Samsung SSD 970 PRO - новый флагман корейского производителя подробнее на стр.19
Надежный носитель информации
SSD Toshiba XG6 достигают скорости 3 Гбайт/с ЖЕЛЕЗО
Обзор ASUS ROG Strix X470-F Gaming
7
Обзор LG 32GK850G игровой монитор
12 Обзор Acer Predator Helios 300
15
мультимедиа Обзор Razer Nommo Chroma - красивые колонки
27
мобиле Обзор Huawei P20 Pro
24
Компания Toshiba анонсировала новую серию твердотельных накопителей XG6. Все SSD этой линейки опираются на фирменную технологию BiCS 4, что должно обеспечить высокую производительность устройств. Однако для производства памяти пока что не используется QLC. Вместо этого 96-слойные микросхемы BiCS 4 NAND опираются на технологию TLC с возможностью хранения трех битов в одной ячейке памяти.
Накопители серии XG6 будет представлены в формате M.2, а данные будут передаваться по четырем линиям PCIe через протокол NVMe. Всё это позволит добиться высокой скорости работы SSD. Toshiba говорит о производительности до 3,18 Гбайт/с при последовательном чтении и до 3 Гбайт/с при записи. Для операций случайного доступа блоками 4K приведены цифры 355.000 и 365.000 IOPS соответст венно. К сожалению, об используемом контроллере компания не сообщает.
игры, Софт Pillars of Eternity II: Deadfire — архипелаг потерянных душ
Первое знакомство с Android P Beta 1
Комп`ютерна газета"Хард'н'Софт"
29
Onrush — гоночный Overwatch
30
Подписной индекс 08000 по каталогу «Укрпочты» Подписка через редакцию podpiska@kg.kiev.ua
32
2
новости
№05-06 2018
ADATA выпускает новый ассортимент зарядных устройств ADATA Technology, ведущий производитель высокопроизводительных модулей DRAM и продуктов NAND Flash, выпустил серию новых зарядных устройств, значительно упрощающих мобильный стиль жизни. Новые дополнения к серии зарядных устройств ADATA включают в себя сертифицированную беспроводную панель CW0100 Qi, автомобильные зарядные устройства CV0525 и CV0172 и зарядную станцию CU0480QC. Беспроводная зарядная панель CW0100 - быстрая беспроводная зарядка в форм-факторе Svelte Беспроводная зарядная панель ADATA CW0100 поддерживает быструю зарядку до 10 Вт, что обеспечивает заряд автономных устройств в 2 раза быстрее, чем стандартные беспроводные зарядные устройства на 5 Вт. Такая скорость потенциально сокращает время зарядки до одного часа.
CW0100 не просто быстрый гаджет, но еще и "умный". Ранее критика стандарта Qi заключалась в том, что он обнаруживал различные металлические предметы, например, монеты, определял их, как аккумулятор и включал режим заряда. Новая технология гарантирует, что зарядная площадка перестанет активироваться при обнаружении лишних металличес ких объектов, обеспечивая дополнительную безопасность для предотвращения таких ситуаций, как случайный перегрев. Зарядная панель работает с новейшими смартфонами со встроенной функцией зарядки Qi, включая iPhone X, 8 и 8 Plus, а также Samsung S9 и S9 Plus. Помимо её великолепных функциональных возможностей, беспроводное зарядное устройство также обладает прив лекательным внешним видом в тонком
форм-факторе Svelte (7,5 мм) и прочной, и элегантной металлической основой из цинкового сплава. Встроенный яркий светодиодный индикатор четко сигнализирует о состоянии зарядки. Автомобильные зарядные устройства CV0525 и CV0172 - зарядка в дороге стала еще проще Новые автомобильные зарядные устройства ADATA предназначены для легкой и доступной зарядки в дороге. Автомобильное зарядное устройство CV0525 было спроектировано таким образом, чтобы никто из пассажиров не остался с разряженным аккумулятором во время поездки. Имея в общей сложности 5 портов USB, два основных порта для водителя и пассажира на переднем сидении, а также
Overclockers.ua – Мекка для любителей высоких частот. Наш долг – помочь оверклокерам определиться с выбором компонентов ПК, рассчитанных на экстремальные режимы работы. Львиная доля наших публикаций посвящена быстрым процессорам и видеокартам, надежным материнским платам и эффективным системам охлаждения, а также качественным блокам питания и модулям памяти. Читайте наши новости, следите за нашими обзорами! Успешного разгона, друзья!
№05-06 2018
новости порта обеспечивают ток 2,4 А для быстрой зарядки устройств. Он обладает компактным форм-фактором, который хорошо сочетается с салоном любого автомобиля, а черный цвет, в сочетании с глянцевым покрытием, придет элегантности и изысканности интерьеру. В качестве дополнительных мер безопасности, зарядное устройство оснащается защитой от короткого замыкания, перенапряжения, перегрузки и перегрева.
три порта, которые могут быть установлены на задние места пассажиров через кабель-удлинитель, водителю и пассажирам не придется бороться за ограниченные порты USB. Зарядное устройство поддерживает Quick Charge 3.0, который может заряжать смартфон от 0 до 80% всего за 35 минут. Зарядное устройство, со встроенной микросхемой Smart IC, может определить, сколько устройств подключено в любой момент времени для обеспечения оптимальной зарядки всех устройств, а также для предотвращения перегрева. Для более скромных потребностей, ADATA дополнительно предлагает автомобильное зарядное устройство CV0172 с двумя USB-портами. Оба
3 В зарядную станцию интегрирована интеллектуальная система обнаружения, которая знает, сколько устройств подключено в любой момент времени для оптимальной зарядки всех устройств. Специальное антискользящее покрытие под зарядным устройством помогает надежно удерживать зарядную станцию на различных поверхностях, и оснащена светодиодным индикатором для демонстрации.
Зарядная станция CU0480QC - полная универсальность с несколькими типами портов USB Зарядная станция ADATA CU0480QC призвана искоренить неудобства, связанные с несовместимостью различных типов USB-кабелей для зарядки нескольких устройств. Универсальная зарядная станция оснащена сразу пятью различными USBпортами: порт USB-A с Quick Charge 3.0, три стандартных порта USB-A, а также один порт USB Type-C. Это организовано для удобной одновременной зарядки сразу пяти устройств.
Promate Silox: водонепроницаемая Bluetooth-колонка Компания Promate, один из крупнейших мировых производителей высокотехнологичных аксессуаров, представила новую портативную Bluetooth-колонку Silox. Promate Silox предлагает невероятно чистое качество звука с прекрасным резонансом. Два стереодинамика суммарной мощностью 20 Вт используют технологию True Wireless Stereo (TWS), которые обеспечивают улучшенный стереофонический объемный звук на 360 градусов, что отлично подходит для вечеринок на природе. Портативная колонка Silox получила герметичный корпус с рейтингом IPX6, что означает полную защиту от водяных потоков или сильных струй с любого направления. С такой колонкой можно активно проводить время у водоемов, не опасаясь, что влага повредит внутреннюю электронику гаджета. Литий-ионная батарея емкостью 6600 мА*ч (24,42 Вт*ч) обеспечивает прослушивание любимых мелодий на протяжении 7 часов, чего предостаточно для нон-стоп вечеринки под открытым небом. Заряжается Promate Silox до 100% всего за 5 часов. Беспроводное соединение работает на расстоянии до 10м по протоколу Bluetooth v4.2, обеспечивая надежность и качество
воспроизведения звука. Для тех, кто предпочитает проводное соединение беспроводному, Promate Silox обладает 3,5 мм аудиоразъемом. Также колонка позволяет подключить карточки формата MicroSD, а если смартфона или карты памяти под рукой не оказалось, портативную колонку можно наст роить на любую FM-радиоволну. Корпус, покрытый сплошной сетчатой тканью, гарантирует не только акустику высокой четкости, но и придает устройству футуристическую эстетику. Выберите свой любимый цвет из четырех расцветок (черная, красная, синяя и камуфляжная), расположите Silox напротив, включите музыку погромче, и вы будете в центре внимания компании своих друзей.
4
новости
№05-06 2018
Deepcool и Gamerstorm запускают CASTLE 240/280 RGB - линейку СЖО процессоров с RGB-эффектами Deepcool Gamerstorm, вот уже более 20 лет являющийся ведущим брендом в разработке и производстве систем охлаждения для процессоров, постоянно находится в поиске инновационных решений для пользователей ПК по всему миру. Опираясь на свой опыт и успех предыдущих продуктов формата «All-in-one», Deepcool Gamerstorm объявляет о запуске в производство новой линейки жидкостных охладителей для процессоров, которая будет выпускаться в двух вариантах: 240 мм и 280 мм - Castle 240/280 RGB. CASTLE 240/280 RGB оснащается совершенно новым водоблоком с эффектной круговой подсветкой под двойным стек лом. Система подсветки способна отображать 16.7M оттенков цвета, содержит пять встроенных эффектов (динамический, статический, «дышащий», «комета» и «модная смесь») и 36 чередующихся режимов.
Синхронную работу RGB-подсветки водоблока и вентиляторов можно легко контролировать с помощью проводного контроллера (что входит в комплект пос тавки) или через материнскую плату (с поддержкой адресной RGB). Система комплектуется 120/140 мм корпусными RGB-вентиляторами с эффектом плавной подсветки, разработанными для сборок ПК с поддержкой адресного RGB. Вместе с тем, технология демпфирования лопастей позволяет эффективно снижать шум при максимальном потоке воздуха. CASTLE 240/280 RGB оснащаются сверхбольшим водоблоком с цельно-медным основанием и Е-образными микро-каналами, способствующими увеличению эффективности теплообмена. Серия процессорных охладителей Castle RGB поддерживает разъемы TR4/ AM4 и все основные типы разъёмов от Intel и AMD.
Huawei представила браслетгарнитуру TalkBand B5 Компания Huawei представила новое устройство Huawei TalkBand B5 — браслет-гарнитуру четвёртого поколения линейки TalkBand. Новый браслет получил сенсорный AMOLED-экран диагональю 1,13 дюйма, в 2,4 раза больше, чем у предыдущей модели. Дисплей имеет разрешение 160×300 пикселей и покрыт изогнутым 2,5D-стеклом. Huawei TalkBand B5 — гибридное устройство, объединяющее в себе функции умной беспроводной гарнитуры и фитнес-браслета. Устройство позволяет в реальном времени отслеживать основные параметры организма и разговаривать по телефону, не вынимая аппарат из кармана. Браслет можно дополнить ремешками в спортивном, casual или деловом стиле. Huawei TalkBand B5 получил первый на рынке трёхъядерный аудиочип, двойной микрофон с системой шумоподавления и высококачественный модуль Bluetooth, которые обеспечивают чистое и чёткое звучание при голосовых вызовах. В TalkBand B5 появилась функция Phone Finder, которая помогает найти смартфон, потерянный в радиусе приёма сигнала
Bluetooth, а также Remote Shutter, поз воляющая дистанционно управлять фотосъёмкой. Благодаря технологии измерения сердечного ритма Huawei TruSeen браслет TalkBand B5 способен отслеживать пульс в режиме 24/7, в том числе непосредст венно во время пробежек на свежем воздухе или на беговой дорожке, занятий на велотренажёре, ходьбы, конных прогулок и других тренировок. Технология мониторинга сна Huawei Trusleep, сертифицированная Центром динамических биомаркеров в Harvard Medical School, способна с высокой точностью определять фазы быстрого и медленного сна и моменты пробуждения, позволяя пользователям улучшать свой сон.
№05-06 2018
новости
5
ASUS представила в Украине ноутбуки ASUS VivoBook S15/S14, ZenBook S и ASUS ZenBook Pro 15 Компания ASUS представила на мероприятии в Киеве ноутбуки VivoBook S15/S14, ZenBook S и ZenBook Pro 15 — это модели, которые впервые продемонст рировали на выставке Computex 2018. ASUS VivoBook — это серия компактных и легких ноутбуков. Производитель в новом поколении ASUS VivoBook S15 (S530) и S14 (S430) решил привлекать внимание не только техническими особенностями, формой корпуса, но и довольно смелыми вариантами расцветки. На мероприятии была довольно эффектная модель ASUS VivoBook S15 (S530) с зеленым (салатовым) корпусом. Фирменной особенностью новинок стало также применение нового механизма раскрытия ErgoLift. По информации представителей компании, такой вариант обеспечивает сразу несколько преимуществ. Вопервых, клавиатура располагается под небольшим углом для удобного ввода, а, во-вторых, образовавшийся зазор под нижней панелью обеспечивает лучшее охлаждение. По сравнению с предшест венниками новые ASUS VivoBook S15 (S530) и S14 (S430) получили более тонкие рамки сверху и по сторонам корпуса. Заявленный вес для VivoBook S15 S530UN (экран 15,6”) и VivoBook S14 S430UN (экран 14”) составляет, соответственно, 1,8 и 1,4 кг. Новинки серии ASUS VivoBook основаны на базе процессоров Intel Core восьмого поколения . Это могут быть CPU Intel Core i7-8550U, Core i5-8250U и Core i3-8130U. Экран, в основном, Full HD (1920×1080 пикс.), но 15-дюймовая модель может иметь и более простой экран с разрешением 1366×768 пикс. Графика — встроенная либо дискретная (видеоадаптеры NVIDIA GeForce MX150/MX130). ASUS VivoBook S15 и VivoBook S14 варианта 2018 года будут поставляться иск лючительно с предустановленной ОС Windows 10. В продаже эти устройства ожидаются в августе, а их стоимость стартует с отметки $800.
ASUS ZenBook S (UX391UA) — это ульт ракомпактный ноутбук премиум-класса. Модель доступна с экраном 13,3. Вес устройства — всего 1 кг. Новая конструкция открытия ErgoLift применена и тут. В этом году также добавили вариант с бордовой расцветкой (Burgundy Red). Аппаратная платформа основана на базе процессоров Intel Core i7-8550U или i5-8250U восьмого поколения. Видео встроенное. Для данного класса ноутбуков это стандартная ситуация. Объем оперативной памяти составляет 8 или 16 ГБ. Объем твердотельного накопителя SSD — до 1 ТБ. Заявленное время автономной работы — 13,5 ч. На боковых панелях корпуса можно обнаружить сразу три порта USB Type-C. Имеется поддержка интерфейса Thunderbolt 3. В комплекте с ASUS ZenBook S (UX391UA) идет фирменный конверт-чехол и адаптер с выводом портов HDMI, USB Type-C, USB.ASUS ZenBook S 2018 года на украинском рынке появится в августе 2018 года Ориентировочная стоимость — $1700. ASUS ZenBook Pro 15 — это, пожалуй, самый необычный ноутбук, показанный на мероприятии. В этой модели сочетаются топовые материалы, компактность и действительно высокая производительность. Ноутбук ASUS ZenBook Pro 15 (UX580GE) использует 6-ядерные процессоры Intel Core i7 и i9 или 4-ядерные Core i5 . Разумеется, все это процессоры последнего (восьмого) поколения Intel. Такие CPU обычно можно видеть в игровых ноутбуках. Видеоадаптер — NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti. Оперативная память — 16 ГБ, SSD-накопитель — до 1 ТБ. С таким
мощным арсеналом модель может справиться без проблем со сложными ресурсоемкими задачами. Учитывая, что тут используется экран с расширенным цветовым диапазоном, а также заявлена высокая точность цветопередачи, делается ставка и на тех, кто работает с фото и видео. При желании данный ноутбук «потянет» и современные игры.
Но главная изюминка ASUS ZenBook Pro 15 (UX580GE) — это его тачпад. Здесь он называется ScreenPad и представляет собой сенсорный IPS-дисплей диагональю 5,5 дюймов и разрешением 1920×1080 пикс. Этот ScreenPad нак рыт стеклом и, при необходимости, им можно пользоваться как обычным тачпадом. Для него доступны фирменные приложения — календарь, цифровые клавиши (NumPad), калькулятор, плеер и т. д. Когда ASUS реализует SDK для сторонних разработчиков, подобных программ, очевидно, станет больше. Также на экранчик можно выводить, к примеру, какие-то необходимые вам инструменты запущенных приложений (сейчас доступны Word, Excel и PowerPoint) и использовать его как расширение рабочего стола. Появление ASUS ZenBook Pro 15 (UX580GE) на нашем рынке ожидается в сентябре. Стоимость начинается с отметки $2250.
6
новости
№05-06 2018
Panasonic представляет первое «умное» зарядное устройство, которое продлит жизнь аккумуляторов Сразу три новых зарядных устройства для никель-металлогидридных (Ni-MH) элементов питания представила компания Panasonic. Модели BQCC65, BQ-CC63 и BQ-CC61 отличаются по своим техническим характеристикам и функционалу. Умное зарядное устройство BQ-CC65 со встроенной системой оценки заряда и возможностью стирания накопившегося «эффекта памяти» позволяет продлить срок службы аккумуляторов типоразмера АА и ААА любой емкости Panasonic BQ-CC65 - топовая модель новой линейки, которая отличается расширенным функционалом и улучшенными техническим характеристикам. Это первое зарядное устройство eneloop с большим
LCD-экраном, током заряда 5V/1A и несколькими режимами, позволяющими проверить состояние и «возродить» аккумуляторы. Нажатие одной из трех кнопок - Refresh, Display и USB Out - вызывает соответствующую опцию. После установки в устройство от одного до четырех Ni-MH аккумуляторов происходит их первичная диагностика – на экране отображается общее число заряженных аккумуляторов за весь период использования «зарядки», напряжение, а также обоз начаются поврежденные или отработавшие свой жизненный цикл аккумуляторы. Затем начинается зарядка, в процессе которой при нажатии кнопки Display пользователь может отследить прошедшее время (T) и напряжение (V). Зарядка четырех элементов питания eneloop pro занимает не более четырех часов и контролируется процессом Smart charge, который прекращает процесс до момента наступления избыточного заряда. Высветившееся на дисплее слово FULL означает, что аккумуляторы заряжены до уровня полной емкости, заявленной производителем. Для получения подробной информации о состоянии аккумулятора, необходимо перейти в режим Refresh, который также дает оценку энергии разряда (Wh) и емкости (mAh). Это может быть особенно актуально для старых или снизивших свою производительность элементов питания. Режим полного заряда и разряда аккумуляторов позволит оценить их состояние и попробовать восстановить до первоначальной емкости, убрав накопившийся «эффект памяти». Оптимальный ток заряда выбирается зарядным устройством автоматически в зависимости от емкости аккумулятора.
Panasonic BQ-CC63 позволяет заряжать от одного до восьми аккумуляторов за один раз, что особенно актуально для активных пользователей бытовой электроники. Завершает линейку новинок компактное зарядное устройство BQ-CC61, работающее от USB-шнура, который может подключаться к любому совместимому адаптеру для последующей зарядки от розетки. Основные преимущества модели – компактные размеры и небольшой вес, что незаменимо в деловых поездках или путешествиях.
DIGMA представила новый видеорегистратор FreeDrive Action Full HD Компания DIGMA выпустила новый видеорегистратор Action Full HD серии FreeDrive, который может работать в качестве экшн-камеры. Оптика DIGMA FreeDrive Action Full HD характеризуется широкими углами обзора в 140° по горизонтали. Фокусное расстояние в 2,5 мм позволяет вести съёмку с высоким качеством вне зависимости от времени суток. Видеорегистратор можно использовать как полноценную экшн-камеру с креплением на велосипед или шлем. Водонепроницаемый бокс поможет защитить устройство от влаги. Поддерживается запись видео в разрешении Full HD в формате AVI или MJPEG. Функция циклической записи
позволит записывать без ручного удаления старых записей. Запись звука обеспечивается встроенным высококачественным микрофоном. Видеорегистратор может делать фотоснимки в полнокадровом 4К-разрешении (4000х3000 пикселей). DIGMA FreeDrive Action Full HD совместим с Microsoft Windows и Apple MacOS при подключении к компьютеру. Поддерживаются TF-карты объёмом до 32 Гбайт. Устройство обладает интерфейсом на русском и английском языках. Видеорегистратор выпускается в чёрном цвете, при этом имеет компактные размеры и весит всего в 49 г. В комплект с видеорегистратором DIGMA FreeDrive Action Full HD входят крепление на лобовое стекло
автомобиля, водонепроницаемый бокс, крепление на руль велосипеда, основное крепление, крепление для шлема, два адаптера-кронштейна, привязка-бандаж, дополнительный скотч 3M, автомобильный адаптер питания, батарея, рамка и USB-кабель.
