Kg #01 02 2017 o

Page 1

Январь-февраль 2017

№01-02 (276)

B&O представила колонку Beoplay M5 подробнее на стр. 11

Надежный носитель информации

APFS станет файловой системой в iOS 10.3 ЖЕЛЕЗО Обзор ASUS ROG Strix GL702VM – игровой ноутбук

Обзор материнской платы ASRock Z270 Killer SLI

12

15

Обзор LG 34UC79G – широкоформатный игровой монитор

22

мультимедиа Обзор Edifier R2730DB – акустика с ретро-дизайном

35

мобиле Обзор Corsair Void Surround – игровая гарнитура с объемным звуком

33

На прошлогодней World Wide Developer Conference 2016 (WWDC) в июне Apple представила новую файловую систему APFS, которая должна была стать наследником HFS+. Новая файловая система оптимизирована для SSD и других видов флэш-памяти. Первый шаг к официальному релизу производитель сделал в бета-версии iOS 10.3, поскольку ранее APFS была доступна только разработчикам. Кроме оптимизации для флэш-памяти, APFS предлагает некоторые другие функции. Например, Space Sharing позволяет нескольким логическим

игры, Софт

накопителям адресовать общее физическое пространство на диске. Каждый контейнер APFS может обращаться ко всему доступному месту на накопителе. Еще одна особенность APFS – это возможность изменять размер раздела, без необходимости создавать его заново. APFS также предлагает множество функций ZFS – одной из самых совершенных файловых систем, которая должна была изначально поддерживаться macOS, но Apple изменила свое решение. Как и ZFS, APFS позволяет создавать так называемые снэпшоты (Snapshot) – это области файловой

продолжение на . 5

Shantae: Half-Genie Hero — восточные танцы

ONLYOFFICE: альтернативный офис нового поколения

ProtonMail: держим переписку в секрете

36

37

Комп`ютерна газета"Хард'н'Софт"

Подписной индекс 08000 по каталогу «Укрпочты» Подписка через редакцию podpiska@kg.kiev.ua

40


2

новости

№01-02 2017

Ballfinger возвращает аналоговое звучание Дизайн-группа из Германии Ballfinger, наиболее известная своими стильными наручными часами и настольными лампами, недавно решила существенно продвинуться в своем ассортименте. Так на выставке звукотехники Norddeutschen Hifi-Tagen 2017 компания Ballfinger показала два потрясающих образца аналогового звучания, повергших фанатов в настоящий шок. Наибольшее внимание привлек, конечно же аналоговый катушечный (бобинный) магнитофон Tonbandmaschine M 063, который выглядит так, как будто перенесся из 80-х. Компания потратила целых четыре года на разработку данного аппарата, но то, что у них получилось приводит в восторг. Магнитофон

оснащен двумя современными безколлекторными двигателями, управляемыми специальными датчиками натяжения ленты и достаточно производительным процессором, а также тремя шаговыми двигателями, перемещающими магнитные головки. Как утверждают сами производители, электроника магнитофона рассчитана не только для домашнего использования, но также и для профессиональных нужд, так как имеет два набора аудиовыходов и входов - балансных и небалансных. Корпус М 063 изготовлен из алюминия, причем передняя и задняя панели сделаны откидными для легкого доступа к внутреннему содержанию устройства. Магнитофон M 063 имеет модульный дизайн, что позволяет добавить к нему ряд дополнительных функций. Кроме того,

это существенно облегчает сервисное обс­ луживание устройства. В основной комплектации магнитофон может работать с бобинами диаметром до 30-ти сантиметров.Вот только стоимость Tonbandmaschine M 063 не может не огорчить - от 27000 € (или $28,888.25). Помимо своего магнитофона компания Ballfinger представила на выставке классический проигрыватель виниловых пластинок Schallplattenspieler PS 2 с оригинальным дизайном в стиле Hi-Tech, сочетающем в себе алюминий и дерево. PS 2 может работать как в ручном, так и в автоматическом режиме, однако цена на него пока что не объявлена. Как утверждает Ballfinger, оба устройст­ ва разработаны с нуля из заказных компонентов, созданных на своих собственных заводах.

Чехол для iPhone 7 и 7 Plus с аккумулятором и продвинутым объективом Компания Moment, созданная еще в 2014 году, отметилась на рынке своими высококачественными компактными широкоугольными линзами для объек­тивов камер iPhone 5, которые крепились к смартфону с помощью двухсторонней клейкой ленты. Теперь же Moment собирает средства на свою новую разработку - чехол для Apple iPhone 7 и iPhone 7 Plus со встроенными аккумуляторами емкостью 2,500mAh и 3,500mAh соответственно. В ассортименте имеется и самый прос­тенький чехол, без аккумулятора, который стоит всего 30 долларов, зато выглядит очень привлекательно за счет "деревянных" панелей. Что же касается версий чехла с аккумулятором, то они будут стоит 99 долларов, и выполнены исключительно из черного пластика и резины, что позволяет вполне уверенно предохранять смартфон от повреждений. Вдобавок

чехлы оснащены собственным портом Lightning, который предназначен только для зарядки собственного аккумулятора. Приятным дополнением служит

приложение, демонстрирующее уровень заряда аккумулятора, а также напоминающее о моменте установки смартфона на зарядку.


№01-02 2017

новости

3

Google запатентовала дрон для проведения видеоконференций Сегодня уже известно немало моделей роботов, оборудованных экранами и позволяющих проводить удаленные видеоконференции, передвигаясь вслед за вашим собеседником. Компания Google предложила заменить "наземных" роботов летающими. Для этого она запатентовала небольшой квадрокоптер, работающий под управлением специального приложения. В патенте описывается дрон, который способен передвигаться в помещениях из комнаты в комнату. Дело в том, что обычный робот способен передвигаться только по ровным поверхностям в то время как летающих аппарат легко преодолеет лестницы, балконы и любые другие препятствия в сложной архитектуре сов­ ременных офисных зданий. Кроме того

важным преимуществом таких аппаратов являются их малые габаритные размеры и меньшее энергопотребление. Патентная заявка описывает летательный аппарат, который имеет Н-образный каркас, несущий на себе, помимо двигательной и управляющей части, вращающийся экран или проекционную сис­ тему для проецирования изображения с удаленного источника на стенах или любых других поверхностях в помещении, а также динамики с микрофоном для голосового общения между участниками видеоконференции. При этом проек­ ционная система имеет оригинальную конструкцию крепления, которая умеет трансформироваться для сохранения аэродинамических качеств дрона, а также для корректирования искажений проецируемого изображения

Хотя Google в первую очередь позиционирует свою систему как средство для общения сотрудников, работающих удаленно, на деле ее можно применить еще во многих отраслях. К примеру,- для организации медицинских консультаций с пациентом и/или другим медицинс­ ким работником, а также для проведения лекций с удаленными студентами университетов. Однако стоит помнить, что, если компания что-либо запатентовала, это еще не значит, что идея в итоге станет реальным продуктом. Тем не менее, с учетом того, что компания Google сама сталкивается с проблемой коммуникации своих сотрудников, расположенных в разных офисах по всему миру, возможно именно эта идея станет реальностью.

Google подает в суд на российского спамера за букву «G» Как сообщает ресурс Motherboard, компания Google обратилась в арбит­ ражный суд с иском в отношении россиянина Виталия Попова, который является владельцем оригинального домена Google.com. Если не присматриваться, то сложно сразу понять, что первая буква в названии данного сайта набрана не обычным шрифтом, а символом Unicode 0262 — «G», который внешне практически идентичен первой букве в названии Google. Причиной обращения стал скандал с массовой рассылкой спама, а также сборе персональной информации пользователей. В тексте иска указано, что владелец подставного домена Виталий Попов активно атакует пользователей всплывающими окнами, а также, прикрываясь именем известной компании, распространяет вредоносное программное обеспечение. Ресурс Motherboard связался с россиянином. Виталий уверяет, что у Google нет ни одного доказательства рассылки спама, а потому он не собирается сворачивать свою деятельность, как и отдавать скандальный домен.

Поводом для расследования сложившейся ситуации стал отчет аналитической группы Analytics Edge, которая еще в ноябре 2016 года обнаружила необычную реферальную рассылку в Google Analytics. В ее сообщениях значилось: Vote for Trump («Голосуйте за Трампа»), а источником спама являлся как раз вышеупомянутый G oogle.com.

Кроме того, сразу же после опубликования результатов выборов президента США на сайте Виталия Попова было опуб­ликовано сообщение с поздравлениями, адресованными его пользователям. Кстати, помимо скандального домена Google.com россиянину принадлежит и домен lifehacĸer.com, где английская буква k заменена на букву ĸ из латинского алфавита.


4

новости

№01-02 2017

Intel представила на CES Compute Card - компьютер размером с кредитную карточку Компания Intel в свое время уже наделала шуму, представив миру свой ульт­ ракомпактный компьютер размером с обычную USB-флешку Intel Compute Stick, однако ее новый гаджет, Compute Card, определенно превзошел его по всем параметрам. Intel Compute Card, представленный на, проходящей в данный момент, выставке CES 2017 стал настоящей сенсацией, ведь конструкторы смогли разместить внутри корпуса, толщиной всего пять банковских пластиковых карточек полноценный компьютер с процессором 7-го поколения Intel Core, оперативную память, накопитель, а также модули Wi-Fi и Bluetooth. Компьютер оборудован разъемом, наз­ ванным в Intel, "внутренний разъем USB-C plus", позволяющий обеспечить коммутацию с портами USB и PCIe, а также передачу видеосигнала через интерфейсы HDMI и DisplayPort.

Впрочем, сама компания Intel не торопится позиционировать свое устройство как полноценный персональный компьютер. Скорее всего Compute Card будет использоваться в составе бытовых устройств и электроники вроде смарт-телевизоров, холодильников и других бытовых приборов, а также в автомобильных бортовых компьютерах и даже уличных цифровых киосках. "Производители различных устройств смогут создавать их дизайн, а потом просто устанавливать в интерфейс­ ный разъем Intel Compute Card, тем самым превращая его в высокопроизводительный и при этом доступный по цене гаджет", утверждает сама Intel. Впрочем, примерно то же самое компания когда-то утверждала в отношении своего Intel Compute Stick, хотя, без сомнения, оба устройства кардинально отличаются. Одновременно с этим, вышеприведенное утверждение косвенно подк­ репляют, уже заинтересовавшиеся

устройством, компании, в число которых входят: HP, Dell, Lenovo, Sharp, Seneca, DTx, InFocus, TabletKiosk и Pasuntech. Как обещается, Compute Card будет доступен в середине 2017 года.

FoodMarble представила AIRE, устройство прогнозирующее "газы" AIRE от FoodMarble представляет собой, в первую очередь, мобильное приложение, устанавливаемое на планшет или смартфон, которое работает в паре с небольшим устройством, похожим на алкотестер. По утверждению компании FoodMarble, устройство способно анализировать продукты, которые могут вызвать у пользователя повышенное газообразование, тем самым давая возможность предупредить неприятные последствия в виде метеоризма (накопления газов в кишечнике) и тем самым облегчить жизнь людям, страдающим вздутием и болями в животе и даже диареей или запорами.

Для использования анализатора Aire нужно предварительно откалибровать его с помощью комплектных пакетиков со специальным составом. Необходимо смешать с водой и выпить на голодный желудок содержимое пакетика, а потом повторять процесс, отслеживая результаты каждые 15 минут в течение 3-х часов, или до тех пор, пока трекер измеряет прохождение процесса брожения в вашем желудке. После анализа результатов вы получите возможность определять, как реагирует ваш организм на те или иные продукты. Прежде, чем что-то съесть, вы дуете в Aire и получаете базовый результат, после вы дуете в него через 15 минут и через 30 минут после упот­ ребления пищи, а устройство отс­ ледит любые изменения вашего состояния. Впрочем, это не значит, что прибор поставит вам диаг­ ноз, скажем кислотного рефлюкса или определит другие проблемы с желудочно-кишечным трактом.Скорее - он предскажет, что через пару часов ваше яблоко или мороженое, которое вы

съели на прогулке, принесет неприятный сюрприз. Само по себе устройство представляет маленькую тонкую коробочку, выпускаемую в разных цветовых версиях. Приложение, с которым оно работает, доступно как для Android, так и для iOS и чрезвычайно простое в использовании. Важно также, что одно устройство и приложение можно использовать для нескольких пользователей, сохраняя их данные в разные профили. Создатель FoodMarble Aire, Ангус Шорт, придумал это устройство стараясь помочь своей подруге, страдающей некоторыми проблемами с ЖКТ. На презентации он заявил, "Я инженер, так что я начал делать то, что инженеры делают лучше всего... Я слушал, и сочувствовал". После паузы он улыбнулся и сказал: "Нет, я просто шучу. Я просто начал решать проблему!" Несмотря на то, что сама технология изначально разрабатывалась для гастроэнтерологии, где уже используется нес­ колько лет, AIRE позволяет буквально положить ее "в карман" любому пользователю, имеющему склонность к нес­ варению желудка. С другой стороны устройство все равно не способно заменить профессиональных врачей и потому реальным пациентам все равно не следует полагаться исключительно на него. AIRE в настоящее время доступен для предзаказа по сниженной цене $99 (полная цена - $149), и появится в продаже уже этой осенью.


№01-02 2017

новости

5

Samsung поставил конкурентов в сложное положение, скупив все чипы Qualcomm Snapdragon 835 Согласно опубликованному докладу Forbes, компания Samsung смогла перехватить практически всю первую партию новых процессоров Qualcomm Snapdragon 835, что привело к тому, что конкуренты просто вынуждены использовать для новых моделей своих смартфонов чип предыдущего поколения Snapdragon 821. Forbes констатирует, что до выхода 14 апреля нового флагманского смартфона Galaxy S8, на рынке не появится ни одного другого телефона с таким же процессором. Одним из примеров называют флагманский смартфон G6 от LG, который ранее был анонсирован, как оснащенный чипом Snapdragon 835, но теперь очевидно, что в феврале мы увидим аппарат с более скромным 821-м процессором. Несложно догадаться, что и в последнем флагмане HTC U Ultra установлен старый процессор по той же причине. Сегодня сложно прогнозировать, насколько новый процессор окажется производительнее, чем Snapdragon 821, особенно на фоне феноменальных

результатов, показанных такими устройствами, как Google Pixel и OnePlus 3Т. Однако разочарование Androidпользователей, ожидающих новых моделей смартфонов с процессором Snapdragon 835 уже в феврале-марте очевидно. Большой интерес компании Samsung в отношении чипов компании Qualcomm стал заметен уже довольно давно. Так

еще два года назад корейский гигант решил не использовать Snapdragon 810 в Galaxy S в связи с проблемами перегрева, однако спустя короткое время заключил контракт на поставку нового чипа Snapdragon 820. Новый процессор Snapdragon 835 еще больше расширяет рамки сотрудничества компаний и ставит в незавидное положение конкурентов Samsung.

APFS станет файловой системой iOS 10.3 системы, доступные только для чтения. Снэпшоты уже используются в серверном сегменте для быстрого и надежного резервного копирования. Используя снэпшоты, изменения в системе можно отменить до определенного момента времени. Поддерживается также и клонирование – то есть полное копирование определенной директории или файла.

При этом клонированные данные не занимают отдельного места. При изменении таких файлов, на диск записываются лишь измененные блоки. Это позволяет файловой системе хранить различные версии одного и того же файла, которые занимают гораздо меньше места. Важную роль в APFS играет и шифрование данных. Возможно зашифровать

целый том, отдельные файлы или только метаданные. Поддерживается шифрование с одним и несколькими ключами. Последний вариант позволит лучше защитить данные пользователя, поскольку даже если у кого-то будет ключ устройства, данные останутся зашифрованными. APFS поддерживает шифрование AES-XTS или AES-CBC в зависимости от используемого оборудования.

Overclockers.ua – Мекка для любителей высоких частот. Наш долг – помочь оверклокерам определиться с выбором компонентов ПК, рассчитанных на экстремальные режимы работы. Львиная доля наших публикаций посвящена быстрым процессорам и видеокартам, надежным материнским платам и эффективным системам охлаждения, а также качественным блокам питания и модулям памяти. Читайте наши новости, следите за нашими обзорами! Успешного разгона, друзья!


6

новости

№01-02 2017

3Dtv больше не будет. Никогда... Это печально, но, еще недавно вошедшие в моду, телевизоры с поддержкой отображения трехмерных изображений больше не будут выпускаться ни одним из крупных производителей, что однозначно похоронит технологию навсегда. Еще год назад крупнейший мировой производитель телевизоров, компания Samsung, а в след за ней и Philips подт­ вердили информацию о прекращении разработки и выпуска новых моделей 3D-телевизоров. Теперь же еще две крупных марки - LG и Sony официально заявили о том же... По словам представителей компаний, причиной данного решения стала крайне низкая востребованность 3D-формата на рынке. Как показали исследования, большинство покупателей при выборе нового телевизора почти никогда не уделяют внимания наличию поддержки 3D. Кроме того данная функция используется крайне редко. Согласно данным, которые приводит аналитическая компания NPD Group, еще в 2015 году доля телевизоров с поддержкой 3D на рынке составила всего 16%, а в 2016 году и вовсе сократилась вдвое - до 8%. Одновременно с этим производство Blu-ray-проигрывателей с поддержкой 3D-видео за тот же период сократилось с 25% в 2015 году до 11% в 2016-м. Подобное

снижение эксперты напрямую связывают со стремительной популяризацией видеоформатов высокого разрешения 4K/ Ultra HD. Кроме того большое внимание пользователи уделяют сервисному функционалу телевизоров - технологии смарт-TV. Потому руководство как LG, так и Sony в текущем году приняло решение окончательно отказаться от производства телевизоров с 3D TV, сосредоточив свое внимание на технологии расширенного динамического диапазона HDR, которая позволяет максимально точно приблизить отображаемую картинку на экране к той, что мы обычно видим в жизни. Впервые о больших перспективах 3D-технологий в быту заговорили после грандиозного успеха фильма "Аватар", который вышел на экраны в 2010-м году. Именно в то время на коробках с телевизорами появилась большая надпись "3D", призванная привлечь покупателей. Однако, несмотря на ожидания, резкого повышения спроса на них не возникло. Отчасти из-за необходимости надевать специальные поляризационные очки, что очень многим категорически не нравилось. Кроме того репутацию объемного телеизображения 3DTV подпортили сообщения от пользователей, жалующихся на возникающие головные боли после сравнительно продолжительного прос­ мотра программ в таких очках.

Даже Джеймс Кэмерон, режиссер "Аватара", признал, что данный проект создавался, в первую очередь для "зарабатывания денег" (как будто в Голливуде занимаются чем-то еще...). По его же словам "с таким же успехом 3D можно называть "будущим киноиндустрии" как книжки Magic Eye (альбомы со скрытыми трехмерными изображениями - прим И.К.) можно называть будущим литературы." Сам бывший глава DreamWorks Animation заявил, что 3D "испортил" индустрию кино. Одновременно с этим на будущий год запланировано довольно много 3D-фильмов и пока что никто не собирается снимать их из производства и проката. Однако показателен пример компании Oculus, которая год назад выпустила короткометражный анимационный фильм о милом ежике, который приглашает вас в свой дом, выполненный в полной виртуальной реальности. Фильм, между прочим выиграл премию Эмми. Значит ли это, что киноиндустрия в скором времени обратит внимание на виртуальную реальность сказать сложно, но то, что VR-технологии стали доступны на уровне рядовых пользователей, а такие производители телевизоров как Hisence, TCL и Sharp на прошедшей выставке CES 2017 не представили ни одного телевизора с поддержкой 3D говорит о многом...

LG "изобрела" 4k-динамик, которого не может быть Каких только названий и рекламных слоганов не придумывают маркетологи разных компаний, чтобы привлечь к своим новым устройствам внимание потребителей. И особенно активными в своих фантазиях они, как правило, становятся перед крупными выставками. На этот раз отличилась компания LG, которая представила на выставке CES звуковую панель SJ9 с технологией "высокого разрешения 4K" ("4K High Resolution"). Как утверждает компания, в динамиках новой системы воспроизводится "сверхчеткий" и "сверхкачественный" стереофонический 24 бит / 96 кГц аудио с битрейтом более 4 000 kbps. При этом маркетологи компании, дабы приукрасить "презентацию", банально умножили числа (24 х 96000 х 2) получив эффектный результат 4608000 бит в секунду. Между тем, разрешение 4K на экранах телевизоров вообще никак не связано с количеством данных, обрабатываемых в секунду. Это всего лишь среднее горизонтальное разрешение, выражаемое в пикселях, которое составляет примерно

4000 точек и потому вольно называется производителями 4K, хотя на деле полное разрешение таких панелей составляет 3840 х 2160 точек.

Таким образом, применять понятие "4K" к аудиосистеме, в данном случае - SJ9, вообще нет никаких причин, что, как видно, компанию LG особенно не волнует.


№01-02 2017

новости

7

ASUS представила новые материнские платы для геймеров серии Republic of Gamers - Maximus IX и Strix Z270

Компания ASUS представила полную линейку игровых материнских плат, в которую входят обновлённые версии — Maximus IX Extreme, Maximus IX Formula и Maximus IX Hero, и две новые модели — Maximus IX Code и Maximus IX Apex. Кроме того, модельный ряд 2017 года включает материнс­ кие платы новой серии ROG Strix.

Материнские платы серии ROG для геймеров, построенные на базе чипсета Intel Z270, способны полностью раскрыть потенциал новейших процессоров Intel Core (‘Kaby Lake’) седьмого поколения. Они оснащены аудиосис­ темами SupremeFX и эффективными воздушными и водяными системами охлаждения. Кроме того, данные материнские платы предлагают множество специальных решений для оверклокеров: особый дизайн платы, фирменные утилиты и технологии. Материнские платы серии ROG поддерживают синхронизируемую систему светодиодной подсветки Aura Sync RGB и установку деталей, напечатанных на 3D-принтере. Серия материнских плат ROG Maximus IX включает в себя пять моделей. Версия Extreme оснащается сис­ темой водяного охлаждения и целым рядом инновационных технологий. Версия Formula подойдёт для геймеров и моддеров, которые ценят высокую производительность или хотят самостоятельно оснастить свой ПК системой водяного охлаждения. Модель Hero подойдёт для геймеров. Новая материнская плата Code обладает приемлемой ценой и специальными возможностями, которые по достоинству оценят любители моддинга. Благодаря высокому уровню производительности модель Apex станет хорошим выбором для оверклокеров и энтузиастов. Maximus IX Extreme это флагманская высокопроизводительная материнская плата серии ROG, оснащённая системой водяного охлаждения. Она стала первой в мире материнской платой со встроенным водоблоком (единая конструкция для охлаждения процессора и цепи питания), разработанным компанией Bitspower. Инновационные технологии ROG, реализованные на данной материнской плате, представляют собой усовершенствованные традиционные решения: водоблок определяет скорость потока охлаждающей жидкости, имеет специальную функцию мониторинга температуры на входе и на выходе, а также функцию отслеживания утечек. Кроме того, в него интегрирован теплоотвод для интерфейса M.2.

Новая материнская плата Maximus IX Code построена на базе популярной версии ROG Maximus Formula. Геймеров привлечёт эстетический внешний вид системы синхронизации светодиодной подсветки Aura Sync RGB в сочетании с удобством встроенного модуля Wi-Fi и высокой надёжностью компонентов. Материнская плата ROG Maximus IX Apex является инновационной моделью серии ROG. Новинка подарит вам отличные возможности разгона. Специальный модуль DIMM.2 позволяет установить два твёрдотельных накопителя M.2 рядом со слотами DDR4. Асимметричная форма печатной платы выделяет Maximus IX Apex среди обычных моделей и делает ещё более эффектной встроенную светодиодную подс­ветку Aura Sync.

ROG Strix — абсолютно новая линейка устройств для геймеров. В неё входят материнские платы ROG Strix Z270E Gaming, ROG Strix Z270F Gaming, ROG Strix Z270H Gaming, выполненные в форм-факторе ATX, а также ROG Strix Z270G Gaming (mATX) и ROG Strix Z270I Gaming (mini-ITX). Материнские платы серии ROG Strix на базе чипсета Z270 отличаются смелым дизайном, высокой производительностью и качественным звуком. Здесь реализована система подсветки Aura RGB с поддержкой технологии синхронизации Aura Sync. Модель ROG Strix Z270I Gaming обладает инновационным двухуровневым дизайном пассивного охлаждения: твёрдотельный накопитель M.2 установлен между своим собственным радиатором и радиатором PCH. Причем оба радиатора полностью изолированы друг от друга, так что ни PCH, ни твёрдотельный накопитель не смогут повлиять на работу друг друга. Кроме того, материнская плата ROG Z270 поддерживает установку деталей, напечатанных на 3D-принтере.


8

новости

№01-02 2017

Acer представила сверхбольшой 37,5" монитор формата 21:9 Acer представила новый монитор XR382CQK формата 21:9 (Ultrawide). Диагональ монитора составляет целых 37,5" при разрешении 3.440 x 1.600 пикселей - она приближается к диагоналям телевизоров. В конце концов, есть и компактные 32" телевизоры. Частота обновления составляет 75 Гц. используется панель IPS. При этом монитор слегка изогнут (2300R). Как видно на фотографии, рамка Acer XR382CQK очень тонка, а это понравится геймерам, которые могут использовать этот монитор в конфигурации из нескольких экранов. Но и профессионалам это тоже будет полезно.

По заявлению Acer, XR382CQK покрывает цветовое пространство sRGB на 100%. Максимальная яркость достигает 300 нт,

время реакции - 5 мс, а контрастность 1.000:1. Имеются разъёмы DisplayPort и HDMI и концентратор USB 3.0. Бонус для геймеров: Acer XR382CQK поддерживает AMD FreeSync. Интегрированы стерео динамики мощностью 7 Вт. Панель можно настраивать в высоту и поворачивать.

Глубина цвета составляет 10 бит, но не уточняется, что это - 8 бит + FRC или нас­ тоящие 10 бит. Единственный недостаток новинки высокая цена. У первых продавцов монитор XR382CQK стоит порядка 1.300 евро. Поставки начнутся в ближайшие недели.

