KG #03 04 2019

Page 1

Razer Blade 15 Base - базовая версия игрового ноутбука подробнее на стр 18

НАДЕЖНЫЙ НОСИТЕЛЬ ИНФОРМАЦИИ

Память XPG SPECTRIX D60G - еще больше RGB ЖЕЛЕЗО

Обзор Intel Xeon W-3175X

7

Обзор ASUS ROG Maximus XI Extreme

10

Обзор LG 32UL950-W

15

МУЛЬТИМЕДИА Corsair Strafe RGB MK.2 и K70 RGB MK.2 - игровые механические клавиатуры

22

МОБИЛЕ Обзор Asus Zenfone Max Pro (M2)

30

ИГРЫ, СОФТ Yoshi's Crafted World — картонный мир победил! Комп`ютерна газета"Хард'н'Софт"

ADATA Technology, анонсирует выпуск DDR4-модулей памяти SPECTRIX D60G. SPECTRIX D60G поддерживает профили Intel® XMP 2.0, которые облегчают разгон, будут доступны в широком диапазоне частот с 3200 до 4133 МГц. RGBсистема D60G излучает больше света на мм2 поверхности памяти, чем у любого другого конкурента на рынке. Это достигнуто благодаря тому, что система иллюминации покрывает более 60% поверхности модуля. В дизайне модуля использован присущий продукции XPG фирменный дизайн с X-образной

Crackdown 3 (кампания) — симулятор Терри

32

подсветкой и высоким бриллианто-образной формы корпусом. Пользователи могут персонализировать вид своего компьютера благодаря программируемым световым эффектам. Можно задавать паттерны, частоту пульсации, яркость света и другие параметры. Работа с настройками максимально проста, благодаря использованию приложения XPG RGB Sync. Также система подсветки SPECTRIX D60G совместима и с программным обеспечением основных производителей сис­ темных плат.

Atom RPG — Fallout 3, который мы заслужили

33

Подписной индекс 08000 по каталогу «Укрпочты» Подписка через редакцию podpiska@kg.kiev.ua

35


2

НОВОСТИ

№03-04 2019

Dell начинает продажи новых игровых ПК на украинском рынке

Компания Dell начинает продажи новых игровых ПК на украинском рынке: ноутбуков Alienware m15 и m17, ноутбуков бюджетной линейки G5 15 (5590) и G7 17 (7790), а также настольной системы Alienware Aurora R8.

Ноутбуки Alienware m15 и Alienware m17 Эти системы достаточно мощные для поддержки игр с «тяжёлой» графикой, но вполне портативные: ноутбук Alienware m15 весит от 2,16 кг, а Alienware m17 - от 2,62 кг. Системы выполнены в дизайне Epic с элементами из магниевого сплава и поставляются со всеми новейшими тех­ нологиями, включая Alienware Command Center с настраиваемой RGB-подсветкой AlienFX в шести уникальных зонах и тех­ нологию Alienware Cryo-Tech 2.0 для опти­ мального управления температурой.

Производительность обеспечивается процессорами Intel Core i5 и i7 8-го по­ коления с динамическим разгоном ЦП благодаря усовершенствованному теплоотводу. Эти процессоры в сочетании с графическими процессорами серии NVIDIA GeForce RTX 20 поддерживают расширенные игровые функции, вклю­ чая трассировку лучей в реальном време­ ни, искусственный интеллект и програм­ мируемый шейдинг. Модели доступны в классическом чёр­ ном, серебристом (Epic Silver) и благород­ но-красном (Nebula Red) цветах.

разработана для под­ держки современных и будущих технологий виртуальной реальности. Продуманный стильный корпус компьютера вме­ щает инновационную систему охлаждения и обеспечивает удобный доступ к компонентам без инструментов. Наверху системы предусмотре­ но место для хранения гарнитуры виртуальной реальности.

Alienware Aurora R8 Профессиональные игроки и кибер­ спортивные команды по всему миру со­ ревнуются с помощью мощных систем Alienware. Система Alienware Aurora R8, выполненная в форм-факторе Mid-Tower и оснащённая двумя новейшими графи­ ческими адаптерами NVIDIA, специально

Cooler Master MasterBox Q500L: Mini Tower для материнской платы ATX

Корпус ATX в формате Mini Tower - такова новинка Cooler Master MasterBox Q500L. Её габариты составляют 230x381x386 мм. То есть по размеру новый корпус соответствует модели Micro-ATX MasterBox Q300L.

Для эффективного использования пространства внутри корпуса Cooler Master поместила блок питания в его фронтальную часть. При необходимос­ ти крепление для блока питания мож­ но поднять и установить на нужную высоту. Если используется материнская плата Mini-ITX, блок питания можно разместить на дне корпуса. В целом, для MasterBox Q500L характерна вариатив­ ность. В частности, корпус можно уста­ новить вертикально или горизонтально, также можно изменить положение па­ нели ввода-вывода (два порта USB 3.0, аудио разъёмы) по своему усмотрению. Снаружи корпус украшает сетка с узо­ ром с магнитными фильтрами от пыли. Через боковую панель из акрила мож­ но заглянуть внутрь. В корпус можно

монтировать два 3,5- или четыре 2,5" на­ копителя. Высота кулера ограничена 16 см - большинство моделей башенных кулеров поместятся в корпус. Если использовать блок пи­ тания длиной до 16 cм, длина видеокарт может достигать 36 cм (то есть это практичски любая стандартная модель). Более длинный блок пита­ ния ограничивает длину ви­ деокарт 27 cм. Cooler Master поставля­ ет корпус с предустанов­ ленным сзади 120-мм вен­ тилятором. Можно также монтировать два дополни­ тельных 120- или 140-мм вентилятора под крышкой и два 120-мм вентилятора на дне. Под крышкой можно также использовать 240-мм радиатор. MasterBox Q500L позволит вам не только сэ­ кономить место: его вес сос­ тавляет 3,83 кг, так что он

довольно лёгок. Он подойдёт для систе­ мы ATX, которую будет не так сложно транспортировать.


№03-04 2019

НОВОСТИ

3

СЦ Fly Technology: 2000 ремонтов - полет нормальный

Компания Fly Technology (flytechnology. ua), профессиональный дистрибьютор высокотехнологичных гаджетов в Украине, сообщает о ремонте двухтысячного коптера в своем сертифицированном сервисном центре DJI.

Юбилейный спасенный коптер Сервисный центр Fly Technology (единст­ венный в Украине, рекомендованный компанией DJI) начал свою работу в 2016 году. За это время в его стенах побывало множест­во устройств и сейчас мы отмеча­ ем важный результат - двухтысячный спа­ сенный дрон. По этому поводу инженеры Fly Technology подвели промежуточные ре­ зультаты работы: “По нашей статистике, главными виновниками поломок становят­ ся недостаточно подготовленные пилоты, которые выбирают неудачные места для полетов (слишком тесные или с большим количеством преград) или не учитыва­ ют текущие метеорологические условия (сильный ветер или дождь). Также доста­ точно часто коптеры становятся жертвами “глушилок”. Из двух тысяч ремонтов почти половина (800 случаев) это замены корпуса. Чаще все­ го их проводили для модели DJI Phantom. Около 400 ремонтов связаны с заменого шлейфа камеры (больше всего от этой бо­ лезни страдает DJI Mavic). Еще около сот­ ни ремонтов были связаны с проблемами в работе пультов, зарядных устройств и других аксессуаров. В общем, чем меньше дрон, тем чаще ломаются мелкие элементы

конструкции (шасси, лучи и т.п.). Бывали на ремонте и мультикоптеры промыш­ ленного класса, но их в целом по стране не много.” Так же напоминаем, что компания DJI работает по принципу локальной гаран­ тии. То есть дроны, купленные в Польше или Китае, могут получить бесплатный гарантийный ремонт только в стране при­ обретения. На данный момент в Украине статус официального сертифицированно­ го сервисного центра есть только у СЦ Fly Technology. https://service.flytechnology.ua/ - здесь можно получить помощь специалистов, которые прошли специализированное обу­чение и подготовку. Ремонт будет вы­ полнен с использованием только ориги­ нальных запчастей от производителя.

Сдай старый дрон - получи новый со скидкой Как официальный дистрибьютор про­ дукции компании DJI, Fly Technology имеет программу Trade-in для владель­ цев дронов прошлых поколений. Теперь не нужно задумываться где хранить свой старый квадрокоптер, или долго искать на него покупателя. Можно просто сдать коптер официальному дистрибьютору и получить скидку в размере его остаточной стоимости. Процесс очень простой: ••обратиться к менеджеру компании по телефону или написать на электрон­ ную почту (+38 067 829 98 89, service@ flytechnology.ua);

••передать свой дрон на диагностику и оценку в сервисный центр Fly Technology (проверка может занять до 5 дней); ••получить сертификат в размере остаточной стоимости старого квадро­ коптера; ••выбрать новую модель квадрокоптера DJI. По программе Trade-in, которая уже была обкатана в тестовом режиме, при­ нимаются следующие модели коптеров: Phantom 4, Phantom 4 Pro, Phantom 4 Pro+, Phantom 4 Advanced, Phantom 4 Advanced+, Mavic Pro, Mavic Air, Inspire 1.

be quiet! представила компактный процессорный кулер Dark Rock Slim be quiet! представила компактный процессорный кулер Dark Rock Slim. Несмотря на миниатюрность, по заявлению производителя, кулер справится с теплопакетом до 180 Вт. Таким образом, модель совместима со всеми распространёнными современными процессорами AMD и Intel. Внешне Dark Rock Slim соответсвует современной серии Dark Rock. Его охлаж­ дающие рёбра и тепловые трубки имеют чёрное покрытие с керамическими части­ цами, что улучшает отвод тепла. Тепло отводят четыре тепловые трубки из меди. Крышка изготовлена из матового алюми­ ния c алмазной обработкой. вентилятор Используется 120-мм Silent Wings 3. Он управляется сигналом ШИМ и мгновенно настраивается под нагрузку процессора. Снизить уровень шума позволяет гидродинамический подшипник. Кроме того, используются резиновые полоски, препятствующие передаче вибрации. Oпционально мож­ но установить ещё один вентилятор и

повысить охлаждающую производитель­ ность Dark Rock Slim. Поставки Dark Rock Slim вот-вот нач­ нутся. Кулер появится на полках магази­ нов 14 мая. Рекомендованная цена новин­ ки составляет 58 евро


4

НОВОСТИ

№03-04 2019

Молния из Поднебесной: Xiaomi Redmi Note 7 представляен в Украине

Компания Xiaomi объявила о запуске в Украине Redmi Note 7 — флагмана самостоятельного бренда Redmi. На сайте Алло рекомендованная розничная цена на версию с 4 ГБ оперативной памяти и 64 ГБ встроенной — 5999 гривен. Позже обещают завезти конфигурации с 3/32 ГБ и 4/128 ГБ. Они будут стоить 5 499 грн и 6 999 грн соответственно.

Потрясающий, совершенно новый дизайн Redmi Note 7 — первое устройство линейки Redmi Note, имеющее ра­ дикально новый дизайн, покрытый Corning® Gorilla® Glass 5 с обеих сто­ рон. Замечательный полноэкранный дисплей с соотношением сторон 19,5:9 Технические характеристики Redmi Note 7 Оперативная память, ГБ:

4

Встроенная память, ГБ:

64

Слот расширения: Тип SIM-карты: Количество SIM-карт: Процессор: Количество ядер:

microSD (до 256 ГБ) Nano-SIM 2 (или 1 SIM-карта + карта памяти) Qualcomm Snapdragon 660 + GPU Adreno 512 8

Частота, ГГц:

2,2

Аккумулятор

4000 мАч

Диагональ, дюймы: Разрешение:

6,3 2340х1080

Основная камера, Мп:

48 (f/1.8) + 5

Фронтальная камера, Мп:

13

Размеры, мм: Вес, г:

159,21x75,21x8,1 186

и каплевидным вырезом имеет диаго­ наль 6,3 дюйма и разрешение 2380х1080. Высокая плотность пикселей и превос­ ходная цветопередача (84% цветового пространства NTSC) обеспечивают одно из лучших изоб­ражений в своем классе. Флагманская камера для отличных фото даже в условиях недостаточного освещения На задней панели Redmi Note 7 расположен датчик Samsung ISOCELL Bright GM1 — CMOSсенсор с подсветкой, который име­ ет 48000000 пикселей. Когда Вы делаете фото, сенсор использует технологию Samsung Tetracell, что объединяет 4 соседних пикселя в один большой. Это значительно увеличивает светочувствительность и делает 12 Мп снимки более яр­ кими и четкими даже при слабом освещении. Более того, камера Redmi Note 7 поддерживает новейшие AIфункции, такие как Ночной ре­ жим, AI распознавания сценариев, AI Beautify, AI Портретный режим, которые позволяют пользователям с легкостью делать потрясающие снимки.

с аккумулятором на 4000 мАч — этого достаточно более чем на сутки активного использования для большинства поль­ зователей. Заряжать смартфон теперь можно через разъем USB Type-C, а время зарядки значительно сократилось благо­ даря поддержке технологии Qualcomm® Quick Charge™ 4. Кроме того, Redmi Note 7 имеет усилитель Smart PA для бо­ лее громкого и качественного звука.

Бескомпромиссная производительность и автономность Redmi Note 7 построен на базе процессора Qualcomm® Snapdragon ™ 660 AIE, с максималь­ ной тактовой частотой 2,2 ГГц, что обеспечивает бескомпромиссную производительность для игр и об­ работки данных. Redmi Note 7 продолжает тра­ дицию линейки Redmi и пред­ лагает отличную автономность

Corsair отзывает небольшую партию СВО H100i RGB Platinum SE

Corsair отзывает часть своих уже проданных СВО AiO Hydro Series H100i RGB PLATINUM SE белого цвета. По словам компании, у них может произойти утечка охлаждающей жидкости, и что якобы проблема заключается в трубке. Поскольку хладагент окрашен в зеленый цвет, утечка жидкости может быть быстро обнаружена.

Данная проблема касается лишь мо­ делей с серийным номером, содержа­ щим 1852. Его можно найти на наклейке радиатора. Corsair утверждает, что дан­ ная проблема затрагивает лишь 1% СВО AiO, но в любом случае каждый владе­ лец все равно должен проверить свою

модель, если она белого цвета. У черной версии такой проблемы нет. Если пользователю не повезло, и у него модель именно с подходящим

серийным номером, то тогда Corsair бес­ платно заменит СВО на новую. Обмен можно провести через техподдержку.


№03-04 2019

НОВОСТИ

5

ADATA представляет внешний твердотельный диск SD600Q

Компания ADATA Technology, ведущий производитель высокопроизводительных модулей памяти DRAM, продуктов NAND Flash и мобильных аксессуаров, анонсирует выпуск внешнего твердотельного диска (SSD) SD600Q. Этот накопитель имеет отличные показатели скорости чтения/записи, которые дос­ тигают 440 МБ в секунду, что вчетверо выше, чем у традиционных жестких дисков. Такие показатели достигнуты благодаря 3D NAND Flash, которая обеспечивает высокую производительность, надежность и уменьшение скорости загрузки. Помимо этого, SD600Q имеет ударостойкую конструкцию, хорошо рассеивает тепло, бесшумно работает и экономно использует электроэнергию. Скорость, надежность, большая емкость Вы влюбитесь в SD600Q с первого опыта использования! Имея скорость чтения/за­ писи до 440 МБ в секунду, SD600Q может скопировать 5 ГБ Full HD фильм всего за 26 секунд. Благодаря оптимизированно­ му размещению чипов 3D NAND Flash и памяти, SD600Q обладает отличной надежностью, выносливостью и большой емкостью - до 960 ГБ.

Легкость, компактность, прочность С весом в 60 грамм SD600Q вас не об­ ременит. А благодаря небольшим габа­ ритам, он легко поместиться в вашей сумке или кармане. SD600Q упакован в противоударную силиконовую оболоч­ ку, которая обеспечивает защиту дан­ ных и электронной начинки устройст­ ва. Накопитель выдерживает падения с высоты до 1,22 метра и соответствует жестким требованиям военного стан­ дарта MIL-STD-810G 516.6. Более того, владельцы этого устройства могут быть спокойны, защищенные трехлет­ ней гарантией. А наличие моделей трех цветов: черного, красного и сине­ го, дает возможность выбрать вариант соответст­вующий вашему стилю. SD600Q совместим с Windows, Mac OS и Android без установки дополнитель­ ных драйверов, и поддерживает “го­ рячее” подключение. Он “из коробки” работает с ноутбуками, планшетами, смартфонами и игровыми консолями. Это делает распространение и копиро­ вание контента между платформами легким и быстрым, без задержек из-за установки дополнительного ПО

Илон Маск: робо-такси появятся в 2020 году Исполнительный директор Tesla Илон Маск заявил о том, что все элект­ромобили Tesla смогут получить автономное вождение уже в следующем году, следовательно, смогут использоваться в качестве автономного такси. Однако, для этого потребуются новые бортовые компьютеры. Поездки в такси Tesla будут выполняться через фирменное приложение, для расчета будут использоваться собственные серверы. То есть компания планирует создать собст­ венный сервис такси. Ожидается, что каждый клиент Tesla сможет предос­ тавить свое транспортное средство в аренду, и тем самым получать пассивный доход. Производитель рассчитывает на комиссию в 25-30% от стоимости каждой поездки. В регионах где количество электро­ мобилей недостаточно, компания пла­ нирует предоставить дополнительные машины. Это будет хорошо соответст­ вовать недавно представленной моде­ ли аренды Tesla Model 3, поскольку по истечению срока выкупить автомобиль возможности нет. Кроме того, недавно производитель перешел с платформы Nvidia на собственный бортовой ком­ пьютер Hardware 3, который установлен в моделях S, X и 3.

Компьютер Tesla имеет два процессора, которые обеспечивают резервирование. Благодаря этому его работа гарантирует­ ся даже в случае сбоя либо повреждения одного из процессоров. В данный момент компания уже работает над чипами но­ вого поколения. Отметим, что в электро­ мобилях Tesla вместо лидарных сенсоров используется 8 камер, 12 ультразвуковых датчиков и сенсор на колесе.

Компания уже очень давно работает над проблемами технологии автоном­ ного вождения. Изначально планирова­ лось, что технология будет готова уже к 2018 году, но в итоге на состояние апре­ ля 2019 года этого так и не состоялось. Остается лишь надеяться, что в итоге обещанные Илоном Маском робо-такси все же появятся в 2020 году.


6

НОВОСТИ

№03-04 2019

Acer Predator CG437KP: 43" игровой монитор с высокой частотой обновления

За последние годы Acer завоевала прочные позиции на рынке игровых мониторов. И вот компания пополнила сегмент игровых мониторов большого формата - на пресс-конференции была представлена модель Predator CG437KP, которую могут использовать владельцы ПК и консолей. Как показал наш тест Philips Momentum 436M6, такой монитор требует определённого расстояния.

43" модель оснащена панелью VA с разрешением UHD, то есть 3.840 x 2.160 пикселей. Максимальная частота об­ новления достигает 144 Гц, а разрывов в быстрых сценах удастся избежать благо­ даря Adaptive Sync. В 2019 году произ­ водитель просто обязан обеспечить под­ держку HDR - и она есть. Acer использует при этом стандарт VESA DisplayHDR 1000, что гарантирует максимальную яркость 1.000 кд/м². Также используется локальное затемнение (Local Dimming) – о количестве зон информации пока нет, но надеемся, что скоро уточним этот вопрос. Цветопередача тоже на уровне,

что типично для HDR: Acer указывает, что цветовое пространство DCI P3 пок­ рыто на 90%. Что касается разъёмов, то это три порта HDMI, так что Acer предостав­ ляет нам возмож­ ность использовать Predator CG437KP в гостиной. Конечно, не обошлось без DisplayPort и сов­ ременного интер­ фейса USB Type-C, но пока не извест­ но, можно ли через него производить зарядку. Сенсор яр­ кости позволит сни­ зить потребление энергии: подсветка настраивается ав­ томатически под освещённость окру­ жения. Также име­ ется сенсор, опреде­ ляющий, находится ли пользователь у

Контроллер Google Stadia: две секретные кнопки

На конференции Game Developers Conference 2019 Google анонсировала облачный игровой сервис Stadia, который в этом году стартует в США, Канаде, Великобритании и некоторых других европейских странах. Хотя с потоковым сервисом можно использовать любые контроллеры, Google решила разработать фирменный геймпад.

На первый взгляд, контроллер Stadia представляет собой простой геймпад, напоминающий модели конкурентов. Покупатель сможет выбрать три рас­ цветки, а именно белую, бирюзовую и черную, по внешнему виду контроллер напоминает модель Microsoft Xbox One, но по принципу работы он все же ближе к современному контроллеру Sony Dual Shock 4, поскольку Google тоже выбрала два аналоговых стика, цифровую кресто­ вину и несколько кнопок спереди, а также дополнительные курки сзади. Также есть две специальные кнопки: с помощью кнопки Capture можно записы­ вать игровые сцены, после чего делиться ими с друзьями. Сервис поддерживает захват в разрешении до 3.840 x 2.160 пик­ селей на 60 FPS. Для общего доступа к сня­ тым видеороликам используется фирмен­ ная потоковая платформа YouTube. Вторая дополнительная кнопка вызы­ вает ассистента Google, который помо­ жет геймеру в сложных эпизодах игры - вопрос можно задать через встроенный

микрофон. Если геймер не справляется с какой-либо загадкой, он может обра­ титься к помощнику, после чего сервис YouTube сможет вывести видеоролик с подсказкой. Впрочем, время покажет, насколько успешным будет подобный сервис. В прос­ тых квестах или логических играх подоб­ ную функцию помощи можно реализо­ вать сравнительно легко. Интересно, что запускать игры можно будет напрямую в потоках YouTube, время до старта состав­ ляет считанные секунды. Так что Google довольно тесно интегрирует свою плат­ форму потокового видео с игровым облач­ ным сервисом.

монитора. Экран выключится, если ря­ дом никого нет. Acer Predator CG437KP должен выйти на рынок в четвёртом квартале 2019 года по цене 1.499 евро.

Чтобы уменьшить задержки, контрол­ лер Stadia будет подключаться напрямую к игровым серверам Google через WLAN и Интернет, так что подключать контроллер к чему-либо не потребуется. Посмотрим, как покажет себя контроллер в тестах. Снизу контроллера можно найти "пас­ хальное яйцо": чит-код Konami. Останется ли он в розничной версии контроллера - неизвестно. В остальном отметим порт USB Type C для зарядки и 3,5-мм гнездо аудио для подключения гарнитуры. В первых тестах наших коллег с The Verge, контроллер Stadia оставил поло­ жительное впечатление. Однако Google пока не объявила дату выхода и цену.


