Revista Electr贸nica
Publicaci贸n trimestral
Diciembre 2011
MODM EX PC 隆TU IMAGINACION AL MAXIMO!
CODIGOS QR
Damas y Caballeros... Steve Jobs
Ladies and gelements... Steve Jobs
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In memoriam
1 DICIEMBRE 2011
MODM EX PC ¡TU IMAGINACION AL MAXIMO!
1 Damas yCaballeros: Steve Jobs
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Poema: A los Amigos
6 Scribd
“Cambiaría toda mi tecnología por una tarde con Sócrates” Steve Paul Jobs
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10 Códigos QR
14 Google Plus
17 Que es Modding
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DIRECTORIO MODM EX PC ¡TU IMAGINACION AL MAXIMO!
1 DICIEMBRE 2011 Esta revista difunde, promueve, informa y educa en torno a actividades de la informática, computación, electrónica y Modding. “Por una cultura sin elitismos” Ediciones Tecnológicas ModMex PC : Es una publicacion Trimestral Cultural: Computación e informatica. Editor : Jorge Gomez Redacción : P.L.Sociol: Mariana G. Mireles. Diseño / Maquetacion: Daniel Soto
Site: http://revistamodmex.wordpress.com/ Blog: http://modmex.blogspot.com. Site oficial: www.modmex.com.mx (http://sites.google.com/site/edicionestecnologicas) y http://sites.google.com/site/mexmodding Videos: http://www.youtube.com/user/TheModmex Distribución electrónica Trimestral y gratuita. Email: mexmod@gmail.com, modmex@modmex.com.mx Sugerencias / Peticiones mexmod@modmex.com.mx ® En la revista se ha distinguido algunas marca co-
merciales de los términos descriptivos, siguiendo el estilo que utiliza el fabricante, sin ninguna intención de infringir la marca o logo y solo en beneficio del propietario de la mismas.
Revista MODMEX PC. Año 2, No. 7 Octubre - Diciembre del 2011, es una publicación Trimestral editada por Alfonso G. Herrera, Miguel. 87/7 DEL. Iztapalapa Tel. 55-13-555-024. http://revistamodmex.wordpress.com/, http://sites.google.com/site/ edicionestecnologicas/, www.modmex.com.mx. email: mexmod@gmail.com.mx, modmex@modmex.com.mx. Editor responsable: Jorge A. Gómez. Reservas de derechos al uso exclusivo No. NUM .T ISSN: NUM.T Licitud de título No. 1234, Licitud de contenido No. 5678, ambos Otorgados por la Comisión Calificadora de Publicaciones y Revistas Ilustradas de la Secretaria de Gobernación. Responsable de la última actualización de este número, Unidad de Informática Mexmod, P.L. Sociologa. Mariana Gómez Mireles, Miguel H No. 87/7, Del. Iztapalapa, fecha de última modificación, 30 Noviembre de 2011. Las opiniones expresadas por los autores no necesariamente refleja la postura del editor de la publicación. Queda estrictamente prohibida la reproducción total o parcial de los contenidos e imágenes de la publicación sin previa autorización del editor.
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EDITORIAL EL conocimiento La epistemología (del griego, episteme, ‘conocimiento’; logos, ‘teoría’) se ocupa de la definición del saber y de los conceptos relacionados, de las fuentes, los criterios, los tipos de conocimiento posible y el grado con el que cada uno resulta cierto; así como la relación exacta entre el que conoce y el objeto conocido. El conocimiento es un conjunto de información almacenada mediante la experiencia o el aprendizaje. En el sentido más extenso, se trata de la posesión de múltiples datos interrelacionados que, al ser tomados por sí solos, poseen un menor valor cualitativo. En la opinión de Francis Bacon: “El conocimiento es poder.” El conocimiento tiene su origen en la percepción sensorial, después llega al entendimiento y concluye finalmente en la razón. -Decía Aristóteles: Los grandes conocimientos engendran las grandes dudas. - El conocimiento científico no sólo debe ser válido y consistente desde el punto de vista lógico, Sino que también debe ser probado mediante el método científico o experimental. Cuando el conocimiento puede ser transmitido de un sujeto a otro mediante una comunicación formal, se habla de conocimiento explícito. En cambio, si el conocimiento es difícil de comunicar y se relaciona a experiencias personales o modelos mentales, se trata de conocimiento implícito.
