PocketGamer.biz Top 50 Developer 2012

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过去12个月 移动领域 的风云榜


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关于

Welcome…

业界一手资讯、高管深度访谈、行业盛事 直播、移动游戏数据分 析,PocketGamer.biz 是移动游戏业开 发者、发行商、运营商、设备制造商、投 资人与服务供应商的第一停靠港。

我们根据日常对移动行的观察,并得到从众可得信赖的朋友和深厚移动游 戏行业的帮助,从250位候选开发者挑选出前50名的榜单。编制这个榜单 可谓是一项伟大的使命。 这么说的原因是整个移动游戏行业都正在体会这样一个巨大的成功。一

www.pocketgamer.biz

方面,有一些新创企业在12月以前还是默默无闻,现在却名达四方, 下

载量达超百万,提供全新和创新性的游戏体验。另一方面,大的游戏 Jon Jordan | 编辑 João Diniz Sanches | 监制

代理商们都赚得盆满钵满,获得双位数的增长,更不用说如现象级的

Jez Bridgeman | 创意总监 Paul Edwards | 高级设计师

Rope)了——这两款游戏大大的提升了游戏行业的地位。移动游戏

©2012 Steel Media Ltd

而其中包括一些三人的团队以及从主机游戏转过来的开发团队。不过,在最

游戏《愤怒的小鸟》 (Angry Birds)和《糖果怪兽》 (Cut the 行业的活力反映今年有23家新进榜开发者。这个数字让人大呼意外,同时,

本出版物及其内容之版权归Steel Media Ltd所 有,未经许可任何人不得转载、复印或出版。

高的前10名中,只有两家新游戏开发企业入榜,其他的仍然是2011年的上榜 企业。这表明,从基业长青的角度来看,具有先发优势是何等的重要。

www.steelmedia.co.uk 本出版物中涉及的全部数据仅供参考,仅截止发布日期之 前有效。Steel Media不承担因数据不准确带来的责任, 但是错误一经发现我们会及时改正。

Jon Jordan 编辑 – PocketGamer.biz

中文翻译由 CocoaChina 友情提供。并向以下译者致以 诚挚谢意:刘璇 史晓辉 杨胜富 陶凌寅

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全球最佳测评 网站iPhone应 用累积评分超 过18.5万 e r • G a m ez e

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NEW!

论意见 评 种 将各 个确定 一 成 转化 的指标 qualityindex.com


Contents 合作机构

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合作机构

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www.flurry.com

知识就是力量 顶级游戏开者知道…… 智能手机游戏发展迅速 iOS和Android平台是最佳的开发平台。

拥有免费增值模式的游戏占主 导地位

消费者在iOS平台上的花费更 多

开发及销售成本均

通过对最大的iOS单一市场美国畅销榜的

iOS平台的消费者的支出比Android的更

研究,发现收入的来源。消费者花了大笔

多。虽然Android系统的安装数量在扩

的钱在免费增值的游戏上。

大,消费者仍然在iOS平台的消费更

美国便携游戏软件收入排名

畅销榜(分类及收入模式)

70%

Sony PSP

19%

Nintendo

57%

2010

9% 34%

36%

2011

透率较低以及交易实现数量减少是两大 主要问题。Android平台的消费者更为亲

11%

58%

iOS & Android

2009

多。Google钱包(Google Wallet)的渗

游戏 88% 其他 12%

畅销榜前25名(分类)

睐免费内容。 跨平台应用内购(IAP)收入比较: iOS Vs Android

100%

Freemium 80% 支付 20%

6%

畅销榜前25名(收入模式)

4

24%


201 2

顶级游戏开发者在…… 了解用户

专业于忠实度和粘性最大化

顶级游戏开发者使用Flurry Analytics工具了解游戏玩家。当

顶级游戏开发者提高主要用户参与度标准,如使用频率、使用

一个用户玩上了游戏,Flurry会自动向开发者提供用用户的具

时长、游戏进度和留存率。提升用户数量的最好方法是增长获

体信息,包括年龄、性别、地理位置、游戏水平等。顶级开发者

取用户的留存率。为此,对于顶级游戏开发者来说,最重要的分

还能追踪到消费者的重要行为活动,包括通关级别、虚拟物品

析数据是游戏生命周期标准,因为它反映了用户群体在一段时

购买、好友邀请数量、点击数量最多的广告等等。

期里的留存数量。如果将这个曲线拉长一些,就能得到用户净 增长数。

每日玩游戏频次 所有用户

持续留存率

有购买行为用户 1 次 - 6,120,000

1 次 - 4,860,000

3-4 次 3,320,000

2 次 - 3,260,000

2 次 - 3,020,000

活跃用户比例

80

3-4 次 3,420,000

5-6 次 - 1,780,000

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60 40 20

5-6 次 - 1,600,000

7-9 次 - 1,400,000

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7-9 次 - 1,250,000

10-14 次 - 1,100,000

0天

30天

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90天

120天

150天

180天

10-14 次 - 1,070,000

15-19 次 - 404,120 20+ 次 - 362,120

15-19 次 - 402,600

目标用户获取&用户再次参与支出

20+ 次 - 365,870

顶级开发者发现最有价值的目标用户,专注于获取更多这一类 型的用户。这些目标用户忠实度更高,花费更多。此外,高价值

使用Analytics工具优化货币化水平

消费者在使用其他的应用时,遇到再次参与的推广活动时,经

免费增值游戏通常比付费下载游戏能获得更多的收入。顶级游

常会有响应,并重新使用应用。

戏设计者会利用数据分析来优化收入,并经过一段时间,经常 目标

性的调整上线游戏,优化收入实现方式。 应用内购(IAP)转化率

用户 性别

100,000 80,000 60,000

年龄

语言

男性

18-24 岁

英语

女性

25-35 岁

日本

男性 女性

36-49 岁

西班牙语

50+ 岁

法國人

40,000 20,000 0 2011.10

‘2011.11

‘2011.12

Top 50 Developer 2012

‘2012.1

合作机构

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排名变化

www.fullfat.com

Full Fat 平台 /

iOS /

Android

来自英国的Full Fat是一家资深游戏制作工作

新进榜

室,游戏开发经验超过15年,发布过75款游戏。 凭借其原创移动游戏,它近来一直处于盈利状 态。该公司大部分游戏都属于付费的Flick休闲体 育系列,用户可以用手指玩各种球类运动。 代表作

NFL Kicker NFL Flick Quarterback

Full Fat目前同时在iOS和Android平台上进 行开发。最近在开发一款美式足球游戏,并且与 NFL合作开发了两款游戏。它的的足球和高尔夫 球游戏也深受好评。

