Livro de Feitiços - 1º Ano

Page 1


LIVRO PADRÃO DE FEITIÇOS 1º ANO Introdução A

arte

dos

feitiços

deve

ser

compreendida

e

aperfeiçoada

constantemente. Durante os anos, muitos feitiços vêm surgindo para o benefício da população bruxa. Contudo, os feitiços podem também serem usados para o mau. Saber realizar um feitiço com perfeição é algo de extrema necessidade para um bruxo, pois com os feitiços nos defendemos do mal e praticamos o bem. Ou simplesmente nos divertimos muito. Lembre-se de ser prudente ao realizar um feitiço, pois um feitiço mal feito pode causar danos traumatizantes! Mas não fique com medo. Com os ensinamentos deste livro, estará no caminho certo.

1


O que são feitiços? Feitiços são considerados como a demonstração máxima de magia. Existem diversos ramos e divisões para os feitiços, cada qual visando seu objetivo final: Alegrar, azar, amaldiçoar, deformar, reduzir, expulsa, conjurar, proteger, matar. São inúmeras as possibilidades com o uso desses encantamentos. Normalmente, os feitiços podem, no entanto, serem divididos em três áreas-bases: Impactantes, de Efeito e Corpóreos. A história dos feitiços é incerta, não se sabe por onde ou por quem tudo começou, ou por aonde ou por quem irá tudo se acabar. Os feitiços possuem certo mistério dentro de si, ainda não desvendados pelos bruxos, que podem trazer grandes surpresas para a humanidade.

2


E para o que servem? Os feitiços servem para fazer qualquer coisa que um bruxo quer, porém, é claro, dentro de certo limite. Alguns feitiços são extremamente poderosos no mundo bruxo, como feitiços que podem esconder por completo uma pessoa ou lugar, de modo que apenas uma pessoa possa revelar sua localização. Feitiços que apagam e alteram memória e que, se mal executados, podem até danificar para sempre sua mente. A maior parte dos feitiços são magias brancas ou positivas, mas isso não quer dizer que feitiços são uma magia fraca, principalmente os básicos, pois um feitiço bem escolhido e executado é uma ferramenta mágica extremamente poderosa.

3


Qual o papel da varinha? A varinha é um instrumento mágico que canaliza o poder mágico que você possui. Ainda assim, é possível realizar feitiços sem a varinha, mas essa é uma habilidade que requer muitos anos de dedicação em treinamento adequado. O bruxo que realiza magia sem varinha é chamado de AVARADOR. Os feitiços realizados com a ajuda da varinha possuem o mesmo efeito que os realizados pelos avaradores, mas requer ainda mais atenção na hora de sua prática.

4


Definição das áreas-base: ➔ Feitiços de Efeito: Eles possuem um efeito único e específico, ou seja, eles terão a mesma função em qualquer situação que possa haver. (ex: Petrificus Totalus). ➔ Feitiços impactantes: Como o próprio nome sugere, os feitiços impactantes

visam

impactar

seu

adversário

ou

alvo.

(ex:

Expelliarmus). ➔ Feitiços Corpóreos: Esses feitiços possuem certa fama, pois não podem

ser

defendidos

com

o

Protego,

e

uma

de

suas

características, é que não possui lampejo. Como o nome explica, são matéria e podem ser tocados. (ex: Aquamenti).

5


Como realizar um feitiço? Para realização dos feitiços, primeiro devemos ter consciência de que um feitiço possui Movimentação e Mentalização. Para que consiga obter o efeito desejado, deve-se seguir os seguintes passos: ❖ Movimentar ❖ Mentalizar ❖ Pronunciar de forma correta. Um feitiço bem realizado pode garantir grande sucesso ao bruxo realizador. E claro, há como realizar um feitiço não-verbal, mas isso é algo que veremos mais para frente.

6


Hora de praticar! Você acha que já é capaz de lançar um feitiço? Então, logo abaixo, temos uma lista de feitiços incríveis para você tentar sob a supervisão de um responsável. Veja: Alohomora: Destranca fechaduras e portas comuns. Movimento: Toque a ponta da varinha duas vezes na fechadura ou porta que deseja abrir. Mentalização: Uma chave imaginária sendo girada na fechadura. Accio: Traz objetos ao feiticeiro. Movimentação: Apontando-se a varinha no objeto desejado. Mentalização: o objeto desejado sendo puxado com toda força com uma corda invisível em direção ao executante. Currente Calamo: O Feitiço realizado em uma pena faz com que ela escreva sozinha, apenas escutando a voz de seu dono. Movimento: Apontando a varinha para a pena faça um movimento sinuoso com esta por todo o cumprimento da pena. Mentalização: Uma mão segurando a pena e escrevendo. Movimento para cancelar o feitiço: Aponte a varinha para a pena e faça um corte em horizontal curto. Mentalização: uma mão soltando a pena. In Albis: Apaga o que foi escrito. Deixa o pergaminho novamente em branco. Movimento: Encostar a ponta da varinha no pergaminho ou papel. Mentalização: uma borracha apagando o que foi escrito.

7


Densaugeo: Faz os dentes da pessoa crescerem a uma velocidade fora do normal. Movimento: Movimentar a varinha de forma circular apontando para a boca da pessoa. Mentalização: Mentalizar os dentes da pessoa crescendo. Harpa Retificus: Um som de orquestra sai da varinha e pode ser utilizado para dançar. Movimento: Um simples corte na horizontal. Mentalização: uma orquestra tocando. Limpar: Limpa objetos, destrói a poeira ou sujeira. Movimento: Apontar a varinha para o local que deseja limpar. Mentalização: uma vassoura limpando a sujeira. Lumos: Faz com que a ponta da varinha seja iluminada, funcionando como uma lanterna. Movimento: Erguer a varinha até um ângulo de 45°, partindo da posição horizontal. Mentalização: a luz de uma lanterna. Nox: Cancela o feitiço Lumus, apagando a luz da ponta da varinha. Movimento: Movimento diagonal, de cima para baixo, da esquerda para a direita. Mentalização: uma lanterna sendo apagada. Reparo: Repara coisas quebradas. Movimento: Movimento ondulado da esquerda para direita, terminando no alvo. Mentalização: Mentalizar o objeto inteiro novamente.

8


Silêncio: Feitiço Silenciador. Impede o oponente de falar por um limite de tempo. Movimento: Apontar a varinha para o oponente, dando um leve solavanco com a mão. Mentalização: Uma cola ou um esparadrapo na boca do alvo. Sonorus: Amplia, magicamente, a voz da pessoa que usa. Movimento: Pronuncie o feitiço com a ponta da varinha apontada para seu pescoço ou pescoço de quem deseja encantar. Mentalização: Um tom de voz elevado seu ou do alvo. Quietus: Faz a voz, que foi aumentada magicamente, voltar ao normal. Movimento: Pronuncie o feitiço apontando a varinha para o seu pescoço ou o pescoço do alvo. Mentalização: O volume da voz diminuindo. Fumos: Cria fumaça. Movimento: Erguer a varinha em um ângulo de 45°. Mentalização: fumaça saindo da ponta da varinha. Ventus: Um jato de ar fresco que é utilizado para dissipar gases e fumaças, e secar roupas. Geralmente utilizado para desfazer o feitiço “Fumus”. Movimento: Erguer a varinha em um ângulo de 45°. Mentalização: um jato de ar dissipando a fumaça ou secando a roupa. Wingardium Leviosa: Faz objetos levitarem. Movimento: Girar o pulso e sacudir a varinha em direção ao objeto enquanto pronuncia o feitiço. Mentalização: Uma bexiga trouxa, voando para o alto.

9


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.