KG #11 12 2018

Page 1

2018 (287)

№11-12

LG 34WK95U-W 34-дюймовый дисплей с разрешением 5K подробнее на стр.24

Надежный носитель информации

CES 2019: смартфон Royole FlexPai с гибким экраном ЖЕЛЕЗО

Обзор Gigabyte Z390 Designare

7 Обзор AMD Ryzen Threadripper 2920X и 2970WX

10

Обзор ноутбука Alienware m15

15

мультимедиа

Обзор Corsair HS70

30

мобиле Qualcomm Snapdragon 855 - первые тесты

28

игры, Софт

Mutant Year Zero: Road to Eden — скандинавские сталкеры

Ashen — Souls много не бывает

Комп`ютерна газета"Хард'н'Софт"

На выставке CES 2019 в Лас-Вегасе американская компания Royole, занимающаяся производством гибкой электроники, показала складной смартфон FlexPai. FlexPai был анонсирован в Пекине ещё в октябре прошлого года. Теперь же появилась возможность увидеть как работает настоящий складной смартфон. На первый взгляд FlexPai выглядит как планшет. При желании устройство легко складывается и превращается в смартфон. FlexPai оснащен 7,8-дюймовым OLED-дисплеем с разрешением 1920х1440 пикселей с плотностью

32

308 ppi. В сложенном состоянии телефон предлагает два экрана – один с соотношением сторон 16:9, а другой с более широким соотношением 18:9. Экран свободно изгибается от нуля до 180° и рассчитан на 200 000 изгибов. Производительность гаджета обес­ печивает процессор Snapdragon 855 в тандеме с 6 или 8 ГБ оперативной памяти. Объём встроенного флеш-накопителя составляет 128 или 256 ГБ. Помимо этого, FlexPai получил камеры на 20 Мп и 16 Мп. Емкость аккумулятора составляет 3800 мАч.

Just Cause 4 — взрывная скука

33

Подписной индекс 08000 по каталогу «Укрпочты» Подписка через редакцию podpiska@kg.kiev.ua

35


2

новости

№11-12 2018

Ноутбуки Republic of Gamers с GeForce RTX 20 – в продаже в первом квартале Компания ASUS и бренд Republic of Gamers (ROG) в рамках выставки CES 2019 представили обновленную линейку ноутбуков, включающую модели ROG G703, ROG Zephyrus S GX531, ROG Zephyrus S GX701, ROG Strix SCAR II и ROG Strix Hero II. Данная линейка охватывает игровые мобильные устройст­ ва в разнообразных форм-факторах: от ультрапортативного Zephyrus S до полноформатного G703. Геймерские ноутбуки Republic of Gamers с графикой GeForce RTX Видеокарты NVIDIA® серии GeForce RTX™ 20 для настольных игровых систем были представлены в прошлом году. Теперь графическими чипами GeForce RTX 20 на базе микроархитектуры Turing™, обеспечивающими новый уровень производительности и качества графики, будут оснащены мобильные решения для геймеров. В представленной игровой линейке Republic of Gamers собраны ноутбуки, которые подходят для разных сценариев использования. Помимо обновленной графической системы, новинки серии ROG обладают множеством других преимуществ. Они оснащены дисплеями с ультратонкой рамкой и высокой частотой обновления, которые позволяют полностью погрузиться в изображение игры на экране. Высокоэффективная система охлаждения обеспечивает максимальную производительность при минимуме шума. При этом геймер может выбрать профиль работы системы охлаждения, который лучше всего соответствует текущим требованиям. Добавьте сюда самые современные компоненты, эксклюзивные функции ROG и получите отличный игровой компьютер, не похожий на остальные.

Каждый геймер имеет свои предпочтения, именно поэтому ROG предлагает ноут­буки на любой вкус. В качестве замены настольной игровой машины, когда производительность ценится выше портативности, лучшим выбором будет геймерский ноутбук ROG G703. Ультратонкий ROG Zephyrus S GX531 создан для тех, кому кроме игровых возможностей, важны портативность и стиль. Обладающие современными конфигурациями и компактным корпусом, ROG Strix SCAR II и Hero II отлично подходят для любителей «соревновательных» игр. ROG G703 – замена полноразмерного игрового компьютера Если ROG Mothership, впервые показанный на CES 2019, можно назвать взглядом в будущее игровых технологий, то обновленный ROG G703 – это настоящее игровых технологий, доведенное до совершенства.

В максимальной комплектации ноутбук оснащается процессором Intel® Core™ i98950HK, разогнанным в заводских условиях до частоты 4,8 ГГц. Эффективное охлаждение этого «монстра» в 17,3-дюймовом корпусе обеспечивают мощные вентиляторы и радиаторы с увеличенной площадью теплообмена. Ноутбук ROG G703 обладает высококачественным IPS-дисплеем с низким временем отклика (3 мс), повышенной частотой обновления (144 Гц) и технологией адаптивной синхронизации NVIDIA G-SYNC™. Он гарантирует великолепное изображение в динамичных играх без каких-либо визуальных артефактов. Подсистема хранения данных HyperDrive Extreme в ROG G703 организована на базе трех твердотельных накопителей NVMe™ PCIe®, объединенных в массив RAID0. Благодаря этому скорость чтения данных достигает 8700 МБ/с!


№11-12 2018 ROG Zephyrus S – новый стандарт ультратонкого игрового ноутбука Поместить высокопроизводительные компоненты в ультракомпактный игровой ноутбук чрезвычайно сложно, особенно когда стоит задача сделать корпус рекордно тонким. Однако разработчикам Zephyrus S GX531 удалось успешно решить эту задачу, что свидетельствует об их высоком инженерном мастерстве. Ноутбук обладает корпусом с толщиной немногим более 15 мм. Благодаря использованию 15,6-дюймового дисплея с ультратонкими рамками габариты устройства удалось сделать минимальными, поэтому ноутбук легко взять с собой в любую поездку. Но несмотря на всю свою компактность, ROG Zephyrus S GX531 обладает солидной вычислительной мощностью, достаточной для запуска современных игр класса AAA. Пользователи по достоинству оценят скорость процессора Intel Core i7-8750H, качество игрового дисплея с частотой обновления 144 Гц и бонусы серии ROG. Практически та же самая начинка с рядом дополнительных возможностей доступна в новом 17-дюймовом ноутбуке ROG Zephyrus S GX701. Это самый компактный игровой ноутбук в своем классе с толщиной корпуса всего 18,7 мм. Zephyrus S GX701 может комплектоваться изящной внешней камерой ROG Zephyrus External Camera (GC21) с интерфейсом USB, которая поддерживает запись видео 1080p с частотой 60 кадров в секунду. Таким образом, Zephyrus S ориентированы на геймеров, для которых приоритетом является максимальная портативность.

новости ROG Strix – для любителей игр разных жанров Модели ROG Strix занимают промежуточное место между ноутбуками категории «замена настольного ПК» и ультратонкими игровыми ноутбуками премиум-класса. Они сочетают в себе высокую производительность, отменную портативность и выразительный дизайн, который выделяет их из массы других ноутбуков. Все новинки обладают ультратонкой экранной рамкой, благодаря чему создается эффект еще большего погружения в виртуальный мир. Для максимального комфорта клавиатура ноутбуков ROG Strix выполнена по стандартам обычных клавиатур для стационарных компьютеров. Она дополнена выделенными клавишами для регулировки громкости, отключения микрофона и доступа к приложению Armoury Crate. Встроенная система светодиодной подсветки кроме клавиатуры охватывает логотип ROG на крышке ноутбука, а также полоску на передней грани ноутбука. Эта световая полоска, состоящая из двух отдельных зон и проецирующая эффекты Aura Sync за пределы корпуса ноутбука, имеет множество вариантов настройки. В максимальной комплектации ROG Strix наделены шестиядерным процессором Intel Core i7-8750H и оперативной памятью объемом 32 ГБ. Они оснащаются комбинацией из высокоскоростного твердотельного накопителя и терабайтного жесткого диска. Вместо последнего может использоваться гибридный жесткий диск (SSHD). ROG Strix SCAR II Ноутбуки ROG Strix SCAR II предлагают всем любителям шутеров от первого

3 лица совершенное сочетание стиля и мощи. Их дисплей с высокой частотой обновления (144 Гц) и низким временем отк­ лика (3 мс) выдает высококачественную картинку. SCAR II обладают характерным дизайном: поверхность корпуса вокруг клавиатуры украшена камуфляжным узором, а группа клавиш WASD специально подсвечена. Видеокарта NVIDIA GeForce RTX 2060 позволяет моделям SCAR II GL504GV (15,6 дюйма) и GL704GV (17,3 дюйма) демонстрировать трехзначные показатели частоты кадров в популярных шутерах. А для самых безкомпромиссных геймеров предлагаются модели SCAR II GL504GW и GL704GW, оснащенные видеокартой GeForce RTX 2070, которые с легкостью справляются с играми класса AAA и ресурсоемкими приложениями виртуальной реальности. ROG Strix Hero II Ноутбук ROG Strix Hero II идеально подходит для игр жанра MOBA. Поверхность корпуса вокруг клавиатуры украшена футуристическим рисунком в виде текс­ та, напоминающим несколько игровых хитов, а прозрачные клавиши QWER подсвечиваются более ярким светом, чем остальные. Новые ROG Strix Hero II будут оснащаться исключительно видеокартой GeForce RTX 2060, производительности которой более чем достаточно для гарантировано высокой частоты кадров в играх MOBA и других жанров. Как и SCAR II, данные модели поддерживают технологию NVIDIA Optimus, позволяющую переключаться между встроенным графическим ядром и дискретной видеокартой в зависимости от текущих потребностей.

Samsung представляет новую серию NVMe SSD-накопителей 970 EVO Plus Компания Samsung Electronics представила Samsung 970 EVO Plus, новейшее дополнение в линейке Non-Volatile Memory Express (NVMe) SSD. Благодаря высокой производительности и доходящей до 2 ТБ емкости, модель Samsung 970 EVO Plus задает новый стандарт хранения данных и легко выдерживает даже высокие нагрузки на ПК и рабочих станциях IT-специалистов, любителей технологий и геймеров. «После того, как первые потребительс­ кие NVMe SSD появились на рынке в 2015 году, Samsung продолжила совершенствовать твердотельные накопители, – отметил Майк Манг (Mike Mang), вице-президент по маркетингу направления элементов памяти в Samsung Electronics. – Новые дис­ ки 970 EVO Plus, основанные на технологии Samsung V-NAND пятого поколения, обладают непревзойденной производительностью и способны с легкостью справляться с такими сложными задачами как редактирование контента в разрешении 4K,

3D-моделирование и ресурсоемкие игры». Благодаря интеграции передовых V-NAND чипов Samsung с оптимизированной прошивкой, 970 EVO Plus обеспечивает до 53% более высокую скорость записи¹ и отличается увеличенной энергоэффективностью по сравнению с предыдущей моделью, 970 EVO. Скорость последовательного чтения и записи на новом накопителе достигает 3500 МБ/с и 3300 МБ/с соответственно, в то время как скорость произвольного чтения составляет до 620 000 IOPS, произвольной записи – до 560 000 IOPS.

Пользователи могут с легкостью обновить свой компьютер, так как 970 EVO Plus поставляется в компактном форм-факторе M.2 с интерфейсом PCIe Gen3 x4, который используется в большинстве современных ПК. 970 EVO Plus также обладает ограниченной гарантией на 5 лет или 1200 терабайт перезаписи. 970 EVO Plus поставляется в нескольких версиях: версии 250 ГБ, 500 ГБ, 1 та 2 ТБ будут доступны для покупки в Украине с 28 января 2019 года. Рекомендованная розничная цена устройств линейки составит от 2899 грн за версию на 250ГБ.


4

новости

№11-12 2018

Представлен кулер Enermax ETS-T50 AXE Silent Edition Enermax представила новый процессорный кулер ETS-T50 AXE Silent Edition с вентилятором на 14 см. Производитель разработал его специально для производительных CPU, поэтому новинка поддерживает теплопакет 230 Вт. Ассиметричный радиатор содержит пять тепловых трубок диаметром 6 мм. ETS-T50 AXE Silent Edition оснащается 140-мм вентилятором с патентованной технологией "Twister Bearing", который, согласно производителю, отличается низким уровнем шума, а также увеличенным сроком службы, достигающим 160.000 часов. Минимальный уровень шума обеспечат и девять лопастей, вращающихся со скоростью 500 - 1.000 оборотов в минуту. Внутри радиатора специальные туннели конической формы ускоряют воздушный поток, а технология Vortex Generator Flow (VGF) направляет его ближе к тепловым трубкам. Технология Heat Pipe Direct Touch подразумевает, что трубки располагаются в прямом контакте с процессором. Согласно производителю, это позволяет быстрее

отводить тепло. Ассиметричный дизайн трубок и радиатора позволяет устанавливать даже высокие модули RAM.

Кулер ETS-T50 AXE Silent Edition пос­ тупит в продажу 21 января. В Европе его цена составит около 40 евро.

Серія захищених зовнішніх HDD

Водонепроникні

fb.com/ADATAUkraine www.adata.com/ua/

Пилозахищені

Ударостійкі


№11-12 2018

новости

ADATA представляет игровую гарнитуру XPG EMIX H20

ADATA Technology, ведущий поставщик высокопроизводительных модулей DRAM, продуктов NAND Flash и мобильных аксессуаров, сегодня представляет игровую гарнитуру XPG EMIX H20.

Обладая виртуальным, объемным 7.1-канальным звуком, высококачест­ венными 50-мм динамиками и RGBподсветкой, EMIX H20 предлагает геймерам новый уровень погружения и информированности для обеспечения захватывающего игрового процесса. Повышенная точность позиционирования и звуковое погружение Важным ключом к победе является осведомленность о местонахождении противника на поле битвы. Без этого противники могут застать вас врасплох и одержать победу, когда вы меньше всего этого ожидаете. EMIX H20 помогает склонить чашу весов в вашу пользу с виртуальным 7.1-канальным объемным звуком, который позволяет услышать, как своих друзей, так и врагов, и определить их точное местоположение, поэтому вы никогда не будете застигнуты врасплох. В сочетании с высокоточными 50-мм динамиками EMIX H20

обеспечивает кристально чистый звук с широким диапазоном, превосходной точностью и оптимизированными басами для полного звукового погружения.

Легкий дизайн, регулируемый микрофон и RGB-подсветка Помимо качественного звука, комфорт также является неотъемлемым атрибутом великолепной игровой гарнитуры, особенно для геймеров, которые зачастую проводят в виртуальных баталиях несколько часов подряд. Вот почему EMIX H20 отличается легковесной конструкцией, которая не утомляет пользователей во время длительных игровых сессий. Более того, EMIX H20 оснащен удобным настраиваемым микрофоном, который позволяет пользователям общаться с товарищами по команде максимально четко и ясно. Чтобы придать настроение и усилить ощущения во время кибер-дуэлей, геймеры могут активировать встроенную разноцветную RGB-подсветку гарнитуры с дышащим эффектом при помощи специального контроллера, который также оснащен удобными кнопками включения/выключения микрофона и регулировкой громкости.

ASUS ZenFone Max Pro (M2) – встречайте в Украине! Компания ASUS сообщает о начале продаж в Украине ZenFone Max Pro (M2), полностью обновленного смартфона популярной линейки, превосходящего предыдущую модель (M1) по производительности, прочности и технологиям фотосъемки. Смартфон ZenFone Max Pro (M2) выг­ лядит по-настоящему стильно: задняя панель устройства притягивает взгляды новой отделкой с завораживающими переливами цвета. Для максимального удобства в смартфоне предусмотрены два слота для SIM-карт и третий – для карты памяти microSD объемом до 2 ТБ, а также поддержка технологии бесконтактной оплаты NFC. В смартфоне ZenFone Max Pro (M2) установлен безрамочный 6,3-дюймовый экран с соотношением сторон 19:9 и разрешением Full HD+ (2280 x 1080 пикселей). Этот дисплей обеспечивает максимальный эффект погружения при просмотре видеороликов и в мобильных играх. Широкий цветовой охват (94% пространства NTSC), высокая яркость (450 кд/м2) и контрастность (1500:1) делают картинку на экране просто изумительно живой и реалис­ тичной. Обновленная модель ZenFone

Max Pro первой из всей линейки ZenFone получила защитное стекло Corning® Gorilla® Glass 6 со кругленными краями, которое вдвое прочнее, чем стекло предыдущего поколения. «Сердце» смартфона ZenFone Max Pro (M2) – мобильная платформа Qualcomm Snapdragon 660 с технологией искусственного интеллекта Qualcomm AI Engine, созданная по 14-нм техпроцессу и превосходящая предшествующую модель на 11% по производительности процессора и на 33% по производительности графического ядра. В этой мобильной платформе энергоэффективность сочетается с высочайшей скоростью – смартфону ZenFone Max Pro по плечу

5


6 любые современные игры и многозадачная работа. Новинка оснащается инновационной системой из двух тыловых камер. В основной камере используется сенсор Sony® IMX486, обладающий разрешением 12 мегапикселей и высокой светочувствительностью (апертура – f/1,8). Фазовая автофокусировка и электронная стабилизация изображения помогают камере смартфона мгновенно фокусироваться на объекте съемки и избегать размытия при записи видео. Интеллектуальная технология распознавания сцен и объектов, такая же, как во флагманской серии ZenFone 5, поз­ воляет сконцентрировать все внимание исключительно на объекте съемки, не задумываясь о настройках камеры. Как и все смартфоны серии ZenFone Max, модель ZenFone Max Pro (M2) может похвастать превосходной автономностью. В недели установлен мощный аккумулятор емкостью 5000 мА•ч, который обеспечивает до 35 дней автономной работы устройства в режиме ожидания в сетях 4G и до 45 часов в режиме разговора в сетях 3G. Можно уйти

новости с головой в игровой процесс на 10 часов, смотреть видео через YouTube на протяжении до 19 часов или бороздить прос­ торы интернета до 23 часов на одном заряде аккумулятора. ASUS ZenFone Max (M2) Одновременно с ZenFone Max Pro (M2) в Украине начались продажи смартфона ZenFone Max (M2) – доступного и дос­ таточно производительного смартфона с безрамочным 6,3-дюймовым дисплеем, процессором Snapdragon™ 632 и аккумулятором емкостью 4000 мА•ч. Доступность и цена Смартфоны ZenFone Max Pro (M2) и ASUS ZenFone Max (M2) уже доступны в Украине. ZenFone Max Pro (M2) предлагается по цене 8999 грн (6 ГБ ОЗУ и накопитель на 64 ГБ), при этом пользователи, купившие смартфон у официальных партнеров ASUS до 31 января, получают в подарок акустическую систему JBL GO 2 Black. Модель ZenFone Max (M2) в конфигурации с 4 ГБ ОЗУ и накопителем на 32 ГБ можно приобрести по цене 5499 грн.

ADATA представляет USB-флэш-накопитель UE700 Pro

Компания ADATA Technology, ведущий производитель высокопроизводительных модулей DRAM, продуктов NAND Flash и мобильных аксессуаров, объявила о выпуске USB-флэш-накопителя UE700 Pro. Портативное устройство для хранения данных предлагает пользователям быструю передачу файлов и внушительный объем памяти для хранения фильмов с высоким разрешением, музыки, фотографий и другой важной информации.

Новинка обладает высокой скоростью чтения и записи до 360/180 МБ/с благодаря интерфейсу USB 3.1. C такой высокой скоростью пользователи смогут передавать видеофайлы с высоким разрешением почти мгновенно. Так, 4ГБ фильм высокого разрешения можно перенести всего за 22 секунды! Более того, в эру 4K видео места никогда не бывает мало, поэтому данная модель доступна объемом до 256ГБ, позволяя хранить бесчисленное количество фотографий и видео высокого разрешения. Накопитель упакован в ультратонкий 7-мм корпус с матовой алюминиевой поверхностью и оснащен механизмом, который позволяет одним движением пальца спрятать разъем внутрь корпуса, чтобы его не повредить, когда устройство не используется. На металлическом корпусе нанесены тонкие концентрические линии, в которых приятно играет свет от светодиодного индикатора. Традиционно, на корпусе имеется отверстие для крепления ремешка или цепочки.

№11-12 2018

Gigabyte выпустит AORUS Gaming Box с GeForce RTX 2070

На Computex 2017 Gigabyte представила свои первые внешние графичес­ кие ускорители под брендом AORUS. Ускорители AORUS Gaming Box подк­ лючаются к ноутбуку или мини-ПК через интерфейс Thunderbolt 3, пос­ ле чего существенно увеличивают 3D-производительность. Внутри компактного корпуса находилась полноценная видеокарта GeForce GTX 1070 в формате Mini-ITX длиной 17 см. Позднее был представлен внешний бокс с видеокартой GeForce GTX 1080 (тест), а также решение на графических процессорах конкурента AMD - Radeon RX 580. Как сообщает источник VideoCardz.com, Gigabyte вскоре представит новое поколение внешних видеокарт на GPU Turing. А именно AORUS GeForce RTX 2070 Gaming Box. Поскольку видеокарта относится к поколению Turing, можно ожидать аппаратного ускорения трассировки лучей. Gigabyte вновь будет использовать нас­ тольную версию GPU, разве что кулер видеокарты будет адаптирован к компактному корпусу - по центру видеокарты располагается крупный осевой вентилятор, продувающий воздух через алюминиевый радиатор. Причем какого-либо дополнительного пластикового кожуха у кулера нет. Так что мы получаем кулер, специально разработанный для eGPU. Конечно, не обошлось и без RGB-подсветки. По интерфейсам у новых видеокарт Turing уже нет видеовыхода DVI, вместо него установлены три DisplayPort и один HDMI. Для подключения клавиатуры и мыши по-прежнему предлагаются три порта Type A USB 3.0, а через порт Thunderbolt 3 поддерживается функция зарядки ноутбука. Когда Gigabyte официально представит AORUS GeForce RTX 2070 Gaming Box и по какой цене - неизвестно. Gaming Box предыдущего поколения уже уходят из розницы.


