SUMÁRIO
1. Introdução 3
2. Mapeamento de públicos 4
3. Planejamento estratégico de relações públicas 6
4. Posicionamento no caso de cancelamento de algum convidado 8
5. Gestão de crise 9
6. Painel temático 11
7. Release de imprensa 13
8. Roteiro do podcast CCXP Episódio 1 14
9. Roteiro do podcast CCXP - Episódio 2 21
10. Vídeo Institucional 26
11. Referências bibliográficas 27
Introdução
Entre os eventos voltados para cultura pop e universo geek, a Comic Con é o maior deles. Criada na cidade de San Diego, no ano de 1970 e que, desde então, gerou novos formatos ao redor do mundo.
A Comic Con Experience (CCXP) teve seu início no Brasil em 2014, onde veio com a proposta de firmar a cultura japonesa e mercado o nerd/geek no país. Em apenas 6 anos a CCXP é considerada a maior edição da Comic Con, e somente no ano de 2019, recebeu mais de 280 mil visitantes nos 4 dias de convenção, batendo o recorde de público mundial. E a expectativa de público para o ano seguinte era ainda maior.
O ano de 2020 trouxe uma inesperada mudança de hábito para todos, com a chegada da pandemia de COVID 19.
A possibilidade de realizar um evento de tamanha magnitude presencialmente se tornou nula e a organização do evento precisaria redesenhar o formato que já estava consolidado para esta nova realidade.
A CCXP 2020,nomeada como CCXP Worlds:A Journey ofa Hope 2020,aconteceráde forma totalmente online e contará com 90% do conteúdo gratuito.
Partindo deste princípio, o projeto interdisciplinar da Universidade Cruzeiro do Sul para as turmas de 3º e 4º semestre propõe compreender a importância de cada etapa do planejamento para a elaboração de estratégias de relacionamento com a imprensa e formadores de opinião, além de desenvolver uma proposta de planejamento estratégico para comunicação com a imprensa sobre o evento.
A Drop Comunicação irá aplicar os conhecimentos adquiridos nas disciplinas do semestre promovendo a integração dos conhecimentos entre as diferentes áreas de conhecimento para desenvolver o planejamento estratégico comunicacional.
Mapeamento de Públicos
Neste ano de 2020, a maior convenção de cultura pop do Brasil, a Comic Com Experience, recebeu o nome CCXP Worlds: A Journey of a Hope 2020. Por conta do cenário pandêmico, o evento será virtual, para todo o país, e acontecerá entre os dias 4 a 6 de Dezembro.
Com isso, foi necessário readaptar inteiramente a organização do evento e, consequentemente, o planejamento voltado imprensa.
Partindo da missão de identificar veículos e seus respectivos jornalistas alinhados ao tema da CCXP deste ano, pensamos na seguinte estratégia: Separamos por categorias, elencando os veículos e jornalistas que têm sua linha de atuação equiparado com o evento, pois como a divulgação será realizada de forma pro bono, é importante e necessário a sinergia desses profissionais com a Convenção para uma estratégia eficaz.
Cinema:
Destak Paulo Galdier
Ei nerd André Luiz
Adoro Cinema Ygor Palopoli
Cultura:
Tech Mundo - Robinson Samulak Alves
Estadão André Cáceres
Rolling Stone Igor Brunaldi
Nerdsite - Paulo C. Góis
Entretenimento:
F5 Karina Matias
Canal Tech Nathan Vieira
Papel Pop Vitor Francisco
Geek Publicitário Matheus Ferreira
Jornada Geek Marco Vitor
Poltrona Nerd Wellington Ricelli
G1 Marília Neves
Games:
Jovem Nerd - Marina Val
Tudo Geek Denis Luciano
Poltrona Nerd Wellington Ricelli
Impresso:
Estadão/Caderno 2 Adriana Del Ré
O Globo RJ/ Rio Show/Cinema Claudia Amorim
Guia:
Divirta-se - Guia do Estadão/Cultura - Marina Vaz
Guia da Folha/Cultura Silvia Haidar
Metrô/Cultura Amanda Queirós
Por ser uma novidade a todos, o trabalho destes profissionais é fundamental para o entendimento sobre uma nova era, que são os eventos online.
Planejamento Estratégico de Relações Públicas
Imprensa:
● Fazer releases com as atrações de mais destaque durante o evento
○
Elaboração de release para a imprensa com conteúdo que atraia jornalistas à desenvolverem pautas nos seus respectivos veículos de comunicação e dê maior visibilidade do evento dentro da mídia
● Fotos e vídeos inéditos
○
Têm o foco de impactar o público alvo que já conhece o evento (associando nas peças sempre a logo da CCXP Worlds) ou conhece os personagens que serão veiculados nessas peças de vídeo e áudio ainda não publicados, além de dar possibilidade de divulgação maior nos veículos.