№03-04 2019

ЖЕЛЕЗО

7

Intel Xeon W-3175X - процессор с 28 ядрами для рабочих станций ark.intel.com средняя цена: 100 000 грн.* Настало время битвы титанов, пос­ кольку в нашу тестовую лабораторию поступил CPU Intel Xeon W-3175X. Процессор не совсем удачно стартовал на Computex 2018, но стал доступен для партнеров только в конце года. С некоторой задержкой мы, наконец, получили топовую модель Intel, так что нас­ тало время сравнить процессор с Core i7-9700K и Core i9-9980XE. Xeon W-3175X - процессор для рабочих станций с открытым множителем и 28 ядрами. Он базируется на линейке Skylake SP, процессоры на которой как раз со­ держат до 28 ядер, производятся они по 14-нм техпроцессу. Xeon W-3175X устанав­ ливается в сокет LGA3467, как и все моде­ ли Skylake X и SP, он предлагает 1 Мбайт кэша L2 на ядро. Кроме того, доступны 38,5 Мбайт кэша L2. Частота Turbo при нагрузке на единичные ядра может дости­ гать 4,3 ГГц. На Computex демонстрировалась систе­ ма с процессором Xeon W-3175X на частоте 5,0 ГГц, но за охлаждение отвечала слож­ ная система с фазовым переходом, кото­ рая вряд ли подходит для повседневной работы. В нашем случае мы использовали более простой вариант охлаждения. Мы сравнили три процессора AMD и Intel с самым большим числом ядер, в случае Intel число ядер зависит от плат­ формы. Процессор Core i9-9980XE пред­ лагает 18 ядер и 36 потоков. 18 ядер рабо­ тают на базовой частоте 3,0 ГГц, в режиме Boost она может увеличиваться до 4,5 ГГц. Память подключается в 4-канальном ре­ жиме. Как показал наш предыдущий тест, с помощью разгона из Core i9-9980XE можно выжать дополнительную произво­ дительность. Тепловой пакет составляет 165 Вт, но на практике процессор может потреблять порядка 255 Вт под нагрузкой, а в случае разгона до 4,5 ГГц по всем ядрам мы получили даже 431 Вт (только для CPU). Так что без хорошего охлаждения здесь не обойтись. Xeon W-3175X построен на той же ар­ хитектуре, но вместо кристалла HCC (максимум 18 ядер) он опирается на кри­ сталл XCC (до 28 ядер). Конечно, при этом приш­лось перейти на другой сокет. В случае LGA3647 используется 6-каналь­ ный интерфейс памяти. 28 ядер работа­ ют на базовой частоте 3,1 ГГц, в режиме Boost частота может увеличиваться до 3,8 ГГц. Тепловой пакет заявлен на 255 Вт - посмотрим, при каких условиях он будет соблюдаться. Наконец, в таблице фигурирует про­ цессор Ryzen Threadripper 2990WX от AMD. Мы не смогли снова получить об­ разец для тестов от AMD, поэтому будем *-цена актуальная на день верстки КГ

опираться на тесты, проведенные нами при выходе данного CPU на рынок. Ryzen Threadripper 2990WX содержит 32 ядра и может одновременно выполнять до 64 по­ токов. Базовая частота составляет 3,0 ГГц, в режиме Boost она может увеличиваться до 4,2 ГГц. Кэш L2 на ядро заметно мень­ ше, зато кэш L3 очень крупный. Подобно всем процессорам Ryzen Threadripper, мы получаем 4-канальный интерфейс памяти и полные 64 линии PCI Express. Как обычно, частота Turbo указана не для нагрузки на все ядра. Поскольку у про­ цессора для рабочих станций часто встре­ чаются нагрузки, использующие большое количество ядер, в таблице мы привели частоты Turbo более точно. Как можно видеть, Core i9-9980XE дает преимущество по частоте при использова­ нии до 12 ядер. Но затем в лидеры выхо­ дит Xeon W-3175X, который дает более вы­ сокие частоты. С 19 ядер в гонке остается только Xeon W-3175X, процессор Core i99980XE выбывает. Частота составляет 4 ГГц при использовании до 24 ядер (включи­ тельно). Затем при нагрузке на 25-28 ядер частота снижа­ ется до 3,8 ГГц. Что это означает на практике? Тест Core i7-9700K и Core i9-9980XE показал, что при выборе про­ цессора следует учи­ тывать нагрузку. То есть заранее стоит знать, что именно вы собираетесь запус­ кать на системе. Тем более это верно для

процессора Xeon W-3175X. Все же многие приложения не могут нагрузить более восьми ядер. Большинству игр для плав­ ной работы хватает шести ядер, и они лучше идут на меньшем числе скоростных ядер, чем на большем количестве ядер меньшей частоты. В сегменте рабочих станций тоже сто­ ит учитывать, что больше ядер - не всег­ да лучше. Например, Adobe Premiere и Media Encoder уже не выигрывают от больше 12 ядер. Так что если вы планиру­ ете заниматься монтажом видео с помо­ щью упомянутого пакета, то лучше взять процессор, который будет выставлять максимальную частоту на 10-12 ядрах. Неслучайно Intel выпустила специальные CPU, которые содержат меньше ядер, чем флагманские модели, но при этом работа­ ют на существенно более высоких такто­ вых частотах. В качестве примера можно привести специальные модели Xeon (Xeon Scalable второго поколения с поддержкой Speed Select Technology) и EPYC (EPYC 7371


8

ЖЕЛЕЗО Технические характеристики Intel Xeon W-3175X

Сокет CPU Тактовая частота, ГГц

Socket 3647 3,1 (3,8 Turbo)

Частота системной шины

8 ГТ/с

Наименование ядра

Skylake

Количество ядер

28

Число потоков

56

Производственная технология, нм

14

Максимальный объем памяти, ГБ:

512

Тип памяти Кол-во каналов памяти

DDR4-2666 6

Комплектация (Tray/ Box)

Box

Технология виртуализации

Intel Virtualization Technology (VT-x), Intel Virtualization Technology for Directed I/O (VT-d)

с 16 ядрами на базовой частоте 3,1 ГГц) они используют не максимальное возмож­ ное количество ядер для соответствующей платформы, а примерно 2/3 от него. Зато тактовые частоты выше. Отметим и недав­ но объявленный Core i9-9990XE, который имеет всего 14 ядер, зато они могут рабо­ тать на частоте до 5 ГГц. Собирать рабочую станцию на основе Intel Xeon W-3175X - занятие не из простых. Необходимо тщательно подбирать компо­ ненты. И выбрать нужную смесь комплек­ тующих из серверного сегмента и класса рабочих станций нетривиально. Intel предоставила нам полную рабочую станцию, которую мы адаптировали под наши нужды. Процессор, материнская плата, память, блок питания и SSD посту­ пили уже предустановленными в корпус. Обзор тестовой платформы Но приступим к изучению платформы. Наш тестовый процессор базировался на линейке Skylake-SP, поэтому он уста­ навливается в сокет LGA3647. Помимо материнской платы ASUS ROG Dominus Extreme, процессор может работать и на C621 AORUS Extreme от Gigabyte и SR-3 Dark от EVGA. Мы использовали доволь­ но ранний экземпляр материнской платы Gigabyte с кодовым названием A1X-C621. С первого взгляда видно, что перед нами нечто среднее между потребительскими компонентами и "железом" класса рабо­ чих станций. PCB полностью черная, но структура, расстояния и расположение компонентов нехарактерное для потреби­ тельских комплектующих. Под крупным радиатором спрятан чип­ сет C621, известный под кодовым назва­ нием Lewisburg. Он обеспечивает порты USB 2.0, USB 3.0 и многочисленные SATA. Чипсет подключается к процессору че­ рез четыре линии PCI Express 3.0 (DMI 3.0). При этом чипсет сам предлагает ли­ нии PCI Express, на материнской плате имеется довольно большое число слотов

расширения. Процессор Xeon W-3175X обеспечивает 48 линий PCI Express 3.0. Чипсет дает еще 20. Конечно, питание подобной системы вопрос непростой. За питание процессо­ ра и слотов DIMM отвечают 32 фазы. Для обычной работы достаточно одного бло­ ка питания, который будет обеспечивать один 24-контактный разъем ATX из двух. Но для разгона потребуется второй блок питания. На плате расположены четы­ ре 8-контактных гнезда дополнительного питания, из которых в обычном режиме следует подключать два. Наконец, есть еще два 4-контактных гнезда питания, ко­ торые тоже рекомендуется подключать во время разгона. В обычных тестах мы их не подключали. Конечно, от 32 фаз питания необходи­ мо отводить тепло. Gigabyte установила крупный алюминиевый радиатор с тепло­ вой трубкой. На нем установлены четыре 40-мм вентилятора, которые довольно громко шумят. Причем при увеличении нагрузки на процессор вентиляторы начи­ нают работать еще громче. Вместе с водя­ ным и воздушным охлаждением подобная система может превратиться по уровню шума в пылесос, так что конфигурацию следует продумывать. Оперативная память Intel Xeon W-3175X требует достаточ­ ное количество планок памяти, чтобы наполнить 6-канальный интерфейс. 6-ка­ нальные комплекты памяти на рынке могут обойтись в круглую сумму (напри­ мер, 192-Гбайт набор DDR4-4.000 CL19 от Corsair). Мы установили шесть 8-гбайт мо­ дулей Samsung. Таким образом, в нашей системе емкость памяти составляла 48 Гбайт - уровень, ко­ торые некоторые пользователи устанав­ ливают в high-end сборки. Впрочем, никто не мешает увеличить объем памяти при необходимости. Охлаждение Тепловым пакетом 255 Вт сегодня ни­ кого не удивишь. Даже без разгона Xeon W-3175X под полной нагрузкой может пот­реблять до 350 Вт. Так что системе ох­ лаждения придется нелегко. Для тестов Xeon W-3175X мы опробо­ вали две системы охлаждения. Первая 690LX-PN 360 mm от Asetek. Данная СВО может отводить до 500 Вт тепла. К водо­ блоку прикреплена крупное медное осно­ вание, внутрь интегрирована помпа Gen6. Жидкость поступает в водоблок по одной трубке и выходит по другой. Длина тепло­ обменника составляет 360 мм. Скорость вращения трех 120-мм вентиляторов за­ висит от температуры, они продувают свежий воздух через довольно толстый радиатор. Вторая система охлаждения - комби­ нация EK-MLC Phoenix 360 Radiator Core Module и EK-Annihilator Pro. EK-MLC Phoenix 360 Radiator Core Module предс­ тавляет собой 360-мм теплообменник с интегрированным насосом. На конце двух трубок прикреплен водоблок. Последний

№03-04 2019 можно приобрести для креплений Square ILM и Narrow ILM. В случае Xeon W-3175X мы выбрали Narrow ILM. Водоблок пол­ ностью накрывает распределитель тепла крупного процессора LGA3647. Водоблок специально сделан максимально тонким, чтобы его можно было использовать в сер­ верах 1U - при этом контур СВО можно подключать через боковые терминалы. На теплообменник установлены три вентилятора Vardar EVO 12ER, обеспечи­ вающие достаточный воздушный поток. Их скорость вращения тоже может регу­ лироваться в зависимости от температуры. Установка в сокет Установка процессора в сокет выполня­ ется довольно легко. Если у обычных про­ цессоров Ryzen снизу упаковки располо­ жены чувствительные ножки, то в случае TR4 и сокетов процессоров Intel они пере­ шли на сам сокет. Поэтому лишний раз сокет лучше не задевать. Что должны как раз предотвратить защитные заглушки. Но для LGA3647 есть еще некоторые моменты, которые стоит учитывать. Рычага с креплением Independent Loading Mechanism (ILM) здесь не используется. Конечно, Intel продолжает говорить об ILM для LGA3647, но механизм отличается от обычных розничных материнских плат. Вставлять процессор в сокет довольно просто. Контакт 1 промаркирован тре­ угольником, он должен совпадать с со­ ответствующим треугольником сокета. Также на упаковке CPU и сокете имеются вырезы и выступы, поэтому процессор в неправильной ориентации вставить не получится. Два штырька нужны для выравнивания кулера с распределителем тепла процес­ сора. После установки кулера необходимо затягивать четыре винта в определенной последовательности. Потребуется дина­ мометрическая отвертка T30 с выставляе­ мым крутящим моментом, который дол­ жен быть в точности 1,4 Н·м. При снятии кулера следует соблюдать порядок откру­ чивания винтов. На процессор должно оказываться пра­ вильное давление, поскольку только в таком случае все 3.746 контакта будут ра­ ботать надежно. Если не повезет, то могут возникать различные проблемы. В случае плохого контакта "земли" последствия вряд ли будут, но другие проблемные кон­ такты могут привести к отказу загрузки или некорректной работе каналов памяти. Подобные проблемы могут встречаться у всех больших сокетов LGA, в том числе AMD TR4 и SP3 для процессоров Ryzen Threadripper и EPYC. Перейдем к тестам и другим измере­ ниям. Все тесты проводились на Xeon W-3175X в штатном режиме, но также и после разгона. Процессор при нагрузке на все 28 ядер штатно работает на частоте 3,8 ГГц. Но только при условии достаточ­ ного охлаждения. В случае использования Asetek 690LX-PN 360 mm и EK-Annihilator Pro мы получили идентичные результа­ ты, но для дальнейших тестов выбрали СВО Asetek.


№03-04 2019 Охлаждение является очень важным фактором из-за значительного энергопот­ ребления Xeon W-3175X. Соответственно, мы не ожидали результатов разгона, по­ добных Core i7-9700K или Core i9-9980XE. Но, по крайней мере, нам удалось увели­ чить частоту Turbo для всех ядер с 3,8 до 4,2 ГГц. Что соответствует приросту так­ товой частоты на 10%, поэтому и произво­ дительность масштабируется соответству­ ющим образом - по крайней мере, если задействуются все ядра. Тесты приложений для рабочих станций Тест Cinebench R20 хорошо масштаби­ руется в зависимости от числа ядер в мно­ гопоточном прогоне. Что отлично видно по результатам Xeon W-3175X, по сравне­ нию с Core i9-9980XE мы получаем при­ рост числа ядер на 55%, производитель­ ность увеличивается примерно на 50%. Разгон Xeon W-3175X дает примерно 10% прирост производительности. В однопоточном прогоне процессор Core i7-9700K смог выйти вперед из-за более высокой частоты при нагрузке на одно ядро. У Core i9-9980XE мы тоже по­ лучаем более высокие тактовые частоты. Выставленная частота All-Core Turbo у процессора Xeon W-3175X на 4,2 ГГц ока­ зывается ниже, чем при нагрузке на одно ядро без разгона, поэтому и производи­ тельность меньше. Тест рендеринга Blender тоже хорошо масштабируется в зависимости от числа ядер, здесь Xeon W-3175X демонстрирует свой потенциал. Другие процессоры Intel расположились вполне ожидаемо. В тестах Corona и V-Ray мы наблюда­ ем схожий результат. Подобная нагрузка вполне типична для многоядерных про­ цессоров, поскольку расчетные задачи хорошо масштабируются по множеству ядер или потоков. Масштабирование в приложениях сделано эффективно, поэ­ тому увеличение числа ядер почти линей­ но отражается на производительности. А вот для монтажа видео большое ко­ личество ядер - не всегда благо. Тот же тест Adobe Premiere куда лучше откли­ кается на десяток более быстрых ядер. Конечно, Core i7-9700K не может угнаться до Core i9-9980XE, но разрыв меньше, чем в предыдущих тестах. "Золотой середи­ ной" для Adobe Premiere можно назвать 10-12 ядер, которые должны работать на как можно более высоким частотам. Xeon W-3175X при нагрузке на 12 ядер рабо­ тает на 4,0 ГГц, что чуть медленнее Core i9-9980XE, который показывает 4,1 ГГц. В случае 4,2 ГГц для всех ядер Xeon W-3175X вновь обходит "младшего" конкурента. Но вновь уступает разогнанному Core i9-9980XE. Следующие два теста DigiCortex и Y-Cruncher не дают идеального масшта­ бирования от числа ядер. Конечно, уве­ личение числа ядер с 8 до 18 обеспечивает прирост производительности. Но допол­ нительные 10 ядер Xeon W-3175X уже не способны сколько-нибудь существенно ему помочь.

ЖЕЛЕЗО В последнем тесте мы оценили произво­ дительность компиляции GNU Compiler Collection в версии 8.2.0. Мы использо­ вали последний Cygwin под Windows. Компилятор был настроен на использо­ вание как можно большего числа потоков. Конечно, некоторые операции компи­ лятора не масштабируются на большое число ядер, так что мы получаем смешан­ ную нагрузку. Но Xeon W-3175X все равно оказался самым быстрым процессором. Все же производительность компиляции заметно масштабируется в зависимости от числа ядер. Игровые тесты Конечно, подобный сценарий можно назвать больше гипотетическим, но мы протестировали Xeon W-3175X на некото­ рых играх. В играх мы выбрали разреше­ ние 1.920 x 1.080 и 2.560 x 1.440 пикселей. С одной стороны, оно позволяет ограни­ чить влияние видеокарты. С другой сто­ роны, мы не хотели терять практическую значимость. Как можно видеть, игры не являются прерогативой Xeon W-3175X. Впрочем, мы знали об этом еще до проведения тестов, поскольку тот же Core i9-9980XE уступает Core i7-9700K. Обычно игры используют от четырех до восьми ядер. И при исполь­ зовании более чем 12 потоков, например, возникает проблема распределения наг­ рузки по всем потокам и синхронизации результатов. К сожалению, разработчики пока не торопятся решать эту проблему. Поэтому мы не ожидаем, что в ближай­ шем будущем игры начнут использовать 18 или даже 28 ядер Core i9-9980XE или Xeon W-3175X. Все же требования игр к процессору не так велики, как к видеокар­ те, которая здесь намного важнее. Энергопотребление и температура Мы измерили энергопотребление с по­ мощью токоизмерительных клещей на линиях дополнительного питания процес­ соров. Поэтому наши значения соответст­ вуют энергопотреблению CPU без вычи­ тания потерь на VRM. В качестве нагрузки мы брали рендеринг Blender. Xeon W-3175X уже без разгона потреб­ лял порядка 350 Вт. Для работы всех ядер на 4,2 ГГц нам пришлось поднять напря­ жение с 1,05 до 1,125 В. В результате мы получили энергопотребление процессо­ ра 561,8 Вт. Что, кстати, подходит к пре­ делу возможностей СВО 690LX-PN 360 mm от Asetek. Температура отдельных ядер сос­тавила от 80 до 90 °C. При этом все вентиляторы вращались на макси­ мальной скорости, система шумела как пылесос. Так что мы не стали проверять дальнейший уровень разгона - для этого потребовалось бы более мощная систе­ ма охлаждения, например, с фазовым переходом. На стандартных настройках темпера­ туры были намного ниже. На отдельных ядрах температура составила между 50 и 64 °C, здесь о высоком нагреве говорить не приходится.

9 Заключение Здесь мы можем повторить многое из того, что было сказано по итогам срав­ нительных тестов Core i7-9700K и Core i9-9980XE. При выборе любой конфигура­ ции важно понимать, для чего она будет использоваться. Лозунг "чем больше - тем лучше" справедлив для видеокарт, но в случае процессоров он работает не всегда. Xeon W-3175X в тестах рендеринга (трас­ сировка лучей, 3D-рендеринг, вычисления с AVX и без) показал себя намного быстрее Core i9-9980XE. Но стоит понимать, что некоторые приложения не масштабиру­ ются на более чем десяток ядер. Хорошим примером является пакет Adobe Premiere, где скоростные восемь ядер оказывают­ ся почти такими же быстрыми, как и 18 ядер с меньшими частотами. В некоторых случаях "золотой серединой" будут 10-12 ядер. В вычислительных приложениях, подобных DigiCortex, где выполняется симуляция работы синапсов, тоже есть свои ограничения. Переход с 8 на 18 ядер оказывается весьма существенным, но 28 ядер по сравнению с 18 уже не дают такого преимущества. То же самое касается теста Y-Cruncher. Для игр процессор Xeon W-3175X не подходит совсем. Если Core i9-9980XE еще можно как-то рекомендовать, пусть и с ограничениями, то в случае Xeon W-3175X слишком заметно серверное происхожде­ ние. Число ядер значительное, но тактовые частоты слишком малы для игр, способных нагрузить только шесть или восемь ядер. Впрочем, альтернативой Xeon W-3175X будет не столько Core i9-9980XE, сколько конкурент от AMD. Мы не смогли полу­ чить образец от AMD для повторных тес­ тов, но все же собираемся в ближайшем будущем сделать сравнительный анализ. Как правило, задачи 3D-рендеринга хорошо масштабируются. AMD как раз предлагает намного больше ядер с про­ цессорами Ryzen Threadripper 2990WX и Ryzen Threadripper 2970WX - 24 и 32, что представляет угрозу и для Core i9-9980XE. Но если посмотреть на результаты некото­ рых тестов, 18 скоростных ядер оказывают­ ся быстрее 24 или даже 32 медленных. И подобная картина встречается довольно часто. Поэтому перед выбором платфор­ мы необходимо точно понимать, какие приложения будут на ней работать. В за­ висимости от нагрузки, Xeon W-3175X мо­ жет уступать Ryzen Threadripper 2990WX, а может обходить его. В любом случае, для большинства поль­ зователей ограничивающим фактором бу­ дет цена. Но у очень дорогой платформы для рабочих станций на основе Intel Xeon W-3175X все же есть причины для сущест­ вования. Если задача рендеринга будет выполняться быстрее, это приведет к эко­ номии в масштабах компании. За опреде­ ленный промежуток времени получится сделать больше работы, следовательно, и заработать больше. Что покроет расхо­ ды на покупку данной системы. Конечно, доп­лата за Xeon W-3175X будет более весо­ мой, чем за другие процессоры для рабо­ чих станций, но рынок подобных решений


10

ЖЕЛЕЗО

№03-04 2019

ASUS ROG Maximus XI Extreme флагманская материнская плата www.asus.com средняя цена: 15 000 грн.* Многие фанаты бренда ждали выхода материнской платы ASUS ROG Maximus X Extreme на чипсете Intel Z370, но ASUS решила пропустить модель Extreme для процессоров Coffee Lake-S, приберегая ее для более современного чипсета Z390. В линейке Maximus XI мы уже рассмотрели модели ROG Maximus XI Hero и ROG Maximus XI Formula. Теперь настала очередь флагманской модели ROG Maximus XI Extreme. Вместе с процессорами Core i7-9700K и Core i9-9900K (тест), ASUS представила материнскую плату Maximus Extreme на основе чипсета Intel Z390, которая вхо­ дит в состав одиннадцатого семейства Maximus. Чтобы новинка соответствовала статусу флагмана, ASUS установила на ROG Maximus XI Extreme (почти) полный набор функций, доступный в потреби­ тельском сегменте. Конечно, не обошлось и без слота DIMM.2, который также имеется у мате­ ринских плат ROG Maximus XI Apex и ROG Maximus XI Gene, в него можно устано­ вить два дополнительных M.2 SSD. Также к материнской плате можно подключить концентратор для подсоединения допол­ нительных вентиляторов. Также к преи­ муществам можно отнести порт LAN на 5 Гбит/с и дисплей Live Dash OLED. По внешнему виду между ROG Maximus XI Hero и ROG Maximus XI Formula мож­ но увидеть немало сходств. PCB мате­ ринской платы ROG Maximus XI Extreme полностью черная, то же самое касается и разъемов. Но только у модели Extreme мы получаем форм-фактор E-ATX.

Комплект поставки: ••Руководство материнской платы, USB-флешка с драйверами и софтом ••Шесть кабелей SATA ••Мостик 2-Way SLI HB ••12 кабельных наклеек ROG ••Антенна 2T2R WLAN ••Наклейку ROG ••Q-Connector ••Карта расширения FAN ••Модуль DIMM.2 с кулером ••Два винта M.2 ••Три кабеля с термисторами ••Удлинитель RGB ••Удлинитель RGB (адресуемая) ••Декель ROG ••Ваучер Cablemod Комплект поставки довольно близок к ROG Maximus XI Formula, но есть несколь­ ко дополнительных аксессуаров. Конечно,

ASUS добавила модуль DIMM.2 с двумя радиаторами. Все новые материнские платы ROG Maximus предлагают разъем для подключения FAN-концентратора. У ROG Maximus XI Extreme данная пла­ та входит в комплект поставки, в случае остальных моделей ее придется докупать отдельно. Функции и раскладка Чипсет Intel Z390 PCH является свежей добавкой к линейке 300, дополняя H370, B360 и H310 сверху. Он получил родную поддержку USB 3.1 Gen2 и встроенный контроллер Intel WLAN-AC. Чипсет Z390 является обновленной версией Z370 PCH, поэтому поддерживает разгон CPU и па­ мяти. По сравнению с H370 и B360 чипсет обеспечивает до шести родных портов USB 3.1 Gen2.

Overclockers.ua – Мекка для любителей высоких частот. Наш долг – помочь оверклокерам определиться с выбором компонентов ПК, рассчитанных на экстремальные режимы работы. Львиная доля наших публикаций посвящена быстрым процессорам и видеокартам, надежным материнским платам и эффективным системам охлаждения, а также качественным блокам питания и модулям памяти. Читайте наши новости, следите за нашими обзорами! Успешного разгона, друзья!