№05-06 2018
железо
7
ASUS ROG Strix X470-F Gaming - менее дорогая альтернатива Crosshair www.asus.com средняя цена: 6 500 грн.* ASUS на данный момент выпускает шесть материнских плат X470, благодаря новой версии чипсета все они поддерживают новые CPU Pinnacle Ridge. В нашей тестовой лаборатории уже побывал более дорогой вариант ROG Crosshair VII Hero (Wi-Fi). Теперь настало время обратиться к менее дорогой модели в линейке ROG Strix, а именно ROG Strix X470-F Gaming. Кроме ROG Strix X470-I Gaming ASUS также предлагает ROG Strix X470-F Gaming в формате ATX, данная модель позволяет сравнительно недорого поз накомиться с миром ROG. Но ASUS все равно весьма достойно оснастила данную материнскую плату. Конечно, есть и игровые функции. На ATX PCB присутствуют четыре слота для планок памяти, три механических слота PCIe x16 и три PCIe x1, два слота M.2 и шесть портов SATA 6 Гбит/с, так что базовые возможности весьма неплохи. В общей сложности мы получаем 15 портов USB в трех разных конфигурациях. Конечно, есть порт Gigabit LAN высококачественный аудио кодек. Внешний вид материнской платы напоминает ранее протестированные ROG Strix H370/B360-F Gaming, что не удивляет. Радиатор чипсета X470-F Gaming имеет темную окраску, на нем можно видеть различные надписи, такие как "Game on", "Join the Republic of Gamers" и "ROG Strix". Радиатор чипсета также охлаждает накопитель M.2. Комплект поставки Вместе с материнской платой вы получите следующие аксессуары: ••Руководство материнской платы, DVD с драйверами и программами ••Четыре кабеля SATA ••Два винта M.2 с гайкой ••Удлинитель RGB ••Удлинитель адресуемого RGB ••Семь кабельных затяжек ••Мостик 2-Way SLI HB ••Наклейки ROG ••Вывеску на дверь ROG ••Карточка благодарности ROG ••Купон на 20-процентную скидку cablemod.com Вместе с материнской платой прилагаются руководство пользователя, диск с программным обеспечением, четыре кабеля SATA, два винта M.2, два удлинителя RGB и несколько кабельных затяжек. Также в комплекте имеются наклейки ROG, вывеска на дверь ROG и мостик 2-Way SLI HB. Панели ввода/вывода нет, поскольку на X470-F Gaming она предустановлена. *-цена актуальная на день верстки КГ
Функции и раскладка Распределение интерфейсов ввода/вывода у платформы AM4 все же сложнее, чем у Intel Kaby Lake. Интерфейсы SATA у платформы Intel исключительно обеспечиваются чипсетом PCH, но у платформы AMD AM4 они разделены. Кроме 16 линий Gen3, которые предназначены, главным образом, для видео карты, у процессоров Ryzen имеются четыре дополнительных линии Gen3, они зарезервированы для накопителей, но производители материнских плат могут распоряжаться линиями по своему усмотрению. Возможны варианты "2x SATA + 1x NVMe x2", "2x SATA + 1x PCIe x2" и "1x NVMe x4". Кроме того, в процессоры Ryzen встроен контроллер USB 3.1 Gen1, который обеспечивает до четырех портов. Чипсет AMD X470 FCH обеспечивает восемь линий PCI Express Gen2, до восьми портов SATA 6 Гбит/с, два порта USB 3.1 второго поколений, а также по шесть портов USB 3.1 Gen1 и USB 2.0. Разница между чипсетами X370 и X470 невелика, разве что можно ожидать более высокой эффективности энергопотребления, да и поддержку технологий XFR2 Enhanced и Precision Boost Overdrive. Но последние работают только с процессорами Ryzen 2000. ASUS использовала для охлаждения компонентов питания качественные теп лопроводящие прокладки, которые передают тепло на радиаторы. Шесть фаз охлаждаются одним радиатором, второй отвечает за оставшиеся шесть. ASUS также использовала теплопроводящие прокладки для охлаждения M.2 и FCH с приличной контактной поверхностью. Фазы распределены в конфигурации 6+2. Шесть вертикальных фаз отвечают за VCore, еще две фазы были удвоены через IR3599 и обеспечивают питание SoC. Каждая фаза дополнена мощным MOSFET IR3555 от International Rectifier, которые обеспечивают ток до 60 А. В отличие от ROG Crosshair VII Hero (Wi-Fi), у ASUS ROG Strix X470-F Gaming мы получаем единственный 8-контактный разъем дополнительного питания EPS12V.
PWM-контроллер используется прежний - ASP1405I, он обеспечивает управление подсистемой питания X470-F Gaming. На плату можно устанавливать до 64 Гбайт оперативной памяти, ASUS указывает максимальную частоту 3.400 МГц с первым поколением процессоров Ryzen (в том числе Raven Ridge) и 3.600 МГц со вторым поколением Ryzen (Pinnacle Ridge). Фазу питания памяти дополняют четыре NTMFS4C10B MOSFET от Onsemi. В нижнем правом углу на фотографии ASUS установила свою функцию Q-LED, которая заменяет отладочные LED и поз воляет отследить корректную работу четырех компонентов/процессов: DRAM, CPU, VGA и BOOT. Слева от основного гнезда питания ATX можно видеть разъем подключения порта USB 3.1 Type C корпуса, он работает от чипсета X470, который поддерживает спецификации USB 3.1 Gen2. Два слота PCIe 3.0 x16 оснащены функцией Safe Slot, они подключены к установленному CPU. В случае Summit Ridge и Pinnacle Ridge поддерживаются режимы x16/x0 и x8/x8. Если используется APU (Raven Ridge), то видеокарту можно установить только в верхний слот, работать она будет, максимум, с восемью линиями Gen3. К чипсету подключены механический слот PCIe 2.0 x16 и три слота PCIe 2.0 x1. Первый работает, максимум, с четырьмя линиями Gen2, остальные вполне логично довольствуются одной линией каждый. Обратите внимание, что два порта PCIe 2.0 x1 (PCIeX1_1 и PCIeX1_3) используют общие ресурсы с нижним слотом M.2 M-Key (M.2_2). Если в последний установлен накопитель PCIe, то два слота PCIe 2.0 x1 использовать не получится. В режиме M.2 SATA таких ограничений нет. В верхний слот M.2 M-key, для которого ASUS предусмотрела радиатор, устанавливается модуль длиной от 4,2 до 11 см, который подключается к CPU с максимальной пропускной способностью 32 Гбит/с (PCIe 3.0 x4). Как указывает ASUS, нижний слот M.2 совместно
8
железо
Технические характеристики ASUS ROG Strix X470-F Gaming Тип разъема CPU
Socket AM4
Южный мост
AMD X470
Охлаждение южного моста
Радиатор
Встроенное видео
интегрировано в процессор AMD
Графич. интерфейс
2x PCI Express 3.0 x16 (x8/x8), 1x PCI Express 2.0 x16 (x4)
DIMM SATA Revision 3.0 Aудиокодек Ethernet Audio :
4xDDR4 3466, до 64 ГБ 6 ROG SupremeFX (7.1) Intel I211AT (GbE) 5
Выходы для монитора
1xDisplayPort, 1xHDMI
USB 3.1 Gen 2
2(Type-A)/1/-
USB 3.1 Gen 1 (USB 3.0)
6/1(2 порта)/-
Размеры, мм
ATX, 305х244
использует две линии чипсета вместе с двумя слотами PCIe x1. В него можно устанавливать модули длиной до 8 см. Кроме M.2 присутствуют шесть разъемов SATA 6 Гбит/с, развернутых под углом, для которых нет ограничений. Поддерживаются HOST RAID 0, 1 и 10. ••PS/2, 2x USB 3.1 Gen1 (CPU) ••DisplayPort 1.2, HDMI 1.4b ••2x USB 3.1 Gen1 (Type A/C, CPU) ••2x USB 3.1 Gen2 (ASMedia ASM1142) ••Gigabit-LAN (Intel I211-AT), 2x USB 3.1 Gen1 (AMD X470) ••5x 3,5 мм разъмов аудио, 1x TOSLink Как мы уже отметили выше, панель ввода уже предустановлена, по этой причине ASUS не приложила дополнительную панель. На панели можно видеть шесть портов USB 3.1 Gen1 (один Type C), два USB 3.1 Gen2 и один PS/2. С APU, такими как Raven Ridge, можно использовать видеовыходы DisplayPort 1.2 и HDMI 1.4b. Конечно, не обошлось без порта LAN и привычных интерфейсов аудио. Как и можно было ожидать от материнской платы ROG, присутствует звуковая подсистема SupremeFX. Под экраном, защищающим от ЭМИ, располагается аудио контроллер Realtek ALC1220, топовая модель Realtek, которую можно встретить на многих high-end материнских платах. Контроллер дополняют десять аудио конденсаторов и усилитель для наушников. Слева можно видеть контроллер Super I/O (ITE IT8665E) и сетевой контроллер Inte I211 AT, обеспечивающий подключение до 1 Гбит/с. Поскольку ASUS решила обеспечить три интерфейса USB 3.1 Gen2, без дополнительного контроллера не обошлось. Но, к сожалению, используется довольно старый ASM1142, а не более современные ASM3142 или ASM2142. В целом, раскладка нам понравилась.
Разве что слот PCIe 2.0 x1 под верхним PCIe 3.0 x16 можно было бы убрать, поскольку двухслотовая видеокарта все равно его будет блокировать. ASUS предусмотрела большое количество разъемов для подк лючения вентиляторов и СВО. Так что с этим проблем не возникнет. BIOS На ASUS ROG Strix X470-F Gaming была установлена первая версия BIOS 0225. На момент тестов на сайте ASUS уже была выпущена версия 4011, которую мы установили без каких-либо проблем через функцию Instant Flash в UEFI. В версии 4011 код AGESA обновился до 1.0.0.2a (PinnaclePI), а прошивка SMU (System Management Unit) - до версии 43.18. ASUS не стала менять интерфейс UEFI. Отдельные пункты меню подсвечиваются желтым, остальные – белым. Начнём с верхнего левого угла. Там выводится время и дата. Рядом можно изменить язык UEFI. В следующем поле приводится информация о модели материнской платы, установленной версии BIOS, модели CPU, тактовых частотах и ёмкости памяти. Правее можно видеть температуру CPU и материнской платы. Также выводится напряжение CPU. Ниже в левом поле выводится информация об установленных модулях памяти, занятые слоты, ёмкости и частоты. Также можно выбрать профиль D.O.C.P. (аналог XMP для платформы AMD), если таковые присутствуют. Правее выводится информация о подключенных накопителях. Наконец, нижнее поле позволяет настроить скорос ти вентиляторов, с помощью функции "Manual Fan Tuning " можно выставить скорость индивидуально. В правой части окна выставляется базовый режим работы. По умолчанию активен режим Normal. Но можно активировать режимы "ASUS Optimal" и "Power Saving". В режиме "ASUS Optimal" система увеличивает производительность, в режиме "Power Saving" она начинает работать более эффективно. Также можно легко изменять порядок загрузки. Можно переключиться в расширенный режим, кликнув "Advanced Mode" или нажав клавишу "F7", его мы рассмотрим ниже. Режим Advanced Mode визуально похож на EZ Mode, но имеет более традиционную структуру. Первая вкладка "My Favorites" содержит набор наиболее часто используемых функций BIOS, которые пользователь может изменять по своему усмотрению. Для добавления следует кликать на функцию "My Favorite (F3)" сверху или использовать клавишу "F3". Откроется отдельное окно, в котором можно выбрать функции. На основной странице "Main" содержится базовая информация: версия BIOS, установленная модель процессора и спецификации памяти. Здесь можно изменить язык меню, если требуется. Следующей идёт вкладка "Ai Tweaker". В ней сведены все функции разгона, реализовано большое количество новых функций, которые будут достаточны и
№05-06 2018 для опытных оверклокеров. Вы сможете выставлять тактовые частоты CPU или памяти, а также отдельные напряжения. Ниже приводится описание того, что выполняет каждая функция. Многочисленные интегрированные компоненты можно традиционно настраивать на следующей вкладке. Некоторая информация мониторинга постоянно выводится в правом поле, но ASUS добавила отдельную вкладку "Monitor", где можно, в том числе, выставлять скорости работы вентиляторов. Вы также можете посмот реть температуры и напряжения. Все настройки, влияющие на процесс загрузки, располагаются на вкладке "Boot". Если вас беспокоит загрузочная картинка, вы можете здесь её отключить. Здесь также есть опции Boot Override, которые обычно выносят на последнюю страницу. ASUS также добавила несколько утилит. Через "ASUS EZ Flash 3 Utility" можно обновлять UEFI через подключенный накопитель или напрямую через Интернет. Все настройки UEFI можно сохранять в восемь профилей, которые можно сохранять на USB-брелок или импортировать через функцию "ASUS Overclocking Profile". Опция "ASUS SPD Information" считывает значения SPD (Serial Presence Detect) с модулей памяти DIMM. В пункте "Exit" можно сохранить настройки или загрузить настройки по умолчанию. Перед сохранением настроек UEFI выводится небольшое окно, в котором указываются все изменяемые настройки. Кроме того, если вы хотите добавлять заметки, то вам больше не пот ребуется бумага и ручка - можно просто активировать функцию "Quick Note". Удобство нового интерфейса UEFI мы оцениваем хорошо. Как мы обнаружили, интерфейс через некоторое время начинает «подтормаживать». Но после перезагрузки все работает отлично. В остальном все настройки срабатывают хорошо. Насчет стабильности работы жалоб у нас тоже не возникло. Разгон С десятью фазами (на самом деле 6+2) и многочисленными функциями разгона в BIOS материнская плата ASUS ROG Strix X470-F Gaming наверняка заинтересует оверклокеров. В UEFI есть функция Down Core, позволяющая отключать ядра CPU или модули CCX (CPU Core Complex). Кроме режима "Auto" (4+4), для 8-ядерных CPU доступны следующие: 1+1, 2+2 и 3+3. На ASUS ROG Strix X470-F Gaming базовую частоту можно изменять от 96 до 118 МГц с шагом 1 МГц. Для напряжения CPU доступны режимы Override и Offset. В режиме Override напряжение можно менять от 0,75000 В до 2,00000 В с шагом 0,00625 В. В режиме Offset, с другой стороны, можно задавать смещение напряжения CPU от -0,50000 В до +0,50000 В с шагом 0,00625 В. 10/8-фазная система питания ROG Strix X470-F Gaming позволила разогнать наш Ryzen 7 1700X до стабильных 4 ГГц. В принципе, такую тактовую частоту мы
№05-06 2018 получали и раньше, так что здесь ограничивающим фактором все же является наш CPU. В BIOS мы выставили напряжение VCore 1,4 В, то есть чуть выше ROG Crosshair VII Hero (Wi-Fi), где потребовалось 1,3875 В. Профили DIMM материнская плата ASUS ROG Strix X470-F Gaming выставила корректно. С помощью настроек вручную мы смогли немного снизить задержки. В обоих случаях мы выставляли напряжение VDIMM на 1,35 В. ASUS AI Suite 3 ASUS добавила хорошо известную утилиту AI Suite к ROG Strix X470-F Gaming, которая позволяет настраивать многие параметры под Windows В пакет AI Suite 3 входят четыре функции. TPU отвечает за тактовые частоты, обновлённая Fan Xpert 3 обеспечивает регулировку скорости вращения вентиляторов. Функция Digi+ отвечает за подсистему питания. Максимальную эффективность обеспечивает функция "EPU", в которой есть четыре режима: производительный, автоматический, экономичный и бездействия. В нижней панели можно в любое время посмотреть информацию о частотах CPU и памяти, напряжениях, температурах и скоростях вращения вентиляторов. Если нажать на значок зубчатой передачи, то откроются настройки отдельных категорий. Аппаратное обеспечение: ••AMD Ryzen 7 1700X ••Corsair Hydro H110i GT ••Материнская плата Socket AM4 на чипсете AMD X470/X370/B450/B350 ••2x4 GB DDR4-3000 (G.Skill RipJaws 4) - @ 2.666 МГц, 16-16-16-35 2T, на 1,2 В ••ASUS Radeon R9 380 Strix ••Блок питания Seasonic X-Series 560W (для тестов производительности) ••Блок питания Seasonic Prime Titanium 1.200W (для тестов разгона) ••Samsung CDDVDW SH-222AB ••OCZ ARC 100 SSD 240 GB Для тестов пропускной способности использовались другие комплектующие. Программное обеспечение: Для других драйверов мы использовали последние версии. После интеграции контроллера памяти на CPU, разница по производительнос ти между материнскими платами стала пренебрежимо малой. Это неудивительно, так как у производителей материнских плат исчезли почти все механизмы оптимизации. В прошлом они могли оптимизировать параметры чипсета, чтобы выжать один-два процента производительности из материнской платы, но и эта возможность исчезла. Мы проводили наши тесты с модулями памяти в режиме 2.666 МГц и задержками 16-16-16-35 2T, и все материнские платы, позволявшие настраивать задержки памяти, демонстрировали близкую производительность. Хотя сравнительные тесты производительности материнских плат и не
железо способны дать такой разницы, как раньше, они всё равно интересны. Дело в том, что тесты позволяют быстро оценить, как разные производители реализуют поддержку функций, подобных Turbo, или опираются на хитрости фонового разгона. В случае ASUS ROG Strix X470-F Gaming все оказалось вполне ожидаемым: режимы Turbo работали корректно, скрытых функций разгона мы не обнаружили. Результаты тестов 3DMark 2013 FireStrike и Cinebench R15 CPU оказались вполне ожидаемыми. Мы получили небольшое проседание по пропускной способности памяти, но уровень все равно превышал 30 Гбайт/с. С результатом 15,31 с материнская плата ASUS ROG Strix X470-F Gaming загружается довольно быстро. Энергопотребление Сегодня вопрос энергопотребления ПК довольно актуален, и разница по энергопотреблению между материнскими платами встречается намного чаще, чем разница по производительности. С одной стороны, она может быть связана с BIOS, где функции энергосбережения Intel могут быть реализованы не полностью или некорректно. Или попросту отключены по умолчанию. Или неактивные интег рированные компоненты, когда они заменены дополнительными чипами или просто не используются, не отключаются и продолжают потреблять энергию. Схема питания тоже вносит свой вклад в общее энергопотребление, поскольку она может давать больше энергии, чем требуется компонентам. Да и эффективность (КПД) системы питания тоже очень важна. Если эффективность невысокая, то система потребляет больше энергии от блока питания. Не следует недооценивать роль программного управления, вся система питания должна быть сбалансирована и скоординирована, чтобы обеспечивать приемлемую эффективность. На ASUS ROG Strix X470-F Gaming установлены несколько дополнительных контроллеров. А именно LANконтроллер, контроллер USB 3.1 Gen2 и аудио кодек. Все они вносят свой вклад в общее энергопотребление. Мы измерили энергопотребление системы в режиме бездействия под Windows, а также при полной 2D-нагрузке Cinebench 15 и Prime95 (torture test, полная нагрузка). Ниже приведено энергопотребление для всей системы. Тест 1: встроенные компоненты активны
9 В первом тестовом прогоне мы оставили все настройки по умолчанию, когда большая часть интегрированных компонентов материнской платы активны. Мы использовали видеокарту Radeon R9 380. Как мы уже отметили выше, все функции энергосбережения были включены, мы не вносили каких-либо оптимизаций вручную. В режиме бездействия ASUS ROG Strix X470-F Gaming потребляла 50,4 Вт, худший результат среди всех ранее протес тированных материнских плат AM4.
То же самое касается теста Cinebench R15 CPU с результатом 159,4 Вт, разве что ASUS Prime B350-Plus потребляла чуть больше.
Схожую картину мы получаем в тесте Prime95, энергопотребление системы сос тавило 158,1 Вт.
С настройками BIOS по умолчанию ASUS ROG Strix X470-F Gaming подавала на Ryzen 7 1700X напряжение VCore 1,210 В, как и ROG Strix X370-I Gaming. Так как большинству пользователей все встроенные контроллеры не требуются, мы провели ещё один тестовый прогон, во время которого из интегрированных компонентов активировали только контроллер LAN и звуковой чип. Все дополнительные контроллеры USB 3.0 и SATA мы отключали. Материнская плата по-прежнему выставляла уровни напряжения автоматически, но мы вручную выставили все функции энергосбережения. Мы по-прежнему использовали видеокарту Radeon R9 380.