Xiaomi показала смарт-телевизоры Mi TV 4 толщиной 4,98 мм Стенд Xiaomi на CES 2017 демонстрирует портфолио китайской компании во всём его многообразии. Здесь можно видеть не только смартфоны, но даже "умные" велосипеды. Кроме того, компания привезла смарт-телевизоры. Глубина новых моделей Mi TV 4 сос­ тавляет всего 4,98 мм. Показаны три модели с диагоналями 49, 55 и 65". Все они оснащены 4K-экранами. Примечательно, что толщина этих

телевизоров очень невелика. Их задняя часть выполнена из металла. Поскольку фронтальная часть практически не имеет рамок, а подставки очень тонки, кажется, что телевизоры Mi TV 4 парят в воздухе. В нижней части толщина телевизоров, однако, несколько больше, поскольку, по всей вероятности, именно здесь Xiaomi разместила электронику. Кроме того, некоторые компоненты помещены в Mi TV Bar, соединённую с экраном одним кабелем. Там находятся логическая плата и

звуковая система. Благодаря такому размещению, плату смарт-телевизоров можно без проблем обновить. Также опционально доступны сателлитные колонки и сабвуфер. Xiaomi выйдет со своими телевизорами не на все рынки. К примеру, их не будет в Европе. Однако информацию о цене телевизоров Mi TV 4 компания сообщила. Без дополнительных колонок большая 65" модель будет стоить порядка 1.500 долларов.

Linksys представила роутер WRT32X, оптимизированный для чипов Killer внешними антеннами и пятью разъемами Ожидается, что Linksys выпустит роLinksys воспользовалась CES 2017, чтобы показать результат сотрудничества с Rivet Networks. Эта компания знаменита в первую очередь своими чипами Killer. В этот раз два производителя разработали игровой роутер WRT32X. Согласно Linksys, роутер лучше всего подходит для работы с упомянутыми чипами Killer, которые часто можно встретить в игровых ПК. Такая связка должна свести до минимума задержки в играх, связанные с интернет-подключением.

WRT32X построен на двухъядерном процессоре ARM с тактовой частотой 1,8 ГГц. Процессор адресует 512 Мбайт оперативной памяти DDR3, а кроме того в роутер установлено 256 Мбайт флэш-памяти. Роутер поддерживает стандарт 802.11ac Wave 2 и технологию Tri-Stream. В результате данные можно передавать на скорости до 3.200 Мбит/с. Роутер использует как полосу 5 ГГц, так и 2,4 ГГц. WRT32X оснащен четырьмя

Gigabit Ethernet для подключения проводных устройств. Кроме этого, есть порт USB 3.0 и комбинированный разъем eSATA/USB 2.0 для внешнего накопителя.

утер WRT32X весной. Согласно производителю, его цена составит около 300 евро.


№01-02 2017

новости

9

be quiet! представила блоки питания начального уровня Pure Power 10 Специалист в области блоков питания be quiet! представил серию блоков питания Pure Power 10 в вариантах с модульным дизайном мощностью от 400 до 700 Вт и с несъёмными кабелями мощностью от 300 до 700 Вт. Серия характеризуется стабильным напряжением и вместе с тем более высокой эффективностью. Производитель заявляет, что это дос­ тигается благодаря оптимизации топологии. В первую очередь, напряжение 3,3 и 5 В улучшается благодаря использованию преобразователей постоянного тока. Все модели мощностью от 400 Вт имеют сертификат 80PLUS Silver. Это значит, что эффективность моделей дос­ тигает 91%. Блоки питания мощностью менее 400 Вт имеют сертификат 80Plus Bronze, что говорит о меньшей эффективности. Кроме того, с помощью твердотельных конденсаторов снижаются пульсация и шумы. За охлаждение отвечает 120-мм вентилятор с оптимизированными лопас­ тями. Благодаря этому, уровень шума работающего вентилятора будет не так высок. Тихую работу гарантирует также использование системы управления скоростью вращения вентилятора.

Как уже отмечалось выше, можно выб­рать модель с модульным дизайном или несъёмными кабелями. Все модели оснащены чёрными кабелями высокого качества. Модульные БП комплектуются шлейфами, в противном случае блоки питания оснащены несъемными кабелями в оплетке.

Блоки питания серии Pure Power 10 CM с модульным дизайном представлены в версиях на 400, 500, 600 и 700 Вт, рекомендованная цена составляет 72 - 115 евро. Power 10 с несъёмными кабелями имеют мощность 300, 350, 400, 500, 600 и 700 Вт, цена составляет от 50 до 105 евро. Скоро мы опубликуем обзор новинок серии Pure Power 10.

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti может быть объявлена на PAX East 10 марта Наперекор слухам, NVIDIA не представила видеокарту GeForce GTX 1080 на CES 2017. Компания объявила потоковый сервис GeForce Now, обновление Shield Android TV и представила новую SoC Xavier с GPU Volta для платформы Drive PX. Слухи о видеокарте GeForce GTX 1080 Ti ходят уже несколько недель, но на пленарном докладе о ней не было сказано ни слова. Конечно, NVIDIA с видеокартами Titan X и GeForce GTX 1080 уже вышла в лидеры по производительности, а до появления AMD Vega пройдет еще некоторое время, но вполне вероятно, что в ближайшем будущем NVIDIA приоткроет завесу тайны над еще одной производной GP102. В интервью с изданием TheTechBuyer'sGuru.com сотрудник партнера NVIDIA по производству видеокарт раскрыл дату старта грядущего high-end 3D-ускорителя. Судя по всему, NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti будет официально представлена в рамках PAX East, которая начнется 10 марта 2017. Причем видеокарты появятся в продаже уже на следующий день – перед нами не "бумажный" анонс. Среди первых производителей называются MSI и Gigabyte.

Ожидаемые результаты производительности Технические спецификации раскрыты не были, вернее, они остаются неподт­ вержденными. Если верить пользователю Reddit и официальным слайдам NVIDIA от презентации 5 января, которую, предположительно компания планировала показать на CES, видеокарта NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti использует GPU GP102. Кристалл площадью 471 мм² содержит порядка 12 млрд. транзисторов, он уже применяется для видеокарт NVIDIA Titan X (Pascal), хотя для версии GeForce GTX 1080 Ti можно ожидать некоторые урезания. Напомним, что у Titan X используются шесть кластеров GPC (graphics processing clusters) с 28 потоковыми мультипроцессорами SMM, каждый содержит по 128 потоковых процессоров (два блока по 64). NVIDIA, по всей видимости, удалит у GeForce GTX 1080 Ti два блока SMM. В результате число потоковых процессоров сократится с 3.584 до 3.328. Также можно ожидать снижение числа текстурных блоков с 224 до 208 TMU, поскольку к каждому SMM подключено восемь текстурных блоков. Для сравнения, NVIDIA GeForce GTX 1080 содержит 2.560 потоковых процессоров и 160 текстурных блоков.

Не GDDR5X, но 12 Гбайт Что касается подсистемы памяти, NVIDIA принесла в жертву быструю GDDR5X, которая используется у GeForce GTX 1080 или Titan X, видеокарта будет оснащаться медленной GDDR5. Но благодаря 384-битному интерфейсу пропускная способность памяти существенно возрастет по сравнению с не-Ti версией. С тактовой частотой памяти 2.000 МГц мы получаем прирост с 320 до 384 Гбайт/с. Кроме того, NVIDIA установила целых 12 Гбайт. На каждый контроллер памяти установлены восемь конвейеров растровых операций, что дает 96 ROP. Информации о тактовых частотах пока нет. Скорее всего, они будут находиться на уровне Titan X, то есть базовая частота составит 1.417 МГц, а в режиме Boost GPU будет разгоняться, как минимум, до 1.531 МГц.


10

новости

№01-02 2017

Western Digital представила NVMe-SSD Skyhawk для облачных серверов

Western Digital представила две новых серии SSD марки SanDisk. Накопители серий Skyhawk и Skyhawk Ultra разработаны для облачных серверов. Производитель заявляет, что они характеризуются высокой производительностью. Вместе с тем, в них используется экономичная память. Детали компонентов производитель в презентации не раскрыл.

Western Digital указывает лишь на использование контроллера SSD PCIe третьего поколения. В SSD серии Skyhawk используется память MLC, созданная по 15-нм техпроцессу. Максимальная ёмкость накопителей Skyhawk достигает 3,84 Tбайт, ёмкость устройств серии Skyhawk Ultra составляет до 3,2 Tбайт. Согласно спецификациям, скорость записи достигает 1.200 Mбайт/с, а скорость чтения - 1.700 Mбайт/с. Чтобы достичь высоких скоростей, Western Digital использует протокол NVMe. Но такие показатели свойственны лишь серии Skyhawk Ultra. Несколько более

медленная серия Skyhawk характеризуется скоростью 1.170 и 1.500 Mбайт/с соответственно. Производительность при случайном доступе 4K достигает 250.000 IOPS (чтение) и 83.000 IOPS (запись). Что касается срока службы накопителя, производитель называет 0,6 полных перезаписей ежедневно (DWPD) для

версии Ultra и 0,5 DWPD для стандартного варианта. Таким образом, в течение пяти лет накопители можно полностью перезаписывать 0,6 и 0,5 раз в день, при этом никаких ошибок возникнуть не должно. Поставки новых SSD запланированы Western Digital на второй квартал.

Speedlink представила игровые мыши OMNIVI и FORTUS

Компания Speedlink представила две новые игровые мыши - OMNIVI и FORTUS.

Игровая мышь Speedlink OMNIVI с прочным алюминиевым каркасом объединяет в себе функциональность, комфорт и высокую точность при использовании в играх. Десять программируемых кнопок позволяют использовать огромное количество макросов. Две дополнительные боковые кнопки можно задейст­ вовать как для выделенных игровых команд, так и для голосового чата. Надёжный оптический сенсор работает на любых поверхностях, а возможность выбора нескольких вариантов

разрешения от 800 до 12 000 DPI поможет подобрать разрешение сенсора для различных игровых ситуаций. Благодаря встроенной памяти, вы можете настроить ваши игровые профили и использовать их даже при подключении мыши к чужому компьютеру. Предусмотрена отдельная кнопка для переключения профилей и DPI. Speedlink OMNIVI поддерживает семь цветов подсветки. Корпус OMNIVI имеет специальное покрытие, которое обеспечивает надёжный хват мыши рукой. Кабель длиной 1,8 м позволит комфортно пользоваться мышью, даже если системный блок ПК расположен под столом. Беспроводная игровая мышь Speedlink FORTUS тоже получила прочный алюминиевый корпус со специальным противоскользящим покрытием. Прорезиненная боковая поверхность обес­ печивает оптимальную эргономику, а отсутствие кабеля

позволяет полностью сконцентрироваться на игре. С помощью кнопки выбора DPI вы можете адаптировать частоту опроса датчика с точностью до пикселя, а четыре цветовые схемы помогут определить текущий режим работы. Speedlink FORTUS имеет 5 высокочувст­ вительных программируемых кнопок. Две дополнительные боковые кнопки можно задействовать как для выделенных игровых команд, так и для голосового чата. Оптический сенсор получил разрешение 2400 DPI (возможен выбор нескольких вариантов разрешения - от 600 до 2400 DPI).


№01-02 2017

новости

11

B&O представила дизайнерскую колонку Beoplay M5 с великолепным звуком Beoplay M5, как заявляет B&O, будет не стыдно поставить на самое видное место. Колонки характеризуются благородным дизайном, они покрыты тканью, которую можно поменять. Верхняя часть выполнена из алюминия и служит целям акустики, поскольку сабвуфер создаёт обратное давление. Эту крышку со светодиодами, демонстрирующими громкость, можно повернуть и настроить громкость. После поворота на 15 градусов крышка медленно возвращается в исходное положение. B&O указывает, что в режиме ожидания колонка потребляет 0,4 Вт. При 30-% громкости с Bluetooth-соединением мощность составляет 10 Вт. Помимо Bluetooth, можно воспользоваться Wi-Fi. Есть также порт Ethernet 10/100 Mбит. Источники аудио могут подключаться через 3,5-мм разъём. Поддерживаются функции стриминга Apple AirPlay, Chromecast built-in, Bluetooth, Beolink Multiroom и Spotify Connect. Габариты Beoplay M5 составляют 165 x 185 x 165 мм (Ш x В x Г), вес колонки 2,54 кг. Представлены серая и чёрная версии, цена составит 599 евро. Тканевое покрытие можно будет поменять. Позднее B&O представит альтернативные варианты других окрасок. Beoplay M5 можно подключать к колонкам B&O M6 и M9, если они у вас уже есть.

Bang and Olufsen представила на CES 2017 новую колонку марки Beoplay. Beoplay M5 представляет собой компактную колонку с 360-градусным звучанием, 5" динамик которой нап­ равлен вниз. Вверх направлен 1,5" среднечастотный динамик, а с каж­ дой из четырёх сторон находятся так называемые купольные динамики. У каждого динамика есть усилитель. Сабвуфер оснащён усилителем на 40 Вт/160 Вт. Среднечастотный динамик и фронтальный купольный динамик оснащены усилителями мощностью 30 Вт/120 Вт. Купольные динамики сзади имеют один усилитель мощностью 30 Вт/60 Вт. Согласно спецификациям, диапазон частот составляет 37 Гц - 22 кГц. B&O использует в M5 дорогостоящие динамики. Большое значение в данной модели имеют строгий дизайн и дорогие материалы и компоненты. Даже одной колонки достаточно, чтобы получить стерео эффект. Максимально можно объединять до шести колонок. Хотя теоретически можно использовать и больше колонок, их придётся подключать через Wi-Fi, и управление более чем шестью колонками будет уже сложнее.

GoPro возобновляет продажи Karma

В прошлом году GoPro представила первый дрон с камерой, но почти сразу после выхода новинки, а точнее в ноябре прошлого года, все устройства пришлось отозвать. Квадрокоптеры поступили на прилавки магазинов с дефектом, из-за которого питание дрона внезапно прерывалось прямо во время полета.

Спустя три месяца GoPro готова возобновить продажи. Но пока что дроны продаются только в США. В остальном мире GoPro Karma начнет вновь продаваться весной. За это время производитель успел разобраться в проблеме, которая оказалось проста, как две копейки. Из-за неудачной конструкции крышки батарейного отсека аккумулятор попросту отсоединялся во время полета, что приводило к крушению дронов. Сейчас GoPro изменила дизайн крышки и, если верить производителю, провела более доскональные тесты. CEO GoPro Ник Вудман (Nick Woodman) выразил свое смущение по поводу такой нелепой проблемы, но в то же самое время он рад, что неполадка скрывалась не в технологических просчетах, а в дизайне корпуса, и её оказалось довольно несложно устранить. В интервью The Verge компания подтвердила, что к выходу готовятся

новые дроны. Для GoPro сейчас настали не лучшие времена, поскольку интерес к экшн-камерам и их продажи неуклонно снижаются. Недавно было уволено много сотрудников. В последние несколько кварталов GoPro заявила о снижении продаж с 400 до 240,5 миллионов долларов. Тем не

менее, производитель ожидает около 625 миллионов в четвертом квартале. Тем не менее, вряд ли продажи Karma привнесут значительную часть средств в бюджет компании. Совсем скоро GoPro опубликует финальные цифры по четвертому кварталу 2016 года.


12

железо

№01-02 2017

ASUS ROG Strix GL702VM – игровой ноутбук www.asus.com средняя цена: 45 000 грн*

В начале ноября мы протестировали представителя новой линейки игровых ноутбуков Strix - ASUS ROG Strix GL502V, который оказался довольно быстрой моделью на GTX 1070. Чуть позднее ASUS выслала в нашу тестовую лабораторию более крупную модель. Ноутбук GL702VM оснащен уже 17,3-дюймовой панелью вместо 15,6". Внутри тоже работает скоростной процессор Core i7, который дополняет видеокарта Pascal и приличный объем памяти. Все подробности вы узнаете в нашем обзоре. Агрессивный внешний вид, мощные низкие частоты благодаря отдельному сабвуферу, стильная RGB-подсветка, мак­ ро-клавиши – все это приятные игровые функции, но далеко не все геймеры готовы за них доплачивать. Кто-то предпочитает вкладывать деньги аппаратную конфигурацию. Именно на таких геймеров и ориентирована линейка ASUS ROG Strix. Ноутбук не имеет лишних украшений, функциональность ограничена базовым уровнем, аппаратное обеспечение заключено в сравнительно простой и компактный корпус, зато цена весьма привлекательная. Ноутбук ASUS ROG Strix GL502V отлично показал себя в наших тестах благодаря Intel Core i7-6700HQ, NVIDIA GeForce GTX 1070 и приличному объему памяти. Но дисплей был ограничен 15,6-дюймовой диагональю. Если же вам требуется больший размер диагонали, то следует выбрать следующую модель по старшинст­ ву. А именно ноутбук ASUS ROG Strix GL702VM, который оснащен 17,3-дюймовым дисплеем, но аппаратное обеспечение у него менее мощное. Простой ноутбук в линейке ROG Подобно модели с меньшей диагональю, GL702VM относится к линейкам ROG и Strix. На крышке дисплея мы предсказуемо получили логотип Republic of Gamers, но, в отличие от многих игровых моделей, он не подсвечивается. Зато ASUS выбрала ярко-оранжевую окраску вместо привычного красного цвета. Логотип и две полоски рядом очень сильно отражают окружающий свет, создавая впечатление, что они сами светятся. ASUS вновь использовала смесь текс­ турированного алюминия и пластика. Крышка дисплея изготовлена из текстурированного алюминия, низ и вех основного корпуса – из пластика. Но последний имеет дополнительное покрытие, благодаря чему оставляет впечатление высокого качества. ASUS выделила клавиши WASD, важные для геймеров, а также *-цена актуальная на день верстки КГ

две решетки динамиков под клавиатурой справа и слева. Как и у "младшей" модели, качество изготовления ASUS ROG Strix GL702VM традиционно высокое. Все зазоры равномерные, петли удерживают дисплей надежно, корпус не прогибается и не трещит. Снаружи ASUS ROG Strix GL702VM сложно отличить от "младшей" модели. Хотя с габаритами 415 x 280 x 24 мм ноутбук все же чуть крупнее, но и чуть тоньше. Похоже, что ASUS смогла лучше распорядиться пространством внутри корпуса, что позволило уменьшить толщину ноутбука. Но вес увеличился с 2,0 кг до порядка 2,7 кг. Впрочем, GL702VM все равно остается сравнительно мобильным – ноутбук можно без проблем взять с собой на LAN-вечеринку. Но носить его все время с собой будет все же утомительно. Для верхней панели основного корпуса ASUS продолжила прежнюю цветовую схему, выделив цветом клавиши WASD и решетки динамиков, соответственно. Рамка тач-пада тоже выделена. Если включить ASUS ROG Strix GL702VM, то фирменную расцветку усилит подсветка клавиатуры. Все клавиши имеют красную подсветку, яркость которой можно регулировать в три этапа. От модной подсветки RGB LED ASUS отказалась. ASUS выбрала стандартную раскладку, упрощающую переход с настольного ПК на ноутбук. С помощью комбинации клавиш с Fn можно регулировать яркость дисплея, громкость и подсветку. Макроклавиш нет, что вряд ли понравится амбициозным геймерам. Зато можно настроить отключение тач-пада при подключении USB-мыши. Отдельной кнопки рядом нет.

Прежняя клавиатура и тач-пад Как и в случае 15-дюймовой модели, мы получаем клавиатуру с теми же клавишами 16 x 16 мм и расстоянием между ними 4 мм – несмотря на 17,3-дюймовый формат. Не обошлось и без цифровой панели, в результате у ASUS ROG Strix GL702VM мы получаем те же 103 клавиши, что и у GL502VS. Тач-пад имеет довольно широкие габариты 104 x 74 мм. Палец скользит по поверхности хорошо, поддерживаются жесты multi-touch, но точность оставляет желать лучшего. Прокрутка в браузере двумя пальцами работала идеально. Правая и левая кнопки мыши не отделены от поверхности тач-пада, но между собой они разделены. Кнопки нажимаются с громким кликом. По интерфейсам ASUS ROG Strix GL702VM предлагает все, что нужно амбициозному геймеру. На правом торце сзади располагается интерфейс Gigabit LAN, рядом – гнездо для подключения внешнего блока питания на 180 Вт. Правее можно видеть видеовыходы HDMI и miniDisplayPort. Присутствуют и два интерфейса USB, а именно Type A и Type C. Приятно, что гнездо Type C работает по спецификациям USB 3.1 Gen 2 и поддерживает протокол Thunderbolt 3. Не обош­ лось и без 3,5-мм гнезда аудио, которое можно использовать для входа и выхода. На противоположной стороне располагаются еще два порта USB, слот карт SD и замок Kensington для защиты от кражи. В целом, интерфейсы расположены на панелях ASUS ROG Strix GL702VM весьма продуманно. Крупные порты разнесены как можно дальше, с обеих сторон имеются порты USB для подключения мыши, что понравится и правшам, и левшам. Снизу можно видеть четыре резиновых


№01-02 2017

ножки оранжевого цвета, а также вентиляционные отверстия для охлаждения компонентов. В отличие от 15-дюймовой модели, ASUS не стала отказываться от нижней дверцы, открывающей доступ к компонентам. Она обеспечивает быстрый доступ к наиболее важным компонентам, которые можно легко заменить/обновить, если есть технические навыки. Таким образом, возможен апгрейд SSD, дополнительного 2,5-дюймового жесткого диска и двух планок памяти. Но аккумулятор несъемный. ASUS установила батарею с 6 элементами на 76 Вт·ч. Система охлаждения ASUS немного урезала аппаратную начинку у нашего тестового образца ROG GL702VM, но процессор Intel Core i7-6700HQ и видеокарта NVIDIA GeForce GTX 1060 все равно мощнее среднего уровня, поэтому системе охлаждения приходится нелегко. Особенно с учетом того, что ASUS решила уменьшить толщину ноутбука, несмотря на более мощную батарею. Крупные вентиляционные отверстия у ASUS ROG Strix GL702VM вынесены на заднюю панель. За вентиляционными отверстиями можно видеть ярко-оранжевый радиатор, гармонирующий с кнопками WASD, стойками и решетками динамиков. ASUS вновь смогла показать внимание к деталям. Как показал обзор корпуса ASUS ROG Strix GL702VM, на серьезные жертвы по качеству изготовления идти не придется. Ниже мы рассмотрим производительность аппаратной начинки и системы охлаждения. Системная производительность Как и большинство имеющихся игровых ноутбуков на рынке, ASUS ROG Strix GL702VM оснащен процессором Intel Core i7-6700HQ, который относится к поколению Skylake, хотя в начале 2017 года вышло поколение Kaby Lake. Но процессоры Skylake нельзя назвать устаревшими. Они по-прежнему обеспечивают высокую производительность благодаря четырем физическим ядрам. Кроме того, имеется поддержка Hyper-Threading, благодаря которой каждое ядро может

железо

одновременно выполнять два потока. Базовая частота составляет 2,6 ГГц, в зависимости от нагрузки процессор может ускорять отдельные ядра в Turbo до 3,5 ГГц. Отметим наличие 6 Мбайт кэша L3 и 1 Мбайт кэша L2, на каждое ядро приходится по 256 кбайт последнего. Что касается кэша первого уровня, он составляет по 32 кбайт для инструкций и данных. Энергопотребление Intel указывает на уровне 45 Вт, на практике процессор ноутбука его достигает. CPU изготавливается по 14-нм техпроцессу. Первые игровые ноутбуки с данным CPU часто опирались на DDR3, хотя контроллер процессора Skylake поддерживает современный стандарт DDR4. Но в конце прошлого года все изменилось. Ноутбук ASUS ROG Strix GL702VM тоже оснащен планками современного стандарта DDR4 с частотой до 2.133 МГц, пропускная способность достигает 13,29 Гбайт/с. По сравнению с другими игровыми моделями данного класса производительности уровень все же маловат. Причина кроется в том, что планка памяти работает в одноканальном режиме, что снижает производительность, пусть даже на практике это заметно не так сильно. В тесте сжатия файлов 7-Zip наш ноутбук ROG показал производительность меньше 17.500 MIPS. С результатом 7,26 или 639 баллов производительность Intel Core i7-6700HQ в Cinebench оказалась на ожидаемом уровне. SSD по-прежнему подключается через интерфейс SATA, пропускная способность достигает 512 Мбайт/с. Достаточно высокий уровень на практике, поскольку операционная система загружается за считанные секунды, программы запус­ каются почти мгновенно. Емкости SSD в 256 Гбайт для хранения игр и приложений все же маловато, поэтому ASUS добавила отдельный жесткий диск в 2,5" формате, обеспечивающий скорость до 110 Мбайт/с. Конечно, пропускная способность существенно уступает SSD, но для игр ее вполне достаточно. Игровая производительность В игровом ноутбуке важны не только процессор и память, но и видеокарта. ASUS для нашего тестового ноутбука