Flick Soccer Flick Golf Coin Drop Zombie Flick

49 排名变化

新进榜

www.andreasilliger.com

Andreas Illiger 平台 /

iOS

单枪匹马开发出的一款大热门游戏。 Tiny Wings或许是2011年最具标志性的一 款游戏。这款游戏的简洁明了和病毒式传播特征 在App Store中再现了很多人认为已经永远失去 了童年时代。它的成功毋庸置疑。自从2月发布以 来,就从未在38个国家的排行中跌出20名之外, 并牢牢占据了美国和英国畅销榜单的头名。 该游戏的开发者——一名年轻的德国人—— 始终保持着神秘,没有接受过采访,也没有对游 戏进行大规模升级。大家都很关心他2012年是 否会推出新的游戏。

代表作

Tiny Wings

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www.neonplay.com

Neon Play 平台 /

iOS /

Android

在2011年初,英国初创公司Neon Play的游戏 在iOS平台上的下载量达到400万次;一年 后,iOS和Android平台的下载数量又增加了 2600万次。该公司总裁 Oli Christie也因此被 英国商会提名为“英国年度企业家”。 该公司成功的有赖于众多免费休闲游戏—— 迄今为止共32款,尤其是其围绕着Paper Glider 开发的授权游戏。该公司也很擅长体育类游戏,

代表作

比如橄榄球、足球、网球和高尔夫球。最近发布

Flick Football

的Traffic Panic 3D和计划于2012年发布的社

Paper Glider

交游戏都彰显出其日益提高的作品标准。

Traffic Panic 3D Golf Putt Pro Paper Glider Crazy Copter 3D

47 排名变化

www.redlynx.com

RedLynx 平台 /

iOS

有关RedLynx最大的新闻就是该公司于2011年

新进榜

11月被法国游戏发行商育碧(Ubisoft)收购, 具体金额未披露。育碧看中了这家芬兰开发商在 移动、PC和游戏机领域的数字下载方面的专 长。 该公司的主打移动游戏是由Chillingo发行的 DrawRace 2。该款游戏备受好评,吸引了不少 粉丝,游戏次数超过1400万。不过,这款游戏并 没有获得巨大的商业成功。 代表作

DrawRace 2 1000 Heroz Monster Truck Nitro II

Top 50 Developer 2012

合作机构

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排名变化

www.playfirst.com

PlayFirst 平台 /

iOS

美国休闲电脑游戏发行商PlayFirst现在开始进

新进榜

军移动领域,2011年该公司的活跃移动游戏玩 家数量增长了86%。 凭借其Dash授权系列游戏的成功——著名的 《美女餐厅》 (Diner Dash),该游戏的更新已 经超过了30次,安装量已经达到了2500万次,在

代表作

Diner Dash

iOS上拥有了500万月活跃用户。 2012年另一款SpongeBob Diner Dash游

Cooking Dash

戏将问世,其冒险游戏系列Dream Chronicles

Egg vs. Chicken

为除iOS以外的其他平台开发游戏。

也发布了四款游戏。除此之外,这家工作室还将

Hotel Dash 2 Chocolatier Dream Chronicles

45 排名变化

Cave 平台 /

iOS /

www.caveinteractive.com

Android

日本发行商Cave以其多样的射击iOS游戏在西 方闻名。综观它所有的游戏类型,会发现实际上 这是一家全面发展的公司。 在日本国内,该公司在GREE和梦宝谷 (Mobage)等社交移动平台上非常活跃。2011

代表作

年8月,公司获得了GREE的230万美元投资。它

Dodonpachi Resurrection

拥有日本人气社交游戏Shirotsuku(Build A Castle!),该款游戏在梦宝谷上拥有300万用 户,还与艺电合作开发了SimCity的GREE 版。2012年,该公司还将关注Android市场。

Dodonpachi Blissful Death Bug Princess Espgaluda II DeathSmiles SimCity

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44 排名变化

新进榜

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www.sky.vu

SkyVu Pictures 平台 /

iOS /

Android /

Blackberry

美国开发商SkyVu继续开发3D射击游戏Battle Bears,并添加了新主题和新模式。这个系列游 戏融合了付费模式与免费模式,下载量已经超过 了1 400万次。虽然还不能与《愤怒的小鸟》相 比,但它拥有硬核玩家基础以及多种版本,例如 卡通版和豪华版,更不用说新出的动画游戏和社 交游戏。这充分展现了移动行业对媒体公司的影 响力。 代表作

Battle Bears: Zombies! Battle Bears -1 Battle Bears Blast Battle Bears Royale

43 排名变化

Mojang 平台 /

iOS /

www.mojang.com

Android

Minecraft之前并不是典型的移动游戏,而且有

新进榜

人指出,实时体验尚未达到移动化,不过,这款 游戏的“沙盒模式”仍十分成功。 这款游戏在索爱Xperia Play独家发布之后, 又推广至Android和iOS,并销售量已经售超过 70万份。这对标以6.99美元售价的游戏来说已经 很不错了。这款游戏的免费试用版的下载量有几 百万次。硬核粉丝期盼着“生存模式”的到来,并 预计将于2012年内正式发行。

代表作

Minecraft – Pocket Edition

Top 50 Developer 2012

合作机构

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排名变化

www.miniclip.com

Miniclip 平台 /

iOS /

Android /

Windows Phone

2010年,Flash游戏平台Miniclip在iOS平台有

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一个不错的起步。该公司在2011年继续发力,已 发布了15款iOS游戏,并在Android平台上也有 多款游戏。最初的游戏是以99美分付费版本为 基础,辅以轻量版模式,供以免费下载并通过内 购方式解锁新内容。 目前,Miniclip的iOS游戏下载量已经超过了5 代表作

000万次。它的代表作包括Monster

Fragger

Island、Gravity Guy和Apache Overkill,均是

Monster Island

进军Windows Phone市场。

由旗下的葡萄牙团队负责开发的。该公司正准备

Gravity Guy Apache Overkill iStunt 2

41 排名变化

www.digitalchocolate.com

Digital Chocolate 平台 /

iOS /

Android /

Windows Phone /

Symbian

Digital Chocolate是为数不多的几家在网

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络、Facebook和移动平台上的下载量均达100 万次的公司。最近几个月里,该公司越来越重视 移动领域。 究其原因是跨平台社交战略的重要性日益凸 显。 Digital Chocolate在Facebook上的人气 游戏Zombie Lane和Millionaire City也登陆了

代表作

iOS和Android平台。目前,它发布了两款

Millionaire City

Windows Phone游戏。2012年,Digital

Zombie Mob Defense

Chocolate将随着对Cake Mania工作室 Sandlot的收购以及2011年2月的1200万美元 融资而日趋活跃。

California Gold Rush 2 Fantasy Warrior Legends Crazy Penguin Catapult 2

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新进榜

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Armor Games 平台 /

www. armorgames.com

iOS

以免费Flash游戏端口著称的Armor Games 拥有一批可引入iOS平台的游戏。然而,公司正在 权衡各种选择的可能性,与开发商密切合作,确 保从平台到控制方法尽可能地平稳过渡。 2011年,Siege Hero和Kingdom Rush都 是年度最受关注的游戏,尽管两款游戏的商业表 现并不尽如人意。鉴于公司专注于iOS,Armor 在Android和Windows Phone的表现并不理 想,但其看好HTML5的长期发展潜力。

