元智大學_藝術與設計學系_1101_藝術與設計創作_第三組作品集

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目錄 CONTENTS

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主題 . 設計概念說明

程式

功能 . 情境圖

電路圖 . 互動行為表

設計圖

實體模型照片 課程心得


主題 . 設計概念說明


拄你好行 受疫情影響,兒女無法時常回家,老人獨自在家發 生危險機率變高,且因減少出門造成老人運動量不 足,因此選擇老人最常接觸及使用的拐杖為主體, 發想出具有安全性及促進老人運動的拐杖


心智圖 1


心智圖 2


功能 . 情境圖


障礙物提醒 因地形的不同,再遇到崎嶇難走的地形時老人會 行動更加不便的問題,因此當拐杖偵測到前方路 況有障礙時會主動發出聲音提醒老人注意安全!


感光照明 老人獨自在家或外出時,在夜晚可能會因為視力不 佳會發生跌倒風險,因此當老人使用此拐杖時拐杖 會依據周遭光源的強弱自動開照明燈


計步成就 當步數到達 50 時 播放 : 拍手聲 當步數到達 100 時 播放 : 做得真好!請繼續努 力 當步數到達 250 時 播放 : 太棒了!加油加油 當步數到達 500 時 播放 : 太厲害了!你成功了 LED 閃爍及伺服馬達擺動速度會隨著累計步數 越高速度越快


觸控調整照明 拐杖頂部的觸控按鈕當長輩按下時可以將燈光向上調高 提供更廣的照明


設計圖




程式








電路圖 . 互動行為表


拐杖上半部


拐杖下半部



實體模型照片


一版模型圖


第二版模型圖


第三版模型圖


最終模型圖


最終模型

改用更小的電路板 將電路從手把改放置拐杖內部 更改原本外型進一步減輕重量 分為上下兩個組件


將手把改為 Y 形提供更好地握感


將觸控位置放在 Y 內方便用食指觸碰


燈位置移至中間


步數顯示螢幕放置左側前方


超聲波及光敏位置


課程心得


不知不覺已經期末了上了一學期的設計課從兩個人到後來變成一個人的過程也滿 辛苦的什麼都要自己來不過好處就是不需要配合別人的時間回頭看發現進步了很 多從一開始連線都不太會接程式也是略懂到了現在已經更熟悉了 看著自己的設計從一開始到現在真的也改變很多很有成就感雖然每個禮拜在接線 或是寫程式的過程中也常常出現問題或突然無法運作雖然在找尋問題的時候真的 很崩潰但解決之後真的很開心希望下學期的自己可以更進步



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