13

выбрала NVIDIA GeForce GTX 1060. Конечно, она слабее GTX 1070 в 15-дюймовом ноутбуке, но видеокарта 1:1 соответствует настольной модели. Так что мы получаем настольный уровень производительности в формате ноутбука. Подобно дискретной видеокарте PCI Express, мобильная GeForce GTX 1060 опирается на чип GP106 с 4,4 млрд. транзисторов, который содержит 1.280 потоковых процессоров и 80 TMU. По сравнению с GeForce GTX 1070 в жертву была принесена подсистема памяти. Вместо 256-битного интерфейса мы получаем 192-битный, то есть NVIDIA убрала один 64-битный конт­роллер. Объем видеопамяти составляет 6 Гбайт. На частоте 2.002 МГц память GDDR5 обеспечивает пропускную способность 192 Гбайт/с. Графический процессор работает с базовой частотой 1.405 МГц, в режиме Boost она увеличивается, как минимум, до 1.671 МГц, что чуть ниже настольной видеокарты – вероятно, здесь и кроется падение производительности на 10%, о котором говорила NVIDIA. Наш тестовый ноутбук ASUS ROG Strix GL702VM показал на практике частоту GPU около 1.708 МГц, что чуть выше спецификаций. Чип производится по 16-нм техпроцессу FinFET на заводах TSMC. GeForce GTX 1060 – хорошее дополнение к GeForce GTX 1070, поскольку производительности достаточно для разрешения Full-HD. В зависимости от игры и теста мы получили скорость между 40 и 180 fps. Геймеров такой уровень наверняка удовлетворит. Впрочем, на более высоких разрешениях и в случае подключения внешнего монитора возможности GPU становятся весьма ограниченными. Что касается VR, а именно очков HTC Vive или Oculus Rift, здесь ASUS ROG Strix GL702VM тоже справляется. Хорошие температуры поверхнос­ти Мы не обнаружили каких-либо проб­ лем с охлаждением ASUS ROG Strix GL702VM, хотя процессор Intel Core i7-6700HQ нагревался до температуры 91 °C. Но теплового троттлинга не было, процессор всегда работал на частоте 3,1 ГГц, даже при нагрузке на


14

железо

№01-02 2017

Технические характеристики ASUS ROG Strix GL702VM Диагональ экрана, дюймов

Тип матрицы Тип покрытия экрана Разрешение экрана Тип процессора Частота, ГГц

17,3 IPS матовое 1920x1080 Intel Core i7-6700HQ 2,6-3,5

Количество ядер процессора

4

Объем оперативной памяти, ГБ

16

Тип памяти Жесткий диск, ГБ

DDR4

1000

Графический адаптер

NVIDIA GeForce GTX 1060, 6 ГБ GDDR5

Внешние порты

3хUSB 3.0; 1х USB 3.1 TYPE C port; 1х mini Display Port; HDMI; RJ45 LAN Jack for LAN insert; 1x Headphone-out & Audio-in Combo Jack

WEB-камера

+

Подсветка клавиатуры

+

Wi-Fi

+

Bluetooth

+

Количество ячеек

6

Предустановленная ОС Вес, кг Размер, мм

Windows 10 2,7 415 x 280 x 22-24

четыре ядра. Частота соответствует спецификациям Intel. Видеокарта наг­ ревалась чуть меньше, до 87 °C, но все равно обеспечивала полный уровень производительности. Несмотря на высокие температуры компонентов, поверхность нагревалась слабо. Под нагрузкой на верхней и нижней панелях основного корпуса средняя температура едва превысила 30 °C, во втором квадранте наблюдался максимум 46,4 и 44,8 °C, соответственно. Под обычной работой Windows температуры поверхностей были существенно ниже, в среднем 26,4 и 27,5 °C, соответственно. В любом случае, ноутбук ASUS ROG Strix GL702VM работал приятно тихо для своего класса производительности. В

2D-режиме мы получили уровень шума 33,9 дБ(A), что можно назвать отличным результатом. Под полной нагрузкой сис­ тема охлаждения работала с более высоким уровнем шума, но он все равно не превысил 48,7 дБ(A). Ноутбук нельзя было назвать тихим, но он работал все же тише многих других игровых моделей. Время автономной работы В отличие от 15-дюймовой модели, ASUS ROG Strix GL702VM использует более экономичную видеокарту, но данное преимущество сглаживается большей диагональю дисплея. Но ASUS установила и более емкий аккумулятор на 76 Вт·ч. Под обычной офисной нагрузкой тестовый ноутбук продержался почти три часа. Под игровой нагрузкой время автономной работы составило чуть более двух часов, то есть чуть меньше, чем у 15,6-дюймового ноутбука. На полную зарядку батареи требовалось порядка 90 минут. В любом случае, некоторые другие игровые ноутбуки работаю от батареи дольше. Яркий дисплей По качеству панели ASUS ROG Strix GL502V показал убедительные результаты. Хотя ASUS у нашего тестового образца перешла на панель LG вместо Philips, результаты схожие. Панель имеет матовое покрытие, поэтому с ноутбуком комфортно работать на улице. Яркость тоже весьма достойная – до 325 кд/м². Равномерность подсветки тоже находилась на отличном уровне – чуть ниже 91%, разница между самым темным и светлым участками не превысила 27 кд/м². Контрастность мы получили на весьма достойном уровне 1.007:1. Как и в случае большинства современных игровых ноутбуков, цветопередача тяготеет к холодным оттенкам. Температура точки белого составила 7.557 K, что все же теплее, чем у некоторых конкурентов. Напомним, что оптимальная температура - 6.500 К. Дисплей ноутбука с диагональю 17,3" имеет разрешение 1.920 x 1.080 пикселей и поддерживает технологию NVIDIA G-Sync, которая гарантирует плавный геймплей.

Заключение Ноутбук ASUS ROG Strix GL702VM заметно крупнее GL502V, который мы протестировали ранее. Но это касается только ширины и глубины, а также диагонали дисплея. Вместо 15,6-дюймовой панели, ASUS теперь выбрала 17,3". Благодаря увеличенным габаритам корпуса ASUS смогла весьма умело уместить аппаратные компоненты и систему охлаждения, причем даже снизив толщину. Впрочем, следует учитывать чуть менее мощную аппаратную начинку. Вместо видеокарты NVIDIA GeForce GTX 1070 у нашего ноутбука использовалась "младшая" GeForce GTX 1060, да и вместо 512-Гбайт SSD был установлен накопитель с объемом памяти в два раза меньше. Остальные компоненты почти идентичны. Но производительности ноутбука более чем достаточно для всех современных игр, особенно с учетом родного разрешения 1.920 x 1.080 пикселей. В наших игровых тестах производительность сос­ тавила от 40 до 180 fps. Для более высоких разрешений или внешних дисплеев мощности 3D-ускорителя уже не хватает. Покупателям ноутбука ASUS придется отказаться от дополнительных функций, таких как NVMe SSD, RGB-подсветка, мак­ро-клавиши или сабвуфер. Кроме того, внешний вид ноутбука Strix намного скромнее многих игровых конкурентов. Впрочем, нам понравилось, что ASUS сконцентрировалась на игровых особенностях системы. Несмотря на более крупный дисплей, ASUS обеспечила хорошее время автономной работы в режиме бездействия. ASUS ROG Strix GL702VM выдерживает почти три часа, что связано с довольно емкой батареей на 76 Вт·ч. Впрочем, многие другие ноутбуки на рынке дают еще большее время автономной работы. В режиме бездействия система работала очень тихо, под нагрузкой уровень шума увеличивался до 48,7 дБ(A), для игрового ноутбука его можно назвать терпимым. Температуры поверхностей оставались в "зеленой" зоне, по качеству дисплея ASUS тоже приятно порадовала. Подобно 15-дюймовой модели, ASUS ROG Strix GL702VM можно назвать приличным игровым ноутбуком.


№01-02 2017

железо

15

ASRock Z270 Killer SLI – материнская плата с хорошей эффективностью www.asrock.com средняя цена: 4 500 грн*

ASRock тоже подготовила несколько материнских плат к моменту объявления новых процессоров Intel Kaby Lake и чипсетов. Материнская плата Z270 Killer SLI от ASRock оснащена не так богато, как high-end модели конкурентов, но все равно весьма интересна. Все подробности вы узнаете в нашем обзоре. ASRock предлагает Z270 Killer SLI по весьма привлекательной цене. Материнская плата Z270 Killer SLI имеет формат ATX, а оснащение можно назвать вполне достаточным для большинства пользователей. Подобно другим моделям LGA1151, материнская плата имеет четыре слота DDR4 DIMM. Отметим два механических слота PCIe 3.0 x16 и четыре PCIe 3.0 x1 для карт расширения. Две первых слота как раз и оправдывают добавку "SLI" в названии модели. SSD и HDD подключаются через шесть портов SATA 6 Гбит/с и два интерфейса M.2, отметим восемь портов USB 3.1 Gen1 и четыре USB 2.0 для периферии. Конечно, не помешали бы один-два порта USB 3.1 Gen2, но производитель на них сэкономил. Для подключения монитора или телевизора к интегрированному графичес­ кому ядру доступны выходы HDMI 1.4b и DVI-D. Есть и порт Gigabit LAN, а также встроенная подсистема аудио. Материнская плата ASRock Z270 Killer SLI выполнена в черно-белых тонах, на черном текстолите красуется белая буква "K",

символизирующая линейку Killer. Порты на плате тоже черные. Разве что крышка панели ввода/вывода, простирающаяся вниз до аудио контроллера, белая. Радиатор PCH черный с белой добавкой там, где продолжается буква "K". Комплект поставки Кроме материнской платы вы получите: ••Заглушку ввода/вывода ••Руководство по быстрой установке, руководство по программному обеспечению, DVD с драйверами и утилитами ••Мостик 2-way HB SLI

••Два кабеля SATA ••Два винта монтажа M.2 ••Открытку ASRock Killer В случае материнских плат начального уровня обилия аксессуаров ожидать не стоит. Что как раз верно для ASRock Z270 Killer SLI. В комплект поставки входит обязательная заглушка ввода/вывода и DVD поддержки. Прилагаются два кабеля SATA, мостик SLI-HB для двух видеокарт NVIDIA Pascal, два винта M.2. В качестве бонуса вы получите открытку в стиле ASRock Killer.


16

железо

Технические характеристики ASRock Z270 Killer SLI Формат платы

Сокет CPU

Чипсет Память и тип PCI Express

Интерфейсы SATA(e), SAS и M.2/U.2

ATX LGA1151 (для Celeron G3xxx/G4xxx, Pentium G4xxx/G5xxx, Core i3-6xxx/7xxx, Core i56xxx/7xxx и Core i7-67xx/77xx) Intel Z270 Express 4x DDR4 (два канала) 2x PCIe 3.0 x16 (электрически x16/x8) через CPU 4x PCIe 3.0 x1 через Intel Z270 6x SATA 6 Гбит/с через Intel Z270 2x M.2 с PCIe 3.0 x4 через Intel Z270 (32 Гбит/с, общие ресурсы)

USB

8x USB 3.1 Gen1 (6x на панели ввода/вывода, 2x через гребенку) через Intel Z270 4x USB 2.0 (4x через гребенку) через Intel Z270

Wi-Fi

802.11a/b/g/n/ac DualBand (2,4 ГГц/5 ГГц, макс. 433 Мбит/с)

Bluetooth

Bluetooth 4.0 (только ASRock Z270 Killer SLI/ac)

LAN

1x Intel I219-V GigabitLAN

Аудио кодек и интерфейсы

8-канальный Realtek ALC892 5x 3,5 мм гнезд аудио 1x TOSLink

Разъемы FAN

1x 4-конт. CPU FAN (с регулировкой) 3x 4-конт. Chassis FAN (с регулировкой)

Размер, мм

305 х 224

Функции и раскладка Разница между чипсетами Intel 100 и 200 не такая значительная, как можно было бы подумать по нумерации. У чипсета Z170 Intel предлагает до 20 линий Gen3. В случае Z270 PCH мы получаем на четыре линии Gen3 больше, то есть их количество увеличилось до 24 Gen3. Дополнительные линии позволяют подключить больше компонентов. Например, еще один слот M.2. Процессоры Kaby Lake по-прежнему предлагают весьма ограниченное число линий – всего 16 Gen3, но их можно расп­ ределить, по крайней мере, по двум механическим слотам PCIe 3.0 x16. ASRock для подсистемы питания CPU использовала десять дросселей 40A. К каждому дросселю подведены два MOSFET, которые снабжены радиаторами для охлаждения. Для стабильной работы следует подключать питание к дополнительному 8-контактному гнезду EPS12V. Оно обеспечивает мощность до 336 Вт, которая придется кстати в случае разгона CPU. На плату установлены конденсаторы марки Nichicon 12K. Чип Intersil ISL95856 работает в качестве PWM-контроллера. Однако десятью фазами напрямую он управлять не может, потому ASRock добавила два Phase Doubler. Z270 Killer SLI оснащена четырьмя планками DDR4 DIMM, позволяющими

установить до 64 Гбайт памяти. Несмотря на добавку "SLI" в названии, материнская плата ASRock поддерживает CrossFireX. Но из-за двух механических слотов PCIe 3.0 x16 можно рассчитывать, максимум, на конфигурацию 2-way multiGPU. Оба слота подключены напрямую к процессору LGA1151 (16 линий Gen3), в случае установки двух видеокарт мы получаем разделение x8/x8. Также доступны четыре слота PCIe 3.0 x1, они подключены к чипсету Z270 PCH. ASRock использовала свободное прост­ ранство сверху и снизу, чтобы установить два слота M.2 M-Key. В них можно установить модули SSD длиной от 3,2 см до 11 см. Если модуль работает в режиме SATA, придется смириться с некоторыми ограничениями. Так, если в верхний слот M.2 установлен модуль в режиме SATA, то порт SATA 5 будет отключен. Нижний слот M.2 приводит к блокированию порта SATA 0. С другой стороны, если вы установите модуль в режиме PCIe с протоколом NVMe, то ничего блокироваться не будет. Кроме слотов M.2 можно видеть шесть "родных" интерфейсов SATA 6 Гбит/с, развернутых под углом 90 градусов. Интерфейсы слева направо сверху вниз: ••HDMI 1.4b ••PS/2, 2x USB 3.1 Gen1 Type A (Intel Z270) ••DVI-D ••2x USB 3.1 Gen1 (1x Type A и 1x Type C, Intel Z270) ••Gigabit LAN (Intel I219-V), 2x USB 3.1 Gen1 Type A (Intel Z270) ••пять аналоговых 3,5-мм портов аудио, оптический цифровой аудио выход (Toslink) Набор интерфейсов на панели ввода/вывода можно назвать средним. Встроенное графическое ядро процессора LGA1151 можно вывести через HDMI 1.4b и DVI-D. Отметим порт PS/2 для подк­ лючения старой клавиатуры или мыши. Производитель установил шесть портов USB 3.1 Gen1, но от USB 3.1 Gen2 придется отказаться. Присутствует порт Gigabit LAN, пять 3,5-мм гнезд аудио и цифровой оптический выход Toslink. Если вы купите вариант Z270 Killer SLI/ac, то получите и модуль Intel WLAN AC и Bluetooth 4.0, который устанавливается между видеовыходом DVI-D и двумя портам USB 3.1 Gen1 Type A. Чип Nuvoton NCT6791D Super I/O отвечает за мониторинг температур, напряжений и скоростей вентиляторов. На Z270 Killer SLI установлен аудио контроллер ALC892, хотя мы ожидали увидеть ALC1150, если не более свежий ALC1220. Рядом с контроллером можно видеть четыре аудио конденсатора, которые обещают дать более высокое качество звука. ASRock установила сетевой конт­ роллер Intel I219-V, обеспечивающий скорость до 1 Гбит/с и поддерживающий такие функции, как VLAN и Wake-on-LAN. По общей раскладке нареканий у нас не возникло. Приятно, что ASRock оставила свободное пространство под верхним слотом PCIe 3.0 x16, поэтому двухслотовые

№01-02 2017 видеокарты не будут ничего блокировать. К материнской плате можно подключить до четырех 4-контактных вентиляторов. Всеми вентиляторами можно управлять. В BIOS доступны режимы "Silent Mode", "Standard Mode", "Performance Mode" и "Full Speed". Предустановленных профилей нет, но вы можете управлять вентиляторами вручную через опцию "Customize". Можно указать четыре наст­ ройки температуры/скорости вентилятора, а также задать критический порог температуры. BIOS На Z270 Killer SLI в момент тестов уже была установлена самая свежая версия BIOS L1.11B, которая оставила положительное впечатление. Хотя мы столкнулись с некоторыми проблемами разгона, но подробнее о них чуть ниже. Как и можно было ожидать, ASRock не стала менять UEFI. Тайваньский производитель предлагает обзорную страницу, на которой можно посмотреть все основные параметры. Здесь есть не только время и дата, температуры CPU и материнской платы, напряжение CPU, но и модель материнской платы, установленная версия BIOS и модель процессора, в том числе базовая частота. Можно посмотреть, в какие слоты DIMM установлены модули памяти, какой они ёмкости и частоты. При необходимости можно активировать профили Extreme Memory Profile. Ниже можно посмотреть, к каким портам подключены накопители. Справа можно изменять приоритет загрузки устройств простым переносом иконки. Наконец, ближе к центру отображаются скорости вращения вентиляторов. Через "CPU EZ OC" можно активировать автоматический разгон. Справа можно видеть иконки запуска "System Browser", "Instant Flash" и "Internet Flash". Цвет UEFI ASRock адаптировала к линейке Fatal1ty – он красный. Опция "My Favorite" позволяет пользователю добавить часто используемые функции UEFI в отдельное меню "My Favorite". В отличие от ASUS, ASRock не стала создавать отдельную вкладку, ограничившись пунктом меню на странице "Main". Также отличается и порядок добавления функции. Сначала необходимо выбрать функцию, которую вы хотите добавить в список. В правом верхнем углу под пунктом "Exit" имеется кнопка "My Favorite". Рядом появится звездочка, по которой следует кликнуть. Остальная структура меню прежняя. Пользователь может указать вкладку, которая будет выводиться при вызове интерфейса UEFI. Все функции разгона вынесены на вкладку "OC Tweaker". Но вместо всех функций на одной странице, они разделены по трём пунктам меню: CPU Configuration, DRAM Configuration и Voltage Configuration. Все настройки разгона можно сохранять в доступные пять профилей. Их можно сохранять на USB-брелок и импортировать обратно в UEFI. На странице "Advanced" можно управлять настройками, связанными с


№01-02 2017

железо Override и Offset. В режиме Override можно выставить фиксированное напряжение от 0,900 В до 1,520 В с шагом 0,005 В. В режиме смещения напряжение выставляется от -100 мВ до +500 мВ. Процессор Core i7-7700K стабильно работал, максимум, на 4,8 ГГц. В BIOS мы выставили напряжение 1,270 В. Но с проверкой стабильности оказалась все не так просто. Мы сохранили настройки в BIOS, после чего система зависала во время заг­ рузки Windows. Решением стало выключение и "холодный" старт системы. С платформой Kaby Lake мы вновь выполняли разгон памяти. Мы использовали два модуля DIMM ёмкостью 4 Гбайт - "G.Skill RipJaws4 DDR4-3000". В первом тесте мы проверим функциональность XMP, а во втором разгоним памяти вручную, не используя XMP. С профилями Extreme Memory проблем не возникло. Вручную мы тоже успешно выставили тактовую частоту 3.000 МГц. VDIMM в обоих случаях было выставлено на 1,35 В.

интегрированными компонентами. Также предлагаются хорошо знакомые инструменты: System Browser, Online Management Guard, UEFI Tech Service, Easy RAID Installer и Easy Driver Installer. UEFI можно опционально обновлять до свежей версии через Instant Flash или Internet Flash. Можно сох­ ранять до трех профилей настроек, поддерживается импорт и экспорт. С помощью функции аппаратного мониторинга можно смотреть температуры CPU и материнской платы, напряжения и скорости вентиляторов, а также управлять последними. На вкладке "Security" вы можете защитить доступ в UEFI паролем. Настройки загрузки располагаются в отдельной вкладке "Boot". Вы можете выставить приоритеты загрузки и другие настройки. Наконец, есть пункт "Exit", который понятен по названию. По поводу UEFI у нас жалоб не возникло. ASRock хорошо продумала навигацию по меню с помощью мыши и/или клавиатуры. Все настройки выполняются корректно, нареканий по этому поводу у нас не возникло. Стабильность материнской платы тоже великолепная. Разгон ASRock оснастила материнскую плату чипсетом Z270, поэтому процессоры Core i5-6600K/7600K и Core i7-6700K/7700K можно вполне комфортно разгонять. Подсистема питания достаточно мощная, она опирается на десять фаз. UEFI ASRock Z270 Killer SLI позволяет менять базовую частоту со 100 МГц до 538,02 МГц с шагом 0,1 МГц. Напряжение CPU можно выставлять в режимах

Тестовая конфигурация Мы будем использовать нашу стандартную тестовую систему с материнской платой ASRock Z270 Killer SLI. ••Аппаратное обеспечение: ••Intel Core i7-7700K ••Corsair Hydro H110i GT ••Тестовая материнская плата Socket LGA1151 на чипсете Intel Z270/H270/B250 ••2x4 GB DDR4-3000 (G.Skill RipJaws 4) @ 2133 MHz, 15-15-15-35 2T, на 1,2 В ••ASUS Radeon R9 380 Strix ••Блок питания Seasonic X-Series 560W ••Samsung CDDVDW SH-222AB ••OCZ ARC 100 SSD 240 GB Для тестов пропускной способности использовались другие комплектующие. Программное обеспечение: ••Windows 10 Pro 64-Bit, Version 1607 (Build 14393) ••AMD Crimson Edition ReLive 16.12.1 ••Intel INF-Utility 10.1.1.38 Для других драйверов мы использовали последние версии. После выхода на рынок процессоров на микроархитектуре Nehalem и интеграции контроллера памяти на CPU, разница по производительности между материнскими платами стала пренебрежимо малой. Это неудивительно, так как у производителей исчезли почти все механизмы оптимизации. В прошлом они могли оптимизировать параметры чипсета, чтобы выжать один-два процента производительности из материнской платы, но и эта возможность исчезла. Мы проводили наши тесты с модулями памяти в режиме 2.133 МГц и задержками 15-15-15-35 2T, и все материнские платы, позволявшие настраивать задержки памяти, демонстрировали близкую производительность. Хотя сравнительные тесты производительности материнских плат и не способны дать такой разницы, как раньше, они всё равно интересны. Дело в том, что тесты позволяют быстро оценить, как разные производители реализуют поддержку

17 функций, подобных Turbo, или опираются на хитрости фонового разгона. У материнской платы ASRock Z270 Killer SLI нам пришлось отключить функцию MultiCore Enhancement, чтобы сравнение было честным. Но для тестов мы ограничились только четырьмя приложениями, а именно 3DMark 2013, SuperPi 8M, Cinebench 11.5 и SiSoft Sandra 2014 Memory Benchmark. Значения производительности трех протестированных материнских плат были вполне ожидаемыми. Мы провели тесты времени загрузки. Мы измеряли время в секундах, которое требуется материнской платы на инициализацию всех компонентов до загрузки Windows. У материнской платы ASRock Z270 Killer SLI есть очень приятная особенность – она загружается меньше, чем за десять секунд. Энергопотребление Сегодня вопрос энергопотребления ПК довольно актуален, и разница по энергопотреблению между материнскими платами встречается намного чаще, чем разница по производительности. С одной стороны, она может быть связана с BIOS, где функции энергосбережения Intel могут быть реализованы не полностью или некорректно. Или попросту отключены по умолчанию. Или неактивные интегрированные компоненты, когда они заменены дополнительными чипами или прос­ то не используются, не отключаются и продолжают потреблять энергию. Схема питания тоже вносит свой вклад в общее энергопотребление, поскольку она может давать больше энергии, чем требуется компонентам. Да и эффективность (КПД) системы питания тоже очень важна. Если эффективность невысокая, то система потребляет больше энергии от блока питания. Не следует недооценивать роль программного управления, вся система питания должна быть сбалансирована и скоординирована, чтобы обеспечивать приемлемую эффективность. На ASRock Z270 Killer SLI имеются нес­ колько дополнительных контроллеров. А именно LAN-контроллер и аудио кодек, которые вносят свой вклад в общее энергопотребление системы. Заключение Z270 Killer SLI от ASRock – одна из многих новых материнских плат LGA1151 на чипсете Intel 200. Мы уже протестировали две high-end материнские платы, однако новинка ASRock ближе к массовому сегменту. Материнская плата Z270 Killer SLI имеет формат ATX, при этом оснащение остается весьма достойным. Питание процессора LGA1151 обеспечивают десять фаз, которые способны справиться и с разгоном. Разве что пользователю придется отказаться от интегрированных функций повышения комфорта, таких как кнопки питания или сброса. Как и можно было ожидать, ASRock установила четыре банка памяти DDR4 DIMM, позволяющие установить до 64 Гбайт ОЗУ.


