Samsung C49HG90DMI экстремальный игровой дисплей подробнее на стр.18
Надежный носитель информации
Apple Pay в партнёрстве с «ПриватБанком» заработал в Украине
ЖЕЛЕЗО Обзор AMD Ryzen 5 2400G и Ryzen 3 2200G - Raven Ridge в играх
8
Обзор ASUS ROG Strix H370-F и B360-F Gaming
13
Обзор HP Omen X 17 - мощного игрового ноутбука
22
мультимедиа Обзор Razer Thresher Ultimate for PlayStation 4 - игровая беспроводная гарнитура
27
мобиле Обзор Samsung Galaxy S9+ - часть первая, производительность и дизайн
30
игры, Софт
Ghost of a Tale — собиратель пикселей
Fe — как вы яхту назовёте...
Комп`ютерна газета"Хард'н'Софт"
Одна из самых популярных мобильных платёжных систем Apple Pay наконец начала работать в Украине. Ранее уже сообщалось, что в рамках очередной волны расширения географии работы сервиса планируется запуск в Украине на протяжении нескольких месяцев. Cервис Apple Pay позволяет оплачивать покупки с помощью смартфона Apple, к которому привязана банковская карта. Для этого достаточно поднести iPhone к терминалу, предварительно авторизовавшись в службе любым из удобных способов (Touch ID, Face ID или пароль).
35
29
Отмечается, что Apple Pay является безопасным и конфиденциальным способом совершения платежей. Когда пользователь добавляет кредитную или дебетовую карту в Apple Pay, сам номер карты не сохраняется ни на устройстве, ни на серверах Apple. Вместо этого присваивает ся уникальный номер учётной записи устройства, шифруется и безопасно сох раняется в чипе «Безопасный Элемент» мобильного устройства. Каждая транзакция авторизуется благодаря уникальному одноразовому секретному коду, генерируемому динамически.
продолжение на стр.7
Ni no Kuni 2: Revenant Kingdom — соединённые штаты Эвалании
Подписной индекс 08000 по каталогу «Укрпочты» Подписка через редакцию podpiska@kg.kiev.ua
32
2
новости
№03-04 2018
В Украине продано более миллиона устройств под брендом VINGA На днях бренд VINGA отметил первый миллион проданных устройств на украинском рынке. Добиться этого результата украинскому представительству бренда удалось примерно за 3 года работы.
В ходе специального мероприятия в Киеве представители VINGA рассказали о текущем ассортименте предлагаемой продукции. На сегодняшний день компания предлагает широкий выбор устройств в 25 категориях. Сегодня в Украине бренд хорошо знают по линейке телевизоров, которая включает в себя модели от 24 до 65 дюймов. Кроме того, в ассортименте у производителя наушники и гарнитуры, приставки смарт-ТВ, Wi-Fi роутеры, клавиатуры и мышки, аксессуары для смартфонов, а также гироборды и электробайки. Последние позволяют проехать на скорос ти в 20 км/ч расстояние до 25 км. Производитель акцентирует внимание на том, что в условиях, когда продажи преодолели миллион экземпляров, процент брака остается крайне низким — не более 1 процента. Кроме того, VINGA предлагает полноценное сервисное обслуживание. Об этом в ходе мероприятия рассказал представитель компании Brain, которая является основным партнером VINGA.
№03-04 2018
новости
3
Deepcool NEW ARK 90 получил награду Red Dot Design Award 2018 Компания Deepcool (www.deepcool. com), один из крупнейших поставщиков компьютерных комплектующих, в частности корпусов, кулеров и блоков питания, стала обладателем престижной награды дизайнерского конкурса Red Dot Design Award. После нескольких дней тестирования и индивидуального оценивания присланных продуктов, жюри Red Dot огласило свое решение. И компьютерный корпус NEW ARK 90, разработанный Deepcool, заслуженно оказался среди устройств, получивших знак отличия «Red Dot». NEW ARK 90 выделяется интегрированной системой жидкостного охлаждения с видимыми внешними трубопроводами, что полностью устраняет традиционный технологический разрыв с DIY корпусами с водяным охлаждением и обеспечивает незабываемый пользовательский опыт. Этот корпус представляет собой идеальное сочетание экстремально минималистичного дизайна, стеклянных боковин и RGB-подсветки, создающих
вместе уникальную визуальную эстетику. Конструкция внутренних отсеков обеспечивает отличную совместимость и расширяемость. NEW ARK 90 доминирует над конкурентами благодаря четырем независимым слотам охлаждения. Это
позволяет пользователям легко создавать свои персонализированные системы с жидкостным охлаждением. Состязание было напряженным: в борьбе за престижную отметку качества участвовало более 5400 продуктов из 54 стран.
ASUS представила в Украине игровые ноутбуки ASUS ROG G703 и FX503 Компания ASUS по результатам 2017 года владеет самой большой долей на рынке. Если говорить о категории игровых устройств от $1500, то модели серии ASUS ROG занимают лидирующие позиции по объемам продаж в штуках. Также упомянули о высокой лояльности пользователей. Очень часто владельцы ноутбуков ASUS, выбирая новое устройство, снова приобретают модель от ASUS.
Главным устройством на презентации стал мощнейший игровой ноутбук ASUS ROG G703. Это массивная 4,7-килограммовая модель, которая позиционируется как замена десктопного ПК. Для 17-дюймового экрана ROG G703 предусмотрены варианты с разрешением панели Full HD и обновлением экрана 144 Гц и поддержкой G-Sync, а также вариант с 4K-разрешением, но стандартной частотой 60 Гц. В обоих случаях это IPS-матрица. Основа ноутбука очень
производительная: процессор Core i7 7820HK, 64 ГБ оперативной памяти, видеокарта GeForce GTX1080. В крупном корпусе ASUS ROG G703 производителю удобно было разместить и высокопроизводительную систему охлаждения. С учетом таких можных компонентов к ее эффективности предъявляются повышенные требования. Отдельно было подчеркнуто, что специальная форма корпуса позволяет выводить пыль и мелкий мусор через отдельный канал. Радиаторы не забиваются. Конечно же, модель получила клавиатуру с настраиваемой RGB-подсветкой ASUS Aura.
Стоимость ASUS ROG G703 начинается с отметки 97 300 грн. Следующая новинка — модель ASUS FX503 (FX503VS и FX503VM) относится к довольно новому, для ASUS, классу устройств ценовой категории около $1000, когда ноутбук 100-процентно игровым не назовешь, но он весьма производительный, обладает довольно мощной видеокартой и довольно легко «справится» с современными играми.
Этот класс устройств сегодня весьма популярен. У многих производителей также имеются устройства данной категории. Конкурентом FX503 можно, к примеру, назвать модель Acer Nitro 5. Внешней подсветки ASUS FX503 не имеет, а клавиатура подсвечивается красным цветом. FX503 базируется на базе процессоров Intel Core i7-7700HQ, Core i5-7300HQ. Видеокарта в зависимости от модификации может быть GTX 1050 или GTX 1060. Такой связки точно хватит для комфортного использования ноутбука для современных игр, или других ресурсоемких задач, например, видеоредактирования. Выбирая ASUS FX503 вы сможете гибко подобрать необходимый вам вариант накопителя. Это может быть SSD на 256 ГБ или гибридный (со встроенным флеш-кэшем) жесткий диск 1 ТБ. Кроме того, без обращения в сервисный центр вы сможете самостоятельно поменять/добавить накопитель и изменить объем оперативной памяти. Стоимость ноутбука ASUS FX503 стартует с отметки 25 000 грн.
4
новости
№03-04 2018
ADATA представила SSD-накопитель XPG GAMMIX S11 PCIe Gen3x4 NVMe 1.3 Компания ADATA анонсировала XPG GAMMIX S11, самый быстрый игровой SSD-накопитель ADATA на сегодняшний день. Он поставляется в компактном форм-факторе M.2 2280, оснащён уникальным радиатором для поддержания оптимальных температур и ультраскоростным интерфейсом PCIe3x4, обеспечивая скорость чтения/ записи до 3200/1700 Мбайт/с. Новинка понравится PC-энтузиастам, геймерам и оверклокерам. В накопителе S11 используется память 3D NAND Flash 2-го поколения, которая позволяет обеспечить высокую надёжность. Новинка доступна ёмкостью 240 Гбайт, 480 Гбайт и 960 Гбайт. Благодаря сверхбыстрому интерфейсу PCIe Gen3x4 и протоколу NVMe 1.3 в модели S11 значительно улучшены скорости чтения/записи. 32-битная шина данных DRAM, интеллектуальное кэширование SLC и кэш-буфер DRAM позволяют увеличивать скорость пос ледовательного и произвольного чтения/записи. Скорость чтения достигает 3200 Мбайт/с, записи - 1700 Мбайт/с, а количество операций произвольного
чтения/записи 4K в секунду (IOPS) сос тавляет 310K/280K, что обеспечивает быструю загрузку системы. Кроме того, специально разработанный радиатор XPG снизит температуру как минимум на 10 градусов по Цельсию и обеспечит повышенную стабильность работы и долговечность. Благодаря 64-слойной 3D NAND флеш-памяти 2-го поколения S11 отличается более высокой надёжностью, производительностью и долговечностью
по сравнению с предшественниками. Высокую надёжность призваны обеспечить и технологии RAID Engine и Data Shaping, а целостность и точность данных гарантирует технология коррекции ошибок LDPC – она помогает фиксировать больше ошибок во время передачи данных, чем BCH ECC. Благодаря этим технологиям S11 среднее время наработки на отказ составляет 2 миллиона часов. Как и все SSD-накопители линейки XPG, S11 имеет гарантию 5 лет.
AOC AGON AG322QC: еще один монитор с FreeSync 2 и HDR400 Анонсы новых мониторов с FreeSync 2 не ограничились представленной сегодня моделью BenQ, так как компания AOC тоже представила соответст вующий монитор. Аgon AG322QC4, благодаря более высоким требованиям второго поколения стандарта синхронизации, должен обеспечить улучшенные цветопередачу и компенсацию низкой частоты кадров. Но и этого недостаточно для современных стандартов, поэтому новинка поддерживает Vesa HDR. Производитель получил самый младший из сертификатов - Vesa Display HDR400. Это говорит о том, что новинка поддерживает максимальную яркость 400 кд/м². Тем не менее, наш недавний опыт обращения с мониторами Samsung C49HG90 и ASUS PA32UC показал, что для создания действительно хорошего впечатления от HDR этого несколько маловато. Например, AOC не использует локальное затемнение. Производитель, как и BenQ, использовал VA-панель с курватурой 1.800 мм. Согласно AOC, пользователь получит большие углы обзора и хорошую конт растность (2000:1). Но VA-панели обладают довольно медленным временем реакции. Это же мы видим и в случае с AG322QC4, время отклика GtG которого
составляет 4 мс. В это же самое время частота дескритизации составляет 144 Гц, что будет приятно любителям игр. Разрешение 2.560 x 1.440 не так уж и велико для 31,5-дюймового устройства. Но это хорошо для владельцев менее производительных видеокарт, потому что нагрузка на GPU будет значительно ниже, чем в случае с 4K-экраном.
Производитель опирается на брос кий дизайн, что типично для игровых мониторов. Например, снизу рамки установлена светодиодная полоска. Технология Ergo Base позволяет регулировать высоту, а также наклон панели. AOC Agon AG322QC4 должен появиться на европейском рынке в июне по цене 599 долларов.
№03-04 2018
новости
5
Noctua представила долгожданные 120-мм вентиляторы NF-A12x25 Noctua уже довольно давно работала над новыми вентиляторами. Наконец, после 4,5 лет разработки, компания официально представила 120-мм вентиляторы NF-A12x25. Новые вентиляторы должны стать еще лучше весьма популярных Noctua NF-F12 и NF-S12A. Noctua максимально уменьшила зазор между крыльчаткой и рамкой вентилятора. У NF-A12x25 он составляет всего 0,5 мм. Что уменьшает утечки воздушного потока и увеличивает давление воздуха перед радиатором. В результате вентилятор работает более эффективно. Чтобы достичь столь малого зазора, Noctua использовала новый полимерный материал Sterrox. Он отличается высоким пределом прочности, очень низким коэффициентом теплового расширения и высокой стабильностью размеров. В отличие от специализированных вентиляторов NF-F12 и NF-S12A, новый NF-A12x25 представляет собой универсальный вентилятор, то есть он обеспечивает и высокое статическое давление, и значительный воздушный поток. Поэтому, если верить Noctua, новый вентилятор можно применять и в качестве вентилятора корпуса, и устанавливать на кулеры CPU или теп лообменники СВО. Как утверждает производитель, по результатам тестов NF-A12x25 превосходит NF-F12 на радиаторах, предназначенных для 120-мм вентиляторов. А с новой опциональной рамкой NA-SFMA1 вентилятор оставляет позади многие 140-мм вентиляторы на соответствующих теплообменниках. Noctua представила NF-A12x25 в виде ШИМ-варианта (PWM) с 4-контактным штекером (NF-A12x25 PWM),
с 3-контактным штекером FLX и тремя адаптерами для трех скоростей (NF-A12x25 FLX), а также с 3-контактным штекером ULN (NF-A12x25 ULN). Новые вентиляторы теперь становятся флагманами Noctua среди 120-мм моделей. Проверенный временем NF-P12 теперь переходит в менее дорогую линейку Redux. NF-P12 redux будет доступен в варианте ШИМ (PWM) на скоростях до 1.700 и 1.300 об/мин (NF-P12 redux-1700
PWM и NF-P12 redux-1300 PWM), а также с 3-контактным штекером на 1.300 и 900 об/мин (NF-P12 redux-1300 и NF-P12 redux-900). Все версии NF-A12x25 будут продаваться по цене €29,90. NF-P12 redux, с другой стороны, будет стоить сущест венно дешевле - €13,90. Комплект NASFMA1 из двух соответствующих рамок NA-FMA1 обойдется в €11,90.
Overclockers.ua – Мекка для любителей высоких частот. Наш долг – помочь оверклокерам определиться с выбором компонентов ПК, рассчитанных на экстремальные режимы работы. Львиная доля наших публикаций посвящена быстрым процессорам и видеокартам, надежным материнским платам и эффективным системам охлаждения, а также качественным блокам питания и модулям памяти. Читайте наши новости, следите за нашими обзорами! Успешного разгона, друзья!
6
новости
№03-04 2018
ZOTAC ZBOX Q Series оснащаются видеокартами NVIDIA Quadro
Zotac расширяет свою линейку мини-ПК ZBOX тремя новыми моделями. Мини-компьютеры ZBOX Q Series ориентированы на высокую графичес кую производительность. Для этого ZOTAC установила внутрь видеокарты NVIDIA Quadro. В зависимости от модели, Zotac использует Quadro P1000, P3000 или Quadro P5000 на архитектуре Pascal. Если верить производителю, видеокарты NVIDIA Quadro также могут использоваться для приложений виртуальной реальности, которые требуют значительную вычислительную производительность.
В зависимости от выбора покупателя, в мини-ПК может устанавливаться
процессор Intel Core i5 или i7. Zotac и раньше предлагала покупателям выбор между разными моделями CPU, чтобы удовлетворить потребности максимально широкого числа клиентов. Во все модели Q Series пользователь может установить память DDR4 емкостью до 32 Гбайт. Также Zotac предусматривает установку M.2 SSD. Но имеется 2,5" отсек для SSD или классического жесткого диска. Из интерфейсов отметим два Gigabit Ethernet, модуль WLAN 802.11ac, Bluetooth 4.2. Zotac также упоминает порты USB 3.0 и HDMI 2.0.
Цена ZBOX Q Series на ускорителях NVIDIA Quadro пока неизвестна. Но мини-ПК должны выйти уже совсем скоро.
Promate AuraWatch: беспроводный повербанк для Apple Watch и iPhone
iPhone. Благодаря всем этим функциям, устройство станет идеальным компаньоном для зарядки всех ваших устройств в длительной поездке. AuraWatch оснащен контроллером последнего поколения с регулятором напряжения (Auto-Voltage Regulation), защитой от перегрева и перезарядки, что обеспечит стабильную зарядку вашего смартфона. Устройство AuraWatch имеет официальную сертификацию Apple по программе MFi. Promate AuraWatch можно будет приобрести в двух цветах – черный и серебряный.
Компания Promate, один из крупнейших мировых производителей высокотехнологичных аксессуаров, представила ультракомпактный Power Bank AuraWatch для одновременной зарядки Apple Watch и iPhone емкостью 6700 мАч.
Универсальная мобильная батарея содержит несколько решений: встроенный магнитный зарядный модуль беспроводной связи для Apple Watch, встроенный lightning кабель для вашего iPhone и USB-порт для быстрой зарядки (Ultra Fast Speeds 1А) любого другого устройства. Он позволяет полностью зарядить Apple Watch - 27 раз или 3 раза
Alphacool выпустила водоблок HDX для накопителей Intel Optane SSD 900P В компьютере нагреваются не только видеокарта и процессор. В современных системах под нагрузкой греются и SSD-накопители в формате M.2. Большинство производителей применяют дросселирование частот, чтобы избежать перегрева и выхода их из строя. Однако из-за этого снижается производительность накопителя, которая может продержаться на пике довольно непродолжительное время. Как раз для борьбы с этой проблемой компания Alphacool анонсировала новый водоблок. Он разработан специально для накопителей Intel Optane SSD 900P на основе памяти 3DXpoint. Охлаждая SSD, можно избежать пропускания тактов, тем самым получив скорость чтения до 2.500 Мбайт/с и записи до 2.000 Мбайт/с практически в любое время.
