Pablo martin

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Han vuelto los asesinos a nuestras consolas

Assassins creed syndicate

oberwatch Lo nuevo de blizzard

Geralt de Rivia vuelve a la magia

The witcher 3 wild hunt

Ademรกs

E3 2015

Bloodborne

Battlefield hardline


Gaming house Índice Artículos Páginas Assassins creed Syndicate 4-5 Oberwatch 6-7 E3 2015 8-9 The witcher 3 wild hunt 10-11 Bloodborne 12-13 Battlefield hardline

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Londres, 1868. La Revolución Industrial da lugar a una era llena de innovaciones, transformando las vidas de millones de personas con tecnologías que antes se consideraron imposibles. Las oportunidades que se crearon durante esta etapa histórica, provocaron que muchas personas se trasladasen a Londres en masa en busca de este nuevo mundo, un mundo que no estaba ya controlado por reyes, emperadores, políticos o religiones, sino por un nuevo denominador común: el dinero. Sin embargo, no todos pudieron beneficiarse por igual de aquel gran impulso. Pese a ser los auténticos motores del Imperio Británico, la situación de los trabajadores no podía considerarse otra cosa que una auténtica esclavitud legalizada, mientras una escasa y privilegiada minoría sacaba todo el provecho de ese trabajo. Las clases más bajas vivían empobrecidas y sus integrantes morían jóvenes, por eso se unieron para protestar bajo una nueva forma de asociación, las bandas, las cuales buscaron la clandestinidad como aliada en su lucha por sobrevivir.

Recorre el cambiante mundo del londres de la era industrial

Desde Buckingham Palace a Whitechapel, lucha y triunfa recorriendo el gigantesco mundo abierto del Londres Victoriano. Muévete veloz con el parkour saltando entre vehículos en movimiento para alcanzar a tus enemigos, o para escapar con mayor rapidez después de uno de tus ataques. Secuestra carruajes y participa en carreras callejeras sin normas, o deja un reguero de destrucción con los barcos a vapor en el río Támesis.

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Controla el mundo subterráneo de londres

Con Jacob como líder, los jugadores podrán crear la banda más violenta de toda Gran Bretaña, la única fuerza capaz de desafiar a los plutócratas y derrotar al resto de bandas rivales, para devolver la libertad a las masas oprimidas. Podrás superar e infiltrarte en las defensas enemigas usando un arsenal de armas con el que dominarás el mundo de los bajos fondos londinense. No importa si hay que robar trenes o rescatar a niños esclavizados en las fábricas, nada detendrá a los jugadores en su empeño por devolver la justicia a las calles sin ley de Londres.

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overwatch

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verwatch es un juego de acción cooperativa en primera persona desarrollado por Blizzard. Se ambienta en un futuro lejano, donde los héroes son los únicos capaces de salvaguardar la paz en la Tierra. Los jugadores deberán ponerse en la piel de uno de estos guerreros, cada uno de ellos con características únicas, para enfrentarse a otros rivales en intensos duelos.

Duelo de titanes

Nacido de las cenizas del recién cancelado Titan, ese ambicioso MMORPG en el que el estudio trabajaba desde hace años, Overwatch nos llevará a combatir en el planeta Tierra en un futuro cercano, donde dos grupos de poderosos guerreros se han declarado una guerra sin cuartel. Escogido bando, a nosotros nos tocará librar esta lucha en emocionantes batallas 6 vs 6 en las que las individualidades propias del género darán paso a la acción cooperativa sin paliativos. Esto es: o juegas en equipo o estás muerto. Overwatch: Nuevos héroes de Blizzard apuestan por la acción

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Cada personaje cuenta con una súper habilidad definitiva que se cargará conforme acabemos con los enemigos o recibamos daño. Merece la pena el esfuerzo, ¡son espectaculares! Cada bando contará con un variado elenco de héroes y villanos dotados con sus propias características especiales y equipo de batalla, que estarán basados a su vez en cuatro arquetipos básicos como son tanque, defensa, atacante y soporte. Dependiendo de nuestra elección, obviamente, nuestra forma de actuar variará considerablemente, pudiendo apostar por personajes de acción rápida y directa que se limiten a abrir fuego sobre los enemigos y poco más; o hacerlo con figuras algo más variadas en opciones como pueden ser los personajes de defensa y soporte, que no solo tendrán que disparar a los rivales, sino también aprovecharse de sus poderes para potenciar las habilidades de sus aliados, restaurar su salud, devolverles a la vida, e incluso establecer perímetros defensivos con escudos, trampas mortales y demás.