No momento do cadastro da credencial de imprensa, o profissional (jornalista) poderá escolher qual editoria irá receber conteúdos inéditos de fotos e vídeos.
A disponibilização será realizada pelo envio dos arquivos por e mail, via newsletter.
● Bate papo exclusivo com artista
○ Uma entrevista com artista headliner pode gerar um conteúdo de capacidade crossmedia de inserção nos meios de comunicação, via TV ou internet. Ou seja, a entrevista poderá ser veiculada como vídeo na internet, podcast, ou veiculada em uma matéria televisiva. Assim, alcançando maior número de pessoas
● Benefícios de credencial Digital Experience (para uma experiência personalizada)
○ Escolhendo um profissional de cada editoria, enviaremos a credencial de Digital Experience, assim, gerando pauta para o jornalista replicar aos interessados a experiência via matéria jornalística e em consequência gerando engajamento ao jornalista.
Público Interno:
● Diagnóstico;
○
Realizarum diagnóstico prévio para melhormapeamento dos públicos internos
● Apresentação e História da Convenção;
○
Apresentar o conceito da convenção com o fim de introduzir princípios sobre a convenção
● Diretrizes do evento;
○
Alinhar as diretrizes da Comic Con com os funcionários
● Alinhar com os profissionais a Cultura da CCXP;
○
Garantir que os funcionários, incluindo os terceirizados, estejam alinhados com o compromisso de carregar a imagem da CCXP
● Alinhar missão, visão e valores;
○
Garantir que os funcionários, incluindo os terceirizados, estejam alinhados com os propósitos da convenção
● Treinamento digital;
○
Certificar que todas as equipes estão aptas e dominando o sistema 100% online
● Facilidade no contato entre os departamentos, criando otimização na comunicação
○ Desenvolvimento de grupos em mensageiros onde as lideranças têm total praticidade para comunicação com seus times e times adjacentes
Posicionamento no caso de cancelamento de algum convidado
Ei, viajante das galáxias!
“I have a bad feeling about this…”
Trazemos más notícias de outro planeta. Informamos que a atração com a presença de XXXX, dos estúdios XXXX, que seria realizado no dia XXXX teve que ser cancelada. =(
Infelizmente, o lado sombrio da força ganhou desta vez. Por motivos XXXX, não será possível a participação dele em nossa convenção neste ano. (Não vale pegar o DeLorean e querer mudar a linha do tempo, hein!?)
Maaaaas…”Why so serious? Let’s put a smile on that face!”
A atração tá off, mas os mimos tão on!
E como já nos avisou o tio Ben, “com grandes poderes vêm grandes responsabilidades”, com isso, devido ao ocorrido durante a CCXP Worlds: A Journey of a Hope 2020, vamos enviar um conteúdo exclusivo tanto de forma digital (você vai receber um e mail com todos os detalhes) e até de forma física (talvez nós saibamos uma coisa ou outra sobre onde você mora rs).
“Vida longa e próspera.”
Gestão de Crise
“Operação de Resgate”
A ação será direcionada aos frequentadores do evento (público e impressa).
Visar ações e tomadas de decisões que antecipem uma crise; Criação de um comitê que ficará responsável pela execução do plano de contingência para possíveis crises.
Facção Trava Zap
Em caso de alguma invasão de nossos sistemas, que possam comprometer o evento, iremos deixar um equipe de TI a postos para que, em qualquer sinal suspeito, seja ativado um segundo servidor, que irá gerar códigos criptografados permitindo a continuação da convenção.
Parceria da CCXP Worlds: A Journey of a Hope 2020 com a ExitLag
A ExitLag é um serviço que promove rotas otimizadas e estabilidade na conexão com algum determinado servidor.
Visando a melhor estabilidade e rota com os servidores da CCXP, nossa parceria iria promover o direito de todo espectador assinar o serviço durante os 3 dias de evento, assim garantindo que todos possam assistir sem problemas.
Armazenamento em Nuvem
Para evitar possível perda de arquivos referentes às apresentações da CCXP, iremos manter todos os arquivos em três serviços de nuvem (Google Drive; Dropbox e MEGA) e também em hardwares externos, destinados ao time da produção responsável pela transmissão dos conteúdos audiovisuais.
