La fábrica

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Veronica Arancibia Carolina Ternera Alejandra Ahumada Diego Rivas Nestor Camacho Universidad de los Andes


01

Concepto y valor

02

Experiencia y servicio

03

Comunicaci贸n y activaciones

04

Historias

05

Modelo de negocio

06

Est茅tica


Una f谩brica de historias

Consiste en una experiencia de cocreaci贸n sensitiva que sumerge al cliente en el estilo de vida creativo.


La Fábrica es un taller de diseño que, por medio de actividades de co creación, le da las herramientas al usuario para idear y ejecutar un producto. El taller se reinventa sensorialmente cada cuatro meses por medio de un cambio de temática, partiendo de esta temática es que los clientes desarrollan su proceso de design thinking. La fábrica, además de su taller básico, ofrece diversos servicios; talleres temáticos, fiestas, talleres para empresas y el servicio deluxe.


Experiencia

Primero, el usuario llega a La Fábrica y lo recibe un diseñador/artista quien le explica el proceso y cómo funciona la dinámica. En todo el proceso el cliente va a estar acompañado de diseñadores de La Fábrica, para crear un ambiente de co-creación dada entre ambos.


4 etapas 1

En esta primera parte este contará con todas las herramientas - banco de referentes, moodboards, computadores, impresion

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La segunda etapa es el espacio de ideación, en el que el cliente recibirá un formato, que deberá llenar utilizando la información de la primera etapa. Además, en el mismo incluye la lista de productos bases que están disponibles para que el usuario diseñe, o tambien es posible diseñar algo desde cero

3

En la etapa de prototipado, en el que se dará la primera aproximación a materiales reales sobre los cuales se construirá su producto, en esta etapa el cliente podrá experimentar con texturas, colores, formas, que le permitan empezar a definir de manera tangible su creación.

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La última etapa, el taller, el cliente se acercaria a una etapa de cierto modo simbólica a como sería el trabajo y fabricación de su creación


Servicios Deluxe

Un servicio personalizado para el cliente, en el que puede realizar cualquier cosa, desde muebles, hasta planear un evento. El tiempo de entrega es mayor.

Empresarial

Capacitación para un grupo de trabajadores, en donde se realiza un taller de 10 a 15 personas.

Estandar

Servicio corto en el que se recorren las 4 etapas de diseño, en el que se puede crear sobre elementos “base” o personalizados.


Comunicación y activaciones Existen alianzas con fiestas y festivales que tienen una variedad entre artistas, músicos y diseñadores. En éstas, se presenta un ambiente descomplicado y diferente, desde la música, la ropa y los comportamientos. Así podemos sumergir a los clientes en el estilo de vida creativo fuera del establecimiento.

CMYK ESTEREOPICNIC UNTERBOG


Historias Estas son algunas de las historias con las que trabajaremos en los pr贸ximos meses


Arcade Coloring book Expedici贸n bot谩nica


Modelo de negocio Distribución

TIENDA INSIGNIA: Chapinero (63-7) 5 DISEÑADORES + 3 ARTISTAS (atención) 6 DISEÑADORES + 4 ARTISTAS (producción) DOMICILIOS: capacitación + casting

Ingresos

EVENTOS EMPRESAS: 10’000.000 (10-15 PS) EVENTOS FAMILIAS: 50.000 X NIÑO LUJO: 100.000 X HORA AS + COMPLEJIDAD PREVIA: -10.000 + POLA Estandar (3 horas máximo de asesoría) AM (base en serie): 50.000 B (baja comprejidad): 80.000 C (complejo): 250.000 ALIMENTOS Y BEBIDAS: varía


Cartón reciclado/sobrante Papel reciclado/sobrante Plastilina/reutilizable Retazos tela pequeños Retazos tela grandes Muestrarios Máquina corte láser Máquina corte manual Taladro Zona recina, yeso, caucho silicona Máquina costura Serigrafía Tinturas 2 Máquinas de refrigeración

Recursos Taquilla 2 MacPro Impresora+scanner Pared corcho 20 ImágenesXtema Libros principios básicos Post it Marcadores Pared tablero Hilos Cinta Mesa madera industrial

Clientes

MILENIALS: Lujo efímero Experiencias creativas Ocio - estudio

Actividades

Curaduría Inscripción Pago ACOMPAÑAMIENTO: Investigación (hasta 1 hora) Análisis (hasta 1 hora) Prototipado (hasta 1 hora) PRODUCCIÓN Y DESARROLLO Entrega (puede tardar hasta una semana) ADMINISTRACIÓN MATERIALES ALIMENTOS RELACIONES


Alianzas CMYK/Unterbog/Festivales de mĂşsica Materiales Impresores DiseĂąadores externos: Colecciones y servicios especializados Alimentos Bebidas: te hatsu, cosechas, agua LEGO Empresas - talleres creativos Artesanos


Mood y estĂŠtica (del espacio)


Estética y logo

Logotipo

Logosímbolo

La estética del espacio rodea el concepto de "en construcción", tomando elementos industriales y reciclados dentro del recinto. Y para la imagen de La fábrica, es un logo simple, que puede ser mesclado con las diferentes temáticas que se presentan en el lugar


CĂĄmbio del fondo segĂşn la historia del momento



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