10
железо
№05-06 2018
№05-06 2018 Тест 2: интегрированные компоненты отключены (активны 1x LAN + звук) В UEFI мы смогли отключить контроллер ASM1142 USB 3.1 Gen2 и подсветку RGB LED. В режиме бездействия подобный шаг позволил сэкономить 0,8 Вт. Под нагрузкой Cinebench R15 CPU материнская плата потребляла на 0,7 Вт меньше. Что касается Prime95, экономия составила 1,5 Вт.Напряжение CPU не изменилось.Если верить нашим тестам, материнскую плату ASUS ROG X470-F Gaming нельзя назвать очень эффективной среди моделей AM4. В режиме бездействия с настройками BIOS по умолчанию она превысила планку 50 Вт. Да и под нагрузкой материнская плата была весьма "прожорливой". Производительность USB 3.1 Gen2 На материнской плате ASUS ROG Strix X470-F Gaming доступны три порта USB 3.1 Gen2, два на панели ввода/вывода работают через контроллер ASMedia ASM1142, внутренний порт подключен к FCH. Для теста мы взяли внешнюю оснастку Akitio NT2-U3.1, внутрь которой установили два 2,5" SSD OCZ Vector 150 емкостью 480 Гбайт каждый. SSD работали со скоростью чтения до 550 Мбайт/с и скоростью записи до 530 Мбайт/с. Оба SSD были объединены в массив RAID 0, что позволило нагрузить интерфейс USB 3.1 Gen2. Как можно видеть по результатам тес тов, контроллер ASMedia ASM1142 все же устарел. По чтению и записи мы получали пропускную способность до 781 Мбайт/с и 789 Мбайт/с, соответственно. Все же более современный ASM3142 от ASMedia показывает более высокий уровень производительности. Производительность USB 3.1 Gen1 ASUS ROG Strix X470-F предлагает восемь портов USB 3.1 Gen1. Шесть расположены на панели ввода/вывода, еще два порта доступны через гребенку. Порты на панели ввода/вывода подключаются напрямую к CPU, остальные - к чипсету X470 FCH. Для тестов USB 3.1 Gen1 мы использовали то же решение, что и для USB 3.1 Gen2. И вновь мы видим, что производительность USB 3.1 Gen1 через чипсет AMD лучше, чем в случае интегрированного в CPU контроллера. Мы получаем 406 Мбайт/с и 428 Мбайт/с против 448 Мбайт/с и 465 Мбайт/с. Производительность SATA 6G На ASUS ROG Strix X470-F Gaming дос тупны шесть портов SATA 6 Гбит/с. Все они подключены к чипсету X470. Для тестов мы брали накопитель SanDisk Extreme 120, который подключали напрямую к портам SATA. Мы получили весьма хорошую производительность SATA 6 Гбит/с 555 Мбайт/с по чтению и 527 Мбайт/с по записи. Производительность M.2 Конечно, и на платформе Ryzen мы продолжили измерения
железо производительности M.2. Благодаря подключению к процессору Ryzen по четырем линиям PCIe 3.0, слот M.2 показывает высокий уровень производительности с теоретической пропускной способностью до 32 Гбит/с. Для теста слота M.2 мы использовали Samsung SSD SM961 емкостью 256 Гбайт и длиной 8 см. Samsung указывает для своего накопителя скорость чтения 3.100 Мбайт/с и скорость записи 1.400 Мбайт/с. SSD поддерживает протокол NVMe версии 1.2, подключение выполняется по четырем линиям Gen3. На ROG Strix X470-F Gaming доступны два интерфейса M.2 M-Key. Первый дает пропускную способность 32 Гбит/с (PCIe 3.0 x4) через CPU, второй - 16 Гбит/с (PCIe 3.0 x2) через чипсет. PCIe 3.0 x4 против PCIe 3.0 x2: разница в числе линий ощутимо сказывается на производительности. Мы получили до 3,3 Гбайт/с пос ледовательного чтения и до 1,5 Гбайт/с последовательной записи при подключении через CPU. В случае подключения через чипсет пропускная способность снизилась до 1,7 Гбайт/с по чтению и до 1,3 Гбайт/с по записи.
11 Заключение Если цена ROG Crosshair VII Hero кажется вам необоснованно завышенной, обратите внимание на ROG Strix X470-F Gaming, при этом материнская плата по оснащению довольно близка к high-end сегменту. Подсистема питания CPU ненамного слабее ROG Crosshair VII Hero (Wi-Fi), на плате мы смогли запустить наш Ryzen 7 1700X на 4 ГГц без особых проблем. Материнская плата ROG Strix X470-F Gaming готова к новым процессорам Ryzen 2000 (Pinnacle Ridge), она обеспечивает четыре слота DDR4, в которые можно установить до 64 Гбайт памяти. Для видеокарт и других карт расширения ASUS предлагает два слота PCIe 3.0 x16 (механических) с поддержкой усиления Steel Armor, три PCIe 2.0 x1 и один PCIe 2.0 x16 (тоже механический). Что касается накопителей, на материнс кой плате доступны два слота M.2 M-Key, один из которых подключается по четырем линиям PCIe с пропускной способностью до 32 Гбайт/с, второй - по двум со скоростью до 16 Гбит/с. У последнего имеются ограничения по общим ресурсам с двумя слотами PCIe 2.0 x1. Чтобы накопитель M.2 не перегревался, ASUS предусмотрела радиатор. Доступны и шесть портов SATA 6 Гбит/с. Конечно, на материнской плате имеется достаточное количество портов USB. ASUS установила три порта USB 3.1 второго поколения, один из которых внутренний для порта корпуса Type C. В случае установки на плату APU пригодятся видеовыходы HDMI 1.4b и DisplayPort 1.2. Конечно, не обошлось без поддержки Gigabit LAN через конт роллер Intel I211 AT и подсистемы аудио SupremeFX. Материнская плата ROG Strix X470-F Gaming хорошо показала себя по оснащению. Но у нее было довольно высокое энергопотребление как в режиме бездействия, так и под нагрузкой. С другой стороны UEFI нас привычно порадовало, мы получили стабильную работу и корректное выставление настроек. Конечно, ASUS ROG Strix X470-F Gaming - не самая дешевая плата на рынке, но она стоит заметно дешевле той же ROG Crosshair VII Hero. И по разгону ROG Strix X470-F Gaming показала себя с лучшей стороны. Преимущества ASUS ROG Strix X470-F Gaming: ••Хорошая подсистема питания CPU ••Очень хороший набор функций, в том числе шесть портов SATA 6 Гбит/с, восемь USB 3.1 Gen1 и три USB 3.1 Gen2 ••Хорошая производительность и стабильность в целом ••Два слота M.2 M key (32 Гбит/с и 16 Гбит/с) ••Многочисленные разъемы подключения вентиляторов и СВО Недостатки ASUS ROG Strix X470-F Gaming: ••Высокое энергопотребление Марсель Нидерст-Берг
12
железо
№05-06 2018
LG 32GK850G - игровой монитор с поддержкой разгона, G-Sync и RGB www.lg.com средняя цена: 26 000 грн.* LG уже давно занимается игровыми дисплеями, но за последние месяцы корейская компания активизировалась. Последним добавлением к игровому семейству стал LG 32GK850G, который предлагает не только крупную панель и функции разгона, но и модную нынче RGB-подсветку. Игровые дисплеи всегда были горячей темой. Некоторые пользователи вообще считали, что их не нужно выделять в отдельный сегмент. В любом случае, игровые мониторы продаются довольно хорошо и дают отличную маржу. Неудивительно, что LG тоже пытается завоевать сердца геймеров. Но если раньше корейский производитель выбирал довольно скромный дизайн, то в 2018 году он впервые решил интегрировать RGB-подсветку. Монитор LG 32GK850G построен на 32-дюймовой панели VA с разрешением 2.560 x 1.440 пикселей. Разрешение нельзя назвать слишком высоким, что дает определенные преимущества для геймеров. Им не придется тратиться на high-end видеокарту, да и частота обновления панели будет довольно высокой, поскольку пропускная способность DisplayPort не будет упираться в разрешение. По этой причине LG заявила о частоте обновления 144 Гц, причем панель можно разог нать до 165 Гц. Об этом мы тоже поговорим в наших тестах. Корпус и оснащение Игровые мониторы обычно отличаются весьма ярким и агрессивным дизайном. Но модели LG по сравнению с другими именитыми производителями всегда выглядели довольно скромно. И, на первый взгляд, новый 32-дюймовый дисп лей здесь ничего не меняет. Если сидеть перед монитором, то внимание будут привлекать разве что красные вставки на стойке. Других выделяющихся элементов нет. Впрочем, далеко не все пользователи играют с утра до вечера, так что подобный дизайн не будет отвлекать от работы. LG установила безграничную панель edge-to-edge, толщина рамок составляет считанные миллиметры. В результате 32" монитор кажется более изящным и тонким, да и в конфигурации из нес кольких дисплеев узкие рамки дают преимущество. LG выделяет игровой дисплей от обычных потребительских моделей стильной стойкой. У последних она обычно плавно изогнута, в случае тестируемого монитора мы получаем угловатый излом. Имеются и красные вставки, но ни сравнительно простые. Честно говоря, стойка *-цена актуальная на день верстки КГ
могла быть и более массивной, поскольку 32-дюймовая панель резонирует, если на нее сильно нажать. Спереди монитор сложно отнести к игровым моделям, но сзади все меняется. Хорошо видно, что LG поработала над дизайном стойки. Также в глаза бросается крупный круг на заднике, в который интегрирована подсветка RGB LED. Соответственно, монитор будет лучше всего смотреться в комнате, будучи не прислоненным к стенке, но даже в последнем случае мы получаем аналог подсветки Ambilight. LG предлагает разные режимы подсветки. Можно выбирать между статической подсветкой с шестью разными цветами или двумя эффектами. Для большинства пользователей подобного набора наверняка будет достаточно, но требовательным геймерам будет не хватать возможности синхронизации с другими системами подсветки. Поэтому подсветка монитора будет всегда работать сама по себе. MSI с тем же монитором Optix MPG27CQ показала, что возможнос тей на самом деле может быть и больше. Монитор можно интегрировать в Steelseries Engine, что позволяет адаптировать подсветку к играм. Было бы хорошо, если бы LG добавила программную систему управления подсветкой монитора. Все же опыт у LG имеется. Панель ввода/вывода тоже вполне типична для класса монитора. Доступны два наиболее популярных входа HDMI и DisplayPort. Конечно, некоторые другие модели обеспечивают больше интерфейсов, но большинству пользователей больше двух входов не требуются. Также имеется USB-концентратор с двумя портами. Его достаточно для подключения основной периферии. LG не стала устанавливать порт Type C, хотя с его помощью
игровой дисплей мог бы превратиться в док-станцию. Интерфейсы расположены не под углом. Что упрощает подключение, но вместе с тем кабели будут не очень красиво "свисать", если монитор будет установлен не вплотную к стенке. Эргономика Возможности механической настройки 32GK850G довольно хороши. LG интегрировала возможность регулировки высоты в диапазоне 110 мм. Конечно, на рынке есть мониторы и с большим диапазоном регулировки, но с учетом высоты панели формата 16:9 имеющихся возможностей будет достаточно. Даже высокие пользователи смогут найти комфортное положение панели. Можно регулировать и наклон панели. LG предлагает регулировку от -5° до 15°. Опять же, некоторые мониторы обеспечивают больший диапазон, как тот же недавно протестированный Eizo FlexScan EV2785, но для большинства сценариев имеющихся возможностей будет достаточно. Экранное меню и кнопки управления LG всегда радовала удачной системой управления меню. В случае 32GK850G концепция немного поменялась. Но мини-джойстик, который располагается (почти) по центру нижней панели, остается основным элементом управления. До него легко добраться, тактильно срабатывания хорошо ощущаются. Поэтому проблем с навигацией по экранному меню не возникнет, привыкания не требуется. Но LG решила добавить второй элемент управления, связанный с подсветкой. Поэтому рядом с мини-джойстиком
№05-06 2018 установлено колесико, отвечающее управление RGB. Если нажать на колесико, будет выведено меню подсветки, после чего можно переключаться между разными режимами. А поворот колесика позволяет менять интенсивность подсветки. В принципе, управление реализовано хорошо, но, как мы отметили выше, прог раммная утилита не помешала бы. Визуально экранное меню игрового монитора LG отличается от потребительс ких моделей. Оно занимает не всю правую половину, а только нижний правый угол. Внешний вид меню довольно прос той, смесь красного и черного оттенков хорошо вписывается в игровую тематику. Само экранное меню хорошо структурировано. Все функции расположены логично, даже неопытные пользователи не запутаются. Конечно, присутствуют и игровые функции. Например, на экран можно вывести прицел. В целом, экранное меню можно назвать убедительным, настройки вносятся легко и быстро. Энергопотребление Как обычно, мы провели тесты энергопотребления при яркости 150 кд/м². Уровень 29,7 Вт соответствует 0,02900 Вт/ дюйм². Вполне приличный результат для 32" монитора. Но не стоит забывать, что разрешение 2.560 x 1.440 пикселей не самое высокое. Результаты тестов LG для 32" диагонали выбрала разрешение 2.560 x 1.440 пикселей. В результате мы получаем крупную диагональ, но полезной информации на панели выводится не больше, чем на некоторых 24" и многих 27" мониторах. Так что если вам нужен монитор для работы, чтобы можно было одновременно вывести несколько окон, то LG 32GK850G вряд ли станет лучшим выбором. С другой стороны, монитор можно рекомендовать пользователям, кому разрешение WQHD казалось слишком большим для 27" диагонали. Но рекордов по разрешению монитор не ставит. Кроме того, подобный монитор имеет еще одно преимущество для гибридного использования, то есть для работы и для игр: LG выбрала плоскую панель, поэтому искажений в таблицах Excel или при редактировании фотографий не будет.
железо
13
Панель VA традиционно дает картинку с высокой контрастностью, поскольку черный цвет довольно близок к настоящему по глубине. Также отметим приятно яркую картинку, она подсвечивается равномерно, разницы по уровню яркости мы не обнаружили. Разве что в нижнем левом углу нашего тестового образца наблюдалась утечка света. Впрочем, это может быть частная проблема образца. Цветопередача довольно приятная, хотя штатно монитор настроен на сравнительно холодные цвета. Ничего плохого мы в этом не видим, поскольку 32-дюймовый дисплей не ориентирован на профессиональных пользователей, да и с помощью предварительно заданных режимов можно легко настроить монитор на свой вкус, что типично для LG. Углы обзора весьма широки, как и можно было ожидать от VA, хотя они уступают лучшим панелям IPS. Впрочем, за монитором без особых проблем можно посмот реть, например, фильм в компании.
соответствующую частоту кадров. Иначе смысла в столь высокой частоте обновления не будет. В играх не самое высокое разрешение панели дает свои преимущества. Видеокарта нагружается существенно меньше, чем в случае с монитором 4K, поэтому и высокая частота кадров будет наблюдаться чаще. Наконец, GPU можно обновлять реже, что позволит сэкономить. Как и можно было ожидать от панели VA, рекорда по скорости мы не получили. В самом сильном режиме Overdrive мы не обнаружили послесвечения. Также и пересвета не было. Мы провели измерения задержки ввода. В утилите Leo Bodnar мы получили 14,6 мс. Так что 32-дюймовый монитор LG не бьет рекордов по скорости. Отметим, что благодаря крупной диагонали LG 32GK850G обеспечивает глубокое погружение в игры, но все же уступает мониторам с изогнутой панелью.
Игровые функции Конечно, новый дисплей LG ориентирован, в первую очередь, на геймеров. И характеристики довольно хорошие. LG выбрала поддержку G-Sync, то есть монитор предназначен для пользователей видеокарт NVIDIA. С ними частота обновления видеокарты и монитора будет синхронизирована, то есть раздражающих обрывов кадров и подергиваний не будет. Если вы хоть раз попробуете технологию синхронизации AMD или NVIDIA в деле, то вряд ли захотите играть без нее. Но это еще не все. LG установила панель с поддержкой частоты обновления до 144 Гц, на практике она действительно весьма отзывчива. Кроме того, LG позволяет разогнать панель до 165 Гц. Но, как обычно бывает в случае разгона, производитель не гарантирует безошибочную работу панели на частоте выше 144 Гц. Впрочем, наш тестовый образец без проблем работал и на 144 Гц, и на 165 Гц. Отзывчивость панели приятно порадовала, она хорошо заметна в динамичных играх. Но вот разницу между 144 и 165 Гц почувствовать сложно, большинство геймеров ее не заметят. Также и видеокарта должна быть достаточно производительной, чтобы обеспечивать
Результаты тестов В наших тестах монитор показал максимальный уровень яркости 366 кд/м², в среднем по панели мы получили 351,3 кд/м². Данного уровня достаточно, чтобы можно было использовать монитор в хорошо освещенных помещениях без каких-либо ограничений. Равномерность подсветки составляет приличные 92%, хотя в нижнем левом углу мы получаем заметную утечку света. Статическую контрастность 3.247:1 можно назвать великолепной. Точка белого и цветопередача Штатно LG 32GB850 настроен на довольно холодную цветовую температуру 7.201 К (по сравнению с идеальным уровнем 6.500 К). Но LG предлагает довольно много предварительно заданных режимов, которые позволяют выправить ситуацию. Да и настройки цветопередачи в меню имеются. Максимальное отклонение delta E составило 4,33, в среднем по всем цветам мы получили 1,55. Хороший уровень для игрового монитора. Мы также провели измерения цветового охвата. AdobeRGB покрывается на 72,34%, в случае sRGB мы получаем 97,61%. Штатно LG 32GB850 настроен на
14
железо
№05-06 2018
Технические характеристики LG 32GK850G Диагональ
32"
Формат
16:9
Панель
VA
Разрешение Контрастность Яркость
2.560 x 1.440 px 3.000:1 Макс. 350 кд/м²
Время отклика пикселя
5 мс (GtG)
Частота обновления
24 - 165 Гц
Углы обзора
Горизонтальный: 178° Вертикальный: 178°
Интерфейсы
1x DisplayPort 1x HDMI 3x USB 3.0 (1 up, 2 down)
Эргономика
Высота панели: 110 мм Наклон панели: -5° - 15°
Крепление на стену
100 x 100 мм
Встроенные динамики
+
HDCP
+
Блок питания Дополнительно Габариты, мм Вес, кг
Внешний Утилита OSC, RGB-подсветка, G-Sync 715,2 x 603,9 x 272,2 8,5
довольно холодную цветовую температуру 7.201 К (по сравнению с идеальным уровнем 6.500 К). Но LG предлагает довольно много предварительно заданных режимов, которые позволяют выправить ситуацию. Да и настройки цветопередачи в меню имеются. Максимальное отклонение delta E составило 4,33, в среднем по всем цветам мы получили 1,55. Хороший уровень для игрового монитора. Мы также провели измерения цветового охвата. AdobeRGB покрывается на 72,34%, в случае sRGB мы получаем 97,61%. Заключение LG решила пойти на шаг дальше с новым игровым монитором, поэтому кроме многочисленных геймерских функций мы получаем и новый дизайн с RGBподсветкой. Сам по себе корпус выглядит простым и скромным по сравнению с конкурентами, хотя на игровую направленность намекают симпатичные красные акценты стойки. После включения монитора добавляется RGB-подсветка, и уже никаких сомнений в целевой аудитории не остается. Честно говоря, мы бы предпочли более богатые возможнос ти управления подсветкой, например, специальную утилиту. Все же некоторые конкуренты предлагают больше. Качество изготовления можно назвать вполне убедительным, то же самое касается и набора интерфейсов - для работы имеющихся входов и портов вполне достаточно. По эргономике LG 32GK850G показал себя с лучшей стороны. У монитора имеется достаточный набор опций механической регулировки, чтобы придать наиболее комфортное положение для игры или работы. Также и настройка монитора с помощью мини-джойстика выполняется просто и интуитивно понятно. Добавим к этому традиционно логичное и удобное экранное меню LG. Рядом с джойстиком имеется колесико, отвечающее за RGB-подсветку. Также настройками монитора можно управлять через утилиту OnScreenControl (OSC), но подсветки это не касается. Наконец, энергопотребление оказалось вполне типичным для 32" монитора, хотя с учетом не самого высокого разрешения оно могло быть и ниже. На практике подобное разрешение дает как свои преимущества, так и недос татки. Если вы планируете использовать
монитор для работы, то дополнительные пиксели не помешают. Но в играх они приведут к более высокой нагрузке на видеокарту. LG удачно выбрала панель с хорошим уровнем яркости и очень высокой контрастностью. Цвета передаются качественно, хотя штатно монитор настроен на довольно холодную температуру. Впрочем, монитор не ориентирован на профессионалов. Для геймеров цветовой охват можно назвать достаточным, как и точность цветопередачи DeltaE. Конечно, в играх картинка не такая детализованная, как на мониторах 4K, но и требования к GPU не такие высокие. Кроме того, выбранное разрешение поз волило добиться высокой частоты обновления, вплоть до 165 Гц. Хотя производитель не гарантирует стабильной работы выше 144 Гц. В наших тестах мы не столкнулись с какими-либо проблемами на 165 Гц, однако разница по сравнению с 144 Гц почти не ощущается. Поддержка G-Sync позволяет избавиться от досаждающих разрывов кадров и подергиваний. Панель VA нельзя назвать самой скоростной, хотя при выкрученном на максимуме значении Overdrive мы не обнаружили ни послесвечения, ни пересвета. Задержка ввода могла быть и чуть ниже. В целом, LG 32GK850G - вполне приличный крупный игровой дисплей, который не приведет к избыточной нагрузке на видеокарту, но вместе с тем обеспечит высокую частоту обновления и хорошее качество картинки. Однако из подсветки RGB можно было бы выжать и больше. Преимущества LG 32GK850G: ••Простой и скромный дизайн (для игрового монитора) ••Хорошие функции эргономики и регулировки ••Очень удобное управление ••Хорошее качество картинки, отличная контрастность ••Поддерживается частота обновления до 165 Гц Недостатки LG 32GK850G: ••RGB-подсветкой нельзя управлять через утилиту ••Задержка ввода могла быть и меньше
Андрей Каспар
№05-06 2018
железо
15
Acer Predator Helios 300 - новая версия игрового ноутбука на Coffee Lake H www.acer.com средняя цена: 32 000 грн*
