materiales, colores y geometría aportando su visión crítica y estética a los proyectos. Vicente Porres es el enfant terrible del equipo, se encarga de traer del mundo de las ideas al mundo terrenal toda su magia. Gran conocedor de las técnicas y materiales de producción, enamorado de la historia del diseño, su perfil técnico se complementa a la perfección con el perfil artístico de su partner. Vicente da una visión analítica de las cosas y Susana le ponge un poco de romanticismo: “Nos gusta pensar que dibujamos con el dedo en el aire, cada nuevo día. El diseño es menos libre de lo que la gente piensa, requiere flexibilidad, y mucho, mucho, mucho trabajo. Pero si te divierte hacer cada día algo diferente y jugar hasta conseguir la perfección de la idea, la libertad es automática”. El equipo llevará a cabo un homenaje a las mentes anónimas que encontramos detrás de cada proyecto que empieza a través de su artículo, que se publicará en nuestro primer número. Vivíamos un tiempo en el que se presentaban espectaculares respuestas para crear nuevas necesidades, los cohetes se lanzaban antes que el resultado, disfrutábamos la fiesta de encontrar la solución a un problema aún por descubrir. Esto ha cambiado. La expectativa, la promesa, lo prescindible y el capricho; la vida cotidiana ahora es más exigente. Queremos nuestros productos a buen precio, duraderos y satisfactorios. Probad una tijera sin afilar, ese pequeño detalle la vuelve inútil, ahora eso lo llaman experiencia de usuario, pero si corta bien, lo llaman buen diseño; si te recuerda a las tijeras de tu infancia: diseño emocional. ¿No parece una redundancia? Todo diseño para merecer existir debe tener la proporción de utilidad, calidad, empatía y sostenibilidad apropiadas, lleva tiempo y talento, si falta alguno de los dos corremos el riesgo de crear productos que no merezcan existir, sin embargo existen. Botas H2O. Delta de Plata 2013.

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Para distinguirlos inventamos las estrellas, con eso destacamos

Pero todos pasan por esa gran casa del anonimato, que es

en el cielo de la noche, las he llamado estrellas ¿pueden

donde muchos profesionales del diseño se concentran en hacer

llamarse marcas?

su trabajo. Al final un proyecto es como un cohete, hay mucha gente implicada, mucho tiempo, y todo se reduce a que despegue, que atraviese la atmósfera y salga al espacio- que es cuando se hace realidad-. Si lo compra mucha gente tendrá claros efectos: puestos de trabajo desde la fábrica hasta la tienda, las estrellas brillarán y el producto estará en órbita. Deberíamos saber que todos somos parte de esa cadena invisible, como invisibles detrás de cada producto existen un diseñador, un fabricante, un transportista. Un día fueron un

Sillas donde caben 2 caben 3, little friend. Elle Decor International Design Award, Young Designer Talent 2013.

proyecto tus zapatos, la alfombra que pisas, la silla que te soporta, el espacio donde estás o el teléfono que te comunica con los tuyos. Gente que vive y piensa para el usuario.

Su halo nos rodea, nos seduce y nos asegura una satisfacción mistico-sexual y una novedad fruto de la creatividad más

A esas mentes anónimas detrás de cada proyecto, a las manos

brillante con la máxima calidad. Esto también ha cambiado.

de los operarios, a la primera firma en un contrato, al que se

Ahora la creatividad es forzada, relativa, relamida y banal.

arriesga y dice ¿por qué no? Ellos son nuestros cohetes, son

Mientras, la calidad está a refugio en la artesanía, se mezclan

nuestras estrellas, no miréis al suelo: la respuesta está en el

tristes pero estoicas y aguantan la producción China, juntas

firmamento.

pueden con todo, creo en ese binomio. Mientras todo pasa, la satisfacción y el consumo alegre torna en inconformismo apático, el “me gusta” de Facebook parece el pulgar del César, es importante estar, gustar y bloguear. Conozco algunos diseñadores: unos buenos, otros no tanto, otros injustamente estrellas, otros injustamente estrellados.

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DE COHETES Y ESTRELLAS

www.noviembreestudio.com @noviembrestudio


@p56_DI

Si guenosen:

T A L L E R

D I S E Ñ A T U M O B I L I A R I O

1 2 , 1 3 , 1 4 , 1 5 N O V I E M B R E H o r a r i o 1 7 . 0 0 / 2 0 . 0 0

L A T É R M I C A D E M Á L A G A


AMIGOS Y COLABORADORES

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AMIGOS Y COLABORADORES


AGRADECIMIENTOS ESPECIALES

Alberto Moreno Alex Jiménez André Ricard Ángeles Sánchez Narváez Carla Neila Eduardo Costa Eleazar Florido Elena Peñalver Elidia Beatriz Blazquez Enrique Rodríguez Flores Esteban Zamora Eva Naranjo Quesada Francisca Castillo Gelo Álvarez Granada Barrero

Hugo Ruiz Inmaculada Muñoz Isabel González Javier Salgado Jesús Romero Jon Marín José Luis Lucas José Manuel Mateo José María Rodríguez José Manuel Rebollo Juan Aguilar Juan Antonio Molina Lucía Rodríguez Lucía Valverde Som Luis Verde Godoy

Luis Vicente Marina Piedrafita Mari Paz García Milagros Martín Nuria Rodríguez Oriol Vidal Óscar de Cózar Pepa Cano Rafael Guzmán Santiago Hermosín Susana Sancho Tomás Silva Vicente Porres Xavier Costa

AGRADECIMIENTOS ESPECIALES

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