*-цена актуальная на день верстки КГ


№03-04 2019 Из-за сложностей Intel с 14-нм техпро­ цессом, чипсет Z370 вряд ли уйдет с рынка в ближайшее время. ASUS, на­ пример, повторно выпустила некоторые материнс­кие платы на Z370 Чипсет Intel Z390 производится по 14-нм техпроцессу, как и другие свежие чипсеты Intel. Только у Z370 PCH мы получаем 22-нм техпроцесс. Разгон CPU и памяти возможен с обоими чипсета­ ми Z370 и Z390, но требуется процессор LGA1151v2 с суффиксом K, то есть с разб­ локированным множителем. Сзади ROG Maximus XI Extreme ASUS добавила небольшую металлическую пластину. Каких-либо преимуществ она не дает, разве что удерживает полоску RGB LED. Кулер чипсета имеет довольно круп­ ные размеры, он также отводит тепло и от двух M.2 SSD. Кулер VRM тоже имеет довольно большую поверхность теплооб­ мена. Так что подсистема питания сможет справиться с процессорами Core i7-9700K и Core i9-9900K. Маленький радиатор сни­ зу охлаждает контроллер LAN 5 Гбит/с. На материнской плате ROG Maximus XI Extreme питание LGA1151v2 CPU обеспечивается 12 фазами, каждая использует IR3555M PowIRstage MOSFET от International Rectifier. Перемаркированный PWM-контроллер IR35201 (в данном случае ASP1405I) дол­ жен управлять 12 фазами, но его возмож­ ности ограничиваются 8 фазами. Так что фазы подключены парами. Для подачи питания предусмотрены два 8-контактных гнезда EPS12V, кото­ рые обеспечивают достаточный запас мощнос­ти для разгона. В верхней части снимка можно видеть контроллер LAN 5 Гбит/с, а именно AQtion AQC111C от Aquantia. В верхней части материнской платы установлены четыре слота DDR4 UDIMM, в которые можно установить до 128 Гбайт памяти при наличии поддержки со сто­ роны BIOS. Если верить ASUS, планки UDIMM могут работать на эффективной частоте до 4.400 МГц. Под банками памя­ ти есть еще один слот, но в него устанав­ ливается не RAM, а модуль DIMM.2. В модуль DIMM.2 можно установить два M.2 M-Key SSD, которые подключа­ ются к процессору. При использовании модуля DIMM.2 восемь линий PCIe 3.0 бу­ дут забираться от процессора, так что на видеокарту останутся только 8 линий. В BIOS можно выставить режим работы мо­ дуля DIMM.2 с активацией только одного модуля или двух. Вдоль торца материнской платы ASUS расположила еще больше функций. Отметим разъем USB 3.1 Gen2, кнопки пита­ ния и сброса, кнопки Retry и Safe Boot, а так­ же отладочный дисплей. Не обошлось без тумблеров MemOK II, Slow Mode и RSVD, перемычки LN2. Тумблер RSVD предна­ значен для сервисных специалис­тов ASUS. Остаются LED состояния и многочислен­ ные разъемы подключения вентиляторов. С помощью мультиметра некоторые напряжения можно считывать напрямую.

ЖЕЛЕЗО

11

А именно VCore, ST, Технические характеристики SA, PLL, PCH, IO, ASUS ROG Maximus XI Extreme iGPU и DRAM1. Сокет CPU LGA1151v2 (для Coffee Lake-S/R) Что касается сло­ тов расширения ROG Чипсет Intel Z390 Express Maximus XI Extreme, Память и тип 4x DDR4 (два канала), макс. 4.400 МГц ASUS установила два PCIe 3.0 x16 (электри­ Подсистема памяти Макс. 128 Гбайт чески x16 и x8) через 1x 24-конт. ATX CPU, а также по од­ Разъёмы питания 2x 8-конт. EPS12V ному PCIe 3.0 x1 и 1x 4-конт. Molex PCIe 3.0 x16 (механи­ 2x PCIe 3.0 x16 ческий, электрически (электрически x16/x8) через CPU 1x PCIe 3.0 x16 x4) через чипсет Z390. PCI Express (электрически x4) через Intel Z390 Если модуль (общие ресурсы) DIMM.2 не использу­ 1x PCIe 3.0 x1 через Intel Z390 ется, 16 линий PCIe 6x SATA 6 Гбит/с через Intel Z390 3.0 от процессора 2x M.2 PCIe 3.0 x4 через Intel Z390 (M-Key, Интерфейсы SATA(e), SAS 32 Гбит/с) могут работать в ре­ и M.2/U.2 2x M.2 PCIe 3.0 x4 через DIMM.2 (CPU, жимах x16/x0 или x8/ M-Key, 32 Гбит/с) x8. Если пользователь 5x USB 3.1 Gen2 (4x внешних, 1x внутренустановит модуль ний) через Intel Z390 DIMM.2, то от CPU 10x USB 3.1 Gen1 (6x внешних, 4x внутренних) 4x через Intel Z390, 4x через ASMedia USB будут взяты восемь ASM1074, 2x через ASMedia хост-контроллиний PCIe 3.0, на лер видеокарту останется 4x USB 2.0 (4x внутренних) через Intel Z390 только восемь линий. Видеовыходы 1x HDMI 1.4b Следует отметить, WLAN 802.11a/b/g/n/ac ((max. 1,73 Гбит/с), что нижний слот PCIe WLAN / Bluetooth Bluetooth 5.0 (Intel Wireless-AC 9560) 3.0 x16 (подключен­ 1x Intel I219-V Gigabit LAN ный к PCH) исполь­ LAN 1x Aquantia AQtion AQC111C 5 Гбит/с LAN зует общие ресурсы 8-канальный ROG SupremeFX S1220 с портами SATA 5 Контроллер аудио и ESS ES9023P DAC и 6. Если последние интерфейсы 5x 3,5 мм гнезд аудио 1x TOSLink подключены, то слот PCIe будет работать RGB-LEDs LED-подсветка 2x RGB только в режиме x2. 2x AURA адресуемые С установленным Кнопка питания, кнопка сброса, кнопка модулем DIMM.2 Функции повышения Retry, тумблер MemOK! II, можно устанавливать кнопка CMOS Clear, кнопка USB BIOS комфорта Flashback, OLED-дисплей LiveDash до четырех накопите­ лей M.2 SSD. Два сло­ та M.2 M-Key расположены около чипсе­ так что пользователь не забудет ее инс­ та. Они подключаются через интерфейс таллировать во время сборки системы. На PCIe 3.0 x4, при этом поддерживаются панели ввода/вывода расположены четыре модули длиной до 11 см и до 8 см. порта USB 3.1 Gen2 и шесть USB 3.1 Gen1. В нижней части PCB можно видеть два Встроенную графику процессора можно разъема подключения RGB и дополни­ вывести через видеовыход HDMI 1.4b. тельное гнездо питания Molex, которое Сетевое подключение обеспечивается следует задействовать в конфигурациях портом 5 Гбит/с LAN, Gigabit LAN (Intel multi-GPU. I219-V) и беспроводным модулем Intel Шесть портов SATA третьего поколения Wireless AC 9560 (CNVi). Последний под­ работают с пропускной способностью 6 держивает максимальную скорость пере­ Гбит/с. Все они подключены к чипсету Z390 дачи WLAN 1,73 Гбит/с кроме стандарта в родном режиме. Справа расположены Bluetooth 5.0. Остаются привычные разъе­ две гребенки USB 3.1. Слева вынесен мас­ мы аудио. Повышают удобство кнопки сив разъемов для подключения помп СВО. очистки CMOS и USB BIOS Flashback. Также имеется кнопка, позволяющая пере­ Мы не столкнулись с сюрпризами по ключаться между двумя BIOS ROM. встроенному звуку и контроллеру Super ••Кнопка CMOS Clear, кнопка USB I/O. ASUS для ROG Maximus XI Extreme BIOS Flashback вновь выбрала перемаркированный ••2x USB 3.1 Gen1 (ASMedia), HDMI 1.4 конт­роллер Realtek ALC1220. Его допол­ ••4x USB 3.1 Gen1 (нижний: порт USB няют 12 аудио конденсаторов, ЦАП ESS BIOS Flashback, Intel Z390) ES9032P и мощный усилитель для науш­ ••5 Гбит/с LAN (Aquantia AQtion ников. Слева от подсистемы аудио можно AQC111C), 2x USB 3.1 Gen2 (Intel Z390) видеть чип Nuvoton NCT6798D, отвечаю­ ••Gigabit LAN (Intel I219-V), 2x USB 3.1 щий за мониторинг напряжений, темпе­ Gen2 (Type A/C, Intel Z390) ратур и скоростей вентиляторов. ••Модуль WLAN и Bluetooth (Intel ASUS воспользовалась возможностями Wireless-AC 9560) формата E-ATX, чтобы распределить ком­ ••5x 3,5 мм разъмов аудио, 1x TOSLink поненты. Серебристые радиаторы - дело Панель ввода/вывода ASUS ROG вкуса, но в целом качество изготовления Maximus XI Extreme уже предустановлена, нам понравилось.


12

BIOS На материнской плате ASUS ROG Maximus XI Extreme был предустановлен BIOS 0220, между тем на сайте выложена первая официальная версия 0506. На мо­ мент тестов последняя версия была 0702, ее мы и прошили. ASUS внесла следую­ щие изменения: ••Improved system stability and performance (0602) ••Updated Microcode for 8-core CPU (0602) ••Improved DRAM stability (0602) ••Fixed USB device issue (0602) ••Added AI Overclocking support for i99900KF and i7-9700KF CPUs (0802 Beta) ••Improved system stability and performance (0702) ••Updated RST Driver (0702) ASUS не стала менять интерфейс UEFI. Отдельные пункты меню подсвечивают­ ся желтым, остальные – белым. Начнём с верхнего левого угла. Там выводится время и дата. Рядом можно изменить язык UEFI. Присутствует мастер разгона "EZ Tuning Wizard", который облегчит данную задачу новичкам. Конечно, хард­ корным оверклокерам мастер вряд ли понадобится, они предпочтут выставлять все функции вручную. В любом случае, приятно видеть, что ASUS позаботилась и о неопытных пользователях. В следующем поле приводится инфор­ мация о модели материнской платы, установленной версии BIOS, модели CPU, тактовых частотах и ёмкости памяти. Правее можно видеть температуру CPU и материнской платы. Также выводится напряжение CPU. Ниже в левом поле выводится информация об установлен­ ных модулях памяти, занятые слоты, ём­ кости и частоты. Также можно выбрать профиль Extreme Memory Profile (XMP), если таковые присутствуют. Правее вы­ водится информация о подключенных накопителях. Наконец, нижнее поле позволяет настроить скорости венти­ ляторов, с помощью функции "Manual Fan Tuning " можно выставить скорость индивидуально. В правой части окна выставляется базовый режим работы. По умолча­ нию активен режим Normal. Но можно

ЖЕЛЕЗО

активировать режимы "ASUS Optimal" и "Power Saving". В режиме "ASUS Optimal" система увеличивает производительность, в режиме "Power Saving" она начинает ра­ ботать более эффективно. Также можно легко изменять порядок загрузки. Можно переключиться в расширенный режим, кликнув "Advanced Mode" или нажав кла­ вишу "F7", его мы рассмотрим ниже. Режим Advanced Mode визуально похож на EZ Mode, но имеет более тра­ диционную структуру. Первая вкладка "My Favorites" содержит набор наибо­ лее часто используемых функций BIOS, которые пользователь может изменять по своему усмотрению. Для добавления следует кликать на функцию "My Favorite (F3)" сверху или использовать клавишу "F3". Откроется отдельное окно, в кото­ ром можно выбрать функции. На основной странице "Main" содер­ жится базовая информация: версия BIOS, установленная модель процессора и спецификации памяти. Здесь можно изменить язык меню, если требуется. Следующей идёт вкладка "Ai Tweaker". В ней сведены все функции разгона, при­ чем их ассортимент довольно обширный. Вы сможете выставлять тактовые частоты CPU или памяти, а также отдельные на­ пряжения. Ниже приводится описание того, что выполняет каждая функция. Многочисленные интегрированные компоненты можно традиционно настра­ ивать на следующей вкладке. Некоторая информация мониторинга постоянно выводится в правом поле, но ASUS до­ бавила отдельную вкладку "Monitor", где можно, в том числе, выставлять скорости работы вентиляторов. Также можно пос­ мотреть температуры и напряжения. Все настройки, влияющие на про­ цесс загрузки, располагаются на вкладке "Boot". Если вас беспокоит загрузочная

№03-04 2019

картинка, вы можете здесь её отключить. Здесь также есть опции Boot Override, которые обычно выносят на последнюю страницу. ASUS также добавила несколь­ ко утилит. Через "ASUS EZ Flash 3 Utility" можно обновлять UEFI через подклю­ ченный накопитель или напрямую через Интернет. Все настройки UEFI можно сохранять в восемь профилей, которые можно сохранять на USB-брелок или импортировать через функцию "ASUS Overclocking Profile". Опция "ASUS SPD Information" считывает значения SPD (Serial Presence Detect) с модулей памяти DIMM. В пункте "Exit" можно сохранить настройки или загрузить настройки по умолчанию. Перед сохранением настро­ ек UEFI выводится небольшое окно, в котором указываются все изменяемые настройки. Кроме того, если вы хотите добавлять заметки, то вам больше не пот­ ребуется бумага и ручка - можно просто активировать функцию "Quick Note". Удобство нового интерфейса UEFI мы оцениваем хорошо. Как мы обнаружили, интерфейс через некоторое время начи­ нает «подтормаживать». Но после пере­ загрузки все работает отлично. В осталь­ ном все настройки срабатывают хорошо. Насчет стабильности работы жалоб у нас тоже не возникло. Разгон ROG Maximus XI Extreme от ASUS поз­ воляют устанавливать базовую частоту от 40 МГц до 650 МГц с шагом 0,05 МГц. Напряжение CPU можно изменять в трёх режимах Override, Adaptive и Offset. В режи­ ме Override напряжение можно выс­тавлять от 0,600 В до 1,700 В. В режиме Offset (смеще­ ние) вы можете выставлять напряжение от -0,635 до +0,635 В. Шаг везде составляет 0,005 В. После активации режима LN2 многие на­ пряжения можно поднимать еще выше.


№03-04 2019 Делители RAM позволяют выставлять частоту до DDR4-8533, но на практике она маловероятна. Как мы и ожидали, Core i7-8700K на материнской плате ASUS ROG Maximus XI Extreme стабильно работал на 5 ГГц. В BIOS мы выставили 1,3 В. С активной Load Line Calibration напряжение VCore снизи­ лось до 1,270 В. Мы также провели измерения темпе­ ратуры радиатора VRM, нагрев его рабо­ той CPU на 5 ГГц с напряжением VCore 1,350 В. Через десять минут нагрузки Prime температура составила лишь чуть больше 50 °C, хотя сами стабилизаторы напряжения нагреваются сильнее. С профилем XMP материнская плата ASUS работала полностью корректно. Настройки XMP распознались правиль­ но. Вручную мы смогли выставить чуть более строгие задержки. ASUS AI Suite 3 ASUS предлагает хорошо извест­ ную утилиту AI Suite, которая позволя­ ет настраивать многие параметры под Windows. В пакет AI Suite 3 входят четыре функ­ ции. TPU отвечает за тактовые частоты, обновлённая Fan Xpert 4 обеспечивает регулировку скорости вращения вен­ тиляторов. Функция Digi+ отвечает за подсистему питания. Максимальную эффективность обеспечивает функция "EPU", в которой есть четыре режима: производительный, автоматичес­кий, экономичный и бездействия. В нижней панели можно в любое время посмотреть информацию о частотах CPU и памяти, напряжениях, температурах и скоростях вращения вентиляторов. Если нажать на значок зубчатой передачи, то откроются настройки отдельных категорий. Тестовая конфигурация и общая производительность Мы будем использовать нашу стандарт­ ную тестовую систему с материнской пла­ той ASUS ROG Maximus XI Extreme: Аппаратное обеспечение: ••Intel Core i7-8700K ••Corsair Hydro H115i ••Тестовая материнская плата LGA1151 Intel Z370/Z390/H370/B360 ••4x4 GB DDR4-3000 (G.Skill RipJaws 4) - @ 2.666 МГц, 16-16-16-35 2T, на 1,2 В ••ASUS Radeon R9 380 Strix ••Блок питания Seasonic Prime Platinum 1.200W ••OCZ ARC 100 SSD 240 GB Для тестов пропускной способности использовались другие комплектующие. Программное обеспечение: ••Windows 10 Pro 64-Bit, Version 1703 (Build 15063) ••Intel INF 10.1.16.5 ••AMD Crimson Edition ReLive 17.7.2 Для других драйверов мы использова­ ли последние версии. После интеграции контроллера памяти на CPU, разница по производительности

ЖЕЛЕЗО между материнскими платами стала пренебрежимо малой. Это неудивитель­ но, так как у производителей материн­ ских плат исчезли почти все механизмы оптимизации. В прошлом они могли оптимизировать параметры чипсета, чтобы выжать один-два процента про­ изводительности из материнской пла­ ты, но и эта возможность исчезла. Мы проводили наши тесты с модулями па­ мяти в режиме 2.666 МГц и задержками 16-16-16-35 2T, и все материнские пла­ ты, позволявшие наст­раивать задерж­ ки памяти, демонстрировали близкую производительность. Хотя сравнительные тесты производи­ тельности материнских плат и не спо­ собны дать такой разницы, как раньше, они всё равно интересны. Дело в том, что тесты позволяют быстро оценить, как разные производители реализуют поддержку функций, подобных Turbo, или опираются на хитрости фонового разгона. В случае ASUS ROG Maximus XI Extreme нам пришлось отключить функ­ цию ASUS MultiCore Enhancement, чтобы сравнение было честным. На инициализацию у ASUS ROG Maximus XI Extreme ушло 12,53 с. Так что материнская плата стартует довольно быстро. Энергопотребление Сегодня вопрос энергопотребления ПК довольно актуален, и разница по энергопотреблению между матерински­ ми платами встречается намного чаще, чем разница по производительности. С одной стороны, она может быть связана с BIOS, где функции энергосбережения

13 Intel могут быть реализованы не полно­ стью или некорректно. Или попросту отк­лючены по умолчанию. Или неактив­ ные интегрированные компоненты, когда они заменены дополнительными чипами или просто не используются, не отключа­ ются и продолжают потреблять энергию. Схема питания тоже вносит свой вклад в общее энергопотребление, поскольку она может давать больше энергии, чем требуется компонентам. Да и эффектив­ ность (КПД) системы питания тоже очень важна. Если эффективность невысокая, то система потребляет больше энергии от блока питания. Не следует недооцени­ вать роль программного управления, вся система питания должна быть сбаланси­ рована и скоординирована, чтобы обеспе­ чивать приемлемую эффективность. На ASUS ROG Maximus XI Extreme установлены различные дополнительные контроллеры. Отметим два контроллера LAN, модуль WLAN, контроллер USB 3.1 Gen1, концентратор USB 3.1 Gen1, аудио кодек, которые вносят свой вклад в общее энергопотребление. Тест 1: встроенные компоненты активны: В первом тестовом прогоне мы остави­ ли все настройки по умолчанию, когда большая часть интегрированных компо­ нентов материнской платы активны. Мы использовали видеокарту Radeon R9 380. Как мы уже отметили выше, все функ­ ции энергосбережения были включены, мы не вносили каких-либо оптимизаций вручную. В режиме бездействия система с ASUS ROG Maximus XI Extreme потребляла 49,5 Вт, вполне приличный результат для high-end материнской платы. Даже под полной нагрузкой Cinebench R15 материнскую плату ROG Maximus XI Extreme нельзя назвать прожорливой. Мы получили 151,3 Вт. Тест 2: интегрированные компоненты отключены (активны 1x LAN + звук) На материнской плате ASUS ROG Maximus XI Extreme мы смогли отклю­ чить контроллер LAN на 5 Гбит/с, модуль WLAN и RGB-подсветку. В результате в режиме бездействия материнская плата потребляла почти на два ватта меньше. Под нагрузкой Cinebench R15 мы по­ лучили снижение энергопотребления на 3,6 Вт, а именно 147,7 Вт. Экономию 2,8 Вт под нагрузкой Prime95 можно назвать средним значением. Как и предполагалось, напряжение CPU не изменилось. Для материнской платы с премиаль­ ным оснащением, такой как ASUS ROG Maximus XI Extreme, энергопотребление находится в "зеленой" зоне, нареканий нет. Производительность USB 3.1 Gen2 На ASUS ROG Maximus XI Extreme доступны пять портов USB 3.1 Gen2. Четыре расположены на панели ввода/ вывода, еще один можно вывести через


14 внутренний разъем Type C на переднюю панель корпуса. Все пять интерфейсов подключены к чипсету Z390. Для теста мы взяли внешнюю оснастку Akitio NT2-U3.1, внутрь которой установи­ ли два 2,5" SSD OCZ Vector 150 емкостью 480 Гбайт каждый. SSD работали со скоро­ стью чтения до 550 Мбайт/с и скоростью записи до 530 Мбайт/с. Оба SSD были объ­ единены в массив RAID 0, что позволило нагрузить интерфейс USB 3.1 Gen2. За исключением нескольких пиков, производительность USB 3.1 Gen2 соста­ вила порядка 860 Мбайт/с по чтению и записи, вполне ожидаемый уровень. Производительность USB 3.1 Gen1 ASUS ROG Maximus XI Extreme пред­ лагает десять портов USB 3.1 Gen1. Шесть доступны на панели ввода/вывода, остав­ шиеся четыре можно вывести на перед­ нюю панель через две гребенки. Четыре порта работают напрямую от чипсета Z390, еще два подключены к контроле­ ру ASMedia, четыре внутренних порта работают от концентратора ASMedia ASM1074 через две гребенки. Для тестов USB 3.1 Gen1 мы использовали то же ре­ шение, что и для USB 3.1 Gen2. Мы провели три теста USB 3.1 Gen1. Производительность контроллера чип­ сета Z390 и ASMedia ASM1074 была иден­ тичной - более 440 Мбайт/с по чтению и 460 Мбайт/с по записи. Дополнительный host-контроллер ASMedia тоже показал хорошие результаты выше 410 Мбайт/с, но уступил чипсету/хабу. Производительность SATA 6G ASUS ROG Maximus XI Extreme пред­ лагает шесть портов SATA 6 Гбит/с. Все шесть подключены к чипсету Z390 в род­ ном режиме. Для тестов мы брали на­ копитель SanDisk Extreme 120, который подключали напрямую к портам SATA. Мы получили вполне приличную про­ изводительность SATA. Максимальная скорость чтения составила 550 Мбайт/с, 504 производительность записи Мбайт/с. Производительность M.2 На ASUS ROG Maximus XI Extreme дос­ тупны два слота M.2 непосредственно на PCB, оба подключены к чипсету Intel четырьмя линиями Gen3 (32 Гбит/с). Но через модуль DIMM.2 можно установить еще два слота M.2 SSD. Восемь линий на модуль забираются от процессора. Для теста слота M.2 мы использовали Samsung SSD SM961 емкостью 256 Гбайт и длиной 8 см. Samsung указывает для своего накопителя скорость чтения 3.100 Мбайт/с и скорость записи 1.400 Мбайт/с. SSD поддерживает протокол NVMe вер­ сии 1.2, подключение выполняется по че­ тырем линиям Gen3. Мы протестировали производитель­ ность M.2 чипсета и модуля DIMM.2 (CPU). Подключение M.2 SSD не прин­ ципиально: в случае CPU или чипсета мы получили идентичный результат в пределах погрешности. В обоих случаях

ЖЕЛЕЗО производительность чтения превысила 3.330 Мбайт/с, производительность запи­ си - 1.520 Мбайт/с. Заключение ASUS отменила модель Maximus Extreme для процессоров Coffee Lake-S на PCH Z370, дождавшись выхода более сов­ ременного чипсета Z390. Если в десятой линейке Maximus (Intel Z370) флагманом была материнская плата ROG Maximus X Formula (тест), то в одиннадцатом семейст­ве Maximus (Intel Z390) в лидеры выходит уже ROG Maximus XI Extreme. За исключением водоблока VRM, который является прерогативой ROG Maximus XI Formula (тест), ASUS оснастила материнс­ кую плату E-ATX по максимуму. Подсистема VRM идентична ROG Maximus XI Gene (Micro-ATX), кото­ рую часто называют Mini-Apex, так что она станет хорошей основой для раз­ гона CPU. Дополнительное питание на ROG Maximus XI Extreme подается дву­ мя 8-контактными штекерами EPS12V. Конечно, есть все необходимые функции разгона. В нашем тесте разгона мы без проблем разогнали Core i7-8700K до ста­ бильных 5 ГГц. Так что материнская пла­ та отлично справится с Core i7-9700K или Core i9-9900K. По остальным функциям мы тоже получаем весьма богатое оснащение. Из-за платформы доступны, максимум, четыре слота памяти DDR4 UDIMM, в которые можно установить до 128 Гбайт ОЗУ, ASUS обещает поддержку частоты до 4.400 МГц. Два механических слота PCIe 3.0 x16 подключены к процессо­ ру LGA1151v2, на них распределяются 16 линий PCIe 3.0 в режимах x16/x0 или x8/x8. Дополнительные слоты PCIe 3.0 x16 (механический, электрически макс. x4) и PCIe 3.0 x1 подключены к чипсету. Для обычных накопителей SATA предус­мотрены шесть родных портов SATA 6 Гбит/с и два слота M.2 M-key на PCB. Если двух мало, то можно восполь­ зоваться комплектным модулем DIMM.2 с двумя дополнительными слотами M.2 M-key. Но в таком случае на дискретную видеокарту будет подаваться, максимум, восемь линий Gen3 от CPU. Пассивные радиаторы доступны для всех слотов M.2. Что касается USB, на плате присутствуют пять портов USB 3.1 Gen2, десять USB 3.1 Gen1 и четыре USB 2.0. Сетевая поддержка представлена весьма роскошно. Кроме Intel I219-V (1 Гбит/с), ASUS добавила контроллер Aquantia AQtion AQC111C (5 Гбит/с), который обеспечивает в пять раз более высокую скорость передачи. Честно го­ воря, ASUS могла бы сразу установить контроллер на 10 Гбит/с. Если вы пред­ почитаете беспроводную сеть, то ASUS установила модуль Intel Wireless-AC 9560 (CNVi), поддерживающий WLAN ac и Bluetooth 5.0. Подсистема аудио предс­ тавлена функцией SupremeFX. На панель ввода/вывода вынесены привычные ин­ терфейсы аудио. ASUS использовала доступное