El Don Juan del conocimiento: ningún filósofo ni poeta lo ha descubierto todavía. Es un hombre que no siente amor por las cosas que conoce, pero que tiene ingenio, ganas y gusto por la caza e intrigas del conocimiento -¡hasta subir a las más altas y lejanas estrellas de éste! -, hasta que por fin ya no queda nada que cazar. Excepto lo absolutamente doloroso del conocimiento, como le ocurre al bebedor, que a la postre bebe ajenjo y aguardiente. Así que al final el Don Juan del conocimiento se encapricha del infierno - es el último conocimiento que lo seduce. ¡Es posible que también el infierno lo decepcione, como toda cosa conocida! ¡Y entonces tendría que permanecer inmóvil por toda la eternidad, sólidamente clavado a la decepción, convertido él mismo en convidado de piedra, y con grandes ganas de una cena del conocimiento, que nunca le sirve! Pues este entero mundo de las cosas no tiene ya ningún bocado que ofrecer a ese hambriento. Friedrich Nietzsche
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Damas y Caballeros...
STEVE JOBS
S
teve Paul Jobs, (Los Al- Al terminar el bachiller en el empresa Apple Computer, tos, California, 1955 - Los instituto Homestead de Moun- con sede en el garaje de Ángeles, 2011) cofun- tain View, Steve Jobs ingresó la familia Jobs. Steve Jobs dador y presidente de Apple en la Reed College en Portland, eligió el nombre Apple Computer, uno de los mayo- Oregón, pero abandonó los es- como un recuerdo de los res innovadores en la industria tudios universitarios un semes- tiempos en que trabajaba informática, falleció después tre más tarde. en la recolección de su de transformar los hábitos de fruta favorita, la manzaconsumo de varias generaEn esa época coqueteó con na. El Apple II, una mejociones con productos como el las drogas y se interesó por ra del modelo anterior, fue iPod, el iPhone o el iPad. la filosofía y la contracultura, introducido en 1977, conInformático y empresario esvirtiéndose en tadounidense. Pael primer sisdre del primer sistema informátema informático tico de consupersonal (el Apple mo masivo. I) y fundador de Apple Computer, Los pedidos fue uno de los más llovieron y influyentes de la Apple pasó a vertiginosa escaser la emprelada tecnológica sa de mayor en que aún vive crecimiento el mundo actual, en Estados contribuyendo Unidos. decisivamente a Una fotografía del cofundador de Apple, Steven Jobs, ilustra la página la popularización de inicio de la web apple.com, en una captura realizada en un teléfono móvil iPhone, en Múnich (Alemania). EFE de la informática. Sus ideas futuristas en el campo de los sistemas informáticos personales, la música digital o la telefonía móvil revolucionaron los mercados y hábitos de millones de personas durante más de 40 años.
llegando a viajar a la India en busca de iluminación espiritual. Tras unas prácticas en la empresa Hewlett-Packard en Palo Alto, en 1974 Jobs fue contratado por Atari Inc. como diseñador de videojuegos (Jobs fue el creador del juego Breakout). Por entonces se unió al que sería su primer socio, el ingeniero Stephen Wozniak, en cuyo garaje crearon el Apple I, considerado el primer sistema informático personal de la historia. En 1976, con el dinero obtenido en la venta de su furgoneta Volkswagen, fundaron la
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Tres años después, Apple salió a la Bolsa con un precio de 22 dólares por acción, lo que convirtió a Jobs y Wozniak en millonarios. Por entonces, Jobs adquirió la fama de hombre genial, dotado de una creatividad que le permitía construir un sistema informático y a la vez comercializarlo.
Steve Jobs y Wozniak hacia 1977
Tras el Apple II, Jobs y Wozniak se enfrascaron en la creación del Macintosh, el primer sistema informático asequible y fácil de manejar sin necesidad de saber informática, por lo que a Jobs se le considera el verdadero creador del concepto de PC (Personal Computer, sistema informático personal). El lanzamiento del Macintosh en 1984 supuso un vuelco en la industria informática. Su gran innovación fue la introducción del ratón para desarrollar funciones haciendo clic sobre las ventanas que se abren en la pantalla, lo que facilita la interacción entre el usuario y el sistema informático. En este sentido, Jobs realizó una gran contribución a la introducción de los sistemas informáticos personales en la enseñanza.
ba con la rebeldía y las maneras heterodoxas de Jobs. Al mismo tiempo empezaron los problemas entre Jobs y Wozniak, relegado a un segundo plano tras un accidente, pero que, según otras versiones, se debieron al difícil carácter de Jobs, tildado en medios informáticos de “tirano carismático”.
El resultado de ambos conflictos personales fue que Wozniak se marchó de Apple en 1985, año en que fueron despedidos 1.200 empleados a raíz de una amplia reestructuración en la empresa. Creó en 1986 los Estudios de Animación Pixar, fundados sobre la división de animación de “Lucas Film” comprados a George Lucas por 50 millones de dólares.