Кроме того, Alphacool говорит о том, что кулер поможет продлить жизнь SSD. Оно и неудивительно, ведь при нагревании до высоких температур электронные компоненты служат несколько меньше. В основании Alphacool HDX Intel Optane 900P используется медная никелированная пластина. В качестве кожуха производитель использует
плексиглас, что позволяет наблюдать за охлаждающей жидкостью. Установить кулер тоже не составит труда. Пользователю потребуется применить теплопроводящие прокладки, термопасту и закрутить пять винтов. Новинка уже появилась в интернет-магазине производителя и стоит около 2000 грн.
№03-04 2018
новости
7
Как настроить Apple Pay на iPhone: Настроить Apple Pay достаточно легко. Кредитную или дебетовую карту Visa или Mastercard «ПриватБанка» можно подключить через приложения Privat24 или Wallet. В магазинах расплачиваться с помощью Apple Pay можно с использованием смартфонов iPhone SE, iPhone 6 и более поздних моделей, а также с Apple Watch Apple Pay позволяет совершать покупки в приложениях и на сайтах одним прикосновением пальца к Touch ID или двойным кликом на боковую кнопку и взглядом на iPhone X для подтверждения операции через Face ID
Gigabyte Z370 AORUS Ultra Gaming 2.0 и WIFI: новые платы с улучшенным питанием CPU
Первой материнской платой на чипсете Z370, поступившей в нашу редакцию, стала Gigabyte Z370 AORUS Ultra Gaming, которая показала себя хорошо со многих сторон, за что и получила нашу наг раду "Отличное железо". Но очевидно, что для тайваньского производителя этого оказалось недостаточно, потому что теперь появляется новая версия Z370 AORUS Ultra Gaming 2.0, а также модель с Wi-Fi и одноименным названием Z370 AORUS Ultra Gaming WIFI.
Основные особенности остались без изменений: три PCIe 3.0 x16, один PCIe 3.0 x1 два слота M.2 (M-Key), а также шесть гнезд SATA3 - все это можно найти у всех трех моделей. Это относится и к четырем банкам DDR4 DIMM с поддержкой до 64 Гбайт оперативной памяти, а также двум USB 3.1 Gen2, семи USB 3.1 Gen1 и шести USB 2.0. Разница кроется лишь в деталях. В первую очередь стоит отметить улучшенную систему питания CPU, так как в первой версии Z370 AORUS Ultra Gaming использовалось семь фаз, а в обеих обновленных моделях количество фаз возросло до 11 в конфигурации 8+3.
Кроме того, производитель отказался от выхода DVI-D, так как в большинстве случаев он оказывается ненужным. Гнездо HDMI 1.4 осталось на месте. В версии Wi-Fi есть соответствующий беспроводной модуль, который работает в стандартах WLAN 802.11 a/b/g/n/ac, а также поддерживает Bluetooth 4.2. Интерфейс M.2 оснащен кулером.
К сожалению, производитель пока не называет цен двух новых версий. Gigabyte Z370 AORUS Ultra Gaming стоит около 150 евро, поэтому новые материнские платы должны быть дороже.
8
железо
№03-04 2018
AMD Ryzen 5 2400G и Ryzen 3 2200G Raven Ridge в играх www.amd.com средняя цена: 5 000 грн*
В прошлом номере мы протестировали новые APU AMD, после чего сделали вывод: они отлично подходят для повседневного или офисного компьютера. Но Ryzen 3 2200G и Ryzen 5 2400G способны не только на Word или Chrome, на APU можно запускать и игры. В первом тесте мы провели лишь пару игровых тестов. Теперь настало время более подробно исследовать данную тему. И выводы будут отличаться от первого обзора. Дело в том, что Ryzen 5 2400G имеет заметно более высокий потенциал производительности в играх, нежели младшая модель Ryzen 3 2200G, что связано с более мощным интегрированным GPU. В тесте двух APU Raven Ridge младшая модель показала себя заметно лучше. Конечно, у Ryzen 3 нет поддержки SMT, частоты меньше, поэтому и производительность ниже, но процессор стоит значительно дешевле. За прирост производительнос ти 50% в случае Ryzen 5 2400G придется заплатить примерно на 70% больше. Доплатив весьма существенную сумму, покупатели Ryzen 5 2400G получат не только восемь потоков вместо четырех, но и прирост тактовой частоты до 3,6/3,9 ГГ вместо 3,5/3,7 ГГц. Также в APU установлена графика Vega 11 вместо Vega 8, то есть Ryzen 5 2400G получил 11 блоков CU или 704 потоковых процессора. Максимальная частота iGPU составляет 1.250 МГц. В случае Ryzen 3 2200G мы получаем только восемь блоков CU и 512 потоковых процессоров, причем частота iGPU увеличивается лишь до 1.100 МГц. У обоих APU нет выделенной памяти для iGPU, поэтому они задействуют системную память. Как мы уже показывали в первом тесте, частота памяти существенно влияет на производительность. В данном отношении APU Raven Ridge довольно похожи на своих предшественников. Тестовая платформа Мы проводили тесты с двумя частотами: DDR4-2933, максимальной официальной частотой AMD. И DDR4-3200, как и в первом тесте. ••AMD Ryzen 3 2200G и Ryzen 5 2400G, с боксовым кулером ••Gigabyte GA-AB350N-Gaming WIFI ••2x 8 GB G.SKILL Flare X F4-3200 (CL14-14-14-34) ••Seasonic Prime Ultra Titanium 750 W ••Windows 10 (Build 1709) ••Radeon-Software 17.7, RadeonDisplay-Treiber 17.4, Ryzen Master 1.2 Все тесты выполнялись с выставлением режима питания на "Макс. производительность". *-цена актуальная на день верстки КГ
3DMark и Overwatch В первом обзоре мы уже оценили возможность запуска игр на новых APU, ориентируясь на результаты 3DMark. По общим баллам Ryzen 5 2400G немного обгонял GeForce GT 1030 и примерно соответствовал Radeon RX 550. В случае прогона Fire Strike мы наблюдаем несколько иную картину.
показал почти 120 fps (1.280 x 720 пикселей, Preset Low). Assassin's Creed Origins и Far Cry Primal Игру Assassin's Creed Origins можно назвать наиболее современной на движке AnvilNext 2.0. Данный движок разрабатывался Ubisoft, он также используется в играх For Honor, Tom Clancy's Rainbow Six Siege и Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands. Поэтому результаты производительности в Assassin's Creed Origins можно использовать для оценки производительности в упомянутых играх. Легко видеть, что плавная частота ка-
Самый быстрый APU из двух можно сравнить, разве что, с устаревшей GeForce GTX 750, видеокарта Radeon RX 550 примерно на 50% быстрее, а GeForce 960 получает почти в два раза больше баллов. Ryzen 3 2200G отстает на 15% от Ryzen 5 2400G.
Обоих APU едва хватает для игр, подобных Overwatch. Два чипа смогли достичь 60 fps в разрешении Full-HD при низких настройках детализации (средняя частота кадров). Минимальная частота кадров была выше 40 fps. В принципе, таких результатов достаточно для многопользовательского шутера. Хотя многие энтузиасты указывают на минимальный порог 60 fps. При повышении уровня детализации о планке 60 fps уже можно не мечтать. Единственное решение здесь - снижение разрешения. Тот же Ryzen 5 2400G
дров в шутерах от третьего лица дос тижима далеко не всегда. Даже при низких настройках детализации в разрешении Full-HD минимальная частота кадров слишком мала. И переход на
№03-04 2018
более быструю память в данном случае не помогает. В игре Far Cry Primal поведение APU отличается. Данная игра опирается на движок Dunia, который можно назвать существенно модифицированной версией CryEngine от Ubisoft. Та же самая версия движка использовалась в Far Cry 4, поэтому производительность будет сравнима. Впрочем, в Far Cry 5 уже используется обновленная версия Dunia. Самый важны вывод: если вы хотите
играть в разрешении Full-HD с высокими настройками детализации, то следует брать Ryzen 5 2400G. Конечно, частоту кадров не всегда можно назвать плавной, но снижение настроек с Very High до Normal меняет ситуацию. Rise of the Tomb Raider и The Witcher 3 Игра Rise of the Tomb Raider базируется на Foundation Engine, который также использовался в Lara Croft and the Temple of Osiris. Движок базируется на Crystal Engine, на котором основана Deus Ex: Human Revolution. Хорошая новость заключается в том,
железо
что настройки Lara Croft одинаково хорошо срабатывают на обоих новых APU. Но уровень детализации не следует поднимать выше среднего значения. Даже при этом придется смириться с выпадениями по частоте кадров. Переход на более быструю память сказывается положительно. В Witcher 3 мы получаем схожую ситу-
ацию. REDengine 3 игры показывает себя с лучшей стороны. В случае Ryzen 5 2400G и памяти DDR43200 можно выжать более 25 fps при
9
низком уровне детализации в разрешении Full-HD. Память DDR4-2933 уже не позволяет достичь данной планки. Ryzen 3 2200G подходит для игр только в разрешении 1.280 x 720 пикселей. Но даже в нем следует выбирать низкий уровень детализации. Заключение Если вы планируете собрать на новых APU повседневный компьютер, который время от времени можно будет использовать для игр, то есть проблема. По крайней мере, об этом говорят наши тесты. С одной стороны, Ryzen 5 2400G можно использовать для одной-двух игр, если снизить уровень детализации и установить скоростную память. С другой стороны, сочетание Ryzen 3 2200G и дискретной видеокарты начального уровня вполне сравнимо по затратам. Младший APU паре с GeForce GT 1030 обойдется в 5000 грн., всего на 300 грн. дороже Ryzen 5 2400G. Не следует забывать, что дискретный GPU использует собственную память и не отнимает теп ловой бюджет от APU, который может полностью потратить его на вычислительные ядра CPU. В целом, однозначного вывода не получилось. С одной стороны, Ryzen 5 2400G в некоторых случаях может дать дополнительную производительность, которая определяет разницу между плавным геймплеем и рывками. С другой стороны, за ту же цену можно найти множество альтернатив, которые в итоге будут лучше. Одно можно сказать точно: AMD дает более интересный комплект, нежели Intel. Конечно, вычислительная производительность CPU современных процессоров Coffee Lake от Intel во многих сценариях выше, но по GPU мы получаем обратную ситуацию. Если вы хотите собрать повседневный компьютер без дискретной видеокарты, то на Ryzen 5 2400G стоит обратить внимание. Система справится с офисными приложениями, YouTube и казуальными играми. При этом и затраты останутся в весьма приемлемых рамках.
Патрик Белмерv
10
железо
№03-04 2018
Seasonic PRIME Titanium Fanless 600 W (SSR-600TL) - пассивный блок питания www.seasonic.com средняя цена: 8 000 грн.* С линейкой PRIME чуть более года назад Seasonic представила впечатляющий модельный ряд, установивший новые стандарты эффективности. Недавно Seasonic обновила линейку, представив БП PRIME Ultra, а также выпустила долгожданный пассивный вариант PRIME Titanium Fanless 600W. В нашу тестовую лабораторию как раз поступил последний, поэтому будет интересно оценить результаты безвентиляторного PRIME Titanium Fanless на практике. Линейка Prime была официально предс тавлена Seasonic в середине июля 2016, мы протестировали несколько моделей, все они показали убедительные результаты. Линейка PRIME состоит из трех подсемейств, каждое получило название по соответствующему классу эффективности 80PLUS (Gold, Platinum и Titanium). Мощность составляет от 650 до 1.200 Вт, но в линейках Platinum и Gold недавно появились модели на 550 и 1.300 Вт. Кроме того, Seasonic недавно выпустила версии Ultra с небольшими улучшениями и модифицированными аксессуарами, плюс новые БП не-Ultra (1.300 Вт, 600 Вт Fanless), поэтому ассортимент продукции на данный момент выглядит довольно запутанным. И сайт Seasonic не очень-то помогает разобраться. Будем надеяться, что Seasonic не "обрадует" нас в ближайшем будущем еще какой-нибудь линейкой Super Ultra Prime, хотя энтузиасты наверняка были бы счастливы. Но позвольте перейти к Seasonic PRIME Titanium Fanless 600 W - долгожданному безвентиляторному блоку питания в линейке PRIME Titanium. Конечно, у Seasonic имеется давняя традиция выпускать пассивные модели, еще с X-Series. У предшест венницы PRIME под названием Platinum тоже были пассивные БП. Новые PRIME Titanium Fanless доступны только в версии на 600 Вт, о планах по расширению линейки пока ничего неизвестно. Мощность 600 Вт позволила оснастить блок питания четырьмя штекерами PCI Express и двумя 8-контактными разъемами питания CPU. Так что Seasonic PRIME Titanium Fanless 600 W сможет справиться с довольно мощной игровой системой. Техническая начинка Seasonic PRIME Titanium Fanless 600 W довольно близка к полупассивным версиям, хотя производителю пришлось ограничить мощность нижней планкой. Благодаря очень высокой эффективности, сравнительно открытому корпусу с сетчатыми стенками и низкому уровню мощности Seasonic удалось отказаться от разработки пассивной платформы с нуля, компания использовала
модифицированную версию "обычного" PRIME Titanium. Внешний вид и технологии Seasonic PRIME Titanium Fanless 600W, как и другие модели PRIME Titanium, пос тавляется в красивой картонной коробке, на которой на разных боковинах напечатана базовая информация о блоке питания. Внутри БП упакован в пеноматериал. Комплект поставки Seasonic PRIME Titanium Fanless 600 W довольно обширный. Кроме шнура питания и модульных кабелей питания компонентов, покупатель получит другие аксессуары: четыре винта монтажа, несколько кабельных затяжек (одноразовых и липучек), две наклейки на корпус, тканевой чехол для хранения кабелей, руководство по быстрому старту и руководство пользователя. В последнем перечислены все основные функции, приведена информация об установке и гарантии, а также спецификации. На пос ледних двух страницах указана раскладка интерфейсов питания. Конечно, Seasonic PRIME Titanium Fanless 600 W по внешнему виду отличается от других моделей PRIME, но это связано с повсеместной перфорацией, чтобы внутрь проходило как можно больше воздуха. И глянцевая декоративная отделка линейки Prime Titanium стала бы в данном случае препятствием. Seagate выбрала отверстия в форме сот, на боковинах и на крышке отверстия несколько крупнее. Что тоже логично, поскольку у пассивного блока питания охлаждение обеспечивается, главным образом, за счет конвекции. Но, как и у обычных моделей, под гнездом питания Seasonic PRIME Titanium Fanless 600W располагается матовая вставка с логотипом Seasonic. Корпус имеет длину 170 мм. Верхняя панель корпуса почти полностью состоит из сетки, разве что по центру красуется небольшой логотип модели. Через отверстия видна внутренняя структура Titanium Fanless и компоненты, так что блок питания внешне отличается от других моделей.
