Revista Modmex PC 6

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Revista Electrónica

Publicación trimestral

Septiembre 2011

MODMEX PC ¡TU IMAGINACION AL MAXIMO!

Las Redes Sociales más Sui Géneris IA

R

TO S I N H A IO L C E V E E D UTA R B P M O C

EL

CARTEL CONMEMORATIVO DE LOS 40 AÑOS DE LOS EMAILS

ANIVERSARIO DE LOS CORREOS ELECTRONICOS

Recordando a :ALI CHUMACERO

Damas y Caballeros... Ray Tomlinson

Ladies and gelements... Ray Tomlinson

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REVISTA MODMEX PC


1 SEPTIEMBRE 2011

MODMEX PC ¡TU IMAGINACION AL MAXIMO!

1 Emails a sus 40 años

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Breve Historia de la Computacióon

11 Poema: Realida y sueño

El hardware es lo que hace a una máquina rápida; el software es lo que hace que una máquina rápida se vuelva lenta

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Craig Bruce

13 El Spam

15 Damas yCaballeros: Ray Tomlinson

16 Las Redes Sociales más Sui Géneris

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DIRECTORIO MODMEX PC ¡TU IMAGINACION AL MAXIMO!

1 SEPTIEMBRE 2011 Esta revista difunde, promueve, informa y educa en torno a actividades de la informática, computación, electrónica y Modding. Ediciones Tecnológicas ModMex PC : Es una publicacion Trimestral Cultural: Computación e informatica. Editor : Jorge Gomez Redacción : P.L.Sociol: Mariana G. Mireles. Diseño / Maquetacion: Daniel Soto

Site: http://revistamodmex.wordpress.com/ Blog: http://modmex.blogspot.com. Site oficial: www.modmex.com.mx (http://sites.google.com/site/edicionestecnologicas) y http://sites.google.com/site/mexmodding Videos: http://www.youtube.com/user/TheModmex Distribución electrónica Trimestral y gratuita. Email: mexmod@gmail.com, modmex@modmex.com.mx Sugerencias / Peticiones mexmod@modmex.com.mx ® En la revista se ha distinguido algunas marca co-

merciales de los términos descriptivos, siguiendo el estilo que utiliza el fabricante, sin ninguna intención de infringir la marca o logo y solo en beneficio del propietario de la mismas.

Revista MODMEX PC. Año 1, No. 5 Junio - Agosto del 2011, es una publicación Trimestral editada por Alfonso G. Herrera, Miguel H. 7 col. Te DEL. Iztapalapa Tel. 55-13-555-024. http://revistamodmex.wordpress.com/, http://sites.google.com/site/ edicionestecnologicas/, www.modmex.com.mx. email: mexmod@gmail.com.mx, modmex@modmex.com.mx. Editor responsable: Jorge A. G. Mireles. Reservas de derechos al uso exclusivo No. NUM .T ISSN: NUM.T Licitud de título No. 1234, Licitud de contenido No. 5678, ambos Otorgados por la Comisión Calificadora de Publicaciones y Revistas Ilustradas de la Secretaria de Gobernación. Responsable de la última actualización de este número, Unidad de Informática Mexmod, P.L. Sociol. Mariana Gómez Mireles, Miguel H No. 7, Col Te, Del. Iztapalapa, fecha de última modificación, 30 Mayo de 2011. Las opiniones expresadas por los autores no necesariamente refleja la postura del editor de la publicación. Queda estrictamente prohibida la reproducción total o parcial de los contenidos e imágenes De la publicación sin previa autorización del editor.

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EDITORIAL ¿Legislar internet? ¿Es posible legisla internet? ¿O la pregunta sería: será conveniente? Colocándola en una balanza tanto, en pro y contras, se podría decir: Sera la “única” forma de que los datos personales, estuvieran seguros, claro hay que crear una policía cibernética, etc… ¿Pero……? Tendría que existir un regidor de dicha legislación, si nos basamos en leyes locales esto sería algo lamentable como sucede en China. Una de las principales trabas, son precisamente las leyes de cada país e intereses que de ellas emanan, ideológica y políticamente. Si se deja en manos de las políticas locales caería en caprichos, o de pequeñas voluntades sin capacidad de manejo. O sea, un fracaso total. Desgraciadamente los políticos tienen muchos intereses pero a corto plazo, el que dura su legislatura. Una solución -si es que existe- es usar una red interna para cada país. Pues bien precisamente porque no hay interferencias políticas y porque no hay leyes que la limiten, internet Es grande, creativa, y fabulosa, precisamente por su carácter mundial. Es responsabilidad de cada persona, el uso adecuado de las tecnologías de la red. Quizás una conclusión seria; si no está enfermo no lo cures.

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www.Una necedad, aunque.com www.la repitan millones.com www.de bocas, no deja.com www.de ser una necedad.com Casimir Delavigne

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x Mexmod

•Para, es la dirección o direcciones destinatarias de nuestro email.

Emails a sus 40 años

•CC (Con Copia), es la dirección o direcciones a las que queremos que llegue una copia del email.

E

ste mensaje ‘qwertyuiop’ (un texto sin significado), fue el principio que cambiaría la forma en que se comunica todo mundo.

Fue un ingeniero, Ray Tomlinson que envió el 5 de julio de 1971. -Según algunas empresas, los servicios de webmail agrupan unas 2 mil 900 millones de cuentas. Hotmail, Yahoo! Mail y Gmail siendo las principales plataformas.Correo electrónico (e-mail), es un servicio de red que permite a los usuarios enviar y recibir mensajes y/o archivos rápidamente, mediante sistemas de comunicación electrónicos, donde se usan proveedores de servicio en Internet, se usa un protocolo que es el SMTP. Por medio de mensajes de correo electrónico se puede enviar, no solamente texto, sino casi todo tipo de documentos. Su eficiencia, y bajo costo han logrado que el correo electrónico desplace al correo ordinario para muchos usos cotidianos. EL MIT El correo electrónico antecede a la Internet, y de hecho, para que ésta pudiera ser creada, fue una herramienta crucial. En una demostración del MIT (Massachusetts Institute of Technology) en 1961, se exhibió un sistema que permitía a varios usuarios ingresar a una IBM 7094 desde terminales remotas, y así guardar archivos en el disco.

Haciendo posible nuevas formas de compartir la información. El correo electrónico comenzó a utilizarse en 1965 en una supercomputadora de tiempo compartido y, para 1966, se había extendido rápidamente para utilizarse en las redes de computadoras.

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You’ve Got Mail LLEGO LA @ En 1971, Ray Tomlinson incorporó el uso de la arroba (@). Eligió la arroba como divisor entre el usuario y la computadora en la que se aloja la casilla de correo porque no existía la arroba en ningún nombre ni apellido. En inglés la arroba se lee «at» (en). Así, yo@servicio.com. El nombre correo electrónico proviene de la analogía con el correo postal: ambos sirven para enviar y recibir mensajes, y se utilizan “buzones” intermedios (servidores), en donde los mensajes se guardan temporalmente antes de dirigirse a su destino, y antes de que el destinatario los revise. Partes de un email. CONTENIDO En ella podemos apreciar los campos principales de un email, los cuales pasamos a detallar: •De, es la dirección que va a enviar el correo. En muchos de los programas este campo viene aplicado por configuración y no se permite modificar.

