Revista Electrónica
Publicación Semestral
MARZO 2021
MODMEXPC ¡ TU IMAGIN ACIÓN AL MÁXIMO !
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Damas y Caballeros... Donald Knuth Ladies and gelements.. Donald Knuth http://revistamodmex.wordpress.com
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MODMEX PC ¡TU IMAGINACION AL MAXIMO!
1 Damas y Caballeros
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12 Bruce Dawe
Internet es mucho más que una tecnología. Es un medio de comunicación, de interacción y de organización social.
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Donald Knuth
DIRECT ORIO
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l efecto de la pandemia en el comercio mundial: algunos datos iniciales El Examen estadístico del comercio mundial 2020 de la Organización Mundial del Comercio es un informe anual que se centra principalmente en datos detallados de los patrones comerciales del año anterior.
EDITORIAL agh2kmx@gmail.com Aquí hay una medida de la cantidad de envío de contenedores. Tenga en cuenta que la caída en los últimos meses no es (todavía) tan profunda o severa como la caída durante la Gran Recesión.
Me parece que se requiere un esfuerzo mental para recordar cómo era la economía mundial en 2019, pero, por supuesto, las tensiones comerciales ya eran altas.
Como era de esperar, el número de vuelos comerciales se desplomó, cayendo alrededor de tres cuartas partes en marzo de 2020.
El valor del comercio mundial de mercancías cayó un 3% en 2019, la primera vez que cayó desde los años de la Gran Recesión en 2008-9, mientras que el valor del comercio de servicios aumentó un 2,1%. Sin embargo, el informe de este año también incluye algunos datos preliminares sobre cómo han evolucionado los aspectos del comercio mundial desde la pandemia de COVID-19 a principios de este año. Por ejemplo:
El turismo y los viajes son elementos importantes del comercio internacional: por ejemplo, cuando un viajero extranjero en Estados Unidos gasta dinero en bienes y servicios estadounidenses, las estadísticas comerciales lo tratan como una “exportación” de la producción estadounidense a un consumidor extranjero. Estados Unidos suele tener un superávit en la industria de viajes, con exportaciones (línea azul) muy por encima de las importaciones (línea gris), pero ambas han caído sustancialmente a principios de 2020.
Un indicador temprano del comercio se basa en los datos de los gerentes de compras y los nuevos pedidos que han recibido de bienes que se exportarán. La fuerte caída, y luego el repunte, sugieren que el nivel de estos pedidos puede haber tocado fondo en marzo o abril, y que una recuperación de las exportaciones reales puede ser perceptible en los datos de junio.
Finalmente, aquí hay un par de cifras que comparan datos a nivel nacional sobre exportaciones en abril de 2020 y sobre importaciones en marzo de 2020 con los datos mensuales del año anterior. Aquellos que creen que el comercio internacional es malo para la economía estadounidense deberían, por supuesto, dar la bienvenida a la caída del comercio en 2020 como un rayo de luz en lo que de otro modo se perfila como un año deprimente para la economía. O, alternativamente, podrían reconsiderar hasta qué punto el comercio es la fuente fundamental de los problemas económicos de Estados Unidos o la reducción del comercio es una solución útil para esos problemas.
Aquí hay una medida de la cantidad de envío de contenedores. Tenga en cuenta que la caída en los últimos meses no es (todavía) tan profunda o severa como la caída durante la Gran Recesión.
Fuente Timothy Taylor Editor en jefe del Journal of Economic Perspectives
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Donald Knuth
Damas y Caballeros... Donald Knuth Ladies and gelements.. Donald Knuth
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La ciencia es lo que entendemos lo suficientemente bien como para explicarle a una computadora, el arte es todo lo demás
Los
padres de Donald Knuth fueron Ervin Henry Knuth y Louise Marie Bohning. El padre de Donald, Ervin, era un maestro de escuela que enseñaba en una escuela luterana. Jugó un papel muy importante en la determinación de los intereses de Donald, y fue a través de su padre que Donald ganó su amor por la educación, la música y las matemáticas. Ervin tocaba el órgano de la iglesia en los servicios religiosos dominicales y Donald pronto se convirtió en un apasionado amante del órgano. Donald asistió a escuelas luteranas y del énfasis especial que se puso en la gramática inglesa en estas escuelas surgió el amor de Knuth por investigar la estructura de las oraciones. Su fascinación por esto en sus primeros años de la escuela secundaria lo llevaría naturalmente a escribir código de computadora cuando finalmente se encontró con las computadoras, pero esto no sucedió hasta después de completar su educación escolar.
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Durante estos primeros años en la escuela secundaria, hubo otras señales de adónde conducirían eventualmente los intereses de Knuth. Un episodio, que se repite en la mayoría de las biografías de Knuth, pero que vale la pena repetir en este, se refiere a “Ziegler’s Giant Bar”. Entró en un concurso organizado por el fabricante de dulces Ziegler. El objetivo era ver cuántas palabras se podían formar con las letras de “Ziegler’s Giant Bar” y para el colegial Knuth este era exactamente el tipo de desafío que amaba.
En la escuela secundaria, los intereses de Knuth estaban más dirigidos hacia la música que hacia las matemáticas. Sus intereses musicales incluían tanto tocar como componer música y decidió en esa etapa que estudiaría música después de graduarse de la escuela secundaria. Knuth tocaba el saxofón, y más tarde la tuba, en la banda de su escuela. Aunque pasó mucho tiempo con sus intereses musicales, Knuth ciertamente no descuidó sus otras materias escolares. Se graduó de la escuela secundaria en 1956 con el promedio de calificaciones más alto que nadie haya logrado en su escuela.
Pasó dos semanas en las que fingió estar enfermo y, utilizando un diccionario, llegó a 4500 palabras. Los jueces de la competencia solo encontraron 2500 y Knuth fue un ganador fácil. Luego comentó que si hubiera pensado en usar el apóstrofe, ¡podría haber encontrado muchos más! Su escuela se benefició al recibir un televisor como premio.
