Флагманский монитор ASUS ROG Swift PG27UQ подробнее на стр.19
Надежный носитель информации
Acer Predator Thronos больше, чем игровое кресло ЖЕЛЕЗО
Обзор Gigabyte B450 AORUS Pro
7
Обзор Intel Core i7-8086K
12
Обзор ASUS ROG G703
15
мультимедиа Обзор 1MORE Triple Driver Over - Ear H1707
30
мобиле Обзор Nintendo Switch
22
игры, Софт Apple Музыка: много интересных идей, но и недостатки имеются Комп`ютерна газета"Хард'н'Софт"
Амбициозные ПК-геймеры уже давно сидят в специальных удобных геймерс ких креслах от крупных фирм, зарекомендовавших себя в других сегментах IT-рынка. В рамках пресс-конференции next@acer в преддверии выставки IFA компания Acer заявила, что игровые кресла станут ещё эксклюзивнее. Predator Thronos станет новой вехой на пути эволюции такого рода продукта. Подобные концепции и идеи выдвигались уже давно, но вот теперь Acer
продолжение на стр.6
Shadow of the Tomb Raider — прирождённая хищница
Forza Horizon 4 — в погоне за вечностью
27
намерена воплотить проект настоящего игрового "трона" и представить его на рынок. Acer Predator Thronos - массивная футуристичная конструкция, которая включает в себя не только эргономичное сиденье для геймера, но также и крепление для трёх мониторов, которые можно установить на высоте головы игрока. Это крепление, располагающееся над головой геймера, можно оснастить тремя мониторами диагональю до 27".
32
Подписной индекс 08000 по каталогу «Укрпочты» Подписка через редакцию podpiska@kg.kiev.ua
33
2
новости
№07-08 2018
№07-08 2018
новости
3
GoodRAM #IFA 2018: все возможные формы памяти! На IFA 2018 свой юбилей 15 лет отмечала польская компания GoodRAM. Компания специализируется на выпуске флеш-памяти в разных её формах: SSD-накопители, оперативная память, карты памяти и USBфлешки. На выставке GoodRAM показала лимитированную серию: внутренние SSD с интерфейсом SATA III GoodRAM CX400 и быструю оперативную память GoodRAM DDR4 UDIMM 3200 МГц. Серия SDD GoodRAM CX400 выполнена в формате 2,5” и ориентированы для подключения через SATA III. Эта линейка накопителей включает модели от 128 ГБ до 1 ТБ. Используется память 3D NAND, контроллер Phison PS3111-S11. Заявлена скорость чтения 550 МБ/с и 85 000 IOPS.
Серия GOODRAM IRDM, пополнилась новой оперативной памятью IRDM PRO X. Новейшие модули ОЗУ будут оснащаться радиатором и, конечно же, иметь RGBподсветку. Такая подсветка может быть синхронизирована с системами подсветок материнских плат MSI Mystic Light, Aura Sync и т. д. По словам представителя компании GOODRAM, данные модули будут оснащаться памятью Samsung и будут представлены в вариантах с частотами 3333/3600/4000 МГц. Предполагаются одиночные планки и двух- или четырехканальные наборы общим номиналом вплоть до 64 ГБ. Есть некоторые изменения в ассортименте карт памяти для мобильных устройств. Использование в карточках microSD памяти 3D NAND позволило заметно повысить
производительность. Заявляется, что такие карты памяти обеспечивают скорость до 100 МБ/с. Доступный вариант емкостей — от 16 до 256 ГБ. Отметим еще один любопытный, но специфический продукт для мобильных устройств. Речь идет о картах памяти, которые оптимизированы для работы не только в качестве дополнительного накопителя смартфона или планшета, но и пригодны для работы в качестве системного носителя мобильного устройства. По крайней мере так заявляет производитель. Такие карты памяти получили зеленую расцветку и большой логотип ОС Android на упаковке.
Promate #IFA 2018: самый быстрорастущий бренд в Европе На стенде Promate были представлены аксессуары для мобильных устройств, ноутбуков, компьютерной периферии, различные устройства для использования в автомобиле, а также разнообразие сумок и рюкзаков. Недавно произошел запуск новой категории - LED освещение. Всё больше современных смартфонов поддерживают беспроводную зарядку по стандарту Qi. У Promate анонсирована соответствующая зарядка в виде подставки Promate AuraDock-6. Она сделана из металла, выглядит стильно и аккуратно, но её основным достоинством является мощность. В характеристиках указана мощность 15 Вт, что почти соответствует мощности кабельных аналогов. Так же мы увидели на стенде довольно интересный продукт Promate SafariMate для любителей выехать надолго на природу.
Устройство содержит: powerbank на 124 800мА/ч, две стандартные сетевые розетки, обычные USB-порты, порт USB Type-C, обеспечивающий мощность до 60 Вт., Bluetooth колонку и фонарь. С учетом такой высокой емкости SafariMate можно с успехом использовать для подзарядки не только смартфонов/планшетов, но, к примеру, и ноутбуков. Обратили также внимание на Bluetoothколонку Promate Silox. Как отметили представители компании, при довольно высоком качестве продукта в целом эта колонка получается намного более привлекательной по цене в сравнении с продукцией A-брендов (JBL, Ultimate Ears). Литий-ионная батарея емкостью 6600 мА*ч (24,42 Вт*ч) обеспечивает прослушивание любимых мелодий на протяжении 7 часов, чего предостаточно для нон-стоп вечеринки под открытым небом. Для воспроизведения
музыки предусмотрено беспроводное Bluetooth-подключение на расстоянии до 10м, аналоговый 3,5-мм вход, разъем для USBфлешки и слот для карты памяти microSD. Портативная колонка Silox получила герметичный корпус с рейтингом IPX6, что означает полную защиту от водяных потоков. С такой колонкой можно активно проводить время у водоемов, не опасаясь, что влага повредит внутреннюю электронику гаджета. Заряжается Promate Silox до 100% всего за 5 часов. Приятная для покупателей новость, срок гарантии увеличен до 24 месяцев.
Verbatim #IFA 2018: надежно защитить самое важное
На IFA 2018 Verbatim сделала упор на защиту информации, а именно — на защищённые накопители.
Внешние накопители Verbatim Store ‘n’ Go Secure Portable SSD и Store ‘n’ Go Secure Portable HDD оснащены аппаратной клавиатурой прямо на корпусе для набора пароля длиной до 12 цифр. В случае превышения допустимого числа ввода неверных паролей все содержимое этих накопителей стирается. Как утверждает производитель, благодаря шифрованию AES с размером ключа 256, данные с накопителей невозможно получить, если вскрыть устройство и подключить накопитель через "карман", к примеру.
Визуально индикация сделана с помощью светодиода: красный - если накопитель заблокирован и зелёный после введения правильного PIN-кода. Максимальный объем таких накопителей – 256 ГБ для внешнего SSD и 1 ТБ для жесткого диска. Для подключения используется интерфейс USB Type-C 3.1 Gen 1, в комплекте — соответствующий кабель и переходник на USB Type-A. Также был представлен флэш-накопитель со встроенным сканером отпечатков. Он позволяет хранить данные в зашифрованном виде и получать к ним доступ через биометрическую идентификацию. Возможна организация доступа к данным по отпечаткам до пяти человек.
И если уж зашла речь о прочности, то нельзя не отметить впечатляющую демонстрацию возможностей нового флэш-накопителя Tough MAX, заключенного в пластиковый корпус из композитного материала KyronMAX. Все желающие могли бить его тяжелым молотом, после чего не оставалось никаких повреждений. Если в прошлом году эту разработку показывали, как прототип, то сейчас она уже выходит на рынок в вариантах 32 и 64 ГБ.
4
новости
№07-08 2018
ADATA представила SSD XPG SX6000 Pro с интерфейсом PCIe Gen3x4 M.2 2280
ADATA® Technology, ведущий производитель систем хранения данных, представляет новый SSD с интерфейсом PCIe Gen3x4 в форм-факторе M.2 2280 - XPG SX6000 Pro. Технологии NVMe 1.3 и 3D NAND Flash обеспечивают высокие скорости передачи данных при большой емкости и делают эту модель прекрасной альтернативой SSD-накопителем с интерфейсом SATA. Новинка тоньше стандартных накопителей форм-фактора M.2 2280 и обладает более широкой совместимостью благодаря односторонней конструкции.
скорости до 2100 МБ/с в чтении и 1500 МБ/с в записи. Скорость случайного доступа достигает 250K/240K операций ввода-вывода в секунду. Эти показатели вчетверо выше, чем у стандартных SATA накопителей.
Отличная альтернатива для апгрейда Модель SX6000 Pro доступна емкостью в 256 ГБ, 512 ГБ и 1 ТБ. Она отлично подойдет пользователям, которые хотят получить прирост производительности по сравнению с SATA. Ключевым преимуществом SX6000 Pro является соотношение цены и производительности. Благодаря технологиям 3D TLC NAND, NVMe 1.3 и PCIe Gen3x4 накопитель показывает
Предназначен для повышения целостности данных и долгосрочного использования Модель SX6000 Pro поддерживает множество функций повышения производительности и срока службы, включая Host Memory Buffer и SLC-кэширование для более эффективного распределения нагрузки и стабильно высокой скорости при работе с большими объемами данных, например, в играх и при рендеринге
Односторонняя конструкция для упрощения инсталляции Односторонняя конструкция новинки при толщине в 2.15 мм делает ее намного тоньше аналогов. Такой дизайн отлично подходит для ноутбуков, настольных ПК малого форм-фактора и ультрабуков на базе новейших платформ Intel® и AMD. видео. Накопитель также поддерживает коррекцию ошибок LDPC (Low-Density Parity-Check) для более надежной передачи данных и длительного срока службы. 5-летняя гарантия Все компоненты накопителя SX6000 Pro проходят строгие тесты качества и надежности, поэтому на него действует 5-летняя гарантия.
Итоги амбассадор-тура в поддержку экологии и лимитированной серии аккумуляторов eneloop botanic colors
Японская компания Panasonic организовала масштабную общеевропейскую эстафету для привлечения внимания к вопросам защиты окружающей среды и продвижения экологичных источников питания eneloop. В трехмесячном проекте участвовало двенадцать команд. По итогам Panasonic намерен сделать пожертвование в пользу немецкой благотворительной организации Aktionsgemeinschaft Artenschutz (AGA), занимающейся сохранением исчезающих видов животных и растений по всему миру. В течение года в Европе и Украине также будет продаваться лимитированная серия аккумуляторов eneloop botanic colors в природных цветах, приуроченная к этому проекту.
В рамках экологической эстафеты двенадцать международных команд из двух человек путешествовали по двенадцати странам Европы. Каждая пара в течение недели проходила заданный маршрут и далее передавала эстафету другой паре участников. Главным условием участия была минимизация углеродного следа и использование максимально экологичных транспортных средств. Команды ежедневно рассказывали о своем путешествии и призывали
«лайкнуть» Facebook-страницу амбассадор-тура (https://www.facebook.com/ eneloopambassadorstour/). Важно, что каждый лайк приравнивался к одному евро и таким образом мог быть сформирован благотворительный фонд до €21 000, который компания Panasonic обязалась пожертвовать Aktionsgemeinschaft Artenschutz (AGA). Организация занимается сохранением исчезающих видов животных и растений по всему миру с 1986 года. Одной из ее партнерских организаций является хорошо известный Фонд сохранения гепарда (CCF), чья деятельность направлена на спасение гепардов в дикой природе.
В новой лимитированной серии «зеленых» аккумуляторов eneloop botanic компания Panasonic постаралась отразить важность экологических вопросов, которые стоят перед всем человечеством. Благотворительный фон в размере до €21 000 символизирует 2100 циклов заряд и разряд аккумуляторов eneloop без потери изначальной емкости, что является самым высоким показателем в отрасли . Изначально аккумуляторы eneloop предзаряжены солнечной энергией и сохраняют до 70% заряда в течение 10 лет хранения , представляя собой разумную и экологичную замену обычным батарейкам.
№07-08 2018
новости
5
Panasonic на #IFA 2018: 100-летний юбилей и традиционные новинки
Далеко не каждая компания, специализирующаяся в области электроники, может похвалиться такой долгой историей, как Panasonic. В этом году Panasonic отмечает свое 100-летие. Как это нередко бывает в компаниях мирового уровня, начиналось все с малого.
В случае с Panasonic, основанная в 1918 году крошечная компания, включающая всего трех работников, занималась производством цокольных розеток.
На стенде Panasonic временной лентой организаторы отметили ключевые моменты в истории Panasonic от самого основания до 2018 года. Привезли также некоторые музейные экспонаты-устройства. Например, первый комнатный кондиционер W-31 1958 года, первый трехтрубочный радиоприемник R-31 1931 года. Но вернемся к современным устройствам. С учетом того, что многие компании готовят свои новинки фото- и видеотехники к специализированной выставке Photokina 2018, которая пройдет в конце сентября 2018 года, на IFA 2018 этой тематике было уделено не так и много внимания. Впрочем, Panasonic все же приготовила одну свою новую камеру до Photokina 2018 и показала ее на IFA 2018.
Речь идет о компактной камере Panasonic Lumix DC-LX100 II. В данном случае под словом «компактной» подразумевается не только ее размер, но и то, что она относится к несистемным камерам и имеет несменный объектив. Уникальной особенностью Lumix DCLX100 II для самой Panasonic является то, что эта камера использует такую же крупную матрицу типоразмера 4/3”, как и беззеркалки Panasonic. До этого в ассортименте Panasonic, если говорить о продвинутых
компактах, были камеры с матрицами не крупнее, чем 1”. Скорость серийной съемки достигает 5,5 кадр./с. Если же автофокус зафиксирован, то скорость составит до 11 кадр./с. Экран камеры сенсорный. Для визирования доступен также глазной электронный видоискатель. Ценовая категория камеры Panasonic Lumix DC-LX100 II — около $1000. Тренд 8K-панелей Panasonic пока не зат ронул. Но компания акцентировала внимание на другом. Телевизоры серий FX600 и выше с новыми прошивками становятся совместимыми с форматом HDR-видео HDR10+. Уже сегодня видео формата HDR10+ обеспечивается сервисом Amazon Prime Video, а скоро с данным форматом будут совместимы материалы корпораций Warner Bros, 20th Century Fox. К слову, Panasonic уже не первый год подчеркивает свое тесное сотрудничество с Голливудом. Заявляется, что, в том числе благодаря этому, телевизоры Panasonic обладают точной настройкой цветопередачи и зритель видит фильмы именно так, как и задумывается производителем кинопродукции.
По словам представителя компании, современные ТВ-панели верхних и средних классов теперь поддерживают Bluetooth-подключение, что дает возможность передавать звук на телевизор, а также возможность использовать колонки с Bluetooth-подключением для воспроизведения звука от телевизора.
Если же вам необходимо, чтобы окружающие звуки все же доходили до вас при использовании HD605N, то и такой режим, при необходимости, тут доступен. Технология называется Ambient Sound Enhancer. Panasonic HD605N обеспечивают до 20 часов прослушивания с использованием шумоподавления. 15 минут зарядки может продлить время автономной работы на 120 минут. Традиционно Panasonic сильна в бытовой технике и некоторых средствах ухода. Из новинок компания показала свою хлебопечку Panasonic “Croustina” (SD-ZP2000). Отличительной особенностью данной модели является возможность выпекания хлеба с хрустящей корочкой. Эта особенность даже отображена в названии устройства.
В укор телевизионным панелям нередко ставится то, что они подходят для игр не так хорошо, как мониторы, из-за более высокой входной задержки (Input lag), но Panasonic решила разубедить в этом посетителей на своей специальной игровой секции с OLED-панелями. Новые электробритвы Panasonic ES-LL41 и LL21. Производитель указывает, что за счет использования высокооборотного мотора и специальных лезвий обеспечивается качественное комфортное бритье.
Тема голосовых ассистентов развивается сегодня очень бурно. В отдельной зоне демонстрировалась работа телевизоров, которые управлялись при помощи смарт-колонок. В данном случае – при помощи показанной в прошлом году Panasonic GA10.
6
новости
Ноутбуки ASUS с накопителем Intel Optane предствлены в Украине Компания ASUS представила немало различных новинок ноутбуков. Часть из них уже показывали в Украине ранее, а на мероприятии, которое состоялось 19 сентября в Киеве, акцент был сделан на новых моделях ASUS VivoBook S14 (S430), ZenBook Pro 14 и игровых TUF Gaming FX505/FX705. ASUS VivoBook S14 (S430U) — это компактный и легкий ноутбук, где немало внимания уделено дизайну. В VivoBook S14 применяется так называемый трехсторонний NanoEdge-дизайн. Поля над и по сторонам от экрана были уменьшены, и в результате экран занимает 84 % площади панели. В ноутбуке ASUS применяет механизм ErgoLift. При раскрытии ноутбука основание приподнимается, создавая благоприятные условия для забора воздуха, а также размещая клавиатуру под некоторым углом для более удобного набора. Данная модель доступна в диагонали 14”. Разрешение экрана — исключительно Full HD. Вес устройства составляет 1,4 кг. Более простая модификация ASUS VivoBook S14 (S430U) предполагает использование процессора Intel Core i5-8250U со встроенным видео, 12 ГБ оперативной памяти и конфигурацию накопителя 128 ГБ SSD + 1 ТБ HDD. Ориентировочная стоимость ASUS VivoBook S14 (S430U) на украинском рынке составляет $1000. В более продвинутом VivoBook S14 доступны процессор Intel Core i7-8550U, 16 ГБ оперативки и накопитель 256 ГБ SSD + 1 ТБ HDD. Стоимость такой модификации подрастает до $1200. Серия ASUS ZenBook Pro — это ноутбуки, в которых сочетаются топовые материалы, компактность и хороший уровень
производительности. 14-дюймовый ASUS ZenBook Pro 14 доступен в двух вариантах UX450 и UX 480. Тут также применили механизм ErgoLift. Толщина рамок дисплея составляет всего 5 мм. Корпус полностью металлический. Вес устройства — 1,6 кг. Вариант модификации ASUS ZenBook Pro 14 (UX450) более доступен по цене. Тут может использоваться компромиссный вариант накопителей с комбинацией из небольшого SSD и жесткого накопителя. Имеется поддержка технологии Intel Optane. В модификации ASUS ZenBook Pro 14 (UX480) в качестве накопителя предусмотрены исключительно SSD. Что немаловажно, UX480 комплектуется уникальным тачпадом ScreenPad, представляющим собой дополнительный сенсорный 5,5-дюймовый IPS-экран с разрешением 1920×1080 пикс. (Full HD). Общим для ASUS ZenBook Pro 14 (UX450) и ZenBook Pro 14 (UX480) является использование процессоров Intel Core i5/i7 серии U восьмого поколения, 8 или 16 ГБ оперативной памяти, IR-камера вместо сенсора отпечатка для распознавания пользователя, видеоадаптер NVIDIA GeForce GTX 1050 в дизайне Max-Q. Ориентировочная стоимость ноутбука ASUS ZenBook Pro 14 составляет $1600–1800. Игровые ноутбуки ASUS TUF Gaming FX505 и TUF Gaming FX705 приходят на смену FX504. Для данного класса устройств некоторые их особенности можно назвать не совсем типичными. Например, клавиатура имеет управляемую RGB-подсветку Aura RGB, а в продвинутых конфигурациях доступен даже IPS-экран с частотой обновления 144 Гц! В базовых версиях установлен IPS-экран со стандартной частотой 60 Гц. ASUS TUF Gaming FX505 — это 15-дюймовый ноутбук, а TUF Gaming FX705 — 17-дюймовый. Используемые процессоры — четырехъядерный Intel Core i5-8300H или шестиядерный Core i78750H. Объем оперативной памяти — до 32 ГБ. В базовых версиях в качестве накопителя предусмотрен жесткий диск (есть поддержка Intel Optane), а в более мощных — SSD объемом до 512 ГБ или конфигурация из SSD + HDD. В зависимости от модификации стоимость 15-дюймового ASUS TUF Gaming FX505G составляет $1100–1500, а 17-дюймового ASUS TUF Gaming FX705G — $1300–1600.
№07-08 2018
Acer Predator Thronos больше, чем игровое кресло
начало на стр.1
В мягкое сиденье интегрированы моторы Deep Impact Vibrations, которые сделают ощущения от игры ещё более реалистичными. Игрок сможет практически погрузиться в атмосферу игры. К примеру, моторы включаются, когда в гонках машина игрока коснётся препятствия, или его поразит пуля в перестрелке. Стальной каркас трона окрашен в чёрный с украшениями в некоторых мес тах. Конечно, подсвечивается логотип Predator. Кресло можно наклонять на 140°, имеется подставка для ног. Места для ПК нет. Вероятно, компьютер нужно будет устанавливать за пределами трона Predator. Информации о сроках выхода на рынок и цене Acer Predator Thronos компания Acer пока не сообщила.
