UNIVERSIDAD REGIONAL AUTÓNOMA DE LOS ANDES “UNIANDES” ADMINISTRACIÓN DE RESTAURANTES
OCTAVO GASTRONOMÍA
ACTIVIDAD # 8 Semestre:
Octavo
Carrera:
Gastronomía
Materia:
Administración de Restaurantes
Docente:
Ing. Mónica Alarcón
Estudiantes:
Jonathan Yánez
Tema:
Computación Ubicua Computación Ubicua
(Suescun, 2009); Es un modelo de interacción en el que el procesamiento de información se integra fuertemente en las actividades y objetos cotidianos, es decir, en lugar de interactuar solo con un dispositivo, se interactúa con muchos simultáneamente, incluso para las tareas cotidianas. (Weiser & Stefan, 2009) Es un concepto en ingeniería de software y las ciencias de la computación es entendida como la integración de la informática en el entorno de la persona, de forma que los ordenadores no se perciban como objetos diferenciados; apareciendo entonces en cualquier lugar y en cualquier momento. A diferencia de la computación de escritorio, la computación ubicua puede ocurrir al emplear cualquier dispositivo, en cualquier ubicación y en cualquier formato. El usuario interactúa con la computadora embebida, que puede existir en distintas formas, incluyendo computadoras portátiles, tabletas y terminales en objetos comunes tales como refrigeradores, televisiones o un juego de anteojos. La tecnología subyacente que soporta la computación ubicua incluye el Internet, el middleware, sistemas operativos, código móvil, sensores, microprocesadores, interfaces de usuario, redes, protocolos de comunicación, posicionamiento y ubicación y nuevos materiales. Su autoría se atribuye a Mark Weiser, cuando trabajaba para XEROX, donde el tratamiento de la distopía en la novela UBKI, influyó claramente en como vislumbraba el futuro en el que todo, sería inteligente e intercondo y aunque el avance de la ciencia no ha ido tan rápido como imaginaba Weiser, en los últimos años se han producido importantes avances en esa dirección. El instituto tecnológico de Massachusetts, ha sido el protagonista de aportaciones a esta disciplina, a través de estudios y creación de sistemas descritos como la mezcla de procesamiento de información en el comportamiento, como ejemplo las Tarjetas Oyster en Londres.
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JONATHAN YÁNEZ