En la escuela había comenzado a mostrar interés por las matemáticas y se divertía tratando de visualizar superficies en varias dimensiones trazando los gráficos obtenidos manteniendo fijas todas las variables menos una. Esta es una excelente manera de comprender las funciones matemáticas y hoy con la ayuda de computadoras, esto y técnicas más sofisticadas
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Donald Knuth
pueden brindar rápidamente a los estudiantes una comprensión profunda. Sin embargo, Knuth tuvo que trazar sus gráficos haciendo cálculos manuales para cada valor que trazó, mostrando el mismo tipo de dedicación a poner horas de trabajo en problemas que había demostrado con la competencia “Ziegler’s Giant Bar”. Uno podría haber pensado que sus maestros habrían creído que podría tener éxito en la universidad en casi cualquier materia que eligiera dado su sobresaliente desempeño escolar, pero en realidad no fue así. Muestra cuán indeciso estaba Knuth sobre la dirección que podrían tomar sus estudios que cuando se le ofreció una beca para estudiar física en el Case Institute of Technology en Cleveland, Ohio, aceptó a pesar de sus intenciones previas de estudiar música. Ingresó al curso de física en el Case Institute en septiembre de 1956. Realmente hubo dos razones por las que, a partir de su segundo año, Knuth comenzó a moverse hacia las matemáticas y se alejó de la física. Un día, cuando Knuth estaba destinado a actuar con la banda de la Universidad, perdió el autobús que llevaba a la banda a la actuación, así que, encontrándose con tiempo libre, trató de resolver un problema de desafío que uno de sus profesores de matemáticas había establecido. Resolverlo le valió a Knuth una “A” automática en esa clase y también el tipo de impulso adecuado que necesitaba para pensar que quizás las matemáticas en lugar de la física eran para él. En segundo lugar, descubrió que las prácticas de física no le convenían, por lo que, al final, el cambio hacia las matemáticas se convirtió en algo natural. Knuth ya tuvo su primer encuentro con las computadoras en su primer año en Case antes de dar el paso hacia las matemáticas. Tuvo que usar IBM650 y consultó el manual para averiguar cómo escribir programas,
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Knuth utilizó su creciente experiencia en la escritura de programas de computadora para producir uno en 1958 para analizar el desempeño del equipo de baloncesto de la universidad. Dio lugar a algo de publicidad e IBM utilizó una fotografía de Knuth en su publicidad. Uno podría haber esperado que los eventos comenzaran a ayudarlo a superar su complejo de inferioridad, pero aún sentía que no estaba a la altura. Esto tuvo el efecto de hacerle trabajar mucho más en sus estudios académicos. El resultado fue que cuando se graduó con su licenciatura en junio de 1960 fue galardonado con una distinción y, en un movimiento bastante singular, el Colegio le otorgó una maestría al mismo tiempo, tal fue la brillantez de su desempeño. Knuth recibió dos becas, una beca Woodrow Wilson y una beca de la Fundación Nacional en el año de su graduación. Es un verdadero logro publicar un artículo de matemáticas mientras aún era estudiante de doctorado, pero Knuth logró publicar dos artículos en el año en que completó su licenciatura. Estos fueron un sistema numérico imaginario y métodos de construcción de conjuntos de cuadrados latinos mutuamente ortogonales utilizando una computadora. Este último artículo se escribió junto con RC Bose.e IM Chakravarti. En el primero, Knuth describe un sistema numérico imaginario usando el número imaginario 2yoyocomo base, dando métodos para la suma, resta y multiplicación de números. En el segundo artículo, Knuth y sus coautores dan dos conjuntos de cinco cuadrados latinos mutuamente ortogonales de orden 12. En el otoño de 1960 Knuth ingresó en el Instituto de Tecnología de California y, en junio de 1963, obtuvo un
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doctorado. en matemáticas por su tesis Semiacampos finitos y planos proyectivos. De hecho, además del trabajo para su doctorado en matemáticas, Knuth tenía desde 1960 comenzó a utilizar su considerable experiencia en computación para otros usos además de la redacción de artículos y se convirtió en consultor de desarrollo de software para Burroughs Corporation en Pasadena, California. El conocimiento de su experiencia en informática estaba tan bien establecido en 1962 que, aunque todavía era un estudiante de doctorado en ese momento, Addison-Wesley se acercó a él y le pidió que escribiera un texto sobre compiladores. Comenzó ese proyecto en el verano de 1962. Sus publicaciones de esta época muestran que estaba aplicando la informática a problemas matemáticos combinatorios que no estaban relacionados con el trabajo que estaba realizando para su tesis. Por ejemplo, calculó la constante de Euler a 1271 lugares decimales y publicó el resultado en 1962... En el mismo año publicó un trabajo sobre la evaluación de polinomios por computadora. A pesar de la notable productividad matemática de Knuth, encontró tiempo para otras cosas. Durante sus años como estudiante de posgrado, Knuth se casó con Nancy Jill Carter el 24 de junio de 1961. Sus dos hijos, John Martin Knuth y Jennifer Sierra Knuth, nacieron en 1965 y 1966 respectivamente. Señalamos anteriormente que el título de Ph.D. de Knuth. tesis fueron semicampos finitos y planos proyectivos. Un semicampo es una estructura algebraica que satisface todos los axiomas habituales para un anillo de división, excepto la asociatividad de la multiplicación. La tesis contiene una gran cantidad de información sobre semicampos finitos y sus conexiones con ciertos tipos de planos proyectivos. Después de completar su doctorado en 1963, Knuth se con-
Donald Knuth
virtió en profesor asistente de matemáticas en el Instituto de Tecnología de California, y fue ascendido a profesor asociado en 1966. De 1964 a 1967 trabajó como editor de lenguajes de programación para la Association for Computing Machinery. Continuó aplicando la computación a problemas matemáticos algebraicos y combinatorios. Por ejemplo en 1964Publicó tablas de datos para campos finitos que permitieron realizar cálculos informáticos rápidos. Su gran amor por la música, a la que casi había dedicado su vida, continuó y en 1965 se unió al American Guild of Organists. Continuaría tocando música, componiendo música e incluso ha diseñado su propio órgano de tubos. Para 1966 su libro sobre compiladores había crecido a 3000 páginas escritas a mano y Addison-Wesley se dio cuenta de que se trataba de un trabajo mucho más importante de lo que habían previsto originalmente. Las discusiones llevaron a la decisión de que Knuth debería producir un trabajo de siete volúmenes que cubriera mucho más que compiladores. El trabajo se convirtió en El arte de la programación informática y la publicación comenzó en 1968 cuando Volume1: Aparecieron los algoritmos fundamentales. Volumen 2: Los algoritmos seminuméricos salieron al año siguiente y el Volumen 3: Clasificación y búsqueda en 1973. En el prefacio, Knuth escribe que estos son: ... libros que han sido diseñados para entrenar al lector en las diversas habilidades que forman parte del oficio de un programador ... [ No están destinados] a servir como una introducción a la programación de computadoras; se supone que el lector tiene alguna experiencia previa. [ Mi objetivo es proporcionar] (a) libros de referencia que resuman los conocimientos adquiridos en varios campos importantes, y (b) libros de texto para el autoaprendizaje o para cursos uni-
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versitarios en informática y ciencias de la información. El objetivo de Knuth era: ... organizar y resumir lo que se sabe sobre el tema rápido de los métodos informáticos y darle sólidos fundamentos matemáticos e históricos. ... muestran que la conexión entre las computadoras y las matemáticas es mucho más profunda e íntima de lo que implicarían estas relaciones tradicionales. M Muller, revisando estos maravillosos libros, escribe que: Knuth ya ha realizado una gran y oportuna contribución. Ha logrado proporcionar organización de ideas donde antes existía poco; ha aportado muchas ideas que, en esencia, son nuevas y útiles para obtener una base de abstracción, integración o unificación de los esfuerzos de los trabajadores anteriores en los diversos campos cubiertos. En 1968, Knuth fue nombrado profesor de informática en la Universidad de Stanford. Al mismo tiempo que dejó el Instituto de Tecnología de California, también renunció a su puesto de consultor en Burroughs Corporation. Knuth permaneció en la Universidad de Stanford durante el resto de su carrera. Fue nombrado profesor de Ciencias de la Computación Fletcher Jones en 1977 y en 1990 fue nombrado profesor de El arte de la programación informática. En 1993 se convirtió en profesor emérito en la Universidad de Stanford y continuó viviendo en el campus universitario. Knuth ha hecho muchas contribuciones a las matemáticas y la informática. Un aporte particular que debemos mencionar es el algoritmo de KnuthBendix, uno de los algoritmos fundamentales para la computación con estructuras algebraicas, particularmente con grupos y semigrupos. Esta
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Ren Zhengfei
importante contribución, publicada junto con su alumno Peter B. Bendix en 1970, intenta resolver el problema verbal en sistemas algebraicos derivando consecuencias de relaciones dadas para dar, en cierto sentido, un conjunto completo. Otra contribución, que ha cambiado totalmente la forma en que se imprimen y comunican las matemáticas, es la invención de Knuth de TeX, un lenguaje para la composición tipográfica de artículos científicos y matemáticos. A partir de 1976Knuth se tomó diez años de sus otros proyectos para trabajar en el desarrollo de TeX y METAFONT, un sistema de software de computadora para el diseño de alfabeto. TeX ha cambiado la tecnología de las publicaciones científicas y matemáticas, ya que permite a los matemáticos y científicos producir la más alta calidad de impresión de artículos matemáticos, pero esto se puede lograr simplemente usando una computadora en casa. Sin embargo, no solo ha cambiado la forma en que se publican los artículos matemáticos y científicos, sino también la forma en que se comunican.
