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Tabla 19. Sprint Backlog II

4.3.4. Sprint II

4.3.4.1. Planificación del sprint II

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Para el segundo sprint como se muestra en la tabla 19, se desarrollaron 4 historias de usuario con una estimación total de 29 puntos. Así mismo, se estableció el objetivo del sprint, el cual es elaborar los modelos en 3D de las figuras geométricas y mostrar su información.

Tabla 19. Sprint Backlog II

Sprint Backlog

Objetivo del sprint: Elaborar los modelos en 3D de las figuras geométricas y mostrar su información, además, desarrollar ejercicios prácticos sobre cálculo de área y perímetro.

Sprin t Historia Es t Categoría Tarea Es t Responsable Estado

Reconocer fórmulas 8 Desarrollo Desarrollo de modelados de figuras geométricas en 3D. Diseño Elaboración de interfaz para reconocer formulas. 3 Ronald Finalizado

3 Ronald Finalizado

2 Aplicar fórmulas 13

Tabla de posiciones 5

Guía de ayuda 3 Desarrollo Desarrollo de interfaz para reconocer fórmulas. Diseño Diseño de la interfaz fórmulas. para aplicar 2 John Finalizado

2 Ronald Finalizado

Diseño Elaboración de la fórmulas. interfaz para aplicar 2 John Finalizado

Desarrollo Asignación de valores aleatorios a los ejercicios, LadosCubo(), LadosFiguras() 4 John Finalizado

Desarrollo Métodos para la resolución de ejercicios, AreaCubo(), AreaPiramide(), AreaCono(), AreaCilindro(). 5 Ronald Finalizado

Diseño Diseño de la interfaz de tabla de posiciones. 1 Ronald Finalizado

Diseño Elaboración de la interfaz de la tabla de posiciones 1 Ronald Finalizado

Desarrollo Desarrollo de prefab para la visualización de las posiciones. 1 John Finalizado

Desarrollo Desarrollo de método para la obtención y visualización de tabla de posiciones, GetLeaderboard(),OnLeaderBoardGet() 2 John Finalizado

Diseño Diseño de la interfaz de guía de ayuda 1 John Finalizado Desarrollo Desarrollo de la interfaz de guía de ayuda 2 Ronald Finalizado

4.3.4.2. Reuniones diarias del sprint II – Daily Scrum

En el sprint II las reuniones se enfocaron a conocer los principales inconvenientes presentes en ciertas tareas de ingenierías y así se obtuvieron las soluciones pertinentes.

4.3.4.2.1. Historia de usuario IV: Reconocer fórmulas

Desde el menú principal o main al seleccionar la opción reconocer fórmulas, se visualizará la interfaz con los objetos a practicar, mismos que al seleccionarlos, permite elegir el tipo de formula a aprender, tal como se puede apreciar en la figura 24.

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