Seasonic прилагает небольшое руководст во, посвященное установке БП PRIME в корпус. Безвентиляторный блок питания в большинстве корпусов должен устанавливаться только в одной ориентации, то есть перфорированная крышка должна располагаться сверху. Блок питания можно устанавливать и "вверх ногами", но только в том случае, если он располагается в верхней части корпуса, и между БП и крышкой корпуса меньше 5 см пространства. Либо крышка корпуса не имеет вентиляционных отверстий. То же самое относится и к полупассивным блокам питания PRIME, разве что их можно устанавливать "вверх ногами" и в нижний отсек корпуса, но только в активном режиме вентилятора. В любом случае, лучше всего монтировать PRIME в правильной ориентации, чтобы в пассивном или полупассивном режиме эффект конвекции отводил достаточно тепла от БП. Если ваш полупассивный Prime довольно быстро включает вентилятор, имеет смысл как раз проверить установку. Seasonic PRIME Titanium Fanless 600W оснащен полностью модульной системой подключения кабелей, набор штекеров питания можно назвать хорошим. Все разъемы подключения логично сгруппированы и подписаны. В 6-контактные гнезда подключаются кабели питания периферии, в 8-контактные - кабели PCI Express и CPU. 24-контактный штекер ATX со стороны блока питания разделен на две части. На внешней панели можно видеть только гнездо питания и тумблер включения/ выключения. Seasonic "сэкономила" на переключателе активного режима из-за отсутствия вентилятора, поэтому места для вентиляционных отверстий теперь больше. Seasonic PRIME Titanium Fanless 600 W по вторичным напряжениям 3,3 и 5 В допускает нагрузку до 20 А по каждой линии, комбинированная нагрузка не должна превышать 100 Вт по мощности. Что касается 12 В, Seasonic вновь использовала топологию с одной линией. Ток по ней допустим
№03-04 2018 до 50 А, что дает мощность 600 Вт - она как раз идентична номинальной. Seasonic указывает пассивную работу БП при температуре окружающего воздуха до 40 °C, в случае температуры до 50 °C блок питания тоже может работать, но с мощность, сниженной до 80% (порядка 480 Вт). PRIME Titanium Fanless 600 W опирается на слегка модифицированную версию платформы, которую мы уже тестировали в моделях PRIME Titanium 750 W и 850 W. Платформа PRIME опирается на топологию с резонансным преобразованием LLC, SR и DC-DC, благодаря технологии MTLR (Micro Tolerance Load Regulation) погрешность стабилизации снижена до 0,5%. Также уменьшены пульсации/шумы по сравнению с предыдущими БП. Важным отличием от обычных PRIME Titanium стали преобразователи DC-DC для вторичных напряжений. В случае PRIME Titanium Fanless они перенесены на дочернюю плату, которая также отвечает за подключение кабелей - на ней расположены разъемы. У обычных PRIME разъемы вынесены на вторую дочернюю плату, располагающуюся как раз за первой. Также у безвентиляторного блока питания радиаторы компонентов чуть крупнее, чем у обычных PRIME, хотя они все равно намного компактнее пассивных БП с меньшей эффективностью, выпускавшихся предыдущие годы. Seasonic для PRIME указывает сущест венное увеличение времени удержания в случае сбоя питания. Впрочем, несмотря на все современные полупроводниковые технологии, здесь решающую роль играет емкость основных конденсаторов. Два конденсатора Nippon Chemicon вместе дают емкость 840 мкФ, что весьма неплохо для 600-Вт блока питания. По этой причине PRIME Titanium Fanless 600 W должен обеспечивать значительное время удержания. Кроме твердотельных конденсаторов в блоке питания используются электролитические конденсаторы Nippon Chemicon для вторичных цепей. Но есть несколько моделей от Nichicon и Rubycon. Как и можно было ожидать от Seasonic, блок питания PRIME Titanium Fanless 600 W оснащен всеми основными схемами защиты. Отметим наличие защиты от общей перегрузки (OPP), чрезмерно низкого и высокого напряжений (UVP/OVP), перег рузки отдельных линий (OCP), короткого замыкания (SCP) и перегрева (OTP), набор полный. В блок питания установлен чип мониторинга Weltrend WT7527V, как и в случае обычных PRIME Titanium. В наших тестах Fanless 600 W выключался при увеличении нагрузки до 29 А или 28 А по вторичным напряжениям. Защита OPP срабатывала при увеличении общей мощности до 860 Вт. Что касается защиты OTP, то не совсем понятно, когда именно она будет срабатывать при высоких нагрузках. PRIME Titanium Fanless 600 W по качест ву не уступает полупассивным моделям PRIME Titanium, он оставил положительное впечатление. Ниже мы рассмотрим уровень шума и оснащение.
железо Уровень шума и оснащение Несколько лет назад Seasonic представила блоки питания Snow Silent, отличающиеся сниженным уровнем шума. Конечно, у некоторых конкурентов блоки питания работают еще тише, но Seasonic также фокусируется на высоком качестве стабилизации напряжений. Кроме того, полупассивная концепция и тихие вентиляторы приводят к тому, что в обычной системе с воздушным охлаждением блок питания вряд ли получится услышать. Конечно, если дроссели не будут свистеть. Но подобной проблемы у современных БП Seasonic нет. В наших тестах обычные блоки питания PRIME с полупассивным охлаждением показали довольно низкий уровень шума. Поскольку вентилятора у PRIME Titanium Fanless 600W нет совсем, то здесь мы получаем преимущество по уровню шума по сравнению с полупассивными моделями. На самом деле, оно не такое существенное. При малых нагрузках полупассивные блоки питания PRIME тоже работают с выключенным вентилятором, то есть тоже практически бесшумно. При повышении нагрузки "обычные" PRIME включают вентилятор, но из-за очень малых оборотов (около 500 об/мин) он работает очень тихо и едва слышно. В случае PRIME Titanium с высоким уровнем мощности планка перехода на активный режим работы находится довольно высоко. Так что PRIME Titanium Fanless 600W можно рекомендовать тем пользователям, кому нужен пассивный блок питания на всем диапазоне нагрузки, без вращающегося вентилятора. Если же вам нужен просто тихий блок питания, то достаточно будет и обычного PRIME. Впрочем, с технической точки зрения вариант Fanless будет ничуть не хуже, если мощность выше 600 Вт не требуется. Разве что Fanless 600W более капризен к условиям установки в корпус по сравнению с обычными БП. На практике блок питания Seasonic работал бесшумно, свиста дросселей мы тоже не обнаружили. Что касается оснащения, PRIME Titanium Fanless 600 W может дать фору многим конкурентам сравнимой мощнос ти с вентилятором. Система подключения кабелей полностью модульная, она весьма достойная и для мощности 600 Вт, и для пассивного БП. Все разъемы подк лючения кабелей подписаны, расстояние между двумя рядами достаточное для комфортного подсоединения. Seasonic для своего безвентиляторного блока питания предусмотрела подключение четырех штекеров PCI Express и двух 8-контактных EPS. Штекеры PCI Express 8-контактные в разборном варианте 6+2, на кабеле располагаются два разъема. Для периферии предусмотрено четыре кабеля, на которых доступны шесть разъе мов SATA и пять 4-конт. Molex. Seasonic разделила разъемы SATA на два кабеля: четыре на одном, два на другом. На практике такое распределение весьма удобно. За исключением кабеля ATX все остальные сделаны в виде черных плоских шлейфов. Кабель ATX состоит из отдельных
11 проводов, которые упакованы в черную оплетку. По длине и качеству изготовления кабелей нареканий нет. Кабели сравнительно длинные, сопротивление разъемов среднее. Результаты тестов (эффективность, стабильность напряжений) После объявления программы 80 PLUS, последние 8 лет на рынке блоков питания эффективность стала играть всё большую роль. Покупатель получил довольно прос той критерий для выбора - 80 PLUS, да и у производителей появилась удобная возможность выделить свои продукты с помощью сертификации уровня эффективности. Приятно в эффективности БП то, что покупатели теперь получают нес колько причин, оправдывающих покупку очень хороших блоков питания. Начнём с экономии энергии, что отражается на счёте за электричество, а если вы беспокоитесь об экологии, то сможете немного снизить количество сжигаемого ископаемого топлива и выбрасываемого в атмосферу углекислого газа. Кроме того, меньшие потери энергии на преобразовании приводят к меньшему нагреву компонентов блока питания. Наконец, более эффективный блок питания подразумевает более качественные компоненты и новейшие технологии производства. В любом случае, мы выполняли проверку качества выходных напряжений, поскольку хороший блок питания должен работать не только эффективно, но и стабильно. Заключение Seasonic PRIME Titanium Fanless 600 W смог показать очень хороший уровень производительности, знакомый по ранее протестированным БП PRIME. То есть безвентиляторный дизайн не привел к каким-либо жертвам по качеству или производительности. Единственное существенное ограничение - пассивный блок питания PRIME доступен с мощностью 600 Вт. Впрочем, для безвентиляторных блоков питания уровень 600 Вт можно назвать шагом вперед, поскольку ранее представленные модели поддерживали мощность до 550 Вт. Преимущества ••Великолепная эффективность (80PLUS Titanium) ••Бесшумная работа (безвентиляторный) ••Очень высокая производительность ••Очень качественная стабилизация напряжений, низкий уровень пульсаций и шумов ••Хорошие схемы защиты ••Полностью модульная система подк лючения кабелей, хороший набор интерфейсов питания (4x PCI Express, 6x SATA) ••Гарантия производителя 12 лет Недостатки ••Высокая, но разумная цена Матиас Брокман
12
железо
№03-04 2018
№03-04 2018
железо
13
ASUS ROG Strix H370-F и B360-F Gaming материнские платы на новых чипсетах www.asus.com средняя цена: 5 000 грн.* В начале апреля Intel, наконец, представила новые чипсеты H370, B360 и H310, а в нашу тестовую лабораторию начали пос тупать соответствующие материнские платы. Мы начнем тесты с двух моделей ASUS ROG Strix H370- и B360-F Gaming.
Представление линейки процессоров Intel Coffee Lake S вызвало немало нареканий со стороны потребителей, поскольку Intel пришлось модифицировать раскладку контактов сокета LGA1151 для питания 6-ядерных процессоров. Для новой платформы был предложен чипсет Z370 PCH, который, по сути, является перемаркировкой старого доброго Z270. Но для обычных процессоров Coffee Lake S, кроме CPU Core i3-8350K, Core i5-8600K и Core i78700K с разблокированным множителем, чипсет Z370 вряд ли имеет смысл брать. К счастью, с новыми чипсетами H370, B360 и H310 PCH ситуация на рынке меняется в лучшую сторону, теперь можно приобрести подходящую материнскую плату и для процессоров не-K. ASUS не осталась в стороне и выпустила материнс кие платы ROG Strix на новых чипсетах Intel 300. Конечно, ROG Strix H370-F Gaming и ROG Strix B360-F Gaming поддерживают и процессоры K, но они предназначены, в первую очередь, для CPU неK, таких как Core i5-8400 или Core i7-8700. Кроме новых чипсетов Intel добавила еще и несколько новых моделей процессоров Coffee Lake S. Чипсеты H370, B360 и H310 PCH в деталях Финальные спецификации показывают, что слухи о добавлении контроллеров USB 3.1 Gen2 и WLAN AC оказались верными. По крайней мере, H370 и B360 PCH могут обеспечивать до четырех портов USB 3.1 Gen2. Но контроллер WLAN AC доступен и на чипсете H310. Впрочем, все не так просто, поскольку для работы WLAN AC необходим еще и модуль CRF. Связь между PCH и модулем CRF осуществляется через интерфейс CNVi. За исключением контроллера WLAN AC, чипсет H310 PCH не отличается от H110. По-прежнему доступны шесть линий PCIe 2.0, до четырех портов SATA 6 Гбит/с и четыре порта USB 3.1 Gen1. В случае же B360 мы получаем теперь 12 линий PCIe 3.0 вместо восьми. Чипсет H370 не изменился, по-прежнему предлагая 20 линий Gen3. Оба чипсета позволяют подключать до шести устройств SATA. Как и можно было ожидать, разгон CPU и памяти поддерживается только на чипсете Z370, а также на грядущем Z390.
Спецификации, комплект поставки Материнские платы ROG Strix H370-F Gaming и ROG Strix B360-F Gaming станут весьма достойной платформой для процессоров Intel. Они содержат четыре слота памяти DDR4 DIMM, два механических PCIe 3.0 x16 и четыре PCIe 3.0 x1, шесть портов SATA 6 Гбит/с и два M.2. Конечно, не обошлось и без портов USB всех трех последних поколений, порта Gigabit LAN и мощной подсистемы аудио. Слева показана материнская плата H370, справа - B360. На первый взгляд, обе выглядят абсолютно идентично. Но все же помимо чипсета между материнс кими платами есть и другие отличия. На них мы остановимся чуть ниже. PCB полностью черная, но ASUS добавила надписи "Join the Republic", "Republic of Gamers" и "ROG Strix". Четыре радиатора изготовлены из алюминия и оставляют впечатление высокого качества.
Комплект поставки Кроме материнской платы покупатель получит следующие аксессуары: ••Руководство материнской платы, DVD с драйверами и программами ••Четыре кабеля SATA ••Два винта M.2 с гайкой ••Удлинитель RGB ••Семь кабельных затяжек ••Наклейки ROG ••Вывеску на дверь ROG Комплект поставки обеих моделей полностью идентичный. В коробке покупатель получит руководство материнской платы, диск поддержки, четыре кабеля SATA, два винта M.2, удлинитель RGB и семь кабельных затяжек. Также в качестве бонуса прилагаются наклейки ROG и вывеска на дверь ROG. Функции и раскладка Хотя материнские платы и не предназначены для разгона CPU, у обеих ASUS установила девять фаз. Восемь работают с 4C06N и 4C10B MOSFET от On
14 Semiconductor. Для девятой фазы используются два 4C06N и один 4C10B MOSFET. Дополнительное питание подается через 8-конт. разъем EPS12V. Для управления фазами ASUS установила PWM-контроллер ASP1400CTB. Но его возможности ограничиваются пятью фазами, поэтому ASUS добавила пять Phase Doubler. Обе материнские платы H370-F и B360-F Gaming предлагают два механических слота PCIe 3.0 x16 и четыре PCIe 3.0 x1 для карт расширения. Верхний слот PCIe 3.0 x16 работает с 16 линиями Gen3 от процессора Coffee Lake S. ASUS оснастила его функцией Safe Slot. Оставшиеся слоты подключены к чипсетам H370 или B360. В случае материнской платы на H370 ограничений нет, но у модели B360 имеются компромиссы. Нижний механичес кий слот PCIe 3.0 x16 использует одни ресурсы с верхними слотами PCIe 3.0 x1. Если в последние установлены одна или две карты расширения, то слот x16 работает с двумя линиями Gen3. Кроме того, ASUS использовала общие ресурсы для подключения нижнего слота PCIe 3.0 x1 с верхним слотом M.2, что связано с меньшим количеством линий PCIe у B360 PCH. Если верить спецификациям, верхний слот M.2 работает, максимум, в режиме PCIe 3.0 x2, но для нижнего доступны до четырех линий Gen3. В оба слота M.2 можно устанавливать модуль длиной от 4,2 до 8 см. В обоих случаях порты SATA 6 Гбит/с установлены под углом, но в один уровень, рядом друг с другом. Второй порт SATA имеет общие ресурсы с верхним слотом M.2, если последний работает в режиме SATA. На чипсете H370 имеется поддержка RAID с уровнями 0, 1, 5 и 10. ••PS/2, 2x USB 2.0 ••USB 3.1 Gen2 (Type C, Intel H370/ B360) ••DVI-D, DisplayPort 1.2, HDMI 1.4a ••2x USB 2.0 ••Gigabit LAN (Intel I219-V), 2x USB 3.1 Gen2 (Intel H370/B360) ••5x 3,5 мм разъмов аудио, 1x TOSLink Если вы внимательно изучили комплект поставки, то наверняка удивились отсутствию заглушки ввода/вывода. Но мы не ошиблись, что хорошо видно по фотографии: ASUS уже установила заглушку ввода/вывода. Кроме видеовыходов DVI-D, HDMI 1.4a и DisplayPort 1.2 доступны четыре порта USB 2.0 и три USB 3.1 Gen2, которые подключаются к чипсету H370/B360 PCH в родном режиме. В случае USB 3.1 Gen2 ASUS выбрала два порта Type A и один Type C. Но также присутствует порт PS/2 для старой периферии и Gigabit LAN для подключения к проводной сети. Не обошлось и без привычных интерфейсов аудио. В нижнем правом углу под ЭМИзащитой видна подсистема аудио ROG SupremeFX. Она опирается на аудио процессор S1220A, который поддерживают десять аудио конденсаторов и два усилителя. Слева припаян чип Nuvoton
железо NCT6796D, обеспечивающий мониторинг напряжений, температур и скоростей вентиляторов. Еще левее расположен сетевой контроллер Intel I219-V, поддерживающий работу на скорости до 1 Гбит/с. За исключением упомянутых выше ограничений, единственным отличием между двумя материнскими платами остается гребенка USB 3.1 Gen1 с нижнего торца PCB. В случае ROG Strix B360-F Gaming она попросту отсутствует. Раскладку обеих материнских плат можно назвать, в целом, хорошей. Под верхним слотом PCIe 3.0 x16, на который подводятся 16 линий Gen3 от CPU, оставлено пустое пространство. Поэтому двухслотовые видеокарты не будут блокировать слоты расширения. На PCB ATX распределено несколько разъемов подключения вентиляторов. А именно один CPU FAN, один CPU OPT FAN, два разъема вентиляторов корпуса и один M.2 FAN. Имеется и разъем для подключения помпы СВО. Все упомянутые интерфейсы 4-контактные. Также имеется 5-контактный интерфейс ROG EXT FAN для подключения дополнительных вентиляторов. BIOS На обе материнские платы была предустановлена версия BIOS 0501. На момент тестов мы не получили от ASUS более свежих версий. Но данный BIOS уже содержит все последние обновления микрокода. Интерфейс использует, в основном, темные оттенки, как и подобает материнс кой плате ROG. Отдельные пункты меню подсвечиваются желтым, остальные – белым. Начнём с верхнего левого угла. Там выводится время и дата. Рядом можно изменить язык UEFI. В следующем поле приводится информация о модели материнской платы, установленной версии BIOS, модели CPU, тактовых частотах и ёмкости памяти. Правее можно видеть температуру CPU и материнской платы. Также выводится напряжение CPU. Ниже в левом поле выводится информация об установленных модулях памяти, занятые слоты, ёмкости и частоты. Также можно выбрать профиль Extreme Memory Profiles (или XMP), если таковые присутствуют. Правее выводится информация о подключенных накопителях. Наконец, нижнее поле позволяет настроить скорости вентиляторов, с помощью функции "Manual Fan Tuning " можно выставить скорость индивидуально. В правой части окна выставляется базовый режим работы. По умолчанию активен режим Normal. Но можно активировать режимы "ASUS Optimal" и "Power Saving". В режиме "ASUS Optimal" система увеличивает производительность, в режиме "Power Saving" она начинает работать более эффективно. Также вы можете легко изменять порядок загрузки. Вы можете переключиться в расширенный режим, кликнув "Advanced Mode" или нажав клавишу "F7", его мы рассмотрим ниже.