№07-08 2018
железо
7
Gigabyte B450 AORUS Pro - материнская плата с расширенным набором функций www.gigabyte.ua средняя цена: 4 000 грн.* Конечно, Gigabyte не могла пропус тить объявление нового чипсета B450, компания выпустила четыре разных материнских платы, ориентированных на массовый рынок. Кроме B450M DS3H и B450 AORUS M, Gigabyte представила B450 AORUS Pro и B450 AORUS Pro WIFI. В нашу тестовую лабораторию поступила B450 AORUS Pro, ее мы и рассмотрим в обзоре. По габаритам Gigabyte B450 AORUS Pro - полноценная материнская плата ATX, причем обратите внимание на отсутствие привычной добавки "Gaming" в названии. Тем не менее оснащение материнской платы весьма приличное. Gigabyte установила четыре слота DDR4 DIMM, различные порты подключения накопителей и слоты расширения. Отметим и обилие интерфейсов USB. PCB имеет черную окраску, то же самое касается большинства интерфейсов. Не обошлось и без логотипа AORUS. Комплект поставки Вместе с материнской платой вы получите следующие аксессуары: ••Руководство материнской платы, DVD с драйверами и программами ••Два кабеля SATA ••Два винта M.2 с гайкой ••G-Connector ••Наклейку AORUS В комплекте поставки присутствует руководство материнской платы, DVD поддержки, два кабеля SATA, G-Connector и крепеж M.2. Функции и раскладка Распределение интерфейсов ввода/ вывода у платформы AM4 все же сложнее, чем у Intel Kaby Lake. Интерфейсы SATA у платформы Intel исключительно обеспечиваются чипсетом PCH, но у платформы AMD AM4 они разделены. Кроме 16 линий Gen3, которые предназначены, главным образом, для видео карты, у процессоров Ryzen имеются четыре дополнительных линии Gen3, они зарезервированы для накопителей, но производители материнских плат могут распоряжаться линиями по своему усмотрению. Возможны варианты "2x SATA + 1x NVMe x2", "2x SATA + 1x PCIe x2" и "1x NVMe x4". Кроме того, в процессоры Ryzen встроен контроллер USB 3.1 Gen1, который обеспечивает до четырех портов. AMD B450 FCH поддерживает до шес ти линий Gen2, до шести портов SATA 6 Гбит/с, по два порта USB 3.1 первого и второго поколений, шесть USB 2.0. *-цена актуальная на день верстки КГ
Соответственно, интерфейсы у B450 FCH те же самые, что и у чипсета B350. Но, как и чипсет X470, B450 поддерживает Precision Boost Overdrive и XFR2 Enhanced, что позволяет процессорам Pinnacle Ridge достигать более высоких тактовых частот Turbo при благоприятных условиях. В области VRM видны 11 фаз, но на самом деле используется дизайн 4+3. Gigabyte выбрала NTMFS4C06N в качест ве low-side MOSFET и NTMFS4C10N - как high-side MOSFET. Компоненты изготовлены Onsemi. К каждому дросселю подключен свой low-side MOSFET, но в случае фаз VCore каждый high-side MOSFET отвечает за два дросселя. В случае фаз SoC используются по одному low-side и одному high-side MOSFET. Установленный контроллер ISL95712 от Intersil как раз подходит для конфигурации 4+3. Для подачи дополнительного питания предусмотрен 8-контактный разъем EPS12V.
На материнскую плату Gigabyte B450 AORUS Pro можно установить до 64 Гбайт памяти. Планки DIMM поддерживают частоту до 2.933 МГц. Пользователи могут устанавливать как стандартные планки UDIMM, так и UDIMM ECC. Слот PCIe 3.0 x16 подключается через CPU/APU, также доступны два механических слота PCIe 2.0 x16 и один PCIe 2.0 x1 для карт расширения - они подключаются через чипсет. Gigabyte на свободных участках предусмотрела установку двух накопителей M.2 M-Key. В таблицах ниже приведена раскладка линий по разъемам PCIe. Верхний слот M.2 может работать, максимум, в режиме 32 Гбит/с (PCIe 3.0 x4) через CPU/APU, в него можно устанавливать модули длиной от 4,2 до 11 см. В нижний слот можно устанавливать модули от 4,2 до 8 см, подключение выполняется к чипсету с пропускной способностью до 16 Гбит/с.
8
железо Технические характеристики Gigabyte B450 AORUS Pro
Сокет CPU Чипсет
PGA AM4 (для Summit Ridge, Raven Ridge и Pinnacle Ridge) AMD B450
Также имеется достаточно интерфейсов для подключения вентиляторов и помпы СВО.
BIOS и разгон На Gigabyte B450 AORUS Pro была Макс. 64 Гбайт (планками по 16 Гбайт Подсистема памяти UDIMM), поддержка ECC установлена версия BIOS F1. На момент SLI / CrossFire 2-Way CrossFireX публикации бо1x PCIe 3.0 x16 (x16) через CPU, лее свежей версии 1x PCIe 3.0 x16 (x8) через APU PCI Express 2x PCIe 2.0 x16 (x4/x1) через AMD B450 BIOS на рынке не 1x PCIe 2.0 x1 через AMD B450 появилось. 4x SATA 6 Гбит/с через AMD B450 Мы получаем Интерфейсы SATA(e), 2x SATA 6 Гбит/с через CPU/APU привычный инSAS и M.2/U.2 1x M.2 M-Key PCIe 3.0 x4 через CPU/APU терфейс Gigabyte 1x M.2 M-Key PCIe 3.0 x2 через AMD B450 UEFI. В UEFI мож2x USB 3.1 Gen2 (внешние, Type A/C) но выбрать между через AMD B450 USB 6x USB 3.1 Gen1 (4x внешние, 2x внутренние) режимами Easy и 4x через CPU/APU, 2x через AMD B450 Advanced. В верх4x USB 2.0 (4x внутренние) через AMD B450 нем левом углу 1x HDMI 2.0b Видеовыходы можно видеть ба1x DVI-D зовую информаLAN 1x Intel I211-AT Gigabit-LAN цию, в том числе 8-канальный Realtek ALC1220 модель материнс Контроллер аудио и 5x 3,5 мм гнезд аудио кой платы и веринтерфейсы 1x TOSLink сию BIOS, установRGB LED LED-подсветка ленный CPU, 2x RGB тактовые частоты 1x 4-конт. CPU FAN и емкость памя1x 4-конт. CPU OPT Разъемы FAN и СВО 2x 4-конт. Chassis FAN ти. Отображается 1x 4-конт. Chassis/W_Pump температура CPU 1x 24-конт. ATX и системы, напряРазъёмы питания 1x 8-конт. EPS12V жение CPU. Так что пользователь сразу же после сборки может определить, наТакже материнская плата предлагает пример, имеются ли какие-либо проб шесть портов SATA 6 Гбит/с. Четыре лемы с системой охлаждения. черных порта, расположенных под В пункте "EZ OC" можно выбрать реуглом, подключены к чипсету B450, два жим работы. Кроме режима Normal вертикальных порта - к CPU. На заднем доступны и другие варианты, например, фоне рядом с FCH можно видеть конт Eco и Performance. Также выводится инроллер Super I/O, а именно ITE IT8686E. формация о занятых слотах DIMM с ••2x USB 3.1 Gen 1 (CPU), HDMI 2.0 тактовыми частотами и занятых портах ••DVI-D SATA. Если необходимо, можно изме••2x USB 3.1 Gen2 (Type A/C, AMD B450) нить порядок загрузки простым пере••Gigabit LAN (Intel I211-AT), 2x USB 3.1 носом. Есть и опция для активации техGen1 (CPU) нологии Intel Rapid Storage Technology. 5x 3,5 мм разъмов аудио, 1x TOSLink Можно посмотреть подключенные венНа панели ввода/вывода интерфейтиляторы и их скорости. С помощью сов не так много. Gigabyte предложифункции Smart FAN можно задать крила четыре порта USB 3.1 Gen1, два USB вую работы вентиляторов вручную. 3.1 Gen2 (Type A/C), порт Gigabit LAN В первом пункте меню "M.I.T." дои обязательные разъемы аудио. При ступны настройки разгона. Имеются установке APU Raven Ridge можно восшесть подпунктов с соответствующипользоваться видеовыходами DVI-D и ми настройками разгона. На вкладHDMI 2.0. Сама заглушка ввода/вывода ке "System" выводится информация о уже установлена на материнскую плату, модели материнской платы, текущей поэтому в комплект аксессуаров она не версии BIOS, времени и дате. Здесь таквходит. же можно изменить язык. В соответст Под защитным экраном ЭМИ уставующем пункте BIOS можно найти новлен аудио кодек Realtek ALC1220, настройки процесса загрузки. Вся инкоторый дополняют семь аудио конденформация о встроенных компонентах саторов и четыре конденсатора WIMA. материнской платы вместе с настройСетевой контроллер Intel I211 AT рабоками вынесена в пункт "Peripherals". Но тает со скоростью до 1 Гбит/с. для настроек чипсета Gigabyte решила Насчет раскладки нареканий не выделить отдельную вкладку. Далее возникло. Раскладка Gigabyte B450 следует вкладка "Power" с настройками AORUS Pro довольно аккуратная. энергопотребления. Назначение поПроизводитель также добавил два радиследней вкладки "Save & Exit" понятно атора для интерфейсов M.2, что можно по названию. приветствовать. Память и тип
4x DDR4 (два канала), до 2.933 МГц
№07-08 2018 Навигация по интерфейсу UEFI довольно удобна с помощью клавиатуры и мыши. Причем можно настраивать чувствительность мыши. Все настройки срабатывали корректно. Самым большим ограничением нынешней версии BIOS можно назвать небольшое количеств о настроек задержек памяти, а также скудные возможности разгона RAM. Разгон С 4+3 фазами VRM и соответствующими функциями BIOS Gigabyte B450 AORUS Pro подходит для разгона. В UEFI есть функция Down Core, позволяющая отключать ядра CPU или модули CCX (CPU Core Complex). Кроме режима "Auto" (4+4), для 8-ядерных CPU доступны следующие: 1+1, 2+2 и 3+3. На Gigabyte B450 AORUS Pro нет возможности изменения базовой час тоты, но с этим можно смириться. К сожалению, изменение напряжения CPU ограничено режимом смещения. Коридор составляет от -0,300 В до +0,204 В с шагом 0,006 В. Впрочем, через утилиту EasyTune доступны дополнительные настройки. Все наст ройки разгона сведены в следующую таблицу. Чтобы добиться стабильной тактовой частоты 4 ГГц, нам пришлось добавить к напряжению CPU в BIOS всего 0,048 В. При этом радиаторы VRM нагревались более существенно, мы получили температуру 76 °C, но с троттлингом CPU мы не столкнулись. Профили DIMM материнская плата Gigabyte B450 AORUS Pro выставила корректно. С помощью настроек вручную мы смогли немного снизить задержки. В обоих случаях мы выставляли напряжение VDIMM на 1,35 В. Утилита Gigabyte EasyTune Gigabyte для своих материнских плат B450 AORUS Pro снова предлагает утилиту "EasyTune". Она обеспечивает возможность разгона системы напрямую под Windows. В режиме автоматического разгона OC частота процессора увеличивается автоматически, что можно рекомендовать новичкам. Альтернативно имеются режимы "ECO" и "AutoTuning". Если вы хотите внести настройки вручную, то все необходимые опции вынесены на страницу "Advanced CPU OC". Здесь можно отрегулировать базовую частоту, множители CPU и напряжения. Также доступны к изменению некоторые напряжения, которые в BIOS не отображаются. Следующая вкладка посвящена разгону памяти, есть возможность регулировки основных задержек. Наконец, на вкладке "Advanced Power" можно настраивать параметры подсистемы питания и напряжения. Если требуется, то выбранные настройки можно автоматически активировать при загрузке системы.
№07-08 2018 Тестовая конфигурация и общая производительность Мы будем использовать нашу стандартную тестовую систему с материнс кой платой Gigabyte B450 AORUS Pro: Аппаратное обеспечение: • • AMD Ryzen 7 1700X • • Corsair Hydro H110i GT • • Материнская плата Socket AM4 на чипсете AMD X470/X370/B450/B350 • • 2x4 GB DDR4-3000 (G.Skill RipJaws 4) - @ 2.666 МГц, 16-16-16-35 2T, на 1,2 В • • ASUS Radeon R9 380 Strix • • Блок питания Seasonic X-Series 560W (для тестов производительнос ти) • • Блок питания Seasonic Prime Titanium 1.200W (для тестов разгона) • • Samsung CDDVDW SH-222AB • • OCZ ARC 100 SSD 240 GB Для тестов пропускной способности использовались другие комплектующие. Программное обеспечение: • • Windows 10 Pro 64-Bit, Version 1709 (Build 16299) • • AMD Crimson Edition ReLive 16.12.1 Для других драйверов мы использовали последние версии. После интеграции контроллера памяти на CPU, разница по производительности между материнскими платами стала пренебрежимо малой. Это неудивительно, так как у производителей материнских плат исчезли почти все механизмы оптимизации. В прошлом они могли оптимизировать параметры чипсета, чтобы выжать один-два процента производительнос ти из материнской платы, но и эта возможность исчезла. Мы проводили наши тесты с модулями памяти в режиме 2.666 МГц и задержками 1616-16-35 2T, и все материнские платы, позволявшие настраивать задержки памяти, демонстрировали близкую производительность. Хотя сравнительные тесты производительности материнских плат и не способны дать такой разницы, как раньше, они всё равно интересны. Дело в том, что тесты позволяют быст ро оценить, как разные производители реализуют поддержку функций, подобных Turbo, или опираются на хитрости фонового разгона. В случае Gigabyte B450 AORUS Pro все было вполне ожидаемым: настройки Turbo срабатывали корректно, скрытого разгона мы не обнаружили. По производительности Gigabyte B450 AORUS Pro показала себя хорошо и кое-где вышла в лидеры. Понравилось нам и время загрузки всего 12,46 с. B450 AORUS Pro оставила позади ранее протестированные материнские платы AM4.
железо Энергопотребление Сегодня вопрос энергопотребления ПК довольно актуален, и разница по энергопотреблению между материнскими платами встречается намного чаще, чем разница по производительности. С одной стороны, она может быть связана с BIOS, где функции энергосбережения Intel могут быть реализованы не полностью или некорректно. Или попросту отключены по умолчанию. Или неактивные интегрированные компоненты, когда они заменены дополнительными чипами или прос то не используются, не отключаются и продолжают потреблять энергию. Схема питания тоже вносит свой вклад в общее энергопотребление, поскольку она может давать больше энергии, чем требуется компонентам. Да и эффективность (КПД) системы питания тоже очень важна. Если эффективность невысокая, то система потребляет больше энергии от блока питания. Не следует недооценивать роль программного управления, вся система питания должна быть сбалансирована и скоординирована, чтобы обеспечивать приемлемую эффективность. На Gigabyte B450 AORUS Pro доступны дополнительные контроллеры. А именно LAN-контроллер, аудио кодек, которые вносят свой вклад в общее энергопотребление системы. Мы измерили энергопотребление системы в режиме бездействия под Windows, а также при полной 2D-нагрузке Cinebench 15 и Prime95 (torture test, полная нагрузка). Ниже приведено энергопотребление для всей системы. Тест 1: встроенные компоненты активны: В первом тестовом прогоне мы оставили все настройки по умолчанию, когда большая часть интегрированных компонентов материнской платы активны. Мы использовали видеокарту Radeon R9 380. Как мы уже отметили выше, все функции энергосбережения были включены, мы не вносили каких-либо оптимизаций вручную. В режиме бездействия материнская плата потребляла вместе с остальной тестовой системой немало - 52,1 Вт. Худший результат среди протестированных моделей AM4. То же самое касается работы под наг рузкой. В тесте Cinebench R15 энергопот ребление составило немалые 168,7 Вт. Под нагрузкой Prime95 мы получили 164,1 Вт. В данном отношении материнская плата Gigabyte тоже поставила негативный рекорд. Причина высокого уровня энергопот ребления кроется в напряжении CPU, которое составило 1,236 В. Так как большинству пользователей все встроенные контроллеры не требуются, мы провели ещё один тестовый прогон, во время которого из интегрированных компонентов активировали только контроллер LAN и звуковой
9
чип. Все дополнительные контроллеры USB 3.0 и SATA мы отключали. Материнская плата по-прежнему выс тавляла уровни напряжения автоматически, но мы вручную выставили все функции энергосбережения. Мы по-прежнему использовали видеокарту Radeon R9 380. Тест 2: интегрированные компоненты отключены (активны 1x LAN + звук) В BIOS мы не смогли отключить какие-либо дополнительные компоненты, поскольку их просто нет. Поэтому и уровень энергопотребления прежний. Gigabyte B450 AORUS Pro потребляет слишком много энергии во всех трех видах нагрузки. Причина кроется в высоком напряжении VCore. Производительность USB 3.1 Gen2 Gigabyte B450 AORUS Pro обеспечивает два родных порта USB 3.1 Gen2 на панели ввода/вывода, которые подключены к FCH. Для теста мы взяли внешнюю оснастку Akitio NT2-U3.1, внутрь которой установили два 2,5" SSD OCZ Vector 150 емкостью 480 Гбайт каждый. SSD работали со скоростью чтения до 550 Мбайт/с и скоростью записи до 530 Мбайт/с. Оба SSD были объединены в массив RAID 0, что позволило нагрузить интерфейс USB 3.1 Gen2. Чипсет B450 показал очень хорошие результаты: скорость чтения до 940 Мбайт/с и скорость записи до 979 Мбайт/с.
10
Производительность USB 3.1 Gen1 На Gigabyte B450 AORUS Pro доступны шесть портов USB 3.1 Gen1. Четыре доступны на панели ввода/вывода, еще два можно подключить через гребенку. Три порта на панели ввода/вывода подключаются к CPU/APU, остальные порты - к B450-FCH. Для тестов USB 3.1 Gen1 мы использовали то же решение, что и для USB 3.1 Gen2. По производительности USB 3.1 Gen1 чипсет B450 показал привычно высокую скорость передачи данных по сравнению с контроллером CPU. Вместо 448 Мбайт/с и 465 Мбайт/с по чтению и записи (чипсет), контроллер CPU показал всего 405 Мбайт/с и 429 Мбайт/с, соответственно. Производительность SATA 6G Gigabyte B450 AORUS Pro предлагает шесть портов SATA 6 Гбит/с. Четыре работают от чипсета B450, два - от CPU/ APU. Для тестов мы брали накопитель SanDisk Extreme 120, который подключали напрямую к портам SATA.
железо
№07-08 2018
Ситуация с тестами SATA 6 Гбит/с почти такая же. Чипсет показал скорость до 555 Мбайт/с по чтению и до 527 Мбайт/с по записи. Что касается контроллера CPU, мы получили скорость до 557 Мбайт/с и 507 Мбайт/с, соответственно. Производительность M.2 Для теста слота M.2 мы использовали Samsung SSD SM961 емкостью 256 Гбайт и длиной 8 см. Samsung указывает для своего накопителя скорость чтения
Overclockers.ua – Мекка для любителей высоких частот. Наш долг – помочь оверклокерам определиться с выбором компонентов ПК, рассчитанных на экстремальные режимы работы. Львиная доля наших публикаций посвящена быстрым процессорам и видеокартам, надежным материнским платам и эффективным системам охлаждения, а также качественным блокам питания и модулям памяти. Читайте наши новости, следите за нашими обзорами! Успешного разгона, друзья!
№07-08 2018
железо
11 2.0 x1. Последние три слота подключены к линиям FCH и используют общие ресурсы. Два слота M.2 M-Key установлены в свободные пространства между слотами, они могут работать на скорости до 32 Гбит/с при подключении через CPU/APU и до 16 Гбит/с при подключении через чипсет. Также для накопителей имеются шесть портов SATA 6 Гбит/с. На панели ввода/вывода с предустановленной заглушкой доступны четыре порта USB 3.1 Gen1, два USB 3.1 Gen2 и один Gigabit LAN (Intel I211-AT), как и привычные порты аудио. Если на материнскую плату установлен APU, то будут доступны видеовыходы DVI-D и HDMI 2.0. Также через гребенки можно вывести два дополнительных порта USB 3.1 Gen1 и четыре USB 2.0. Подсистема аудио представлена весьма достойным чипом Realtek ALC1220, который дополняют аудио конденсаторы. К недостаткам можно отнести высокий уровень энергопотребления как в режиме бездействия, так и под нагрузкой. Но если вы не планируете разгонять систему, то с высоким уровнем энергопотребления можно бороться снижением VCore. На плате имеются и RGB LED, но систему подсветки можно расширить с помощью двух гребенок RGB. К сожалению, цена Gigabyte B450 AORUS Pro пока неизвестно, поэтому в данном отношении выводы сделать проблематично. Если вам интересна встроенная поддержка WLAN, то Gigabyte предлагает идентичную модель с модулем WLAN-ac. Если не считать высокого уровня энергопотребления, Gigabyte B450 AORUS Pro показала себя вполне достойно.