Cronograma
Facção Trava Zap:
1 min ativar o sistema/detectar tipo de invasão
2 min 30s sistema ativado
5 min sistema disponível e em funcionamento, com todas pessoas já logadas.
Parceria da CCXP com a ExitLag: Permanecer com o serviço ativo durante todo evento.
Armazenamento em Nuvem: Data em que o conteúdo foi aprovado e fechado: upload nos serviços da nuvem, em caso
de alteração de conteúdo, estabelecer protocolo de upload em todos os serviços de nuvem e nos hardwares.
Dia anterior do início da CCXP envio dos hardwares para o time de produção responsável pela transmissão dos conteúdos audiovisuais.
Painel Temático
1) INFRAESTRUTURA
1.1 LOCAL
Plataforma escolhida para a realização do evento CCXP Worlds: A Journey of a Hope 2020, com possibilidade de abertura de câmera para maior interação.
1.2 DATA E HORÁRIO
28/11/2020 das 14h às 16h. Data com uma semana de antecedência ao evento.
1.4 SERVIÇOS
Envio de brunch personalizado com o tema “Mulher Maravilha”.
1.5 - TEMA
Painel temático para abordar a personagem Yara Flor, a nova Mulher Maravilha que será brasileira. Com presença da quadrinista Joëlle Jones.
2) MATERIAIS
2.1 RELEASE
Para a realização do painel será elaborado um release como as informações referentes à ocasião. O release será elaborado com as seguintes informações: tema; localização; data; horário e formato do painel.
2.2
APRESENTAÇÕES
No início do evento, haverá uma apresentação de vídeo exclusivo baseado nas informações do release disponibilizado previamente e informações exclusivas.
2.3 PRESS KIT
Release impresso, e kit personalizado com o tema Mulher Maravilha, contendo bloco de notas, caneta, pins, bottoms, cordão CCXP e caneca exclusiva.
2.4 MARCA
Dentro do ambiente virtual, a plataforma de distribuição do evento terá uma roupagem especial indicando ser painel temático exclusivo para as equipes jornalísticas e contendo as marcas patrocinadoras.
3) JORNALISTA
3.1 MAILING
Para o Painel Temático, selecionaremos dois jornalistas, sendo um da mídia (impressa) Folha de S. Paulo/Ilustrada Nelson de Sá e outro da (digital) Nerdsite Paulo C. Góis. Priorizando esse mailing de forma estruturada para envolver com assertividade os jornalistas.
ABORDAGEM
O contato com os jornalistas será realizado através de email e follow up, onde será enviado o pré release para introduzir o assunto que será abordado no painel.
4) PORTA-VOZ
Para seleção do porta voz exige ser estabelecido um plano estratégico. Deve selecionado um porta voz que tenha familiaridade com o cotidiano jornalístico e apresente entendimento ao expressar-se. Que saiba lidar com possíveis pressões e evite situações inesperadas.
Devido à isso, o mesmo fundamentalmente necessita, ter conhecimento e domínio do que será discutido e pautado.
Sua preparação exige prática. Especificamente em:
Conhecimento do assunto, com uma boa exposição e, de forma clara, explique o que está informando;
Preparo de sua postura tanto corporal, como fala, a fim de transmitir naturalidade à entrevista;
Treinamentos prévios com testes Q&A (Questions and Answers), como uma forma de preparo para a entrevista.
Release de Imprensa
O UNIVERSO GEEK NÃO PODE PARAR: CCXP 2020 IRÁ ACONTECER, TOTALMENTE ONLINE E COM A MAIORIA DOS CONTEÚDOS GRATUITOS
A CCXP Brasileira em 2020 não vai parar, irá acontecer de forma digital e com 90% do conteúdo online e gratuito. O principal organizador da convenção no Brasil, o Grupo Omelete, confirmou as datas da CCXP Worlds: A Journey of a Hope 2020, que ocorrerá nos dias 04, 05 e 06 de dezembro.
Segundo o CEO da CCXP, Pierre Mantovani, o evento deste ano foi idealizado pensando na versatilidade acessibilidade para diferentes públicos. "Em um ano tão difícil como o de 2020, é uma alegria poder contribuir para essa collective joy em uma escala global, levando a experiência épica da CCXP para casas de fãs da cultura pop de todo o planeta", diz ele.
Os ingressos já estão disponíveis na página oficial do evento (http://www.ccxp.com.br/ingressos), havendo 03 opções de ingresso, além da alternativa gratuita. O primeiro deles, Digital Experience, custa R$ 35 e dá acesso à plataforma CCXP com interações, dentro de workshops e masterlacesses, e também a pré venda da CCXP 2021. O Home Experience tem o valor de R$ 56 (com frete de R$ 21) e a pessoa receberá um home kit, que inclui cordão, tag de porta, pin e stickers da CCXP Worlds.