№03-04 2018 Режим Advanced Mode визуально похож на EZ Mode, но имеет более традиционную структуру. Первая вкладка "My Favorites" содержит набор наиболее часто используемых функций BIOS, которые пользователь может изменять по своему усмотрению. Для добавления следует кликать на функцию "My Favorite (F3)" сверху или использовать клавишу "F3". Откроется отдельное окно, в котором можно выбрать функции. На основной странице "Main" содержится базовая информация: версия BIOS, установленная модель процессора и спецификации памяти. Здесь можно изменить язык меню, если требуется. Следующей идёт вкладка "Ai Tweaker". В ней сведены все функции разгона, которых будет достаточно и для опытных оверклокеров. Вы сможете выставлять тактовые частоты CPU или памяти, а также отдельные напряжения. Ниже приводится описание того, что выполняет каж дая функция. Многочисленные интегрированные компоненты можно традиционно настраивать на следующей вкладке. Некоторая информация мониторинга постоянно выводится в правом поле, но ASUS добавила отдельную вкладку "Monitor", где можно, в том числе, выставлять скорости работы вентиляторов. Вы также можете посмот реть температуры и напряжения. Все настройки, влияющие на процесс загрузки, располагаются на вкладке "Boot". Если вас беспокоит загрузочная картинка, вы можете здесь её отключить. Здесь также есть опции Boot Override, которые обычно выносят на последнюю страницу. ASUS также добавила несколько утилит. Через "ASUS EZ Flash 3 Utility" можно обновлять UEFI через подключенный накопитель или напрямую через Интернет. Все настройки UEFI можно сохранять в восемь профилей, которые можно сохранять на USB-брелок или импортировать через функцию "ASUS Overclocking Profile". Опция "ASUS SPD Information" считывает значения SPD (Serial Presence Detect) с модулей памяти DIMM. В пункте "Exit" можно сохранить настройки или загрузить настройки по умолчанию. Перед сохранением настроек UEFI выводится небольшое окно, в котором указываются все изменяемые настройки. Кроме того, если вы хотите добавлять заметки, то вам больше не пот ребуется бумага и ручка - можно просто активировать функцию "Quick Note". Удобство нового интерфейса UEFI мы оцениваем хорошо. Как мы обнаружили, интерфейс через некоторое время начинает «подтормаживать». Но после перезагрузки все работает отлично. В остальном все настройки срабатывают хорошо. Насчет стабильности работы жалоб у нас тоже не возникло. Несколько опечалило то, что режим CSM (Compatibility Support Module) по умолчанию отключен. Что может вызывать проблемы с загрузкой у начинающих пользователей. Делители RAM позволяют выставить режимы до
№03-04 2018
DDR4-8533, которые на практике не срабатывают, поскольку разгон памяти не поддерживается. Разгон С разгоном из-за чипсетов H370 и B360 возникают проблемы. Нельзя разогнать выше спецификаций Intel ни CPU, ни память. Но можно выставить некоторые напряжения. Как и ожидалось, частоту BCLK менять нельзя. Что касается напряжения CPU, доступны режимы Override и Offset. В режиме Override напряжение можно выставить от 0,600 В до 1,700 В. В режиме Offset напряжение меняется от -0,635 до +0,635 В. Шаг составляет 0,005 В. Отличия от чипсета Z370 хорошо видны по функциям разгона. По сути, даже минимальный разгон через базовую частоту невозможен, поскольку соответствующей настройки нет. Мы смогли лишь выставить максимальный множитель 47 при нагрузке на все шесть ядер Core i7-8700K. По памяти тоже никакой свободы разгона нет, частота ограничена штатной DDR4-2666. Начиная от DDR42700 обе платы отказывались работать. Выставление XMP с более высокими частотами не помогает - активируется DDR4-2666. ASUS AI Suite 3 ASUS добавила хорошо известную утилиту AI Suite к обеим платам, которая позволяет настраивать многие парамет ры под Windows. В пакет AI Suite 3 входят несколько функций. Fan Xpert 3 обеспечивает регулировку скорости вращения вентиляторов. Функция Digi+ отвечает за подсистему питания. Максимальную эффективность обеспечивает функция "EPU", в которой есть четыре режима: автоматический, производительный, экономичный и бездействия. В нижней панели можно в любое время посмотреть информацию о частотах CPU и памяти, напряжениях, температурах и скоростях вращения вентиляторов. Если нажать на значок зубчатой передачи, то откроются настройки отдельных категорий. Тестовая конфигурация и общая производительность Мы будем использовать нашу стандартную тестовую систему с материнской платой ASUS ROG Strix H370/B360-F Gaming: Аппаратное обеспечение: ••Intel Core i7-8700K ••Corsair Hydro H115i ••Тестовая материнская плата
железо
LGA1151 на чипсете Intel Z370/H370/B360 ••4x4 GB DDR4-3000 (G.Skill RipJaws 4) - @ 2.666 МГц, 16-16-16-35 2T, на 1,2 В ••ASUS Radeon R9 380 Strix ••Блок питания Seasonic Prime Platinum 1.200W ••OCZ ARC 100 SSD 240 GB Для тестов пропускной способности использовались другие комплектующие. Программное обеспечение: ••Windows 10 Pro 64-Bit, Version 1703 (Build 15063) ••Intel INF 10.1.1.44 ••AMD Crimson Edition ReLive 17.7.2 Для других драйверов мы использовали последние версии. После интеграции контроллера памяти на CPU, разница по производительнос ти между материнскими платами стала пренебрежимо малой. Это неудивительно, так как у производителей материнских плат исчезли почти все механизмы оптимизации. В прошлом они могли оптимизировать параметры чипсета, чтобы выжать один-два процента производительности из материнской платы, но и эта возможность исчезла.
15 Мы проводили наши тесты с модулями памяти в режиме 2.666 МГц и задержками 16-16-16-35 2T, и все материнские платы, позволявшие настраивать задержки памяти, демонстрировали близкую производительность. Хотя сравнительные тесты производительности материнских плат и не способны дать такой разницы, как раньше, они всё равно интересны. Дело в том, что тесты позволяют быстро оценить, как разные производители реализуют поддержку функций, подобных Turbo, или опираются на хитрости фонового разгона. В случае ASUS ROG Strix H370/ B360-F Gaming все работало так, как и ожидалось. Режимы Turbo работали корректно, скрытых функций разгона мы не обнаружили. Но для тестов мы ограничились только четырьмя приложениями, а именно 3DMark 2013, SuperPi 8M, Cinebench 11.5 и SiSoft Sandra 2014 Memory Benchmark. По производительности сюрпризов нет. Две новых материнских платы ASUS показали такую же производительность, что и другие модели. Мы провели тесты времени загрузки. Мы измеряли время в секундах, которое требуется материнской платы на инициализацию всех компонентов до загрузки Windows. Обе материнские платы H370/B360-F Gaming потратили на инициализацию 14 секунд, заняв последние места. Скорее всего, ASUS улучшит время загрузки с грядущими обновлениями BIOS. Энергопотребление Сегодня вопрос энергопотребления ПК
16
железо На ASUS ROG Strix H370/B360-F Gaming дополнительных контроллеров немного. Разве что LAN-контроллер и аудио кодек вносят свой вклад в общее энергопотреб ление системы. Мы измерили энергопотребление системы в режиме бездействия под Windows, а также при полной 2D-нагрузке Cinebench 15 и Prime95 (torture test, полная нагрузка). Ниже приведено энергопотребление для всей системы.
довольно актуален, и разница по энергопотреблению между материнскими платами встречается намного чаще, чем разница по производительности. С одной стороны, она может быть связана с BIOS, где функции энергосбережения Intel могут быть реализованы не полностью или некорректно. Или попросту отключены по умолчанию. Или неактивные интег рированные компоненты, когда они заменены дополнительными чипами или просто не используются, не отключаются и продолжают потреблять энергию. Схема питания тоже вносит свой вклад в общее энергопотребление, поскольку она может давать больше энергии, чем требуется компонентам. Да и эффективность (КПД) системы питания тоже очень важна. Если эффективность невысокая, то система потребляет больше энергии от блока питания. Не следует недооценивать роль программного управления, вся система питания должна быть сбалансирована и скоординирована, чтобы обеспечивать приемлемую эффективность.
Тест 1: встроенные компоненты активны: В первом тестовом прогоне мы оставили все настройки по умолчанию, когда большая часть интегрированных компонентов материнской платы активны. Мы использовали видеокарту Radeon R9 380. Как мы уже отметили выше, все функции энергосбережения были включены, мы не вносили каких-либо оптимизаций вручную. В режиме бездействия мы получили хорошую эффективность: 42,5 Вт у H370 и 43,4 Вт у B360. Под нагрузкой Cinebench R15 две материнские платы показали близкие результаты, энергопотребление составило 157,1 и 159,1 Вт. Под нагрузкой Prime95 ситуация изменилось мало. Обе модели оставались ниже планки 150 Вт. Более высокое энергопотребление материнской платы B360 можно объяснить большим значением VCore. Оно было выше на 0,016 В, что привело к соответствующим результатам по энергопотреблению. Так как большинству пользователей все встроенные контроллеры не требуются, мы провели ещё один тестовый прогон, во
№03-04 2018 время которого из интегрированных компонентов активировали только контроллер LAN и звуковой чип. Все дополнительные контроллеры USB 3.0 и SATA мы отключали. Материнская плата по-прежнему выставляла уровни напряжения автоматически, но мы вручную выставили все функции энергосбережения. Мы по-прежнему использовали видеокарту Radeon R9 380. Тест 2: интегрированные компоненты отключены (активны 1x LAN + звук) На обеих материнских платах мы отк лючили LED-подсветку, а также порты USB 3.1 Gen1 и Gen2. В случае H370 мы смогли сэкономить всего 0,3 Вт, но у B360 экономия составила 1 Вт. Во втором прогоне Cinebench R15 мы получили энергопотребление 156,6 Вт (H370) и 157,8 Вт (B360). На этот раз экономия у B360-F Gaming вновь была намного выше. Примерно то же самое мы наблюдаем и под нагрузкой Prime95. У H370-F Gaming мы смогли сэкономить 0,6 Вт, в случае B360-F Gaming экономия составила 1,2 Вт. Напряжения CPU не изменились. В целом, ASUS ROG Strix H370-F Gaming и ASUS ROG Strix B360-F Gaming работали довольно экономно. Производительность USB 3.1 Gen2 ASUS ROG Strix H370 и B360-F Gaming предлагают три родных интерфейса USB 3.1 Gen2 через PCH. На панели ввода/ вывода расположены два порта Type A и один Type C. Для теста мы взяли внешнюю оснастку Akitio NT2-U3.1, внутрь которой установили два 2,5-дюймовых SSD OCZ Vector 150 емкостью 480 Гбайт каждый. SSD работали со скоростью чтения до 550 Мбайт/с и скоростью записи до 530 Мбайт/с. Оба SSD были объединены в массив RAID 0, что позволило нагрузить интерфейс USB 3.1 Gen2. Производительность USB 3.1 Gen2 у контроллеров, встроенных в чипсеты H370 и B360, довольно высокая. По чтению мы получили более 900 Мбайт/с, по записи производительность в пике тоже превышала 900 Мбайт/с, но в среднем составила 860 Мбайт/с. Впрочем, как показывают предыдущие тесты, производительность контроллера ASMedia ASM3142 еще выше.
№03-04 2018
железо
Технические характеристики ASUS ROG Strix H370-F и B360-F Gaming модель
ASUS ROG Strix H370-F Gaming
Формат материнской платы Сокет CPU
ATX LGA1151 (только для Coffee Lake-S, Skylake-S и Kaby Lake-S не поддеживаются из-за другой раскладки контактов сокета)
Разъёмы питания Чипсет Память и тип
ASUS ROG Strix B360-F Gaming
1x 24-конт. ATX , 1x 8-конт. EPS12V Intel H370 Express
Intel B360 Express
4x DDR4 (два канала), частота до 2.666 МГц Макс. 64 GB (планками UDIMM по 16 GB)
PCI Express
1x PCIe 3.0 x16 (x16) через CPU 1x PCIe 3.0 x16 (x4) через H370 4x PCIe 3.0 x1
1x PCIe 3.0 x16 (x16) через CPU 1x PCIe 3.0 x16 (x4, общие ресурсы) 4x PCIe 3.0 x1 (общие ресурсы)
Интерфейсы SATA(e), SAS и M.2/U.2
6x SATA 6GBit/s через Intel H370 1x M.2 M-Key (PCIe 3.0 x4) 1x M.2 M-Key (PCIe 3.0 x2, общие ресурсы)
6x SATA 6GBit/s через Intel B360 1x M.2 M-Key (PCIe 3.0 x4) 1x M.2 M-Key (PCIe 3.0 x2, общие ресурсы)
3x USB 3.1 Gen2 (Intel H370) 4x USB 3.1 Gen1 (Intel H370) 6x USB 2.0
3x USB 3.1 Gen2 (Intel B360) 2x USB 3.1 Gen1 (Intel B360) 6x USB 2.0
USB Видеовыходы
1x DisplayPort 1.2 ,1x HDMI 1.4, 1x DVI-D
LAN Аудио кодек и интерфейсы
1x Intel I219-V Gigabit-LAN 8-канальный ROG SupremeFX (Realtek ALC1220) 5x 3,5 мм гнезд аудио 1x TOSLink
Разъемы FAN
1x 4-конт. CPU FAN, 1x 4-конт. CPU OPT, 2x 4-конт. Chassis FAN, 1x 4-конт. AIO_Pump, 1x 4-конт. M.2 FAN, 1x 5-Pin EXT FAN
LED-подсветка
RGB LED 1x RGB гребенка
Поддержка RAID
0/1/5/10
Адаптер Wi-Fi Размеры
Производительность USB 3.1 Gen1 На H370 доступны четыре порта USB 3.1 Gen1 (внутренние), на B360 - только два (внутренние). Все они работают через PCH. Для тестов USB 3.1 Gen1 мы использовали то же решение, что и для USB 3.1 Gen2. Производительность USB 3.1 Gen1 конт роллера Intel нам хорошо знакома. И на сей раз он не разочаровал. Скорость чтения составила до 442 Мбайт/с, по записи мы получили до 460 Мбайт/с. Производительность SATA 6G Обе материнские платы ASUS предлагают шесть портов SATA 6 Гбит/с, которые подключены к чипсету. Для тестов мы брали накопитель SanDisk Extreme 120, который подключали напрямую к портам SATA. Производительность SATA высокая, пусть даже несколько ниже привычных значений. Мы получили 547 Мбайт/с по чтению и меньше 500 Мбайт/с по записи. Производительность M.2 Обе материнские платы предлагают по два интерфейса M.2, подключенные к чипсету Intel по четырем линиям Gen3 (32 Гбит/с) или двум линиям Gen3 (16 Гбит/с) каждый. Для теста слота M.2 мы использовали Samsung SSD SM961 емкостью 256 Гбайт и длиной 8 см. Samsung указывает для своего накопителя скорость чтения 3.100 Мбайт/с и скорость записи 1.400 Мбайт/с. SSD поддерживает протокол NVMe версии 1.2, подключение выполняется по четырем линиям Gen3.
-
-
305х244 мм
Из-за разного подключения интерфейсов M.2 мы получаем разные результаты. Если использовать нижний порт M.2 (PCIe 3.0 x4), то производительность традиционно хорошая, 3.300 Мбайт/с по чтению и 1.500 Мбайт/с по записи. Верхний слот M.2 подключен по двум линиям, что теоретически дает до 16 Гбит/с. На практике мы получаем 1.750 Мбайт/с по чтению и 1.460 Мбайт/с по записи. Заключение Новые чипсеты в линейке Intel 300 официально объявлены. У H370 и B360 PCH мы получаем родную поддержку до четырех портов USB 3.1 Gen2 и встроенный контроллер WLAN AC, который имеется и в младшем чипсете H310. Что касается "родных интерфейсов USB 3.1 Gen2 ", то здесь Intel следует за AMD с небольшой задержкой, поскольку еще в прошлом году чипсеты AMD линейки 300 ею обзавелись, пусть даже в количестве до двух штук. Первыми материнскими платами на чипсетах H370 и B360 PCH в нашей тестовой лаборатории стали ROG Strix H370-F Gaming и ROG Strix B360-F Gaming от ASUS. Они хорошо показали себя в тес тах, набор функций идентичен, за исключением дополнительной гребенки USB 3.1 Gen1 на материнской плате H370. Мы получаем одинаковую подсистему VRM, идентичный набор интерфейсов на панели ввода/вывода, в том числе порт Gigabit LAN. Имеется и фирменная подсистема аудио ROG SupremeFX.