18

железо

№01-02 2017

Intel Core i7-7700K – новое поколение Kaby Lake ark.intel.com средняя цена: 11 000 грн*

3 января 2017 Intel представила настольные процессоры на новой архитектуре Kaby Lake. В нашу тестовую лабораторию поступил флагманский процессор Intel Core i7-7700K, который прошел через традиционный набор тестов. Конечно, мы сравнили производительность с предыдущим поколением. Впрочем, выводы о производительнос­ ти и новых функциях можно было вынести из наших тестов мобильных CPU нового поколения. Кроме того, спецификации новых настольных CPU "утекли" довольно давно – еще во время IDF в августе 2016. Intel также выслала образцы новых CPU представителям прессы и блоггерам, наши форумчане уже смогли их протестировать и поделились результатами. Но что можно сказать о новых процессорах? Начнем с краткого экскурса в историю: 5 августа 2015, почти 17 месяцев назад, Intel представила архитектуру Skylake с топовым процессором Core i7-6700K. Так что процессоры Skylake пробыли с нами сравнительно долго. В 2016 году на рынке процессоров наблюдалось затишье. Разве что Intel выпустила процессор Core i76950X на архитектуре Haswell-E, который мы протестировали. Поэтому новое поколение настольных процессоров Intel вряд ли стоит ожидать раньше 2018. На первый взгляд, Intel поменяла только графическое ядро, а также немного увеличила тактовые частоты. Так оно и есть на самом деле. Увеличение тактовых частот стало возможным благодаря улучшению техпроцесса, Intel указывает у Kaby Lake техпроцесс "14+". Чиповый гигант смог улучшить долю выхода годных кристаллов, а также поднять планку максимальной частоты и снизить энергопотребление. Благодаря всем улучшениям Intel смогла повысить планку тактовой частоты почти на 300 МГц при сохранении прежнего TDP. В максимальном режиме Turbo процессор Core i7-7700K теперь работает на 4,5 ГГц. Мы уже неоднократно раскрывали подробности нового графического ядра HD Graphics 630 в ноутбуках, которое обзавелось функциями MFX (Multi Format Codec) и VQE (Video Quality Engine). Но количест­во функциональных блоков идентично Skylake. Функции MFX и VQE дают преимущество в ноутбуках и планшетах, когда при воспроизведении или кодировании видео 4K снижается нагрузка с ядер CPU. В этом отношении процессоры Kaby Lake заметно увеличивают эффективность. Но для настольных процессоров все это уже не так важно, поскольку компьютер получает стабильное питание от сети. *-цена актуальная на день верстки КГ

Некоторые процессоры будут оснащаться графикой Iris Plus. Но, опять же, это процессоры семейства U с тепловым пакетом 28 Вт и 2/4 ядрами/потоками, которые для настольного сегмента не так интересны. Изменений по сравнению с предыдущей архитектурой CPU не так много. Но как насчет чипсета? И здесь изменения более существенные: мы получаем 24 линии PCI Express 30 вместо 20, что поз­ волит увеличить число периферийных устройств. Кроме того, грядущие решения Intel Optane совместимы с чипсетами Z270. Конечно, пока сложно оценить, как решения Optane скажутся на современных сис­ темах, но задел на будущее есть. На Intel Developer Forum 2015 подобные решения показали впечатляющую производительность, но получим ли мы ее в реальности? В индустрии ходят слухи о том, что Optane представляет собой, по сути, только кэш, подобный дополнительной флэш-памяти в гибридных жестких дисках. Память стоит слишком дорого, поэтому перспектив у нее нет. В любом случае, следует дождаться розничных продуктов в этом году. Конечно, мы не могли обойти вниманием возможности разгона и другие функции. О них мы расскажем на следующей странице, после чего перейдем к тестам. Разгон CPU За последние годы Intel обеспечила приличные возможности разгона процессоров "K", существенно ограничив их у стандартных моделей. Вы не сможете прилично разогнать стандартные CPU, поскольку множитель у них фиксирован, а подъем базовой частоты проблематичен. Если вы приобрели материнскую плату на чипсетах B270 или H270, а также других "младших" вариантах, то о разгоне можно забыть. Единственным разумным вариантом остается материнская плата Z270 с процессором "K". По крайней мере, Intel оставила лазейку разгона с процессорами "K". Вы сможете произвольно менять множитель, то же самое касается и множителей Turbo под нагрузкой. Как правило, под полной нагрузкой на все ядра процессор не работает на максимальной частоте, но и это можно исправить. В руках пользователя

оказываются гибкие возможности по изменению базовой частоты, то же самое касается множителей памяти (в том числе с XMP) и напряжений. Поэтому процессор Core i7-7700K можно разогнать весьма прилично. Многие материнские платы обзавелись новой функцией, а именно снижением час­тоты при активации блока AVX процессора. Частоту при этом можно выставить отдельно, что весьма полезно, так как тесты AVX в прошлом приводили к краху на слишком высоких частотах. Теперь можно выставить частоту работы процессора, например, на 5 ГГц, но при использовании инструкций AVX частота будет снижаться до 4,8 ГГц. Подобный подход позволяет снизить напряжение на несколько милливольт, что снижает энергопотребление системы после разгона и продляет срок службы. На практике наши процессоры, которых набралось четыре экземпляра, разог­ нались не так успешно. При умеренном напряжении мы получили частоту до 4,9 ГГц, а частота 5 ГГц была возможной только при очень хорошем охлаждении и высоком напряжении. На материнской плате ASUS Maximus IX Hero, которая ориентирована на разгон, обойти планку 5 ГГц оказалось проблематично. Большинство процессоров Core i7-7700K будут работать на 5 ГГц с напряжением 1,3-1,32 В, что чуть лучше предыдущего поколения. Удачные образцы CPU будут работать на 5 ГГц с напряжением 1,232 В. Неудачные образцы будут работать на 4,9 ГГц только с напряжением 1,341,36 В и на 5 ГГц только с напряжением более 1,4 В – именно такую модель мы и получили В целом, процессоры Kaby Lake позволяют получить разгон до уровня 4,8-5,2 ГГц. Он чуть выше процессоров Skylake, но в процентном соотношении преимущество не так велико. Розничные версии CPU в режиме Turbo уже добирались до 4,5 ГГц. Наши форумчане довольно быстро доб­ рались до причин того, почему процессоры Kaby Lake разгоняются не так хорошо, как хотелось бы. Теплопроводящий материал (TIM) между кристаллом CPU


№01-02 2017

и распределителем тепла не самый оптимальный, в отличие от времен Haswell и Devil's Canyon. Поэтому многие читатели смогли получить меньшие температуры под нагрузкой (в среднем на 20-25 °C) и снизить напряжение на 10-40 мВ после снятия распределителя тепла и замены TIM на более эффективный материал. Конечно, на подобный шаг решатся далеко не все пользователи. Но он вполне логичен: почти все наши образцы Core i7-7700K работали под нагрузкой с температурой упаковки 70 °C, хотя у Core i7-6700K она была намного ниже - 58 °C. Так что многие процессоры Core i77700K заработают на 5 ГГц, но без гарантии. Будем надеяться, что Intel вскоре представит обновление, подобное Devil's Canyon. Тестовая конфигурация Для нового теста мы вновь обновили тес­ товые конфигурации. Обновление было связано и с переходом на Windows 10 64 bit. Также мы установили новую видеокарту. Но мы не стали менять SSD, хотя сегодня накопители M.2 становятся все более популярными. Но мы все же хотели подчеркнуть разницу в производительнос­ ти процессора, а не разницу в скорости SSD по сравнению со старыми системами, которые не поддерживают M.2. Тестовая конфигурация Core i7-7700K и Core i7-6700K (и Core i3-7350K): Материнская плата: ASUS Z270 Maximus IX Hero Память: G.Skill TridentZ F4-3200C14Q, 2x 8 GB Тестовая конфигурация Core i7-6950X, Core i7-5960X и Core i7-5820K: Материнская плата: ASUS Strix X99 Gaming Память: G.Skill Ripjaws4 F4-3000C15Q, 4x 4 GB Тестовая конфигурация Core i7-5775C и Core i5-4670K: Материнская плата: ASUS Sabertooth Z97 Mark I Память: G.Skill Ripjaws DDR3 F314900CL9Q-16GBLZ, 4x 8 GB Для всех тестовых конфигураций: Видеокарта: Zotac GeForce GTX 1060 AMP! Edition SSD: WD Blue 1TB SATA Кулер: Corsair H110 СВО с замкнутым контуром Блок питания: Seasonic 600W Platinum Fractal Design Define R5 В качестве операционной системы мы использовали Windows 10 64 bit, все версии BIOS материнских плат были обновлены перед тестами, мы использовали последние версии драйверов. В случае

железо

видеокарты GeForce GTX 1060 мы использовали драйвер версии 376.33. Энергопотребление Многие годы Intel улучшает энергопот­ ребление процессоров, причем не только в режиме бездействия, но и под нагрузкой. С другой стороны, увеличение числа ядер и тактовой частоты приводит к увеличению энергопотребления. Но по методике измерения TDP процессоров существенных изменений не произошло. В наших тестах мы всегда приводим полное энергопотребление системы от розетки, а не энергопотребление CPU. Поэтому на результате сказывается энергопотребление других компонентов, а также эффективность блока питания. Начнем с энергопотребления в режиме бездействия. В режиме бездействия система с процессором Core i7-7700K потребляла порядка 40 Вт, что связано с разными функциями энергосбережения и низким напряжением. Но по сравнению с Core i7-6700K мы не видим принципиальных улучшений, поскольку Intel не изменила существенно техпроцесс или архитектуру. Перейдем к энергопотреблению под наг­рузкой 15R на все ядра CPU. Здесь процессор Core i7700K номинально отстает от Core i7-6700K, но не стоит забывать о более высоком уровне производительности из-за более высокой тактовой частоты. Процессор дает на 8,94% более высокий уровень теоретической производительности при увеличении энергопот­ ребления на 7,4%, так что эффективность номинально лучше. Под нагрузкой Prime95 мы не наблюдаем существенных отличий между Core i7-6700K и Core i7-7700K. В итоге Core i7-7700K ведет себя как Core i7-6700K с чуть более высокой тактовой частотой, что мы и ожидали. Заключение И вновь мы получили прирост порядка 10%, который вполне сравним с итогами тестов Core i7-6700K, а также с поколением Core i7-4770K ранее. Да и прирост от перехода с Sandy Bridge на Ivy Bridge в наших тестах Core i7-3770K был сравнимым. Напомним, что Intel представила Sandy Bridge еще в 2011 году. Поэтому за шесть лет мы получили прирост производительности от перехода с Sandy Bridge на Ivy Bridge на Haswell на Skylake на Kaby Lake порядка 40%. Достаточно просто просуммировать результаты. Можно ли назвать подобный прирост революционным? Вряд ли.

19

Можно привести другие продукты в истории. Например, видеокарту GeForce GTX 580. Или Radeon HD 6970. Они считались вполне современными в 2011 году, но сегодня геймеры вряд ли воспринимают их серьезно. Процессора Core i7-3770K по-прежнему достаточно для современных игр и приложений, хотя видеокарта с 2011 года в компьютере геймера наверняка поменялась, и не раз. А процессор наши читатели наверняка заменяли намного реже. Например, чтобы приобщиться к DDR4, SATA/6G, USB 3.0 или M.2 SSD. Как Intel многие годы смогла выпускать на рынок продукты со столь небольшим приростом производительности, но вместе с тем достигла рыночной доли почти 90%? Причина кроется в монопольном положении Intel, поскольку процессоры AMD значительно уступали моделям Intel по производительности. В результате и продажи компьютеров замедлились: стагнация на рынке процессоров увеличила сроки апгрейда, если не учитывать продвижения в сфере видеокарт или SSD. Технически Core i7-7700K безупречен: Intel выпускает кристаллы по современному техпроцессу, чипы используют эффективные технологии энергосбережения, чипсет предоставляет все необходимые функции и отличается отличной стабильностью. А производительность чуть выше предыдущих 4-ядерных моделей Intel. Новый процессор и разгоняется чуть лучше. Так что Intel все сделала правильно: если вы хотите собрать компьютер в 2017 году, то следует выбирать процессоры Kaby Lake. Но у Core i7-7700K нет особого шарма. К счастью, в 2017 году рынок CPU может оказаться весьма горячим: AMD выпустит процессоры Ryzen, первые тесты которых выглядят весьма обещающе. Будем надеяться, что новинка AMD стимулирует инженеров Intel, и они обеспечат прирост производительности нового поколения более 10%. Преимущества: Самый быстрый 4-ядерный процессор на рынке Высокая производительность в играх и повседневных приложениях Очень хорошая эффективность Надежная платформа Недостатки: По сравнению с предшественником прирост небольшой Ограниченный потенциал разгона


20

железо

№01-02 2017

ADATA XPG SX8000 - SSD M.2 на 256 GB с поддержкой NVMe www.adata.com средняя цена: 4 500 грн*

В нашу тестовую лабораторию пос­ тупил еще один SSD в формате M.2 с поддержкой NVMe - ADATA SX8000. ADATA выбрала контроллер Silicon Motion, который уже встречался нам в Intel SSD 600p. ADATA использовала сов­ременную память 3D MLC производства Micron. Ранее производителям без собственного производства чипов памяти было нелегко конкурировать на рынке SSD, поэтому будет интересно посмотреть, как покажет себя SX8000. SX8000 принадлежит к линейке ADATA XPG, которая расшифровывается как Xtreme Performance Gear. В данной линейке ADATA выпускает продукты, ориентированные на энтузиастов и оверклокеров. Поэтому наши ожидания от SX8000 были весьма велики. Поскольку ADATA не имеет собственного производства чипов, все компоненты приобретаются на стороне. Контроллер 2260 выпущен Silicon Motion, память произведена Micron. Как правило, накопители на одинаковых контроллерах дают сравнимый уровень производительности. Но в случае SX8000 и 600p есть два существенных отличия: Intel использует память TLC, а ADATA – более быструю память MLC. Также производители обычно дорабатывают прошивку, поэтому результаты в данном отношении тоже могут различаться. Ниже мы подробно рассмотрим отличия и проведем полный набор тестов. В деталях ADATA SX8000 можно приобрести в двух вариантах: в "голой" версии, которую мы как раз получили на тесты, и в варианте с металлическим радиатором, напоминающим распределители тепла планок памяти. Накопитель SX8000 оснащен чипами с двух сторон. Но это, в отличие от металлического радиатора, стандартом допускается. Если вы планируете использовать SSD в ноутбуке, то следует приобретать версию без радиатора. В случае же настольного компьютера лучше брать SSD с радиатором, хотя и в таком случае чудес по охлаждению ожидать не стоит. Впрочем, на данный момент особых вариантов выбора нет. В Украине накопители еще не появились, в Европе мы обнаружили только версию без радиатора ASX8000NP. Вариант с радиатором ASX8000NPC появится в рознице чуть позже. В спецификациях указан вариант SX8000 емкостью 1 Тбайт, но он тоже еще не появился в рознице. На данный момент в Европе можно приобрести SSD емкостью 128, 256 и 512 Гбайт. *-цена актуальная на день верстки КГ

В спецификациях контроллера SM2260 Silicon Motion указывает максимальную скорость чтения 2.400 Мбайт/с и скорость записи 1.000 Мбайт/с. Для 256-Гбайт SX8000 упоминает скорость чтения до 1.400 Мбайт/с и скорость записи до 1.000 Мбайт/с. Для "младшей" модели на 128 Гбайт – 900 Мбайт/с чтение и 500 Мбайт/с запись. Результаты приведены по данным теста AS SSD. Как видим, результаты последовательной скорости передачи уступают другим high-end SSD, таким как Samsung SSD 960 PRO. Контроллер предлагает поддержку TCG Opal, однако она, похоже, у накопителей SX8000 отсутствует, поскольку в спецификациях о шифровании ничего не сказано. Intel также убрала поддержку TCG Opal у линейки 600p – если шифрование требуется, то следует приобретать более дорогие Pro 6000p. SSD PCI Express, в отличие от SSD SATA, обычно выделяют большое количество тепла, которое в формате M.2 отвести сложнее из-за компактного дизайна. Поэтому накопители M.2 обычно снижают тактовые частоты при продолжительной нагрузке, чтобы избежать перегрева. В тестах подобная ситуация наблюдается легко, но в повседневных сценариях с ней сталкиваешься редко, поскольку для появления троттлинга должны передаваться очень большие объемы данных. Накопитель ADATA SX8000 через 218 секунд теста или 115 Гбайт записанных данных нагревался до температуры, пос­ ле которой включался троттлинг, производительность менялась между 200 и 600 Мбайт/с. В среднем, после троттлинга производительность составила 409 Мбайт/с. Напомним, что в тесте температуры использовалась область записи 10 Гбайт. Как почти у всех современных накопителей, у SX8000 используется кэш

псевдо-SLC. Samsung называет технологию TurboWrite, Crucial - Dynamic Write Acceleration, но ADATA так и не выбрала маркетингового названия. Принцип работы хорошо известен: часть памяти программируется только одним битом вместо двух, что увеличивает производительность записи. Впрочем, прирост крат­ косрочный, пока кэш SLC не заполнится. Затем производительность определяется тем, как ведет себя накопитель после заполнения кэша SLC. Самый простой способ проверить долгосрочную производительность – записывать данные на SSD последовательно, дожидаясь резкого падения скорости. Оно связано с тем, кэш SLC заполнился, и данные начинают записываться в менее быструю память. Накопитель ADATA SX8000 дает полный уровень производительности порядка 74,5 секунд, после чего скорость снижается до 181 Мбайт/с. К данному моменту на накопитель записывалось 44 Гбайт данных – в случае Intel SSD 600p кэш вмещал вообще только 10 Гбайт, производительность снижалась до 146 Мбайт/с. В случае накопителя Intel мы все же получаем SSD начального уровня, поэтому многого ожидать не приходится. Впрочем, у ADATA SX8000 скорость после заполнения кэша тоже не впечатляет, хотя для достижения данной планки придется сначала записать 44 Гбайт, что случается не так часто. ADATA дает на SX8000 гарантию пять лет, то же самое можно сказать и насчет Intel SSD 600p. Samsung дает на 960 EVO гарантию только три года, пятилетней гарантией обеспечивается только более дорогой 960 PRO. Но во всех случаях срок гарантии ограничен максимальной нагрузкой записи (Total Byte Written), которая тоже приведена в таблице и меняется в зависимости от производителя и модели.


№01-02 2017

железо

Технические характеристики ADATA XPG SX8000 - SSD M.2 Тип

SSD накопитель

Объем, ГБ

256

Интерфейс

M.2 (PCI-E 3.0 x4)

Тип флеш-памяти NAND Контроллер Поддержка TRIM

3D MLC Silicon Motion SM2260 +

Максимальная скорость чтения, МБ/с

2000

Максимальная скорость записи, МБ/с

600

Среднее время безотказной работы (MTBF), млн. часов

2

Стойкость к ударам

1500G/0,5 мс

Форм-фактор

M.2 (2280)

Размеры, мм

22x80x3,5

Масса, г

Прочие настройки и примечания Если не указано иное, все накопители тестировались на портах SATA 6 Гбит/с чипсета Z97. Чтобы минимизировать случайные перепады производительнос­ ти, мы отключили BIOS SpeedStep и все C-состояния, а также режим Turbo. Кроме того, мы отключили LPM (Link Power Management) через реестр. Тесты: Iometer Iometer можно назвать универсальным тестом, который оценивает чистую производительность накопителя практичес­ ки во всех мыслимых сценариях доступа.

8

Значение TBW накопителя SX8000 на 11% выше, чем Intel SSD 600p, и на целых 60% выше Samsung SSD 960 EVO. На практике значение TBW не так существенно, поскольку даже энтузиасты вряд ли смогут достичь подобной нагрузки записи. Кроме того, накопитель выдерживает намного более высокую нагрузку записи, чем указанное значение TBW. Значение TBW обычно используется производителями, чтобы ограничить применение накопителей в корпоративных и серверных окружениях.

21 со встроенной системой сжатия два тестовых прогона, один из которых оперирует полностью случайными данными ("Full random"). Прогоном по умолчанию является режим с повторяющимися байтами ("Repeating bytes"), что соответствует инст­ рукциям производителя. Для настольных систем характерна минимальная очередь запросов (глубина очередь команд, QD). Иногда она может ненамного повышаться, но всё равно остаётся в пределах однозначных значений. Тесты с глубиной очереди QD 32 позволяют SSD раскрыть свой потенциал в полной мере. Подобная глубина очереди команд возможна и в обычных ситуациях, но только в многопользовательском или серверном окружении. Тест 4K задействует 8 млн. логических секторов по 512 байт; тест последовательного чтения/записи задействует почти полную ёмкость накопителя. Чтение небольших блоков с малой глубиной очереди – единственная область, в которой SATA SSD могут конкурировать с более быстрыми NVMe. Впрочем, данная область остается важной, поскольку глубина очереди типичных настольных систем редко превышает 1-3 записи. С результатом около 34 Мбайт/с накопитель ADATA SX8000 дает здесь средний уровень. Тесты: AS SSD Тест AS SSD был разработан, как можно догадаться по названию, специально для SSD. Он использует полностью несжимаемые данные, поэтому данный тест относится к сценариям худшего случая для контроллеров с технологиями сжатия. Последовательный тест и тест блоков по 4K выполняются с единичной глубиной очереди. Опять же, для настольных сис­ тем тест 4K с единичной глубиной очереди QD 1 наиболее важен, а тест с глубиной QD 64 вновь демонстрирует максимальные возможности SSD (с активной NCQ).

Тестовая конфигурация и методика тестирования Аппаратное обеспечение ASRock Z97 Extreme6 (BIOS 2.10) Intel Core i5-4570, 4x 3,20 ГГц 2x 4 Гбайт Kingston DDR3-1333 NVIDIA GeForce 580 GTX Corsair Force LS 240 GB (системный) Программное обеспечение Microsoft Windows 8.1 Professional 64-Bit AS SSD Benchmark 1.7.4739.38088 Iometer 1.1.0 Futuremark PCMark 8 v2.0.228

Последняя версия теста также получила возможность выбирать, какие данные использовать. В частности, интересны опции "Repeating bytes/повторяющиеся байты" и "Full random/полностью случайные". Первая опция всегда использует одни и те же повторяющиеся данные, поэтому конт­роллер может существенно сжимать данные. Сжатие данных выполняют далеко не все контроллеры, однако у некоторых контроллеров (того же SandForce) реализована "прозрачная" система сжатия, которая, в зависимости от используемых данных, позволяет увеличивать пропускную способность. Вторая опция создает буфер данных в 16 Мбайт с высокой энтропией, и сжатие таких данных очень сильно затруднено (если вообще возможно). Все это позволяет выполнять на контроллере

Заключение По результатам наших тестов ADATA SX8000 вряд ли стоит относить к high-end категории, среди моделей NVMe он занимает позицию ниже среднего. В тесте PCMark 8 накопитель работал примерно на 20% медленнее Samsung SSD 960 EVO, хотя все же смог обойти бюджетный Intel SSD 600p. Причина кроется в низкой производительности последовательного доступа. У других NVMe SSD мы получили в два-три раза более высокий уровень. Впрочем, SX8000 все равно быстрее всех накопителей SATA SSD. Преимущества: Гарантия пять лет Высокий уровень TBW Недостатки: Слишком дорогой для своего уровня производительности


22

железо

№01-02 2017

LG 34UC79G – широкоформатный игровой монитор www.lg.com средняя цена: 20 000 грн*

Игровые мониторы по-прежнему в моде. Южнокорейский производитель представил новую модель LG 34UC79G, которая поступила в нашу тестовую лабораторию. Дисплей отличается не только широким форматом панели, но и поддержкой FreeSync, высокой частотой обновления и продуманным набором функций. Сможет ли он потеснить конкурентов на рынке? За последние годы почти все производители представили игровые мониторы. В принципе, такой шаг понятен. Рынок мониторов долгое время находился в стагнации, если не учитывать рост частоты обновления, революционных изменений не было – в отличие от многих других областей. Прогресс пришел в виде новых технологий, подобных FreeSync или G-sync, которые устранили неприятные эффекты разрыва кадра. Сегодня мониторы поддерживают все более высокие частоты обновления, панели на столе геймера тоже стали крупнее, а зачастую и с искривлением. Все это позволяет геймерам глубже погружаться в любимые игры. Такие производители, как ASUS или Acer, недавно представили крупноформатные игровые дисплеи, но и LG не отставал, в ранее представленные линейки корейского производителя интегрировались игровые функции – как в тот же 34UC98-W. Впрочем, здесь не все так просто, поскольку панели южнокорейской компании используют многие производители мониторов. На IFA 2016 LG представила новую игровую модель 34UC79G. Она отличается стильным игровым дизайном и многочисленными функциями, ориентированными на геймеров. С диагональю 34 дюйма, разрешением 2.560 x 1.080 пикселей и радиусом кривизны 3.800 мм монитор LG все же не нацелен на high-end сегмент. Дизайн, качество изготовления Почти для всех игровых устройств верно одно: впечатляющий внешний вид. Впрочем, здесь все зависит от производителя. У линеек ROG и Predator мы действительно получили агрессивный дизайн, но для 34UC79G LG выбрала более строгий стиль. Но монитор все равно смотрится очень красиво. С первого взгляда заметно, что LG осталась верна своим традициям. У LG 34UC79G мы получаем панель edge-to-edge с чуть более широкой нижней рамкой. В результате монитор смотрится очень аккуратным, при этом он кажется даже меньше, чем есть на самом деле. Тонкая рамка позволяет использовать 34-дюймовый монитор в окружениях с несколькими *-цена актуальная на день верстки КГ

дисплеями. Так что если вы хотите собрать дорогую и мощную игровую конфигурацию Surround, к новому 34-дюймовому монитору стоит присмотреться. Вид сбоку наглядно показывает, что у LG 34UC79G мы не только получаем широкоформатную панель 21:9, но и изогнутую поверхность. В результате геймер не только получит широкие углы обзора, но и более глубокое погружение в игру. Также конфигурация Surround выиграет от кривизны панелей. По сравнению с high-end потребительс­ кими моделями, у LG 34UC98-W радиус кривизны составляет не 1.900 мм, а 3.800 мм. В результате кривизна не так заметна, как у панелей с более существенным изгибом. Но по сравнению с плоскими панелями разница хорошо ощутима. Основание по своей форме очень напоминает другие модели LG, но оно не изогнуто, а состоит из двух прямых лучей. Если у мониторов для массового рынка подставка обычно отделана под металлик, в случае LG 34UC79G мы получаем красивое сочетание черных и красных оттенков. Подставка справляется со своей работой хорошо, дисплей удерживается надежно. Сзади 34-дюймового дисплея игровая направленность тоже заметна, но не в такой степени, как у тех же Acer Predator X34 или ASUS ROG PG348Q. Задник монитора и частично стойка сделаны черными, к ним добавлены красные вставки. Но здесь LG выбрала третий элемент дизайна, добавив несколько черных глянцевых поверхностей. В целом, дизайн LG 34UC79G выглядит скромнее многих игровых моделей. LG также отказалась от расширенной системы подсветки. Впрочем, без нее вполне можно обойтись. У 34-дюймового монитора мы получаем разумный и стильный дизайн. Дисплей предлагает наиболее популярные входы DisplayPort и два HDMI, но если вам интересна поддержка FreeSync, то лучше выб­ рать DisplayPort. Имеется и встроенный