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•CCO (Con Copia Oculta), es la dirección o direcciones a las que queremos que llegue una copia oculta del email. Es decir, que ni las direcciones de Para, ni las direcciones de CC se enterarán de que a esta dirección le llega una copia. •Asunto, es el tema que describe al email. •Cuerpo, texto del email. En el escribiremos todo el contenido del email. Suele ser un área de texto más o menos grande. Suministrador de servicios de correos. Para poder enviar y recibir correo electrónico, generalmente hay que estar registrado en alguna empresa que ofrezca este servicio (gratuito o de pago). El registro permite tener una dirección de correo personal única y duradera (en ciertos casos), a la que se puede acceder mediante un nombre de usuario y una Contraseña. Es recomendable usar un nombre (llamado ID) que te identifique, quien eres, y una contraseña, que no sea tu fecha de nacimiento, no hay que ser tan obvio.


El email ha cambiado la forma en que nos comunicamos, compramos y hacemos transacciones bancarias. Existen aproximadamente 1,300 millones de usuarios de email a nivel mundial donde se envían alrededor de 2 mil millones de emails diariamente. El email es la pieza esencial de cualquier red social. Es necesario para obtener una cuenta de Facebook, Twitter, YouTube etc. Sin email no podemos tener acceso a nuestro sistema de banca en línea, siendo indispensable para todas las empresas del mundo.

Algunas estadísticas: •Yahoo! Mail es el servicio de email más utilizado en el mundo, seguido por Windows Live Mail y Gmail. •El tamaño promedio de un email es 75kb. •80 palabras (en texto simple) son alrededor de 10kb. •2000 millones de emails son enviados diariamente en el mundo. •Existen 1.300 millones de usuarios de email en el mundo. •Pasamos 2.8 minutos diarios borrando emails que no hemos solicitado. •El costo estimado mundial de los emails no solicitados asciende a $100 mil millones.

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•99.68% de los spammers están concentrados en 5 países. •Casi el 20% del spam se genera desde USA. •97% de todos los emails enviados en el mundo son spam. Son 40 años de email, muy lejos de su desaparición, esperamos más bien su evolución.

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ANIVERSARIO DE LOS CORREOS ELECTRONICOS 1976

1971

1978

1982

La reina Isabel II se con- Se envía el primer anun- Se utiliza por primera cio a través de medios vez la palabra “email”. vierte en la primera jefa El ingeniero informático electrónicos en una red Y de estado en enviar Ray Tomlison envía el primer gubernamental y univerScott Fahlman inventa un email. correo electrónico. sitaria el primer “emoticono”.

1989

1997

Elwood Edward graba cuñas Microsoft compra Hotmail para AOL con los mensajes: por alrededor de 400 millo“Welcome”, “File’s done”, “Goodbye” nes de dólares. y “You’ve got mail!”.

1999 Comienza a circular un email falso en el que se asegura que Bill Gates está dispuesto a compartir su fortuna con los internautas. El mensaje es reenviado por millones de personas en todo el mundo.

2005

Se lanza SPF, la primera tecnología que verifica la identidad del remitente.

El candidato a la presidencia de Estados Unidos, Barack Obama, crea una base de datos con más de 13 millones de direcciones de correo electrónico.

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2003

1998 Warnes Bros. estrena la película Tienes un email, que recauda 250 millones de dólares en taquilla. El diccionario Oxford incorpora la palabra “spam” a sus entradas.

En un episodio de Los Simp2004 sons, Homer revela su dirección de correo electrónico: LOL y otros acrónimos surgidos al cachunkylover53@aol.com. lor de internet son incluidos en el diccionario Oxford. George Bush aprueba la primera ley estadounidense para regular el envío de emails publicitarios.

La Comisión Federal de Comercio (FTC) de Estados Unidos codifica un reglamento para el correo spam.

2007 Google lanza Gmail.

Se presentan los emails multimedia tras el congreso MMS World celebrado en Viena.

El libro de estilo de la agencia Associated Press cambia el término “e-mail” por “email”.

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Tomado del CCEP

Los comienzos de la computación

A

unque la computadora personal (PC) fue creada en 1981, sus inicios se remontan a varias décadas atrás y sus antecedentes a hace más de cuatro mil años. Esto, porque el origen de la informática no es la electrónica sino el perfeccionamiento de los cálculos matemáticos, que con el tiempo permitió el desarrollo del sistema binario, el lenguaje en que se programan las computadoras, que está basado en la combinación de números ceros y unos (0 y 1). 2500 a.C. - El antecedente más remoto es el ábaco, desarrollado en China. Fue el primer instrumento utilizado por el hombre para facilitar sus operaciones de cálculo. 600 a.C. - El astrónomo, matemático y filósofo griego Tales de Mileto describió algunos aspectos de la electricidad estática. De sus escritos proviene la palabra electrón, que se usa para designar a las partículas negativas del átomo. 500 a.C. - Los romanos usaron ábacos con piedrecitas, a las que llamaban

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cálculos, que eran desplazadas sobre una tabla con canales cifrados con sus números (I, V, X, L, C, D, M).

1633 - El inglés William Oughtred creó un instrumento que hoy se conoce como regla de cálculo, utilizado hasta hace unos años por los ingenieros

El padre de Pascal era recaudador de impuestos, así que fue el primero en usarla.

1671 - El filósofo y matemático alemán Gottfried Leibniz desarrolló una máquina multiplicadora

1833 - El profesor de matemáticas de la Universidad de Cambridge Charles 1642 - El francés Blaise Pascal (1623- Babbage (1792-1871) ideó la primera 1662) inventó y construyó la primera máquina procesadora de información. sumadora mecánica. La pascalina ha- Algo así como la primera computadora mecánica programable. cía sumas y restas. Funcionaba gracias a una serie de ruedas contadoras con diez dientes nume- Pese a que dedicó casi cuarenta años a su construcción, murió sin terminar su rados del 0 al 9. proyecto.

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Babbage usaba cartones perforados para suministrarle datos a su máquina -había copiado la idea del telar del francés Joseph Marie Jacquard, inventado en 1801-, que se convertirían en instrucciones memorizadas; algo así como los primeros programas. Esperaba lograr imprimir la información registrada, obtener resultados y volver a ingresarlos para que la máquina los evaluara y dedujera qué se debía hacer después.

1890 - Los cartones perforados y un pri- paras que indicaban valores binarios. mitivo aparato eléctrico se usaron para La Z2 fue una versión mejorada que clasificar por sexo, edad y origen a la utilizaba electromagnetismo población de Estados Unidos. Esta máquina del censo fue facilitada por el ingeniero Herman Hollerith, cuya compañía posteriormente se fusionó (1924) con una pequeña empresa de Nueva York, creando la International Business Machines (IBM), empresa que un siglo más tarde revolucionó el mercado con las computadoras personales o PC.

La evaluación y la retroalimentación se convertirían en la base de la cibernética, que nacería un siglo más tarde.