В прошлом году Acer представила Predator Helios 300 - весьма интересный игровой ноутбук по привлекательной цене. И меньше чем через год мы получили обновленную линейку на новых процессорах Coffee Lake H. Но корпус, дизайн и остальная функциональная начинка не изменились. Будет интересно посмотреть, как она покажет себя на практике. За последние годы на рынке игровых ноутбуков произошло немало изменений, особенно в high-end сегменте. Благодаря новым компонентам ноутбуки стали не только более производительными, но и более компактными и легкими. Они обзавелись поддержкой G-Sync, RGB-подсветкой, сетевыми конт роллерами Killer, скоростными дисплеями и мощными системами охлаждения. Впрочем, и сегмент начального уровня тоже выиграл от прогресса. Если вы готовы отказаться от нескольких high-end функций, то все равно получите быст рый игровой ноутбук. Именно такой оказалась линейка Acer Predator Helios 300 в прошлом году. Менее чем через 12 месяцев после ее появления мы получили обновленную линейку с новыми процессорами Coffee Lake H. Однако набор функций и остальное оснащение не изменились. Новые ноутбуки Predator Helios 300 доступны с 17" или 15" дисплеем. Матовая панель опирается на технологию IPS с разрешением Full-HD и частотой обновления 60 Гц. От G-Sync или более быстрой час тоты обновления придется отказаться. В прошлом году в ноутбуки устанавливались процессоры Intel Core i7-7700HQ или Core i5-7300HQ, теперь они уступили место Core i7-8750H и Core i5-8300H. В зависимости от модели, в ноутбук устанавливается NVIDIA GeForce GTX 1060 с 6 Гбайт видеопамяти или GeForce GTX 1050 Ti с 4 Гбайт. Ноутбуки оснащаются 8 или 16 Гбайт памяти DDR4, SSD емкостью от 128 до 256 Гбайт и обычным жестким диском на 1 Тбайт. Все компоненты устанавливаются в сравнительно тонкий пластиковый корпус, клавиатура не механическая, от RGB-подсветки тоже придется отказаться. В зависимости от конфигурации цена составляет от €999 до €1700. Новая линейка ноутбуков на Coffee Lake H радует весьма привлекательной моделью начального уровня с ценой от €999. Как раз такой ноутбук мы и получили в тестовую лабораторию. Он использовал процессор Intel Core i5-8300H, видеокарту NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti с 8 Гбайт видеопамяти. Операционная *-цена актуальная на день верстки КГ
система была предустановлена на 128-Гбайт SSD, для хранения данных предусмотрен жесткий диск на 1 Тбайт. Корпус не изменился По сравнению с прошлогодней моделью, Acer не стала пересматривать Predator Helios 300. Версия Coffee Lake H тоже заключена в довольно простой пластиковый корпус, который имеет много общего с Acer Aspire VX15. Мы получаем угловатый футуристический дизайн с доминирующим черным цветом, но кое-где видны красные акценты. А именно две декоративные полосы на крышке дисплея, вентиляционные отверстия на задней панели, рамка тач-пада и игровые клавиши. Чтобы снизить цену, Acer пришлось пойти на компромиссы, в том числе по выбору материалов. Acer Predator Helios 300 заключен в пластиковый корпус, чья поверхность была обработана под текстурированный алюминий. Качество изготовления для цены вполне адекватное. Мы не обнаружили острых кромок или углов, все зазоры равномерные, прочность нареканий не вызывает. Разве что петля дисплея могла быть более жесткой. Габариты Acer Predator Helios 300 сос тавляют 432,3 x 28,9 x 29 мм, вес порядка 3,0 кг. То есть ноутбук чуть тяжелее и крупнее популярных high-end моделей, таких как MSI GS65 Stealth Thin, Gigabyte Aero 15X v8 или Acer Predator Triton 700, но при этом он оснащен большим 17-дюймовым дисплеем. Доступны и ноутбуки с 15,6" панелью. Две декоративные красные полоски на крышке дисплея во время работы не подсвечиваются, зато у клавиатуры подс ветка имеется. Она красная, что вполне соответствует игровой ориентации ноутбука, но вот RGB LED нет. Яркость
подсветки можно менять в пять ступеней, клавиши WASD, важные для геймеров, выделены на общем фоне. Клавиши имеют стандартный размер 15 x 15 мм, расстояние между ними соответствует 3 мм. Поэтому набирать на клавиатуре вполне привычно. Ход у островных клавиш средний, но точка срабатывания ощущается губчатой. Благодаря 17,3" формату производитель добавил цифровую панель, удобную для набора чисел. Без игровой мыши не обойтись Тач-пад остается одним из самых слабых мест Acer Predator Helios 300, он имеет приличные габариты 106 x 71 мм, палец скользит по поверхности хорошо, но вот точность оставляет желать лучшего, особенно по краям и углам. Жесты Multi-touch распознаются без проблем. Выделенных левой и правой кнопок мыши нет. Тач-пад довольно жесткий, поэтому для клика придется нажимать его с силой. Чтобы несколько скрасить монотонную черную расцветку, Acer добавила к тач-паду красный ободок. Поскольку по краям точность тач-пада не такая хорошая, к Acer Predator Helios 300 рекомендуется подключать игровую мышь Razer, Roccat или другого производителя. Все же здесь низкая цена ноутбука заметна. Впрочем, геймеры все равно предпочтут отдельную мышь. По интерфейсам Acer Predator Helios 300 способен предложить геймеру все необходимое. Конечно, придется обойтись без Thunderbolt 3 или сетевого чипа Killer, да и количество портов USB не так велико. На левой панели ноутбука можно видеть порт USB 3.1, выход HDMI, порты Type C и Gigabit Ethernet, слот для карт SD и замок Kensington. На противоположной стороне
16 расположены еще два порта USB Type A, но они работают только со скоростью 2.0. Гарнитуру можно подключать через комбинированное 3,5-мм гнездо аудио, хотя мы бы в данном случае предпочли разделение на два разъема. Осталось отметить лишь гнездо питания, к которому подключается внешний БП на 135 Вт. Также справа у Acer Predator Helios 300 вынесены два LED, сигнализирующее о состоянии батареи и активности SSD/ HDD. В целом, все интерфейсы расположены вполне разумно. Вентиляционные отверстия только сзади и снизу Вентиляционные отверстия для охлаждения процессора и видеокарты расположены не только сзади ноутбука под дисплеем, но и снизу. Частично они выкрашены красным, что вносит разнообразие в монотонный черный дизайн. Снизу предусмотрены две дверцы, поз воляющие быстро добраться до накопителей и оперативной памяти, что упрощает будущий апгрейд. У многих других ноутбуков для доступа к компонентам приходится снимать нижнюю панель целиком. Питание Acer Predator Helios 300 обеспечивает внешний БП мощностью 135 Вт. Внутрь установлен несъемный аккумулятор на 48 Вт∙ч. Здесь тоже заметна экономия Acer, поскольку многие другие игровые ноутбуки оснащаются батареей на 60 Вт∙ч. Системная производительность В тестовый ноутбук был установлен процессор Intel Core i5-8300H, который был официально представлен несколько недель назад вместе с другими CPU Coffee Lake H. Как и большинство современных процессоров Intel, данная модель производится по 14-нм техпроцессу. Процессор опирается на четыре ядра Coffee Lake, которые могут обрабатывать восемь потоков одновременно благодаря поддержке SMT. Ядра работают на скорости от 2,3 до 4,0 ГГц, кэш L3 имеет емкость 8 Мбайт. Кэш второго уровня составляет 256 кбайт на ядро. Кэш L1 инст рукций и данных - по 32 кбайт на ядро. Intel указывает для Core i5-8300H теп ловой пакет 45 Вт. По сравнению с Intel Core i5-7300HQ мы получаем больше кэша, более высокую частоту Turbo, но меньшую базовую частоту. Что верно для всех процессоров Coffee Lake H, но до сих пор негативного влияния в тестах мы не заметили. Конечно, можно приобрести конфигурацию Acer Predator Helios 300 и с более быстрым Core i7-8750H, который оснащен шестью ядрами с поддержкой 12 потоков. Acer установила две планки DDR4, которые работают на частоте 2.666 МГц. Весьма неплохо, поскольку многие другие производители часто используют менее скоростные планки на 2.400 МГц даже для high-end ноутбуков. Но Acer установила более скоростную память,
железо несмотря на сравнительно низкую цену ноутбука. Две планки по 4 Гбайт дают в сумме 8 Гбайт памяти. Acer также предлагает Predator Helios 300 и с удвоенным объемом памяти, теоретически в ноутбук можно установить до 32 Гбайт. Поскольку заняты оба слота памяти, в случае апгрейда планки придется полностью заменять. Пропускная способность памяти у тестового ноутбука составила 21,63 Гбайт/с, что ниже некоторых современных игровых моделей. В тесте 7-Zip мы получили производительность 23.586 MIPS, что уже выше среднего. 128-Гбайт SSD подключается через SATA, в результате мы получаем скорость чтения около 550 Мбайт/с, но производительность записи снижена до всего 135 Мбайт/с. Производительность жесткого диска весьма достойная - почти 110 Мбайт/с. Тестовый ноутбук в двух версиях Cinebench набрал 8,95 и 806 баллов (multicore), в однопоточном тесте мы получили 1,95 и 172 балла. Так что Intel Core i5-8300H удалось обойти даже Intel Core i7-7700HQ, который встречается во многих high-end игровых ноутбуках. Игровая производительность Acer Predator Helios 300 можно приобрести с видеокартами NVIDIA GeForce GTX 1060 или GeForce GTX 1050 Ti. Наш тестовый ноутбук опирался на последнюю, то есть на GPU GP107, который производится по 14-нм техпроцессу на заводах Samsung, а не по 16-нм техпроцессу на мощностях TSMC, как большинство чипов Pascal. Как и три других варианта видеокарт Pascal, технически GPU, по большей части, идентичен настольной модели. У мобильной NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti мы тоже получаем два кластера GPC с шестью потоковыми мультипроцессорами. Последние содержат по 128 потоковых процессоров, что дает в сумме 768 потоковых процессора. Отметим восемь текстурных блоков у каждого SMM, в сумме их число составляет 48 TMU. По аппаратным блокам мобильная GeForce GTX 1050 Ti соответствует нас тольной видеокарте. Но по тактовым частотам мы получаем заметные отличия - в пользу мобильной версии. Если настольная GeForce GTX 1050 Ti работает на базовой частоте 1.290 МГц, в режиме Boost она составляет 1.392 МГц, то GPU для ноутбуков заявлен с базовой частотой 1.493 МГц, в режиме Boost она увеличивается до 1.620 МГц. На практике видеокарта GeForce GTX 1050 Ti нашего Acer Predator Helios 300 легко достигала тактовой частоты 1.700 МГц. Подсистема памяти идентична нас тольной версии. NVIDIA и Acer выбрали быструю память GDDR5, которая подк лючена по 128-битному интерфейсу и работает на скорости 1.752 МГц. В результате пропускная способность памяти NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti составила 112,1 Гбайт/с.
№05-06 2018 На тестовом ноутбуке можно без проб лем играть в разрешении Full-HD, но в некоторых играх может потребоваться снизить качество графики. Например, игра "The Witcher 3" шла на максимальных настройках только с 35 fps, в последней части "Assassin's Creed" мы получили около 40 кадров в секунду. В менее требовательных играх, таких как "Grand Theft Auto 5" или "Call of Duty: WWII" производительность составила 70-85 fps, так что ими можно насладиться даже на максимальных настройках. Конечно, с видеокартой GeForce GTX 1060, которую Acer также предлагает в некоторых конфигурациях Predator Helios 300, придется пойти на меньшее число компромиссов. Но и цена будет выше. Подсистема памяти идентична нас тольной версии. NVIDIA и Acer выбрали быструю память GDDR5, которая подключена по 128-битному интерфейсу и работает на скорости 1.752 МГц. В результате пропускная способность памяти NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti составила 112,1 Гбайт/с. На тестовом ноутбуке можно без проб лем играть в разрешении Full-HD, но в некоторых играх может потребоваться снизить качество графики. Например, игра "The Witcher 3" шла на максимальных настройках только с 35 fps, в последней части "Assassin's Creed" мы получили около 40 кадров в секунду. В менее требовательных играх, таких как "Grand Theft Auto 5" или "Call of Duty: WWII" производительность составила 70-85 fps, так что ими можно насладиться даже на максимальных настройках. Конечно, с видеокартой GeForce GTX 1060, которую Acer также предлагает в некоторых конфигурациях Predator Helios 300, придется пойти на меньшее число компромиссов. Но и цена будет выше. Программное обеспечение Как и в случае остальных ноутбуков линейки Predator, Acer предустановила программный пакет PredatorSense. Он позволяет считывать температуры процессора и видеокарты, а также скорость вентиляторов. Их можно выставить на максимальную скорость одним кликом мыши, либо выбрать автоматический режим, когда скорость вентиляторов будет зависеть от температуры. Можно регулировать Power Target видеокарты NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti, но тактовая частота увеличивается незначительно, не больше 50 МГц. Поэтому и в играх производительность почти не возрастает. С помощью кнопки Acer Power ноутбук можно переводить в энергосберегающий режим или в режим сна, также можно отключать дисплей. Можно полностью выключить ноутбук. Интересен Acer Care Center - в нем можно посмотреть серийный номер и статус гарантии, также можно проверить наличие обновлений и выполнить резервирование системы. Также утилита позволяет освободить память.
№05-06 2018
железо
Технические характеристики Acer Predator Helios 300 Процессор Число ядер
Intel Core i5-8300H 4
Тактовая частота
2,3 ГГц
Частота Turbo
4,0 ГГц
Техпроцесс
14 нм
Кэш-память Оперативная память Видеокарта
Видеопамять Жесткий диск/SSD Дисплей Диагональ Разрешение LED HDMI DisplayPort Тач-пад - размер Аудио DisplayPort USB 2.0 USB 3.1 Gen1 Аудио Аккумулятор Габариты Вес
8 MB 8 GB - DDR4-2666 NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti
4 GB 128 GB SSD / 1 TB HDD IPS 17,3" 1.920 x 1.080 Да 1 1 (mini) 106 x 70 мм 1x 3,5 мм (комбо-разъем) 1 (mini) 2 2 1x 3,5 мм (комбо-разъем) 48 Вт∙ч 434 x 290 x 29 мм 3,0 кг
Acer не стала устанавливать большое количество рекламных и пробных приложений. Разве что покупатель получит 30-дневную демо-версию Norton Internet Security, браузер FireFox и многочисленные утилиты Acer, такие как Acer Collection, Acer Quick Access и Acer UI Framework. Приемлемые температуры поверхностей Процессор Intel Core i5-8300H и видеокарта NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti представляют собой хорошую комбинацию для геймеров, их производительности вполне достаточно для большинства современных игр. Но по сравнению с high-end компонентами они потребляют намного меньше энергии. Что положительно сказывается на уровне шума и температурах Acer Predator Helios 300. Температуры нашего тестового ноутбука оставались в разумных пределах. Под стрессовой нагрузкой с помощью Prime95 и Furmark, корпус нагревался до средних температур 30,3 или 31,4 °C, на верхней части основного корпуса средняя температура была чуть выше, но максимальное значение 44 °C наблюдалось снизу во втором квадрате, где как раз располагаются процессор и видеокарта. Впрочем, на панелях для отдыха кистей рук температура не превышала 27 °C. Под обычной нагрузкой Windows Acer Predator Helios 300 показал температуру на 3-4 градуса ниже, мы получили порядка 28,0 °C. Здесь вновь сильнее всего
нагрелись области над и под процессором и видеокартой. Впрочем, пользователи вряд ли будут работать с Acer Predator Helios 300 на коленях из-за 17,3" формата. А при использовании ноутбука в качестве замены настольного ПК наг рев роли не играет. Температуры внутри были ниже 80°C, что для игрового ноутбука не совсем типично. У процессора Intel Core i5-8300H пиковая температура в наших тестах составила до 78 °C, NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti оставалась заметно холоднее с температурой около 71 °C. Однако ноутбук не показал рекордно низкого уровня шума. Под обычной офисной нагрузкой мы получили вполне приемлемый результат 35,5 дБ(A), в играх ноутбук показал до 48,9 дБ(A), его уже нельзя назвать тихим. Под стрессовой нагрузкой уровень шума составил 52,7 дБ(A). Впрочем, подобная картина вполне характерна для игровых ноутбуков. Длительное время автономной работы Acer Predator Helios 300 продержался без розетки довольно долго, несмотря на аккумулятор емкостью всего 48 Вт∙ч. Честно говоря, учитывая размеры ноутбука, Acer могла бы установить батарею большей емкости. Под игровой нагрузкой ноутбук продержался 118 минут, чуть меньше двух часов. Когда дискретная видеокарта не нагружается, а работает встроенная графика Coffee Lake H благодаря поддержке технологии Optimus, мы получили приличный результат 7,5 часов, то есть 451 минуту. Отличный показатель для игрового ноутбука. Благодаря Intel Core i5-8300H и NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti энергопотребление
17 системы довольно низкое. Аккумулятор полностью заряжается за полтора часа. Под офисной нагрузкой ноутбук потреб лял 9,8 Вт от розетки, в игровом режиме мы получили 108,7 Вт, в сценарии худшего случая - до 131,7 Вт. Очень яркий дисплей У прошлогоднего поколения Acer Predator Helios 300 на процессоре Kaby Lake мы получили весьма убедительный дисплей, несмотря на низкую цену. Все же другие производители часто экономят на панели в первую очередь. Acer вновь выбрала хорошую панель и для новых версий на Coffee Lake H. Конечно, на игровые функции, подобные G-Sync или быстрой частоте обновления 120 или 144 Гц, рассчитывать не приходится, но
18
яркость, равномерность подсветки и контрастность приятно порадовали. С максимальной яркостью 381 кд/ м² игровой ноутбук подходит для работы на улице. Между самым темным и ярким участком разница составила 26 кд/м², равномерность подсветки вполне достойная - более 93%. Контрастность 1.140:1 хорошая, но панель LG штатно настроена на довольно холодную температуру. Поэтому цвета отдают синевой, пусть даже данный эффект не так выражен, как на других игровых ноутбуках. В среднем, мы получили цветовую температуру около 6.900 K, напомним, что оптимальное значение составляет около 6.500 K. Благодаря технологии IPS панель обеспечивает широкие углы обзора, при диагонали 17,3" мы получаем разрешение 1.920 x 1.080 пикселей. Заключение Acer весьма разумно подошла к дальнейшей оптимизации своей линейки Predator Helios 300, поэтому новому ноутбуку уже можно выдать награду за отличное соотношение "Цена/Качество". Сочетание процессора Intel Core i58300H, который в наших тестах даже обошел Intel Core i7-7700HQ, и видеокарты NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti, которая быстрее настольного варианта, можно назвать идеальным. На ноутбуке можно играть во все современные игры, пусть даже в требовательных играх придется снизить качество графики. С
железо
максимальным качеством те же "The Witcher 3" или последняя игра "Assassin's Creed" шли с частотой кадров 35-40 fps, хотя в тех же "Grand Theft Auto 5" или "Call of Duty: WWII" мы получали в два раза большую производительность. Конечно, Acer пришлось пойти на определенные жертвы, чтобы снизить цену ниже €1000. Геймерам придется отказаться от поддержки G-Sync, RGBподсветки или частоты обновления дисплея 120 Гц, да и SSD имеет сравнительно небольшую емкость 128 Гбайт и сниженную производительность записи. Твердотельный накопитель SATA считывает данные со скоростью около 550 Мбайт/с, но скорость записи снизилась до 135 Мбайт/с. Дополнительный жесткий диск имеет вполне приличную производительность порядка 110 Мбайт/с, да и емкости 1 Тбайт достаточно для хранения пользовательских данных. Качество изготовления для своей цены просто отличное, температуры не выходят за разумные рамки, уровень шума тоже. Дисплей обеспечивает достаточную яркость, он дает равномерную подсветку и хорошую контрастность. Как правило, многие другие производители недорогих игровых ноутбуков приносят в жертву, в первую очередь, дисплей. Набор интерфейсов мог быть и лучше, тач-пад нам не понравился. Зато время автономной работы просто отличное. Несмотря на батарею сравнительно небольшой емкости 48 Вт∙ч, ноутбук
№05-06 2018
способен продержаться от двух до 7,5 часов, в зависимости от нагрузки. Все же современные компоненты могут работать весьма экономично. Acer Predator Helios 300 имеет достаточно высокую производительность, оснащен хорошим дисплеем и отличается приличным качеством изготовления. Несмотря на низкую производительность SSD, не самый лучший тач-пад и ограниченное число интерфейсов, мы присуждаем ноутбуку нашу награду "Цена/качество". За 32 000 грн. вы получите хороший игровой ноутбук. Преимущества Acer Predator Helios 300: ••Адекватная игровая производительность ••Яркий и контрастный дисплей ••Хорошее время автономной работы ••Качество изготовления весьма неплохое для цены ноутбука Недостатки Acer Predator Helios 300: ••Низкая производительность записи SSD ••Ограниченный набор интерфейсов
Андрей Штегмюллер
№05-06 2018
железо
19
Samsung SSD 970 PRO - новый флагман корейского производителя www.samsung.com средняя цена: 7 000 грн.* Через полтора года после выхода флагманской линейки SSD 960 PRO Samsung решила представить преемника. Новые твердотельные накопители не только работают быстрее, но и обещают более высокий уровень надежности. Технических инноваций не так много, разве что можно отметить новый контроллер. В нашу тестовую лабораторию поступил 1-Тбайт SSD, поэтому будет интересно посмотреть, сможет ли Samsung SSD 970 PRO существенно обойти предшественника и конкурентов. Мы получили топовую модель в линейке SSD 970 PRO - по крайней мере, на момент ее объявления. В отличие от предыдущей линейки, Samsung решила пока что ограничиться двумя моделями на 512 Гбайт и 1 Тбайт. Пока неизвестно, планирует ли Samsung представить версию на 2 Тбайт. Энтузиастов такой шаг наверняка разочарует. Поскольку интерфейсов M.2 в ноутбуках обычно один или два, то для увеличения доступного пространства необходимы соответствующие емкие накопители. Samsung вполне в курсе этой проблемы, поэтому в тех же линейках 860 EVO и 860 PRO (тест), например, корейская компания представила SSD на 4 Тбайт. Остается вопрос: достаточно ли у Samsung SSD 970 PRO аргументов в свою пользу, чтобы компенсировать (временное) отсутствие моделей большей емкости? В деталях С накопителями 970 PRO Samsung вновь использовала собственную память 3D V-NAND, которая обеспечивает более высокую плотность хранения по сравнению с планарной памятью. Также она отличается повышенной эффективностью, производительностью и сроком службы. В отличие от 960 PRO (тест), Samsung использует память уже не с 48, а с 64 слоями (как и в OEM-накопителе PM981), что дает повышение эффективности, поскольку напряжение было снижено с 3,3 В до всего 2,5 В. Но память по-прежнему опирается на 2-битные ячейки MLC, емкость крис таллов составляет 256 Гбит. На плате с габаритами 80,1 x 22,2 x 2,4 мм располагаются два стека по 16 (1 Тбайт) или восемь кристаллов (512 Гбайт). По ранее представленному OEMнакопителю PM981 знаком и контроллер новой линейки 9xx PRO. Контроллер под названием Phoenix заменяет ранее использовавшийся Polaris. К сожалению, Samsung неохотно делится информацией. Как и контроллер Polaris, чип Phoenix *-цена актуальная на день верстки КГ