№11-12 2018

железо

7

Gigabyte Z390 Designare - материнская плата с поддержкой Thunderbolt 3.0 www.gigabyte.com средняя цена: 8 000 грн.* Сегодня производители акцентируют внимание на игровых продуктах, и классические материнские платы часто отходят на второй план, пусть даже они предлагают достойный набор функций. Подобных эксклюзивных моделей не так много, но Gigabytes порадовала многих энтузиастов новой материнской платой Z390 Designare, которая поступила в нашу тестовую лабораторию. Однако Z390 Designare - не первая модель в данном семействе. Раньше нее вышла GA-X99-Designare EX. Кроме того, Gigabyte выпустила GA-Z170X-Designare, GA-Z270X-Designare, X299-Designare EX и X399-Designare EX для процессоров Intel Skylake-X и AMD Ryzen Threadripper, соответственно. В ассортименте Gigabyte есть даже GA-H170-Designare. Поскольку Gigabyte "пропустила" модель Z370, вполне логично было ожидать появления новой материнской платы Designare на новом чипсете Z390. Набор функций включает четыре слота памяти DDR4 DIMM и шесть родных портов SATA, три механических слота PCIe 3.0 x16, два PCIe 3.0 x1 и два скоростных слота M.2. Присутствуют два порта Gigabit LAN и беспроводной модуль WLAN ac, так что возможности подключения к сети довольно богатые. Конечно, не обошлось без многочисленных портов USB. "Изюминкой" Gigabyte Z390 Designare можно назвать контроллер Thunderbolt 3.0 с двумя портами Type C. Gigabyte Z390 Designare выглядит больше как модель Ultra Durable, нежели игровая AORUS. Производитель выбрал черную матовую PCB, на плате доминируют белый, черный и серебристый оттенки. По габаритам Gigabyte Z390 Designare является полноразмерной моделью ATX. Комплект поставки Кроме материнской платы покупатель получит следующие аксессуары: ••Руководство материнской платы, DVD с драйверами и программами ••Многоязычное руководство пользователя ••Четыре кабеля SATA ••Антенну WLAN ••Два винта M.2 с гайкой ••G-Connector ••Переходник Mini-DisplayPort на DisplayPort Несмотря на высокую цену, комплект поставки довольно скромный. Gigabyte добавила руководство пользователя, DVD поддержки, четыре кабеля SATA, G-Connector, антенну WLAN, две *-цена актуальная на день верстки КГ

заглушки M.2 с винтом, кабель-переходник Mini-DisplayPort на DisplayPort. Функции и раскладка Чипсет Intel Z390 PCH является свежей добавкой к линейке 300, дополняя H370, B360 и H310 сверху. Он получил родную поддержку USB 3.1 Gen2 и встроенный контроллер Intel WLAN-AC. Чипсет Z390 является обновленной версией Z370 PCH, поэтому поддерживает разгон CPU и памяти. По сравнению с H370 и B360 чипсет обеспечивает до шести родных портов USB 3.1 Gen2. Из-за сложностей Intel с 14-нм техпроцессом, чипсет Z370 вряд ли уйдет с рынка в ближайшее время. ASUS, например, повторно выпустила некоторые материнс­кие платы на Z370 Чипсет Intel Z390 производится по 14-нм техпроцессу, как и другие свежие чипсеты Intel. Только у Z370 PCH мы получаем 22-нм техпроцесс. Разгон CPU и памяти возможен с обоими чипсетами Z370 и Z390, но требуется процессор LGA1151v2 с суффиксом K, то есть с разб­ локированным множителем. На плату установлен довольно крупный радиатор MOSFET с большой площадью поверхности теплообмена. Вернее, радиаторов даже два, они соединены тепловой трубкой. Причем она входит в прямой контакт с компонентами питания через теплопроводящие прокладки, что тоже способствует быстрому отведению тепла. Радиатор чипсета тоже довольно крупный.

Для питания CPU Gigabyte установила 13 фаз, каждая опирается на SiC634 MOSFET от Vishay с максимальным током 50 А. Сзади установлены шесть чипов-удвоителей фаз (Intersil ISL6617), так что на самом деле мы получаем конфигурацию 6+1. PWM-контроллер Intersil ISL69138 идеально подходит для конфигурации материнской платы, поскольку поддерживает 6+2 фазы. Отметим полностью цифровое управление. За дополнительное питание CPU отвечают один 8- и один 4-контактный разъемы на материнской плате. Достаточно для разгона. Четыре слота DDR4 UDIMM позволяют установить до 128 Гбайт ОЗУ. Производитель заявил поддержку памяти до DDR4-4266, что весьма неплохо. Слоты DIMM украшены металлическим усилением. Ниже можно видеть гребенку USB 3.1 Gen1 и разъем для фронтального порта USB 3.1 Gen2, оба подключены к чипсету Z390 в родном режиме. На материнской плате Gigabyte Z390 Designare расположены пять слотов расширения. Три PCIe 3.0 x16 (механические) с металлической защитой PCIe Armor и два PCIe 3.0 x1. Два верхних слота x16 подключены напрямую к процессору LGA1151v2, два x1 работают от чипсета Z390 PCH. Gigabyte для нижнего механического слота использовала довольно редкий режим. Пользователь может сам выбирать, получит ли нижний слот четыре


8

железо

Что касается нижнего слота M.2, то при установке модуля SATA порт SATA 2 отключаетСокет CPU LGA1151v2 (для Coffee Lake-S/R) ся. В случае модуля PCIe Чипсет Intel Z390 Express (NVMe) не будет работать уже порт SATA 1. Память и тип 4x DDR4 (два канала) Слева можно видеть Макс. 128 GB UDIMM (планками по 32 Гбайт), Подсистема памяти 6-контактное гнездо подмакс. DDR4-4266 ключения дополнительSLI / CrossFire SLI (2-Way), CrossFireX (3-Way) ного питания для конфи6x SATA 6 Гбит/с через Intel Z390 гураций multi-GPU. (общие ресурсы) Заглушка панели ввоИнтерфейсы 3.0 x4 через Intel Z390 2x M.2 PCIe SATA(e), SAS и да/вывода Gigabyte уже (M-Key, общие ресурсы) M.2/U.2 1x M.2 PCIe 3.0 x2 через Intel Z390 предустановлена, можно (E-Key, занят) видеть довольно бога5x USB 3.1 Gen2 (4x внешние, 1x внутренний) тый набор интерфейсов. 2x через Intel JHL7540, 3x через Intel Z390 Портов USB целых де6x USB 3.1 Gen1 (4x внешние, 2x внутренние) USB сять, из них два USB 3.1 4x через Realtek RTS5411, 2x через Intel Z390 4x USB 2.0 (2x внешние, 2x внутренние) через Gen2 Type C с поддержIntel Z390 кой Thunderbolt 3.0 и 1x DisplayPort 1.2 DisplayPort 1.4. Отметим 1x HDMI 1.4b Видеовыходы четыре порта USB 3.1 2x DisplayPort 1.4 через USB Type C (Intel JHL7540) Gen1 Type A (подключены к концентратору) Intel Wireless-AC 9560 (Dual-Band), WLAN 802.11a/b/g/n/ac (макс. 1,73 Гбит/с), WLAN / Bluetooth Realtek RTS5411, два USB Bluetooth 5.0 3.1 Gen2 (Type A) и два Контроллер аудио 8-канальный Realtek ALC1220 аудио кодек USB 2.0 (чипсет Z390). и интерфейсы 5x 3,5 мм гнезд аудио 1x TOSLink Встроенную графику RGB LED на плате CPU можно вывести чеLED-подсветка 1x 4-конт. RGB LED рез DisplayPort 1.2 и HDMI. 1x 4-конт. CPU FAN Остаются два разъема под1x 4-конт. Water Pump Разъемы FAN и СВО ключения антенны WLAN, 2x 4-конт. System FAN 1x 4-конт. System FAN/СВО два порта Gigabit LAN, PS/2 и обязательные разъемы аудио. Intel JHL7540 Thunderbolt 3.0 (макс. 40 Thunderbolt Гбит/с), 2x Type C На плату установ1x Intel I219-V Gigabit-LAN лен аудио чип Realtek LAN 1x Intel I211-AT Gigabit-LAN ALC1220. Его дополняют семь аудио конденсаторов и четыре конденсатора WIMA. линии Gen3 от процессора или от чипЗа панелью ввода/вывода расположено сета. Переключение выполняется в BIOS. множество дополнительных чипов. Слева Если пользователь выбирает CPU, то два припаяны два сетевых контроллера Intel, верхних слота PCIe 3.0 x16 переключазатем следует концентратор Realtek USB ются в режим x8 или x4. По умолчанию 3.1 Gen1, контроллер Intel Thunderbolt 3.0 и в BIOS выбрано подключение через PCH. чипы HDMI. 16 линий Gen3 процессора можно Раскладка Gigabyte Z390 Designare хорасп­ределить по трем крупным слотам в рошо продумана, за исключением верхследующих режимах: x16/x0/x0, x8/x8/x0 него слота PCIe 3.0 x1. Оснащение вполне или X8/x4/x4. В таблице ниже приведена достойно премиального сегмента. Для раскладка слотов. подключения вентиляторов добавлено неНа наш взгляд, Gigabyte зря разместисколько разъемов, в том числе один CPU, ла верхний слот PCIe 3.0 x1 непосреддва для вентиляторов корпуса и один ственно под верхним слотом PCIe 3.0 x16, комбо-разъем. поскольку в последний чаще всего будет Однако здесь не помешали бы функустанавливаться двухслотовая видеокарции повышения комфорта работы с плата. Поэтому слот x1 будет блокироваться. той в открытом корпусе. У Gigabyte Z390 Рядом более разумно расположен слот Designare здесь нет никаких дополниM.2 E-key, в который штатно установлен тельных функций, не считая четырех LED беспроводной модуль Intel Wireless AC состояния. Производителю не мешает 9560 CNVi. Оставшееся пространство заустановить отладочный дисплей, кнопки полнено двумя слотами M.2 M-Key, кажпитания и сброса, очистки CMOS на падый работает в режиме PCIe 3.0 x4 от нели ввода/вывода. Тогда Gigabyte Z390 чипсета, можно устанавливать модули Designare смотрелась бы более целостно. длиной от 4,2 до 11 см. Шесть портов SATA, расположенных BIOS под углом, подключены напрямую к Gigabyte Z390 Designare поступила к нам чипсету Z390. Но есть ограничения по с версией BIOS F3, которая значится первой совместному использованию ресурсов с доступной. На сайте Gigabyte на момент двумя слотами M.2 M-key. В случае устатестов была доступна версия F4. Мы обноновки накопителя M.2 в верхний слот, вили BIOS с помощью функции Q-Flash. Из порты SATA 5 и 6 отключаются. Причем новостей упоминалось только улучшение не играет роли, работает накопитель в рестабильности системы. жиме SATA или PCIe. Технические характеристики Gigabyte Z390 Designare

№11-12 2018 На материнской плате используется UEFI с знакомым интерфейсом Gigabyte, который в чем-то напоминает ASUS. В UEFI можно выбрать между режимами Easy и Advanced. В верхнем левом углу можно видеть базовую информацию, в том числе модель материнской платы и версию BIOS, установленный CPU, тактовые частоты и емкость памяти. Отображается температура CPU и системы, напряжение CPU. Так что пользователь сразу же после сборки может определить, например, имеются ли какие-либо проблемы с системой охлаждения. Можно напрямую активировать Extreme Memory Profile. В пункте "EZ OC" можно выбрать режим работы. Кроме режима Normal доступны и другие варианты, например, Eco и Performance. Также выводится информация о занятых слотах DIMM с тактовыми частотами и занятых портах SATA. Если необходимо, можно изменить порядок загрузки простым переносом. Есть и опция для активации технологии Intel Rapid Storage. Можно посмотреть подключенные вентиляторы и их скорости. С помощью функции Smart FAN можно задать кривую работы вентиляторов вручную. В первом пункте меню "M.I.T." доступны настройки разгона. Имеются шесть подпунктов с соответствующими настройками разгона. На вкладке "System" выводится информация о модели материнской платы, текущей версии BIOS, времени и дате. Здесь также можно изменить язык. В соответствующем пункте BIOS можно найти настройки процесса загрузки. Вся информация о встроенных компонентах материнской платы вместе с настройками вынесена в пункт "Peripherals". Но для настроек чипсета Gigabyte решила выделить отдельную вкладку. Далее следует вкладка "Power" с настройками энергопот­ребления. Назначение последней вкладки "Save & Exit" понятно по названию. Навигация по интерфейсу UEFI довольно удобна с помощью клавиатуры и мыши. Причем можно настраивать чувст­ вительность мыши. Все настройки срабатывали корректно. Разгон Конечно, Gigabyte Z390 Designare отлично подходит для разгона. 13 фаз питания CPU (на самом деле 6+1) позволяют выжать из процессора Coffee Lake-S максимум. Дополнительное питание подается одним 8-контактным гнездом EPS12V и одним 4-контактным +12V. В UEFI есть все необходимые настройки разгона процессоров LGA1151v2 с суффиксом K. Gigabyte на Z390 Designare позволяет менять частоту BCLK от 80 МГц до 500 МГц с шагом 0,01 МГц. Что касается напряжения CPU, опций довольно много. Доступны режимы Override и Offset. В режиме Override можно менять напряжение CPU от 1,100 В до 1,800 В. В отличие от Gigabyte Z390 AORUS Master, материнская плата Z390 Designare смогла разогнать наш Core i7-8700K до


№11-12 2018 5 ГГц с сохранением стабильности. В BIOS нам пришлось выставить VCore на 1,375 В, а также параметр LLC Turbo. Радиатор VRM материнской платы Gigabyte Z390 Designare оставался довольно холодным, с температурой меньше 50°C, так что для разгона старших Core i7-9700K или Core i9-9900K запас остается приличный. В тестах памяти проблем не возникло. Профиль XMP на DDR4-3000 был успешно распознан, вручную мы тоже смогли разогнать память. Причем в ручном режиме мы даже немного уменьшили задержки, хотя Gigabyte Z390 Designare не стала загружаться с CL14, нам пришлось выставить CL15. Напряжение VDIMM сос­тавило 1,35 В. Режим OC подойдет для автоматичес­ кого разгона процессора, что можно рекомендовать новичкам. Альтернативой можно назвать режимы "ECO" и "AutoTuning". Если вы хотите внести наст­ройки вручную, то все необходимые опции вынесены на страницу "Advanced CPU OC". Здесь можно отрегулировать базовую частоту, множители CPU и напряжения. Следующая вкладка посвящена разгону памяти, есть возможность регулировки основных задержек. Наконец, на вкладке "Advanced Power" можно настраивать параметры подсистемы питания и напряжения. Если требуется, то выбранные настройки можно автоматически активировать при загрузке системы. Тестовая конфигурация и общая производительность Мы будем использовать нашу стандартную тестовую систему с материнской платой Gigabyte Z390 Designare: Аппаратное обеспечение: ••Intel Core i7-8700K ••Corsair Hydro H115i ••Тестовая материнская плата LGA1151 Intel Z370/Z390/H370/B360 ••4x4 GB DDR4-3000 (G.Skill RipJaws 4) - @ 2.666 МГц, 16-16-16-35 2T, на 1,2 В ••ASUS Radeon R9 380 Strix ••Блок питания Seasonic Prime Platinum 1.200W ••OCZ ARC 100 SSD 240 GB Для тестов пропускной способности использовались другие комплектующ Программное обеспечение: ••Windows 10 Pro 64-Bit, Version 1703 (Build 15063) ••Intel INF 10.1.16.5 ••AMD Crimson Edition ReLive 17.7.2 Для других драйверов мы использовали последние версии. После интеграции контроллера памяти на CPU, разница по производительнос­ ти между материнскими платами стала пренебрежимо малой. Это неудивительно, так как у производителей материнских плат исчезли почти все механизмы оптимизации. В прошлом они могли оптимизировать параметры чипсета, чтобы выжать один-два процента производительности из материнской платы, но и эта возможность исчезла. Мы проводили наши тесты с модулями

железо памяти в режиме 2.666 МГц и задержками 16-16-16-35 2T, и все материнские платы, позволявшие наст­раивать задержки памяти, демонстрировали близкую производительность. Хотя сравнительные тесты производительности материнских плат и не способны дать такой разницы, как раньше, они всё равно интересны. Дело в том, что тесты позволяют быстро оценить, как разные производители реализуют поддержку функций, подобных Turbo, или опираются на хитрости фонового разгона. На Gigabyte Z390 Designare все работало так, как мы и ожидали. Режимы Turbo выставлялись корректно, скрытых опций разгона мы не обнаружили. Энергопотребление Сегодня вопрос энергопотребления ПК довольно актуален, и разница по энергопотреблению между материнскими платами встречается намного чаще, чем разница по производительности. С одной стороны, она может быть связана с BIOS, где функции энергосбережения Intel могут быть реализованы не полностью или некорректно. Или попросту отключены по умолчанию. Или неактивные интег­ рированные компоненты, когда они заменены дополнительными чипами или просто не используются, не отключаются и продолжают потреблять энергию. Схема питания тоже вносит свой вклад в общее энергопотребление, поскольку она может давать больше энергии, чем требуется компонентам. Да и эффективность (КПД) системы питания тоже очень важна. Если эффективность невысокая, то система потребляет больше энергии от блока питания. Не следует недооценивать роль программного управления, вся система питания должна быть сбалансирована и скоординирована, чтобы обеспечивать приемлемую эффективность. На материнской плате Gigabyte Z390 Designare установлено несколько дополнительных контроллеров. Можно отметить два контроллера LAN, модуль WLAN и Bluetooth, концентратор USB 3.1 Gen1 hub, контроллер Thunderbolt 3.0 и аудио кодек. Все они вносят свой вклад в общее энергопотребление системы. Заключение Так ли сильно материнская плата Gigabyte Z390 Designare отличается от линейки AORUS? На самом деле отличий не так много. С визуальной точки зрения Gigabyte выбрала удачное решение, хотя только логотипа AORUS не хватает, чтобы превратить Z390 Designare в игровую материнскую плату AORUS. В любом случае, Gigabyte в виде Z390 Designare предс­ тавила весьма достойную модель. Z390 Designare ориентирована на тех пользователей, кому нужна поддержка Thunderbolt 3.0. На панели ввода/вывода как раз добавлены два порта Type C с поддержкой Thunderbolt 3.0 (40 Гбит/с), USB 3.1 Gen2 и DisplayPort 1.4. Другие функции соответствуют high-end категории материнской платы. Как и подобает

9 платформе, доступны четыре слота DDR4 UDIMM, которые позволяют установить до 128 Гбайт ОЗУ на частоте до 4.266 МГц. Для карт расширения материнская плата предлагает три механических слота PCIe 3.0 x16 и два PCIe 3.0 x1. Два верхних механических слота PCIe 3.0 x16 работают от процессора LGA1151v2, два x1 - от чипсета Intel Z390. Третий механический слот PCIe 3.0 x16 внизу может подключаться как к чипсету, так и к процессору по четырем линиям Gen3. Подсистема питания CPU состоит из 13 фаз в конфигурации 6+1, она оставила положительное впечатление. Наш тестовый процессор Core i7-8700K мы смогли разогнать до 5 ГГц, выставив достаточно высокое напряжение и параметр Load Line Calibration. При этом температура радиатора VRM оставалась ниже уровня 50°C. Причина хорошего охлаждения может заключаться и в прямом контакте тепловой трубки с компонентами VRM. Кроме двух скоростных портов Thunderbolt Type C, пользователь получит три USB 3.1 Gen2, шесть USB 3.1 Gen1 и четыре USB 2.0. Имеются видеовыходы HDMI 1.4b и DisplayPort 1.2, а также два порта Gigabit LAN (Intel). Для беспроводного подключения предусмот­рен модуль Intel Wireless-AC-9560-CNVi, который поддерживает еще и Bluetooth 5.0. Для подключения накопителей преду­ смотрены шесть родных портов SATA и два слота M.2 M-Key. Последние задейст­ вуют общие ресурсы с некоторыми портами SATA. Встроенная подсистема аудио представлена чипом Realtek ALC1220 и дополнительными конденсаторами. Материнская плата Gigabyte Z390 AORUS Xtreme также оснащена двумя портами Thunderbolt 3.0 Type C, но цена Z390 Designare более демократична. Однако с Gigabyte Z390 Designare придется пойти на некоторые компромиссы по комфорту, так как есть только четыре LED состояния. Нет ни кнопок, ни отладочного дисплея. Преимущества Gigabyte Z390 Designare: ••Хорошая подсистема питания CPU ••Дополнительный 4-контактный разъем питания для разгона ••Хорошее оснащение, в том числе шесть портов SATA и пять USB 3.1 Gen2 ••Поддержка PCI Express 3.0 на трех слотах PEG ••Очень хорошая производительность в целом и хорошая стабильность ••Хорошая эффективность энергопотребления ••Два слота M.2 с пассивным радиатором ••Модуль WLAN ac (макс. 1,73 Гбит/с) и Bluetooth 5.0 ••Два порта Thunderbolt 3.0 Type C Недостатки Gigabyte Z390 Designare: ••Нет встроенных кнопок Марсель Нидерст-Берг


10

железо

№11-12 2018

AMD Ryzen Threadripper 2920X и 2970WX - новые многоядерные процессоры www.amd.com средняя цена: 22 000 грн.* Мы уже опубликовали краткий тест новых процессоров Ryzen Threadripper, но из-за проблем с программным обес­ печением AMD мы не смогли провес­ ти все тесты. Между тем проблем были решены, поэтому сейчас Ryzen Threadripper 2920X и Ryzen Threadripper 2970WX предстоит пройти через все наши тесты. К сожалению, часть недос­татков остаются. В кратком тесте участвовал только Ryzen Threadripper 2920X, но мы подробно рассмотрели технические специ­ фикации двух новых моделей. Ryzen Threadripper 2970WX с 24 ядрами ориентирован на рабочие станции и highend настольные компьютеры (HEDT), он представляет собой менее дорогую альтернативу Ryzen Threadripper 2990WX (тест). Ryzen Threadripper 2920X, с другой стороны, по цене закрывает брешь между нынешним самым быстрым настольным процессором Ryzen 7 2700X (тест) и 16-ядерным Ryzen Threadripper 2950X. Оба новых CPU опираются на ядра Zen+ и производятся по 12-нм техпроцессу. Кроме разных тактовых частот и числа ядер, между процессорами есть еще одно отличие. Будучи моделью WX, Ryzen Threadripper 2970WX базируется на технологии NUMA. AMD установила в упаковку CPU четыре кристалла, соединенные Infinity Fabric, но не все они имеют доступ к памяти и линиям PCIe 3.0; только два кристалла напрямую подк­ лючены к оперативной памяти и линиям PCIe. Двум оставшимся кристаллам приходится добраться до памяти и линий

PCIe через "соседей", через Infinity Fabric. Такой подход приводит к увеличению задержек, что может негативно сказываться на производительности. В случае Ryzen Threadripper 2920X используется UMA, поскольку активны только два кристалла. Два новых процессора WX получили новый режим Dynamic Local Mode (DLM). Он обеспечивает улучшенное распределение потоков, если программное обес­ печение не задействует все потоки. Если быть более конкретным, наиболее "тяжелые" потоки привязываются к ядрам, которые напрямую работают с оперативной памятью. Такой подход в некоторых случаях позволяет увеличить производительность более до 50%, но требуется версия Windows 10 Build 1809 и выше, также AMD Ryzen Master 1.5 и выше. DLM активируется через утилиту, после чего режим будет включаться автоматически

- или не будет. Дело в том, что операционная система автоматически определяет, имеет ли смысл перераспределять потоки или нет. AMD говорит о приросте производительности до 50%, но здесь все зависит от используемого программного обеспечения. В наших тестах получилось подтвердить обещания AMD по поводу Ryzen Threadripper 2970WX, пусть и не в таких масштабах. Важнее то, что после включения DLM мы не столкнулись с падением производительности. Так что в повседневных сценариях режим DLM не приведет к каким-либо недостаткам по сравнению со стандартным. Но если вы хотите выжать максимальную производительность, данная задача отнюдь не облегчается. Дело в том, что режим DLM не заменяет Creator Mode/Standard Mode. Также новый режим не исправляет проблему с теми

Overclockers.ua – Мекка для любителей высоких частот. Наш долг – помочь оверклокерам определиться с выбором компонентов ПК, рассчитанных на экстремальные режимы работы. Львиная доля наших публикаций посвящена быстрым процессорам и видеокартам, надежным материнским платам и эффективным системам охлаждения, а также качественным блокам питания и модулям памяти. Читайте наши новости, следите за нашими обзорами! Успешного разгона, друзья!