17 Доступны два механических слота PCIe 3.0 x16 и четыре PCIe 3.0 x1, для расширения памяти до 64 Гбайт предусмотрены четыре слота DDR4 DIMM, которые поддерживают частоту до 2.666 МГц (эффективная). Что касается подключения накопителей, доступны шесть портов SATA 6 Гбит/с и два M.2 M-Key. На панели ввода/вывода присутствуют три родных порта USB 3.1 Gen2 (2x Type A, 1x Type C), четыре порта USB 2.0, интерфейс PS/2, один Gigabit LAN и привычные аудио интерфейсы. Встроенную графику CPU можно вывести через DVI-D, DisplayPort 1.2 или HDMI 1.4a. На PCB имеются две гребенки USB 3.1 Gen1 и USB 2.0 в случае материнской платы H370, но у B360 придется принести в жертву одну USB 3.1 Gen1. Как и обещала Intel, функции разгона у обеих материнских плат отсутствуют. Это касается как разгона CPU, так и памяти. Поскольку у чипсета B360 линий PCIe существенно меньше, на материнской плате B360-F Gaming придется пойти на компромиссы по портам M.2 и SATA. В обзоре мы их описали. Энергопотребление обеих материнских плат довольно хорошее, особенно в режиме бездействия. Но BIOS не мешает улучшить, поскольку по умолчанию режим CSM (Compatibility Support Module) не активен, а также предлагаются режимы памяти до DDR4-8533, хотя работает, максимум, DDR4-2666. На момент публикации обе материнс кие платы еще не поступили в розницу. Но первое время цены должны быть выше, в ближайшие недели они снизятся. В будущем мы опубликуем обзоры новых материнских плат и от других именитых производителей. Преимущества ••Хорошая подсистема питания CPU ••Хороший набор функций, в том числе шесть интерфейсов SATA, два порта M.2 и три родных портов USB 3.1 Gen2 ••Поддержка PCI Express 3.0 на двух слотах PEG ••Очень хорошая производительность в целом, хорошая стабильность и хорошая эффективность в режиме бездействия ••Расширенная подсистема аудио Недостатки ••По умолчанию в BIOS отключена поддержка CSM ••Делитель RAM позволяет выставить до DDR4-8533, хотя смысла в этом нет Если вам не интересен разгон процессора и памяти, то материнские платы ROG Strix H370-F Gaming и ROG Strix B360-F Gaming от ASUS станут отличным выбором.
Марсель Нидерст-Берг
18
железо
№03-04 2018
Samsung C49HG90DMI - экстремальный игровой дисплей с диагональю 49 дюймов и форматом 32:9 www.samsung.com средняя цена: 40 000 грн.* Samsung C49HG90DMI выделяется необычно большой диагональю 49 дюймов и форматом 32:9, изогнутой панелью, поддержкой HDR и высокой частотой обновления 144 Гц. Поэтому геймерам он будет весьма интересен. Впрочем, как покажут наши тесты, помимо преимуществ есть и недостатки. С первого знакомства стало понятно, что перед нами не обычный монитор. Все началось с доставки: монитор Samsung C49HG90DMI поступил на европаллете в обрешетке. 49-дюймовый монитор был впервые представлен на выставке GamesCom в прошлом году, последующие месяцы он оставался одним из самых интересных дисплеев на рынке. Вряд ли какой-либо другой производитель мониторов подошел к разработке игрового монитора так многогранно, как южнокорейская компания. Действительно, C49HG90 хорошо показывает себя практически по всем игровым аспектам. Начнем с огромной диагонали, которая достигла размера сов ременных телевизоров. Также отметим и существенную кривизну панели с радиусом 1.800 мм. Весьма необычным стал и формат 32:9, в результате чего монитор можно назвать не просто широким, а очень и очень широким. Панель VA, которую использовала Samsung, имеет максимальную частоту обновления 144 Гц. Не обошлось и без поддержки FreeSync. В результате мы получаем быстрый и отзывчивый монитор, обеспечивающий глубокое погружение в игры без досаждающего эффекта разрыва кадров. Но это еще не все, список функций на самом деле продолжается. Samsung C49HG90 поддерживает HDR, причем в виде нового стандарта VESA HDR600. Для достижения эффекта HDR Samsung разбила подсветку на несколько зон. И яркость подсветки можно регулировать отдельно по зонам. Где-то повысить яркость, а в других зонах получить более глубокий черный цвет. Как показал недавний тест монитора LG 32UD99-W, потенциал эффекта HDR в играх весьма высокий. Корпус и качество изготовления Игровые дисплеи зачастую радуют ярким и необычным дизайном. Производители не только соревнуются между собой за самые оригинальные формы корпуса и подставки, но интегрируют RGB-подсветку. Здесь мы тоже получаем подсветку сзади, но, честно говоря, она Samsung C49HG90 не так и нужна. *-цена актуальная на день верстки КГ
Монитор настолько крупный и широкий, что он и без подсветки будет привлекать достаточно внимания на столе геймера. Формат 32:9 вписывается в современную тенденцию, когда дисплеи делают все более широкими. За последние годы можно видеть эволюцию с формата 4:3 на 16:9 и даже 21:9. Samsung и Philips пошли на шаг дальше, представив мониторы с форматом 32:9. Если в случае мониторов 21:9 панель как бы получила дополнительное пространство справа и слева, то в случае 32:9 впечатление такое, как будто Samsung просто установила рядом две панели Full-HD. Конечно, корпус монитора очень широкий. У Samsung C49HG90 ширина сос тавляет 1.203 мм. Поэтому на маленький стол дисплей не поставишь. Тем более стойка тоже довольно громоздкая - она широкая и глубокая. Так что лучше, чтобы глубина стола была не меньше 85-90 см, иначе расстояние до пользователя будет слишком маленьким. На практике понимаешь, почему Samsung выбрала столь здоровую подс тавку. Она хорошо гармонирует с шириной панели, поэтому монитор весьма устойчив, хотя и шатается, если приложить должное усилие. За исключением необычной формы, остальной дизайн Samsung простой. Корейский производитель использовал модную безграничную панель edgeto-edge, рамки очень узкие. Разве что нижняя рамка оставлена широкой. Она изготовлена из пластика с отделкой под текстурированный алюминий и хорошо вписывается в общий дизайн крупного монитора.
На первый взгляд, 49-дюймовая панель тонкая, но она изогнутая, поэтому быст ро набирает объем от краев к центру. Впрочем, монитор все равно кажется изя щным из-за крупной диагонали и формы подставки. Сзади монитора Samsung использовала матовый черный пластик. Материал приятен на ощупь и оставляет ощущение высокого качества. На монотонном черном заднике выделяется лишь круглое креп ление стойки. Samsung здесь решила добавить подсветку, чтобы C49HG90DMI не отличался на фоне игровых конкурентов. Если требуется, то стойку можно снять, монитор поддерживает настенное креп ление VESA в формате 100x100 мм. Панель интерфейсов Производитель скрыл многочисленные интерфейсы крупного дисплея под крышкой, панель ввода/вывода расположена под углом 90° и направлена вниз. В сочетании с каналом для прокладки кабелей в стойке это позволяет придать монитору аккуратный внешний вид даже если он будет стоять не вплотную к стенке. Кабели свешиваться не будут. Samsung весьма достойно оснастила панель ввода/вывода. 49-дюймовый монитор имеет два входа HDMI, по одному DisplayPort и Mini-DisplayPort. Четырех цифровых интерфейса вполне достаточно для всех мыслимых сценариев. Также имеется USB-концентратор с двумя портами. Они тоже расположены на панели ввода/вывода, то есть для повседневного подключения USB-брелока не годятся. Но периферию, которая используется на постоянной основе, подключать можно.
№03-04 2018 Разве что нам не хватило порта USB Type C, в идеальном случае с поддержкой протокола Thunderbolt 3. В таком случае монитор мог бы стать док-станцией для ноутбука. Эргономика От эргономики монитора зависит, будет ли накапливаться усталость при продолжительном сидении перед экраном компьютера. Конечно, свою роль играет и удобное кресло. Опции механической регулировки Из-за очень широкого формата панель C49HG90 нельзя назвать высокой, несмот ря на крупную диагональ. Поэтому диапазон регулировки высоты панели очень важен. Samsung позволяет регулировать панель в диапазоне 11,9 см. В большинст ве случаев его вполне достаточно, хотя самым высоким пользователям может не хватит одного-двух сантиметров. Также поддерживается наклон панели и поворот вправо/влево. В последнем случае как раз пригодится крупная стойка. Как и можно было ожидать, поворот панели в портретный режим не предусмот рен. Но для панели шириной 120 см это было бы нонсенсом.
железо Экранное меню и кнопки управления Samsung выбрала концепцию управления на основе двух компонентов. Самый важный скрыт под кнопкой включения монитора. Samsung установила мини-джойстик, который позволяет удобно выбирать нужный пункт экранного меню. По сравнению с решением LG мини-джойстик меньше, но привыкнуть к нему можно. Также имеются три дополнительные кнопки, маркированные разными кружками. Вроде бы не самый интуитивный подход. Но на самом деле каждая кнопка отвечает за свою игровую настройку, которую можно вывести одним касанием. По экранному меню хорошо видна игровая ориентация Samsung C49HG90. Корейский производитель постарался придать меню оригинальный игровой дизайн. Сверху выводится наиболее важная информация, такая как частота обновления. Первым пунктом меню является вкладка с игровыми настройками. Набор настроек полезный, мы получаем все то же самое, что и на других high-end игровых дисплеях. Другие настройки тоже придутся к месту, разве что по такой цене хотелось бы получить возможность регулировки
19 цветопередачи по шести осям. Все функции аккуратно подписаны, до них можно легко добраться. Энергопотребление От дисплея, подобного Samsung C49HG90, чудес экономии не ждешь, учитывая диагональ. Но мы получили довольно скромное энергопотребление 38,2 Вт при яркости 150 кд/м². Так что если вам нужен монитор, который заменит два старых дисплея Full-HD, к 49-дюймовой новинке Samsung стоит присмотреться. Субъективная оценка качества картинки Разговор о субъективной оценке качест ва картинки стоит начать с экстремального формата дисплея. Действительно, формат 32:9 встретишь нечасто, особенно в сочетании с 49-дюймовой диагональю. Впрочем, диагональ кажется огромной, но из-за значительной ширины дисплея площадь все же меньше, чем можно было подумать. Эффект аналогичен последним смартфонам с дисплеями 18:9. Поэтому C49HG90 кажется сравнительно низким, хотя это вполне соответствует сценариям игры или работы за компьютером - вряд ли многие пользователи хотят постоянно перемещать взгляд вверх
20
железо Технические характеристики Samsung C49HG90DMI
Диагональ Искривление Формат Панель Разрешение Контрастность Яркость Время отклика пикселя Частота обновления
49" 1.800 мм 32:9 VA 3.840 x 1.080 пикселей 3.000:1 Макс. 350 кд/м² 1 мс 144 Гц
Углы обзора
Горизонтальный: 178° Вертикальный: 178°
Интерфейсы
1x DisplayPort 1x MiniDisplayPort 2x HDMI 3x USB 3.0 (1 up, 2 down)
Крепление на стену Встроенные динамики
100 x 100 мм +
Блок питания
Блок питания
Размеры, мм
1.203 x 525,5 x 381,6
Вес
15,0 кг
или вниз. Но в случае CHG90 монитор довольно близко подходит к грани, когда панель расположена слишком низко. Если у вас приличный рост, то панель придется поднять до максимума. Но даже тогда может не хватить пары сантиметров. Второе ограничение следует из разрешения. Samsung выбрала панель VA с разрешением 3.840 x 1.080 пикселей. То есть по ширине мы получаем аналог дисплеев UHD, но по высоте - обычный монитор Full-HD. Другими словами, дисплей UHD, независимо от диагонали, имеет в два раза больше пикселей и экранного пространства. Примерную картину можно представить, если поставить рядом два дисплея Full-HD. Разве что двойная рамка по центру будет мешаться. Поэтому сама по себе диагональ не является определяющим индикатором. В целом, детализация изображения не такая высокая, как хотелось бы. Можно ли использовать C49HG90 для работы? Здесь все зависит от персональных предпочтений. Если вы предпочитаете располагать несколько окон на всем экранном пространстве (в том числе по высоте) и цените высокий уровень детализации, то лучше выбрать другой монитор. Но разрешения хватает, если вы обычно работаете с двумя-тремя окнами по соседству друг с другом. В таком случае 49-дюймовый монитор может заменить два дисплея Full-HD. Но в рабочих приложениях следует учитывать значительную кривизну панели. Samsung выбрала радиус кривизны 1.800 мм, вроде бы обычное значение, но следует учитывать ширину панели. Поэтому горизонтальные линии никогда не будут прямыми. Что
№03-04 2018
раздражает, например, в случае работы с крупными таблицами Excel. Также проблемы могут возникнуть и в приложениях рисования или редактирования фотографий. Исправить перспективу уже проблематично. Качество картинки панели VA мы оцениваем положительно. Высокий уровень яркости сочетается с отличной контрастностью. Цветопередачу нельзя назвать перенасыщенной или неестественной, но если вы предпочитаете максимально нейтральные цвета, лучше воспользоваться колориметром. Также заметно, что прошивка монитора довольно существенно увеличивает резкость картинки. И настройки в экранном меню ситуацию не спасают. Поэтому картинка поначалу кажется чрезмерно резкой. Но со временем глаз привыкает. Жаль, что данный эффект нельзя устранить через настройки OSD. Поддержка HDR Samsung указывает, что C49HG90 - первый в мире дисплей с поддержкой нового стандарта VESA HDR600. И подсветка поддерживает эффект динамической яркости для разных зон, так называемый Local Dimming. Такой подход позволяет значительно увеличить субъективно воспринимаемую контрастность. То есть подсвечивать только те области экрана, где это необходимо. В результате мы получаем очень хорошую контрастность даже без чрезмерно яркой подсветки. Но в реализации Samsung есть свои шероховатости. Южнокорейская компания выбрала очень небольшое число зон, всего восемь. Четыре в левой половине панели, четыре в правой. Зоны крупные, поэтому невооруженным глазом заметна разница в яркости подсветок разных зон. Особенно при движении яркого объекта по темному фону, когда начинают загораться соответствующие зоны. В остальном 49-дюймовый дисплей хорошо поддерживает HDR. Увеличенная контрастность дает не только более динамичную картинку, но и улучшает погружение в фильм или игру. Игровые функции Выше мы рассмотрели
качество
картинки в целом, без прицела на основную сферу использования крупного монитора. Но насколько хорош Samsung C49HG90 в играх? Многие из функций, которые выше мы отмечали в негативном ключе, в играх приятно радуют. Например, очень широкая картинка на панели с радиусом кривизны 1.800 мм. В результате обеспечивается глубокое погружение в игры, картинка кажется просто гигантс кой. Геймеры наверняка почувствуют себя в центре игровых событий даже по сравнению с 35-дюймовыми мониторами. Здесь концепция Samsung работает отлично. Впрочем, все же стоит учитывать персональные предпочтения. Кому-то крупный экран будет в тягость. В любом случае, между дисплеем и геймером следует оставлять достаточную дистанцию. Непосредственно сам формат 32:9 в большинстве игр проблем не вызвал. Конечно, есть исключения, но их немного. Основная дисциплина C49HG90 отлично дополняется поддержкой HDR, а также FreeSync. В результате эффект разрыва кадра не будет отвлекать от плавного геймплея. И погружение усиливается. Диапазон FreeSync довольно большой, от 48 до 144 Гц, хотя, конечно, нижняя граница могла быть и чуть ниже. Панель VA, которую использовала Samsung, поддерживает максимальную частоту 144 Гц, на практике она выставлялась без проблем. Как и раньше, высокая частота улучшает связь геймера и персонажа, ощущение сложно передать словами. Но в динамичных играх эффект хорошо выражен. Жаль, что непосредственна сама панель не такая быстрая, послесвечение заметно. Решением может стать функция Overdrive, но ее лучше не выкручивать на максимум, чтобы избежать пересвета. Выше мы отметили, что разрешение намного уступает UHD, поэтому видеокарты нагружаются не так сильно. И в играх частота кадров будет чаще приб лижаться к планке 144 Гц. Максимальная яркость могла быть и выше, но в случае HDR она на короткое время может увеличиваться.
№03-04 2018
Равномерность подсветки хорошая. Контрастность для панели VA отличная - 2.643:1. Если активировать Local Dimming, то контрастность может достигать 35.444:1. Точка белого и цветопередача Samsung по умолчанию довольно хорошо настроила монитор, поэтому колориметр потребуется лишь тем пользователям, кто собирается работать с фотографиями. Samsung также предусмотрела большое число предварительно заданных профилей. По цветовому охвату сюрпризов не оказалось. В случае sRGB мы получили почти полный охват 95,94%, по цветовому пространству AdobeRGB результат хуже - 67,05%. Samsung C49HG90 можно назвать экстремальным монитором. Сочетание функций дисплея с крупной диагональю отлично показало себя в ключевой дисциплине - играх. Но не стоит ожидать, что вы получите универсальный крупноформатный монитор. Внешний вид C49HG90 можно назвать брутальным. Причина кроется отнюдь не в дизайне корпуса, который довольно простой. А в крупной 49-дюймовой
железо
панели с необычно широким форматом 32:9. В результате монитор занимает немало места на рабочем столе, в том числе и по причине массивной стойки. Но она для подобной панели необходима, чтобы гарантировать устойчивость. Хотя даже с такой стойкой монитор можно расшатать. Также C49HG90 занимает немало места по глубине, поэтому мес то установки стоит продумать заранее. Качество изготовления находится на высоком уровне. А на панели ввода/вывода расположен хороший ассортимент интерфейсов. Формат 32:9 приводит не только к значительной ширине панели, но и к сравнительно небольшой высоте. Поэтому Samsung весьма удачно интегрировала функцию регулировки высоты панели. Хотя несколько дополнительных сантиметров по высоте не помешали бы. В экранном меню присутствует большое количество игровых настроек, джойстик отлично подходит для управления. Как и можно было ожидать, 49-дюймовый монитор не демонстрирует чудес по энергопотреблению. Впрочем, он все же эффективнее двух старых 24-дюймовых мониторов. Выводы по качеству картинки зависят от сценария использования: игры и все остальное. Если вам нужен универсальный монитор для работы, то лучше взять модель с более высоким разрешением. Все же низкое разрешение по высоте постоянно раздражает, да и иск ривленная панель затрудняет работу с фотографиями или таблицами. Но все эти качества как раз позволяют назвать C49HG90 отличным игровым дисплеем. Широкая и изогнутая панель вместе с HDR обеспечивает глубокое погружение в играх. Наверное, самое глубокое среди всех протестированных за последнее время дисплеев. Но все же стоит подобрать оптимальное расстояние между креслом и монитором, иначе крупная панель может быстро утомить. Как и можно было ожидать, FreeSync обеспечивает плавный геймплей без разрыва кадра. Для поддержки HDR Samsung выбрала динамическую яркость подсветки на участках (Local Dimming). Но зон очень мало, поэтому разбивка видна невооруженным глазом. "Включение" зон отвлекает внимание.