代表作

Siege Hero Crush the Castle Shift!2 Kingdom Rush

39 排名变化

Z2Live 平台 /

www.z2live.com

iOS

社交游戏公司Z2Live的iOS免费增值游戏已经

新进榜

迎头赶上了。该公司于2009年在西雅图成立,吸 引了来自微软、Vivendi Mobile和Amplified Games的员工,但是直到2010年11月发布 Trade Nations,该公司才首尝胜果。 随后公司又发布了Battle Nations和 MetalStorm:Wingman,两款游戏都以硬核为 主,而且非常成功,至少两款游戏在全球收入排 行榜上有名。公司希望计划于5月发布的另一款空 战游戏也能获得同样的成功。 代表作

Trade Nations Battle Nations MetalStorm: Wingman

Top 50 Developer 2012

合作机构

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排名变化

www.redrobotlabs.com

Red Robot Labs 平台 /

iOS /

Android

PocketGamer的50强榜单中第一家LBS游戏

新进榜

开发商是一家美国初创公司Red Robot Lab, 该公司已经筹集了1050万美元,9月时在 Android上发布了一款《黑帮战争》风格的游戏 Life is Crime。 该游戏的下载量超过了100万,现已推出了 iPhone版。跨平台体验主要围绕着玩家之间的 活动展开,定位为竞争激烈的硬核市场。 2012年,Red Robot要扩大规模,有两款游 戏正在开发之中,其中之一由12月刚刚收购的英 国公司Supermono Studios负责。

代表作

Life is Crime

37 排名变化

新进榜

CrowdStar 平台 /

iOS /

www.crowdstar.com

Android

虽然社交移动领域竞争激烈,还是有新公司试图 在该领域大显身手,并打算从中分一杯 羹。CrowdStar便是其中之一。 这家专为女孩提供休闲游戏的Facebook发 行商正野心勃勃地开拓iOS和Android市场,把 Social Girl之类的游戏介绍给移动用户。 在VC融资中获得了2300万美元的资金支持 以及OpenFeint和Sibblingz投资人Peter Relan担任CEO一职,公司开始把触角伸向男性 游戏领域。去年在Facebook上发布了 Wasteland Empires。

代表作

Social Girl Top Girl It Girl Wasteland Empires

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36 排名变化

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Get Set Games 平台 /

iOS /

www.getsetgames.com

Android

Get Set Games从2010年5月发布Mega Jump开始一直在大肆利用该游戏,很多人把该 游戏看作跳跃类移动跑酷游戏的原型。当然,采 用免费模式的Mega Jump与Doodle Jump 大不相同。 iOS和Android上的下载量已经超过了1900 万次,这家加拿大工作室也很快采用了新的商业 模式,比如奖励性行为,他们是首家尝试Kiip奖励 系统的公司。2012年,公司将发布跑酷游戏 Mega Run。 代表作

Mega Jump Addictus Poptweets

35 排名变化

新进榜

Game Insight 平台 /

iOS /

www.game-insight.com

Android

Game Insight是一家莫斯科休闲移动游戏发 行商,拥有13家工作室,250名员工。 最初在社交网络和iOS上发布游戏,现在主要 以Cooper Media的身份在Android上发 布,2011年该公司的城镇建设和找东西类免费游 戏大获成功。Crime Story和My Country两款 游戏的下载量都超过了100万,而Paradise

代表作

Island现在的下载量也已超过了500万。2012

Crime Story

年,该公司还将通过HTML5发布其游戏。

Paradise Island My Country Rock The Vegas My Railway Enchanted Realm

Top 50 Developer 2012

合作机构

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34 2 201

排名变化

Limbic Software 平台 /

www.limbic.com

iOS

尽管Limbic Software这家制作精品游戏的工

新进榜

作室在两年内仅仅发布了三款游戏,它仍然凭借 自己的开发实力进入Top50排行榜中。Nuts!和 Tower Madness这两款游戏的可圈可 点,2011年推出的游戏Zombie Gunship则让 该公司获得了如潮好评。 在Zombie Gunship这款游戏中,玩家要控 制一架AC-130武装直升机上的强大武器来应对 地面上的僵尸大灾难,从而完成任务。该游戏不 仅很容易让玩家上瘾,而且游戏内购(IAP)设置 代表作

得非常顺畅,曾在包括美国在内的19个国家的“

Zombie Gunship

最畅销游戏排行榜”第一名。

Nuts! Tower Madness

33 排名变化

新进榜

G5 Entertainment 平台 /

iOS /

www.g5e.com

Android

G5 Entertainment公司总部设在瑞典,立足 于俄罗斯市场,已成为2011年度移动行业的“悄 然成功故事”之一。 这家曾是电脑游戏发行商的公司转为专注iOS 平台之后,在去年夏天也登陆了Android市场,并 遵守着每周发布一个游戏版本的承诺。Virtual City Playground是其最受欢迎的游戏,目前所 有游戏累积下载量已达到3300万次,并以每月 400万次的数量增长。 该公司的游戏基本都来自内部以及东欧的第 三方开发商,专注于时间管理和隐藏物体类游 戏。

代表作

Virtual City Playground Special Enquiry Detail Kaptain Brawe: A Brawe New World Stand O’Food 3 Paranormal Agency

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32 排名变化

新进榜

201 2

www.tinyco.com

TinyCo 平台 /

iOS /

Android

和其他公司一样,TinyCo在2011年投入巨资, 以大规模的宣传和巨额资金进入移动社交游戏 领域。在得到了风险投资公司Andreessen Horowitz的1 800万美金的投资之 后,TinyCo推出了一系列的Tiny游戏,累计下载 量达到2 000万次。 此外,TinyCo投入500万美元设立一个开发者 基金,利用自己的用户群来支持第三方开发人

代表作

才。TinyCo在Android平台上也很活跃,目的是

Tiny Village

为了利用自己的Griffin游戏引擎同步发布基于 iOS和Android系统的游戏。TinyCo与DeNA签

Tiny Pets

订了合作协议,在后者的移动游戏平台梦宝谷

Tiny Zoo Friends

(Mobage)上发布游戏。

Tiny Nightclub Tiny Chef

31 排名变化

11 bit studios 平台 /

iOS /

www.11bitstudios.com

Android

2011年度的iOS最佳图形游戏毫无疑问出自波

新进榜

兰的开发商11 bit Studios(和发行商 Chillingo)之手,它也因此荣获苹果公司颁发 的“游戏设计大奖”。11 bit Studios在逆向塔 防游戏Anomaly – Warzone Earth上花费 了大量的时间,使游戏看起来更为精美和流畅。 这种效果自然获得玩家相当高的评 分,Anomaly – Warzone Earth成为2011年 度iPhone游戏质量系数排行榜(Quality Index) 上的“状元”。从盈利角度来,虽然与它的排名有 些“名不副实”,但它单独在iPhone和iPad上发 布游戏的决策有可能会削弱其市场表现。此外, 该游戏还会登陆Android、Kindle Fire和一些主