1847 - El británico George Boole desarrolló un nuevo tipo de álgebra (álgebra de Boole) e inició los estudios de lógica simbólica. En 1847 publicó “El análisis matemático del pensamiento” y en 1854 “Las leyes del pensamiento”. Su álgebra era un método para resolver problemas de lógica por medio de los valores binarios (1 y 0) y tres operadores: and (y), or (o) y not (no). Por medio del álgebra binaria, posteriormente se desarrolló lo que hoy se conoce como código binario, que es el lenguaje utilizado por todas las computadoras.

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1937 - Claude Shannon demostró que la programación de las futuras computadoras era más un problema de lógica que de aritmética, reconociendo la importancia del álgebra de Boole. Además, sugirió que podían usarse sistemas de conmutación como en las 1889 - Solo a fines del siglo XIX se in- centrales telefónicas, idea que sería ventó una máquina calculadora que in- fundamental para la construcción de corporó las cuatro operaciones básicas la primera computadora. (suma, resta, multiplicación y división) y que lentamente se empezó a producir Más adelante, junto con Warren de manera más masiva. Esta máquina Weaver, Shannon desarrolló la teoría solo podía realizar una operación a la matemática de la comunicación, hoy más conocida como la “teoría de la invez y no tenía memoria. formación”, estableciendo los concep1893 - Entre 1893 y 1920, Leonardo To- tos de negentropía, que se refiere a que rres y Quevedo creó en España varias la información reduce el desorden, y máquinas capaces de resolver operacio- la unidad de medida del bit -en dígitos nes algebraicas. Posteriormente cons- binarios- utilizada actualmente tanto truyó la primera máquina capaz de ju- en las telecomunicaciones como en la informática. gar ajedrez. 1920 - Se presentó en París el “aritmómetro electromecánico”, que consistía en una calculadora conectada a una máquina de escribir, en la que se tecleaban los números y las operaciones. Una vez hecho el cálculo, la máquina entregaba automáticamente el resultado. Este aparato fue la primera versión 1939 - En Estados Unidos, George Stide una calculadora digital. bitz y S.B. Williams, de los laboratorios 1934-1939 - Konrad Suze construyó en Bell, construyeron una calculadora de Alemania dos máquinas electromecáni- secuencia automática que utilizaba incas de cálculo que se acercaban bastante terruptores ordinarios de sistemas de conmutación telefónica. a lo que sería la primera computadora. La Z1 tenía un teclado y algunas lám-

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Nacen los ordenadores En 1941, Konrad Suze presentó la Z3, la primera computadora electromagnética programable mediante una cinta perforada. Tenía dos mil electroimanes, una memoria de 64 palabras de 22 bits, pesaba mil kilos y consumía cuatro mil watts. Una adición demoraba 0,7 segundos, mientras que en una multiplicación o división tardaba 3 segundos.

el ejército estadounidense, en el laboratorio de investigaciones balísticas de Aberdeen, el ENIAC (Electronic Numerical Integrator And Calculator).

Tenía treinta metros de largo, tres de alto, uno de ancho, pesaba treinta toneladas y tenía 800 kilómetros de cableado. Consumía la misma electricidad que mil lavadoras juntas y realizaba cien mil operaciones por segundo. Era capaz 1943 - Un equipo de expertos del ejér- de calcular con gran velocidad las tracito británico dirigido por Alan Turing yectorias de proyectiles, que era el objeconstruyó a Colossus, una computadora tivo inicial de su construcción. que permitía descifrar en pocos segundos y automáticamente los mensajes se- ENIAC es considerada la primera comcretos de los nazis durante la Segunda putadora, ya que su funcionamiento Guerra Mundial, cifrados por la máqui- era completamente electrónico, tenía 17.468 válvulas o tubos (más resistenna Enigma. cias, condensadores, etc.). Sin embargo, 1944 - En 1939, Howard Aiken (1900- el calor de estas elevaba la temperatura 1973), graduado de física de la Univer- local hasta los 50 grados, por lo que para sidad de Harvard, logró un convenio en- efectuar diferentes operaciones debían tre dicha universidad e IBM, por el que cambiarse las conexiones, lo cual podía un grupo de graduados inició el diseño tomar varios días. y la construcción de la primera computadora americana, del tipo.

El Mark I comenzó a funcionar en 1944. Recibía y entregaba información en cintas perforadas, se demoraba un segundo en realizar diez operaciones. Medía 18 metros de longitud y 2,5 metros de alto. Posteriormente se construyeron Mark II y Mark III. 1947 - Pese a que Harvard e IBM construyeron la primera computadora, la tecnología era más avanzada en otras universidades. Los ingenieros John Presper Eckert y John W. Mauchly, de la Universidad de Pennsylvania, desarrollaron para

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1949 - El matemático húngaro John Von Neumann resolvió el problema de tener que cablear la máquina para cada tarea. La solución fue poner las instrucciones en la misma memoria que los datos, escribiéndolas de la misma forma, en código binario. Refiriéndose a esta innovación, se habla de la “arquitectura de Von Neumann”. Su EDVAC fue el modelo de las computadoras de este tipo.

Disponía de mil palabras de memoria central y podía leer cintas magnéticas. Por su parte, la IBM desarrolló la IBM 701, de la que se entregaron dieciocho unidades entre 1953 y 1957. La compañía Remington Rand fabricó el modelo 1103, que competía con la 701. Así, lentamente, fueron apareciendo nuevos modelos. 1955 - En Bell Labs se inició la construcción de computadoras sin válvulas, las que fueron reemplazadas por transistores. Esto permitió achicar en decenas de veces el tamaño de estas máquinas y aumentar su velocidad de operación. Además la refrigeración, debido al alza de la temperatura, ya no era necesaria. Los transistores habían sido inventados en 1947 por los científicos de esta misma compañía: Bardeen, Brattain y Shockley. Se trataba de un semiconductor de tamaño reducido capaz de realizar funciones de bloqueo o amplificación de señal. Eran más pequeños, más baratos y mucho menos calientes que las válvulas de vacío. 1957 - Un equipo de IBM, dirigido por John Backus, creó el primer lenguaje de programación, llamado Fortran, formulado para el IBM 704. 60’s - Técnicos de varios laboratorios, a partir de la elaboración de los transistores, comenzaron a producir unidades más grandes con múltiples componentes que cumplían diversas funciones electrónicas. Se trataba de los circuitos integrados o chips. Estos permitieron una nueva disminución en el tamaño y el costo.

1951 - La primera computadora comer- 1969 - Kenneth Thompson y Dennis cial fue la UNIVAC 1, fabricada por la Ritchie, de Bell Labs, desarrollaron el Sperry-Rand Corporation y comprada sistema operativo Unix. por la Oficina del Censo de Estados Unidos.

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1971 - La compañía Intel lanzó el pri- Wozniak diseñó una placa única capaz mer microprocesador, el Intel 4004, un de soportar todos los componentes esenpequeño chip de silicio. ciales y desarrolló el lenguaje de programación Basic. Se trató de un circuito integrado espe- El resultado fue la primera computadocialmente construido para efectuar las ra Apple. operaciones básicas de Babbage y con- Steve Jobs y Steven Wozniak, crearon la forme a la arquitectura de Von Neu- primera computadora Apple. mann.

