KG #05 06 2019

Page 1

Corsair Vengeance 650M блок питания 80 PLUS Silver подробнее на стр 18

НАДЕЖНЫЙ НОСИТЕЛЬ ИНФОРМАЦИИ

Новый iPod Touch с объемом памяти 256 Гбайт ЖЕЛЕЗО Обзор LG 34GK950F-B - игровой монитор Nano-IPS

7

Обзор ASUS ROG Strix Z390-F Gaming - материнская плата

10

Обзор Acer Predator Triton 500

15

МУЛЬТИМЕДИА Обзор Corsair K70 RGB MK.2 Low Profile RAPIDFIRE - низкопрофильная клавиатура

22

МОБИЛЕ

Обзор OnePlus 7 Pro

30

ИГРЫ, СОФТ

A Plague Tale: Innocence — власть крыс

Observation — полная изоляция

Комп`ютерна газета"Хард'н'Софт"

Apple без каких-либо особых предс­ тавлений добавила в свой магазин новый iPod Touch. И таким образом, спустя 8 лет, компания обновляет свое устройство, увеличивая тем самым объем памяти iPod и оснащая новую версию более мощным процессором. Правда, все же уже относительно устаревшим A10 Fusion. Теперь появилась версия с объемом памяти 256 Гбайт. Расцветок шесть: розовый, красный, золотой, синий, серебристый и «Серый космос». Также в новой версии появилась

32

поддержка групповых вызовов Facetime и дополненная реальность AR. Для этого в новой версии установлены две камеры: основная на 8 мп, а фронтальная на 1,2 мп. 4-дюймовый Retina-дисплей имеет разрешение 1136 на 640 пикселей, с максимальной яркостью 500 кд/м2. Также новый iPod поддерживает Wi-Fi и Bluetooth 4.1. На передней панели есть кнопка «Домой». Дизайн, в целом, явно напоминает iPhone 4 или iPhone 5c. Снизу находятся разъем 3,5 мм для наушников и порт Lighting, а также динамик.

Metro Exodus — паровозик, который не смог

33

Подписной индекс 08000 по каталогу «Укрпочты» Подписка через редакцию podpiska@kg.kiev.ua

35


2

НОВОСТИ

Япония будет использовать светофоры в качестве базовых станций 5G

Как объявило правительство Японии, NTT Docomo и три другие телекоммуникационные компании смогут устанавливать базовые станции 5G на светофорах. В результате правительство надеется сократить расходы и время на создание сети 5G. В настоящее время муниципалитеты владеют около 200.000 светофоров. Местные власти смогут использовать сети для проектов автономных транспортных средств и аварийных коммуникаций, например, в случае стихийных бедст­вий. Первые испытания устройств 5G запланированы в нескольких городах в 2020 финансовом году, который длится до марта 2021 года. Общенациональное внедрение планируется до конца 2023 финансового года. Соответствующие правительственные департаменты, в том числе Министерство связи, Департамент национальной полиции, Министерство транспорта и местные органы власти, должны сформировать Совет для координации этой инициативы. В настоящее время предполагается, что общенациональное пок­рытие сети 5G в Японии, вероятно, потребует нескольких

№05-06 2019

Cooler Master планирует выйти на рынок мониторов с двумя моделями

Cooler Master уже является одной из крупнейших компаний, предлагающих широкий ассортимент продукции для ПК. Но вскоре компания затронет еще один сегмент рынка, который ранее с ней не ассоциировался. Cooler Master готовит к выпуску собственные игровые мониторы. То, что производители материнских плат, такие как ASUS, Gigabyte и MSI, предлагают покупателям свои решения в этом сегменте, не ново. Cooler Master, по-видимому, считает, что и ей можно будет закрепиться на этом рынке. В частности, будет два монитора: GM219-30 и GM219-35, которые имеют соотношение сторон 21:9. Но, в свою очередь, они отличаются диагональю: исходя из названий GM219-30 - это 30" модель, а GM219-35 - 35-дюймовая. Cooler Master в обоих случаях предлагает искривленную панель с технологией VA. 30-дюймовая модель имеет разрешение 2560 х 1080 пикселей и частоту обновления до 200 Гц. GM219-35 в свою очередь имеет разрешение уже 3440 x 1440 пикселей, но только при 120 Гц. Оба монитора поддерживают Adaptive Sync для переменной частоты обновления (VRR). 35-дюймовая модель официально сертифицирована FreeSync 2. Время отклика должно составлять 1 мс. Имеется поддержка HDR. Больше информации будет уже в этом году. Начало продаж намечено на конец года. Примерная цена: GM219-30 около 400 долларов, GM219-35 - 1000 долларов

сотен тысяч базовых станций. Однако операторы продолжат использовать существующие станции 4G. Четыре компании - в том числе KDDI, SoftBank Corp и Rakuten - намерены инвестировать в общей сложности около 1,6 триллиона иен (около 380 млрд. грн.) в течение пяти лет. Обычно операторы связи устанавливают базовые станции на крышах. Однако в большинстве районов ощущается острая нехватка места даже на крышах. Кроме того, переговоры с арендодателями требуют времени и усилий. Правительство видит в использовании светофоров обходной путь, который может значительно ускорить внедрение 5G, тем более что в Японии плотность светофоров выше, чем в других странах.


№05-06 2019

НОВОСТИ

3

Fly Technology: Экшн-камера DJI Osmo готова снять любое приключение с потрясающей детализацией 4K Компания DJI, мировой лидер в области гражданских беспилотных летательных аппаратов и творческих технологий для камер, опираясь на свой большой опыт в стабилизации видеоизображения, открывает для себя новое направление с Osmo Action. Эта камера использует беспрецедентный опыт DJI в получении плавного и стабильного видео в самых жестких условиях. Osmo Action отличается не только сложной начинкой, но и крепкой конструкцией, что позволяет открыть свой творческий потенциал как профессионалам, так и искателям приключений. Прочная конструкция и интуитивно понятный дизайн Компактная, но прочная конструкция делает Osmo Action идеальной камерой для приключений. Разработанная для того чтоб с легкостью выдерживать экстремальные условия, Osmo Action сделана пыленепроницаемой, ударопрочной, водонепроницаемой и способной работать при температурах ниже нуля. Osmo Action оснащен двумя цветными экранами - спереди и сзади. Это является уникальной особенностью дизайна, позволяющей создавать более продвинутые сценические композиции даже во время движения. На задний 2,25-дюймовый сенсорный экран нанесено олеофобное покрытие. А 1,4-дюймовый передний экран делает видеоблогинг и съемку селфи проще, чем когда-либо прежде. С яркостью обоих экранов на уровне 750 нит, Osmo Action готов к использованию в условиях сложного освещения, в том числе и под прямыми солнечными лучами. Передовые технологии и исключительное качество изображения 1/2,3-дюймовый сенсор способен снимать 12-мегапиксельные фотографии и 4K-видео со скоростью до 60 кадров в секунду, формируя потрясающе детализированный 100 Мбит/с видеопоток. Трехэлементная конструкция объектива с использованием асферической линзы позволяет получать видео с низким уровнем искажений и снижает эффекты деформации перспективы. Защитное стекло покрыто двумя слоями олеофобного покрытия, обеспечивающего его чистоту во время использования. Также есть антибликовое покрытие, снижающее нежелательные эффекты от переотражения в линзах и открывая больше возможностей для съемки в условиях яркого освещения. Творческие, интеллектуальные функции Как ведущий продукт в линейке камер DJI, Osmo Action предлагает множество встроенных креативных функций,

доступных пользователю в пару касаний. Во время записи можно выбирать между: • Slo-mo: 8х замедление с разрешением 1080p и частотой 240 кадров в секунду или 4х замедление с разрешением 1080p и частотой 120 кадров в секунду. Эти режимы позволяют создать визуально привлекательный эффект при съемке насыщенных действием сцен. • Timelapse: если вы хотите превратить минуты в секунды, то Timelapse (интервальная съемка) идеальный выбор. Этот режим позволяет получить эффект мира, живущего в ускоренном режиме. • Пользовательские настройки экспозиции: снимайте звезды с ручными и полуавтоматическим настройками, позволяющими задать выдержку до 120 секунд - идеальный режим для съемки ночного неба. Раскройте весь потенциал Osmo Action Чтоб расширить функциональность Osmo Action можно воспользоваться недавно выпущенным приложением DJI Mimo и подключить камеру к вашему мобильному устройству через Wi-Fi или Bluetooth. Дополнительные возможности включают просмотр видеопотока, несколько тем оформления для историй, быстрое редактирование прямо в приложении и много других функций. Экосистема дополнительных аксессуаров также позволяет расширить возможности Osmo Action: • Camera Frame Kit: поставляющийся в комплекте с Osmo Action, Camera Frame Kit обеспечивает дополнительную защиту устройства и универсальное крепление для вспомогательных аксессуаров, не перекрывая при этом индикаторы статуса работы камеры. • Клеевые крепления: позволяют закреплять Osmo Action как на плоских, так и на изогнутых поверхностях. Расположите камеру на скейтборде, велосипеде, шлеме или любом другом

предмете, чтоб наиболее полно передать эффект движения. В комплекте есть крепления как для плоских, так и для изогнутых поверхностей. • Водонепроницаемый чехол: защитит камеру при погружении на глубину более 60 метров, гарантируя при этом получение максимально чистого изображения благодаря использованию высокопрочного стекла. • 3.5 мм адаптер: предоставляет возможность подключения внешнего микрофона для профессиональной звукозаписи. • Селфи палка: дает возможность снимать под необычными углами. Аксессуар оснащен поворотным держателем для телефона и ¼-дюймовым винтовым адаптером. • Плавучая ручка: комфортная рукоятка для Osmo Action, которая удержит камеру на плаву при съемке в воде. • Фильтры: Osmo Action поставляется с нейтральным (ND), поляризационным, и подводным фильтрами. ND фильтры (ND4, ND8, ND16 и ND32) пригодятся для снижения освещенности в различных условиях, тогда как поляризационный фильтр уменьшит блики отраженного света и увеличит насыщенность цветов. Оранжевый фильтр для морской воды и розовый для пресной, восстановят естественные цвета при съемке под водой. • Зарядный хаб: позволяет одновременно заряжать до трех батарей, восстанавливая их заряд менее чем за 130 минут. Цена и доступность Розничная цена Osmo Action составит €379, а продажи на store.dji.com стартуют сразу же после анонса 15 Мая. У авторизированных дилеров она появится с 22 Мая. Поставка в Украину Osmo Action ожидается в последней декаде мая, предзаказы уже доступны в официальном магазине FlyTechnology.


4

НОВОСТИ

№05-06 2019

SK Hynix начала производство 128-слойной 4D NAND SK Hynix анонсировала, что станет первым производителем 4D NAND со 128 слоями. На рынок поставки памяти начнутся во второй половине следующего года. Из-за 128 слоев SK Hynix ожидает увеличить плотность хранения на 40%. Соответственно, цены на память TLC наверняка продолжат снижаться, мы должны получить еще менее дорогие SSD.

На данный момент SK Hynix работает над реализацией 176-слойной памяти 4D NAND. С ней плотность хранения данных получится вновь увеличить более чем на треть. Впрочем, другие производители тоже разрабатывают

память NAND с большим числом слоев. Использование ячеек TLC и QLC тоже позволяет увеличить плотность хранения данных, но приводит к некоторым недостаткам по скорости.

Если быть более точным, речь идет о 128-слойной памяти 1 Тбит TLC (Triple Level Cell) 4D NAND. В 128 слоях памяти (плюс слои управления) расположены 360 млрд. ячеек NAND. При подключении к соответствующему конт­р оллеру, скорость передачи должна составить 1.400 Мбит/с. Напряжение составляет 1,2 В. SK Hynix планирует представить в следующем году собственные SSD на основе фирменного контроллера NVMe. Он как раз будет использовать новую 128-слойную 4D NAND. Емкость накопителей достигнет 2 Тбайт. Для корпоративного рынка в следующем году планируются NVMe SSD на 16 и 32 Тбайт.

ASUS представила новые ноутбуки серий ROG, TUF, Zephyrus В зависимости от комп­ лектации объём оперативной памяти DDR4-2666 может достигать 32 ГБ. Для всех ноутбуков преду­ смотрена возможность установки твердотельного накопителя M.2 NVMe PCIe SSD вместимостью до 1 ТБ и гибридного жёсткого диска такой же ёмкости. Ориентировочная стоимость 15-дюймовых ASUS ROG Strix Scar III/Hero III

ROG Strix Scar III и ROG Strix Hero III Компания ASUS представила мощные модели ROG Strix Scar III и ROG Strix Hero III, а также более простые ROG Strix G531/G731 – высокопроизводительные и доступные по цене игровые ноутбуки. Устройства могут оснащаться процессором Intel Core i9-9880H, Core i7-9750H или Core i5-9300H и экранами с частотой обновления 240 Гц. и 144 Гц.

— от 73 000 грн, 17-дюймовых — от 72 000 грн. Ноутбуки ROG Strix G 531 и ROG Strix G 731 заявлена на уровне от 30 000 грн. TUF Gaming FX505 Ноутбук TUF Gaming FX505 объединяет в себе новейший мобильный процессор AMD Ryzen с видеокартой NVIDIA GeForce GTX 1650, GTX 1660 Ti. Он выдаёт безупречную картинку на своём тонкорамочном дисплее NanoEdge с отличными скоростными характеристиками, которые предоставляют реальные преимущест­ва в соревновательных игровых дисциплинах: высокая частота обновления экрана (144 Гц) делает динамичные сцены более плавными, а низкое время отклика (3 мс) повышает чёткость изображения. Широкие углы обзора обес­печивают точность цветопередачи при взгляде на экран под углом. В качестве процессора используется AMD Ryzen 5 и AMD Ryzen 7 серии 3000. За его стабильную работу под любыми нагрузками отвечает эффективная сис­ тема охлаждения, причём пользователь может гибко


№05-06 2019

регулировать скорость вращения вентиляторов, переключаясь между тремя режимами с помощью удобного сочетания клавиш. Частицы пыли быстро выводятся из корпуса ноутбука по специально сконст­руированным туннелям, а не оседают внутри. Это повышает эффективность охлаждения и увеличивает срок службы всего устройства. Zephyrus S GX502 Игровой ноутбук ROG Zephyrus S GX502 толщиной всего 19 мм и весом не более 2 кг наделён мощной конфигурацией, которая может включать видеокарту NVIDIA GeForce RTX 2070 или 2060 и тонкорамочный дисплей с частотой обновления 240 Гц. Причём в режиме Turbo графический процессор ускоряется вплоть до 1540 МГц при энергопотреб­ лении в 115 Вт (технология ROG Boost).

НОВОСТИ Такой вычислительной мощи будет дос­ таточно и для игр, и для стриминга. В качестве процессора используется новейший Intel Core i7-9750H 9-го поколения имеет шесть ядер и поддерживает 12 вычислительных потоков. Благодаря возможности переключать режим работы графической системы, имеется возможность выбрать либо игровой режим с поддержкой технологии NVIDIA G-SYNC™, либо энергосберегающий режим Optimus, в котором время работы ноутбука от батареи сос­тавляет до 8 часов . Благодаря системе охлаждения Active Aerodynamic System (AAS) увеличивается сила потока охлаждающего воздуха, что дает возможность поддерживать более высокие рабочие частоты, недостижимые для других ультратонких игровых ноутбуков. Zephyrus S GX502 представляет собой дейст­вительно универсальный и компактный ноутбук, дающий пользователю столько производительности, сколько ему требуется в текущий момент, будь то работа или игра. Два твердотельных накопителя NVM Express® (NVMe), работающих в конфигурации RAID 0, значительно ускоряют работу с данными. Столь скоростная система хранения данных делает систему очень отзывчивой, а ее стартовая загрузка

5 осуществляется за считанные секунды. Кроме скорости, она также обладает высокой емкостью (до 1 ТБ), которой будет достаточно для хранения множества игр, приложений и профессионального портфолио. Строгий дизайн корпуса, в котором чёрный цвет внешних поверхностей сочетается с белой подсветкой клавиатуры, выгодно отличает ROG Zephyrus S GX502 от типичных игровых ноутбуков. Ноутбук ROG Zephyrus S GX502 будет доступен в розничных магазинах Украины с 1 сентября 2019 года по цене от 77 000 грн., ASUS TUF Gaming FX505 появится в середине июля по цене от 20 000 грн.

XPG объявляет о партнерстве с североамериканской командой Esports J.Storm

ADATA Technology, ведущий производитель высокопроизводительных модулей DRAM и продуктов NAND Flash, сообщает, что подписано партнерское соглашение с профессиональной североамериканской киберспортивной командой J.Storm, что свидетельствует о начале инициатив масштабной поддержки киберспорта на мировом уровне. Новое партнерство между XPG и J.Storm будет включать сотрудничество по киберспортивным дисциплинам Dota2 и Fortnite. По условиям сделки J.Storm будет использовать исключительно игровые гарнитуры XPG, твердотельные накопители и память DRAM.

J.Storm - профессиональная команда североамериканского киберспорта во главе со звездой NBA Джереми Лин (Jeremy Lin). Благодаря этому партнерству J.Storm будет играть важную роль в разработке и тестировании новейших игровых продуктов XPG. Их отзывы и советы помогут на этапе создания новых продуктовых линеек XPG, для того, чтобы предложить геймерам всех уровней радикальные инновации. «XPG экстремально довольна партнерством с J.Storm, - сказал Алекс Йен (Alex Yin), глава XPG Business Group.

- Для нас большая честь сотрудничать с командой J.Storm, вместе мы надеемся достичь серьезных результатов на полях кибер-сражений, вместе с тем существенно повлиять на индустрию киберспорта». «J.Storm в восторге от сотрудничества с XPG. Мы готовы использовать новейшее и качественное снаряжение для повышения результативности наших команд. Мы рвемся в бой! Надеемся, что совместными

усилиями можем сделать очень многое в течение ближайших лет», - сказал Чэндлер Дент, директор по бизнесу J.Storm. Партнерство XPG с J.Storm будет основываться на традиционных ценностях бренда, таких как, стремление к совершенству дизайна и слаженной командной работе, а также на желании помочь профессионалам киберспорта достичь новых высот и персональных успехов.


6

НОВОСТИ

№05-06 2019

Bose представила новые наушники с шумоподавлением Headphones 700

Несколько недель назад появилась информация о том, что компания Bose планирует выпустить наследника своих наушников с шумоподавлением QuietComfort 35 II. И вот эта модель представлена в США официально. Headphones 700 получили усовершенст­ вованное шумоподавление, так что окружающие шумы устраняются теперь ещё лучше. Имеется одиннадцать уровней силы шумоподавления. Для сравнения - в предыдущей модели их было всего три. Для того, чтобы отфильтровывать окружающие шумы, Bose использует четыре микрофона. Они обеспечат также лучшее качество телефонных звонков через наушники.

Изменилась и форма наушников. Ободок стал тоньше, благодаря чему наушники комфортнее носить.

Управление производится через сенсорную панель. Вайпом можно остановить воспроизведение звука или возобновить его, а также настроить громкость. Кроме того, сенсоры распознают положение головы, что поз­ волит использовать Headphones 700 с аудио-платформой дополненной реальности производителя. Батарея обеспечит время автономной работы порядка 20 часов. Зарядить её можно через разъём USB. Имеется и 3,5-мм разъём, на случай, если заряд кончится, а пользователь захочет продолжить слушать музыку в наушниках. За беспроводную передачу отвечает Bluetooth. В США стартовал предзаказ Bose Headphones 700, цена составляет около 400 долларов.

В следующем году выйдут новые 7-нм GPU NVIDIA

За последние месяцы новых слухов о GPU Ampere от NVIDIA не появилось. Однако калифорнийский разработчик GPU сейчас находится на переходном этапе. Большинство чипов сейчас производится на мощностях TSMC (Taiwan Semiconductor Manufacturing Company), но в будущем, по слухам, NVIDIA перейдет на контрактного производителя Samsung - он будет выпускать GPU нового поколения Ampere по 7-нм техпроцессу EUV.

Как отмечал CEO NVIDIA Дженсен Хуанг ранее, компания считала переход с нынешних 12 нм на 7 нм слишком затратным, с плохой окупаемостью. Но, похоже, NVIDIA изменила мнение. AMD летом представляет первые 7-нм видеокарты Navi. В случае Radeon VII GPU тоже производится по технологии 7 нм. Козырь маркетинга теперь у AMD, NVIDIA вряд ли желает терять долю рынка. Да и 7-нм техпроцесс должен дать большую эффективность и большее число чипов с одной подложки. Возможно,

смена контрактного производителя связана с тем, что TSMC просто не справляется. Если верить Digitimes, Samsung будет впускать 7-нм чипы для NVIDIA на новом заводе S3. Год назад Samsung как раз объявила подробности 7-нм техпроцесса и уже тогда упомянула NVIDIA в качестве одного из клиентов. 7-нм техпроцесс EUV позволяет выпускать экономичные чипы, в том числе SoC для смартфонов и модемы. Впрочем, первые 7-нм видеокарты NVIDIA выйдут явно не раньше следующего года.

Samsung представила чип Exynos i T100 для устройств Интернета вещей Компания Samsung Electronics представила новое решение для Интернета вещей – чип Exynos i T100, обеспечивающий надёжную и безопасную связь на малой дальности. Наряду с представленными ранее Exynos i T200 для Wi-Fi и Exynos i S111 для узкополосного Интернета вещей (NB IoT), запуск Exynos i T100 позволяет компании охватывать максимально широкий спектр применения современных IoT-устройств. Основанный на энергоэффективном 28-нм техпроцессе, Exynos i T100 оптимизирован для использования в устройствах Интернета вещей малого радиуса дейст­ вия, которые автоматизируют и управляют факторами окружающей обстановки в домах или на предприятиях. Спектр его применения включает в себя контроль за умным освещением, системами домашней безопасности и мониторинга, температурой, пожарными и газовыми де-

текторами, а также носимыми устройствами для фитнеса. Exynos i T100 поддерживает популярные протоколы связи малого радиуса дейст­вия, в том числе Bluetooth Low Energy (BLE) 5.0 и Zigbee 3.0. В небольшом однокристальном чипе также совмещены процессор и память. Надёжные функции обеспечения безо­ пасности, которые защищают от взломов и других угроз, – необходимость для беспроводных устройств Интернета вещей, которые отвечают за автоматизацию и конт­ роль их окружающей среды. Для этого The Exynos i T100 получил отдельный аппаратный блок подсистемы безопасности (SSS) для шифрования данных и физичес­ ки неклонируемую функцию (PUF), с помощью которой для каждого чипа создается уникальный идентификатор. Новое решение также подходит для эксплуатации в экстремальных условиях и способно выдерживать температуры от -40°C до 125°C.