代表作

Anomaly – Warzone Earth

Top 50 Developer 2012

合作机构

机平台。

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排名变化

www.kairopark.jp/iphone/en

Kairosoft 平台 /

iOS /

Android

日本游戏发行商Kairosoft在2010年凭借

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Game Dev Story成功闯入西方移动游戏市 场,并在2011年给人们留下了深刻的印 象。Kairosoft在2011年共发布了6款跨iOS和 Android平台的新游戏。这几款游戏全都是付 费下载游戏,售价均为3.99美元。这些游戏的主

代表作

题类似,以可爱和等比例图形为主,游戏玩法以

Game Dev Story Grand Prix Story

模拟资源/时间管理为主,属于典型的日本游戏 风格。 因此,这些游戏依然是小众的最爱,而当

Hot Springs Story

Game Dev Story依靠其游戏背景而获得赞誉

Mega Mall Story

时,那些更为费解且充满地域风情的游戏(如著

Oh! Edo Towns

赏。

名的Oh! Edo Towns)只能得到忠实的粉丝的欣

Pocket Academy

29 排名变化

新进榜

www.segamobile.com

世嘉 (Sega) 平台 /

iOS /

Android /

Windows Phone /

Symbian

在许多日本发行商如科乐米(Konami)和开普空 (Capcom)都在大力发展移动部门的时候,世 嘉(Sega)看起来一直都比较倾向于单机游戏模 式,这在其发布的主要游戏——如《索尼克》 (Sonic)和《超级猴子球》 (Super Monkey

代表作

Ball)系列——中都有体现,更别说重新制作的

Sonic CD

《黄金战斧》 (Golden Axe)和《怒之铁拳》 (Streets of Rage)等经典游戏了。 世嘉只是在最近才推出了几款纯移动游戏,其 中让人感到十分惊讶的是公司对免费增值型硬核

Fallen Realms

大型多人在线游戏(MMOG)——如《源平大战

Samurai Bloodshow

绘卷》 (Samurai Bloodshow)、 《堕落的国度》 (Fallen Realms)和《王国征战》 (Kingdom Conquest)——的大力支持,如今这些游戏在 iOS平台的总下载量已突破200万次。

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Football Manager Handheld

Sonic & Sega All-Star Racing KingdomConquest


28 排名变化

新进榜

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www.funzio.com

Funzio 平台 /

iOS

来自美国的初创公司Funzio的首次露面是在 Facebook上,并在2011年获得了2 000万美 国风险投资,用于从事iOS游戏开发。Funzio如 今已拥有两款硬核类游戏: 《罪恶都市》 (Crime City)和《现代战争》 (Modern War),均在美 国区游戏畅销版排行榜中都名列前茅。 不过,让人想不到的是,鉴于Funzio的创始人 曾经任职于Storm8和Zynga两家公司,该公司 至今还未涉足Android平台,而《罪恶都市》 (Crime City)却已登陆Google+平台。不过, 在强大的资金支持和成长型团队(包括前艺电商 务拓展专家贾米勒·莫勒蒂娜(Jamil Moledina))的努力下,Funzio能够在2012年实

代表作

Crime City

现快速增长。

Modern War

27 排名变化

HandyGames 平台 /

iOS /

Android /

bada /

www.handy-games.com

Symbian

德国游戏发行商HandyGames是欧洲老牌游

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戏开发者,耗费大量时间以适应智能手机业务。 如今证明,他们之前所积累的经验能为自己创造 诸多新游戏销售机会。 HandyGames在2012年会更加积极采用免

代表作

费模式并辅以游戏内广告和游戏内购。该公司已

Guns N Glory Guns N Glory WWII Aporkalypse Clouds & Sheep

经在Android平台(包括亚马逊 Appstore、GetJar和索爱Xperia Play平台等) 上获得了成功。2011年11月,HandyGames宣布 通过《枪之荣耀》 (Guns N Glory)系列游戏的 数百万次下载量,展示3亿次AdMob平台的广 告,实现在收入方面的领先。

Super Dynamite Fishing Happy Vikings

Top 50 Developer 2012

合作机构

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26 2 201

排名变化

www.madfingergames.com

Madfinger Games 平台 /

iOS /

Android

如今,已经没有几个开发商能够跟Epic Games

新进榜

叫板了。但是,在高端的移动游戏领域,捷克开发 商Madfinger的游戏《暗影之枪》 (Shadowgun)还是能够与Epic Games的《 无尽之剑》 (Infinity Blade)一争高下的。 其实这两款游戏比较有点“被比较”的味道。 《暗影之枪》使用了Epic Games竞争对手的 Unity的游戏引擎,并得到了英伟达(Nvidia)旗 下的Tegra 3架构的大力支持。凭借这些硬件条 件,这款游戏的图形质量结合了流畅的触屏控

代表作

制,使得动作操作非常专业。这种情况也只曾在

Shadowgun

25 排名变化

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之前的《武士》 (Samurai)系列游戏中出现

Samurai: Way of the Warrior

过。Madfinger的下一步计划是为这款游戏添加

Samurai II: Vengeance

戏。

多人模式,另外还承诺在2012年发布三款新游

DeNA/ngmoco 平台 /

iOS /

Android /

www.ngmoco.com

Windows Phone

在斥资4.03亿美元收购了美国移动游戏发行商 及移动游戏平台ngmoco:)公司18个月之后,日 本移动互联网巨头DeNA仍然在努力扩展自己的 海外市场。这也正是ngmoco:)最近没有发布新 款游戏的原因,只是在对旗下的《国家御统》 (We Rule)系列游戏提供支持。 相反,ngmoco:)将主要精力放在DeNA Mobage平台的基础设施、开发工具和全新自制

代表作

游戏开发上面。当然,该公司依然在中国、韩国、

We Rule Deluxe

越南、智利和欧洲地区通过雇用和收购等手段来 进行扩张。该公司由前EA DICE员工创办瑞典工

GodFinger All-Stars

作室即将开业。

We Farm Deluxe Pachinko Frenzy Touch Pets Dogs 2

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24 排名变化

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www.crescentmoongames.com

Crescent Moon Formats:

/

iOS

2009年,身为独立开发者的Crescent Moon

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与Ravensword合作,开始了自己的创业之路。 如今,它已成为一家在苹果公司的平台发行利基 型动作及角色扮演游戏(RPG)的发行商,并以 此在游戏领域嬴得良好的声誉。 Crescent Moon和精心挑选出来的一批大有 前途的开发者——他们通常都是第一次在App Store上发布自己的产品——密切合作,因此它 发行的付费游戏大多拥有质量上乘、广受欢迎、 契合流行趋势等特点。该公司的经营理念是在许 多玩家倾向于那些免费的游戏大潮时,还依然存 在不少核心玩家乐于通过付费来获得完整的游戏 体验。同样意味深长的是,他目前仅在iOS平台耕

代表作

Paper Monsters Pocket RPG Deadlock Online Evertales

耘。

Gears

23 排名变化

Big Fish 平台 /

iOS /

www.bigfishgames.com

Android

作为最大的在线休闲游戏发行商之一,Big Fish

新进榜

Games 的移动业务呈现一片欣欣向荣的局面, 尤其在iPad领域显得格外活跃。原因也是显而易 见的:相对于手机,iPad的大屏幕能够将Big Fish Games主要隐藏物品类游戏更好地展示 代表作

出来。此外,iPad的用户以老年人、女性和富有

Hidden Expedition: Amazon

拥有10年的销售经验。

人群为主,Big Fish Games已经针对这些群体 虽然Big Fish Games在2011年开启移动游

Mystery Case Files: Dire Grove

戏发行的大幕布,但依然保持着上佳的创新能力。

Drawn: Trail of Shadows

标准模式。此外,Big Fish所提供的流媒体游戏

它创立了“免费下载,通过游戏内购解锁游戏”的 服务受到苹果公司的限制,不是很成功。

Nick Chase & the Deadly Diamond

Top 50 Developer 2012

合作机构

19


22 2 201

排名变化

www.fishlabs.net

Fishlabs 平台 /

iOS /

Android /

Symbian

从某个角度来看,2011年对德国开发商

4

Fishlabs来说是相对平静的一年。它除了运营《 浴火银河》 (Galaxy on Fire)系列游戏之外, 没有发布一款新游戏,而是专注于团队建设方 面,在技术和支持方面增加了不少人手,筹备未来 更上佳的游戏版本。 然而,从另一方面讲,2011年对于Fishlabs来 代表作

说又是非常忙碌的一年。它为大众开发了两款定

Galaxy on Fire 2

制游戏:一款是为大众中国开发的高端游戏《超

GTI Edition 35

为Barclaycard开发的游戏《惊险滑水道》

Sports Car Challenge

(Waterslide Extreme)的续集。此外,该公司

Waterslide 2

且在“德国游戏开发者大奖”的评选中获得了“最

Snowboard Hero

21

排名变化

级竞速》 (Sports Car Challenge),另一款是

还发布了《滑雪英雄》 (Snowboard Hero),并 佳工作室”的称号。

Pocket Gems 平台 /

iOS /

www.pocketgems.com

Android

Pocket Gems是一家在融资大潮中诞生的比

3

较纯的社交游戏发行商,获得了500万美元的投 资,而其声誉就是通过Tap系列游戏逐步建立起 来的。 Pocket Gems的目标用户就是那些典型的“ 休闲免费游戏”玩家。该公司在2011年的最大的 手笔就是发布Tap Pet Hotel,该游戏曾是85个 国家的最畅销应用。此外,根据苹果公司的统

代表作

计,Pocket Gems在2010年所发布的Tap Zoo

Tap Zoo 2: World Tour

是该年度美国区最畅销游戏。 整体而言,Pocket Gems的游戏总下载量已

Tap Pet Hotel

经超过6 000万,而在Android平台的发展相对

Tap Pet Shop

缓慢,目前只有三款Android游戏,而iOS平台上 却有12款游戏。

Tappily Ever After Zombie Takeover

20


20 排名变化

新进榜

201 2

www.chillingo.com

Chillingo 平台 /

iOS /

Android /

Windows Phone

Chillingo在2010年10月艺电收购之后花了一 段时间来进行调整,逐渐找到了自己的业务发展 方向,从以前的游戏分销商转变成如今的游戏发 行商。 这 个转变从它代理发行游戏的质量的稳步提 高得到体现。最值得一提的就是登上2011年度游 戏“质量指数榜” (Quality Index)首位置的 Anomaly – Warzone Earth,以及荣获苹果

代表作

Contre Jour

公司评定的“iPhone欧洲地区年度游戏”荣誉的

Feed Me Oil

Contre Jour。此外,发行RedLynx的《指尖赛

Cut the Rope

车2》 (DrawRace 2)是Chillingo在游戏生态体 系内巩固自己地位的另一个强力信号。 不过,Chillingo还没有涉足Android平台和免 费增值游戏模式等领域。

Angry Birds Anomaly – Warzone Earth DrawRace 2

19 排名变化

www.naturalmotiongames.com

NaturalMotion 平台 /

iOS /

Android

尽管NaturalMotion公司仍在开发游戏用的动

20

画软件,但是该公司目前正专注于免费移动游戏 市场。 该公司在开发逼真的体育类游戏方面享有很 高的声誉,其在高端3D图像方面一直保持着竞争 性的优势,即使是定位年轻女性的游戏My Horse也不例外。目前公司下载量已经超过了 代表作

500万,日活跃用户数量也已超过了50万。

My Horse Backbreaker Football Icebreaker Hockey NFL Rivals Jenga

Top 50 Developer 2012

合作机构

21


18 2 201

排名变化

www.spacetimestudios.com

Spacetime Studios 平台 /

iOS /

Android

总部位于德州的Spacetime从一款大型多玩家

15

在线游戏开始起步,将自身专长应用到了另一个 大市场:移动游戏。自从2010年MMO游戏 Pocket Legends在iOS发布以来,公司一直在 打造跨平台引擎,支持Android平台。 现在,该公司所有游戏,包括最近发布的Dark Legends,已近实现了手机和浏览器之间的无缝 对接,为公司今后的发展提供了一个开放的空间。 该公司iOS和Android应用的下载量已经超过了 700万,Pocket Legends和Star Legends每 代表作

周的游戏次数已经超过了100万。

Pocket Legends Star Legends Dark Legends

17

排名变化

www.glu.com

Glu Mobile 平台 /

iOS /

Android /

Symbian

Glu Mobile从功能手机到智能手机的过渡时期

4

是最长的,2011年公司的商业模式再次转型。公 司不再依靠第三方开发商,转而重拳出击,收购 了两家工作室,内部容量翻了一番。 即使没有新加入的团队,公司最近也已经发布 了多款免费增值游戏,包括Rogue Racing,Frontline Commando和The

代表作

Nightworld。游戏一如既往地优质,但是似乎玩

Gun Bros.