содержит пять вычислительных ядер CPU, которые работают на более высокой тактовой частоте. Число каналов памяти равняется восьми. В любом случае, мы получаем полностью новый контроллер по сравнению с 960 PRO. Кроме увеличения производительности Samsung отмечает новое никелированное покрытие, которое улучшает отведение тепла. Контроллер Phoenix дополняется 512 или 1.024 Мбайт кэша LPDDR4 (версии на 512 Гбайт/1 Тбайт). Также аппаратные изменения привели к повышению надежности SSD 970 PRO. По сравнению с 960 PRO значение расчетной нагрузки записи TBW увеличилось на 50%, поэтому мы получаем 600 Тбайт для 970 PRO на 512 Гбайт и 1.200 Тбайт для версии на 1 Тбайт. Как обычно, значение TBW больше определяет гарантийный период, нежели реальный срок службы накопителя, который может многократно превышать TBW. Гарантия пять лет действует только при условии, что предельная нагрузка TBW не превышена. Время наработки на отказ (MTBF) составляет 1,5 млн. часов. В остальном улучшения не такие значительные. Даже новый SSD 970 PRO не может дать полную производительность на протяжении длительной нагрузки. Накопитель быстро нагревается до предельной температуры, которая составляет почти 80 °C; хотя сама Samsung указывает предельный уровень 70 °C. И первоначальная скорость около 2.300 Мбайт/с снижается до диапазона от 1.500 до 1.900 Мбайт/с. Впрочем, новый SSD в данном отношении все же показывает себя чуть лучше предшественника. Но Samsung не мешало найти какое-либо решение, например, установить распределитель тепла. Он увеличил бы цену совсем ненамного. Если вы хотите получать максимальную производительность даже под продолжительной нагрузкой, то следует установить радиатор самостоя тельно. Как и раньше, причина проблемы в маленьких размерах модуля M.2,
который не успевает рассеивать накапливающееся тепло. Подобно 960 PRO, новый SSD 970 PRO поддерживает полное шифрование накопителя по стандарту TCG Opal с 256-битным ключом AES. Как и раньше, для полной производительности нового SSD Samsung следует отключить очистку буфера кэша записей Windows в свойствах накопителя. На практике мы получили более высокое энергопотребление, чем обещает Samsung. Корейский производитель указывает 5,2 Вт для чтения и 5,7 Вт для записи. В наших тестах мы получили около 6 и 7 Вт. В режиме бездействия мы не смогли провести измерения, поскольку уровень энергопотребления был ниже предела погрешности. Но для режима L1.2 Samsung указывает 5 мВт. Тестовая конфигурация и методика тестирования Вместе с тестом 1-Тбайт Plextor M9PeG мы переходим на новую тестовую систему. Поэтому сравнивать новые результаты с предыдущими тестами можно лишь с оговорками. Пусть даже влияние системы на результаты не так велико. Стоит принимать во внимание и обновления, связанные с Meltdown и Spectre, которые могут снижать производительность. Ниже приведена конфигурация тестовой системы: ••ASUS ROG Maximus Hero X (тест) ••Intel Core i7-8700K (Test) ••2x 8 GB Teamgroup UD4-3000 DDR43000 ••Zotac GeForce GTX 1070 AMP! ••Western Digital WDS100T1B0A 1 TB (системный накопитель) Мы использовали следующее программное обеспечение: ••Microsoft Windows 10 Home (Build 1709) ••AS SSD Benchmark 2.0.6485.17676 ••Iometer 1.1.0 ••Futuremark PCMark 8 v2.0.228
20 ••CrystalDiskMark 5.1.2 ••ATTO Disk Benchmark v3.05 Если не указано другое, накопители тестировались на втором порту M.2 материнской платы, порты SATA 5 и 6 были отключены. Чтобы минимизировать флуктуации производительности в тес тах, мы отключили в BIOS технологию SpeedStep, все C-состояния и режимы Turbo. Также мы отключили LPM (Link Power Management). Iometer Iometer можно назвать универсальным тестом, который оценивает чистую производительность накопителя практически во всех мыслимых сценариях доступа. Последняя версия теста также получила возможность выбирать, какие данные использовать. В частности, интересны опции "Repeating bytes/повторяющиеся байты" и "Full random/ полностью случайные". Первая опция всегда использует одни и те же повторяющиеся данные, поэтому контроллер может существенно сжимать данные. Сжатие данных выполняют далеко не все
железо контроллеры, однако у некоторых конт роллеров (того же SandForce) реализована "прозрачная" система сжатия, которая, в зависимости от используемых данных, позволяет увеличивать пропускную способность. Вторая опция создает буфер данных в 16 Мбайт с высокой энтропией, и сжатие таких данных очень сильно затруднено (если вообще возможно). Все это позволяет выполнять на контроллере со встроенной системой сжатия два тестовых прогона, один из которых оперирует полностью случайными данными ("Full random"). Прогоном по умолчанию является режим с повторяющимися байтами ("Repeating bytes"), что соответствует инструкциям производителя. Для настольных систем характерна минимальная очередь запросов (глубина очередь команд, QD). Иногда она может ненамного повышаться, но всё равно остаётся в пределах однозначных значений. Тесты с глубиной очереди QD 32 поз воляют SSD раскрыть свой потенциал в полной мере. Подобная глубина очереди команд возможна и в обычных ситуациях, но только в многопользовательском или серверном окружении. Тест 4K задействует 8 млн. логических секторов по 512 байт; тест последовательного чтения/записи задействует почти полную ёмкость накопителя. Почти во всех отдельных тестах Iometer накопитель Samsung SSD 970 PRO 1 TB занимал позицию среди лидеров, обгоняя предшественника. Впрочем, это не относится к некоторым сценариям, например, работе с блоками 4K при малой глубине очереди, где иногда даже 950 PRO оказывается быстрее. Зато новый SSD остается непревзойденным по последовательной скорости чтения и записи, преимущество над предшественником 960 PRO составляет до 10%.
№05-06 2018 Последовательный тест и тест блоков по 4K выполняются с единичной глубиной очереди. Опять же, для настольных сис тем тест 4K с единичной глубиной очереди QD 1 наиболее важен, а тест с глубиной QD 64 вновь демонстрирует максимальные возможности SSD (с активной NCQ). В тесте AS SSD Samsung SSD 970 PRO 1 TB показывает почти такую же картину производительности, что и в Iometer. Но здесь мы получаем уже менее подозрительные результаты при работе с мелкими блоками и малой глубиной очереди. В целом, данный тест указывает на прирост производительности по сравнению с Samsung 960 PRO. Результаты CrystalDiskMark можно использовать для подтверждения спецификаций производителя. Но мы получили уровень до 3.553 Мбайт/с по чтению и до 2.726 Мбайт/с по записи, так что SSD 970 PRO работает даже чуть быстрее, чем обещала Samsung. Тест: копирование данных Тест копирования данных, как можно догадаться по названию, показывает, с какой скоростью можно копировать данные. Мы выполняли тесты типичных сценариев: ISO (два больших файла), программы (много мелких файлов), игры
Тест: AS SSD и CrystalDiskMark Тест AS SSD был разработан, как можно догадаться по названию, специально для SSD. Он использует полностью несжимаемые данные, поэтому данный тест относится к сценариям худшего случая для контроллеров с технологиями сжатия. (смесь мелких и крупных файлов). Благодаря высокой последовательной пропускной способности, которая играет роль в тестах копирования, Samsung SSD 970 PRO выходит на первое место в двух тестах из трех. Новая линейка заметно обгоняет предыдущее поколение. Тест: PCMark 8 - Storage Синтетические тесты представляют собой экстремальные случаи. В повседневных условиях компьютер использует
№05-06 2018
железо
Технические характеристики Samsung SSD 970 Pro Форм-фактор Интерфейс Протокол Прошивка Емкость (информация производителя) Емкость (после форматирования) Варианты ёмкости Кэш Контроллер Чипы памяти Скорость чтения (информация производителя) Скорость записи (информация производителя)
M.2 PCIe 3.0 x4 NVMe 1.3 1B2QEXP7 1 TB 953 GB 512 GB, 1 TB 512 MB (512 GB), 1.024 MB (1 TB) LPDDR4 Samsung Phoenix Samsung V-NAND 2 Bit MLC 3.500 Мбайт/с 2.300 Мбайт/с (512 GB), 2.700 Мбайт/с (1 TB)
разные паттерны доступа, от небольших блоков данных до крупных последовательных передач. Мы симулировали подобную нагрузку с помощью записи паттерна во время использования системы. Мы записывали паттерн во время прогона тестового пакета PCMark 8, который включает в себя несколько приложений, каждое считывает и записывает определенное количество данных, как можно видеть по следующей таблице. Тестовые данные не являются сжимаемыми. В отличие от предыдущего теста Futuremark PCMark 7 в новой версии было удалено сжатие во время бездейст вия (idle time compression), поэтому паттерн лучше соответствует реальным приложениям. Раньше мы публиковали результат PCMark в виде баллов, теперь мы перейдём к теоретической пропускной способности. Она рассчитывается путём деления объёма считанных и записанных данных (см. таблицу) на время обработки запросов. Более высокая пропускная способность означает, что время ожидания накопителя будет меньше, время отклика приложения тоже сокращается. В тестах PCMark Storage новый SSD обошел 960 PRO и вышел на второе мес то, пропустив вперед Intel Optane SSD 900P (тест). На предыдущем графике приводится пропускная способность накопителей при выполнении тестового прогона, состоящего из отдельных приложений. Мы продолжаем с двумя игровыми тестами, начиная со входа в игру, считывания сейва в Battlefield 3 и заканчивая игровым процессом. Чтобы протестировать производительность накопителей в офисных приложениях, мы использовали PowerPoint, Excel и Word из пакета Microsoft Office. В данном случае открывался документ, редактировался, сохранялся, после чего приложение закрывалось.
Под менее требовательной офисной нагрузкой Samsung SSD 970 PRO показал результат, близкий к 960 PRO. В любом случае, оба накопителя располагались в верхней части рейтинга. В тестах Adobe ситуация несколько иная. Здесь SSD 970 PRO 1 TB смог заметно выйти вперед только при высокой нагрузке записи и чтения. Впрочем, накопитель все равно располагался среди лидеров. Тест: PCMark 8 - стрессовая наг рузка Тест PCMark 8 "Expanded Storage" сос тоит из двух частей, "Consistency test" (теста целостности) и "Adaptivity test" (теста адаптивности). Последний показывает, насколько хорошо подсистема хранения может адаптироваться к определенной нагрузке. Для нас интересен первый тест, показывающий потери производительности накопителя. Раньше мы для той же цели использовали стрессовую наг рузку HDTach и Iometer: мы измеряли последовательную производительность в новом состоянии SSD, затем накладывали экстремальную нагрузку Iometer, после чего производительность многих накопителей падала на 50% или даже сильнее. Данный тест позволяет оценить производительность в ситуации худшего случая. Процедура PCMark 8 намного ближе к повседневным условиям: на первой фазе ёмкость накопителя заполняется два раза, второй проход гарантирует, что заполняется память, недоступная пользователю. На второй фазе (Degrade) накопитель восемь раз нагружается операциями случайной записи, первый проход занимает 10 минут, каждый пос ледующий проход выполняется на пять минут дольше. После каждого прохода измеряется производительность. На третьей фазе (Steady State) выполняются ещё пять прогонов вместо 45-минутного прогона, параллельно измеряется производительность. На последней фазе (Recovery) измеряется производительность после периода бездействия в пять минут. Данное измерение повторяется пять раз, включая период бездействия, чтобы дать накопителю возможность восстановиться. Мы не стали проводить большое количество тестов, а выбрали профиль "Photoshop Heavy", где считывается 468 Мбайт и записывается 5640 Мбайт. Конечно, и данный тест, и наши предыдущие тесты с HDTach и Iometer по-своему интересны, но для повседневных условий работы приведенные здесь результаты всё же более актуальны. Samsung заметно уменьшила задержки 960 PRO. В операциях чтениях SSD 970 PRO 1 TB показал себя намного лучше всех конкурентов. Что касается записи, то здесь поначалу накопитель занимает второе место после Intel. Но на стадии восстановления результаты оказываются близки к конкурентам, здесь новый SSD Samsung уже не выделяется. Что касается
21 скорости передачи данных, то Samsung SSD 970 PRO вновь выходит в лидеры. Интересно, что накопитель показывает значительный прирост производительности с первых этапов фазы восстановления, что мы наблюдаем в случае того же Samsung 960 EVO. Заключение Если вы ожидали революционного прироста производительности за прошедшие полтора года, то SSD 970 PRO 1 TB вряд ли обрадует. Впрочем, причина кроется в том, что производительность 960 PRO (тест) осенью 2016 года уже была весьма хороша. Поэтому увеличение производительности на 10-20% во многих сценариях можно приветствовать. Однако новые SSD Samsung подкупают не только этим. Корейский производитель сфокусировался на надежности. Мы получаем на 50% более высокое значение расчетной нагрузки записи TBW, что добавляет уверенности в длительном сроке службы. Здесь Samsung нанесла удар по конкурентам, которые обычно дают меньшие значения TBW. Гарантия в пять лет у Samsung больше не является чем-то уникальным. Вместе с тем несколько раздражает, что Samsung так и не решила проблему перегрева SSD, которая наблюдается последние несколько лет. В случае тех же 960 PRO и 950 PRO интенсивная нагрузка приводила к перегреву, в ряде случаев за непродолжительное время, что приводило к снижению пропускной способности. Здесь помог бы простой распределитель тепла, но Samsung отказалась и от него. Конечно, Samsung SSD 970 PRO начинает "тормозить" чуть позже своего предшественника, на накопитель получается записать больше данных на максимальной производительности, но это мало утешает. Еще одно замечание касается максимальной емкости, хотя оно может носить лишь временный характер. Сегодня емкость ограничена 1 Тбайт. Как мы уже отметили в начале статьи, Samsung представила SSD только на 512 Гбайт и 1 Тбайт. В случае же предшественника доступны модели на 2 Тбайт. Так что если вам нужна высокая производительность и приличная емкость, пока придется довольствоваться 960 PRO. Преимущества Samsung SSD 970 PRO 1 TB: ••Высокая последовательная пропускная способность ••Отличная надежность (TBW) ••Высокая производительность в целом Недостатки Samsung SSD 970 PRO 1 TB: ••Троттлинг из-за перегрева Патрик Белмер
22
железо
№05-06 2018
Patriot Memory Viper RGB DDR4-3200 - скоростные планки памяти на чипах Samsung www.patriotmemory.com средняя цена: 7 000 грн.* Пять вариантов частот, две расцветки, четыре поддерживаемые системы подсветки: Patriot с новой памятью Viper RGB нацелилась на максимально широкую аудиторию пользователей настольных ПК. Калифорнийский производитель обещает не только отличную совместимость с CPU и системами подсветки, но и высокое качество изготовления вместе с прив лекательным внешним видом. И, конечно, высокий уровень производительности. Будет интересно взглянуть на результаты тестов комплекта DDR4-3200, который поступил в нашу тестовую лабораторию. По спецификациям модули Viper RGB смотрятся логичным этапом эволюции. С одной стороны, они нацелены на тех пользователей, кто желает выжать еще несколько процентов производительнос ти из своей системы благодаря скоростной памяти - данная аудитория увеличилась после выхода APU Raven Ridge (тест) и второго поколения Ryzen, преж де всего, Ryzen 2700X (тест). С другой стороны, подсветка в корпусе компьютера становится все более популярной. И два мира нашли друг друга. Patriot Memory постаралась заинтересовать своей памятью как можно более широкую аудиторию пользователей, представив восемь разных комплектов планок, все из которых имеют одинаковую емкость: два модуля по 8 Гбайт. Но по частоте и цвету распределителя тепла имеются различия. Если вам по душе белые планки памяти, то можно выбрать между DDR4-2666, DDR4-3000 и DDR43200. Если же черные, то добавляются DDR4-3600 и DDR4-4133. Кроме разных тактовых частот, комплекты отличаются разными задержками. Единственное исключение: комплект DDR4-4133 поставляется с двумя профилями XMP 2.0 (DDR4-4000 и DDR4-4133). По аппаратной начинке все комплекты идентичны. Они построены на чипах памяти Samsung, планки одноранговые, используется восьмислойная черная PCB. Распределители тепла, которые могут быть как черной, так и белой расцветки, закрывают PCB почти полностью. На них можно видеть стилизованную голову гадюки (Viper). У белых планок узор красиво контрастирует, у черных он выделяется намного слабее. К верхней части алюминиевого расп ределителя тепла, весьма качественного, добавлены прозрачные пластиковые вставки, через которые как раз *-цена актуальная на день верстки КГ
просвечивают пять RGB LED на планку. Patriot Memory выбрала разделение на пять зон разного размера, причем светят они не только вверх, но и на обе боковины. Управлять LED можно как через фирменную утилиту Patriot Viper RGB, так и через приложения производителей материнских план ASUS (AURA), ASRock (Polychrome Sync), Gigabyte (RGB Fusion) и MSI (Mystic Light Sync). В принципе, если планки установлены на совместимую материнскую плату, то утилита Patriot вряд ли требуется. В наших тестах планки успешно работали с утилитами ASUS Aura и Gigabyte RGB Fusion, с логичным и удобным интерфейсом. В фирменных утилитах производителей материнских плат больше опций подсветки и эффектов, да и синхронизация с LED материнской платы возможна только таким образом. Сама по себе подсветка смотрится приятно, хотя здесь все зависит от сочетания цветов. Благодаря продуманному расположению и структуре прозрачных пластиковых вставок, сами LED на планках не видны. И довольно сложно догадаться, что у каждого модуля всего пять светодиодов. Яркость подсветки более чем достаточная, в целом подсветку Patriot Viper RGB можно назвать одной из лучших в нашей тестовой лаборатории. Конечно, можно долго спорить о том, насколько хорошо дизайн модулей сочетается с подсветкой, но здесь все зависит от персональных предпочтений пользователя. Белый (PVR416G320C6KW) или черный (PVR416G320C6K) комплект планок емкостью 8 Гбайт каждая опирается на чипы Samsung. Как указывает Patriot Memory, используются знаменитые B-Dies. Не совсем понятно, почему популярные утилиты считывают данные о чипах некорректно - возможно, в базе пока нет данных планок. Профиль XMP 2.0 показывает частоту 1.600 МГц (DDR4-3200) с задержками 16-18-18-36 и напряжением 1,35 В.
Мы использовали новую тестовую систему, которую представили вместе с тестом Plextor M9Pe: ••ASUS ROG Maximus Hero X (тест) ••Intel Core i7-8700K (тест) ••Zotac GeForce GTX 1070 AMP! ••Western Digital WDS100T1B0A 1 TB (системный) Мы использовали следующее программное обеспечение: ••Microsoft Windows 10 Home (Build 1709) ••AIDA64 (5.90.4247) ••7-Zip (18.01) ••Cinebench 15 ••SiSoft Sandra (2017.12.24.57) Мы тестировали планки памяти на стандартных режимах Intel DDR4-2133, -2666, добавили к ним стандартный режим AMD (DDR4-2933), заявленную частоту XMP (DDR4-3200), а также провели тесты на более высоких тактовых частотах, когда они возможны. Кроме профиля XMP 2.0, Patriot записала три профиля JEDEC. Между ними имеются отличия по частотам и задержкам, но напряжение в каждом случае выставлено на 1,2 В. Ниже мы привели профили JEDEC: ••1.037 МГц (DDR4-2074), 14-14-14-35, 1,2 В ••1.066 МГц (DDR4-2133), 15-15-15-36, 1,2 В ••1.066 МГц (DDR4-2133), 16-15-15-36, 1,2 В Мы не смогли выжать из планок Patriot Viper RGB частоту выше 1.850 МГц (DDR4-3700). Но даже этот уровень покорился только при увеличении нап ряжения до 1,4 В и ослаблении задержек (18-20-20-37). Мы смогли загрузить тестовую систему на 1.900 МГц (DDR43800), но стабильной работы мы уже не получили. "Вылеты" системы продолжались даже после дальнейшего увеличения напряжения или ослабления задержек. Впрочем, прирост 250 МГц, а именно с DR4-3200 до DDR4-3700,
№05-06 2018
железо
на 1.850 МГц (DDR4-3700) преимущество над режимами 1.800 (DDR4-3600) и 1.750 МГц (DDR4-3500) было незначительным, что связано с ослаблением задержек. Также данный небольшой шаг по частоте обошелся в весьма существенное увеличение напряжения. Поэтому мы не рекомендуем разгонять планки выше DDR4-3600. Пользователи платформ DDR4-2666 (Intel и Ryzen 1) могут получить до трети производительности больше в приложениях, чувствительных к памяти. Что касается платформы DDR4-2933 (например, Ryzen 2), то здесь можно рассчитывать на прирост до 20%. Но данные уровни являются больше исключениями, поскольку в среднем прирост намного меньше. В играх преимущество от более высокой частоты памяти чувствуется, но здесь разница между DDR4-2666 или DDR4-2933, либо между DDR4-3200 или DDR4-3500 уже не так принципиальна. Все же 2-3 fps не являются решающими для достижения плавного геймплея.