Aunque el término personal computer (PC) se popularizó con esta invención de IBM, los primeros aparatos de este tipo habían sido comercializados desde 1977 por la Tandy Corporation, que le incorporó teclado y monitor, ya que el primer modelo de computadoras de escritorio, el Altair 8800 de 1974, no los tenía.

Fue la primera Unidad Central de Procesos (CPU). La integración de estos procesos avanzó en distintas etapas:

En 1980, antes del lanzamiento de IBM, las revolucionarias empresas del Silicon Valley o Valle del Silicio -recibió ese nombre porque en él se establecieron solo empresas tecnológicas- como Apple, Tandy, Osborne y Commodore, ya habían vendido 327 mil unidades.

•Integración simple (Integrated Circuits o IC) •Alta integración (Large Scale Integration o LSI) •Muy alta integración (Very Large Scale Integration o VLSI) Estos procesos permitieron acelerar el funcionamiento de las computadoras, A fines de 1976 tenían el modelo listo logrando superar el millón de operacio- para ser comercializado: el Apple II. Tras varios intentos, finalmente consines por segundo. guieron el apoyo de Mike Markulla, con 1971 - Alan Shugart, de IBM, inventó el quien formaron su propia compañía, la disco flexible o floppy disk, un disquete Apple Computers. El Apple II siguió fabricándose por de 5 1/4 pulgadas. otros quince años, todo un récor para 1974 - Surge el Altair 8800, la primera una industria que continuamente precomputadora de escritorio, comerciali- senta novedades. zada con el microprocesador Intel 8080. Aunque no incluía teclado, monitor, ni 1975 Bill Gates y Paul Allen se unen software de aplicación, esta máquina para crear Microsoft, una empresa dedidió inicio a una revolución en los siste- cada integramente al “software”. mas computacionales modernos.

Los 80´s, computadoras para todos.

1975 - Steve Jobs -que trabajaba en Atari- y Steven Wozniak -ingeniero de Hewlett Packard- se juntaron para armar una microcomputadora que pudiera ser usada más masivamente.

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Tras el éxito de la microcomputadora, en 1981 IBM lanzó al mercado el IBM PC, diseñado por doce ingenieros dirigidos por William C. Lowe. Su principal característica es que tenía una estructura abierta; es decir, que era capaz de integrar componentes de otros fabricantes. De hecho, su sistema operativo, el DOS 1.0, era de Microsoft, y el microprocesador, un Intel 8088. En cinco años se vendieron más de tres millones de unidades.

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En 1984, la compañía Apple presentó una nueva computadora, la Macintosh, sucesora de un modelo denominado Lisa. Entre sus novedades estaba la incorporación de una herramienta nueva para controlar la computadora, el mouse o ratón. El modelo no tuvo gran aceptación, debido a su alto costo. En 1985, Microsoft -compañía fundada por Bill Gates y Paul Allen en 1975- presentó el software Windows 1.1


Ese mismo año aparecen los primeros La investigación actual dirigida a aumentar la velocidad y capacidad de las CD-ROM para computadoras. computadoras se centra sobre todo en la Las computadoras personales surgieron mejora de la tecnología de los circuitos gracias a la Muy Alta Integración de sus integrados y en el desarrollo de compoprocesos (VLSI) desarrollada durante nentes de conmutación aún más rápidos. los ochentas, y que permitió concentrar Se han construido circuitos integrados a miles de componentes electrónicos en gran escala que contienen varios millouna plaquita de silicio (el chip) de alre- nes de componentes en un solo chip. dedor de un centímetro cuadrado. Las computadoras se han convertido en Esto ha permitido reducir los tamaños la principal herramienta utilizada por de estas máquinas hasta hacerlas portá- el hombre y ya son parte esencial de tiles (Notebooks) y ampliar su velocidad cada uno de nosotros. por sobre el billón de operaciones por segundo, como es el caso de los supercom- Otros avances: Los circuitos integrados han permitido reducir el tamaño putadoras. de los dispositivos con el consiguiente descenso de los costes de fabricación y Los 90´s – Nuevas tecnologías de mantenimiento de los sistemas. Al Durante los noventa comenzó a masifi- mismo tiempo, ofrecen mayor velocicarse el uso de las computadoras, al dis- dad y fiabilidad. Los relojes digitales, minuir su tamaño y también su costo, las computadoras portátiles y los juegos debido a la producción en serie y a la electrónicos son sistemas basados en micompetencia entre las fabricantes IBM, croprocesadores. Apple y Microsoft. La electrónica médica ha progresado Primero se multiplicaron en las empre- desde la tomografía axial computarisas y luego fueron apareciendo cada vez zada (TAC) hasta llegar a sistemas que pueden diferenciar aún más los órganos en más hogares. del cuerpo humano. Se han desarrollado asimismo dispositivos que permiten ver los vasos sanguíneos y el sistema respiratorio.

Clasificación de las Computadoras

Primera Generación (1951-1958) Bulbos Características Principales •Sistemas constituidos por tubos de vacío, desprendían bastante calor y tenían una vida relativamente corta. •Máquinas grandes y pesadas. Se construye el ordenador ENIAC de grandes dimensiones (30 toneladas). •Alto consumo de energía. El voltaje de los tubos era de 300v y la posibilidad de fundirse era grande. •Almacenamiento de la información en tambor magnético interior. Un tambor magnético disponía de su interior del ordenador, recogía y memorizaba los datos y los programas que se le suministraban. •Continuas fallas o interrupciones en el proceso. •Requerían sistemas auxiliares de aire acondicionado especial. •Programación en lenguaje máquina, consistía en largas cadenas de bits, de ceros y unos, por lo que la programación resultaba larga y compleja. •Alto costo. •Uso de tarjetas perforadas para suministrar datos y los programas. •Computadora representativa UNIVAC y utilizada en las elecciones presidenciales de los E.U.A. en 1952. •Fabricación industrial. La iniciativa se aventuro a entrar en este campo e inició la fabricación de computadoras en serie. Segunda generación (1959-1964) Transistores

Generaciones: Gracias a las computadoras y de los avances en relación a ellas hemos alcanzado un nivel de tecnología muy elevado el cual nos ha servido para muchas áreas, como por ejemplo las comunicaciones, la medicina, la educación, etc.

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Teniendo en cuenta las diferentes etapas de desarrollo que tuvieron las computadoras, se consideran las siguientes divisiones como generaciones aisladas con características propias de cada una, las cuáles se enuncian a continuación.