Por fim, a Epic Experience custa R$ 471 (com o adicional de R$ 21 de frete), possui o epic kit com produtos oficiais da CCXP Worlds, como moletom, camiseta, boné, pôster, e também um valor especial em ingressos da pré venda CCXP 21, além de todas as funcionalidades dos demais pacotes.
Nome
JORNADA NA PODOSFERA
Duração
12’ 30’’
TEC VIN: 10’ DropWorlds
LOC 1
FALA GALERA, SEJAM MUITO BEM VINDOS AO DROP WORLDS, A NOSSA JORNADA NA PODOSFERA MEU NOME É CAUAN ALMEIDA
SOU A CAROL SILVA
LOC 2
LOC 3
LOC 2
oi, EU SOU O DANIEL RIBEIRO E ESSE É O PRIMEIRÍSSIMO EPISÓDIO DA NOSSA JORNADA!
A IDEIA DO DROP WORLDS É EXPLORAR TUDO SOBRE A CCXP, INCLUINDO A CCXP WORLDS A JOURNEY OF A HOPE, QUE VAI ACONTECER AINDA NESTE ANO!
LOC 3
ENTÃO SE VOCÊ CURTE O UNIVERSO GEEK E A CCXP, ESTÁ NO LUGAR CERTO! SE AJEITA NA CADEIRA, PEGA A VASSÔRA E VAMOS DIRETO PRO TUNEL DO TEMPO DA COMIC-CON
LOC 1 Você sabe quando ela surgiu, afinal, e conhece alguns destaques das edições passadas?
Ela foi fundada em 1970 por um grupo de moradores locais (Shel, Richard, Ken, Mike, Barry, Bob e Greg). A San Diego Comic-Con (SDCC) ocorre todos os anos, em San Diego, na Califórnia e é a maior convenção do mundo geek atualmente!
LOC 2
AS SDCC’s Abrangem vários gêneros: HQ’s, animações, filmes, séries, e com o passar dos anos é “eita atrás de vish”! Só cresce atraindo cada vez mais pessoas e sendo um show garantido para os públicos de todas as idades.
LOC 3: O evento mantém tradição e em todas as edições possuiu o mesmo formato, sendo 4 dias de evento abertos ao público
LOC 1
(quinta à domingo) e um dia de pré-visualização (Preview Night!) aberto apenas aos expositores, profissionais e jornalistas Desde 1974 a SDCC oferece (diversos) prêmios relevantes no mundo geek, como o Inkpot e o prêmio Will Eisner, o cara que criou o The Spirit.
Nas edições passadas, não podemos deixar de citar: 2017:
Marvel apresentando o trailer de Vingadores: Guerra Infinita, a presença de todo o elenco de Thor: Ragnarok e de Pantera Negra, além dos anúncios referentes ao filme da Capitã Marvel.
LOC2
A gigante Warner teve a presença de Steven Spielberg no Hall H, confirmação de Mulher-Maravilha 2, Esquadrão Suicida 2, Annabelle 2 e o novo trailer de Liga da Justiça.
LOC 3
O terceiro e concorrido sábado, recebeu um painel da queridinha Stranger Things. Todo elenco esteve presente, deixando fãs alucinados com a presença e, ao som de Thriller, do Rei do Pop, apresentou-se o trailer da segunda temporada.
LOC 1
Alguns destaques que podemos citar na edição de do ano de 2018: FILMES:
- Warner Bros. levou Gal Gadot para apresentar novidades a respeito do filme “Mulher Maravilha 1984”.__ SÉRIES:
- Painel de 10 anos de “Breaking Bad” com presença do elenco e possível crossover da série com “Better Call Saul”, do mesmo criador, Vince Gilligan.
LOC2
TEVE TAMBÉM - Trailers de séries como: A nona temporada de The Walking Dead, a segunda parte da quinta temporada de Vikings e o trailer da 1 1ª temporada de Doctor Who, que mostrou Jodie Whittaker atuando, ela primeira mulher a interpretar uma protagonista do seriado da BBC, no ar desde 1963 e na ocasião mesma declarou que foi “libertador” assumir o personagem!
BG: 10’ Dance Electric - TrackTribe
TEC
LOC 3
em 2019 a San Diego Comic Con ocorreu do dia 18 ao dia 21 de julho e foi uma das mais comentadas de todas as edições por conta da nostalgia trazida à tona!