*-цена актуальная на день верстки КГ


№11-12 2018 приложениями, которые плохо реагируют на слишком большое число ядер. Так что и в будущем придется заниматься методом проб и ошибок. В Game Mode два новых процессора работают с шестью ядрами и 12 потоками; но дополнительный режим Legacy Compatibility Mode у процессора Ryzen Threadripper 2970WX позволяет активировать 12 ядер/24 потока. Выключение ядер может дать значимые преимущества в ряде случаев, что видно по той же игре "Far Cry 5". В стандартном режиме Ryzen Threadripper 2970WX, который теоретически намного мощнее, уступает Ryzen Threadripper 2920X. Но в Game Mode мы получаем обратную ситуацию. Тестовая конфигурация и энергопотребление Для тестирования AMD Ryzen Threadripper 2950X и Ryzen Threadripper 2990WX мы выбрали новую материнскую плату MSI MEG Creation X399. Поэтому наша платформа отличается от материнс­ кой платы, которую мы использовали с процессорами Ryzen Threadripper первого поколения (ASUS Zenith Extreme), но поскольку у MSI установлена более мощная подсистема питания, мы рассчитываем на более высокие результаты разгона. Как и в случае ранее вышедшего обзора Intel Core i7-8086K, процессоры, помеченные на диаграмме "*", не были повторно протестированы на обновленных платформах, мы взяли старые результаты. Поэтому их нельзя со 100% точностью сопоставлять с результатами других CPU на новой платформе, но для примерного сравнения использовать можно. Тестовая платформа TR4: ••MSI MEG Creation X399 (Версия BIOS 7B92v11) ••G.Skill F4-3200C14-8GFX, 4x 8 GB ••Enermax Liqtech TR4 240 ••Zotac GeForce GTX 1070 AMP! ••Seasonic Prime Ultra Titanium 750 Вт (тест) Тестовая платформа AM4: ••Gigabyte X470 Aorus Gaming 7 WIFI ••G.Skill Sniper X F4-3400C16-8GSXW, 2x 8 GB ••Fractal Design Celsius S24 (тест) ••Zotac GeForce GTX 1070 AMP! ••Seasonic Prime Ultra Titanium 750 Вт Тестовая платформа 1151: ••ASUS ROG Maximus X Hero (тест) ••Patriot Viper RGB DDR4-3200 PVR416G320C6KW, 2x 8 GB (тест) ••be quiet! Silent Loop 360 (тест) ••Zotac GeForce GTX 1070 AMP! ••Seasonic Prime Ultra Titanium 750 Вт Все тесты выполнялись с частотой памяти, рекомендованной AMD и Intel для своих процессоров. Если не указано иное, тесты Ryzen Threadripper 2970WX проводились с активной DLM. Энергопотребление Два новых процессора подтверждают картину, показанную Ryzen 2950X и 2990WX Threadripper ранее. В режиме бездействия энергопотребление

железо оказывается довольно высоким. По крайней мере, с уровнем чуть выше 65 Вт Ryzen Threadripper 2920X можно назвать самым экономичным CPU нового поколения. Впрочем, флагман 2970WX потреб­ляет всего на 10 Вт больше. Под высокой нагрузкой, которую мы симулировали Cinebench 15, результат вроде бы удивляет. Оба процессора пот­ ребляли существенно больше энергии, чем старшие "собратья". Прирост производительности составил порядка 1%, повторные тесты вновь его подтвердили. Однако под стрессовой нагрузкой расположение вновь нормализовалось. Интересно, что 2970WX требует лишь на 25% больше энергии, хотя в некоторых сценариях дает прирост производительности 60-70%. Заключение Производительность двух новых процессоров была примерно понятна по результатам тестов "старших" Ryzen Threadripper 2990WX и 2950X. По однопоточной производительности 2920X дает небольшой, но ощутимый прирост, поскольку в такой же упаковке используется меньше ядер. 12-ядерник в тесте Cinebench 15 показал самый высокий результат, обойдя на 4% флагмана 2990WX. Расстановка результатов в тесте POV-ray сравнимая. Blender стал исключением: но и в данном тесте процессор 2920X занял второе место. Но все это не может скрыть тот факт, что Intel по-прежнему лидирует по однопоточной производительности. Два процессора Threadripper работают примерно на уровне Core i7-7800X или Core i5-7600K, в данном отношении они не смогли прев­ зойти младший Ryzen 7 2700X. Intel выиг­ рывает не только от более высокого IPC, но и от более высоких тактовых частот при нагрузке на одно ядро. По многопоточной производительнос­ ти ситуация сложнее. Если приложение хорошо масштабируется от числа ядер CPU, то Intel начинает сдавать позиции. Соответственно, 2970WX занял в тесте Cinebench 15 второе место, уступив лишь флагману 2990WX. Что касается Intel Core i9-9900K (тест), цена которого сравнима, он уступает Ryzen Threadripper 2920X. Всегда существуют исключения, когда дополнительные ядра просто не могут использоваться, в таких случаях они не повышают производительность. В сценариях худшего случая они могут даже снижать производительность. Это наблюдается, например, в некоторых тестах Blender, а также в приложениях шифрования. Новый режим Dynamic Local Mode принципиально ситуацию не меняет. Конечно, его наличие можно приветствовать, но панацею мы не получили. Режим не может полностью компенсировать недостатки процессоров WX, связанных с их дизайном. Но DLM выполняет то, что обещала AMD: потоки автоматичес­ ки распределяются на наиболее подходящие ядра, все выполняется прозрачно

11 Технические характеристики AMD Ryzen Threadripper Модель Ядра/ Потоки Базовая частота/ Частота Turbo Кэш L3 Частота памяти TDP

Ryzen Threadripper 2970WX

Ryzen Threadripper 2920X

24/48

12/24

3,0/4,2 ГГц

3,5/4,3 ГГц

64 MB

32 MB

DDR4-2933

DDR4-2933

250 Вт

180 Вт

для пользователя, который ничего не замечает, за исключением более высокой производительности. Даже геймеры выигрывают от нового режима. В DLM некоторые игры показывают более высокую частоту кадров, поэтому от утомительной активации Game Mode можно отказаться. Конечно, игровой режим даст дополнительные проценты - но их значимость зависит от конкретной игры. Вероятно, самой интересной моделью Ryzen Threadripper второго поколения можно назвать новый 2970WX. С ценой 46 тыс. грн. он обойдется значительно дешевле 2990WX, за который придется отдать 58 тыс. грн. Конечно, и производительность в некоторых случаях будет меньше на дельту до 20%, да и ограничения те же самые. Так что покупать этот CPU имеет смысл только в том случае, если используемые приложения будут хорошо масштабироваться. И цена значит для вас больше производительности. С другой стороны, 2920X более выгоден. Процессор оснащается "всего" 12 ядрами, но на практике они приводят к меньшему числу проблем, что повышает его актуальность для повседневных сценариев. Процессор будет интересен и энтузиастам, и геймерам. Ryzen Threadripper 2920X стоит заметно дешевле старшей модели 2950X. За максимальный прирост производительности порядка 20% придется доплатить на 35% больше. Впрочем, следует учитывать одну особенность: по сравнению с предшественником Ryzen Threadripper 1920X прирост составляет всего 5-10%, но при этом предыдущее поколение позволяет сэкономить. Так что покупать новые процессоры имеет смысл далеко не всегда. Патрик Белмер


12

железо

№11-12 2018

Intel NUC NUC8I7HVK - самый мощный мини-ПК поколения Hades Canyon ark.intel.com средняя цена: 30 000 грн.* В начале года были представлены процессоры Core с графикой Radeon RX Vega M, которые стали первым плодом сотрудничества между Intel и AMD. Хотя роль AMD все же вторична, пос­ кольку процессор представлен под наз­ванием Intel. Похоже, что Intel прос­ то заказала кристаллы у AMD из-за отсутствия собственной альтернативы. До сих пор существует путаница насчет того, к какому поколению, Polaris или Vega, относится GPU. Но об этом мы поговорим позднее. Также мы рассмотрим и возможности нового NUC. Причина разработки процессора Core с графикой Radeon RX Vega M вполне понятна: Intel нужна более высокая графическая производительность в некоторых категориях продуктов, чем может обеспечить собственное интегрированное решение. По всей видимости, разработка CPU началась 2-3 года назад под кодовым наз­ ванием Kaby Lake-G. Не так давно Раджа Кодури начал работать на Intel, поэтому в ближайшие годы у Intel может появиться собственная мощная графика. В любом случае, с процессорами Core, оснащенными графикой Radeon RX Vega M, Intel ступает на неизведанную территорию. Несколько месяцев назад были представлены пять моделей CPU, скоро за ними последуют другие. Сочетание 8-го поколения процессора Core на архитектуре Kaby Lake, 4 Гбайт памяти HBM2 и графики Radeon RX Vega M для ноутбуков тоже в новинку. AMD представила настольные видеокарты Radeon RX Vega 56 и 64 в прошлом году, процессоры Core стали первым потребительским решением, использующим технологию соединения кристаллов в упаковке под названием Embedded Multi-Die Interconnect Bridge (EMIB). Упаковка процессоров Core с графикой Radeon RX Vega M состоит из трех чипов. А именно стека памяти HBM2 объемом 4 Гбайт, GPU Radeon RX Vega M Graphics и процессора Intel Core 8-го поколения. Через EMIB подключаются только стек памяти HBM2 к графическому процессору AMD. EMIB - не интерфейс или протокол, а технология электрического соединения чипов. Вместе с TSMC AMD использует схожую технологию для подк­лючения своих GPU к стекам памяти HBM на подложке видеокарты. То же самое касается и NVIDIA, конечно. Благодаря интеграции GPU на упаковку CPU с помощью EMIB, Intel смогла снизить площадь чипов на 50%. Толщина упаковки составляет 1,7 мм, что позволяет на основе чипа создавать очень тонкие ноутбуки. *-цена актуальная на день верстки КГ

EMIB - технология производства, разработанная Intel, она позволяет соединять разные кристаллы на одной подложке. Подобный дизайн 2.5D подходит для объединения кристаллов, созданных по разным техпроцессам. А каналы Through Silicon Vias (TSVs) обеспечивают высокую скорость передачи данных. В то же время увеличивается плотность упаковки отдельных компонентов, что уменьшает пространство, занимаемое на PCB. И позволяет создавать более компактные дизайны. Схожие аргументы были и при разработке High Bandwidth Memory, которая располагается рядом с кристаллом GPU на одной подложке и подключается через те же каналы Through Silicon Vias (TSVs). Для быстрой памяти требуется не менее быстрый интерконнект, что верно и для процессоров Intel Core H. Как мы отметили выше, технология EMIB позволяет устанавливать чипы с разными техпроцессами. Например, CPU может быть изготовлен по 10-нм техпроцессу, но GPU - по 14 или 12-нм техпроцессу на заводах GlobalFoundries. Также данная технология существенно снижает цену по сравнению с кремниевой подложкой. Intel раскрыла дополнительную информацию о технологии EMIB на встрече Technology and Manufacturing Group. Для соединения GPU и CPU используются восемь линий PCI Express. В результате пропускная способность составляет 7,88 Гбайт/с. На первый взгляд, мы сталкиваемся с ограничением. Действительно, у большинства комбинаций процессора

Intel с дискретным GPU в ноутбуках мы получаем полные 16 линий. Но Intel, по всей видимости, использует в данном случае ядра Kaby Lake Refresh, оснащая их графикой Radeon RX Vega M. И у данных процессоров для подключения компонентов предусмотрены только 12 линий. Восемь уже задействованы для GPU, в результате на SSD, контроллеры Thunderbolt и все остальное остаются лишь четыре линии. Впрочем, как утверждает Intel, восьми линий PCI Express вполне достаточно. Radeon RX Vega M Graphics на основе Polaris Вскоре после выхода Hades Canyon NUC развернулась бурная дискуссия насчет того, используется ли внутри GPU на основе архитектуры Vega, как утверждали Intel и AMD, или на Polaris. Первые сомнения появились, когда утилита AIDA64 распознала GPU в составе Intel Core i7-8809G как Polaris 22. Еще один интересный результат дает DXDIAG, программа диагностики, тестирующая функциональность DirectX - она подтверждает указанный выше тезис. Например, архитектура Vega поддерживает функциональный уровень DirectX 12_1, в случае Polaris мы получаем лишь 12_0. Для APU Raven Ridge на архитектуре Vega утилита DXDIAG показывает поддержку 12_1, для Intel Core i7-8809G - вновь только 12_0. Мы считали информацию Core i78809G с помощью утилиты Direct3D 12 Feature Checker, также взяли сведения из драйвера AMD Linux. Как можно видеть,


№11-12 2018

железо

Технические характеристики Intel NUC NUC8I7HVK Тип процессора Частота, ГГц

Intel Core i7-8809G 3,1-4,2

Количество ядер

4

Предустановленая ОС

-

Оперативная память Жесткий диск

DDR4-2400 SO-DIMM -

Интерфейс

M.2 slots with PCIe x4, 22x42/80, 22x80

Графический адаптер

Radeon RX Vega M GH

Тип памяти Объем памяти, ГБ

Внешние порты

Картридер

HBM2 4 USB 3.1 Gen. 1 (USB 3.0) x 1, USB 3.1 Gen. 2 x 1, USB Type-C x 1, S/ PDIF x 1, HDMI x 1, USB 3.1 Gen. 1 (USB 3.0) x 4, Thunderbolt 3 x 2, S/ PDIF x 1, RJ-45 (LAN) x 2, HDMI x 1, Mini Display Port x 2, DC-in x 1, port Kensington Lock SDXC

Сетевой адаптер

Intel Wireless-AC 8265

Беспроводные коммуникации

WiFi 802.11 b/g/n/ac, Bluetooth 4.2

Мощность БП, ВА/Вт Размеры, мм

100 220x140x43

GPU относится к поколению gfx8 (Polaris, Tonga и Fiji), в то время как Vega относится к gfx9. Dynamic Power Sharing - 100 Вт распределяются автоматически Пять новых процессоров Core с графикой Radeon RX Vega-M работают с теп­ ловыми пакетами 65 и 100 Вт. Данный тепловой бюджет расходуется на CPU и GPU. Как правило, OEM-производители оптимизируют свои системы, сочетающие CPU и дискретный GPU, под уровень System Design Point (SDP). В игровых ноутбуках предпочтение отдается GPU, в других классах - процессору. Компоненты работают внутри выделенного бюджета, используя свои механизмы энергосбережения и Boost. Intel уже опробовала технологию совместного бюджета с интегрированной графикой, когда тепловой пакет разделялся между CPU и HD Graphics. Обычно приоритет отдавался встроенной графике.

Ядра Core и графика Radeon RX Vega M могут динамически распределять тепловой пакет между собой (Dynamic Power Sharing), Intel называет данную технологию Dynamic Tuning. Таким образом, в зависимости от требований CPU и GPU, они получают нужный бюджет. Пользователь тоже в какой-то мере влиять на распределение бюджета через параметры работы технологии. Кроме того, поддерживается и разгон в определенной степени. Технология Dynamic Tuning интересна тем, что позволяет Intel достичь более высокой игровой производительности с теп­ ловым дизайном 45 Вт, чем с дизайном 62,5 Вт без Dynamic Tuning. Впрочем, здесь все же стоит провести собственные тесты процессоров Core с графикой Radeon RX Vega M, после чего уже можно будет сделать выводы о производительности. У всех процессоров используются четыре физических ядра, которые могут обрабатывать до восьми потоков. Четыре из пяти моделей относятся к семейству Core i7, "младший" процессор - к Core i5, базовая частота составляет от 2,8 до 3,1 ГГц, в зависимости от CPU. В режиме Boost ядра могут разгоняться до 4,2 ГГц. Пока не совсем понятно, подразумевает здесь Intel частоту Turbo для всех ядер или нет. У четырех из пяти CPU кэш L3 составляет 8 Мбайт. У процессора Core i5-8305G кэш составляет только 6 Мбайт. Как и подобает ядрам Kaby Lake Refresh, все процессоры поддерживают память DDR4-2400 в двухканальном режиме. Конечно, у всех процессоров есть и встроенная графика Intel HD Graphics 630. Имеются некоторые отличия по GPU Radeon RX Vega M. Процессоры Core i78809G и Core i7-8709G оснащены вариантом Radeon RX Vega M GH, в случае Core i7-8706G, Core i7-8705G и Core i5-8305G мы получаем Radeon RX Vega M GL. Отличия приведены в таблице ниже. Множитель полностью разблокирован только у Core i7-8809G. Возможен разгон CPU, GPU и HBM2. У других моделей можно разгонять только CPU и память. Впечатления На первый взгляд, последняя система NUC от Intel кажется очень простой. Intel заключила все компоненты в черный корпус, который украшен характерным узором из сот - как в виде отверстий, так и просто текстуры. Габариты составляют 221 x 39 x 142 мм, нечто среднее между компактным

13 и крупным корпусом, хотя здесь стоит учитывать мощную аппаратную начинку. Объем корпуса составляет 1,2 л. На передней панели корпуса расположилась часть наиболее важных интерфейсов. Доступ к ним обеспечивается без лишних хлопот. Отметим USB 3.0, USB 3.1 Gen 2 (Type-A), HDMI 2.0a, USB 3.1 Gen 2 (Type C) и 3,5-мм гнездо аудио. В левой части можно видеть тумблер включения/ выключения вместе с LED, отображающим текущее рабочее состояние NUC. Конечно, не обошлось без слота карт SD. В нижней части панели расположены отверстия, обеспечивающие вентиляцию. Все остальные интерфейсы вынесены на заднюю панель. Слева направо: 1x Toslink, разъем подключения БП, 2x Thunderbolt 3, 2x DisplayPort 1.3/1.4, 2x Gigabit Ethernet (Intel I219-LM и Intel I210-AT), 4x USB 3.0 и еще один HDMI 2.0a. WLAN поддерживается в стандартах 802.11a/b/g/n/ac, есть и Bluetooth 4.2. Так что по интерфейсам "игровой NUC" оснащен хорошо. Вряд ли кому-то будет не хватать каких-либо интерфейсов. Доступны порты USB 3.0 разных поколений, от Gen1 до Gen 2 с пропускной способностью до 10 Гбит/с. Порты Thunderbolt 3 теоретически могут обес­ печивать пропускную способность до 40 Гбит/с, также через них можно подключать внешние мониторы. Отметим два отдельных выхода DP и два HDMI 2.0a, так что к Hades Canyon можно подключать до четырех дисплеев одновременно. Под разъемами можно видеть дополнительные отверстия охлаждения системы. Горячий воздух здесь выбрасывается наружу, а забирается он со стороны передней панели. Сбоку добавлен замок Kensington, поз­ воляющий запереть Intel NUC. Intel также добавила отверстия в форме сот, через которые внутрь поступает дополнительный холодный воздух. Охлаждение для Hades Canyon NUC остается важным фактором, что мы увидим в тестах. После включения NUC начинает светиться логотип черепа, который Intel постоянно использует еще с платформы Skulltrail, хотя она имеет мало общего с NUC в версии Hades Canyon. Для установки SSD и оперативной памяти NUC придется открыть. Intel добавила подробное руководство, в котором описывается весь процесс. Потребуется крестовая отвертка и маленькая Torx. После снятия крышки и удаления


14 экрана, защищающего от ЭМИ, можно рассмотреть компоненты системы. Процессор располагается с обратной стороны PCB. Он закрыт массивным медным основанием с тепловыми трубками, которые отводят тепло на крупный радиатор. За продувание воздуха отвечают два вентилятора. В качестве SSD мы взяли Intel Optane SSD 800P на 118 Гбайт для установки Windows, а еще один SSD Intel 545S на 512 Гбайт для игр. Конечно, указанные 512 Гбайт можно быстро заполнить, если устанавливать все игры подряд. Здесь покупателям Hades Canyon все же лучше выбрать новый Samsung SSD 970 Evo емкостью 1 или 2 Тбайт, а систему установить на скоростной Samsung SSD 970 Pro. В качестве оперативной памяти мы установили планки Kingston HyperX HX432S20IB2K2/16. Комплект на 16 Гбайт состоит из двух модулей на 8 Гбайт. Память DDR4-3200 работает с задержками CL20-22-22 на 1,2 В. Разгон При разгоне столь компактной системы с охлаждением могут возникнуть проблемы. В BIOS и через утилиту Intel Extreme Tuning Utility можно настраивать ряд параметров, в том числе множители, напряжения и ограничения. Можно отрегулировать работу контроллера вентиляторов, но в конечном итоге все зависит от работы системы охлаждения. Даже на штатных частотах она уже упирается в пределы своих возможностей. Но мы все же попытались выжать дополнительную производительность из процессора Core i7-8809G в Intel NUC NUC8I7HVK. В итоге мы выставили boost для всех ядер CPU на 4,2 ГГц при напряжении 1,05 В. Память мы выставили на DDR4-3200, увеличив напряжение. Нам пришлось вручную поднять планку TDP, чтобы система не упиралась в данное ограничение. Впрочем, в итоге температуры CPU и GPU остались ограничивающим фактором при разгоне. Мы разогнали GPU до 1.370 МГц. Память HBM2 работала на 900 МГц. Так что кроме CPU больше тепла выделял и GPU. Так что Intel NUC NUC8I7HVK можно разгонять в разумных пределах, но

железо

№11-12 2018 показывают, что результаты мини-ПК Intel располагаются между мини-ПК с GeForce GTX 1050 и 1060, но все же стоит взглянуть на игровые тесты. По результатам хорошо видно, что в зависимости от настроек качества, можно вполне комфортно играть в 1080p. Производительность находится между GeForce GTX 1050 (Ti) и GeForce GTX 1060, но все же ближе к "младшей" видеокарте. Ограничивающим фактором, похоже, является 4 Гбайт видеопамяти. GPU Polaris в данной реализации относится к сегменту чуть ниже среднего уровня.

особого смысла в этом нет. Все же прирост производительности небольшой, а тепла в компактном корпусе генерируется намного больше. Тесты Даже без разгона Hades Canyon можно назвать самым быстрым мини-ПК на рынке. Конечно, с играми в разрешении UHD он вряд ли справится, но на плавную частоту кадров в 1080p рассчитывать можно. Ниже мы привели сравнительные результаты, полученные в тестах девяти систем ZBOX. Ниже приведена их конфигурация. ZOTAC ZBOX Magnus EN1070K: ••Intel Core i5-7500T, 4x до 3,3 ГГц ••NVIDIA GeForce GTX 1070, 8 GB GDDR5 ••16 GB – 2x 8.192 MB DDR4-2666 SODIMM •• ZOTAC ZBOX Magnus EN1060K: ••Intel Core i5-7500T, 4x до 3,3 ГГц ••NVIDIA GeForce GTX 1060, 6 GB GDDR5 ••16 GB – 2x 8.192 MB DDR4-2666 SODIMM •• ZOTAC ZBOX Magnus EN1050: ••Intel Core i5-7500T, 4x до 3,3 ГГц ••NVIDIA GeForce GTX 1050, 2 GB GDDR5 ••16 GB – 2x 8.192 MB DDR4-2666 SODIMM Начнем с результатов синтетических тестов: Благодаря четырем ядрам и восьми потокам, процессор Core i7-8809G способен обеспечить приличный уровень производительноcти CPU. Первые тесты 3DMark

Уровень шума, температуры и энергопотребление В режиме бездействия уровень шума составил 32 дБ(А). Вентиляторы без нагрузки вращаются на скорости порядка 2.000 об/мин. Под полной нагрузкой уровень шума легко увеличивается до 38 дБ(А). Как мы уже упоминали в разделе разгона, ограничивающим фактором является температура. Со штатными настройками температура упаковки увеличивается до 86 °C, мы подняли планку TDP, но температура быстро достигала 100 °C. В обоих случаях наблюдался троттлинг частот CPU и GPU. Энергопотребление Intel NUC NUC8I7HVK в режиме бездействия сос­ тавляет порядка 20 Вт. Под нагрузкой мы легко получали уровень 160-170 Вт, в тес­ тах разгона мы уперлись в возможности 200-Вт блока питания. Заключение Core i7-8809G внутри Intel NUC NUC8I7HVK обеспечивает хороший уровень производительности для 4-ядерного процессора, быстрее оказываются разве что нынешние 6-ядерные CPU. Встроенная графика "Vega" работала существенно быстрее встроенной графики Intel. Вероятно, именно по этой причине AMD и Intel решили работать совместно. Будет ли сотрудничество продолжено неизвестно. У Intel имеются собственные амбиции в данной сфере, так что долгосрочное сотрудничество нам не кажется вероятным. Преимущества Intel NUC NUC8I7HVK: ••Очень хорошая производительность для данного форм-фактора ••Хороший набор интерфейсов (DisplayPort, HDMI, Thunderbolt 3, USB 3.1 Gen 2) ••Технически интересное сотрудничест­во между Intel и AMD Недостатки Intel NUC NUC8I7HVK: ••Высокая цена ••Возможности системы охлаждения ограничивают производительность Андрей Шиллинг


№11-12 2018

железо

15

Alienware m15 - тонкий игровой ноутбук с мощными компонентами www.dell.ua средняя цена: 98 000 грн.* Dell и игровое подразделение Alienware решили сделать свои ноут­ буки еще более тонкими. Но при этом геймерам не придется идти на жертвы по производительности. Ровно наоборот: новый Alienware m15 стал существенно компактнее и легче предшественников, но внутри теперь работает мощный процессор Intel Core i7-8750H или видеокарта NVIDIA GeForce GTX 1070 Max-Q. В статье мы посмотрим, как новый компактный ноутбук Alienware покажет себя по сравнению с конкурентами. Dell XPS 13 (тест) - один из наиболее тонких и легких офисных ноутбуков на рынке, что позволило ему завоевать немалую популярность за последние годы. Американский производитель ноутбуков желает перенести успех в игровой сегмент, поэтому новые модели Alienware стали тоже тоньше и легче, но идти на жертвы по производительности не придется. Внутри нового Alienware m15, который появится в украинской рознице в ближайшие недели, работают довольно быстрые компоненты, процессор Intel Core i7-8750H поколения Coffee-Lake-H с шестью вычислительными ядрами и видеокарта NVIDIA GeForce GTX 1070 в версии Max Q. Конечно, ноутбук все равно крупнее популярного XPS 13, но по сравнению с другими игровыми моделями он более компактный и легкий - всего 2,16 кг, а по размеру ноутбук ближе к 14-дюймовому. С данным ноутбуком Dell и Alienware пытаются обойти конкурентов, которые ранее представили свои тонкие и легкие модели: Gigabyte Aero 15 v8, MSI GS65 Stealth Thin, Razer Blade 15 и TongFang GK5CN6Z (Schenker Technologies XMG Neo 15).