家并不买账。虽然女性游戏Stardom渐有起色,

Contract Killer

但Gun Bros和Contract Killer等老游戏仍是公 司主要的营收来源。

Rogue Racing Frontline Commando The Nightworld Stardom

22


16 排名变化

201 2

www.com2us.com

Com2uS 平台 /

iOS /

Android /

bada

2011年是韩国发行商Com2uS过渡性的一年。

2

作为一家非常成功的功能手机游戏公司,公司把 未来定位为国际智能手机游戏市场。好消息是公 司的年销售额上升了17%,智能手机的销售额增 长了159%,海外销售额也增长了49%,公司正 在朝着正确的方向前进。 然而,自从2010年的Slice It发布以来,公司

代表作

就再也没有其它成功的游戏。虽然Homerun

Homerun Battle 2

Battle 2和Tower Defense保障了较为稳定的

Tiny Farm

用户群,然而,如果公司希望销售额能保持上升趋 势的话,创新就势在必行,尤其是在欣欣向荣的

Inotia 3

休闲免费游戏市场中。

Tower Defense Slice It! 9 Innings

15 排名变化

www.storm8.com / www.teamlava.com

Storm8/TeamLava 平台 /

iOS /

Android

2011年,被公认为最大的社交移动游戏初创公

27

司Storm8确实引起了不少关注,公司的日营收 首次突破了100万美元。成功的秘诀就是很早就 采用了免费游戏模式,同时把新发布的游戏分为 Storm8的World War男性游戏类和

代表作

World War iMobsters

TeamLava的Story系列女性游戏类,借此保持 公司的灵活性。 两种类型的游戏都很成功,该公司的多款游戏

Racing Live

都曾在游戏收入百强榜上保持了一年以上。但是,

Pet Shop Story

年保持灵活敏捷才能保住其竞争优势。

面对竞争激烈的社交游戏领域,公司必须在2012

Fashion Story Restaurant Story Zoo Story

Top 50 Developer 2012

合作机构

23


14 2 201

排名变化

www.konami.com/touch

科乐美 (Konami) 平台 /

iOS /

Android /

bada

科乐美公司大部分的活动都集中在日本的GREE

新进榜

和梦宝谷(Mobage)平台,因此很难对它的移 动业务进行一个全面的认识。不过,它的销售额 在2011年三位数的基础上增长到了4亿美元左 代表作

右,有理由相信该公司的营收绝对不是问题。

Dragon Collection Professional Baseball Dream Nine Sengoku Collection

但与日本发行商开普空(Capcom)和南梦宫 (Namco Bandai)相比,该公司在开拓西方市 场方面要慢一些。但是公司拥有主机游戏授权的 付费移动游戏,其完全有能力开发并推出Pro Evolution Soccer的免费游戏版本。

Pro Evolution Soccer Dance Dance Revolution Frogger

13

排名变化

www.capcommobile.com

Capcom Mobile 平台 /

iOS /

Android /

Windows Phone

由于《蓝精灵庄园》 (Smurfs’ Village)的成

5

功,开普空移动(Capcom Mobile)的惊人增 长是毫无疑问的。2011年的前9个月销售额就增 长了68%。不过,该公司并未将成功进行到底, 在之后《蓝精灵庄园》发行的免费游戏《史努比 街市》 (Snoopy’s Street Fair)和《梦幻主 题公园》 (Dream Park)都未能吸引公众的眼 球,更不用提充满争议的《开普空大型电玩》 (Capcom Arcade)了。 但是,开普空将《史莱克神话王国》 (Shrek’s Fairytale Kingdom)引入——又获 得了《生化危机》和《街头霸王》的许可——加之 在日本的GREE和梦宝谷平台的一贯表现,开普 空毫无疑问是全球移动市场的大佬之一。

代表作

Smurfs’ Village Snoopy’s Street Fair Street Fighter IV Resident Evil Mercenaries Ghost Trick

24


12 排名变化

201 2

www.zynga.com

Zynga 平台 /

iOS /

Android

Zynga公司于2011年12月中旬的IPO成为了年

新进榜

度新闻,2011年是Facebook游戏霸主Zynga 开始认真对待移动游戏行业的一年。 奇怪的是,Zynga已经收购了相当多的移动游戏 开发团队,但是他们似乎并没有制定明确的移动 市场战略。 但是主要的工作室Zynga With Friends(之 前的Newtoy)不断推出新游戏,加上1300万日 活跃移动用户以及超过10亿的流动资金,2012 年玩家、评论家和投资者都将对该公司的表现拭 目以待。

代表作

Words With Friends Hanging With Friends Scramble With Friends FarmVille CityVille Poker by Zynga

11

排名变化

www.gamevil.com

Gamevil 平台 /

iOS /

Android /

bada /

BlackBerry

韩国最大的游戏发行商Gamevil快速定位国际

1

智能手机市场已经证明其放眼全球的雄心壮志。 该公司凭借着棒球和角色扮演类游戏(RPG)已 经获得了很高的评价和不错的现金流。 Gamevil投入一笔1000万美元的开发资金,

代表作

在Android上发布了iOS人气游戏Cartoon

Zenonia 4 Baseball Superstars 2012 Air Penguin

Wars。近来,该公司开始发布多款免费游戏,包 括了Arel Wars和Last War。然而,这些游戏都 没有实现如Air Penguin那样成功地占领大众市 场,不过,该游戏的付费和免费下载量均已达到 1300万。

Advena Last War Nom 5

Top 50 Developer 2012

合作机构

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10 2 201

排名变化

迪士尼 (Disney) 平台 /

iOS /

www. disney.go.com

Android

尽管迪士尼是世界上颇具代表性之一的媒体品

新进榜

牌,但他们之前并没有对移动游戏业显示出太多 的重视,仅仅只是象征地授权一些搭卖的游戏, 诸如《玩具总动员》 (Toy Story)、 《赛车总动 员》 (Cars)、 《创战纪》 (Tron)。在2010年七 代表作

月,即便是花3500万美元收购了Tap Tap

Where’s My Water?

Revenge的开发团队Tapulous,也没有看到太

Jelly Car 3 Toy Story 3 The Incredible Machine

多的影响。 然而,即使Tapulous团队中大部分成员都已 离开,在2011年,Disney的品牌形象代领下,融 合Tapulous的执行力,这一年里着实显示出了合 并后的效果。 在2011年9月发布的iOS版解谜类游戏《鳄鱼

Puffle Launch

小顽皮爱洗澡》 (Where’s My Water)——引

Tap Tap Revenge 4

入了一个叫小顽皮且爱洗澡的鳄鱼角色——这款 游戏至今一直保持在热门游戏排行榜的前10位。 确实,作为一款售价99美分(带应用内购买)的 游戏,它表明免费增值模式并不是唯一的出路。 这款游戏目前已在Android上发售,随后迪士尼 宣布,在圣诞节那周里该游戏有超过600万(包括 付费和免费版)次的下载量。移动对于迪士尼扩 展业务的重要性,也在企鹅俱乐部的同类游戏 Puffle Launch的成功下显现出来。期待2012年 能有更多的游戏推出来。