№05-06 2019

ЖЕЛЕЗО

7

LG 34GK950F-B - игровой монитор Nano-IPS 144 Гц с изогнутой панелью и FreeSync www.lg.com средняя цена: 20 000 грн.* Технология Nano-IPS хорошо зарекомендовала себя на ранее протестированных мониторах LG. Теперь в нашу тестовую лабораторию поступила новая модель LG 34GK950-F с современной технологией подсветки. Дисплей также предлагает многочисленные игровые функции, а поддержка FreeSync будет интересна владельцам видеокарт AMD и, с недавнего времени, NVIDIA. 34GK950? Данный модельный номер наверняка знаком внимательным читателям. Нет, мы не тестируем один и тот же дисплей второй раз. Просто за протес­ тированным ранее LG 34GL950G следует LG 34GK950F. У LG 34GL950G поддерживается технология G-Sync, а в случае LG 34GK950F - FreeSync. Но различия на этом не заканчиваются. Мониторы отличаются разной частотой обновления, у тестируемой версии F она составляет 144 Гц, в варианте G-Sync - 120 Гц. У монитора FreeSync отсутствует подсветка RGB, но есть HDMI 2.0. Мы подробно остановимся на отличиях в соответствующих разделах статьи. Конечно, не обошлось и без HDR, но LG ограничилась поддержкой DisplayHDR 400, "младшего" стандарта VESA. Базовая платформа не изменилась. LG 34GK950F опирается на 34-дюймовую панель с разрешением 3.440 x 1.440 пикселей в формате 21:9. LG использует сов­ ременную технологию Nano-IPS с оптимизированной подсветкой, к которой мы

*-цена актуальная на день верстки КГ

вернемся чуть позже. Она обеспечивает более широкий цветовой охват. Что видно по тем же тестам LG 34WK950-W или 32UL950-W, например. Корпус и оснащение LG осталась верна своим принципам дизайна, поэтому монитор кажется знакомым. Игровой шарм у монитора имеется, хотя по сравнению с конкурентами от ASUS, Acer или AOC внешний вид сравнительно скромный. Спереди и не скажешь, что монитор ориентирован на геймеров. Причина в том, что LG выбрала безграничную панель (edge-to-edge), рамки со всех четырех сторон спрятаны. Поэтому и для игровых

элементов места не осталось. После включения дисплея рамки уже проступают более четко, но с шириной 12 мм их нельзя назвать крупными. Так что пару подобных мониторов можно легко поставить рядом друг с другом. Разве что по стойке видно, что перед нами не классический офисный монитор - она украшена красными акцентами. Впрочем, и здесь игровую направленность заподозрить сложно. Стойка не очень крупная, но со своей работой она справляется. Хотя шарнир мог быть более тугим, поскольку панель вибрирует при наборе текста или тычках. Сзади дисплей LG выделяется уже сильнее. Внимание привлекает большое


8

ЖЕЛЕЗО Технические характеристики LG 34GK950F-B

Диагональ

34"

Искривление

1.900 мм

Цвет корпуса

Черный/красный

Формат

21:9

Панель

AH-IPS

Look up Table

8 Bit + FRC

Разрешение

3.440 x 1.440 пикселей

Контрастность Яркость Время отклика пикселя Частота обновления

1.000:1 Макс. 400 кд/м² 5 мс 144 Гц

Углы обзора

Горизонтальный: 178° Вертикальный: 178°

Интерфейсы

1x DisplayPort 2x HDMI 3x USB 3.0 (1 up, 2 down)

HDCP Эргономика Крепление на стену Встроенные динамики Дополнительно Блок питания Вес Габариты

+ Высота панели: 110 мм Наклон панели: -5° - 15° 100 x 100 мм + Утилита OSC, FreeSync 2, игровые функции в OSD, 1 мс MBR Внешний 7,3 кг 829,9 x 468,9 x 173 мм

красное кольцо. Но, в отличие от монитора G-Sync, по окружности RGB-подсветка не интегрирована. Впрочем, мы бы не назвали это существенным недостатком, поскольку подсветку монитора LG нельзя интегрировать в существующую экосистему. Обидно во времена, когда подсветка разных компонентов синхронизируется между собой. По качеству изготовления и материалов нареканий нет. Монитор оставляет отличное впечатление, неравномерных зазоров мы не обнаружили. Панель интерфейсов Как обычно, LG разместила панель интерфейсов не под углом, а вынесла ее в центр задней панели. Подключать кабели к такой панели легко, но придется терпеть свисающие кабели, если монитор расположен не у стенки. Подключать LG 34GK950F можно через DisplayPort и пару HDMI, также есть USB-концентратор. Вполне достаточный набор для большинства пользователей. Эргономика Возможности регулировки эргономики монитора могут существенно сказаться на комфорте, если вы сидите за ним многие часы.

Опции механической регулировки Тестируемый монитор предлагает все основные настройки механической регулировки, что позволяет комфортно работать за ним длительное время. Панель можно регулировать по высоте в диапазоне 110 мм, чего вполне достаточно даже для высоких пользователей. Можно менять угол наклона от -5° до 15°. Больший угол наклона нужен разве что для каких-то специфических сценариев. Можно прикрепить панель к кронштейну, LG интегрировала крепление VESA в классическом формате 100x100 мм. Экранное меню и кнопки управления Управление меню 34GK950F почти не отличается от родственной модели G-Sync. Поскольку RGB-подсветки здесь нет, мы получаем классическую схему LG. А именно один мини-джойстик снизу на рамке. Он позволяет быстро и просто выбирать нужную опцию меню, управление можно назвать интуитивно понятным. Экранное меню игровых мониторов LG отличается от потребительских моделей. Меню занимает только нижний правый угол. Дизайн меню довольно простой, но смесь красного и черного цветов смотрится симпатично, она хорошо вписывается в игровую тематику. Само меню имеет продуманную структуру. Все функции подписаны, так что даже неопытные пользователи легко разберутся. Как и можно было ожидать от игрового дисп­ лея, доступны специальные функции. Например, можно включить прицел. LG также предлагает альтернативу экранному меню - приложение OSC. В результате все настройки 34" монитора можно выполнить с помощью мыши. Навигация по опциям в утилите тоже интуитивно понятная, но в экранном меню само по себе очень хорошее, поэтому прибегать к помощи приложения нет необходимости. Но OSC предлагает больше. Например, есть возможность активировать нужные настройки при старте приложения. Что весьма удобно на практике. Хотя в данном случае LG могла бы предложить больше готовых профилей. Также можно задать разбивку панели на окна, что весьма удобно на практике, особенно если заменять 34" монитором две 24" модели. Базовые варианты разбивки указываются в OSC, после чего достаточно перенести окно приложения в нужную область, оно будет настроено автоматически. К сожалению, по игровым функциям LG отстает от той же MSI с игровыми дисплеями. Будем надеяться, что LG в будущем сможет улучшить функциональность моделей UltraGear. Энергопотребление Как обычно мы определяли энергопот­ ребление при яркости 150 кд/м², данного уровня достаточно для работы в хорошо освещенном помещении. В наших тестах LG 34GK950F показал уровень 39,5 Вт, что

№05-06 2019 вполне приемлемо для 34-дюймового монитора. Преимущество по энергопотреблению будет хорошо заметно, например, если заменять одним 34" монитором две старые 24" модели, которые наверняка опираются на подсветку CCFL. Результаты тестов Мы подготовили руководство по выбору монитора, в котором рассмотрели разные технологии панелей, а также раскрыли их преимущества и недостатки. Также мы коснулись и многих других характеристик дисплеев, на которые следует обращать внимание при выборе. Nano-IPS с оптимизированной подсветкой Современные технологии жидких крис­таллов не идеальны, производители постоянно их дорабатывают и пытаются обойти различные препятствия. Во многом это касается и цветопередачи, которая не всегда абсолютно точная. Также следует учесть добавление HDR и битву за более полный цветовой охват. Одна из технологий увеличения цветового охвата - Quantum Dot, которая добавляет пленку с наночастицами, работающую как светофильтр. В результате цвета получаются более реалистичными и насыщенными. LG выбрала схожий подход, но без дополнительной пленки. Наночастицы наносятся непосредственно на белую подс­ ветку экрана. Результат получается такой же: более реалистичные и насыщенные цвета, больший цветовой охват. Субъективная оценка качества картинки Сочетание 34-дюймовой диагонали и разрешения 3.440 x 1.440 пикселей отлично зарекомендовало себя за последние годы. Дисплей достаточно крупный, чтобы не пришлось прибегать к масштабированию, вместе с тем и на рабочем столе Windows пространства немало. LG для усиления погружения в игры и фильмы искривила панель с радиусом 1,9 м. Впрочем, восприятие в данном случае носит субъективный характер. Если вы собираетесь не только играть и смотреть фильмы, но и работать в Excel, то на прямые горизонтальные линии можно не рассчитывать. Коррекцию перспективы, например, выполнять за таким монитором проблематично. С другой стороны, ко всему привыкаешь, мозг автоматичес­ ки "спрямляет" линии. Монитор дает приятную и насыщенную цветопередачу, но при этом она не теряет естественный характер. Как обычно, LG добавила различные профили, которые позволяют легко адаптировать монитор под предпочтения пользователя. Приятно смотрится интеграция режима sRGB, на котором мы остановимся чуть ниже. В экранном меню дос­ таточно опций для тонкой настройки цветопередачи. Углы обзора традиционно широки для IPS. Даже при экстремальном отклонении


№05-06 2019 цвета почти не меняются. Так что для работы с цветом не придется сидеть точно по перпендикуляру. Также за монитором можно комфортно посмотреть фильм в компании, например. У нашего тестового образца наблюдалось протечка подсветки, которой нельзя избежать из-за изогнутого дизайна панели. Протечка заметна на равномерном темном фоне. Но в повседневной работе, особенно в играх, на нее не обращаешь внимание. Производитель использовал качественное покрытие панели, которое вносит свой вклад в общее качества картинки. А именно матовое покрытие 3H Anti-glare Hard Coating, которое не сказывается негативно на детализации картинки. HDR Для игрового монитора поколения 2019 поддержка HDR вполне ожидаема. Но LG выбрала лишь минимальный уровень DisplayHDR 400 от VESA. Соответственно, максимальная яркость составляет 400 кд/м², что не так много, да и технологии локального затемнения/динамической подсветки нет. Поэтому на практике эффект от HDR не такой интенсивный, как нам хотелось бы. Чувствуется недостаток максимальной яркости, тем более технологии локального затемнения нет. Впрочем, кому-то такой подход тоже понравится. Мы сталкивались с тем, что некоторым пользователям HDR1000 кажется слишком ярким и слепящим стандартом. Игровые функции Конечно, от игрового монитора, подобного 34GK950G, ждешь соответствующей производительности в играх. В отличие от ранее протестированной модели G-Sync, у версии F частота обновления не ограничена 120 Гц, она составляет максимум 144 Гц. На практике отличия не такие большие, хотя лишние герцы не помешают. Конечно, видеокарта тоже должна обеспечивать 144 fps в современных играх в разрешении 3.440 x 1.440 пикселей, иначе смысла в такой частоте обновления не будет. Играть на 34-дюймовом мониторе с высокой частотой обновления приятно, такое ощущение, что находишься непос­ редственно в игре, все действия мгновенно передаются в игровой процесс. Панель вполне отзывчивая, послесвечения мы не заметили. Конечно, здесь причина кроется и в технологии Overdrive, которую поддерживает 34GK950F. Судя по нашему опыту, лучше всего выставлять данную функцию на значение "Fast". Задержку ввода 16,4 мс нельзя назвать существенной, в играх она вряд ли будет заметна. В отличие от версии G-Sync, у монитора 34GK950F поддерживается технология размытия движения (Motion Blur). Ее можно включить на 120 или 144 Гц. Впрочем, на 120 Гц мы столкнулись с артефактами, которых на 144 Гц уже не было. Поэтому мы рекомендуем активировать технологию в режиме 144 Гц.

ЖЕЛЕЗО Максимальная яркость при этом снижается до 225 кд/м², хотя данное значение остается вполне достаточным. Еще несколько месяцев назад между моделями F и G была очевидная разница, однако CES 2019 внесла свои коррективы. Напомним, что NVIDIA объявила о поддержке VRR, поэтому монитор F можно подключать к видеокартам NVIDIA. В наших тестах технология FreeSync на видеокарте NVIDIA работала без каких-либо проблем, как это было и в случае монитора G-Sync. Яркость, равномерность подсветки, контрастность Мы получили максимальную яркость тестируемого монитора 370,6 кд/ м². В среднем по панели она составила 360,8 кд/м². Отличный уровень, позволяющий использовать монитор в хорошо освещенных помещениях. По равномерности подсветки нареканий нет - уровень 93% можно назвать убедительным, невооруженным глазом отличия по яркос­ ти на разных участках панели заметить сложно. Наконец, отметим хорошую контрастность 1.031:1 для панели IPS, она примерно соответствует уровню монитора G-Sync. Точка белого и цветопередача Технология Nano-IPS отлично зарекомендовала себя по цветопередаче. Но если требуется нейтральная цветовая температура, то лучше избегать настройки по умолчанию - температура выставлена довольно холодной - 7.460 K, поэтому оттенки отдают синевой. Лучше воспользоваться режимом sRGB, который был откалиброван на заводе. С ним мы получили температуру 6.505 K на тестовом изображении 100 IRE. Максимальная яркость в данном режиме снижена до 176 кд/м², впрочем, для большинства сценариев ее будет достаточно. Оптимизированная подсветка LG обес­печивает широкий цветовой охват, что мы встречали и раньше. У 34GK950F пространство sRGB покрыто на 133%, AdobeRGB - на 89,5%, DCI-P3 - на 95,1%. Максимальное отклонение DeltaE в наших тестах составило 6,2, среднее - 3,7. Еще одно отличие кроется в количестве возможных оттенков. У модели G-Sync используется 8-битная обработка цвета, у версии F мы получаем 8 бит + FRC, что уже лучше. Заключение Монитор LG 34GK950F очень похож на ранее протестированную модель G-Sync (LG 34GL950G), но при этом он поддерживает более высокую частоту обновления панели, технологию размывания движения, более современные интерфейсы, но от кольца с RGB-подсветкой придется отказаться. В принципе, мы не особо горевали по поводу отсутствия подсветки, поскольку монитор на рабочем столе сам по себе смотрится стильно и гармонично. По игровой производительности дис­ плей показал себя отлично. Панель

9 отличается высокой частотой обновления, послесвечение мы не обнаружили. Задержка ввода тоже сравнительно низкая, субъективно в играх ее не замечаешь. FreeSync обеспечивает плавный геймплей без разрывов кадра и подергиваний, причем дисплей отлично работал и в паре с видеокартой GeForce. Режим размывания движения тоже весьма интересен в качест­ве альтернативы. С другой стороны, несколько обидно, что LG поддержала только DisplayHDR 400, поскольку яркость для эффектов динамического диапазона слишком уж низкая, да и локальное затемнение не поддерживается. Как и можно было ожидать, технология Nano-IPS обеспечивает отличную цветопередачу. 34GK950F не только значительно покрывает наиболее важные цветовые пространства, но и дает насыщенные, но вместе с тем естественные оттенки. Преимуществом по сравнению с монитором G-Sync можно назвать заводс­ кую калибровку цветопередачи, которая дала хорошие результаты в наших тестах. Сочетание 34-дюймовой панели в формате 21:9 и разрешения 3.440 x 1.440 пикселей можно назвать убедительным. Широкий формат вместе с искривлением дает глубокое погружение в игры и фильмы, а также достаточное пространство работы. Нравится вам или нет искривление панели - решайте сами. Для игрового монитора корпус довольно простой. Спереди дисплей смотрится скромно, но стильно. LG выбрала безграничную панель, рамки у которой не видны в выключенном состоянии монитора, поэтому для игровых акцентов места не осталось. Сзади 34-дюймовый дисплей смотрится уже более броско, но красное кольцо не получило RGB-подсветки, в отличие от модели G-Sync. LG 34GK950F обеспечивает не только сов­ременные интерфейсы, но и убедительную эргономику. Панель поддерживает разные опции механической регулировки, работа с экранным меню интуитивно понятная благодаря мини-джойстику. Разве что энергопотребление могло быть чуть ниже. В целом, LG 34GK950F нам понравился даже больше, чем вариант G-Sync. 34-дюймовый монитор обеспечивает хорошую цветопередачу, стильный корпус и отличную эргономику. Разве что поддержка HDR могла быть чуть выше, учитывая приличную цену. Преимущества LG 34GK950F-B: ••Очень хорошее качество картинки ••Очень хорошая цветопередача ••Частота обновления 144 Гц ••Современные интерфейсы ••Очень хорошая эргономика Недостатки LG 34GK950F-B: ••Поддержка HDR на начальном уровне ••Высокая цена Андрей Каспар


10

ЖЕЛЕЗО

№05-06 2019

ASUS ROG Strix Z390-F Gaming - материнская плата с разумным оснащением www.asus.com средняя цена: 6 000 грн.* Если вам интересна материнская плата ROG для процессоров Intel, то не всегда нужно гнаться за линейкой Maximus. Семейство Strix стоит дешевле, но вместе с тем обладает приличным набором функций. Посмотрим, как себя покажет ASUS ROG Strix Z390-F Gaming в наших тестах. Если не учитывать версию mini-ITX (ASUS ROG Strix Z390-I Gaming), в линейке ROG Strix присутствуют три материнские платы ATX на чипсете Intel Z390. Тестируемая модель ASUS ROG Strix Z390-F Gaming относится к среднему уровню, ниже располагается ROG Strix Z390-H Gaming, выше - флагман серии ROG Strix Z390-E Gaming. По внешнему виду изменений по сравнению с моделями Z370 немного. Радиатор VRM стал крупнее, теперь он готов к процессорам Core i7-9700K и Core i9-9900K. Нижний слот M.2 получил алюминиевый радиатор. Комплект поставки ••Руководство материнской платы, DVD с драйверами и программами ••Четыре кабеля SATA ••Мостик 2-Way SLI HB ••Два винта M.2 ••12 кабельных наклеек ROG ••Наклейки ROG ••Удлинитель RGB ••Удлинитель RGB (адресуемая) ••Вывеска на дверь ROG ••Крепление вентилятора ••Кабель с термистором ••Семь кабельных затяжек ••Ваучер Cablemod

ASUS приложила вместе с ROG Strix Z390-F Gaming руководство пользователя и четыре кабеля SATA, два кабеля-удлинителя RGB LED, кабель с термистором, семь кабельных затяжек, мостик 2-way SLI HB, крепление вентилятора M.2 и руководство по быстрой настройке. Функции и раскладка Чипсет Intel Z390 PCH является свежей добавкой к линейке 300, дополняя H370, B360 и H310 сверху. Он получил родную поддержку USB 3.2 Gen2 и встроенный контроллер Intel WLAN-AC. Чипсет Z390 является обновленной версией Z370 PCH, поэтому поддерживает разгон CPU и памяти. По сравнению с H370 и B360 чипсет обеспечивает до шести родных портов USB 3.2 Gen2.

Из-за сложностей Intel с 14-нм техпроцессом, чипсет Z370 вряд ли уйдет с рынка в ближайшее время. ASUS, например, повторно выпустила некоторые материнс­кие платы на Z370 Чипсет Intel Z390 производится по 14-нм техпроцессу, как и другие свежие чипсеты Intel. Только у Z370 PCH мы получаем 22-нм техпроцесс. Разгон CPU и памяти возможен с обоими чипсетами Z370 и Z390, но требуется процессор LGA1151v2 с суффиксом K, то есть с разб­ локированным множителем. Подсистема питания CPU, состоящая из десяти фаз, получает необходимое питание через 8-контактный штекер EPS12V. Для установки памяти предусмотрены четыре слота DDR4 UDIMM, которые позволяют с нынешней версией BIOS

Overclockers.ua – Мекка для любителей высоких частот. Наш долг – помочь оверклокерам определиться с выбором компонентов ПК, рассчитанных на экстремальные режимы работы. Львиная доля наших публикаций посвящена быстрым процессорам и видеокартам, надежным материнским платам и эффективным системам охлаждения, а также качественным блокам питания и модулям памяти. Читайте наши новости, следите за нашими обзорами! Успешного разгона, друзья!

*-цена актуальная на день верстки КГ


№05-06 2019 инсталлировать до 128 Гбайт. ASUS указывает максимальную частоту 4.266 МГц, для большинства пользователей такого уровня будет более чем достаточно. Разъем USB 3.2 Gen2 вынесен слева от основного 24-контактного гнезда ATX, справа можно видеть четыре LED состояния и тумблер MemOK II. ASUS ROG Strix Z390-F Gaming предлагает три порта PCIe 3.0 x16 и три PCIe 3.0 x1. Два верхних слота x16 подключены напрямую к CPU LGA1151v2, что позволяет разделять 16 линий PCIe 3.0 в режимах x16/x0 или x8/x8. Остальные слоты подк­ лючены к чипсету Z390. Для компактных SSD предназначены два слота M.2 M-key, причем оба могут работать в режиме PCIe 3.0 x4. А для нижнего имеется еще и пассивный радиатор. Единственное ограничение: если в верхний слот M.2 установлен модуль SATA, то второй SATA-порт отключается. Подсистема аудио (ROG SupremeFX) и контроллер Super I/O расположены в нижнем левом углу. Все шесть родных портов SATA 6 Гбит/с развернуты под углом 90 градусов. Слева от них можно видеть гребенку для адресуемой подсветки RGB LED и несколько разъемов подключения вентиляторов/ помп. ••PS/2, 2x USB 2.0 ••2x USB 3.2 Gen2 (Type A/C, Intel Z390) ••DisplayPort 1.2, HDMI 1.4b ••2x USB 3.2 Gen2 (Type A, Intel Z390) ••Gigabit-LAN (Intel I219-V), 2x USB 3.2 Gen1 (Type A, Intel Z390) ••5x 3,5 мм разъмов аудио, 1x TOSLink Комплект поставки не включает заг­ лушку ввода/вывода, поскольку она уже предустановлена на материнскую плату. На панели ввода/вывода можно видеть два порта USB 3.2 Gen1 и два USB 2.0, четыре USB 3.2 Gen2. Один из последних выведен в виде Type C, остальные - Type A. Помимо разъема PS/2 можно видеть один выход DisplayPort 1.2 и один HDMI 1.4b, порт Gigabit LAN и привычные разъемы аудио. ASUS хорошо распределила компоненты по материнской плате ATX, без особой кучности. Серебристые вставки на радиаторах - дело вкуса, но в целом можно отметить высокое качество изготовления. К материнской плате ASUS ROG Strix Z390-F Gaming можно подключить два вентилятора CPU и три вентилятора корпуса, все с возможностью регулировки. Есть и разъем подключения насоса СВО. BIOS и разгон Мы тестировали ASUS ROG Strix Z390-F Gaming с версией BIOS 0905, в которой произошли следующие изменения по сравнению с предыдущими версиями. ••Improved system stability (0506) ••Improved system stability and performance (0602) ••Updated Microcode for 8-core CPU (0602) ••Improved DRAM stability (0602) ••Fixed USB device issue (0602) ••Improved DRAM stability (0805)

ЖЕЛЕЗО ••Supported JEDEC standard DDR4 32GB memory (0805) ••Updated RST driver (0805) ••Update ME FW (0805) ••Improve system performance (0805) ••Improved DRAM stability (0805) ••Updated Microcode for the latest Intel processors (0903) ••Enhanced security (0905) Интерфейс UEFI в темных цветах соответствует стилю ROG. Отдельные пункты меню подсвечиваются желтым, остальные – белым. Начнём с верхнего левого угла. Там выводится время и дата. Рядом можно изменить язык UEFI. Присутствует мастер разгона "EZ Tuning Wizard", который облегчит данную задачу новичкам. Конечно, хардкорным оверклокерам мастер вряд ли понадобится, они предпочтут выставлять все функции вручную. В любом случае, приятно видеть, что ASUS позаботилась и о неопытных пользователях. В следующем поле приводится информация о модели материнской платы, установленной версии BIOS, модели CPU, тактовых частотах и ёмкости памяти. Правее можно видеть температуру CPU и материнской платы. Также выводится напряжение CPU. Ниже в левом поле выводится информация об установленных модулях памяти, занятые слоты, ёмкости и частоты. Также можно выбрать профиль Extreme Memory Profile (XMP), если таковые присутствуют. Правее выводится информация о подключенных накопителях. Наконец, нижнее поле позволяет настроить скорости вентиляторов, с помощью функции "Manual Fan Tuning " можно выставить скорость индивидуально. В правой части окна выставляется базовый режим работы. По умолчанию активен режим Normal. Но можно активировать режимы "ASUS Optimal" и "Power Saving". В режиме "ASUS Optimal" система увеличивает производительность, в режиме "Power Saving" она начинает работать более эффективно. Также можно легко изменять порядок загрузки. Можно переключиться в расширенный режим, кликнув "Advanced Mode" или нажав клавишу "F7", его мы рассмотрим ниже. Режим Advanced Mode визуально похож на EZ Mode, но имеет более традиционную структуру. Первая вкладка "My Favorites" содержит набор наиболее часто используемых функций BIOS, которые пользователь может изменять по своему усмотрению. Для добавления следует кликать на функцию "My Favorite (F3)" сверху или использовать клавишу "F3". Откроется отдельное окно, в котором можно выбрать функции. На основной странице "Main" содержится базовая информация: версия BIOS, установленная модель процессора и спецификации памяти. Здесь можно изменить язык меню, если требуется. Следующей идёт вкладка "Ai Tweaker". В ней сведены все функции разгона, причем их ассортимент довольно обширный. Вы сможете выставлять тактовые частоты CPU или памяти, а также отдельные