USB-концентратор с двумя портами USB 3.0 для подключения устройства. Жаль, что LG отказалась от гнезда USB Type C, который мы получили у того же 27UD88-W. По качеству материалов и изготовления нареканий не возникло. 34-дюймовый монитор сделан на совесть. Эргономика Игровой 34-дюймовый монитор LG опирается на проверенную временем концепцию корпуса, визуально он вполне хорошо подходит для целевой аудитории. Нас не удивило, что по эргономике LG 34UC79G тоже находится на уровне недавно протестированных дисплеев. Кроме возможности регулировки нак­ лона панели пользователю доступно и изменение высоты. LG позволяет регулировать высоту в диапазоне 12 см, чего на практике будет вполне достаточно для типичных сценариев. От поворота дисплея в портретный режим производитель отказался, но 34-дюймовый монитор формата 21:9 все равно слишком громоздкий для подобной задачи. Элементы управления OSD + кнопки управления У ранее протестированных мониторов LG концепция управления нас полностью убедила. Здесь LG снова использовала мини-джойстик под рамкой по центру панели. До него довольно легко добраться, также с помощью мини-джойстика удобно управлять экранным меню – по сути, используется только один элемент управления. LG выбрала экранное меню с двумя уровнями. На первом уровне располагаются наиболее важные настройки, такие как игровые функции (Presets, Black Stabilizer, OverDrive). Полный набор функций доступен на втором уровне. LG предлагает широкий диапазон настроек, в том числе и коррекцию цветопередачи


№01-02 2017

по шести осям. У игровых мониторов подобная функциональность встречается редко, но пользователи, планирующие редактировать фотографии, наверняка будут довольны. По игровым функциям монитор LG тоже показал себя хорошо. Доступны несколько предварительно заданных режимов, но для хранения настроек предусмотрен только один профиль – многие другие производители предлагают больше профилей. Зато LG позволяет вывести перекрестие прицела, хотя многие геймеры до сих пор спорят, можно ли считать эту функцию читом. Также можно регулировать функцию Overdrive в несколько шагов или настраивать Black Stabilizer под предпочтения пользователя. Конечно, увеличение диагонали панели приводит к росту энергопотребления. LG использовала панель IPS, которая обещает более высокое качество картинки, но все же потребляет больше энергии, чем панели TN из-за своего дизайна. С яркостью 150 кд/м² мы получили энергопотреб­ ление 35 Вт, оно остается в допустимых пределах, но с учетом не самого высокого разрешения панели мы все же надеялись на меньший уровень энергопотребления. Результаты тестов LG использовала для монитора 34UC79G панель IPS, которую корейская

железо

компания разрабатывала самостоятельно. Многие high-end игровые конкуренты используют панели LG более высокого разрешения, но здесь LG решила выбрать вариант с меньшим разрешением. Что, в свою очередь, позволило сделать цену более привлекательной. А именно, LG установила панель с разрешением 2.560 x 1.080 пикселей. В сочетании с крупной диагональю 34 дюйма это не так много. Многие 27-дюймовые мониторы дают больше пикселей по высоте, да и для 34-дюймового формата более характерно разрешение 3.440 x 1.440 пикселей. В результате детализация картинки снижается, да и пространства на рабочем столе становится меньше. Для работы с изображениями или офисных сценариев это, конечно, недостаток, но для геймеров, в какой-то мере, преимущество. Видеокарте приходится прочитывать намного меньше

23

пикселей на панелях с меньшим разрешением. Поэтому вы можете использовать монитор и с нынешней видеокартой, а не сразу задумываться об апгрейде. Есть и другое преимущество сравнительно низкого разрешения. Из-за ограничений стандарта DisplayPort 1.2 приходится делать выбор: либо высокое разрешение, либо высокая частота обновления, для сочетания обоих факторов пропускной способности попросту недос­ таточно. В результате монитор дает максимальную частоту обновления до 144 Гц. Здесь 34UC79G выгодно отличается многих других игровых мониторов, таких как Acer Predator X34 или ASUS ROG PG348Q, но преимущество не уникально. На рынке имеются игровые мониторы меньшего формата с высокими частотами обновления, но не только. Мы уже тестировали Acer Predator Z35, который отличается крупной панелью с еще более высокой час­тотой обновления. Благодаря высокой частоте обновления 144 МГц 34-дюймовый монитор LG обеспечивает отличную отзывчивость, которая улучшает эффект погружения в игру. Технология FreeSync, тоже поддерживаемая LG, работает на всем диапазоне частот обновления, предотвращая неприглядный эффект разрыва кадра. Впрочем, как раз на высоких частотах обновления преимущества FreeSync не так актуальны.


24

железо

№01-02 2017

Технические характеристики LG 34UC79G Диагональ Искривление

34" 3.800 мм

Формат

21:9

Панель

AH-IPS

Разрешение Контрастность Яркость

2.560 x 1.080 пикселей 1000:1 Макс. 300 кд/м²

Время отклика пикселя

5 мс

Частота обновления

AdaptiveSync: макс. 144 Гц

Углы обзора

Горизонтальный: 178° Вертикальный: 178°

Интерфейсы

1x DisplayPort 1x HDMI 1x VGA 2x USB 3.0 (с поддержкой QuickCharge)

HDCP Эргономика Крепление на стену Встроенные динамики Гарантия Цвет корпуса Вес Размер, мм

+ Регулировка высоты: 120 мм Наклон: -5° - 20° 100 x 100 мм + 2 года Черный, красный 8,6 кг 830,5 x 449,5 x 279,7

Чрезмерной задержки ввода у 34-дюймового монитора LG мы не обнаружили. Технология Motion Blur Reduction от LG тоже показывает себя с лучшей стороны. Единственная проблема в том, что данная функция работает с частотой обновления до 120 Гц, так что пользователю придется выбирать между FreeSync с 144 Гц или Motion Blur Reduction. Без последней функции послесвечение заметно, но остается в допустимых пределах. Технология Black Stabilizer, которая улучшает детализацию в темных областях кадра, тоже показала себя хорошо. Как и можно было ожидать от панели IPS, мы получили широкие углы обзора и высокое качество цветопередачи. Градиенты оттенков не сливаются, но цветовая температура по умолчанию выс­тавлена не идеально. К счастью, доступны различные предварительно заданные режимы, которые позволяют настроить монитор под нужды пользователя. Панель IPS, используемая LG, дает максимальную яркость 277 кд/м², но в среднем она составляет 268,9 кд/м². Такого уровня достаточно для работы в хорошо освещенных помещениях, разве что следует избегать источников света за спиной пользователя. Равномерность подсветки панели LG очень хорошая, мы получили уровень 91%. Невооруженным глазом вы разницу в подс­ветке вряд ли обнаружите. Контрастность 1.419:1 тоже очень хорошая.

Средняя цветовая температура точки белого LG 34UC79G составляет 6.803 К. Конечно, она чуть холоднее идеального уровня 6.500 К, но если вы не будете профессионально заниматься редактированием фотографий, то вряд ли заметите разницу. Что касается качества цветопередачи, то среднее значение DeltaE составило всего 0,96, максимальный уровень DeltaE – 5,45. Для игрового монитора подобные результаты можно приветствовать. Заключение LG после долгого молчания решила представить на рынок монитор, ориентированный на геймеров. А именно LG 34UC79G. Как сразу же стало понятно, LG не нацеливается на high-end сегмент, что можно назвать разумным шагом – уровень продаж будет выше. Конечно, придется принести в жертву разрешение, что вряд ли понравится пользователям, желающим получить максимальное пространство рабочего стола и детализацию картинки. Зато от невысокого разрешения выиграют геймеры, поскольку видеокарта не будет чрезмерно нагружаться. Кроме того, мы получаем довольно высокую частоту обновления 144 Гц, иначе интерфейс DisplayPort прос­ то бы не справился. Отметим и технологию FreeSync, которая поддерживается на всем диапазоне частот. Конечно, LG продумала функции, ориентированные на геймеров. В экранном

меню имеются различные опции, жаль, что LG предусмотрела только один профиль. Кроме игровых функций LG 34UC79G предлагает другие расширенные настройки. Например, цветопередачу можно регулировать по шести осям, что для игровых мониторов – редкость. Для управления меню LG вновь использовала мини-джойстик, что радует. Конечно, корпус LG выглядит не столь агрессивно, но все равно остается довольно стильным. Цветовая комбинация красного и черного цветов проверена временем. Качество изготовления находится на высоком уровне. Отметим и хорошие возможности регулировки эргономики, которые позволяют играть долгое время без появления усталости. Остается вопрос с качеством картинки. Здесь LG 34UC79G показал себя с лучшей стороны, поскольку монитор в играх ведет себя очень отзывчиво. Разве что уровень Overdrive не следует чрезмерно завышать. Если же вы будете использовать 34-дюймовый монитор для работы, то здесь к преимуществам можно отнести яркую и контрастную картинку с равномерной яркостью подсветки, живые и естественные цвета. Жаль, что радиус кривизны составляет всего 3.800 м. Игровой дебют LG в виде монитора 34UC79G можно назвать весьма успешным, серьезных ошибок корейский производитель не допустил. Конечно, мы получаем не самое высокое родное разрешение, но оно дает свои преимущества. Для работы многие пользователи предпочтут монитор с более высоким разрешением, но для геймеров важнее высокая частота обновления и меньшая нагрузка на видеокарту. Все же 34-дюймовый монитор продается по весьма привлекательной цене, и он заинтересует не только геймеров. Так что LG 34UC79G – успешная попытка корейского производителя выйти на рынок качественных игровых мониторов. Преимущества: ••Стильный дизайн, не такой агрессивный, как у многих игровых мониторов ••Хорошие функции эргономики ••Удобное управление ••Хорошее качество картинки ••Высокая частота обновления, поддержка AdaptiveSync ••Задержка ввода не ощущается Недостатки: ••Разрешение могло быть и выше ••Запоминает только один профиль


№01-02 2017

железо

25

Steelseries APEX M500 – механическая клавиатура с компактным дизайном steelseries.com средняя цена: 3 000 грн.* В прошлом мы неоднократно тестировали клавиатуры Steelseries. Дизайном они никогда не выделялись, но и прос­ тыми клавиатуры назвать нельзя. Несколько иной оказалась Steelseries APEX M500: простая и непримечательная клавиатура, вместе с тем довольно компактная. В тестах клавиатура показала себя хорошо, все подробности вы узнаете в обзоре. Первое впечатление: клавиатура очень компактная и простая. Но качество материалов и изготовления на высоте. Кроме того, оснащение нельзя назвать дешевым. Steelseries выбрала механические перек­ лючатели от Cherry, а именно MX Red. В прошлом они уже не раз радовали своими характеристиками. Не обошлось и без подсветки. Но Steelseries выбрала одноцветную синюю подсветку. Технические спецификации ••Переключатели: Cherry MX Red ••Сила срабатывания: около 45 г ••Ход до срабатывания: 2,0 мм ••Ход до стопа: 4,0 мм ••Клавиши: пластик ABS ••Маркировка: лазерная гравировка ••Подсветка: синие LED ••Функции подсветки: разные уровни яркости, эффект дыхания ••Технические детали: каждую кнопку можно программировать ••Дополнительные клавиши: мультимедийных кнопок нет (двойное назначение функциональных клавиш) ••Дополнительные интерфейсы: нет ••Anti-Ghosting: Да ••Подставка для отдыха кистей рук: нет ••Кабель: длина порядка 2,0 м ••Габариты: 440 x 136 мм Комплект поставки/аксессуары: ••Steelseries APEX M500 ••Руководство по быстрой настройке Дизайн и качество изготовления Первое впечатление: клавиатура Apex M500 очень компактная, о чем можно догадаться по той же коробке. Steelseries решила сконцентрироваться на базовых характеристиках клавиатуры и уменьшила размер до минимума. Раскладка стандартная, дополнительных кнопок нет – мы имеем в виду мультимедийные клавиши или макросы. Но у Apex M500 поддерживается двойное назначение функциональных клавиш, подсветка тоже регулируется через F-клавиши. Все клавиши имеют одинаковый размер, пробел и Enter тоже вполне стандартные, как и стрелки. Верхняя крышка, окружающая клавиши, изготовлена из высококачественного плас­ тика. Поверхность имеет легкую текстуру *-цена актуальная на день верстки КГ

и устойчива к накапливанию пыли и грязи. Клавиши установлены на синюю подложку, чтобы подсветка казалась более интенсивной. Рамка клавиатуры сделана как можно более узкой и компактной. В правом верхнем углу можно видеть логотип производителя с четырьмя LED, отоб­ ражающими состояние клавиатуры. Нижняя панель клавиатуры тоже плас­ тиковая, но можно заметить несколько углублений. Как нам кажется, Steelseries добавила их для улучшения механической прочности. Здесь APEX M500 действительно показывает себя с лучшей стороны. Клавиатура не прогибается, даже если сильно надавливать на клавиши. Принцип конструкции задника обеспечивает необходимую прочность. Чтобы можно было вывести кабель в нужном направлении, Steelseries добавила к APEX M500 три желоба для прокладки кабелей. В результате вы можете вывести кабель по центру, справа или слева от клавиатуры. На фотографии хорошо виден один из желобов для прокладки кабеля. Достаточно вдавить в желоб кабель, который будет фиксироваться зубцами. Ножки сделаны из пластика, они позволяют придавать разный угол наклона клавиатуре Steelseries. Конечно, не обошлось без ножек из мягкой резины, которые обеспечивают надежное сцепление со столешницей даже при увеличенном угле наклона. Благодаря резиновым ножкам клавиатура не скользит по поверхности стола. Steelseries успешно справилась с компактным дизайном, клавиатура сделана на совесть. Материалы хорошо подоб­ раны, они не дешевые и приятные на ощупь. Подобный минималистский подход будет интересен тем пользователям, кто ценит базовые качества клавиатуры и не имеет значительного пространства на рабочем столе. По оснащению клавиатура Steelseries подойдет и геймерам, и тем пользователям, кто много набирает. Оснащение и практические тесты Как мы упомянули, используются перек­лючатели MX Red от Cherry. В прошлом переключатели MX Red показывали убедительные результаты. Малая сила срабатывания 45 грамм вместе с небольшим ходом 2 мм до точки срабатывания отлично сочетаются. Steelseries несколько углубила переключатели по сравнению с верхней панелью. В результате клавиши не так сильно возвышаются над панелью,

да и чистить такую клавиатуру не совсем удобно. Сами клавиши изготовлены из пластика ABS, они имеют матовое и глянцевое покрытие. Steelseries сделала верхнюю панель под клавишами глянцевой синей. Она призвана увеличить интенсивность подсветки. Подсветка может светиться только одним цветом – синим. Она кажется равномерной, что связано и с расположением надписей, выполненных лазерной гравировкой. Надписи находятся прямо над LED. Сказывается и глянцевая синяя поверхность между клавишами. Как нам кажется, синяя подсветка вполне достаточна для большинства геймеров, а полноцветная RGB-подсветка не всегда и нужна. Утилита версии 3.0 тоже довольно простая. Steelseries предусмотрела только основную страницу, где показаны все функции. На ней же можно запрограммировать клавиши, причем к каждой клавише можно привязать определенные действия или макросы. В левой части окна можно записывать макросы и позднее их изменять. В правой части можно менять яркость и режимы подсветки. Например, подсветку можно сделать постоянной или включить пульсацию. Наконец, отметим возможность изменять частоту опроса и язык. Все настройки и макросы можно сох­ранить в разные профили, что удобно, нап­ример, для нескольких игр. Концепция утилиты отлично подходит клавиатуре – она простая и понятная. Заключение Нам понравилась концепция APEX M500 от Steelseries. Начнем с раскладки и дизайна. Steelseries сконцентрировалась на базовых характеристиках клавиатуры, отказавшись от излишеств. Выбор материалов и качество изготовления не вызывают нареканий, поверхности ориентированы на максимальную функциональность – это не глянцевая отделка, которая покроется отпечатками пальцев после первых часов использования. Преимущества: ••Очень компактный дизайн ••Простая утилита ••Продумана прокладка кабеля Недостатки: ••Сравнительно дорогая


26

железо

№01-02 2017

Бесшумная видеокарта Gigabyte Radeon RX 470 G1 Gaming 4G www.gigabyte.com средняя цена: 6 000 грн.* До сих пор в нашей тестовой лаборатории побывала только одна видеокарта Radeon RX 470, хотя она дос­ тойна к себе большего внимания. Несмотря на близость к Radeon RX 480, видеокарта позволит немного сэкономить, хотя здесь все зависит от конк­ ретной модели. Мы провели тесты Gigabyte Radeon RX 470 G1 Gaming 4G, что лучше позволит рассмотреть воп­ рос ее привлекательности по сравнению с Radeon RX 480. С поколением Polaris AMD атакует средний класс. Ценовой диапазон 6-7 тыс. грн. весьма интересен для производителей, поскольку в нем продается больше всего видеокарт, поэтому и прибыль весьма велика. Потребители выбирают Radeon RX 470 и Radeon RX 460, а также другие модели в данном диапазоне, из-за привлекательной цены, но все еще достаточной производительности. Как и в случае "старшей" Radeon RX 480, на Radeon RX 470 установлен GPU Polaris 10, который имеет площадь чипа 232 мм². В отличие от Radeon RX 480, у видеокарты Radeon RX 470 доступны только 32 блока Compute Units. На каждый CU используется 64 потоковых процессора, что дает 2.048 потоковых процессоров у Radeon RX 470. По сравнению с эталонной видеокартой производитель увеличил тактовые частоты. А именно до 1.230 МГц с 1.206 МГц. В случае поколения Polaris придется привыкать к подобному небольшому увеличению тактовой частоты, хотя NVIDIA с видеокартами Pascal смогла добиться более высоких тактовых частот, поэтому и различия между видеокартами партнеров более обширные. Все теоретические спецификации, в том числе объем памяти и ее частота, соответствуют эталонной версии. Если вам интересны подробности архитектуры Polaris, рекомендуем ознакомиться с нашей статьей, посвященной Radeon RX 480. AMD перенесла производство на 14-нм техпроцесс FinFET, что положительно сказывается на эффективности. Как показали многочисленные тес­ ты с новыми GPU, будь то от AMD или NVIDIA, на производительность видеокарт с альтернативными системами охлаждения оказывают существенное влияние тактовые частоты и температуры. Но в случае видеокарт AMD ситуация проще, поскольку они не так быстро подбираются к предельным температурам, как многие модели на GPU NVIDIA. *-цена актуальная на день верстки КГ

Gigabyte Radeon RX 470 G1 Gaming 4G достигла максимальной частоты Boost 1.230 МГц во всех тестах. Что связано и с тем, что кулер смог удержать температуру GPU в диапазоне 73-74 °C. Поэтому механизм PowerTune не снижает тактовые частоты и напряжения. В случае Gigabyte Radeon RX 480 G1 Gaming 8G температуры GPU были несколько выше. Впечатления Перед тем, как мы перейдем к детальному рассмотрению видеокарты Gigabyte Radeon RX 470 G1 Gaming 4G, позвольте привести базовые спецификации кулера, PCB и т.д. Gigabyte использовала ту же основу для видеокарты Radeon RX 470 G1 Gaming 4G, что и для Gigabyte Radeon RX 480 G1 Gaming 8G. Поэтому печатная плата вновь имеет длину 220 мм, кулер длиной 235 мм над ней нависает. Gigabyte выбрала двухслотовый дизайн, поэтому видеокарта занимает два слота. Дополнительное питание подается через одно 8-контактное гнездо, два 85-мм вентилятора обеспечивают приток свежего воздуха. Дополнительную информацию мы приведем ниже. Gigabyte использовала единый дизайн для своей линейки Gaming. Кулер, по большей части, черный, но Gigabyte добавила красные вставки. В остальном нет ничего необычного. За охлаждение отвечают два 85-мм вентилятора, длина 235 мм вполне типична для видеокарты среднего класса. Сзади Gigabyte установила металлическую пластину. Отверстий в ней нет, разве что имеются некоторые вырезы по краям. За одним из вырезов можно видеть наклейку с серийным номером. Задняя пластина улучшает механичес­кую прочность видеокарты. Но это актуально только для длинных видеокарт, оснащенных тяжелыми кулерами. В случае Radeon RX 470 задняя пластина добавлена больше для красоты, а также защиты видеокарты от повреждений.

Два вентилятора имеют диаметр 85 мм. Форма лопастей и ребра на них призваны оптимизировать воздушный поток и предотвращать турбулентность, снижая уровень шума. Как указывает Gigabyte, вентиляторы обеспечивают обдув, в том числе, области под центром. Которая у многих других вентиляторов остается "слепым пятном" без доступа свежего воздуха. Два вентилятора начинают работать при нагреве GPU до температуры 50 °C, после чего скорость вращения начинает медленно увеличиваться. Если GPU видеокарты охладится до 44 °C, вентиляторы остановятся. Разница в двух значениях предотвращает непрерывный цикл остановки/запуска вентиляторов. Дополнительное питание подается через 8-контактное гнездо. По спецификациям оно может обеспечивать мощность до 150 Вт, чего более чем достаточно для питания видеокарты даже без слота PCI Express. AMD указывает TPD на уровне 120 Вт, вряд ли видеокарта Gigabyte его существенно превышает – по крайней мере, в штатном состоянии. Не совсем приятен кабель, который подводит питания к светодиодам на торце видеокарты. Gigabyte могла бы проложить кабель и под кулером. Gigabyte добавила к Radeon RX 470 G1 Gaming 4G RGB-подсветку. Сегодня она присутствует почти у всех производителей, поэтому больше не является чем-то уникальным. Подсветка может указывать, например, когда два вентилятора видеокарты находятся в режиме остановки. Здесь мы дадим ссылку на обзор GeForce GTX 1080 G1 Gaming, где мы разобрали работу программного обеспечения и подсветки. Кулер WindForce отводит тепло от GPU с помощью трех медных тепловых трубок на радиатор. Большое алюминиевое основание контактирует с чипами памяти GDDR5 и компонентами VRM между GPU и слотовой заглушкой, отводя от них


№01-02 2017

тепло. Так что кулер Gigabyte охлаждает все основные компоненты видеокарты. В задней части можно видеть алюминиевый радиатор. Хорошо видна и теп­ ловая трубка, которая отводит тепло от основания кулера на радиатор. На фотографии как раз заметно, что радиатор нависает над PCB видеокарты. На слотовой заглушке присутствуют все привычные интерфейсы, через которые в ближайшие 2-3 года будут подк­ лючаться мониторы. Двухканальный интерфейс DVI начинает уже устаревать, но AMD добавила более современные DisplayPort 1.3/1.4 и HDMI 2.0b. DisplayPort 1.3/1.4 присутствует в количест­ве трех штук, HDMI только один. Тестовая конфигурация и методика тестирования Мы обновили тестовый пакет игр и приложений, но аппаратное обеспечение осталось, по большей части, прежним. Чтобы наши тесты максимально соответст­вовали среднему компьютеру геймера, мы проводили их в закрытом корпусе. Операционная система Windows 10 была установлена на SSD, но игры мы запускали с жесткого диска. Хотя эта деталь на производительность не влияет. Наша тестовая система содержит

железо

компоненты Intel, ASUS, Fractal Design, Corsair, G.Skill, OCZ и Seasonic. Мы выражаем благодарность всем производителям, предоставившим нам комплектующие! Энергопотребление, уровень шума и температура Поскольку Gigabyte Radeon RX 470 G1 Gaming 4G останавливает вентиляторы в режиме бездействия, она работает бесшумно. Саму видеокарту не услышать, на уровень шума будут влиять другие компоненты системы. Поэтому с видеокартой можно собрать очень тихую игровую систему. Впрочем, ничего уникального в этом нет, поскольку многие производители тоже останавливают вентиляторы своих видеокарт. Под нагрузкой Gigabyte Radeon RX 470 G1 Gaming 4G работает довольно тихо, хотя Gigabyte могла еще сильнее снизить шума, поскольку запас по температуре GPU имеется. Впрочем, пользователь может настроить работу вентилятора вручную. При температуре GPU ниже 44 °C два вентилятора останавливаются, GPU при этом продолжает охлаждаться, температура снижается до 38 °C. Температуры видеокарт с остановкой вентиляторов чуть выше обычных моделей, что мы и наблюдаем в случае Gigabyte.