можно назвать отличным результатом. Многие другие модули памяти показывают себя хуже. По планкам Patriot Viper RGB хорошо видно, что частоту не всегда стоит выжимать до максимума. При работе
Заключение Линейку Patriot Viper RGB можно наз вать вполне логичной эволюцией в ассортименте производителей. Раньше Patriot Memory предлагала планки с подсветкой, но приходилось довольствоваться меньшими частотами и одним цветом. Приятно видеть, что калифорнийский производитель не только перешел на RGB LED, но и поднял тактовые частоты. Поэтому новая линейка Viper смотрится весьма привлекательной. По результатам тестов хорошо видно, что слепо гнаться за максимальной частотой не стоит - также важны напряжения и тайминги. Потенциал разгона у протестированных модулей памяти довольно высокий. Но на этом преимущества не заканчиваются. Интересно то, что напряжение пришлось поднимать лишь на пос ледней ступеньке частоты. Ослабление
23
задержек при повышении частоты было вполне терпимым. Если вам нужны более строгие задержки, то имеет смысл использовать комплект DDR4-3600, например. Нам понравилась не только производительность комплекта памяти, но и высокое качество изготовление планок. Конечно, RGB LED отлично вписываются в общую подсветку корпуса, яркость отличная, как и наличие пяти зон. Режимы SPD запрограммированы хорошо, пусть и несколько консервативно. Но вот дополнительная информация о планках в SPD не прописана. Также мы посетовали бы на отсутствие списка совместимости. Компания говорит о сов местимости с современными платформами AMD и Intel, но отдельные модели материнских плат или чипсетов не указаны. Если вы готовы смириться с указанными небольшими недостатками, и вам нужна быстрая память с подсветкой, то мы рекомендуем обратить внимание на планки Patriot Viper RGB. Они сочетают высокую производительность, отличное качество изготовления и совместимость с системами подсветки производителей материнских плат. Преимущества Patriot Viper RGB DDR4-3200: ••Высокое качество изготовления ••Хорошо запрограммированные режимы SPD ••Совместимы с большинством систем подсветки материнских плат ••Высокий потенциал разгона Недостатки Patriot Viper RGB DDR4-3200: ••Профили SPD могут показаться консервативными ••Нет списка совместимости с материнскими платами Дмитрий Чеканов
24
мобиле
№05-06 2018
Huawei P20 Pro - нового дисплея и тройной камеры все же недостаточно www.huawei.com средняя цена: 26 000 грн.* Huawei уже более двух лет радует своих пользователей high-end камерами смартфонов. Сотрудничество с Leica принесло свои плоды, двойная камера китайского производителя оказалась весьма успешной, причем позднее она претерпела несколько улучшений. В случае нового смартфона P20 Pro мы получаем еще один шаг вперед: целых три камеры сзади. Интересно будет посмотреть, не зациклилась ли Huawei на камерах, потеряв из поля зрения все остальное. Huawei P20 Pro продается в единственной конфигурации с середины апреля. Разве что покупатель может выбрать разные расцветки. Скромнее всего смотрится черная версия, а фиолетовый "сумеречный" смартфон привлекает внимание с первого взгляда. Мы получили на тесты синюю версию Huawei P20 Pro, которую можно назвать удачным компромиссом между скромностью и агрессивным дизайном. Несмотря на название, P20 Pro является всего восьмым поколением в линейке P. Напомним, что Ascend P1 вышел в середине 2012, в следующем году появились два преемника: Ascend P2 и Ascend P6, хотя технически они были весьма близки друг к другу. Затем последовал в 2014 смартфон Ascend P7, вероятно, наиболее успешная модель на то время. Годом позже вышел P8 - первая серьезная атака на флагманов Android. Атака продолжилась с P9 в 2016 году, который оснащался двойной камерой. В 2017 китайский производитель представил P10, новый смартфон во многом превосходил предшественника, но быстро уступил конкурентам. Причина заключалась в дисплее, он по-прежнему относился к формату 16:9, а рамки по современным меркам были слишком толстыми. Верхний выступ появился и у Huawei Но насчет дисплея P20 Pro беспокоиться не стоит. Huawei, как и многие другие производители, опирается на экран с узкими рамками, за который приходится платить выступом сверху. Apple не первая предложила подобное решение, но все смартфоны после iPhone X стали копировать подход Apple. Исключением стал разве что Essential PH-1. Смартфон получил 6,1" дисплей OLED с разрешением 2.240 x 1.080 пикселей в формате 18,7:9, плотность пикселей составляет 407 ppi, площадь дисплея - почти 94 см² вместе с выступом и закругленными углами. Последние вряд ли будут досаждать на практике, в худшем случае появятся проблемы внешнего вида в некоторых приложениях. Выступ на практике тоже не мешает, поскольку панель состояния
*-цена актуальная на день верстки КГ
разделяется. Разве что путаница может возникнуть в том случае, если придет большое количество оповещений из разных источников. Если вас это беспокоит, то выс туп можно виртуально убрать. В настройках системы правая и левая область просто закрашиваются черным. Но особого смысла в этом нет. Кого-то широкая рамка снизу будет раздражать сильнее, чем рамки по трем другим сторонам. Рамка действительно широкая, места оказалось достаточно для узкого сканера отпечатка пальца. Причина наличия рамки в том, что под ней располагается соединение панели и материнской платы. Справа, слева и сверху рамка приятно узкая. По спецификациям дисплей показал себя хорошо. Яркости 503 кд/м² достаточно для работы на улице, разве что прямых солнечных лучей следует избегать. Но P20 Pro достигает подобного уровня яркости только при автоматической регулировке. В ручном режиме максимальный уровень 394 кд/ м² все же слишком мал для флагмана. Зато панель дает бесконечную контрастность благодаря настоящему черному цвету и хорошую цветопередачу. Штатно дисплей настроен на сравнительно холодную температуру 6.800 К, однако перевод в "обычный" цветовой профиль позволил добиться почти идеальных 6.529 К. Пользователи могут выбирать и другие настройки по желанию. Опция "Естественный тон" напоминает Apple. P20 Pro регулирует цветовую температуру в зависимости от яркости окружения. Но опция в наших тестах работала не так надежно, как True Tone. Цвета отоб ражаются насыщенными, но не чрезмерно, профиль цветопередачи зависит от выбранного режима. Кому-то понравится
"обычный" режим с нейтральным белым, кто-то предпочтет sRGB. В "ярком" режиме из-за холодной температуры заметна синева, но цветовой охват соответствует стандарту DCI-P3. Пока не совсем понятно, совместим ли дисплей P20 Pro с HDR. Хотя Huawei нес колько раз упоминает HDR, в спецификациях какой-либо стандарт не указан. Кроме того, ни YouTube, ни Netflix не смогли вывести контент с HDR. Камера Смартфон выделяется не только выступом в верхней части экрана, но и тройной камерой сзади, которая получила новый дизайн. Если верить Huawei, третья камера нужна для того, чтобы вывести качество снимков на новый уровень. Впрочем, так ли она нужна на самом деле - вопрос открытый. В Интернете развернулись бурные дискуссии. Даже аргумент, что две камеры нужны для определенных эффектов с хорошим качеством, был опровергнут: достаточно вспомнить Google Pixel 2, который дает впечатляющий эффект боке только с одной камерой. Конечно, с технической стороны тройная камера P20 Pro, в разработке которой принимала участие и Leica, впечатляет. Основная камера использует RGB-сенсор на 40 МП и матрицу Quad Bayer, диафрагма составляет f/1,8. У второго монохромного сенсора разрешение меньше - 20 МП, зато диафрагма шире - f/1,6. Наконец, у третьего сенсора RGB на 8 МП мы получаем объектив телефото с диафрагмой f/2,4. Насчет оптической стабилизации вопросов немало. Сама Huawei указывает, что оптическая стабилизация OIS имеется только у третьей камеры. Но эксперты по разборке iFixit обнаружили
№05-06 2018 OIS у всех трех камер. Почему Huawei решила скрыть наличие оптической стабилизации у двух камер - неизвестно. Возможно, это связано со стабилизацией при съемке видео. Как указывает производитель, она опирается исключительно на искусственный интеллект. Скорее всего, два "забытых" стабилизатора выполняют большую часть работы, а ИИ вносит минимальную коррекцию или вообще никак не сказывается. Еще один аргумент в пользу сказанного - стабилизация видео работает только при низких разрешениях и частотах кадров. Подобное ограничение встречается у многих смартфонов, которые опираются на OIS для стабилизации видео. Впрочем, насчет совместной работы трех камер сомневаться не приходится. Почти во всех режимах основная и вторичная камеры помогают друг другу, захватывая цвета, информацию яркости и детали как можно более качественно. Что касается основной камеры, то использование матрицы 40 МП зависит от пользователя. Если оставить настройки по умолчанию (10 МП), то P20 Pro использует технологию слияния пикселей, которая позволяет свес ти четыре пикселя в один. Здесь как раз положительно сказывается матрица Quad Bayer, четыре субпикселя (красный, синий, зеленый) сводятся по отдельности. В результате четыре пикселя становятся одним симулированным пикселем, что дает свои преимущества, например, в условиях скудного освещения. Конечно, при активации полного разрешения слияния пикселей уже не будет. Третья камера активируется при использовании зума. Нажатием кнопки можно переключаться между однократным, тройным и пятикратным зумом. Последний является гибридным, то есть добавляется и цифровое увеличение. В условиях хорошего освещения результаты получаются обычно весьма достойные, хотя потеря качества по сравнению с тройным и одиночным зумом заметна. В зависимости от условий, фокусировка выполняется лазером, методом сравнения фаз, контрастности или глубины. Два LED обеспечивают дополнительную подсветку. В целом, качество фотографий меняется от хорошего до очень хорошего. В условиях дневного освещения цвета, детали и отличия по яркости фиксируются убедительно, по детализации снимка нареканий тоже нет. В случае пятикратного зума снимки могут получаться темнее и менее резко. Также детализация теряется и при увеличении разрешения до 40 МП - все же слияние пикселей дает лучший результат даже в условиях хорошего освещения. Шум обычно не заметен. Единственное нарекание: если на сцене много зеленых оттенков, снимок становится желтоватым. В условиях скудного освещения становится заметна пикселизация. Шум, по большей части, устраняется хорошо, отличия по яркости фиксируются надежно, разве что яркость снимка в целом часто не соответствует реальности. Снимок часто становится слишком темным. С другой стороны, даже в полностью автоматическом режиме яркие звезды и другие подобные объекты захватываются очень хорошо. Но
мобиле зум в подобных условиях лучше не использовать, поскольку качество снимков разочаровывает из-за шума и недостатка деталей. Использовать ночной режим мы рекомендуем только в том случае, если сцена не содержит ярких источников искусственного света. Они приводят к заметному шуму, да и снимок становится слишком ярким. Кроме того, как и в случае предыдущих смартфонов Huawei, для данного режима рекомендуется штатив из-за длительной выдержки. Если на сцене есть источники искусственного света, лучше всего подойдет режим рисования светом. Конечно, он на самом деле предназначен для фиксации движущихся ярких объектов, но как раз у этого режима параметры съемки настроены лучше всего. Как и раньше, альтернативой можно рассматривать режим Pro, в котором многие параметры можно настраивать вручную. В прямом сравнении с Google Pixel 2 XL (тест) и Samsung Galaxy S9+ (тест), смартфон P20 Pro не всегда дает более качественные снимки. Например, если на снимке присутствует большое количество растительности с разными оттенками зеленого, то Pixel 2 XL дает более высокое качество. Разница в оттенках передается более точно, яркость тоже ближе к реальности. Иная ситуация получается при добавлении в кадр большого количества неба: у P20 Pro мы получаем более тонкие градиенты, Pixel 2 XL их теряет, по большей части. А Galaxy S9+ располагается между указанными моделями. Что касается съемки в сумерках, Huawei выходит вперед. Следом идет Samsung, хотя у него часто наблюдается перекос в сторону красных и фиолетовых оттенков. Google, с другой стороны, слишком сильно выкручивает яркость. И в условиях еще большей темноты Pixel 2 XL дает слишком яркие снимки. Здесь Galaxy S9+ показал себя примерно на уровне P20 Pro. Такой же рейтинг мы получаем по уровню шума, но вот по детализации расстановка сил меняется. Здесь Samsung выходит на первое место, обгоняя Huawei, а смартфон Google "съедает" слишком много деталей, в результате снимок кажется несколько размытым. В любом случае, Pixel 2 XL фиксирует слабые звездочки лучше, чем P20 Pro. Можно ли назвать камеру Huawei лучшей среди смартфонов? Все зависит от сценария съемки... Искусственный интеллект под названием Master AI, как и в случае Mate 10 Pro должен распознавать сценарии съемки, автоматически подстраивая под них параметры. В общей сложности ИИ определяет 19 разных сценариев: цветы, пляж, еда, собака, кошка и т.д. Приятно отметить, что правильное распознавание наблюдалось чаще, чем в случае Mate 10 Pro, но и у P20 Pro наблюдаются грубые ошибки. Например, в наших тестах смартфон определял пустую тарелку как "еду", только зачем? Также постоянно случались ложные срабатывания режимов цветов и портрета. Но когда ИИ угадывал сцену, эффект был заметен. Впрочем, чаще всего эффекты сводятся к увеличению насыщенности и контрастности, поэтому Master AI все же больше искусственно украшает снимки, нежели помогает при съемке.
25 Те же сильные и слабые стороны наблюдались и при съемке видео. Но здесь есть и другие особенности, которые зависят от разрешения и частоты кадров. Максимум составляет 2160p30 (4K), но поддерживаются и более привычные режимы 1080p30 и 1080p60. В случае 1080p60 часто наблюдались проблемы с автофокусом, в режиме 4K стабилизация не работает (что верно и для 1080p60), также продолжительность роликов ограничена 10 минутами. Как и в случае Samsung и Sony, Huawei теперь поддерживает Slow Motion с 960 кадрами в секунду, но качество часто зависит от удачи. В отличие от того же Galaxy S9, спуск затвора только ручной, пользователю придется подгадать удачный момент. Также качество быстро снижается в случае ухудшения условий освещения. Наконец, разрешение ограничено 720p. Приложение камеры имеет четкий и понятный интерфейс, если только не пот ребуется добраться до какой-нибудь опции в глубине настроек. Некоторые опции появляются, только если соответствующий режим был ранее активирован. В режиме Pro доступны настройки многих парамет ров, также и фотографии можно сохранять в формате RAW, что облегчает дальнейшее редактирование на компьютере. Стоит отметить, что видеоролики можно записывать в форматах H.264 или H.265, но Huawei по-прежнему не поддерживает автоматическое определение режима HDR. Оснащение Если посмотреть на остальное оснащение, то создается впечатление, что новый дисплей и обновленная камера исчерпали все ресурсы производителя. По сравнению с Mate 10 Pro изменений почти нет, что связано и с прежней SoC. P20 Pro также использует Kirin 970 собственной разработки, которая оснащена скоростным модемом LTE (до 1,2 Гбит/с на скачивание) и WLAN ac. Благодаря технологии MIMO последняя поддерживает высокие скорости передачи. Что касается Bluetooth, версия 4.2 кажется устаревшей. Даже наличие инфракрасного передатчика не сглаживает упомянутый недостаток. Намного лучше оказались функции телефонии. Мы получили убедительные динамики и микрофон, фоновые шумы обычно надежно фильтровались. Мы не столкнулись с необычными отключениями или переходами на менее скоростные стандарты. Обе SIM-карты смартфона P20 Pro могут работать в сетях LTE, но не одновременно, конечно. Без подключенных наушников два динамика, которые Huawei расположила в выступе дисплея сверху и с нижнего торца, работают как стереопара. Но качество звука оставляет желать лучшего. Громкость можно выкрутить на довольно высокий уровень, но средние и низкие частоты слабоваты. Также два динамика достигают разного максимального уровня громкости, что дает дисбаланс стерео. По крайней мере, искажения появляются довольно поздно. В случае использования наушников можно активировать поддержку Dolby Atmos в системных настройках. Но привычного гнезда аудио у P20 Pro нет. То есть придется либо
26
железо Технические характеристики Huawei P20 Pro
Процессор Количество ядер Частота, ГГц
HUAWEI Kirin 970 + Mali-G72 MP12 8 2.3
Оперативная память , ГБ
6
Встроенная память, ГБ
128
Диагональ, дюймы
6,1
Разрешение
1080 x 2240
Тип матрицы
AMOLED
Основная камера, Мп Видеосъемка
40 (f/1.7) + 20 (f/1.6) + 8 (f/2.4) + (4K)
Фронтальная камера, Мп
24 (f.2.0)
Высокоскоростная передача данных
LTE TDD, LTE FDD, WCDMA, EDGE, GPRS
Размеры, мм Вес, г:
155,0x73,9x7,8 180
использовать комплектный переходник, либо подключать наушники с портом USB Type C. Или воспользоваться Bluetooth. Порт Type C поддерживает USB 3.1 Gen 1, поэтому скорость передачи данных довольно высокая. К сожалению, встроенные 128 Гбайт памяти расширить нельзя. Kirin 970 все еще достаточно быстрый для 2018 года P20 Pro идентичен Mate 10 Pro по функциям, также и производительность одинаковая. Здесь хорошо видно, насколько быстро разрабатываются SoC. Если родственная модель на момент своего выхода была одним из самых быстрых смартфонов на рынке, то насчет нового P20 Pro этого уже не скажешь, хотя по производительности мы все равно получаем верхнюю часть рейтинга. Kirin 970 с четырьмя ядрами ARM Cortex A73 и A53 на частотах до 2,4 и 1,8 ГГц обеспечивает более чем достаточно производительности для повседневных сценариев. Мы тестировали смартфон на протяжении нескольких недель, и не столкнулись с зависаниями, подтормаживаниями или другими проблемами. Производительность тоже вполне достойная: 31.000 баллов в 3DMark (Ice Storm Unlimited), 8.600 баллов в PCMark или 6.700 баллов в Geekbench 4.2 (Multi-Score). Производительность GPU тоже более чем достаточная, разве что Samsung со своим Exynos 9810 и Qualcomm с новым Snapdragon 845 оказываются быстрее в лагере Android. Но в конце лета Huawei обещает предс тавить новую модель SoC: Kirin 980 должен дать большую производительность CPU и GPU в следующем поколении Mate. Памяти более чем достаточно, 6 Гбайт в P20 Pro нельзя назвать "узким местом". То же самое касается и накопителя. Если верить тестам Androbench, пропускная способность чтения и записи оставляет почти 600 и 195 Мбайт/с, в тесте PCMark Storage мы получаем около 720 и 180 Мбайт/с. Впрочем, более эффективное
охлаждение не помешало бы. Троттлинг SoC наблюдается после сравнительно короткого времени, после 15-минутного теста на полной нагрузке производительность упала до 75% от максимума. Время автономной работы идентично Mate 10 Pro По времени автономной работы P20 Pro мы не получили ничего нового. Емкость батареи 4.000 мА·ч идентична Mate 10 Pro, да и по зарядке отличий нет. Технология SuperCharge обеспечивает мощность до 22,5 Вт, на зарядку с 0 до 50% уходит порядка 30 минут, на полную зарядку - чуть больше 100 минут. Huawei говорит о 90 минутах. Беспроводная зарядка не поддерживается, что не совсем понятно, учитывая стеклянный задник. Время автономной работы идентично Mate 10 Pro, что нас не удивило. В тесте потокового воспроизведения видео Full-HD с локального источника с яркостью дисплея 200 кд/м² смартфон P20 Pro продержался почти 15 часов, тест батареи PCMark показал почти девять часов. В повседневных сценариях смартфона не хватит и на два дня, хотя из него можно выжать и больше, если воспользоваться функциями энергосбережения. Корпус Со своим корпусом, защищенным от проникновения влаги (IP67), Huawei смогла поставить новые рекорды. Корпус совершенно не похож на ранее вышедшие смартфоны семейств P и Mate. Все это несколько удивляет, поскольку ранее вышедший Mate 10 Pro (тест) должен был стать новой пробивной моделью, по крайней мере, исходя из списка функций. Однако он базируется на иной концепции, нежели P20 Pro. По габаритам 155,0 x 73,9 x 7,8 мм новый смартфон почти идентичен Mate 10 Pro, хотя дисплей номинально на 0,1" крупнее. Дисплей занимает 82% лицевой стороны, так что для всего остального места почти не остается. Интересно, что сзади тройная камера отнюдь не доминирует. Задник радует игрой оттенков и света, что достигается специальной технологией многослойного стекла. Впрочем, такую отделку нельзя наз вать уникальной, ее использует та же HTC. Пусть даже камеры не доминируют, но глаз на них все равно останавливается. Расположение камер напоминает iPhone X, но причина наверняка кроется в техничес ких требованиях. Все же интерьер смартфона заполнен довольно плотно, поэтому объективы и сенсоры в произвольном мес те расположить не получится. Впрочем, визуально камера интегрирована весьма успешно. Два верхних объектива оптичес ки соединены, а третий, как будто, добавлен позднее. Также Huawei проявила внимание к деталям. По сравнению с другими смартфонами, логотип производителя и информация о камере развернуты на 90°. Если держать P20 Pro в альбомной ориентации как камеру, то подобное решение имеет смысл. Но и в других местах тоже чувствуешь внимание к деталям. Красиво смотрится красная вставка на кнопке режима ожидания, изоляторы антенн с верхнего и нижнего торца, выделяющиеся другим