Debemos mencionar algunas de las muchas contribuciones adicionales de Knuth: semántica de lenguajes de programación; gramática de atribución; el desarrollo deLR (k)L R ( k ) análisis sintáctico el algoritmo Knuth-Morris-Pratt que busca una cadena de caracteres; y documentación estructurada y programación alfabetizada. El trabajo enLR (k)L R (k) el análisis apareció en un artículo de 1965 sobre la traducción de idiomas de izquierda a derecha. En este artículo, Knuth escribe: Ha habido mucho interés reciente en lenguajes cuya gramática es lo suficientemente simple como para que se pueda producir mecánicamente un algoritmo de análisis de izquierda a derecha a partir de la gramática. En este artículo definimos las gramáticas LR (k), que son quizás las más generales de este tipo, y proporcionan la base para comprender todos los trucos especiales que se han utilizado en la construcción de algoritmos de análisis sintáctico para lenguajes con estructura simple., por ejemplo, lenguajes algebraicos. El algoritmo de coincidencia de patrones de Knuth-Morris-Pratt se publicó en el artículo de 1977 Fast pattern matching in strings. Knuth continúa publicando importantes contribuciones a la informática, la combinatoria y el álgebra, el tema de su tesis doctoral. Por ejemplo, en esta última área, publicó Representación eficiente de grupos de permanente en 1991. Escribe en la introducción: Esta nota presenta una versión elemental del algoritmo de CC Sims para calcular generadores fuertes de un grupo de permanente dado, junto con una prueba de corrección y algunas notas sobre las estructuras de datos de bajo nivel apropiadas.
Por sus notables contribuciones, Knuth ha recibido muchos honores, demasiados para mencionarlos en un artículo de esta extensión. Enumeremos una pequeña selección. Fue el primer ganador del premio Grace Murray Hopper de la Association for Computing Machinery en 1971 ; fue elegido miembro de la Academia Estadounidense de Artes y Ciencias en 1973 ; en 1974 ganó el premio Alan M Turing de la Association for Computing Machinery; fue elegido miembro de la Academia Nacional de Ciencias en 1975 ; en el mismo año ganó el premio Lester R Ford de la Asociación Matemática de América; fue galardonado con la Medalla Nacional de Ciencias en 1979 (presentada por el presidente Carter ) ; fue elegido miembro de la Academia Nacional de Ingeniería en 1981 ; fue elegido miembro honorario del IEEE en 1982 y recibió el premio Computer Pioneer en el mismo año; recibió el premio Steele de escritura expositiva de la American Mathematical Society en 1986 ; fue galardonado con la Medalla Franklin en 1988 ; fue elegido miembro de la Académie des Sciences en 1992 ; fue galardonado con la Medalla Adelskold de la Academia Sueca de Ciencias en 1994; fue galardonado con la Medalla John von Neumann del IEEE en 1995 ; y el Premio Kyoto de la Fundación Inamori en 1996 .
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INDICE
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En el 17 º En el siglo XX, un matemático habría escrito una carta a otro matemático y hablarían de su vida cotidiana en inglés, francés o alemán, digamos, pero siempre que venían a explicar una parte de las matemáticas usaban latín. Hoy en día los matemáticos se comunican por correo electrónico y siempre que quieren explicar algo matemático necesitan símbolos matemáticos que casi siempre se comunican mediante TeX. Nadie, que sepamos, ha intentado medir el impacto de TeX en el nivel de producción matemática, y de hecho esto sería algo muy difícil de medir, pero sin embargo, estoy seguro [ EFR ] de que la facilidad añadida de producción y comunicación de Las matemáticas que utilizan TeX han tenido un
gran impacto en el tema durante los últimos diez años, digamos.
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JD.com JD.com Es una compañía minorista de comercio electrónico proveniente de China.
chino Richard Liu. Quien al igual que Jack Ma, fundador de Alibaba, es conocido como “el Jeff Bezos chino”. Por sus grandes habilidades y dotes para los negocios y el comercio por Internet.
Junto a Alibaba.com, es una de las dos empresas chinas más exitosas en este negocio en lo que respecta a ganancias y posicionamiento. Y al igual que su rival, tiene una larga historia de por medio.
En 2004 esta empresa comienza a ofrecer sus servicios como plataforma de e-commerce y desde allí comenzó a ganar fuerza en el mercado chino.
Cabe destacar que fue fundada el 18 de junio de 1998 con el nombre de Jingdong Century Trading Co., por el emprendedor y empresario
Empezó siendo una tienda online de unidades magnetoópticas, pero con el paso del tiempo comenzó a diversificarse.
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Vendiendo productos electrónicos como teléfonos, smartphones y computadoras. Para cuando llegó 2007, cambió su nombre a jdlaser.com y pasó de ser una minorista de productos electrónicos a una plataforma diversificada de e-commerce. Sus avances no terminan aquí, en 2014 fue la empresa con la mayor apertura de bolsa del año en NASDAQ. Siendo la primera empresa de China de comercio electrónico cotizando en Wall Street.
JD.com
HISTORIA JD.com es el minorista en línea más grande de China y su mayor minorista en general. Ofrece a los clientes la mejor experiencia de compra online. La compañía es miembro de Fortune Global 500. Fundada en 1998
Cuando el brote de SARS afectó al país, Richard vio una oportunidad en medio de la dificultad de aprovechar el potencial de Internet para respaldar su negocio y comenzó a vender productos en línea. 2004
El 18 de junio, Richard Liu comprometió RMB12,000 de sus ahorros para arrendar una unidad minorista de cuatro metros cuadrados en el centro tecnológico de Beijing de Zhongguancun. Aquí estableció JD Multimedia, el negocio que eventualmente se convertiría en JD.com.
Richard cerró su tienda física y trasladó su negocio a Internet. www.jdlaser.com, se lanzó el primer predecesor en línea de JD.com. 2007
2003
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JD.com
JD comenzó a construir la red logística propia de la empresa.
En diciembre, JD lanzó su plataforma de mercado en línea, que permitió a la empresa ampliar la gama de opciones de productos para los consumidores.
Al gestionar cada paso de la cadena de suministro, hasta la entrega de “última milla” al cliente, el objetivo de JD era garantizar una experiencia superior al cliente.
2013
2008
JD registró RMB 125.5 mil millones (US $ 20.7 mil millones) en GMV, superando los RMB100 mil millones.
En octubre de 2008, JD Mall comenzó a ofrecer mercadería en general, transformando el negocio de un minorista de productos electrónicos a una plataforma de comercio electrónico completa.
En octubre, JD Finance se estableció como un grupo empresarial independiente.
2010
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JD.com
2014
En marzo, JD formó una asociación estratégica con Tencent, dando a JD acceso exclusivo a las plataformas WeChat y Mobile QQ de Tencent.
En marzo, JD Finance lanzó el servicio de financiación de capital privado más grande de China para ayudar a atraer inversiones para nuevas empresas.
El 22 de mayo, JD se convirtió en la primera gran empresa de comercio electrónico de China en cotizar en la bolsa de valores NASDAQ de Nueva York, bajo el símbolo “JD”.
En abril, JD lanzó JD Worldwide, una plataforma de comercio electrónico transfronterizo para brindar a los consumidores chinos un mayor acceso a los productos importados.
En julio, JD Finance lanzó la plataforma de financiación colectiva más grande de China.
2016 Presente
En octubre, el centro logístico automatizado y más avanzado de la compañía, el Almacén No. 1 de Asia en Shanghai, comenzó a operar.
2015
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JD.com Acerca del CEO de JD.com : Liu Qiangdong. Lugar de nacimiento: Lailongzhen, Suqian, República Popular China Estatura: 1.78 m Cónyuge: Zhang Zetian (m. 2015) Patrimonio neto: 20.5 miles de millones USD (2020) Forbes Padres: Liu Shaoxia
Zhicheng,
Wang
Educación: Universidad Renmin de China (1992–1996), China Eu-
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rope International Business School, Universidad de Columbia
educación y anhelaba tener éxito en la escuela. Mientras estaba inscrito en la Universidad de los Pueblos de China , estudió Sociología y, finalmente, obtuvo una licenciatura en el campo.