*-цена актуальная на день верстки КГ

Расцветка Alienware m15 не совсем привычна для производителя: доступны ноут­буки с серебристой крышкой дисп­ лея Epic Silver или ярко-красной Nebula Red, последняя привлекает намного больше внимания. Серебристый вариант позволяет использовать ноутбук и в качест­ ве рабочего. Тем более, как и Gigabyte, Alienware может комплектовать ноутбук емкой батареей на 90 Вт·ч, которая обес­ печивает до 17 часов автономной работы. Так что рабочий день ноутбук точно продержится. Высокая производительность Все варианты Alienware m15 комплектуются процессором Intel Core i7-8750H, который дополняется до 32 Гбайт памяти DDR4 RAM. В зависимости от модели, устанавливается либо NVIDIA GeForce GTX 1060 с 6 Гбайт GDDR5, либо NVIDIA GeForce GTX 1070 с 8 Гбайт памяти GDDR5 в экономичном варианте Max-Q. Конфигураций накопителей множество, вплоть до двух M.2 SSD с интерфейсом

PCI Express или сочетания скоростного SSD и HDD или SSHD. Можно добавить накопитель Intel Optane. Диагональ дисп­лея составляет 15,6", можно выбрать панель Full-HD 1920 x 1080 пикселей с частотой обновления 144 Гц или 60 Гц, в зависимости от бюджета. Также есть возможность установить и панель высокого разрешения UHD. Не обошлось без современных интерфейсов, таких как Thunderbolt 3, и сетевого контроллера Killer. Конечно, в ноутбук установлена игровая клавиатура с RGB-подсветкой и клавишами макросов. Благородная смесь магния и плас­ тика Для тестов Alienware предоставила почти топовую конфигурацию, которая обойдется от €2.545. Внутри работает процессор Intel Core i7-8750H и видеокарта NVIDIA GeForce GTX 1070 Max-Q, отметим 32 Гбайт памяти DDR4, два скоростных M.2 SSD на 512 Гбайт каждый. Панель Full-HD радует высокой частотой


16 обновления 144 Гц. Alienware выслала нам ноутбук в красной расцветке. Аппаратные компоненты упакованы в корпус с габаритами 363 x 275 x 21 мм, сочетающий как пластик, так и магний. Основной корпус магниевый, панель для отдыха кистей рук и крышка дисплея плас­тиковые. В целом, корпус Alienware m15 очень прочный, он нигде не прогибался даже при сильном надавливании, мы не обнаружили острых кромок или неравномерных зазоров. Разве что две петли дисплея могли быть и более жесткими, поскольку крышка дисплея реагирует на малейшие вибрации. Зато ее можно легко открыть одной рукой. В целом, Alienware m15 крупнее конкурентов и по площади основания, и по толщине. У Gigabyte Aero 15 v8, Razer Blade 15, ASUS ROG Zephyrus M и MSI GS65 Stealth Thin толщина составляет от 17,8 до 19,9 мм, в случае ноутбука Alienware мы получаем 21,0 мм. Однако по весу Alienware m15 показал себя лучше: с весом 2,16 кг ноутбук легче многих тяжелых конкурентов (до 2,45 кг), но есть и более легкие ноутбуки (около 2,0 кг). Впрочем, разница на практике не так велика. Дизайн Alienware m15 довольно прос­ той, особенно если сравнивать с предыдущими игровыми моделями американского производителя. 15-дюймовый ноутбук полностью черный за исключением крышки дисплея. Можно выбирать серебристую крышку "Epic Silver" или красную "Nebula Red". Последняя смотрится необычно, но красный цвет не ядовитый, а немного приглушенный. Внутри ноутбук тоже довольно простой. RGB-подсветка штатно настроена на монохромный режим, но все можно изменить с помощью утилиты, доступны четыре зоны. Логотип Alienware на крышке подсвечивается во время работы, а в закрытом состоянии он указывает на остаток заряда батареи. Если глаза инопланетянина горят красным, то заряд практически исчерпан. Оранжевый или зеленый цвет указывает на более высокий/полный уровень заряда. Голова инопланетянина над клавиатурой служит кнопкой включения/ выключения. Между кнопкой и клавиатурой можно заметить вентиляционную решетку, улучшающую охлаждения встроенных компонентов. За ней также спрятаны динамики. Обычная клавиатура, простой тач-пад Клавиатура и тач-пад Alienware m15 оставили смешанное впечатление. Хотя Alienware выбрала стандартную раскладку с цифровой панелью, ход островных клавиш очень короткий. Сопротивление нажатию небольшое, но точка срабатывания подобрана хорошо. RGB-подсветку можно настраивать с помощью фирменной утилиты Alienware Command Center. Причем не только цвет, но и эффект. Однако подсветка настраивается не отдельно для каждой клавиши, а только для четырех зон. Также и для логотипа

железо Alienware на крышке дисплея тоже можно выбрать режим подсветки во время работы. Яркость подсветки хорошая, она равномерная, надписи отлично читаются даже на мелких клавишах. Также над цифровой панелью добавлены четыре мак­роклавиши, их функции тоже настраиваются в утилите. Конечно, не обошлось без различных дополнительных функций: регулировки яркости, громкости, выбора видеовыхода и т.д. Они доступны через сочетания с Fn. Тач-пад немного смещен влево, размеры 106 x 65 мм сравнительно компактные. Палец скользит по поверхности хорошо, но по точности и надежности он все же уступает конкурентам со стеклянным тач-падом. Мы заметили ухудшение точности по углам и краям. Выделенных кнопок мыши нет, они встроены в поверхность тач-пада и нажимаются довольно легко. Впрочем, геймеры все равно будут подключать к ноутбуку мышь. Обидно, что тач-пад нельзя выключить с помощью простой комбинации клавиш или тумблером. По интерфейсам Alienware m15 предлагает все, что нужно не только геймерам, но и требовательным энтузиастам. Расположение портов хорошо продумано, наиболее крупные и громоздкие интерфейсы вынесены на заднюю панель под дисплей. В результате провода не будут мешаться справа и слева от ноутбука. Сзади Alienware m15 предлагает видео­ выходы HDMI 2.0 и Mini DisplayPort, а также порт для подключения внешнего БП на 180 Вт. Можно заметить и порт USB Type C, который поддерживает протокол Thunderbolt 3, то есть скорость передачи до 40 Гбит/с. Справа от него расположено гнездо для подключения фирменного Graphics Amplifier (тест), внешнего бокса с видеокартой. В бокс можно установить современную настольную видеокарту, что позволит увеличить графическую производительность ноутбука. Впрочем, на данный момент это не требуется, пос­ кольку NVIDIA GeForce GTX 1070 Max-Q справится со всеми современными играми в разрешении Full-HD. Но на будущее не помешает. На левой панели Alienware m15 установлен интерфейс Type A USB 3.1 и порт Gigabit Ethernet, подключенный к конт­ роллеру Killer. Последний обеспечивает приоритетное прохождение игровых пакетов. Рядом можно видеть 3,5-мм гнездо для подключения гарнитуры, которое работает и на выход, и на вход аудио. Честно говоря, два раздельных гнезда все же удобнее. Все порты расположены по цент­ру, поскольку спереди и сзади панель занята вентиляционными отверс­ тиями. Замок Kensington в задней части обеспечивает защиту от кражи. На правой панели расположены еще два порта USB 3.1, оба Type A, причем тоже в центральной части. Простая система охлаждения Внутри нашего Alienware m15 работал

№11-12 2018 процессор Intel Core i7-8750H в паре с видеокартой NVIDIA GeForce GTX 1070 Max-Q и двумя скоростными M.2 SSD, которые накладывают весьма серьезные требования к системе охлаждения. У Alienware m15 вентиляционные отверс­ тия расположены на задней панели, на боковых панелях и снизу корпуса. Процессор и видеокарта охлаждались собственными кулерами, каждый использует медные тепловые трубки толщиной до 8 мм, собственный радиальный вентилятор с толщиной лопастей всего 0,2 мм. Последних насчитывается 90 у каждого вентилятора. В дороге Alienware m15 питается от аккумулятора емкостью 60 Вт·ч. Но за небольшую доплату 600 грн. можно установить батарею емкостью 90 Вт·ч, почти как у лидера в данной дисциплине Gigabyte Aero 15. Но нам пришлось довольствоваться образцом со стандартной батареей на 60 Вт·ч. Dell обещает время автономной работы до 13,4 или даже 17 часов. За питание 15-дюймового ноутбука от сети отвечает внешний блок на 180 Вт. У младших конфигураций с видеокартой GeForce GTX 1060 блок питания имеет меньшую мощность 150 Вт. Системная производительность Во все конфигурации ноутбука устанавливается процессор Intel Core i7-8750H. По сравнению с предшественником Kaby Lake, он предлагает на 50% больше ядер, то есть шесть вместо четырех. Кроме того, поддерживается функция SMT, которая позволяет одновременно обрабатывать до 12 потоков. От подобного процессора выиграют, в первую очередь, приложения, оптимизированные под многопоточность. Но и однопоточные приложения не забыты. Если Intel Core i7-7700HQ под наг­ рузкой на одно ядро работал с частотой до 3,8 ГГц, новый Intel Core i7-8750H может разгоняться до 4,1 ГГц, то есть работает на 300 МГц быстрее. Впрочем, подобная частота у процессора Coffee Lake H будет наблюдаться только при однопоточной


№11-12 2018

железо

Технические характеристики Alienware m15 Процессор Тактовая частота

Intel Core i7-8750H 2,2 ГГц

Число ядер

6

Кэш-память

12 MB

Оперативная память

32 GB - DDR4-2666

Видеокарта

NVIDIA GeForce GTX 1070 Max-Q

Видеокарта видеопамять Жесткий диск/SSD Накопитель производительность Дисплей Диагональ Разрешение HDMI

8 GB 2x 512 GB NVMe SSD 1: 3.058,9 / 461,5 Мбайт/с SSD 2: 3.076,2 / 223,8 Мбайт/с IPS 15,6" 1.920 x 1.080 1

DisplayPort

1 (mini)

Thunderbolt

1

USB 3.1 Gen1

3

USB 3.1 Gen2

1

USB Type C

1

Thunderbolt 3 Аудио Аккумулятор Материал Габариты, мм Вес, кг

1 1x 3,5 мм комбо-разъем 60 Вт∙ч Алюминий + пластик 363 x 275 x 21 2,16

нагрузке. Если нагрузить все шесть ядер, то максимальная частота составит 3,9 ГГц, хотя она все равно выше предшественника Kaby Lake. При нагрузке на меньшее число ядер частота может увеличиваться до 4,0 ГГц. Базовая частота снижена весьма существенно, до 2,2 ГГц. Для сравнения, у Intel Core i7-7700HQ она была 2,8 ГГц. Из-за большего числа ядер Intel увеличила кэш L3. Теперь его объем составляет 9 Мбайт. Кэш второго и первого уровня составляет 1,5 Мбайт (в сумме) и по 32 кбайт на ядро, соответственно (для данных и инструкций). Несмотря на большее число ядер и увеличенную тактовую частоту, максимальный тепловой пакет остался 45 Вт TDP. Если только производитель не снизит cTDP. Но у игровых ноутбуков мы такого не замечали. В некоторых ноутбуках производители задействуют только один канал памяти и выставляют низкую частоту 2.133 МГц. Но здесь такого нет, в Alienware m15 установлены две планки на 2.666 МГц в двухканальном режиме, что соответствует возможнос­тям контроллера памяти Coffee-Lake-H CPU. В результате мы получаем высокую пропускную способность памяти до 29,34 Гбайт/с - перед нами один из самых быстрых ноутбуков на рынке. Также и объем памяти приличный 32 Гбайт. Что касается накопителей, в ноутбук можно устанавливать два модуля SSD M.2, в нашем случае они имели емкость 512 Гбайт каждый. Скорость чтения

превысила 3,0 Гбайт/с, но по производительности записи мы получили только порядка 450 Мбайт/с. Для SSD PCI Express это немного, хотя для повседневных сценариев все равно более чем достаточно. Alienware m15 можно приобрести и в других конфигурациях накопителей, в том числе с менее быстрым HDD, но более емким. Или с SSHD, сочетающем скоростную флэш-память с обычными магнитными пластинами. В тесте сжатия 7-Zip наш ноутбук Alienware m15 показал приличную производительность 35.034 MIPS, что несколько выше сравнимых моделей с процессором Coffee Lake H. То же самое касается двух тестов Cinebench, в многопоточном режиме мы получили 12,96 и 1.177 баллов. В однопоточном - 168 и 1,93 балла. Так что о троттлинге говорить не приходится. Игровая производительность Конечно, игровой ноутбук сложно представить без дискретной видеокарты. Alienware m15 можно приобрести с видеокартой NVIDIA GeForce GTX 1060 или NVIDIA GeForce GTX 1070 в варианте Max-Q. Мы получили последний вариант. Как в случае настольных видеокарт, которые уже перешли на новое поколение Turing, здесь используется GPU GP104 поколения Pascal со 7,2 млрд. транзисторов, который производится на мощностях TSMC по 16-нм техпроцессу FinFET. И почти идентичен настольному варианту. Если у настольной версии мы получаем 1.920 потоковых процессоров, то в случае мобильного GPU их число составляет 2.048. Зато тактовые частоты чипа и памяти были существенно снижены. В случае базовой частоты и Boost мобильной видеокарты GeForce GTX 1070 мы получаем 1.443 и 1.645 МГц вместо 1.506 и 1.683 МГц, соответственно. У варианта Max-Q тактовые частоты еще ниже, всего 1.215 или 1.379 МГц. В тестах видеокарта Max-Q оказывается на 10-15% медленнее обычной мобильной версии, но все равно примерно на 20% обходит обычную GeForce GTX 1060. Даже под полной стрессовой нагрузкой, которую мы симулировали с помощью Prime95 и Furmark, тестовый ноутбук работал на минимальной планке Boost. В играх частота была выше 1.400 МГц. По сравнению с настольной и обычной версиями GeForce GTX 1070 подсистема памяти не изменилась. Видеокарта Max-Q тоже оснащена 8 Гбайт GDDR5, которую NVIDIA подключает через 256-битный интерфейс. Благодаря частоте 2.002 МГц мы получаем пропускную способность памяти до 256 Гбайт/с. Во всех наших играх ноутбук показал себя отлично, но причина здесь кроется и в дружественном к геймерам разрешении 1.920 x 1.080 пикселей. Alienware m15 можно приобрести и в варианте с панелью UHD с доплатой. Там уже ситуация иная, кое-где качество придется снизить. В Full-HD игры "Grand Theft Auto 5" или "Wolfenstein 2" шли в полном качестве с производительностью от 80 до 140 кадров в секунду, что примерно соответствует

17 конкурирующим ноутбукам с таким же разрешением. И заметно превосходит результаты ноутбуков с GeForce GTX 1060. В "Call of Duty: WWII" и "Assassin's Creed: Origins" мы получили производительность выше магической планки 60 fps, что обеспечило великолепный плавный гейм­ плей, несмотря на высокие настройки графики. Так что переживать насчет производительности Alienware m15 в современных и будущих играх не стоит. Но если вы задумываетесь об игре в разрешении QHD, не говоря уже о UHD, то лучше дождаться обновления Turing, мобильные видеокарты должны быть представлены совсем скоро. Alienware наверняка выпустит обновление модельного ряда. Программное обеспечение Alienware и Dell установили на тестовый ноутбук Windows 10 практически в чистом виде. Кроме антивируса McAfee LiveSafe с годовой подпиской в систему была установлена утилита для обновления драйверов, а также инструменты для работы с GPU, сетевыми чипами Killer, аудио процессором Realtek и устройст­

вами Thunderbolt. Фирменная утилита Alienware Command Center позволяет управлять основными настройками ноутбука. Утилита позволяет управлять RGBподсветкой клавиатуры и логотипа Alienware на крышке дисплея, в ней можно настраивать многие параметры системы вплоть до профилей разгона. Можно посмотреть частоты CPU и GPU, температуру и напряжения. Конечно, доступна информация о нагрузке. В зависимости от температуры и нагрузки можно настраивать работу системы охлаждения с двумя


18 вентиляторами, причем можно воспользоваться профилями. Штатно Alienware m15 работает в сбалансированном режиме, при этом вентиляторы полностью останавливаются во время бездействия. Alienware Command Center можно использовать и для управления энергопот­ реблением системы, настройки аудио профилей чипа Realtek, а также быстрого запуска любимых игр. Довольно высокие температуры поверхностей Видеокарта NVIDIA GeForce GTX 1070 Max-Q и 6-ядерный процессор Intel Core i7-8750H выделяют немало тепла в компактном корпусе, поэтому у Alienware m15 мы получаем довольно высокие температуры и внутри, и снаружи. Под обычной офисной нагрузкой мы получили среднюю температуру поверхности от 29,5 до 30,4 °C, снизу она была выше обычного уровня. Самый горячий участок во втором квадрате, как раз между CPU и GPU, нагревался до 36,5 °C. В сценарии худшего случая, который мы симулировали с помощью Furmark и Prime95, нагрев был существенно выше. Средняя температура составила 31,6 и 33,9 °C. Но в самом горячем участке мы получили до 47,6 °C, так что комфортно работать на коленях с ноутбуком вряд ли получится. Внутри компоненты нагревались еще сильнее. Процессор Intel Core i7-8750H показал 99 °C, приблизившись к магической планке в 100 °C. Даже экономичная видеокарта Max-Q поколения Pascal нагрелась до 83 °C. Но никакого троттлинга Intel Core i7-8750H или видеокарты Pascal мы не обнаружили, Alienware m15 всегда показывал высокий уровень производительности. Частота Coffee-Lake H CPU всегда начиналась от 2,8 ГГц, в случае стрессовой нагрузки видеокарта GeForce GTX 1070 Max-Q работала на 1.328 МГц. Хотя в обоих случаях мы получаем минимальные спецификации производителей. Однако тихим назвать Alienware m15 вряд ли получится. В режиме бездейст­ вия до определенной температуры вентиляторы полностью останавливались, ноутбук работал пассивно и абсолютно бесшумно. Под незначительной офисной нагрузкой вентиляторы не стартовали. Но под существенной нагрузкой 15-дюймовый ноутбук включал систему охлаждения на полную мощность. В сценарии худшего случая мы получили уровень шума до 51,4 дБ(A), что даже выше многих конкурирующих моделей. По крайней мере, под игровой нагрузкой уровень шума был чуть меньше - около 50,6 дБ(А). Время автономной работы В наш Alienware m15 установлена видеокарта NVIDIA GeForce GTX 1070 Max-Q, мощность внешнего БП составляет 180 Вт. При полностью заряженной батарее ноутбук потреблял от 18,9 Вт до 168,6 Вт, в зависимости от нагрузки. Под стрессовой нагрузкой энергопотребление увеличивалось до 175,6 Вт, так что мощность блока питания подобрана правильно.