11 Технические характеристики ASUS ROG Strix Z390-F Gaming Сокет CPU

LGA1151v2 (для Coffee Lake-S/R)

Разъёмы питания

1x 24-конт. ATX 1x 8-конт. EPS12V

Чипсет

Intel Z390 Express

Память и тип

4x DDR4 (два канала), макс. 4.266 МГц

Подсистема памяти

Макс. 128 GB UDIMM без ECC

SLI / CrossFire

SLI (2-Way), CrossFireX (2-Way)

PCI Express

2x PCIe 3.0 x16 (электрически x16/x8) через CPU 1x PCIe 3.0 x16 (электрически x4) через Intel Z390 3x PCIe 3.0 x1 через Intel Z390

Интерфейсы SATA(e), SAS и M.2/U.2

6x SATA 6 Гбит/с через Intel Z390 2x M.2 PCIe 3.0 x4 через Intel Z390 (M-Key, 32 Гбит/с, 1x общие ресурсы)

USB

4x USB 3.2 Gen2 (4x внешних) через Intel Z390 4x USB 3.2 Gen1 (2x внешних, 2x внутренних, 1x внутренний) через Intel Z390 6x USB 2.0 (2x внешних, 4x внутренних) через Intel Z390

Видеовыходы

1x DisplayPort 1.2 1x HDMI 1.4b

LAN

1x Intel I219-V GigabitLAN

Контроллер аудио и интерфейсы

8-канальный аудио кодек Realtek ALC1220 6x 3,5 мм гнезд аудио

LED-подсветка

2x RGB 1x RGB (адресуемый)

Размеры, мм:

244х305

напряжения. Ниже приводится описание того, что выполняет каждая функция. Многочисленные интегрированные компоненты можно традиционно настраивать на следующей вкладке. Некоторая информация мониторинга постоянно выводится в правом поле, но ASUS добавила отдельную вкладку "Monitor", где можно, в том числе, выставлять скорости работы вентиляторов. Также можно посмотреть температуры и напряжения. Все настройки, влияющие на процесс загрузки, располагаются на вкладке "Boot". Если вас беспокоит загрузочная картинка, вы можете здесь её отключить. Здесь также есть опции Boot Override, которые обычно выносят на последнюю страницу. ASUS также добавила несколько утилит. Через "ASUS EZ Flash 3 Utility" можно обновлять UEFI через подключенный накопитель или напрямую через Интернет. Все настройки UEFI можно сохранять в восемь профилей, которые можно сохранять на USB-брелок или импортировать через функцию "ASUS Overclocking Profile". Опция "ASUS SPD Information" считывает значения SPD (Serial Presence Detect) с модулей памяти DIMM. В пункте "Exit" можно сохранить настройки


12

ЖЕЛЕЗО

№05-06 2019 или заг­рузить настройки по умолчанию. Перед сохранением настроек UEFI выводится небольшое окно, в котором указываются все изменяемые настройки. Кроме того, если вы хотите добавлять заметки, то вам больше не потребуется бумага и ручка - можно просто активировать функцию "Quick Note". Удобство нового интерфейса UEFI мы оцениваем хорошо. Как мы обнаружили, интерфейс через некоторое время начинает «подтормаживать». Но после перезагрузки все работает отлично. В остальном все настройки срабатывают хорошо. Насчет стабильности работы жалоб у нас тоже не возникло. Разгон С чипсетом Z390 и 10 фазами питания CPU материнская плата ASUS ROG Strix Z390-F Gaming готова к разгону, помогают и многочисленные функции разгона в BIOS. ROG Strix Z390-F Gaming от ASUS поз­ воляет устанавливать базовую частоту от 40 МГц до 650 МГц с шагом 0,05 МГц. Напряжение CPU можно изменять в трёх режимах Override, Adaptive и Offset. В режиме Override напряжение можно выс­ тавлять от 0,600 В до 1,700 В. В режиме Offset (смещение) вы можете выставлять напряжение от -0,635 до +0,635 В. Шаг везде составляет 0,005 В. Делители RAM позволяют выставлять частоту до DDR4-8533, но на практике она маловероятна. К сожалению, на материнской плате ROG Strix Z390-F Gaming мы не смогли добиться стабильной работы Core i78700K на 5 ГГц даже после повышения VCore. По этой причине пришлось довольствоваться 4,9 ГГц, при этом мы смогли снизить напряжение в BIOS до 1,245 В. На практике оно было чуть выше из-за работы функции Load Line Calibration. С профилем XMP материнская плата ASUS работала полностью корректно. Настройки XMP распознались правильно. Вручную мы смогли выставить чуть более строгие задержки. В обоих случаях напряжение VDIMM было выставлено на 1,35 В. Тестовая конфигурация и общая производительность Мы будем использовать нашу стандартную тестовую систему с материнской платой ASUS ROG Strix Z390-F Gaming: Аппаратное обеспечение: ••Intel Core i7-8700K ••Corsair Hydro H115i ••Тестовая материнская плата LGA1151 Intel Z370/Z390/H370/B360 ••4x4 GB DDR4-3000 (G.Skill RipJaws 4) - @ 2.666 МГц, 16-16-16-35 2T, на 1,2 В ••ASUS Radeon R9 380 Strix ••Блок питания Seasonic Prime Platinum 1.200 Вт ••OCZ ARC 100 SSD 240 GB Для тестов пропускной способности использовались другие комплектующие. Программное обеспечение: ••Windows 10 Pro 64-Bit, Version 1703 (Build 15063)


№05-06 2019 ••Intel INF 10.1.16.5 ••AMD Crimson Edition ReLive 17.7.2 ••Для других драйверов мы использовали последние версии. После интеграции контроллера памяти на CPU, разница по производительнос­ ти между материнскими платами стала пренебрежимо малой. Это неудивительно, так как у производителей материнских плат исчезли почти все механизмы оптимизации. В прошлом они могли оптимизировать параметры чипсета, чтобы выжать один-два процента производительности из материнской платы, но и эта возможность исчезла. Мы проводили наши тесты с модулями памяти в режиме 2.666 МГц и задержками 16-16-16-35 2T, и все материнские платы, позволявшие наст­раивать задержки памяти, демонстрировали близкую производительность. Хотя сравнительные тесты производительности материнских плат и не способны дать такой разницы, как раньше, они всё равно интересны. Дело в том, что тесты позволяют быстро оценить, как разные производители реализуют поддержку функций, подобных Turbo, или опираются на хитрости фонового разгона. В случае материнской платы ASUS ROG Strix Z390-F Gaming нам пришлось отключить функцию ASUS MultiCore Enhancement, чтобы сравнение было честным. Но для тестов мы ограничились только четырьмя приложениями, а именно 3DMark 2013, SuperPi 8M, Cinebench 11.5 и SiSoft Sandra 2014 Memory Benchmark: Базовая производительность оказалась на ожидаемом уровне. Мы провели тесты времени загрузки. Мы измеряли время в секундах, которое требуется материнской платы на инициализацию всех компонентов до загрузки Windows. Время загрузки материнской платы ROG Strix Z390-F Gaming оказалось на уровне других моделей ROG - 14,11 с. Энергопотребление Сегодня вопрос энергопотребления ПК довольно актуален, и разница по энергопотреблению между материнскими платами встречается намного чаще, чем разница по производительности. С одной стороны, она может быть связана с BIOS, где функции энергосбережения Intel могут быть реализованы не полностью или некорректно. Или попросту отключены по умолчанию. Или неактивные интегрированные компоненты, когда они заменены дополнительными чипами или прос­ то не используются, не отключаются и продолжают потреблять энергию. Схема питания тоже вносит свой вклад в общее энергопотребление, поскольку она может давать больше энергии, чем требуется компонентам. Да и эффективность (КПД) системы питания тоже очень важна. Если эффективность невысокая, то система потребляет больше энергии от блока питания. Не следует недооценивать роль программного управления, вся система питания должна быть сбалансирована и

ЖЕЛЕЗО скоординирована, чтобы обеспечивать приемлемую эффективность. Дополнительных контроллеров на ASUS ROG Strix Z390-F Gaming почти нет. Можно отметить разве что чип LAN и аудио кодек, которые вносят свой вклад в общее энергопотребление. Мы измерили энергопотребление системы в режиме бездействия под Windows, а также при полной 2D-нагрузке Cinebench 15 и Prime95 (torture test, полная нагрузка). Ниже приведено энергопотребление для всей системы. Тест 1: встроенные компоненты активны: В первом тестовом прогоне мы оставили все настройки по умолчанию, когда большая часть интегрированных компонентов материнской платы активны. Мы использовали видеокарту Radeon R9 380. Как мы уже отметили выше, все функции энергосбережения были включены, мы не вносили каких-либо оптимизаций вручную. В режиме бездействия ASUS ROG Strix Z390-F Gaming потребляла сравнительно немного энергии - 42,6 Вт, что намного ниже 50 Вт. Под нагрузкой Cinebench R15 xCPU энергопотребление системы составило 137,8 Вт, сравнительно немного. Схожую ситуацию мы получили и под нагрузкой Prime95, ваттметр показал 131,6 Вт. Под нагрузкой CPU-Z показал весьма гуманное напряжение VCore 1,163 В. Так как большинству пользователей все встроенные контроллеры не требуются,

13 мы провели ещё один тестовый прогон, во время которого из интегрированных компонентов активировали только конт­ роллер LAN и звуковой чип. Все дополнительные контроллеры USB 3.0 и SATA мы отключали. Материнская плата по-прежнему выставляла уровни напряжения автоматически, но мы вручную выставили все функции энергосбережения. Мы по-прежнему использовали видеокарту Radeon R9 380. Тест 2: интегрированные компоненты отключены (активны 1x LAN + звук) В случае ASUS ROG Strix Z390-F Gaming нет обилия дополнительных чипов, поэтому и отключать нечего. Результаты прежние. Материнская плата ASUS ROG Strix Z390-F Gaming - не самая эффективная модель LGA1151v2, но в целом мы получаем довольно низкие результаты энергопотребления, особенно в режиме бездействия. Производительность USB 3.2 Gen2 ROG Strix Z390-F Gaming обеспечивает пять портов USB 3.2 Gen2. Четыре


14 расположены на панели ввода/вывода, еще один порт Type C можно вывести на переднюю панель корпуса. Все пять портов подключены к чипсету Z390 в родном режиме. Для теста мы взяли внешнюю оснастку Akitio NT2-U3.1, внутрь которой установили два 2,5" SSD OCZ Vector 150 емкостью 480 Гбайт каждый. SSD работали со скоростью чтения до 550 Мбайт/с и скоростью записи до 530 Мбайт/с. Оба SSD были объединены в массив RAID 0, что позволило нагрузить интерфейс USB 3.2 Gen2.

ЖЕЛЕЗО Производительность SATA 6G ASUS ROG Strix Z390-F Gaming предлагает шесть портов SATA 6 Гбит/с. Все они работают от чипсета Z390 в родном режиме. Для тестов мы брали накопитель SanDisk Extreme 120, который подключали напрямую к портам SATA. Производительность SATA 6 Гбит/с можно назвать хорошей. По скорости чтения мы получили почти 550 Мбайт/с, по скорости записи - до 500 Мбайт/с. Производительность M.2 На ASUS ROG Strix Z390-F Gaming дос­ тупны два порта M.2, которые подключены к чипсету Intel четырьмя линиями Gen3 каждый (32 Гбит/с). Для теста слота M.2 мы использовали Samsung SSD SM961 емкостью 256 Гбайт и длиной 8 см. Samsung указывает для своего накопителя скорость чте-

На практике мы получили пики более 900 Мбайт/с по чтению и записи, но в среднем можно говорить об уровне около 855 Мбайт/с. Как известно, тот же конт­ роллер ASMedia ASM3142 работает чуть быстрее, чем фирменный контроллер Intel в чипсете Z390. Производительность USB 3.2 Gen1 На ASUS ROG Strix Z390-F Gaming дос­ тупно всего четыре порта USB 3.2 Gen1. Два можно подключить на панели ввода/ вывода, еще два можно вывести через гребенку. Все порты работают напрямую от чипсета Z390. Для тестов USB 3.2 Gen1 мы использовали то же решение, что и для USB 3.2 Gen2. Скорость чтения больше 440 Мбайт/с и скорость записи больше 450 Мбайт можно назвать вполне приличными результатами производительности USB 3.2 Gen1.

ния 3.100 Мбайт/с и скорость записи 1.400 Мбайт/с. SSD поддерживает протокол NVMe версии 1.2, подключение выполняется по четырем линиям Gen3. В тесте M.2 PCIe мы получили отличный уровень производительности. Скорость чтения составила до 3.330 Мбайт/с, скорость записи - до 1.526 Мбайт/с. Заключение Материнская плата ASUS ROG Strix Z390-F Gaming не показала особых сюрпризов. Мы получаем добротную и

№05-06 2019 стабильную high-end платформу для процессоров Intel Core восьмого и девятого поколений на сокете LGA1151v2. Также имеется поддержка 32-Гбайт UDIMM (требуется свежая версия BIOS), что поз­ воляет установить оперативную память емкостью до 128 Гбайт. По возможностям расширения особых нареканий нет, ASUS установила три механических слота PCIe 3.0 x16 и три PCIe 3.0 x1 в дополнение к четырем слотам DDR4 UDIMM. На плате имеются шесть "родных" портов SATA 6 Гбит/с, расположенных под углом, а также два слота M.2 M-Key для SSD. У нижнего есть даже радиатор. Отметим и четыре порта USB 3.2 Gen2, один порт USB 3.2 Gen1 можно вывести на переднюю панель корпуса, так что возможности чипсета Z390 задействуются на полную. Разве что можно посетовать на всего четыре оставшихся порта USB 3.2 Gen1. Еще парочка портов не помешала бы. Но, по крайней мере, доступны шесть портов USB 2.0. В процессоры Intel встроено графичес­ кое ядро (за исключением моделей KF), которое можно вывести на панели ввода/ вывода через один DisplayPort 1.2 и один HDMI 1.4b. Отметим порт Gigabit LAN (Intel I219-V) и подсистему аудио ROG SupremeFX с соответствующими разъемами. Конечно, не обошлось без обилия гнезд для подключения вентиляторов и помп СВО. Любители RGB-подсветки с материнской платой ASUS ROG Strix Z390-F Gaming тоже не остались в стороне. Подсветку RGB LED на кожухе панели ввода/вывода можно расширить благодаря трем гребенкам RGB, одна из которых - адресуемая. Преимущества ASUS ROG Strix Z390-F Gaming: ••Хорошая подсистема питания CPU ••Расширенное оснащение, в том числе шесть портов SATA и четыре USB 3.2 Gen2 ••Поддержка PCI Express 3.0 на трех слотах PEG ••Очень хорошая производительность в целом и очень хорошая стабильность ••Низкое энергопотребление в режиме бездействия ••Два слота M.2, один с радиатором Недостатки ASUS ROG Strix Z390-F Gaming: ••Высокая цена ••Мало портов USB 3.2 Gen1 ASUS ROG Strix Z390-F Gaming - хорошая материнская плата для процессоров LGA1151v2, пусть даже она довольно дорогая, да и число портов USB могло быть чуть больше. Марсель Нидерст-Берг


№05-06 2019

ЖЕЛЕЗО

15

Acer Predator Triton 500 - компактный и быстрый игровой ноутбук www.acer.com средняя цена: 70 000 грн.* На выставке Consumer Electronics Show в Лас-Вегасе Acer анонсировала первые игровые ноутбуки на новых мобильных видеокартах NVIDIA RTX. Кроме Predator Triton 900 с необычным форм-фактором, Acer представила линейку Predator 500, сравнительно компактную и легкую. Которая конкурирует на рынке с такими моделями, как MSI GS65 Stealth Thin, ASUS ROG Zephyrus M, Razer Blade 15 или Gigabyte Aero 15. Acer Predator Triton 500 можно приобрести с видеокартой NVIDIA GeForce RTX 2060, GeForce RTX 2070 или намного более мощной GeForce RTX 2080 Max-Q. Есть отличия по процессору, тайваньский производитель устанавливает в 15-дюймовый ноутбук 4-ядерный Intel Core i5-8300H или 6-ядерный Intel Core i7-8750H. Также и объем памяти составляет 8, 16 или 32 Гбайт. Конфигурация накопителей тоже самая разная, вплоть до скоростного массива RAID 0 на двух NVMe SSD. Панель дисплея имеет разрешение Full-HD, поддерживается технология NVIDIA G-Sync и частота обновления до 144 Гц. Благодаря узким рамкам дисплея всего 6,3 мм, у Predator Triton 500 панель занимает 81% площади, при этом ноутбук остается очень компактным и тонким - всего 17,9 мм. Технические характеристики "Сердцем" тестового ноутбука является процессор Intel Core i7-8750H с частотой до 4,1 ГГц. Он опирается на шесть ядер Coffee Lake, которые могут выполнять 12 потоков. К сожалению, ноутбуки Acer Predator Triton 500 пока не вышли на недавно объявленных процессорах Intel Core девятого поколения. Для геймеров намного важнее видеокарта, и Acer установила мощную модель GeForce RTX 2080 в экономичном формате Max-Q. Технически видеокарта 1:1 соответствует настольному варианту, она работает с 8 Гбайт видеопамяти GDDR6, но частоты урезаны. Видеокарта на GPU TU104 ограничена тепловым пакетом 80 Вт, базовая частота составляет 735 МГц, в режиме Boost частота заявлена 1.095 МГц. На практике видеокарта в играх работала на частотах почти 1.200 МГц. Также отметим 16 Гбайт памяти DDR4 на частоте 2.666 МГц в двухканальном режиме и 512-Гбайт M.2 SSD с подключением PCI Express. Из-за ограниченного пространства в ноутбуке нет отсека для 2,5" жесткого диска или SSD. Дисплей с диагональю 15,6" имеет разрешение 1.920 x 1.080 пикселей, углы обзора благодаря панели IPS довольно широкие, время отклика составляет 3 мс, *-цена актуальная на день верстки КГ

частота обновления - 144 Гц. Без поддержки G-Sync не обошлось. Клавиатура имеет RGB-подсветку, есть современные интерфейсы вплоть до USB Type C и Thunderbolt 3. В ноутбук установлен аккумулятор на 82 Вт∙ч. Корпус, клавиатура и тач-пад Несмотря на мощную видеокарту GeForce RTX 2080 Max-Q и процессор Intel Core i7-8750H, ноутбук Acer Predator Triton 500 позиционируется не только на геймеров, но и на тех пользователей, кто желает работать в пути. Неудивительно, что Acer решила выбрать простой дизайн, помимо серебристого логотипа Predator с синей подсветкой на крышке дисплея, 15-дюймовый ноутбук полностью черный. Компактные габариты 358,5 x 255 x 17,9 мм и небольшой вес 2,1 кг тоже способствуют мобильности. Даже high-end

игровые ноутбуки сегодня перестали быть толстыми и громоздкими устройст­ вами, да и производители отказываются от агрессивных дизайнов. Здесь Acer Predator Triton 500 явно нацеливается на конкуренцию с MSI GS65 Stealth Thin, Gigabyte Aero 15 или ASUS ROG Zephyrus M и Razer Blade 15. Чтобы лучше справляться с выделяющимся теплом, несмотря на малую толщину корпуса и сравнительно компактный корпус, Acer предусмотрела снизу металлического корпуса дополнительные вентиляционные отверстия для видеокарты и процессора. Но большую часть холодного воздуха система охлаждения получает сзади ноутбука - там тоже есть синяя подсветка радиаторов, соответст­ вующая стилю Predator. К сожалению, дверцы для быстрого дос­тупа к компонентам нет. Аккумулятор несъемный. Качество изготовления нареканий не


16

ЖЕЛЕЗО

№05-06 2019 Клавиатура и тач-пад У Acer Predator Triton 500 мы получаем весьма амбициозную клавиатуру. Переключатели не механические, но важные для геймеров клавиши WASD и стрелки имеют синюю окантовку в стиле Predator. Причем сами клавиши довольно крупные - 16x16 мм, хотя придется обойтись без отдельной цифровой панели, что весьма необычно даже для 15-дюймового ноутбука в 14-дюймовом формате. RGBподсветку можно регулировать в несколько ступеней, она сравнительно яркая, надписи на кнопках будут хорошо читаться даже в темноте. Набирать на клавиатуре приятно, тактильная отдача хорошая при среднем ходе. Макросов нет, но есть специальная кнопка, позволяющая переводить систему охлаждения на максимальную производительность. Хотя при этом Acer Predator Triton 500 тихим уже не назовешь. Есть также кнопка для запуска утилиты Predator Sense. Acer выбрала стандартную раскладку с обилием дополнительных функций, которые можно вызывать через комбинацию с Fn. Тач-пад достаточно крупный, он имеет размер 106 x 61 мм, но смещен немного влево. Поддерживаются жесты multitouch, например, прокрутка в браузере двумя пальцами или увеличение фотог­ рафий раздвижением пальцев. Тач-пад работает точно и быстро, благодаря стек­лянной поверхности палец скользит почти идеально - даже по углам и краям. Acer не стала отделять кнопки мыши, они интегрированы в поверхность тач-пада снизу. Тактильная отдача у них хорошая, клик заметный. В целом, тач-пад можно назвать среди лучших на рынке, он намного превосходит сенсорные панели старых ноутбуков Acer.

вызывает. Корпус Acer Predator Triton 500 очень прочный благодаря высококачест­ венным материалам. Нижняя панель, как и область вокруг клавиатуры и тач-пада изготовлены из алюминия. Даже под сильным надавливанием корпус нигде не прогибается, все зазоры равномерные, острых кромок нет. Разве что две петли дисплея могли быть более жесткими, экран реагирует на вибрации. Зато крышку дисплея можно открыть одной рукой, причем даже до угла 180°. Жаль, что на поверхности корпуса слишком хорошо заметны отпечатки пальцев и пыль. Интерфейсы Несмотря на компактные габариты, у Acer Predator Triton 500 имеется вполне современный набор интерфейсов, есть даже громоздкий Gigabit Ethernet. Кроме того, есть три классических порта USB, Type A и Type C, последний поддерживает

протокол Thunderbolt 3, обеспечивая передачу данных со скоростью до 40 Гбит/с и поддержку DisplayPort. Впрочем, для подключения внешнего монитора все же есть дополнительные выходы HDMI и mini-DisplayPort. Гарнитуру можно подключать через два 3,5-мм гнезда аудио, внутрь установлен модуль WLAN WiFi ac и Bluetooth 5.0. Есть и поддержка технологии DoubleShot Pro, которая будет весьма интересна геймерам из-за расстановки приоритетов трафика. Жаль, что нет слота для карт памяти. Здесь некоторые конкуренты все же дают больше, например, Gigabyte Aero 15. Распределение портов нареканий не вызывает, хотя крупные видеовыходы не мешало бы сдвинуть ближе к задней части боковин. Но там, увы, расположены вентиляционные отверстия системы охлаждения.