№03-04 2019 пространство на материнской плате E-ATX, чтобы установить не только RGB LED, но и различные опции, облегчаю­ щие работу в открытом тестовом стенде. Отметим кнопки питания, сброса, Retry и Safe Boot. Также имеется отладочный дисплей, четыре LED состояния, тумбле­ ры Slow Mode и MemOK II, перемычка LN2, точки прямого измерения наибо­ лее важных напряжений. Есть и тумблер BIOS, позволяющий выбирать между двумя BIOS ROM, кнопки CMOS Clear и USB BIOS Flashback. В качестве бонуса имеется OLEDдисплей LiveDash, известный по ма­ теринским платам ROG Maximus XI Formula. К PCB можно подключить мно­ жество вентиляторов и помп СВО, но если штатного набора разъемов будет мало, пригодится комплектный модуль расширения FAN. Материнская плата показала хорошую эффективность энер­ гопотребления, во всех сценариях нагруз­ ки оно было сравнительно низким для high-end модели. Материнская плата ASUS ROG Maximus XI Extreme хорошо показала себя в наших тестах, но и цену придет­ ся заплатить приличную - 15 тыс.грн. Впрочем, от топовой модели мы ничего другого не ожидали. Конечно, за такую цену покупатель получит обилие функ­ ций. Так что с технической стороны на­ реканий нет. Преимущества ASUS ROG Maximus XI Extreme: ••Очень хорошая подсистема питания CPU ••Два 8-контактных разъема питания обеспечивают достаточный запас мощно­ сти для разгона ••Расширенное оснащение, в том числе шесть портов SATA и пять USB 3.1 Gen2 ••Поддержка PCI Express 3.0 на трех слотах PEG ••Очень хорошая производительность в целом и стабильность ••Хорошая эффективность энергопо­ требления ••Четыре слота M.2, оснащенные радиаторами ••Поддержка WLAN ac (макс. 1,73 Гбит/с) и Bluetooth 5.0 ••Поддержка 5 Гбит/с LAN ••Встроенные функций повышения комфорта при работе в открытом стенде Недостатки ASUS ROG Maximus XI Extreme: ••Дорогая

Марсель Нидерст-Берг


№03-04 2019

ЖЕЛЕЗО

15

LG 32UL950-W - хорошо оснащенный монитор Nano-IPS www.lg.com средняя цена: 40 000 грн.* Новый монитор LG 32UL950-W ждали долго, но он, наконец, появился на прилавках магазинов. Будет интересно посмотреть, на что способен 32-дюймовый дисплей UHD с технологией Nano-IPS, поддержкой Thunderbolt 3 и аппаратной калибровкой. LG в прошлом году, наконец, смогла запустить свою технологию Nano-IPS в массы. Мы уже протестировали мони­ тор 34WK95U-W, за которым последова­ ла игровая модель 34GK950-B. Поэтому 32UL950-W стал третьим дисплеем NanoIPS в нашей тестовой лаборатории. По сравнению с двумя упомянутыми мони­ торами, новинка опирается на такую же техническую платформу с 98% охватом цветового пространства DCI. Но фор­ мат отличается. 32UL950-W относится к классическому формату 16:9, 31,5-дюй­ мовая панель имеет разрешение UHD, а именно 3.840 x 2.160 пикселей. Что поз­ воляет надеяться на рекордный уровень детализации. Вместе с тем LG 32UL950-W отлично ос­ нащен. Следуя современной моде, мони­ тор поддерживает HDR и сертифициро­ ван по стандарту VESA DisplayHDR-600. Так что не обошлось без технологии локального затемнения (local dimming). Сторонникам точной цветопередачи наверняка понравится встроенная сис­ тема аппаратной калибровки, которая сохраняет скорректированные значения напрямую в LUT монитора. А благодаря интеграции Thunderbolt 3, 32-дюймовый монитор может заменить на рабочем сто­ ле док-станцию. Корпус и качество изготовления LG для 32UL950-W выбрала современ­ ный дизайн, монитор смотрится стиль­ ным и красивым. Конечно, сходство с 34WK95U (тест) сразу же бросается в глаза. Для 32-дюймового варианта LG вновь выбрала безграничную панель edge-toedge, которая закрывает монитор спере­ ди. Интересно, что рамка снизу ничуть не шире, что идет наперекор современ­ ным тенденциям в мире мониторов. Но LG использовала другой трюк: панель расположена как бы перед корпусом, а не вровень с ним. Так что нижняя рам­ ка просто умело скрыта за панелью. В результате монитор смотрится просто и элегантно. После включения становится понятно, что рамки у 32UL950 все же присутствуют - шириной около 10 мм с каждой сторо­ ны. Впрочем, такая толщина не мешает устанавливать несколько мониторов друг с другом. *-цена актуальная на день верстки КГ

Стойка изготовлена из алюминия и оставляет впечатление высокого качест­ ва. Она обеспечивает хорошую устойчи­ вость, шарнир жесткий, панель почти не вибрирует при толчках или печати на клавиатуре. Для логотипа места на узких рамках не нашлось, он был перенесен на стойку. Сзади монитор белый. Ничего приме­ чательного мы не обнаружили. Дизайн в целом приятный, так что монитор мож­ но располагать по центру комнаты, а не вплотную к стенке. К сожалению, LG не стала устанавливать панель ввода/вывода под углом, поэтому от свисающих ка­ белей никуда не деться. Все же у других мониторов эта проблема решается более изящно. В целом качество сборки и материалов убедительное, своей цене соответствует. Разве что Eizo в данном отношении пока­ зывает себя еще лучше. Панель интерфейсов Из классических входов LG установила по одному HDMI и DisplayPort. Вполне

достаточно для большинства сценариев, тем более у LG 32UL950 имеется еще и Thunderbolt 3. Отметим, что этот интер­ фейс может передавать на монитор и данные, а также заряжать подключенный ноутбук мощностью до 60 Вт - достаточно для большинства устройств. Благодаря двум портам TB монитор можно подклю­ чать по цепочке. Ноутбук в результате можно под­ ключать к 32-дюймовому монитору LG единст­венным кабелем, при этом сам дисплей превращается в док-станцию. Конечно, было бы еще лучше, если бы LG установила больше двух портов USB, тог­ да устройств можно было бы подключать еще больше. В тестах с новым MacBook Pro все про­ шло гладко. Разве что с пробуждением из режима сна часто возникали пробле­ мы, но эта неприятность часто наблю­ дается с подключением Thunderbolt 3. Мы обращали на нее внимание в наших тестах Elgato Thunderbolt 3 Pro Dock, например.


16

ЖЕЛЕЗО Технические характеристики LG 32UL950-W

Диагональ

32 дюйма

Формат

16:9

Панель

AH-IPS

Look up Table

8 Bit + FRC

Разрешение

3.840 x 2.160 пикселей

Контрастность Яркость Время отклика пикселя Частота обновления

1.300:1 Макс. 450 кд/м² 5 мс 60 Гц

Углы обзора

Горизонтальный: 178° Вертикальный: 178°

Интерфейсы

1x DisplayPort 1x HDMI 2x Thunderbolt 3 3x USB 3.0 (1 up, 2 down)

HDCP

+

Встроенные динамики

+

Эргономика Дополнительно Вес, кг

Габариты (Ш x В x Г):

Высота панели: 110 мм Наклон панели: -5° - 20° Приложение OSC, аппаратная калибровка, FreeSync (40-60 Гц), Nano-IPS

14,71 976 x 661 x 264 мм

Опции механической регулировки По регулировке эргономики LG 32UL950-W предлагает немало. Можно менять высоту панели в диапазоне 110 мм, чего вполне достаточно - панель все же находится на приличной высоте, несмотря на формат 16:9. 32-дюймовую панель не получится опустить до уровня рабочего стола, как в случае некоторых моделей Eizo, но в большинстве случаев этого и не требуется. Угол наклона можно менять от -5° до 20°, чего на практике тоже достаточно. Дизайн LG не предусматривает поворота панели вправо или влево, но с этим мож­ но смириться. Зато панель можно повер­ нуть на 90° в портретный режим. Если подобных возможностей регули­ ровки кажется мало, 32-дюймовый мони­ тор можно прикрепить к соответствую­ щему держателю. LG выбрала крепление VESA 100x100 мм. Экранное меню и кнопки управления LG с монитором 32UL950-W вновь выб­ рала проверенную временем концепцию управления, хотя она была модернизиро­ вана под последнее поколение. По центру рамки снизу расположен мини-джойстик, центральный элемент управления. По сравнению с другими моделями, он смещен немного назад, но к каким-либо последствиям по удоб­ ству работы это не приводит. Джойстик поз­воляет перемещать курсор в четырех направлениях, нажатие подтверждает выбор - вряд ли можно было придумать более простой принцип управления. Точка срабатывания прощупывается хо­ рошо, на практике управлять меню легко и удобно.

В экранном меню произошли из­ менения, но больше косметические. Предыдущий дизайн смотрелся старо­ модным, новое меню нам показалось бо­ лее современным и свежим. Кроме того, оно хорошо смотрится при высоком раз­ решении панели. Структура меню с двумя слоями оста­ лась прежней. При первом нажатии на джойстик выводятся основные функции. Затем клик вправо обеспечивает пол­ ный доступ к функциям экранного меню. Набор функций 32-дюймового монитора приличный, вплоть до корректировки цветопередачи по шести осям. Все функ­ ции расположены логично и подписаны, запутаться вряд ли получится. Разве что геймерам придется довольст­ воваться малым, поскольку дополни­ тельных регулировок помимо опции Overdrive не предусмотрено. Впрочем, 32-дюймовый монитор на геймеров и не ориентирован. Весьма удобна и утилита OSC, которая предлагает доступ к функциям экранно­ го меню под Windows. Но это еще не все: можно автоматически загружать нуж­ ные настройки при старте приложения. Например, редактирование фотографий настроить под sRGB, а монтаж видео - под DCI-P3. Также можно привязать окно программы к определенной области экрана. В целом, функции OSC весьма удобны на практике. Энергопотребление При яркости 150 кд/м² мы получи­ ли энергопотребление 33,7 Вт. Что дает 0,03291 Вт/дюйм². По сравнению с тем же недавно протестированным Samsung C32JG50 результат убедительный, так как монитору приходится адресовать намно­ го большее число пикселей. LG указывает на то, что технология Nano-IPS снижает энергопотребление, поскольку на пути света используется на один слой меньше. Впрочем, на практике преимущества не такие существенные. Мы подготовили руководство по выбо­ ру монитора, в котором рассмотрели раз­ ные технологии панелей, а также раскры­ ли их преимущества и недостатки. Также мы коснулись и многих других характе­

ристик дисплеев, на которые следует об­ ращать внимание при выборе. Nano-IPS и оптимизация подсветки Современные технологии жидких крис­таллов не идеальны, производители постоянно их дорабатывают и пытаются обойти различные препятствия. Во мно­ гом это касается и цветопередачи, кото­ рая не всегда абсолютно точная. Также следует учесть добавление HDR и битву

№03-04 2019 за более полный цветовой охват. Одна из технологий увеличения цветового охвата - квантовые точки или Quantum Dot, ко­ торая добавляет пленку с наночастицами, работающую как светофильтр. В резуль­ тате цвета получаются более реалистич­ ными и насыщенными. LG выбрала схожий подход, но без дополнительной пленки. Наночастицы наносятся непосредственно на белую под­ светку экрана. Результат получается та­ кой же: более реалистичные и насыщен­ ные цвета, больший цветовой охват. Субъективная оценка качества картинки Как и можно было ожидать от разре­ шения UHD при диагонали 32 дюйма, мы получаем очень высокий уровень детализации. Кому-то шрифт в родном разрешении может показаться мелко­ ватым, в таком случае лучше установить масштабирование на 125%, чтобы глаза меньше уставали. Монитор в штатной конфигурации обеспечивает отличное качество цвето­ передачи, то же самое можно сказать про общее качество картинки. "Сияние" IPS заметить можно, но в глаза оно не бросается. Качество покрытия панели сказывается на детализации и резкости. LG выбрала матовое покрытие 32-дюймовой панели, так что чрезмерное количество бликов и отражений беспокоить не будут. Даже при внимательном рассмотрении эффек­ та муара не прослеживается. Углы обзора вполне типичны для IPS - они широкие, цветопередача не иска­ жается. Так что за монитором можно посмотреть фильм в компании или пока­ зать картинку коллеге. Утечки света не так сильно себя про­ являют, поскольку панель плоская, а не искривленная. В темноте утечки замет­ ны, но на практике на них не обращаешь внимания. HDR Поддержка HDR у монитора 32UL950-W тоже имеется. LG выбрала стандарт DisplayHDR 600 от VESA, ко­ торый на сегодня представляет собой средний уровень. Как можно видеть по названию, яркость на короткое вре­ мя может подниматься до 600 кд/м². Поддерживается и динамическая подс­ ветка (локальное затемнение, local dimming). Но в случае 32-дюймового мо­ нитора LG подсветка разбита на всего 15 зон. Так что яркость подсветки меняется на довольно крупной области, что сни­ жает качество эффекта HDR. В целом, ре­ зультаты можно назвать средними. Игровые функции Как можно было догадаться по специ­ фикациям, геймеры в случае нового 32-дюймового монитора LG целевой аудиторией не являются. Технология AdaptiveSync предотвращает появление артефактов разрыва кадра, но максималь­ ная частота обновления составляет всего


№03-04 2019

60 Гц. Сама по себе панель быст­рая, есть поддержка Overdrive. Ее лучше не вы­ кручивать выше минимального уровня, поскольку становятся заметны пересветы. Измеренная задержка ввода составила 10,8 мс (мы использовали утилиту Leo Bodnar Tool), хорошее значение. Тесты Максимальная статическая яркость за­ явлена LG на уровне 450 кд/м². Однако в тестах монитор показал меньший уро­ вень 383,6 кд/м², хотя его можно назвать достаточным даже для хорошо освещен­ ных помещений. Равномерность подс­ ветки находится на уровне 86%, разни­ ца в яркости самого светлого и самого темного участков составляет 53,2 кд/м². Невооруженным глазом заметить подоб­ ную разницу можно, но мешает она разве что в темных окружениях. Контрастность 1.390:1 для панели IPS просто отличная. Сначала мы провели тесты монитора в заводской конфигурации, в которой его получит потребитель. В ней цветовой ох­ ват sRGB покрыт на 99%, но с существен­ ным расширением в сторону зеленых от­ тенков. DCI-P3 покрыт на 97,7%. Зеленые и красные оттенки штатно передаются довольно хорошо, но вот точка белого немного смещена в синие оттенки. При 100 IRE для D65 мы получили слишком много синего (7,5%), недостаток красного (6,8%) и зеленый в норме. Если вы планируете работать в цвето­ вом пространстве sRGB, то можно вос­ пользоваться настройкой sRGB в экран­ ном меню. В таком случае цветовой охват будет соблюден довольно точно, за исключением разве что зеленого. Но вторичные оттенки слишком сильно сме­ щены в направлении красного/зеленого,

ЖЕЛЕЗО

что дает слишком теплую цветопереда­ чу, температура точки белого составляет около 6.000 К. В режиме DCI углы цветового прост­ ранства попадают хорошо, но со сме­ шанными оттенками ситуация хуже. В целом, наблюдается смещение в сторону синего, что дает холодную цветопере­ дачу, в точка белого вновь не попадаем. Значения Delta E здесь лучше, чем в ре­ жиме sRGB, средний уровень 2,6 и мак­ симум 5. Значение гаммы 2,14 несколько выбивается, все же для DCI-P3 лучше подходит 2,6. Заключение 32UL950-W - новый high-end монитор LG, который радует стильным дизайном, высоким качеством картинки и проду­ манным набором функций. Технология Nano-IPS вновь хорошо показала себя, она гарантирует отлич­ ную цветопередачу и широкий цветовой охват. Штатно 32-дюймовый монитор почти полностью соответствует цветово­ му пространству DCI-P3. К сожалению, в двух режимах (sRGB и DCI-P3) цвето­ передача была немного смещена, но с помощью калибровки можно получить точный результат. Тем более LG встрои­ ла аппаратную поддержку калибровки. Имеется и поддержка HDR, в том числе и динамическая подсветка, но зоны выбра­ ны довольно крупные. Здесь монитор усту­ пает топовым представителям класса HDR. Дисплей дает высокий уровень яркос­ ти и контрастности. Покрытие панели качественное, поэтому мы получаем от­ личную детализацию без муара. Как и можно было ожидать от IPS, углы обзора очень широкие. Выраженного "сияния" IPS мы не обнаружили.

17

Сочетание диагонали 32 дюйма и раз­ решения UHD смотрится убедительно, высокая плотность пикселей приводит к отличной детализации и резкости, на рабочем столе Windows места более чем достаточно. Так что монитор отлично подходит для работы. Тем более в дисплей встроены два порта TB 3, благодаря которым можно подключать его по цепочке. Кроме того, возможна зарядка ноутбука мощностью до 60 Вт. Ноутбук подключается к LG 32UL950-W одним кабелем, а два доступ­ ных порта USB позволяют использовать монитор в качестве док-станции. Жаль, что их всего два. 32-дюймовый корпус нам понравился. Дизайн простой и современный, качество изготовления на высоте. Интегрированы все необходимые функции механической регулировки. Как и можно было ожидать от LG, мини-джойстик облегчает нави­ гацию по меню. Пункты расположены логично, ассортимент настроек весьма разнообразен. Утилита OSC тоже весьма полезна. Преимущества LG 32UL950-W: ••Очень хорошее качество картинки ••Значительный цветовой охват ••Аппаратная поддержка калибровки ••Порты Thunderbolt 3 ••Хорошие возможности механичес­ кой регулировки ••Полезная утилита OSC Недостатки LG 32UL950-W: ••Штатно цветопередача довольно холодная ••Высокая цена Андрей Каспар


18

ЖЕЛЕЗО

№03-04 2019

Razer Blade 15 Base - базовая версия игрового ноутбука www.razer.com средняя цена: 46 000 грн*

Версия Razer Blade 15 Base, представленная в середине октября, позволяет приобщиться к игровым ноутбукам Razer гораздо дешевле. Конечно, придется расстаться со многими игровыми функциями, в том числе со скоростной панелью на 144 Гц, регулируемой для каждой клавиши подсветкой Chroma, сложной системой охлаждения на основе испарительной камеры. Зато большая толщина корпуса обеспечит свои преимущества. В нашу тестовую лабораторию поступил ноутбук Razer Blade 15 Base, который мы и протестируем. В мае Razer представила новое поко­ ление популярных ноутбуков Blade, с которым американский производитель перешел на новые шестиядерные про­ цессоры Coffee Lake H и корпус с модер­ низированным дизайном; он стал смот­ реться более угловатым. Ноутбук уже побывал в нашей тестовой лаборатории, мы отметили высокую игровую произво­ дительность, великолепное качество из­ готовления и отличный набор функций, хотя из-за ряда мелких недостатков ему так и не удалось получить нашу награду "Отличное железо". В середине октября Razer удивила многих геймеров, объявив модель Base. Она стала несколько толще по сравне­ нию с ранее представленными ноутбу­ ками Blade. Последние теперь перешли в категорию Advanced. У "бюджетной" версии Base геймеру придется отказать­ ся от дисплея с высокой частотой обнов­ ления, мощной системы охлаждения и проработанной клавиатуры. Да и видео­ карта внутрь устанавливается только одна - NVIDIA GeForce GTX 1060 Max-Q. Наконец, и емкость батареи не такая вы­ сокая. Зато большая толщина корпуса позволила Razer установить комбинацию скоростного накопителя на флэш-памяти и традиционного жесткого диска, а также вернуть порт Ethernet RJ45. Зато и цена теперь заметно меньше. Ноутбуки Advanced можно приобрести от $1.999, а в максимальной конфигу­ рации цена быстро доходит до $2.799. Модель Base стоит от $1.599, но из воз­ можностей апгрейда можно лишь уве­ личить емкость накопителя. SKU с видео­ картой GeForce GTX 1070 Max-Q уже нет. Для наших тестов Razer предоставила вариант Blade 15 Base с апгрейдом нако­ пителя. У самой простой версии за $1.599 внутрь установлены 128-Гбайт SSD и 1-Тбайт SSD, мы же получили 256-Гбайт SSD и 2-Тбайт HDD, при этом цена уве­ личилась на $200 до $1.799. Конечно, с такой ценой Razer Blade 15 Base опасно *-цена актуальная на день верстки КГ

приближается к конкурентам, тем же MSI GS65 Stealth Thin, Gigabyte Aero 15X v8 или TongFang GK5CN6Z. Есть еще одно преимущество: у данной версии SSD подк­лючается не через SATA, а через бо­ лее скоростной интерфейс PCI Express. Из остальных компонентов можно от­ метить процессор Intel Core i7-8750H, видеокарту NVIDIA GeForce GTX 1060 в эффективном варианте Max-Q с 6 Гбайт видеопамяти GDDR5, а также 16 Гбайт DDR4 RAM. Диагональ дисплея составля­ ет 15,6", частота обновления 60 Гц, разре­ шение 1.920 x 1.080 пикселей. Более толстый корпус Если ранее представленные ноутбуки Razer Blade 15, которые теперь относятся к категории Advanced, имели толщину от 16,9 до 17,3 мм, в зависимости от виде­ окарты, новый вариант Base заметно тол­ ще - 19,9 мм. Однако остальные измерения 355 x 235 мм не изменились. Razer урезала в варианте Base емкость батареи до 65 Вт·ч, также и вес стал чуть меньше - 2,03 кг. Razer по-прежнему использует цель­ нометаллический корпус, но по внешне­ му виду сходств с продукцией Apple уже не так много из-за угловатого дизайна. Корпус имеет черное анодированное пок­ рытие с привычными ядовито-зелеными вставками. Их можно видеть не только в области портов USB, но и на крышке дисп­ лея, у Razer Blade 15 здесь как раз имеется подсвеченный логотип Razer. Жаль лишь, что подобная поверхность слишком силь­ но притягивает пыль и грязь. Более толстый корпус Razer Blade 15 Base позволил установить внутрь комби­ нацию скоростного SSD и традиционного магнитного жесткого диска. У ноутбуков Advanced поддерживались только SSD в формате M.2, и штатный 512-Гбайт нако­ питель мог быстро заполниться играми. В случае дополнительного 2,5" жесткого

диска места для хранения уже больше, поскольку емкость может составлять до 2 Тбайт. Также Razer установила полно­ ценный интерфейс Gigabit Ethernet без использования адаптера. Качество изготовления Razer Blade 15 осталось великолепным и с менее доро­ гой версией Base. Мы не обнаружили острых кромок или неравномерных зазо­ ров, металлический корпус нигде не про­ гибался даже при сильном надавливании. У многих устройств данного класса цены и производительности "выплывают" раз­ ные дефекты из-за компактных габари­ тов, но в случае Razer все оказалось ровно наоборот: Razer Blade 15 - один из самых прочных игровых ноутбуков, побывавших в нашей тестовой лаборатории. Разве что петли немного потрескивали. Но придется пойти на определенные жертвы по клавиатуре. Здесь по-преж­ нему используются островные клавиши с подсветкой Chroma, но ее уже нель­ зя наст­раивать отдельно для каждой клавиши. Поскольку Razer не стала вносить ка­ ких-либо других изменений к клавиату­ ре и тач-паду, наше заключение будет идентично оригинальной версии Razer Blade 15. 83 клавиши опираются на мемб­ ранные переключатели, ход небольшой, тактильная отдача хорошая - но клавиши довольно тугие. Поскольку Razer Blade 15 ориентирован на геймеров, то под­ держивается Anti-Ghosting, через утили­ ту Synapse можно настроить макросы и подс­ветку Chroma. Великолепный стеклянный тач-пад Тач-пад имеет весьма приличный раз­ мер 180 x 30 мм, он расположен по цент­ ру корпуса. Поверхность стеклянная, по­ этому палец скользит хорошо, точность идеальная даже по углам и краям. Жесты