железо В нашем случае придется довольствоваться батареей на 60 Вт·ч. Под офисной нагрузкой ее хватило примерно на 4 часа или 236 минут, но в игровом режиме время автономной работы существенно снизилось до полутора часов. Если быть более конкретным, экран потух через 85 минут. Но Alienware m15 можно приобрести и с более емкой батареей на 90 Вт·ч, что мы и рекомендуем сделать. Доплата составляет всего 600 грн., что вполне разум­но. На полную зарядку батареи у нас уходило чуть больше часа. Gigabyte Aero 15X v8 с батареей на 94 Вт·ч и схожей аппаратной конфигурацией обеспечивает существенно большее время автономной работы. Дисплей Alienware предлагает своим покупателям три опции по выбору дисплея: можно выбрать панель высокого разрешения UHD или обычного Full-HD, в последнем случае доступны два варианта с частотой обновления 60 или 144 Гц. Для нашего тестового ноутбука Alienware выбрала панель на 144 Гц. А именно AUO80ED от AU Optronics. Хотя панель обеспечивает хороший контраст и равномерную подсветку, максимальная яркость составила всего 289 кд/м², так что работать с ноутбуком на улице не так комфортно. Но между самым ярким и самым темным участками разница составляет всего 27 кд/м², то есть мы получаем равномерность подсветки почти 91%. Контрастность тоже очень хорошая, 1.103:1. У многих игровых ноутбуков приходится бороться с синевой дисплея, но у панели IPS ноутбука Alienware m15 мы получили довольно хорошие результаты. Оптимальная цветовая температура точки белого составляет около 6.500 К, у нашего тестового ноутбука результат составил 6.504 K в среднем. Максимум составил 6.582 K. Так что панель штатно хорошо откалибрована и отлично подойдет для тех пользователей, кто собирается редактировать фотографии в дороге. Конечно, частота обновления 144 Гц обеспечивает отличную плавность в играх, но G-Sync не поддерживается. Alienware предпочла технологию NVIDIA Optimus, которая автоматически переключает ноутбук на экономичную встроенную графику CPU, если высокая производительность не требуется. Родное разрешение Full-HD 1.920 x 1.080 пикселей можно назвать дружественным к геймерам. Заключение С ноутбуком Alienware m15 американс­ кий производитель атаковал конкурентов, выпускающих тонкие и легкие модели: Gigabyte Aero 15 v8, MSI GS65 Stealth Thin, Razer Blade 15 и ASUS ROG Zephyrus GM501. Мы получаем очень компактные и элегантные ноутбуки, которые подходят не только для игр, но и для повседневной работы. С весом 2,16 кг 15-дюймовый ноутбук находится на среднем уровне по сравнению с конкурентами, но его габариты и толщина чаще всего оказываются

№11-12 2018 больше. Впрочем, игровой ноутбук все равно можно назвать довольно компактным. Выбранный цвет не совсем типичен для игровых моделей Alienware, но красный оттенок крышки дисплея Alienware m15 смотрится по-своему стильно. Благодаря сочетанию магния и качест­ венного пластика, мы не обнаружили проблем с прочностью или качеством изготовления. Разве что две петли дисплея могли быть более жесткими. Внутри компоненты нагреваются под нагрузкой весьма существенно, для видеокарты и процессора мы зафиксировали температуры до 83 и 99 °C, соответственно. Но с троттлингом ноутбука мы не столкнулись, производительность всегда была высокой. Процессора Intel Core i7-8750H и видеокарты NVIDIA GeForce GTX 1070 Max-Q достаточно, чтобы вывести современные игры с самыми высокими настройками графики. В будущем графическую производительность можно усилить с помощью внешней видеокарты - у ноутбука предусмотрен соответствующий разъем для подключения фирменного бокса Alienware Graphics Amplifier (тест). Два скоростных SSD M.2 с интерфейсом PCI Express и емкостью 512 Гбайт обеспечивают достаточную производительность для игр и рабочих приложений. Скорость чтения превысила 3,0 Гбайт/с, но вот по записи мы получили всего около 450 Мбайт/с. Также можно выбрать конфигурации с менее скоростным, но более мощным HDD или SSHD. Частота обновления дисплея 144 Гц обеспечивает отличную отзывчивость и динамику в играх, нас порадовала равномерная подсветка и высокий уровень контрастности, но вот яркости может не хватить для работы на улице. С уровнем шума не все хорошо. В режиме бездейст­ вия и под офисной нагрузкой ноутбук может работать бесшумно, поскольку останавливает вентиляторы, но под нагрузкой мы получили уровень шума более 50 дБ(А). Время автономной работы составляет от полутора до четырех часов, в зависимости от нагрузки. Здесь конкуренты могут предложить больше, но за доплату Alienware m15 можно приобрес­ ти и с более емкой батареей на 90 Вт·ч. Преимущества Alienware m15: ••Высокая производительность в играх и рабочих приложениях ••Много вариантов конфигурации накопителей и других компонентов ••Бесшумная работа в режиме бездейст­вия ••Стильный внешний вид, высокое качество изготовления Недостатки Alienware m15: ••Среднее время автономной работы ••Сравнительно шумный под нагрузкой ••Сравнительно темный дисплей Андрей Штегмюллер


№11-12 2018

железо

19

Kingston UV500 - бюджетные SSD SATA в форматах 2,5", M.2 и mSATA www.kingston.com средняя цена: 2 800 грн*

Скоростные SSD M.2 с интерфейсом PCI Express за последние месяцы заметно подешевели, но интерес к накопителям SATA не снижается. Соответствующие 2,5" модели подкупают не только низкой ценой, но комфортной установкой. Все же не все пользователи хотят связываться с инсталляцией накопителей PCIe, привычнее работать с традиционным форм-фактором. Пусть даже производительность SATA ниже, но для повседневных сценариев ее вполне хватает. Kingston как раз объявила свою линейку UV500, которая доступна в трех форматах и разных вариантах емкости, от 120 Гбайт до почти 2 Тбайт. Но SSD Kingston UV500 интересны не только низкой ценой, но и рядом бонусов, призванных привлечь потенциальных покупателей. Kingston предлагает UV500 вместе с внешним боксом (суффикс B в названии SSD - например, SUV500B/240G), что позволяет использовать старый жесткий диск ноутбука для хранения данных. SATA SSD имеют право на существование. Причин тому немало. В первую очередь играют роль интерфейсы, дос­ тупные в системе. Конечно, современные настольные ПК и ноутбуки практически повсеместно оснащаются слотами M.2 с подключением PCIe, но у многих старых компьютеров такой возможности нет. Между тем даже старые компьютеры и ноутбуки можно ускорить, заменив жесткий диск SATA твердотельным накопителем в 2,5" формате. Кроме доступных интерфейсов важна и цена. Все же среднему пользователю не всегда важно, чтобы пропускная способность составляла тысячи гигабайт в секунду. Для большинства сценариев и нес­ колько сотен гигабайт в секунду вполне дос­ таточно. Обычные пользователи редко переносят гигабайты данных за один присест. Kingston предлагает накопители UV500 в трех форматах: 2,5" дюйма (толщина 7 мм), mSATA и M.2. 2,5" SSD доступны в пяти вариантах емкости: 120, 240, 480 и 960 Гбайт, а также 1,92 Тбайт, накопители M.2 выпускаются в емкости до 960 Гбайт включительно, в случае mSATA варианты ограничены 480 Гбайт. Но во всех случаях используется интерфейс SATA 6 Гбит/с. Если верить Kingston, выбор форм-фактора не влияет на скорость передачи данных, технические спецификации идентичны. 2,5" накопители можно приобрести как отдельно, так и в комплекте апг­ рейда для настольных ПК и ноутбуков. Как раз такой комплект мы и получили на тес­ ты. Кроме 2,5" UV500 прилагается внешний бокс и кабель USB (USB 3.1 Type Micro-B на Type A), адаптер для 3,5" отсека и переходник питания Molex-SATA. Производитель не указывает каких-либо ограничений по емкости внешнего накопителя. *-цена актуальная на день верстки КГ

В деталях Но Kingston фокусируется не только на привлекательной цене и гибкости благодаря трем доступным форматам. Подчеркивается и защита данных благодаря наличию аппаратного шифрования. А именно, используется 256-битное шифрование AES и TCG Opal 2.0. Так что UV500 подходит и для корпоративного рынка. Впрочем, многие SATA-накопители конкурентов тоже поддерживают данный тип шифрования. Но преимущество UV500 в цене. Если вы хотите в полной мере воспользоваться функциями накопителя, то стоит установить Kingston SSD Manager. Данная утилита не только позволит оценить сос­ тояние накопителя, но также сообщит об активном шифровании или наличии каких-либо проблем. Kingston закупает два основных компонента UV500 от Toshiba и Marvell. А именно несколько устаревший контроллер Marvell 88SS1074, представленный еще в 2014 году. Он как раз поддерживает упомянутые выше функции шифрования данных, работает с флэш-памятью NAND по четырем каналам и может существенно снижать энергопотребление благодаря DEVSLP. Контроллер производится по 28-нм техпроцессу. Toshiba отвечает за флэш-память NAND, а именно BiCS 3 (3D TLC NAND с 64 слоями). Такую же память японский производитель использует в собственных накопителях OCZ RC100 (тест). Среди преимуществ можно отметить меньшее рабочее напряжение и длительный срок службы. Kingston не стала устанавливать кэш DRAM, что вряд ли удивляет, учитывая

цену. Все варианты накопителей подключаются через интерфейс SATA III (SATA 6 Гбит/с), то есть теоретически скорость передачи ограничена 600 Мбайт/с. Впрочем, максимальная скорость чтения и записи 520 и 500 Мбайт/с, которую Kingston указывает для протестированного 480-Гбайт варианта, остается ниже данной планки. К сожалению, спецификаций для комплектного бокса USB 3.1 Gen 1 не приводится. Здесь тоже можно рассчитывать на 5 Гбит/с или около 600 Мбайт/с. Но, как и в случае SATA следует учитывать передачу служебной информации, которой у USB еще больше. Поэтому скорость 400-500 Мбайт/с на практике можно будет назвать вполне достойной. Если мы ее получим, конечно. Гарантия пять лет у Kingston довольно высока для данного класса цены. Но есть подвох: пять лет производитель дает при условии нагрузки TBW ниже предельного уровня. А она не такая большая. Для 480-Гбайт накопителя дается 200 Тбайт, хотя Toshiba для своего OCZ RC100 обес­ печивает 240 Тбайт. Если выбрать UV500 с удвоенной емкостью (960 Гбайт), то можно рассчитывать на 480 Тбайт без завершения гарантии, на старшую модель 1,92 Тбайт Kingston дает 800 Тбайт. Впрочем, на практике накопители будут работать и после исчерпания TBW. Среднее время наработки на отказ (MTBF) составляет 1 млн. часов. Чтобы максимизировать производительность записи, Kingston тоже опирается на SLC-кэш. В данном режиме в каждую ячейку записывается всего один бит, поэтому скорость передачи данных выше, чем в режиме TLC NAND - но только лишь пока кэш не будет заполнен. Позднее, когда накопитель будет находиться в режиме


20 бездействия, содержимое кэша будет скопировано в обычный массив TLC. Сама Kingston о существовании кэша SLC не упоминает, но результаты тестов указывают на его наличие. После записи 3,5-3,8 Гбайт одним куском скорость записи резко снижается. Из начальных 480 Мбайт/с остается лишь 160 Мбайт/с в среднем. Скорее всего, для всех форм-факторов UV500 влияние SLC-кэша будет одинаковым. Чего нельзя сказать о троттлинге из-за перегрева. Если у 2,5" SSD тепло отводится лучше из-за крупной PCB и массивного корпуса, у компактных накопителей M.2 часто наблюдаются проблемы. Впрочем, здесь остается только гадать. У протестированного UV500 480 GB в 2,5" формате проблем с перегревом не было. После 10-минутной нагрузки записи температура увеличилась лишь с 32 до 37 °C, скорость записи составляла между 460 и 490 Мбайт/с. Kingston указывает, что энергопотребление UV500 не превышает 0,2 Вт в режиме бездействия, 1,2 Вт в операциях чтения и 2,3 Вт в операциях записи. В наших тестах последние два значения удалось примерно подтвердить, но энергопотребление в режиме бездействия было ниже порога измерения. Тестовая конфигурация и методика тестирования Вместе с тестом 1-Тбайт Plextor M9PeG мы переходим на новую тестовую систему. Поэтому сравнивать новые результаты с предыдущими тестами можно лишь с оговорками. Пусть даже влияние системы на результаты не так велико. Стоит принимать во внимание и обновления, связанные с Meltdown и Spectre, которые могут снижать производительность. Ниже приведена конфигурация тестовой системы: ••ASUS ROG Maximus Hero X (тест) ••Intel Core i7-8700K (тест) ••2x 8 GB Teamgroup UD4-3000 DDR43000 ••Zotac GeForce GTX 1070 AMP! ••Western Digital WDS100T1B0A 1 TB (системный накопитель) Мы использовали следующее программное обеспечение: ••Microsoft Windows 10 Home (Build 1709) ••AS SSD Benchmark 2.0.6485.17676 ••Iometer 1.1.0 ••Futuremark PCMark 8 v2.0.228 ••CrystalDiskMark 5.1.2 ••ATTO Disk Benchmark v3.05 Накопитель Kingston тестировался на порту SATA 4 материнской платы. Для внешнего бокса мы использовали порт USB 3.1 Gen 1 на панели ввода/вывода материнской платы. Чтобы минимизировать флуктуации производительности в тестах, мы отключили в BIOS технологию SpeedStep, все C-состояния и режимы Turbo. Также мы отключили LPM (Link Power Management). Тест: Iometer Iometer можно назвать универсальным тестом, который оценивает чистую

железо производительность накопителя практичес‑ки во всех мыслимых сценариях доступа. Последняя версия теста также получила возможность выбирать, какие данные использовать. В частности, интересны опции "Repeating bytes/повторяющиеся байты" и "Full random/полностью случайные". Первая опция всегда использует одни и те же повторяющиеся данные, поэтому конт­ роллер может существенно сжимать данные. Сжатие данных выполняют далеко не все контроллеры, однако у некоторых конт­ роллеров (того же SandForce) реализована "прозрачная" система сжатия, которая, в зависимости от используемых данных, поз­ воляет увеличивать пропускную способность. Вторая опция создает буфер данных в 16 Мбайт с высокой энтропией, и сжатие таких данных очень сильно затруднено (если вообще возможно). Все это позволяет выполнять на контроллере со встроенной системой сжатия два тестовых прогона, один из которых оперирует полностью случайными данными ("Full random"). Прогоном по умолчанию является режим с повторяющимися байтами ("Repeating bytes"), что соответствует инструкциям производителя. Для настольных систем характерна минимальная очередь запросов (глубина очередь команд, QD). Иногда она может ненамного повышаться, но всё равно остаётся в пределах однозначных значений. Тесты с глубиной очереди QD 32 позволяют SSD раскрыть свой потенциал в полной мере. Подобная глубина очереди команд возможна и в обычных ситуациях, но только в многопользовательском или серверном окружении. Тест 4K задействует 8 млн. логических секторов по 512 байт; тест последовательного чтения/записи задействует почти полную ёмкость накопителя. В тесте Iometer Kingston UV500 480 GB показал себя неважно. Он смог конкурировать лишь с самыми медленными PCIe SSD, а также пропустил вперед многих конкурентов SATA, причем даже в возрасте. Что касается, например, того же Samsung SSD 850 EVO (тест), представленного весной 2016. Тест: AS SSD и CrystalDiskMark Тест AS SSD был разработан, как можно догадаться по названию, специально для SSD. Он использует полностью несжимаемые данные, поэтому данный тест относится к сценариям худшего случая для контроллеров с технологиями сжатия. Последовательный тест и тест блоков по 4K выполняются с единичной глубиной очереди. Опять же, для настольных систем тест 4K с единичной глубиной очереди QD 1 наиболее важен, а тест с глубиной QD 64 вновь демонстрирует максимальные возможности SSD (с активной NCQ). В тесте AS SSD, менее требовательном по сравнению с Iometer, Kingston UV500 480 GB тоже расположился ближе к аутсайдерам. Но есть два исключения: в тестах записи 4K с глубиной очереди 64 накопитель показал почти 320 Мбайт/с, а в тесте последовательной записи с единичной глубиной очереди - до 480 Мбайт/с.

№11-12 2018 Технические характеристики Kingston UV500 Форм-фактор Интерфейс Протокол

2,5" SATA 6 Гбит/с AHCI

Емкость (информация производителя)

480 GB

Емкость (после форматирования, Windows)

447 GB

Варианты ёмкости

120 GB 240 GB 480 GB 960 GB 1.920 GB

Кэш

-

Контроллер

Marvell 88SS1074

Чипы памяти

Toshiba BiCS 3 Bit TLC

Макс. скорость чтения (информация производителя)

520 Мбайт/с (все модели)

Макс. скорость записи (информация производителя)

320 Мбайт/с (120 GB) 500 Мбайт/с (все остальные модели)

Комплект поставки

SSD, 3,5" крепления, адаптер Molex 4-конт. на SATA, внешний бокс, кабель USB 3.1 Type Micro-B на Type A

Ресурс записи (TBW), TB

60

Среднее время безотказной работы (MTBF), млн. часов

1

Размеры, мм Вес, г

100,1x69,85x7 41

В тесте CrystalDiskMark накопитель Kingston UV500 480 GB показал даже на 20 Мбайт/с больше, чем заявил производитель. Соответственно, тест подтверждает спецификации производителя. Тест: копирование данных Тест копирования данных, как можно догадаться по названию, показывает, с какой скоростью можно копировать данные. Мы выполняли тесты типичных сценариев: ISO (два больших файла), программы (много мелких файлов), игры (смесь мелких и крупных файлов). Тест копирования AS SSD показывает, что не всем результатам следует слепо верить. Здесь Kingston UV500 480 GB везде показал средний уровень, заметно обогнав Samsung SSD 850 EVO. Причем даже сравнительно новые Samsung SSD 860 EVO (тест) и PRO остались позади. Тест: PCMark 8 - Storage Синтетические тесты представляют собой экстремальные случаи. В повседневных условиях компьютер использует разные паттерны доступа, от небольших блоков данных до крупных последовательных передач. Мы симулировали подобную нагрузку с помощью записи паттерна во время использования сис­темы. Мы записывали паттерн во время прогона тестового пакета PCMark 8, который включает в себя несколько приложений, каждое считывает и записывает определенное количество данных, как можно видеть по следующей таблице. Тестовые


№11-12 2018 данные не являются сжимаемыми. В отличие от предыдущего теста Futuremark PCMark 7 в новой версии было удалено сжатие во время бездействия (idle time compression), поэтому паттерн лучше соответствует реальным приложениям. Раньше мы публиковали результат PCMark в виде баллов, теперь мы перейдём к теоретической пропускной способности. Она рассчитывается путём деления объёма считанных и записанных данных (см. таблицу) на время обработки запросов. Более высокая пропускная способность означает, что время ожидания накопителя будет меньше, время отклика приложения тоже сокращается. Хорошее впечатление, которое Kingston UV500 480 GB оставил в тесте копирования AS SSD, рассеялось в PCMark 8. Здесь накопитель расположился в нижней части рейтинга, показав 252 Мбайт/с. Многие SATA SSD работают быстрее. Чтобы протестировать производительность накопителей в офисных приложениях, мы использовали PowerPoint, Excel и Word из пакета Microsoft Office. В данном случае открывался документ, редактировался, сохранялся, после чего приложение закрывалось. Офисные приложения не так требовательны к подсистеме хранения, чего не скажешь о программах Adobe. В частности, в тесте "Adobe Photoshop (heavy)"- записываются большие объёмы данных, открывается файл PSD, редактируется и сохраняется в разных форматах. Результат подтверждается в отдельных тестах PCMark. UV500 480 GB оказался не только одним из самых медленных SSD в нашей тестовой лаборатории, он уступает даже многим старым моделям SATA. Тест: PCMark 8 стрессовая наг­рузка Тест PCMark 8 "Expanded Storage" сос­ тоит из двух частей, "Consistency test" (теста целостности) и "Adaptivity test" (теста адаптивности). Последний показывает, насколько хорошо подсистема хранения может адаптироваться к определенной наг­ рузке. Для нас интересен первый тест, показывающий потери производительности накопителя. Раньше мы для той же цели использовали стрессовую нагрузку HDTach и Iometer: мы измеряли последовательную производительность в новом состоянии SSD, затем накладывали экстремальную наг­рузку Iometer, после чего производительность многих накопителей падала на 50% или даже сильнее. Данный тест позволяет оценить производительность в ситуации худшего случая. Процедура PCMark 8 намного ближе к повседневным условиям: на первой фазе ёмкость накопителя заполняется два раза, второй проход гарантирует, что заполняется память, недоступная пользователю. На второй фазе (Degrade) накопитель восемь раз нагружается операциями случайной записи, первый проход занимает 10 минут, каждый последующий проход выполняется на пять минут дольше. После каждого прохода измеряется производительность.

железо На третьей фазе (Steady State) выполняются ещё пять прогонов вместо 45-минутного прогона, параллельно измеряется производительность. На последней фазе (Recovery) измеряется производительность после периода бездействия в пять минут. Данное измерение повторяется пять раз, включая период бездействия, чтобы дать накопителю возможность восстановиться. Следующие два графика показывают задержки доступа чтения или записи на разных фазах тестируемых накопителей. Мы не стали проводить большое количест­ во тестов, а выбрали профиль "Photoshop Heavy", где считывается 468 Мбайт и записывается 5640 Мбайт. Конечно, и данный тест, и наши предыдущие тесты с HDTach и Iometer по-своему интересны, но для повседневных условий работы приведенные здесь результаты всё же более актуальны. В тесте стрессовой нагрузки Kingston UV500 показал себя не лучшим образом, особенно при нагрузке чтения. Время отк­ лика было подвержено серьезным флуктуациям, только на стадии восстановления задержки стабилизировались. Но при наг­ рузке записи мы получили практически стабильный уровень. Небольшие флуктуации вновь были заметны по пропускной способности, здесь SSD показал себя на уровне Samsung SSD 850 EVO 500 GB. Производительность внешнего бокса Внешний бокс в комплекте поставки UV500 выглядит скромно. Спереди можно блокировать замок крышки, сзади расположены индикатор состояния и порт USB 3.1 Gen1 Type Micro-B. Честно говоря, порт Type C был бы здесь предпочтительнее. Да и для обычного порта Type A места достаточно. Установку SSD или HDD можно выполнить за секунды, после чего с помощью комплектного кабеля бокс подключается к системе Windows. Как показали тесты Iometer, AS SSD и PCMark 8, во внешнем режиме производительность SSD будет заметно ниже. Впрочем, большинство пользователей будут устанавливать в бокс старый HDD. В Iometer UV500 потерял значительную часть своей производительности, особенно в операциях чтениях. Конечно, скорость увеличивается при увеличении глубины очереди, но и относительное падение становится больше. Разве что по скорости пос­ ледовательного чтения и записи мы получили довольно высокие результаты. В тесте AS SSD ситуация выглядит немного иначе. Накопитель теряет намного больше производительности, которая и близко не подходит к уровню, демонстрируемому SSD внутри системы. В тесте PCMark 8 мы тоже наблюдаем существенную разницу между внешним и внутренним подключением. Из-за смешанной нагрузки чтения и записи относительное падение производительности оказалось более равномерным, чем в случае Iometer и AS SSD. Заключение На первый взгляд, линейка UV500 кажется идеальным решением для тех

21 пользователей, кто по каким-то причинам не хочет или не может установить PCIe SSD, но при этом желает получить альтернативу HDD по минимальной цене. И с поддержкой шифрования AES и TCG OPAL 2.0. Накопители UV500 доступны в трех форматах, так что пользователь настольного ПК или ноутбука сможет найти подходящий вариант. Кроме того, Kingston позиционирует накопитель и на корпоративный сегмент, где требуется защита данных. Накопители Kingston UV500 действительно отличаются превосходной гибкостью выбора благодаря трем форматам, но требовательные пользователи и энтузиасты наверняка обратят внимание на некоторые детали. В частности, отсутст­ вует кэш DRAM, поэтому чудес по производительности ожидать не стоит. Низкая расчетная нагрузка записи TBW указывает на то, что производитель предполагает использование накопителя в сценариях с преобладающим чтением данных. От современного накопителя ожидаешь высокой производительности. Но протестированная 480-Гбайт версия UV500 подбиралась к техническим пределам интерфейса SATA в немногих и, в основном, теоретических сценариях. В большинстве тестов, особенно ориентированных на практические сценарии, SSD оказывался слишком медленным. Даже некоторые старые SSD часто показывали существенно более высокую производительность чтения и записи. Препятствием здесь может быть не только сравнительно древний контроллер, но и ограниченный SLC-кэш, который не позволяет SSD показать более высокие результаты при интенсивной нагрузке записи. Kingston UV500 интересен, прежде всего, привлекательной ценой. Причем даже не придется отказываться от встроенного шифрования. В каких-то случаях имеет смысл доплатить за вариант с внешним боксом, в который можно установить старый жесткий диск ноутбука. Но сам SSD во внешнем формате вряд ли стоит использовать, производительность будет слишком низкой. Лучшим вариантом здесь остаются скоростные USB-накопители, хотя они могут стоить дороже. Преимущества Kingston UV500 480 GB (2,5"): ••Поддержка 256-битного шифрования AES и TCG OPAL 2.0 ••Гарантия 5 лет ••Хорошее соотношение цена/производительность ••Внешний бокс в комплекте (в соответствующих вариантах B) Недостатки Kingston UV500 480 GB (2,5"): ••Низкое значение TBW ••Довольно высокие задержки под стрессовой нагрузкой ••Низкая производительность во многих сценариях

Дмитрий Чеканов


22

железо

№11-12 2018

Patriot Memory Viper RGB DDR4-3200 PVR416G320C6KW - скоростные планки памяти на чипах Samsung www.viper.patriotmemory.com средняя цена: 5 000 грн*

Пять вариантов частот, две расцветки, четыре поддерживаемые системы подсветки: Patriot с новой памятью Viper RGB нацелилась на максимально широкую аудиторию пользователей настольных ПК. Калифорнийский производитель обещает не только отличную совместимость с CPU и сис­темами подсветки, но и высокое качест­во изготовления вместе с прив­ лекательным внешним видом. И, конечно, высокий уровень производительности. Будет интересно взглянуть на результаты тестов комплекта DDR4-3200, который поступил в нашу тестовую лабораторию. По спецификациям модули Viper RGB смотрятся логичным этапом эволюции. С одной стороны, они нацелены на тех пользователей, кто желает выжать еще несколько процентов производительнос­ ти из своей системы благодаря скоростной памяти - данная аудитория увеличилась после выхода APU Raven Ridge (тест) и второго поколения Ryzen, прежде всего, Ryzen 2700X (тест). С другой стороны, подсветка в корпусе компьютера становится все более популярной. И два мира нашли друг друга. Patriot Memory постаралась заинтересовать своей памятью как можно более широкую аудиторию пользователей, представив восемь разных комплектов планок, все из которых имеют одинаковую емкость: два модуля по 8 Гбайт. Но по частоте и цвету распределителя тепла имеются различия. Если вам по душе белые планки памяти, то можно выбрать

*-цена актуальная на день верстки КГ

между DDR4-2666, DDR4-3000 и DDR43200. Если же черные, то добавляются DDR4-3600 и DDR4-4133. Кроме разных тактовых частот, комплекты отличаются разными задержками. Единственное иск­ лючение: комплект DDR4-4133 поставляется с двумя профилями XMP 2.0 (DDR44000 и DDR4-4133). По аппаратной начинке все комплекты идентичны. Они построены на чипах памяти Samsung, планки одноранговые, используется восьмислойная черная PCB. Распределители тепла, которые могут быть как черной, так и белой расцветки, закрывают PCB почти полностью. На них можно видеть стилизованную голову гадюки (Viper). У белых планок узор красиво контрастирует, у черных он выделяется намного слабее. К верхней части алюминиевого расп­ ределителя тепла, весьма качественного, добавлены прозрачные пластиковые

вставки, через которые как раз просвечивают пять RGB LED на планку. Patriot Memory выбрала разделение на пять зон разного размера, причем светят они не только вверх, но и на обе боковины. Управлять LED можно как через фирменную утилиту Patriot Viper RGB, так и через приложения производителей материнских план ASUS (AURA), ASRock (Polychrome Sync), Gigabyte (RGB Fusion) и MSI (Mystic Light Sync). В принципе, если планки установлены на совместимую материнскую плату, то утилита Patriot вряд ли требуется. В наших тестах планки успешно работали с утилитами ASUS Aura и Gigabyte RGB Fusion, с логичным и удобным интерфейсом. В фирменных утилитах производителей материнских плат больше опций подсветки и эффектов, да и синхронизация с LED материнской платы возможна только таким образом.