Las opciones prometen ser altísimas, en parte debido al sorprendente grupo de guerreros al que tendremos acceso, con opciones tan dispares como el mercenario japonés Hanzo, que atacará a los rivales con su arco y será capaz de trepar por paredes con sus manos desnudas; el genial robot Bastion, que en cualquier momento podrá convertirse en una demoledora torreta defensiva capaz de noquear a cualquiera; o la atractiva Tracer, que con su habilidad para teletransportarse, fijar bombas en el cuerpo de los enemigos y posteriormente viajar atrás en el tiempo para escapar de la detonación, nos ha maravillado. De momento son doce los personajes presentados, todos ellos realmente distintos entre sí como podéis comprobar por vosotros mismos en la web oficial de Overwatch, aunque Blizzard promete que hay muchos más en camino. Lo importante es que cada uno de ellos desempeñará un papel esencial en el transcurso de las partidas, en las que será imprescindible combinar sus habilidades con las de los aliados para sobrevivir a los emocionantes duelos que nos aguardan.

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E3 2015 Queda menos de un mes para que comience el E3 2015. La feria de videojuegos más importante de la industria tendrá lugar del 16 al 18 de junio de 2015 en el Centro de Convenciones de Los Ángeles y, en los últimos días, las distintas compañías que van a participar en el evento han anunciando la fecha y la hora en las que tendrá lugar sus conferencias previas. En esta noticia os recopilamos todos los datos para que no perdáis detalle de lo que va a ocurrir en la feria que este año cumple 20 años.

Bethesda, madrugada del 14 al 15 de junio a las 04:00 (horario español) Microsoft, 15 de junio a las 18:30 (horario español) Electronic Arts, 15 de junio a las 22:00 (horario español) Ubisoft, madrugada del 15 al 16 de junio a las 00:00 (horario español) Sony, madrugada del 15 al 16 de junio a las 03:00 (horario español) Nintendo, 16 de junio a las 18:00 (horario español) Square Enix, 16 de junio a las 19:00 (horario español) AMD PC Gaming Show, madrugada del 16 al 17 de junio a las 02:00 (horario español) Los últimos en poner fecha y hora a su conferencia han sido Nintendo y Sony. El horario anunciado por la Gran N, 16 de junio a las 18:00, ha hecho que Square Enix tenga que retrasar una hora su presentación ya que en un primer momento se indicó que tendría lugar a esa misma hora, pero ahora se celebrará una hora más tarde (19:00) para no entrar en competencia directa con Nintendo.

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Juego Compañía Plataformas

Assassin’s Creed Victory Borderlands 3 Crackdown The Division Doom Fable Legends Forza 6 Fallout 4 Gears of War 4 Halo 5: Guardians Homefront:The Revolution Just Cause 3 Kingdom Hearts 3 The Legend of Zelda LEGO Jurassic World Mad Max Mario Maker Mass Effect 4 Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain Minecraft: Story Mode Mirror’s Edge 2 No Man’s Sky Persona 5 Quantum Break Rise of the Tomb Raider Rock Band 4 Scalebound Shin Megami Tensei X Fire Emblem Star Fox Star Wars Battlefront Star Wars (Visceral Project) Titanfall 2