En 1981, el más fuerte competidor de Apple, IBM, había saca- En 1989 la nueva empresa condo al mercado su primer siste- siguió el Óscar a la mejor pema informático personal. lícula de animación con el cortometraje “Tin Toy” y en 1996 Con el ánimo de mantener la el segundo con “Toy Story”, el competitividad de su empre- primer largometraje realizado sa, Jobs decidió reclutar para íntegramente por sistema inforla presidencia de Apple al enmático. tonces presidente de PepsiCo., John Sculley, sin saber que éste En 2005 vendió Pixar a Disney le acabaría echándole de su pro- por 7.400 millones de dólares, pia empresa. Sculley, un ejecu- lo que le convirtió en el mayor tivo de la vieja guardia, chocaaccionista de Disney.
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Su otra aventura empresarial, NeXTComputer, fue menos exitosa y cerró su división de máquinas en 1993, tras lanzar su primer sistema informático en 1989.
Steve Jobs volvió a Apple en diciembre de 1996 con el cargo de asesor interino y más tarde como presidente con el sueldo de 1 dólar, lo que le hizo pasar al libro Guiness de los Records como el ejecutivo peor pagado. Refería: -Yo valía un millón cuando tenía 23, y más de 10 millones cuando tenía 24, y más de 100 millones cuando tenía 25, y no fue tan importante porque nunca lo hice por el dinero” En agosto de 1997 anunció un acuerdo con su hasta entonces rival Microsoft, que invirtió 150 millones de dólares en Apple. El lanzamiento en 1998 del iMac, un PC de diseño vanguardista y sistema informático multimedia completo, levantó a la compañía, un éxito de ventas que revalorizó un 50% las acciones de Apple.
Su hermana, una famosa escritora
Del Ipad, un sistema informático tipo tableta con conexión inalámbrica a internet, se vendieron más tres millones de unidades en todo el mundo en los primeros tres meses en el mercado.
Alcanzada ya la madurez, Steve Jobs se cruzó en el camino de su hermana biológica mientras intentaba encontrar la identidad de sus padres. Se llama Mona Simpson (Mona Jandali al nacer), la autora de ‘A cualquier otro lugar’ (Anywhere But Here), una historia sobre una madre y una hija que fue llevada al cine hace años con la interpretación de Natalie Portman y Susan Sarandon. Tras reunirse, se convirtieron en íntimos, como reconoció la propia Mona en varias entrevistas
La consolidación de Apple como marca de referencia de la electrónica de consumo empezó en 2001 con el lanzamiento del IPod, un reproductor de música y contenidos multimedia del que se han vendido más de 220 millones de unidades hasta 2009.
Steve Jobs, que ya había sufrido un cáncer de páncreas, anunció el 14 de enero de 2009 su retirada temporal, al empeorar su salud. Tras recibir un trasplante de hígado y experimentar una mejoría retomó su trabajo el 29 de junio de 2009, aunque el 17 de enero de 2011 anunció de nuevo su baja temporal. Abandonó el cargo de consejero delegado de la compañía el 25 de agosto de 2011.
Su siguiente paso para convertir los productos de la compañía de la manzana en iconos del consumo más sofisticado y fetichista fue el IPhone, un teléfono inteligente de pantalla táctil con conexión a internet, que se lanzó en 2007 y del que se vendieron 50 millones de unidades hasta abril de 2010. Decía: -”A veces cuando se innova cometes errores. Es mejor admitirlos rápido y mejorar tus otras innovaciones”
La hermana del fundador de Apple revela qué las últimas palabras de Jobs fueron: “Oh Según Business Insider, su pawow. Oh wow. Oh wow” dre biológico era un estudiante de postgrado de origen sirio llaMona Simpson, novelista y mado Abdulfattah Jandali. Jobs profesora de inglés en la Uninació de la relación de Jandali versidad de California (Los Áncon una compañera de clase, geles) dedicó unas palabras Joanne Carole Schieble. Como a su hermano difunto, Steve eran demasiado jóvenes, los Jobs, el 16 de octubre, día del estudiantes dieron a su hijo en funeral del fundador de Apple, adopción, acabando en el hogar en la Iglesia Memorial de la de Paul y Clara Jobs. Universidad de Stanford.
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Raíces desconocidas
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Oscar Wilde X Pablito pabitron@gmail.com
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http://sites.google.com/site/electropabitron
Cualquiera puede hacer historia, pero s贸lo un gran hombre puede escribirla.