27

Под нагрузкой температура GPU увеличивается до 74 °C. Но видеокарта все равно достигает максимальной планки Boost 1.230 МГц. с технической точки зрения система охлаждения Gigabyte вполне успешна. По энергопотреблению в режиме бездействия мы не наблюдаем ничего интересного. Здесь на энергопотреблении системы больше сказываются другие компоненты, современные видеокарты потребляют в режиме бездействия считанные ватты. Под нагрузкой мы получаем заметное увеличение энергопотребления. С уровнем 271,4 Вт видеокарта потребляла чуть больше энергии, чем модель Sapphire, но разница в несколько ватт вряд ли имеет значение. Поколение Polaris все же не может конкурировать с "младшими" видеокартами Pascal от NVIDIA по эффективности. Тесты: Futuremark 3DMark Тест 3DMark от Futuremark – один из наиболее популярных синтетических тестов, он позволяет удобно сравнивать разные системы или отдельные компоненты. Отдельные режимы (Preset) позволяют оценить различные аспекты работы системы – вплоть до разрешения UltraHD/4K. Тест изначально разрабатывался под DirectX 11, но сегодня


28

железо

№01-02 2017 3DMark также позволяет оценить оптимизацию под DirectX 12, анализируя число вызовов Draw calls. Разгон Конечно, чудес разгона от поколения AMD Polaris мы не ожидали. Но мы все же смогли выжать чуть больше производительности из Gigabyte Radeon RX 479 G1 Gaming 4G. Мы смогли увеличить тактовые частоты видеокарты с 1.230 МГц до 1.340 МГц, что соответствует приросту на 9%. Память мы смогли разогнать с 1.650 МГц до 1.950 МГц. Заключение С видеокартой Radeon RX 470 AMD планировала представить менее дорогую альтернативу Radeon RX 480. Как показали первые тесты, видеокарта Radeon RX 470 на 10-15% медленнее Radeon RX 480 с 4 Гбайт видеопамяти. На высоких разрешениях и настойках качества Radeon RX 480 с 8 Гбайт видеопамяти заметно вырывается вперед. Если сравнивать с предыдущим поколением, то Radeon RX 470 располагается между Radeon R9 380X и R9 390. Gigabyte Radeon RX 470 G1 Gaming 4G обеспечивает производительность чуть выше эталонной версии AMD. В зависимости от игры и настроек, оппонентом можно назвать GeForce GTX 1050 Ti, но чаще всего она слабее, поскольку сейчас между AMD и NVIDIA нет прямого соответствия моделей. По производительности и частотам видеокарты Radeon RX 470 показывают близкие результаты, отличия невелики. Что можно хорошо видеть по сравнению двух моделей Sapphire и Gigabyte. Поскольку Radeon RX 470 может работать с только 4 Гбайт видеопамяти, Gigabyte за спецификации AMD не выйти. 4 Гбайт памяти ограничивают производительность во многих тестах. К системе охлаждения имеет смысл присмотреться подробнее, поскольку она может повлиять на выбор видеокарты того или иного производителя. В режиме бездействия два вентилятора останавливаются, видеокарта работает бесшумно. Данная функция стала очень популярной в минувшем году, что мы можем только приветствовать. Под нагрузкой Gigabyte Radeon RX 470 G1 Gaming 4G могла бы работать еще тише, поскольку запас по температурам GPU имеется. По энергопотреблению мы не обнаружили ничего странного. Преимущества: ••Достаточная производительность для игр в 1080p ••DisplayPort 1.3/1.4 и HDMI 2.0b ••Бесшумно работает в режиме бездействия Недостатки : ••Могла бы работать чуть тише под нагрузкой ••Только 4 Гбайт видеопамяти


№01-02 2017

железо

29

Asustor AS6104T - мощное и функциональное сетевое хранилище NAS на четыре отсека www.asustor.com средняя цена: 20 000 грн.* Asustor - еще один производитель NAS, предлагающий довольно широкий ассортимент продуктов для многих сфер использования. В нашу тестовую лабораторию поступила модель AS6104T на 4 отсека с быстрым двуядерным процессором Intel Celeron N3050, что позволяет отнести ее к производительным NAS на рынке. Благодаря аппаратной поддержке AES-NI хранилище AS6104T обеспечивает быстрое шифрование данных, а встроенный порт HDMI и приложения, подобные Kodi, позволяют использовать Asustor NAS в качестве мультимедийного плеера. Хранилище Asustor AS6104T ориентировано на домашних пользователей и малый бизнес, обычно в данном сегменте встречаются NAS начального уровня. Но здесь мы получаем четыре отсека для 3,5" или 2,5" накопителей, так что емкость может достигать впечатляющих значений, а процессор Intel Celeron N3050 дает достаточные вычислительные ресурсы для высокой пропускной способности передачи данных. Благодаря двум портам Gigabit Ethernet и поддержке Link Aggregation хранилище AS6104T хорошо справится с параллельным обслуживанием нескольких клиентов. Набор интерфейсов AS6104T сравнительно обширный. Хранилище предлагает, в общей сложности, пять портов USB, три из которых относятся к стандарту USB 3.0, а также два порта eSATA. Для работы в качестве мультимедийного сервера хранилище оснащено выходами HDMI и SPDIF для цифровой передачи аудио. Устройства ввода, такие как мышь и клавиатура, можно подключать напрямую, присутствует и ИК-приемник. В качестве операционной системы Asustor использует проприетарную ADM, современная версия предлагает интерфейс, похожий на настольные ОС, по удобству использования ADM не уступает топовым моделям Synology и QNAP. Аппаратное обеспечение Внешний вид Asustor AS6104T вполне типичен для NAS – перед нами черный кубик. Корпус изготовлен из стали ант­ рацитового света, спереди установлена привычная пластиковая панель. Диски монтируются вертикально в лотки, запираемые рычагами. Пластиковое поле над лотками подразумевает место для установки дисплея, но он имеется только у "старшей" модели AS6204T. У AS6104T дисплей отсутствует, *-цена актуальная на день верстки КГ

поэтому придется довольствоваться стандартными индикаторами состояния рядом с накопителями. Обидно, так как в рек­ламных материалах AS6204T и AS6104T часто указываются вместе, и не сразу догадаешься, что у AS6104T дисп­ лей отсутствует. Пустое пространство у AS6104T каждый раз бросается в глаза. Сзади доминирует крупный 120-м вентилятор, который работает тихо. Справа вынесены интерфейсы, их у AS6104T довольно много. AS6104T поставляется в картонной коробке белой расцветки, на боковинах напечатаны спецификаций NAS, возможности управления и подключения. Коробка для AS6104T и AS6204T одинаковая, два хранилища показаны вместе, только синяя наклейка вверху слева указывает на конкретную модель. В комплект поставки кроме NAS входят два патч-кабеля, внешний блок питания, комплект винтов для установки накопителей в лотки, руководство по быстрому старту. Вверху слева можно видеть кнопку питания с индикатором, ниже располагается LED доступа к накопителям. Яркость всех LED у AS6104T можно регулировать, а также полностью отключить отдельные индикаторы. Можно настроить и ночной режим, в котором все индикаторы фронтальной панели выключаются. AS6104T оснащено фронтальным портом USB 3.0, интегрированным в кнопку. После подключения USB-флэшки можно удобно нажать кнопку, в результате операционная система выполнит запланированное действие. Чаще всего на кнопку привязывают функцию автоматического копирования данных с USB-флешки на внутренний том. Но можно привязать и обратную функцию, например,

скопировать на флэшку определенную папку с хранилища. Два LED указывают на активность двух интерфейсов LAN. Сзади расположена большая часть интерфейсов. А именно два порта USB 3.0, два USB 2.0, два eSATA и два порта Gigabit, так что у AS6104T возможности расширения сравнительно хорошие. Что касается функции медиа-центра, то звук можно выводить через SPDIF, а не только через HDMI вместе с видео. В нижнем правом углу виден слот замка Kensington, рядом располагается гнездо питания внешнего БП. Лотки устанавливаются в NAS без помощи отвертки, но вот для установки SSD или жестких дисков в лотки отвертка уже потребуется. 2,5" накопители прикручиваются к основанию лотка четырьмя винтами, 3,5" HDD прикручиваются винтами с боковин. На каждой боковине предусмотрено два отверстия для винтов. Даже жесткие диски, подобные Seagate NAS 8TB, с другой раскладкой отверстий, можно надежно прикрутить к лотку двумя винтами. Лотки жестких дисков вставляются в хранилище и запираются с помощью рычага. Чтобы разблокировать рычаг, необходимо нажать кнопку в нижней части лотка. Затем лоток можно вытащить за рычаг. Над рычагом можно заметить два LED, указывающих состояние накопителя. Но индикаторы непосредственно в лотки не установлены, просто с помощью световодов из оргстекла они передают свет от LED оснастки. Внутри лотки направляются металлической рамкой, после чего они стыкуются с оснасткой сзади. Можно видеть и большое количество отверстий для вентиляции. Кожух корпуса можно легко снять,


30

железо отсека. Synology и QNAP сегодня являются одними из самых крупных игроков на рынке NAS, обе компании предлагают весьма удобный интерфейс, который напоминает настольную операционную систему. Список функций вполне стандартный, его достаточно для большинства пользователей, здесь «самосборные» решения дают преимущества только для каких-то специфичес­ ких сценариев.

он крепится как в компьютерах, винтами на задней панели. Материнская плата NAS расположена с левой стороны, как раз за областью с LED и кнопками. Можно заметить пассивный радиатор, охлаждающий Intel Celeron N3050. Память у хранилища AS6104T заменить довольно легко – слоты располагаются с левой стороны материнской платы. Достаточно снять упомянутый кожух корпуса, затем отогнуть черную изоляционную пленку. За изоляционной пленкой скрываются два слота памяти, в самой пленке имеются соответствующие вырезы. В слоты можно установить обычные планки DDR3L-1600. Емкость составляет до 8 Гбайт, то есть вы можете установить два модуля по 4 Гбайт. Штатно установлены два модуля по 1 Гбайт. Использование двух модулей весьма удобно, поскольку на рынке можно найти большое количест­во планок памяти, оставшихся после апгрейда ноут­ бука – и купить два модуля можно дешевле, чем один SODIMM такого же объема. Поэтому апгрейд памяти у AS6104T выполнить легко и просто – в отличие от того же Thecus N2810, например. Программное обеспечение Ключевой особенностью NAS является программная поддержка. Многие пользователи собирают сетевые хранилища самостоятельно, используя как варианты Windows Server, так и специально адаптированные дистрибутивы Linux, подобные FreeNAS. Функциональность подобных решений огромна, но не всем пользователям нравится возиться с установкой и настройкой, кому-то проще доплатить за готовую «коробку». Но и покупатель традиционных NAS ожидает получить широкий набор функций, а также интуитивно понятный интерфейс. Все же таким NAS приходится оправдывать существенную надбавку в цене по сравнению со «самосборными» решениями. Особенно если брать в расчет модели на 4 и больше

Первая установка Для настройки Asustor NAS удобнее всего установить утилиту Control Center с сайта Asustor. С ее помощью в сети можно обнаружить NAS, если хранилищу был присвоен IP-адрес DHCP-сервером маршрутизатора. Впрочем, никто не мешает посмотреть IP-адрес хранилища Asustor в интерфейсе маршрутизатора, после чего обратиться по нему через web-интерфейс. Мастер установки поможет настроить хранилище, после завершения конфигурации можно приступать к работе с NAS, пусть даже некоторые типы массивов RAID продолжат выполнять синхронизацию в фоне. Операционная система Asustor ADM На хранилище AS6104T работает фирменная операционная система Asustor

№01-02 2017 ADM в последней версии 2.6.3. Интерфейс похож на традиционные настольные ОС, но на самом деле перед нами вариант Linux. Настольный интерфейс выглядит приятно, но QNAP, Synology и Thecus уже давно перешли к GUI с окнами, знакомому по Windows. После установки интерфейс ADM предлагает привычные функции конфигурации, прямой доступ не только к настройкам NAS и опциям томов, но и к настройкам пользователей и общих папок – не нужно дополнительно переходить к ним через меню настроек. Конечно, обеспечивается доступ к и другим сервисам, в том числе файловом менеджеру и монитору ресурсов. Интерфейс ADM разделен на рабочий стол с перемещаемыми иконками и панель задач сверху. Вы можете открывать несколько окон одновременно, после чего переключаться между ними на рабочем столе или используя панель задач сверху. Размер окон тоже можно изменять, хотя такая функция поддерживается у небольшого числа приложений, например, у того же файлового менеджера File Explorer. Через иконку "Settings" можно перейти к настройкам ADM, где можно указать базовые опции сети, аппаратного обеспечения или прошивки. Настройка протоколов передачи данных, от SMB до FTP и Rsync выполняется Asustor не в настройках, а в отдельном приложении "Services". В пункте "Hardware" панели управления Settings доступны опции энергопот­ ребления и настройки LED. Вы можете задать ночной режим в определенные часы, когда индикаторы будут выключаться. Также можно отключать группы LED по-отдельности, либо уменьшить их яркость. В опциях управления энергопот­ реблением можно выставить остановку внешних и внутренних накопителей пос­ле определенного промежутка бездейст­вия. Также можно активировать состояние сна S3 (Suspend to RAM) для всего NAS, вся система будет переходить в режим энергосбережения после (минимум) 30 минут простоя. Отключение дисков мы встречали у многих NAS, но вот с гибернацией всего хранилища сталкивались реже. Впрочем, это в теории, на практике NAS не всегда переходят в режим бездействия, что вызывает вопросы у многих пользователей. Дело в том, что на NAS могут быть запущены различные фоновые сервисы, предотвращающие переход в режим бездействия. Диагностировать причину сложно, поэтому Asustor предлагает дополнительную вкладку диагнос­тики, запускающую окно с журналом. В нем можно посмотреть, какие сервисы или процессы продолжают выполнять зап­ росы, препятствуя гибернации системы или остановке дисков. Соответствующие сервисы отображаются в реальном времени, либо можно получить отчет после окончания записи журнала. В списке функций присутствуют Wake-On-LAN, настройки восстановления после сбоя электропитания, а также планировщик, позволяющий включать/


№01-02 2017

выключать NAS в определенные промежутки времени. Вентилятор AS6104T можно выставить в автоматический режим, но можно и настроить три ступени работы вручную. Здесь Asustor AS6104T не уступает многим конкурирующим NAS. Базовые функции Для NAS, в том числе AS6104T, базовой функцией является хранение данных и обеспечение доступа к ним. В NAS устанавливаются до четырех накопителей, дос­тупны разные режимы, а именно RAID 0,1,5,6,10 или JBOD. Asustor опирается только на данные режимы RAID напрямую, без каких-либо гибридных вариантов. Напомним, что гибридные режимы, подобные Synology SHR или Netgear X-RAID2, опираются на дополнительный уровень управления LVM, позволяющий объединять накопители разного объема. Но у Asustor такой возможности нет. Если в AS6104T установить жесткие диски разного объема в RAID 5,

железо например, то общая емкость будет рассчитываться, исходя из наименее емкого накопителя. Если только вы не собираетесь использовать режим JBOD или одиночные накопители, стоит выбирать HDD одинаковой емкости. В остальном Asustor предлагает все привычные опции. Массив RAID 5 можно построить на трех накопителях, после чего доступно увеличение емкости путем установки четвертого HDD. Но также емкость можно увеличить, последовательно заменяя все накопители моделями большего объема. Все же у QNAP, которая тоже не поддерживает "Hybrid RAID", работа с пулами накопителей сделана более удачно, чем у Asustor. Хотя для NAS на четыре отсека это не так актуально. Массив RAID 5 можно построить на трех накопителях, после чего доступно увеличение емкости путем установки четвертого HDD. Но также емкость можно увеличить, последовательно заменяя все накопители моделями большего объема. Все же у QNAP, которая тоже не поддерживает "Hybrid RAID", работа с пулами накопителей сделана более удачно, чем у Asustor. Хотя для NAS на четыре отсека это не так актуально. В массиве RAID 5, который может пережить сбой одного жесткого диска, пос­ ле создания тома проводится фоновая синхронизация, но с томом в это время уже можно работать. В менеджере дисков можно считывать значения SMART накопителей, а также задать регулярные тесты SMART или проверку поверхности дисков в поисках плохих секторов. В пункте управления доступом можно создавать общие сетевые папки на томах, инициализированных ранее. В AS6104T мы получаем привычные опции. Для пользователя можно задать срок дейст­ вия учетной записи, а также запретить изменять пароль. Администратор может назначать права доступа на к папкам основе пользователей или групп. Также можно назначать квоты и ограничивать доступ к приложениям. В правах доступа к общей папке имеется поле шифрования, то есть Asustor поддерживает шифрование на основе папок. Для шифрования используется 256-битный алгоритм AES, здесь как нельзя кстати пригождается поддержка инструкций AES-NI процессором Celeron N3050. Преимущество шифрования на уровне папок заключается в том, что вы в любое время можете зашифровать часть данных, в случае же шифрования на уровне томов придется заново создавать весь том NAS. Но есть и недостаток – длина имени файла вместе со всеми подкаталогами не должна превышать 143 символов. Подобное ограничение присутствует у всех Linux NAS, которые используют сервис eCryptfs, в том числе и у Synology DSM. В пункте сервисов можно настраивать сетевые интерфейсы AS6104T. Со стороны систем Windows доступ к хранилищу может осуществляться через протокол SMB (версия от 1 до 3). Возможна интеграция

31 в Active Directory. Доступны привычные опции для FTP, NFS, WebDAV, SSH и Rsync (Server). Здесь же можно настроить порт web-сервера. В меню настроек кроме опций аппаратного обеспечения и энергосбережения можно найти параметры сетевых настроек, соответствующие возможностям NAS потребительского уровня. Поскольку у AS6104T мы получаем два порта Gigabit LAN, Asustor предлагает соответствующую опцию агрегации каналов. Поддерживаются семь опций, характерных для систем Linux. Для сов­ местимых коммутаторов присутствует опция 802.3ad. Для домашних пользователей более интересна опция "Adaptive Load Balancing", для которой поддержки 802.3ad со стороны коммутатора не требуется. На вкладке "Ease of Access" можно настроить опцию DDNS (Dynamic DNS), а также открыть доступ к хранилищу из Интернета через функцию "EZ-Router", если на маршрутизаторе разрешена подобная функция. Через Cloud Connect Asustor предлагает собственный сервис DynDNS. Для резервирования данных присутст­ вует большое число опций. Кроме популярных протоколов, подобных FTP и rsync для резервирования на другую систему NAS, AS6104T поддерживает резервирование на внешние или внутренние тома. Также можно выполнить резервирование и на облачный сервис, но штатно поддерживается только Amazon S3. Через портал "App Central" можно установить клиентские приложения популярных сервисов, таких как OneDrive, Dropbox, HiDrive или Google Drive. Для создания собственного облака на AS6104T через App Central можно установить сервисы OwnCloud или BitTorrent Sync. Собственной инфраструктуры облака, которая есть у той же Synology с Cloud Station или QNAP с Qsync, Asustor не предлагает. Но сервис BitTorrent Sync обес­печивает весьма неплохие возможности. Для управления данными на томах NAS Asustor добавила File Explorer, с помощью которого можно, например, удалять файлы или папки, копировать или перемещать их. Как и в случае многих других NAS, вы можете создать для файла или папки ссылку, через которую пользователи смогут скачать содержимое без авторизации (в том числе и временную ссылку). Также интересна возможность монтирования образа ISO в качестве виртуального диска, к нему вы тоже сможете добраться через File Explorer. Мультимедиа Как мы уже отмечали выше, у хранилища Asustor AS6104T имеется выход HDMI (версия 1.4b) и цифровой аудио выход SPDIF. Через интерфейс HDMI можно тоже управлять NAS без какого-либо браузера. Также присутствует и ИК-приемник, но Asustor штатно пульта не предлагает, его можно приобрести за 20 евро. Конечно, вы можете подключить мышь или клавиатуру через USB для работы с интерфейсом.


32 Чтобы можно было воспользоваться выходом HDMI, сначала необходимо установить приложение "Asustor Portal" из App Central, при этом установятся и некоторые другие программы. Программа Asustor Portal обеспечивает удобный пользовательский интерфейс, через нее можно легко добраться в предус­тановленные Chrome, Netflix, Youtube, а также перейти в интерфейс администрирования NAS. Через App Central можно установить и другие приложения, в том числе очень популярный медиа-плеер "Kodi" (бывший XMBC), на данный момент в версии 16.0.3.R12. Вы можете свободно настраивать плеер под себя. Asustor AS6104T поддерживает воспроизведение фильмов в разрешении до 4K, для формата 2160p максимальная час­ тота кадров составляет 30 fps. Вы можете воспроизводить мультимедийный контент напрямую с NAS, а также через сетевые сервисы. Помимо Kodi и программы потокового вещания доступны еще один музыкальный плеер и видео плеер высокого разрешения, LibreOffice и Firefox в качестве альтернативы Chrome. Также в Kodi на AS6104T вы можете выбирать, какой аудиовыход использовать: через HDMI или оптический интерфейс SPDIF. В Asustor Portal можно даже настроить опцию HDMI Overscan. Кроме функций по воспроизведению мультимедиа Asustor AS6104T предлагает возможность установки собственного медиа-сервера. Например, доступны iTunes Server, Plex Media Server, Twonky, DVBLink, Tvheadend и Upnp Media Server. Их можно установить через App Central. Через приложение LooksGood хранилище Asustor AS6104T поддерживает перекодирование видео до 1080p (для кодеков H.264 (AVC), MPEG-2 и VC-1). По мультимедийным функциям хранилище AS6104T показало себя хорошо, тем более что оно работает сравнительно тихо, поэтому сценарий мультимедийного центра для гостиной комнаты вполне реалистичен. Перейдем к тестам производительности Asustor AS6104T. Тесты производительности AS6104T использует двуядерный процессор Intel Celeron N3050 с поддержкой аппаратного шифрования AES-NI. 2 Гбайт памяти вполне достаточно для обычных сценариев. Мы провели тесты передачи данных по гигабитному сетевому интерфейсу в разных сценариях, как с шифрованием, так и без. Мы использовали четыре жестких диска WD Red емкостью 2 Тбайт, которые тестировали в режимах RAID 5, 6 и 10 и JBOD, с шифрованием и без. Хранилище AS6104T показало отличную скорость. Без шифрования мы приб­ лижаемся к пределу интерфейса Gigabit, особенно это касается использования протокола SMB. В случае FTP с массивами JBOD и RAID 10 мы тоже получаем полную скорость, в RAID 5 и RAID 6 заметны небольшие потери. По чтению зашифрованных данных AS6104T в режимах RAID

железо 5, 10 и JBOD тоже показало полную скорость интерфейса Gigabit, в случае тома RAID 6 скорость была тоже довольно высокой – 91 Мбайт/с. При записи в зашифрованную папку скорость заметно снижалась, для всех четырех режимов мы получили чуть выше 70 Мбайт/с. AS6104T на двух портах Gigabit поддерживает технологию Link Aggregation, поэтому при обращении к хранилищу нескольких клиентов можно получить более высокую суммарную скорость, чем 1 Гбит/с. Время инициализации По инициализации разных томов RAID хранилище AS6104T показало хорошую производительность. На настройку тома уходит несколько минут, в случае отдельных дисков или JBOD система затем полностью готова к работе. В случае RAID 5 начальный процесс настройки тоже выполняется довольно быстро, но затем несколько часов система осуществляет фоновую синхронизацию массива RAID. Но в таком режиме вы уже можете пользоваться NAS, разве что скорость будет не очень высокой. Что касается производительности, хранилище AS6104T оставило положительные впечатления. Управление через web-интерфейс выполняется очень быстро, с задержками мы почти не сталкивались. Энергопотребление По энергопотреблению хранилище AS6104T показало себя с лучшей стороны. В выключенном состоянии (с активной функцией Wake-On-Lan) мы получили энергопотребление 0,9 Вт. В момент старта и раскрутки жестких дисков AS6104T в пике показало более 60 Вт, в режиме бездействия с четырьмя HDD без операций доступа – 25,3 Вт. После остановки шпинделя жестких дисков энергопотребление составило более 14 Вт, вполне неплохое значение для NAS с четырьмя отсеками. Также и энергопотребление во время выполнения операций чтения/записи 30 Вт можно тоже назвать приятно низким. Уровень шума Очень хорошие результаты мы получили по уровню шума AS6104T. 120-мм задний вентилятор работает на минимальных оборотах чуть ниже 550 об/мин, шум при этом еле заметен. В наших тестах вентилятор всегда оставался на этом уровне. Если вручную поднять скорость вентилятора до среднего (1.200 об/мин) или высокого (1.800 об/мин) значений, шум будет уже ощутимым. Шум операций доступа к жестким дискам просачивается через корпус AS6104T умеренно. Нельзя сказать, что шум полностью заглушается, но он и не такой выраженный, как у некоторых других NAS. Большинство пользователей наверняка сочтут уровень шума приемлемым для гостиной комнаты, если не устанавливать жесткие диски на 7.200 об/мин.

№01-02 2017 Заключение С моделью AS6104T Asustor представила на рынок хорошо продуманное сетевое хранилище, которое сочетает высокую производительность с приличным набором функций. NAS оснащено быстрым процессором Intel Celeron N3050 и 2 Гбайт ОЗУ, производительности достаточно, чтобы NAS с четырьмя отсеками упиралось в скорость интерфейса 1 Гбит/с даже в режиме RAID-5. AS6104T вполне хорошо подойдет и для хранения данных, и для работы в качестве мультимедийного плеера, поскольку содержит большое число интерфейсов USB и eSATA, сравнительно тихо работает, а также оснащено выходом HDMI. Asustor установила на хранилище фирменную операционную систему ADM, благодаря сходству с интерфейсом нас­ тольных ОС работать с ней довольно удобно. Вы сможете быстро добраться до всех основных функций, здесь операционная система Asustor мало чем уступает аналогам Synology или QNAP. Конечно, Synology с DSM и расширенным ассортиментом фирменных приложений, от Cloud Station до Video Station, штатно предлагает больше, но возможности Asustor AS6104T можно значительно расширить с помощью сторонних приложений. Жаль, что Asustor не поддерживает гибридные режимы RAID, такие как Synology SHR, что не позволяет устанавливать накопители разного размера. Приходится довольствоваться "чистыми" режимами RAID. К преимуществам AS6104T отнесем наличие порта HDMI вместе с цифровым звуковым выходом SPDIF, благодаря Kodi (и опциональному пульту ДУ) вы получите отличный мультимедийный плеер для гостиной комнаты, тем более что уровень шума оказался приятно низким. В наших тестах хранилище AS6104T работало полностью стабильно, мы не заметили каких-либо недостатков в этом отношении. В целом, Asustor AS6104T – мощное сетевое хранилище на четыре отсека, программное и аппаратное обеспечение оставили хорошее впечатление, перед нами вполне достойная альтернатива схожим хранилищам от Synology или QNAP. Преимущества: ••Высокая производительность и пропускная способность ••Низкое энергопотребление, тихая работа ••Отличные варианты подключения (HDMI, 3x USB 3.0, 2x USB 2.0, 2x eSATA, выход SPDIF) ••Стабильная и быстрая операционная система ADM ••Хорошая поддержка сторонних приложений (например, Kodi и Plex Media Server) Недостатки: ••Нет фронтального дисплея ••Нет гибридных режимов RAID ••Высокая цена


№01-02 2017

мобиле

33

Corsair Void Surround – игровая гарнитура с объемным звуком www.corsair.com средняя цена: 3 000 грн.* Corsair Void Surround – игровая гарнитура, которая не только красиво выг­ лядит, но и поддерживает стандарт Dolby Surround благодаря дополнительному модулю со звуковой картой с подключением через USB. В статье мы рассмотрим возможности гарнитуры Void Surround на практике. Внешний вид и качество изготовления Corsair выбрала для новых наушников Void традиционный дизайн линейки, но вы можете приобрести разные расцветки. Базовая расцветка – черная (или, как ее называет Corsair, карбоновая). Мы уже тестировали черную версию первой гарнитуры Void, поэтому теперь выбрали черно-красную расцветку. Для разработки внешнего вида игровой гарнитуры Corsair привлекла команду дизайнеров автомобильного концерта BMW. Все это хорошо заметно, поскольку линейка Void отличается по внешнему виду от большинства других гарнитур. В дизайне чашечек преобладают наклонные линии, которые придают Void некоторую динамику. Corsair справилась и с интеграцией красных вставок, которые хорошо вписываются в общую концепцию – нельзя сказать, что красного слишком много. Частично это связано с тем, что Corsair выбрала матовое покрытие вставок, которые сочетаются с глянцевыми черными элементами на чашечках. В целом, гарнитура Corsair Void Surround привлекает к себе внимание. Качество используемого пластика

хорошее, пусть и не выдающееся. Но за такую цену придираться не стоит. Собраны наушники качественно, что подчеркивается металлическим соединением между чашечками и дужкой. Вес 258 г можно наз­вать приемлемым. Corsair выбрала классический подход для микрофона. Многие другие

производители опираются на выдвижные решения, но у Void микрофон прос­ то поворачивается на дужке вниз. Дужка микрофона крепится шарниром, поэтому ей можно придать удобное положение, но мы встречали решения и с более гибкими возможностями регулировки. Гарнитура оснащена 3,5-мм гнездом


34

аудио, но благодаря USB-модулю обес­ печивается объемный звук. Corsair использовала для Void Surround обычный кабель, без тканевого покрытия. Конечно, он остается гибким, но по внешнему виду уступает кабелям с оплеткой. Длина 200 см (без USB-модуля) вполне достаточная. Жаль, что Corsair не сделала кабель съемным. Если он переломится, то придется менять наушники целиком. Комфортное ношение Еще в обзоре первых Void мы отметили хороший комфорт ношения наушников. То же самое можно сказать и про версию Surround. Corsair использовала высококачественные амбушюры с велюровым покрытием, которые обеспечивают хороший комфорт ношения, в наушниках не устаешь даже после длительных игровых сеансов. То же самое касается подушечек под дужкой. Разве что непосредственно под амбушюрами кожа может нагреваться и потеть. Corsair разработала Void в качестве наушников, чашечки которых полностью закрывают ушные раковины. Они дейст­ вительно массивные, внутри поместятся самые крупные уши. Велюровые амбушюры частично изолируют пользователя от внешних шумов, голоса людей рядом разобрать можно. Хорошо это или плохо – зависит от персональных предпочтений. Диапазон регулировки дужки приличный, до 4 см с каждой стороны. Так что и здесь Void Surround обеспечивает достаточный комфорт. По эргономике линейка Corsairs Void показывает себя традиционно хорошо, с гарнитурой можно комфортно играть на протяжении многих часов.