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Cuando los tubos de vacío eran sustituidos por los transistores, estas últimas eran más económicas, más pequeñas que las válvulas miniaturizadas consumían menos y producían menos calor. Por todos estos motivos, la densidad


del circuito podía ser aumentada sensiblemente, lo que quería decir que los componentes podían colocarse mucho más cerca unos a otros y ahorrar mucho más espacio. Características Principales

•Apreciable reducción de espacio. •Aumento de fiabilidad y flexibilidad. •Aumenta la capacidad de almacenamiento y se reduce el tiempo de respuesta. •Generalización de lenguajes de programación de alto nivel. •Compatibilidad para compartir software entre diversos equipos. •Computadoras en Serie 360 IBM. •Teleproceso: Se instalan terminales remotas, que accesen la Computadora central para realizar operaciones, extraer o introducir información en Bancos de Datos, etc... •Multiprogramación: Computadora que pueda procesar varios Programas de manera simultánea. •Tiempo Compartido: Uso de una computadora por varios clientes a tiempo compartido, pues el aparato puede discernir entre diversos procesos que realiza simultáneamente. •Renovación de periféricos. •Instrumentación del sistema. •Ampliación de aplicaciones: en Procesos Industriales, en la Educación, en el Hogar, Agricultura, Administración, Juegos, etc. •La minicomputadora.

•Transistor como potente principal. El componente principal es un pequeño trozo de semiconductor, y se expone en los llamados circuitos transistorizados. •Disminución del tamaño. •Disminución del consumo y de la producción del calor. •Su fiabilidad alcanza metas inimaginables con los efímeros tubos al vacío. •Mayor rapidez, la velocidad de las operaciones ya no se mide en segundos sino en ms. •Memoria interna de núcleos de ferrita. •Instrumentos de almacenamiento: cintas y discos. •Mejoran los dispositivos de entrada y salida, para la mejor lectura de tarjetas perforadas, se disponía de células fotoeléctricas. •Introducción de elementos modulares. •Aumenta la confiabilidad. •Las impresoras aumentan su capacidad de trabajo. •Lenguajes de programación más potentes, ensambladores y de alto nivel Cuarta generación (1971-1982) (fortran,cobol y algol). Microcircuito integrado •Aplicaciones comerciales en aumento, para la elaboración de nóminas, factu- El microprocesador: el proceso de reración y contabilidad, etc. ducción del tamaño de los componentes llega a operar a escalas microscópiTercera generación (1964 - 1971) cas. La microminiaturización permite Circuito integrado (chips) construir el microprocesador, circuito integrado que rige las funciones fundaCaracterísticas Principales mentales del ordenador.

desechan las memorias internas de los núcleos magnéticos de ferrita y se introducen memorias electrónicas, que resultan más rápidas. Al principio presentan el inconveniente de su mayor costo, pero este disminuye con la fabricación en serie. Sistema de tratamiento de base de datos: el aumento cuantitativo de las bases de datos lleva a crear formas de gestión que faciliten las tareas de consulta y edición. Lo sistemas de tratamiento de base de datos consisten en un conjunto de elementos de hardware y software interrelacionados que permite un uso sencillo y rápido de la información Características Principales

•Microprocesador: Desarrollado por Intel Corporation a solicitud de una empresa Japonesa (1971). •El Microprocesador: Circuito Integrado que reúne en la placa de Silicio las principales funciones de la Computadora y que va montado en una estructura que facilita las múltiples conexiones con los restantes elementos. •Se minimizan los circuitos, aumenta la capacidad de almacenamiento. •Reducen el tiempo de respuesta. •Gran expansión del uso de las Computadoras. •Memorias electrónicas más rápidas. •Sistemas de tratamiento de bases de datos. •Generalización de las aplicaciones: innumerables y afectan prácticamente a todos los campos de la actividad humana: Medicina, Hogar, Comercio, Educación, Agricultura, Administración, Diseño, Ingeniería, etc... •Multiproceso. •Circuito integrado desarrollado en 1958 Las aplicaciones del microprocesador •Microcomputadora. por Jack Kilbry. se han proyectado más allá de la com•Circuito integrado, miniaturización y putadora y se encuentra en multitud de reunión de centenares de elementos en aparatos, sean instrumentos médicos, una placa de silicio o (chip). automóviles, juguetes, electrodomés•Menor consumo de energía. ticos, etc. Memorias Electrónicas: Se

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Quinta Generación Y La Inteligencia •Características de procesamiento simiArtificial (1982- ) lares a las secuencias de procesamiento Humano. El propósito de la Inteligencia Arti- •La Inteligencia Artificial recoge en su ficial es equipar a las Computadoras seno los siguientes aspectos fundamencon “Inteligencia Humana” y con la tales: capacidad de razonar para encontrar soluciones. A.Sistemas Expertos: Un sistema exOtro factor fundamental del diseño, perto no es una Biblioteca (que aporta la capacidad de la Computadora para información), si no un consejero o esreconocer patrones y secuencias de pecialista en una materia (de ahí que procesamiento que haya encontrado aporte saber, consejo experimentado). previamente, (programación Heurística) que permita a la Computadora Un sistema experto es un sofisticado recordar resultados previos e incluir- programa de computadora, posee en su los en el procesamiento, en esencia, memoria y en su estructura una amplia la Computadora aprenderá a partir cantidad de saber y, sobre todo, de esde sus propias experiencias usará sus trategias para depurarlo y ofrecerlo Datos originales para obtener la res- según los requerimientos, convirtiendo puesta por medio del razonamiento y al sistema en un especialista que está conservará esos resultados para poste- programado. riores tareas de procesamiento y toma de decisiones. Duplica la forma de pensar de expertos reconocidos en los campos de la mediEl conocimiento recién adquirido le cina, estrategia militar, exploración servirá como base para la próxima se- petrolera, etc... Se programa a la comrie de soluciones. putadora para reaccionar en la misma forma en que lo harían expertos, hacia Características Principales las mismas preguntas, sacaba las mismas conclusiones iniciales, verificaba •Mayor velocidad. de la misma manera la exactitud de los •Mayor miniaturización de los ele- resultados y redondeaba las ideas denmentos. tro de principios bien definidos. •Aumenta la capacidad de memoria. •Multiprocesador (Procesadores inter- B.Lenguaje natural: Consiste en que conectados). las computadoras (y sus aplicaciones •Lenguaje Natural. en robótica) puedan comunicarse con •Lenguajes de programación: PRO- las personas sin ninguna dificultad de GOL (Programming Logic) y LISP comprensión, ya sea oralmente o por (List Processing). escrito: hablar con las máquinas y que •Máquinas activadas por la voz que éstas entiendan nuestra lengua y tampueden responder a palabras habladas bién que se hagan entender en nuestra en diversas lenguas y dialectos. lengua. •Capacidad de traducción entre lenguajes que permitirá la traducción C.Robótica: Ciencia que se ocupa del instantánea de lenguajes hablados y estudio, desarrollo y aplicaciones de escritos. los robots. Los Robots son dispositi•Elaboración inteligente del saber y vos compuestos de sensores que reciben número tratamiento de datos. Datos de Entrada y que están conecta-

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dos a la Computadora. Esta recibe la información de entrada y ordena al Robot que efectúe una determinada acción y así sucesivamente. Las finalidades de la construcción de Robots radican principalmente en su intervención en procesos de fabricación. ejemplo: pintar en spray, soldar carrocerías de autos, trasladar materiales, etc... D.Reconocimiento De La Voz: Las aplicaciones de reconocimiento de la voz tienen como objetivo la captura, por parte de una computadora, de la voz humana, bien para el tratamiento del lenguaje natural o para cualquier otro tipo de función