Дисплей 15,6" панель нашего тестового образца была изготовлена AU Optronics, благодаря матрице IPS мы получаем широкие углы обзора, но яркость могла быть и выше для комфортной работы на улице - мы получили максимум 327 кд/м². С другой стороны, равномерность подсветки хорошая, почти 92%, то есть между самым темным и ярким участками разница будет всего 28 кд/м². Примечательна и высокая контрастность 1.287:1. Однако температура точки белого слишком холодная, 8.687 K, поэтому оттенки отдают синевой. У других ноутбуков, например, того же Gigabyte Aero 15 мы получаем более качественную калибровку. Панель имеет дружественное к геймерам родное разрешение 1.920 x 1.080 пикселей и поддерживает технологию NVIDIA G-Sync, которая адаптирует час­ тоту обновления дисплея к видеокарте, устраняя разрывы кадра и другие артефакты. Частота обновления может дос­ тигать 144 Гц. Благодаря скоростной видеокарте и процессору, подобная производительность вполне реалистична.


№05-06 2019 Программное обеспечение Acer предустановила довольно много пробных версий приложений, которые вряд ли понадобятся всем пользователям. Например, 30-дневную версию Norton Security или Microsoft Office. Также установлен браузер Firefox. Более полезной будет утилита Acer Care Center, которая позволяет создать резервный диск, обновить драйверы и систему в нес­ колько кликов. В утилите можно откалибровать батарею, а также освободить занятую память. Можно посмотреть сис­ темные параметры, такие как серийный номер и характеристики операционной системы. Более интересна утилита Acer Predator Sense, которая запускается нажатием специальной кнопки. Она позволяет считать важные параметры системы, в том числе температуру CPU, GPU и материнс­кой платы, а также настроить подсветку клавиатуры по трем зонам. Можно настроить вентиляторы сис­ темы охлаждения, а также разогнать видеокарту. Температуры Из-за компактных габаритов и довольно быстрых и горячих компонентов, Acer Predator Triton 500 показал очень высокие температуры под нагрузкой. Процессор Intel Core i7-8750H нагревался до 85 °C под полной нагрузкой, в случае NVIDIA GeForce RTX 2080 Max-Q мы получили пиковую температуру 88 °C. Впрочем, троттлинга мы не получили. Процессор Coffee Lake-H работал на 2,2 ГГц, что чуть выше базовой частоты, видеокарта RTX с частотой Boost 1.200 МГц тоже превысила обещанную планку 1.095 МГц, не говоря уже о базовой частоте 735 МГц. Однако высокие температуры были заметны по нагреву поверхностей, кое-где мы получили уровень до 48,8 °C. Данное значение традиционно наблюдалось во втором квадрате снизу, между кулерами CPU и GPU. В среднем Acer Predator Triton 500 наг­ревался сильнее снизу, чем сверху. Снизу мы получили средний нагрев до 35°C, сверху - до 31°C. Под обычной нагрузкой рабочего стола Windows средние температуры составили всего 28 и 28,9 °C, снизу ноутбук нагревался чуть сильнее. Пиковый уровень - 33,8 °C. В режиме 2D уровень шума был довольно низкий - 35 дБ(A), в сценарии худшего случая, который мы симулировали Prime 95 и Furmark, он увеличивался до 53,3 дБ(A). Тихим ноутбук уже на назовешь, он оказался громче многих других моделей в нашей лаборатории. По крайней мере, под игровой нагрузкой уровень шума был уже более терпимым - 51,2 дБ(A). Время автономной работы По энергопотреблению сюрпризов мы не получили. Из-за мощной аппаратной начинки тестовый ноутбук потреблял до 188,9 Вт мощности, что даже выше заявленного уровня 180 Вт блока питания. Для сравнения, Gigabyte комплектует свои ноутбуки Aero 15 блоком питания на 230 Вт. Под игровой нагрузкой

ЖЕЛЕЗО энергопотребление 175,9 Вт уже вписывалось в номинал БП. В режиме бездействия Acer Predator Triton 500 потреблял сравнительно много - 20,1 Вт, что сказалось на времени автономной работы. 15-дюймовый ноутбук продержался 102 минуты под стрессовой нагрузкой, то есть порядка полутора часов. Под офисной нагрузкой мы получили 323 минуты, то есть 5,3 часа. На зарядку аккумулятора емкостью 82 Вт∙ч уходит около двух часов. Заключение С ноутбуком Predator Triton 500 Acer сделала многое правильно. Благодаря процессору Intel Core i7-8750H и, особенно, видеокарте NVIDIA GeForce RTX 2080 Max-Q он обеспечивает более чем достаточно производительности для повседневных сценариев, да и требовательные игры можно запускать на максимальных настройках графики без проблем. Acer выбрала панель IPS с дружественным к геймерам разрешением Full-HD, поэтому нагрузка на видеокарту не чрезмерная. Панель довольно отзывчивая - 3 мс, частота обновления до 144 Гц. Весьма полезной будет и технология G-Sync, устраняющая подергивания и другие артефакты. Дисплей обеспечивает отличную контрастность, подсветка равномерная, но для работы или игры на улице яркость могла быть и выше. Также и температура точки белого слишком холодная, цвета отдают синевой. Остальное оснащение тоже отличное: 16 Гбайт памяти DDR4 в двухканальном режиме, скоростной NVMe SSD емкостью 512 Гбайт, клавиатура с RGB-подсветкой. К сожалению, в отличие от некоторых конкурентов, каждую клавишу нельзя настроить отдельно, поддержки макросов тоже нет. Зато тач-пад просто великолепен. Присутствуют и современные интерфейсы, в том числе сетевой контроллер Killer, порт USB type C с поддержкой Thunderbolt 3. Качество изготовления находится на высоком уровне, разве что петли дисплея могли быть более жесткими. Дизайн ноутбука можно назвать простым, поэтому он вполне подходит в качестве мобильного рабочего места, учитывая компактные габариты и малый вес. Дни громоздких игровых ноутбуков с агрессивным дизайном остались в прошлом. Жаль, что слота карт памяти нет. Также одним из сущест­венных недостатков Acer Predator Triton 500 являются высокие температуры компонентов внутри, которые час­тично передаются поверхности. Также и уровень шума под нагрузкой довольно высокий. Однако ноутбук не сбрасывает тактовые частоты, температурного троттлинга мы не обнаружили. Преимущества Acer Predator Triton 500: ••Компактный и простой металлический корпус с высоким качеством изготовления ••Высокая производительность в рабо-

17 Технические характеристики Acer Predator Triton 500 Процессор

Intel Core i7-8750H

число ядер

6

тактовая частота

2,2 ГГц

частота Turbo

4,1 ГГц

техпроцесс

14 нм

кэш-память

9 MB

Оперативная память

16 GB - DDR4-2666

Видеокарта

NVIDIA GeForce RTX 2080 Max-Q

Видеокарта видеопамять Жесткий диск/SSD Дисплей диагональ разрешение количество клавиш Тач-пад - размер

8 GB 1x 512 GB NVMe-SSD IPS 15,6" 1.920 x 1.080 87 106 x 61 мм

Тач-пад - Multitouch

+

HDMI

1

DisplayPort

1 (mini)

Thunderbolt 3

1 (через Type C)

USB 3.1 Gen1

3

USB 3.1 Gen2

1

USB Type C

1

Аудио Аккумулятор

2x 3,5 мм аудио 82 Вт∙ч

Материал

Алюминий

Габариты

358,5 x 255 x 17,9 мм

Вес

2,1 кг

чих приложениях и играх ••Современные интерфейсы ••Скоростная и контрастная панель дисплея Недостатки Acer Predator Triton 500: ••Очень шумный под нагрузкой, высокие температуры ••Среднее время автономной работы

Андрей Штегмюллер


18

ЖЕЛЕЗО

№05-06 2019

Corsair Vengeance 650M - хороший блок питания 80 PLUS Silver по разумной цене www.corsair.com средняя цена: 3 000 грн*

Три года назад Corsair выпустила весьма любопытную линейку блоков питания начального уровня Vengeance, сочетая высокое качество и привлекательную цену. В прошлом году Corsair представила обновление семейства Vengeance, модернизировав аппаратную платформу, добавив контроллер вентилятора ZeroRPM и эффективность 80 PLUS Silver. Посмотрим, как Corsair Vengeance 650M покажет себя на практике. Мы не знаем точные показатели продаж линейки Corsair Vengeance, но полагаем, что производитель добился определенного успеха. Покупатели блоков питания сегодня смотрят не только на мощность и цену, но также на бренд и сертификацию 80 PLUS. В случае линейки Vengeance в 2016 году мы получили высококачественные компоненты и дизайн на основе нес­ кольких линий 12 В. Цена блоков питания Vengeance была не самой бюджетной, хотя и приемлемой, учитывая сертификацию 80 PLUS Bronze и бренд. Впрочем, на эффективности характеристики блока питания не заканчиваются, линейка Corsair Vengeance отличалась частично модульным подключением кабелей питания, хорошим набором интерфейсов питания и технологиями выше среднего уровня для данного класса. Конечно, ожидать аппаратную начинку на уровне highend блоков питания вряд ли разумно, но отметим технологию DC-DC для вторичных напряжений, японские конденсаторы, топологию на нескольких линиях 12 В и хорошие схемы защиты (в частнос­ ти OCP). В целом, набор был лучше других блоков питания данного класса. Между тем за последние годы ситуация на рынке блоков питания изменилась, пос­кольку другие производители тоже сконцентрировались на факторе качества. При этом линейка Corsair Vengeance остается интересной. Все же не все покупатели гонятся за максимальным уровнем эффективности, кому-то достаточно качественного блока питания с разумной ценой. Новая линейка Corsair Vengeance "Silver", как и предыдущее поколение 80 PLUS Bronze, доступна в двух вариантах мощности 650 Вт (CP-9020175-EU) и 750 Вт (CP-9020176-EU). Новой функцией по сравнению с "бронзовым" поколением стал режим ZeroRPM, в котором возможна пассивная работа блока питания (с остановленным вентилятором) при малой-средней нагрузке. *-цена актуальная на день верстки КГ

Внешний вид и технологии Оригинальная линейка Vengeance стала первой в ассортименте блоков питания Corsair в коробках с желтыми вставками. С линейкой Corsair Vengeance Silver мы получаем обновленный дизайн Corsair. На коробке приведена вся базовая информация о блоке питания. Сверху показаны доступные штекеры питания, сзади можно прочитать спецификации эффективности, производительности и работы вентилятора. Спереди приведены отличительные функции: японские конденсаторы, переключаемый режим линий, эффективность 80 PLUS Silver. Комплект поставки Vengeance 650M Silver вполне соответствует ожиданиям от данного класса. Помимо модульных кабелей питания компонентов и шнура питания от сети присутствуют одноразовые затяжки, винты, руководство пользователя. Последнее довольно краткое, но вся необходимая информация имеется. Corsair даже добавила небольшую памятку, в которой привела распределение линий 12 В по разъемам в соответствующем режиме. Блок питания Corsair Vengeance 650M Silver поддерживает полупассивный режим "ZeroRPM", о чем гласит наклейка над гнездом питания - вентилятор не вращается при малых-средних нагрузках, что не является дефектом. По внешнему виду 80 PLUS Silver ничем особым не выделяется. Конечно, расположение гнезда питания от сети и тумблера немного изменилось, но это заметно только при прямом сравнении. Блок питания заключен в привычный стальной антрацитовый корпус, который довольно

компактен - длина всего 140 мм. За решеткой из концентрических прутьев находится 120-мм вентилятор. Как показывает прямое сравнение с предшественником, набор интерфейсов для подключения кабелей питания остался прежним, хотя раскладка поменялась. Добавился тумблер переключения режима 12 В. Тумблер позволяет переключаться между режимами с одной и несколькими линиями 12 В, когда блок питания выключен. В режиме одной линии 12 В вся мощность теоретически доступна на любом подключении 12 В. В случае нескольких линий мы получаем группы разъемов, принадлежащих к своей линии 12 В, для которой выставлены определенные ограничения нагрузки, которые меньше общей мощности, доступной по 12 В. Такой шаг позволяет предотвратить перегрузку отдельных подключений слишком большим током. Чтобы подключенные компоненты не сгорели в худшем случае. Впрочем, в случае блока питания среднего класса подобные сценарии нам не кажутся реалистичными из-за небольшой мощности. У high-end блоков питания с высоким уровнем мощности подобные худшие случаи близки к эффекту короткого замыкания, при этом из-за большой расчетной мощности и имеющегося сопротивления кабелей общая защита (OPP) не срабатывает. Или какой-либо компонент из-за дефекта будет потреблять мощность выше обычного порога OCP (30-40 A), но ниже планки, определяемой БП как короткое замыкание. Впрочем, споры о возможности подобных инцидентов и их предотвращении


№05-06 2019

ведутся уже давно. В любом случае, блок питания с продуманной нагрузкой по нескольким линиям станет вполне эффективным решением. Недостатком конфигурации с несколькими линиями будут пороги OCP 12 В на каждой: может сложиться ситуация, когда из-за непродуманного подключения кабелей к одной линии она будет перегружаться. В таком случае блок питания начнет выключаться, хотя в целом его номинальная мощность не исчерпана. В случае одной линии 12 В подобных проблем нет, так как вся номинальная мощность доступна по этой линии. Но это в теории. На практике именитые производители разрабатывают блоки питания так, что перегрузить линии 12 В можно только в том случае, если специально стараться это сделать. Запас мощности по линиям вполне достаточен не только для обычной эксплуатации системы, но и для разгона. Как и в случае блоков питания с одной линией, риск сбоя носит больше теоретический характер. Все же не забывайте, что основной причиной проблем является использование дешевых некачественных блоков питания. В любом случае, Corsair Vengeance 650M Silver позволяет выбирать между одной и

ЖЕЛЕЗО

несколькими линиями. В режиме одной линии 12 В нагрузка может составлять до 54 А. В режиме нескольких линий их число увеличивается до пяти, каждая может выдерживать до 30 А. Комбинированная нагрузка по пяти линиям 12 В не должна превышать 648 Вт. Раскладка линий приведена в буклете. Линия 12V1 подключена к 24-контактному разъему ATX, 12V2 - к несъемному кабелю с 8(4+4)-контактным штекером CPU, линия 12V3 - к несъемному кабелю со штекером PCI Express. Линии 12V4 и 12V5 подключены к разъемам модульных кабелей питания, каждая берет на себя один 8-контактный разъем и один или два 6-контактных для подключения периферии. Комбинированная нагрузка по дополнительным напряжениям не должна превышать 100 Вт. По линии 3,3 В возможен ток до 25 А, по линии 5 В - до 20 А. Corsair Vengeance 650M Silver поддерживает любое входное напряжение питания от 100 до 240 В, так что его можно использовать в любых странах. Внутри блока питания Vengeance изменений довольно много. Платформа, скорее всего, используется от HEC/Compucase, в то время как у Vengeance Bronze она закупалась у CWT. Но базовая топология

19

с преобразователями DC-DC в случае Vengeance Silver не изменилась, разве что эффективность теперь составляет 80 PLUS Silver. Как и в случае первой версии блоков питания Corsair Vengeance, у моделей "Silver" используются конденсаторы только японских производителей. Основной конденсатор произведен Matsushita, он заявлен на 400 В с емкостью 390 мкФ и рабочей температурой до 105 °C. Во вторичных цепях Corsair использует электролитические конденсаторы Nippon Chemicon, тоже с рейтингом 105 °C, а также несколько твердотельных конденсаторов. За мониторинг отвечает Weltrend WT7527V. Конечно, Corsair Vengeance содержит все необходимые схемы защиты. Защита OCP по вторичным напряжениям срабатывала при нагрузке 36 А. В режиме с несколькими линиями мы в качестве примера исследовали 12V4, отключение наблюдалось при нагрузке 35 А - вполне честный результат, учитывая заявленный порог 30 А. Защита от общей перегрузки (OPP) срабатывала при увеличении мощности нагрузки до 825 Вт. Уровень шума и оснащение Линейка Vengeance Silver была сущест­ венно переработана по охлаждению. В


20

ЖЕЛЕЗО Технические спецификации Corsair Vengeance 650M

Форм-фактор

ATX

Мощность суммарная, Вт

650

Тип разъема подключения к материнской плате

20+4 pin

Тип разъема подключения питания процессора

2х4+4pin

HDD (IDE)

4

SATA

5

FDD

1

Разъемы доп. питания для видеокарт

4x6+2pin

Входное напряжение, В

100-240

Функция PFC

активная

КПД (%)

87

Модульное подключение кабелей

+

Выходной ток (А), по напряжению +5V

25

+3.3V

25

+12V1

54

-12V

0,8

+5Vsb Система охлаждения

Дополнительно

Размер, мм

3 1x120мм ZeroRPM (полупассивный контроллер вентилятора) Конденсаторы японских производителей Переключение режима линий 12 В 150х140х85

блок питания Vengeance 650M Silver теперь устанавливается 120-мм вентилятор под собственным брендом Corsair. Модель NR120L уже встречалась в семействе Corsair TX-M, поэтому ее нельзя назвать полностью новой разработкой, вентилятор вряд ли принадлежит к категории очень тихих. Однако у Corsair Vengeance 650M Silver есть другой "козырь" - контроллер вентилятора ZeroRPM. Ранее он использовался в более дорогих моделях БП. При низких-средних нагрузках вентилятор остается неподвижным, блок питания работает пассивно и бесшумно. В наших тестах Vengeance 650M Silver сохранял пассивный режим до нагрузки 50% включительно. Мы не обнаружили каких-либо других посторонних шумов, подобных свисту дросселей. С нагрузки порядка 60% вентилятор начинал работать на скорости 450 об/мин. На данной скорости Vengeance 650M Silver оставался очень тихим, услышать шум вентилятора мы не смогли. При нагрузке 80% вентилятор работал на 630 об/мин, шум был едва заметным. Под полной нагрузкой вентилятор ускорялся до 1.200 об/мин. Уровень шума Vengeance 650M можно назвать уже ощутимым, но все равно он довольно низкий. Подобно предшественнику, Vengeance 650M Silver предлагает частично модульную систему подключения кабелей.

24-контактный кабель ATX, 8(4+4)-контактный EPS и один PCI Express с двумя штекерами несъемные. Модульная система подключения представлена пятью гнездами. Три гнезда - 6-контактные, они предназначены для кабелей питания периферии со штекерами SATA и 4-конт. Molex. Вместе с нашим образцом прилагался четвертый кабель периферии с двумя штекерами SATA, который можно подключить, например, если вам не нужны 4-контактные Molex. Два 8-контактных гнезда позволяют подключать дополнительные кабели PCI Express. В комплект поставки 650M входит один кабель с двумя штекерами. Так что подключить второй 8-контактный разъем получится только с блоком питания Vengeance 750M, который предлагает в общей сложности шесть штекеров PCI Express. Три несъемных кабеля заключены в черную оплетку каждый. Что касается модульных кабелей, Corsair вновь использовала привычные черные шлейфы. По длине и качеству изготовления нареканий нет. Результаты тестов эффективности После объявления программы 80 PLUS, последние 8 лет на рынке блоков питания эффективность стала играть всё большую роль. Покупатель получил довольно прос­той критерий для выбора - 80 PLUS, да и у производителей появилась удобная возможность выделить свои продукты с помощью сертификации уровня эффективности. Приятно в эффективности БП то, что покупатели теперь получают несколько причин, оправдывающих покупку очень хороших блоков питания. Начнём с экономии энергии, что отражается на счёте за электричество, а если вы беспокоитесь об экологии, то сможете немного снизить количество сжигаемого ископаемого топлива и выбрасываемого в атмосферу углекислого газа. Кроме того, меньшие потери энергии на преобразовании приводят к меньшему нагреву компонентов блока питания. Наконец, более эффективный блок питания подразумевает более качественные компоненты и новейшие технологии производства. В любом случае, мы выполняли проверку качества выходных напряжений, пос­ кольку хороший блок питания должен работать не только эффективно, но и стабильно. Эффективность Благодаря нашей тестовой станции мы

№05-06 2019 можем фиксировать мощность, потреб­ ляемую блоком питания от розетки, а также мощность нагрузки (воображаемого) компьютера, что позволяет рассчитать эффективность блоков питания. Сначала мы рассмотрим эффективность при разных нагрузках, после чего перейдём к оценке эффективности при трёх фиксированных уровнях нагрузки. Мы начинаем тесты эффективности с очень низкой нагрузки 5%, что соответст­ вует в данном случае чуть более 30 Вт мощности. Блоки питания не оптимизированы под столь низкую нагрузку, но Corsair Vengeance 650M Silver все равно показывает эффективность 79,4%. При нагрузке десять процентов мы получаем приличную эффективность 87,3%. При нагрузке 20% эффективность увеличивается до очень хороших 90,5%. И затем продолжает расти. Максимальную эффективность Corsair Vengeance 650M Silver показывает при нагрузке от 30 до 60%, мы получаем уровень выше 91%. Максимум составил 92,0% при нагрузке 40%. По мере дальнейшего увеличения нагрузки эффективность медленно снижается, мы получаем 90% при нагрузке 80%. Наконец, под полной нагрузкой эффективность составила 89,1%, тоже отличный результат. Мы провели оценку Corsair Vengeance 650M Silver по стандартному критерию 80 PLUS, то есть на небольшое время перевели питание на 115 В. Блок питания для соответствия критерию 80 PLUS Silver должен показать минимальные значения эффективности в трех точках нагрузки (20%, 50% и 100%). Во всех трех точках 80 PLUS Silver блок питания Corsair Vengeance 650M Silver показал эффективность выше минимального уровня. В первых двух точках мы получили даже соответствие 80 PLUS Gold, но не в третьей точке под полной нагрузкой. Соответственно, блок питания Corsair Vengeance 650M Silver при малых-средних нагрузках будет показывать себя лучше сертификации 80 PLUS Silver. Не менее интересным является сравнение эффективности при трёх фиксированных нагрузках, поскольку оно поз­ воляет оценить эффективность блоков питания в условиях, как будто они установлены в одинаковые конфигурации. Первая нагрузка 90 Вт соответствует старому офисному ПК или современному компьютеру среднего уровня в режиме бездействия. Corsair Vengeance 650M Silver показал хороший результат 89,4%, на уровне моделей be quiet! Pure Power и Seasonic Focus Gold с сертификацией 80 PLUS Gold. По сравнению со старым блоком питания Vengeance 650M Bronze, новый Silver показал прирост эффективности почти на три процента. С чуть более высокой нагрузкой, а именно 250 Вт для всей системы, Corsair Vengeance 650M Silver показал хорошую эффективность для сертификации Silver - 90,5%. Но преимущество по сравнению с предшественником снизилось до процента.