LOC 2
Joe e Anthony Russo, diretores de Vingadores: Ultimato e Vingadores: Guerra Infinita mostram no Hall H um painel com curiosidades e segredos a respeito do Universo Marvel, respondem diversas questões sobre Vingadores: Ultimato (filme que quebrou o antigo recorde de Avatar e se tornou a maior bilheteria da história) e apresentam futuros projetos da dupla!
LOC 1
Os criadores de Ricky & Morty, Justin Roiland e Dan Harmon, marcaram presença e, mesmo sem trailers, falaram sobre o futuro do desenho e sobre um novo personagem!
Sendo um dos mais aguardados, o painel da série The Witcher foi marcado pela apresentação do trailer e cenas inéditas da série. A presença dos protagonistas foi fundamental e todos falaram sobre os obstáculos para a construção do enredo.
Considerado o maior dia do evento por conta do painel da Marvel Studios, o terceiro dia foi repleto de novidades ao mundo geek!
A CBS apresentou um painel lotado de novidades à respeito de Star Trek na TV, com imagens jamais vistas e de outros filmes da saga, mas o que mais abalou no painel foi a presença de Patrick Stewart, que contou um pouquinho do porquê voltar ao personagem clássico e se emocionou ao reviver sua última cena em Next Generation.
LOC 3
E finalmente, falando da grandiosa Marvel, tivemos no Hall H, Kevin Feige, presidente da Marvel Studios, anunciando novidades incríveis da nova fase da empresa, e como de costume, superou as expectativas! Os projetos e datas confirmadas foram: Viúva Negra, Gavião Arqueiro, Loki, Thor 4, Doutor Estranho 2, Os Eternos e Blade.
Por fim, mas não menos importante, o painel de Riverdale se iniciou com uma homenagem ao ator Luke Perry e, marcado pelo carisma de todo o elenco presente, foi discutido o futuro dos casais, os personagens e indicar algumas mudanças que vieram para agitar a série!
E SE É BOM, TEM QUE TER NO BRASIL, NÉ?
LOC 2
BG 10’ Dance Electric - TrackTribe
LOC 2
A Comic Con San Diego foi crucial para a Comic Con do Brasil
A ideia de fazer a Comic Con no Brasil foi amadurecida durante 7 anos, até que em 2013 depois de muitos estudos e de idas e vindas da Comic Con de San Diego, foi tomada a decisão de enfim fazer algo de grande porte no Brasil, ela foi chamada de: Comic Con Experience - porque é a experiência de uma Comic Con.
A CCXP foi tão marcante que criou uma influência em um evento com mais de 50 anos.
LOC 1
Inclusive a San Diego teve que correr atrás em alguns sentidos, especialmente em relação a Hall Eight as apresentações na sala H se tornaram mais dinâmicas por influência da CCXP.
Conseguir mudar os paradigmas por causa de coisas que foram feitas durante 5 ou 6 anos é PHODA.
LOC 3
LOC 2
-------
Até aí, tudo bem, só que a parte ruim de trazer um evento desse porte, é não ter nenhum parâmetro (Puta deve rola um “cagaço”)
Imagine a insegurança de não saber se ia dar certo e se as pessoas iriam gostar.
LOC 1
Logo após o término da primeira CCXP ocorreu uma reunião para consultar as avarias (lixeiras, torneiras, maçanetas quebradas) que ocorreram durante o evento. Rolou um baita susto, porque com um público de 100 mil pessoas o valor em avarias foi apenas de 2 mil reais, coisa que qualquer evento de empresas de no máximo 5 mil pessoas iriam destruir o pavilhão. O público da CCXP foi super elogiado.
BORA PARA CURIOSIDADES:
LOC 2
Um diferencial da CCXP em relação a San Diego, eles não têm um veículo oficial que no caso do Brasil é a Omelete para respaldar o evento.
Passam pelo estúdio Omelete 90% dos artistas que estão no evento.
Ah, outra coisa importante é a visibilidade que o estúdio dá ao quadrinistas.
MAS AÍ ME CHEGA O 2020, COMOFAS?