№05-06 2018 оттенком. Весьма успешной можно назвать и закругленную рамку, которая почти безупречно переходит на заднюю и переднюю панели корпуса. Жаль, что некоторые мелкие дефекты все же имеются. Например, у нашего экземп ляра лоток для карт немного выступал над панелью корпуса, после первого использования его уже не получилось установить заподлицо. Также и по оттенку он немного отличается. В двух-трех местах были заметны переходы между алюминиевой рамкой и задником. На некоторые жертвы придется пойти и по эргономике. Несмотря на узкую рамку вокруг дисплея, работать одной рукой не получится. Разве что можно добраться до кнопок ожидания и регулировки громкости на правом торце. Сканер отпечатка пальца под дисплеем работал быстро и точно, но при этом иногда нажималась и кнопка Home. Честно говоря, перенос сенсора на заднюю панель, как у Mate 10 Pro, кажется нам более удобным решением. Вес 180 г у P20 Pro не такой значительный, чтобы замечать смартфон в кармане пиджака или джинсов. В руке ощущения другие, причем дело не в весе, а в заднике - ладонь с ним соприкасается недостаточно уверенно, смартфон все время намеревается выскользнуть. Почти современная версия Android К дизайну корпуса Huawei подошла смело, но вот остальные компоненты можно назвать весьма консервативными. Несмотря на новую версию, Huawei сохранила фирменную оболочку, знакомую приверженцам бренда. Мы уже критиковали эту оболочку, как минимум, начиная со смартфона P10. С одной стороны, она негативно сказывается на внешнем виде интерфейса, который не кажется современным и свежим. С другой стороны, многие функции слишком глубоко спрятаны в системных настройках. Например, та же функция дисплея Always-On располагается совсем не там, где ее ожидаешь увидеть. Заключение P20 Pro можно назвать логичной эволюцией тенденции, начавшейся с объявлением P9 (тест) в 2016 году. У новой модели акценты вновь смещены в сторону камеры, на которую потенциальный покупатель должен обращать внимание в первую очередь. Но есть и отличия от P9: Huawei пробует новые подходы и в других областях. Так что смартфон будет интересен и тем пользователям, кому нужна не только хорошая камера. Преимущества Huawei P20 Pro: ••Хороший в целом дисплей ••Тройная тыловая камера, чаще всего высокое качество снимков ••Высокая системная производительность ••Отличный корпус Недостатки Huawei P20 Pro: ••Оснащение не во всем современное ••Память не расширяемая ••Нет гнезда аудио ••Несъемный аккумулятор ••Нет беспроводной зарядки Патрик Белмер
№05-06 2018
мультимедиа
27
Razer Nommo Chroma - красивые колонки с посредственным звуком www.razer.com средняя цена: 3 499 грн.* На нынешней выставке CES Razer представила новые колонки Nommo Chromo. Они не только привлекают внимание красивым внешним видом и RGB-подсветкой, но и обещают великолепный звук. Прошлый опыт говорит о том, что стильный дизайн не всегда сопровождается качественным звуком. Будет интересно оценить на практике, что мы получим с Razer Nommo Chroma. Razer - компания с богатой историей в сфере игровой периферии, но у большинства геймеров она ассоциируется с устройствами ввода. Однако производитель постоянно расширял свой ассортимент во всех возможных направлениях. Например, Razer выпустила игровые ноутбуки, которые получили немало положительных отзывов и хорошо показали себя в нашей тестовой лаборатории. Колонки Razer известны не так широко. Но у американского производителя все же имеется опыт и в данном сегменте. В 2008 году вместе с THX были представлены колонки Razer Mako, отличавшиеся весьма оригинальным дизайном. В 2018 году Razer, по случаю купившая THX двумя годами ранее, выбрала новый подход к сегменту аудио. На CES была представлена новая линейка Nommo, состоящая из Nommo, Nommo Chroma и Nommo Pro. В нашу тестовую лабораторию поступила модель среднего уровня, которая отличается от обычной акустики Nommo только подсветкой Chroma. Nommo Pro относится уже к другой категории. К двум сателлитам добавился сабвуфер, при этом цена акустики 2.1 вновь существенно возросла. Приготовьтесь отдать за нее от 15 000 грн. В деталях Колонки Nommo имеют уникальный внешний вид. В глаза сразу же
*-цена актуальная на день верстки КГ
бросаются сравнительно крупные цилиндры диаметром 110 мм, расположенные горизонтально. Спереди Razer в каждом цилиндре установила 3" динамик, отказавшись от классической двухполосной системы. И для полного диапазона частот подобный небольшой динамик будет все же маловат. Как правило, к подобным сателлитам добавляется внешний сабвуфер. Но в данном случае Razer опирается на сравнительно крупный объем цилинд ра и фазоинвертор сзади. Стойки довольно крупные, поэтому колонки удерживаются надежно. Снизу стойки дополнены резиновым покрытием, так что колонки не скользят на поверхности стола. Razer использовала жесткое соединение между стойкой и цилиндром, поэтому колонки нельзя направить на слушателя. Жаль, что Razer отказалась от столь удобной возможности настройки звука, поскольку дизайн ее обеспечивает без особых проблем. На стойке правой колонки расположены два ручки управления. Первая регулирует громкость, причем она и включает/
выключает акустику. Вторая ручка позволяет отрегулировать басы. Кабели подключаются к правой колонке. А именно два несъемных кабеля. Первый подключает левую колонку, второй служит для подключения Nommo Chroma к порту USB компьютера. Оба кабеля достаточно длинные. Но к цилиндру можно подключить еще три кабеля. Первый из них обязателен - кабель питания. Второй позволяет подключить устройство воспроизведения через 3,5-мм мини-джек. Третий служит для подключения наушников. Честно говоря, последний разъем было бы удобнее перенести на акустику спереди, поскольку в таком случае до него было бы проще добраться. Сзади можно понять акустический принцип работы колонок. Хорошо видно отверстие фазоинвертора по центру. Качество изготовления Razer Nommo нареканий не вызывает. Но вот пластик мог быть и более качественным, учитывая цену. Razer украсила цилиндры сбоку своим логотипом.
28
мультимедиа Технические характеристики Razer Nommo Chroma
Количество каналов Интерфейсы Тип Материал корпуса Разъемы Оснащение Подключение Минимальная частота воспроизведения Максимальная частота воспроизведения
2.0 USB колонки для компьютера пластик mini Jack 3.5 mm регулировка громкости, LED подсветка проводное 50 Гц 20 кГц
Razer Synapse и подсветка Chroma Синхронизацию подсветки между разными устройствами производители игровой периферии применяют давно. В результате подсветка смотрится цельно и красиво - по крайней мере, если все устройства изготовлены одним производителем. В случае Razer система подсветки называется Chroma, свое название она оправдывает. Razer для управления всеми своими устройствами предлагает утилиту Synapse. Что весьма удобно, если у вас имеется несколько продуктов Razer. В таком случае выполнять настройку можно будет из одного места. Но, опять же, у Synapse есть один недостаток: обязательная регистрация. Для настройки только что купленных колонок вам все равно придется создавать учетную запись. На наш взгляд, такой шаг вряд ли должен быть обязателен. Все же колонки не час то переносишь от одного компьютера к другому, в отличие от другой игровой периферии. В любом случае, после регистрации утилита Synapse вполне удобна. Все пунк ты меню расположены логично, в них не запутываешься, даже когда требуется настроить несколько устройств. Что касается колонок, то Nommo Chroma наст раиваются в два шага. Следует выбрать колонки в общем меню "Cockpit", после чего можно приступать к настройке. Кроме простой регулировки громкости можно выбирать между четырьмя режимами эквалайзера. К сожалению, Razer не разрешает создавать собственные режимы эквалайзера, которые позволили бы адаптировать звучание под предпочтения пользователя. На второй вкладке настраивается подс ветка. Можно регулировать яркость подс ветки и эффекты. Для дополнительной настройки можно воспользоваться меню Chroma. В нем можно регулировать отдельно каждый из 24 сегментов подсветки в основании, а также применять различные эффекты. Конфигурацию можно сохранить в профиль и привязать к игре. Например, при запуске CS:Go можно вызвать соответствующие настройки эквалайзера и подсветки.
Система подсветки Chroma обеспечивает широкий набор возможностей, особенно при подключении нескольких устройств Razer с подсветкой. Причем Razer последовательно добавляет поддержку и сторонних устройств. Например, теперь появилась возможность синхронизации с лампами Philips Hue. Скоро мы как раз опубликуем соответствующий тест. Впрочем, ограничения тоже имеются. На наш взгляд, подсветка могла быть и ярче, поскольку при обычном освещении в комнате ее едва видно. И только в темноте LED проявляют себя в полной мере. Качество звука Как обычно, мы хотим сразу же предупредить, что наша оценка качества звучания носит субъективный характер. И каждый пользователь будет воспринимать звучание колонок по-своему. Мы начали тестовую процедуру с эталонной песни "Forgiven not forgotten" от The Corrs. Мы используем ее уже несколько лет, что позволяет довольно быстро оценить качество звучания. При вступлении скрипки колонки Razer Nommo Chroma сразу же обеспечили убедительное объемное звучание, как многие лучшие модели на рынке. Музыкальный инструмент звучал точно и воздушно, хотя выкручивать громкость мы бы не советовали, поскольку высокие частоты начинают "резать" уши. Важным преимуществом колонок можно назвать сохранение трехмерной акустической панорамы и после вступления других источников звука. Будь то голос исполнителя или другие инструменты, все они хорошо позиционировались на виртуальной сцене. Впрочем, наслаж даться музыкой в полной мере все же не получится. Дело в том, что Razer "придавила" средние частоты во всех режимах эквалайзера и слишком сильно акцентировала басы. Однако последние удовлетворяют лишь частично, поскольку Nommo Chroma все же не могут выдать глубокие низкие частоты. Впрочем, это и не удивляет, учитывая объем корпуса и диаметр динамика. Колонки способны лишь на верхнюю часть низких частот, при этом не стоит ожидать детализацию и структуру басов. Звук в итоге не сбалансирован. На наш взгляд, колонки Nommo Chroma способны справиться лишь с самой прос той музыкой. В играх мы получаем такое же качество звука, но здесь на передний план выходит важное преимущество. Колонки дают отличную трехмерную акустическую панораму, поэтому в играх всегда можно разобрать на слух, что происходит. Например, можно услышать, с какого направления приближается враг. Впрочем, те же взрывы звучат довольно тускло, что связано со слабыми низкими частотами.
№05-06 2018 Заключ ение За годы Razer накопила солидный опыт на рынке акустики. Поэтому нас не удивило, что американская компания, помимо наушников и саундбаров, предлагает обычные колонки. На CES мы впервые смогли познакомиться с акустикой Razer Nommo, которая уже появилась в продаже. А вариант Pro с сабвуфером будет представлен чуть позже. Конечно, выглядят Nommo Chroma на рабочем столе просто замечательно. Колонки выделяются оригинальным внешним видом - горизонтальные цилиндры привлекают к себе внимание, причем даже без подсветки. Качество изготовления и материалов можно назвать убедительным. Хотя пластик мог быть и дороже, на наш взгляд. После включения колонок добавляется подсветка Chroma, причем в каждую подставку интегрированы RGB LED с 24 зонами. Помимо статической подсветки доступны различные эффекты. Кроме того, подсветка колонок может синхронизироваться с другим продуктами Razer, а также с лампами Philips Hue. Единственное нарекание здесь касается яркости, она довольно тусклая, и подсветка колонок Nommo Chroma привлекает к себе внимание только в темноте. Управлять настройками звука и подс веткой можно через утилиту Razer Synapse. Мы вновь хотели бы отметить хороший интерфейс и широкий диапазон функций. Но, опять же, без обязательной регистрации учетной записи можно было бы и обойтись. К сожалению, качество звука нельзя назвать сильной стороной колонок. Частотная характеристика не сбалансирована, поскольку Razer попыталась усилить низкие частоты, что вполне типично для игровой акустики. Но маленькие динамики чудес не творят, с низкими частотами они физически справиться не могут. Зато нам очень понравилась трехмерная акустическая панорама. Колонки Razer Nommo Chroma хорошо воспроизводят виртуальную сцену, положение каждого инструмента можно определить. То же самое касается и игр, где пользователь легко запеленгует врага по шагам. В итоге колонки Razer Nommo Chroma оставили смешанное впечатление. Внешний вид и функциональность хорошие, но звук слишком несбалансированный и откровенно слабый. Особенно с учетом цены. Преимущества Razer Nommo Chroma: ••Стильный дизайн и хорошее качество изготовления ••Подсветка Chroma ••Хорошо чувствуется объем Недостатки Razer Nommo Chroma: ••Несбалансированный и слабый звук ••Тусклая подсветка
Андрей Каспар
№05-06 2018
софт
29
Первое знакомство с Android P Beta 1 управление вайпом и адаптивные функции Конференция Google I/O в нынешнем году посвящена искусственному интеллекту. Что привело не только к анонсированным изменениям в сервисах, подобных Google Новости или Google Фото, но и затронуло Android P. Грядущая операционная система была подробно рассмотрена на конференции, также Google выпустила первую бета-версию. Впечатления от первого знакомства хорошие, хотя ощущение "сырости" остается. Возможно, самым большим сюрпризом на конференции стало не то, что первая тестовая версия была представлена вместе с объявлением новой системы, а число совместимых смартфонов. Google не ограничилась двумя поколениями Pixel и поддержала многие другие модели. А именно: ••Essential Phone PH-1 ••Google Pixel 2 ••Google Pixel 2 XL ••Google Pixel ••Google Pixel XL ••Nokia 7 plus ••Oppo R15 Pro ••Sony Xperia XZ2 ••Vivo X21 UD ••Vivo X21 ••Xiaomi Mi Mix 2S ••OnePlus 6 Подобный спектр устройств стал возможным благодаря изменениям, внедренным многими производителями вместе с Android 8. Тот же Project Treble позволил производителям поддержать бета-версию Android P, приложив сравнительно небольшие усилия.
ситуациях пользователь переключается на ручную регулировку яркости. Если сис тема определяет подобные условия, она выполняет регулировку автоматически. И ручная регулировка больше не понадобится. Конечно, в идеальном случае. Функция App Actions предугадывает действия пользователя, предлагая варианты вместе со списком приложений App Drawer. Например, если Android P определяет, что пользователь набирает какого-либо абонента в одно и то же время, то добавляется соответствующая ссылка. Достаточно тапнуть на нее, чтобы позвонить абоненту. Также Google планирует вынести алгоритмы App Actions и за пределы списка приложений, например, в Play Store. Чтобы приложение учитывалось в App Actions, разработчикам необходимо внести сравнительно небольшие оптимизации в свои приложения. То же самое касается слайсов (Slices). Название переводится с английского как кусочек чего-либо, в данном случае подразумевается приложение, части которого будут доступны за его пределами. Звучит несколько туманно, но суть кроется в подключении к приложению для получения информации. На пленарном докладе Google в качестве примера был приведен сервис подвоза Lyft. Если в поиске Google пользователь смартфона Android P введет Lyft, то появятся дополнительные опции для вызова машины с информацией о времени поездки и предполагаемой цене. При этом приложение Lyft запускать не нужно. Пока не совсем понятно, насколько глубокие изменения разработчикам придется вносить в приложения для поддержки слайсов.
Адаптивный - новое любимое слово Google Почти за всеми изменениями Android P кроется идея упрощения работы с системой с помощью искусственного интеллекта. Поэтому многие новые функции получили приставку "адаптивный". Например, это касается адаптивной батареи. С помощью алгоритмов система определяет, какие приложения используются часто, а какие редко. Соответственно и расставляются приоритеты, что потенциально должно дать меньшее энергопотребление из-за снижения фоновой активности. Также ИИ более эффективно распределяет процессы по имеющимся ядрам; приложения, не требующие высокой производительности, будут чаще назначаться на маломощные ядра и кластеры. Также ядра CPU будут дольше находиться в глубоких состояниях сна (Deep Sleep и Deeper Sleep). Новое адаптивное управление яркостью дисплея призвано повысить комфорт работы и вместе с тем снизить энергопот ребление. Здесь ИИ определяет, в каких
Подражание iPhone X Еще одна функция смартфонов Android P касается нового принципа управления. Но в бета-версии его необходимо включать вручную. Не совсем понятно, с чем это связано. Возможно, принцип управления совместим не со всеми оболочками производителей. Но после активации изменения не такие существенные, как могло бы показаться. Вместо трех значков снизу дисплея теперь выводится только один или два, в зависимости от ситуации. Всегда отображается новая кнопка Home, теперь в виде короткой черты. Вайп вверх выводит список недавно использованных приложений, повторный или длительный вайп позволяет перей ти к списку установленных приложений. Для навигации достаточно сделать вайп черты вправо. Возвращение черты к центру не приводит к переходу на домашний экран, а запускает поиск, что несколько раздражает. Также мы несколько раз непроизвольно запускали ассистента Google (длительное нажатие на новую кнопку Home). За пределами домашнего
экрана добавляется привычная стрелка в левом нижнем углу для возврата назад. Сама Google объясняет появление нового управления продолжающимся рос том диагоналей дисплеев смартфонов. Сейчас управлять смартфоном одной рукой будет еще проще. Впрочем, данный эффект мы как-то не заметили на используемом Pixel 2 XL (тест). Возможно, в повседневных сценариях ощущения будут иными. Google также внедрила множество мелких улучшений, направленных на облегчение работы. Начиная с пересмотра управления оповещениями и громкостью и заканчивая оптимизациями центра управления. Уберите смартфон! С тремя новыми функциями Google планирует сделать так, чтобы пользователи меньше работали со смартфоном. Google планирует давать рекомендации, ограничивать запуск приложений и выводить статистику. В последнем случае помогает панель Dashboard, которая показывает, сколько времени пользователь проработал со смартфоном, причем с раскладкой по приложениям. Также через Dashboard можно обратиться ко второй новой функции - App Timer. Можно выставить лимит на использование приложений, например, 30 минут. Если лимит будет превышен, то соответствующий значок на домашнем экране или в списке приложений станет серым. Таким образом пользователь узнает, что превысил лимит. Функция Wind Down призвана сделать яркий экран смартфона менее привлекательным, она меняет внешний вид всего интерфейса и экрана. С помощью ассис тента Google можно выбрать время, когда функция будет активирована. В случае активной Wind Down дисплей становится черно-белым. Так что пользователю наверняка быстро наскучит смотреть на такой экран, и он пойдет спать. Если телефон располагается на прикроватном столике в спальне, то режим "не беспокоить" можно включить, просто положив смартфон экраном вниз. Его можно активировать и вместе с ночным режимом. Первые впечатления После первых часов знакомства с бета-версией Android P к новой системе привыкаешь. Вероятно, причина кроется в том, что Google не стала кардинально менять пользовательский интерфейс, с новым управлением вайпом осваиваешься быстро. Что касается новых функций, таких как Slices или App Actions, то за первые три часа их оценить сложно. Соответствующие настройки выставляются, но искусственный интеллект должен изучить привычки пользователя, на что уйдут дни и недели.
30 Также Dashboard, Wind Down и App Timer пока не работают. Что подтверждает и Android Authority. Причины неизвестны, возможно, и в данном случае искусственному интеллекту требуется некоторое время, чтобы набрать статистику и давать рекомендации. В любом случае, подобную попытку уменьшить зависимость от смартфона можно только приветствовать. Будет интересно посмотреть, в какой степени Google сможет ее расширить и на Wear OS.
игры Будем надеяться, что Google проведет дальнейшие оптимизации управления с помощью вайпа, причем данные функции будут работать независимо от оболочек производителей. Какой-либо серьезной критики у нас не появилось. Мы не столкнулись с крахами системы или несовместимыми приложениями. Впрочем, бета-версию вряд ли стоит устанавливать на смартфоны, которыми вы пользуетесь на повседневной основе.