№05-06 2019 На третьей нагрузке 500 Вт блок питания Corsair Vengeance 650M Silver по-прежнему показал себя с лучшей стороны. Модели 80 PLUS Gold сравнимой мощности здесь уже ушли в отрыв, но Vengeance Silver с эффективностью 91,8% все равно обходит предшественника Bronze. Важной характеристикой первой линейки Vengeance была достаточно хорошая эффективность, пусть и не максимальная. Новая модель идет по стопам предшественника, причем эффективность оказалась даже лучше. Как можно видеть по результатам выше, отставание от блоков питания 80 PLUS Gold нельзя назвать существенным. И если компьютер не будет работать в режиме 24/7 под полной нагрузкой, разницу вы вряд ли заметите. Выходные напряжения Качество выходных напряжений является одним из самых важных критериев блока питания, не менее важным, чем эффективность. Блок питания должен работать стабильно, напряжения не должны "прыгать", иначе это может повлиять на работу компьютера. Поэтому мы проверяли уровни напряжений при разных нагрузках, а также оценивали, остаются ли они в пределах допустимых спецификациями ATX диапазонов. Напомним, что по спецификациям ATX допускается отклонение плюс/минус 5 процентов от номинального напряжения, мы как раз установили данные пороговые значения на графиках как граничные. Кроме того, мы оценивали качество выходного напряжения с помощью осциллографа. В частности, мы оценивали высокочастотные шумы и пульсации напряжений, которые наблюдаются на выходных линиях постоянного тока. Они связаны с принципом работы импульс­ ных блоков питания, и в зависимости от качества дизайна и фильтров блока питания они могут сглаживаться с той или иной долей успеха. Стандарт ATX предус­ матривает для линии 12 В допустимые пульсации 120 мВ (от пика к пику), а для линий 3,3 В и 5 В - 50 мВ (от пика к пику). Стабильность напряжений является важной темой для современных блоков питания. Блок питания должен

ЖЕЛЕЗО поддерживать максимально стабильные напряжения на всем диапазоне нагрузки. Все современные блоки питания от известных производителей показывают здесь весьма достойные результаты. Хотя в прошлом мы сталкивались с моделями, у которых выходные напряжения выходят за пределы, указанные в ATX Design Guide. Corsair Vengeance 650M Silver показал себя здесь довольно хорошо. По дополнительным напряжениям мы получаем падение на 2,3% и 1,3%, соответственно. По линии 12 В - 2,1%. Вполне привычная картина для блока питания начального уровня, но падение не превышает допус­ тимых пределов. Хотя по сравнению с предыдущим поколением результаты выг­лядят хуже. Но по пульсациям/шумам мы не получили существенных изменений. По вторичным напряжениям они составляют до 29 мВ или 20 мВ, вполне неплохо для качественного блока питания начального уровня. По линии 12 В пульсации составили всего 20 мВ - отличный результат Vengeance 650M Silver. В целом, по выходным напряжениям Corsair Vengeance 650M Silver показал себя хорошо. Результаты находятся примерно посередине допустимого диапазона значений, по пульсациям/шумам тоже все в норме. Если придираться, то предшествующее поколение БП справлялось со стабилизацией выходных напряжений чуть лучше, но на практике это вряд ли имеет значение. Заключение Блок питания Corsair Vengeance 650M Silver продолжает лучшие традиции семейства. Первое поколение блоков питания Corsair Vengeance вышло в 2016 году и обеспечило сравнительно хорошее качество по честной цене. Внутри использовались приличные японские конденсаторы, можно отметить топологию с несколькими линиями 12 В и технологию DC-DC. Все это обусловило успех линейки. Кроме того, отметим эффективность 80 PLUS Bronze, хорошее оснащение, час­ тично модульную систему подключения кабелей и тихую работу. Новое поколение Corsair Vengeance дает три важных улучшения. Во-первых, эффективность была номинально повышена до уровня 80 PLUS Silver. Как показали наши тесты, самые значимые улучшения мы получили на низких нагрузках, но повышенная эффективность заметна на всей кривой нагрузки. Во-вторых, уровень шума удалось принципиально снизить, поскольку Corsair установила внутрь контроллер ZeroRPM, ранее встречавшийся только у high-end моделей. Он обеспечивает пассивную работу блока питания с остановленным вентилятором при малых-средних нагрузках. В результате блок питания работает бесшумно, свиста дросселей мы не обнаружили. Наконец, использование другого вентилятора и снижение скорости вращения привело к заметно более тихой работе

21 Vengeance 650M Silver по сравнению с предшественником. Третья инновация будет уже не так интересна большинству пользователей, тем более что разделение на несколько линий 12 В является одним из преимуществ БП. Но Corsair добавила к Vengeance Silver тумблер, позволяющий переключаться между режимами с одной и несколькими линиями. Но с учетом гибкой реализации нескольких линий мы не видим смысла переходить на одну линию. Блок питания предлагает пять линий 12 В с весьма разумным распределением, каж­ дая выдерживает нагрузку до 35 А (OCP). Вполне достаточно для блока питания мощностью 650 Вт. В режиме одной линии 12 В нагрузка составляет до 54 А. Так что сторонникам одной линии 12 В блок питания Vengeance 650M Silver теперь тоже подойдет. Система подключения кабелей час­ тично модульная, отметим четыре штекера PCI Express в новой версии, так что Vengeance 650M Silver относится к верхнему сегменту бюджетной категории. Для питания периферии доступны пять SATA и четыре Molex, либо семь SATA без Molex, что тоже отлично. По сравнению с предшественником пульсации/шумы остались примерно на том же довольно низком уровне. Как мы уже отмечали выше, эффективность заметно увеличилось. Ухудшения коснулись разве что стабильности напряжений - они чуть сильнее падают под нагрузкой, но на практике это роли не играет, поскольку напряжения остаются в допустимых пределах. Преимущества Corsair Vengeance 650M 80 PLUS Silver ••Высококачественные компоненты ••Приличная эффективность (80 PLUS Silver), уровень Gold при малых-средних нагрузках ••Высокая производительность, стабильные выходные напряжения, низкие пульсации/шумы ••Переключение между одной и несколькими линиями ••Частично модульная система подк­ лючения кабелей с хорошим набором штекеров питания (в том числе 4x PCI Express) ••Полупассивный контроллер - бесшумная работа на низких-средних наг­ рузках, затем довольно низкий уровень шума ••Гарантия производителя 5 лет Недостатки Corsair Vengeance 650M 80 PLUS Silver ••Более существенное падение напряжений под нагрузкой по сравнению с предшественником (но в пределах нормы) ••Чуть дороже предшественника

Матиас Брокман


22

МУЛЬТИМЕДИА

№05-06 2019

Corsair K70 RGB MK.2 Low Profile RAPIDFIRE - низкопрофильная клавиатура на переключателях Cherry MX Speed www.corsair.com средняя цена: 5 000 грн*

Механические клавиатуры обычно толстые и громоздкие. Особенно это касается популярных переключателей Cherry MX, для которых требуется определенная высота. Но все меняется с новыми переключателями Cherry MX Low Profile, которые мы впервые протестируем на новой клавиатуре Corsair K70 RGB MK.2 Low Profile RAPIDFIRE. Механические клавиатуры сегодня весьма популярны на рынке, но пользователям приходится мириться с солидными габаритами и весом. Все же спрос на плос­ кие клавиатуры, напоминающие модели для ноутбуков, тоже есть. Но в плоскую клавиатуру стандартные переключатели Cherry MX не установишь, поскольку они сам по себе имеют высоту 18,5 мм. Да и большинство других переключателей тоже слишком высокие. Исключением здесь являются разве что низкопрофильные переключатели Tesoro, однако в тесте клавиатуры Tesoro Gram XS мы посетовали на "губчатые" тактильные ощущения. Cherry в курсе современной моды, поэтому компания решила разработать собственные низкопрофильные переключатели. По сравнению со стандартными переключателями, высота была уменьшена с 18,5 до всего 11,9 мм. Ширина и глубина уменьшились ненамного, с 15,6 до 15 мм. Переключатели Cherry MX Low Profile обещают такие же характеристики, что и стандартные модели, несмотря на уменьшенную высоту. В случае низкопрофильных переключателей также используется технология контактов Gold Crosspoint. Ход переключателей был уменьшен ненамного, с 4 до 3,2 мм. Соответственно, тактильные ощущения от переключателей Cherry MX Low Profile вряд ли будут существенно отличаться от стандартных. В нашу тестовую лабораторию поступила клавиатура на переключателях Cherry MX Low Profile - Corsair K70 RGB MK.2 Low Profile. Для данной модели Corsair взяла нынешнюю K70 RGB MK.2, после чего перевела клавиатуру на переключатели MX Low Profile. Так что основа у Corsair действительно весьма убедительная. Низкопрофильная версия имеет такое же оснащение, что и стандартная модель. Поэтому в нашем обзоре мы уделим основное внимание новым переключателям. У клавиатуры Corsair есть особая функция: если все другие производители могу устанавливать только переключатели Cherry MX Low Profile RGB Red, Corsair получила эксклюзивные *-цена актуальная на день верстки КГ

пожизненные права на переключатели MX Low Profile RGB Speed. Версия на переключателях Speed (Corsair K70 RGB MK.2 RAPIDFIRE - CH-9109018-RU) получила уменьшенный ход до точки срабатывания всего 1 мм. Переключатели MX Low Profile RGB Red (в модели CH9109017-RU) тоже могут похвастаться сокращенным ходом до 1,2 мм по сравнению со стандартными MX Red (2 мм). Клавиатура в деталях Комплект поставки схож с другими клавиатурами Corsair. Вместе с Corsair K70 RGB MK.2 тоже прилагается руководство пользователя, гарантийный талон, подс­ тавка для кистей рук, альтернативные колпачки и инструмент для их замены. Колпачки WASD предназначены для фанатов шутеров от первого лица, QWERDF - для геймеров MOBA. Сама клавиатура очень напоминает обычную K70 RGB MK.2 - мы получаем полноразмерную модель с цифровым блоком клавиш. Ширина и глубина примерно такие же. Но вот толщина двух клавиатур различается. У K70 RGB MK.2 толщина составляет 3,9 см, у низкопрофильной версии мы получаем всего 2,9 см. Corsair смогла уменьшить толщину даже сильнее, чем изменилась высота переключателей Cherry MX Low Profile. Причина в том, что Corsair перешла на чуть более плоские колпачки. Но это не привело к существенным жертвам по дизайну, колпачки низкопрофильной клавиатуры все равно "парят" над алюминиевой панелью. По оснащению два варианта клавиатуры очень схожи. Corsair оснастила K70 RGB MK.2 Low Profile красивой системой подсветки RGB, которая подсвечивает как клавиши, так и логотип Corsair сверху. Конечно, не обошлось без подставки для рук. Она по-прежнему крепится пластиковыми зацепами, которые могут легко отломиться при неосторожном обращении. Но подс­ тавка стала другой: как и клавиатура, она

имеет меньшую толщину. В результате подставка смотрится чуть менее прочной и долговечной, чем у обычной клавиатуры. По сравнению с обычными механичес­ кими клавиатурами, низкопрофильная новинка Corsair смотрится заметно более плоской и элегантной. Но, конечно, она все равно толще клавиатур с ножничными переключателями. Три дополнительных кнопки над F-клавишами обеспечивают довольно важные функции. Левая кнопка позволяет переключаться между тремя профилями, которые хранятся в 8 Мбайт встроенной памяти клавиатуры. Центральная кнопка включат/выключает подсветку, а также меняет ее яркость в три этапа. Наконец, отдельная кнопка позволяет легко заблокировать клавишу Windows. Ролик регулировки громкости и кнопка глушения звука, а также кнопки управления мультимедиа тоже были перенесены с обычной K70 RGB MK.2. Крупный ролик нам понравился и здесь, он позволяет легко и удобно настраивать громкость. Как можно видеть, пластиковая подс­ тавка действительно довольно "щуплая". По сравнению со стандартной версией клавиатуры придется отказаться от пазов для прокладки кабелей - места под них уже нет. Зато имеются довольно крупные резиновые накладки, препятствующие скольжению. Имеются они и на откидных ножках, так что сцепление клавиатуры со столешницей всегда будет хорошим. Новые закругленные штекеры USB нам понравились, они смотрятся более элегантно. По функциональности ничего не изменилось. Один штекер нужен для работы клавиатуры, второй обеспечивает функцию сквозного порта USB 2.0. В результате периферию USB можно подк­лючать напрямую к порту в задней части клавиатуры. Кабели имеют длину 1,8 м и заключены в тканевую оплетку.


№05-06 2019 Софт Если требуется доступ ко всем функциям клавиатуры, то следует установить утилиту Corsair iCUE. Ее можно скачать напрямую с сайта производителя. Утилиту iCUE можно использовать для управления широким спектром продуктов Corsair. Так что если у вас имеется несколько устройств Corsair, то все получится контролировать из единого центра. Установленные устройства автоматически определяются и выводятся на домашнем экране. Слева расположены основные меню. В пункте "Действия" можно создавать макросы для отдельных кнопок, редактировать их. Можно выбирать различные эффекты подсветки, а также их настраивать. Параметры зависят от выбранного эффекта. Кроме статической подсветки можно включить спиральную радугу, радужную волну, цветомузыку ("визуализация VOID") и другие эффекты. Наконец, в пункте "Конфигурация" можно изменить параметры Win Lock и индикаторов. А также сбросить настройки. Чтобы можно было воспользоваться наст­ройками и макросами без утилиты, их можно сохранить в память клавиатуры - доступны три профиля. Тесты Cherry и партнеры производителя обещают, что и в низкопрофильной версии переключатели Cherry MX сохранят свои привычные качества. Здесь, в первую очередь, возникает вопрос о том, чем именно низкопрофильные переключатели отличаются от обычных. Переключатели MX Low Profile RGB Speed являются самым экстремальным вариантом, поскольку у них самый маленький ход до точки срабатывания из всех переключателей Cherry MX - всего 1 мм. Мы начали наш тест напрямую с нескольких сеансов Battlefield 1 и были приятно удивлены. Переход с клавиатуры на переключателях Cherry MX Silent Red не привел к каким-либо проблемам. Ощущения даже улучшились: минимальный ход кнопок до точки срабатывания без тактильной отдачи чувствуется хорошо, играешь как бы на кончиках пальцев особенно это касается шутеров. Снижение общего хода с 4 до 3,2 мм чувствуется уже не так сильно (хотя у тихой версии MX Silent Red ход был уже снижен до 3,7 мм). Чтобы оценить работу переключателей при наборе текста, мы печатали данную статью непосредственно на K70 RGB MK.2 Low Profile. В отличие от игр, к низкопрофильным переключателям пришлось привыкать. Первое время скорость набора была низкой. Впрочем, после нескольких страниц пальцы привыкли, скорость увеличилась. По тактильным ощущениям клавиши очень сильно напоминают обычные MX Speed (Silver). Тактильной отдачи в точке срабатывания нет, сама точка расположена довольно рано/высоко, поэтому пальцы должны привыкнуть. Конечно, для набора текста вообще лучше выбрать тактильные или кликающие

МУЛЬТИМЕДИА переключатели. Что касается геймеров, то у них есть возможность выбора между переключателями MX Low Profile RGB Speed (только на клавиатуре Corsair) и MX Low Profile RGB Red. Разница в ходе до точки срабатывания минимальна, поэтому мы не считаем, что между двумя типами низкопрофильных линейных переключателей будут существенные отличия. Что подтверждают наши тесты клавиатуры Cooler Master SK650 на переключателях MX Low Profile RGB Red. У клавиатуры Corsair мы обнаружили легкий затихающий дребезг (реверберацию) при сильном нажатии на крупных клавишах, в том числе пробеле и Backspace. Под ними имеются дополнительные металлические скобы, которые и являются причиной шума. Но особых проблем мы здесь не видим. По сравнению с ранее протестированной Tesoro Gram XS, низкопрофильные переключатели Corsair нажимаются намного более четко. Причина может заключаться и в проверенной временем крестовине для колпачков. Интересно, что Cherry дополнительно усилила крестовину по центру кольцом, призванным еще сильнее стабилизировать колпачки. Заключение Клавиатура Corsair K70 RGB MK.2 Low Profile - первая модель в нашей тестовой лаборатории на новых переключателях Cherry MX Low Profile RGB Speed. Надо сказать, что премьера Cherry и Corsair оказалась весьма успешной. Corsair в качестве основы взяла стандартную K70 RGB MK.2, уже отлично зарекомендовавшую себя в наших тестах. Дизайн и функции этой клавиатуры были, по большей части, перенесены на низкопрофильную модель. Здесь можно отметить подставку для кистей рук, отдельные мультимедийные и дополнительные кнопки, сквозной порт USB, встроенную память для хранения трех профилей, удобную утилиту настройки. Благодаря этому пользоваться клавиатурой приятно и удобно. Отметим красивую алюминиевую панель, над которой "парят" колпачки клавиш, а также продуманную RGB-подсветку с большим количеством эффектов, которая добавляет свой шарм. Благодаря переходу на низкопрофильные переключатели Cherry MX Low Profile производителю удалось уменьшить толщину клавиатуры Corsair K70 RGB MK.2 Low Profile. Она не только смотрится более элегантной, но и оказывается удобнее на практике по сравнению с полноразмерными механическими клавиатурами. Причем Corsair не просто раскрыла потенциал новых переключателей Cherry, а уменьшила толщину клавиатуры еще сильнее благодаря новым более плос­ ким колпачкам. Да и корпус стал менее массивным. Хотя новые переключатели Cherry MX Low Profile стали намного ниже обычных вариантов, им удалось перенести основные качества стандартных переключателей. Разве что ассортимент переключателей пока ограничен, доступны только две линейные модели с очень близкими характеристиками.

23 Технические характеристики Corsair K70 RGB MK.2 Low Profile RAPIDFIRE Тип клавиатуры Тип клавиш Цвет символов кириллицы

мультимедийная механический белый

Интерфейс

USB

Назначение

для игр

Размеры, мм

438 x 168 x 29

Вес, г Гарантия

1080 2 года

По сравнению с ранее протестированной Tesoro Gram XS, клавиатура Corsair обеспечивает лучшую точность срабатывания без "губки", набирать на такой клавиатуре можно куда уверенней. По функциям K70 RGB MK.2 Low Profile тоже находится впереди. Конечно, клавиатура Tesoro чуть тоньше, всего 2,4 см, и доступна не только в черной, но и белой расцветке. А также и стоит дешевле. Недавно мы протестировали клавиатуру на переключателях Cherry MX Low Profile RGB Red - Cooler Master SK650. Она дейст­ вительно показала себя по ощущениям довольно близко к переключателям Speed. Но K70 RGB MK.2 Low Profile все равно поднимает планку в данном отношении благодаря уникальным переключателям. Преимущества Corsair K70 RGB MK.2 Low Profile: ••Одна из первых клавиатур на переключателях Cherry MX Low Profile, вариант RAPIDFIRE остается эксклюзивом Corsair ••Атмосферная и настраиваемая RGB-подсветка ••Красивая алюминиевая панель ••Подставка для кистей рук в комплекте ••Мультимедийные кнопки, ролик регулировки громкости, три дополнительные кнопки, сквозной порт USB ••Утилита iCUE обеспечивает гибкость настройки, 8 Мбайт встроенной памяти для хранения трех профилей ••В комплект поставки входят альтернативные колпачки и инструмент для замены Недостатки Corsair K70 RGB MK.2 Low Profile: ••Подставка для кистей рук крепится хрупкими пластиковыми зацепами, впечатление меньшей прочности, чем в стандартной версии ••По сравнению со стандартной клавиатурой снизу нет каналов для прокладки кабелей ••Шум реверберации при сильном нажатии некоторых клавиш Дмитрий Чеканов


24

ЖЕЛЕЗО

№05-06 2019

Noctua NH-U12A - кулер с двумя инновационными вентиляторами noctua.at средняя цена: 3 000 грн* Новый воздушный кулер Noctua NH-U12A стал уже пятым поколением в линейке NH-U12. Два инновационных вентилятора NF-A12x25 PWM должны обеспечивать высокий уровень производительности. Посмотрим, сможет ли кулер в 120-мм формате конкурировать со своими 140-мм собратьями. И действительно ли оправдана высокая цена NH-U12A. Среди энтузиастов бытует мнение, что если нужен наиболее мощный воздушный кулер, то без двойного радиатора с крупными 140-мм вентиляторами не обойтись. Здесь как раз весьма интересны NH-D15 или NH-D15S. Но у подобных гигантов есть и недостатки: они занимают немало места в корпусе, накладывая определенные требования по совместимости к планкам памяти и корпусам. Тот же NH-D15S с одним вентилятором имеет габариты 15,0 x 13,5 x 16,5 см (Д x Ш x В). Новый Noctua NH-U12A оснащен двумя вентиляторами, но мы получаем сравнительно компактный одинарный кулер 120мм формата. Вместе с двумя вентиляторами габариты составляют 11,2 x 12,5 x 15,8 cm (Д x Ш x В). Noctua реализовала ряд идей, чтобы компенсировать меньший объем. Начнем с того, что NH-U12A - первый кулер Noctua с инновационными вентиляторами NF-A12x25. Также Noctua пересмотрела и радиатор. Семь тепловых трубок и увеличенная площадь теплообмена должны обеспечить улучшение отведения тепла. В деталях Комплект поставки вполне соответствует премиальной цене. Noctua приложила не только руководство пользователя и аксессуары монтажа, но также крестовую отвертку, тюбик с термопастой (но все еще NT-H1, а не более эффективная NT-H2, протестированная нами ранее), наклейку Noctua и переходник для вентиляторов. С помощью Y-переходника через одно подключение ШИМ можно питать оба вентилятора и управлять ими. Также есть два переходника, снижающие максимальную скорость с 2.000 до 1.700 об/мин. Без вентиляторов NH-U12A представляет собой одинарный башенный радиатор среднего размера. Noctua вновь сконцентрировалась на функциональности. Мы не получаем никаких украшений, подобных RGBподсветке или окрашенным ребрам. Крышка Chromax пока тоже не планируется. Однако Noctua подумывает о том, чтобы ее выпус­ тить, если спрос на кулер будет высоким. Ребра охлаждения тоже довольно простые. Впрочем, здесь Noctua заострила внимание на том, что тепловые трубки и ребра припаиваются. По сравнению с простой прессовкой данный процесс гарантирует более стабильную передачу тепла даже после длительного срока эксплуатации. В случае прессовки контакт со временем может ухудшиться, что приведет к увеличению температур. Все же

*-цена актуальная на день верстки КГ

алюминий и медь имеют разный коэффициент теплового расширения. Noctua заявляет, что по сравнению с NH-U12S площадь поверхности ребер была увеличена на 37%. Комплектные вентиляторы куда как интереснее радиатора. Noctua разрабатывала NF-A12x25 несколько лет и затратила немало усилий. Расстояние между крыльчаткой и ободом удалось существенно уменьшить, что увеличило производительность вентиляторов. И NH-U12A стал первым кулером, который штатно оснащается новыми вентиляторами. Оба вентилятора в коробке уже установлены на радиатор. Однако для монтажа кулера их придется снять. Оба вентилятора легко крепятся с помощью скоб. Конфигурация тяни-толкай с двумя вентиляторами обещает высокую производительность охлаждения, но NHU12A при этом получается сравнительно широким. Noctua отказалась от колпачков тепловых трубок. На количество тепловых трубок Noctua не поскупилась - их установлено семь штук. Семь тепловых трубок довольно тесно расположены в основании кулера. Последнее изготовлено из никелированной меди, как и в случае других кулеров Noctua, оно имеет небольшие бороздки. Noctua выбрала проверенную временем систему монтажа SecuFirm2 и для NH-U12A. В случае материнских плат Intel LGA 115x достаточно прикрепить за материнской платой комплектную пластину. С лицевой стороны на винты устанавливаются втулки, после чего прикручиваются две крепежные скобы - с помощью четырех накатанных гаек. Затем сверху устанавливается кулер, который прикручивается к скобам. Сам по себе радиатор не конфликтовал с компонентами тестовой материнской платы. Но нагнетательный вентилятор уже нависал над низкопрофильными планками памяти. Впрочем, Noctua придала NH-U12A асимметричную форму. Радиатор можно развернуть, и у нагнетательного вентилятора будет оставаться достаточно места до

первого слота памяти. В результате можно использовать планки с высокими распределителями тепла. Тестовая конфигурация и методика тестирования Наша тестовая система подобрана таким образом, чтобы симулировать типичное теп­ ловыделение игровой системы. Мы выбрали Intel Core i7-4790K, весьма популярный игровой процессор несколько лет назад, который по энергопотреблению соответствует более современным моделям. Процессор устанавливается на материнскую плату ASUS Z97-DELUXE (NFC & WLC). Блок питания и видеокарта охлаждаются пассивно, чтобы не сказываться на общем уровне шума. Мы устанавливали нашу тестовую систему в корпус NZXT H630. В корпусе Full Tower достаточно места для высоких башенных кулеров, а также теплообменников СВО. Корпус NZXT H630 обладает шумоизоляцией, мы получаем компромисс между производительностью охлаждения и уровнем шума. Такая подход соответствует популярным корпусам Define от Fractal Design, например. Два штатных вентилятора корпуса NZXT мы заменили высококачественными вентиляторами Noctua. А именно NF-A15 PWM спереди и NF-A14 PWM сзади. Оба вентилятора подключались через ШИМ и работали на 1.000 об/мин. Это позволило достичь разум­ного баланса между достаточной производительностью охлаждения и приемлемым уровнем шума вентиляторов корпуса. И наши тестовые условия максимально приб­лижены к реальности. Слишком сильно снижать скорость вентиляторов корпуса не стоит, поскольку тогда в корпусе будет накап­ливаться слишком много тепла. Мы проводили измерения уровня шума с помощью VOLTCRAFT SL-400 на расстоянии 20 см от левой панели корпуса. Сам корпус со звукоизоляцией был собран и открыт, вентиляторы корпуса во время измерений уровня шума были остановлены. Такой шаг позволил определять уровень шума вентиляторов кулера CPU или СВО без влияния


№05-06 2019

ЖЕЛЕЗО Уровень шума Два 120-мм вентилятора на 2.000 об/мин работают довольно шумно. И на максимальной скорости NH-U12A - один из самых шумных воздушных кулеров. На 1.000 об/мин два вентилятора NF-A12x25 PWM были слышны, но уровень шума вполне приемлем для повседневной работы. Благодаря низкой минимальной скорости вращения (официально 450 об/мин, мы получили на тестовой системе даже 310 об/мин) можно добиться очень тихой работы кулера.