LOC 3
LOC 3
2020, O ANO DO JUMANJI LIVE ACTION QUE FALA NÉ? COMEÇOU COM QUASE TERCEIRA GUERRA MUNDIAL, INCÊNDIO EM CHERNOBYL, VULCÃO EM ERUPÇÃO E UMA PANDEMIA MUNDIAL DE UM NOVO VÍRUS, O COVID-19 BRINCADEIRAS À PARTE, A GENTE SABE A IMPORTÂNCIA DO DISTANCIAMENTO SOCIAL PARA DESACELERAR A PANDEMIA ATÉ
QUE A VACINA CHEGUE, E CLARO QUE ISSO AFETA O MUNDO GEEK TBM
LOC 1
TEVE FILME CANCELADO, FILME ADIADO, SÉRIE EM HIATO, E A PERGUNTA QUE NÃO QUER CALAR: E A NOSSA DIGNÍSSIMA CCXP??? TRAZER MAIS DE 280 MIL PESSOAS ***NÃO É UMA OPÇÃO EM 2020***
AÍ ME VEM O ANÚNCIO, QUE TODO MUNDO TAVA QUERENDO OUVIR: UMA CCXP EM 2020, TOTALMENTE SEGURA E ONLINE, PORQUE A GENTE É FÃ, MAS NÃO É GADO ;)
LOC 2
NESTE ANO, A CCXP BRASILEIRA VAI SE CHAMAR: CCXP WORLDS - A JOURNEY OF HOPE OU UMA JORNADA DE ESPERANÇA EM TRADUÇÃO LIVRE, O QUE TEM TUDO A VER COM O NOSSO MOMENTO, AFINAL É 2020 O EVENTO ESSE ANO JÁ TEM DATA, 04, 05 E 06 DE DEZEMBRO, COMPASMEM - 90% DO CONTEÚDO GRATUITO!!! A IDEIA É DAR UMA EXPERIÊNCIA TÃO INCRÍVEL QUANTO NA VERSÃO PRESENCIAL, COM DIREITO ATÉ DE MAPA DIGITAL PRA VOCÊ TRANSITAR NAS SALAS DIGITAIS. E VAMOS DE THUNDER ARENA SIMMMMM!
LOC 3
MAS COMO A GENTE TÁ FALANDO DE CCXP, TEM QUE TER AQUELA EMOÇÃO DE ESPERAR A CREDENCIAL CHEGAR, FAZER AQUELA FOTO LEGAL E BOTAR INVEJA NOS COLEGUINHAS, NÉ?
ÓBVIAMENTE A OMELETE NÃO IA DEIXAR PASSAR ESSA - E OUTRAS OPORTUNIDADES Então DISPONIBILIZOU 03 OPÇÕES DE INGRESSO, ALÉM DA OPÇÃO GRATUITA. ELES SÃO: o Digital Experience, Home Experience e Epic Experience.
LOC 1
NO DIGITAL EXPERIENCE, VOCÊ CONSEGUE ACESSO À WORKSHOPS E MASTERCLASSES EXCLUSIVAS, UMA CREDENCIAL DIGITAL DA CCXP WORLDS, DESCONTOS COM PARCEIROS E GARANTE A PRÉVENDA DA CCXP 2021, TUDO ISSO POR APENAS R$35
LOC3
NA HOME EXPERIENCE, O DIFERENCIAL É QUE VOCÊ RECEBE A CREDENCIAL EM CASA, JUNTO COM CORDÃO, TAG DE PORTA, PIN E STICKERS EXCLUSIVOS CCXP WORLDS, O VALOR É O MESMO DA DIGITAL EXPERIENCE, MAIS O VALOR DO FRETE
LOC 2
E SE VOCÊ É A PATROA, A EPIC EXPERIENCE É SUA. VOCÊ GANHA NESSE PACOTE: O Epic Kit: onde vocÊ recebe em casa sua credencial física e produtos oficiais CCXP Worlds, como pôster oficial, moletom, camiseta, boné, copo, balde de pipoca, pins, stickers, dois cordões e tag de porta.
***Desconto de 10% em ingressos na pré-venda da CCXP21**, participa da Venda de colecionáveis exclusivos no dia 03 de dezembro, leva um Pôster com Arte Exclusiva Iron Studios e tem ainda o Desconto de 5% durante um ano no site da Iron Studios. SÓ DESEMBOLSAR 450 DINHEIRINHOS BRASILEIROS + O FRETE E É SEU. RUMORES DE QUE O SITE PERMITE ATÉ PARCELAR, CASAS BAHIA MANDOU BEIJOS.