Poema para los amigos No puedo darte soluciones para todos tus problemas en la vida, no tengo respuesta para tus dudas o temores. Pero puedo escucharte y compartirlos contigo. No puedo evitar que tropieces. Solamente puedo ofrecerte mi mano para que te sujetes y no caigas. Tus alegrías, tus triunfos y tus éxitos no son míos. Pero disfruto sinceramente cuando te veo feliz. No juzgo las decisiones que to mas en la vida. Me limito apoyarte, estimularte y ayudarte si me lo pides. No puedo trazarte limites dentro de los cuales debes actuar, pero si te ofrezco el espacio necesario para crecer. No puedo evitar tus sufrimientos cuando alguna pena te parte el corazón, pero puedo llorar contigo y recoger los pedazos para armarlo de nuevo. No puedo decirte quien eres ni quien deberías ser. Solamente puedo quererte cómo eres y ser tu amigo. En estos días pensé en mis amigos y amigas, y entre ellos apareciste tú. No estabas arriba ni abajo ni en medio. No encabezabas ni concluías la lista. No eras el numero uno ni el número Jorge Francisco Isidoro Luis Borges (Buenos Aires, 24 de final. agosto de 1899 – Ginebra, 14 Y tampoco tengo la pretensión de de junio de 1986) Escritor Arser el primero, el segundo o el gentino, uno de los autores más tercero de tu lista. destacados de la literatura del Basta que me quieras como siglo XX. Publicó ensayos breves, cuentos y poemas. Su obra, amigo. fundamental en la literatura y en el pensamiento humano, ha sido objeto de minuciosos análisis y de múltiples interpretaciones.
Gracias por serlo.
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S
cribd (pronunciado ˈskrɪbd) es un sitio web para compartir documentos que permite a los usuarios publicar documentos de diversos formatos y embeberlos en una página web utilizando su formato iPaper. Scribd fue fundada por Trip Adler en 2006.
Ellos se definen: Scribd es la empresa de publicación y lectura social más grande del mundo. Hemos facilitado el hecho de compartir y descubrir contenido escrito de entretenimiento, informativo y original a través de la web y dispositivos móviles. Nuestra visión es liberar la palabra escrita, con el fin de conectar a las personas con la información y las ideas que más les interesan.
Web similares más notorios de Scribd son: Docstoc
Historia
WePapers
La idea de Scribd se inspiró originalmente cuando Trip Adler fue a Harvard y tuvo una conversación con su padre, John R. Adler sobre las dificultades de la publicación de artículos académicos. Se asoció con los cofundadores Jared Friedman y Tikhon Bernstam y asistieron a Y Combinator en Cambridge en el verano de 2006. Scribd fue liberado desde un apartamento de San Francisco en marzo de 2007 y creció rápidamente en tráfico.
Issuu.
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En 2008, figuraba como uno de los 20 sitios de redes sociales según más visitados según Comscore. En Junio de 2009, Scribd lanzó Scribd Store . Poco después se cerró el acuerdo con Simon & Schuster para vender libros electrónicos en Scribd. Más de 150 editores profesionales como Random House, Wiley, Workman, Houghton Mifflin Harcourt, Pearson, Harvard University Press y Stanford University Press están ahora asociados con Scribd.
Scribd como una de las “10 empresas nuevas que cambiarán su vida”.
ProQuest comenzó publicando disertaciones en Scribd en diciembre de 2009. En octubre de 2009, Scribd lanzó su lector de marca para las compañías de medios con New York Times , Los Angeles Times , Chicago Tribune , The Huffington Post, TechCrunch y MediaBistro. Ahora más de 100 compañías de medios utilizan lectores de marca Scribd para incrustar material de origen en sus historias .
Acerca de Scribd Scribd es el más grande del mundo social y de lectura editorial. Hemos hecho que sea fácil de compartir y descubrir el contenido escrito entretenido, informativo y original a través de la web y dispositivos móviles. Nuestra visión es la de liberar a la palabra escrita, para conectar a las personas con la información y las ideas que más les importan.
En agosto de 2010, las noticias comenzaron a hacer “un boom” y los documentos y los libros empezaron a ser virales en Scribd incluyendo el volcado de Proposición 8 y la demanda de HP, Mark Hurd, que se mueven en contra de Oracle. Actualmente Adler es el presidente de Scribd, donde es el responsable del producto y de la dirección estratégica de la de la empresa. El BusinessWeek llamado Adler es uno de los “Mejores Jóvenes Empresarios Tech de 2010”
Premios y reconocimientos En septiembre de 2009, BusinessWeek nombró a Scribd como una de las “Iniciativas más interesantes del mundo” En diciembre de 2009, Forbes nombró a Scribd como “Uno de las 10 iniciativas más populares”. Fast Company nombre a Scribd como “Uno de los Top 10 más innovadores por las empresas de medios” en Febrero del 2010. En mayo de 2010, Scribd fue reconocido como “Una de las populares Empresas de San Francisco” por Lead411. El 1 de septiembre de 2010, el Foro Económico Mundial anunció la compañía en un Seminario Tecnológico para el año 2011. Después del premio otorgado por el Foro Económico Mundial, la revista Time nombró a
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Donde el mundo viene a leer
La democratización de publicación
Piense en Scribd (se pronuncia “skribbed”) como el club más grande de libros en el planeta -, excepto que cualquier persona puede unirse a la conversación sobre cualquier tema imaginable: la ficción de vampiros ventilador, viajes en Europa, las últimas investigaciones en neurociencia, incluso crucigramas.