CENTRO DE CAPACITACION DE ESPECIALIDADES PROFESIONALES


Realidad y sueño Náufrago de mi propio sueño, como si transportara en la flor de los labios el silencio desnudo, más que la sangre muda de hospital muerta en el abandono; con la tristeza del que viaja por un aire sin viaje, reducido al silencio bajo un olor de rosa no pensada, cuando el jardín no sabe si la flor es un sueño o la esperanza presentida; fijo en mis latitudes con el límite sueño entre las manos, en su cauce la sangre detenida y el temor de que llegue hasta mi tacto la presión más efímera o la más fina flor ya derribada; límite y carne, sueño ilimitado bajo la sábana, tan blanca, por la que corre sangre como la vena rota en la piel de una virgen; amigo de mí mismo igual al hombre que presiente la altura de su sombra a la hora del último camino, cara al ángel que viaja hacia mi encuentro con la blancura íntima del niño aún no nacido, me recuesto en mis venas doloroso y sediento, sin mis nervios ni el recuerdo inicial, aquel primer encuentro con la muerte tan clara, pura y sombra. Siento que un mar lejano, hundido como puerto bajo niebla, hasta mí llega, cuando poso mi mano ávida sobre el temor de mi sombría piel, igual que un río inmóvil camina por los campos, y de la sombra de mi aliento, lento y desnudo, fiel a mi destino, con mi sangre en el hielo, más fría que la estatua bajo el agua, con el frío en las manos y la desnuda voz enmudecida, hacia mi sombra vuelvo, retorno a mi naufragio. www.modmex.com.mx

ALI CHUMACERO

o nacido en Acaponeta, Nayarit en 19

Poeta mexicano nacido en Acaponeta, Nayarit en 1918. Estudió preparatoria en Guadalajara y muy joven se trasladó a la ciudad de México, donde en 1940, fundó la revista Tierra nueva. Ha dedicado parte de su vida a la crítica literaria, pero es en sus versos donde denota una gran sensibilidad y un fino talento lírico, que lo señalan como uno de los precursores de la poesía moderna de su país. Algunas de sus obras más renombradas son: «Imágenes desterradas» 1948, «Palabras en reposo» 1956 y «Páramo de sueños» 1994. De su trayecto poético merecen destacarse los siguientes premios: “Xavier Villaurrutia”, “Alfonso Reyes”, “Nacional de Lingüística y Literatura”, “Amado Nervo”, “Nayarid” , y el “Premio Internacional de Poesía Jaime Sabines-Gatine Lapointe” en 2003

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IR A http://peliculas.ide45.com

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Beyond Good and Evil the Spam.

C

omentemos brevemente sobre el famoso spam (determinado como email´s masivos) ahora que es aniversario del correo electrónico, ya saben eso de efecto – causa. O bien lo podríamos llamar ese mal necesario o a fuerzas.

licitadas a los contactos de usuarios de Facebook, y la “respuesta automática” con publicidad que aleatoriamente se hace desde MSN Hotmail cuando alguien envía un mensaje a un buzón de dicha corporación. Iniciemos con:

El correo llamado “masivo” atribuye actualmente la mayor parte de los mensajes electrónicos en Internet, siendo utilizado para anunciar productos y servicios (quien sabe su calidad y/o servicios). Sería necesario hacer un estudio de cada producto ofrecido y/o servicio ofrecidos, y no ser parte del efecto, por ser spam y apuntar es malo. Existen los filtros automáticos antispam analizan el contenido de los mensajes buscando, ciertas palabras que son usuales en los mensajes no deseados, pero sirven efectivamente? Todos sabemos la respuesta. Creo que en la actualidad no existe persona que pueda creer que ganamos dinero por nuestra bonita cara, o algo por el estilo. Oh…. si ?????????????. Existen los spam publicitarios, las famosas cadenas y los corporativos…. Un par de ejemplos de correo no deseado tipo corporativo en este sector son el envío de invitaciones no so-

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Gritando la palabra spam en diversos anuncios publicitarios, donde se trasladó al correo electrónico no solicitada, también llamado correo basura, o simplemente spam (con minúsculas). El correo basura mediante el servicio de email probablemente nació el 5 de marzo de 1994. Este día una firma de abogados, Canter and Siegel, publica en Usenet un mensaje de anun-

cio de su firma legal; el día después de la publicación, facturó cerca de 10.000 dólares por casos de sus amigos y lectores de la red. Desde ese entonces, el marketing mediante coEl origen de la palabra SPAM (En rreo electrónico ha crecido a niveles mayúsculas) vienen de origen EUA. imprevistos desde su creación. La empresa de embutidos estadounidense: Hormel Foods lanzó en 1937 una carne enlatada primeramente llamada Hormel’s Spiced Ham. (el Spam es de la contracción de “Spiced Ham”, “jamón con especias”) fue el alimento de los soldados soviéticos y británicos durante la Segunda Guerra Mundial. Más adelante, el grupo británico Monty Python empezó a hacer mofa de la carne enlatada.

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Otra versione de su origen lo remontarse al 3 de mayo de 1978, 393 empleados de ARPANET, el predecesor de Internet gestionado por el gobierno estadounidense, recibían con sorpresa un correo de la compañía de ordenadores DEC invitándoles al lanzamiento de un nuevo producto.


Correo masivo en diferentes medios

Y mas………….

Spam en los blogs.

Una vez que tienen una gran cantidad de direcciones de correo “válidos”, los spammers utilizan programas que recorren la lista enviando el mismo mensaje a todas las direcciones.

Es un modo de correo basura relativamente nuevo, que surge en los blogs. Consiste en dejar un comentario en una entrada, que por lo general nada que ver con la misma, sino que tiene enlaces a sitios comercia- Hablando de las cadenas: les, o promociona algún producto. En una cadena de mensajes que utiSpam en foros. liza el correo electrónico como forEl spam en un foro de Internet se produce cuando un usuario publica comentarios que contienen enlaces o algún tipo de referencia hacia algún sitio web o foro similar, de igual contenido, o incluso ajeno al mismo.

Los obtiene por: Foros Blogs Grupos de noticias Lista de correos Troyanos Cadenas

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Y como lo estás pensando, efectivamente: no, no caerá sobre ti un maleficio, ni mala suerte ni nada por el estilo, tampoco MSN Te dará dinero por los email, que es lo mejor en una cadena, fácil NO LA REENVIES. Entonces quien y para qué son las cadenas?. Elemental: Para empresas que negocian vendiendo listas de correo y otras que utilizan el spam para vivir. Medidas para sortear el correo no deseado. Medidas para sortear el correo no deseado:

Spam en las redes sociales Es correo basura que consiste en enviar publicidad, ofertas, directamente a los usuarios, sin ser solicitado o en los foros de la red social. Obtención de direcciones de correo Los spammers (individuos o empresas que envían correo no deseado) utilizan diversas técnicas para conseguir las largas listas de direcciones de correo que necesitan para su actividad, generalmente a través de robots o programas automáticos que recorren internet en busca de direcciones, o bien los compran a otros.

Existen muchas tipos de mensajes de correo electrónico que se convierten en cadenas o fueron diseñados como tales.