№05-06 2018 Финальная версия Android P появится в третьем квартале, вероятно, в конце сентября. Возможно, Google одновременно представит третье поколение Pixel. Пока неизвестно, какие еще смартфоны первыми получат обновление до Android P помимо Pixel, Pixel XL, Pixel 2 и Pixel 2 XL. Возможно, это будут те же самые смартфоны, которые совместимы с бета-версией. Патрик Белмер
Pillars of Eternity II: Deadfire — архипелаг потерянных душ Жизнь протагониста первой части оборвалась внезапно, после того как под его крепостью ожила гигантская статуя. В колосса вселился бог света Эотас и отправился на прогулку по архипелагу «Мёртвого огня». Другие сверхъестественные сущности уверены, что их собрат задумал что-то нехорошее, и хотят его остановить. Они оживляют павшего под обломками собственного жилища Хранителя, и тот бросается в погоню за богом. Так начинается Pillars of Eternity II. Происходящее меньше всего напоминает напряжённую игру в кошки-мышки. Этому способствуют многочисленные второстепенные задания на пару с возможностью изучать морские просторы и высаживаться на острова. Помимо стандартных уровней сложности предусмотрена настройка, которая подгоняет уровень противников под силу отряда во главе с Хранителем. Pillars of Eternity II любит рассказывать истории. Герой и его напарники ввязываются в выяснение отношений между пиратами, оказываются в эпицентре противостояния влиятельных семейств, корыстных дельцов, упрямых туземцев, работорговцев и общаются с представителями криминала. Знакомые по оригиналу соратники и новые товарищи Хранителя просят его о помощи, и это оборачиваются проникновенными рассказами о важной миссии с собирательством душ или драмой с
Жанр: Ролевая игра Платформа: PC., PS4, Xbox One Разработчик: Obsidian Entertainment Издатель: Versus Evil
кровопролитием. Основной сюжет с участием богов и размышлениями о том, чего стоят смертные, кто должен определять их будущее, хоть и напоминает о себе нечасто, но интригует и заставляет с интересом двигаться дальше. Разработчики соорудили потрясающую вселенную, где собрались личности разной степени неоднозначности. Всё это приправлено характерными для пиратского вояжа составляющими, мистикой с легендами о кораблях-призраках и сочетанием науки с магией. При выполнении заданий приходится выбирать одну из сторон в очередном
Дата выхода: 8 мая 2018 Дата выхода игры в Украине: 8 мая 2018 Cайт игры: https://eternity.obsidian.net
конфликте интересов и лавировать между фракциями. В игре нет головокружительной системы со сплетением сотен ниточек в единую паутину, но развилки и моральные дилеммы встречаются регулярно, а в незамысловатых, на первый взгляд, сценариях возникают новые варианты развития событий. Иногда в руках героя оказываются жизни обычных людей, и задумываешься о том, стоит ли тратить несколько сотен монет ради обитателя трущоб, ведь денег на всё не хватает. В словесных дуэлях пригождаются многие навыки. Они позволяют найти мирный путь, узнать что-то новое
№05-06 2018
и обмануть собеседника. Да и шанс договориться с чудищем избавляет от изнурительной драки. Особенно радует то, что реплики персонажей и описание многих происшествий лаконичны. Диалоги озвучены, и в них появилась динамика, насколько это возможно в таком проекте. Причём герои успевают и мотивацию объяснить, и захватывающим рассказом поделиться, и эмоции продемонстрировать, и обходятся без «простыней» текста. Pillars of Eternity II похожа на приключенческий роман, написанный для широкой аудитории. Некоторые сцены грешат размазанными разговорами, но случается такое редко и впечатление от пиратской вольницы не портится. Знатоков оригинала ждёт ряд превосходно вплетённых в сценарий отголосков прошлых решений, но ознакомление с первой частью не является обязательным условием для посещения архипелага. Каким бы красноречивым ни был Хранитель, а с некоторыми монстрами вроде местного Кракена и бандитами договориться нельзя. Если браться за отлично проработанные в большинстве своём побочные миссии, то не избежать и зачисток подземелий с ловушками и загадками. Тут команда в составе до пяти персонажей вспоминает про заклинания и боевые умения. В Pillars of Eternity II предводитель и его подчинённые при желании комбинируют навыки двух классов, но это влияет на прокачку и лучшие способности, доступные узким специалистам, остаются заблокированными. Сражения вынуждают часто пользоваться тактической паузой, чтобы отдавать приказы и не полагаться на туповатый искусственный интеллект. В рамках одного поединка герои по-прежнему могут использовать умения или заклинания лишь определённое число раз. Поэтому в схватках с сильными врагами стоит грамотно распределять силы. Здоровье восстанавливается автоматически после битвы, а отдых необходим, в частности, для снятия проклятий и лечения серьёзных ран. Pillars of Eternity II не раздражает и, например, вознёй с предметами: найденные ценности складируются в
Игры
бездонном инвентаре отряда и без лишних манипуляций оттуда достаются. Ещё одним достоинством игры становится грамотная реализация стелса. Эффективность героя в режиме скрытности зависит от соответствующего параметра, но благодаря мастерски подогнанному интерфейсу удаётся чётко и ясно оценить источники опасности. За счёт этого обчищать дома вельмож, банки и склады уже не так муторно, поскольку на метод проб и ошибок полагаешься крайне редко. Морская часть игры примечательна наличием элементов выживания. Перед отправкой в плавание следует запастись провизией. Причём дешёвая еда и вода, как и некоторые происшествия, негативно влияют на мораль матросов, и недовольство может перерасти в бунт. Вражеские корабли всегда готовы дать бой Хранителю. Морские битвы выполнены в пошаговом режиме и оформлены в формате интерактивной книги. Звучит неплохо, но поединки затягиваются и сводятся к нескольким действиям без сколько-нибудь привлекательной визуализации. Этот аспект не навязывается в рамках кампании и многих второстепенных поручений, тем не менее выглядит он кое-как пришитой добавкой. Кроме того, новые корабли стоят неприлично дорого. Для их покупки необходимо прибегать к дополнительным источникам заработка по типу банальной охоты за головами. Занятие нескучное, но далеко не такое замечательное, как остальные. Незначительные провисания не мешают исследовать мир, расхищать гробницы, помогать нуждающимся или вести себя эгоистично в отведённых авторами рамках. В самом большом городе рискуешь задержаться на десяток-другой часов, чтобы найти все тайные проходы, посетить храмы и обокрасть влиятельного колдуна. Потом имеет смысл отдохнуть от разговоров и отправиться на встречу неизведанному. В Pillars of Eternity II прекрасно уживаются проработанные миссии, разбросанные по архипелагу, и ощущение свободы с возможностью высадиться на таинственный
31 остров и столкнуться с ящероподобными существами или обнаружить последствия деятельности культа. Заглянуть во все уголки хочется и благодаря значительно похорошевшей графике вкупе с отличным освещением и превосходному оформлению локаций. Древние постройки, окутанные мраком, величественные дворцы знати, район бедняков, неказистые деревеньки и самые разные таверны изумляют обилием деталей и прочно вгрызающимися в память образами. В этом вопросе проект сделал качественный шаг вперёд, и его внешним видом восхищаешься без поправок на ностальгию. Конечно, симуляции жизни ждать не стоит, и окружающая героя реальность похожа на красивую ширму. Увы, частота кадров периодически проседает до неприемлемого уровня, и происходит это даже в небольших помещениях, что вызывает недоумение. Diagnosis Pillars of Eternity II не пробивает потолок и вряд ли станет новой мессией жанра классических партийных ролевых игр. Здесь нетрудно откопать неоднозначные составляющие вроде слабого влияния на центральную сюжетную линию, своеобразной боевой системы или нестабильной производительности. Впрочем, Obsidian Entertainment в качестве веских аргументов, затмевающих недостатки, предлагает не просто следование традициям, а игру с массой заданий, кровавыми побоищами и трагедиями обычных людей, а также с отлично прописанными диалогами с уместными шутками и минимумом тяжеловесной графомании. Хранитель становится ключевой фигурой и в противостоянии богов, и в жестоких конфликтах группировок. Напарники готовы поделиться историями и порадовать интересными поручениями. Мир манит открытиями. Хотя морские сражения выбиваются из общего великолепия, в архипелаге реально потеряться на четыре десятка часов. Pillars of Eternity II в состоянии удовлетворить даже тех, кто скептически относится к классике. Спасибо стоит сказать удачным новшествам в механике и гибкой настройке сложности. Pro: ••Хватает увлекательных заданий с интересными происшествиями и моральными дилеммами ••Запоминающиеся персонажи ••Отлично написанные тексты без переизбытка «воды» ••Потрясающий мир, полный удивительных открытий ••Ряд удачных доработок в механике ••Превосходное оформление многих локаций Contra: ••Морские сражения могут утомить ••Проблемы технического плана
32
игры
№05-06 2018
Onrush — гоночный Overwatch В последние годы нехватка качественных аркадных гонок ощущается особенно остро. Новая игра от Codemasters призвана решить эту проблему. Здесь точно не придётся заморачиваться с реализмом и тонкой настройкой автомобиля, а вот орать, что ваша команда — это толпа парнокопытных рогатых млекопитающих, придётся не единожды, прямо как в партийных шутерах. Если бы Motorstorm и командный шутер Overwatch могли завести ребёнка, то, определённо, его бы назвали Onrush. Многие ждали возвращения одной из лучших аркадных гоночных серий с PlayStation 3, и разработчики позиционировали свой продукт как её духовного преемника, но поклонников ждал сюрприз. Для некоторых — разочарование, для остальных — способ получить новые впечатления и погрузиться в мир, наполненный рёвом двигателей, визгом шин, воем турбин и скрежетом раскалённого металла. Проблема современных гоночных игр — в предсказуемости. Onrush сразу демонстрирует оригинальность, не забывая прятать в рукаве тузы. В первую очередь нужно сразу выбросить из головы ключевые элементы любых гонок: старт, финиш, отметки о завершении круга, цифры с позициями на трассе, секундомер, карту и мысли о призовом месте на подиуме. Игроки разделены на две команды шесть на шесть и сражаются в непродолжительных заездах за очки в зависимости от выбранного режима. Onrush c лихвой черпнула вдохновения из современных командных шутеров. Здесь побеждают командой и сотрудничеством между игроками. Временное отсутствие одного гонщика может критично сказаться на результате состязания: ••Доступно восемь транспортных средств: два мотоцикла (Blade, Outlaws) и шесть автомобилей (Vortex, Charger, Interceptor, Dynamo, Titan, Enforcer). ••Есть разделение на условные классы: атака, защита, поддержка с собственными плюсами и минусами. ••Имеются уникальные активные и пассивные способности: стены, тараны, щиты. ••Нельзя не отметить хороший баланс. Каждый транспорт ускоряется при помощи накопленной энергии Rush. Она увеличивается за определённые действия: прыжки, трюки, столкновения и уничтожение техники. Нейтральные автомобили и мотоциклы сопровождают ревущий улей в каждом заезде и служат для массовки и питания нитро. Фактически жать кнопку ускорения придётся постоянно, тем самым накапливая ультимативную способность Overdrive. Она делает автомобиль чудовищно быстрым, наделяет его умением, зависящим от класса, и позволяет получить временное преимущество над противником. Overdrive — это философия Onrush.
Жанр: Гоночная игра Платформа: PC., PS4, Xbox One Разработчик: Codemasters Studios Издатель: Codemasters
Треки хорошо спроектированы, они большие, зачастую предлагают несколько маршрутов, различные погодные условия, смену времён года и времени суток. Непробиваемые стены, деревья, скалы и опоры всегда готовы принять в свои объятия радостно летящего игрока. Сердце Onrush по-настоящему пульсирует на скорости 200 км/ч. Любой, даже самый крутой прыжок кажется нормальным, чувство страха и боязнь высоты отсутствуют. Здесь игроки мотивированы на постоянные физические столкновения. Двадцать четыре разъярённых сгустка (двенадцать участников гонки и двенадцать нейтралов) несутся по сумасшедшим трассам, преодолевают препятствия, оставляя след из пепла и листового металла, сносят соперников и сами разваливаются на запчасти. Крушение автомобиля — лишь временная неудача, он будет в строю через 10 секунд. И не просто плестись в хвосте, догоняя фаворитов, — его телепортируют в самую гущу событий. Скучать не придётся. Кстати, после аварии игра любезно спрашивает, какую машину выбрать. Очередной привет Overwatch. Управлять транспортом комфортно. Машинки чутко и послушно реагируют на движения аналогового стика. Разницу между лёгким мотоциклом Blade, стремительным багги Vortex и сверхтяжёлым танком Titan понимаешь с первых секунд. Одиночное прохождение Superstar состоит из шести режимов и знакомит со всеми классами, их навыками, механиками, чтобы подготовить игрока к настоящему противостоянию в мультиплеере. Все режимы основаны на одном базовом
Дата выхода: 5 июня 2018 Дата выхода игры в Украине: 5 июня 2018 Cайт игры: http://www.onrushgame.com/
принципе — гнать на полной скорости и пытаться давить врага. В зависимости от цели стратегия может отличаться. Здесь нет большой тактической глубины, зачастую всё решает реакция, но определённые комбинации помогут взять верх над оппонентом: уничтожить как можно больше врагов, проезжать через ворота, командный контроль движущейся площади и другие. Часто условием получения очков для прогресса является выполнение конкретного задания: сделать трюки, сбить «болванчиков», победить несколько раз и так далее. Иногда приходится подолгу «зависать» на одной трассе — это далеко не всегда радует, даже раздражает. Любителям аркадных гонок к этому не привыкать. Сложность у «одиночки» невысокая, а сопартийцы и противники откровенно подыгрывают. Тем не менее кривая сложности способна подготовить игрока к мультиплееру, ведь именно там начнётся самая жестокая схватка. Выверенный игровой процесс иногда страдает из-за непредсказуемости столкновений. Не всегда до конца понятно, почему именно ваша машина была сбита. Как будто имеешь дело с генератором случайных чисел. Сходство с командными шутерами проявляется не только в игровом процессе, но и в наличии контейнеров со случайным набором «шкурок» для машинок, пилотов, иконок, эмодзи и другой косметики. Здесь они выдаются бесплатно за набор уровней. Покупок за реальные деньги не предусмотрено (пока?). Присутствует и система ежедневных заданий, их выполнение вознаграждается внутриигровой
№05-06 2018
валютой, разблокирующей прелести кастомизации. Игра не впечатляет первоклассной графикой, но выглядит достойно. Придраться можно разве что к моделям гонщиков. Вот уж где деревянные и угловатые буратины! А ведь их танцы приходится наблюдать после каждого сражения. Выбор саундтрека OnRush безупречен. Помимо адреналина, он наполняет кровь пульсирующей кислотной смесью альтернативного рока, техно, рэпа, рока, электроники, джаза. Композиции идеально вписываются в формат игры. Здесь свою руку приложил лондонский лейбл Ninja Tune. Без зазрения совести можно заявить, что это одна из лучших музыкальных подборок к играм 2018 года. А вот безликие холодные искажённые голоса комментаторов откровенно раздражают — не самое удачное решение. К счастью, услышать их можно только во время представления транспорта и треков.
Игры
Diagnosis Перед запуском Onrush стоит чётко понимать, что перед нами совершенно несерьёзные гонки с абсолютно непривычной и чокнутой концепцией. Команда британских разработчиков почившей Evolution Studios, ранее ответственная за серию Motorstorm и Driveclub, под крылом Codemasters задалась идеей выпустить безумное развлечение. Работа велась на протяжении двух лет, и игра позиционировалась как ААА-продукт. Результат налицо. Onrush — одна из самых амбициозных аркадных гонок последних лет, у которой хватает смелости совершать революцию в жанре. В ней с лёгкостью узнаются заимствования и элементы командных шутеров, хитовых аркад Burnout, Rocket League, Mario Kart и Split Second. Перед нами захватывающая игра с отличными пиротехническими эффектами, впечатляющими авариями и реалистичным ощущением скорости, которая особенно чувствуется при применении
33
ультимативной способности, когда вместе с трясущимся контроллером начинает пульсировать внутренний мотор его обладателя. Без недостатков не обошлось, но ничего критичного в них нет. Разработчикам удалось главное — Onrush дарит яркие впечатления, обладает сильным магнетизмом, в неё хочется возвращаться не только ради изрядно надоевшей по остальным играм косметики. Pro: ••Свежий взгляд на аркадные гонки ••Приятная графика и оптимизация ••Атмосфера абсолютного веселья и полный беспредел на трассе ••Музыка и звуки едины с игровым процессом Contra ••Не все режимы одинаково интересны ••ИИ откровенно подыгрывает ••Модели гонщиков смотрятся нелепо ••Facebook
№05-06 2018
Оформить подписку на «КГ+CD» можно в следующих подписных агентствах: ООО Агентство подписки «Меркурий» (056) 721-93-93
г. Днепропетровск
ООО "Агентство по подписке "KСС" (056) 790-1069
г. Донецк
ООО НПП "Идея" (062) 381-09-32
г. Ивано-Франковск
СПД Филиппова Н.О. (034) 250-13-20 ООО Агентство подписки «Меркурий» (044) 248-88-08 ООО "Агентство по подписке "KСС" (044) 585-8080 ПАО "Издательство "Блиц-Информ" (044) 205-51-10 ООО фирма «Периодика» (044) 278-00-24
г. Киев
ООО «ПресЦентр Киев» (044) 536-11-75
ООО"АС - Медиа" (044) 500-05-06 г. Кременчуг
ООО Агентство подписки «Меркурий» (053) 670-03-84
г. Николаев
ООО «Ноу-Хау» (051)247-25-47, (051) 247-17-77
г. Новомосковск
ООО Агентство подписки «Меркурий» (056) 937-51-91
г. Одесса
ООО фирма «Ласка» (048) 711-66-16
г. Павлоград
ООО Агентство подписки «Меркурий» (056) 326-00-93
г. Полтава
ООО "Агентство по подписке "KСС" (0532)50-9310
г. Харьков
ООО "Агентство по подписке "KСС" (057)756-6848
Продолжается подписка через редакцию и по каталогу Укрпочты (индекс 08000). Заява
Дата здійснення операції:
Дата здійснення операції:
Дата валютування:
Дата валютування: № рахунку
Сума
Еквівалент грн.
Назва валюти
№ рахунку
дебет
1002
дебет
1002
кредит
2902
кредит
2902
Сума
Еквівалент грн.
Платник:
Платник:
Код платника:
Код платника:
Банк платника:
Банк платника:
Отримувач:
Отримувач:
ТОВ "Видавничий дім Голден Коллекшн"
ТОВ "Видавничий дім Голден Коллекшн"
Р/р: 26002013670001
Р/р: 26002013670001
Код отримувача / ЕДРПОУ: 34531341
Код отримувача / ЕДРПОУ: 34531341
Банк отримувача: ВАТ "Укрінбанк" м. Києва
Банк отримувача: ВАТ "Укрінбанк" м. Києва
300142
Код банку отримувача / МФО: Загальна сума:
двiстi сiмдесят грн. (словами)
Призначення платежу: передплата на газету
"Комп'ютерна газета Хард'н'Софт"
300142
Код банку отримувача / МФО: Загальна сума:
Главный редактор: Анатолий Кирюшкин (ak@kg.kiev.ua) Шеф-редактор: Светлана Пумпур (pumpur@kg.kiev.ua) Ответственный за выпуск: Виктор Романенко (vvr@kg.kiev.ua)
Дизайн и верстка: Александр Воронецкий (design@kg.kiev.ua)
ООО НПП "Идея" (044) 417-87-67
Квитанція
№05-06(284) 2018 г.
Редактор рубрики «Новости»: Елена Дмитренко (elenа@kg.kiev.ua)
СПД Понедельченко В. И. (044) 450-26-81
Назва валюти
«Компьютерная газета Хард Софт»
двiстi сiмдесят грн. (словами)
Призначення платежу: передплата на газету "Комп'ютерна газета Хард'н'Софт"
із CD-додатком на 2019 р.
із CD-додатком на 2019 р.
Платник:
Платник:
Контролер-касир:
Контролер-касир:
Техническая поддержка и разработка DVD: Денис Носков (noskov@kg.kiev.ua) Отдел маркетинга и рекламы: тел./факс: (044) 4909224 Отдел распространения и подписки: тел./факс: (044) 4909224 Свидетельство о регистрации печатного издания: КВ №6517 от 12.09.2002 г. Издается с апреля 2001 г. Выходит 1 раз в 2 месяца.
Учредитель и издатель: ФЛП Дмитренко В.А. (dmitrenko@kg.kiev.ua) При участии ООО Издательский дом "Голден коллекшн" Адрес редакции: 04080,г. Киев, ул. Кирилловская 160 а оф. 903 тел./факс: (044) 4909224 email: info@kg.kiev.ua Полное или частичное воспроизведение материалов, содержащихся в настоящем издании, допускается только с разрешения редакции. Мнение редакции не всегда совпадает с мнением автора. Редакция не несет ответственности за содержание рекламных материалов. При подготовке номера использованы материалы ООО «Нестор» (Республика Беларусь), и сайта www.hardwareluxx.de
Тираж: 16000 экз.
Печать: ООО "ВД"АГАТ ПРИНТ" г. Киев, ул. Алябьева, 3 тел. (044) 239-26-67
ДІЛОВИЙ ТУРИЗМ Бажаєте відвідати міжнародну виставку або взяти участь в семінарі? • Ми надамо Вам вхідні квитки, устаткування для стендів, послуги перекладача.
Плануєте службове відрядження? • Ми підберемо для Вас оптимальний переліт; • Комфортабельний переїзд автобусом або залізницею; • Трансфер і оренду автомобіля; • Проживання в VIP готелі або апартаментах економ класу.
Виникли проблеми з Посольством? • Ми надамо Вам консультацію і допомогу в оформленні необхідних документів.
Бажаєте поєднати приємне з корисним? • Ми організуємо екскурсійну програму за Вашим бажанням.
тел. +38 (044) 490 92 24 e-mail: travel@gcp.com.ua
OFFICIAL PARTNER OF THE FUTURE
*Глобальне шоу інновацій. Офіційний партнер майбутнього. Засновано 1924.