3.100 Мбайт/с и скорость записи 1.400 Мбайт/с. SSD поддерживает протокол NVMe версии 1.2, подключение выполняется по четырем линиям Gen3. На Gigabyte B450 AORUS Pro дос тупны два слота M.2 M-key, которые работают с пропускной способностью 32 Гбит/с (PCIe 3.0 x4) через CPU/APU и 16 Гбит/с (PCIe 3.0 x2) через FCH. По результатам хорошо заметна разница в производительности M.2 между PCIe 3.0 x4 и PCIe 3.0 x2. В первом случае мы получили скорость чтения до 3.371 Мбайт/с и скорость записи 1.516 Мбайт/с. Чипсет обеспечил скорость чтения до 1.772 Мбайт/с и скорость записи до 1.361 Мбайт/с.
Заключение Gigabyte B450 AORUS Pro - одна из четырех новых материнских плат Gigabyte на новом чипсете AMD B450, она обеспечивает довольно высокий уровень оснащения для массового рынка. Дизайн подсистемы питания позволяет эффективно разгонять CPU: в наших тестах мы смогли заставить работать Ryzen 7 1700X на стабильной частоте 4 ГГц. Четыре слота памяти DDR4 DIMM позволяют установить до 64 Гбайт памяти, причем поддерживаются и планки UDIMM ECC. Что касается слотов расширения, покупатель получит один PCIe 3.0 x16, два механических слота PCIe 2.0 x16 и один PCIe
Преимущества Gigabyte B450 AORUS Pro: ••Хорошая подсистема питания CPU ••Расширенный набор функций, в том числе шесть интерфейсов SATA 6 Гбит/с, два слота M.2 (M-Key) и шесть портов USB 3.1 Gen1 ••Хорошая производительность и стабильность в целом ••Поддержка HDMI 2.0b ••В комплект поставки входят два кулера M.2 ••Предустановленная панель ввода/ вывода Недостатки Gigabyte B450 AORUS Pro: ••Высокий уровень энергопотребление Gigabyte B450 AORUS Pro - хорошо оснащенная материнская плата B450, которая отлично подойдет для использования в паре с процессорами Ryzen. Разве что с высоким уровнем энергопот ребления придется смириться.
Марсель Нидерст-Берг
12
железо
№07-08 2018
Intel Core i7-8086K - подарок к юбилею мог быть и лучше www.intel.com средняя цена: 26 000 грн.* Intel решила порадовать своих фанатов к 40-летнему юбилею архитектуры x86, представив процессор Core i7-8086K. Однако юбилейная новинка оказалась не такой привлекательной, судя по тестам. Даже фанаты Intel предпочли брать обычный CPU, который стоит дешевле. Процессор Core i7-8086K доступен в продаже с июня, но Intel не стала рассылать изданиям тестовые образцы. У нас было два варианта: купить процессор в рознице или отказаться от теста, поскольку результаты были вполне предсказуемы из-за близости процессора к Core i7-8700K. Между тем Intel все же решила предоставить семпл, который идентичен розничному CPU, пусть даже надписи на распределителе тепла отличаются. Intel указывает, что юбилейный процессор вышел в ограниченном издании, но число выпущенных CPU не публикует. Впрочем, судя по ценам и доступности в рознице, дефицита не наблюдается. Рекомендованная розничная цена (для партии в 1.000 штук, tray) составляет $425. В случае Core i7-8700K Intel просит всего $359. Лишь еще один "эксклюзивный" вариант Core i7-8700K Как можно видеть по техническим спецификациям, Core i7-8086K весьма близок к Core i7-8700K. Скорее всего, Intel использовала привычный способ отбора процессоров, чтобы найти крис таллы, работающие на более высоких тактовых частотах - вероятно, их можно назвать 8700K "Deluxe". Шесть ядер CPU с поддержкой SMT (Hyper-Threading), 12 Мбайт кэша L3 и iGPU типа UHD Graphics 630 на частоте от 350 до 1.200 МГц идентичны. Тепловой пакет 95 Вт тоже. Разница имеется только по базовой тактовой частоте и в одной ступени тактовых частот из четырех. Core i7-8700K достигает, максимум, 4,7 ГГц, базовая частота составляет 3,7 ГГц. В случае Core i78086K мы получаем 5,0 и 4,0 ГГц. На практике Core i7-8086K будет обесп ечивать более высокий уровень производительности только при работе на базовой частое или при нагрузке на одно ядро. Реалистичность данных сценариев зависит от профиля нагрузки пользователя. Но даже если такая возможность реализуется, выигрыш производительности невелик. Более высокий TDP или увеличение частоты Turbo при нагрузке на четыре или шесть ядер дали бы более ощутимый эффект. *-цена актуальная на день верстки КГ
Теория подтверждается и стандартным тестами, преимущество по сравнению с Core i7-8700K в однопоточных сценариях составляет от менее 1% до около 4%, в зависимости от приложения. Чем больше ядер используется, тем меньше отрыв. Если нагружаются все шесть ядер, то преимущество практически нулевое. То же самое верно и для игр. Если движок может распределять нагрузку по нескольким доступным ядрам, Core i7-8086K показывает себя ничуть не лучше Core i7-8700K. Если же используется только одно ядро, дополнительная производительность не дает значимых преимуществ. Потенциал разгона Если же вы надеялись, что Core i78086K будет лучше разгоняться, чем оригинальный флагман, то совершенно напрасно. Причина кроется в том, что и здесь Intel отказалась от припоя между кристаллом и распределителем тепла, вновь используя термопасту. В тестах мы получили стабильную работу всех ядер на частоте 5,1 ГГц, но то же самое было верно и для Core i7-8700K. По сравнению со штатными настройками прирост производительности сос тавил между 5% и 8%, в зависимости от теста, но энергопотребление почти везде увеличилось на 10%. Тестовая конфигурация и энергопотребление Мы протестировали Intel Core i78086K вместе с другими процессорами,
доступными в нашей тестовой лаборатории, чтобы условия тестов были максимально идентичными. Если пов торные тесты производительности провести возможности не было, мы брали старый результат, помечая процессор "*" на диаграммах. Для процессоров со звездочкой 100% точное сравнение результатов не гарантируется. Но для примерного сравнения их использовать можно. Тестовая платформа AM4: ••Gigabyte X470 Aorus Gaming 7 WIFI ••G.Skill Sniper X F4-3400C16-8GSXW, 2x 8 GB ••Fractal Design Celsius S24 (тест) ••Zotac GeForce GTX 1070 AMP! ••Seasonic Prime Ultra Titanium 750 Вт •• Тестовая платформа 1151: ••ASUS ROG Maximus X Hero (тест) ••Patriot Viper RGB DDR4-3200 PVR416G320C6KW, 2x 8 GB (тест) ••be quiet! Silent Loop 360 (тест) ••Zotac GeForce GTX 1070 AMP! ••Seasonic Prime Ultra Titanium 750 Вт Все тесты проводились на частотах памяти, заявленных AMD и Intel для своих процессоров. Энергопотребление По энергопотреблению Core i7-8086K мало отличается от родственной модели. На небольшую разницу может влиять как погрешность измерений, так и отбор кристаллов Intel. По сравнению с
№07-08 2018
Ryzen 5 2600X, который тоже оснащен шестью ядрами с поддержкой SMT, юбилейный процессор потреблял примерно на 10% меньше в режиме бездействия и под нагрузкой. Нынешний флагман AMD Ryzen 7 2700X, с другой стороны, потреблял заметно больше, но у него работают два дополнительных ядра CPU. Тесты приложений
железо
13
Игровые тесты
14
железо
№07-08 2018 Технические характеристики Intel Core i7
Ядра/ Потоки
Техпроцесс
Базовая частота
Частота Turbo 1 / 2 / 4 / 6 ядра
Core i7-8086K
6/12
14 нм
4,0 ГГц
5,0 / 4,6 / 4,4 / 4,3 ГГц
Core i7-8700K
6/12
14 нм
3,7 ГГц
4,7 / 4,6 / 4,4 / 4,3 ГГц
8086
1/1
3.000 нм
4,77 МГц
Н/Д
Модель
Заключение
Краткость данного обзора наглядно подтверждает, что Core i7-8086K - вряд ли интересная тема для обсуждения. И связано это не с поздним выходом теста, а с пользой, которую дает новый процессор. Название Core i7-8700K+ подошло бы ему намного лучше, поскольку перед нами просто еще одна версия чипа Coffee Lake. Конечно, фанаты Intel могут указать на то, что производительность Core i7-8086K все же выше. Но прирост настолько небольшой, что он вряд ли оправдывает более дорогой CPU. Доплата за новый CPU имела бы смысл только в случае заметного прироста производительности или других значимых преимуществ. Но Intel отказалась даже от специальной упаковки или гравировки на распределителе тепла. Поэтому приверженцам Intel вряд ли захочется переплачивать за юбилейный CPU по сравнению с Core i7-8700K. Честно говоря, для 40-летнего юбилея 8086 гораздо лучше подошел бы восьмиядерный "Core i78086K" на Coffee Lake. Патрик Белмер
№07-08 2018
железо
15
ASUS ROG G703 - high-end игровой ноутбук с Core i9-8950HK и GeForce GTX 1080 www.asus.com средняя цена: 120 000 грн*
За последние годы игровые ноутбуки с каждым поколением становились все более компактными, да и внешний вид теперь заметно скромнее. Впрочем, производители до сих пор предлагают массивные игровые ноутбуки с мощными компонентами и агрессивным дизайном. Крупный корпус обеспечивает достаточную производительность охлаждения для мощных компонентов, в том числе и с учетом разгона, а также просто вмещает больше. Конечно, ASUS участвует и в гонке производителей за самый тонкий корпус игрового ноутбука. Здесь как раз можно отметить ROG Zephyrus GX501 (тест), который вышел вместе с первыми видеокартами Max Q. Но если вам нужны высокопроизводительная начинка, высокий уровень разгона, мощная система охлаждения, крупный экран и достаточно места для различных компонентов, то стоит взять игровой ноутбук потолще. В качестве примера как раз можно привес ти ASUS ROG G703, один из самых быст рых игровых ноутбуков на рынке. Как и можно было ожидать, внутри работает новейший процессор Intel Coffee Lake-H с шестью ядрами. В зависимости от конфигурации и цены G703GI, ASUS предлагает Core i7-8750H или дружест венный к оверклокерам Intel Core i98950HK, который штатно работает на существенно более высоких тактовых час тотах и оснащен большим кэшем. Также в "старшей" конфигурации доступны 64 Гбайт памяти DDR4 RAM и видеокарта NVIDIA GeForce GTX 1080, которая довольно близка к настольному варианту. Конечно, не обошлось без быстрого накопителя M.2 SSD с интерфейсом PCI Express, причем поддерживается установка до трех накопителей, которые можно объединить в скоростной массив RAID 0. Для хранения данных и игровой коллекции доступен дополнительный гибридный SSHD. Диагональ дисплея составляет 17,3", поддерживается дружественное к геймерам разрешение 1.920 x 1.080 пикселей и скоростная панель на 144 Гц и 3 мс. Не обошлось и без технологии G-Sync, обеспечивающей геймплей без подергиваний и разрыва кадра. Клавиатура имеет RGB-подсветку, можно отметить и крупный тач-пад. Акустическая подсистема усилена сабвуфером, ноутбук предлагает вполне сов ременный набор интерфейсов вплоть до Thunderbolt 3, а мощная система охлаждения позволяет выжать высокие тактовые *-цена актуальная на день верстки КГ
частоты CPU и GPU. Интересно, что можно подключать беспроводной контроллер Xbox без помощи USB-модуля, поскольку в ноутбук уже встроен приемник. Для наших тестов ASUS выслала почти топовую модель с процессором Intel Core i9-8950HK, видеокартой NVIDIA GeForce GTX 1080 с 8 Гбайт памяти GDDR5X и 32 Гбайт DDR4. Операционная система и наиболее важные приложения установлены на массив RAID 0 из двух M.2 SSD с интерфейсом PCI Express, для хранения данных предусмотрен 2-Тбайт SSHD. Конечно, 17-дюймовый ноутбук довольно дорогой. Будет интересно посмотреть, какие преимущества он даст в играх. Крупный и тяжелый корпус ASUS ROG G703 ориентирован на сценарий замены настольного ПК не только из-за крупного 17,3" дисплея. Вес почти
4,7 кг тоже не способствует мобильности, как и габариты 425 x 319 x 51 мм. Толщина игрового ноутбука составила больше 5 см. Но у столь массивной конструкции есть свои преимущества: ASUS ROG G703 предлагает достаточно места для мощной системы охлаждения, способной справиться с производительными и горячими компонентами - особенно если планируется разгон. Внутрь корпуса можно установить до трех скоростных накопителей PCI Express SSD в дополнение к 2,5" HDD/ SSD. По качеству изготовления нареканий нет. ASUS сделала крышку дисплея из текстурированного алюминия, основной корпус сверху покрыт пластиком softtouch. Он стильно смотрится и приятен на ощупь, но слишком уж заметны на нем пыль и отпечатки пальцев. Снизу
16
железо Технические характеристики ASUS ROG G703
Диагональ, дюймов:
17,3
Разрешение
1920x1080
Тип матрицы
EWV 144Hz
активирует сопряжение с контроллером Xbox, для которого в ноутбук ASUS встроен радиоприемник.
Мембранная клаТип покрытия матовое виатура Процессор Intel Core i9-8950HK Кнопки островной клавиатуры срабаЧастота, ГГц 2,9-4,8 тывают точно, такКоличество ядер процес6 тильные ощущения сора хорошие. Из-за сравIntel HM370 Чипсет нительно большого Оперативная память, ГБ 32 хода 2,5 мм клавиаМаксимальный объем тура напоминает ме64 оперативной памяти, ГБ ханику, как у тех же Тип памяти DDR4 MSI GT75VR или Razer Жесткий диск, ГБ 1000 Blade Pro (тест), например. Конечно, при SSD, ГБ 512 столь высокой цене Графический адаптер NVIDIA GeForce GTX1080 8GB производителю не ме1 x Microphone-in/Headphone-out jack, шало бы установить USB 3.1 Gen. 1 (USB 3.0) x 3, Внешние порты механическую клавиаUSB Type-C x 1, HDMI x 1, Mini Display Port x 1, RJ-45 (LAN) x 1, DC-in - 1 туру. Пусть даже штатLAN 10/100/1000 Mbps Сетевой адаптер ная клавиатура очень качественная, в том Wi-Fi 802.11 a/b/g/n/ac числе и для геймеров. Материал корпуса Алюминий Подсветка яркая, подBluetooth + писи клавиш хорошо Батарея Количество ячеек 8 читаются, раскладка Мощность, Вт*ч: 72 стандартная. Еще одним преимуществом Тип аккумулятора Li-ion можно назвать отдельГабариты, мм 425x319x51 ную цифровую панель Вес, кг 4,7 из-за 17,3" формата. Габариты тач-пада 119 x 63 мм сравнительно крупные, палец основной корпус пластиковый, чтобы по гладкой поверхности скользит хороне увеличивать и так приличный вес. По шо. Точность нареканий не вызывает, она прочности корпуса нареканий нет, петне снижается ближе к краям или углам. ли дисплея достаточно жесткие, хотя и Жесты Multitouch поддерживаются без потрескивают. проблем. В отличие от многих произвоДизайн ноутбука более агрессивен, чем дителей, ASUS не стала интегрировать у многих последних игровых моделей кнопки мыши в поверхность тач-пада, ASUS, таких как Strix Hero II (тест) или а вынесла их отдельно. Но нажимаются ROG Zephyrus M (тест). ASUS испольони слишком уж легко. В любом случае, зовала серебристый текстурированный геймеры наверняка предпочтут подклюалюминий для крышки дисплея, который чать мышь через USB. красиво сочетается со вставками медного Что касается интерфейсов, ASUS ROG цвета сзади. Снизу и сверху основной корG703 оснащен довольно хорошо. На лепус черный, но ASUS все же разбавила его вой панели вынесен порт Gigabit Ethernet, красивыми вставками. Также в нескольких за которым следует USB Type C, работаюместах можно встретить логотип ROG. щий по современному стандарту USB 3.1 Клавиатура дает свои цветовые акценGen2, причем и протокол Thunderbolt 3 ты благодаря встроенной RGB-подсветке. поддерживается. У 17-дюймового ноутбуНастраивать последнюю можно через ка также имеется дополнительный порт утилиту AURA. Штатно клавиатура наст USB Type A и два позолоченных 3,5-мм роена на спектр цветов, но без динамигнезда для подключения гарнитуры. ческого изменения или мигания. Видны На правой панели можно видеть еще желтый, оранжевый, красный, фиолетодва порта USB Type A и слот для карт вый и синий оттенки. памяти SD и MMC. Все порты вынесены Игровую принадлежность ASUS ROG в переднюю часть, сзади ASUS оставила G703 можно видеть по выделенным кламесто для вентиляционных отверстий вишам WASD. И дополнительным кнопсистемы охлаждения. Но порты с "толс кам быстрого доступа над клавиатурой. тыми" кабелями расположены на задней Они позволяют не только легко менять панели, что облегчает прокладку кабелей громкость динамиков, но и глушить на столе. встроенный микрофон. Кнопка AURA Сзади к ASUS ROG G703 можно подк запускает утилиту регулировки RGBлючить два дополнительных монитора подсветки, кнопка ROG стартует Gaming через HDMI 2.0 и mini-DisplayPort. Рядом Center, который можно использовать для расположено гнездо подключения двух считывания и настройки наиболее важвнешних БП на 280 Вт. У младшей версии ных системных параметров. Кнопка Xbox
№07-08 2018 ноутбука с процессором Intel Core i78750HK и видеокартой NVIDIA GeForce GTX 1070 достаточно подключения только одного блока питания. Система охлаждения Процессор Intel Core i9-8950HK и видео карта NVIDIA GeForce GTX 1080 требуют соответствующего мощного охлаждения. Особенно если вы планируете заниматься разгоном. ASUS вновь использовала дизайн со смещенными вперед петлями дисплея, что позволило отвести заднюю часть основного корпуса полностью под систему охлаждения. Внутри ноутбука ASUS установила четыре медных тепловых трубки, которые передают тепло от CPU и GPU на радиаторы. Причем для обоих компонентов предусмотрена своя камера охлаждения с вентиляционными отверстиями на боковых панелях и сзади. ASUS установила два мощных радиальных вентилятора на 12 В с процедурой автоматической очистки от пыли. Также в Gaming Center имеется функция Overboost - вентиляторы начинают работать на максимальных оборотах, при этом уровень шума уже нельзя назвать терпимым. Как мы отметили выше, к ASUS ROG G703 подключаются два блока питания на 280 Вт. Для мобильного использования предусмотрена батарея на 71 Вт∙ч; емкость может показаться слишком маленькой, учитывая мощные компоненты и массивный корпус. Кроме того, ASUS отказалась от поддержки Optimus в пользу G-Sync, так что мы не ожидаем рекордного времени автономной работы. Как можно видеть, по качеству изготовления и характеристикам корпуса с ASUS ROG G703 не придется идти на какие-либо компромиссы. Ниже мы рассмотрим производительность ноутбука и работу системы охлаждения. Системная производительность ASUS ROG G703GI доступен в конфигурациях с процессорами Intel Core i78750H или Intel Core i9-8950HK. Для наших тестов ASUS предоставила модель с наиболее скоростным CPU. По сравнению с предшественником Kaby Lake, процессор получил на 50% больше ядер, то есть уже шесть. Что обеспечивает прирост производительности в многопоточных приложениях. Если сравнивать с младшей моделью, Core i9 имеет разблокированный "вверх" множитель, то есть процессор хорошо подходит для разгона - при соответствующем охлаждении, конечно. Intel Core i78750H работает с базовой частотой 2,2 ГГц, которая в режиме Turbo увеличивается до 4,1 ГГц. Шесть ядер Core i9-8950HK работают на частотах от 2,9 до 4,8 ГГц. Из-за более высокой базовой частоты здесь можно рассчитывать на больший уровень производительности под полной нагрузкой. Также и однопоточная производительность будет выше. Что касается кэша, Core i9 оснащен 12 Мбайт кэша L3, что на 3 Мбайт превышает емкость младшей модели.