Hay muchas personas dentro del mundo de los negocios que desarrollan un espíritu emprendedor y anhelan aventurarse por su cuenta en el comercio minorista.
Sin embargo, a lo largo de ese tiempo, se interesó por la codificación informática y realizó estudios independientes dentro del campo. Al igual que con muchos posgraduados, Liu Qiangdong ingresó a la fuerza laboral como empleado de nivel de entrada en Japan Life, una compañía de suplementos de hierbas.
De ese grupo selectivo, solo un puñado aprovecha la tenacidad, el impulso y la automotivación necesarios para convertir sus sueños en un startup.
Allí, su arduo trabajo valió la pena y finalmente se ganó el título de Director de Computadoras y Servicios. A lo largo de este significativo empleo, adquirió diversas habilidades, competencias y conocimientos en el ámbito del comercio minorista, los negocios y el comercio electrónico. Finalmente, su espíritu empresarial creció y se aventura en su primera incursión en la propiedad de un negocio.
Del número aún menor que tiene éxito más allá del encanto de la fase de luna de miel de una nueva empresa comercial, solo un puñado selecto posee el vigor, la flexibilidad y la adaptabilidad necesarias para prosperar dentro de una atmósfera minorista mundial en constante cambio, volátil e impredecible. . Una historia de éxito entre sus pares, Liu Qiangdong, fundador y director ejecutivo del legendario JD.com, es un brillante ejemplo de éxito en medio de condiciones minoristas inciertas. Liu Qiangdong, nacido en China de padres que transportan carbón, siempre reconoció el valor de la
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Inicialmente, Liu Qiangdong alquilaba un espacio de venta al por menor dentro del distrito tecnológico de China, donde vendía productos magnetoópticos. Al utilizar sus habilidades previamente aprendidas , pudo aprovechar su inversión inicial en más de una docena de escaparates minoristas que funcionaban con éxito. A medida que su modelo de negocio continuaba disfrutando del éxito y el crecimiento, Liu Qiangdong podría haber repetido el
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mismo concepto indefinidamente. Sin embargo, con la erupción de la epidemia de SARS, Qiangdong vio la escritura en la pared y buscó renovar su modelo de negocio. Reconociendo el panorama cambiante del comercio minorista dentro de las regiones afectadas por el SARS, se apartó del modelo estándar de ladrillo y cemento y eligió trasladar sus operaciones a Internet, creando Jingdong, que más tarde se conoció como 360Buy Jingdong. Si bien la incipiente empresa de comercio electrónico inicialmente vendió los mismos productos que sus escaparates físicos, Qiangdong continuó poniendo una gran cantidad de atención, energía y recursos en el desarrollo de la experiencia de usuario más fluida. Trabajó para construir plataformas patentadas, perfeccionó las operaciones de su cadena de suministro y agilizó los servicios de entrega. A través de la perfección de estas tácticas, vio un tremendo crecimiento y reconoció el interés ganado que los clientes tenían en la experiencia general que él podía brindar. Por lo tanto, al ver este interés inicial, procedió a capitalizar la falta de competencia y expandir sus ofertas para incluir una amplia gama de productos dirigidos al comprador cotidiano.
En 2014, la compañía alcanzó el pináculo de convertirse en un verdadero gigante del comercio electrónico y se hizo conocida como JD.com, el nombre del que se jacta hoy. Desde sus ‘humildes comienzos, la compañía ha sido testigo de un crecimiento extremo, una expansión de la base de clientes leales y ha disfrutado de un alcance en una escala casi global. Con más de 300 millones de usuarios activos y un alcance de entrega el mismo día o al día siguiente que llega a una población de más de mil millones de personas, JD.com se ha convertido en el medio de referencia para comprar de todo, desde productos frescos hasta productos de alta calidad. terminar la ropa, para millones de personas.
Con crecimiento continuo, un enfoque estricto en la calidad del producto y una vigilancia constante sobre la experiencia del usuario, JD.com también ha creado sólidas relaciones con otros gigantes de la industria. Sin un final a la vista, la compañía busca expandir sus ofertas a nuevas regiones en todo el mundo. Estos objetivos fueron posibles, en parte, debido a la capacidad de Liu Qiangdong para prever el pronóstico minorista y mantener la flexibilidad como propietario de un negocio. Si bien muchos tienen lo que se necesita para simplemente comenzar una pequeña empresa, solo Liu Qiangdong tiene lo que se necesita para convertirlo en un nombre familiar . INDICE
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Donald Bruce Dawe AO es un poeta australiano y muchos lo consideran uno de los poetas australianos más influyentes de todos los tiempos.
Enseñanza
Bruce Dawe nació en Fitzroy, Melbourne en 1930. La madre y el padre de Bruce Dawe eran de origen agrícola en Victoria y, al igual que sus propios hermanos y hermanas, nunca tuvieron la oportunidad de completar la escuela primaria. Siempre tenía el apoyo de ellos (la menor de sus dos hermanas también escribía poesía) y su madre, orgullosa de su ascendencia escocesa de las tierras bajas, a menudo recitaba poemas que había aprendido en su infancia del siglo XIX. Los antepasados del padre de Dawe vinieron de Wyke Regis en Dorset, Inglaterra, a mediados del siglo XIX. Dawe asistió a seis escuelas antes de dejar Northcote High School a los 16 años sin completar su certificado de finalización. De los cuatro hijos de la familia, fue el único que asistió a la escuela secundaria. Dawe se educó en Northcote High School, Melbourne. Después de dejar la escuela a los 16 años, trabajó en varias ocupaciones (peón, peón, empleado, aserradero, jardinero y cartero) antes de unirse a la RAAF en 1959. Dejó la RAAF en 1968 y comenzó una carrera docente en Downlands College, Toowoomba en 1969. Tiene cuatro títulos universitarios (BA, MLitt, MA y PhD), todos completados con estudios a tiempo parcial. Fue nombrado profesor en el Instituto de Educación Avanzada Darling Downs (DDIAE) en 1971, se convirtió en profesor titular en 1980 y profesor asociado tras el cambio de estatus a la Universidad del Sur de Queensland. Fue galardonado con el premio inaugural DDIAE a la excelencia en la enseñanza en 1988. Se retiró de la enseñanza a tiempo completo en 1993 y fue nombrado primer profesor honorario de la USQ en reconocimiento a su contribución a la Universidad. Ha impartido clases de U3A desde que se retiró de la docencia a tiempo completo. Hasta que fue a la universidad con una beca de enseñanza en 1954, trabajó en una amplia gama de trabajos: como empleado en varias empresas, así como como asistente de ventas, empleado de oficina en una agencia de publicidad y copista en Los periódicos de Melbourne La verdad y el sol. También trabajó como obrero en el Departamento de Obras Públicas, como tailer en varios aserraderos de Melbourne y como peón en el valle del río Cam. Dawe ganó la entrada a la universidad al completar su matriculación de adultos mediante un estudio a tiempo parcial en 1953 y se inscribió en la Universidad de Melbourne. Dejó la universidad a fines de 1954 y se mudó a Sydney donde trabajó como peón en una fábrica de vidrio y luego en una fábrica de baterías. A su regreso a Melbourne en 1956, trabajó como cartero durante dos años y como jardinero autónomo. Dawe se unió a la RAAF en 1959 como aprendiz de telegrafista, pero volvió a ser asistente de educación. Fue enviado a Malasia y regresó a Melbourne después de seis meses.