21
По результатам тестов можно выделить как преимущества, так и недостатки. Яркость подсветки могла быть выше, но контрастность мы получили довольно высокую, вместе с технологией динамической подсветки она способна ставить новые рекорды. На практике контрастность убедительная. Цветопередача хорошая, обычным пользователям и геймерам вряд ли придется прибегать к помощи колориметра. В целом, монитор Samsung C49HG90 можно назвать экстремальным. Причем не только из-за размеров, но и по причине узкой игровой специализации. В качестве универсального монитора его вряд ли можно рекомендовать, но если для вас на первом месте игры, то на 49-дюймовую модель стоит обратить внимание. Конечно, если вы сможете привыкнуть к формату. Преимущества Samsung C49HG90: ••Очень глубокое погружение в игры благодаря широкому формату, кривизне панели и HDR ••Можно легко отображать три-четыре окна по соседству друг с другом ••FreeSync на 144 Гц ••Поддержка HDR600 ••Отличная контрастность ••Хорошее качество изготовления Недостатки Samsung C49HG90: ••Яркость панели могла быть и выше ••Работа динамической подсветки Local Dimming заметна невооруженным глазом ••Диапазон регулировки по высоте мог быть и больше ••Искусственное усиление резкости картинки Андрей Каспар
22
железо
№03-04 2018
HP Omen X 17 - мощный игровой ноутбук с GeForce GTX 1080 и Core i7-7820HK www.hp.com средняя цена: 88 000 грн.* HP Omen X 17 можно назвать настоящим монстром - не только из-за огромных размеров, но и по причине мощной аппаратной начинки. Внутри работает процессор Intel Core i7-7820HK с поддержкой разгона, игровая видеокарта NVIDIA GeForce GTX 1080, установлено большое количест во памяти, в том числе и SSD RAID. Будет интересно посмотреть, как 17-дюймовый ноутбук покажет себя на практике. Несколько лет назад HP ушла с рынка игровых ноутбуков, оставив его другим производителям, таким как ASUS, MSI, Alienware, Gigabyte или сборщикам на основе OEM-платформ (те же Clevo). Но около двух лет назад HP решила создать свой игровой бренд и представила ноутбуки в линейке Omen. Они довольно хорошо показали на массовом рынке. Ноутбук Omen с видеокартой NVIDIA GeForce GTX 1060 и процессором Intel Core i5 (тест) продавался в конце 2016 года по цене меньше 1.300€, за что он получил нашу награду цена/качество. Но HP способна на большее, что компания доказывает с флагманской моделью Omen X. Перед нами действительно "монстр", который не только тяжелый и крупный, но и оснащен высокопроизводительной начинкой. Intel Core i7-7820HK является флагманом поколения Kaby Lake, множитель процессора разблокирован, что позволяет легко его разгонять. За 3D-производительность отвечает топовая мобильная видеокарта NVIDIA GeForce GTX 1080. Отметим 32 Гбайт оперативной памяти DDR4 и массив RAID на двух скоростных PCI Express SSD. Не обошлось и без дополнительного жесткого диска для хранения игровой коллекции. Диагональ дисплея составляет 17,3", разрешение весьма дружественно к геймерам - 1.920 x 1.080 пикселей, к преимуществам отнесем и частоту обновления до 144 Гц. Ноутбук оснащен механической клавиатурой с RGB-подсветкой и заключен в качественный металлический корпус с большим числом современных интерфейсов. Крупный корпус Как мы уже упомянули, ноутбук HP Omen X 17 заключен в довольно крупный корпус с габаритами 425 x 327,2 x 36,4 мм. Так что перед нами, скорее, ноутбук типа замена настольного ПК, чем портативная модель. Вес тоже приличный - 4,85 кг. Впрочем, по сравнению с другими мощными игровыми ноутбуками, тем же MSI GT75VR, мы получаем меньшую толщину корпуса, но больший вес. Так что HP *-цена актуальная на день верстки КГ
Omen X 17 подходит лишь тем геймерам, кто хочет избавиться от старого настольного компьютера. Целевая аудитория хорошо видна по дизайну. HP выбрала качественный алюминиевый корпус с красивой текстурированной крышкой дисплея, которая подс вечивается во время работы красным. Так что ноутбук будет привлекать к себе внимание на LAN-вечеринке. Петли дисплея смещены вперед, поэтому часть корпуса остается за панелью. Выступающий корпус используется почти исключительно для охлаждения ноутбука. Снизу предусмотрено небольшое окно, через которое можно взглянуть на интерьер ноутбука. По качеству изготовления HP Omen X 17 нареканий у нас не возникло. Качество значительно улучшилось по сравнению с первыми игровыми моделями HP, особенно недорогими ноутбуками Omen. Разве что несколько раздражает вибрация крышки дисплея, хотя сами петли довольно жесткие. Корпус нигде не прогибался и не потрескивал даже при сильном надавливании, все зазоры равномерные. Алюминиевые поверхности выглядят благородно, но быстро покрываются отпечатками пальцев и пылью. Клавиатуру нельзя назвать стандартной. Многие производители устанавливают простые островные клавиатуры, но HP выбрала механическую модель с RGBподсветкой. Для настройки подсветки доступны разные профили, по умолчанию выделяются клавиши WASD, важные для геймеров. Отметим наличие отдельной панели с цифрами Программируемые макро-клавиши нам тоже понравились. У всех клавиш мы получаем приличный ход 2,5 мм и хорошую тактильную отдачу - по ощущениям клавиатура намного приятнее, чем на том же MSI GT75VR. Единственный недостаток: клавиши издают довольно громкий клик. Так что если вы планируете много набирать, то придется привыкать к кликающей клавиатуре HP Omen X 17.
Тач-пад нам понравился меньше. Его габариты 102 x 59 мм сравнительно невелики, палец скользит по пластиковой поверхности приемлемо, но не идеально. С учетом цены хотелось бы увидеть более качественный тач-пад. Правая и левая кнопки мыши выделены, но имеют губчатую отдачу. В целом, точность и отзывчивость тач-пада хорошие, поддерживаются привычные жесты multi-touch. Впрочем, амбициозные геймеры наверняка предпочтут подключать к HP Omen X 17 полноценную игровую мышь через USB. Жаль, что тач-пад при этом не отк лючается даже программным способом. Придется воспользоваться Диспетчером устройств. Что касается интерфейсов, HP Omen X 17 предлагает немало. Крупные интерфейсы, такие как порт Ethernet и видеовыходы, расположены на задней панели ноутбука, за дисплеем. У флагмана линейки Omen доступны порт Gigabit Ethernet (но не на чипе Killer), по одному видеовыходу HDMI и mini-DisplayPort, а также порт USB 3.1 Type A. Имеются два порта Type C, оба поддерживают протокол Thunderbolt 3. На левой панели можно видеть еще один порт USB и два 3,5-мм гнезда аудио для подключения гарнитуры. Приятно, что производитель сместил разъемы ближе к передней части, что минимизирует мешанину кабелей на рабочем столе. На правой панели расположены слот карт SD, а также третий и последний порт USB 3.1. LED сигнализирует о состоянии активности игрового ноутбука. Охлаждение Процессор Intel Core i7-7820HK и NVIDIA GeForce GTX 1080 - одни из самых быстрых и горячих компонентов на мобильном рынке, поэтому они требуют соответствующего охлаждение. С тепловым пакетом чипов от 45 до 150 Вт охлаждать их будет нелегко. Особенно если пользователь решит разогнать систему.
№03-04 2018
железо
Технические характеристики HP Omen X 17 Процессор
Intel Core i7-7820HK
Число ядер
4
Тактовая частота
2,9 ГГц
Техпроцесс
14 нм
Кэш-память
8 MB
Оперативная память
32 GB - DDR4-2666
Видеокарта
NVIDIA GeForce GTX 1080
Накопители
SSD RAID, HDD 1 ТБ
Дисплей Разрешение Частота обновления HDMI
IPS 17,3" 1.920 x 1.080 144 Гц 1
DisplayPort
1 (mini)
Thunderbolt
2
USB 3.1 Gen1
3
USB 3.1 Gen2
2
USB Type C
3
Thunderbolt 3
2
Аккумулятор Материал Габариты, мм Вес, кг
99 Втч Алюминий + пластик 425 x 327,2 x 36,4 4,85
Кстати, для разгона предусмотрена утилита Omen Command Center. Для должного охлаждения процессора и видеокарты ноутбук HP Omen X 17 оснащен крупными вентиляционными слотами, расположенными за дисплеем. GPU и CPU охлаждаются раздельными кулерами с радиальными вентиляторами, к каждому подводятся две медные тепловые трубки. Игровой ноутбук питается внешним БП на 330 Вт, встроенной батареи на 99 Вт∙ч должно быть достаточно для мобильной работы. Системная производительность Конечно, совсем недавно Intel представила новые процессоры Coffee Lake H, но наш HP Omen X 17 все еще опирается на старую архитектуру Kaby Lake. Впрочем, CPU нельзя назвать устаревшим, он легко справится с современными играми. Хотя 6-ядерный CPU смотрелся бы лучше. Зато вместо популярного Intel Core i7-7700HQ, который используется во многих игровых ноутбуках, здесь установлен Intel Core i77820HK - его можно легко разгонять благодаря разблокированному множителю. В BIOS или UEFI мы получаем привычные базовые настройки, разгон CPU поддерживается через фирменную утилиту HP Omen Command Center. В ней разгон легко выставляется с помощью бегунка, отдельный тест позволяет проверить стабильность работы. В наших тестах мы без проблем увеличили частоту на 300 МГц.
Впрочем, даже на штатной частоте Intel Core i7-7820HK способен предложить немало. Процессор работает на 100 МГц быстрее младшей модели Intel Core i77700HQ, мы получаем базовую частоту 2,9 ГГц, в режиме Turbo она увеличивается до 3,9 ГГц. Процессор относится к архитектуре Kaby Lake и производится по 14-нм техпроцессу. Процессор оснащен 8 Мбайт кэшем L3, на 2 Мбайт больше следующей по рейтингу модели Kaby Lake. Суммарный кэш L2 составляет 1 Мбайт, четыре ядра благодаря поддержке SMT могут одновременно выполнять до восьми потоков. Кэш L1 составляет по 32 кбайт для данных и инструкций. Intel указывает максимальное энергопотребление 45 Вт, на практике процессор подходит к данному уровню. HP подключила два быстрых модуля DDR4 к контроллеру памяти CPU на час тоте 2.666 МГц, поэтому мы получаем двухканальный режим. В результате тес товый ноутбук показал очень хорошую пропускную способность памяти 28,38 Гбайт/с, у многих других игровых моделей мы получаем от 25 до 27 Гбайт/с. Объем памяти 32 Гбайт можно назвать более чем достаточным. Теоретически ее можно увеличить до 64 Гбайт, но оба слота памяти уже заняты. То же самое касается двух слотов M.2. У нашего тестового ноутбука в них были установлены два 240-Гбайт SSD. HP выб рала быстрые NVMe SSD с интерфейсом PCI Express, которые работают в режиме RAID 0. В результате мы получаем весьма приличную производительность чтения и записи. У нашей тестовой модели мы получили более 3,2 Гбайт/с по чтению и 2,6 Гбайт/с по записи. Впрочем, по сравнению с тем же Samsung SSD 960 Pro прирост производительности небольшой. Для хранения игровой коллекции предусмотрен дополнительный магнитный жесткий диск. Скорость чтения и записи составляет 167,3 и 128,4 Мбайт/с, вполне неплохо. Intel Core i7-7820HK хорошо показал себя в двух тестах Cinebench, справившись с рендерингом в многопоточном режиме с результатом 8,41 и 766 баллов. В однопоточном мы получили 1,86 и 144 балла, соответственно. В тесте 7-Zip 17-дюймовый ноутбук показал хороший результат 22.237 MIPS. Впрочем, с тем же Coffee Lake H можно было бы покорить и планку 30.000 MIPS. Игровая производительность HP подняла планку Omen X по игровой производительности, установив самый мощный мобильный GPU на сегодня. Видеокарта NVIDIA GeForce GTX 1080 оснащена 7,2 млрд. транзисторов, чип GP104 почти идентичен настольному варианту. Как и другие модели Pascal, GPU производится по 16-нм техпроцессу на заводах TSMC. GPU оснащен 2.560 потоковыми процессорами, распределенными по четырем кластерам Graphics Processing Clusters (GPC), каждый с пятью Streaming Multiprocessors (SMM) - последние как
23 раз и содержат 128 потоковых процессоров. Каждый SMM содержит восемь текстурных блоков, в результате NVIDIA GeForce GTX 1080 поддерживает 160 TMU. Подсистема памяти не отличается от настольной видеокарты, NVIDIA не пошла на какие-либо жертвы. Калифорнийская компания по-прежнему использовала 256-битную шину, по которой подключены 8 Гбайт памяти GDDR5X. На тактовой частоте 1.250 МГц мы получаем пропускную способность около 320 Гбайт/с. В случае настольной видеокарты чип работает на 1.607 МГц (базовая частота), в режиме Boost частота заявлена 1.733 МГц. У мобильной версии частоты ниже: 1.582 и 1.711 МГц. На практике наш тестовый образец под игровой нагрузкой легко превышал 1.800 МГц. Даже под стрессовой нагрузкой, которую мы симулировали с помощью Furmark, частота GPU составила достойные 1.746 МГц. Видеокарта NVIDIA GeForce GTX 1080 на данный момент является самой быстрой моделью для ноутбуков. В родном разрешении Full-HD ноутбука HP Omen X 17 производительность впечатляет. Даже требовательные игры, такие как The Witcher 3 или Project Cars 2, шли почти с трехзначным fps. В Wolfenstein 2 мы получили более 150 кадров в секунду. Чуть меньше, около 90 fps, в последней части Assassins Creed. Так что ноутбук HP Omen X 17 справится и с будущими играми. По игровой производительности он вышел в лидеры среди других моделей в тестовой лаборатории. Программное обеспечение HP установила на Omen X несколько интересных программ. Одна из самых важных - Omen Command Center. Утилита позволяет считывать важные параметры системы, такие как нагрузка на CPU, GPU и использование памяти. Также отображаются температуры компонентов. В утилите можно настроить подсветку клавиатуры и крышки ноутбука, запрограммировать дополнительные макро-клавиши в левой части клавиатуры. Поскольку HP установила внутрь Intel Core i7-7820HK с открытым множителем, процессор можно разогнать. В качестве основы используется платформа Intel XTU, разгон просто выставляется бегунком, но можно выставить напряжения и множитель вручную. Можно выставить приоритеты определенным сетевым пакетам. HP установила и другие утилиты, например, для чтения руководства пользователя, создания диска восстановления или настройки звука. На ноутбук установлены демо-версии антивирусного сканера McAfee и пакета Microsoft Office 365, а также множество небольших игр под Windows 10. Температуры поверхностей Благодаря крупным размерам ноутбука систему охлаждения тоже получилось сделать довольно массивной. Она отводит тепло от процессора Intel Core i7-7820HK и видеокарты NVIDIA GeForce GTX 1080. Но температуры поверхностей оставались
24
в зеленой зоне, переживать на этот счет не стоит. Под нагрузкой температуры составили между 24,5 и 38,4 °C. Самая горячая область - во втором квадрате снизу, где располагаются CPU и GPU. В среднем температура сверху достигала 25,8 °C, но снизу ноутбук нагревался чуть сильнее средняя температура 31,3 °C. В режиме бездействия средние температуры были намного ниже, 24,1 и 24,8 °C. Температуры компонентов внутри следует рассматривать по отношению к другим ноутбукам. Процессор Kaby Lake нагревался до 86 °C, видеокарта - до 73 °C. Другие игровые ноутбуки в данном классе цены и производительности нагревались более существенно - до 90 или 80°C. Так что насчет температур HP Omen X 17 переживать не стоит, температурного троттлинга не наблюдается. Процессор и видеокарта работают на максимальной производительности - 2,9 ГГц и 1.748 МГц, соответственно. Так что запас еще есть. Под обычной офисной нагрузкой ноутбук работал приятно тихо. Два вентилятора GPU и CPU работали постоянно, но уровень шума 37,1 дБ(А) оставался в разумных пределах. Под игровой наг рузкой ноутбук работал намного более громко, мы получили уровень шума до 51,4 дБ(A). Подобный уровень шума вполне характерен для мощных игровых ноутбуков, так что здесь HP похвастаться нечем. Под стрессовой нагрузкой Prime95 и Furmark мы получаем максимальный уровень шума до 54,8 дБ(А). В ноутбук установлена батарея на 99 Вт∙ч. В зависимости от нагрузки, ее хватает на 168-325 минут, то есть от 2,8 до 5,4 часов. Впечатляющий результат, учитывая высокую игровую и рабочую производительность HP Omen X 17. Другие игровые ноутбуки обычно выдерживают под игровой нагрузкой всего 1,5 часа, а в офисном режиме - не больше трех часов. На полную зарядку батареи уходит полтора часа, внешний блок питания довольно мощный - 330 Вт. HP Omen X 17 в режиме бездействия потреблял 25,6 Вт, под игровой нагрузкой - 242,8 Вт, в сценарии худшего случая - 268,7 Вт. С учетом Intel Core i7-7820HK и NVIDIA GeForce GTX 1080 уровень можно назвать типичным.