№07-08 2018 Но high-end CPU по-прежнему вписывается в класс 45 Вт, то есть он работает так же экономично, как и предыдущее поколение. Не говоря уже о конкуренте, который, не считая нескольких APU, так и не вышел на мобильный рынок. У Ryzen 2 стандартный тепловой пакет составляет 65 Вт. В остальном отметим у Intel Core i98950HK кэш L2 емкостью 256 кбайт, в сумме 1,5 Мбайт. Кэш данных и инструкций составляет по 32 кбайт на ядро. Как и другие процессоры Coffee Lake-H, флагман производится по 14-нм техпроцессу. Будучи high-end игровой моделью, ASUS ROG G703 может похвастаться полной конфигурацией памяти. На что идет далеко не каждый производитель из-за высоких цен. В наш тестовый ноутбук ASUS установила две 16-Гбайт планки на частоте 2.666 МГц, соответствующей спецификациям контроллера памяти Coffee Lake H. Благодаря двухканальному режиму пропускная способность составила 30,54 Гбайт/с, что даже лучше AORUS X9 DT с идентичной аппаратной начинкой. Благодаря четырем слотам памяти можно установить до 64 Гбайт. Производительность накопителей тоже отличная. ASUS установила два скоростных Intel SSD в формате M.2, каждый подключается по четырем линиям PCI Express. Два накопителя объединены в массив RAID 0. В наших тестах мы получили 4,7-5,0 Гбайт/с по чтению и 2,36 Гбайт/с по записи, отличный результат. Каждый SSD имеет емкость 512 Гбайт. Теоретически в 17-дюймовый ноутбук можно установить и третий накопитель. 2-Тбайт гибридный жесткий диск FireCuda от Seagate сочетает флэш-память с обычными магнитными пластинами. Скорость передачи данных от 122 до 140 Мбайт/с довольно высока для 2,5" накопителя. Ноутбук ASUS ROG G703 показал в тесте 7-Zip хороший результат 38.312 MIPS, что выше младших моделей Coffee Lake-H, а также процессоров поколения Kaby Lake. В двух тестах Cinebench процессор Intel Core i9-8950HK смог выдать 13,54 и 1.235 баллов в многоядерном прогоне, а также 2,34 и 205 баллов в одноядерном. В данном случае сказывается более высокая тактовая частота по сравнению с младшими моделями Core i7. Игровая производительность ASUS весьма неплохо оснастила тестовый ноутбук ROG G703 по графической производительности. Младшие модели серии доступны с видеокартой NVIDIA GeForce GTX 1070, в нашем случае мы получили ноутбук с NVIDIA GeForce GTX 1080. Видеокарта почти 1:1 соответствует настольному варианту и содержит 7,2 млрд. транзисторов на GPU GP104. Как и другие модели Pascal, GPU производится по 16-нм техпроцессу на заводах TSMC. GPU оснащен 2.560 потоковыми процессорами, распределенными по четырем кластерам Graphics Processing Clusters (GPC), каждый с пятью Streaming
железо Multiprocessors (SMM) - последние как раз и содержат 128 потоковых процессоров. Каждый SMM содержит восемь текстурных блоков, в результате NVIDIA GeForce GTX 1080 поддерживает 160 TMU. Подсистема памяти не отличается от настольной видеокарты, NVIDIA не пошла на какие-либо жертвы. Калифорнийская компания по-прежнему использовала 256-битную шину, по которой подключены 8 Гбайт памяти GDDR5X. На тактовой частоте 1.250 МГц мы получаем пропускную способность около 320 Гбайт/с. Чтобы оставаться в пределах TDP, NVIDIA пришлось снизить базовую час тоту и Boost. Настольная видеокарта GeForce GTX 1080 работает с частотой 1.607 МГц и минимальной планкой Boost 1.733 МГц, в случае мобильной версии мы получаем 1.582 и 1.711 МГц, соответственно. Но ASUS решила разогнать GPU, поэтому частоты увеличены до 1.682 МГц (базовая) и 1.871 МГц (Boost). Частота памяти тоже чуть выше - 1.289 МГц. На практике наш ноутбук показал более 1.900 МГц, так что видеокарта не уступает настольной модели по производительности. В отличие от настольных видеокарт, преемника GTX 1080 пока нет на горизонте, хотя слухи ходят. NVIDIA GeForce GTX 1080 остается самой быстрой видеокартой для ноутбуков, и для геймеров ее можно назвать лучшим выбором. Благодаря разгону игровой ноутбук выгодно выделяется среди конкурентов, причем это касается даже моделей со сравнимым оснащением, таких как HP Omen X 17 (тест) или AORUS X9 DT от Gigabyte (тест), оба ноутбука нацелены на замену настольных ПК из-за габаритов. Видеокарта легко справится и с современными, и с грядущими играми, тем более ASUS выбрала родное разрешение 1.920 x 1.080 пикселей, дружественное к геймерам. С более высоким разрешением QHD, не говоря уже об UHD, производительность будет заметно ниже, видеокарта начнет "выдыхаться" раньше. Все же данная дисциплина остается прерогативой нового поколения на архитектуре Turing. ASUS ROG G703 показал трехзначную частоту кадров почти во всех тестах. Единственным исключением стала игра "Assassin's Creed: Origins", где мы достигли около 85 fps. Но в "The Witcher 3", "Call of Duty: WWII" и "Project Cars 2" производительность составила приличные 100125 кадров в секунду, а в "Wolfenstein 2" мы получили более 200 fps. ASUS ROG G703 отлично оснащен и для современных, и для будущих игр. Во многих тестах он показал рекордную производительность. Программное обеспечение Как и ранее протестированные ноутбуки ASUS, ROG G703 может похвас таться богатой программной начинкой. Основным приложением является Gaming Center, где можно быстро и удобно отслеживать системные параметры и вносить важные настройки. Утилита
17 отображает тактовые частоты процессора и видеокарты, а также температуры. При этом благодаря разблокированному множителю Intel Core i9-8950HK процессор можно разогнать. Теоретически возможен разгон до 5,0 ГГц. Тактовые частоты NVIDIA GeForce GTX 1080 мы дополнительно увеличить не смогли, но они и так выставлены на весьма высоком уровне. В утилите можно посмотреть использование оперативной памяти и накопителя. Также можно регулировать скорости вентиляторов. RGB-подсветка клавиатуры конфигурируется через утилиту "Aura". Утилита GameVisual позволяет выставить профиль цветопередачи панели IPS. Утилита Sonic Radar облегчает охоту за врагами, обнаруживая их звук, после чего направление указывается в виде стрелки. С помощью Sonic Studio III можно конфигурировать встроенную подсистему аудио. Еще одна отдельная утилита позволяет в считанные клики обновить драйверы и программное обеспечение. Отметим и демо-версию антивирусного пакета McAfee. Низкие температуры поверхнос тей ASUS ROG G703 довольно толстый приличные 5 см. Но система охлаждения от этого только выигрывает, все же процессор Intel Core i9-8950HK и видеокарту NVIDIA GeForce GTX 1080 охлаждать нелегко. С какими-либо проблемами мы не столкнулись, и процессор, и видеокарта не нагревались до планки 80 °C. В наших тестах CPU Coffee Lake H нагрелся до 76 °C под стрессовой нагрузкой, для GPU GP104 температура не превышала 79 °C - отличный результат, учитывая разгон видеокарты. Другие ноутбуки данного класса производительности часто демонстрируют заметно более высокие температуры. Что касается температур поверхностей, то они тоже оставались на довольно низком уровне. Мы получили максимальную температуру 39,5 °C во втором квадрате снизу, располагающемся как раз между видеокартой и процессором. Результат отличный, у более компактных моделей температуры обычно выше. Но в случае ASUS ROG G703 переживать за нагрев корпуса не стоит. В целом, температуры снизу основного корпуса были чуть выше, чем сверху. Средняя температура составила 29,0 или 31,2 °C, соответственно. Особенно порадовали температуры в передней части корпуса сверху, где расположен тач-пад: от 25,5 до 27,5 °C под нагрузкой. В режиме бездействия температуры были несколько ниже, средний уровень составил всего 27,3 или 26,1 °C. 17-дюймовый ноутбук тоже нагревался сильнее снизу, чем сверху. И снова нас порадовали температуры в передней части верхней панели. Но вот тихим ноутбук не назовешь. В режиме бездействия шум составил 37,1 дБ(A), ноутбук работал довольно тихо. Но под игровой нагрузкой в режиме
18
Balanced (он ставится в Gaming Center по умолчанию) мы получили уровень шума до 51,6 дБ(А). Если полностью нагрузить видеокарту и процессор с помощью Prime95 или Furmark, то уровень шума увеличится до 52,3 дБ(А). Для high-end ноутбука результат терпимый, пусть даже тихим его не назовешь. Некоторые модели преодолевали в нашей тестовой лаборатории планку 60 дБ(А). Если выставить вентиляторы в режим Overboost, ноутбук работает заметно громче - около 58 дБ(А). На мобильность можно не рассчитывать За производительную начинку и, в особенности, разгон приходится расплачиваться высоким уровнем энергопот ребления. У ASUS ROG G703 в режиме бездействия мы получили 40,7 Вт с полностью заряженной батареей. Причина кроется и в 17,3" дисплее IPS, и в мощной аппаратной начинке. Тем более ASUS отказалась от поддержки технологии Optimus в пользу G-Sync. Видеокарта NVIDIA GeForce GTX 1080 работала пос тоянно, без переключения на более экономичную встроенную графику CPU. В игровых тестах система потребляла более 275 Вт, под полной нагрузкой энергопотребление увеличивалось до 290 Вт. Немало для ноутбука. Конечно, на значительное время автономной работы рассчитывать не стоит. Под игровой нагрузкой ноутбук продержался всего 58 минут. В офисном режиме 17-дюймовый ноутбук погас через 149 минут или 2,4 часа. Причина кроется и в сравнительно малой емкости батареи 71 Вт∙ч. Другие производители обычно устанавливают батареи емкостью до 94 Вт∙ч даже в более компактные модели. На зарядку аккумулятора уходит около полутора часов.
железо
Дисплей Дисплей ASUS ROG G703 можно наз вать лишь средним. Максимальная яркость 318 кд/м² чуть выше порога, при котором ноутбук можно использовать на улице или в хорошо освещенных помещениях, равномерность подсветки лишь удовлетворительная - 84%. Разница между самым темным и самым светлым участками составила 51 кд/м². Контрастность у панели IPS производства AU Optronics довольно хорошая - 1.326:1. Синева оттенков у ранее протестированных ноутбуков ASUS перешла и на ROG G703, пусть и не так выраженно. В наших тестах мы получили среднюю цветовую температуру 7.178 K. Напомним, что оптимальным уровнем является 6.500 К. 17,3" дисплей предлагает разрешение 1.920 x 1.080 пикселей, высокую частоту обновления 144 Гц (3 мс) и поддержку G-Sync, устраняющую артефакты разрыва кадра. Но с поддержкой Optimus придется попрощаться. Заключение ASUS ROG G703 явно не вписывается в современную моду компактных игровых ноутбуков, но и предлагает больше. Благодаря скоростному процессору Intel Core i9-8950HK с открытым "вверх" множителем и видеокарте NVIDIA GeForce GTX 1080, которая уже штатно работает на более высоких тактовых частотах, мы получаем впечатляющую производительность. Почти во всех игровых тестах ноутбук выдал трехзначную частоту кадров, так что запас производительности для грядущих игр более чем достаточный. Благодаря массиву SSD RAID на скоростных накопителях с подключением PCI Express, мы получили отличную производительность в повседневных сценариях. SSHD тоже работал довольно быстро. То
№07-08 2018
же самое касается и 32 Гбайт оперативной памяти на 2.666 МГц в двухканальном режиме. Так что ноутбук отлично покажет себя и в играх, и в рабочих приложениях. Также высокая игровая производительность связана и с тем, что ASUS выбрала дружественное к геймерам разрешение Full-HD 1.920 x 1.080 пикселей. Если бы панель была QHD или даже UHD, то и ситуация выглядела бы иначе. В любом случае, вы получите самые быстрые мобильные компоненты на сегодня. Дисплей можно назвать средним, он не так хорошо подходит для использования ноутбука на улице, поскольку яркость небольшая. Зато контрастность весьма приличная. Клавиатура у ноутбука великолепная, но при его цене мы все же ожидали получить механику. Энергопотребление весьма значительное - до 290 Вт под полной нагрузкой, даже в офисных приложениях время автономной работы небольшое - всего 2,4 часа. Под нагрузкой ноутбук работает довольно шумно, пусть и не так громко, как некоторые игровые конкуренты. Преимущества ASUS ROG G703: ••Очень высокая производительность в играх и рабочих приложениях ••Хороший уровень температуры ••Высокое качество изготовления ••Поддержка разгона CPU Недостатки ASUS ROG G703: ••Средний дисплей ••Высокое энергопотребление ••Малое время автономной работы ••Тяжелый и громоздкий
Андрей Штегмюллер
№07-08 2018
железо
19
ASUS ROG Swift PG27UQ флагманский монитор с поддержкой 144 Гц, UHD, HDR и G-Sync www.asus.com средняя цена: 90 000 грн.* Монитор ASUS ROG PG27UQ относится к новому поколению high-end игровых дисплеев и предлагает весьма достойный набор функций: UHD, G-Sync, HDR и 144 ГГц. По 27-дюймовому монитору хорошо заметен вектор развития индустрии игровых дисплеев, хотя по конфигурации компьютера придется пойти на определенные компромиссы. Многие наши читатели пишут, что хотели бы получить от монитора все современные технологии, которые есть на рынке. Но до последнего времени из-за технических ограничений подобных моделей не было. Мы подразумеваем поддержку G-Sync или FreeSync, высокую частоту обновления панели, высокое разрешение и HDR. К счастью, производители не сидели, сложа руки. К упомянутым выше технологиям они добавили динамическую подсветку (local dimming) и увеличенный цветовой охват. Впрочем, данное поколение все же нельзя назвать полностью новым. ASUS и Acer объявили подобные мониторы еще на CES 2017, но до рынка они добирались довольно долго. Впрочем, в этом есть свои положительные моменты, о чем мы поговорим в обзоре. ASUS потратила значительные усилия, чтобы скомбинировать G-Sync, HDR, UHD и 144 Гц в одной модели ROG Swift PG27QU, что привело к своим ограничениям. Впрочем, высокая цена ASUS PG27UQ объясняется тем, что на рынке нет другой модели с подобным набором функций. Скажем сразу: список функций впечатляет, но монитор имеет смысл брать только энтузиастам при условии, что они готовы преодолевать различные ограничения. Поскольку ASUS ROG Swift PG27UQ первый монитор с подобным набором технологий в нашей лаборатории, мы сначала погорим как раз о технологиях нового 27" дисплея. Новая панель PG27UQ предлагает разрешение UHD, то есть 3.840 x 2.160 пикселей при диагонали 27 дюймов. Что само по себе нельзя назвать уникальным, мониторы со сравнимым разрешением и диагональю на рынке есть, причем стоят они намного дешевле ASUS ROG PG27UQ. Ниже мы поговорим о том, как такое разрешение покажет себя в повседневной эксплуатации. Конечно, кроме разрешения монитор предлагает немало других функций. Для монитора используется новая панель, произведенная AU Optronics и разработанная ASUS совместно с NVIDIA. Помимо ASUS данную панель будет использовать и *-цена актуальная на день верстки КГ
Acer, поэтому ключевые спецификации мониторов будут сравнимы. У PG27UQ интересно не только высокое разрешение, но и поддержка HDR. Судя по спецификациям, панель обеспечивает максимальную яркость 300 кд/м². Но, как мы уже поясняли в нашем руководстве по выбору монитора HDR, такой яркости для эффекта высокого динамического диапазона недостаточно. Панель может давать пиковую яркость до 1.000 кд/м², что существенно усиливает восприятие HDR. ASUS и AUO используют динамическую подсветку с 384 зонами. Мы уже тестировали монитор ASUS PA32UC с подобной технологией. Для сравнения, тот же Samsung C49HG90 (тест) предлагает подсветку с 8 зонами при диагонали 49". Динамическое снижение яркости подсветки или ее вык лючение позволяет добиться в нужных областях глубокого черного цвета, который ранее был возможен только на панелях OLED. Впрочем, динамическая подсветка по зонам тоже не идеальна: иногда разница в яркости между отдельными зонами заметна невооруженным глазом, например, когда курсор мыши перемещается по темному фону. Впрочем, при просмотре фильмов или в играх разница в яркости отдельных зон ощущается лишь в затемненном помещении. Зоны с пользовательским интерфейсом игры подсвечиваются ярче. Впрочем, положительные эффекты динамической подсветки 27-дюймового монитора все же перевешивают недостатки. Кроме того, ASUS GP27UQ соответствует требованиям стандарта Vesa DisplayHDR 1000. Как мы отметили в руководстве по выбору HDR-монитора, технология HDR не только увеличивает контрастность. Стандарты предусматривают и расширение цветового охвата, чтобы картинка смотрелась более живой и интенсивной. Впрочем, у ASUS, NVIDIA и AUO не так все просто по цветопередаче, о чем мы поговорим ниже.
Старого модуля G-Sync уже недостаточно Аппаратная начинка PG27UQ должна соответствовать уже новым требованиям. Здесь можно отметить не только высокое разрешение и высокую частоту обновления панели, но и G-Sync HDR. Напомним, что NVIDIA для поддержки HDR использует новый модуль G-Sync. Новый модуль G-Sync опирается на SoC Arria 10 GX 480 FPGA, которая производится по 20-нм техпроцессу. FPGA содержит 480.000 программируемых логических блоков, за операции ввода/вывода отвечают 24 трансивера с пропускной способностью 17,4 Гбит/с. Память DRAM тоже была существенно увеличена. Если у старых модулей G-Sync объем составлял 768 Мбайт, то теперь установлено уже 3 Гбайт памяти DDR4-2400. Новый модуль G-Sync является одной из причин высокой цены ASUS ROG Swift PG27UQ. Наши коллеги с ресурса PC Perspective оценивают себестоимость модуля в не менее $500. 144 Гц, HDR и UHD? Необходимы компромиссы Ситуация с HDR и 144 Гц в разрешении UHD на самом деле не такая простая. Пропускная способность стандарта DisplayPort 1.4 просто недостаточна, чтобы дать частоту обновления 144 кадра в секунду при разрешении 3.840 x 2.160 пикселей по стандартному кабелю. До сих пор 34-дюймовые мониторы с разрешением 3.440 x 1.400 пикселей официально поддерживали частоту не выше 100 Гц, а 144 Гц мы получали у мониторов с разрешением 2.560 x 1.440 пикселей. Конечно, с помощью "разгона" частоту обновления получалось немного увеличить, но производители уже не давали гарантий успеха. Новый стандарт DisplayPort еще не вышел. Так что тройке ASUS, NVIDIA и AUO пришлось искать обходной маршрут. Было
20
железо Технические характеристики Samsung SSD 970 Pro
Диагональ Формат Панель Разрешение пикселей Контрастность Интерфейсы
Дополнительно Вес Габариты мм
27" 16:9 AHVA-IPS 3.840 x 2.160 1.000:1 1x DisplayPort 1x HDMI 3x USB 3.0 (1 up, 2 down) HDR, G-Sync, 144 Hz, RGB-подсветка, игровые функции OSD
9,2 кг 634 x 437-557 x 268
выбрано решение, которое, на первый взгляд, не совсем очевидно. В сегменте ПК цвет обычно представлен по стандарту RGB. То есть каждый пиксель состоит из субпикселей красного, зеленого и синего цвета. И смесь трех субпикселей с разной яркостью как раз и дает нужный оттенок. Но есть и другие способы представления цвета. Сигнал можно представить значением яркости и двух цветоразностных сигналов (Y', Cr, Cb). Для наиболее качественного представления используется дискретизация сигнала 4:4:4. В таком случае каждый пиксель содержит полную информацию. Но сэкономить пропускную способность здесь не получится. Можно выбрать другое решение, когда каждый пиксель содержит полную информацию о яркости, но цветоразностная информация имеется только у каждого второго пикселя. И монитор ASUS ROG Swift PG27UQ автоматически переключается на данный режим при выборе сочетания HDR, 144 или 120 Гц и UHD. Конечно, главный вопрос: как данное сжатие информации влияет на качество картинки? Что касается стандартной работы Windows, то на рабочем столе падение качества при переключении в режим 4:2:2 сразу же заметно. Вряд ли пользователь пожелает сидеть за подобным монитором многие часы. Особенно страдают тонкие линии. Но в играх или фильмах ситуация иная. Мы не смогли заметить разницы между форматами 4:4:4 и 4:2:2. Так что ASUS, как нам кажется, сэкономила правильно. На практике проблем еще меньше, пос кольку в драйвере NVIDIA можно выставить режим рабочего стола без сжатия цветовой информации. Корпус и оснащение После небольшого технического экскурса позвольте перейти непосредственно к рассмотрению монитора ASUS PG27UQ. Когда 27-дюймовый дисплей расположен на рабочем столе, он смотрится довольно скромно, по крайней мере, если сравнивать с другими моделями ROG. Для 2018 года широкая рамка выглядит странно, ASUS решила отказаться от безграничной панели edge-to-edge. Если верить ASUS, такое решение было принято намеренно, поскольку новый highend дисплей не предназначен для использования в конфигурации с несколькими мониторами. Здесь есть два ограничения.