№11-12 2018 Технические характеристики Patriot Viper RGB DDR4-3200 Частота Объем комплекта Задержки Напряжение XMP Чипы памяти Формфактор памяти

1.600 МГц (DDR4-3200) 16 GB (2x 8 GB) 16-18-18-36 1,35 В 2.0 Samsung 288-pin DIMM

Сама по себе подсветка смотрится приятно, хотя здесь все зависит от сочетания цветов. Благодаря продуманному расположению и структуре прозрачных плас­ тиковых вставок, сами LED на планках не видны. И довольно сложно догадаться, что у каждого модуля всего пять светодиодов. Яркость подсветки более чем дос­ таточная, в целом подсветку Patriot Viper RGB можно назвать одной из лучших в нашей тестовой лаборатории. Конечно, можно долго спорить о том, насколько хорошо дизайн модулей сочетается с подсветкой, но здесь все зависит от персональных предпочтений пользователя. Белый (PVR416G320C6KW) или черный (PVR416G320C6K) комплект планок емкостью 8 Гбайт каждая опирается на чипы Samsung. Как указывает Patriot Memory, используются знаменитые B-Dies. Не сов­ сем понятно, почему популярные утилиты считывают данные о чипах некоррект­ но - возможно, в базе пока нет данных планок. Профиль XMP 2.0 показывает частоту 1.600 МГц (DDR4-3200) с задержками 16-18-18-36 и напряжением 1,35 В. Разгон и тесты Мы использовали новую тестовую сис­ тему, которую представили вместе с тес­ том Plextor M9Pe: ••ASUS ROG Maximus Hero X (тест) ••Intel Core i7-8700K (тест) ••Zotac GeForce GTX 1070 AMP! ••Western Digital WDS100T1B0A 1 TB (системный) Мы использовали следующее программное обеспечение: ••Microsoft Windows 10 Home (Build 1709) ••AIDA64 (5.90.4247) ••7-Zip (18.01) ••Cinebench 15 ••SiSoft Sandra (2017.12.24.57) Мы тестировали планки памяти на стандартных режимах Intel DDR4-2133, -2666, добавили к ним стандартный режим AMD (DDR4-2933), заявленную час­ тоту XMP (DDR4-3200), а также провели тесты на более высоких тактовых частотах, когда они возможны. Кроме профиля XMP 2.0, Patriot записала три профиля JEDEC. Между ними имеются отличия по частотам и задержкам, но напряжение в каждом случае выс­ тавлено на 1,2 В. Ниже мы привели профили JEDEC: ••1.037 МГц (DDR4-2074), 14-14-14-35, 1,2 В ••1.066 МГц (DDR4-2133), 15-15-15-36, 1,2 В ••1.066 МГц (DDR4-2133), 16-15-15-36, 1,2 В Мы не смогли выжать из планок Patriot Viper RGB частоту выше 1.850 МГц

железо (DDR4-3700). Но даже этот уровень покорился только при увеличении напряжения до 1,4 В и ослаблении задержек (18-20-20-37). Мы смогли загрузить тестовую систему на 1.900 МГц (DDR4-3800), но стабильной работы мы уже не получили. "Вылеты" системы продолжались даже после дальнейшего увеличения напряжения или ослабления задержек. Впрочем, прирост 250 МГц, а именно с DR4-3200 до DDR4-3700, можно назвать отличным результатом. Многие другие модули памяти показывают себя хуже. По планкам Patriot Viper RGB хорошо видно, что частоту не всегда стоит выжимать до максимума. При работе на 1.850 МГц (DDR4-3700) преимущество над режимами 1.800 (DDR43600) и 1.750 МГц (DDR4-3500) было незначительным, что связано с ослаблением задержек. Также данный небольшой шаг по частоте обошелся в весьма существенное увеличение напряжения. Поэтому мы не рекомендуем разгонять планки выше DDR4-3600. Пользователи платформ DDR4-2666 (Intel и Ryzen 1) могут получить до трети производительности больше в приложениях, чувствительных к памяти. Что касается платформы DDR4-2933 (например, Ryzen 2), то здесь можно рассчитывать на прирост до 20%. Но данные уровни являются больше исключениями, поскольку в среднем прирост намного меньше. В играх преимущество от более высокой частоты памяти чувствуется, но здесь разница между DDR4-2666 или DDR4-2933, либо между DDR4-3200 или DDR4-3500 уже не так принципиальна. Все же 2-3 fps не являются решающими для достижения плавного геймплея. Заключение Линейку Patriot Viper RGB можно наз­ вать вполне логичной эволюцией в ассортименте производителей. Раньше Patriot Memory предлагала планки с подсветкой, но приходилось довольствоваться меньшими частотами и одним цветом. Приятно видеть, что калифорнийский производитель не только перешел на RGB LED, но и поднял тактовые частоты. Поэтому новая линейка Viper смотрится весьма привлекательной. По результатам тестов хорошо видно, что слепо гнаться за максимальной частотой не стоит - также важны напряжения и тайминги. Потенциал разгона у протес­ тированных модулей памяти довольно высокий. Но на этом преимущества не заканчиваются. Интересно то, что напряжение пришлось поднимать лишь на последней

23

ступеньке частоты. Ослабление задержек при повышении частоты было вполне терпимым. Если вам нужны более строгие задержки, то имеет смысл использовать комплект DDR4-3600, например. Нам понравилась не только производительность комплекта памяти, но и высокое качество изготовление планок. Конечно, RGB LED отлично вписываются в общую подсветку корпуса, яркость отличная, как и наличие пяти зон. Режимы SPD запрог­ раммированы хорошо, пусть и несколько консервативно. Но вот дополнительная информация о планках в SPD не прописана. Также мы посетовали бы на отсутствие списка сов­ местимости. Компания говорит о совмес­ тимости с современными платформами AMD и Intel, но отдельные модели материнских плат или чипсетов не указаны. Если вы готовы смириться с указанными небольшими недостатками, и вам нужна быстрая память с подсветкой, то мы рекомендуем обратить внимание на планки Patriot Viper RGB. Они сочетают высокую производительность, отличное качество изготовления и совместимость с системами подсветки производителей материнских плат. Преимущества Patriot Viper RGB DDR4-3200: ••Высокое качество изготовления ••Хорошо запрограммированные режимы SPD ••Совместимы с большинством систем подсветки материнских плат ••Высокий потенциал разгона Недостатки Patriot Viper RGB DDR4-3200: ••Профили SPD могут показаться консервативными ••Нет списка совместимости с материнскими платами

Дмитрий Чеканов


24

железо

№11-12 2018

LG 34WK95U-W - 34-дюймовый дисплей с технологией Nano-IPS и разрешением 5K www.lg.com средняя цена: 47 600 грн.* Новый монитор LG 34WK95U-W отличается не только технологией NanoIPS, но и весьма приличным разрешением 5K в 34-дюймовом формате. Разрешение оказывается намного выше, чем мы привыкли в данной категории. Ассортимент остальных функций тоже приятно радует. Будет интересно посмотреть, как дисплей покажет себя на практике. Иногда долгое ожидание себя оправдывает. Что как раз верно для тестового образца LG 34WK95U-W, который мы получили совсем недавно. Новый 34-дюймовый монитор LG был представлен в конце прошлого года, впервые мы смогли познакомиться с ним во время выставки CES в январе. Но за последующие месяцы южнокорейская компания так и не выпустила новый дисплей на рынок. К счастью, новый 34-дюймовый монитор уже поступил в продажу. Набор функций LG 34WK95U-W можно назвать уникальным. Наиболее интересна новая панель Nano-IPS, у которой может быть весьма приличный потенциал в сегменте мониторов для специалистов творческих профессий. Дисплей не только дает больше пространства на рабочем столе и более высокий уровень детализации благодаря разрешению 5.120 x 2.160 пикселей, но и более точную цветопередачу. В частности, говорится о 98% охвате DCI-P3, что весьма немало. Поддерживается и HDR, а именно стандарт DisplayHDR 600. Монитор LG может подключаться через интерфейс TB3. Впрочем, как покажет наш тест, здесь пока не все гладко. Учитывая спецификации, инновационную технологию nano-IPS и целевой рынок, низкую цену на LG 34WK95U-W

*-цена актуальная на день верстки КГ

ожидать не приходится. Монитор можно приобрести от - от 47 тыс. грн. Впрочем, цена вполне сравнима с другими high-end 34-дюймовыми мониторами в момент их выхода на рынок. Будет интересно посмотреть, оправдает ли монитор свою цену. Nano-IPS и новый дизайн корпуса LG 34WK95U - первый монитор LG в нашей тестовой лаборатории на основе новой технологии Nano-IPS. От нее выигрывает не только качество картинки, но и дизайн корпуса. LG смогла сделать панель на один уровень тоньше, что позволит создавать более тонкие и стильные дисплеи. Что хорошо видно и по тестируемой модели. 34-дюймовый монитор заключен в сравнительно компактный корпус с новым дизайном. Конечно, при такой диагонали монитор нельзя назвать маленьким, однако со всех четырех сторон панели мы получаем очень тонкую рамку, всего несколько миллимет­ ров. LG даже перенесла логотип с привычного места на подставку, иначе он бы получился с л и ш к о м мелким. Конечно, на самом деле рамка чуть толще, но все равно она остается сравнительно узкой. LG выбрала

безграничную панель edge-to-edge, поэтому спереди монитор смотрится скромно, но стильно. От узкой рамки выиграют и конфигурации с несколькими мониторами. LG выбрала плоскую панель. Что показалось нам несколько необычным, пос­ кольку за последнее время корейский производитель предложил немало мониторов с изогнутой панелью. Дизайн стойки 34WK95U-W нельзя наз­вать полностью новым, поскольку он встречался и на других недавно представленных моделях. Но в данном случае мы получаем ряд изменений. Алюминиевая подставка стала более угловатой, при этом она уменьшилась в размерах. Но стойка по-прежнему обеспечивает устойчивое положение 34-дюймового монитора на рабочем столе. Если сильно толкнуть панель, то она будет некоторое время шататься, но связано это с подвесом и в обычной работе роли не играет. Сзади мы тоже получаем новый дизайн. LG решила сделать задник 34WK95U-W более угловатым, в отличие от округлых форм ранее. Но даже если 34-дюймовый монитор не будет стоять вплотную к стенке, смотреться он будет хорошо. Разве что кабели будут некрасиво свисать, что связано с расположением панели интерфейсов. Качество изготовления тестового монитора нареканий не вызывает. Все кромки обработаны, неравномерных зазоров нет. Качество материалов тоже находится на высоком уровне. Хотя с учетом цены плас­ тик мог быть и более дорогим. В целом, новый дизайн нам понравится, он смотрится свежим и интересным. К преимуществам отнесем и узкие рамки. Панель интерфейсов Для специалистов

творческих


№11-12 2018

железо

профессий важна продуманная панель интерфейсов. И LG не подвела, у 34-дюймового монитора мы получаем расширенный набор портов. Конечно, для большинства сценариев будет достаточно встроенного входа DisplayPort и двух портов HDMI. Но LG решила добавить еще и интерфейс Thunderbolt 3, который обеспечивает немало возможностей. Через данный порт на монитор можно не только подавать поток изображения и другие данные, но и заряжать ноутбук. В случае LG 34WK95U мощность зарядки составляет до 85 Вт, чего вполне достаточно для большинства рабочих ноутбуков. Но вот для использования в качестве док-станции монитор подходит не очень хорошо. Все же двух портов USB Type A маловато. Наконец, второй порт TB3 позволил бы подключать монитор по цепочке. Есть и другие аномалии. Многие совре-

менять в диапазоне 110 мм, угол наклона - от -5° до 15°. Так что даже высокие пользователи смогут найти комфортное положение панели. Но переводить панель в портретный режим не получится. Некоторые другие производители, в том числе Eizo, обеспечивают большие диапазоны регулировок, но здесь все зависит от сценариев использования. В принципе, монитор можно подсоединить к шарнирному креплению, LG поддерживает стандарт VESA 100x100 мм.

менные мониторы, в том числе 34-дюймовые модели LG, используют внешний блок питания. Но у 34WK95U он интегрирован в корпус. Впрочем, дизайн от этого шага почти не пострадал. Проблемы с MacBook Pro (2018) пока остаются Если современный MacBook Pro подк­ лючен к монитору только кабелем Thunderbolt 3, что весьма удобно, полное разрешение задействовать не получится. Монитор активирует только половинное разрешение, а именно 3.360 x 1.417 пикселей. Проблема LG известна, но причиной называется нынешняя версия MacOS, корейский производитель сделать здесь ничего не может. Возможности регулировки эргономики монитора могут существенно сказаться на комфорте, если вы сидите за ним многие часы.

меню. По сравнению с другими мониторами он сдвинут чуть назад, но на комфорте управления это не сказывается. Джойстик позволяет перемещать курсор по меню в четырех направлениях, для выбора пунк­ та его достаточно нажать. Все просто и интуитивно понятно. Точка нажатия прощупывается хорошо, так что проблемы вряд ли возникнут. В экранном меню произошли изменения, но в основном лишь визуальные. LG обновила старый дизайн, новое экранное меню смотрится более свежо и современно. Также экранное меню было адаптировано к высокому разрешению панели, смотрится оно довольно четким. Структура меню с двумя уровнями осталась прежней. Первое нажатие на джойстик выводит меню с наиболее важными регулировками. Второе нажатие позволяет перейти к полнофункциональному меню. Опций довольно много. LG свела настройки изображения на одну вкладку. Цветопередачу можно регулировать по шести осям. Все настройки расположены логично и подписаны, так что

Опции механической регулировки LG позиционирует новый 34-дюймовый монитор на специалистов творческих профессий. Что подчеркивается сочетанием высокого разрешения и качественной цветопередачи. Конечно, для работы не менее важны опции механической регулировки, поскольку пользователи будут проводить за монитором многие часы. Комфорт при этом должен быть максимальным, чтобы усталость не накапливалась. LG реализовала наиболее важные функции регулировки. Высоту панели можно

Экранное меню и кнопки управления В прошлом система управления LG радовала своим удобством. И в случае 34WK95U-W корейский производитель не стал ее менять, разве что визуально обновил. По центру панели снизу установлен мини-джойстик, отвечающий за управление

25 проблем с навигацией не возникнет. Разве что геймерам придется нелегко, кроме настройки Overdrive других игровых функций нет. Впрочем, монитор не является игровым. LG также предлагает альтернативу экранному меню - приложение OSC. В результате все настройки монитора 34WK95U-W можно выполнить с помощью мыши. Навигация по опциям в утилите тоже интуитивно понятная, но экранном меню само по себе очень хорошее, поэтому прибегать к помощи приложения нет необходимости. Но OSC предлагает больше. Например, есть возможность активировать нужные настройки при старте приложения. Что весьма удобно на практике. Хотя в данном случае LG могла бы предложить больше готовых профилей. Также можно задать разбивку панели на окна, что весьма удобно на практике.

Базовые варианты разбивки указываются в OSC, после чего достаточно перенести окно приложения в нужную область, оно будет настроено автоматически. Монитор может использоваться в качестве замены двум дисплеям на рабочем месте, поэтому OSC позволит быстро выбрать нужную раскладку окон, как раньше с несколькими дисплеями. Все это улучшает комфорт работы с монитором и облегчает переход с двух мониторов на один крупный.


26

железо Технические характеристики LG 34WK95U-W

Диагональ:

34"

Искривление

x

Цвет корпуса:

Черный

Формат: Панель: Look up Table:

21:09 AH-IPS HDMI + Thunderbolt: 8 Bit DisplayPort: 10 Bit

Глянцевая панель: Разрешение: Контрастность: Яркость: Время отклика пикселя: Углы обзора: Частота обновления:

Нет 5.120 x 2.160 пикселей 1.000:1 (статическая) Макс. 400 кд/м² 5 мс Горизонтальный: 178° Вертикальный: 178° 60 Гц 1x DisplayPort

Интерфейсы:

2x HDMI 1x Thunderbolt 3 3x USB 3.0 (1 up, 2 down)

HDCP: Вес: Габариты (Ш x В x Г): Эргономика:

Да 8,8 кг 816,9 x 449,9 - 559,8 x 234,3 мм Высота панели: 110 мм Наклон панели: -5° - 15°

Замок Kensington: Крепление на стену: Встроенные динамики: Блок питания: Дополнительно:

Да 100 x 100 мм Да Внешний Поддержка OSC, аппаратная калибровка, Nano-IPS, DisplayHDR 600, Local Dimming

Энергопотребление Мы ожидали от LG 34WK95U-W довольно высокого уровня энергопотребления, поскольку число пикселей даже больше, чем у моделей UHD. К счастью, переживать не стоит. При яркости 150 кд/м² мы получили энергопотребление 43,2 Вт. Конечно, монитор потребляет больше энергии, чем многие 34-дюймовые модели, но ненамного. Тем более не стоит забывать, что монитор может заменить на рабочем столе две старые модели Full-HD или QHD. При этом он может работать даже экономичнее двух дисплеев. Свои преимущества дает и технология Nano-IPS. Структура панели стала тоньше на один слой, что позволяет производителям уменьшить толщину корпуса. Кроме того, подсветке придется преодолевать меньше препятствий, поэтому и яркость можно снизить. Впрочем, преимущество

по сравнению с обычными панелями IPS можно будет увидеть только после тестов моделей с таким же разрешением. LG установила в верхнюю рамку 34WK95U-W датчик внешнего освещения. На практике он работал надежно, монитор всегда обеспечивал оптимальную яркость в зависимости от освещенности помещения. В полной темноте яркость снижалась до 90 кд/м², в условиях обычного офисного освещения мы получили около 190 кд/м². Мы подготовили руководство по выбору монитора, в котором рассмотрели разные технологии панелей, а также раскрыли их преимущества и недостатки. Также мы коснулись и многих других характеристик дисплеев, на которые следует обращать внимание при выборе. Nano-IPS с оптимизированной подсветкой Монитор LG 34WK95U-W подкупает двумя функциями. Первая: разрешение 5.120 x 2.160 пикселей, вторая - технология Nano-IPS. Последнюю мы как раз и расс­ мотрим более подробно. Современные технологии жидких крис­ таллов не идеальны, производители постоянно их дорабатывают и пытаются обойти различные препятствия. Во многом это касается и цветопередачи, которая не всегда абсолютно точная. Также следует учесть добавление HDR и битву за более полный цветовой охват. Одна из технологий увеличения цветового охвата - Quantum Dot, которая добавляет пленку с наночастицами, работающую как светофильтр. В результате цвета получаются более реалистичными и насыщенными. LG выбрала схожий подход, но без дополнительной пленки. Наночастицы наносятся непосредственно на белую подс­ ветку экрана. Результат получается такой же: более реалистичные и насыщенные цвета, больший цветовой охват. На практике качество цветопередачи действительно является сильной стороной 34WK95U-W. Цвета насыщенные, но при этом их нельзя назвать неестественными. Оттенки передаются точно, переходы между ними незаметны. В итоге мы получаем красивую и "живую" картинку. От подобной цветопередачи выиграют пользователи, профессионально работающие с цветом. Вряд ли пикселей нужно больше Второе значимое преимущество 34WK95U-W заключается в числе пикселей. LG решила оснастить 34-дюймовую диагональ разрешением 5K. По сравнению с "классическими" панелями 5K, которые используются в iMac, здесь есть отличия. У последних мы получаем разрешение 5.120 x 2.880 пикселей, здесь же оно составляет 5.120 x 1.160 пикселей. Так что по высоте разрешение идентично классическому UHD, но по ширине на 33% больше. Что, как нам кажется, можно записать в преимущества. На мониторе можно редактировать видео в родном разрешении UHD, дополнительное пространство будет использоваться для многочисленных инструментов.

№11-12 2018 Шаг пикселя 0,0518 (Ш) x 0,1554 (В) мм обеспечивает очень четкую и детальную картинку. Конечно, до уровня 27-дюймовых мониторов 5K 34-дюймовая новинка LG не дотягивает, но по сравнению с привычным разрешением 3.440 x 1.440 пикселей разница существенная. Вместе с тем вряд ли большинство пользователей будут работать в родном разрешении. Все же шрифт и другие элементы слишком маленькие, что утомляет глаза. Под Windows, на наш взгляд, оптимальное масштабирование составляет 125%. Поскольку современная Windows отлично справляется с масштабированием, проблемы вряд ли возникнут. Будем надеяться, новый 34-дюймовый монитор скоро будет поддерживаться и под MacOS через TB3. По качеству картинки впечатления отличные. Изображение яркое, контрастное и очень естественное. Углы обзора широкие, как и можно было ожидать от IPS, так что можно, например, посмотреть фильм в компании. Что касается плоского дисплея, то здесь все довольно субъективно. Для игр и фильмов мы бы предпочли изогнутую панель, поскольку она улучшает погружение. Но все же LG 34WK95U-W ориентирован на работу, поэтому корейский производитель выбрал иной подход. В крупных таб­ лицах Excel горизонтальные линии останутся прямыми. Но плоская панель даже более важна для редактирования фотографий и монтажа видео, чтобы перспектива не искажалась. Аппаратная калибровка Если требуется максимально точная цветопередача, то аппаратная калибровка LG 34WK95U-W будет весьма полезной. Изменения, полученные в процессе калиб­ровки, записываются напрямую в LUT монитора. В результате видеокарта в процессе не участвует, поэтому и не может добавлять своих ошибок. В экранном меню можно выбрать два профиля калибровки. Для калибровки LG использует утилиту True Color Pro, которая обеспечивает широкий набор функций, но вместе с тем сравнительно простая. Без HDR не обошлось От high-end монитора конца 2018 года вполне логично ожидать поддержки HDR. LG 34WK95U-W сертифицирован VESA DisplayHDR 600, технология динамической подсветки Local Dimming в простой реализации сочетается с пиковой яркостью 600 кд/м². Данный уровень HDR лишь базовый, эффект по сравнению с обычным режимом на практике заметен, но он не такой впечатляющий. Динамическая подсветка оперирует 12 зонами, поэтому она сравнительно грубая и не такая эффективная. Интересно, что LG подсвечивает 12 участков, каждый из которых занимает всю высоту панели. То есть мы получаем, по сути, колонки. Разделение подсветки на меньшие участки дало бы лучший эффект.