других вентиляторов. Комнатную температуру мы нормализовали на 20 °C, при этом мы проверяли температуру с помощью ИКтермометра VOLTCRAFT 800-200. Во время каждого стрессового теста мы вели запись температур, кулеру предстояло выдержать 30-минутный прогон Prime95 (мы использовали довольно «тяжелый» тест Small FTT). Температуры за весь период тестирования записывались в журнал утилиты CoreTemp, после чего мы высчитывали среднее арифметическое максимальных температур (за вычетом вычета разницы с нормализованной комнатой температурой). Его мы и заносили в диаграммы. В качестве термопасты мы брали Arctic Evergreen MX-2. Мы равномерно распределяли термопасту по поверхности процессора с помощью лопатки WLP.

Тесты со штатным вентилятором В следующем тестовом сценарии мы оценим производительность радиатора со штатными вентиляторами на 1.000 об/мин и на максимальной скорости. Для тестов СВО мы снимали крышку корпуса, поскольку она блокирует воздушный поток и снижает производительность. NH-U12A позиционируется как наиболее мощный воздушный кулер. Что мы и получили в наших тестах, несмотря на то, что мы провели повторные измерения с крупной моделью NH-D15S с двумя радиаторами. Сочетание одного радиатора и двух вентиляторов показало чуть большую производительность охлаждения, чем двойной радиатор с одним вентилятором на максимальной скорости и на 1.000 об/мин. Впрочем, ситуация наверняка изменится, если оснастить NH-D15S тоже двумя вентиляторами.

Используемое программное обеспечение:

••CoreTemp 1.0 RC6 ••Prime95 x64, Version 26.6 (build 3) Мы проводили следующие тестовые сценарии: ••Штатный вентилятор на 1.000 об/мин ••Штатный вентилятор на максимальной скорости ••Эталонный вентилятор на 600 об/мин ••Эталонный вентилятор на 1.000 об/мин Все результаты измерений указаны в градусах Цельсия.

Тесты с эталонным вентилятором Чтобы сравнить «чистую» производительность кулеров без влияния штатных вентиляторов, мы оснащали все кулеры нашими эталонными вентиляторами. Мы использовали мощные вентиляторы Noctua NF-A15 PWM, расстояние между отверстиями крепления составляет 105 мм, скорость – до 1.200 об/мин. Если возможность установить такие вентиляторы на радиатор отсутствовала, мы использовали более компактные Noctua NFF12 120 мм со скоростью до 1.500 об/мин. В случае кулеров, рассчитанных под «настоящие» 140-мм вентиляторы с расстоянием между отверстиями 140 мм, мы использовали NF-A14 PWM. Для эталонных тестов мы выбрали два вентилятора Noctua NF-F12 PWM. С двумя вентиляторами NF-F12 PWM кулер NH-U12A на 1.000 об/мин показал такую же производительность охлаждения, что и с двумя NF-A12x25 PWM. На меньшей

25 скорости 600 об/мин вентиляторы NF-F12 PWM выигрывают от оптимизации под высокое статическое давление. Со штатными вентиляторами мы получили 60 °C, но с эталонными NF-F12 PWM температура сос­ тавила всего 57 °C. Впрочем, NF-F12 PWM дают существенно меньшую максимальную скорость, так что запас производительности у них меньше, чем у штатных вентиляторов NF-A12x25 PWM. Заключение Цель Noctua при разработке NH-U12A была довольно проста: выжать максимум производительности из 120-мм формата. Все же не в каждом корпусе достаточно места для крупных радиаторов со 140-мм вентиляторами. Тем более что с крупными кулерами, опирающимися на два радиатора, возникают проблемы совместимости с планками памяти. Чтобы достичь поставленной цели, Noctua пришлось выжать максимум: увеличить поверхность ребер радиатора, установить семь тепловых трубок и два скоростных премиальных вентилятора. И по сравнению с тем же NH-D15S видно, что усилия себя оправдали. NH-U12A обгоняет более крупную модель с двумя радиаторами - по крайней мере, если не ставить на NH-D15S второй вентилятор. Вместе с тем NH-U12A занимает меньше места. Есть и преимущество совместимости с планками памяти: тот же NH-D15S позволяет использовать модули DIMM с довольно высокими распределителями тепла, но он все равно нависает над слотами памяти, кулер придется снимать, чтобы заменить память. Благодаря асимметричному дизайну NH-U12A можно смонтировать так, чтобы он не доставал до слотов памяти. Крепление SecuFirm2 обеспечивает простую и удобную установку кулера. Учитывая два вентилятора, от NH-U12A вряд ли можно ожидать очень тихой работы. Действительно, на максимальной скорос­ ти 2.000 об/мин кулер NH-U12A ощутимо шумит. Но скорость вентиляторов можно снизить до очень тихого уровня. Несмотря на конфигурацию тяни-толкай с двумя вентиляторами, можно добиться очень тихой работы. Но если массивный башенный кулер с двумя радиаторами не подходит из-за слишком большого занимаемого пространства или проблем совместимости, то NH-U12A станет весьма интересной альтернативой. Noctua успешно выпустила еще один премиальный и мощный кулер, который заслуживает нашей награды. Преимущества Noctua NH-U12A: ••Одинарный башенный кулер с высокой производительностью охлаждения, занимает меньше места по сравнению с двойными кулерами ••Может работать очень тихо, несмотря на два вентилятора ••Убедительная система монтажа ••Асимметричный дизайн обеспечивает отличную совместимость с планками памяти Недостатки Noctua NH-U12A: ••Скромный внешний вид понравится не всем Филипп Мусдорф


26

ЖЕЛЕЗО

№05-06 2019

Phanteks Eclipse P600s - гибридный корпус www.phanteks.com средняя цена: 5 000 грн*

Phanteks Eclipse P600s обещает чудо: корпус должен подойти как сторонникам тихих компьютеров, так и тем, кому требуется значительный воздушный поток внутри для охлаждения high-end компонентов. Секрет прост: Phanteks позволяет использовать съемные панели со звукоизоляцией или тканевый пылевой фильтр. Также корпус Midi Tower обещает сов­ ременный интерьер не хуже Enthoo Evolv X, но по меньшей цене. В линейке Eclipse представлены корпуса Phanteks начального и среднего уровня. Однако Eclipse P600s на самом деле располагается на ступеньку выше. Причина в том, что Phanteks перенесла весьма убедительный интерьер корпуса Enthoo Evolv X для энтузиастов. В том числе систему охлаждения с тремя предустановленными 140-мм вентиляторами и достаточными опциями для инс­ талляции СВО. В корпус Eclipse P600s можно даже установить вторую систему Mini-ITX (с помощью аксессуаров, которые докупаются отдельно). Конечно, внешне корпус Eclipse выг­ лядит не так впечатляюще, как Evolv X. Стильный алюминий уступил место обычной стали, дизайн стал более строгим, да и RGB-подсветки нет. Но функционально корпус Eclipse P600s интереснее: штатно он укомплектован как тихая модель, крышки сверху и спереди снабжены звукоизоляцией. Но их можно легко снять для увеличения воздушного потока. По комплекту поставки хорошо видно родство Evolv X и Eclipse P600s. Они практически идентичны. Отметим четыре модульных отсека накопителей, вертикальное крепление для видеокарты, крышку Airflow, балку поддержки видеокарты, шесть 150-мм кабельных затяжек, коробку с аксессуарами монтажа и наклейку Phanteks - все это поставляется вместе с обоими корпусами. Разве что руководство пользователя отличается. Внешний вид Габариты Eclipse P600s составляют 240 x 520 x 510 мм (Ш x В x Г), вес - приличные 13,5 кг. Строгий дизайн корпуса смотрится современным. А матовые плас­тиковые и стальные панели кажутся дороже, чем они есть на самом деле. Две крышки спереди и сверху удерживаются на своем месте магнитами и стальными зацепами. Phanteks скомбинировала сталь и звукоизолирующие нак­ладки, поэтому весят крышки немало. Как нам кажется, для транспортировки корпуса их лучше снимать, поскольку у нашего образца обе крышки отпали при перевозке. *-цена актуальная на день верстки КГ

За фронтальной крышкой мы получаем не привычную стальную перфорацию, а тканевую сетчатую панель с дополнительным пылевым фильтром. Она хорошо пропускает воздух, но при этом задерживает пыль. На панели ввода/вывода можно видеть один порт USB 3.1 Type C, два USB 3.0 и два гнезда аудио, расположенные под дополнительной крышкой. Также можно видеть и кнопку сброса. У нашего образца крышка панели ввода/вывода была вделана не полностью заподлицо, а немного выставлялась снизу. Кнопку питания производитель перенес напрямую на крышку корпуса. За ней расположена тканевая сетка, но уже без пылевого фильтра. Так что сверху корпуса, если отверстие не закрыто крышкой, пыль проникать может. Достаточно открутить два винта с накатанной головкой сзади, после чего крышку корпуса можно снимать целиком. Ниже расположено съемное крепление для вентиляторов или теплообменника. Под крышку можно установить три 120-мм или два 140-мм вентилятора. Либо 360- или 280-мм теплообменник СВО. Задняя панель почти полностью соответствует Evolv X. Вертикально можно устанавливать видеокарту шириной в три слота, если воспользоваться опциональным riser-кабелем. Правая панель Eclipse P600s изготовлена уже не из стекла, а из стали. У панелей Phanteks имеется небольшой тканевый "хвостик" для открытия. Обе панели открываются как дверцы, крепление к корпусу магнитное. Phanteks для корпуса использовала пластиковые ножки с резиновыми накладками. Пылевой фильтр под блоком питания вытягивается назад для очистки.

Интерьер Phanteks полностью перенесла интерьер от родственной модели, поэтому вновь его детально описывать смысла нет. Деление корпуса на два сегмента выглядит вполне современным, интерьер смотрится аккуратным и стильным, но при этом обеспечивает достаточную гибкость конфигурации. Модульные крышки кабелей можно извлечь, вместо них устанавливаются до десяти отсеков 3,5"/2,5" накопителей. Однако корпус комплектуется только четырьмя модульными отсеками. Если нужно больше, то придется докупать отдельно. Поскольку справа Eclipse P600s всегда установлена стальная панель со звукоизоляцией, здесь Phanteks удалось сэкономить на крышках кабельного канала, в отличие от Evolv X. Но при этом придется отказаться и от 2,5" креплений на крышках. Зато вместе с Eclipse P600s прилагаются три крепления для 2,5" накопителей за лотком материнской платы (у Evolv X они были доступны лишь опционально). PWM-концентратор знаком по Evolv X. Он обеспечивает управление тремя вентиляторами с 3-контактным разъемом и четырьмя вентиляторами ШИМ с помощью одного сигнала ШИМ материнской платы. Сборка тестовой конфигурации в корпус Eclipse P600s оказалась даже проще, чем в случае Evolv X. Причина кроется в отсутствии крышек кабельного канала сзади. Облегчают установку и удобные боковые панели, открывающиеся как дверцы. Тестовая система, результаты тестов Конечно, корпус должен быть не только функциональным и простым в сборке. Он также должен обеспечивать эффективное охлаждение. Тестовая конфигурация: Спецификации тестовой системы ••Процессор: AMD Ryzen 5 1600, 6x 3,2 ГГц ••Кулер процессора: Thermalright True Spirit 120 Direct ••Материнская плата: Gigabyte GAAB350-Gaming 3 ••Память: Crucial Ballistix Sport LT Red 16GB Kit (2 x 8GB) DDR4-2666 ••Накопитель: OCZ Arc 100 SSD 240 GB ••Видеокарта: Gigabyte GeForce GTX 1050 G1 Gaming 2G ••Операционная система: Windows 10 Измерения температуры Чтобы определить максимальную температуру процессора, мы нагружали CPU 20 минут с помощью бесплатной утилиты Prime 95 (версия 29.2). Как показывает наш опыт, тест Small FFT дает максимальное тепловыделение.


№05-06 2019

ЖЕЛЕЗО Другие измерения в обзоре В корпус можно установить самые высокие кулеры CPU, доступные на рынке. С длиной видеокарты могут возникнуть проблемы только в случае установленных отсеков HDD. Но даже при этом доступно порядка 30 см. Дистанция между боковой панелью и лотком материнской платы составила 2,5 см - вполне достаточно для прокладки кабелей. Толщина стеклянной панели составила почти 3 мм. У прочной стальной панели мы получили толщину 0,9 мм.

Мы использовали данный режим и фиксировали максимальную температуру CPU с помощью утилиты AMD Ryzen Master. Одновременно мы нагружали и видеокарту с помощью Unigine Superposition. В отличие от ранее используемой Furmark, под данной стрессовой нагрузкой частота Boost оставалась постоянной. Во время тестов температуры вентилятор CPU и два вентилятора GPU работали на фиксированной скорости 1.000 об/мин. Таким образом, мы предотв­ращали влияние на результаты тестов автоматической системы управления вентиляторами. Из-за эффективных механизмов энергосбережения тестовой системы мы решили отказаться от измерений в режиме бездействия. Оценка температуры В случае Eclipse P600s весьма интересна разница, которую мы получим с открытыми и закрытыми панелями. Однако на максимальной скорости вентиляторов разница оказалась мизерной - всего 1 градус. Впрочем, при снижении скорости вращения разница увеличивается. Мы запитали вентиляторы на 5 В, после чего с открытой фронтальной панелью преимущество составило 4 градуса. Скорее всего, при увеличении тепловыделения компонентов разница в температурах между двумя режимами будет расти. Если же открыть еще и верхнюю панель, то ощутимый эффект мы получим лишь при работе вентиляторов от 5 В. Температура CPU снижается на 1 градус, но при этом температура GPU увеличивается на 1 градус. Измерения уровня шума Нашей целью было измерение уровня шума корпуса в штатной конфигурации. Для этого мы полностью останавливали вентиляторы CPU и GPU, поэтому кроме вентиляторов корпуса оставался работать только тихий вентилятор БП. Затем мы проводили измерение уровня шума с помощью шумомера Voltcraft SL-400 с расстояния 20 см от корпуса. По уровню шума ситуация иная. При питании от 5 В из-за очень тихих вентиляторов разница между открытой и закрытой передней панелью едва заметна, но на 12 В она уже ощутима.

Заключение Eclipse P600s предлагает лучшее из двух миров: значительный воздушный поток в тех случаях, когда требуется высокая производительность охлаждения, в остальных ситуациях корпус может работать очень тихо. Концепция Midi Tower нас приятно порадовала. Даже со штатной конфигурацией вентиляторов производительность охлаждения при открытых панелях была приличной. Тканевые сетки придают свежий и оригинальный внешний вид. Три 140-мм вентилятора могут работать едва слышно от 5 В. Если же установить сплошные панели со звукоизоляцией спереди и сверху, уровень шума можно снизить еще более существенно. Производительность охлаждения при этом остается довольно хорошей. Также в корпус Eclipse P600s можно установить теплообменники СВО. Интерьер не только красиво смотрится, но и обеспечивает отличную гибкость конфигурации. Нас порадовали опции установки теплообменников СВО, а также возможность инсталляции до десяти отсеков для 3,5" накопителей. Наконец, с помощью опциональных аксессуаров можно даже установить вторую систему в формате Mini-ITX. Штатно прилагаются только четыре отсека накопителей, riser-кабель для вертикального монтажа видеокарты тоже приобретается отдельно. Зато по сравнению с родственной моделью Enthoo Evolv X можно сэкономить. Это отнюдь не означает, что корпус Eclipse P600s хуже. Просто он ориентирован несколько иначе. Все же не все пользователи ценят алюминиевые панели, RGB-подсветку и кабельные крышки за лотком материнской платы (которые здесь все равно не нужны, поскольку правая панель корпуса сплошная стальная, а не стеклянная). Отказ от подобных "излишеств" позволяет сэкономить, да и собирать систему в Eclipse P600s оказалось чуть проще. Боковые панели открываются как дверцы, что добавляет удобство. С крышками кабельных каналов тоже возиться не придется. Phanteks в отделке корпуса использовала сравнительно немного пластика, предпочитая матовую сталь, поэтому Eclipse P600s смотрится дорогим и благородным. Впрочем, с обеими моделями корпусов придется отказаться от противопылевого фильтра сверху. Для установки накопителей пот­ ребуется отвертка.

27 За последние месяцы здесь появились весьма сильные конкуренты. Например, можно отметить Define S2 и Meshify S2 от Fractal Design, которые оптимизированы под тихую работу или высокую производительность охлаждения, соответственно. Два корпуса Midi Towers тоже можно назвать универсальными, но покупателям придется сразу же определиться, какая модель им нужна, открытая или зак­ рытая. В случае Phanteks мы получаем большую гибкость, в том числе это касается и расположения накопителей. И пусть вас не смущает семейство Eclipse: корпус Eclipse P600s обладает почти всеми преимуществами Enthoo Evolv X, он даже более удобен и гибок. Отметим и преимущество по цене. Преимущества Phanteks Eclipse P600s: ••Три варианта расцветки со стеклянной боковой панелью, но можно взять черную модель со сплошной стальной панелью ••Великолепные возможности установки СВО для размера корпуса, в том числе крепление для резервуара, помпы (опциональное), отверстия для заполнения контура СВО и дренажа ••Достаточное пространство для высоких башенных кулеров и длинных видеокарт ••Хорошая штатная производительность охлаждения; вентиляторы можно существенно замедлить, после чего они работают заметно тише; можно установить сплошные панели сверху и спереди со звукоизоляцией ••Концентратор вентиляторов, управление через сигнал ШИМ материнской платы ••Модульные крепления накопителей, много мест для установки накопителей (для некоторых требуются опциональные аксессуары), можно установить вторую систему (опционально) ••Съемные пылевые фильтры спереди и под блоком питания ••Возможен вертикальный монтаж видеокарты (с опциональным райзером) Недостатки Phanteks Eclipse P600s: ••Многие полезные аксессуары дос­ тупны лишь опционально, с доплатой ••Для установки накопителей потребуется отвертка ••Нет пылевого фильтра под крышкой корпуса Филипп Мусдорф


28

ЖЕЛЕЗО

№05-06 2019

PNY XLR8 CS3030 - выгодный и быстрый SSD M.2 NVMe www.pny.com средняя цена: 1 400*

Сегмент производительных SSD занят одними и теми же производителями многие годы, но конкуренты не сидят, сложа руки. В некоторых случаях они способны выдать хорошую производительность, близкую к топовым моделям. Некоторые производители, с другой стороны, подкупают потребителей ценой. С новым XLR8 CS3030 компания PNY обещает недорогую альтернативу. Посмотрим, как SSD покажет себя в тестах. Важным фактором кроме скорости и цены накопителя остается надежность. Недавно мы отметили с положительной стороны, что производители гарантируют все большие нагрузки записи, и здесь PNY тоже есть, чем похвастаться. В деталях При рассмотрении технических специ­ фикаций PNY XLR8 CS3030 сразу же обращаешь внимание на контроллер Phison E12, который используется в том же недавно протестированном Seagate FireCuda 510. Да и синяя PCB тоже кажется знакомой при сравнении двух SSD. У большинства NVMe SSD на контроллере Phison E12 структура идентичная, разница кроется в деталях (то есть в прошивке). Поэтому мы ожидали получить схожие результаты в тестах или, по крайней мере, сравнимое поведение. Хотя разные показатели TBW производителей указывают на оптимизации. Похоже, что PNY весьма уверена в надежности CS3030, поскольку кроме пяти лет для XLR8 CS3030 указана максимальная нагрузка записи до 3.115 Тбайт, в зависимости от емкости. У нашего тестового образца емкостью 1 Тбайт заявлены 1.665 Тбайт, что даже больше недавно протестированного Seagate FireCuda 510. Тестовая конфигурация В начале 2019 года мы перешли на новую тестовую систему. Конечно, такой шаг не позволяет со 100 достоверностью использовать результаты ранее проведенных тестов, но мы не считаем, что разница будет существенной. Те же патчи Meltdown и Spectre могут дать более ощутимый эффект. Мы временно отказались от теста стрессовой нагрузки SSD, при котором мы измеряли производительность кэша и накопителя в зависимости от температуры. Мы дорабатываем методику и скоро представим обновленные результаты. Используемое аппаратное обеспечение: ••Gigabyte Z370 AORUS Ultra Gaming ••Intel Core i7-8700K ••2x 8 GB Teamgroup UD4-3000 DDR4-3000 *-цена актуальная на день верстки КГ

••Zotac GeForce GTX 1070 AMP! ••Samsung SSD EVO 970 500GB (системный накопитель) ••Enermax Saberay Используемое программное обеспечение: •Microsoft • Windows 10 Home (Build 1809) ••AS SSD Benchmark 2.0.6821.41776 ••Futuremark PCMark 8 v2.0.228 ••CrystalDiskMark 6.0.2 ••Iometer 1.1.0 Тест: iometer Iometer можно назвать универсальным тестом, который оценивает чистую производительность накопителя практичес­ ки во всех мыслимых сценариях доступа. Последняя версия теста также получила возможность выбирать, какие данные использовать. В частности, интересны опции "Repeating bytes/повторяющиеся байты" и "Full random/полностью случайные". Первая опция всегда использует одни и те же повторяющиеся данные, поэтому контроллер может существенно сжимать данные. Сжатие данных выполняют далеко не все контроллеры, однако у некоторых контроллеров (того же SandForce) реализована "прозрачная" сис­ тема сжатия, которая, в зависимости от используемых данных, позволяет увеличивать пропускную способность. Вторая опция создает буфер данных в 16 Мбайт с высокой энтропией, и сжатие таких данных очень сильно затруднено (если вообще возможно). Все это позволяет выполнять на контроллере со встроенной системой сжатия два тестовых прогона, один из которых оперирует полностью случайными данными ("Full random"). Прогоном по умолчанию является режим с повторяющимися байтами ("Repeating bytes"), что соответствует инструкциям производителя. Для настольных систем характерна минимальная очередь запросов (глубина очередь команд, QD). Иногда она может ненамного повышаться, но всё равно остаётся в пределах однозначных значений. Тесты с глубиной очереди QD 32 поз­в оляют SSD раскрыть свой потенциал в полной мере. Подобная глубина очереди команд возможна и в обычных ситуациях, но только в многопользовательском или серверном окружении.