С одной стороны, высокая цена. Далеко не каждый пользователь сможет раскошелиться на несколько ROG Swift PG27UQ для конфигурации Surround. Второе ограничение - необходимая вычислительная производительность. Как мы покажем ниже, даже с одним монитором видеокарте приходится нелегко. Поэтому широкая рамка PG27UQ вполне терпима, хотя от high-end монитора мы ожидали другого. В остальном ASUS осталась приверженной типичной окраске ROG серого и медного оттенков. Конечно, не обошлось без подсветки. Внимание вновь привлекает красивая турбина в стойке монитора. Подставка выглядит стильно, при этом гарантирует устойчивость монитора на столе пользователя. Шарнир крепления панели тоже довольно жесткий, при тычках панель не резонирует. ASUS разместила на нижней рамке не только знаменитый логотип ROG, но и NVIDIA, подчеркнув сотрудничество между двумя компаниями. На правой рамке можно видеть подписи пунктов экранного меню. Сзади доминирует крупный логотип ROG и замысловатый узор. Так что монитор будет не стыдно поставить по центру комнаты, а не вплотную к стенке. Чтобы внешний вид не нарушали подключенные кабели, ASUS скрыла разъемы за дверцей. Элементы подсветки ASUS ROG Swift PG27UQ Как и в случае многих других игровых компонентов, новый high-end дисплей ASUS не обошелся без подсветки. Другие мониторы ROG уже содержали подсветку, но здесь ASUS превзошла саму себя. Возможность проецирования на рабочий стол логотипа ROG известна и по другим мониторам. Причем трафарет можно заменить, что позволяет вывести любую картинку по желанию пользователя. А чтобы подсветка не слепила в темноте, яркость "ROG Light Signature" можно менять в экранном меню в три шага. А вот "ROG Light Signal" - уже кое-что новое. Специальный проектор в верхней части стойки может выводить логотип ROG на стену за монитором. Третий элемент подсветки - крупная эмблема ROG на задней панели. Причем в данном случае ASUS позволяет управлять подсветкой не только через экранное меню, но и средствами Aura Sync. Таким образом, RGB-подсветку можно синхронизировать с другими устройствами, поддерживающими стандарт подсветки ASUS. Но все это имеет смысл только в том случае, когда 27-дюймовый монитор стоит отдельно к комнате, а не приперт к стенке. Все же для эффекта Ambilight яркость подсветки должна быть больше. Панель интерфейсов Панель интерфейсов спрятана за крышкой сзади игрового монитора. Она предлагает современные входы DisplayPort 1.4 и HDMI 2.0. Не забыта и передача данных. ASUS встроила USB-концентратор, который
№07-08 2018 предлагает два порта 3.1 Gen1. Они тоже располагаются на панели интерфейсов, то есть скрыты за крышкой. Поэтому к ним рекомендуется подключать периферию, которой планируется пользоваться долго. Опции механической регулировки От high-end модели, подобной ASUS ROG Swift PG27UQ, ждешь полного набора функций механической регулировки. ASUS не сэкономила, поэтому панель можно полностью настроить под себя. Высоту 27-дюймового монитора можно регулировать в диапазоне 120 мм. Конечно, некоторые другие мониторы поддерживают больше, но решения ASUS на практике вполне достаточно. Наклон панели можно менять от -5° до 20°. Отметим и возможность поворота панели в портретный режим. Хотя геймерам подобная функция вряд ли пригодится. Если требуется, то с помощью комплектного переходника монитор можно установить на крепление формата 100x100 VESA. Но в таком случае с проекторами ROG придется распрощаться. Экранное меню и кнопки управления Элементы управления меню вынесены на заднюю панель корпуса. Наиболее важен здесь джойстик в самом верху. С его помощью обеспечивается удобная навигация по меню. Переключаться между пунктами можно легко и быстро, но вот точка срабатывания ощущается не так хорошо. Первое время это приводило к ошибочному выбору функций. Под джойстиком располагаются четыре кнопки. Две используются для выключения монитора или выхода из меню. Оставшиеся две кнопки более интересны. Первая вызывает различные режимы монитора, вторая обеспечивает доступ к игровым функциям. ASUS выбрала привычную структуру экранного меню с двумя уровнями. Нажатие джойстика открывает меню. Интерфейс меню можно назвать игровым, доступны большое количество разных настроек. Все функции хорошо подписаны, поэтому пользователь в меню не потеряется. ASUS традиционно добавила фильтр синего света, чтобы глаза вечером меньше уставали. По цветопередаче монитор уступает профессиональным решениям, например, нет возможности отрегулировать цветопередачу по шести осям. Впрочем, с учетом игровой ориентации дисплея, с этим можно смириться. Для геймеров более важны игровые функции, которые ASUS интегрировала под названием GamePlus. Можно, например, вывести прицел или включить отображение частоты кадров. Энергопотребление Как можно было ожидать от монитора с мощной аппаратной начинкой, ASUS PG27QU - не самый экономичный вариант на рынке. В обычной конфигурации 27-дюймовый монитор потреблял 47,6 Вт от розетки, примерно на 10 Вт больше LG 32UD99-W с таким же разрешением, но более крупной панелью.
№07-08 2018 Мы проводим тесты при яркости 150 кд/м², но она не раскрывает возможнос тей монитора - яркость может быть намного выше, пусть на непродолжительное время. В режиме HDR при выводе ярких областей энергопотребление превышало 150 Вт. Уровень довольно высокий, но вполне ожидаемый, учитывая требуемую яркость. Тем более что держится подобный уровень недолго. Если максимальная яркость не нужна, можно включить автоматическую регулировку яркости в зависимости от освещения в помещении. Монитор с вентилятором ASUS ROG Swift PG27UQ выделяется не только поддержкой HDR, высокого разрешения и высокой частоты обновления, а также G-Sync. Есть еще одно новшество: мы получили на тесты первый дисплей с активным охлаждением. Вентилятор внутри корпуса предотвращает перегрев компонентов. Вентилятор, установленный ASUS, нельзя назвать громким. Но в нашем тихом тестовом окружении работа вентилятора была отчетливо слышна. Однако при фоновой музыке или запущенной игре на вентилятор уже не обращаешь внимание. Вместе с тем в рабочем окружении под Windows шум заметен. Так что сторонники тихих систем будут разочарованы. Честно говоря, ASUS не мешало добавить возможность регулировки скорости вентилятора: под рабочим столом Windows он мог бы работать очень тихо, а при запущенной игре уже набирать обороты. Субъективная оценка качества картинки PG27UQ - уникальный игровой дисплей. Но покупатель монитора наверняка будет на нем не только играть. Сочетание диагонали 27" и разрешения UHD, то есть 3.840 x 2.160 пикселей, обес печивает очень резкую и детализованную картинку. Пиксели невооруженным глазом уже не увидеть, по крайней мере, если сидеть за монитором в стандартной позиции. С другой стороны, большинство пользователей наверняка прибегнут к масштабированию рабочего стола Windows, поскольку шрифт по умолчанию очень мелкий. К счастью, под Windows 10 поддержка масштабирования была значительно улучшена. Хотя в ряде случаев масштабирование может сбиваться, в результате меню или опции оказываются слишком мелкими. В остальном PG27UQ обеспечивает отличное качество картинки. Цветопередача естественная, но при этом цвета кажутся живыми и насыщенными. Уровень яркости довольно высокий, его дополняет отличная контрастность. Как мы упомянули выше, активация технологии динамической подсветки иногда бывает заметна, особенно при работе за монитором. Без динамической подсветки контрастность остается высокой, но в данном случае монитор не выделяется среди других панелей IPS. Углы обзора широкие. Даже если посмотреть на панель сбоку, оттенки не искажаются. Поэтому за монитором можно вполне посмотреть фильм в компании.
железо Как мы уже отметили выше, для рабочего режима мы не рекомендуем включать режим цветового кодирования 4:2:2, поскольку качество заметно снижается. Однако полный потенциал PG27UQ раскрывает только после активации HDR. В нашем руководстве по выбору монитора HDR мы описали, как именно HDR работает под Windows. Впечатления от поддержки HDR на PG27UQ такие же: если технология HDR реализована хорошо, то мы получаем живую и трехмерную картинку. Смотреть на нее - одно удовольствие. В целом, поддержка HDR выполнена на уровне ранее протестированного ASUS ProArt PA32UC, другие мониторы HDR пока отстают. Особенно хорошо на восприятии HDR сказывается высокая пиковая яркость и динамическая подсветка с 384 зонами. В играх Конечно, работа под Windows и прос мотр фильмов - это хорошо, но PA27QU позиционируется как игровой дисплей. Сразу же отметим, что здесь новый 27-дюймовый монитор показал себя великолепно. Все сказанное выше по поводу качест ва картинки можно перенести на игры. Картинка кажется трехмерной и живой. Причем это касается и игр в режиме SDR, если активировать динамическую подсветку FALD - если сравнивать с обычными дисплеями SDR. Но, конечно, свой потенциал 27-дюймовый монитор раск рывает, если игра поддерживает HDR. Однако здесь все зависит от качества реализации. К сожалению, не все игры радуют одинаково. Если поддержка HDR реализована хорошо, мы получаем более глубокое погружение в игру. Такое ощущение, что находишься в центре событий. Так что в будущем поддержка HDR в играх обещает стать весьма важной темой. Преимущество PG27UQ заключается не только в поддержке HDR, но в сочетании высокой частоты обновления 144 Гц и поддержки G-Sync. Как обычно, высокая частота обновления приводит к очень плавному геймплею "на кончиках пальцев". Здесь помогает и поддержка G-Sync, поскольку технология NVIDIA предотвращает разрыв кадра и другие артефакты. В прошлом технологии G-Sync (и FreeSync) показывали себя убедительно, то же самое касается их работы с HDR и 144 Гц. Однако ощущения здесь сложно передать словами, нужно пробовать самому. Панель IPS у монитора PG27UQ оказалась довольно быстрой, время отклика пикселей приято радует. Хотя без Overdrive использовать панель не рекомендуется. В наших тестах лучше всего работала средняя настройка Overdrive, выкручивание Overdrive приводит к чрезмерному пересвету. Задержка ввода могла быть и лучше, с помощью утилиты Leo Bodnar мы получили 23,6 мс. У других игровых мониторов мы все же получаем меньшую задержку ввода. Пусть даже на практике это не так заметно.
21 Тесты Здесь следует отметить, что мы использовали для тестов обновленную прошивку. У старой прошивки наблюдались проблемы с настройкой гаммы, теперь они остались в прошлом. ASUS оптимизировала и другие параметры, такие как максимальную яркость в режиме SDR или опцию Reference White в режиме HDR. Поэтому результаты ранних тестов и обзоров в Интернете могут отличаться. Яркость PG27UQ в режиме SDR заявлена на привычном уровне 300 кд/м². Вероятно, из-за новой прошивки мы получили заметно более высокие результаты. В режиме SDR средняя максимальная яркость составила 578,4 кд/м². Наиболее ярким оказался верхний левый квадрат - до 590 кд/м². Раньше в тестах настольных мониторов мы не получали подобный уровень яркости. В то же время равномерность подсветки оказалась великолепной, мы получили 94%. В режиме HDR максимальная яркость составила 1.086 кд/м². Но данное значение достигалось на непродолжительное время. Даже повторное измерение приводило к тому, что в том же месте мы получили всего 890 кд/м². Оценивать контрастность непрос то. Если брать методику тестов обычного дисплея со статической подсветкой, то мы получим 1.029:1. Результат хороший, но для панели IPS не выдающийся. Он вполне соответствует спецификациям. Если же активировать динамическую подсветку FALD, то контрастность находится уже на совсем ином уровне - 25.433:1, но при этом придется мириться с упомянутыми ранее недостатками динамической контрастности. В режиме HDR высокая яркость приводит к тому, что контрастность преодолевает отметку 50.000:1. Так что здесь монитор ASUS вполне соответствует high-end модели. Примечание: опция "Reference White" в экранном меню HDR весьма необычна. PG27UQ всегда достигает в HDR максимальной яркости 1.000 кд/м² когда это требуется. Но базовый уровень яркости можно изменить через опцию Reference White. В первой прошивке яркость была ограничена 300 кд/м², теперь уровень можно увеличить до 500 кд/м². ASUS поставляет дисплей с заводской калибровкой. В результате мы получаем хорошую цветопередачу. Штатно цветовая температура составляет 6.628 К, что весьма близко к оптимуму 6.500 К. Так что большинству пользователей прибегать к помощи колориметра не потребуется. Средний уровень DeltaE для всех оттенков составил 0,91, максимальный - 5,39. Вполне приличные результаты для дисплея, который не относится к профессиональным. Заключение ASUS ROG PG27UQ - флагманский продукт, который демонстрирует возможнос ти современных технологий. Конечно, он способен впечатлить пользователя. Однако следует помнить, что покупка подобной новинки приведет к определенным комп ромиссам. Да и некоторые недостатки имеются. Андрей Каспар
22
мобиле
№07-08 2018
Nintendo Switch - впечатления после года использования www.nintendo.com средняя цена: 16 000 грн.* Год назад Nintendo представила свою новую игровую консоль, которая помогла компании поправить финансовое положение. Мы опубликовали соответствующий обзор Nintendo Switch, разобрав преимущества и недостатки гибридной консоли. Те, кто родились в восьмидесятые-девяностые, наверняка помнят приставку Nintendo, вернее, ее российский клон Dendy. Она позволяла погружаться в игровые миры японской компании. В свое время я играл в "Super Mario Land" на Gameboy, знакомился с Йоши и Луиджи в игре "Super Mario World" на Super Nintendo, а также впервые приобрел ролевой опыт в "The Legend of Zelda: A Link to the Past". Спустя несколько лет я играл на приставке Nintendo 64, теперь уже в игры "Super Mario 64", "Super Smash Bros.", "Mario Kart 64", "Zelda: Ocarina of Time" и "Mario Party 3", которые остаются в списке моих любимых. Я надеюсь, что после Classic Mini (обзор) Nintendo выпустит новую версию Nintendo 64. Но пока это лишь слухи. Конечно, позднее я перешел на ПК, поскольку меня привлекали компьютерные технологии, да и с работать с комплектующими было интересно. Но я продолжал следить за мирами Nintendo, по этой причине в дополнение к игровому компьютеру я всегда докупал консоль. Несколько лет назад я приобрел Nintendo Wii U, а в прошлом году - Nintendo Switch. Тем более концепция новой приставки была обещающей. Через год после покупки Nintendo Switch настало время подвести итог. Сразу же скажу, что о покупке приставки я не пожалел. Смазанный старт Я купил консоль в Германии, причем не стал дожидаться курьера, а посетил в день старта продаж розничный магазин. Вместе с приставкой я приобрел контроллер Pro и защитный чехол. Все удовольст вие обошлось в 475 евро. В тот день я смог насладиться только "The Legend of Zelda: Breath of the Wild", к сегодняшнему дню я провел за игрой больше 100 часов. Цены, конечно, "кусаются". Через несколько недель я приобрел вторую пару контроллеров Joy-Con за 80 евро как раз к выходу "Mario Kart 8: Deluxe", еще через несколько месяцев я докупил дополнительную зарядку для контроллеров за 25 евро. Плюс к этому бюджет ушел на игры "Super Mario Odyssey", "FIFA 18", "Super Bomberman R" и "Splatoon 2". Наконец, их дополнила "Mario + Rabbids Kingdom Battle". Так что приставка Nintendo Switch *-цена актуальная на день верстки КГ
обошлась недешево. Если сравнить с конкурентами, владение Sony PlayStation 4 или Microsoft Xbox One встало бы в меньшую сумму. Я бы с самого начала получил эргономичный контроллер, а также сэкономил на чехлах. Впрочем, по аксессуарам позиции Nintendo довольно сильны. Но владельцам Switch обойтись без аксессуаров будет проблематично. Если вы хотите играть вместе с друзьями, то придется докупить вторую пару Joy-Con. Если вы собираетесь играть многие часы, то контроллеры Joy-Con - выбор не лучший. Особенно если у вас крупные кисти рук. Контроллеры слишком маленькие, поэтому кисти и пальцы быст ро устают. Спасением станет контроллер Pro. Если же вы собираетесь играть в пути, то следует подумать о защитном чехле и защитной пленке дисплея. Поскольку Nintendo Switch подразумевает использование в качестве консоли для совместной игры и мобильной прис тавки, аксессуары покупать все равно придется. Аппаратное и программное обеспечение Конечно, после покупки Nintendo Switch я пользовался консолью в поездках. В самолете во время многочасового перелета или в поезде можно было уже не доставать ноутбук, а провести время за игровой приставкой. Разрешение 6,2" экрана довольно хорошее - 1.280 x 720 пикселей, яркость вполне достаточная, также к преимуществам можно отнести качественную цветопередачу и широкие углы обзора. Да, можно играть и на смартфоне, но придется отказаться от многих игровых хитов категории AAA, подобных "FIFA", "Super Mario", "Doom" или "Skyrim", да и
управление оставляет желать лучшего. Вряд ли я найду другой способ поиграть в любимые игры в пути, кроме Nintendo Switch. Можно играть на приставке вдвоем: ее можно разместить на столе благодаря стойке, после чего воспользоваться контроллерами Joy-Con. Впрочем, двумя игроками придется и ограничиться, пос кольку экран все же очень маленький. Самым большим препятствием при мобильном использовании консоли стала батарея. В зависимости от игры, заряда хватает на три-пять часов, что недостаточно для длительных поездок. Конечно, можно приобрести внешний аккумулятор, что вновь потребует трат из бюджета. Причем Power Bank подойдет далеко не каждый, он должен обес печивать ток не меньше 2,5 А. Только так можно будет одновременно играть и заряжать встроенную батарею. Зато время автономной работы можно более чем удвоить, в зависимости от емкости Power Bank. Во время турбулентности приставку лучше придерживать. Стойка не самая прочная, приставка часто теряет опору. В целом, после года знакомства с консолью я хотел бы высказать несколько замечаний по поводу качества изготовления Nintendo Switch. Ненадежную стойку сзади я уже отметил выше, на доке появилось множество царапин. Если вы будете носить док к друзьям время от времени без чехла, то придется смириться с царапинами и потертостями. Окрашенные контроллеры Joy-Con тоже легко царапаются при контакте с другими пластиковыми объектами, они быстро теряют цвет. Деформацию приставки после многократной стыковки с доком я подтвердить не могу. Но через несколько часов работы я приклеил к доку мягкие накладки, чтобы защитить приставку.