№03-04 2019 Multitouch поддерживаются корректно, отдельных правой и левой кнопок нет, они интегрированы в поверхность тач-па­ да. В целом, тач-пад Razer Blade 15 можно назвать одним из лучших. И версия Base здесь ничем не отличается. В отличие от оригинального ноутбука, нынешнее поколение Razer Blade 15 об­ завелось заметно более угловатым корпу­ сом. Система охлаждения довольно прос­ тая, несмотря на мощную аппаратную начинку. Портов на задней панели нет. Интерфейсы распределены по двум бо­ ковинам. У ноутбука Razer Blade 15 Base доступны два видеовыхода на правой боковине, а именно mini-DisplayPort и HDMI, но также имеются два порта USB, а именно Type-A и Type-C. Последний поддерживает Thunderbolt 3, что позво­ ляет подключать скоростные внешние накопители с пропускной способностью до 40 Гбит/с. Есть и замок Kensington в задней части. На левой боковине у Razer Blade 15 Base присутствует 3,5-мм гнездо аудио для подключения гарнитуры и два порта USB 3.1 Type A. В отличие от более дорогих моделей Advanced, у Base есть полноцен­ ный порт Gigabit Ethernet. Раньше Razer не могла его установить из-за ограни­ чений по высоте корпуса, приходилось пользоваться адаптерами. Разъем под­ ключения внешнего блока питания стал у модели Base меньше. Слота для карт памяти SD нет, хотя он присутствует у тех же TongFang GK5CN6Z или Gigabyte Aero 15X v8, которые имеют схожую аппарат­ ную начинку и панель дисплея с тонкой рамкой. Тихая система охлаждения Большая толщина ноутбука Razer Blade 15 Base не привела к выигрышу по систе­ ме охлаждения. Предыдущие модели ис­ пользовали довольно сложную систему охлаждения с испарительной камерой, в случае Base придется довольствовать­ ся обычными тепловыми трубками. Тем не менее, Razer установила три толстые

ЖЕЛЕЗО

медные тепловые трубки и два раздель­ ных радиальных вентилятора для охлаж­ дения процессора и видеокарты. Многие другие производители поступают точно так же. Цельный дизайн корпуса привел к тому, что от дверцы для обслуживания компонентов придется отказаться. И для апгрейда оперативной памяти или на­ копителей придется снимать всю ниж­ нюю панель. Вентиляционных отвер­ стий не так много, несмотря на мощную аппаратную начинку. Отверстия можно видеть разве что под вентиляторами и непосредст­венно под петлей дисплея. Даже в случае самой "бюджетной" вер­ сии Razer Blade 15 2018 на компромиссы по качеству изготовления корпуса идти не придется. Ниже мы рассмотрим про­ изводительность и систему охлаждения. Системная производительность Как и ранее представленные ноутбуки в линейке Blade 15, версия Base опирается на процессор Intel Core i7-8750H, который был представлен в апреле 2018 вместе с другими моделями Coffee Lake H. По

19

сравнению с предшественником Kaby Lake, он предлагает на 50% больше ядер, то есть шесть вместо четырех. Кроме того, поддерживается функция SMT, которая позволяет одновременно обрабатывать до 12 потоков. Однако из-за прежнего теплового паке­ та 45 Вт Intel пришлось ограничить так­ товые частоты. Если Intel Core i7-7700HQ работал с базовой частотой 2,8 ГГц, в ре­ жиме Turbo она могла увеличиваться до 3,8 ГГц, то Core i7-8750H приходится до­ вольствоваться базовым уровнем 2,2 ГГц. Однако частота одного ядра в режиме Turbo может достигать 4,1 ГГц, если тем­ пература позволяет. Из-за большего числа ядер Intel уве­ личила кэш L3. Теперь его объем состав­ ляет 9 Мбайт. Кэш второго и первого уровня составляет 1,5 Мбайт (в сумме) и по 32 кбайт на ядро, соответственно (для данных и инструкций). Подобно другим сов­ременным CPU Intel, процессор изго­ тавливается по 14-нм техпроцессу. Razer не стала урезать Razer Blade 15 Base по оперативной памяти, в ноутбук установлены две планки на 2.666 МГц,


20

ЖЕЛЕЗО Технические спецификации Razer Blade 15 Base

Диагональ, дюймов

15,6

Тип матрицы

IPS

Тип покрытия

матовое

Разрешение Процессор Частота, ГГц: Количество ядер процессора Чипсет

1920x1080 Intel Core i7-8750H 2,2 - 4,1 6 Intel HM370

Оперативная память, ГБ

16

Максимальный объем оперативной памяти, ГБ

32

Тип памяти

DDR4

Жесткий диск, ГБ

1000

SSD, ГБ

128

Графический адаптер, объем памяти

NVIDIA GeForce GTX 1060, 6 ГБ

Внешние порты

3x USB 3.0, 1x USB 3.1 type-C, 1x HDMI, headphone/micin(combo)

Wi-Fi

802.11 a/b/g/n/ac

Bluetooth

5.0

Картридер

+

WEB-камера

+

Подсветка клавиатуры

+

Батарея Количество ячеек

4

Мощность, Вт*ч:

65

Напряжение батареи, В

180

Тип аккумулятора Операционная система Размер, мм Вес, кг

Li-Pol Windows 10 355 х 235 х 14 1,9

которые работают в двухканальном ре­ жиме. Что полностью соответствует воз­ можностям контроллера памяти Coffee Lake H CPU. В наших тестах пропускная способность составила 25,71 Гбайт/с. В общей сложности Razer установила 16 Гбайт памяти. Благодаря большей толщине, Razer смогла установить внутрь как скорост­ ной SSD, так и емкий HDD. У нашего тестового ноутбука внутри был установ­ лен 256-Гбайт SSD в формате M.2 и 2,5" HDD на 2 Тбайт, который подключался через SATA III. Благодаря подключению PCIe модуль M.2 показал отличные ре­ зультаты: 3.770,9 Мбайт/с по чтению и 1.413,7 Мбайт/с по записи. В случае HDD пришлось довольствоваться результатом 80,62 Мбайт/с, что существенно меньше конкурентов. У самой дешевой модели Base M.2 SSD подключается через SATA, поэтому скорость передачи данных не превышает 550 Мбайт/с. Впрочем, для обычного геймера и такой уровень про­ изводительности вполне достаточен. Процессор Intel Core i7-8750H спра­ вился с двумя тестами Cinebench в ре­ жиме multicore с довольно хорошим ре­ зультатом 11,44 и 1.012 баллов, он даже немного обошел версию Advanced, у *-цена актуальная на день верстки КГ

которой наблюдался троттлинг. В слу­ чае версии Base троттлинга уже нет, в сценарии худшего случая процессор все равно работает на приличных 2,3 ГГц, что чуть выше базового уровня Intel. Под одноядерной нагрузкой результат составил 1,99 и 174 балла. В тесте сжатия 7-Zip тестовый ноутбук показал 31.834 MIPS, что чуть ниже сравнимых моде­ лей на процессоре Coffee Lake H. Игровая производительность Версия Base ноутбука Razer Blade 15 ос­ нащается видеокартой NVIDIA GeForce GTX 1060 Max-Q. Если нужна более высо­ кая графическая производительность, то придется выбрать версию Advanced, ко­ торая доступна с GeForce GTX 1070 Max-Q. Впрочем, для современных игр, учитывая родное разрешение Full-HD, GTX 1060 вполне достаточно. Вариант Max-Q пот­ ребляет намного меньше энергии, то есть работает более экономично по сравне­ нию с обычной версией видеокарты, про­ изводительность при этом ниже всего на 10%. В прошлом наши тесты подтвержда­ ли обещания NVIDIA. NVIDIA GeForce GTX 1060 Max-Q опи­ рается на GPU GP106 поколения Pascal, который идентичен настольной версии. Здесь тоже доступны 1.280 потоковых процессоров и 80 текстурных блоков, 48 конвейеров растровых операций. 6 Гбайт памяти GDDR5 подключены по 192-битному интерфейсу. Из-за сни­ жения TDP версия Max-Q видеокарты GeForce GTX 1060 работает с меньшими тактовыми час­тотами. Если обычная GTX 1060 работает на базовой частоте 1.405 МГц, в режиме Turbo частота со­ ставляет от 1.671 МГц, для версии Max-Q в ноутбуке Razer Blade 15 Base частоты заявлены 1.265 и 1.480 МГц, соответ­ ственно. Память работает на прежних 2.002 МГц, что дает пропускную спо­ собность до 192,2 Гбайт/с. На практике тактовая частота GPU достигала уровня 1.417 МГц, что ниже заявленной планки Boost. Впрочем, частота снижалась не так сильно, как у того же HP Omen 15, где тоже используется GeForce GTX 1060 Max-Q. В ноутбуке HP частота иногда падала ниже планки 1.000 МГц. Все тестовые игры шли без проблем, что связано с весьма дружественным к геймеру разрешением 1.920 x 1.080 пик­ селей. Игры, подобные "Grand Theft Auto 5" или "Wolfenstein 2", показали произво­ дительность от 75 до 115 fps, примерно на уровне других ноутбуков на обычной GeForce GTX 1060. В "Call of Duty: WII" и "Assassin's Creed: Origins" производи­ тельность находилась около уровня 60 fps, играть вполне можно. Тем более, что мы выставили максимальный уро­ вень качества графики, который можно уменьшить. Так что ноутбук Razer Blade 15 Base справит­ ся и с современными, и с грядущими играми. Конечно, для разрешения QHD или UHD тре­ буется более производительный GPU. Программное обеспечение

№03-04 2019 Как и раньше, Razer выбрала чистую установку без рекламных и платных приложений. На ноутбук Razer Blade Base была преду­ становлена утилита "Razer Synapse". Она позволяет внести наиболее важные на­ стройки. В утилите можно регулировать подсветку Chroma клавиатуры, задавать ма­ кросы. Но, в отличие от более дорогих но­ утбуков Advanced, регулировать подсветку отдельно для каждой клавиши не получит­ ся. Можно выставлять режим энергосбере­ жения. Единственный негативный момент - для работы с утилитой необходимо реги­ стрироваться на сайте Razer. Хорошие температуры поверхностей Из-за более мощной и горячей видео­ карты NVIDIA GeForce GTX 1070 Max-Q и более компактного корпуса, первая вер­ сия Razer Blade 15 в наших тестах доволь­ но сильно грелась внутри и снаружи. В случае Base мы получаем более толстый цельнометаллический корпус и менее горячее "железо", поэтому температуры оказались меньше. Несмотря на то, что Razer перешла с испарительной камеры на обычные тепловые трубки. Intel Core i7-8750H показал сравнитель­ но низкую максимальную температуру 75 °C под стрессовой нагрузкой, которую мы симулировали Prime95 и Furmark, так что производительность всегда будет высокой. В тестах частота не снижалась ниже планки 2.300 МГц. Схожая ситу­ ация с GPU GP106 видеокарты GeForce GTX 1060 Max-Q. Мы получили макси­ мум 74 °C, частота была всегда 1.415 МГц или выше. Низкие температуры внутри привели к соответствующим температурам поверх­ ностей. Ноутбук Razer Blade 15 Base под нагрузкой показал среднюю температу­ ру ниже 31 °C. Самая высокая темпера­ тура 39,2 °C под нагрузкой наблюдалась во втором квадрате, как раз над тепловы­ ми трубками процессора и видеокарты. Снизу в этом квадрате температура была чуть ниже - 37,8 °C. Но в среднем Razer Blade 15 Base нагревался снизу чуть силь­ нее, чем сверху. Под обычной офисной нагрузкой температуры были значитель­ но ниже. Средний уровень сос­тавил 27,6 и 28,0 °C, пиковый - всего 31,4 °C, так что с ноутбуком можно работать на коленях без проблем. Ноутбук Razer Blade 15 Base нель­ зя назвать тихим. Несмотря на низкие температуры, вентиляторы никогда не останавливаются, даже в режиме без­ действия. Здесь мы получаем 36,8 дБ(A), сравнительно немного, но многие другие ноутбуки работают тише. Под игровой нагрузкой уровень шума увеличивает­ ся до 49,8 дБ(A), работа ноутбука хоро­ шо ощутима. В сценарии худшего слу­ чае уровень шума достигает 51,5 дБ(А). Слишком много, хотя и меньше, чем у ноутбуков Advanced в линейке. Время автономной работы К ноутбуку Razer Blade 15

Base


№03-04 2019

ЖЕЛЕЗО прилагается 180-Вт блок питания, кото­ рый даже компактнее, чем у более доро­ гих родственных моделей Advanced. С полностью заряженной батареей ноутбук потреблял от 12,6 до 141,2 Вт, в зависимо­ сти от наг­рузки. Как видим, "младшая" видеокарта положительно сказалась на энергопотреб­лении. Под пиковой нагруз­ кой энергопотребление составило 156,4 Вт, так что блока питания хватает и здесь. Вдали от розетки тестовый ноутбук в режиме бездействия продержался 498 минут, то есть более восьми часов. Отличный результат, учитывая мощную аппаратную начинку. Причина кроется в том, что Razer Blade 15 Base опирается на технологию Optimus, которая авто­ матически переключается на интегри­ рованную графику CPU, когда высокая графическая производительность не требуется. Зато Razer отказалась от под­ держки G-Sync и более высокой часто­ ты обновления панели. Если же нагру­ зить и процессор, и видеокарту, время автономной работы заметно снизится. Ноутбук выдерживает всего около 88 ми­ нут, то есть даже меньше полутора часов. Причина в том, что Razer уменьшила емкость встроенного аккумулятора до 65 Вт·ч. У старших моделей Advanced батарея на 20% более емкая - 80 Вт·ч. У того же Gigabyte Aero 15X v8 мы полу­ чаем батарею на 94 Вт·ч, что приводит к более длительному времени автономной работы. Дисплей В отличие от моделей Advanced, Razer Blade 15 Base оснащается панелью IPS с частотой обновления 60 Гц. Более быст­ рые панели IPS являются прерогативой более дорогих моделей. В ноутбук уста­ новлена панель BOE0747 с родным раз­ решением 1.920 x 1.080 пикселей. Она показала очень хорошую яркость и конт­ растность. Максимальный уровень яр­ кости составил 348 кд/м², контрастности - 1.171:1. Между самым светлым и тем­ ным участками панели разница яркости составила 47 кд/м², то есть мы получили равномерность подсветки 86%, на уровне более дорогих ноутбуков Advanced. Однако и у ноутбука Base мы получили синеву оттенков, характерную для многих игровых ноутбуков. Оптимальная тем­ пература точки белого составляет около 6.500 K, но в случае нашего тес­тового ноут­ бука мы получили заметно более холод­ ный средний уровень 7.500 К. Так что на оттенках была заметна синева. Максимум мы получили еще выше - 7.559 K. Заключение Версия Razer Blade 15 Base была нес­ колько урезана по сравнению со "стар­ шими" ноутбуками Advanced, но и стоит она существенно дешевле. Однако есть и преимущества: ноутбуки Razer Blade 15 Advanced комплектуются только SSD PCI Express и не содержат порта Gigabit Ethernet, здесь мы получаем и порт, и сочетание SSD M.2 с 2,5" HDD. Поэтому на ноутбуке уже больше места для

21 хранения игр и приложений. Конечно, производительность HDD около 80 Мбайт/с не рекордная, но для хранения данных достаточная. SSD M.2 показал от 1,5 до 3,0 Гбайт/с - отличный результат. Но при выборе конфигурации следует быть аккуратным, поскольку M.2 SSD с подк­лючением PCI Express устанавлива­ ются только в версии с 256-Гбайт нако­ пителем (плюс HDD на 2 Тбайт). Модель Razer Blade 15 Base начального уровня опирается на SATA SSD емкостью 128 Гбайт. Впрочем, на времени загрузки игр оба варианта сказываются не так сильно. Благодаря процессору Intel Core i78750H и видеокарте NVIDIA GeForce GTX 1060 Max-Q, а также родному раз­ решению Full-HD 15,6" панели, игровая производительность весьма достойная. Все современные игры шли на ноутбу­ ке без проблем. Но если вы планируете подключать внешний дисплей с разре­ шением QHD, не говоря уже о UDH, то потребуется более высокая графичес­ кая производительность. Она доступна только у ноутбуков Advanced в серии Razer Blade 15. По качеству корпуса компромиссов нет, Razer вновь выбрала high-end цель­ нометаллический корпус. Он прочный, но на поверхности слишком заметны отпечатки пальцев и пыль. Клавиатура снабжена RGB-подсветкой, но регули­ ровать ее отдельно для каждой клавиши уже не получится. Стеклянный тач-пад просто великолепен - один из лучших в своем классе. По аккумулятору при­ дется пойти на жертвы, емкость 65 Вт·ч чуть ниже версии Advanced, но время автономной работы все равно составило от полутора до восьми часов. Дисплей порадовал хорошей яркостью и равно­ мерной подсветкой, хотя оттенки отдают синевой, да и частота обновления огра­ ничена 60 Гц. Благодаря большей толщине корпуса Base, Razer смогла установить полно­ ценный порт Gigabit Ethernet, который отсутствует у старших моделей Blade 15. Жаль, что слот для карт SD по-прежне­ му отсутствует. Можно посетовать и на довольно высокий уровень шума. Честно говоря, в режиме бездействия Razer мог­ ла бы и останавливать вентиляторы, что­ бы ноутбук работал полностью пассивно и бесшумно. Преимущества Razer Blade 15 Base: ••Достаточно высокая производи­ тельность ••Благородный и качественный ме­ таллический корпус ••Хороший набор функций Недостатки Razer Blade 15 Base: ••Нет слота карт SD ••Сравнительно шумный под нагруз­ кой

Андрей Штегмюллер


22

МУЛЬТИМЕДИА

№03-04 2019

Corsair Strafe RGB MK.2 и K70 RGB MK.2 - игровые механические клавиатуры второго поколения www.corsair.com средняя цена: 5 000 грн.* Corsair выпустила популярные механические клавиатуры Corsair Strafe RGB и K70 RGB, добавив суффикс RGB. В обзоре мы оценим изменения, которые произошли по сравнению с оригинальными моделями, а также сравним обе (удивительно похожие) клавиатуры MK.2 друг с другом. Strafe RGB и K70 RGB - весьма важные мо­ дели для Corsair. Они принадлежат к верх­ нему сегменту массового рынка, поэтому и рассчитаны на более широкую аудиторию, нежели флагманская клавиатура K95 RGB Platinum. Но конкуренты не спят. На рынке появились сравнимые клавиатуры не только с высококачественными переключателями Cherry MX, но и более мощным оснащени­ ем, особенно по сравнению со Strafe. Так что Corsair находится под постоян­ ным давлением. По этой причине произ­ водитель периферии заменил Strafe (RGB) новой моделью. Однако Strafe RGB MK.2 - не просто вторая версия клавиатуры с не­ которыми улучшениями. Corsair добавила столь большое количество новых функ­ ций, что мы получили, по сути, другую клавиатуру, намного лучше оснащенную. Явные недостатки, такие как отсутствие подставки для кистей рук и ограниченные возможности управления мультимедиа, остались в прошлом. Дизайн клавиатуры тоже обновился. Corsair продумала и та­ кие детали, как дополнительные колпачки FPS и MOBA. Все это несколько сокраща­ ет дистанцию до флагманских клавиатур Corsair, но более важно здесь то, что Strafe RGB MK.2 обходит многих конкурентов. В случае K70 RGB MK.2 ситуация нес­ колько иная. Многие функции, которые у той же Strafe появились только в вер­ сии MK.2, присутствовали еще в первой версии K70 RGB. Функционально между двумя поколениями K70 отличий меньше. Можно отметить каналы для прокладки кабеля снизу, а также 8 Мбайт встроенной памяти. Покупатель по-прежнему полу­ чит мультимедийные кнопки, но ролик регулировки громкости стал более плав­ ным, да и расположение дополнительных кнопок изменилось. Если и некоторые визуальные улучшения, например, новый логотип с RGB-подсветкой. Corsair Strafe RGB MK.2 Corsair приложила вместе с клавиату­ рой Strafe RGB MK.2 руководство пользо­ вателя и гарантийный талон, но не только. Покупатель получит подставку для отды­ ха кистей рук и два набора альтернатив­ ных колпачков для игр FPS и MOBA. Есть и инструмент для их снятия. *-цена актуальная на день верстки КГ

Новая версия Strafe остается полнораз­ мерной клавиатурой с цифровой пане­ лью. Corsair добавила несколько кнопок над F-клавишами, поэтому клавиатура довольно глубокая. Для корпуса выбран сравнительно грубый и шероховатый плас­тик. Нельзя сказать, что он выглядит дорого, зато себестоимость успешно сни­ жает. Хотя бы верхняя часть лицевой па­ нели была облагорожена алюминием. После подключения подставки для от­ дыха кистей рук Strafe RGB MK.2 требу­ ется еще больше места. Данный аксессу­ ар можно назвать важным новшеством. Прорезиненное покрытие действительно улучшает комфорт на протяжении дол­ гих часов работы за клавиатурой. Однако подставка изготовлена из обычного и до­ вольно тонкого пластика под резиновым покрытием. Стыковка осуществляется хрупкими пластиковыми зацепами, так что следует быть осторожным. Под колпачками имеется белая прос­ лойка, эффективно отражающая/прелом­ ляющая свет RGB LED. Такое ощущение, что колпачки парят над цветной поверх­ ностью. Логотип Corsair по центру тоже подсвечивается RGB. В утилите Corsair iCUE можно выбрать различные эффекты подсветки. Конечно, подсветка не только красиво смотрится, но и весьма полезна на практике. Благодаря подсветке в темноте можно распознать обозначения клавиш. Три дополнительные кнопки на деко­ ративной алюминиевой полоске позволя­ ют переключать профили, регулировать яркость подсветки и блокировать клави­ шу Windows. Справа имеются дополнительные кноп­ ки управления воспроизведением мульти­ медиа и громкостью. Corsair решила даже добавить к Strafe RGB MK.2 ролик регули­ ровки громкости. Он вращается плавно, без дискретных шагов. Снизу хорошо видно, как подставка для отдыха кистей рук подключается к клавиатуре. Обратите внимание на от­ кидные ножки и резиновые накладки. В случае Strafe RGB MK.2 накладки на нож­ ках отсутствуют. Так что с откинутыми ножками клавиатура может скользить по столешнице.

Пучок кабелей несъемный и довольно жесткий, длина 1,8 м не самая большая. Также Corsair сэкономила и на застеж­ ке-липучке, которая имеется в комплек­ те со многими другими клавиатурами. С конца кабеля имеются два штекера USB. Для работы клавиатуры нужен только один, второй обеспечивает сквозное про­ хождение USB. Так что покупатель смо­ жет воспользоваться портом USB 2.0 сзади клавиатуры. Corsair K70 RGB MK.2 По внешнему виду Corsair RGB MK.2 и K70 RGB MK.2 сложно отличить, особенно если не приглядываться. Обратите внима­ ние, что у K70 RGB MK.2 ролик регулиров­ ки громкости серебристый, а не черный. Впрочем, две клавиатуры все же имеют явные отличия. Для K70 RGB MK.2 исполь­ зовала полностью алюминиевую лицевую панель. В результате K70 RGB MK.2 остав­ ляет впечатление более высокого качества. В случае Strafe RGB MK.2 из алюминия из­ готовлена только верхняя полоска. Снизу клавиатура K70 RGB MK.2 имеет более существенные отличия от модели Strafe RGB MK.2. В глаза сразу же броса­ ются более крупные резиновые накладки. Клавиатура вряд ли будет проскальзывать в стандартном положении или с откину­ тыми ножками. Также и подставка для отдыха кистей рук здесь более прочные. Интересны и два кабельных канала, рас­ положенных крест-накрест. Здесь Corsair смогла довольно просто и эффективно вы­ делиться по сравнению с "младшей" моде­ лью Strafe RGB MK.2. Софт Утилита CUE уже давно превратилась в iCUE, с ее помощью Corsair позволя­ ет управлять различными продуктами в экосистеме Corsair. На скриншотах ниже мы использовали вместе с клавиатурами мышь Dark Core RGB SE (тест). Утилита имеет довольно темные оттенки, но меню интуитивно понятно. На клавиатурах можно выполнять различ­ ные настройки. В меню "Действия" можно менять привязку клавиш и создавать/редак­ тировать макросы. Можно настроить таймер.