№11-12 2018

железо

27

Обзор профилей LG 34WK95U-W Яркость (в кд/м²)

Контрастность

Точка белого (в K)

Vidid

360

998:1

8.277

HDR Effect

544

1.434:1

6.608

Reader

117

110:1

5.090

Cinema

417

1.101:1

7.207

sRGB

202

1.177

6.246

DCI-P3

414

1.087

7.237

EBU

202

1.178

6.197

REC709

201

1.161

6.244

SMPTE-C

233

1.221

6.3380

Color Weakness

385

962

7.119

Профиль

Не лучший вариант для геймеров Что касается игр, то 34-дюймовый монитор подойдет для геймеров лишь условно. Начнем с того, что частота обновления экрана ограничена 60 Гц. Но есть еще одно препятствие. Из-за высокого разрешения 34-дюймовый монитор накладывает существенные требования на видеокарту. Даже нынешние high-end модели видеокарт не всегда справляются с разрешением UHD. А здесь разрешение еще выше. Но, по крайней мере, есть функция Overdrive. В наших тестах оптимальный эффект достигался при настройке "Normal". Задержка ввода у 34-дюймового монитора порадовала. Утилита Leo Bodnar показала всего 10,9 мс, одно из лучших значений в наших тестах. Мы получили максимальный уровень статической яркости 416 кд/м², в среднем по панели значение составило 396,1 кд/м². В режиме HDR яркость панели увеличивается на непродолжительное время, как и требует стандарт DisplayHDR 600. Для обычного режима SDR уровень яркости приличный, так что монитором можно без проблем пользоваться и в хорошо освещенных помещениях. Равномерность подсветки составляет 91%. В обычных условиях невооруженным глазом разница в яркости подсветки вряд ли будет видна. Уровень статической конт­ растности в наших тестах составил 1.468:1, вполне приличное значение для панели IPS. Температура точки белого составляет 7.249 К - слишком холодно, на наш взгляд. Но LG предлагает различные настройки, так что можно подобрать оптимальную на свой вкус. Ниже приведена таблица, где

мы указали яркость, контрастность и температуру в разных профилях. Качество цветопередачи хорошее. Средний уровень отклонения DeltaE для всех цветов составил 0,75, максимальный DeltaE - 1,77. Цветовой охват тоже отличный, для sRGB мы получили 99,88%. Заключение 34-дюймовая новинка LG показывает, в каком направлении будет развиваться рынок дисплеев в будущем. Кроме того, технология nano-IPS может праздновать успешный дебют. Качество картинки монитора LG убедительное. Цветопередача естественная и детальная, видны малейшие нюансы оттенков. Кроме того, производитель предусмотрел несколько предварительно заданных профилей. Поддерживается аппаратная калибровка монитора, наст­ ройки сохраняются внутри устройства. Еще одним преимуществом можно наз­ вать высокое разрешение. Пользователь получит не только отличную детализацию картинки, но и дополнительное пространство на рабочем столе. Что наверняка оценят профессионалы, работающие с большими фотографиями и видео 4K. Причем на экране останется место для вывода инструментария. Но далеко не все пользователи предпочтут работать с 34-дюймовым монитором в родном разрешении, поскольку шрифт и другие элементы слишком мелкие. LG выбрала плоскую панель без искривлений, что кажется вполне логичным шагом, учитывая профессиональную ориентацию монитора. Эффект HDR тоже приятно радует глаз,

в том числе благодаря поддержке динамической подсветки. Пиковая яркость достаточно для восприятия HDR, хотя и уступает DisplayHDR-1000 по качеству. Новая технология LG позволяет создавать еще более тонкие мониторы, и корейский производитель воспользовался возможностью для обновления дизайна. Теперь монитор смотрится более современным и угловатым. Отметим узкие рамки со всех четырех сторон, даже логотип пришлось перенести на стойку. Впрочем, с учетом цены, качество материалов могло быть чуть выше. Набор интерфейсов весьма хороший, но с учетом наличия интерфейса TB3 и потенциального сценария док-станции, пара дополнительных портов USB не помешали бы. Пользователям macOS Mojave не повезло, так как они не получат родное разрешение при подключении монитора через TB3. Если верить LG, проблема связана с операционной системой Apple, но есть вероятность скорого выхода патча. Кроме того, некоторые пользователи сообщают о проблемах пробуждения ноутбука после сна, если дисплей подключен к MacBook через TB3. Впрочем, при подключении монитора через стандартный DisplayPort таких проблем нет. Эргономика приятно порадовала. Опции механической регулировки позволят придать панели наиболее комфортное положение для работы. Да и знакомый принцип управления экранным меню не подвел. С учетом высокого разрешения энергопотреб­ ление можно назвать довольно низким. Здесь также сказывается и датчик внешнего освещения, автоматически подстраивающий яркость монитора. Соответственно, в темноте с меньшей яркостью и энергопот­ ребление будет ниже. В целом, LG 34WK95U-W - отличный дисплей для профессиональной работы с фотографиями и видео благодаря великолепной цветопередаче и высокому разрешению. Приятно и то, что монитор очень хорошо оснащен. Все это позволяет присудить 34-дюймовой новинке нашу награду "Отличное железо". Конечно, цену от 47 тыс. грн. нельзя назвать низкой, но она остается разумной. Преимущества LG 34WK95U-W: ••Очень хорошая цветопередача ••Очень высокое разрешение, дополнительное пространство на рабочем столе ••Высокий уровень детализации ••Яркая и контрастная картинка ••Стильный корпус ••Расширенные возможности регулировки эргономики ••Удобное управление экранным меню ••Встроенный датчик освещения ••Thunderbolt 3 Недостатки LG 34WK95U-W: ••Проблемы с подключением Thunderbolt 3 под macOS ••Не так хорошо подходит для игр ••Динамической подсветке не помешали бы дополнительные зоны Андрей Каспар


28

мобиле

№11-12 2018

Qualcomm Snapdragon 855 первые тесты

В декабре Qualcomm официально представила новую флагманскую "систему на чипе" Snapdragon 855. В Лас-Вегасе мы смогли провести первые тесты на новой SoC. Посмотрим, что можно ожидать от самых быст­ рых смартфонов в 2019 году.

Как и раньше, большинство highend смартфонов в этом году будет опираться на топовый процессор Qualcomm. Новый 7-нм Snapdragon 855 (подробнос­ти) знаменует отход от принципа big.Little, ранее применявшегося американской компанией. Новый Snapdragon 855 опирается на три кластера, все еще восемь ядер, но с уже другим распределением. Попрежнему присутствуют кластеры эффективности и производительности, но уже не по четыре ядра. Эффективный кластер базируется на четырех ядрах Cortex A55, а производительный клас­ тер - на трех ядрах Cortex A76. Новой функцией стало восьмое ядро, которое называется Prime Core. Оно тоже базируется на Cortex A76, но максимальная частота составляет не 2,42 ГГц, как в производительном кластере, а 2,85 ГГц. Что должно существенно увеличить производительность запуска приложений и однопоточную производительность в целом. В качестве GPU установлен Adreno 640. Он обеспечивает на 50% больше потоковых процессоров, чем Adreno 630 в предшествующем Snapdragon. Сам производитель указывает на 20% более высокую скорость рендеринга. В преддверие CES у нас была возможность поближе познакомиться с Snapdragon 855 на мероприятии, посвященном тестам. Мы провели тесты на смартфоне с эталонным дизайном

Qualcomm, который не будет доступен в свободной продаже. Поэтому к результатам следует относиться с учетом данной оговорки. У моделей различных производителей могут быть отклонения, связанные с дополнительными расширениями операционной системы или изменением теплового пакета чипа в смартфоне. Кроме того, у нас была возможность провести лишь тесты, которые выбрала и установила Qualcomm. Впрочем, большая часть из них вполне стандартны, что позволяет вынести предварительный вердикт. Но, опять же, полные тесты мы сможем провести лишь после того, как смартфоны на Snapdragon 855 выйдут на рынок. По вычислительной производительности новый Snapdragon 855 показал убедительные результаты, в том же Antutu, например, он заметно обошел предшественника, а также оставил

позади и Apple A12. Сравнение с тем же Snapdragon 835 наглядно показывает прогресс за два года. Так что если следовать типичному двухлетнему циклу обновления, то можно рассчитывать на приличный прирост производительности. Geekbench тоже показал существенный прирост по сравнению с предыдущим поколением. По многоядерной производительности новая SoC выступает на сравнимом уровне с A12, который используется в тех же iPhone X, но чип Apple заметно выходит вперед по однопоточной производительности. Схожую картину мы наблюдаем и в тес­тах GPU. Snapdragon 855 обгоняет двух предшественников и дает приличную игровую производительность под Android. Но Apple A12 все же выходит в лидеры. Тест нагрузки показал, что ядро Prime способно выдерживать максимальную производительность на протяжении длительных нагрузок, но время от времени сбрасывает частоты. Производительный кластер выдерживал нагрузку довольно долго, хотя через некоторое время сдался. Опять же, мы проводили тесты на эталонном дизайне смартфона, поэтому к ним следует относиться с оговорками. В зависимости от охлаждения и питания, результаты у производителей могут выглядеть иначе. В целом, новая SoC Qualcomm показала себя убедительно. Она обеспечила заметный прирост по сравнению с предшественниками. С чипом Apple A12 мы получаем сравнимую вычислительную производительность, но графическое ядро Apple все же показывает себя лучше. Подтвердятся ли первые впечатления на практике, мы узнаем лишь через несколько недель. Когда на рынок выйдут первые смартфоны на SoC, мы сможем провести полный набор тестов. И ограничения


№11-12 2018

эталонного дизайна останутся в прошлом. Вместе с тем Qualcomm подчеркивает значимость вычислений искусственного интеллекта. Однако оценить производительность ИИ пока сложно. Мы

мобиле

попробуем провести соответствующие тесты, когда получим первые смартфоны. Конечно, Qualcomm не только увеличивает производительность, но и добавляет оптимизации в других сферах:

29

добавление модема 5G обеспечивает лучший задел на будущее, хотя здесь все зависит от скорости развертывания инфраструктуры. Андрей Каспар

В сети появилось изображение предполагаемого Samsung Galaxy S10 Plus 20 февраля Samsung представит свой новый флагман - Galaxy S10. Есть основания полагать, что южнокорейская компания уже ведёт открытое тестирование устройства. На Reddit появилось фото с предполагаемым Galaxy S10 Plus. Несмотря на низкое качество изображения, можно видеть, что спереди двойная камера установлена прямо в экране. Samsung называет такую технологию "экран Infinity O". Она позволяет обойтись без выступа по центру. Samsung рассказала ещё несколько недель назад, что выбирает этот путь, и теперь слова производителя подтверждает фото. С исчезновением выступа появляется возможность сделать рамку вокруг

экрана тоньше. По крайней мере, у смартфона на изображении рамка тоньше, чем у предшест­венника Galaxy S9. По слухам, Galaxy S10 получит 6,4" экран AMOLED. Но фотография не может ни подтвердить, ни опровергнуть этот слух. В зависимости от региона, смартфоны будут оснащаться процессорами Qualcomm Snapdragon 855 или фирменным Exynos 9820. Кроме того, долгое время автономной работы обеспечит батарея ёмкостью 4.000 мАч. Правда ли, что сегодняшняя фотография - это изображение Galaxy S10 Plus, мы узнаем не позднее 20 февраля. На своём мероприятии производитель, скорее всего, назовёт срок выхода на рынок и цену своего нового флагмана. Марсель Хабер


30

мультимедиа

№11-12 2018

Corsair HS70 - комфортные беспроводные наушники www.corsair.com средняя цена: 3 500 грн.* Новые игровые наушники Corsair HS70 обещают дать качественный звук и отличный комфорт ношения по весьма привлекательной цене. Не обошлось и без поддержки PlayStation 4, что поз­ воляет назвать наушники интересной универсальной моделью. Будет интересно посмотреть, как они покажут себя на практике. Модель HS50, которую мы протестировали несколько месяцев назад, оказалась для Corsair крупным успехом. Мы получили недорогую, но весьма качественную гарнитуру. Однако американский производитель не собирался останавливаться на достигнутом. На рынок вышла Corsair HS70, которая представляет собой беспроводную версию популярных наушников. В принципе, это хорошо, пос­ кольку Corsair HS50 мы присудили наг­ раду "Цена/качество". Corsair поднялась на ступеньку выше, не только обрезав кабель, но и сертифицировав гарнитуру для приставки PlayStation 4. Что позволяет подключать ее к японской консоли без дополнительных усилий. Corsair HS70 подтверждает серьезные амбиции производителя на рынке наушников. За последний год-два в ассортименте Corsair появились не только HS50, но и обновленная линейка Void Pro. Вместе с тем Corsair насчет внутренней конкуренции не переживает. Линейка Void в агрессивном игровом дизайне с RGB-подсветкой нацелена на тех геймеров, кому требуется все самое яркое и броское. Линейка HS70 понравится тем, кому по душе более строгий дизайн. Но и она отлично справится с играми на ПК или консоли. В деталях Если не учитывать отсутствие кабеля, то наушники можно легко спутать с проводными HS50. Новые наушники Corsair действительно базируются на проводной версии, но это вряд ли можно назвать недостатком. Овальные чашечки с сетчатыми вставками напоминают классическую модель. Вместе с тем Corsair серьезно подошла к качеству, сетчатая вставка и дужка изготовлены из алюминия. Поэтому легкость дополняется отличной прочностью. Что как раз и требуется от хорошей гарнитуры. DОба варианта расцветки оснащаются креплениями из черного анодированного металла, но вот пластиковые вставки отличаются. Если вам по душе однородная черная расцветка, то имеет смысл выб­ рать вариант наушников Carbon. Белая версия сильнее привлекает внимание. Вставки белого цвета контрастируют с *-цена актуальная на день верстки КГ

черными креплениями и дужкой. Для обоих вариантов HS70 Corsair использует пластик soft-touch, весьма приятный на ощупь. Он тоже оставляет впечатление высокого качества. Вместе с тем Corsair успешно отделила семейство HS70 от линейки Void. По сравнению с угловатым дизайном, разработанным студией BMW, наушники HS70 смотрятся почти что классикой. Как можно догадаться по объемным чашечкам, наушники полностью накрывают ушную раковину. Благодаря крупным амбушюрам и размеру чашечек 6,5 x 5,5 см наушники комфортно сидят на голове. Удобству способствует и мягкая подбивка дужки с ромбовидными стежками. С нижней стороны чашечек мы вполне ожидаемо получаем отличия от HS50. Правая чашечка у проводной версии ничего не содержала, теперь на ней появилась кнопка включения. Длительное нажатие как раз приводит к включению наушников с голосовым оповещением. На левой чашечке теперь исчез кабель, вместо него добавлен порт USB. Он служит не только для зарядки HS70, но и для подключения к ПК. Так что геймер не останется без звука, если заряд наушников закончится на середине игрового сеанса. К сожалению, Corsair установила старый порт micro-USB, а не более современный Type C. Конечно, не обошлось без микрофона. Но Corsair отказалась от складного или вытяжного решения, микрофон просто подключается к гарнитуре. Достаточно извлечь заглушку на левом наушнике. Соответствующий разъем для

мини-джека утоплен в корпус, но на то есть причина: микрофон можно будет установить только в одной ориентации. Длина микрофона составляет 13 см, из которых 9 см выделено под гибкую дужку. Чего более чем достаточно, чтобы микрофон можно было настроить под нужды геймера. Подключение HS70 к ПК или консоли PlayStation выполняется через модуль USB. Для связи используется канал на 2,4 ГГц. В наших тестах мы не столкнулись с какими-либо прерываниями звука, если придерживаться разумного расстояния между модулем и наушниками. При передвижении в пределах комнаты проб­ лем не возникнет. Комфорт ношения Проводная версия наушников HS50 в наших тестах приятно порадовала отличным комфортом ношения. И беспровод­ ная гарнитура HS70 показала такой же убедительный результат. Кожаные амбушюры крупные и мягкие, они полностью охватывают ушную раковину. Давление на череп тоже подоб­ рано хорошо, поэтому ничто не мешает провести в наушниках несколько часов в любимой игре. Усталости не появляется. Также на комфорте ношения положительно сказывается и мягкая подбивка дужки. Еще одним преимуществом можно назвать и вес, который ненамного выше проводной версии, несмотря на интегрированный радиомодуль и батарею. Так что и здесь новая гарнитура Corsair не будет утомлять. Разве что искусственная кожа амбушюр


№11-12 2018

мультимедиа

31 Технические характеристики Corsair HS70 Цвет Объемный звук Динамики Время автономной работы Частотный диапазон

20 Гц - 20 кГц

Микрофон

Вес, г

Заключение Corsair с новой моделью HS70 весьма успешно расширила свой ассортимент. Если стиль Void казался слишком агрессивным, а проводное подключение разд­ ражало, то до сих пор в спектре Corsair не было подходящей модели. Но теперь все изменилось. HS70 можно назвать беспроводной версией HS50 (тест), что подтверждается техническими спецификациями. Мы получаем такой же классический и приятный дизайн. Любителям гармонии можно рекомендовать черную версию Carbon. Если же вы любите изящество, то обратите внимание на белый вариант. Он как бы зак­рывает брешь между скромностью HS50 и кичливостью Void Pro (тест). Качество изготовления и материалов превосходное. Кнопки управления расположены удачно, до них можно легко добраться даже в пылу битвы. Голосовые

16 часов

32 Ом @ 1 кГц

Габариты, мм

Качество звука Конечно, беспроводная гарнитура должна не только красиво выглядеть, но и хорошо звучать. Как и в случае HS50, Corsair использовала два 50-мм динамика с неодимовыми магнитами. В сегменте игровых наушников подобная акустичес­ кая конструкция считается высококачест­ венной, она обеспечивает приличную динамику. Напомним, что наши тесты прослушивания носят субъективный характер, поскольку здесь все зависит от восприятия слушателя. Мы вновь использовали для тестов нашу эталонную композицию "Forgiven not forgotten" от Corrs. Скрипка в начале песни звучала довольно воздушно, но при этом не "резала" уши даже на высоком уровне громкости. Если придираться, наушникам все же не хватает детализации, что заметно по средним частотам. Басы ощутимо присутствовали, ударные в композиции звучали динамично и мощно. Низкие частоты в наушниках чувствуются хорошо, но они не выходят на передний план, заглушая все остальное, как у некоторых игровых моделей. Для настройки Corsair вновь использовала утилиту CUE. В ней доступен эквалайзер с пятью предварительно заданными профилями. Но также можно сохранить и свой профиль звучания. Мы попробовали все профили, для музыки лучше всего подошел "Clear Chat". В нем заметно улучшалась детализация композиции, да и в целом она звучала более сбалансированной. Звук был более пространственный, виртуальная сцена чувствовалась лучше: по ней можно было легко расставить инструменты. В целом, музыку в гарнитуре слушать весьма приятно. Но в играх или фильмах HS70 показывает себя не хуже. В зависимости от выбранного профиля, низкие частоты можно вынести на передний план. В результате гарнитура обеспечит ударный и динамичный звук. Но при этом шаги

50 мм неодимовые Время автономной работы

Всенаправленный, с подавлением шума

Чувствительность микрофона

врага, например, будут слышны уже не так хорошо. Как показывает опыт, "зубодробильный" звук весьма радует изначально, но затем все равно переходишь на более нейтральную настройку. Также Corsair интегрировала поддержку объемного звука 7.1. Конечно, он остается виртуальным, поскольку физически наушники опираются на два 50-мм динамика. Но в режиме 7.1 объемный звук чувствуется лучше. Игровое окружение воспроизводится еще более впечатляюще. То же самое касается фильмов. Звук 7.1 делает погружение еще более глубоким. Однако в некоторых случаях эффект 7.1 ухудшает точность позиционирования врага. Так что мы рекомендуем поп­ робовать разные настройки и выбрать ту, которая вам понравится больше. По микрофону нареканий нет. Его можно легко настроить под себя. В наших тестах голос захватывался хорошо. Подавление шумов работало вполне надежно. Посторонние фоновые звуки надежно фильтровались - конечно, если они не были слишком громкими. Так что голосовому общению с командой ничего мешать не будет.

Виртуальный

Импеданс

Частотный диапазон микрофона

приведет к нагреву ушных раковин во время длительных игровых сеансов. Но это вполне ожидаемо.