Ubisoft Xbox One, PlayStation 4, PC 2K Games Xbox One, PlayStation 4 Microsoft Xbox One Ubisoft Xbox One, PlayStation 4, PC Bethesda Xbox One, PlayStation 4, PC Lionhead Studios Xbox One Microsoft Xbox One Bethesda PlayStation 4, Xbox One, PC Microsoft Xbox One Microsoft Xbox One Deep Silver Xbox One, PlayStation 4, PC Square Enix Xbox One, PlayStation 4, PC Square Enix PlayStation 4, Xbox One Nintendo Wii U Warner Bros. Todas las consolas Warner Bros. PlayStation 4, Xbox One, PC Nintendo Wii U EA Xbox One, PlayStation 4 Konami Xbox One, Xbox 360, PlayStation 4, PlayStation 3, PC Telltale Games Xbox One, Xbox 360, PS4, PS3, PC, iOS, Android EA PlayStation 4, Xbox One, PC Hello Games PC, PlayStation 4 Atlus PlayStation 4, PlayStation 3 Microsoft Xbox One Microsoft Xbox One, Xbox 360 (exclusiva temporal) Harmonix Xbox One, PlayStation 4 Microsoft Xbox One Nintendo Wii U Nintendo Wii U EA PlayStation 4, Xbox One, PC EA Sin especificar EA PlayStation 4, Xbox One, PC

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The witcher 3 Wild hunt

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s un juego de rol de última generación que gira en torno a una historia basada en un mundo abierto y ambientada en un asombroso universo de fantasía en el que cada decisión que tomes tendrá consecuencias trascendentales. Eres Geralt de Rivia, un cazador de monstruos encargado de encontrar a la “niña de la profecía”. Geralt de Rivia es un brujo, un cazador de monstruos por encargo, un personaje legendario de pelo blanco y ojos felinos. Entrenados desde la niñez y transformados para adquirir reflejos y poderes sobrehumanos, los brujos como Geralt son una consecuencia natural de un mundo poblado de monstruos que es necesario equilibrar. Encarnado en Geralt, te embarcarás en un viaje épico por un territorio devastado por la guerra que te conducirá inevitablemente al combate con el enemigo más oscuro al que se

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haya enfrentado jamás la humanidad: la Cacería Salvaje. El mundo abierto: Wild Hunt supone la primera vez que la saga The Witcher III aborda un mundo abierto dentro del que nos vamos a poder mover con total libertad. Las dimensiones de éste son sencillamente asombrosas, incorporándose a la fórmula caballos, barcos y otros medios de transporte que podremos emplear para hacer más llevaderos nuestros frecuentes desplazamientos. Ciudades, enormes zonas naturales y, también, insondables mares que podremos explorar con libertad o con la obligación de cumplir exigentes misiones. CD Projekt Red está dispuesto, con su tamaño y densidad de cosas por hacer, a dejar en pañales a maestros como Bethesda Softworks.


Geralt de Rivia

La emoción de la caza:

Por las criaturas. Por los espléndidos combates contra bestias mitológicas. Por, en definitiva, la febril actividad que precede a cada enfrentamiento contra estas criaturas. No debemos olvidarlo, Geralt de Rivia, como brujo, tiene por principal tarea el cazar a estas bestias y mantenerlas a raya de la población de “El Continente”, así que The Witcher III se va a hacer fuerte en los formidables cara a cara. Ya los hemos visto en movimiento con el héroe plantando cara a furiosas bestias, y tú también has disfrutado de pequeñas pinceladas en los abundantes vídeos de gameplay que se han hecho públicos.

El héroe

Geralt de Rivia es un auténtico tipo duro. Su personaje, fruto de la obra de Andrzej Sapkowski del mismo nombre, ha sido trazado con maestría a lo largo de la serie de libros, y también en paralelo

CD ProRed en su trilogía de videojuegos. Este es, en principio, el último lanzamieny con algunas diferencias por jekt

to sobre el brujo que va a llevar a cabo el estudio polaco, así que esperamos un cierre para su trayecto a la altura, y

también un continuado desarrollo de su personalidad al nivel de lo que hemos venido viendo hasta la fecha.