Тест 4K задействует 8 млн. логических секторов по 512 байт; тест последовательного чтения/записи задействует почти полную ёмкость накопителя. Результаты Seagate FireCuda в iometer нас не порадовали, но PNY CS3030 показал себя лучше. Как мы упоминали выше, мы ожидали получить схожие результаты, но накопитель PNY показал в целом чуть более высокую производительность. Нельзя сказать, что он быстрее в каждом тесте, но PNY удалось устранить сущест­ венные недостатки. По последовательной скорости передачи данных накопитель находится в верхней трети. Тест: AS SSD и CrystalDiskMark Тест AS SSD был разработан, как можно догадаться по названию, специально для SSD. Он использует полностью несжимаемые данные, поэтому данный тест относится к сценариям худшего случая для контроллеров с технологиями сжатия. Последовательный тест и тест блоков по 4K выполняются с единичной глубиной очереди. Опять же, для настольных сис­ тем тест 4K с единичной глубиной очереди QD 1 наиболее важен, а тест с глубиной QD 64 вновь демонстрирует максимальные возможности SSD (с активной NCQ). Как и в случае Seagate FireCuda, тест AS SSD лучше отнесся к контроллеру Phison. Здесь PNY CS3030 показывает себя хорошо, результаты примерно соответст­ вуют собрату Seagate, за исключением обычных флуктуаций. Накопитель смог достичь лидирующих позиций в двух тес­ тах, что впечатляет. В тесте CrystalDiskMark мы получили вполне достойные результаты. Как обычно последовательная пропускная способность повторяет спецификации производителя. Впрочем, несколько Мбайт/с до спецификаций производителя все же не дотягивают. Остальные результаты теста предсказуемо близки к Seagate FireCuda. Тест: копирование данных Тест копирования данных, как можно догадаться по названию, показывает, с какой скоростью можно копировать данные. Мы выполняли тесты типичных сценариев: ISO (два больших файла), программы (много мелких файлов), игры (смесь мелких и крупных файлов).


№05-06 2019

ЖЕЛЕЗО невелика, в целом результаты PNY можно назвать хорошими. Остальные тесты PCMark подтверждают полученный ранее результат. В целом, CS3030 показывает высокий уровень производительности, хотя и отстает от конкурента Seagate. Накопитель оказывается одним из лидеров в сценариях Adobe, даже по сравнению с Samsung стесняться нечего. Впрочем, мы ожидали подобную характеристику.

Тест копирования стартовал с победы PNY CS3030. Результат копирования ISO более чем 2.000 Мбайт/с вполне достойный, далеко не каждому накопителю удается обойти Intel Optane 905P. Видимо, для контроллера Phison E12 в данном тес­ те удачно сочлись обстоятельства. Как и в случае FireCuda, мы получаем высокие результаты в тесте копирования игр. Конечно, они намного ниже копирования ISO, но все равно достойные. Тест: PCMark 8 - Storage Синтетические тесты представляют собой экстремальные случаи. В повседневных условиях компьютер использует разные паттерны доступа, от небольших блоков данных до крупных последовательных передач. Мы симулировали подобную нагрузку с помощью записи паттерна во время использования системы. Мы записывали паттерн во время прогона тестового пакета PCMark 8, который включает в себя несколько приложений, каждое считывает и записывает определенное количество данных, как можно видеть по следующей таблице. Тестовые данные не являются сжимаемыми. Компоненты теста накопителей В отличие от предыдущего теста Futuremark PCMark 7 в новой версии было удалено сжатие во время бездействия (idle time compression), поэтому паттерн лучше соответствует реальным приложениям. Раньше мы публиковали результат PCMark в виде баллов, теперь мы перейдём к теоретической пропускной способности. Она рассчитывается путём деления объёма считанных и записанных данных (см. таблицу) на время обработки запросов. Более высокая пропускная способность означает, что время ожидания накопителя будет меньше, время отклика приложения тоже сокращается. После весьма неплохого выступления PNY CS3030 в предыдущих тестах, PCMark дает весьма скромную картину. Производительность PNY CS3030 оказывается ниже FireCuda, хотя разница

Тест: PCMark 8 - стрессовая нагрузка Тест PCMark 8 "Expanded Storage" сос­ тоит из двух частей, "Consistency test" (теста целостности) и "Adaptivity test" (теста адаптивности). Последний показывает, насколько хорошо подсистема хранения может адаптироваться к определенной нагрузке. Для нас интересен первый тест, показывающий потери производительности накопителя. Раньше мы для той же цели использовали стрессовую нагрузку HDTach и Iometer: мы измеряли последовательную производительность в новом состоянии SSD, затем накладывали экст­ ремальную нагрузку Iometer, после чего производительность многих накопителей падала на 50% или даже сильнее. Данный тест позволяет оценить производительность в ситуации худшего случая. Процедура PCMark 8 намного ближе к повседневным условиям: на первой фазе ёмкость накопителя заполняется два раза, второй проход гарантирует, что заполняется память, недоступная пользователю. На второй фазе (Degrade) накопитель восемь раз нагружается операциями случайной записи, первый проход занимает 10 минут, каждый последующий проход выполняется на пять минут дольше. После каждого прохода измеряется производительность. На третьей фазе (Steady State) выполняются ещё пять прогонов вместо 45-минутного прогона, параллельно измеряется производительность. На последней фазе (Recovery) измеряется производительность после периода бездействия в пять минут. Данное измерение повторяется пять раз, включая период бездействия, чтобы дать накопителю возможность восстановиться. Следующие два графика показывают задержки доступа чтения или записи на разных фазах тестируемых накопителей. Мы не стали проводить большое количество тестов, а выбрали профиль "Photoshop Heavy", где считывается 468 Мбайт и записывается 5640 Мбайт. Конечно, и данный тест, и наши предыдущие тесты с HDTach и Iometer по-своему интересны, но для повседневных условий работы приведенные здесь результаты всё же более актуальны. Несмотря на хорошие результаты PCMark, более интересен тест стрессовой нагрузки, где Seagate FireCuda нас разочаровал. Несмотря на отставание Seagate, накопитель PNY CS3030 показал более высокую производительность - возможно, сказалась оптимизация прошивки.

29 Технические характеристики PNY XLR8 CS3030 Интерфейс

M.2 (PCI-E)

Тип флеш-памяти NAND

3D TLC

Варианты ёмкости

250 GB 500 GB 1 TB 2 TB

Контроллер Поддержка TRIM Серия

Phison PS5012-E12, 8 каналов + XLR8 CS3030

Максимальная скорость чтения, МБ/с

3500

Максимальная скорость записи, МБ/с

1050

Среднее время безотказной работы (MTBF), млн. часов

2

Стойкость к ударам Размеры, мм Масса, г

1500G 80х22х2 8

Заключение По итогам тестов PNY CS3030 наши опасения оказались напрасны. Данный NVMe SSD весьма близок к FireCuda по производительности, да и технология в основе накопителя подразумевает определенный класс скорости. Контроллер Phison E12 показал известные сильные и слабые стороны, но производитель внес оптимизации в прошивку, которые заметны в ряде тестов. Между тем, некоторые результаты подтверждают, что конт­ роллер Phison E12 относится к топовому сегменту, хотя здесь все зависит от сценария. PNY заявила для своих SSD более высокий уровень нагрузки TBW, а цена выставлена весьма привлекательной. Так что вопрос о том, является ли PNY CS3030 достойной и менее дорогой альтернативой, исчерпан. Да, является. Здесь можно покритиковать цены FireCuda, с точки зрения соотношения цена/качество PNY действительно лучше. Даже если бюджет у вас ограничен, вы все равно сможете оснастить компьютер скоростным системным накопителем. Такой вариант будет хорош и для пользователей, часто копирующих большие файлы. Преимущества PNY CS3030: ••Очень хорошее соотношение цена/ качество ••Гарантия пять лет ••Высокий уровень TBW ••Очень высокая скорость записи для крупных файлов Недостатки PNY CS3030: ••Результаты стрессового теста могли быть и выше ••Скорость чтения очень маленьких файлов заметно падает

Дмитрий Чеканов


30

МОБИЛЕ

№05-06 2019

OnePlus 7 Pro - отличная производительность, дисплей и камера www.oneplus.com средняя цена: 23 000 грн.* Впервые OnePlus решила выпустить на рынок два смартфона одновременно: кроме OnePlus 7 ожидается OnePlus 7 Pro. В нашем тесте мы посмотрим, чем отличается премиальная модель, и насколько существенную угрозу она составит для топовых смартфонов конкурентов. OnePlus занимает особое место среди производителей смартфонов по нескольким причинам. Китайская компания подчеркивает важность взаимодействия с сообщест­ вом пользователей, причем первые модели смартфонов можно было заказать только по приглашениям. И до сих пор OnePlus не расширяла свою модельную линейку. В ассортименте компании была только одна современная модель, до недавнего времени - OnePlus 6T. Теперь ее преемником станет OnePlus 7. Но планируется и еще один премиальный вариант: OnePlus 7 Pro. OnePlus объясняет появление high-end варианта тем фактом, что многие пользователи OnePlus хотели бы получить более премиальный смартфон, нежели обычная модель. Да и требования у всех разные, так что рано или поздно растущему производителю смартфонов придется предложить более широкую линейку. Некоторые конкуренты выпускают дешевые альтернативы топовым смартфонам (как недавно поступила Google с моделью Pixel 3a), но OnePlus выбрала иное направление. Однако более крупный смартфон Pro выделяется дисплеем и камерами. 6,67" дисп­ лей с искривленным краями занимает фронтальную поверхность практически целиком. Даже для передней камеры места не осталась - она выдвигается тогда, когда требуется. Дисплей Fluid AMOLED обладает очень высоким разрешением, плотность пикселей достигает 516 ppi. Частота обновления увеличилась до 90 Гц. Еще до старта продаж OnePlus уже объявила о том, что дисплей получил топовый рейтинг A+ в лаборатории DisplayMate - ранее им могли похвастаться очень немногие смартфоны, тот же Samsung Galaxy S10. Весьма интересна выдвижная фронтальная камера. Также сильной стороной OnePlus 7 Pro являются тыловые камеры, которых насчитываются три штуки. В результате OnePlus обеспечивает фокусное расстояние от 17 до 78 мм (в эквиваленте), что дает отличную гибкость съемки. OnePlus 7 Pro в деталях Задник OnePlus 7 Pro тоже искривленный, благодаря чему корпус удобно лежит в руке. Многослойное стеклянное покрытие нашей версии Nebula Blue привело к причудливой игре света. OnePlus все еще использует защиту Gorilla Glass 5, компания не перешла на более прочный вариант Gorilla Glass 6 (впрочем, он встречается лишь у немногих производителей, например, у того же Samsung с лицевой стороны

*-цена актуальная на день верстки КГ

Galaxy S10). Сертификации IP нет. Но, если верить OnePlus, защита от брызг воды все же имеется. А отказ от сертификации помог сэкономить. В любом случае, OnePlus 7 Pro смотрится качественным и дорогим, ему нечего стесняться других флагманов. В надежной металлической рамке спрятан слот с двумя картами nano-SIM, а также порт USB 3.1 Gen1 Type C. С нижнего торца установлен один из двух стереодинамиков. Причем OnePlus теперь сместила его в правую часть нижнего торца. Что уменьшает риск случайно закрыть динамик пальцами в альбомной ориентации. Второй динамик еле заметен - он располагается между верхней кромкой дисплея и корпусом. Стереодинамики подключены к довольно мощному усилителю, поддерживается Dolby Atmos. Качельку регулировки громкости OnePlus разместила на левом торце, кнопку включения/выключения - на правом. В качестве особого элемента управления имеется трехпозиционный тумблер. Он позволяет переключаться между бесшумным режимом, вибрацией и звуком. Что позволяет избежать выбора соответствующего режима через сенсорный экран. Скрытая выдвижная камера "переехала" с верхней части фронтальной панели. В спрятанном состоянии можно заметить только ее контуры. На данной перспективе видно, что три тыловые камеры немного выступают над поверхностью задника. Впрочем, это не раздражает. Производительность High-end чип Qualcomm Snapdragon 855 кажется вполне разумным выбором для современного топового смартфона. Мы уже протестировали данную SoC во время CES. По сравнению с предшественником Snapdragon 845, не говоря уже о старом Snapdragon 835, прирост производительности ощутим. Новое ядро Prime на основе Cortex A76 с частотой до 2,85 ГГц тоже сказывается.

Snapdragon 855 у нашего образца работал с 12 Гбайт памяти и накопителем UFS 3.0 (Universal Flash Storage), что тоже обеспечивает приличный уровень производительности. Предустановленная операционная система Android 9.0 с оболочкой Oxygen OS работала очень плавно, приложения запус­кались очень быстро, даже требовательные игры для OnePlus 7 Pro никаких проблем не доставляли. Результаты тестов подтверждают отличную производительность OnePlus 7 Pro. Время автономной работы Комплектная зарядка на 5 В/6 А должна заряжать аккумулятор емкостью 4.000 мА∙ч быстрее предшественника на 38%. На практике смартфон заряжался действительно быстро: менее чем за час мы получили прирост с 10 до более 90% емкости. Емкий аккумулятор обеспечивает приличное время автономной работы. При умеренном повседневном использовании мы получаем два дня без подзарядки. Даже при интенсивном использовании опустошить батарею за день весьма проблематично. Дисплей Дисплей впечатляет тем, что он почти полностью занимает фронтальную панель, элегантно изгибаясь к левой и правой кромкам алюминиевой рамки. Панель Fluid AMOLED обеспечивает глубокий черный цвет и отличную контрастность. А также насыщенные, но вполне естественные цвета. Разрешение 3.120 x 1.440 пикселей при диагонали 6,67" дает отличную плотность пикселей 516 ppi. Пользователи выиграют и от высокой частоты обновления. Дисплей поддерживает частоту обновления 90 Гц вместо 60 Гц, чем могут воспользоваться совместимые приложения. В результате мы получаем более плавный геймплей или прокрутку. Впрочем, при желании частоту обновления можно снизить до 60 Гц, чтобы


№05-06 2019 обеспечить более длительное время автономной работы. OnePlus интегрировала сканер отпечатка пальца напрямую в дисплей. Новый алгоритм увеличивает скорость разблокирования по сравнению с предыдущим поколением. Сенсор стал более крупным. Камера Три основных камеры интересны в плане съемки, но внимание привлекает, в первую очередь, фронтальная камера. OnePlus 7 Pro - не первый смартфон с выдвижной камерой, но на рынке подобных моделей встречается не так много. OnePlus, таким образом, удалось решить привычную проблему выступа в верхней части или отверстия в экране. OnePlus сразу же рассеивает сомнения в долговечности решения: привод камеры выдерживает 300.000 циклов выдвижения без каких-либо проблем. Также камера не будет выдвигаться, например, в кармане брюк. Благодаря сенсорам в случае падения камера автоматически задвинется в корпус. Когда мы попытались проверить эту функцию на практике, камера действительно уходила в корпус при падении с высоты больше определенного уровня. Выдвигается камера на 16 МП очень быстро, так что каких-либо задержек при съемке селфи не будет. Наконец, кому-то будет по душе, что фронтальная камера скрыта при обычной работе со смартфоном. Три тыловых камеры, с другой стороны, обойти вниманием не получится. OnePlus выбрала сочетание стандартной камеры с дополнительным широкоугольным вариантом и телефото. В результате покрывается фокусное расстояние от 17 до 78 мм, так что подобное решение можно назвать очень гибким. В приложении камеры выделены "родные" уровни зума 0,6x, 1x и 3x. Зум можно выбирать и между ними с шагом 0,1x. Выше уровня "родного" фокусного расстояния в телефото активируется цифровой зум, вплоть до десятикратного увеличения. В основной камере используется сенсор Sony IMX586. Решение не совсем однозначное, поскольку указанное разрешение 48 МП (которое OnePlus приводит и на смартфоне) обманчивое. У сенсора IMX586 используется фильтр Байера (Quad Bayer), каждый элемент которого состоит из четырех пикселей. В результате матрица Байера дает разрешение только 12 МП. В режиме Pro приложения камеры можно переключаться между комбинированным режимом 12 МП (рекомендуется при плохих условиях освещения) и режимом 48 МП (большая детализация, но все же уступает стандартному сенсору на 48 МП). Если сравнивать пиксель за пикселем, то режим 48 МП действительно дает больше деталей на практике. Но разница не такая существенная, как можно было был ожидать, сравнивая снимки с 12 и "настоящими" 48 МП. Для снимка на 48 МП требуется намного больше памяти, тестовое фото занимало 16 Мбайт вместо 5 Мбайт. Для повседневного использования лучше ограничиться автоматическим режимом на 12 МП. Сенсор Sony дает снимки с хорошей насыщенностью, но при этом они выглядят естественно. Да и детализация для большинст­ ва сценариев вполне достаточная. Кроме стандартного автоматического режима, у камеры есть портретный режим (с эффектом размытия фона) и режим ночной съемки. В режиме

МОБИЛЕ видео есть ускоренная и замедленная съемка (Time Lapse и Slow Motion). В формате 4K 60 fps можно снять пять минут видео. В режиме 4K 30 fps - десять минут. В случае съемки в разрешении 1080p ограничений уже нет. Комплект поставки Вместе с OnePlus 7 Pro прилагается ускоренная зарядка Warp Charge, кабель USB (Type A на Type C), защитная пленка (уже нанесена), прозрачный чехол, штырек для извлечения лотка с SIM-картами, руководство по быстрому старту, приветственное письмо и наклейка. Если вы хотите зарядить смартфон в машине, то можно докупить опциональный Warp Charge 30 Car Adapter. С автомобильной зарядкой прилагается USB-кабель. Комплектный прозрачный чехол защищает задник смартфона без ущерба удобст­ ву. Опционально можно докупить и другие чехлы. Наушники вместе со смартфоном не пос­тавляются, их можно купить отдельно. Новые вставные наушники Bullets Wireless 2 были улучшены по сравнению с предшественником. Они поддерживают Bluetooth 5.0 и кодек aptX HD. Дизайн вставных наушников был вдохновлен спиралью раковины моллюска-наутилуса. Производитель заявляет о проведении большого числа тестов, чтобы найти наиболее комфортную форму наушников из нержавеющей стали. Чтобы поставить воспроизведение на паузу, достаточно просто сцепить два наушника - они удерживаются магнитами. Отдельная кнопка позволяет переключаться между двумя сопряженными устройствами воспроизведения. Присутствует и небольшая качелька регулировки громкости. Наушники Bullets Wireless 2 тоже можно зарядить с помощью Warp Charge. Зарядки на протяжении 10 минут достаточно для десяти часов работы. Полностью заряженной батареи хватает на 14 часов. Заключение OnePlus уже не довольствуется просто выпуском high-end смартфонов с хорошим соотношением цена/качество. OnePlus 7 Pro предлагает гораздо больше, чем мощную SoC и хорошее оснащение - и в этом он как раз обходит "обычный" смартфон OnePlus 7. Таким шагом OnePlus привлекла еще больше внимание к своей флагманской модели. Смартфон Pro впечатляет с первого взгляда. Дисплей практически не имеет рамок, у него нет ни выступа, ни отверстия фронтальной камеры - что отличает новинку от флагманских моделей конкурентов. Fluid AMOLED хорош не только тем, что он почти полностью занимает фронтальную панель смартфона. Разрешение, плотность пикселей и (субъективно) качество картинки приятно радуют. Частота обновления более 60 Гц уже известна по игровым смартфонам, но в случае OnePlus мы получаем дополнительный бонус. Мощный процессор Snapdragon 855 дает достаточно производительности для требовательных мобильных игр. Впрочем, как раз SoC OnePlus вряд ли может выделиться. High-end чип Qualcomm сегодня встречается во многих топовых смартфонах. Но не будем забывать об оперативной памяти 12 Гбайт и накопителе UFS 3.0, которые тоже вносят свой вклад в общую производительность смартфона. Можно активировать

31 Технические характеристики OnePlus 7 Pro Диагональ,дюймы Разрешение Тип матрицы Процессор

Количество ядер

PPI Оперативная память, ГБ Встроенная память, ГБ

6,67 3.120 x 1.440 Fluid AMOLED Qualcomm Snapdragon 855 4x ARM Cortex-A55 (эффективный кластер) 3x ARM Cortex-A76 (производительный кластер) 1x ARM Cortex-A76 (ядро Prime)

516 6, 8 oder 12 GB LPDDR4X 128 или 256 GB

Ёмкость, мА∙ч

4.000

Размеры, мм

162,6 x 75,9 x 9,8

Вес, г

206

игровой режим с дополнительной опцией Fnatic, в нем геймеры не будут отвлекаться на оповещения, а все ресурсы смартфона будут сосредоточены на запущенной игре. Камера с улучшенной гибкостью съемки стала почти стандартом для high-end сегмента. Тройная камера OnePlus 7 Pro действительно показывает себя отлично: помимо основной камеры доступны широкоугольный объектив и телефото, что открывает обширные возможности для съемки на смартфоне. Помимо классической тройки производительность-дисплей-камера, OnePlus 7 Pro приятно удивляет различными улучшениями в деталях. Отметим оптимизированную функцию быстрой зарядки, продуманное расположение динамиков, улучшенный сканер отпечатка пальца и более мощный вибромотор. По отдельнос­ ти каждая функция вроде бы и не кажется значимым шагом вперед, но все вместе они подчеркивают усилия, которые вкладывает производитель в доработку смартфона. Преимущества OnePlus 7 Pro: ••Высокая производительность, три варианта оперативной памяти ••Великолепный Fluid AMOLED, который почти полностью занимает фронтальную панель ••Три тыловых камеры обеспечивают гибкие возможности съемки ••Выдвижная фронтальная камера, для которой не требуется выступа на дисплее или отверстия ••Качественный корпус ••Хорошее время автономной работы ••Слот для двух карт nano SIM ••Многочисленные улучшения в деталях, в том числе функция быстрой зарядки, оптимальное расположение динамиков, сенсор отпечатка пальца, вибромотор Недостатки OnePlus 7 Pro: ••Память накопителя не расширяемая ••Нет гнезда аудио ••Не сертифицирован по защите от пыли/влаги ••Не поддерживает беспроводную зарядку Филипп Мусдорф