железо
Дисплей Еще одной сильной стороной HP Omen X 17 является дисплей. Он имеет равномерную подсветку (92%), между самым ярким и самым темным участками разница составила всего 27 кд/м². Максимальная яркость 316 кд/м² позволяет работать с ноутбуком на улице. Углы обзора панели IPS от AU Optronics довольно широкие, контрастность тоже приличная - 1.310:1. Как у большинства игровых ноутбуков, у панели IPS наблюдаются слишком холодные оттенки. Цвета отдают синевой, что не удивляет, поскольку средняя температура составляет более 7.950 К. Причем пиковая температура еще выше - более 8.000 К. Напомним, что оптимальный уровень - 6.500 К. Из других функций отметим частоту обновления 144 Гц, поддержку G-Sync и родное разрешение 1.920 x 1.080 пикселей. 17-дюймовый ноутбук можно приобрести с панелью 4K, но частота обновления будет ниже. Заключение HP Omen X 17 - настоящий флагман на игровом рынке. Благодаря процессору Intel Core i7-7820HK и видеокарте NVIDIA GeForce GTX 1080, а также быст рой и емкой оперативной памяти, производительность в играх и рабочих приложениях отличная. Ноутбук почти везде находится на первом месте. Даже в требовательных играх, таких как The Witcher 3 или Project Cars 2, мы получили более 100 кадров в секунду на максимальных графических настройках. Причина кроется и в панели Full-HD, то есть в дружественном к геймерам разрешении 1.920 x 1.080 пикселей. Имеется поддержка G-Sync, а частота обновления панели может достигать 144 Гц. Благодаря открытому множителю процессор можно легко разогнать, достаточно воспользоваться фирменной утилитой Omen Command Center. Проблем с охлаждением не будет даже жаркие летние дни. Температуры процессора и видеокарты остаются в "зеленой" зоне даже под стрессовой наг рузкой, на поверхности нет участков, о которые можно обжечься. Однако тихим
№03-04 2018
ноутбук не назовешь, хотя уровень шума в режиме бездействия сравнительно низкий. Время автономной работы мы получили необычно высокое для столь мощной начинки. А именно между 165 и 325 минутами - причина кроется в емкой батарее на 99 Вт∙ч и современных технологиях энергосбережения. Для зарядки прилагается мощный внешний блок питания на 330 Вт. Качество изготовления ноутбука очень хорошее, хотя петли можно было сделать и более устойчивыми к вибрациям крышки. Алюминиевые поверхности смотрятся красиво, но на них слишком заметны отпечатки пальцев, грязь и пыль. Механическая клавиатура оснащена весьма приятной RGB-подсветкой, она отлично показала себя на практике, но вот тач-пад не мешало бы улучшить. То же самое касается цветопередачи дисп лея, штатно температура слишком холодная, оттенки отдают синевой. Впрочем, и по габаритам HP Omen X 17 можно назвать настоящим монстром. С весом 4,85 кг и габаритами 425 x 327,2 x 36,4 мм подобный ноутбук вряд ли захочешь повсюду носить с собой. Так что он позиционируется больше на роль замены настольного ПК. Преимущества HP Omen X 17: ••Очень высокая рабочая и игровая производительность ••Хорошее качество изготовления ••Приличный дисплей ••Хорошее время автономной работы ••Расширенный набор функций Недостатки HP Omen X 17: ••Тяжелый и громоздкий ••Шумный под нагрузкой ••Очень дорогой ••Цветовая температура дисплея слишком холодная Андрей Штегмюллер
№03-04 2018
железо
25
Plextor M9Pe - новый флагман с памятью BiCS www.goplextor.com средняя цена: 4 500 грн*
SSD для каждого: Plextor решила выпустить новый модельный ряд в трех форм-факторах и с тремя вариантами емкости, чтобы охватить как можно более широкую аудиторию. Накопители M9Pe подкупают не только отличной гибкостью выбора, но и производительностью. Достаточно произнести ключевые слова: 3D NAND, 64 слоя и NVMe. Впрочем, как покажут тесты 1-Тбайт накопителя M9PeG на новой тестовой платформе, Plextor кое-где сэкономила и не всегда может тягаться с конкурентами. Впрочем, все будет решать цена на рынке. Чтобы охватить как можно более широкую аудиторию, Plextor предлагает линейку M9Pe не только для владельцев материнских плат со слотом M.2, но и в виде карты расширения PCIe (M9PeY) для старых систем. Впрочем, геймерам такой вариант наверняка понравится больше. Дело в том, что у карты расширения Plextor имеется подсветка RGB LED, пусть она и несовместима с подсветкой других производителей. Также и по охлаждению такой вариант предпочтительнее. Но внутри работает тот же накопитель M.2, поэтому отличия по производительности вряд ли будут наблюдаться. Plextor в начале января представила девять моделей M9Pe SSD, пытаясь увеличить свою рыночную долю. Несмотря на сравнительно высокие цены, спрос на накопители NVMe сегодня существенно выше, чем раньше. Конечно, объявление новых SSD в начале года можно только приветствовать, но следует помнить, что многие именитые конкуренты до сих пор не представили обновление своих линеек. В деталях Название модели M9Pe отличается от предшественника одной цифрой, используется прежний контроллер Marvell 88SS1093, но другие изменения достойны смены поколения. В отличие от линейки M8Pe, Plextor больше не использует чипы памяти MLC, а опирается на новую память BiCS Flash, которая представляет собой 64-слойную 3D TLC. Самое большое преимущество заключается в увеличении производительности, поскольку BiCS Flash позволяет контроллеру программировать в два раза больше данных за одно обращение. Но есть и два недостатка. Алгоритмы коррекции ошибок должны быть намного более мощными, что приводит к увеличению энергопотребления. Поскольку контроллер Marvell 88SS1093 не отличается низкими температурами, следует принимать во внимание разницу между двумя версиями M.2 M9Pe. В случае накопителя M9PeG радиатор фиксирован, у M9PeGN он отсутствует. В результате накопитель получается еще меньше, его можно использовать в
тесных окружениях. Но из-за перегрева производительность может снижаться. Контроллер был выпущен еще в 2015 году, он опирается на три ядра CPU, производится по 28-нм техпроцессу и может работать с памятью емкостью до 2 Тбайт. Поддерживается интерфейс PCIe 3.0 x4 и протокол NVMe 1.1. Marvell также указывает режим энергосбережения L1.2 и третье поколение коррекции ошибок LDPC. Кроме Plextor данный контроллер часто используют Western Digital и Seagate. Независимо от выбранной емкости SSD, используются чипы флэш-памяти на 256 Гбит (32 Гбайт). Причина кроется в памяти BiCS, которая пока недоступна с более высокими емкостями. Впрочем, Toshiba работает над чипами 512 Гбит, которые позволяет выпускать SSD емкостью более 1 Тбайт. Размер кэш-памяти DRAM у накопителей M9Pe зависит от емкости. В случае моделей на 256 и 512 Гбайт используется 512 Мбайт памяти LPDDR3, но у 1-Тбайт SSD Plextor устанавливает уже 1.024 Гбайт LPDDR3. Чипы памяти произведены Nanya, тактовая частота составляет 1.600 МГц. Также Plextor разработала свою собственную технологию кэширования PlexNitro. Впрочем, она представляет собой такое же решение псевдо-SLC, как и во многих SSD на основе памяти TLC. Независимо от названия, функциональность одинакова: часть памяти программируется одним битом вместо двух, что увеличивает производительность - по крайней мере, на небольшой период времени. В результате поначалу производительность записи оказывается довольно высокой, но позднее снижается (при продолжительной нагрузке записи). Plextor M9PeG на 1 Тбайт показал себя в тестах вполне ожидаемо. Примерно через 4 секунды последовательной записи пропускная способность снизилась с приличных 1.900 Мбайт/с до уровня 830-940 Мбайт/с. На максимальной скорости успело записаться менее 7 Гбайт. Зато нагрев не оказал существенного влияния на производительность. Под пиковой нагрузкой SSD нагрелся до температуры 51 °C через 10 минут последовательной записи, сама Plextor указывает предельный уровень 70 °C. Так что смонтированный радиатор со своей работой справляется.
Цена накопителя пока неизвестна, но основными конкурентами M9Pe будут линейки 960 EVO (тест) и 960 PRO (тест) от Samsung. И по расчетной нагрузке записи M9Pe как раз располагается между ними. У 256-Гбайт накопителя заявлена нагрузка до 160 Тбайт, у 512-Гбайт SSD - до 320 Тбайт. У протестированной топовой модели на 1 Тбайт 640 Тбайт. Интересно, что они совпадают со спецификациями ADATA XPG SX8000 (тест). Случайно или нет - неизвестно. Пятилетняя гарантия Plextor для данного сегмента вполне ожидаема. Тестовая конфигурация Вместе с тестом 1-Тбайт Plextor M9PeG мы переходим на новую тестовую систему. Поэтому сравнивать новые результаты с предыдущими тестами можно лишь с оговорками. Пусть даже влияние системы на результаты не так велико. Ниже приведена конфигурация тестовой системы: ••ASUS ROG Maximus Hero X (тест) ••Intel Core i7-8700K (Test) ••2x 8 GB Teamgroup UD4-3000 DDR4-3000 ••Zotac GeForce GTX 1070 AMP! ••Western Digital WDS100T1B0A 1 TB (системный накопитель) Мы использовали следующее программное обеспечение: ••Microsoft Windows 10 Home (Build 1709) ••AS SSD Benchmark 2.0.6485.17676 ••Iometer 1.1.0 ••Futuremark PCMark 8 v2.0.228 ••CrystalDiskMark 5.1.2 ••ATTO Disk Benchmark v3.05 Если не указано другое, накопители тестировались на втором порту M.2 материнской платы, порты SATA 5 и 6 были отключены. Чтобы минимизировать флуктуации производительности в тестах, мы отключили в BIOS технологию SpeedStep, все C-состояния и режимы Turbo. Также мы отключили LPM (Link Power Management). Тест: Iometer Iometer можно назвать универсальным тестом, который оценивает чистую производительность накопителя практичес ки во всех мыслимых сценариях доступа. Последняя версия теста также получила
26 возможность выбирать, какие данные использовать. В частности, интересны опции "Repeating bytes/повторяющиеся байты" и "Full random/полностью случайные". Первая опция всегда использует одни и те же повторяющиеся данные, поэтому контроллер может существенно сжимать данные. Сжатие данных выполняют далеко не все контроллеры, однако у некоторых контроллеров (того же –SandForce) реализована "прозрачная" система сжатия, которая, в зависимости от используемых данных, поз воляет увеличивать пропускную способность. Вторая опция создает буфер данных в 16 Мбайт с высокой энтропией, и сжатие таких данных очень сильно затруднено (если вообще возможно). Все это позволяет выполнять на контроллере со встроенной системой сжатия два тестовых прогона, один из которых оперирует полностью случайными данными ("Full random"). Прогоном по умолчанию является режим с повторяющимися байтами ("Repeating bytes"), что соответствует инструкциям производителя. Для настольных систем характерна минимальная очередь запросов (глубина очередь команд, QD). Иногда она может ненамного повышаться, но всё равно остаётся в пределах однозначных значений. Тесты с глубиной очереди QD 32 позволяют SSD раскрыть свой потенциал в полной мере. Подобная глубина очереди команд возможна и в обычных ситуациях, но только в многопользовательском или серверном окружении. Тест 4K задействует 8 млн. логических секторов по 512 байт; тест последовательного чтения/записи задействует почти полную ёмкость накопителя. Заметно, что Plextor M9PeG 1 TB сдает позиции по операциям чтения и записи с блоками 4K (QD 1). Что хорошо видно по сравнению с предшественником, который уступает новой модели во всех остальных сценариях. Наиболее важный конкурент Samsung 960 EVO 1 TB (тест) работает сущест венно быстрее. Тест: AS SSD и CrystalDiskMark Тест AS SSD был разработан, как можно догадаться по названию, специально для SSD. Он использует полностью несжимаемые данные, поэтому данный тест относится к сценариям худшего случая для контроллеров с технологиями сжатия. Последовательный тест и тест блоков по 4K выполняются с единичной глубиной очереди. Опять же, для настольных систем тест 4K с единичной глубиной очереди QD 1 наиболее важен, а тест с глубиной QD 64 вновь демонстрирует максимальные возможности SSD (с активной NCQ). В тесте AS SSD накопитель Plextor M9PeG 1 TB оказывается далеко не самым быстрым по чтению и записи блоков 4K (QD 1). Впрочем, результаты улучшаются по мере увеличения размера блока и глубины очереди. В некоторых сценариях новинка Plextor даже обгоняет Samsung 960 EVO 1 TB (тест). Результаты CrystalDiskMark оказались довольно близки к заявленным спецификациям производителя (3.200 и 2.100 Мбайт/с). Мы получили максимальную производительность 3.199 и 2.079 Мбайт/с.