№07-08 2018 Левый контроллер из моей пары JoyCon не всегда надежно подключался к приставке. Nintendo эту проблему уже решила, но это мои контроллеры из первых партий не спасает. Особенно проблема досаждала в игре "Mario Kart 8 Deluxe", поскольку через некоторое время управление терялось. У модуля WLAN тоже наблюдаются проблемы с подключением. Если другие устройства, такие как мой iPhone или MacBook, с легкостью пробиваются через одну стенку к маршрутизатору, причем даже с полной силой сигнала, у Nintendo Switch теряется одна палка. Соединение остается стабильным, но о максимальной скорости говорить уже не приходится. Что, например, заметно при установке обновлений. Решением может стать подключение кабелем Ethernet, но потребуется адаптер. Он тоже потребует дополнительных трат, при этом сам адаптер довольно громоздкий. Честно говоря, Nintendo стоило интегрировать порт LAN напрямую в док. Читая игровая консоль без обилия программ Через год после выхода Nintendo Switch остается чистой игровой приставкой, которая не может воспроизводить мультимедиа. В октябре Nintendo обновила прошивку до версии 4.0, в которой многие ошибки были исправлены, но пользователи по-прежнему не получили возможность смотреть Netflix, YouTube и другие сервисы, нет и простого браузера. На приставке можно только покупать, скачивать и устанавливать игры через eShop, можно захватывать скриншоты и небольшие видеоролики, которыми затем можно делиться с друзьями или публиковать в социальные сети. Захват видео работает не во всех играх. Хотя бы скриншоты поддерживаются везде. Я часто играю на компьютере, поэтому могу выделить еще один недостаток: если я потеряю или сломаю приставку, то все мои достижения будут потеряны. Нет никакой возможности копировать достижения или прохождения в облако или на внешний накопитель. Можно лишь перенести достижения с одной приставки на другую. Но кто будет покупать вторую консоль для резервирования? В многопользовательских играх, подобных "Mario Kart 8 Deluxe" или "Splatoon 2", мне не хватало возможности удобного общения с другими игроками. В зависимости от игры, обещаться можно через соответствующее приложение для смартфонов. Только таким непрос тым способом получалось пообщаться голосом с компаньонами или подобрать команду на следующий сеанс. Геймеры без смартфона Android или iOS остаются ни с чем. Не говоря уже о проблемах с выводом звука. Подружиться можно через обмен кодами или совместную игру. Так что Nintendo стоит улучшить свою приставку в данном направлении. Тем более после осени прошлого года, когда онлайновые сервисы Microsoft и Sony стали
мобиле платными. Но я не думаю, что официально нас ждут какие-либо изменения. Заключение Вместе со стартом приставки была предс тавлен только один игровой хит "The Legend of Zelda: Breath of the Wild" и техническая демонстрация "1-2 Switch", но за последние 12 месяцев количество интересных игр значительно увеличилось. Конечно, некоторые игры представляют собой обычные порты, пусть даже обновленные, иногда с улучшенной графикой. Хорошим примером здесь как раз является "Mario Kart 8 Deluxe", которая изначально вышла под Nintendo Wii. Игра выглядит намного более детализованной благодаря разрешению 1080p приставки Switch, да и в комплект входят все вышедшие DLC оригинальной версии. Режим битвы был пересмотрен, теперь он намного интереснее и веселее, чем на Wii. Bethesda перенесла "The Elder Scrolls V: Skyrim" на приставку Nintendo, последняя версия "Doom" тоже уже доступна. В игре "Splatoon 2" мы получили незначительные улучшения. Игра "Pay Day 2" уже несколько лет доступна для других платформ, как и "Rocket League ". Среди других хитов, вышедших под Nintendo Switch, можно упомянуть L. A. Noire, Lego City Undercover, Worms WMD, NB2k18, Xenoblade Chronicles 2, Pokémon Tekken, Snipperclips, Rayman Legends, Just Dance и Minecraft. Многие именитые разработчики игр первый год выжидали, наблюдая за рыночной долей новой приставки Nintendo. И вместо разработки полностью новых игр под приставку они зачастую просто выпускали порты. Впрочем, в ассортименте Nintendo все же появилась новая игра "Arms". Конечно, по графике зачастую приходится идти на компромиссы. "Doom" выг лядит намного хуже, чем на конкурирующих приставках, не говоря уже о ПК. И даже стартовый хит Nintendo "The Legend of Zelda: Breath of the Wild" характеризуется ограниченной зоной видимости, размытыми текстурами и "лесенками" на границах полигонов. Даже игра "Super Mario: Odyssey", которая специально разрабатывалась для Nintendo Switch, в режим дока на телевизоре не выводится в полном разрешении 1080p. Что вряд ли допустимо для 2017 года, не говоря уже о 2018. Впрочем, если вы давно знакомы с продуктами Nintendo, то наверняка знаете о том, что японская компания не ставит красивую графику на первое место. В приоритете - контент и геймплей. Собственно, этим и радуют большинство игр, которые Nintendo выпустила под Switch. Мы по достоинству оценили качественное содержание и проработанные игровые миры "The Legend of Zelda: Breath of the Wild" или "Super Mario Odyssey", игровая пресса тоже высказалась положительно. Если верить Nintendo, 2018 год обещает быть весьма интересным. Судя по всему, японская компания не ошиблась. Скоро на Nintendo Switch выйдут Donkey Kong и Kirby, в последнем стриме были
23 объявлены и другие игры. Много новос тей ожидаются на E3 летом. Мы с нетерпением ждем выхода известных франшиз, таких как "Mario Party", "Super Smash Bros." или новой ролевой игры "Pokémon". Nintendo Switch интересна и для фанатов инди-игр, поскольку она давно находится в фокусе внимания инди-разработчиков. В Nintendo eShop насчитывается больше 400 подобных игр. В апреле выйдет Nintendo Labo. На первый взгляд, перед нами простой конструктор из картона, который позв оляет собрать руль мотоцикла или удочку благодаря напечатанным инстр укциям. После сборки полученное устройство можно опробовать в виртуальном мире. Как нам кажется, Nintendo Labo доставит немало приятных минут и детям, и родителям. Да и технологическая начинка впечатляет. Представьте сами: точные вибромоторы и инфракрасная камера Joy-Con позволяют создавать много интересных поделок. По крайней мере, об этом можно судить по первым видеороликам в Интернете. Несмотря на начальный скептицизм, будет интересно посмотреть на продукты Nintendo Labo в будущем. Тем более что открывается безграничная свобода творчества. Медленно, но верно В конечном итоге успех Nintendo Switch зависит от предлагаемых игр. Аппаратная начинка в ближайшие месяцы вряд ли изменится, но вот с программной стороны хотелось бы увидеть дальнейшие улучшения. Например, от современной приставки хочется получить не только возможность запускать игры, но и устанавливать сторонние приложения. Не помешала бы поддержка сервисов YouTube и Netflix. Наконец, почему нельзя добавить браузер? Конкуренты в данном отношении показывают себя лучше. То же самое касается и онлайновых сервисов. Если Nintendo хочет заработать больше денег, то разработчикам компании стоит потрудиться. Нужна поддержка более эффективного взаимодействия между геймерами в играх, а также возможность сохранения прохождений и результатов в облаке. Будем надеяться, что в ближайшие месяцы Nintendo нас порадует. Что касается доступных игр, то выбор заметно улучшился. Появились игровые хиты от известных разработчиков. Фанаты Nintendo, к которым я причисляю и себя, с нетерпением ждут новых франшиз Mario Party, Super Smash Bros. или Mario Maker, а также новую Pokémon RPG. Наверное, только после их выхода я признаю, что затраты на приставку и аксессуары были оправданы. Впрочем, Nintendo Switch отлично показала себя как консоль для вечерних посиделок с друзьями, а также как игровая мобильная приставка. Так что о покупке я все равно не жалею. Андрей Штегмюллер
24
железо
№07-08 2018
ZOTAC Gaming GeForce RTX 2080 Ti AMP - видеокарта с альтернативным кулером www.zotac.com средняя цена: 41 000 грн.* В нашей тестовой лаборатории уже побывали видеокарты GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 2080 Founders Edition в эталонном дизайне NVIDIA, теперь настала очередь протестировать первую модель с альтернативным кулером. ZOTAC представила нам образец видеокарты Gaming GeForce RTX 2080 Ti AMP, что позволило протестировать ее в первые дни после официального анонса. В статье мы рассмотрим отличия между видеокартой ZOTAC и эталонной Founders Edition, поговорим о преимуществах и недостатках. Хотя ZOTAC предоставила нам образец Gaming GeForce RTX 2080 Ti AMP сравнительно давно, начать тестировать видеокарту мы смогли лишь несколько дней назад, поскольку драйверы были недоступны. В ближайшие дни и недели мы опубликуем тесты и других моделей партнеров NVIDIA. NVIDIA с новой линейкой Founders Edition осложнила жизнь партнерам. В отличие от предыдущих поколений, видеокарты GeForce RTX Founders Edition имеют заводской разгон порядка 90 МГц. Так что преимущество видеокарт партнеров в виде умеренного заводского разгона осталось в прошлом. Также NVIDIA значительно улучшила систему охлаждения. Как показали наши тесты, и температура, и уровень шума находятся на весьма достойном уровне. Конечно, партнеры NVIDIA могут выделить свои продукты усиленной подсистемой питания. Судя по имеющейся аналитике, дизайн PCB видеокарт Founders Editions весьма хорош. Кроме того, многие партнеры используют эталонный дизайн NVIDIA для своих первых моделей. В результате набор функций, которыми партнеры могут выделить свои модели, становится все меньше. Видеокарта ZOTAC Gaming GeForce RTX 2080 Ti AMP базируется на GPU TU102, поэтому она содержит все те же
*-цена актуальная на день верстки КГ
архитектурные функции, что и любая другая GeForce RTX 2080 Ti. ZOTAC для своей видеокарты выбрала весьма умеренный разгон 30 МГц, то есть всего 1,8%. Так что вряд ли мы получим какое-либо влияние разгона в тестах. В деталях Видеокарта ZOTAC опирается на эталонный дизайн PCB, но кулер отличается. Начнем со спецификаций видеокарты. Как и многие high-end видеокарты предыдущих поколений, ZOTAC Gaming GeForce RTX 2080 Ti AMP опирается на три вентилятора. Партнеры NVIDIA, по крайней мере, могут выделиться в данном отношении, поскольку у видеокарт Founders Edition используются два осевых вентилятора. Что касается остальных характеристик внешнего вида, гонконгский производитель выбрал обилие черных оттенков без цветовых вставок. Разве что выделяется логотип ZOTAC по центру вентилятора. Честно говоря, у предыдущих поколений нам нравилось сочетание черного кулера и желтых вставок. Возможно, мы увидим что-то подобное с грядущими видеокартами Gaming GeForce RTX 2080 Ti AMP Extreme. ZOTAC установила сзади металличес кую пластину, у которой имеется вырез за GPU. В остальном мы получаем матовую черную окраску с логотипом ZOTAC.
ZOTAC установила на Gaming GeForce RTX 2080 Ti AMP три осевых вентилятора диаметром 90 мм каждый. Вентиляторы в режиме бездействия не останавливаются, хотя данная функция стала бы весьма разумной отличительной чертой. Скорость вращения вентиляторов составила 1.300 об/мин в режиме бездействия, под нагрузкой - 1.965 об/мин. ZOTAC Gaming GeForce RTX 2080 Ti AMP обеспечивает высокую производительность охлаждения благодаря значительному воздушному потоку и большой площади поверхности радиатора. Об этом мы еще поговорим в разделе тестов. ZOTAC использовала PCB с эталонным дизайном, поэтому нас не удивили два 8-контактных разъема дополнительного питания. На рынке наверняка появятся видеокарты GeForce RTX 2080 Ti и с тремя дополнительными разъемами. Впрочем, подсистема питания эталонной видеокарты настолько хорошая, что ее будет достаточно для 99% сценариев. За исключением, разве что, экстремального разгона с жидким азотом. ZOTAC установила кулер толщиной 2,7 слота (57 мм). Что позволило увеличить объем и производительность охлаждения. Логотип "ZOTAC Gaming" на фотог рафии во время работы видеокарты подсвечивается зеленым. Как и другие модели GeForce RTX
№07-08 2018 2080 Ti, видеокарта ZOTAC Gaming GeForce RTX 2080 Ti AMP содержит разъем NVLink. Он состоит из двух каналов NVLink 2.0, что обеспечивает скорость передачи данных до 100 Гбайт/с при использовании соответствующего мостика. Разъем можно использовать для соединения видеокарт GeForce RTX в конфигурацию SLI. С заднего конца видеокарты можно видеть, как крупный кулер нависает над PCB. Длина видеокарты Founders Edition составляет 268 мм, причем сама PCB несколько короче - 264 мм. В случае ZOTAC Gaming GeForce RTX 2080 Ti AMP мы получаем длину 308 мм, она едва вписывается в спецификации ATX. Так что будьте внимательны, в некоторых корпусах для установки видеокарты потребуется снимать стойку накопителей. NVIDIA на видеокарте GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition использовала крупную испарительную камеру, которая контактирует и с другими компонентами PCB. Как можно видеть сбоку, у ZOTAC используется другая концепция. Мы получаем "старомодную" конструкцию с фронтальной пластиной для охлаждения всех компонентов, за исключением GPU. У последнего имеется свой радиатор с крупным основанием и тепловыми трубками. Далее мы разберем кулер и рассмотрим конструкцию подробно. На слотовой заглушке ZOTAC Gaming GeForce RTX 2080 Ti AMP мы получаем вполне стандартные порты. А именно HDMI 2.0b, три DisplayPort 1.4 и один VirtualLink в виде Type C. Теоретически через видеовыходы можно подключать два дисплея 8K с частотой обновления 60 Гц. Для снятия кулера достаточно открутить четыре винта. Хорошо видно, что ZOTAC использует PCB с эталонным дизайном и одну фронтальную металлическую пластину. Производитель разделил отведение тепла от GPU и других компонентов. Подсистема питания работает с очень высокой эффективностью, поэтому она вряд ли выделяет больше двух-трех десятков ватт тепла. И с ними подобный радиатор справится без проблем. Все компоненты VRM справа от GPU расположены под фронтальной пластиной. Хорошо видны ребра, с помощью которых производитель увеличил контактную площадь радиатора. За воздушный поток как раз отвечают три осевых вентилятора. Шесть фаз подсистемы питания фронтальной пластиной не закрываются. Однако VRM здесь попадают под прямой воздушный поток от вентиляторов. И мы не думаем, что в данном случае возникнут какие-либо проблемы охлаждения по сравнению с GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition. NVIDIA подключает два вентилятора и подсветку через кабель к отдельному модулю под крышкой кулера. ZOTAC тоже добавила небольшую плату, однако она отвечает только за подсветку, вентиляторы подключаются раздельно. Снизу кулера хорошо видна его функциональность. С GPU контактирует
железо крупное медное основание. Тепло от 11 чипов памяти GDDR6 отводится алюминиевой пластиной кулера через теплопроводящие прокладки. Пять тепловых трубок кулера ZOTAC Gaming GeForce RTX 2080 Ti AMP обеспечивают быструю передачу тепла с основания на крупный радиатор. Часть трубок уходят на фронтальный радиатор, часть - на задний.
25 Кулер ZOTAC Gaming GeForce RTX 2080 Ti AMP со своей работйо справляется. Под нагрузкой температура не превышала уровень 62 °C. Так что видеокарта должна полностью задействовать свой потенциал производительности. Тесты: UL 3DMark
Уровень шума, температура и энергопотребление Видеокарта ZOTAC Gaming GeForce RTX 2080 Ti AMP в режиме бездействия работала на уровне Founders Edition. Под нагрузкой результат уже нельзя назвать убедительным - уровень шума поднялся до 45 дБ(А). Энергопотребление всей системы с видеокартой ZOTAC Gaming GeForce RTX 2080 Ti AMP оказалось чуть выше GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition.
В случае измерения энергопотребления одной видеокарты мы получили такой же результат. Впрочем, разница в считанные ватты вряд ли может служить
Тесты: LuxMark 3.1 основанием для выбора той или иной модели. Все же ZOTAC добавила к видеокарте Gaming GeForce RTX 2080 Ti AMP небольшой заводской разгон.
Тесты: GPUPI 3.2
26
железо Технические характеристики Huawei P20 Pro
Процессор
HUAWEI Kirin 970 + Mali-G72 MP12
Количество ядер Частота, ГГц
8 2.3
Оперативная память , ГБ
6
Встроенная память, ГБ
128
Диагональ, дюймы
6,1
Разрешение
1080 x 2240
Тип матрицы
AMOLED
Основная камера, Мп Видеосъемка
40 (f/1.7) + 20 (f/1.6) + 8 (f/2.4) + (4K)
Фронтальная камера, Мп
24 (f.2.0)
Высокоскоростная передача данных
LTE TDD, LTE FDD, WCDMA, EDGE, GPRS
Размеры, мм Вес, г:
155,0x73,9x7,8 180
Тесты: Blender Benchmark
Тесты: Project CARS 2
Тесты: Call of Duty: WWII
Заключение После тестов ZOTAC Gaming GeForce RTX 2080 Ti AMP и анонсов моделей GeForce RTX от других производителей стало понятно, что нас ждет череда одинаковых видеокарт. Партнерам NVIDIA становится все труднее выделиться по сравнению с эталонными видеокартами Founders Edition. Что касается тактовых частот, ZOTAC разогнала Gaming GeForce RTX 2080 Ti AMP на 30 МГц. Хотя небольшой прирост Boost заметен на практике, разница по результатам тестов настолько мизерная, что ее вполне можно принять за погрешность измерений. В некоторых случаях номинально более быстрая видеокарта работала медленнее GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition. С точки зрения производительности ZOTAC Gaming GeForce RTX 2080 Ti AMP по сравнению с Founders Edition не дает преимуществ. С другой стороны, недостатков по скорости тоже нет. Остается единственный фактор, на который стоит обращать внимание - кулер.
№07-08 2018 В режиме бездействия он работал на уровне Founders Edition, но ZOTAC Gaming GeForce RTX 2080 Ti AMP оказалась более шумной под нагрузкой. Три вентилятора работают быстрее, чем на видеокарте NVIDIA, и каких-либо преимуществ по производительности это не дает. Так что и здесь мы теряем один плюс у моделей с альтернативным дизайном предыдущих поколений. Энергопотребление по сравнению с Founders Edition не имеет существенных отличий, но вот низкие температуры мы оцениваем положительно. Температурное ограничение GPU Turing в случае механизма GPU Boost составляет 83 °C. У ZOTAC Gaming GeForce RTX 2080 Ti AMP под нагрузкой температура не превышала 62 °C. С другой стороны, какой-либо надобности так снижать температуры нет, производитель вместо этого мог снизить скорость вращения трех вентиляторов, что привело бы к уменьшению уровня шума. На вопрос разгона ответить легко. ZOTAC Gaming GeForce RTX 2080 Ti AMP опирается на ту же PCB, что и видеокарта GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition. Поэтому и здесь мы увеличили планку энергопотребления Power Limit на 23%. Проблем с охлаждением не возникло, в результате мы получили максимальную частоту Boost 2.080 МГц, память работала на 1.900 МГц, что вполне сравнимо с разгоном Founders Edition. Остается вопрос цены, но и здесь ZOTAC Gaming GeForce RTX 2080 Ti AMP порадовать нечем. За видеокарту ZOTAC просит €1.329, что заметно выше €1.259 или 95.990 рублей у GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition. При этом мы получаем идентичную производительность, но кулер у Founders Edition все же лучше. ZOTAC может улучшить результаты кулера, изменив в BIOS скорость работы. В принципе, то же самое может сделать и пользователь с помощью различных утилит. В любом случае, произошло то, чего опасались многие производители: NVIDIA сделала свои видеокарты Founders Edition очень хорошими и устранила недостатки. Что выбивает почву из-под ног партнеров NVIDIA. Они могут выделиться разве что отбором GPU и более сбалансированными кулерами. Преимущества ZOTAC Gaming GeForce RTX 2080 Ti AMP: ••Можно играть в разрешении 4K ••Высококачественная подсистема питания ••Низкие температуры ••Функции RTX и NGX обеспечивают дополнительные эффекты Недостатки ZOTAC Gaming GeForce RTX 2080 Ti AMP: ••Высокая цена ••Слишком шумная под нагрузкой ••Функции RTX и DLSS пока не так широко поддерживаются Андрей Шиллингv
№07-08 2018
мультимедиа
27
Apple Музыка: много интересных идей, но и недостатки имеются
Apple редко бывает первой: смартфоны появились задолго до iPhone, да и планшеты до iPad тоже существовали. То же самое можно сказать и насчет Apple Music. Хотя здесь ситуация несколько отличается. В прошлом Apple с новыми продуктами сражалась с тремя, четырьмя или пятью серьёзными конкурентами, сейчас же их множество. Кроме того, те же Spotify, Tidal и Google находятся в совсем ином положении, чем Nokia в 2007 году. Так что Apple предстоит сразиться с мощными конкурентами на рынке, где изобрести колесо не представляется возможным. Есть ли у Apple Музыка козыри в рукаве?
На самом деле, о популярности нового сервиса можно будет судить только через несколько недель или даже месяцев. Всё же для успеха важен не только доступный ассортимент музыки в момент запуска. Свой вклад вносят надёжность сервиса и рост числа предложений в будущем. Достаточно провести сравнение с лидером глобального рынка Spotify. Что скрывается под Apple Музыка? Сама Apple подчеркивает, что новый сервис является не просто платформой потокового воспроизведения любимой музыки. И причин три. Конечно, вы можете слушать любимую музыку, но также имеются и радиостанции – пока что одна Beats 1. Имеется возможность использовать готовые плейлисты. Дополняет набор возможностей функция Connect, смесь социальной сети и новостной ленты, исполнитель может добавлять на свою страницу дополнительную информацию, музыку, видеоролики и фотографии – всё это будут видеть слушатели. С iTunes Ping сервис Connect не пересекается, хотя многие детали кажутся похожими. В любом случае, музыка и радио – более важные сервисы. Для обоих Apple подключила порядка 30 млн. композиций, так что каталог вполне сравним с
основными конкурентами. В нём представлены не только крупные правообладатели, так как Sony или Universal, но и множество мелких студий. С ними Apple заключала договоры буквально в последние минуты. Причина столь долгих переговоров была финансовой.