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Bloodborne

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ideojuego exclusivo para PS4 de los creadores de Demon’s Souls. El título nos traslada al siglo XIX, a una especie de oscuro y tétrico Londres victoriano donde encontraremos todos los ingredientes de la saga Souls: exploración, un online distintivo y unos enfrentamientos a vida o muerte. La gran diferencia es que Bloodborne se orienta al combate ofensivo, arrebatándonos el escudo de entre las manos y obligándonos a atacar con las numerosas armas de fuego y nuevos movimientos.

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razones

agusto

para

sangrar

A tan sólo un mes del lanzamiento de uno de los exclusivos más esperados del año, Bloodborne empieza poco a poco a desvelarnos algunos de sus misterios. A falta de algunos asuntos por resolver en lo que queda hasta su salida, recopilamos los diez puntos por los que depositar nuestra esperanza en la nueva obra de Miyazaki y FromSoftware. Bloodborne está cada vez más cerca, con una renovación de la saga Souls tanto a nivel de diseño

como en algunas de sus mecánicas. Una considerable diferenciación de los anteriores juegos si se compara con la forma de actuar de las grandes franquicias. Pero, ¿cuáles son los pilares fundamentales por los que esperar de FromSoftware un título al nivel de calidad de anteriores Souls? Más grande, más detallado y por primera vez en la franquicia, con un doblaje en español que hemos podido comprobar en el último vídeo. Así será la obra de FromSoftware que está llamada a ser el gran exclusivo de la consola de Sony en el futuro cercano con un lanzamiento fijado el 25 de marzo. Está vez la cosa va más de sangre que de almas, y lo más importante será saber qué diferencias y similitudes tendrá con los anteriores títulos del estudio. Tras las noticias que se han ido desvelando a cuentagotas y habiendo podido jugar en varias ocasiones al videojuego, os proponemos diez razones por las que esperar grandes cosas de Bloodborne.


I- Vuelve Hidetaka Miyazaki

Bloodborne: Pólvora, sangre y... ¡demonios! Cuando se empezó a hablar sobre Dark Souls II, el primer gran acontecimiento que se dio a conocer fue la ausencia del padre de la saga (si consideramos a Demon’s y Dark Souls como tal). Inmediatamente se supuso, y posteriormente se confirmó, que esto se debía a que Hidetaka Miyazaki estaba creando un título paralelo y el resultado es Bloodborne. Pese a que el trabajo de Tanimura y Shibuya con Dark Souls II fue muy bueno, esperamos del creador original una visión más vanguardista que lleve el título a terrenos más inexplorados, manteniendo la esencia que lo caracteriza.

II- Más ofensivo

Bloodborne (PlayStation 4) Desde su presentación oficial, y sobre todo tras las primeras partidas, lo que nos quedó claro es que Bloodborne fomenta y aumenta esas situaciones dadas en anteriores Souls, donde se premio el riesgo y el doble o nada. Quitar el escudo será para muchos (entre los que nos incluimos) arrebatar toda sensación de seguridad, lo cual crea un sistema de juego más a la ofensiva. Los últimos datos parecen apuntar que se han añadido algunos escudos a la norma, pero estamos seguros de que no serán, ni de lejos, tan útiles como antaño.

III- Técnicamente a la altura Bloodborne

Desde 3DJuegos siempre hemos defendido el gran diseño artístico que ha desprendido los anteriores juegos de la saga de FromSoftware, hasta el punto de que prima más esa belleza de los escenarios que la pura cuantía de sus polígonos y calidad de sus texturas. Sin embargo, Bloodborne será el primer juego que pueda presumir de ambas cosas. Si bien no será la principal razón por la que será recordado, ya que aquí prima lo jugable ante todo, sí existe un trabajo mayor de llevar una tecnología gráfica al nivel de los juegos presentes. Esto ayuda no sólo a la vistosidad, sino a crear entornos con mayor cantidad de enemigos y jefes finales más terribles sin el sacrificio de escenarios.