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Dejando la RAAF en 1968, Dawe comenzó a enseñar en Downlands College, una universidad católica para varones —Dawe se hizo católica en 1954— en Toowoomba, Queensland. Después de enseñar inglés e historia a nivel secundario durante dos años y medio, se convirtió en profesor terciario de literatura inglesa en el Darling Downs Institute of Advanced Education en Toowoomba. Enseñó allí desde 1971, y se jubiló en 1993 como profesor asociado en lo que se había convertido en la Universidad del Sur de Queensland. Vida personal Dawe se casó con Gloria Desley Blain el 27 de enero de 1964. Entre diciembre de 1964 y julio de 1969, Bruce y Gloria tuvieron cuatro hijos: Brian, los gemelos Jamie y Katrina y Melissa. Gloria murió el 30 de diciembre de 1997 después de una larga batalla contra el cáncer. Dawe tiene cuatro títulos, todos completados con estudios a tiempo parcial: BA (Qld.), M.Litt. (UNE), MA (Qld.) Y Ph.D. (Qld.). Actualmente imparte varios cursos de literatura en la U3A A (Universidad de la Tercera Edad, una organización para personas mayores). Premios 1965 - ganador del premio de poesía Myer 1967 - ganador del premio Ampol Arts Award for Creative Literature 1968 - ganador del premio Myer de poesía 1973 - ganador de la medalla Dame Mary Gilmore 1978 - ganador del premio Grace Leven de poesía 1979 - ganador del Libro Braille del año 1980 - ganador del Premio Literario Patrick White 1984 - ganador del Premio Christopher Brennan 1990 - Beca Paul Harris de Rotary International 1992 - nombrado Oficial de la Orden de Australia: “En reconocimiento a servicio a la literatura australiana, particularmente en el campo de la poesía “ 1996 - Premio Alumni de la Universidad de Nueva Inglaterra 1997 - Ganador de la Medalla Conmemorativa Philip Hodgins inaugural en el Festival de Escritores de Mildura 2000 - Premio de Escritores Eméritos del Consejo Australiano para las Artes por su larga y contribución sobresaliente a la literatura australiana 2001 - recibió la Medalla del Centenario por “servicio distinguido a las artes a través de la poesía”
The Beach Bruce Dawe (1990s) Life’s a beach. And then you die. Popular Saying At daybreak, a jogger, indenting the wet shingle with the cuneiform marks of his passage. Clambering over the sullen rocks of the headland, a boy and a long-haired dog which splashes through the shallows, dutifully fetching thrown driftwood. Then a Spartan swimmer, leathery from salt and sun, braving the chill waves. Low tide, and fisher-folk are already burleying for worms. Then the early lovers, honeymoon-driven, hand-in-hand, savouring the boom of ocean, compulsive as a dance-band, then the families: parents strolling like Egyptian priests, toddlers staggering with seismic joy, small children racing ahead to gather suddenly around funny things to be touched with a tentative toe or mumbled over, wide-eyed (“Mmnnh… Errhh…”), the parents glancing sideways at each other (”Worth it? Every bit of it…”). Far out, the indistinct, appearing and disappearing dots of surfers. After breakfast the crowds arrive, seeking the best spots on the sand, loaded with Eskies, blankets, rugs, towels, umbrellas, trannies, sun-screen creams, sun-glasses, books, the impedimenta of culture. Life-savers man the towers now, below the parade of fashion begins, the skin game; from the beach-house young bloods study form… Under the boisterous surface of the day, the sparkle and laughter, larger darknesses, like kelp, move in.
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Estas son las opciones más destacadas que permite esta plataforma:
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imeo es una plataforma para subir vídeos, donde prima la calidad de su resolución y es escogida mayoritariamente por los profesionales del mundo audiovisual.
Millones de usuarios son los que visitan Vimeo de forma mensual, aunque está lejos de conseguir la audiencia de YouTube, se presenta como una de las plataformas visuales de referencia. Dispone de un soporte de vídeos de alta definición, lo que permite que la calidad sea óptima.
Se fundó en el año 2004 y ha ganado una excelente reputación a lo largo de los años gracias a que se ha cuidado la resolución de sus vídeos lo que atrae a profesionales del sector para utilizarla como opción preferente.
Su seguridad es uno de sus puntos fuertes, a diferencia de YouTube, ya que en esta plataforma se pueden evitar las descargas y el compartir vídeos desde la propia configuración de las cuentas.
Son muchos usuarios los que no saben si decantarse por Vimeo o por YouTube. Ambas opciones son plausibles dependiendo siempre del objetivo inicial que se pretenda. En YouTube las visitas son más numerosas, pero en Vimeo gana la calidad visual.
Vimeo permite la opción de poder crear vídeos privados para compartir sólo con la gente deseada, pero a diferencia de YouTube que también permite esta opción, la configuración de esta red es más segura.
Características de Vimeo
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Permite opciones gratuitas y de pago. En la primera se pueden subir vídeos de duración ilimitada, pero con un máximo de 500 mb semanales.
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En las cuentas de pago se pueden incluir composiciones de hasta 20 gb a la semana. También hay opciones más avanzadas en las que no hay límite semanal aunque el coste por mes es mayor. Es una de las plataformas favoritas para aquellos que quieren poner en marcha un curso online ya que la calidad, unida al hecho de que los vídeos no tienen límites en cuando a duración y además disponer de la seguridad de evitar descargas indeseadas la convierten en la opción ideal para ello. También es preferencia de los profesionales audiovisuales que la escogen para subir y difundir sus obras. La calidad es la responsable de esta opción. Es una plataforma que se define como lugar de encuentro para creadores por lo que tiene un marcado acento creativo. Un lugar de reunión para los profesionales de las artes. En Vimeo no hay anuncios del carácter intrusivo que utiliza su principal competidora, YouTube. Eso hace que la experiencia de usuario sea de mayor calidad y se evita el hecho de tener que esperar los obligados segundos a visionar la publicidad
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o estar pendiente para suprimirla. Es uno de los puntos más positivos que destacan los usuarios de Vimeo. La compañía adquirió el servicio de transmisión de video, VHX, que ofrece tecnología que finalmente ayudará a los creadores de videos independientes a ganar dinero. Es importante destacar que debería ayudarlos a ganar más dinero en Vimeo de lo que lo harían usando YouTube. Queda por verse si esta adquisición afectará seriamente el negocio de YouTube, pero Vimeo es conocido por sus movimientos innovadores y de gran alcance. Aquí hay un vistazo al ascenso de la compañía a la cima de la cadena de distribución de videos. Noviembre de 2004: la historia de Vimeo comienza en 2004. La compañía es fundada por Jake Lodwick y Zach Klein. A Lodwick se le ocurrió el nombre de Vimeo como un juego de palabras en el video y en mí. Vimeo también es un anagrama de la palabra película. Agosto de 2006: IAC compra Vimeo. Octubre de 2007: Vimeo se convierte en el primer sitio para compartir videos que admite HD para consumidores. Noviembre de 2007: el cofundador Jakob Lodwick deja la empresa. Julio de 2008: Vimeo anuncia que ya no permitirá videos de juegos y los videos de juegos existentes se eliminarán en septiembre. Octubre de 2008: Vimeo presenta su “Paquete Plus” a $ 60 por año. El paquete permite a los usuarios cargas semanales adicionales, videos HD ilimitados, creación ilimitada de canales, grupos y álbumes, incrustaciones HD y codificación prioritaria.