Где можно пользоваться Apple Музыка? Как правило, для сервисов и программ Apple необходимо аппаратное обеспечение компании из Купертино. Версий под Windows, не говоря уже об Android, обычно нет, либо они представляют собой весьма урезанные программы – достаточно посмотреть на ту же iTunes под Windows. Так что объявление Apple Музыка не только под iOS и OS X нас удивило. Даже пользователи Windows и Android получат доступ к потоковому сервису. Но поддержка между платформами всё же будет отличаться. В случае iOS мы получаем новое приложение Музыка, Первое время будут поддерживаться iOS, OS X и Windows, а также глубокую затем будет добавлена поддержка Android и аудио систем интеграцию сервиса в операционную систему. Под OS X и Windows придётся запускать сервис через iTunes. Под Android будет выпущено отдельное приложение, насчет которого пока нет особых подробностей. Наконец, часы Apple Watch тоже указаны в списке совместимости.
Пока что не объявлена поддержка отдельных аудио систем в стиле Spotify Connect. Apple сообщила, что позднее подобная функция появится, но пока что усилия разработчиков сервиса направлены на приложение iOS и iTunes. Первые производители акустики уже начинают заявлять о будущей поддержке сервиса – Sonos готовит обновление в четвёртом квартале. Но другие производители пока молчат. Независимо от устройств воспроизведения сервиса, Apple предлагает два вида подписки: бесплатную, для которой требуется только Apple ID, а также платную. Последняя обойдётся в 70 грн. в месяц (индивидуальная) или 115 грн. в месяц (семейная). В Европе подписка дороже: 9,99 евро и 14,99 евро, соответственно. Ограничения семейного доступа Apple следующие: шесть пользователей и шесть устройств. Также предоставляется бесплатный период три месяца. Если вы не пожелаете подписываться платно, то получите доступ только к Connect и радио станции Beats 1. Первоначальная путаница Пользоваться сервисом Apple Музыка можно после установки iOS 8.4. Мы провели тесты сервиса на iPhone 6 Plus, поскольку на момент тестов не было обновления под Apple Watch, а также обновлений iTunes – позднее мы добавим соответствующую информацию. После установки обновления каких-либо революционных изменений не произойдёт. Сервис интегрируется в приложение Музыка. Изменения видны только по новому логотипу, который Apple выбрала для приложения. Но после запуска сразу же видны обновления Apple Музыка.
28 Пользователь при старте получит запрос: он может перейти к своей библиотеке музыки, либо он может бесплатно протестировать новый сервис на протяжении трёх месяцев. В последнем случае следует выбрать индивидуальный или семейный доступ. Apple также указывает, что подписка будет автоматически продлеваться после пробного периода. Но её можно будет отменить, конечно. После подтверждения подписки вы перейдёте на домашний экран Apple Музыка. Здесь много места отведено под радиостанцию Beats 1, но также присутст вуют и несколько радиостанций по жанрам, но они представляют собой, по сути, плейлисты. Если вам интересны плейлисты, создаваемые кураторами, то придётся столкнутся с первым недостатком структуры приложения. Исполнители и редакторы собраны в пункте "Новое" в навигационной панели снизу – после запуска Apple Музыка вы всегда выходите в раздел "Радио". Да и в разделе "Новое" придётся заняться прокручиванием содержимого. Здесь представлены новые композиции, горячие треки, последние релизы, топ-песни. Ниже приведены рекомендованные видеоклипы. Сразу же обращаешь внимание на слабости приложения. Многие кнопки хорошо запрятаны, с первого взгляда сложно понять, что нужно нажимать. Или кнопки просто слишком мелкие, что усложняет работу с приложением. В данном отношении приложение Spotify под iOS пока выходит вперёд. Хотя у шведского разработчика тоже не всё идеально. Одна из причин такой структуры кроется в возможности локального хранения композиций. Весь контент, который Apple предлагает в разделе "Радио",
С первого раза сложно понять, хранится ли композиция локально
софт нельзя сохранить локально для офлайного прослушивания – но с другими спис ками такая возможность есть. Если выб рать самый левый пункт навигационной панели "Для вас", то можно указать свои предпочтения, выбирая жанры и исполнителей, после чего вы получите список рекомендаций. Умные помощники, глупое приложение Здесь как раз Apple Музыка не анализирует приобретенную музыку через iTunes, а опрашивает пользователя о его предпочтениях. Вы можете выбирать два уровня предпочтений (просто нравится и любимые), что повлияет на дальнейшие списки рекомендаций. Здесь, в отличие от конкурентов, скучная процедура сделана действительно весьма удачно. Как показали первые тесты, алгоритм выбора проработан хорошо. Поскольку предлагаемые списки и композиции во многом совпадают с нашими персональными предпочтениями. Большие надежды Apple возлагает на Connect. Здесь исполнители могут предоставлять доступ фанатам к фотографиям, видеороликам и другой информации. Пользователи могут оставлять свои комментарии, делиться с друзьями или просто "лайкать". Выводимая в пункте Connect информация зависит, главным образом, от музыкальных предпочтений пользователя, но легко вручную добавить или удалить исполнителя. Сразу после запуска Apple Музыка в "Connect" вы обнаружите лишь десяток постов. Социальное взаимодействие является составной частью Apple Музыка. Как и в случае iTunes, вы можете поделиться композициями, альбомами
Взаимодействие с композициями у Apple не всегда интуитивное
№07-08 2018 или исполнителями по электронной почте, через WhatsApp, Facebook и т.д. Внутри альбома или композиции можно выполнять дополнительные действия. Например, с помощью кнопки "+" можно добавить альбом в "Мою музыку". Три точки открывают меню дополнительных опций, в зависимости от объекта оно более-менее полное. Здесь можно перейти на следующую или предыдущую дорожку, включить станцию на основе выбранного альбома или дорожки, показать альбом или дорожку в iTunes Store, добавить в плейлист или сделать доступным офлайн. Если выбрать два последних пункта (или отдельный соответствующий пункт), то Apple Музыка добавит композицию, плейлист или альбом в "Мою музыку" в правой части навигационной панели. Здесь будет показана не только музыка, выбранная через Apple Музыка, но и купленные через iTunes композиции, а также добавленные через iTunes Match. Здесь можно получить довольно внушительный список, но в отображении "Медиатека" его можно ограничить выводом артистов, альбомов, песен, жанров. В отображении "Плейлисты" выводятся соответствующие списки. Впрочем, новых пользователей сервиса самый большой недостаток ждёт в сфере офлайнового хранения музыки. Доступность мелодии в офлайне отображается крошечным значком. Рядом с названием композиции (в правом верхнем углу) выводится значок телефона – он обозначает, что музыку можно воспроизводить даже без подключения к Интернету. Впрочем, даже если иконки нет, то это отнюдь не означает, что музыка отсутствует локально. Мы экспериментировали с несколькими альбомами и списками, которые мы добавляли в офлайновый доступ, но иконка появлялась только при скачивании отдельных композиции. Универсальный поиск Со всех пяти вкладок "Для вас", "Новое", "Радио", "Connect" и "Моя музыка" в верхней части окна доступен поиск и наст ройки учетной записи. Функция поиска вполне ожидаемая: после набора первых букв приложение отображает найденные результаты – исполнителя, название альбома и песни. При выборе названия будут выведены все соответствующие результаты. Например, если выбрать Avicii, то появится не только шведский ди-джей, но и альбомы, песни, видеоролики, соответствующие станции и плейлисты. Базовая структура соответствует iTunes. В настройках учетной записи можно изменить предпочтения жанров и исполнителей, а также изменить подписку на исполнителей, активность которых вы будете отслеживать в "Connect". Подписку на сервис Apple Музыка здесь изменить нельзя, но есть соответствующая ссылка. Кроме функций приложения немаловажно и качество звука. Если верить Apple, композиции записаны с
№07-08 2018 битрейтом 256 кбит/с, что соответствует iTunes Match. Теоретически качество немного уступает Spotify. Шведская компания для премиум-пользователей обеспечивает 320 кбит/с. Бесплатно композиции доступны в качестве 160 кбит/с. Мы провели субъективные тесты прослушивания Spotify Premium и Apple Музыка, но не смогли выбрать победителя. Более важным является качество устройства воспроизведения – даже самый высокий битрейт не поможет, если вы прослушиваете музыку на дешёвых наушниках. Разве что аудиофилам можно рекомендовать Tidal с опцией HiFi или использовать музыку с локального хранилища. iPad и iTunes На iPad тоже появилось новое приложение Музыка, которое о многом совпадает с iPhone. Два основных отличия кроются в навигационной панели в нижней части окна – здесь мы получаем шесть пунктов, поскольку вкладка "Плейлисты" вынесена из "Моей музыки". Кроме того, поддерживается альбомный режим. Впрочем, особых преимуществ от поворота на 90 градусов нет – широкоформатный экран Apple всё рвано не использует. Возможно, именно по этой причине данная опция отсутствует на iPhone. Кроме того, несмотря на крупный дисплей, придётся довольствоваться мелкими клавишами. Если вы планируете пользоваться сервисом потокового вещания музыки на ПК, то без iTunes не обойтись. Требуется версия 12.2, которая появилась под OS X и
софт Apple. Но внутри отдельных пунктов меню представление очень похоже на iOS – за исключением того, что пространство окна программы используется более эффективно. По работе особых отличий нет, вы можете поделиться исполнителем, композицией и альбомом по электронной почте, поставить "лайк" или добавить в "Мою музыку". Заключение Насколько сервис Apple Музыка хороший или плохой – сказать через несколько дней после старта сложно. Каталог и возможности довольно широкие, да и функции Connect нам понравились. На данный момент сервис реализован довольно хорошо. Однако по качеству пользовательского интерфейса и удобству использования основных функций Apple показала удивительно плохие результаты. Приложение по iOS во многих сценариях слишком "сырое". Где-то существенно ограничены возможности взаимодействия, где-то до функций сложно добраться. Некоторые действия, тот же переход на другую композицию, можно сделать тремя или четырьмя разными способами в окне. Кроме того, путаницу добавляет неравномерное разделение радиостанций, плейлистов, альбомов и композиций. Попрактиковавшись два-три часа уже начинаешь понимать, где Apple Музыка хранит разный контент, но интуитивно понятной схему назвать нельзя. Не радует и то, что нет чёткого признака
29 оправдание Apple следует отметить, что конкурирующие потоковые сервисы, такие как Spotify, изначально тоже не поддерживали подобные функции. В первую очередь компания из Купертино желает обеспечить общее высокое качество сервиса, а уже потом заниматься сценариями использования. И с технической точки зрения усилия Apple оправданы. Мы не столкнулись с выпадениями или задержками, разве что в первые несколько часов были проблемы с управлением учётной записью. Также при записи композиций для локального хранения мы не столкнулись с аномалиями. Весьма хорошо реализована автоматическая компиляция музыки в зависимости от пристрастий пользователя. По сравнению со Spotify сервис Apple Музыка справляется с этой задачей лучше. Но с поддержкой кураторов плейлистов всё обстоит пока не так гладко, как хотелось бы. Хотя здесь сложно дать объективную оценку, вкусы слишком различаются. То же самое можно сказать и про радиостанцию Beats 1, хотя она пока недоступна в России. Радиостанция является флагманским проектом Apple Музыка, она напоминает старые добрые времена аналогового радиовещания. Команда модератора обсуждает в "эфире" композиции, но не утомляет; подборка музыкальных стилей удивительно хорошая, можно добавлять проигрываемые композиции в свои спис ки. Что самое главное: когда радиостанция играет фоном, она не отвлекает.
Сервис Apple Музыка порадовал хорошей подборкой рекомендаций и функцией поиска Альбомный режим на iPad не приводит к эффективному использованию экранного пространства
Windows. Небольшое увеличение номера версии указывает, что кроме Apple Music существенных изменений нет. По сравнению с приложением iOS дизайн несколько отличается. В iTunes Apple реализовала сервис лучше – чем больше пространства, тем больше информации Навигационная панель на iPhone и iPad располагается в нижней части окна, здесь она вынесена в верхнюю треть, при этом уже без иконок. Вы получите семь пунктов меню, по сравнению с iPad добавился только "iTunes Store", позволяющий быстро перейти в онлайновый магазин
офлайновой дос тупности контента. Иногда соответству ющий значок появляется, иногда – нет. Иногда отдельные композиции альбома, который доступен в офлайне, помечаются значком, иногда нет. Здесь Apple всё же необходимо доработать приложение. От сервиса Connect тоже зависит, будет Apple Музыка успешным или нет. Здесь контента по-прежнему маловато Определенные продвижения необходимы Apple и в других областях. Без поддержки аудио систем Apple не сможет привлечь на свою сторону многих пользователей. Но пока только один производитель Sonos объявил о своих планах, чего явно недостаточно. Впрочем, в
Итог следующий: Apple Music технически показывает убедительные результаты, но над интерфейсом и эргономикой приложения ещё необходимо работать. Переход со Spotify и других сервисов потокового вещания сегодня оправдывает себя, только если вам интересен подбор музыки Apple или возможность использования учетной записи несколькими пользователями в семье. Семейный доступ нам кажется отличным решением, поскольку он обойдётся дешевле, чем покупка двух отдельных подписок. Патрик Белмер
30
мультимедиа
№07-08 2018
1MORE Triple Driver Over - Ear H1707 - накладные наушники с тремя динамиками www.global.1more.com средняя цена: 5 000 грн.* Чашечки с тремя динамиками и расчет на аудиофилов? Именно так позиционируют себя 1More Triple Driver Over Ear H1707. Наушники поступили в нашу тестовую лабораторию, поэтому будет интересно оценить их возможности на практике. На рынке наушников доминируют именитые бренды. Также присутствуют и игровые наушники, которые выпускают производители периферии для геймеров. Многие игровые модели хорошо зарекомендовали себя в прошлом, хотя они зачастую выделяются ударными басами и агрессивным внешним видом. Поэтому весьма приятно протестировать свежую модель от малоизвестного бренда. Причем с весьма необычным решением. Как можно догадаться по названию, наушники опираются на трехполосный дизайн, хотя большинство моделей на рынке использует традиционный вариант с одним динамиком на каждую чашечку. Каких-либо "фишек", подобных беспроводному подключению Bluetooth или активному шумоподавлению, здесь нет. Да и от модной подсветки придется отказаться. И во времена, когда все больше смартфонов избавляются от разъемов аудио, без переходника уже не обойтись. Впрочем, здоровый минимализм остается вполне оправданным подходом даже во времена, когда многие наушники обзавелись собственными приложениями. В деталях Наушники H1707 поставляются в довольно крупном жестком чехле, который надежно защищает от повреждений. Кроме того, в чехол можно сложит наиболее важные аксессуары, в том числе кабель
*-цена актуальная на день верстки КГ
подключения. Компания 1More разработала наушники таким образом, чтобы их можно было комфортно сложить. Чашечки сгибаются внутрь с обеих сторон дужки. Но при этом требуется приложить некоторое усилие. Такой шаг позволяет наушникам не складываться в обычном режиме. После распаковки 1More H1707 хорошо видно, что перед нами не игровая гарнитура, пусть даже дизайн весьма оригинальный. Корпус чашечек изготовлен из алюминия, на поверхности заметны крошечные бороздки. Но интереснее всего крышки чашечек: за тонкой решеткой скрывается кругляш из оргстекла, за которым виден один из динамиков. Дужка сделана из металла и оставляет впечатление высокого качества, вполне соответствующее общему положительному имиджу. Одна из специальных функций 1More H1707 видна на металлическом корпусе. На правой и на левой чашечке расположены
по одному 3,5-мм гнезду аудио. Если вы думаете, что во второе гнездо подключается микрофон, то ошибаетесь. Комплектный кабель длиной около полутора метров разделяется, и на каждую чашечку уходит свой штекер. Благодаря цветовому кодированию штекеры перепутать не получится. Одно из преимуществ такого решения заключается в простой замене кабеля в случае появления дефекта. Какого-либо пульта управления на кабеле нет, все настройки придется выполнять на устройстве воспроизведения. Честно говоря, хотя бы колесико регулировки громкости здесь не помешало бы. Комфорт ношения Амбушюры наушников изготовлены из кожи, они имеют мягкую подбивку и достаточно крупные по размеру. В отличие от некоторых других производителей, в комплект поставки 1More сменные
№07-08 2018
мультимедиа
Технические характеристики 1MORE Triple Driver Over-Ear H1707
Динамики
Частотный диапазон Импеданс Тип конструкции Тип акустического оформления Тип крепления Материалы (оголовья/ чаш/амбушюр) Чувствительность, дБ Пульт ДУ Длина шнура, м Тип разъема Складная конструкция Вес, г
Керамический твитер Титановый среднечастотный (40 мм) Пассивный низкочастотный 20 Гц - 40 кГц 32 Ом @ 1 кГц полноразмерные полуоткрытые оголовье пластик+кожзам/ пластик/кожзам 104 3 кнопки 1,35 3,5 мм (mini-jack) + 293
амбушюры не входят. Да и амбушюры несъемные. Внутренний диаметр составляет 45 мм. На наш взгляд, он мог быть и больше, потому что амбушюры частично опираются на ушную раковину. В месте крепления чашечек к дужке 1More продумала регулятор размера. Он позволяет удлинить дужку с каждой стороны на 3,5 см. В результате наушники подойдут пользователям с крупным черепом. Дужка имеет снизу подбивку с кожаным покрытием, как и в случае амбушюр, она не очень толстая. Впрочем, насчет комфортна переживать не стоит, как показали наши тесты. Сочетание очень мягких кожаных амбушюр, умеренного веса 293 грамма и хорошо подобранного давления дужки приводит к тому, что носить 1More H1707 на голове можно длительное время без появления признаков усталости. Разве что в жаркие летние дни ушные раковины будут нагреваться и потеть. В остальном пользователь сможет наслаждаться музыкой в наушниках многие часы. Акустический дизайн Отличительной особенностью наушников 1More H1707 является акустический дизайн: как можно догадаться по названию, производитель установил в каждую чашечку по три динамика. Обычно наушники содержат по одному динамику. Разница бывает только в диаметре, как правило, high-end модели оснащаются динамиками от 40 до 55 мм. 1More решила пойти иным путем, каждая чашечка предлагает трехполосный дизайн. Для высоких частот выделен керамический твитер, который дополняется 40-мм динамиком с титановой мембраной. Но, как мы уже отметили выше, многие другие компании устанавливают динамики большего диаметра. У 1More есть еще одна интересная особенность: кроме двух активных динамиков предусмотрен пассивный. В результате звук должен быть детальным на всех частотах, поскольку не один
31
динамик отвечает за свой спектр, а на каждый диапазон выделен свой динамик. Будет интересно оценить наушники в наших тес тах прослушивания. К которым мы сейчас и перейдем. Тесты прослушивания Конечно, восприятие звука субъективно. Каждый воспринимает звук по-своему, и каждому нравится свое звучание. Для тес тов мы использовали эталонную композицию "Forgiven Not Forgotten" от Corrs. С первых нот стало понятно, что с высокими частотами 1More H170 справляется отлично. Скрипка, доминирующая первые 35 секунд композиции, порадовала отличной детализацией, звук казался живым. Чувствовались малейшие нюансы воспроизведения. Кроме того, даже на высоких уровнях громкости звук не становился неприятным и не резал уши. Причина кроется в теплом звучании накладных наушников. Хорошо то, что 1More не стала урезать средние частоты. Поэтому звук оставался сбалансированным и естественным. Что заметно, например, по вокалу Андреа Корр. Малейшие детали голоса были хорошо выражены - они как раз теряются у многих игровых наушников, которые дают типичную частотную характеристику в форме ванной, с акцентированными низкими и высокими частотами. После вступления ударных заметно, что 1More все же нельзя назвать абсолютно нейтральными мониторами. Низкие частоты насыщенные и глубокие. Но они все же не так акцентированы, как у многих игровых моделей. Наушники 1More H1707 хорошо справились и с низкими частотами. Они спускаются довольно глубоко, при этом динамика присутствует. В целом, низкие частоты динамичные и выраженные, но не "зубодробильные", как нравится пользователям некоторых игровых наушников. Наушники можно отнести к моделям с теплым и приятным звуком, что заметно при прямом сравнении с теми же AKG K701, которые выглядят изящнее и скромнее, но при этом дают более открытый звук. Наушники 1More H1707 доставят немало удовольствия в играх, а также справятся с музыкой любых жанров. Виртуальная сцена нас тоже порадовала. Звук в 1More H1707 способен наполнить комнату полностью. Можно четко расставить в пространстве инструменты и исполнителя. Особенно от виртуального объема выигрывают концертные записи. Их в наушниках слушать - одно удовольствие. В фильмах и играх наушники порадовали отличной динамикой. Звук живой и насыщенный, а виртуальный объем позволяет четко позиционировать противника. Хорошо бы получить такой 3D-звук от некоторых "игровых" моделей. Заключение Наушники 1More Triple Driver Over Ear H1707 в наших тестах показали себя с
