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Tabla 8. Características de las tecnologías informáticas

Una vez que el departamento lleva a cabo la reunión de acompañamiento con el estudiante, si presenta casos de dificultad para el entendimiento de la materia ligados a la discalculia, se solicita al docente el refuerzo de los temas acorde al caso del estudiante.

4.2. Resultado del segundo objetivo: Herramientas necesarias para el desarrollo

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4.2.1. Tecnologías Informáticas

Para la selección de la tecnología informática para la propuesta de intervención, se realizó una comparativa entre realidad aumentada, virtual y mixta, como se aprecia en la tabla

8.

Tabla 8. Características de las tecnologías informáticas Realidad Mixta Realidad Virtual Realidad Aumentada (AR)

Combina la inmersión completa de la realidad virtual y la superposición de elementos virtuales con los reales de la realidad aumentada.

Se emplea usando las mismas herramientas que la realidad virtual; más si embargo en su programación se emplea el uso de la realidad aumentada. Inmersión completa del usuario, el entorno es generado por un sistema informático.

Se emplea utilizando cascos o gafas; además, dependiendo del sistema también se puede llegar a emplear sensores de posición y movimiento; así como guantes y sonido 3D. No existe inmersión completa, pues usa la superposición de elementos virtuales con los reales.

Se emplea utilizando la cámara de un teléfono celular o tablet.

Nota: Adaptado de “Realidad Virtual y Realidad Aumentada”. Martínez, A., Navarro, F., & Martínez, J. (2019).

Tomando en cuenta esta comparativa, se llega a la conclusión de que la realidad aumentada es la más factible, debido a su uso eficaz a través de dispositivos móviles y la no dependencia de equipos externos.

4.2.2. Patrón Arquitectónico

Como se puede apreciar en la tabla 9, para el desarrollo del software se realizó un análisis sobre los diferentes patrones arquitectónicos, los cuales son estructuras organizativas que constan de subsistemas, responsabilidades e interrelaciones.

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