IV- Sed de Sangre

Bloodborne (PlayStation 4) Para muchos jugadores, la historia de un Souls es algo opcional. Puedes disfrutarlo perfectamente sin participar en ella, pero si lo haces, descubres que tras la fábula de reinos en decadencia y el alma incansable que lucha por restaurarlo, hay mucho más entre líneas. En ocasiones, llegando a extrapolarse al videojuego en sí y los múltiples reintentos que hacemos los jugadores para superar un desafío y no rendirse. Esperamos lo mismo de Bloodborne, con un toque quizá algo más cuidado en la presentación de los personajes secundarios. Esa sed de sangre de la que hablan muchos de ellos también podría estar conectada a la propia ambición del jugador. En cualquier caso, será sutil, pero muy interesante si se

profundiza en ella.

V- Yharnam: ciudad gótica y decimonónica

Bloodborne Nos olvidamos de la inspiración medieval para llevarnos a un entorno igual de oscuro inspirado en la época inglesa victoriana del siglo XIX. La ciudad de Yharnam la componen calles llenas de peligros, pero también sus alrededores que se mezclan con lo fantástico a través de una enfermedad conocida como el Azote de la Bestia. La inspiración con la llamada “plaga blanca”, los numerosos casos de tuberculosis que sufrió la población en la misma era y el desconocimiento científico de ella, son los terrores que quiere enfatizar el estudio. Nosotros, como cazadores, tendremos que luchar contra estas bestias aterradoras y restaurar el orden. y peligrosas.

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e la mano de los creadores de Dead Space, nos llega a PS4 una nueva entrega de la saga de disparos de DICE. Battlefield Hardline repite como juego de acción en primera persona, pero esta vez está ambientado en la guerra contra el crimen y la lucha entre policías y delincuentes, por lo que da un pequeño giro a la tradicional temática estrictamente bélica de la serie.

Historia:

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a historia de Battlefield Hardline traslada la acción a las calles de Miami y Los Ángeles en una lucha sin tregua contra el tráfico de drogas. Visceral Games toma las riendas de la veterana franquicia y propone cambios drásticos en su planteamiento. ¿Será el estudio capaz de conseguir, por fin, una campaña que destaque en este género?

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No cabe duda de que la saga Battlefield se ha convertido en un peso pesado dentro del género de los simuladores de guerra. Generalmente estos títulos muestran un conflicto bélico realista que está, a su vez, muy alejado de nuestra propia realidad. Esas espectaculares batallas similares a las que ves en películas con grandes presupuestos, protagonizadas por héroes invencibles y villanos que ponen en peligro el mundo entero, son las que siempre hemos encontrado en Battlefield. Este producto funciona muy bien, pero Visceral Games, estudio conocido por crear la saga Dead Space, ha querido enfocar esta entrega hacia una nueva forma de entender la guerra, alejándose de los clásicos ejércitos y las grandes potencias mundiales, para centrarse en las batallas que se libran entre policías y delincuentes en las calles de las grandes ciudades. Policías y Delincuentes. Lo primero que sorprende nada más empezar a jugar es que tomaremos el control de un personaje concreto y reconocible. Aunque parezca algo anecdótico, el hecho de que veamos la cara del

protagonista, Nick Mendoza, representa una vuelta de tuerca dentro de un género repleto de “superhombres” anónimos que no les hace falta ni pronunciar media palabra para resolver un conflicto bélico de escala mundial. Nick es un detective novato que debuta en la policía de Miami y tendremos que ir ganando el respeto de nuestros compañeros y de los malhechores de poca monta. También conoceremos detalles de su pasado: de ascendencia cubana, los padres de Nick emigraron a los Estados Unidos en busca

de un futuro mejor -un héroe más humilde y humano de lo que estamos acostumbrados a ver en este tipo de juegos-. Suponemos, pues, que seremos testigos de su evolución a lo largo de la historia, aunque no sabemos hacia dónde, pues Nick intenta huir de los fantasmas de una vida pasada al margen de la ley.

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Gaming house 16


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