No existen técnicas irrefutables para protegerse del spam, los expertos en seguridad informática recomiendan una serie de acciones para reducir la cantidad de spam como: ma de propagación, buscan coaccionar o convencer de varias maneras a sus lectores de reenviarlos a otro grupo de personas. El nombre de “cadena ” proviene del encadenamiento de pasajes que hacen estos mensajes de usuario a usuario. TIPOS. Cadenas de la suerte Chistes Rumores Mensajes espirituales, religiosos o de superación personal. Círculos de la amistad Otros

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•Usar una imagen para la dirección de correo electrónico. •En vez de poner el enlace a tu cuenta, usa una cuenta de correo para la basura, y bórrala cuando recibas excesivos mensajes no deseados. •Modificar la dirección para evitar el rastreo automático. Muchos (algunos) países han realizado algunas legislaciones para según combatir el spam Peroooo……? Gracias por tu atención, nos vemos a la próxima <<<<L oL>>>>>.

@jeronimo


R

ay Tomlinson (1941 Amsterdam, Nueva York) programador estadounidense. Graduado en ingeniería eléctrica del Masachusetts Institute Tecnology (MIT). Dice Ray: En 1967 entré en BBN (Bolt, Beranek and Newman, una empresa clave en el desarrollo de Arpanet, red que unía diferentes organismos de EE.UU.) Arpanet estaba creciendo, cada vez tenía más usuarios. Pensé que les gustaría disponer de una forma de comunicarse entre sí. Yo trabajaba en un cuarto con dos ordenadores conectados a la red, uno junto al otro. Enviaba un correo desde uno, giraba la silla y veía si llegaba al otro. Tras unos cuantos fallos, uno de los mensajes alcanzó su destino. No recuerdo qué ponía, una serie de signos escritos aleatoriamente con el teclado. Tan pronto me cercioré de que funcionaba, mi siguiente mensaje se lo dirigí a mis colegas, describiendo cómo enviar mensajes a los demás insertando el signo @ entre el nombre clave del usuario y el identificador de su ordenador.

El momento exacto aparece nublado por el paso del tiempo, aunque mi mejor re- “Creo que nunca habrá una resconstrucción de los hechos lo sitúa a fina- puesta para eso. Ha tenido un efecles de 1971, creo que noviembre. to. No creo que las personas son fundamentalmente diferentes de El programa se llamaba SNDMSG, que lo que lo habría sido. Simplemente era el nombre del software con el que em- comunicarse más. Tal vez han hepecé. La nueva versión conservó el nom- cho amigos y mantener relaciones bre, aunque se diferenciara del otro en que no iban a tener. Pero los malos que podía enviar mensajes a través de la siguen siendo malos. Los buenos red y no sólo a los usuarios de un mismo siguen siendo buenos. Gente amaservidor. Uno de mis colegas me dijo que ble aún amigable. El hecho de que le parecía una idea estupenda y bromeó puede ser amable y no por correo diciendo que no debería perder mucho electrónico, teléfono [no es que tiempo con aquello. gran parte de la diferencia.

Por esa razón, Tomlinson ni siquiera registró la patente de su invento, pues no podía esperarse que su idea llegara tan leLa razón por la que Tomlinson escogió jos. Hasta que, a partir de 1993, el e-mail el signo de la arroba y no otro fue, en comenzó a universalizarse. cierto modo, lógico. No podía elegirse una coma, un guión, un paréntesis y de- Tomlinson afirma que actualmente usa a más signos ortográficos porque lo que diario el correo electrónico, enviando enperseguía Tomlinson era un carácter tre 10 y 20 al día. Y que el programa que que no apareciera en el lenguaje de las usa para ello es el Thunderbird. computadoras. Finalmente, optó por @, Tomlison sigue trabajando en BBN, ha que en inglés en el símbolo de la palabra realizado también otros desarrollos im“at”, que indica posición. portantes con el diseño de computadoras, arquitectura de redes, protocolos en la red El día el que se envió el primer correo y síntesis digital. electrónico, sin embargo, los demás no parecían tener mucha fe en el invento, En una entrevista, respecto a la repercucomo explica el propio Tomlinson reme- sión del correo electrónico ha tenido en la morando el día exacto del primer envío: sociedad comenta:

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Usted sólo tiene una comunidad más grande de aprovechar. Si tiene problemas o está en busca de respuestas, usted tiene más oportunidades de encontrar esas respuestas. Es como tener una biblioteca en su pueblo o no. Si no está ahí y hay que hacer un viaje a otra ciudad, no podría hacerlo. Puede aprovechar los recursos con mayor facilidad. La gente ha encontrado respuestas a las preguntas y el correo electrónico ha sido parte de esa solución. “ E

P S I L

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5 P TO

Las Redes Sociales * más Sui Géneris

Al iniciar este pequeño artículo, me apuntaron que era habitual hablar de este tipo de redes sociales atipicas, como: “La 10 redes sociales más extrañas de internet”, Puntualizando; solamente considere cinco de ellas, y lo más importante. No considero ético llamar “extrañas” a ninguna Red Social, son únicamente diferentes o especificas.

* Palabra de origen latina “sui géneris”. ( lat.; literalmente, ‘de su género’, ‘de su especie’). loc. adj. Dicho de una cosa: De un género o especie muy singular y excepcional. Se utiliza para designar o describir algo o alguien que es único en su género o especie

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1.-Red Social para Inteligentes. www.intellectConnect.com

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ara ingresar tienes que tener un buen cociente intelectual y para registrarte tienes que pasar algunas pruebas difíciles, hay que ser nerd*. Sería interesante que personalidades estén en ella. (No creo que existan en ella actores, ni menos políticos).

Lo que ellos dicen: IntellectConnect.com ofrece un lugar de encuentro exclusivo para los pensadores, genios y la curiosidad intelectual. Sabemos lo difícil que es encontrar estos tipos de personas en los sitios regulares de reunión en línea, por lo que hemos traído a todos juntos aquí. La membresía es 100% gratis.

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*Nerd, es un planteamiento que designa a un estereotipo de persona abocada completamente al estudio y la labor científica, informática e intelectual hasta el punto de mostrar desinterés por las actividades sociales, físicas y deportivas. A diferencia de un intelectual, científico o ingeniero normal, el estereotipo del nerd es de una persona con una conducta obsesiva por estas actividades al punto de limitarle su participación en otros campos hasta asociársele con padecimientos como el síndrome de Asperger** en casos extremos **El síndrome de Asperger (AS) es un trastorno severo del desarrollo, considerado como un trastorno neuro-biológico en el cual existen desviaciones o anormalidades en los siguientes aspectos del desarrollo: * Conexiones y habilidades sociales. * Uso del lenguaje con fines comunicativos. * Características de comportamiento relacionados con rasgos repetitivos o perseverantes. * Una limitada gama de intereses.

El sitio que es atribuido a las subculturas gótico-industriales. Sus temas principales de interés, son su música, y sobre todo la socialización además organiza su propia tienda de música digital. Jet actualiza periódicamente el sitio con información sobre bandas, y eventos tipo gótico. En los últimos años, comenzó a promover VampireFreaks, fuera del rock gótico género a fondo no sólo el sitio web, pero sus propios eventos. Tal promovido bandas goth no incluyen Mudvayne, Lamb of God, Evanescence, Marilyn Manson, Slipknot, Cradle of Filth, Phil Anselmo, y, más recientemente, Ozzy Osbourne.