мобиле Оснащение, в работе Corsair предусматривает два режима работы. Доступна утилита настройки, но две наиболее важные опции активируются напрямую на гарнитуре. Corsair отказалась от классического блока управления на кабеле. Он вынесен на левый наушник, к которому также крепится микрофон. С помощью большой кнопки на левой чашечке микрофон можно глушить. Кроме того, в нижнем углу чашечки доступно колесико регулировки громкости. Благодаря зубчатому ободку им легко управлять даже во время игровой схватки. По сравнению с "родной" версией USB все же имеется серьезный недостаток, поскольку программа не может работать с наушниками через 3,5-мм гнездо. Жаль, поскольку у USB-наушников имелся LED-индикатор на кончике мик­ рофона, который отображал появление новых событий. В версии Void Surround индикатора уже нет. Но, в принципе, и без него можно обойтись. Для Void Surround Corsair тоже предлагает фирменную утилиту Utility Engine, которая может управлять несколькими устройствами Corsair. Такой подход удобен, если у вас есть несколько устройств одного производителя. Но из-за подк­ лючения гарнитуры через мини-джек, функциональность ограничена. Corsair предлагает только 10-полосный эквалайзер с пятью предварительно заданными режимами. Тесты Современные гарнитуры предлагают немало функций, но качество звука все же важнее. Corsair установила в наушники Void Surround два 50-мм динамика с неодимовыми магнитами. Поэтому и чашечки наушников крупнее обычного. Подобный шаг обещает дать больше динамики и глубины низким частотам, чем в случае использования динамиков меньшего размера. Мы протестировали Void Surround как с комплектным USBмодулем, так и с подключением через мини-джек. Кроме нескольких игр мы использовали нашу эталонную композицию "Forgiven Not Forgotten" от Corrs. На первом этапе мы тестировали гарнитуру Void Surround с плоской настройкой эквалайзера. Довольно быстро стало понятно, что Void Surround – классическая игровая гарнитура. Низкие частоты слишком сильно завышены, а средние частоты отодвинуты на задний план. То есть мы получаем классическую частотную характеристику в виде ванной. На эталонной композиции это было заметно. Первые скрипки играли довольно свободно, но позднее, когда добавились ударные, низкие частоты стали заглушать тонкие детали композиции, что привело к потере баланса звучания. Верхние частоты воспроизводятся хорошо, но все же недостаточно воздушно, чтобы можно было комфортно прослушивать музыку. В фильмах или играх акустическая конфигурация дает свои преимущества,

№01-02 2017 взрывы и выстрелы намного более ударные, чем при нейтральной частотной характеристике. Для электронной музыки такая конфигурация тоже подходит хорошо. Но вы можете выжать из Void Surround больше, воспользовавшись эквалайзером. Если уменьшить в нем низкие частоты, то наушники Void Surround обеспечат намного более сбалансированное звучание, которое уже не будет раздражать слух. В наушниках можно слушать музыку длительное время, причем это касается разных музыкальных стилей. Если выбирать предварительно заданные режимы эквалайзера, то лучше избегать вариантов с усиленными тактовыми частотами. Но, в конечном итоге, все зависит от ваших персональных предпочтений. Поддержка виртуального объемного звука на Void Surround реализована на уровне, знакомом по другому оборудованию с функцией Dolby Surround. Наушники действительно выдают объемное звучание, источник звука можно легко запеленговать. С другой стороны, виртуальная звуковая панорама все же уступает настоящей конфигурации Surround с несколькими динамиками или колонками. Микрофон показал себя хорошо, но ничего выдающегося мы не обнаружили. Собеседник слышал нашу речь хорошо и разборчиво, но и посторонние шумы пробивались. Заключение Подобно другим моделям в линейке Void, гарнитура Void Surround выглядит довольно интересно, выделяясь среди других игровых моделей. Нам понравилась черно-красная расцветка, а также динамичная форма. Качество материалов было хорошим, пусть и не выдающимся, но для своей цены это вполне нормально. Что касается функций, то Void Surround уступает модели с чистым подключением USB, поскольку пришлось распрощаться с подсветкой RGB, а также удобным индикатором состояния на кончике микрофона. Но у гарнитуры имеются весьма удобные элементы управления на левой чашечке. Вы можете глушить микрофон кнопкой или регулировать громкость с помощью колесика. Void Surround – игровая гарнитура с возможностью объемного звучания. Она обеспечивает динамичный и мощный звук, а также выглядит весьма привлекательно. В шутерах и экшинах гарнитура доставит немало удовольствия, чего нельзя сказать о прослушивании музыки. Но благодаря эквалайзеру в утилите гарнитуру можно настроить и под музыку. В таком случае Void Surround будет обеспечивать динамичный звук с хорошими верхними частотами и приличным объемом.


№01-02 2017

мультимедиа

35

Edifier R2730DB – акустика с ретро-дизайном, но современными технологиями www.edifier.com средняя цена: 5 000 грн.* Если у вас достаточно места на рабочем столе или вам требуется акустика для гостиной комнаты, то обратите внимание на Edifier R2730DB, которая выполнена в ретро-дизайне, но опирается на современные технологии. Все подробности вы узнаете в нашем тесте. Времена, когда пользователи предпочитали акустику с крупными сабвуферами и маленькими сателлитами, остались в прошлом. В начале 2000-х в моде была многоканальная акустика, но все же обычные крупные стереоколонки дают более качественный звук. Именно такие колонки представила Edifier в виде R2730DB. Трехполосные колонки навевают ощущение ностальгии не только своим крупным размером, но и дизайном. С другой стороны, в корпусе заключена современная система с цифровой обработкой звука и поддержкой Bluetooth. Â äåòàëÿõ Какое-то время на рынке были популярны очень компактные колонки, производители пытались сделать сателлиты как можно меньше. Здесь можно привес­ ти сходство с мобильными телефонами. Долгое время в моде были телефоны с как можно меньшим размером, но сегодня модели с диагональю меньше 4,7" встречаются редко. C колонками Edifier R2730DB можно провести аналогию. Габариты 218 x 390 x 260 мм нельзя назвать компактными, для настольной установки вам потребуется немалое пространство на рабочем столе, иначе будет тесновато. Да и монитор должен быть сравнительно крупным, чтобы не казаться карликовым на фоне колонок. Edifier изготовила корпус из MDF. Стенки довольно массивные, качество изготовления нареканий не вызывает. С тканевой защитой колонки Edifier R2730DB выглядят как крупные черные коробки без особых изысков. Если снять защиту, то впечатление меняется. На лицевой панели видны три динамика, пос­кольку Edifier выбрала трехполосный дизайн, который частично объясняет габариты колонок. Диффузоры двух динамиков имеют серебристую окраску, которая смотрится симпатично. Но Edifier все же использовала не алюминий, а тканевые мембраны. 19-мм шелковый твитер дополняется 116-мм среднечастотным динамиком и 178-мм низкочастотным. Два упомянутых динамика дают большую площадь мембраны, чем некоторые сабвуферы в конфигурациях 2.1.

Как часто бывает, электроника заключена в правую колонку. Там расположены ручки управления. Кроме регулировки громкости доступны ручки для высоких и низких частот, которые можно регулировать в диапазоне ±6 дБ. Нижняя ручка позволяет не только регулировать громкость, но и менять вход (выбранный вход отображается с помощью индикатора ниже), а также включать/выключать акустику. Для гостиной комнаты будет весьма удобен комплектный ИК-пульт дистанционного управления. По эргономике он не может конкурировать с пультами, например, дорогих ресиверов, но со своей работой справляется. На задней панели располагаются интерфейсы, кроме двух классических портов RCA доступны два цифровых входа. Последние реализованы в виде оптичес­ кого и коаксиального интерфейсов. Но это еще не все, поскольку Edifier встроила модуль Bluetooth, благодаря которому можно удобно воспроизводить музыку, например, со смартфона. Кабель, связывающий две колонки R2730DB, встроен в основной корпус и достаточно длинный. Конечно, фиксированное подсоединение кабеля – вариант не совсем удачный, поскольку в случае излома кабеля заменять его будет весьма трудоемко. Êà÷åñòâî çâó÷àíèÿ Конечно, объем – это хорошо, но как насчет качества звучания? Как обычно, мы провели субъективные тесты прослушивания акустики. Edifier использовала довольно мощную систему усиления. Для каждого из высоко- и среднечастотного динамиков мощность составляет 14 Вт, для низкочас­ тотного – 40 Вт. В общей сложности мы получаем 136 Вт RMS, что для настольной конфигурации весьма прилично. Такая мощность обеспечивает высокий уровень максимальной громкости и хорошо выраженный звук на малых уровнях громкости. Как обычно, мы воспроизводили на колонках R2730DB нашу тестовую композицию "Forgiven not forgotten" от Corrs, которая хорошо подчеркивает слабые и сильные стороны акустики. Композицию открывает скрипка,

которую колонки R2730DB воспроизводили достаточно выраженно и воздушно. Позднее добавлялись ударные и вокал. В целом, Edifier настроила систему на "теплый" звук, который показался нам довольно приятным. Несмотря на крупный низкочастотный динамик, мы не заметили доминирования басов. Приятно, что Edifier не стала приглушать средние частоты, отказавшись от популярной час­ тотной характеристики в виде ванной. Разрешение звука нам тоже понравилось, были слышны малейшие нюансы. Низкие частоты чувствовались, но не доминировали. Верхний диапазон низких частот воспроизводился лучше, с реальными низами ситуация хуже. Но все же для комфортного прослушивания музыки мы рекомендуем чуть снизить низкие частоты с помощью рукоятки басов или эквалайзера. Что касается звуковой сцены, акустика Edifier хорошо справилась с расстановкой инструментов, особенно это заметно при прослушивании концертных композиций. Положение инструментов и исполнителя можно было хорошо определить на слух. Çàêëю÷åíèå На первый взгляд акустика Edifier R2730DB кажется старомодной, поскольку дизайнеры китайской компании выб­ рали ретро-стиль. Но к нему быстро привыкаешь. Колонки довольно объемные, так что для них следует освободить достаточно пространства на рабочем столе или рядом с телевизором, но подобная характеристика положительно сказывается на качестве звучания. Качество изготовления нареканий не вызывает, но качество материалов могло быть и чуть выше. Набор интерфейсов отличный, вы можете подключать колонки и через аналоговые входы, и по "цифре". Также поддерживается воспроизведение с мобильных устройств через Bluetooth. По качеству звучания колонки Edifier R2730DB показали себя хорошо, нам пон­равился теплый звук, музыку приятно слушать на протяжении длительного времени. Колонки отлично справились с детализацией звука, средние частоты были хорошо ощутимы в отличие от многих других моделей, которые придерживаются популярной частотной характеристики в форме ванной. Низкие частоты не были акцентированы, хотя мы бы их чуть уменьшили с нейтральной позиции ручки регулировки. Так что ничто не мешает добиться сбалансированного звучания акустики. В целом, Edifier успешно справилась с акустикой R2730DB, добившись приятного звучания. Но придется привыкнуть к ретро-дизайну и большому объему колонок.


36

софт

№01-02 2017

ProtonMail: держим переписку в секрете Если Хиллари Клинтон не избрали президентом США, то во многом это связано с ее слишком легкомысленным отношением к общению по электронной почте. В свою бытность госсекретарем она вела переписку о государственных делах через незащищенную частную электронную почту, что впоследствии стало причиной крупного скандала. Но этого скандала не было бы, если бы Клинтон вела переписку через почтовый сервис ProtonMail, снабженный сквозным шифрованием Зачем оно нужно? Независимо от того, страдаете ли вы паранойей, или наслаждаетесь ею, вряд ли вам хочется, чтобы кто-то совал нос в вашу переписку. Пусть даже с самыми благими (на словах) целями. Между тем, буквально каждый день приходят сообщения то о взломе очередного почтового сервиса (недавно взломали Yahoo, немногим ранее – почты Yandex и Mail.ru), то о желании государства контролировать абсолютно все электронные коммуникации. Разумеется, с самыми лучшими намерениями – борьба с терроризмом, противодействие торговле наркотиками, общественная безопасность. Словом, у адекватного интернет-пользователя возникает естественное желание обмениваться сообщениями так, чтобы помимо адресата и самого отправителя никто в Сети не мог их прочитать. Не случайно, наверное, за последние всего года три появилось так много мессенджеров, обеспечивающих приватность общения, – от Telegram до Wickr или Confide. Однако даже самые современные мессенджеры не могут заменить старую добрую электронную почту. Как бы ни развивались технологии коммуникаций, E-mail не теряет своих позиций. А потому вопрос безопасности электронной почты остается – и решается в том числе через использование разного рода защищенных почтовых сервисов. Что такое ProtonMail В марте нынешнего года швейцарский стартап Proton Technologies объявил о завершении разработки и открытии доступа пользователям во всем мире без ограничений почтового сервиса ProtonMail. Одновременно были выпущены приложения для Android и iOS. Сервис ProtonMail оснащен сквозным шифрованием, то есть на всем пути следования от отправителя до получателя сообщение находится в зашифрованном виде. Ни компания Proton Technologies, ни государство при желании не могут декодировать их, так как ключи шифрования находятся только у пользователей. Для шифрования компания использует открытые технологии AES, RSA и OpenPGP. Кроме того, серверы ProtonMail находятся вне юрисдикции США и Евросоюза, которые последние несколько лет все более вольно трактуют принципы неприкосновенности частной жизни. Серверы

расположены в Швейцарии, в которой действуют более жесткие законы в этой сфере. Еще одна причина, по которой серверы ProtonMail находятся в Швейцарии, зак­ лючается в том, что многие из разработчиков сервиса одновременно являются сот­ рудниками Европейской организации по ядерным исследованиям (ЦЕРН), которая расположена вблизи Женевы. Собственно, сама история ProtonMail началась в 2014 году, когда в ЦЕРН сотрудники этой организации встретились с коллегами из Массачусетского технологического института (они тоже есть среди разработчиков). Вскоре на Indiegogo была запушена кампания по сбору средств. За месяц удалось соб­рать в 5,5 раз больше, чем планировалось – $550 тыс. вместо $100 тыс. Всего на проект ушло около двух лет; первоначально он был доступен только в виде веб-поч­ ты, и в 2015 году пользователям предлагалось оформить заявку и оценить его. Тогда авторы ProtonMail делали упор на простоту работы с сервисом. В ProtonMail предусмотрено два пароля. Один пароль предназначен для аутентификации, как в любой другой почте. Второй пароль – для того, чтобы декодировать содержимое ящика. Ввод второго пароля требуется каждый раз при аутентификации через веб-интерфейс и один раз при аутентификации в мобильном приложении. В ProtonMail предусмотрены дополнительные функции, такие как дополнительный пароль на почтовый ящик и функция самоуничтожения сообщений. При отправке сообщения пользователь может установить для него таймер самоуничтожения — минимум один час, максимум четыре недели. По истечении заданного времени письмо самоуничтожается. Если сообщение было отправлено пользователю ProtonMail, то оно пропадает из папки «Входящие» получателя и папки «Отправленные» отправителя. Если сообщение было отправлено в закодированном виде пользователю другого почтового сервиса, сообщение удаляется с сервера ProtonMail, поэтому получатель не сможет его прочесть, хотя ссылка на это сообщение у него во «Входящих» сохранится. Дополнительный пароль не отправляется провайдеру и не хранится на его серверах. Его нельзя восстановить – никаких способов для этого не предусмотрено. Поэтому если пользователь его забыл, все содержимое ящика уничтожается и ему высылается новый пароль. ProtonMail предлагает полную функциональность только при условии, что этим сервисом пользуются оба участника переписки. При этом ProtonMail совместима с другими почтовыми службами. Сообщения между пользователями

ProtonMail пересылаются в зашифрованном виде по умолчанию. Если владелец ящика в ProtonMail захочет отправить зашифрованное сообщение пользователю другого почтового сервиса, ему нужно будет воспользоваться функцией предварительного шифрования и задать пароль. Получателю придет ссылка на закодированное сообщение, расположенное на сервере ProtonMail. Служба ProtonMail полностью бесплатна. При этом разработчики обещают никогда не вводить плату за его использование. Но бесплатный аккаунт имеет некоторые ограничения: в день нельзя отправлять более 150 писем, а объем ящика не может превышать 500 Мб. Чтобы отодвинуть ограничение до 1 тыс. сообщений в день и получить 5 Гб пространства, предлагается платить по 5 евро ежемесячно или 48 евро в год. И далее: полная отмена ограничения по количеству сообщений и максимально доступное пространство в 20 Гб обойдутся пользователю уже в 30 евро в месяц или 288 евро при оплате за год. В этот тариф также включена приоритетная техническая поддержка. Личный опыт Отправляюсь по адресу https:// protonmail.com/, пробую зарегистрироваться в этом почтовом сервисе. Интерфейс сайта достаточно аскетичный, но вся нужная информация легко доступна. Кроме английского, можно выбрать еще французский, итальянский и польс­ кий языки интерфейса. Регистрация оказалась не самой быстрой – кроме ввода и верификации двух разных паролей, приш­лось еще доказывать, что я человек. А вот далее вся работа идет практически так же, как и во всяком другом почтовом сервисе. И настройки аналогичные – никаких принципиальных отличий от, скажем, Gmail или Почта@mail.ru. С русским языком сообщений у сервиса проблем не возникает, с пересылкой файлов – тоже. Почта пересылается очень быстро. Конечно, отличие ProtonMail от других почтовых сервисов сразу обнаруживается, если залезть в настройки. Там можно менять пароли и выбирать другие опции безопасности – хотя выбор оказался не особо широк. В результате главный вывод таков: сервис ProtonMail способен обеспечить зашифрованную переписку «на каждый день». При этом его пользователю совсем не обязательно разбираться в принципах и методах обеспечения информационной безопасности. То есть своей главной цели создатели сервиса достигли: сделали прос­ тую в использовании и одновременно безо­пасную почту. Конечно, некоторые вопросы у меня остались. Ведь для настоящей «почты для параноиков» необходимым условием


№01-02 2017 является не только невозможность перехвата сообщения, но и невозможность установления самого факта переписки. На сайте в разделе «Безопасность» я ничего такого не нашел. То есть, в принципе, от сбора метаданных (кто, кому и когда писал) ProtonMail не защищает. Да и пребывание серверов в швейцарской юрисдикции уже не выглядит абсолютной гарантией надежности. Если уж в Швейцарии перес­ тали соблюдать даже тайну банковских вкладов, то о какой-то там небольшой ITкомпании или сообществе речь вообще не идет. Иначе бы в Швейцарию давно перенесли свои ЦОДы все IT-гиганты, и Google c Facebook были бы первыми. Не все выдерживают Безусловно, ProtonMail – не единственная защищенная почтовая служба в мире. Однако практика показывает, что работать в данном сегменте достаточно сложно. Так, прежде очень популярный

софт почтовый сервис GhostMail объявил о прекращении обслуживания частных пользователей с 1 сентября нынешнего года (обслуживание корпоративных клиентов пока сохраняется). «С тех пор как мы запустили наш проект, мир изменился не в лучшую сторону. Мы не хотим участвовать в предоставлении почтового сервиса с усиленной защитой не тем людям. Это не стоит того», – говорится на титульной странице сайта GhostMail. «Говоря в общем, мы по-прежнему убеждены в необходимости защиты частной жизни. Тем не менее, мы приняли стратегическое решение продолжить оказывать наши услуги только корпоративным заказчикам, – продолжили предс­ тавители компании. – Мы надеемся на ваше понимание и рекомендуем вам, при необходимости, воспользоваться сущест­ вующими аналогами нашего почтового сервиса, например Protonmail». Сервис GhostMail предлагает сквозное

37 шифрование всех сообщений и прикреп­ ленных к ним файлов. Это подразумевало, что данные зашифровываются на стороне отправителя и расшифровываются на стороне получателя, то есть между ними никто не может их прочесть – ни сам провайдер, ни спецслужбы. Даже если они попросят об этом провайдера – он прос­ то не сможет удовлетворить эту просьбу вследствие отсутствия технической возможности. Помимо этого, GhostMail гарантировал безвозвратное удаление данных, которые сотрет пользователь. Все взаимодействие с почтовым ящиком GhostMail шло исключительно через веб-интерфейс, потому что компания не доверяла мобильным устройствам, считая, что их использование создает дополнительный риск перехвата данных. Корпоративным пользователям GhostMail в дополнение к почте предлагает чат со сквозным шифрованием и облачное хранение данных.

ONLYOFFICE: альтернативный офис нового поколения

ONLYOFFICE – довольно необычное явление среди альтернативных офисных пакетов. Он объединяет внутри себя и мощную онлайн-систему по работе с документами – платную, но при этом значительно вышедшую за рамки простого онлайн-офиса. И бесплатное десктопное приложение, очень хорошо работающее с документами разных форматов. Посмотрим на все это поближе.

Смутные времена Так сложилось, что разного рода офисные пакеты, альтернативные вездесущему MS Office, – давний объект моего интереса. На протяжении уже двух десятков лет я наблюдаю их эволюцию – от появления в 1995 году пакетов WordPerfect Suite и StarOffice 3.0 (и его превращения в 2000м в OpenOffice), через широкое распространение альтернативных решений типа IBM Lotus Symphony, WPS Office или Corel WordPerfect Office, и до быстрого распространения онлайн-офисов, начало которым в 2010 году положил Google Docs. Могу сказать, что сегодня мы наблюдаем очередной этап эволюции офисных пакетов. Одни и те же разработки предстают одновременно в двух ипостасях: десктопного приложения и онлайн-сервиса, плотно связанных между собой, но одновременно способных работать совершенно независимо друг от друга. При этом они вбирают в себя функционал систем электронного документооборота, CRM-систем, средств совместной работы, project-трекера, почтовых клиентов и много чего другого. Но одновременно на рынке происходит перераспределение ролей. Давно и хорошо зарекомендовавшие себя решения оказались на грани ухода с рынка. Для меня громом среди ясного неба стало сообщение о том, что вице-президент Apache OpenOffice Дэннис Хамильтон заговорил о закрытии

проекта. По его словам, у OpenOffice катаст­ рофически не хватает разработчиков. «Я давно наблюдаю ограниченные возможности по поддержке Apache OpenOffice. Я пришел к выводу, что проект не интересен новым разработчикам, которые могли бы присоединиться к нашей команде, состоящей и приблизительно полдюжины волонтеров», – заявил он в открытом письме, адресованном правлению Apache Software Foundation (ASF). По мнению Хамильтона, в случае принятия решения о закрытии стоит оставить код OpenOffice открытым в свободном дос­ тупе. Любой желающий сможет внести в проект улучшения и продолжить развивать его при желании. Однако никакой системы массового сбора замечаний и предложений, которые существуют при разработке любого открытого софта, в этом случае не будет. Одновременно будут прекращены любые обсуждения функциональности OpenOffice. Будут закрыты блог и все аккаунты проекта в социальных сетях, распущено руководство. Итак, OpenOffice – в глубоком кризисе. Ответвившийся от него пакет (форк) LibreOffice пока развивается более успешно, но он все же менее распространен, чем OpenOffice, который с мая 2012 года загрузили 160 млн раз. Ну а все прочие альтернативные пакеты в совокупности и вовсе занимают лишь несколько процентов рынка. Между тем, новое время предъявляет новые требования к альтернативам MS Office. Так, 14 октября стало известно,

что Министерство связи и массовых коммуникаций России будет первым ведомством, которое откажется от Microsoft Office и перейдет на российские офисные программы (к числу которых, кстати, относится и российс­кая локализация OpenOffice). Как говорит глава подгруппы «Интернет + суверенитет» рабочей группы по развитию интернета при правительстве Илья Массух, до конца года будут выбраны подходящий софт и пос­тавщики, а с 2017 года чиновники уже начнут работать в отечественных программах. «Офисные программы являются одним из уязвимых мест для государственных служащих и государственной сферы в целом, поскольку именно в них создается документация государственной важности, готовятся секретные данные и тому подобное, – объясняет Массух. – В связи с этим возникла необходимость заменить программы Microsoft на отечественный аналог. Профильное министерство (Минкомсвязь), которое является регулятором в сфере ПО, первым переходит на этот продукт. Это правильно, поскольку изменения нужно всегда начинать с себя. Будут внедряться российские аналоги Word, Excel, почтовых клиентов и так далее». В свою очередь, российский ITпредприниматель Игорь Ашманов убежден: «В текстовом редакторе MS Word несколько сотен опций, фич и функций, подавляющее число из которых были придуманы и добавлены для обоснования выпус­ка новой версии. Поскольку новая версия должна отличаться от предыдущей. Но реально необходимых функций, чтобы редактировать самые разные тексты, нужно не более тридцати». «Движок, на котором создается, например, текстовый редактор – это настолько сложная технология, что в мире подобных продуктов от силы несколько, как и интернет-поисковиков, – рассказывает Ашманов.