лучшей стороны, однако они все же подойдут не каждому. Начнем с внешнего вида. Материалы и качество изготовления нареканий не вызывают, наушники смотрятся современно, но кому-то по вкусу более скромный дизайн. В частности, внимание привлекают решетки чашечек. Если вы планируете всегда брать наушники с собой, то наверняка понравится и возможность удобного складывания H1707, и комплектный жесткий чехол. Нам понравилось, что кабель наушников съемный. Но, на наш вкус, он мог быть и длиннее. Носить наушники на голове очень комфортно, кожаные амбушюры приятно мягкие, да и толщина у них подобрана хорошо. Давление дужки на череп не чрезмерное. Честно говоря, амбушюры могли быть и чуть более крупнее, поскольку они частично опираются на ушную раковину. Особой функцией 1More Triple Driver Over Ear H1707 является акустический дизайн, производитель выбрал трехполосную конструкцию. В тестах прослушивания наушники действительно порадовали. Конечно, на рынке есть мониторные наушники с более нейтральным звучанием, в данном случае мы получили теплое звучание с приятными высокими частотами, детализованными средними и ударными низкими. Так что удовольствия от прослушивания музыки мы получили немало. Присутствует и виртуальный объем, так что H1707 хорошо подойдут и геймерам. В целом, 1More Triple Driver Over Ear H1707 - это наушники, которые способны доставить немало удовольствия своим живым и насыщенным звуком. Разве что любителям нейтрального звучания следует выбрать модель, которая ближе к студийным мониторам. Преимущества 1More H1707: ••Живой и насыщенный звук ••Хороший объем ••Высокий уровень громкости без искажений ••Хорошее качество изготовления Недостатки 1More H1707: ••Кабель мог быть и длиннее ••Внешний вид понравится не всем
Андрей Каспар
32
игры
№07-08 2018
Forza Horizon 4 — в погоне за вечностью В альтернативной вселенной, где Forza Horizon была бы представителем перенасыщенного жанра, серию стоило бы пожурить за нехватку новшеств в очередной номерной части. В нашем же мире студия Playground Games не первый год соревнуется сама с собой. Заметные нововведения Forza Horizon 4 связаны с тем, что проект движется в направлении игры-сервиса. Не зря к продвинутому мультиплееру, пользовательскому контенту и ежедневным испытаниям прибавилось преображение всей «песочницы». Осень уступает место зиме, потом приходит весна, затем наступает лето, после чего цикл повторяется. Сезоны как они есть. Каждая виртуальная пора года длится неделю реального времени, предлагает сезонные мероприятия и свежий взгляд на декорации. Знакомые трассы вынуждают подстраиваться под переменчивое окружение, будь то снег или проливной дождь. Изучение тонкостей погодных условий не является непосильной задачей, но необходимо проявить терпение, чтобы в течение года оставаться повелителем дорог. К слову, перспектива потерять хватку в каком-либо сезоне заставляет задуматься о том, чтобы чаще возвращаться в эту версию Британии. Возможность создавать собственные заезды распространяется на все сезоны. Сетевая составляющая расширилась и улучшилась, а окружающая героя действительность представляет собой мультиплеерную сессию с поддержкой до 72 игроков. Удаётся без проблем бросить вызов гонщикам, разъезжающим по окрестностям, и собрать команду из 12 человек, чтобы выяснить отношения на трассе или заглянуть в один из задорных режимов по типу аналога «захвата флага». Участники сессии могут отвлечься на мероприятия, в которых нужно выполнять задачи вроде прыжков с указанных трамплинов и набирать специальные очки. Надоедает быстро, но в качестве отступления сойдёт. При такой развитой социальной части игра заваливает нас эмоциями и костюмами для гонщиков, а также сигналами для машин. Подобные награды раздают за достижения, ещё их выигрываешь у одноруких бандитов. Причём последних в Forza Horizon 4 целых два. Первый выдаёт один случайный приз, а второй — сразу три. Да, всегда есть вероятность получить стильную рубашку, модную шапку
Жанр: Гоночная игра Платформа: PC., Xbox One Разработчик: Playground Games Издатель: Microsoft
и эффектные туфли, а не новую машину или пару сотен тысяч кредитов. Поменялась структура кампании. Привычная последовательность гонок с накоплением очков для разблокировки состязаний и показательных заездов скукожилась до вступления продолжительностью часов пять. В ходе ознакомительного курса позволяют освоиться со всеми сезонами. По завершению тренировки героя выпускают в открытый мир, и он выбирает, какие из отмеченных на карте соревнований ему по душе. Хочешь — проходи гонки по пересечённой местности. Устали месить грязь? Переключись на покатушки по асфальтированным дорогам. Надоело? Извилистые улицы Эдинбурга заждались. Не все соревнования в каждой из дисциплин открыты сразу, поэтому ощущение прогресса не улетучивается, хотя собственный фестиваль развивать не надо. Означает ли вышесказанное, что асоциальным личностям в Forza Horizon 4 вход воспрещён? Нет и ещё раз нет! Никто не запрещает отключиться от сети и отгородиться от людей. Времена года всё равно сменяются, а едва ли не лучшие в жанре оппоненты под контролем искусственного интеллекта остались в целом
Дата выхода: 2 октября 2018 Дата выхода игры в Украине: 2 октября 2018 Cайт игры: https://forzamotorsport.net/en-us/ games/fh4
адекватными. Они если и жульничают, то на высоких уровнях сложности, но на то это и высокая сложность. Игра не отказывается от завоеваний предшественников. Британия пленяет многообразием трасс и автомобилей, коих тут четыре с половиной сотни. Теперь в процессе гонок по бездорожью не утыкаешься в спрятанные за кустами камни. Машины, в том числе легковушки, сносят мелкие деревья, каменные заборы и даже внушительного вида столбы. Условности заметны и дают повод обвинить игру в упрощениях. Тем не менее серия всегда делала ставку на веселье, поэтому компромиссы ради устранения неприятных сюрпризов и поддержания высоких скоростей уместны. Оставили авторы и гибкую настройку сложности. Можно сделать оппонентов совершенными водителями, но включить виртуальных помощников, либо отказаться от автоматических систем управления и указателей, но снизить мастерство противников. Это облегчает освоение особенностей транспортных средств. Forza Horizon 4 не претендует на лавры «моторспортивного» собрата, но машины ведут себя по-разному в зависимости от характеристик, да и продвинутая настройка авто добавлена не для галочки. Без изучения тонкостей герою вряд ли под силу претендовать на чтото большее за пределами чемпионства среди инертных болванчиков. Помимо стандартных гонок есть несколько десятков испытаний. Они впечатляют скорее возможностью прокатиться на крутой машине и разговорами персонажей. Герой становится каскадёром и выслушивает шутки режиссёра о бесполезности сюжета. Ещё он встречается со стримершей, которая обожает видеоигры, и её задания радуют отсылками то к Ridge Racer, то к Crazy Taxi. Сами же миссии сводятся к заездам на время или необходимости выполнять трюки для зарабатывания очков. С учётом количества автомобилей и отполированной механики Forza Horizon 4 в
№07-08 2018 состоянии увлечь, причём даже не обязательно обращаться к мультиплеерным аспектам. Можно расширять автопарк и придумывать нестандартные задачи, например организовать гонку по бездорожью на спортивных машинах. Накопленные средства расходуются также на покупку домов, которые, в частности, нужны для быстрого перемещения по карте. Колесить по просторам приятно не в последнюю очередь благодаря великолепной графике. Живописные луга, леса и поля сменяются городскими улицами и уютными поселениями. Освещение и погодные эффекты очаровывают, а иной раз становится обидно, что столь выдающаяся красота зажата в рамки гоночной игры. Мечтаешь выйти из машины и прогуляться по лужайке. Само собой, декорации меняются от сезона к сезону, что является неплохим стимулом хотя бы раз с головой погрузиться в каждую пору года и оценить все её прелести. Определённые элементы, сделанные явно с целью задержать гонщиков в Британии подольше, сохраняются вне зависимости от того, участвуете ли вы в жизни сообщества или нет. Глобальные бонусы сменили на отдельный
Игры для каждой машины набор перков, повышающих заработок очков. Такой шаг помогает сродниться с любимым «железным конём», но при его смене теряется ряд бонусов. Кредитов (даже с учетом надбавок за сложность) выдают немного — недвусмысленный намёк на наличие знакомого «премиального пропуска», который повышает заработок. Взглянешь на цену Ferrari, и в голове появляются мысли о том, чтобы ускорить процесс накопление средств. Diagnosis Акцент на долгосрочной поддержке, безусловно, повлиял на Forza Horizon 4. Кампания окончательно распалась на несколько не связанных между собой частей, а вступление скоротечно. В полной мере насладиться порами года можно при постоянной игре в течение как минимум месяца. При подсчёте заработанных кредитов в воздухе ощущается запах гринда. Впрочем, оговорки вряд ли остудят пыл поклонников красивых машин и захватывающих заездов в потрясающих декорациях. Стоит увлечься быстрой ездой, как концепция времён года раскрывается с лучшей стороны, ведь мир
33 регулярно меняется и в нём появляется что-то новое. Перед нами не революционное видение жанра гоночных игр в открытом мире, но лучший его представитель, способный подарить десятки, если не сотни часов удовольствия. Pro: ••Превосходно проработанный мир с разнообразными трассами ••Внушительная подборка автомобилей ••Своеобразная идея с сезонами ••Доработанная езда по бездорожью, пускай и за счёт новых поблажек ••Потрясающая графика, оформление мира, отличная оптимизация ••Улучшенный и дополненный мультиплеер Contra: ••Ряд элементов (прокачка отдельных автомобилей, разные валюты за разные заслуги, небольшие призовые выплаты) намекает на то, что без гринда не обойтись ••Идея с сезонами в полной мере раскрывается далеко не сразу
Shadow of the Tomb Raider — прирождённая хищница Shadow of the Tomb Raider формально можно назвать вершиной эволюции перезапуска серии, поскольку разработчики уделили особое внимание гробницам и сместили акценты в сторону приключенческой части. Загвоздка в том, что многие аспекты, включая сюжет и сражения, в лучшем случае застряли на прежнем уровне, а в худшем — оказались испорчены неудачными изменениями. Древние здания, куда мисс Крофт заглядывает в рамках кампании, и необязательные гробницы испытаний в состоянии оправдать визит в перуанские джунгли. Лару поджидают и громадные механизмы, и несложные загадки, и серии препятствий. Где-то героиня остаётся один на один с оглушающей тишиной и воющим ветром, где-то её сопровождают странные звуки, отчего нервничаешь и ждёшь атаки. Иногда для успеха достаточно смекалки, а потом приходится стрелять. Потрясающая игра света и тени вкупе с разнообразными декорациями дополняют всепоглощающую атмосферу неизведанности. Чувствуешь себя первооткрывателем, которому посчастливилось прикоснуться к тайнам прошлого. Важным штрихом является великолепное оформление локаций, а желание увидеть величественные статуи и последствия ритуалов оказывается весомым стимулом, чтобы осмотреть все углы. Казалось бы, перед нами высшая точка развития современной Лары Крофт! Однако не торопитесь с бурными овациями. Как только прекращаешь наслаждаться трудами декораторов, становится понятно, что головоломки в большинстве своём поверхностны и сводятся к необходимости заметить несколько неочевидных
Жанр: Приключенческий боевик Платформа: PC., PS4, Xbox One Разработчик: Eidos Montreal Издатель: Square Enix
Дата выхода: 14 сентября 2018 Дата выхода игры в Украине:14 сентября 2018 Cайт игры: https://www.tombraider.com/
34
игры
ходов. Иной раз достаточно выполнить серию незамысловатых действий. Процесс растягивается за счёт эффектного воплощения простых вещей — красиво, но не всегда увлекательно. В качестве награды за расхищение гробниц выдают умения, призванные помочь героине справиться с опасностями. Покорение высот хоть и разбавляется применением аналога крюка-кошки, но остаётся простой мини-игрой. Карабкаться приходится часто, а чуть ли не единственным источником веселья является поиск очередного выступа. Постановочные отрезки пытаются удивить разрушениями и взрывами, но на яркой пиротехнике все достоинства подобных моментов заканчиваются. На консолях есть так называемый инпут-лаг — между нажатием кнопки на геймпаде и реакцией персонажа проходит пару мгновений. Долей секунды хватает, чтобы система засчитала падение. Вроде бы успел среагировать, но высшие силы с тобой не согласились и отправили к ближайшей контрольной точке. Такое поведение Лары приводит к тому, что стараешься прыгать чуть раньше, чем надо, но тогда не дотягиваешься до спасительного выступа. Перспектива многократно погибать в
«Компьютерная газета Хард Софт»
простейших ситуациях не радует. На РС такой проблемы нет. Со сражениями всё ещё хуже. Арены слегка прибавили в размерах, сохранилась вариативная механика. Лара теперь прижимается к стенам с густой растительностью, обмазывается грязью и подвешивает противников на ветки. Однако наёмники и сектанты ведут себя донельзя предсказуемо, легко ведутся на любой обман и быстро теряют девушку из виду. В прошлых частях враги не блистали умом, но героиня не успела эволюционировать до хищницы, способной дать бой даже отряду майора Алана «Датча» Шефера. Из-за непроходимой тупости злодеев и малого количества поединков в кампании значительная часть навыков и приёмов, будь то отравленные стрелы или создание коктейля Молотова на ходу, остаются бесполезными игрушками для любителей экспериментировать. На локациях полно артефактов и записок, причём зачастую они в буквальном смысле лежат на поверхности. Лара при желании изучает древние фрески и осваивает неизвестные языки, чтобы прочитать подсказки на монолитах и узнать расположение тайников. Сундуки с сокровищами манят искателей ценностей. Увы, призы, как правило,
Главный редактор: Анатолий Кирюшкин (ak@kg.kiev.ua) Ответственный за выпуск: Виктор Романенко (vvr@kg.kiev.ua) Редактор рубрики «Новости»: Елена Дмитренко (elenа@kg.kiev.ua)
ограничиваются ресурсами, совершенно необязательными для выживания, и горсткой опыта. Закономерно, что подобные занятия воспринимаются как пустая трата времени. Игра периодически переступает грань, отделяющую размеренность от скуки. Происходит это, в частности, потому, что большие локации забиты бестолковыми, по сути, значками. Предсказуемый результат забегов и заплывов, а также минимум стоящих находок с особым цинизмом убивают дух исследования, стоит выйти из гробницы или склепа. Последний, заметим, представляет собой укороченные версии гробниц без продуманных испытаний, но выделяется на фоне собирательства дизайном и возможностью завладеть бронёй, повышающей характеристики. Предусмотрено и более десятка побочных заданий. Правда, позитивные эмоции вызывают от силы два-три поручения, да и то лишь благодаря сюжетной части и разговорам об обычаях местного населения и их отношении к жертвоприношению людей. Что касается непосредственно выполнения поручений, то Лару заставляют метаться из угла в угол по карте и убивать болванчиков. Складывается впечатление, будто авторы боялись, что путешественники не оценят
Оформить подписку на «КГ+CD» можно в таких подписных агентствах:
№07-08(285) 2018 г. Продолжается подписка через редакцию и по каталогу Укрпочты (индекс 08000)
№07-08 2018
г. Днепр
ООО Агентство подписки «Меркурий» (056) 721-93-93 ООО "Агентство по подписке "KСС" (056) 790-1069 ООО Агентство подписки «Меркурий» (044) 248-88-08 ООО "Агентство по подписке "KСС" (044) 585-8080
г. Киев
ПАО "Издательство "Блиц-Информ" (044) 205-51-10 ООО «ПресЦентр Киев» (044) 536-11-75 ООО"АС - Медиа" (044) 500-05-06
г. Кременчуг
ООО Агентство подписки «Меркурий» (053) 670-03-84
г. Новомосковск
ООО Агентство подписки «Меркурий» (056) 937-51-91
г. Павлоград
ООО Агентство подписки «Меркурий» (056) 326-00-93
г. Полтава
ООО "Агентство по подписке "KСС" (0532)50-9310
г. Харьков
ООО "Агентство по подписке "KСС" (057)756-6848
Отдел маркетинга и рекламы: тел./факс: (044) 4909224 Отдел распространения и подписки: тел./факс: (044) 4909224
Дизайн и верстка: Александр Воронецкий (design@kg.kiev.ua)
Учредитель и издатель: ФЛП Дмитренко В.А. (dmitrenko@kg.kiev.ua)
Техническая поддержка и разработка DVD: Денис Носков (noskov@kg.kiev.ua)
Свидетельство о регистрации печатного издания: КВ №6517 от 12.09.2002 г. Издается с апреля 2001 г.
При участии ООО Издательский дом "Голден коллекшн" Адрес редакции: 04080, Украина,г. Киев, ул. Кирилловская 160-А оф. 903 email: info@kg.kiev.ua Полное или частичное воспроизведение материалов, содержащихся в настоящем издании, допускается только с разрешения редакции. Мнение редакции не всегда совпадает с мнением автора. Редакция не несет ответственности за содержание рекламных материалов.
При подготовке номера использованы материалы сайта www.hardwareluxx.de
Тираж: 16000 экз. Печать: ООО "ВД"АГАТ ПРИНТ" г. Киев, ул. Алябьева, 3 тел. (044) 239-26-67
№07-08 2018
Игры
35 напускная мрачность плохо уживается с условностями, переходящими в идиотию. Отдельные кадры логично бы смотрелись в пародийной комедии «Агент Лара Инглиш: миссия в Перу», но их подают с серьёзным лицом. Diagnosis Сколько ни перечисляй проблемы Shadow of the Tomb Raider, а непростительных проколов за пределами истории и неудачной реализации настройки сложности среди них нет. Тем более многие недостатки легко оправдать. Сражения с тупоголовыми противниками лёгкие? Так они быстро заканчиваются. Переизбыток скучных прогулок взад-вперёд? Зато по пути можно наслаждаться потрясающими декорациями. Гробницы не вызывают восторг свежими решениями? Тем не менее каждая такая локация удивляет. Приключение неравномерное, но и не мучительно долгое, за 18-19 часов не утомляет. Беда игры в том, что она получилась… плоской, а серия так и не взяла новую для себя высоту.
по достоинству скрупулёзно проработанные декорации, пропустят живописные виды джунглей и не заметят величие местной архитектуры. Иначе трудно объяснить переизбыток показательно спокойных ситуаций, когда игра подталкивает тебя к созерцанию окружения. В защиту проекта следует сказать, что он не превращается в мучение. На выручку приходит смена обстановки и отсутствие непростительно долгих сцен в основной программе. Если абстрагироваться от сомнительной возни с отметками на карте и недостатками акробатики на консолях, то игра не утомляет однотипными занятиями. Героиня и тихо противников режет, и с автоматом наперевес укрепления штурмует, и на крохотной арене отбивается от местных берсерков, и ползёт по отвесной стене, и осваивает новые навыки. Да, периодически невольно зеваешь, но заснуть не успеваешь. Отношение к Shadow of the Tomb Raider было бы более позитивным, реализуй авторы грамотно настройку сложности. На бумаге идея смотрится превосходно. Можно подобрать сложность трёх элементов: исследование мира, загадки и сражения. Разрешено убрать подсказки либо сделать врагов более зоркими и сильными. Вот только на высокой сложности трудностей нет, ресурсов с лихвой хватает на все нужды, а неприятели всё равно напоминают подслеповатых остолопов. Отсутствие подсветки важных объектов не преображают головоломки и перестрелки, которые по-прежнему страдают от усыпляющего примитивизма. Механика не раскрывается с новой стороны, и даже финальный босс не вынуждает напрягаться. На максимальной сложности всё портит тот факт, что после смерти Лара возвращается к костру либо в начало долгой постановочной сцены. В игре реально умереть от одного неосторожного шага. Меньше всего хочется повторять
серию рутинных действий снова и снова. Поставить максимальную сложность боёв, но убрать ограничение с сохранениями нельзя. Бросаете вызов джунглям? Терпите все перегибы разработчиков, включая откровенные глупости! Кстати, о глупостях. Вопреки надеждам, уход Рианны Пратчетт не оказал на повествование положительного влияния. На экране разыгрывается вроде как драма об ужасных последствиях поступков Лары и её конфликте с неоднозначным антагонистом. Суровый настрой разбивается о невыразительных персонажей, коим свойственны внезапные истерики. Героиня то изображает машину смерти, то внезапно становится девушкой с тонкой душевной организацией. Неизменная для всего перезапуска
Pro: ••Хорошо проработанные гробницы с разнообразными испытаниями и притягательной атмосферой ••Потрясающие декорации ••Нет затянутых моментов в кампании Contra: ••Посредственный сюжет, в котором неудачно сочетаются глупости и напускная серьёзность ••Никудышная реализация отличной идеи с гибкой настройкой сложности ••Игра перегружена собирательством вещей сомнительной ценности ••Проблемная акробатика (консольные версии)