№03-04 2019 Подсветку можно настраивать отдельно по клавишам, но также доступны и раз­ личные эффекты. Причем эффекты тоже настраиваются, например, можно менять скорость. На вкладке "Конфигурация" присутст­ вуют дополнительные настройки. Например, можно заблокировать клави­ шу Windows или другие типичные комби­ нации. Также можно изменить цвет инди­ кации дополнительных кнопок. Тесты Наш образец Strafe RGB MK.2 был осна­ щен переключателями Cherry MX Silent. Они имеют линейную характеристику и приглушенный стук по сравнению с дру­ гими типами переключателей Cherry MX. Клавиатуру на Cherry MX Silent можно рекомендовать тем пользователям, кому обычная "механика" кажется слишком шумной. Сила срабатывания переклю­ чателей составляет 45 г, клика нет, харак­ теристика линейка, геймерам они под­ ходят ничуть не хуже обычных MX Red. Отличный компромисс, если вам нужна игровая, но в то же время тихая механичес­ кая клавиатура. На время тестирования мы перешли с клавиатуры Cherry MX Board 5.0 на Strafe RGB MK.2. Поскольку фирменная клавиату­ ра Cherry тоже оснащается переключателя­ ми MX Silent, проблем с переходом не воз­ никло. Из-за одинаковых переключателей обе клавиатуры дают очень схожие ощуще­ ния при работе и в играх. Хотя они оснаще­ ны по-разному и ориентированы на разные аудитории. Клавиатура Cherry имеет более удобную и эргономичную подставку для рук. Да и алюминиевые поверхности смот­ рятся более благородно. В остальном Strafe is RGB MK.2 оснащена лучше, геймерам она наверняка понравится больше. Переключатели Cherry MX Red в случае нашего первого образца K70 RGB MK.2 можно назвать "шумным" вариантом MX Silent. То есть у них схожие характеристи­ ки, несмотря на более ощутимый стук. Клавиши линейные и отлично подходят геймерам. Corsair предлагает K70 RGB MK.2 и с другими вариантами переключателей. Помимо MX Red и MX Silent клавиатуру можно приобрести с переключателями MX Blue, MX Brown и MX Speed Rapidfire. Последний вариант использовался у на­ шего второго образца K70 RGB MK.2. Изза укороченного хода переключатели MX Speed Rapidfire лучше подойдут геймерам, поскольку улучшают реакцию в динамич­ ных играх. Впрочем, здесь конечный эф­ фект зависит от восприятия геймера. Для работы лучше брать клавиатуру на кликаю­ щих и тактильных MX Blue. Переключатели MX Brown являются компромиссными: они обеспечивают тактильную отдачу при сра­ батывании, но без клика. Заключение Первая версия Strafe уже была вполне убедительной механической клавиатурой. Но конкуренты не сидели, сложа руки, на рынке появилось немало клавиатур со схо­ жим ценником, но лучшим оснащением.

МУЛЬТИМЕДИА

23

Так что Corsair решила Технические характеристики обновить свою клавиа­ туру Strafe RGB с верси­ Corsair Strafe RGB Silent MK.2 Corsair K70 RGB MK.2 ей MK.2. В результате мы получили весьма Тип клавиатуры мультимедийная мультимедийная конкурентоспособную Тип клавиш мембранный механический игровую клавиатуру Cherry MX Red (опцис отличным набором Silent (опциональ- онально MX Blue, MX функций. Переключатели Cherry MX но MX Red) Brown, MX RAPIDFIRE, Сверху Strafe RGB MX Silent) MK.2 получила декора­ Сила 45 г 45 г тивную алюминиевую срабатывания полоску, есть и модная USB USB Интерфейс так RGB-подсветка, что клавиатура смот­ Подсветка + + клавиш рится хорошо. Есть и более практичные Ход до 1,9 мм (общий 3,7 мм) 2 мм (общий 4 мм) срабатывания улучшения: подстав­ 1,8 м, в оплетке 1,8 м, в оплетке ка для отдыха кистей Кабель рук с резиновым пок­ сложная RGB-подсложная RGB-подсветка, светка, подставка для рытием обеспечит подставка для кистей рук, кистей рук, мультимемультимедийные кнопки, больший комфорт на Особенности дийные кнопки, порт порт USB, альтернативные протяжении долгих ча­ USB, альтернативные колпачки в комплекте колпачки в комплекте сов работы или игры. Отдельные мультиме­ Размеры, мм 447 x 168 x 40 438 x 166 x 39 дийные кнопки весьма 1,46 1,25 удобны, то же самое Вес, кг касается и ролика ре­ гулировки громкости - он куда практичнее Преимущества Corsair Strafe RGB отдельных клавиш. Отметим новые кнопки MK.2 : изменения профиля, яркости подсветки и ••Атмосферная и настраиваемая блокировки клавиши Windows. Утилита RGB-подсветка iCUE позволяет удобно настраивать кла­ ••Подставка для кистей рук в комплекте виатуру, добавлять/редактировать макро­ ••Мультимедийные кнопки, ролик регу­ сы. Она работает и с другим продуктами лировки громкости, три дополнительные экосистемы Corsair, что позволяет вносить кнопки, USB Pass Through наст­ройки из одного места. ••Утилита Corsair iCUE обеспечивает Клавиатура Corsair Strafe RGB MK.2 по­ гибкую настройку, 8 Мбайт встроенной зиционируется как универсальная модель памяти для хранения трех профилей для требовательных пользователей, кто не ••Альтернативные колпачки, инстру­ хочет переплачивать за флагманские про­ мент для их замены дукты. Она обеспечивает отличный набор Недостатки Corsair Strafe RGB функций, которые ожидаешь получить от MK.2: игровой клавиатуры. Разница с флагман­ ••Материалы могли быть чуть дороже, ской Corsair K95 RGB Platinum кроется в подставка для кистей рук крепится хрупки­ пластиковом корпусе попроще и подставке ми пластиковыми зацепами для отдыха кистей рук скромнее. Впрочем, ••На откидных ножках клавиатуры нет по функциям отличия невелики. У флагма­ резиновых накладок на присутствуют дополнительные клавиши Преимущества Corsair K70 RGB макросов, хотя нравятся они далеко не всем. MK.2 : С новыми клавиатурами Corsair смогла ••Доступна с переключателями Cherry выставить более привлекательную цену по MX Red, MX Blue, MX Brown, MX Silent или сравнению с флагманскими моделями. В MX Speed Rapidfire случае K70 RGB MK.2 покупатель получит ••Атмосферная и настраиваемая полный спектр функций, алюминиевая RGB-подсветка панель сверху смотрится благородно. Есть ••Благородная алюминиевая пластина и такие бонусы, как каналы для прокладки сверху кабелей снизу, более качественная подстав­ ••Подставка для кистей рук в комплекте ка для отдыха кистей рук и увеличенные ре­ ••Мультимедийные кнопки, ролик регу­ зиновые накладки снизу, препятствующие лировки громкости, три дополнительные скольжению. Кроме того, выбор переклю­ кнопки, USB Pass Through чателей более обширен: в случае Strafe RGB ••Утилита Corsair iCUE обеспечивает MK.2 доступны только два типа, но K70 RGB гибкую настройку, 8 Мбайт встроенной MK.2 можно приобрести в пяти вариантах, памяти для хранения трех профилей в том числе MX Brown и MX Speed Rapidfire. ••Альтернативные колпачки, инстру­ Strafe RGB MK.2 - весьма достойная ме­ мент для их замены ханическая клавиатура, которая оснащена Недостатки Corsair K70 RGB MK.2: всем необходимым для требовательного ••Подставка для кистей рук крепится геймера. Но мы все же рекомендуем допла­ хрупкими пластиковыми зацепами тить 500-1000 грн. за K70 RGB MK.2. Которой Дмитрий Чеканов мы и присуждаем нашу награду "Отличное железо".


24

ЖЕЛЕЗО

№03-04 2019

GeForce GTX 1660 (Ti) - четыре видеокарты от EVGA, MSI и ZOTAC www.nvidia.com средняя цена: 9 000 грн*

За последние два месяца NVIDIA предс­тавила новые видеокарты на архитектуре Turing в ценовом сегменте 6-10 тысяч грн., а именно GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 1660, сущест­ венно снизив цену знакомства с новой архитектурой. Между тем в нашу редакцию поступило еще несколько моделей видеокарт, что позволяет сделать сравнительное тестирование. Мы рассмотрим четыре модели EVGA, MSI и ZOTAC. Оба 3D-ускорителя содержат все инно­ вации архитектуры Turing, но не оснаще­ ны ядрами RT и Tensor, которые ускоряют трассировку лучей и обеспечивают под­ держку сглаживания на основе искусст­ венного интеллекта DLSS. Именно по этой причине видеокарты названы GTX, а не RTX. Обе видеокарты опираются на новый чип NVIDIA TU116, который является преемником GP106 в видеокартах GeForce GTX 1060. Но если GeForce GTX 1660 Ti ис­ пользует 1.536 потоковых процессоров, менее дорогая версия не-Ti ограничена всего 1.408. Есть и отличия по системе па­ мяти. Обе видеокарты оснащены 6 Гбайт видеопамяти, которая подключена по 192-битной шине, но NVIDIA использу­ ет GDDR6 или GDDR5, в зависимости от модели. В итоге мы получаем разницу по тактовым частотам и пропускной способ­ ности памяти. Подобно большинству современных чи­ пов NVIDIA, TU116 GPU производится на мощностях TSMC по 12-нм техпроцессу. Площадь чипа составляет 284 мм², он содер­ жит 6,6 млрд. транзисторов. Тепловой пакет заявлен 120 Вт, так что без подачи допол­ нительного питания не обойтись. Как мы увидим далее, большинство парт­неров уста­ новили 8-контактный штекер PCI Express, чтобы обеспечить запас для разгона. EVGA GeForce GTX 1660 Ti XC Ultra EVGA GeForce GTX 1660 Ti XC Ultra GAMING следует первой по алфавиту, кроме того, видеокарта выделяется сво­ им размером. Причина кроется в кулере, который у EVGA простирается за преде­ лы PCB. Зато подобный кулер позволил EVGA установить два крупных 90-мм вентилятора. Мощная система охлажде­ ния позволяет надеяться на высокие так­ товые частоты, поскольку сама EVGA для TU116 GPU указала частоту Boost не ниже 1.860 МГц. Длина видеокарты EVGA GeForce GTX 1660 Ti XC Ultra составляет 265 мм, но PCB существенно короче - 190 мм. Два крупных 90-мм вентилятора обеспечивают хоро­ ший воздушный поток, по толщине мы *-цена актуальная на день верстки КГ

получаем привычные два слота. Еще одной чертой видеокарты EVGA стало то, что дан­ ная модель единственная в тес­тах выключает вентилятор ниже пороговой температуры, видеокарта работает пассивно и бесшумно. В наших тестах вентиляторы стартовали только при температуре 57 °C, выключались они при охлаждении до 47 °C. EVGA указывает базовую частоту GeForce GTX 1660 Ti XC Ultra на уровне 1.500 МГц, в режиме Boost видеокарта работает не ниже 1.860 МГц. На практике мы получили существенно более высокие тактовые частоты. Благодаря крупному и мощному кулеру видеокарта стабильно работала на 1.950 МГц во всех тестах, что явно выше минимальных спецификаций производителя. Температуры от 64 до 66 °C тоже впечатляют. По внешнему виду EVGA GeForce GTX 1660 Ti XC Ultra неотличима от млад­ шей модели EVGA GeForce GTX 1660 XC Ultra, которую мы протестировали ранее. Дизайн вполне типичен для EVGA, мы получаем толстый алюминиевый ради­ атор с черным пластиковым кожухом и двумя осевыми вентиляторами. Два 90-мм вентилятора обеспечивают достаточный воздушный поток для ох­ лаждения GPU, памяти и компонентов питания. Под нагрузкой они работают на скорости до 1.500 об/мин, в режиме без­ действия останавливаются. Вентиляторы стартую с температуры 57 °C. Сзади хорошо видно, что длина PCB меньше видеокарты - 190 мм. Чтобы уместить крупные осевые вентиляторы, EVGA искусственно нарастила PCB плас­ тиковой крышкой, в результате длина видеокарты составляет 265 мм, в корпусе она занимает существенно больше места, чем три другие модели в наших тестах. EVGA отказалась от задней пластины. На EVGA GeForce GTX 1660 Ti XC Ultra установлено 8-контактное гнедо допол­ нительного питания PCI Express, вместе со слотом PCI Express видеокарта может потреблять до 225 Вт от блока питания. Тепловой пакет составляет 160 Вт, так что запас для разгона имеется.

Верхняя половина двухслотовой за­ глушки перфорирована, на нижней рас­ положены разъемы DisplayPort 1.4, HDMI 2.0b и Dual-Link DVI. Их достаточно для большинства геймеров, хотя в случае нес­ кольких мониторов могут потребоваться переходники. Из-за солидного веса кулера EVGA прик­рутила его к видеокарте GeForce GTX 1660 Ti XC Ultra десятью винтами, не считая четырех винтов вокруг графичес­ кого процессора. Наконец, пластиковая пластина прикручена к кулеру еще че­ тырьмя винтами. Для лучшей прочности и охлаждения, EVGA установила вокруг графического процессора металлическую пластину, нак­рывающую чипы памяти GDDR6. В вырезах можно видеть 8-контактное гнез­ до дополнительного питания PCI Express и восемь фаз системы питания. В случае EVGA GeForce GTX 1660 Ti XC Ultra графический процессор TU116 осна­ щен 1.536 потоковыми процессорами, но у видеокарт GTX отсутствуют ядра Tensor и RT, так что ускорения DXR нет, как и поддержки DLSS. Толстое медное основание кулера кон­ тактирует напрямую с GPU, из него вы­ ходят три тепловые трубки, передающие тепло на многочисленные алюминиевые ребра. EVGA весьма экономно подошла к комп­лекту поставки. Имеется только краткое руководство по установке. MSI GeForce GTX 1660 Ventus XS OC Edition MSI GTX 1660 VENTUS XS 6G OC - сле­ дующий представитель в наших тестах. Видеокарта существенно короче модели EVGA, но она лишилась добавки Ti, то есть здесь используется младший вари­ ант GPU TU116. PCB видеокарты очень короткая, все­ го 168 мм, она заканчивается практичес­ ки сразу за разъемом дополнительного питания PCI Express. Чтобы установить достаточно мощный кулер, MSI решила удлинить видеокарту, как и EVGA. Но


№03-04 2019

ЖЕЛЕЗО

25 EVGA, здесь придется отказаться от двух­ канального DVI. MSI установила S-образную тепловую трубку, которая проходит по всей длине видеокарты. В одном месте трубка входит в соприкосновение с графическим про­ цессором, что позволяет более эффектив­ но отводить от него тепло. MSI установила 4+2-фазную систему питания, справа можно видеть 8-контакт­ ный разъем дополнительного питания PCI Express. У многих видеокарт компоненты пита­ ния вынесены в заднюю часть видеокарты, в случае GeForce GTX 1660 они расположе­ ны спереди, между слотовой заглушкой и GPU. В результате в задней части видео­ карты почти ничего нет. В целом, GeForce GTX 1660 смотрится очень короткой для своего класса производительности. Используемый GPU TU116 немного урезан по сравнению со старшей версией Ti. Число потоковых процессоров сниже­ но с 1.536 до 1.408, память подключена по 192-битному интерфейсу, но вместо GDDR6 здесь используется GDDR5. MSI "расщедрилась" на комплект пос­ тавки, кроме руководство по быстрому старту прилагается и CD с драйверами. Хотя в наши времена быстрого подключе­ ния к Интернету он не так и нужен.

вариант MSI все равно остался намного короче - всего 208 мм. Но кулер все равно содержит два 90-мм вентилятора, кото­ рые работают постоянно и не останавли­ ваются в режиме бездействия. На слото­ вой заглушке тоже имеются отличия. Тактовые частоты MSI GTX 1660 VENTUS XS 6G OC тоже оказались до­ вольно стабильными, почти во всех те­ стах мы получили 1.950 МГц. Разве что в Call of Duty: WWII частота снизилась до 1.935 МГц. В любом случае, частота пре­ высила минимальный заявленный уро­ вень Boost 1.830 МГц. Температуры нахо­ дились между 68 и 70 °C. MSI тоже выбрала свой типичный ди­ зайн. В глаза сразу же бросается боль­ шое число лопастей на крыльчатке, что позволяет не только увеличить воздуш­ ный поток, но и снизить турбулентность. Диаметр 90 мм у вентиляторов довольно

крупный. Жаль, что MSI не стала останав­ ливать вентиляторы в режиме бездейст­ вия, они работают всегда. Сзади видеокарты MSI установила дополнительную пластину, увеличива­ ющую механическую прочность и улуч­ шающую охлаждение. Да и визуально видеокарта смотрится лучше. Подобно всем четырем видеокартам в нашем сводном тестировании, кулер MSI GeForce GTX 1660 Ventus XS OC Edition за­ нимает два слота. Дополнительное питание подается 8-контактным гнездом PCI Express, чего вполне достаточно для заявленного TDP 130 Вт. Здесь хватило бы и 6-контактного разъема, поскольку в таком случае обес­ печивалось бы 150 Вт вместе со слотом PCIe. На двухслотовой заглушке MSI устано­ вила три выхода DisplayPort 1.4 и один HDMI 2.0b. Но, в отличие от модели

ZOTAC GeForce GTX 1660 Ti ZOTAC выслала в нашу тестовую лабо­ раторию две разных модели. И ZOTAC GeForce GTX 1660 Ti, и ZOTAC GeForce GTX 1660 Ti стали самыми короткими представителями в наших тестах, но по спецификациям они и самые медленные. Впрочем, на практике разница вряд ли будет велика, поскольку частоты опреде­ ляются системой охлаждения, помимо всего прочего. А ZOTAC установила до­ вольно мощный кулер с двумя вентиля­ торами. Но если хочется более высоких штатных частот, то имеет смысл брать видеокарты AMP, некоторых представи­ телей мы уже протестировали. С длиной 172 мм PCB ZOTAC GeForce GTX 1660 Ti тоже довольно короткая, как и в случае протестированных выше моде­ лей EVGA и MSI. Но ZOTAC отказалась от искусственного удлинения, поэтому видео­карты очень компактные. Каждая со­ держит по два осевых вентилятора диаме­ тром 65 и 75 мм, которые всегда активны. Базовая частота составляет 1.500 МГц, в режиме Boost минимальная планка 1.785 МГц. Так что ZOTAC GeForce GTX 1660 Ti теоретически работает медленнее модели EVGA. То же самое оказалось и на практике, видеокарта EVGA обычно


26

ЖЕЛЕЗО

№03-04 2019

Технические характеристики GeForce GTX 1660 (Ti) EVGA GeForce GTX 1660 Ti XC Ultra

MSI GeForce GTX 1660 Ventus XS OC Edition

ZOTAC GeForce GTX 1660 Ti

ZOTAC GeForce GTX 1660

Архитектура

Turing

Turing

Turing

Turing

GPU

TU116

TU116

TU116

TU116

TSMC 12 нм

TSMC 12 нм

TSMC 12 нм

TSMC 12 нм

6,6 млрд.

6,6 млрд.

6,6 млрд.

6,6 млрд.

1.536

1.536

1.536

1.536

Текстурные блоки

96

96

96

96

ROPs

48

48

48

48

Частота GPU, МГц

1.500

1.530

1.500

1.530

Частота GPU (Boost), МГц

1.860

1.830

1.770

1.785

Частота памяти, МГц

1.500

2.001

1.500

2.001

GDDR6

GDDR5

GDDR6

GDDR5

6

6

6

6

Модель

Техпроцесс Число транзисторов Потоковые процессоры

Тип памяти Объем памяти, GB Ширина шины памяти, бит Пропускная способность, Гбайт/с TDP, Вт Доп. питание

достигала 1.950 МГц, в случае ZOTAC придется ограничиться 1.830-1.890 МГц. Причем тактовые частоты сильно зави­ сят от игры или теста. В любом случае, ZOTAC явно превысила минимальные требования. По температуре проблем тоже не было, мы получили между 70 и 72 °C. Так что кулер ZOTAC со своей ра­ ботой справляется. ZOTAC почти всегда использует чер­ ную окраску, угловатая сложная форма кожуха смотрится красиво и оригиналь­ но. По центру вентиляторы украшены бе­ лым логотипом Gaming. ZOTAC не стала устанавливать заднюю пластину, что с учетом TDP 130 Вт и малой длины PCB кажется вполне разумным. С толщиной два слота и длиной 172 мм видеокарта ZOTAC GeForce GTX 1660 Ti очень компактная. Но производитель установил 8-контактное гнездо допол­ нительного питания PCI Express. К со­ жалению, TDP выставлен на 130 Вт, что объясняет меньшие тактовые частоты по сравнению с видеокартой EVGA. На двухслотовой заглушке ZOTAC, как и большинство производителей, устано­ вила три выхода DisplayPort 1.4 и один HDMI 2.0b. Верхняя половина заглушки имеет большое количество вентиляцион­ ных отверстий. Из-за компактных габаритов PCB запол­ нена довольно плотно, особенно в перед­ ней части. По охлаждению ZOTAC заняла среднюю позицию между MSI и EVGA. За питание графического процессора и памяти отвечают шесть фаз, здесь видео­ карта ZOTAC тоже уступает модели EVGA. Графический процессор TU116 обес­ печивает 1.536 потоковых процессоров, 6 Гбайт памяти GDDR6 подключены по 192-битному интерфейсу. Если MSI установила только одну теп­ ловую трубку, ZOTAC и EVGA выбрали

192

192

192

192

288,0

192,1

288,0

192,1

160

130

130

130

1x 8-конт.

1x 8-конт.

1x 8-конт.

1x 8-конт.

по три. Они проходят через крупное мед­ ное основание, после чего передают теп­ ло на многочисленные алюминиевые реб­ ра. Где оно уже рассеивается с помощью двух осевых вентиляторов. Комплект поставки ZOTAC идентичен EVGA, есть только краткое руководство пользователя и реклама других продук­ тов производителя. Тестовая конфигурация Мы обновили программное обеспе­ чение в виде игр и тестов, компоненты тестовой системы тоже подверглись мо­ дернизации. Чтобы наша тестовая сис­ тема была максимально приближена к практическим условиям, мы проводили тесты в закрытом корпусе. Операционная система Windows 10 была установлена на PCI Express SSD, но для игр мы использо­ вали жесткий диск. На результаты тестов это не влияет. Мы использовали следующие версии драйверов: ••Все видеокарты NVIDIA: GeForce 399.24 ••Все видеокарты NVIDIA GeForce RTX: 411.15 ••Все видеокарты GeForce RTX от пар­ тнеров: 411.63 ••GeForce RTX 2060 Founders Edition: 417.15 ••Все видеокарты AMD: Radeon Software 18.9.1 ••Все видеокарты Radeon RX Vega:Radeon Software Adrenalin 2019 Edition 19.1.2; ••AMD Radeon RX 590: Radeon Software Adrenalin 2019 Edition 19.2.2 ••AMD Radeon VII: драйвер Radeon Software Adrenalin 2019 Edition для прессы ••GeForce GTX 1660 Ti: 418.91 ••GeForce GTX 1660: 419.35

Мы использовали следующие игры и тесты: ••UL 3DMark ••LuxMark 3.1 ••GPUPI 3.2 ••Blender Benchmark ••Call of Duty: WWII ••Project CARS 2 ••Assassins Creed: Origins ••Star Wars Battlefront II ••Wolfenstein 2: The new Colossus ••Destiny 2 ••Far Cry 5 ••Final Fantasy XV ••Kingdom Come Deliverance ••Shadow of the Tomb Raider Разгон Все четыре тестовые видеокарты осна­ щены 8-контактным разъемом дополни­ тельного питания PCI Express, поэтому запас мощности достаточен для разгона. Однако ограничением выступает планка Power Limit, которую не у всех видеокарт можно поднять достаточно высоко. Лишь у двух моделей ZOTAC нам удалось под­ нять Power Limit на 11% (GeForce GTX 1660) или 10% (GeForce GTX 1660 Ti). В конечном итоге все видеокарты разог­ нались примерно до одинакового уровня. Но вот память GDDR6 оказалась весьма дружественна к разгону. EVGA GeForce GTX 1660 Ti XC Ultra: 2.070 МГц/ 1.699 МГц MSI GeForce GTX 1660 Ventus XS OC Edition: 2.085 МГц/ 2.137 МГц ZOTAC GeForce GTX 1660 Ti: 2.025 МГц/ 1.701 МГц ZOTAC GeForce GTX 1660: 2.085 МГц/ 2.150 МГц Заключение С видеокартами GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 1660 NVIDIA сделала зна­ комство с архитектурой Turing более


№03-04 2019

доступным. В Украине протестирован­ ные модели только начали появляться, в Европе цена составляет между €230 и €290. Дешевле будет разве что грядущая GeForce GTX 1650. Видеокарта GeForce GTX 1660 Ti при­ мерно на 10-15% медленнее GeForce RTX 2060, но Radeon RX 590 она обгоняет. То же самое касается и энергопотребления:

ЖЕЛЕЗО

новые модели NVIDIA работают не толь­ ко быстрее, но и существенно эффек­ тивнее конкурента AMD. В целом, про­ изводительность находится примерно на уровне GeForce GTX 1070 поколения Pascal. Версия не-Ti на 10-15% медленнее модели Ti, но она тоже обходит конку­ рента Radeon RX 580 на 5-15%, при этом и по эффективности тоже показывает себя