38

– Но офисный пакет делать даже сложнее, чем поисковую систему. Потому что он должен работать на миллиардах компьютеров, со всеми видами ПО, операционных систем и т.д.». Универсальная офисная система Именно так в свете всего вышесказанного можно охарактеризовать продукт ONLYOFFICE. Он даже позиционируется (http://www.onlyoffice.com/ru/) не как офисный пакет, а как многофункциональный комплекс программ, который позволяет оптимизировать документооборот компании, облегчает ведение проектной деятельности и общение с клиентами. И в этом определении правды больше, чем маркетинга. Изначально существовало две основных формы поставки ONLYOFFICE. Первая — просто использование в качестве онлайн-сервиса, не требующая особых знаний и умений по администрированию. Вторая – серверное использование (с приобретением лицензии) в рамках частной или корпоративной сети. Серверный вариант может устанавливаться на платформах под управлением Windows и Linux. Оба варианта – платные. В составе платного ONLYOFFICE присутствует перечень готовых инструментов для групповой работы и развитых средств интеграции (API, интерфейс программирования приложений) в рамках компании и взаимоотношений с клиентами. Почтовый агрегатор не привязан к определенному поч­товому сервису, в настройках программы легко можно установить получение и обработку почтовых сообщений из различных источников. Встроенный модуль CRM позволяет соз­ дать клиентскую базу компании, редактируя ее под нужды организации за счет добавления новых типов контактов, специальные информационные поля и категории поставленных задач. Для автоматического пополнения списка потенциальных клиентов достаточно встроить контактную форму ONLYOFFICE CRM в сайт компании. Используя модуль «Управление документами», можно использовать аккаунты разных облачных ресурсов – они будут отображаться в компьютере в папке «Мои документы». Возможно подключение следующих облачных хранилищ: Google Drive, Box, OneDrive, Dropbox, Яндекс.Диск, OwnCloud. Любой расположенный на облачных серверах текстовый документ, таблицу или презентацию можно отредактировать онлайн с использованием ONLYOFFICE.

софт

В марте нынешнего года к двум описанным формам ONLYOFFICE добавился бесп­ латно распространяемый ONLYOFFICE Desktop Editors – полнофункциональный пакет офисных приложений с поддержкой создания и редактирования документов, таблиц и презентаций форматов Microsoft Office, а также других популярных форматов, включая OpenDocument. Функциональность редакторов можно расширить с помощью подключаемых плагинов (в том числе написанных самостоятельно). Пакет Desktop Editors впервые позволил пользователям ONLYOFFICE работать с документами без подключения к интернету (или локальной сети). Присутствует возможность быстрого перек­ лючения в онлайн-режим для организации совместной работы. 29 марта разработчики ONLYOFFICE опубликовали в своем блоге своеобразный манифест, в котором объяснили переход от онлайн- к офлайн-версии пакета. Процитирую отрывки оттуда – они все хорошо объяснили. «Да, мы те ребята, которые долгое время занимались исключительно онлайн-редакторами, а потом сделали и оффлайн-приложения. Во-первых, несмотря на растущую популярность онлайн-редакторов, большинство пользователей продолжают отдавать предпочтение десктопам. Вовторых, нам самим давно хотелось уйти от ограничений браузера и ускорить работу с редакторами. Главная черта наших десктопных редакторов в их родстве с онлайн-редакторами – их объединяет общий исходный код. Мир движется в облака, и совместная работа над документами для многих уже жизненная необходимость. Libre Office тоже работает над онлайн версией редакторов (Collabora Office). Разработчики выбрали схему, в которой десктопный редактор крутится на сервере, а конечному пользователю в браузер транслируется картинка происходящего в облаке. Действия пользователя передаются на сервер, внесенные изменения обрабатываются редактором, после чего пользователю отправляется новая картинка. То есть разработчики решили не создавать онлайн-редактор, а просто поместить свой готовый десктоп в облако и отладить механизм транслянции. У такого подхода есть плюсы и минусы. Плюс: c такой схемой все функции, которые есть в десктопе Libre будут доступны в онлайне. Минус: чтобы в таком онлайн-редакторе могло работать большое количество пользователей, придется поднять много серверов.

№01-02 2017

Это будет недешево и очень медленно. Кроме того, сейчас у Libre нет совместного редактирования. Вообще. А так как их онлайн-редактор – это десктоп, помещенный в облако, то чтобы сделать хоть какую совместку, кому-то придется залезть в его ядро (точнее, в код трех разных десктопных редакторов, которые еще и писались разными командами) и производить там существенные изменения, поскольку вся мега-функциональность редакторов должна быть доступна и в совместной работе. В общем, наш прогноз – совместного редактирования у LibreOffice не будет еще долго. Но все функции десктопа будут. Мы считаем, что нам в этом плане повезло больше: мы сначала написали онлайн-редактор, а затем переделали его в десктоп. Совместное редактирование у нас есть по умолчанию, поскольку десктоп ONLYOFFICE по сути представляет собой браузер, который открывает не все страницы, а только наши – документы. Для этого мы используем Chromium Embedded Framework (CEF). 13 октября 2016 года разработчики открыли исходный код десктопных редакторов ONLYOFFICE по лицензии AGPLv3. Теперь они абсолютно бесплатны для домашнего и коммерческого использования». Исследуем ONLYOFFICE Desktop Editors ONLYOFFICE Desktop Editors – это приложение, которое полностью совместимо с форматами MS Office и OpenDocument. Разработчики гарантируют полную поддержку следующих форматов: DOC, DOCX, TXT, ODT, RTF, ODP, EPUB, ODS, XLS, XLSX, CSV, PPTX, HTML. Пакет работает под управлением ОС Windows версий XP, Vista, 7, 8.х, 10 (32/64-бит). Интерфейс – многоязычный (русский язык присутствует). Я для изучения скачал 64-битную версию, размер файла дистрибутива – 120 Мб. Установка прошла без проблем, на диске программа заняла 462,5 Мб – на мой взгляд, чересчур много для предложенного функционала (об этом ниже). Сам десктопный пакет включает только три компонента: текстовый редактор, редактор таблиц и программу для создания презентаций. Дизайн мне сразу понравился, но должен сказать, что сама идеология управления здесь сильно отличается и от Microsoft Office, и от OpenOffice. Там можно найти нужную функцию, покопавшись в дебрях меню или в настройках. Здесь отдельного меню нет в принципе, а настройки


№01-02 2017 – невероятно скромные. Все управление вынесено на основной экран. С одной стороны, здесь есть все, что нужно для повседневной работы. С другой – остается ощущение некой незавершенности, нехватки чего-то. Всетаки к избыточному функционалу MS Office привыкаешь как к чему-то естественному. Текстовый редактор включает все необходимое для повседневной работы. То же относится и к редактору формул, хотя тут уже моих компетенций явно недостает для квалифицированной оценки. А вот редактор презентаций явно нуждается в наращивании функционала. По крайней мере, со встроенными мультимедийными компонентами программа работает, мягко говоря, не очень. Кроме того, чисто субъективно ONLYOFFICE Desktop Editors работает намного медленнее, чем MS Office, – и документы открывает слишком долго, и правки в текст вносятся без особого энтузиазма. Но главное, на мой взгляд, в том, что использование десктопной версии редакторов позволило уйти от ограничений браузера, которые неизбежно возникают при работе с онлайн-версией. На практике это означает более высокую производительность – больше никаких проблем с большими файлами. Также десктопная версия – в противовес онлайновой – позволяет копирование и вставку с помощью клавиш. Чтобы копировать или вставить текст из другого документа, пользователь может применить кнопки на панели инструментов самого редактора или контекстное меню, в то время как, работая в веб-версии, можно производить эти операции только с помощью клавиш Ctrl+C/Ctrl+V. Сюда же отнесем отправку документа напрямую на принтер: больше не нужно сохранять документ в формате PDF, чтобы распечатать. Используются локальные шрифты: все доступные на ПК шрифты автоматически загружаются в редакторы. Здесь же – локализация языка. При редактировании документа в десктопном приложении язык документа выбирается автоматически. Пользователю не нужно выбирать язык каждого параграфа вручную, как в онлайн-версии. Основной формат, с которым работает ONLYOFFICE, – OOXML (docx, xlsx, pptx). Но форматы ODF (odt, ods, odp) поддерживаются в полной мере. Но много чего в Desktop Editors нет – а было бы нужно. Нет почтового клиента, CRM-системы, возможности совместной работы над документами. Да, я понимаю, бесплатная версия есть бесплатная версия. Но добавление хотя бы некоторых элементов позволило бы этой разработке более полно соответствовать требованиям времени. Продолжая удивляться А теперь я вас окончательно запутаю. Дело в том, что кроме всего описанного, существует еще и бесплатный виртуальный офис с открытым кодом – тоже ONLYOFFICE, только расположенный по адресу http://www.onlyoffice.org/ru/ Он стал доступен для широкого круга пользователей в июле нынешнего года. Естественно, бесплатный вариант сервиса имеет свои ограничения. Максимальный

софт объем онлайнового файлохранилища – 2 Гб. Нет функции просмотра журнала аудита, журнала входов пользователей и последних изменений в документах. Нет возможности комментирования документов. Отключена функция мини-чата. Ограничены функции авторизации через единый вход. Однако в целом представленный продукт – это вполне самодостаточная платформа для создания небольшого онлайн-офиса. Один из основных модулей онлайнового ONLYOFFICE – «Документы». Он аналогичен по функционалу рассмотренному выше Desktop Editors и позволяет работать с документами общепринятых форматов Microsoft Office (DOCX, XLSX и PPTX) прямо в браузере. Править и просматривать документ могут несколько человек сразу, а готовый файл можно скачать на любом этапе правки. Все онлайн-редакторы написаны при помощи инструмента Canvas, который появился в спецификации HTML5. Пользователь может работать не только с документами, которые есть на его ресурсе, но и с файлами, размещенными на сторонних облачных серверах. Для этого нужно добавить аккаунт конкретного файлохранилища при помощи соответствующей кнопки в меню. Другие возможности сервиса ONLYOFFICE – создание и поддержка онлайн-проектов, работа с электронной почтой, работа с собственной CRM, ведение блога и новостной RSS-ленты, общение в команде и с клиентами при помощи чата и системы комментариев, планирование дел с получением уведомлений по e-mail при помощи электронного календаря. Поскольку смысл виртуального офиса в том, чтобы максимально эффективно организовать и скоординировать деятельность группы людей, то логичнее всего начинать работу в нем с формирования базы сотрудников. Для этого предназначен модуль «Люди». При первой активации любого модуля пользователю отображаются быстрые ссылки для выполнения типичных дейст­ вий, а также подсказки. Можно выбрать один из трех вариантов: создание учетной записи пользователя (сотрудника), гостя (клиента или сотрудника с ограниченными правами) или группы с определенными настройками, в которую можно быстро переместить любых пользователей. Возможно также массовое добавление пользователей (из аккаунтов Google, Yahoo или файла в формате CSV); также можно сгенерировать пригласительную ссылку, по которой любой человек может перейти и зарегистрироваться самостоятельно. После добавления пользователя можно настроить его аккаунт, задать права или заблокировать. Добавив хотя бы одного сотрудника, можно приступать к работе над первым проектом. Именно модуль «Проекты» является основным в онлайновом ONLYOFFICE. Первый шаг в нем – присвоение имени проекту и указание его менеджера. Дополнительно можно задать команду людей, которые будут трудиться над конкретным проектом, задать для него теги быстрого поиска, указать статус и парамет­ ры отслеживания. При создании задачи

39 следует описать ее, указать сроки выполнения и ответственных за сдачу результатов в срок. Каждую из созданных задач можно отк­рыть для детального просмотра и доступа к различным действиям с ней. Можно добавлять дополнительные подзадачи, выгружать и загружать требуемые файлы (все текстовые файлы автоматически конвертируются в формат DOCX для редактирования онлайн), указывать связанные задачи, а также оставлять комментарии. По завершении выполнения поставленных заданий задачу здесь же можно закрыть. Визуализировать ход выполнения проекта можно при помощи функции «Диаграмма Ганта», которая представляет собой временную шкалу с отметками выполненных и невыполненных заданий. Присутствует здесь и инструмент учета взаимосвязей с клиентами – за это отвечает модуль CRM. Работа с ним напоминает работу с модулем «Люди». Здесь есть возможность планировать задачи и разные мероп­ риятия по работе с клиентом, выставлять счета, принимать и отправлять документы, а также привязывать контакт к одному из созданных проектов. Кроме того, имеется функция создания произвольных текстовых заметок и просмотр их истории. При необходимости пользователь может создавать не только клиентов в виде отдельных «Персон», но и добавлять «Компании» с определенными настройками, к которым клиентов можно будет быстро прикрепить. В любом офисе электронная почта – один из самых востребованных инструментов. В ONLYOFFICE она присутствует в виде модуля «Почтовый сервер», который позволяет создать почтовый аккаунт или привязать уже существующий. Работа с любой почтой в ONLYOFFICE практически ничем не отличается от работы с почтой на большинстве почтовых сервисов или программ-клиентов. Еще одна интересная функция ONLYOFFICE – модуль «Сообщество», который позволяет владельцу виртуального офиса вести собственный блог. Также есть ряд дополнительных модулей, таких как «Календарь», «Чат» и «Лента». Календарь – аналог календаря Google, знакомого всем пользователям ОС Android. В нем автоматически фиксируются все задачи по проектам, CRM, события в блогах и информация о днях рождения сотрудников и клиентов. Кроме того, можно создавать любые заметки простым кликом по нужной дате. В модуле «Чат» присутствует список пользователей онлайн и оффлайн, есть возможность создавать отдельные чаты-комнаты на несколько человек, а также вести информационные рассылки. Из дополнительных удобств стоит отметить функции прямой передачи файлов, хранение истории переписки и наличие смайликов. Правда, в бесп­ латной версии онлайн-офиса нет функции мини-чата в текущем окне браузера. Резюмирую: такой сервис подойдет тем, кто хочет максимально эффективно организовать коллективную работу над проектами через Сеть. Даже бесплатную версию вполне можно использовать в качестве онлайн-офиса небольшой организации.


40

игры

№01-02 2017

Shantae: Half-Genie Hero — восточные танцы У Shantae: Half-Genie Hero не отнять очарования, свойственного правильным подражателям старой школы. Четвёртая часть серии, дебютировавшей в 2002 году на Game Boy Color, подкупает красочным оформлением, зажигательными мелодиями и бодрой кампанией с составляющими в духе метроидваний. Игра не балует трудными испытаниями, но это не мешает ей оставаться увлекательной. Несмотря на то, что сюжет представляет собой набор плохо связанных мини-историй, текстовое общение персонажей и далёкие от зрелищности постановочные сценки не хочется пропус­кать. Очередное противостояние главной героини по имени Шантэ и самопровозглашённой правительницы семи морей (по совместительству главаря местных пиратов) Риски Бутс держится на юморе и сумасбродных образах. Стоит разобраться с коротким вступлением, как от игры сложно оторваться. Шантэ под задорную мелодию мчится вперёд, прыгает по платформам и отбивается от противников. Никаких разд­ ражающих факторов. Только веселье и отточенная механика. Акробатика разбавляется умением Шантэ превращаться в зверушек. В образе обезьянки она преодолевает большие пропасти и карабкается вверх по стенам. В обличии краба или русалки можно изучать морские глубины без боязни задохнуться. Слониха ломает каменные прег­ рады, а гарпия взмывает ввысь и парит над окрестностями. Само собой, список способностей пополняется постепенно. Шантэ поджидают серьёзные испытания с необходимостью прятаться от сильного ветра, пробираться через утыканные шипами проходы без права на ошибку и убегать со всех ног от огромного монстра. Разработчики не злоупотребляют однотипными моментами, за счёт чего каждый этап по-своему интересен. Однако почти все локации, коих шесть штук плюс маленький город-хаб, приходится посещать неоднократно. Уровни хранят немало секретов, которые нельзя обнаружить без определённой способности. При этом без того или иного артефакта до финала не добраться. Поэтому Шантэ часто возвращается в знакомые места. От скуки спасает то, что постоянно осваиваешь новые приёмы и находишь им достойное применение. Простые на первый взгляд локации раск­рываются, словно цветки под лучами утреннего солнца. Для выполнения поручений требуется не только молниеносная реакция, но и смекалка. Жаль, но не все задачи внятно сформулированы. Иногда Шантэ должна выполнить действия в указанной последовательности. Сначала забрать один

Жанр: Платформер Платформа: PC, PS3, PS4, Xbox One, Xbox 360 Разработчик: Wayforward Technologies Издатель: XSEED Games

предмет, обменять его на другой, а потом ей выдадут третий. Система подс­ казок, как правило, указывает лишь приблизительное расположение вещей. Появляется перспектива совершить пару лишних «кругов», если нарушить задуманную авторами схему. Несколько дополнительных заходов ожидают тех, кто мечтает увидеть хорошую концовку. Со временем беготня взад-вперёд утомляет, поскольку список возможностей пополняется не так часто, как в начале кампании. Красочные виды восточного городка, необычной фабрики и джунглей с загадочными руинами постепенно надоедают. Декорации не отличаются проработкой деталей, что становится заметно при повторных визитах. Авторы уделили внимание моделям монстриков и героев, но на скрупулезное оформление окружения сил (или средств) не хватило. Приключение полагается на постоянную смену обстановки и темпа. Шантэ то мчится к финишу без остановок, то тщательно осматривает окружение в надежде обнаружить тайник. Ситуаций, заставляющих напрячься, практически нет, а редкие всплески сложности встречаются ближе к титрам и не отличаются продолжительностью. Битвы с боссами запоминаются исключительно гигантскими размерами созданий и эффектной постановкой. Вероятность погибнуть в ходе этих сражений крайне мала. Атак в распоряжении монстров и воинов

Дата выхода: 20 декабря 2016 Дата выхода игры в России: 20 декабря 2016 Cайт игры: http://www.wayforward.com/ shantae-half-genie-hero

немного, запомнить их и уклоняться удаётся без затруднений. К тому же в процессе обязательного прочёсывания местности Шантэ обнаруживает апгрейды, увеличивающие запас жизней. Не ощущается и нехватки кристаллов. Они расходуются на покупку крепкой брони, заживляющих раны зелий или усилителей базовых характеристик. Героиня неизбежно из полуджина превращается в непобедимую богиню. Diagnosis В игре присутствует неприятный элемент, призванный растянуть кампанию. Однако за шесть-семь часов (с учётом сбора вещей для хорошей концовки) не устаёшь от восхитительного мира и его обитателей. Шантэ осваивает искусство перевоплощения, плавает под водой, бегает по потолку, пробирается по лабиринту в обличии крохотной мышки, летит навстречу ветру на ковре-самолёте и расправляется со здоровенными боссами. Динамичные отрезки сменяются неторопливым исследованием закоулков и несложными загадками. Shantae: HalfGenie Hero едва ли претендует на лавры инди-шедевра, но способна доставить массу приятных эмоций. Pro: ••Притягательный мир с забавными обитателями ••Занятное сочетание динамичных моментов и неторопливого изучения локаций


№01-02 2017

Игры

41

••Хорошо реализованная идея с возможностью Шантэ превращаться в разных созданий ••Хватает полезных умений и бонусов ••Замечательная музыка Contra: ••Необходимость неоднократно посещать одни и те же локации к финалу надоедает ••Невысокая сложность


№01-02 2017

Оформить подписку на «КГ+CD» можно в следующих подписных агентствах: ООО Агентство подписки «Меркурий» (056) 721-93-93

г. Днепропетровск

ООО "Агентство по подписке "KСС" (056) 790-1069

г. Донецк

ООО НПП "Идея" (062) 381-09-32

г. Ивано-Франковск

СПД Филиппова Н.О. (034) 250-13-20 ООО Агентство подписки «Меркурий» (044) 248-88-08 ООО "Агентство по подписке "KСС" (044) 585-8080 ПАО "Издательство "Блиц-Информ" (044) 205-51-10 ООО фирма «Периодика» (044) 278-00-24

г. Киев

ООО «ПресЦентр Киев» (044) 536-11-75

ООО"АС - Медиа" (044) 500-05-06 г. Кременчуг

ООО Агентство подписки «Меркурий» (053) 670-03-84

г. Николаев

ООО «Ноу-Хау» (051)247-25-47, (051) 247-17-77

г. Новомосковск

ООО Агентство подписки «Меркурий» (056) 937-51-91

г. Одесса

ООО фирма «Ласка» (048) 711-66-16

г. Павлоград

ООО Агентство подписки «Меркурий» (056) 326-00-93

г. Полтава

ООО "Агентство по подписке "KСС" (0532)50-9310

г. Харьков

ООО "Агентство по подписке "KСС" (057)756-6848

Продолжается подписка через редакцию и по каталогу Укрпочты (индекс 08000). Заява

Дата здійснення операції:

Дата здійснення операції:

Дата валютування:

Дата валютування: № рахунку

Сума

Еквівалент грн.

Назва валюти

№ рахунку

дебет

1002

дебет

1002

кредит

2902

кредит

2902

Сума

Еквівалент грн.

Платник:

Платник:

Код платника:

Код платника:

Банк платника:

Банк платника:

Отримувач:

Отримувач:

ТОВ "Видавничий дім Голден Коллекшн"

ТОВ "Видавничий дім Голден Коллекшн"

Р/р: 26002013670001

Р/р: 26002013670001

Код отримувача / ЕДРПОУ: 34531341

Код отримувача / ЕДРПОУ: 34531341

Банк отримувача: ВАТ "Укрінбанк" м. Києва

Банк отримувача: ВАТ "Укрінбанк" м. Києва

300142

Код банку отримувача / МФО: Загальна сума:

двiстi сiмдесят грн. (словами)

Призначення платежу: передплата на газету

"Комп'ютерна газета Хард'н'Софт"

300142

Код банку отримувача / МФО: Загальна сума:

Главный редактор: Анатолий Кирюшкин (ak@kg.kiev.ua) Шеф-редактор: Светла­на Пумпур (pumpur@kg.kiev.ua) Ответственный за выпуск: Виктор Романенко (vvr@kg.kiev.ua)

Дизайн и верстка: Александр Воронецкий (design@kg.kiev.ua)

ООО НПП "Идея" (044) 417-87-67

Квитанція

№1-2(276), январь-февраль 2017 г.

Редактор рубрики «Новости»: Елена Дмитренко (elenа@kg.kiev.ua)

СПД Понедельченко В. И. (044) 450-26-81

Назва валюти

«Компьютерная газета Хард Софт»

двiстi сiмдесят грн. (словами)

Призначення платежу: передплата на газету "Комп'ютерна газета Хард'н'Софт"

із CD-додатком на 2017 р.

із CD-додатком на 2017 р.

Платник:

Платник:

Контролер-касир:

Контролер-касир:

Техническая поддержка и разработка DVD: Денис Носков (noskov@kg.kiev.ua) Отдел маркетинга и рекламы: тел./факс: (044) 4909224 Отдел распространения и подписки: тел./факс: (044) 4909224 Свидетельство о регистрации печатного издания: КВ №6517 от 12.09.2002 г. Издается с апреля 2001 г. Выходит 1 раз в 2 месяца.

Учредитель и издатель: ФЛП Дмитренко В.А. (dmitrenko@kg.kiev.ua) При участии ООО Издательский дом "Голден коллекшн" Адрес редакции: 04080,г. Киев, ул. Кирилловская 160 а оф. 903 тел./факс: (044) 4909224 email: info@kg.kiev.ua Полное или частичное воспроизведение материалов, содержащихся в настоящем издании, допускается только с разрешения редакции. Мнение редакции не всегда совпадает с мнением автора. Редакция не несет ответственности за содержание рекламных материалов. При подготовке номера использованы материалы ООО «Не­стор» (Республика Беларусь), и сайта www.hardwareluxx.de

Тираж: 19000 экз.

Печать: ООО "ВД"АГАТ ПРИНТ" г. Киев, ул. Алябьева, 3 тел. (044) 239-26-67


What you See is What is Next. IoT

Побачимось на CeBIT! 20 – 24 Березня 2017 Гановер Німеччина cebit.com

Cloud

Startups VR Drones AI Security

Global Event for Digital Business

Deutsche Messe AG

Messegelände Hannover, Germany Tel. +49 511 89-0

info@messe.de


Травень 4–6, 2017 Shenzhen Convention & Exhibition Center

УВІЙДІТЬ ДО НАЙБІЛЬШОГО СПОЖИВЧОГО РИНКУ Приєднуйтесь до провідних міжнародніх брендів на нової виставці у Китаї щодо споживчої електроніки і побутової техніки

БІЛЬШ НІЖ

ПОНАД

УЧАСНИКІВ З

ЕКСПОНЕНТІВ,

КРАЇН СВІТУ

З-ЗА КОРДОНУ

КВ. МЕТРІВ

МІЖНАРОДНИХ ЖУРНАЛІСТІВ З

cechina-ifa@messe-berlin.com www.cechina-ifa.com

WeChat:

КРАЇН


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.