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ENERO 2009: Dae Mellencamp se une IAC como gerente general de Vimeo. Se desempeña como CEO hasta marzo de 2012. Octubre de 2010: Vimeo organiza su primer premio anual Vimeo Awards en la ciudad de Nueva York, que se dedica a mostrar y premiar contenido de video creativo alojado en el sitio. Enero de 2011: los usuarios de Vimeo Plus ahora pueden cargar videos de hasta cinco gigabytes de tamaño, lo que equivale aproximadamente a 2.5 horas de video HD. Esto hizo posible que se cargaran largometrajes de alta definición en Vimeo. Agosto de 2011: Vimeo lanza un plan “PRO” para uso comercial y empresarial, que permite 50 gigabytes de almacenamiento, 250 mil reproducciones, análisis avanzado y soporte para reproductores de video de terceros. Septiembre de 2011: la compañía presenta la “Vimeo Music Store”, una solución de licencia de música diseñada a medida que permite a los usuarios buscar, descubrir y licenciar canciones para uso comercial limitado y no comercial. Marzo de 2012: Kerry Trainor se une a Vimeo como director ejecutivo. Abril de 2012: Pinterest se asocia con Vimeo para permitir a los usuarios
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anclar videos de Vimeo en el sitio de tablero virtual. Agosto de 2012: Dropbox se asocia con la empresa para que los usuarios puedan cargar contenido sin problemas desde su Dropbox a Vimeo. Febrero de 2013: en el Festival Internacional de Cine de Toronto, la compañía anunció que ofrecería $ 10,000 por derechos exclusivos de películas independientes. Febrero de 2013: Vimeo adquiere la aplicación de creación de GIF Echograph. Marzo de 2013: Vimeo lanza Vimeo on Demand, una plataforma abierta que permite a los usuarios vender su trabajo directamente a su audiencia. Septiembre de 2013: la compañía agrega contenido más exclusivo a su plataforma, ofreciendo a los cineastas independientes un anticipo de $ 10,000 para que sus películas estén disponibles en línea a través de Vimeo On Demand . Enero de 2014: Vimeo lanza un programa de $ 500,000 que apoya películas financiadas por crowdfunding. En enero, la compañía también lanzó un nuevo reproductor de video basado en HTML5, con el objetivo de hacer
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que la plataforma sea más rápida y accesible. Marzo de 2014: la compañía anuncia un fondo de $ 10 millones para cineastas que distribuirá a través de Vimeo On Demand. En el mismo mes, Vimeo también adquiere la aplicación de edición de video Cameo. Abril de 2015: HBO lleva la primera serie web original de Vimeo a la televisión. El canal premium recogió la tercera temporada de High Maintenance, la primera serie On Demand original de Vimeo.
canales de video de suscripción premium over-the-top. Esta adquisición ayudará a los vendedores de videos de Vimeo a compartir sus videos y hacer crecer su negocio.
En los años transcurridos desde la venta de Vimeo a IAC, Lodwick ha invertido en otras nuevas empresas tecnológicas, como Tumblr y Makerbot .
200M miembros 150+ países 1,5 millones suscriptores pagos 1500+ Canales OTT alimentados 3M + transmisiones en vivo impulsadas en 2020 150.000 + años de video visto en 2020
Junio de 2015: la compañía lanza un servicio de suscripción mensual que brinda a los creadores un medio para recibir pagos recurrentes de sus espectadores. Enero de 2016: la compañía atrae a mujeres que tradicionalmente están subrepresentadas en la industria cinematográfica y lanza la iniciativa “Share The Screen” en el Festival de Cine de Sundance. El objetivo del programa es brindar apoyo financiero y de la industria a las cineastas. Marzo de 2016: la compañía se asocia con Roku para que los usuarios puedan comprar o alquilar y transmitir películas y series de alta calidad directamente de los creadores a su televisor. En marzo, Vimeo también lanza su siguiente conjunto de contenido original, incluida su primera película y concierto. Antes de fin de mes, Vimeo también revisa su aplicación iOS para mejorar el descubrimiento, enfocándose en facilitar a los usuarios la carga, descubrimiento y reproducción de videos en la plataforma móvil. Abril de 2016: Vimeo adquiere VHX en un movimiento para impulsar su negocio de video a pedido. VHX es una plataforma que proporciona
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Zach Klein (nacido el 26 de septiembre de 1982) es un empresario e inversor estadounidense, y actualmente es el director ejecutivo de Dwell . Él cofundó DIY.org , y es mejor conocido por cofundar y diseñar Vimeo .
Lodwick fue el desarrollador web inicial de CollegeHumor y el resultante Connected Ventures en 2004. Cuando formó parte del equipo fundador de Connected Ventures, Lodwick co-creó Vimeo y se le ocurrió el nombre, una combinación de video y yo . En 2006 Vimeo fue adquirida por Barry Diller ‘s IAC / Interactivo Corp , y Lodwick fue despedido a finales de 2007. Después de dejar Vimeo en 2007, Lodwick creó y se desempeñó como presidente de Normative Music Company . A finales de 2009, Lodwick cerró el sitio, citando inexperiencia y falta de devoción. Posteriormente, Lodwick trabajó como ingeniero creativo independiente, lanzando Pummelvision, [4] software que ensambla las fotos de uno en historias con música. Pummelvision se inspiró en una función de importación de fotos que mostraba la foto actual que se estaba importando. Hoy, Lodwick se desempeña como director ejecutivo de la empresa de software Keezy .
Creó el fenómeno Cabin Porn, que inicialmente era un proyecto en línea “creado por un grupo de amigos para inspirar su propia construcción de viviendas”. Se convirtió en un fenómeno global y atrajo miles de presentaciones de compañeros constructores de cabañas y millones de otras audiencias que prefieren casas simples y eficientes y la belleza de la naturaleza Klein pasó sus primeros años en el oeste de Nueva York y luego vivió en Fort Wayne , Indiana, donde asistió a la escuela secundaria Bishop Luers . Es un graduado de la Universidad Wake Forest Ayudó en el desarrollo de CollegeHumor . Es socio de riesgo de Founder Collective, una empresa de capital de riesgo en etapa inicial . Sus inversiones incluyen Kickstarter , Venmo y Skillshare . Fue miembro de la facultad de la Escuela de Artes Visuales , donde enseñó en el programa MFA en Diseño de Interacción. Fuente
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MOUSE MOUSE. El mouse o ratón es un dispositivo apuntador, que permite señalar e ingresar información. Se le denomina mouse debido a su apariencia. Un mouse regularmente es arrastrado sobre una superficie plana (MousePad) el movimiento realizado por el mouse es reflejada dentro del monitor mediante una flecha llamada puntero del mouse. La acción de pulsar y soltar un botón se denomina clic.
Antecedentes. Fue diseñado por Douglas Engelbart y Bill English durante los años 60 en el Stanford Research Institute, un laboratorio de la Universidad de Stanford, en pleno Silicon Valley en California. Más tarde fue mejorado en los laboratorios de Palo Alto de la compañía Xerox (conocidos como Xerox PARC). Su invención no fue un hecho fútil ni fortuito, sino que surgió dentro de un proyecto importante que buscaba aumentar el intelecto humano mejorando la comunicación entre el hombre y la máquina. Con su aparición, logró también dar el paso definitivo a la aparición de los primeros entornos o interfaces gráficas de usuario.
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La circuitería interna cuenta los pulsos generados por la rueda y envía la información a la computadora, que mediante software procesa e interpreta.
1. Mouse mecánicos. Los mouses mecánicos, constan de una bola situada en su parte inferior para mover dos ruedas que generan pulsos en respuesta al movimiento de este sobre la superficie. La bola, al moverse el mouse, roza unos contactos en forma de rueda que indican el movimiento del cursor en la pantalla del sistema informático.
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2. Mouse ópticos. Los mouses ópticos tienen un pequeño haz de luz en lugar de la bola rodante de los mecánicos.
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Un sensor óptico situado dentro del cuerpo del mouse detecta el movimiento del reflejo al mover el mouse sobre el espejo e indica la posición del cursor en la pantalla de la computadora. Los mouses ópticos evitan el frecuente problema de la acumulación de suciedad en el eje de transmisión, y por sus características ópticas es menos propenso a sufrir un inconveniente similar. Se considera uno de los más modernos y prácticos actualmente. Puede ofrecer un límite de 800 ppp, como cantidad de puntos distintos que puede reconocer en 2,54 centímetros (una pulgada), a menor cifra peor actuará el sensor de movimientos. Su funcionamiento se basa en un sensor óptico que refleja la superficie sobre la que se encuentra y detectando las variaciones entre sucesivas fotografías, se determina si el mouse ha cambiado su posición. En superficies pulidas o sobre determinados materiales, el mouse óptico causa movimiento sobre la pantalla, por eso se hace necesario el uso de una alfombrilla.
especialmente para los diseñadores gráficos y los fanáticos de los videojuegos. También detecta el movimiento deslizándose sobre una superficie horizontal, pero el haz de luz de tecnología óptica se sustituye por un láser (invisible al ojo humano) con resoluciones a partir de 2000 ppp, lo que se traduce en un aumento significativo de la precisión y sensibilidad. Funcionamiento. Cuando este se desplaza el movimiento de la bolita que está en su parte inferior se descompone en dos movimientos según dos ejes perpendiculares entre sí (corresponde a coordenadas X e Y) que un conversor analógico -digital traduce en pulsos eléctricos.