27

лучше. Все это верно для четырех протес­ тированных видеокарт. Из двух GeForce GTX 1660 Ti нам боль­ ше понравилась XC Ultra от EVGA. По сравнению с моделью ZOTAC, она пока­ зала более высокий уровень производи­ тельности из-за более высоких тактовых частот, система охлаждения работала тише. Кроме, видеокарта единственная в нашем обзоре останавливала вентилято­ ры в режиме бездействия, чего нельзя ска­ зать о моделях ZOTAC и MSI. Но ZOTAC GeForce GTX 1660 Ti стоит дешевле, она ближе к рекомендованной цене NVIDIA. Кроме того, видеокарта заметно компакт­ нее, ее можно использовать в мини-ПК и системах SFF. Если же нужны более вы­ сокие тактовые частоты, в случае ZOTAC можно присмотреться к моделям AMP. Что касается GeForce GTX 1660, то здесь видеокарта ZOTAC понравилась нам больше модели MSI. Причина кроется в чуть более мощной и более тихой систе­ ме охлаждения, а также и в более привле­ кательной цене. Но, опять же, видеокар­ ты в тестах довольно близки друг к другу, так что покупка любой модели в нашем обзоре не станет ошибкой. Андрей Штегмюллер


28

ЖЕЛЕЗО

№03-04 2019

Cooler Master Hyper 212 Black Edition красивый и недорогой черный кулер www.coolermaster.com средняя цена: 1 100*

Cooler Master Hyper 212 можно назвать классикой в мире кулеров. Впрочем, предыдущие версии не смотрелись так стильно, как новый Black Edition. Посмотрим, соответствует ли производительность кулера внешнему виду. Cooler Master предлагает разные версии Hyper 212 уже многие годы. Еще в 2017 году мы протестировали Hyper 212 LED (RR-212L-16PR-R1). У данного кулера про­ изводитель сочетает простой серебристый радиатор с вентилятором, оснащенным красными LED. У нового Hyper 212 Black Edition следов LED уже не осталось. И кулер, и радиатор полностью черные. Но Cooler Master не просто раскрасила обычный Hyper 212 Evo, а изменила дизайн Hyper 212 Black Edition. Черный новичок остался одинарным башен­ ным кулером с четырьмя тепловыми трубка­ ми, которые входят в прямой контакт с CPU. В деталях Cooler Master не поскупилась на комп­ лект поставки Hyper 212 Black Edition. Кроме руководства пользователя и аксес­ суаров монтажа прилагаются небольшой тюбик с термопастой, вторая пара скоб крепления вентилятора, дополнитель­ ный набор резинок для виброизоляции и Y-переходник на два вентилятора ШИМ. Так что если вы захотите добавить к ку­ леру второй вентилятор, то проблем не возникнет. Штатно Hyper 212 Black Edition ком­ плектуется одним 120-мм вентилятором. Он имеет довольно простой дизайн и полностью черный. Что хорошо соответст­ вует радиатору, тоже черному. Ребра радиатора тоже выкрашены чер­ ным - за исключением серебристых гра­ ней. Если верить Cooler Master, использу­ ется специальное покрытие с улучшенной теплопроводностью. Комплектный вентилятор Silencio управляется через ШИМ. Cooler Master указывает разный диапазон скоростей. На самом вентиляторе приведен диапазон 800 - 2.000 об/мин, на сайте - от 650 до 2.000 об/мин. На практике у нашего тестового об­ разца мы получили от 620 до 2.050 об/мин. К вентилятору приклеены четыре резин­ ки для виброизоляции, скобы крепления тоже вык­рашены черным. Вентилятор легко крепится к кулеру упомянутыми скобами. С обеих сторон ра­ диатора имеются соответствующие углуб­ ления. Поскольку радиатор одинарный и довольно узкий, для Hyper 212 Black Edition заявлена хорошая совместимость с памя­ тью. Да и по высоте 15,9 см он впишется в большинство Midi корпусов. Верхняя крышка кулера Cooler Master заботливо отделана. Покрытие из *-цена актуальная на день верстки КГ

текстурированного алюминия смотрится намного лучше старых моделей Hyper 212. К месту приходятся и черные колпачки тепловых трубок, а также темный логотип Cooler Master. В целом, верхняя крышка нам понравилась. Cooler Master использует четыре тепло­ вые трубки, которые у Hyper 212 Black Edition входят в прямой контакт с распре­ делителем тепла процессора. В месте кон­ такта тепловые трубки сплющены, вместе с основанием они формируют гладкую кон­ тактную поверхность. Для монтажа на материнские платы Intel LGA 115x сзади материнской платы следу­ ет установить черную пластиковую плас­ тину. В отверстия пластины вставляются штырьки с резьбой, которые фиксируются накладками. Затем с лицевой стороны ма­ теринской платы к ним прикручиваются накатанные гайки. Наконец, к кулеру сле­ дует прикрутить крепежные скобы, кото­ рые затем подпружиненными винтами прикручиваются к накатанным гайкам. Кулер оставил достаточно места до других компонентов материнской платы. Разве что вентилятор располагался вплотную к первому слоту памяти. Но на нашей тесто­ вой системе можно было вполне комфорт­ но использовать планки памяти с высоки­ ми распределителями тепла. Тестовая конфигурация Наша тестовая система подобрана та­ ким образом, чтобы симулировать типич­ ное тепловыделение игровой системы. Мы выбрали Intel Core i7-4790K, весьма популярный игровой процессор несколь­ ко лет назад, который по энергопотре­ блению соответствует более современным моделям. Процессор устанавливается на материнскую плату ASUS Z97-DELUXE

(NFC & WLC). Блок питания и видеокарта охлаждаются пассивно, чтобы не сказы­ ваться на общем уровне шума. Мы уста­ навливали нашу тестовую систему в корпус NZXT H630. В корпусе Full Tower достаточ­ но места для высоких башенных кулеров, а также теплообменников СВО. Корпус NZXT H630 обладает шумоизоляцией, мы получаем компромисс между произ­ водительностью охлаждения и уровнем шума. Такая подход соответствует попу­ лярным корпусам Define от Fractal Design, например. Два штатных вентилятора корпуса NZXT мы заменили высококачественными вен­ тиляторами Noctua. А именно NF-A15 PWM спереди и NF-A14 PWM сзади. Оба вентилятора подключались через ШИМ и работали на 1.000 об/мин. Это позволило достичь разумного баланса между доста­ точной производительностью охлаждения и приемлемым уровнем шума вентиля­ торов корпуса. И наши тестовые условия максимально приближены к реальности. Слишком сильно снижать скорость венти­ ляторов корпуса не стоит, поскольку тогда в корпусе будет накапливаться слишком много тепла. Мы проводили измерения уровня шума с помощью VOLTCRAFT SL-400 на расстоянии 20 см от левой панели кор­ пуса. Сам корпус со звукоизоляцией был собран и открыт, вентиляторы корпуса во время измерений уровня шума были остановлены. Такой шаг позволил опре­ делять уровень шума вентиляторов ку­ лера CPU или СВО без влияния других вентиляторов. Комнатную температуру мы нормализовали на 20 °C, при этом мы проверяли температуру с помощью ИКтермометра VOLTCRAFT 800-200. Во время каждого стрессового теста мы вели запись


№03-04 2019

ЖЕЛЕЗО Среди протестированных кулеров Cooler Master Hyper 212 Black Edition лучше всего сравнивать с Arctic Freezer 34 eSports DUO в конфигурации с одним вентилятором. Производительность охлаждения двух ку­ леров действительно очень близка. И на сравнимых 1.000 об/мин они приводят к равным температурам. Но Scythe Kotetsu Mark II TUF Gaming Alliance (тест) показыва­ ет, что одинарный башенный кулер на дан­ ной скорости вентилятора может дать и бо­ лее высокий уровень производительности. Две модели Arctic и Cooler Master выи­ грывают от высокой максимальной скорос­ ти вентилятора, причем версия Freezer 34 eSports DUO с одним вентилятором даже больше. Но, по крайней мере, Hyper 212 Black Edition смог догнать Scythe Kotetsu Mark II TUF Gaming Alliance на 2.000 об/мин, хотя у последнего максимальная скорость составляет всего 1.200 об/мин.

температур, кулеру предстояло выдержать 30-минутный прогон Prime95 (мы исполь­ зовали довольно «тяжелый» тест Small FTT). Температуры за весь период тестирования записывались в журнал утилиты CoreTemp, после чего мы высчитывали среднее ариф­ метическое максимальных температур (за вычетом вычета разницы с нормализован­ ной комнатой температурой). Его мы и заносили в диаграммы. В качестве термо­ пасты мы брали Arctic Evergreen MX-2. Мы равномерно распределяли термопасту по поверхности процессора с помощью ло­ патки WLP. Используемое программное обеспечение: ••CoreTemp 1.0 RC6 ••Prime95 x64, Version 26.6 (build 3) Мы проводили следующие тестовые сценарии: ••Штатный вентилятор на 1.000 об/мин ••Штатный вентилятор на максималь­ ной скорости ••Эталонный вентилятор на 600 об/мин ••Эталонный вентилятор на 1.000 об/ мин Уровень шума Максимальная скорость 2.000 об/мин вроде бы позволяет ожидать высокого уровня шума. Однако на практике Hyper 212 Black Edition работает довольно тихо. На 1.000 об/мин вентилятор едва можно было расслышать. Тесты со штатным вентилятором В следующем тестовом сценарии мы оценим производительность радиатора со штатными вентиляторами на 1.000 об/мин и на максимальной скорости. Для тестов СВО мы снимали крышку корпуса, по­ скольку она блокирует воздушный поток и снижает производительность.

Тесты с эталонным вентилятором Чтобы сравнить «чистую» производи­ тельность кулеров без влияния штатных вентиляторов, мы оснащали все кулеры нашими эталонными вентиляторами. Мы использовали мощные вентиляторы Noctua NF-A15 PWM, расстояние между отвер­ стиями крепления составляет 105 мм, ско­ рость – до 1.200 об/мин. Если возможность установить такие вентиляторы на радиатор отсутст­вовала, мы использовали более ком­ пактные Noctua NF-F12 120 мм со скоростью до 1.500 об/мин. В случае кулеров, рассчитан­ ных под «настоящие» 140-мм вентиляторы с расстоянием между отверстиями 140 мм, мы использовали NF-A14 PWM. Для эталонных тестов мы установили на Hyper 212 Black Edition вентилятор Noctua NF-F12 PWM. Вентилятор Noctua благотворно сказался на производительности охлаждения Hyper 212 Black Edition по сравнению со штатной моделью. На 1.000 об/мин мы получили на 5 К меньшую температуру. Впрочем, на 600 об/мин вентилятор NF-F12 PWM не смог дать достаточный воздушный поток для радиатора. Заключение Во времена, когда кулеры CPU все чаще оснащаются RGB-подсветкой, Hyper 212 Black Edition смотрится исключением из правил. Кулер радует классическим чер­ ным радиатором с крышкой из текстуриро­ ванного алюминия, черными колпачками тепловых трубок и черным вентилятором без подсветки. Он смотрится классикой. Вместе с тем кулер намного элегантнее дру­ гих моделей из линейки Hyper 212. Установка кулера могла быть и проще, но особых проблем она не вызывает. Гибкая система монтажа подходит для разных платформ AMD и Intel. Узкий одинарный радиатор отлично совместим с высокими планками памяти. Разве что специфика­ ции минимальной скорости вентилятора отличаются. Судя по нашим наблюдениям, верно значение около 650 об/мин. Приятно, что даже на более высоких оборотах кулер работает очень тихо. Максимальная ско­ рость 2.000 об/мин сравнительно высокая.

29 Технические характеристики Kingston UV500 Тип кулера

Одинарный башенный

Материал

Тепловые основание: медь Ребра радиатора: алюминий

Тепловые трубки

Четыре, Direct Contact

Штатные вентиляторы

один 120-мм ШИМ, 650 - 2.000 об/мин

Сокеты

Размеры, мм

AMD AM4 / AM3+ / AM3 / AM2+ / AM2 / FM2+ / FM2 / FM1 Intel LGA 2066 / 2011v3 / 2011 / 1151 / 1150 / 1155 / 1156 / 1366 123x11x158,8

Производительность Hyper 212 Black Edition очень сильно зависит от скорости вентилятора. Со штатным вентилятором производительность начинает заметно снижаться уже на умеренной скорости 1.000 об/мин. С эталонным вентилятором Noctua NF-F12 PWM мы получили улучше­ ние производительности на данной скорос­ ти, но на 600 об/мин и его становится недос­ таточно, CPU заметно нагревается. Преимущества Cooler Master Hyper 212 Black Edition: ••Благородный и классический внеш­ ний вид ••Смотрится лучше других вариантов Hyper 212 благодаря алюминиевой крыш­ ке и колпачкам тепловых трубок ••Хорошая совместимость с разными сокетами и памятью ••Готов к конфигурации тяни-толкай со вторым вентилятором (прилагаются дополнительные скобы, резиновые прок­ ладки, Y-адаптер) ••Тихая работа Недостатки Cooler Master Hyper 212 Black Edition: ••Сравнительно существенное падение производительности охлаждения на сни­ женных скоростях, штатный вентилятор не самый оптимальный ••Установка кулера могла быть проще

Филипп Мусдорф


30

МУЛЬТИМЕДИА

№03-04 2019

Asus Zenfone Max Pro (M2) недорогой смартфон с NFC и хорошим аккумулятором www.asus.com средняя цена: 8 000 грн.* Вторая линейка Zenfone Max вышла в конце 2018 года и будет актуальна еще пару лет. Эти смартфоны славятся своей автономностью и невысокой ценой, а новый Max Pro (M2) также может похвастаться современным дизайном, увеличенной мощностью и отличным оснащением - как модель проявила себя на практике, расскажем в нашем обзоре. Внешний вид и дизайн Zenfone Max Pro (M2) - типичный смартфон с модным безрамочным ди­ зайном: здесь все сенсоры и фронтальная камера спрятаны в аккуратной "челке", а экран окружен довольно узкими рамка­ ми. Нижняя рамка заметно толще осталь­ ных, но такое решение часто встречается в недорогих моделях. Задняя панель гаджета выполнена из пластика, но если вы этого не знаете, то легко примете ее за стекло. Глянец краси­ во переливается на свету, но быстро соби­ рает отпечатки пальцев. Чехла в комплек­ те нет, так что придется либо купить его отдельно, либо смириться с тем, что те­ лефон надо время от времени протирать. Рамка у смартфона металлическая и до­ бавляет немного прочности всей конструк­ ции. В продаже можно найти Zenfone Pro в двух цветовых вариантах: синий и серый. К нам в руки попал серый вариант, но обе расцветки выглядят классически строго и мало отличаются друг от друга. Несмотря на приличную емкость аккумулятора, смартфон довольно тонкий - всего 8,5 мм толщиной, и легкий - 175 г. Все кнопки вынесены на правый то­ рец, а разъемы - на нижний. Заряжается смартфон через стандартный micro USB - впрочем, мы и не надеялись увидеть USB Type C в бюджетной модели. Зато 3,5-мм аудиоджек остался на своем мес­ те, и все любители проводных наушни­ ков смогут подключить их без лишних переходников. Дисплей Гаджет получил большой 6,3-дюймо­ вый дисплей с разрешением Full HD+ (2280х1080 точек). Это стандартная IPS матрица с высокой яркостью и широки­ ми углами обзора. Экран смартфона за­ щищен стеклом Gorilla Glass 6, которое сделало шаг вперед по сравнению с пя­ тым поколением. Можете смело ронять гаджет со стола и царапать дисплей ключами - он не получит никаких се­ рьезных повреждений. Производитель даже не наклеил на него пленку, что лишний раз доказывает его уверенность в прочности стекла. *-цена актуальная на день верстки КГ

Камеры Линейку Zenfone Max (M1) сильно ру­ гали за плохое качество фото - в новых смартфонах ситуация изменилась в луч­ шую сторону. Max Pro (M2) получил мат­ рицу Sony IMX486 на 13 МП. Также есть второй модуль с разрешением 5 МП, ко­ торый используется для измерения глу­ бины сцены при портретной съемке. Светосильный объектив с диафрагмой f/1,8 помогает смартфону делать достой­ ные снимки даже в сумерках. Но тут надо понимать, что сумерки - это не кромеш­ ная тьма. Фотографии ночного неба не по­ лучатся такими же четкими, как вечером, и точно будут "шуметь". Что касается снимков при хорошем освещении - они получаются замечатель­ ными, с правильной цветопередачей и четкими тенями. Благодаря функциям искусственного интеллекта смартфон сам определяет сцены съемки и задает нужные параметры. Но не всегда можно надеяться на ИИ - иногда на фото в авто­ матическом режиме теряются детали. На левом снимке гаджет сфокусировался на доме и засветил небо. На правом фото мы вручную навели фокус на небо - здание сразу стало темнее, зато у облаков появи­ лись очертания. При портретной съемке смартфон иног­да замыливает кромку объекта, кото­ рый находится на переднем плане - будь то волосы или границы воздушного шара, как на примере ниже. Что касается фронтальной камеры здесь есть целый бьюти-набор, который точно порадует любителей селфи. Можно

выбрать тон лица, фильтр и нужную сте­ пень “улучшения портрета”. По тради­ ции, в темноте снимки получаются чуть хуже - но ситуацию спасает фронтальная вспышка, которая подсвечивает лицо. Производительность Напомним, что предыдущая мо­ дель Zenfone Max (M1) работала на Snapdragon 430 - сегодня этот процес­ сор не ставят даже в самые бюджетные смартфоны. Новинка почти в три раза мощнее своего предшественника. Max Pro (M2) основан на восьмиядерном SoC Snapdragon 660 с максимальной тактовой частотой 2,2 ГГц и графическим чипом Adreno 512. Процессор поддерживает тех­ нологии искусственного интеллекта, кото­ рые помогают смартфону делать непло­ хие снимки и разумно тратить энергию. В бенчмарке Geekbench смартфон наб­ рал 1452/5500 в одноядерном и многоядер­ ном режимах - это средний результат для смартфонов до 8.000 грн., который гово­ рит о достаточной мощности для повсед­ невных (не геймерских) задач. В Antutu гаджет набрал почти 130 тысяч баллов. Это отличный результат для бюджетной платформы, который гарантирует быст­ родействие Android и приложений. Что касается игровой производитель­ ности - здесь все не так радужно. Мы проверили Zenfone в “Танках” и PUBG. Игра с медлительной тяжелой техни­ кой выглядит неплохо и плавно играется даже на высоких настройках, а вот дина­ мичные сцены в королевской битве часто подвисают. Так что если вы любите PUBG


№03-04 2019

МУЛЬТИМЕДИА

31

до 2 Тбайт. Сложно найти подходящую карту памяти, но сам факт, что смарт­ фон поддерживает такие объемы, уже впечатляет. Слот для карточек, кстати, не совме­ щенный: можете установить две SIMкарты и microSD одновременно. Обе SIMкарты поддерживают 4G LTE и работают в режиме Dual SIM Dual Standby. Для разблокировки можно использо­ вать датчик отпечатка, который распо­ ложен на задней панели, или функцию распознавания лиц. Датчик отпечатка срабатывает быстро и всегда с первого раза, а разблокировка по лицу - только если держать телефон непосредственно перед глазами. Здорово, что у смартфона есть NFC - многие производители скупятся на этот модуль и устанавливают его только во флагманские модели. Также гаджет работает со всеми сетями украинских операторов (GSM 900/1800/1900, 3G, 4G LTE, LTE-A, VoLTE), поддерживает Wi-Fi 802.11n, Bluetooth 5.0 и навигацию по GPS/ ГЛОНАСС/BeiDou. Звучит Max Pro отлично - спасибо ау­ диоусилителю NXP9874, который делает звук не только громким, но и довольно чистым. Также здесь установлен пятимаг­ нитный динамик, который превращает смартфон в маленькую колонку.

тестировали - на целых 5.000 мА·ч. Это много даже по сравнению с флагманами. Производитель заявляет, что смартфон может 22 часа проигрывать видео без подзарядки или два дня работать в стан­ дартном режиме - и этому можно верить. Мы активно использовали приложения и камеру, звонили и в целом ни в чем себе не отказывали, и аппарат уверенно про­ держался полтора дня - к вечеру второго даже осталось около 20% зарядки. В комплекте идет стандартное ЗУ на 5В/2А, хотя смартфон поддерживает быст­рую зарядку. С 20 до 100% гаджет за­ рядился за 2 часа.

Технические характеристики Asus Zenfone Max Pro (M2) Диагональ, дюймы Разрешение Тип матрицы Процессор

6,3 2160x1080 IPS Qualcomm Snapdragon 660 + GPU Adreno 512

Количество ядер

8

PPI Оперативная память, ГБ Встроенная память, ГБ

404

Слот расширения Тип SIM-карты

Высокоскоростная передача данных

Звук

Навигация

Видеосъемка Вспышка Фронтальная камера, Мп NFC

Дополнительно

6 64 microSD (до 2 ТБ) Nano-SIM GSM/GPRS/EDGE, WCDMA/HSPA+/DC-HSPA+, FDD-LTE, TD-LTE, LTE: отдача – 75 Мбит/с (Cat 5), прием – 400 Мбит/с (Cat 13), DC-HSPA+: отдача – 5,76 Мбит/с, прием – 42 Мбит/с Мини-джек 3.5 мм Динамик моно Двойной микрофон GPS A-GPS GLONASS BDS 4K/Ultra-HD (3840x2160), Full-HD 1080p 30 к/с, HD 720p 30 к/с LED 8 + сканер отпечатков пальцев (на задней панели, разблокировка за 0,3 с, распознавание 5 отпечатков), датчик ускорения, электронный компас, гироскоп, датчик приближения, датчик освещенности, процессор с функцией интеллектуального ускорения Qualcomm AI Engine, энергосберегающая технология FinFET LPP, 5-магнитный динамик с интеллектуальным усилителем NXP, встроенный аудиокодек с управляемым энергопотреблением, интеллектуальный усилитель NXP, двойной встроенный микрофон с технологией шумоподавления

Аккумулятор

5000 мА·ч

Размеры, мм

157,9 x 75,50 x 8,50

Вес, г

175

- придется использовать минимальные настройки графики или купить смарт­ фон, рассчитанный на гейминг - Asus ROG Phone, например. Операционная система и софт Zenfone Max Pro (M2) работает на чис­ том Android 8.1 Oreo - сейчас сложно най­ ти смартфон без фирменной оболочки производителя, так что это скорее плюс, чем минус. Модель может быть оснаще­ на 4 Гбайт оперативной и 64/128 Гбайт встроенной памяти. При этом хранилище можно расширить с помощью microSDXC

Время автономной работы Главная особенность смартфонов ли­ нейки Asus Zenfone Max - большой акку­ мулятор. Модели M2 не стали исключени­ ем - обычный Zenfone получил батарею на 4.000 мА·ч, а Pro-версия, которую мы

Заключение ASUS Zenfone Max Pro (M2) - недорогой смартфон с NFC, долгим временем рабо­ ты и неплохой производительностью Преимущества ASUS Zenfone Max Pro (M2): ••Мощный аккумулятор ••Есть NFC ••Дисплей защищен Gorilla Glass 6 ••Раздельный слот для двух SIM + microSD Недостатки ASUS Zenfone Max Pro (M2): ••Пластиковый корпус ••Посредственное качество съемки в сумерках