26


9

201 2

www.zeptolab.com

ZeptoLab 平台 /

iOS /

Android /

Windows Phone /

Symbian /

BlackBerry

可以把ZeptoLab简单视作为小型的Rovio;他 排名变化

7

们的公司都位于北欧,旗下99美分的游戏都由 Chillingo发行,都是一作大卖的奇迹。而在某种 程度上,很明显这家由沃伊诺夫(Voinov)兄弟 成立的俄国开发团队,正追随来自芬兰的先驱制 作室Rovio,比如他们都通过移植,不断更新,推 出漫画以及其他周边产品来进行品牌扩张。 因为规模特更小从而更加专注,他们也有自己 的处事之道。例如,他们有另外的一款游戏, 《忍 者伞兵》 (Parachute Ninja),该游戏早在《割 绳子》就已推出。或许是因为相关联,该游戏变得 比发售新的游戏更令人狂热;在2012年或许这款 游戏能看到曙光。 然而,随着《糖果怪兽》 (Cut the Rope)如 今已被下载了超过8500万次(其中25%为付费

代表作

Cut the Rope Cut the Rope Experiments Parachute Ninja

版,75%为免费版),并且很快它将登陆 Windows Phone和Symbian——更不用说它 还登陆了Chrome等浏览器。这家公司是否会继 续平步青云成为移动和游戏业的重量级选手,还 要看他们是如何把游戏中爱吃糖的小英雄Om Nom更快速更深刻地推广出去。

Top 50 Developer 2012

合作机构

27


8 2 201

www.chairentertainmentgroup.com

Chair Entertainment 平台 /

iOS

考虑到《无尽之剑II》 (Infinity Blade II)的成 排名变化

4

功——一款可以算上最为完美的续作——可能 今年把Epic Games旗下的Chair Entertainment下调4位显得不太礼貌。但是 别忘了移动游戏市场的发展速度,特别是在前 10名竞争激烈程度。 Chair无疑改进了他们的游戏, 《无尽之剑II》 (Infinity Blade II)基于原作的基础上,混合了 硬核派的游戏玩法和前沿的游戏画面,同时又在

代表作

读取速度、控制方式、游戏性能方面都很有亲和

Infinity Blade

力。这些策略是成功的,从他们宣布迄今为止该 游戏总共赚得3000万美元就可看出。 当然,考虑到我们的排行榜同样也要涉及更广 阔的技术元素和商业模式,这家开发商还是相对 地被其他公司赶超了过去。例如,虚幻引擎已经 支持Android平台,很让人意外的是《无尽之剑》 (Infinity Blade)系列依然仅有iOS版本。虽然 在日本的DeNA的梦宝谷平台上有一款免费版 本,但是在将主机游戏和移动游戏品质相融合的 问题上,只要Epic和Chair有这 个意向,他们还是可以抓住很大 发展机会的。

28

Infinity Blade II


7

201 2

www.gameloft.com

Gameloft 平台 /

iOS /

Android /

Windows Phone /

bada /

Symbian /

Ovi /

BlackBerry

作为一家上市公司,也许Gameloft唯一在乎的 排名变化

6

指标就是季度财报。这一点它做得很好,2011财 年销售额上升17%,达到2.13亿美元左右。 然而在这些数字背后,Gameloft正处在一个 矛盾而分裂的状态中。该公司的增长依赖于开发 过程中的技术实力:支持各种设备平台;将工作 室设置在低成本国家。这一套做法在功能手机市 场上颇见成效,这一块业务占据了销售额的59%

代表作

,并且对于智能手机上的第一代付费游戏也行得

Dungeon Hunter 3 Modern Combat 3

通。 但是免费游戏的崛起打破了这种平衡。该公 司的核心受众强烈地反对Gameloft把《地牢猎

Asphalt 6

人》 (Dungeon Hunter) 《罪恶都市》

UNO

(Gangstar)等授权游戏改换成免费增值模式。

Gangstar Rio

游戏市场,Gameloft也不得要领。 与此同时,

Real Soccer 2012

老对手EA移动花大钱收购了善于此道的团队和

在以Zynga的小镇系列游戏为代表的休闲移动

厂牌,新一批的社交游戏发行商和独立开发者正 牢牢抓着各种商机。在这种背景 下,Gameloft在2012年的表现将 会告诉我们其重塑自我的决心究 竟有多少。

Top 50 Developer 2012

合作机构

29


6 2 201

排名变化

www.nimblebit.com

NimbleBit 平台 /

iOS

尽管NimbleBit只是个小作坊——只有双胞胎

16

兄弟伊兰·马什(Ian Marsh)和大卫·马什 (David Marsh)两个人,这家公司却不是那种 一夜成名的都市传说。自从2008年起,这家公 司就一直走在iOS游戏开发的前列,迅速推出一 款又一款精致有趣的游戏,例如Scoops以及 Sky Burger。最重要的是,他们懂得从不断变 代表作

Tiny Tower Pocket Frogs

化的商业模式中学到东西。 NimbleBit从2010年9月开始走免费路线, 推出了非常优秀的《口袋青蛙》 (Pocket Frogs)。这款游戏是积极倡导社交性的先锋之

Scoops

作,虽没有大肆宣扬但确实取得了强有力的成

Dizzypad

来,放到其Android版的梦宝谷游戏网络上。

Sky Burger

绩。这款游戏很快就被日本平台DeNA抢购下 然而真正为这对兄弟赢得掌声的是《小小塔楼》 (Tiny Tower),这款游戏显示了NimbleBit在 细节和表现能力方面的优秀资质。1000万次下载 量,100万日活跃用户,苹果评选的年度游戏, 《 小小塔楼》表明不重度依赖内购的免费模式同样 具有吸引力。 具有讽刺意味的是,这款游戏卷入了舆论的漩 涡,这其中涉及包括Zynga在内的好几家公 司,NimbleBit指责他们抄袭《小小塔楼》的游戏 机制及风格。

30


5

201 2

www.backflipstudios.com

Backflip Studios 平台 /

iOS /

Android

美国开发商Backflip继续飞速崛起。以典型的 排名变化

4

简单免费iOS游戏Paper Toss开始,该公司稳 定地积累了大量活跃用户。 通过这种方式,Backflip继续提供更多的游 戏并且通过已有用户进行交叉推广, 公司每个月的广告印象数超过10 亿,其中既有纯粹的商业广告,也有 为了刺激游戏下载和应用 内购买而做的游戏推 广。 随着Army of Darkness: Defense的发售, 公司展现出追求画面和玩法质量 的雄心。这是一款付费增值游戏, 根据山姆·雷米导演的影片《鬼 玩人》改编。

代表作

DragonVale Ninjump Army of Darkness Defense Paper Toss Ragdoll Blaster Strike Knight