32

ИГРЫ

№05-06 2019

Observation — полная изоляция Для понимания, откуда растут ноги у лучших качеств Observation, стоит взглянуть в портфолию основателя и творческого директора студии No Code, а также главы создателей игры Джона МакКеллана. Он трудился над Alien Isolation, и в те, как он сам говорит, «хорошие времена» руководил проработкой интерфейса и отвечал за визуальную составляющую. Закономерно, что его новый проект впечатляет стилистикой с реверансами в адрес ретро-футуризма. Впрочем, перед нами не «Изоляции» без ксеноморфа, а интерпретация «Космической одиссеи 2001 года». В игре показывают недалёкое будущее, а заодно, не скрывая, заимствуют идеи из знаменитого фильма Стенли Кубрика. Космическая станция Observation, оснащённая продвинутым искусственным интеллектом САМ, восхищает не художественными изысками, а тем, что выглядит максимально реалистично с поправкой на незначительные вольности для вымышленного 2026 года. Даже если с предметами окружения нельзя взаимодействовать сохраняется полная уверенность в том, что их сюда поставили не для красоты, будь то пульт управления, объективы для фотоаппарата или приспособления для оказания первой помощи. Тщательно осматриваешь отсеки, изнутри и снаружи, не ради неординарных образов, а в надежде увидеть все грани потрясающей своей цельностью конструкции. Важным аспектом является интерфейс с налётом ретро-футуризма, всё-таки протагонистом назначили САМ. Он (говорит мужским голосом) смотрит на мир сквозь камеры наблюдения, а его сознание — операционная система. Проект радует грамотными штрихами вроде помех, обусловленных посторонними факторами или переключением точек обзора. Эффекты не агрессивные и не утомляют, хотя часто мелькают на экране. Не торопитесь делать вывод о том, что Observation — только великолепная картинка в рамках предложенный декораций. В результате инцидента САМ лишился памяти. Ещё пропала связь со всеми астронавтами кроме доктора Эммы Фишер, которая с помощью бортового компьютера разбирается в произошедшем. Страха за сохранность своей шкуры нет, как нет и собственно «шкуры». Зато разработчики не превратили компьютер, пускай и разумный, в цифрового человека, склонного к рефлексии. Это бездушная машина, способная на нестандартные поступки, но машина, неумолимо идущая к цели. В некоторых ситуациях молчание героя усиливает неуютную атмосферу неизведанности. Эмма, в свою очередь, не стесняется нервничать. Такая односторонняя эмоциональность заставляет переживать за её жизнь, но смертельно опасные

Жанр: Приключенческая игра Платформа: PC, PS4, Xbox One Разработчик: Bloober Team Издатель: Gun Media

события воспринимаются спокойно даже с толикой безразличия. Главный герой боли не чувствует, смерть в привычном смысле слова ему не грозит. Вообще, в Observation прекрасно показано то, как видят одну и ту же проблему человек и робот. Для кого-то — это нечто из ряда вон выходящее и повод для приступа паники, а для кого-то — обычное дело. К слову, определённые поступки или недостаточная расторопность САМ не остаются без комментариев Фишер. Нельзя не отметить ужасную лицевую анимацию и «стеклянные» глаза Эммы в ряде сцен, в том числе ключевых. Девушке отводится роль связующего звена между САМ и чувствами, и она должна оттенять своего хладнокровного спутника. Увы, при взгляде на её физиономию вспоминаешь «уставшее лицо» и кажется, будто герои летят в ту самую «Андромеду». Хочется отвернуться, чтобы слушать отличную актёрскую игру и не видеть этого кошмара. История уже на старте цепляет многообещающими намёками, включая странности в интерфейсе, а отдельные факты оказываются лишь отправной точкой для дальнейших откровений. Сценарий не обвинишь в нехватке открытий, но он не чурается необъяснимых явлений и недосказанности. Готовность броситься в объятия многозначительности и искать скрытый смысл в таинственных посланиях скрадывает негатив, но проект не удовлетворит желание увидеть в приземлённом антураже логичный сюжет с разжёвыванием всех полунамёков. Observation не скатывается в унылый «симулятор наблюдения». САМ не только управляет камерами, чтобы разглядеть важную вещь и просканировать её, но и работает с системами, сделанными в формате привлекательных мини-игр. Иногда надо обнаружить подсказку, сопоставить

Дата выхода: 29 мая 2019 Дата выхода игры в Украине: 29 мая 2019

пару фактов и пораскинуть мозгами, Головоломки увлекают разнообразием и мастерской визуализацией примитивных действий, но сложностью не балуют. Увы, создатели в погоне за правдоподобностью всех элементов убежали слишком далеко. Эмма имеет дурную привычку недостаточно чётко формулировать поручения. То просят найти несколько приборов без подробностей, и просматриваешь все доступные помещения, то всё ограничивается малопонятными фразами. Можно попросить повторить указания, но новых подсказок не услышишь. Да, с точки зрения Эммы САМ всё знает и пояснения ему не нужны. Однако это не добавляет трудностей, а лишь растягивает перерывы между происшествиями. Кроме того, до конца кампании при выполнении простейших задач и красиво нарисованные панели показывают, и растягивают процесс за счёт эффектного воплощения команд. Смотрится замечательно, но успеваешь устать от таких занятий, а повествование накручивает темп, и задержки неуместны. Кампанию размазывают и отрезки с управлением дронами с камерами, которые могут передвигаться по станции. Хороший способ разнообразить проект, но в узких проходах, комнатах с плохим освещением и в космосе бывает проблематично заметить единственно верный проход. Возможность постановить отметку на карте не всегда спасает, а отсутствие точных инструкций раздражает ещё сильнее. Благо недочёты не портят приключение продолжительностью часов шесть. Разобраться с судьбой Эммы и её кремниевого напарника можно быстрее, но лучше не пропускать мимо записки, аудиодневники и размышления других персонажей. Дополнительные сведения позволяют лучше узнать героев, а также


№05-06 2019 проливают свет на миссию астронавтов, конфликты и странное поведение капитана. Необязательные заметки дополняют глобальную конструкцию, причём частички мозаики обнаруживаешь даже под занавес представления. Diagnosis: Создатели Observation заигрались с идеей симулятора искусственного интеллекта, управляющего станцией, что неудивительно. В проекте есть бесполезные моменты, несмотря на всю их стильность, и перегибы, связанные с мутным описанием заданий. К счастью, недостатки теряются в густой атмосфере досконально

ИГРЫ проработанной станции, своеобразных отношениях человека и машины, захватывающей, несмотря на ставку на недосказанность, истории и нескучных загадках. Игра не боится заимствований и не выводит тематику космоса на новый уровень, но остаётся увлекательным сюжетным приключением с приятной графикой. Чем не повод для покупки. Pro: ••Выдержанный стиль, великолепное оформление станции и проработанный до мелочей интерфейс ••Занятная реализация возможности сыграть за искусственный интеллект,

33 лишённый эмоций ••Интересная история, где хватает сюрпризов ••Немало полезных дополнительных сведений ••Отличное оформление простых загадок Contra: ••Отсутствие внятных указаний и вероятность не заметить небольшой проход раздражает и растягивает простые моменты ••Посредственная лицевая анимация портит впечатление от ряда важных сцен

A Plague Tale: Innocence — власть крыс Лучшей характеристикой A Plague Tale: Innocence является то, что в меру продолжительная кампания не даёт заскучать за счёт смены обстановки, своеобразных идей, атмосферы и декораций. Подобный подход успешно скрывает недостатки, будь то отсутствие захватывающих испытаний или спорный сценарий. Жизнь пятнадцатилетней Амиции рухнула в одночасье, когда в фамильное поместье наведалась инквизиция с отнюдь не благими намерениями. Представительница знатного рода, схватив за руку пятилетнего брата Гуго, бежит от религиозных мужей и сталкивается с ужасами охваченной чумой и войной Франции середины четырнадцатого века. Несмотря на демонстрацию страшных картин, повествование воспринимается как эффектное приключение, а не как продуманная личная история двух людей, оказавшихся между молотом (незнакомой для себя реальностью) и наковальней (религиозным культом). Герои общаются, но редко и мало для рассказа с замашками на пронзительную личную драму. Отдельные штрихи вроде того, как Гуго познаёт мир, или конфликты Амиции с братом, превосходны, но так и остаются штрихами и не перерастают в нечто большее. Означает ли это, что происходящее вгоняет в уныние? Вовсе нет! Всё благодаря высокой плотности событий и появлению новых персонажей, пускай и без двойного дна. Игра не лишена явного привкуса фэнтези, а иные мрачные и пафосные происшествия настолько восхитительны, что добавь создатели Воинов Хаоса из Warhammer, претензий бы не возникло. В такую формулу идеально вписываются одномерные антагонисты, которые великолепно справляются с задачей выглядеть устрашающе круто или омерзительно в минуты злодеяний. Стоит помнить о том, что перед нами бюджетный проект. Это хорошо заметно при взгляде на невыразительную лицевую анимацию. К счастью, многие сцены поставлены так, что на первый план выходит прекрасная актёрская игра (в английской версии, русская локализация

Жанр: Приключенческий боевик Платформа: PC, PS4, Xbox One Разработчик: Asobo Studios Издатель: Focus

Home Interactive Дата выхода: 14 мая 2019 Дата выхода игры в Украине: 14 мая 2019 Cайт игры: http:// aplaguetale.com/

ограничивается текстом), а не физиономии героев. Выделиться A Plague Tale старается полчищами крыс. Толпы грызунов превращают полы в домах в смертоносный ковёр, перекрывают дороги и пожирают всех, кто ступает на их территорию. Правила понятны: пламя гарантирует сохранность собственной шкуры. Однако осознание того, что находишься в шаге от гибели и вокруг тебя бурлит масса, похожая на единый живой организм, заставляет чувствовать себя неуютно как минимум до тех пор, пока не свыкнешься с отличной визуализацией крыс. С необходимостью отгонять красноглазых существ с целью расчистить путь связан ряд загадок. Они впечатляют, в первую очередь, количеством крыс на экране или оформлением механизмов, с которыми взаимодействует Амиция. Героиня не только бродит из одной точки в другую с источником света в руке. Она, в частности, использует зажигательные снаряды для пращи и стреляет ими в стога с сеном, а потом должна быстро добраться до безопасного места, но подобные отрезки, если и напрягают, то нервы, а не извилины.

Столкновения с крысами чередуются с игрой в прятки с приспешниками инквизиции. Тут A Plague Tale превращается в типовой стелс со скрытным перемещением и тихим устранением патрульных. Подслеповатые противники неоднократно проверяют источник шума, пока Амиция и Гуго пробегают мимо. Полностью расслабиться не позволяют потому, что в узких коридорах и даже на открытых пространствах не всегда удаётся убежать от преследователей при обнаружении, а погибает девушка от одного удара. Разрешают оглушить врага специальным порошком, но его под рукой может не быть. Арсенал доступных Амиции вещей, создаваемых из собранных ресурсов, расширяется, враги перестают походить на слабаков, добавляются занятные ситуации с использованием крыс в качестве союзников для расправы над рыцарями. Например, девушка бросает в солдат снаряд, чтобы те снимали шлемы и становились легкой мишенью для выстрела в голову из пращи. Увы, новшеств немного, как и типов снарядов для пращи, коих всего пять штук, включая обычные камни. Ещё два предмета требуют много ресурсов и предназначены для экстренных ситуаций. Все элементы поверхностны, а задач, требующих комбинировать фокусы, мало. Нечто похожее на трудности появляется в игре лишь перед финалом, когда противников на аренах немало и безопасный маршрут замечаешь не сразу, но и такие препятствия преодолеваются без проблем. Иногда игра раздражает, поскольку надо действовать именно так, как задумали разработчики, и самодеятельность карается смертью. Больше всего огорчает то, как обошлись с наличием у Амиции спутника. Этот аспект сводится к простейшим приказам в определённых моментах. Гуго и другие соратники девушки находятся рядом с ней, их не замечает инквизиция, и интересной командной работы не ждите. В A Plague Tale нет уровней сложности. Разрешают отключить подсказки, а также подсветку интерактивных объектов и полезных вещей, но подобные изменения не преображают проект. Логика головоломок очевидна, многие ресурсы при


34

ИГРЫ

осмотре окрестностей не пропустишь по причине простой архитектуры локаций, а враги так и остаются инертными. Впрочем, Asobo Studio делала сюжетное приключение с ощущением постоянного движения вперёд без заминок и справилась с этим блестяще. Спокойные прогулки с разговорами сменяются размеренными загадками, после чего герои разбираются то с грызунами, то с солдатами. Не вынуждают подолгу ползать на корточках в кустах, да и огненное шоу длится ровно столько, сколько следует, чтобы не утомить. Периодически кампания взрывается динамичными погонями и неизбежными сражениями, грамотно разбавляющими приключение. На протяжении девяти часов ни разу не возникает чувства, будто какой-то составляющей уделили неоправданно много внимания. Какой бы примитивной ни была реализация отдельных умений, они удивляют даже под занавес представления. По крайней мере, наслаждаешься зрелищем и прилагаешь для его организации определённые усилия. Не скучно, а с учётом того, что разработчики не забывают про откровения, так и увлекательно. За столь позитивные эмоции следует благодарить и головокружительные декорации. Герои наслаждаются вечерним

«Компьютерная газета Хард Софт»

№05-06(290) 2019г. Продолжается подписка через редакцию и по каталогу Укрпочты (индекс 08000)

Главный редактор: Анатолий Кирюшкин (ak@kg.kiev.ua) Ответственный за выпуск: Виктор Романенко (vvr@kg.kiev.ua) Редактор рубрики «Новости»: Елена Дмитренко (elenа@kg.kiev.ua)

№05-06 2019

солнцем на фоне природы, становятся свидетелями ужасных последствий массовой бойни и чумы по типу братских могил животных и людей. Они спускаются в окутанные мглой подземелья, где нехватка света не мешает оформителям изумлять жуткими картинами. Города и поселения восхищают детальной проработкой лачуг, улиц и значимых построек. Отличное освещение сначала создаёт давящую атмосферу таинственного замка, а днём локация преображается. Как же замечательно, что разработчики не стали замахиваться на масштаб и решили делать меньше, да лучше. Желающие задержаться во Франции подольше могут заняться собирательством коллекционных предметов, чтобы получше узнать историю той эпохи или незначительные факты о персонажах. Diagnosis: Обвинения в том, что A Plague Tale: Innocence не бросает вызовов, а для позитивного восприятия повествования следует смириться с одномерностью многих персонажей, справедливы. С другой стороны, нет ничего криминального в том, что приключение с акцентом на чередовании занятий выезжает за счёт выверенного темпа кампании, эффектных сцен с крысами, выдающегося оформления и

минимального количества неудачных отрезков. Проект заслуживает внимания тех, кому нравится наслаждаться атмосферой жестокого мира и красиво обставленными задачами. На консолях к спорным моментам прибавляется денежный вопрос. Цена в 3500 тысячи рублей на PS4 и 50 долларов на Xbox One может показаться высокой для игры на девять часов без веских причин для повторного прохождения. РС-версия за 1500 рублей выглядит привлекательней. Pro: ••Насыщенная событиями история с круто поставленными сценами ••Хорошая реализация полчищ крыс заставляет чувствовать себя неуютно даже в ситуациях, когда героине ничего не угрожает ••Постоянно чередование занятий в кампании, не лишённой сюрпризов ••Великолепные декорации, отличная музыка Contra: ••Не лучшим образом проработанные отношения Амиции и Гуго и остальных персонажей негативно влияют на драматичную часть сюжета ••Невысокая сложность ••Несколько моментов рискуют превратиться в череду проб и ошибок

Оформить подписку на «КГ+CD» можно в таких подписных агентствах: г. Днепр

ООО Агентство подписки «Меркурий» (056) 721-93-93 ООО "Агентство по подписке "KСС" (056) 790-1069 ООО Агентство подписки «Меркурий» (044) 248-88-08 ООО "Агентство по подписке "KСС" (044) 585-8080

г. Киев

ПАО "Издательство "Блиц-Информ" (044) 205-51-10 ООО «ПресЦентр Киев» (044) 536-11-75 ООО"АС - Медиа" (044) 500-05-06

г. Кременчуг

ООО Агентство подписки «Меркурий» (053) 670-03-84

г. Новомосковск

ООО Агентство подписки «Меркурий» (056) 937-51-91

г. Павлоград

ООО Агентство подписки «Меркурий» (056) 326-00-93

г. Полтава

ООО "Агентство по подписке "KСС" (0532)50-9310

г. Харьков

ООО "Агентство по подписке "KСС" (057)756-6848

Отдел маркетинга и рекламы: тел./факс: (044) 4909224 Отдел распространения и подписки: тел./факс: (044) 4909224

Дизайн и верстка: Александр Воронецкий (design@kg.kiev.ua)

Учредитель и издатель: ФЛП Дмитренко В.А. (dmitrenko@kg.kiev.ua)

Техническая поддержка и разработка DVD: Денис Носков (noskov@kg.kiev.ua)

Свидетельство о регистрации печатного издания: КВ №6517 от 12.09.2002 г. Издается с апреля 2001 г.

При участии ООО Издательский дом "Голден коллекшн" Адрес редакции: 04080, Украина,г. Киев, ул. Кирилловская 160-А оф. 903 email: info@kg.kiev.ua Полное или частичное воспроизведение материалов, содержащихся в настоящем издании, допускается только с разрешения редакции. Мнение редакции не всегда совпадает с мнением автора. Редакция не несет ответственности за содержание рекламных материалов.

При подготовке номера использованы материалы сайта www.hardwareluxx.de

Тираж: 16000 экз. Печать: ООО "ВД"АГАТ ПРИНТ" г. Киев, ул. Алябьева, 3 тел. (044) 239-26-67


№05-06 2019

ИГРЫ

35

Metro Exodus — паровозик, который не смог Трагедия Metro Exodus заключается в том, что нововведения не облагораживают игру, а только выпячивают знакомые недостатки, скрытые ранее за высокой плотностью событий и грамотным подходом к организации кампании. В итоге ко многим проблемам нельзя относиться снисходительно, а лучшие моменты приключения связаны с повторением проверенных временем приёмов. То, как старые проблемы жестоко пресекают попытки игры рвануть вперёд, хорошо проявляется в повествовании. Артём за пределами монологов на экранах загрузки остался молчаливым истуканом, способным лишь мычать и издавать странные звуки. При этом из него делают ключевого участника драматичных и романтичных сцен, которые из-за немоты героя скатываются в клоунаду и вызывают раздражение. Будто в центре истории оказалось бесхарактерное нечто, а все вокруг сошли с ума и видят в нём полноценного человека. Ещё герой прогуливается по поезду «Аврора» и выслушивает монологи персонажей о жизни, стране, будущем и проникновенные рассказы о личных переживаниях. Увы, отсутствие реакции со стороны Артёма на душевные излияния в клочья разрывает эмоциональную связь с людьми. Словно попал в симулятор ходьбы, где управляешь камерой на ножках, и тебе отводится роль свидетеля событий прошлого. Глобальный сюжет раздроблен на несколько кое-как связанных частей о том, как люди выживают в адских условиях после ядерной войны. Увы, обошлось даже без эффектных перегибов, как в The Last Light. Всё сводится к сектантам, бандитам, каннибалам и настолько явным расовым стереотипам, что их стыдно показывать в комедии, а здесь история с претензией на серьёзность. Списали в утиль мистику, хотя раньше она неплохо дополняла картину. Незадолго до финала в царство штампов пробивается необычная идея, но ей не под силу оттенить просчёты, тянущие сценарий на дно. Две огромные по меркам серии локации с возможностью перемещаться по ним на машине или лодке и изучать окрестности являются главным источником бед Metro Exodus, а не революционным нововведением. Всему виной вгоняющее в уныние качество наполнения регионов. Постапокалиптическая пустошь, на первый взгляд, должна добавлять напряжения и заставлять бояться любого шороха, но сразу понимаешь, что от монстров легко убежать, ещё можно обойти их стороной, как и редкие аномалии. Постоянно приходится ползать на корточках либо зачищать аналоги аванпостов

Жанр: Платформер Платформа: Switch Разработчик: GoodFeel Издатель: Nintendo

Дата выхода: 29 марта 2019 Дата выхода игры в Украине: 29 марта 2019

без каких-либо сюрпризов. Враги непроходимо тупы, и теперь это явно бросается в глаза по причине повторения одинаковых сражений и бесшумных прогулок. Противники становятся серьёзной угрозой разве что на максимальной сложности. Тогда они быстрее реагируют на появление героя, но интеллекта в их головах не прибавляется. Они мгновенно теряют Артёма из виду, стоят неподвижно и орут благим матом, а также позволяют убивать себя свысока и отказываются тщательно прочёсывать территорию. Чем больше арены, а таковых немало, тем отчётливее заметен весь этот кошмар. Монстры по типу местных зомби, гигантских креветок или волков разочаровывают инертным поведением на открытых пространствах, и поединки с ними не становятся приятным исключением. Зато есть шанс понаблюдать за посредственной анимацией ранений. Она либо отсутствует, либо удивляет странным поведением тушек после попаданий в них из ружья. Оружие примечательно кустарным внешним видом и только. Удовольствия от его использования никакого, как и от стрельбы по мешкам с сеном. Боссы — очередной символ безыдейности игры. Среди них встречаются гигантские звери и закованные в броню джаггернауты. Пара перспективных ситуаций сводятся к необходимости нажимать одну кнопку либо многообещающий бой в буквальном смысле сливают. Процесс исследования в Metro Exodus обескураживает. На карте отмечаются точки интереса вроде логова бандитов. Смысла тратить время на подобные просьбы минимум, ведь внезапных отступлений от схемы с вырезанием болванчиков или уничтожением отродий нет. В награду за труды удаётся раздобыть,

например, шлем покрепче и броню с расширенными карманами для патронов, но пользы от них немного. Даже на максимальной сложности игра проста. Из-за того, что рядовые враги не оказывают серьёзного сопротивления и умирают от пары выстрелов, продвинутая система настройки оружия с кучей составных частей для «пушек», возможность чистить пистолеты и автоматы с целью повысить их эффективность отправляется прямиком в мусорный бак, а её ценность заканчивается на впечатляющих рекламных роликах. Для выполнения задач хватает пары очевидных наборов «стволов». Угрюмое воплощение просторов России лишает игру знакового достоинства предшественников — достаточно быстрой смены обстановки, когда не успеваешь устать от простых перестрелок и стелса. В Metro Exodus есть даже уровень, похожий на широкую «кишку», и он забит аванпостами! Возиться с одноклеточными противниками надоедает, но ничего не меняется, и Артём опять пробирается через охраняемую зону. Схватки длятся недолго, но это едва ли не единственная привлекательная их составляющая. На этом фоне линейные отрезки в замкнутых пространствах и постановочные моменты с акцентом на зрелищности воспринимаются позитивно. Оригинальности минимум, иной раз на экране мелькают прямые цитаты из предыдущих игр. Зато темп приключения ускоряется, и на проблемах перестаёшь заострять внимание. Негатив сменяется неподдельным восхищением видами мрачных развалин, природы и убранством покосившихся деревенских домов. Благодаря выдающемуся освещению и детализации наслаждаешься даже руинами в пустыне и полуразрушенными постройками под лучами зимнего солнца. Последствия трагедий и зверств, включая конфликты группировок, показаны так правдоподобно, что вызывают несравнимо больше эмоций, чем весь сюжет с немым чурбаном во главе, а перед глазами оживают жуткие картины. Большие локации кардинально отличаются друг от друга, и новый пункт назначения ждёшь с нетерпением не ради испытаний, а в надежде насладиться оформлением. Смена дня и ночи не позволяет пресытиться любованием декорациями. Игра хорошо оптимизирована, однако РС-версия огорчает скудным количеством графических настроек. Реализация трассировки лучей в реальном времени тут своеобразна. Эффект Nvidia RTX делает картинку чересчур тёмной, отчего некоторые сцены смотрятся странно и даже неестественно. Остаётся списать всё на то, что технология новая, и разработчикам ещё предстоит в полной мере раскрыть её потенциал.



Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.