Черный, белый

100 Гц - 10 кГц -40 дБ 155x100x205 330

оповещения - дело вкуса, но их можно отк­лючить в настройках. Комфорт ношения приятно порадовал. Наушники HS70 очень удобно сидят на голове, причем усталости не появлялось и на протяжении длительных игровых сеансов. Причина кроется и в мягких объемных амбушюрах, и в умеренном давлении дужки на череп, и в малом весе. Единственное ограничение касается нагрева ушных раковин из-за кожаных амбушюр, но эта особенность характерна для всех подобных моделей. По результатам тестов звук можно наз­ вать убедительным, особенно нам понравился профиль эквалайзера "Clear Chat". Слушать музыку в HS70 приятно, мы обратили внимание на хорошую динамику и воздушность, а также убедительный объемный эффект. Разве что детализация не дотягивает до более дорогих моделей. И без профилей эквалайзера средние частоты немного сдают. Впрочем, благодаря поддержке универсальной утилиты CUE и эквалайзера, звук можно легко наст­роить под себя. Несмотря на умеренную цену, наушники Corsair HS70 отлично себя показали в наших тестах прослушивания. К преимуществам следует отнести и великолепный комфорт ношения. В них можно смело запускать многочасовые игровые сеансы на ПК или PlayStation, причем кабель уже не станет препятствием. Учитывая высокое качество звука, мы присуждаем нашу награду "Выбор редакции". Преимущества Corsair HS70: ••Отличный комфорт ношения ••Стильный дизайн ••Высокое качество изготовления ••Хороший звук ••Совместимость с PS4 Недостатки Corsair HS70: ••Настройки по умолчанию не самые сбалансированные

Дмитрий Чеканов


32

игры

№11-12 2018

Ashen — Souls много не бывает Хотя разработчики из студии A44 постарались дистанцироваться от бездумного подражания Souls, игра Ashen радует в первую очередь уместной перестановкой слагаемых в популярной формуле. Безликий в буквальном смысле спаситель оказывается в мире, где переплетаются знакомые по «душам» сложности во главе с потерей опыта после смерти, а также упрощения и желание разработчиков рассказать внятную историю. Персонажи, с которыми встречается герой, охотно делятся информацией о себе и окружающей действительности. Они рассказывают истории об отмщении, самопожертвовании и о борьбе света и тьмы, а заодно выдают миссии с чётким описанием и отмечают на глобальной карте места, куда следует идти. В вашем распоряжении оказывается небольшое поселение. Поначалу в нём можно увидеть пару персонажей и руины домов, но постепенно число соратников растёт. Один из товарищей сопровождает героя в странствиях и готов в тёмной пещере фонарик достать, принять на себя удар монстра и отвлечь внимание врага. В таком формате из приключения пропадает давящее ощущение одиночества, но прибавляется забота о друге. Постоянно озираешься, следишь за ним в трудной ситуации и не используешь его как пушечное мясо, ведь перспектива остаться без поддержки пугает. Целеуказания и напарник придают Ashen самобытности. Иногда кажется, что перед тобой традиционная ролевая игра, просто без контрольных точек на каждом шагу. Правда, впечатление притупляется, стоит перейти к сражениям. В битвах нужно грамотно расходовать выносливость, кружить вокруг противников и учитывать особенности оружия, будь то булава, одноручный клинок или тяжёлая секира. К чести авторов, они прилежно скопировали боевую часть Dark Souls. Увы, напарник под контролем искусственного интеллекта систематически чудит. Он то срывается с обрыва, то отказывается воскрешать героя, а порой лестница или небольшой выступ становятся для него непреодолимой преградой. К счастью, можно выйти в онлайн и заменить кремниевого спутника живым человеком, вместе с которым веселее пугаться при встрече с неизвестным противником и удивляться цитатам из Dark Souls, в частности здешней версии дракона. Однако в Ashen нет голосового чата, общаться приходится посредством пары жестов. С тем фактом, что на РС игра доступна только в непопулярном (пока?) магазине Epic Games, остаётся смириться, но в любом случае это негативно влияет на количество людей в сети. Обладатели персональных компьютеров, кто хочет скооперироваться с кем-нибудь помимо компьютерных болванчиков, с высокой долей

Жанр: Ролевая игра Платформа: PC., Xbox One Разработчик: Aurora44 Издатель: Annapurna Interactive

вероятности уткнутся в пустоту (поначалу мультиплеер на PC вообще не работал). В Ashen запас здоровья и выносливости повышается после выполнения основных и побочных заданий, коих немного. Улучшить два главных показателя характеристик удаётся и за счёт поиска определённых секретов, но они встречаются редко. Заметная уникальность персонажа начинается и заканчивается на оружии. Клинков хватает, но в этом вопросе перед нами именно аналог Souls, а не Diablo, и список находок пополняется нечасто. Стрелковая часть укладывается в несколько видов копий, запас которых ограничен и производство требует ресурсов. Чародея вылепить нельзя. Опыт, именуемый шлаком, расходуется на увеличение запаса целительных зелий, повышение эффективности оружия и на ресурсы. Так что поводов потратить накопленные ценности предостаточно, включая полезные талисманы и реликвии. Последние повышают пассивные показатели. Не все улучшения доступны сразу, они открываются по мере появления в поселении персонажей. Разрушенные дома со временим отстраиваются. Там можно найти сундук для хранения ценностей, верстаки для производства зелий и даже более эффективных фонарей. Поскольку набор поручений для прокачки строго конечен, не получается поднять характеристики до небес. За накопленный опыт улучшается оружие, но до определённого уровня. Взять в бой разрешает несколько реликвий-усилителей. Так что превратиться в грозу всех и вся за счёт методичного убийства слабых врагов нереально. Приключение увлекает миром с открытыми локациями и причудливыми зданиями, предлагающимися немало возможностей проявить акробатические таланты героя. Он спускается в подземелья и исследует лабиринты замка. В такие моменты Ashen внезапно вспоминает, что

Дата выхода: 4 декабря 2018 Дата выхода игры в Украине: 4 декабря 2018 Cайт игры: http://www.gametech.ru/ reviews/1776/www.ashen-game.com

является последователем «Душ». В окутанных мглой коридорах обитают свирепые монстры, а в некоторых поединках один неверный шаг означает падение в бездну. Бывает, что герой должен пройти по узкому проходу под шквальным огнём лучников. Подобные отрезки сделаны отлично, поэтому с ужасом идёшь вперёд, мечтая увидеть спасительный алтарь, и боишься вступать в бой с прытким демоном, поскольку последствия могут быть плачевными. Всё замечательно, но значительная часть кампании обходится без изматывающих и долгих забегов с перспективой умереть за секунду. Из-за этого внезапные скачки сложности поначалу вызывают недоумение. Впрочем, собираешь силу воли в кулак и справляешься с испытаниями, несмотря на перегибы. Боссов в Ashen пять штук, а встречи с четырьмя из них примечательны лишь нестандартными условиями. Например, один оставляет героев в кромешной темноте, а в битве с другим заставляют проявить смекалку. Тем не менее злодеи, за исключением финального, не изматывают нервную систему. Решающий поединок выбивается из общей картины и даже вынуждает задуматься о том, какие источники силы проигнорировал. Хороший ход омрачён тем, что перед схваткой, в которой предстоит умереть не один раз, нет контрольной точки, и надо снова и снова бегать по пещере, отбиваясь от назойливых противников. Режима NewGame+ не наблюдается, зато приключение продолжительностью часов 25-30 (многое зависит от готовности к финальному бою) с учётом выполнения всех побочных поручений можно проходить в одиночестве. Для этого достаточно взять специальную реликвию. Прилагается и дополнительный уровень сложности, где у героя понижается запас выносливости и здоровья. Выглядит игра стильно, но точно не


№11-12 2018 красиво. Авторы скрывают простое оформление за необычными формами и разнообразием локаций. Герои и развалины огромного города изучает, и по туманным просторам прогуливается, и наблюдает живописные леса. При взгляде на депрессивные декорации и показательно приглушённые тона чувствуешь, что оказался в мире, захваченном тьмой. Diagnosis Лобового столкновения с Souls работа студии A44, разумеется, не переживёт. Ashen выезжает на проработанном мире и нестандартном подходе к привычным для подобных проектов элементам.

Игры Система развития проста, но связь между выполнением заданий и разблокировкой апгрейдов, как и преображение поселения, позволяют забыть о том, что прокачка сводится к выбору оружия и пассивных навыков. Боссов мало, но каждый бой удивляет, пускай и все они кроме финального несложные. Кооператив хромает, но наличие напарника позитивно влияет на восприятие происходящего. Таким приключением удаётся наслаждаться, если не требовать от него сверхъестественных прорывов. Просто хорошая игра. Pro: ••Занятное сочетание суровых правил

33 в духе Souls и упрощений (карта с отметками, напарник) ••Необычный мир, увлекающий открытиями и секретами ••Хорошо настроенная механика ••Продуманная система развития, которая не позволяет стать слишком сильным ••Стильные декорации •• Contra: ••Всего пять боссов ••Кремниевый соратник периодически тупит, идея с молчаливыми героями в онлайне скорее мешает игре

Mutant Year Zero: Road to Eden — скандинавские сталкеры Mutant Year Zero: Road to Eden, несмотря на заимствования у XCOM, похож на современный аналог «Горький 17» (также известен как «Горький» 18» в адаптации Гоблина). Перед нами не выдающаяся тактика, а гость из жанрового пограничья, чья сила кроется в сочетании исследования и сражений. После катастрофы мир Mutant Year Zero облюбовали монстры, объединившиеся в секту, и недружелюбные роботы. В суровой реальности не посчастливилось оказаться обитателям поселения «Ковчег». За доставку провизии отвечают сталкеры — мутанты с неординарными навыками и даже звериными головами. Существо с мордой дикого кабана и телом человека Бормин и его товарищ Дакс беспрекословно выполняют приказы старейшины и рискуют жизнями ради общего блага. Впрочем, в начале кампании напарникам поручают более важное, чем поиски еды, задание. Двое, а впоследствии трое, героев исследуют небольшие локации и выискивают тайники. Персонажи подкрадываются к врагам поближе, чтобы изучить маршруты патрульных и оценить уровень опасности. Можно расставить сталкеров в удобные позиции и потом атаковать противников. Нападение из засады с применением оружия с глушителем позволяет разобраться с часовым и не привлечь внимание безумных сектантов. Бросаться в бой без раздумий — верный путь в могилу даже на низком уровне сложности. Перспектива внезапно выяснить, что в окрестностях находится здоровяк, способный ломать стены, боец с коктейлем Молотова и робот-медик, оживляющий соратников, не добавляет позитива. Авторы обошлись без дешёвых фокусов, когда никак нельзя узнать о тех или иных сюрпризах. Поэтому при тщательной подготовке гарантировано упрощаешь себе задачу вплоть до значимых изменений в сценарии противостояния. Не запрещают проигнорировать неприятелей и аккуратно пройти мимо них. Обидно, но стелс недоделан. Область, в которой враги видят героев, чётко

Жанр: Тактика Платформа: PC., PS4, Xbox One Разработчик: Bearded Ladies Издатель: Funcom

обозначена, а вот понять, услышат ли стоящие неподалёку существа выстрелы, удаётся лишь методом проб и ошибок. Причём залп из ружья громче звука от энергетической пушки, но внятного объяснения таких вещей нет. Противники по мере прохождения игры становятся выносливее, и бесшумно убивать их проблематично, а умения и апгрейды для «тихого» вооружения далеко не всегда помогают. Со временем понимаешь, что можно забыть про мечту превратить отряд в полноценных коммандос. Пошаговые сражения примечательны грамотной реализацией почти всех составляющих. Арены разнообразные, будь то битвы в помещениях либо на улице, отлично спланированы и всегда есть, куда отступить. Навыков у подопечных немного, но это не мешает подходить к поединкам, как к головоломке и экспериментировать. Стоит завладеть разумом сектанта, как противостояние заканчивается буквально за пару ходов, и невольно удивляешься тому, как раньше не заметил столь эффективный метод. Заскучать не дают и две непохожие друг на друга группировки, и схватки с боссами, которые, в частности, превращают сталкеров в послушных марионеток. Недостатком поединков является наличие вероятности попадания с шансом

Дата выхода: 4 декабря 2018 Дата выхода игры в Украине: 4 декабря 2018 Cайт игры: https://www.mutantyearzero. com/#1

промахнуться, стоя на небольшом расстоянии от цели. Ряд полезных приёмов завязаны на невидимых «кубиках», и вероятность два раза подряд попасть «в молоко», поставив команду под удар, раздражает. Выход очевиден: серия сохранений и загрузок, хотя иногда нужно совершить дополнительное действие, прежде чем герой попадёт в цель, прямо как в XCOM. На высоких уровнях сложности цена ошибки возрастает, поскольку мутанты становятся слабее и восстанавливают только часть здоровья после боя. Как следствие, война с генератором случайных чисел затягивается. Следует помнить о том, что Mutant Year Zero не балует головокружительной глубиной механики. Здесь представлены стандартные классы по типу снайпера, штурмовика или универсального бойца. Проще простого придраться к тому, что доступно всего пять героев и небольшой список «пушек», брони, врагов и умений. Игра увлекает тем, как одно занятие перетекает в другое, а труды не проходят бесследно. Желание заполучить содержимое ящика заставляет зачищать территорию, и после победы радуешься награде. Приключение не сводится к забегу по прямой линии. К вашим услугам необязательные для посещения локации, куда имеет смысл заглянуть ради превосходно поставленных перестрелок с ценными


34

игры

наградами. После сражений команда обшаривает леса и руины городов в надежде отыскать ресурсы. Экономика настроена так, что если пропылесосить все углы, то собранной валюты не хватает для скупки всех товаров в магазине. Не раз и не два всерьёз задумываешься о том, взять две стандартные гранаты, одну энергетическую либо пару аптечек. Компоненты для апгрейда оружия тоже в дефиците. Даже артефакты древних людей, некогда населявших планету, обмениваются на аналог перков, но собрать их все очень непросто. Смесь из осмотра территорий, возни с улучшениями и уничтожением неугодных сохраняет свежеcть на протяжении кампании продолжительностью часов двадцать с учётом побочных заданий. Не возникает ощущения, будто разработчики вымучивают очередной виток похождений свиньи, утки и их приятелей. Увы, повторять путь сталкеров после титров смысла нет. Битвы проработаны вручную. Достаточно ознакомиться с ними один раз и всё понятно, а повышение сложности связано с лишними проблемами. Немаловажным кирпичиком в крепком фундаменте проекта является атмосфера и мир, где уживаются футуризм и разруха. Регулярно осматриваешь мрачные

«Компьютерная газета Хард Софт»

декорации, где нет места солнцу, зато в избытке растерзанных трупов, последствий глобальной катастрофы и ужасных деяний сектантов. Невольно чувствуешь себя неуютно, в том числе за счёт превосходного оформления декораций. Разработчики избегают утомительной экспозиции. Они рисуют захватывающие картины, а дальше в ход идёт воображение. С интересом читаешь редкие записки, слушаешь обрывки разговоров сектантов и роботов, а также улыбаешься, читая комментария героев о находках, будь то аудиоплеер или дефибриллятор. Взгляд мутантов и их мысли о погибшей цивилизации, как и своеобразные описания повседневных для нас вещей вроде поезда и парома, оказываются одними из главных достоинств незамысловатой истории. Это лучше, чем ничего, но и не оправдывает недостатки. Сталкеры запоминаются исключительно внешним видом, а не характерами, что огорчает. Diagnosis Mutant Year Zero: Road to Eden может показаться средней тактикой, чему способствует малое количество героев и умений. Тем не менее поединки сменяются увлекательным подготовительным этапом, изучением локаций, размышлениями над тем, какой усилитель приобрести, и

Главный редактор: Анатолий Кирюшкин (ak@kg.kiev.ua) Ответственный за выпуск: Виктор Романенко (vvr@kg.kiev.ua) Редактор рубрики «Новости»: Елена Дмитренко (elenа@kg.kiev.ua)

комментариями персонажей. Стоит проникнуться атмосферой постапокалиптической Скандинавии, захотеть узнать все секреты, как неоднозначная реализация некоторых моментов перестаёт беспокоить. Наслаждаешься красивыми пейзажами и с довольным видом открываешь очередной ящик, чтобы потом с таким же довольным видом убить сильного сектанта или огромного боевого робота. Pro: ••Увлекательные пошаговые сражения, хорошо проработанные арены ••Подготовительный этап и элементы стелса позволяют упростить себе задачу ••Отлично оформленный мир, который интересно исследовать ••Грамотно настроенный баланс ресурсов, не позволяющий скупать всё подряд ••В меру продолжительное приключение без попыток искусственно растянуть удовольствие Contra: ••Вероятность промахнуться из удобной позиции приводит к серии перезагрузок и портит впечатление от игры на высоких уровнях сложности ••Стелс недоработан ••Ряд проблем технического плана, включая «вылеты»

Оформить подписку на «КГ+CD» можно в таких подписных агентствах:

№11-12(287) 2018 г. Продолжается подписка через редакцию и по каталогу Укрпочты (индекс 08000)

№11-12 2018

г. Днепр

ООО Агентство подписки «Меркурий» (056) 721-93-93 ООО "Агентство по подписке "KСС" (056) 790-1069 ООО Агентство подписки «Меркурий» (044) 248-88-08 ООО "Агентство по подписке "KСС" (044) 585-8080

г. Киев

ПАО "Издательство "Блиц-Информ" (044) 205-51-10 ООО «ПресЦентр Киев» (044) 536-11-75 ООО"АС - Медиа" (044) 500-05-06

г. Кременчуг

ООО Агентство подписки «Меркурий» (053) 670-03-84

г. Новомосковск

ООО Агентство подписки «Меркурий» (056) 937-51-91

г. Павлоград

ООО Агентство подписки «Меркурий» (056) 326-00-93

г. Полтава

ООО "Агентство по подписке "KСС" (0532)50-9310

г. Харьков

ООО "Агентство по подписке "KСС" (057)756-6848

Отдел маркетинга и рекламы: тел./факс: (044) 4909224 Отдел распространения и подписки: тел./факс: (044) 4909224

Дизайн и верстка: Александр Воронецкий (design@kg.kiev.ua)

Учредитель и издатель: ФЛП Дмитренко В.А. (dmitrenko@kg.kiev.ua)

Техническая поддержка и разработка DVD: Денис Носков (noskov@kg.kiev.ua)

Свидетельство о регистрации печатного издания: КВ №6517 от 12.09.2002 г. Издается с апреля 2001 г.

При участии ООО Издательский дом "Голден коллекшн" Адрес редакции: 04080, Украина,г. Киев, ул. Кирилловская 160-А оф. 903 email: info@kg.kiev.ua Полное или частичное воспроизведение материалов, содержащихся в настоящем издании, допускается только с разрешения редакции. Мнение редакции не всегда совпадает с мнением автора. Редакция не несет ответственности за содержание рекламных материалов.

При подготовке номера использованы материалы сайта www.hardwareluxx.de

Тираж: 16000 экз. Печать: ООО "ВД"АГАТ ПРИНТ" г. Киев, ул. Алябьева, 3 тел. (044) 239-26-67


№11-12 2018

Игры

35

Just Cause 4 — взрывная скука Just Cause 4 является ярчайшим представителем игр в открытом мире, где развлечения надо придумывать себе самому. Если вы не поклонник такого взгляда на веселье или устали от яркой пиротехники, то проект не представляет для вас никакой ценности. Авторы даже не пытаются заинтересовать кого-то ещё помимо любителей наслаждаться красивым зрелищем в гордом одиночестве. Погибнуть в кампании практически нереально. Враги до такой степени тупы и инертны, что Рико Родригес может находиться в окружении танков, вертолётов, снайперов, бронированных солдат и в последнюю очередь задумываться о смерти. Практически неуязвимого героя не дают ослабить, чтобы обстоятельства вынуждали активнее двигаться. Остаётся, зевая, расправляться со статистами и статистками (женщин-воительниц много, всё по современным стандартам) и слушать напряжённую музыку, что скорее раздражает. Сложность перестрелок повышается только в режиме NewGame+ после первого прохождения, но незначительно. В третьей части заставляли крушить отмеченные постройки для освобождения поселений. Теперь для прохождения кампании хватит завершения специальных заданий, по одному в каждом регионе, чтобы заработать очки сопротивления, получить контроль над важными областями и продвинуться дальше. Миссии сводятся к тому, что Рико бегает по военным базам, заводам и портам, защищает хакеров, сопровождает заключённых к выходу и отбивается от злодеев в указанной точке. Иногда приходится сбрасывать машины в воду за отведённое время или бегать наперегонки с таймером. Самая большая трудность — необходимость искать небольшой генератор без чёткой отметки, отплёвываясь от злодеев. Дополнительные баллы для захвата территорий выдают также за разрушение объектов и деструктивную деятельность. Более того, набрать их удаётся быстрее, когда за героем охотятся неприятели. Увы, противники существуют исключительно ради массовки, так что это очередное дополнение для тех, кто готов экспериментировать. При выполнении поставленных задач очевидным и прямолинейным методом возникает чувство, будто Just Cause 4 над тобой издевается. Игра представляет тебе новый инструмент, а после тренировки не вспоминает про него. Невольно ждёшь подвоха, но и этого нет. Не наблюдается и сражений с машинами войны либо боевыми роботами, хотя в этой без пяти минут фантастической вселенной они бы смотрелись превосходно. Не ждите и схваток с боссами. Компенсировать безыдейность боевой части призваны природные катаклизмы, будь то смерчи, штормы или песчаные бури, но и они восхищают лишь зрелищем с разрушениями, а не продуманными испытаниями.

Жанр: Приключенческий боевик Платформа: PC., PS4, Xbox One Разработчик: Avalanche Studios Издатель: Square Enix

Дата выхода: 4 декабря 2018 Дата выхода игры в Украине: 4 декабря 2018 Cайт игры: https:// www.justcause.com/

В определённых миссиях происходящее напоминает дорогое, но безыдейное представление. Оно перегружено однотипными взрывами без намёка на изобретательность, отчего пиротехника воспринимается как нечто обыденное, и от неё устаёшь. При этом не ощущаешь давления со стороны врагов, и наслаждаться крутостью Рико затруднительно, особенно во время отрезков, где запрещают покидать бронепоезд или машину. От скуки не спасает то, что проект обходится без чересчур затянутых моментов. Хорошо, смиримся с мыслью о том, что Just Cause 4 является не столько боевиком в привычном понимании, сколько игрой-конструктором, а показательная скука — необычный стимул для проявления фантазии. В таком формате приключение имеет право на жизнь. Знакомый крюк-кошка вернулся, а возможность стягивать предметы и, например, направлять бочку в стену или злодея, является лишь одним из приёмов. Рико научился прикреплять к объектам воздушные шары (местная версия фултонов) и миниатюрные реактивные двигатели. Поднимаешь в воздух автобус, а также изменяешь траекторию движения вражеского вертолёта или самолёта и сталкиваешь его с взрывоопасным резервуаром. Неприятели воспринимаются винтиком механизма, и от них перестаёшь требовать адекватного поведения. Предусмотрена настройка гаджетов с быстрым переключением между ними. Побочные задания вроде трюкачества и полётов на вингсьюте становятся полезной добавкой, поскольку за их выполнение выдают опыт и модификаторы для устройств. В частности, разрешает сделать шары пуленепробиваемыми, чтобы опыты с полётами не прерывались из-за случайного выстрела. Поручения не блещут разнообразием, но регулярно придумываешь что-нибудь с целью разбавить путешествие. Увы, создатели не пошли в полный отрыв в том, что касается возможностей Рико. Герой ограничен двумя видами «пушек».

Повод менять их чаще? Да, но только при следовании указаниям управляешься стандартным набором винтовок и ружей, а в режиме саморазвлечения неизбежны лишние действия. В распоряжении Родригеса есть пилоты, готовые доставить разблокированные транспортные средства и оружие в любую точку карты, но им требуется время на перезарядку, не все они доступны сразу, и сначала нужно повысить уровень армии повстанцев, чтобы увеличить количество курьеров. Проект старается подарить приятное чувство после открытия бонуса, но ряд элементов системы развития плохо вписывается в игру, ориентированную на взрывное творчество. Сложность отсутствует как таковая. Поэтому отдельные барьеры бесполезны. Убери их — и Just Cause 4 взмоет выше. Всё равно поиск древних построек, освобождение огромного острова Солис и побочные активности предназначены для тех, кому нравится искать новые приключения самостоятельно. Здесь важнее процесс, а не результат. История при всей вторичности умудряется неприятно удивить долгими диалогами с натужными пафосом и неуклюжими попытками пошутить. Для серьёзного рассказа о семейной драме тут неприлично плоские персонажи и много пустой болтовни без раскрытия характеров. Для удалой комедии — преступно мало смешных сцен, а едва ли не главным источником юмора становится заурядный фанат теорий заговоров о рептилоидах. Обидно и за крутую с виду злодейку, которой отводится пара сцен. Собственно, лучшее, что предлагает повествование, — кнопка пропуска сюжетных роликов. Diagnosis Удивительно, но чуть ли не главным изменением Just Cause 4 по сравнению с третьей частью оказывается оптимизация. Приключение нельзя назвать провалом, сказывается появление новых возможностей для крюка-кошки, погодные катаклизмы и живописные просторы для взрывного творчества, но серия вплотную подошла к черте, отделяющей ещё жизнеспособную идею от непростительно заезженной. Ситуацию мог бы переломить кооператив, мультиплеер или гибкая настройка сложности для тех, кому хочется не только саморазвлечения, но ничего подобного нет, зато в наличии яркие взрывы, если вы от них, конечно, ещё не устали. Pro: ••Обновлённый крюк-кошка, внушительный список оружия и транспортных средств ••Красивые декорации ••Хорошая оптимизация Contra: ••Беспросветная скука как единственный стимул проявлять фантазию ••Ряд ограничений и некоторые элементы системы развития мешают наслаждаться игрой ••Нет кооператива и мультиплеера



Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.