3. Trackball. El concepto de trackball es una idea novedosa que parte del hecho de mover el puntero, no el dispositivo, por lo que se adapta para presentar una bola, de tal forma que cuando se coloque la mano encima se pueda mover mediante el dedo pulgar, sin necesidad de desplazar nada más ni toda la mano como antes. De esta manera se reduce el esfuerzo y la necesidad de espacio, además de evitarse un posible dolor de antebrazo por el movimiento de éste. A algunas personas, sin embargo, no les es cómodo.
3. Mouse de láser. Este tipo es más sensible y preciso, haciéndolo aconsejable
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La cantidad de pulsos generados para cada eje representa la distancia recorrida por el mouse respecto de ese eje representa la distancia recorrida por respecto de ese eje, y en relación con la última posición en que el Mouse estuvo parado. Dichos pulsos se van contando en dos contadores, uno para cada eje, pudiendo ser la cuenta progresiva o regresiva, según el sentido del movimiento del Mouse respecto de dichos ejes. Los circuitos envían por un cable que va hacia la computadora el valor de la cuenta de los contadores, como dos números de 8 bits con bit (rango de-128 a +127). Según el protocolo de MICROSOFT, estos números se envían formando parte de bytes, cada uno de los cuales además se transmite bit de START (inicio) y STOP conforme al protocolo RS 232C para un puerto serial.
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Se envían tres bytes cuando se pulsa o libera una tecla del mouse, aunque este no se mueva. Cuando el puerto recibe el primero de los tres bytes, la plaqueta con la interfaz buffer, que contiene el circuito de dicho puerto solicita al CPU que interrumpa el programa en ejecución y pase a ejecutar la subrutina (Mouse driver) que maneja la información del Mouse.
Mousepad. La alfombrilla, posa ratón o mouse, almohadilla de mouse o Mousepad, es la superficie por la que el usuario de una computadora mueve el mouse de manera análoga al movimiento del puntero en la pantalla. Tanto Alex Pang como Jack Kelley afirman que el segundo fabricó la primera alfombrilla para mouse poco después de que Douglas Engelbart, en 1969 y en las oficinas del Stanford Research Institute, inventase el primer mouse. El mouse de la computadora en aquel tiempo había sido mejorado incorporándole una bola-rodadora de acero desnudo (sin recubrimiento de goma) (trackball). Estas trackball eran utilizadas en la industria de la aviación desde los años 1960. Sin embargo, a la bola de acero se le adhería suciedad, haciendo que el movimiento del puntero resultase inexacto y lento. En 1979, cuando el mouse comenzó a mejorarse y hacerse más comercial, Xerox presentó su propio mousepad, diseñado por Armando M. Fernández.
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La historia de la rueda de desplazamiento
La primera referencia a un mouse con rueda que puedo encontrar es el mouse Genius EasyScroll, que fue lanzado en 1995. Con esa terrible estética, no es sorprendente que las ruedas del mouse no se popularizaran realmente hasta que se lanzó el primer Microsoft Intellimouse en 1996.
Cuando lo alejas de ti, la hoja de cálculo se aleja. Cuando lo tira hacia usted, vuelve a acercarse. Imagina si pudieras controlar el tamaño de la tierra ... Si quieres ir a la tienda, encogerías la tierra (todo menos tú también), hasta que pudieras ver la tienda y luego dar un gran paso. lo; luego, una vez que esté allí y quiera entrar, devolverá la tierra a su tamaño normal y procederá como si nada fuera de lo común. Si quisieras visitar San Francisco, harías la tierra mucho más pequeña, hasta que pudieras ver la bahía de SF, dar un paso hacia ella (ignoraremos los tsunamis aquí) y luego volver a su tamaño normal. Para caminar a la siguiente oficina, no cambiarías el tamaño de la tierra. Lo mismo ocurre con la navegación por hojas de cálculo.
La primera rueda de desplazamiento.
Eric Michelman, director de programa de Excel. En 1993, mientras observaba a muchos usuarios de Excel hacer su trabajo, noté la dificultad que tenían para moverse entre hojas de cálculo grandes. Encontrar y saltar a diferentes secciones a menudo era difícil. Tenía la idea de que tal vez ayudaría un dispositivo de entrada más rico. Mi idea original fue la palanca del zoom . Esto era simplemente una palanca, presumiblemente para la mano que no usa el mouse (es decir, en el lado izquierdo de su teclado si es diestro).
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Hice un prototipo de esto conectando un joystick a mi computadora y usando DDE para conectarlo a Excel para hacer zoom. Usando un botón de joystick junto con el stick, también hice que hiciera “zoom de datos”, que consistía en perforar hacia adentro y hacia afuera a través de los contornos de Excel. Todo esto parecía útil, así que se lo mostré a la división de Hardware de Microsoft. Al principio les pareció genial la idea, que presenté como una palanca de zoom, y no llegó a ninguna parte en ese momento. En este punto, la mayoría de la gente pensó que era un poco
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loco. Centrarse en el zoom fue un enfoque muy centrado en Excel. Más específicamente, fue un enfoque muy centrado en 2-D . Es decir, usando una aplicación que presenta datos bidimensionales, como una hoja de cálculo o gráficos, es muy útil acercar y alejar. Pero el otro estilo principal de aplicación es una aplicación de flujo lineal como Word, y no es tan útil. Puede hacer zoom con Word, donde el alejamiento le muestra una vista de varias páginas y luego hace clic en la página deseada y acerca el zoom, pero eso no es tan natural como con una hoja de cálculo o gráficos e imágenes. 2004 Nota: Microsoft ha introducido teclados con una palanca de zoom incorporada. Lo llaman deslizador de zoom.