Pendiente de patente, Scribd de conversión de la tecnología ha democratizado el proceso de publicación. Ahora, cualquiera puede cargar al instante y transformar cualquier archivo - incluyendo PDF, Word y PowerPoint - en un documento web que es detectable a través de motores de búsqueda, compartir en redes sociales
La lectura de larga duración el contenido escrito (libros, revistas, documentos), ha sido una experiencia solitaria durante mucho tiempo, pero ahora existen tecnologías para unir a la gente a través de sus intereses comunes. Cada día, millones de personas contribuyen a las conversaciones que sucede en Scribd por comentar, valorar y Readcasting a sus amigos en Scribd, Facebook y Twitter. Float: Leer sin fronteras Float Scribd desarrollados, un servicio único de lectura digital, para finalmente hacer la lectura en la web y dispositivos móviles una experiencia divertida, fácil y sin problemas. El conjunto de flotador de aplicaciones web y móviles pone todos los documentos de su favorito, noticias, blogs, recomendaciones amigo y más al alcance de los brazos, en cualquier momento y en cualquier lugar. Personalizada a sus intereses, integrado con funciones de intercambio social y que ofrece una “flotante” experiencia de la lectura a través de dispositivos, Float facilita la transición entre la indiferencia de navegación y el buceo profundo en la amplia gama de temas que interesan a pique, inspirarán la curiosidad y la captura de la imaginación. Más información y dejarse llevar en float.com .
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y leer en miles de millones de dispositivos móviles. Scribd es que su contenido se encuentra a una audiencia. Millones de personas vienen a Scribd todos los días para leer y discutir las presentaciones del negocio, la poesía, las revistas y los últimos best-sellers. Scribd editores de contenido son los grandes nombres de la edición de libros, medios de comunicación, el gobierno y el entretenimiento. Muchas más son las personas como usted.
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EQUIPO
Scribd actúa como centro de todo su contenido por escrito - en el que puede cargar, organizar y distribuir su trabajo en la web y dispositivos móviles. Nuestro amable editor-herramientas incluye colecciones, estantes, Readcasting y estadísticas. Para obtener más información acerca de cómo obtener el máximo provecho de su experiencia en Scribd, lea nuestra Scribd 101 series o página de proveedores.
Visitar Scribd Scribd San Francisco La costa oeste de Scribd oficina está ubicada en el distrito de SOMA de San Francisco en: 539 Bryant St. Suite 200 San Francisco, CA, 94107 __________________________________ Scribd ciudad de Nueva York La costa este de la oficina de Scribd es en el sur de Midtown en: 349 5th Ave. Nueva York, NY, 10016
Ponerse en contacto con Scribd Apoyo: support@scribd.com Derechos de autor: copyright@scribd.com Socios: bizdev@scribd.com Prensa: press@scribd.com Puestos de trabajo: jobs@scribd.com Comentarios sobre el sitio: feedback@scribd.com
Aquí estamos en Scribd: http://es.scribd.com/mexmod
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Códigos ...?
QR U
n código QR: (Quick Response Barcode) es un sistema que acumular información en una matriz de puntos o un código de barras bidimensional creado por la compañía japonesa DensoWave en 1994; se caracterizan por los tres cuadrados que se encuentran en las esquinas y que permiten detectar la posición del código al lector. La sigla «QR» se derivó de la frase inglesa «Euge Damm» pues el creador aspiraba a que el código permitiera que su contenido se leyera a alta velocidad. Los Códigos QR son códigos de barra de 2 dimensiones que son fáciles de escanear utilizando cualquier teléfono móvil moderno. Este código luego será convertido (llamado “desquarificar”) en una pieza (interactiva) de texto y/o link. Por ejemplo vas caminando por la ciudad y descubres un poster para un evento que te resulta interesante. Prendes tu teléfono móvil, escaneas el Código QR e instantáneamente recibirás más información y un link a una página web
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en la cual puedes comprar los tickets. No tienes que escribir o recordar nada y porque los Código QR pueden ser muy pequeños, esto permite no utilizar mucho espacio en los productos que los contienen. ¿Para qué un QR? Creando tu propio Código QR (llamado “quarificar”) puedes hacer lo que quieras más interactivo. Puedes colocar uno en tus tarjetas personales de negocios, en los folletos para una fiesta, en posters para promocionar productos o servicios por ejemplo. También los puedes usar como ayuda para clasificar tus libros o CDs, colocarlo en las llaves o herramientas para saber para que utilizar cada una. ¡Simplemente quarifica un texto cualquiera, o la dirección URL de una página web, coloca el Código QR en un producto y convierte todo lo que quieras en algo mucho mas interactivo!
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A partir del 2003, en Japón comenzaron a emplearse como etiquetas en las que la gente podía leer con sus dispositivos móviles información relacionada con productos, servicios y eventos. Actualmente el crecimiento se ha quedado algo estancado, sobre todo en Europa, pero en 2010 se han notado algunos tímidos repuntes.