但是,真正让这家公司声名鹊 起的游戏是2011年下半年发布的免 费iOS游戏《龙之谷》 (DragonVale)。 这是一款养成、农场、竞技和分享游戏 的综合,玩家可以在游戏中孵化、手机、 训练、繁殖可爱的卡通龙。这款游戏曾 经登顶60个国家的营收榜,并且把 Backflip公司的游戏下载次数推到了 1.5亿次大关。 作为一家已经大获成功的公 司,Backflip有望成为免费增值游戏市 场中的一个关键角色。

Top 50 Developer 2012

合作机构

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4 2 201

宝开 (PopCap) 平台 /

iOS /

Android /

Windows Phone /

bada /

Symbian /

www.popcap.com

Ovi /

BlackBerry

从不同的角度来看,2011年对于宝开是终章的 排名变化

1

开始,也可以是序曲的结束。宝开和它的买家艺 电都希望是后者,移动游戏行业中这两家的联姻 看起来极其强势。 尽管详细数字从未披露,但是估计宝开移动在 2010年的销售额比前一年上升了50%,达到了 3000万美元以上,这主要归功于宝开扎实的 Java业务和iOS上的快速增长。公司迅速地拓展 了移动市场,发布了众多游戏,例如主打游戏《植 物大战僵尸》的Android版,包括在亚马逊应用 商店独家发布,支持Kindle Fire。此外还有WP 上带有应用内购买的《宝石迷阵》 (Bejeweled)

Plants vs Zombies

,以及在日本游戏平台GREE上发布游戏。

Bejeweled

同时宝开也展示了玩法和商业模式上的创 造力,把《宝石迷阵》的iOS版分成了付费与免费

Peggle

两个版本发售。但是其实验性的新厂牌4th &

Bookworm

Batter不甚成功,倡导 “更小、更怪、更先锋”

Chuzzle

的游戏没有吸引到受众。 宝开的宗旨是条件不成熟就不会着急推出 新游戏,同时对已有游戏有很大力度的支持。 我们期待着2012年宝开带来更大的惊喜。

32

代表作

Escape Rosecliff Island


3

201 2

www.eamobile.com

艺电移动 (EA Mobile) 平台 /

排名变化

iOS /

Android /

Windows Phone /

bada /

Symbian /

Ovi /

BlackBerry

7 代表作

FIFA 12 Tetris

2011年对于EA和旗下的移动部门来说是激动人

Dead Space Madden 12

心的一年。在去年我们公布的榜单中,EA的表现 并不是太好,但这家西方最大的移动游戏发行商 在2011年实现触底反弹,营收达到了2.3亿美 元。

Scrabble

最让人大开眼界的是EA积极的收购策略,至

The Sims

少拿出7.5亿美元来收购了宝开(PopCap),由于 移动游戏占到宝开总收入的三分之一,所以此次 收购使得EA在移动游戏领域内高歌猛进。此 外,EA还在2011年收购了Firemint和Bight Games两家开发商,在加上在2010年10月收购 的iOS游戏发行商Chillingo,EA不仅在移动领域 内的实力得到了加强,同时其品牌价值也得到了 大幅提升。此外,EA在第三方发行方面也深耕细 作,与Thunder Game Works联合推出了《战壕 2》 (Trenches II),而Digital Legends工作室的 《战地3》 (Battlefield 3)则处于开发之中。 EA的其他举措还有推出了自己的社交平台 Origin,在免费增值游戏(例如与长期合作伙伴 Progressive联合推出的Theme Park)领域的 尝试,对《俄罗斯方块》 (Tetris)的重新制作等 等。此外,还对旗下的经典游戏(如Madden和 FIFA)进行了扩展性开发,其中FIFA 12的iOS版 本在发布当周就卖出了87.9万套。因此,2012年 对与EA来说将是一个丰收年。

Top 50 Developer 2012

合作机构

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2 2 201

www.halfbrick.com

Halfbrick 平台 /

iOS /

Android /

Windows Phone /

Ovi

澳大利亚开发商Halfbrick是一家完全专注于游 排名变化

5

戏公司,它的商业模式并不起眼,也没有对自己所 获得的成功进行炒作,相反,公司运作得相当低 代表作

Jetpack Joyride Fruit Ninja

调,把注意力都放在了如何制作更为优秀的游戏 上面。 正是这样的工作态度才造就了“2011年 最精美的游戏之一”——《火箭飞人》 (Jetpack Joyride)。 这款游戏的原型是Machinegun Jetpack,

Age of Zombies

虽然这款游戏可以推出同名的续集,但Halfbrick

Monster Dash

有信心对游戏重新命名。此外这款游戏的商业模 式也非常成熟,免费之前的售价为99美分(含应 用内购买),这样的策略让其成为29个国家的游 戏营收排行榜的首位。 当然,Halfbrick最知名的游戏仍然是《水果 忍者》,如今已经针对四个平台推出了不同的版本 (这是Halfbrick唯一的一款支持Windows Phone的游戏),此外还有相当棒的Kinect版本 和相搭配的电影授权版《穿靴子的猫》 (Puss in Boots),游戏的总下载量已经突破了1亿次。你 还可以买到相关的毛绒玩具。

然而,与其他成

功的工作室不同,Halfbrick仍然把自己看成是一 个游戏开发商,而不是一个娱乐品牌,这才是其真 正的实力所在。

34


1

201 2

www.rovio.com

Rovio 平台 /

排名变化

iOS /

Android /

Windows Phone /

bada /

Symbian /

Ovi /

BlackBerry

1

鉴于Rovio迄今为止仅发布了三款游戏(2009 年、2010年和2011年每年各一款),同时这三 款游戏大同小异,所以将其放在排行榜的第一位

代表作

似乎有些荒谬。

Angry Birds

当然,关于该公司未来应该做什么、商业模 式、能活几年和普遍态度一直存在着各种争议,

Angry Birds Seasons

但是,游戏的相关数据却足够让所有人都闭嘴,

Angry Birds Rio

每月下载量超过6亿次,广告印象数达到100亿 次,公司年收入1亿美元,而公司的估值更是达到 了10亿美元,当你看到上述这些信息,就会觉得 我们将其排在第一名也是情理之中,不管你怎么 看待Mighty Eagle的问题。 所以关键并不是《愤怒的小鸟》缺乏创新,而 在于它是人类历史上市场扩展最快的游戏,集简 单到上瘾的玩法、悦耳的配乐、超棒的合作关系、 不间断的更新等优点于一身,你可能想用“幸运” 对它进行定义,不管怎样,这款游戏已经让Rovio 成为全球最棒的娱乐品牌之一。 西方没有任何一家公司能向Rovio这样拥有 如此快的上升速度,它已经成为游戏行业的典 范,我们应该为它感到骄傲和自豪!

Top 50 Developer 2012

合作机构

35


2 201

知你所需 尽善尽美 B 2 r B e m o.uk c u . r e s am n g t e o k

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