MOUSE Douglas Engelbart nació en 1925, en Oregon, donde creció en una pequeña granja. En 1942, se graduó de la escuela secundaria y fue a la Universidad Estatal de Oregon para estudiar ingeniería eléctrica. Sus estudios fueron interrumpidos por la Segunda Guerra Mundial. Se unió a la Armada y pasó dos años en Filipinas como técnico de radar. Mientras estaba destinado en Filipinas leyó “ As We May Think “ de Vannevar Bush . Engelbart luego escribiría a Bush reconociendo la influencia que el artículo de Bush había tenido en su propio trabajo. (Zachary, 267 ). Visión de Engelbart Engelbart regresó a la escuela después de la guerra y recibió su título en 1948. Luego fue a trabajar para el Laboratorio NACA Ames, el precursor de la NASA. En 1950, Engelbart comenzó a inquietarse. “Me di cuenta de que no tenía más objetivos que un trabajo estable, casar-
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me y vivir feliz para siempre”, y se preguntó: “¿Cómo puede mi carrera maximizar mi contribución a la humanidad?” ( Engelbart en O’Brien) Pensó en cómo el mundo se volvía cada vez más complejo y recordó su experiencia leyendo a Bush. Comenzó a “imaginarse a personas sentadas frente a pantallas, ‘volando’ en un espacio de información donde podían formular y organizar sus ideas con una velocidad y flexibilidad increíbles”. (Biografía de Engelbart, Bootstrap Institute ). Esto fue, por supuesto, mucho antes de que existiera Internet o la World Wide Web. Con su nuevo objetivo en mente, Engelbart se inscribió en el programa de posgrado en ingeniería eléctrica en UC Berkeley y obtuvo su Ph.D. en 1955. Se quedó en Berkeley como profesor asistente, pero pronto se dio cuenta de que sus sueños de usar computadoras para aumentar el intelecto humano estaban muy por delante de la corriente principal para ser perseguidos en ese entorno. Engelbart dejó Berkeley y consiguió un puesto de investigador en el Stanford Research Institute (SRI). En SRI, Engelbart formuló una nueva disciplina destinada a ayudar a las organizaciones a mantenerse al día con la creciente complejidad y urgencia que enfrentaban con el creci-
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miento y desarrollo exponencial de la tecnología, o como él simplemente lo expresó, el aumento del intelecto humano. En 1962, escribió su obra fundamental, Augmenting Human Intellect: A Conceptual Framework . Este documento expone las ideas básicas que han seguido guiando el trabajo de Engelbart: Científicos de la vida, científicos físicos, abogados, diseñadores, ya sea que la situación del problema exista durante veinte minutos o veinte años. No hablamos de ingeniosos trucos aislados que ayudan en situaciones particulares. Nos referimos a una forma de vida en un dominio integrado donde corazonadas, cortar y probar, intangibles y lo humano “sentir una situación” coexisten útilmente con conceptos poderosos, terminología y notación simplificadas, métodos sofisticados y altos ayudas electrónicas accionadas. “(Engelbart, Aumento del intelecto humano: Introducción ) NLS En 1963, Engelbart instaló su propio laboratorio de investigación. Lo llamó el Centro de Investigación de Aumento. A lo largo de las décadas de 1960 y 1970, su mlab desarrolló un elaborado sistema de trabajo en grupo hipermedia llamado NLS (oNLine System). NLS facilitó la creación de bibliotecas digitales y el almacenamiento y recuperación de
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documentos electrónicos utilizando hipertexto. Esta fue la primera implementación exitosa de hipertexto. NLS utilizó un nuevodispositivo para facilitar la interacción con la computadora: el mouse. (El mouse no se adoptó para uso general hasta la década de 1980 cuando las computadoras Apple comenzaron a usarlo). NLS también creó nuevas interfaces gráficas de usuario que implementaban un entorno de ventanas y permitía al usuario enviar correos electrónicos a otros usuarios, además de ofrecer una variedad de opciones de procesamiento de texto. Quizás lo más notable es que NLS también proporcionó videoconferencias en pantalla. Todas estas tecnologías, que ahora son ubicuas, fueron realmente asombrosas para la mayoría en la década de 1960.
Sus ideas eran demasiado diferentes y nuevas para que otros las entendieran por completo. Paul Saffo del Instituto para el Futuro dijo: “[La demostración] fue como un aterrizaje OVNI en el césped de la Casa Blanca” ( Saffo en O’Brien ). Algunas personas que asistieron pensaron que todo era un engaño. ARPA Engelbart había desarrollado NLS con financiación ARPA. Estaba entusiasmado con la nueva red que ARPA estaba construyendo. Lo vio como un vehículo para extender NLS y aumentar la colaboración distribuida. “Me di cuenta de que había una comunidad informática lista para usar”, dijo Engelbart. “Era justo lo que estaba buscando”. ( Engelbart en Hafner & Lyon, 78 ). SRI, donde se encontraba el laboratorio de Engelbart, se convirtió en el segundo nodo de ARPANET.
En 1968, en la Fall Joint Computer Conference en San Francisco, Engelbart hizo una demostración de NLS en una presentación multimedia de 90 minutos que incluyó una videoconferencia en vivo con miembros del personal en su laboratorio a 30 millas de distancia. Hasta el día de hoy, la demostración de Engelbart todavía se conoce como “la madre de todas las demostraciones”. Fue realmente innovador, pero Engelbart se adelantó a su tiempo.
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Engelbart estuvo muy involucrado en todo el proyecto y armó el Network Information Center (NIC) que usó NLS como una especie de cámara de compensación en línea para los recursos de ARPANET. Larry Roberts, el arquitecto principal de ARAPANET, recordó más tarde: “Engelbart en SRI tenía un sistema de hipertexto que estaba usando en SRI y todos lo usamos. Acordamos con él que fuera el centro de documentación de la red para que toda la documentación , todas las publicaciones estarán en línea en SRI “. ( Roberts en Segaller, 127 ). Engelbart ha continuado trabajando para aumentar el intelecto humano, y rara vez recibe el reconocimiento que muchos creen que se merece. En 1989, fundó el Bootstrap Institute para fomentar organizaciones de alto rendimiento mediante el desarrollo de tecnologías habilitadoras y la promoción de la colaboración.
En 1963, mientras Bill era el ingeniero jefe del “Centro de investigación del intelecto humano aumentado” de Doug Englebart en el SRI, construyó el primer ratón, basándose en una idea de las primeras notas de Doug. Ese mismo año diseñó y ejecutó un experimento que demostró que el mouse era el mejor dispositivo para señalar en la pantalla de una computadora. Se desarrolló y reprodujo rápidamente una versión de tres botones del mouse para su uso en el Centro durante los próximos diez años.
Falleció el 26 de julio de 2020 en San Rafael (California) a causa de una insuficiencia respiratoria
William «Bill» K. English (Lexington, Kentucky; 27 de enero de 1929-San Rafael, California; 26 de julio de 2020) fue un ingeniero electricista estadounidense, que construyó, sobre las especificaciones de Douglas Engelbart, el primer mouse del mundo. Y también estaba acreditado como la primera persona en la historia en usar ese accesorio informático.
Bill continuó como subdirector del Centro hasta 1971 cuando se unió a PARC. Allí dirigió el Grupo de Investigación de Sistemas de Oficina y desarrolló el mouse “Hawley” que se usó con el Sistema de Terminal de Video PARC y los primeros Altos.
English ingresó en 1950 en la Universidad de Kentucky, y obtuvo una maestría en 1962 en Stanford.
En 1989, después de varias asignaciones internacionales, Bill dejó Xerox para unirse a Sun Microsystems como Director de Internacionalización. Ahora está jubilado y consulta ocasionalmente sobre cuestiones de patentes relacionadas con el mouse y los primeros sistemas informáticos.
En 1971, Bill English dejó la SRI, para pasar al Xerox PARC, donde trabajó y dirigió el Office Systems Research Group, y fue allí que desarrolló el mouse de esfera, substituyendo el conjunto original de ruedas del primitivo ratón.
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En lo profesional, se vio involucrado en el desarrollo del mouse ya que trabajaba en el Augmentation Research Center de la SRI International.
En 1989 dejó esta empresa, para trabajar en Sun Microsystems. Finalmente se jubiló en 1994.
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Dato: Al patentarlo, su nombre fue ‘X, Y Position Indicator for Dysplay System’, pero dentro del equipo de Engelbert lo llamaron “ mouse” (ratón, en español) porque se veía como el animal, gracias a la forma que tenía y al cable que se asemejaba a la cola de los ratones. El primer ratón era muy parecido al actual excepto porque estaba hecho de madera, tenía dos ruedas mecánicas en ejes perpendiculares que controlaban el movimiento horizontal y vertical del cursor en la pantalla y tenía un botón rojo para hacer clic. © Breve introducción al hardware ISBN: 978-607-00-6683-2 Alfonso Gomez Herrera https://computerhistory.org http://www.ericmic.com/history%20of%20 the%20scrol
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Es seguro decir que Bill English es la primera persona en usar un mouse.
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“Facebook nació para dar a la gente el poder de compartir y hacer del mundo un lugar más abierto y conectado”
aal mu estás pensando antes de que hayas tenido la oportunidad de
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pensarlo” Chris Pirillo, blogger. “Si el contenido es el rey, la conversación es la reina” John Munsell, CEO de Bizzuka. “Facebook nació para dar a la gente el poder de compartir y hacer del mundo un lugar más abierto y conectado” Mark Zuckerberg, creador de Facebook.
EDICIONES TECNOLOGICAS
REVISTA MODMEX PC
REVISTA PISTEYO
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PCeclectico
Encuentro a la televisión muy educativa. Cada vez que alguien la enciende, me voy a otra habitación a leer un libro (Groucho Marx)
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