Su gran desarrollo se debe a que la creación y colocación de códigos QR es muy sencilla y rentable, cuando no es gratis. Además, la respuesta de seguimiento, el ROI y la gestión de campañas son muy fáciles, lo que les hace especialmente atractivos para todos.
Algunas formas de emplear los códigos QR. 1 – Cupones. Si quieres poner cupones en mano de los consumidores, emplear los códigos QR es la forma más simple de hacerlo, pues podemos colocarlos sobre los productos, en estanterías, puntos de venta o simplemente, en la señalización fuera de una tienda.
2 – Proporcionar información adicional. No sólo sirven para descuentos, sino que son muy útiles para dar información sobre nuestros productos a los clientes. 3 – Concursos y competiciones. Mediante un código QR, un usuario puede ingresar directamente a nuestro sitio web para inscribirse en determinados premios, o bien ser redirigido a una competición determinada. 4 – Juegos/Entretenimiento. Los códigos QR pueden ser empleados para divertir a los consumidores en medios de transporte
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o salas de espera. Existen varios juegos que se pueden distribuir a partir de códigos QR, con lo que sólo debemos aprovechar la ocasión. 5 – Tarjetas de visita. Podemos ahorrar dinero en la literatura de nuestra tienda, como así permitir que a través de un clic, los consumidores obtengan todos nuestros datos de contacto y catálogos. 6 – Publicidad. El código QR es ideal para publicidad, pues puede ser impreso o adherido, entre otras opciones. A modo de ejemplo, podría ser entregado en servilletas, t-shirts, tickets de cajas, distintivos de vehículos o donde más nos apetezca en ese momento. Es ideal cuando realizamos eventos, festivales o talleres y el costo es mínimo. 7 – Permanece abierto las 24 horas. Es muy conveniente tener un código QR en la ventana de nuestra tienda, pues aunque tengamos cerrado por
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Algunos QR no convencionales que se han desarrollado por design QR, empresa Japonesa.
estar fuera de horario, los consumidores podrían acceder a todo nuestro catálogo con el potencial que ello tiene. Es un simple servicio añadido que agregamos y que nos dejará muy bien posicionados frente a la competencia. 8 – El mercado de bienes raíces puede subir de nivel. Si, para quienes se dedican a este ramo, crear un código QR puede ser muy útil si se une a un vídeo-tour por la propiedad, o a las imágenes de la misma, como así a información sobre el área. 9 – Donaciones de caridad. Las organizaciones sin ánimo de lucro están utilizando cada día más estos códigos, pues permiten brindar una rápida donación a quienes lo necesiten. Si hemos seguido lo sucedido en Japón, veremos que los QR
fueron empleados para la ayuda humanitaria requerida. 10 – Conecte a los consumidores con sus redes sociales. Son muy útiles para redirigirles a nuestro Facebook, Twitter, Youtube como así a cualquier red que nos apetezca. Los códigos QR nos ofrecen recursos ilimitados, al menos de momento, y con algo de imaginación podremos explotarles gran forma, acercándonos más a los consumidores de una forma muy sencilla y económica, además de agradable.
Genera tus QR, es gratis y fácil: 1.Kaywa (permite la generación de QR codes también de tipo Micro) 2.Qrstuff (pensado para personalizar los códigos QR e imprimirlos en soportes físicos: tazas, bolsas, camisetas, etc.) 3.Zxing (proyecto pionero de código abierto) Los códigos QR ofrecen un sinfín de oportunidades de comercialización. Con los casi 3 Kilobytes de información que pueden almacenar, algún día acabarán reemplazando por completo los más tradicionales códigos de barras.
LECTURA FACIL CON TELEFONOS
X agh
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agh2kmx@gmail.com
http://peliculas.ide45.com
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Puntos en contra, para Google Plus:
Para los, no notificados de Goole plus, he a aquí una pequeña transcripción de lo que es esta nueva red Social, que la vera duro frente a la competencia.
Es complejo, en botones Google tiene el “+1”, pero de momento poca trascendencia, Todavía se ve a Google como motor de búsqueda, Buzz, dejo mucho que decir, Twitter y Facebook la competencia, casi nada.
QUE ES GOOGLE PLUS.
E
llos comentan: Google Plus es la nueva red social de Google, inspirada y perfeccionada a través de las necesidades de las personas, cuidando ante todo tu privacidad. Y Google cree que compartir debería ser más fácil, casi como en la vida real, por eso ha estado trabajando mucho para hacer este proyecto realidad.
Encuesta al iniciar.
Te gusta Goole+?