LOC 1
OLHA, EU JÁ PEGUEI MEU INGRESSO FREE, MAS TO SÓ ESTUDANDO QUEBRAR MEU COFRINHO COM O MJOLNIR PARA PEGAR A EPIC EXPERIENCE
LOC 3
É ISSO, 2020 VAI TER CCXP SIMMMM, E NÃO VAI SER QUALQUER UMA, VAI A MAIS ÉPICA QUE TODAS, VAI SER CCXP WORLDS, VAI SER ONLINE, VAI SER TUDO *-*
LOC 2
NO PRÓXIMO EP, VC VAI FICAR COM GOSTINHO DE QUERO DA CCXP WORLDS, COM AS NOVIDADES QUE VAMOS TRAZER, ENTÃO JÁ SALVA O PODCAST DROPWORLDS NOS SEUS FAVORITOS, E SE VOCÊ É VIAJANTE DO TEMPO E JÁ TÁ NO FUTURO É SÓ CLICAR que o segundo EP JÁ TÁ DISPONÍVEL
TCHAAAAAUUUU
TODOS
VIN 10’ DropWorlds e FADEOUT
TEC
Obs.: Link do podcast está no título.
Duração
TEC
LOC 1
LOC 2
LOC 3
LOC 2
18’ 11’’
VIN 10’ DropWorlds
LOC 3
FALA GALERA, SEJAM MUITO BEM VINDOS AO DROP WORLDS, A NOSSA JORNADA NA PODOSFERA MEU NOME É CAUAN ALMEIDA
SOU A CAROL SILVA
LOC 1
EU SOU O DANIEL RIBEIRO E ESSE É O SEGUNDÍSSIMO EPISÓDIO DA NOSSA JORNADA!
NESSE EP VAMOS EXPLORAR TUDO SOBRE O UNIVERSO GEEK E A CCXP WORLDS 2020
HOJE A GENTE VAI FALAR SOBRE FILMES ESPERADÍSSIMOS QUE FORAM ADIADOS, UM RUMOR QUE DARIA UMA ÓTIMA FANFIC PROS FÃS DO MIRANHA E ATÉ POLÊMICA DE UM QUADRINISTA FAMOSO
LOC 123
ENTÃO BORA DE FILMES ADIADOS, COMEÇANDO COM O NOVO FILME DO MENINO MORCEGO, BILIONARIO DE GOTHAM, O BATMAN.
A estreia de Robert Pattinson como o novo Batman também vai ter que esperar. Em abril, a Warner Bros anunciou a mudança de data de junho para outubro do ano que vem. Durante esse mesmo anúncio, The Flash foi adiantado em um mês, passando de julho para junho de 2022. Já Shazam 2 deve ficar para depois ele estava marcado para abril de 2022, mas foi reagendado para novembro do mesmo ano.
DISCUSSÃO SOBRE BATMAN, FLASH E SHAZAM
BATMAN AGORA É O ROBERT PATTINSON - GALERA CURTIU O NOVO BATMAN?
-
FLASH, VAI TER O FILME, MAS JÁ TEVE ANTES O RUMOR QUE SAIRIA COM O EZRA MILLER REBOOTS DE BATMAN, COM POSSIBILIDADE DO ÚLTIMO CORINGA
TEC BG 06’ Forthcoming Dance JAde Wii
LOC 2
TEVE TAMBÉM O adiamento de Viúva Negra QUE alterou todo o calendário da Marvel.
Como os filmes fazem parte de um universo compartilhado, existe uma sequência lógica de acontecimentos que deve ser seguida. Não adianta, por exemplo, estrear Viúva Negra depois de Os Eternos. Com o adiamento de um, o outro também foi postergado. Com este anúncio, 2020 se torna o primeiro ano sem filmes da Marvel desde 2009.
DISCUSSÃO SOBRE MARVEL, VIUVA NEGRA
LOC 123
COMO ASSIM SEM FILME EM 2020?
- VIUVA NEGRA INJUSTIÇADA?
ABRINDO A NOVA ERA MARVEL
BG 10’ Stained Moonboots NoMBe
TEC
LOC 3:
GALERA, E O MIRANHA 3? VOCÊS FICARAM SABENDO QUE A Sony Pictures anunciou mudanças no lançamento de “HomemAranha 3” . Por sua vez, o terceiro filme do Homem-Aranha chega por aqui dezembro de 2021 e terá Jon Watts na direção. No elenco, Tom Holland, Marisa Tomei, Zendaya, e Jacob Batalon retornam em seus respectivos papéis.
TEVE ATÉ O JAMIE FOXX POSTANDO FOTO INSINUANDO UMA
ABORDAGEM PRO ARANHA VERSO, QUERO PRA ONTEM NA MINHA MESA, MARVEL, OBG DE NADA!