3.-La Red Social para las personas de la Tercera Edad. www.eons.com

2.-Vampire Freaks. www.vampirefreaks.com

Ellos dicen: Eons.com es la principal comunidad en línea para los Baby Boomers* y más allá, que quieren aprender y hacer más para sacar el máximo provecho de cada etapa de la vida. Nuestra comunidad es el lugar para explorar sus pasiones e intereses, manténgase en contacto con familiares y amigos, conectarte con gente interesante para compartir experiencias de vida, y sobre todo diviértete! Los Baby Boomers, es una expresión inglesa surgida tras la Segunda Guerra Mundial para definir el periodo de tiempo con un extraordinario número de nacimientos que se dio entre 1946 y 1964. Pero mas cruzando esa frontera

VampireFreaks.com es una comunidad en línea

para los industriales subculturas gótica. Fue creado por el propietario del sitio Berelson Jetro (Jet) en 1999. Inicio con algunos foros enfocados a la música gótica e industrial, pero ha ganado popularidad en los últimos años en el círculo de la comunidad alternativa y el sitio con el tiempo ido acreciendo. Es donde los usuarios pueden compartir sus experiencias con sus fotos góticas, cultura, y un chat para compartir con miles de fans. www.modmex.com.mx

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Que se puede hacer ahí?

y altos ejecutivos. Mencionan que algunas personalidades pertenecen a esta red como: Steve Jobs, Bill Gates, Mark Zuckerberg (Creador de Facebook) y otros famosos podrán ingresar a ella.

•Exprésate a través de su perfil personalizado y compartir su vida, todos con opciones de privacidad que le mantienen en el cargo. •Unirse a los grupos en torno a sus pasiones e intereses, o iniciar su propio. •Compartir fotos y vídeos con familiares y amigos. •Jugar a juegos para mejorar su aptitud del cerebro y retar a otros. •Optar por recibir correos electrónicos semanales de los detalles sobre los últimos acontecimientos de Eons.com y de socios de confianza Eons.com •Reírse y divertirse con sus amigos Eones todos los días!

“Elysiants” es una exclusiva red social en la que sólo se puede acceder mediante invitación y que está pensada para la gente que celebra la vida. Una membresía te abre un mundo de lujo, de información, de eventos VIPs y todos esos beneficios. Además estarás en contacto con amigos con similares intereses de todos los continentes”, dice el primer párrafo que sirve de presentación. Más tarde aclara que si uno no recibe una invitación, hay otra forma de acceder a los fantásticos beneficios de esta red exclusivísima. Se pueden pagar 5000 dólares, por única vez.

Definición de eones , sentido del eones - s m División principal del tiempo geológico. eón m En el gnosticismo, cada uno de los seres eternos, emanados de la unidad divina, que colmaban el intervalo entre la materia y el espíritu, poniéndolos en relación período indefinido.

Elysiants no pretende ser popular, la cantidad de usuarios está lejos de preocupar a sus creadores, quienes por otro lado, aseguran que ya cuentan con 30 mil usuarios, entre los que se encuentran astros del fútbol, actores, CEOs y ejecutivos de alto nivel adquisitivo. Elysiants es una red social global para gente que celebra la vida con lujo y estilo. Tal como su web lo afirma, la misión de Elysiants es la de permitir a sus exclusivos miembros, la oportunidad de celebrar el lujo de su estilo de vida y de poder comunicar y compartir sus experiencias con personas de su misma pasión y capacidad financiera en todo el mundo.

4.-Una Red Social para Millonarios www.elysiants.com

Elysiants, esta Facebook de Lujo fue fundada en el 2007 y tiene su sede social en la Isla Caribeña Holandesa Curaçao teniendo oficina regional en Ámsterdam, Hong Kong y Dubai. Su Consejero Delegado, Ruud Smeets, expresa: “Nosotros en Elysiants, hemos investigado extensamente las necesidades y deseos de la gente de todo el mundo, que vive una vida rodeada de lujo y celebra cada día con gran estilo su existencia. Ellos nos han señalado la necesidad que tienen de contar con

S

e trata del sitio denominado “Elysiants”, que convoca a usuarios de alto poder adquisitivo. Cuenta con 30 mil usuarios, entre los que se encuentran astros del fútbol, actores,

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un punto de encuentro en Internet, una exclusiva comunidad virtual, que haga posible su acercamiento y conexión con personas que vivan al mismo nivel. Todo esto con el deseo de encontrar a otros con quienes compartir sus experiencias y privilegios especiales”

Con esta red social podrás rendir tributo a tus seres queri-

dos que han perecido, puedes compartir datos interesantes de la vida de ellos, entre otras cosas, pero siempre apesadumbrados. Esta es la Red Social te garantizan limpiar tu conciencia realizando buenos actos y mejorar tu karma, todo de modo que de una forma u otra vayas al cielo seguro!. Ellos refieren: ¿Cuál es la línea para el Cielo?

El nombre de la red, Elysiants, tomado de la Odisea y la mitología griega, define también el perfil de sus miembros. Un Elysiants, es conocido por su fortuna. Forma parte del exclusivo grupo de personas que viajan por el mundo en First Class, disfrutando de los mejores manjares de la tierra. Se reúnen alrededor de la mesa de los mejores chefs del mundo, en fiestas exclusivas, coches de alta gama, yates, propiedades inmobiliarias y estancias de ensueño, eventos de caridad y lo que más anhelan lograr con su exclusiva red social, es conocer y compartir con aquellos que también disfrutan de los mismos privilegios de su extraordinario estilo de vida.

LineForHeaven.com Nos quiere ayudar a responder la pregunta: “¿Me voy al Cielo?” y demuestra su lema “La religión puede ser divertido!” La primera basada en la religión del sitio Web 2.0 en la historia, LineForHeaven está abierto a todos los puntos de vista religiosos y siente que nadie debería ser capaz de entrar en el Cielo, es decir, que nadie se le negará la entrada en la base de la religión. El único requisito es hacer buenas obras. A diferencia de cualquier otro sitio web, LineForHeaven. com le ofrece la posibilidad de salvar su “alma” y reservar un lugar en el “Cielo”, mediante la obtención de puntos de karma. Aquellos con más Puntos de Karma se consideran más dignos y puede ganar la oportunidad de acercarse a “Dios”. ¿Por qué perder el tiempo en otros sitios, conocer gente nueva espeluznante, cuando podría estar más cerca de “Dios” en nuestro sitio?

Muchos que ignoran lo importante de relaciones exclusivas en el mundo del lujo, han criticado en la web, con posts y comentarios, que peyorativamente reseñan esta nueva y exclusiva red social. Incluso en tono burlesco.

5.-Quieres ir al Cielo?

Únete a la nueva tierra-que rompe reunión social que promueve la tolerancia religiosa a través de juegos y diversión. Todos los puntos de vista religiosos son bienvenidos, su privacidad está garantizada, y sólo se tarda un minuto para inscribirse GRATIS ... y por una buena causa!

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