INFORMACION GENERAL Servicio: Red Social Operador: Google Fecha Lanzamiento: 28 Junio 2011 Eslogan: Compartir en Internet como en la vida real. Idiomas disponibles: 44
Es un servicio de red social operado por Google Inc. El servicio lanzado el 28 de junio de 2011, basado en HTML5. Los usuarios tienen que estar por encima de 18 años de edad, para crear sus propias cuentas. Google+ integra los servicios sociales, tales como Google Perfiles y Google Buzz, e introduce los nuevos servicios Círculos, Quedadas, Intereses y Mensajes. Google+ también estará disponible como una aplicación de escritorio y como una aplicación móvil, pero sólo en los sistemas operativos Android y iOS. Fuentes tales como The New York Times lo han declarado el mayor intento de Google para competir con la red social Facebook, la cual tenía más de 750 millones de usuarios en 2011. El 20 de septiembre de 2011, Google permitió la creación de cuentas a cualquier usuario, con mejoras en sus extensiones de videoconferencias
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Características. •Círculos permite a los usuarios organizar contactos en grupos para compartir, a través de diversos productos y servicios de Google. A pesar de que otros usuarios pueden ver una lista de las personas en la colección del usuario de los círculos, no pueden ver los nombres de esos círculos. Las configuraciones de privacidad también permiten a los usuarios ocultar los usuarios en sus círculos, así como a los que los tienen en su círculo. La organización se realiza a través de una interfaz de arrastrar y soltar. Este sistema reemplaza la típica función de lista de amigos utilizada por sitios como Facebook. •Quedadas son lugares utilizados para facilitar el vídeochat de grupo (con un máximo de 10 personas que participan en una única quedada
en cualquier punto en el tiempo). Sin embargo, nadie en la web podría unirse a la “Quedada” si llegan a poseer la URL única de la quedada.
•Una opción de Liberación de Datos ofrece la posibilidad de descargar el contenido de uno desde Google+.
•Mensajes es una función disponible para Android, iPhone y dispositivos de SMS para comunicarse a través de mensajería instantánea dentro de los círculos.
•Juegos sociales, Google+ incorporó ésta característica el 11 de agosto de 2011
•Carga instantánea es específico para dispositivos móviles Android; almacena fotos o vídeo en un álbum privado para compartir más tarde. •Intereses es un conjunto de aplicaciones para usuario de búsqueda de Google, permitiendo a los usuarios identificar los temas en los que podrían estar interesados en compartir con los demás; “Intereses destacados” también están disponibles, basado en temas otros a nivel mundial lo están encontrando interesante. •Intereses ayuda a mantener a los usuarios publicados en las últimas actualizaciones en los temas de su interés. •En las Novedades, los usuarios ven las actualizaciones de los de sus círculos. El cuadro de entrada permite a los usuarios ingresar una actualización de estado o utilizar iconos para subir y compartir fotos y vídeos. Las novedades pueden ser filtradas para mostrar sólo los mensajes de Círculos específicos.
Círculos en Google plus + Puedes tener distintos círculos de amistad y así tener organizado todos tus amigos, por ejemplo un circulo para tu familia, otro para los amigos de futbol, otro para tus compañeros de trabajo y así todos los que quieras, en esos círculos vas incorporando a tus amigos solamente arrastrando a tus amigos a los círculos (drag and drop) También puedes dejar al pesado de tu jefe en un circulo solo como en la vida real.
•Google+ tiene un botón +1 para permitir a la gente recomendar artículos. •A diferencia de Twitter y Facebook, aún no hay una interfaz de programación de aplicaciones que permite a los desarrolladores de software interactuar con la programación de Google+. •Al igual que en otras aplicaciones de Google, Google+ ofrece la integración con otras aplicaciones de Google como Gmail, Calendario, Docs, etc.
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Intereses en google Plus o Google + Tienes que ingresar las cosas que te interesan como por ejemplo artista musical y allí podrás buscar todo lo relacionado a tu interés como noticias, videos, textos etc. y poder leerlos cuando quieras o cuando tengas un rato libre.
Quedadas en Google + Plus Organiza una quedada y fíjate que amigo apa rece, así tendrás encuentros fabulosos e inesperados, a ver quién va a verte? Google Plus llego a los 10 millones de usuarios en casi un mes y a 2.2 millones en las 30 últimas horas, algunas investigaciones hablan de que 2/3 de los usuarios se cambiarían de Facebook a Google Plus. Algunos dirían que 10 millones es poco comparado a los más de 700 millones de usuarios Facebook (es muy cierto), pero el ritmo de crecimiento de Google+ es mucho más de lo esperado sumando la reducción de usuarios que ha tenido recientemente Facebook. Por tanto el futuro de la red social de Google es prometedor.