32

ИГРЫ

№03-04 2019

Yoshi's Crafted World — картонный мир победил! Йоши! Милый динозаврик из мира Марио возвращается, чтобы порадовать игроков в новом очаровательном и приятном глазу приключенческом платформере. Yoshi's Crafted World — это не очередное переиздание, а полноценный эксклюзив Switch, где вас ждут незабываемые часы в картонно-виртуальной реальности. Йоши — один из известнейших героев игр Nintendo. Впервые улыбчивый пря­ моходящий динозавр появился в Super Mario World в 1990 году. Yoshi's Crafted World — восьмое путешествие друже­ любного ящера в качестве главного героя. Для большинства игроков название японской компании Good-Feel мало что скажет. Однако фанатам Nintendo она известна эталонными платформера­ ми, среди которых Wario Land: Shake It!, Kirby's Epic Yarn и Yoshi's Woolly World. Последний выходил в 2015 году на Wii U и демонстрировал красоты шерстяно­ го мира. Yoshi's Crafted World — идей­ ный продолжатель, но уже в картонном антураже. Любовь Nintendo к картону и изде­ лиям из него в последние годы изрядно удивляет. Но если абстрагироваться от шуток, то Yoshi's Crafted World — ожив­ ший по ту сторону экрана конструктор Nintendo LABO, где почти все объекты сделаны из канцтоваров. Помимо карто­ на, из которого выполнено подавляющее большинство виртуальных предметов, нашлось место ниткам, ткани, пеноплас­ ту и природным материалам. Каждый уровень будто смоделирован старатель­ ным ребёнком и мастерски раскрашен. Иногда кажется, коснёшься рукой экрана и сомнёшь бумажную ракету или смах­ нёшь злую игрушечную пчелу с изящ­ ного цветка. Это может показаться пре­ увеличением, но фотореализм способен удивить даже самых искушённых игро­ ков намного более производительных платформ. Чем хорош сюжет в играх от Nintendo? Он не отвлекает от игрового процесса и такая незамысловатость мало кого нап­ рягает. Нам предстоит путешествовать на глобальной карте в поисках пяти Камней Желаний, которые благода­ ря «стараниям» волшебника Камека и Боузера-младшего разлетелись по миру. Естественно, злодеи будут пытаться по­ мешать разноцветным Йоши. Мы упоминали, что Yoshi's Crafted World — духовный наследник Yoshi's Woolly World, поэтому полностью пе­ ренимает игровую механику. Йоши мо­ жет бегать, прыгать, проглатывать мел­ ких врагов, мгновенно превращая их в яркие яйца, проводить яичные атаки, активировать механизмы, прыгать на неприятелей и добывать меткой стрель­ бой коллекционные предметы. Глубины

Жанр: Платформер Платформа: Switch Разработчик: Good-Feel Издатель: Nintendo

добавляет 2,5D-реальность с обходными путями, езда и трюки на собачках Пучи, уровни испытания: гонки, плавание на корабле, полёт на самолёте, управле­ ние Мехайоши, побег от скелетозавра и так далее. Разработчики не скупятся на разнообразие и предлагают много развлечений. Цель прохождения уровней — не просто добраться до финиша, но и соб­ рать побольше ромашек. Они не всегда на виду, зачастую замаскированы или добываются в мини-играх. Удалось соб­ рать определённое количество цветков? Милости просим на новую тематичес­ кую локацию из новых уровней. Нет? Заново перепроходим уровни прошлых локаций либо выполняем более быстрые варианты тех же уровней с поиском соба­ чек Пучи. Между уровнями за золотые монетки можно опустошать игральные автоматы с набором из более чем 170 косметичес­ ких предметов! Это не просто забавная и симпатичная косметика из бумаги и картона, но и щит, защищающий от повреждений. Немного занудства с техническими особенностями. Работа проделана с ис­ пользованием движка Unreal Engine 4. Yoshi's Crafted World — графически ам­ бициозный продукт и речь о возмож­ ном разрешении в 1080р даже не идёт. При подключении к телевизору здесь 1152×675, а в портативном режиме ещё скромнее — 880×495. Благодаря этому игра отлично оптимизирована. Частота кадров падает лишь на карте, во время прохождения уровней здесь стабильные 60 кадров в секунду. Задний фон лако­ ничен, красиво размыт, но не выглядит унылым «мылом» и позволяет показать отличную детализацию мест действий. Реализм звуков и физика также не

Дата выхода: 29 марта 2019 Дата выхода игры в Украине: 29 марта 2019

вызывают сомнений. Ступает ли наш герой на бумагу, картон, падает в воду, сминает шерсть: всё как в жизни и соот­ ветствуют спокойному и дружелюбно­ му духу игры. По личным ощущениям, музыка слишком навязчива. Главная мелодия яркая, быстро ложится на ухо, да настолько, что даже спустя несколько дней после прохождения слышишь в го­ лове один и тот же набор нот. Почему? Саундтрек по отношению к количеству уровней скуден, состоит из похожих ва­ риаций и быстро наскучивает. Однако это с позиции взрослого человека. Ребёнок никогда не обратит внимание на такую мелочь. Естественно, доступна игра в локаль­ ном кооперативе на одном экране. Зачастую, работа в дуэте — набор курьё­ зов и интересных открытий. К приме­ ру, можно разделить обязанности: пока один игрок занят стрельбой, второй везёт его на спине. В зависимости от сложности путеше­ ствие при первом прохождении более чем 40 уровней займёт от 8 до 10 часов. Почему при первом прохождении? Традиционно, игры про Йоши разраба­ тываются так, чтобы заставить игроков возвращаться к прохождению. И здесь на помощь разработчикам спешит сердце игры — коллекционирование. Пройти очередную локацию — не проблема, а вот поиск всех предметов заставит из­ рядно попотеть. К примеру, на всех уровнях можно собрать все ромашки, красные монетки, сохранить все сердеч­ ки, выполнить испытание на время. Или исследовать остров, который откроется после завершения сюжета. Вряд ли на это уйдёт меньше 20 часов. Многие посчитают Yoshi's Crafted World слишком простой, особенно при


№03-04 2019 «спокойном» (есть и «обычный») стиле игры, но это не умаляет достоинств про­ екта. В мире не так уж много платфор­ меров, в которых испытываешь радость от прохождения уровня и ждёшь новых сюрпризов от следующего, а богатство подходов к художественному стилю и игровому процессу просто поражает. Diagnosis Yoshi's Crafted World, несомненно, украшение платформы. Однако целе­ вая аудитории Yoshi's Crafted World — дети. Именно поэтому к игре невероятно сложно придираться. Это один из луч­ ших проектов в саге о Йоши, свежий и динамичный платформер с картонным дизайном, каждый уровень которого уникален, каждое существо не случайно,

ИГРЫ а сражения с боссами по-настоящему интересны. С позиции зрелого человека — это тщательно продуманный и привлека­ тельный продукт, сделанный талантли­ выми дизайнерами. Что уж говорить о детях… Слово «Йоши» вы будете долго слышать от любимого малыша, если поиграете в совместном режиме или позволите ребенку самостоятельно по­ знать прелести обольстительного мира. Улыбка до ушей обеспечена. С другой стороны, у игры просто дра­ коновская цена для проекта, который можно пройти за 2-3 дня. Однако здесь у Nintendo конкурентов просто нет. Хотите чтобы ваше чадо играло в по-настояще­ му добрые и красивые игры (а Yoshi's Crafted World именно такая)? Придётся

33 раскошелиться. Да и кто осудит взрос­ лого, который захочет прикоснуться к детству и устроит себе зубодробительное испытание с поиском всех секретов. Pro: ••Очень красивая и уютная игра ••Очаровательный звуковой дизайн и анимация ••Разнообразные уровни и постоян­ ные сюрпризы в игровом процессе ••Правильная продолжительность и наличие эндгейм-контента Contra: ••Цена, как всегда, в эксклюзивах от Nintendo, очень кусается ••Навязчивая и однообразная музыка ••Упор на коллекционирование. Игра заставит перепроходить уровни даже в сюжетном режиме

Crackdown 3 (кампания) — симулятор Терри

Терри Крюс — замечательный актёр. Ребёнок в теле большого, грозного качка. В свои 50 лет он сохранил прекрасную физическую форму и охотно бросается в разнообразные авантюры — от дурацких рекламных роликов до взрывных боевиков в стиле «Неудержимых». И что бы он ни творил, как бы ни дурачился и какие жуткие гримасы ни строил, выбивая дурь из бандитов, он остаётся обаятельным. Вот прямо как игра Crackdown 3, лицом которой он стал с подачи Microsoft.

По трейлерам игра производит сумбур­ ное впечатление. Мультяшная графика, толпы врагов, главный герой с умопом­ рачительным оружием в руках походя уничтожает всех на своём пути без особых проблем. Много скепсиса вызывает игра, особенно если держать в уме долгий, мучи­ тельно долгий процесс разработки. Игру анонсировали в 2014 году в качестве одного из флагманов новой (тогда ещё) консоли Xbox One. Нам сулили разрушае­ мость на невиданном до этого уровне, кото­ рая рассчитывалась в «облаках», то есть на удалённых серверах Microsoft. Над игрой работало четыре команды, проект переза­ пускали, в итоге было решено отказаться от разрушаемости в рамках кампании и оста­ вить её для мультиплеера (с ним мы позна­ комимся позже, когда сервера заработают). В целом ставки на эту игру были очень низкими. Тем удивительнее то, что Crackdown 3 захватывает с первого неза­ тейливого ролика и крепко удерживает до самых финальных титров. Кампания про­ ходится где-то за 10 часов с выполнением не всех второстепенных заданий, и она по­ стоянно накручивает темп. Во многом из-за того, что третья часть скрупулёзно повто­ ряет успешную формулу первой. Другими словами, делает упор на разнообразие возможностей и постоянное усложнение испытаний. Сюжет едва обозначен. Город под атакой, на задание отправляют группу

Жанр: Приключенческий боевик Платформа: PC, Xbox One Разработчик: Sumo Digital Издатель: Microsoft

Дата выхода: 215 февраля 2019 Дата выхода игры в Украине: 15 февраля 2019 Cайт игры: http:// www.crackdown

суперагентов под командованием Терри Крюса. Все держатся молодцом, но ко­ рабль сбивают на подлёте, все умирают. Останки Терри (или любого другого героя на выбор) некая не в меру сообразительная девушка запихивает в контейнер и восста­ навливает его. Тело есть, но способности пропали. Приходится качаться заново как в ролевом, так и практическом смысле. Со временем стройное худое тело наливается мышцами. Агенты в этой вселенной — супермены с особым ДНК. Они прекрасно владеют огнестрельным оружием, с кулаками вы­ ходят против тяжёлой техники, способны очень высоко прыгать и жонглировать ав­ томобилями. Но больше всего они любят всё взрывать. К этому списку также стоит добавить опасное вождение. Параметр с такой спо­ собностью у нашего агента есть, вот толь­ ко никак не используется. Герой всё вре­ мя проводит прыгая по крышам домов.

Расстояния между миссиями небольшие, можно быстро телепортироваться к любой открытой базе (а их десятки), так что смыс­ ла опускаться на бренную землю до уровня простых смертных вообще нет. Кстати, потери среди гражданских на­ чальство не сильно беспокоят. Особенность системы развития ге­ роя в Crackdown 3 проста и эффективна. Повышение каждого параметра значитель­ но усиливает нашего парня. Если поначалу он ничем не отличается от уличного хули­ гана в обтягивающем наряде, то к финалу, повысив все способности до пяти пунктов, он уже играючи устраивает локальный ар­ магеддон, прыгает по крышам небоскрёбов и не морщится под шквальным огнём. Арсенал агента постоянно расширя­ ется, да так, что не успеваешь наиграться с одним оружием, как уже подсовывают другое. Всего арсенал включает 24 вида разнообразных дробовиков, лазеров, грана­ то-пуле-ракетомётов. Одинаковых нет. В процессе прохождения ты наблюда­ ешь, как простой парень становится супер­ героем и делает то, что казалось невозмож­ ным пару часов назад. Надо штурмовать вражескую укреплённую базу за высоким забором? Раз за разом убивают? Погодите немного и возвращайтесь, чтобы в прыж­ ке, взвалив на плечи фургон с мороженым, бросить его в морду некогда грозному офицеру. Причём это не одна из тех игр, где при­ ходится искать развлечения самому, на­ слаждаясь могуществом. Нет. Структура Crackdown 3 в корне отличается от совре­ менных игр в открытом мире. Кампания линейна, то есть испытания усложняются и обрастают особенностями по мере про­ хождения. Технически вы можете сразу бе­ жать, куда глаза глядят, но там вас скорее всего унизят. Так что забываем на время про открытые границы и начинаем после­ довательно выполнять миссии. Сначала по окраинам города, потом в центре. Приятно, что каждая такая миссия — это грамотно выстроенный игровой уровень.


34

ИГРЫ

Условия ведения боя усложняются, врагов становится больше, их разнообразие по­ вышается. Если вначале ты сражаешься с рядовыми бандитами с пистолетами и ав­ томатами, то проходит немного времени — и противники начинают в буквальном смысле лезть из-под земли и падать с неба. Люди в экзоскелетах и роботы, атакующие вертолёты и танки — тебя поливают огнём, кислотой и свинцом, не дают и на секун­ ду остановится. Пока не достигнешь цели, тебя будут преследовать. Игра в корне отличается от «песочниц в стиле Ubisoft», где ты раз за разом зачищаешь одинаковые блокпосты с одинаковыми вра­ гами. Восхищает разнообразие противников, изменение условий и сами уровни. Редко ког­ да приходится воевать на земле. Crackdown 3 имеет много общего с платформерами, по­ скольку со временем локации превращаются в замысловатые архитектурные сооружения, а ты большую часть времени проводишь в полёте, стараясь как можно реже касаться кипящей от взрывов земли. Сюжет не сильно отличается от первого Crackdown. Городом владеет корпорация TerraNova, жителей угнетают, почву и воду загрязняют. Нашей целью становятся гла­ вы подразделений корпорации, местопо­ ложение которых узнать не так-то просто. Требуется уничтожать принадлежащие им

«Компьютерная газета Хард Софт»

№03-04(289) 2019г. Продолжается подписка через редакцию и по каталогу Укрпочты (индекс 08000)

Главный редактор: Анатолий Кирюшкин (ak@kg.kiev.ua) Ответственный за выпуск: Виктор Романенко (vvr@kg.kiev.ua) Редактор рубрики «Новости»: Елена Дмитренко (elenа@kg.kiev.ua)

№03-04 2019

объекты, после чего босс появляется на кар­ те — милости просим. Битвы с боссами выполнены в традици­ ях аркадных боевиков. Они разные, часто состоят из нескольких фаз, условия меня­ ются. Кого-то требуется просто накормить свинцом, а против другого приходится изо­ бретать новую тактику и тщательно выби­ рать оружие. Сражения непростые, даже на нормальном уровне сложности не факт, что у вас получится всех пройти с первого раза. Что касается визуальной составляющей игры, то объективно оценивать её сложно. Мультяшный стиль с нарочито яркими красками и многочисленными неоновыми вывесками — на любителя. Тем не менее графику простой не назвать. Игра основана на движке Unreal Engine 4, без проблем от­ рисовывает большой бесшовный город со сложной вертикальной архитектурой. Есть смена времени суток, мягкий свет, много­ численные отражающие поверхности. Ну а когда начинается война, вообще не остаётся времени на осмотр голографических досто­ примечательностей. Взрывы тут хороши и обильны. Diagnosis Игра про мощь, взрывы, высокие прыжки и тотальное доминирова­ ние. Концепция проста. Crackdown 3

повторяет формулу первой части, но се­ годня она превосходно работает и смо­ трится свежо. Врагов много, они разно­ образны, миссии не надоедают, после финала кампании тут же начинаешь новую, потому что 10 часов оказывается мало. Это аркадный, весёлый боевик, ко­ торый умеет развлекать. Вполне себе по­ вод продлить подписку Xbox Game Pass. Попробуйте, вдруг затянет. P. S. Мультиплеер мы оценим позже и, если он того заслуживает, расскажем о нём. Pro: ••Симулятор Терри Крюса ••Простая, но эффективная прокачка героя ••В меру продолжительная кампания ••Огромное разнообразие принципи­ ально разных врагов и оружия ••Интересные боссы ••Яркий, запоминающийся стиль города Contra: ••Бесполезный параметр «Вождение» ••Странное падение частоты кадров в меню (на PC) ••Проблема с одним боссом: из-за бага (или так задумано?) сражение оказалось слишком простым

Оформить подписку на «КГ+CD» можно в таких подписных агентствах: г. Днепр

ООО Агентство подписки «Меркурий» (056) 721-93-93 ООО "Агентство по подписке "KСС" (056) 790-1069 ООО Агентство подписки «Меркурий» (044) 248-88-08 ООО "Агентство по подписке "KСС" (044) 585-8080

г. Киев

ПАО "Издательство "Блиц-Информ" (044) 205-51-10 ООО «ПресЦентр Киев» (044) 536-11-75 ООО"АС - Медиа" (044) 500-05-06

г. Кременчуг

ООО Агентство подписки «Меркурий» (053) 670-03-84

г. Новомосковск

ООО Агентство подписки «Меркурий» (056) 937-51-91

г. Павлоград

ООО Агентство подписки «Меркурий» (056) 326-00-93

г. Полтава

ООО "Агентство по подписке "KСС" (0532)50-9310

г. Харьков

ООО "Агентство по подписке "KСС" (057)756-6848

Отдел маркетинга и рекламы: тел./факс: (044) 4909224 Отдел распространения и подписки: тел./факс: (044) 4909224

Дизайн и верстка: Александр Воронецкий (design@kg.kiev.ua)

Учредитель и издатель: ФЛП Дмитренко В.А. (dmitrenko@kg.kiev.ua)

Техническая поддержка и разработка DVD: Денис Носков (noskov@kg.kiev.ua)

Свидетельство о регистрации печатного издания: КВ №6517 от 12.09.2002 г. Издается с апреля 2001 г.

При участии ООО Издательский дом "Голден коллекшн" Адрес редакции: 04080, Украина,г. Киев, ул. Кирилловская 160-А оф. 903 email: info@kg.kiev.ua Полное или частичное воспроизведение материалов, содержащихся в настоящем издании, допускается только с разрешения редакции. Мнение редакции не всегда совпадает с мнением автора. Редакция не несет ответственности за содержание рекламных материалов.

При подготовке номера использованы материалы сайта www.hardwareluxx.de

Тираж: 16000 экз. Печать: ООО "ВД"АГАТ ПРИНТ" г. Киев, ул. Алябьева, 3 тел. (044) 239-26-67


№03-04 2019

ИГРЫ

35

Atom RPG — Fallout 3, который мы заслужили Разработчики Atom RPG слегка переборщили в стремлении сделать аналог первой и второй частей Fallout. Игра слишком сильно полагается на принцип «как в старые добрые времена» и прилежно копирует все черты классики, включая недостатки. Зато студии Atom Team не откажешь в удачном выборе места действия — СССР. Сотрудник (или сотрудница) секретной организации «Атом» отправляется в прик­ лючение по пустошам после ядерной во­ йны, которая уничтожила цивилизацию в 80-е годы. С первых минут понимаешь, что окунулся в отечественный постапока­ липсис. Никакой заморской «Нюка-колы», только родная водка и бандиты с блатным жаргоном. Мир пропитан советским прошлым, начиная от маек с символикой СССР и заканчивая воспоминаниями об особенно­ стях проведения выборов. Здесь встреча­ ются персонажи, похожие на Якубовича, Лёню Голубкова и Чумака, есть отсылки к фильмам вроде «Белое солнца пустыни» и «Служебный роман». Подобные штри­ хи аккуратно встроены в конструкцию. Например, здешние версии Труса, Балбеса и Бывалого предстают в образах хитрых грабителей. Создатели нащупали баланс между чёрным юмором и жестокими кар­ тинами реальности, где для достижения целей все средства хороши. Герой не толь­ ко выслушивает забавные байки сатаниста, но и оказывается в эпицентре борьбы за власть. Его поступки могут привести к ги­ бели фермеров, и всё потому, что у влия­ тельных людей своё видение построения общества. Миссии с цирком мутантов и съёмками в порно чередуются с душещи­ пательными разговорами и интригами. Сталкиваешься с моральными дилемма­ ми, а доступность многих вариантов в ди­ алогах зависит от прокачки характеристик. Казалось бы, вот она — советская Пустошь мечты! Изучай просторы, насла­ ждайся разноплановыми поручениями, будь палачом, дипломатом либо и тем и другим. Общение персонажей и описа­ ние событий не страдают от переизбытка графомании, хоть и лишены озвучки. С задачей оживить ключевых персонажей текстовая подача материала справляется. Всё бы замечательно, но Atom RPG не­ равномерна. В игре всего два досконально проработанных поселения, причём одно из них — стартовая деревня. Остальные локации не балуют большим количеством заданий, а иногда обнаруживаешь пару статистов и горстку почтовых забегов. Продолжительных цепочек миссий с раз­ вивающимся повествованием неприлично мало. Это не значит, что все они скучны, но иной раз жаждешь увидеть продолжение рассказа о мутантах во влиятельных струк­ турах, а история заканчивается. Основной сюжет хоть и старается заинтриговать

Жанр: RPG Платформа: PC Разработчик: AtomTeam Издатель: AtomTeam Дата выхода: 19 декабря 2018

Дата выхода игры в Украине: 19 декабря 2018 Cайт игры: https:// atomrpg.com/ru/

заговорами и конфликтом организа­ ций, но ряд откровений обескураживают вторичностью. Более того, периодически героя заго­ няют в один-два варианта, что проявляет недостаточную гибкость механики. В част­ ности, для завершения кампании надо по­ сетить бункер. Для прохождения следует раздобыть противогаз или активировать устройства по очистке воздуха. Нет подхо­ дящих навыков и снаряжения? Побродите по окрестностям, вдруг повезёт найти тор­ говца или поднять уровень-другой. Ещё один излюбленный приём, призванный задержать атомовца, — потребовать день­ ги за проход в важную локацию. Не всегда удаётся пробраться в запретную зону бес­ платно. С учётом того, что игра не кружит голову количеством контента, подобные приёмы отчётливо заметны. Игра неоднократно даёт понять, что де­ нег у её создателей было немного. Об этом свидетельствует безыдейный дизайн вра­ гов, герой сражается то с обычными кры­ сами, то волками и пауками. Поселения напоминают наборы одинаковых коробок, словно собранных наспех из готовых ресур­ сов. Как правило, любуешься полупусты­ ми помещениями с одинаковым убран­ ством и серыми стенами, а единственной достопримечательностью оказывается советская символика. Понятно, что это по­ стапокалипсис без заигрываний с ослепи­ тельными красками, но в глаза бросается нехватка деталей в оформлении. Впрочем, недочёты простираются за пределы простительных оговорок, обу­ словленных скромным бюджетом. Глобальная карта достаточно большая, дела заставляют ходить туда-сюда, снова и снова натыкаясь на одинаковые карава­ ны, бандитов, монстров и путешествен­ ников. Запоминающихся происшествий в рамках внезапных встреч — минимум. Машина ускоряет процесс передвижения, но её нужно найти, и бензина она ест не­ мало. Определённые навыки позволяют избежать кровопролития, но полностью

от утомительных прогулок не спасают. Кстати, в Atom RPG три глобальных карты, но две из них призваны потянуть время, поскольку построек и поселений там счи­ танные единицы. Интерфейс ужасен как в Fallout. Собранные ценности располагаются в инвентаре в формате списка, разделён­ ного на два ряда, и отыскать в нём необ­ ходимую вещь иной раз проблематично. Задания сваливаются в журнал без шансов быть отсортированными по дате получе­ ния или месту выдачи. Описания многих поручений чересчур сжатые, а из краткого содержания почему-то пропадают полез­ ные сведения. Нет ничего плохого в том, что заставляют читать, но перегибы бесят. Прилагаются элементы выживания. Без еды герой погибает, а отдыхать с пустым желудком запрещено. Однако источников пропитания предостаточно, а все связан­ ные с этим сложности заканчиваются на том, что приходится больше возиться с ин­ вентарём и учитывать ещё и вес продуктов. Сотрудник «Атома» встречает напар­ ников и при желании берёт их с собой в путешествие, но процесс обмена предме­ тами между товарищами скатывается в рутину. Нельзя же «перетянуть» вещь из одного инвентаря в другой! Заставляют проворачивать это через «Бартер». В ми­ нуты затишья применять навыки соратни­ ков разрешают крайне редко, и ощутимой пользы от них не ждите. В бою товарищи имеют дурную привычку лететь навстре­ чу опасности и игнорировать простей­ шие команды по типу «стой здесь», «иди сюда». Прямого контроля над спутниками не предусмотрено. Вероятности попаданий, разумеется, являются фундаментальной частью поша­ говых сражений. Для тех, кто недолюбли­ вает «кубики», игра рискует стать причи­ ной ночных кошмаров, где протагонист промахивается, стоя рядом с врагом, шанс в 92% не срабатывает, и нож рассекает воздух. Даже на нормальной сложности постоянные сохранения и загрузки неиз­ бежны в любой более-менее трудной бит­ ве. Чувство того, что высшие силы крепко схватили тебя за горло и успех зависит от их благосклонности, не покидает до финала. В погоне за старомодностью Atom RPG убежала от удобств. Приключение мень­ ше всего рассчитано на тех, кто уже забыл и не хочет вспоминать о спорных решени­ ях из 90-х годов. К тому же игра неторо­ плива, в ней полно моментов, завязанных на методе проб и ошибок, перед началом следует ознакомиться со способами про­ качки протагониста, иначе есть риск выле­ пить полного неумёху. К этому добавляет­ ся и странный баланс, когда за успешную работу переговорщика дают мало опыта. Значительно выгоднее всех перебить, за­ одно и денег заработаешь на продаже трофеев.


S P EC

IAL

XT E N R RW IFA

ABO ALL

M UT T

ALL ABOUT INNOVATION

#COINNOVATION

* все про інновації

*


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.