DISCUSSÃO SOBRE MIRANHA
LOC 123
TEC
O ARANHAVERSO
HISTORICO DOS ARANHAS
BG 10’ Kreuzberg Nights - Futuremono
LOC 1
E O QUE DEU O QUE FALAR TAMBÉM FOI O POST DO CRIADOR DO PERSONAGEM JUSTICEIRO, QUE É DA MARVEL JUNTO COM O MIRANHA
LOC 2
Gerry Conway, criador do Justiceiro, acredita que a única forma de salvar a indústria das HQs seria cancelar todos os quadrinhos de super-heróis. O autor se pronunciou nas redes sociais e explicou sua teoria em detalhes, defendendo que novos leitores são deixados de lado e são focados apenas os fãs de HQ de longa data, o que seria um erro já que eventualmente, vai acabar matando este mercado.
AÍ NO TWITTER ELE MANDOU LOGO ESSA: “focando em fãs de longo prazo e colecionadores em potencial. Portanto, temos longas continuidades focadas nos fãs, ‘eventos’ trianuais, reboots, capas variantes destinadas aos colecionadores etc. Cada uma dessas estratégias de marketing é designada *apenas* para chamar atenção dos leitores que já são fãs.”
LOC 3
ELE DEFENDE QUE ATÉ MESMO OS REBOOTS SÃO FEITOS PRA AGRADAR NÃO OS NOVOS LEITORES, MAS SIM A GALERA QUE JÁ LÊ AS HQS.
ELE DIZ QUE OS “novos leitores são ativamente *desencorajado* pelas editoras, que continua em sua perseguição dos que já são leitores. O clubinho está fechado. Mantenham distância.”
LOC 1
A SOLUÇÃO DELE, SUPER SIMPLES: “Eu cancelaria toda HQ de super herói que existe, e publicaria uma nova linha limitada para leitores medianos, simplificando os personagens e histórias, eliminando todo ‘evento’ que exigiria mais do que uma familiaridade com a continuidade básica. Faria umas 10 ou 15 edições.”
LOC 2
SEM CONTAR QUE ELE SUGERIU CRIAR GRáfIC NOVELS SEPARADAS MAIS CARAS COM TODAS AS TRAMAS ADULTAS QUE AS PESSOAS QUE COLECIONAM JÁ CONHECEM E QUEREM EXPLORAR ELE TAMBÉM DISSE QUE “faria *tudo* que fosse possível para colocar os quadrinhos mensais em supermercados, teatros, e as grandes redes de mercados como Walmart e Target, e ofereceria eles através dos serviços de assinatura da Amazon. Eu investiria em toda alternativa de distribuição possível.”
DISCUSSÃO SOBRE HQS
LOC 123
ACHAM VALIDO ISSO? MAS E OS JOVENS, TÃO LENDO? VCS TEM EXPERIENCIA COM REBOOTS?
LOC 3
ENTÃO É ISSO GALERA, ESPERO QUE VOCÊS TENHAM FEITO AS ANOTAÇÕES DE VOCÊS, ESTUDADO DIREITINHO PRA QUANDO CHEGAR A CCXP WORLDS, VOCÊ GABARITAR OS PAINÉIS.
2
LOC 123
O PODCAST TÁ ENCERRANDO, MAS A CCXP TÁ PRA COMEÇAR AINDA, PEGA O SEU INGRESSO E BORA QUE BORA!!
TCHAAAAAAAUUUUUUU
VIN 10’ DropWorlds E FADE OUT
TEC
Obs.: Link do podcast está no título.
Vídeo Institucional - DROP
Somos uma agência que quebra tabus a favor da diversidade.
A Drop é uma agência moderna totalmente integrada à tecnologia e suas atualidades. Drop é a nossa cara e quem somos. Surfamos em meio às adversidades e isto se torna nossa fortaleza.
A Drop é uma ideia da Caroline, do Cauan, do Daniel e do Rafael que hoje assumiu novos desafios. A Drop é feita por e para loucos, racionais, radicais, empoderados, ecléticos, rappeiros, por pessoas criativas e com ideias transformadoras.
Nosso plano estratégico é muito mais do que apenas um plano, é nossa filosofia de ousar viver intensamente e nos mantermos fiéis à nossa essência.
Ousamos em sermos intensos, queremos ser a gota d’água que faz a diferença e sabemos que podemos mais, vamos de uma simples gota, até uma onda. Queremos “dropar a onda” seja ela qual for.
Para nossos clientes, vamos nos adaptar como o mar, não importa se seu problema é uma simples ondinha de maré baixa ou um tsunami.
Você pode contar com essa equipe criativa e com ideias transformadoras.
Drop Comunicação venha surfar essa onda com a gente!
Referências Bibliográficas
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