WEB SITE: http://sites.google.com/site/marinacositas/ Google+ es la integración social de todos los productos de Google, donde se podrá interactuar con los contactos y los contenidos generados. En el concepto, el diseño y gestión de privacidad se han cuidado el no repetir las pifias cometidas anteriormente. Respecto al éxito o fracaso de esta red social es muy impetuoso para saberlo. Sin embargo, no olvidemos que la información y la conversación están ahora mismo en plataformas abiertas como en Twitter.
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DESCARGAR CATALOGO 2 DE MARINACOSITAS (CLICK X Megaupload)
Que es:
3.-El “modding” es la ciencia que se dedica a modificar estética o funcionalmente partes de la computadora, ya sea el gabinete, mouse, teclado o monitor. A todo el que practica o hace el
Modding..?????.
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ola, Soy MexMod, esta es una revista con un enfoque al modding, el nombré de la revista lo indica, esta palabra viene del inglés “modify” (modificar) algo equivalente es el tunning para los automóviles. Para tratar de disipar dudas, este artículo está dedicado a tratar de definir qué es modding, desde el punto de vista de varias personas profesionales dedicadas al tema. Iniciemos:
modding se le llama “modder”.Sin embargo, la palabra modding se suele usar frecuentemente para las modificaciones realizadas a un ordenador o a algo relacionado con el, como son los periféricos, accesorios e incluso muebles que lo rodean.
4.-El modding es el arte o técnica de modificar estética o funcionalmente partes de un ordenador, ya sea la torre, mouse, teclado o monitor. A todo el que practica o hace el modding se le llama “modder”. Sin embargo, la palabra modding se suele usar frecuentemente para las modificaciones realizadas a un ordenador o a algo relacionado con él, como son los periféricos, accesorios e incluso muebles que lo rodean.
Este es buenisimo:
1.- El modding, del inglés “modify” (modificar), es el arte o técnica de modificar estética o funcional- 5.mente partes de las computadoras, ya sea la torre, mouse, teclado o monitor, y los componentes La mezcla perfecta entre estética y tecnología. de los videojuegos, como pueden ser las consolas. Puede referirse tanto a las modificaciones al hardware como al software de las mismas, aunque este último también puede llamarse “chipping”. 6.-Modding - technical definition A todo el que practica o hace el modding se le llama “modder”. Sin embargo, la palabra modding se suele usar frecuentemente para las modificaciones realizadas a un ordenador o a algo relacionado con él, como son los periféricos, accesorios e incluso muebles que lo rodean.
Making custom modifications to hardware or software. The term may refer to creating a unique artistic case for a PC, increasing its speed by overclocking the CPU or adding a more powerful cooling system. It may also refer to revising software in some unusual manner, typically dealing with open source software. See overclock and mod. (por si hay un bilingue)
2._ El Modding es personalizar los PC’s añadiéndole luces, modificando la estructura de Si analizamos los conceptos son idems, que queda la caja, añadiendo componentes, modifican- claro, que es Modding?. do la forma de estos para obtener mayor espectacularidad y diseño, en definitiva es el Arte A todo el que practica el modding se de darle forma y color a tu PC poniendo en le llama “modder”.” ello toda la imaginación que uno pueda tener.
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Todos somos capaces de hacer un modding, el elemento que determina la dificultad y la calidad del modding, es la perseverancia de cada individuo. Existen trabajos elementales donde solo se implica colocar y conectar, mientras que otros requieren una mayor aplicación y conocimientos en diferentes áreas. Una modificación tipo modding, viene desde pega un simple sticker, hasta realizar un sistema de enfriamiento.
http://www.modpinoy.com/ http://www.modthebox.com/ http://casejunkies.com/ http://www.boxgods.com/ http://www.mountainmods.com/ http://www.hardcore-modding.com/ Lo que se diga del modding es insuficiente observa los modelos siguientes y sabrás bien de que se trata el modding:
Ideas originales. Los gabinetes de las computadoras se pueden planear para un modding haciendo uso de dispositivos inspirados como ejemplo de películas, videojuegos, series televisivas o juguetes para conseguir un excelente resultado, el límite del modder es la imaginación. Las modificaciones más comunes que hoy para modding son: •Ventanas, lateras •Sistema de refrigeración •Luces internas y/o externas •Display (LCD) •Forrado y alineamiento de cables Etc... Algunos sitios para visitar rspecto al tema: SITE: http://www.hard-h2o.com/ http://www.mnpctech.com/ http://modding.ru/ http://www.hardmodding.cl/ http://www.crazypc.com/ http://www.casemods.ru/ http://www.gruntville.com/ http://www.modmex.com.mx (Aqui estamos) http://modshop.com.ua/ http://www.modders-inc.com/ http://www.totalmodding.com/
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Nome Mod: Alien-Mod Autor: MaicoX Read Official Log: LINK
Nome Mod: Hypercube 2 Autor: Jounge Read Official Log: LINK
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Nome Mod: X-Zone Server Autor: Besi Read Official Log: LINK
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FIN
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