железо Тест: копирование данных Тест копирования данных, как можно догадаться по названию, показывает, с какой скоростью можно копировать данные. Мы выполняли тесты типичных сценариев: ISO (два больших файла), программы (много мелких файлов), игры (смесь мелких и крупных файлов). Рекордные результаты, поставленные недавно накопителем Intel Optane SSD 900p 280 GB (тест), долго не продержались. Во всех трех тестах Plextor M9PeG 1 TB показал себя лучше, в некоторых случаях с приростом производительности более 20%. Но и здесь видна меньшая скорость работы с файлами небольшого объема. Поэтому минимальную производительность мы наблюдаем в сценарии копирования приложений. Тест: PCMark 8 Синтетические тесты представляют собой экстремальные случаи. В повседневных условиях компьютер использует разные паттерны доступа, от небольших блоков данных до крупных последовательных передач. Мы симулировали подобную нагрузку с помощью записи паттерна во время использования системы. Мы записывали паттерн во время прогона тестового пакета PCMark 8, который включает в себя несколько приложений, каждое считывает и записывает определенное количество данных, как можно видеть по следующей таблице. Тестовые данные не являются сжимаемыми. В отличие от предыдущего теста Futuremark PCMark 7 в новой версии было удалено сжатие во время бездействия (idle time compression), поэтому паттерн лучше соответствует реальным приложениям. Раньше мы публиковали результат PCMark в виде баллов, теперь мы перейдём к теоретической пропускной способности. Она рассчитывается путём деления объёма считанных и записанных данных на время обработки запросов. Более высокая пропускная способность означает, что время ожидания накопителя будет меньше, время отклика приложения тоже сокращается. В рейтинге PCMark Storage новый накопитель Plextor занял десятое место. С учетом рекордных результатов Intel Optane SSD 900P 280 GB (тест). Интересно, что предшественник M8Pe(G) показал более высокие результаты, но основной конкурент Samsung 960 EVO 1 TB (тест) остался позади. Впрочем, в повседневных сценариях, которые как раз симулирует тест PCMark, разница по производительности должна быть еще меньше. Если она будет вообще заметна. На предыдущем графике приводится пропускная способность накопителей при выполнении тестового прогона, состоящего из отдельных приложений. Мы продолжаем с двумя игровыми тестами, начиная со входа в игру, считывания сейва в Battlefield 3 и заканчивая игровым процессом. Чтобы протестировать производительность накопителей в офисных приложениях, мы использовали PowerPoint, Excel и Word из пакета Microsoft Office. В данном случае открывался документ, редактировался, сохранялся, после чего приложение закрывалось. Офисные приложения не так требовательны к подсистеме хранения, чего не скажешь о программах Adobe. В частности, в тесте
№03-04 2018 „Adobe Photoshop (heavy)" - записываются большие объёмы данных, открывается файл PSD, редактируется и сохраняется в разных форматах. Заключение С новой моделью M9Pe Plextor выпустила на рынок SSD, весьма близкий к предшест веннику по производительности. В принципе, это нельзя назвать недостатком, но все же сходство удивляет, учитывая изменения. Похоже, что память BiCS Flash в паре с не самым свежим контроллером Marvell - комбинация не самая лучшая. Особенно это касается файлов небольшого объема, когда они записываются или считываются с небольшой глубиной очереди. В частности, в первом случае протестированный M9PeG 1 TB заметно уступает конкурентам и даже предшественнику. Например, прямой конкурент Samsung 960 EVO 1 TB (тест) показывает себя в подобных сценариях намного лучше. Впрочем, при увеличении объема файлов или глубины очереди SSD Plextor выходит вперед. По скорости последовательного чтения и записи накопитель показывает себя намного лучше, уровень производительности примерно соответствует обещаниям производителя. Если отойти от теоретических тестов, результаты M9Pe можно оценить весьма положительно. Например, в тесте копирования AS SSD новый SSD вышел в лидеры во всех трех сценариях, а в тесте PCMark 8 оказался в верхней тройке. Здесь Plextor обычно на 5-10% обгоняет конкурента Samsung. Если смотреть только на производительность, то новый M9PeG можно смело брать. В целом, результаты сравнимы с конкурентом Samsung 960 EVO 1 TB, но также и с предшественником. Если же вы хотите получить еще более высокую скорость, то следует брать Samsung PRO или Intel Optane SSD. Но по сравнению с 960 EVO нагрузка записи и срок гарантии Plextor говорят сами за себя. Если Samsung для 1-Тбайт накопителя указывает максимальную нагрузку записи 400 Тбайт и дает три года гарантии, то у протестированного M9PeG мы получаем 640 Тбайт и пять лет. В целом, Plextor выпустила сбалансированный накопитель. Но окончательные выводы можно будет сделать только после появления SSD в рознице. Тогда станет понятно, насколько выгодной будет покупка нового флагмана Plextor. Существенных недостатков мы не обнаружили, разве что производительность "проседает" при работе с файлами малого объема с небольшой глубиной очереди. Преимущества Plextor M9PeG 1 TB: ••Высокая скорость последовательной передачи данных ••Высокая заявленная нагрузка записи (TBW) ••Нет существенного падения производительности под продолжительной нагрузкой Недостатки Plextor M9PeG 1 TB: ••Низкая производительность с мелкими файлами и малой глубиной очереди ••Не во всех аспектах превосходит предшественника
№03-04 2018
мультимедиа
27
Razer Thresher Ultimate for PlayStation 4 - игровая беспроводная гарнитура www.razer.com средняя цена: 6 999 грн.* Ultimate? Производители любят использовать подобные эпитеты для своих игровых продуктов. Поэтому будет интересно посмотреть, насколько наушники Razer Thresher Ultimate оправдают свое название и довольно высокую цену. В нашу тестовую лабораторию поступила новая флагманская модель Razer в сегменте игрового звука. Многие пользователи не прочь приобрести хорошую беспроводную гарнитуру, поскольку тенденция избавления от проводов продолжается. И новая модель Razer Thresher Ultimate как раз обещает стать хорошим решением. Но и цена у нее "кусается" Одно из крупных преимуществ гарнитуры заключается в возможности использования не только в паре с ПК, но и с игровой консолью. Например, Playstation 4. Данную гарнитуру можно использовать и в паре с Xbox, но без функции чата. Для Xbox (One) Razer предлагает соответствующую версию по сравнимой цене. В деталях Гарнитура Razer Thresher Ultimate поступила в нашу редакцию в крупной картонной коробке, причем окраска была синей, а не типичной для Razer зеленой. Причина очевидна: цвет указывает на поддержку не только ПК, но и Playstation 4. А синий цвет у геймеров все же больше ассоциируется с приставкой Sony. Внутри коробки есть все необходимое для подключения Razer Thresher Ultimate как к ПК, так и к консоли Playstation. Все компоненты упакованы в пеноматериал и потенциально защищены от повреждений. На подключение уходят считанные минуты, проблем не возникает, но на всякий случай имеется руководство пользователя. Сначала необходимо объединить базовую станцию с держателем для наушников. Будьте осторожны, так как у пластика имеются небольшие выступы, которые могут легко обломиться. Впрочем, базовую станцию можно использовать и без держателя. Но на практике держатель удобнее,
поскольку гарнитуру не придется класть где-то на рабочем столе или за телевизором. В держателе она смотрится более аккуратно. Базовая станция работает не только как удобный держатель, но и обес печивает передачу звука на гарнитуру и обратно, а также подзаряжает ее. Сзади базовой станции можно видеть все основные интерфейсы. Справа располагается желтый порт USB. К нему подключается один из двух комплектных кабелей USB. Он обеспечивает зарядку наушников, второй кабель нужен для подключения базовой станции к компьютеру или Playstation 4. По центру вынесен переключатель режима работы базовой станции. А именно между режимами ПК и Playstation 4, что весьма удобно. Наконец, слева расположены оптические вход и выход. Для работы Razer Thresher Ultimate в режиме PS4 необходимо подк лючить комплектный оптический аудиокабель напрямую к Playstation 4 или телевизору. К сожалению, не совсем понятно, почему Razer выбрала именно такой тип подключения. Возможно, чтобы избежать выравнивающего тока между приставкой и базовой станцией. Но проблема в том, что у той же Playstation 4 Slim попросту нет оптического выхода. На базовой станции также присутствует не только оптический вход, но и выход. Его можно использовать
для перенаправления аудио на другое устройство. Что касается ПК, то достаточно подключить наушники через USB. После подключения базовая станция сразу же распознается под Windows и на Playstation 4, можно приступать к работе. Устанавливать на компьютере дополнительные драйверы не требуется, наушники работают сразу же через Plug and Play. Базовая станция включается через отдельную кнопку на передней панели. Еще одна кнопка на базовой станции переключает режим аудио между стерео и 7.1. Качество изготовления и тактильные ощущения от гарнитуры положительные. Дужка металлическая, снизу она дополнена ремешком с мягкой подбивкой. Подобная двойная система снимает необходимость в регулировке дужки, она автоматически подстраивается под размер головы пользователя. Поэтому наушники хорошо подойдут для любых пользователей. Контактное давление чашечек комфортное, даже после продолжительного ношения череп не устает. На наушниках модной RGB-подсветки нет, но Razer подсветила синим свой логотип на каждой чашечке. Если логотипы горят непрерывно, то наушники подключены к базовой станции. Если мерцают - не подключены. На левой чашечке расположен вытяжной микрофон с гибкой дужкой. Таким
*-цена актуальная на день верстки КГ
П
28
мультимедиа
№03-04 2018 Чтобы получить представление о музыкальных качествах наушников, мы прос лушали нашу эталонную композицию "Forgiven not Forgotten". В обычном режиме стерео вокал был четкий, детализованный и приятный. Низкие частоты выходили на передний план, немного приглушая средние и высокие. Но инструменты на виртуальной сцене можно было определить без особых проблем. В режиме Dolby Audio низкие частоты становились еще более выраженными. Средние и высокие ощущались тоже лучше, вокал оказывался в фокусе. При этом он был по прежнему чис тым, хорошо выраженным и приятным. Расстановка инструментов в Dolby Audio ощущалась еще лучше.
образом, микрофон можно вытягивать по мере необходимости, но он может работать и в утопленном состоянии. Разве что голос пользователя в чате при этом будет довольно тихим. Но колесико в нижней части чашечки позволяет отрегулировать уровень микрофона. А если на него нажать, то микрофон будет отключен. В таком случае загорится красное кольцо на кончике мик рофона. Интересно, что при достижении максимального или минимального уровня микрофона подается звуковой сигнал. Рядом с диском уровня микрофона расположен порт micro-USB для зарядки гарнитуры. За ним - кнопка включения/ выключения наушников, после включения наушники автоматически подключаются к базовой станции. Рядом вынесен соответст вующий индикатор. Если он горит синим, то заряд батареи достаточный. Если же мигает красным - наушники следует зарядить. Непрерывный красный цвет указывает на полное опустошение батареи, наушники не будут работать. На правой чашечке можно видеть лишь колесико регулировки громкости. Оно идентично диску уровня микрофона. И вновь при достижении минимального и максимального уровня подается звуковой сигнал. По нажатию на диск наушники полностью заглушаются. Комфорт ношения, качество звука Амбушюры Razer Thresher Ultimate очень мягкие и комфортные. Материал напоминает искусственную кожу, качество отличное. Сами чашечки довольно крупные, амбушюры полностью окружают ушную
раковину. Изоляция внешних шумов хорошая, несмотря на открытый дизайн наушников. Благодаря мягким амбушюрам и дужке наушники можно без проблем носить несколько часов на голове. Давление на череп разумное, даже спустя 8 часов игры усталости не чувствовалось. Конечно, уши нагреваются, но причина кроется в использовании искусственной кожи. И летними днями уши будут потеть. Чтобы предотвратить данный эффект, Razer предлагает опциональные амбушюры с охлаждающим гелиевым наполнителем. Вес гарнитуры 408 г сравнительно небольшой, да и благодаря удобной двухуровневой дужке он не чувствуется. В обычном режиме стерео по сравнению с Dolby Audio звук лучше сбалансирован. Объем по-прежнему чувствуется, направление шагов или стрельбы определить можно. Низкие частоты не усилены, но средние вплоть до высоких выражены не так ярко, как хотелось бы. Взрывы и другие игровые звуки радуют четкостью и детализацией, но они все же не так динамичны, как хотелось бы. Добавить жизни к звуку можно с помощью режима Dolby Audio. В нем значительно усиливается динамика, взрывы и выстрелы звучат намного лучше и реалистичнее, погружение в игру глубже. Объем чувствуется еще сильнее, в помещении легко определить каждый шаг или выстрел. К сожалению, качество голоса напарников в чате после включения режима Dolby Audio ухудшается, голос приглушается и искажается. В режиме ожидания или во время зарядки слышен фоновый гул, но он не раздражает.
Заключение Качество изготовления и материалов Razer Thresher Ultimate вполне убедительное. Мы не обнаружили неравномерных зазоров или необработанных кромок. Подсветка логотипа равномерная, после некоторого периода привыкания элементы управления можно находить на ощупь. На голове наушники сидят довольно комфортно, в них не устаешь даже на протяжении длительных игровых сеансов. Так что наушники Razer Thresher Ultimate способны удовлетворить требовательного пользователя. Но есть и недостатки. Наушники не поддерживают какие-либо настройки со стороны ПК или Playstation 4. Нет и режимов звучания, которые помогли бы менее опытным пользователям настроить гарнитуру под себя. Все же у каждого пользователя свои требования к звуку. Некоторым хочется получить более ударные низкие частоты, другим нужна сбалансированная картина аудио. Но в данном случае всем пользователям придется мириться с одинаковым звуком. Также при активации режима Dolby Audio голоса напарников в чате существенно ухудшаются - они становятся тише и часто искажаются. В целом, Razer Thresher Ultimate - вполне убедительная игровая гарнитура, которая обеспечивает хороший звук и отличный комфорт ношения. Однако цена кажется завышенной. Преимущества Razer Thresher Ultimate: ••Очень хороший комфорт ношения ••Можно подключать и к ПК, и к прис тавке PS4 ••В режиме стерео обеспечивает хорошую дифференциацию между игровым звуком и чатом ••Хорошее качество изготовления ••Встроенный вытяжной микрофон на гибкой дужке Недостатки Razer Thresher Ultimate: ••В режиме Dolby Audio чат работает плохо ••Нет отдельной регулировки уровня игрового звука и чата ••Завышенная цена Дмитрий Чеканов
№03-04 2018
Игры
29
Ghost of a Tale — собиратель пикселей При первом знакомстве с Ghost of a Tale игру хочется назвать чуть ли не последователем Thief: The Dark Project. Беда в том, что здесь очень много собирательства и слишком простая механика, чтобы будни мохнатого воришки оставались увлекательными на протяжении всей кампании. В реальности, населённой разумными животными, мышонок-менестрель Тило угодил за решётку, но выбрался из камеры и отправился изучать тюрьму и прилегающие к ней окрестности. Поскольку кругом бродят злобные крысы, он медленно крадётся мимо противников и отв лекает их, бросая бутылки. Стражников крохотный музыкант не убивает, так что скрытность становится его главным союзником. Герой аккуратно пробирается по узким коридорам и быстро перебегает хорошо просматриваемые участки. От крыс удаётся легко удрать, они не проверяют сундуки, шкафы и корзины, где прячется мышонок, и не отличаются настойчивостью. Тем не менее погибает Тило от пары ударов. Выносливость, что расходуется на спринтерские забеги, нап рямую зависит от запаса здоровья, а оно восстанавливается за счёт еды или сна. Провизии предостаточно, но лишняя возня не вдохновляет. Задания, как правило, требуют обнаружить определённые вещи, а явных целеуказателей не предусмотрено. Приходится тщательно осматривать локации в поисках скрытых проходов. Добавляют трудностей запертые двери и сундуки, ключи к которым не лежат на виду. Карту местности ещё надо раздобыть, и на ней отмечаются далеко не все важные объекты. Постепенно Тило открывает новые регионы сравнительно небольшой «песочницы», а здания, подземелья, руины и живописный пляж, усеянный разложившимися трупами, складываются в монолитную конструкцию с массой неочевидных маршрутов. В неизведанную часть мира ступаешь с опаской и ожиданием открытий. В игре почти шесть десятков заданий, основных и побочных, вот только многие из них сводятся к доставке предметов тому или иному персонажу, будь то доброжелательный кузнец или две странные мыши. Иногда для продвижения вперёд заставляют облачиться в костюм стражника либо короля, причём составные части одеяний разбросаны по закоулкам. Снова и снова Тило отправляют собирать грибы и ягоды, искать бумаги или очередную иголку в стоне сена. Одна «почтовая» миссия перетекает в другую, а мышонок наворачивает круги по локациям в надежде наткнуться на слиток золота. Система подсказок есть, но это не панацея и зачастую всё ограничивается туманной формулировкой без конкретики.
При наличии продуманных испытаний такой подход не вызывал бы особого недовольства. Увы, крысы не умнеют, не обзаводятся новыми способностями, не зовут по помощь элитных солдат и не расставляют хитроумных ловушек. В итоге злодеи воспринимаются как раздражающая преграда, что растягивает миссии. Встречаются интересные загадки, но их также преступно мало. Сказывается и скудный набор способностей Тило. Единственным значимым фокусом за пределами однообразных пряток становится возможность переодеться в броню и разгуливать (медленно) на виду у охранников. Система развития с повышением выносливости по мере роста в уровнях полезна, поскольку прокачанный герой быстрее добегает до пункта наз начения, оставляя позади подслеповатых и неповоротливых противников. Дополнительные навыки вроде подсветки предметов, лежащих неподалеку от Тило, или повышение скорости ходьбы в доспехах облегчают жизнь. Правда, такие награды выдают за выполнение заданий формата «пойди-принеси». Получается, чтобы избежать рутины, вынуждают заниматься рутинными делами. В игре реально задержаться на нес колько десятков часов. Многое зависит от вашей внимательности, выдержки и даже удачи, ведь пропустить мимо важную вещь проще простого. За сомнительными решениями скрывается замечательная история об отваге и готовности пойти на всё ради возлюб ленной. Хотя повествование посвящено милым зверятам, оно не чурается драмы и жестоких моментов. Персонажи удивляют откровениями о своём прошлом. В продолжительных разговорах полно информации о событиях минувших дней, великих сражениях, трусливых правителях и будоражащих воображение легендах. Чувствуется, что доступный для исследования регион является частью огромного мира. Текстовая подача материала не мешает жадно вчитываться в захватывающие рассказы и улыбаться над уместными шутками. Разочаровывает лишь отсутствие озвучки песен в исполнении Тило. Выделиться на фоне инди-проектов Ghost of a Tale позволяет отличная графика. Покои командира стражи, кухню, логово алхимика или даже обычную комнату отдыха крыс подолгу рассматриваешь, замечаешь множество мелких деталей, манускриптов, странных механизмов и восторгаешься работой декораторов. Впечатляет и анимация движений больших и маленьких героев. День сменяется ночью в реальном времени, а декорации преображаются под лучами солнца. В мрачных сводах катакомб на стенах пляшут зловещие тени. Грустно, что потрясающие виды успевают опостылеть из-за многократного повторения, обусловленного размазанной кампанией.
Жанр: Приключенческая игра Платформа: PC, Xbox One Разработчик: Lionel Gallat Издатель: Lionel Gallat
Дата выхода: 13 марта 2018 Дата выхода игры в Украине: 13 марта 2018 Cайт игры: www. ghostofatale.com
Diagnosis Некоторые факты о Ghost of a Tale восхищают. Значительную часть работы выполнил один человек — Лионель «Seith» Галлат, который до этого занимался анимацией для мультфильмов «Лоракс» и «Гадкий Я». На создание игры в сервисе IndieGoGo была собрана скромная сумма в 48700 евро, поэтому представленный публике результат можно смело назвать выдающимся, особенно в том, что касается оформления и повествования. К сожалению, всё это не избавляет игру от скуки, вызванной однообразием заданий и утомительным собирательством предметов. За долгие часы, проведённые в компании Тило, устаёшь от примитивного стелса, а однотипные испытания и отсутствие прогресса в важных аспектах не спрячешь за привлекательной картинкой. Pro: ••Потрясающее оформление локаций, отличное освещение и графика ••Проработанный мир, интересные истории ряда персонажей (неплохая в целом русская локализация) ••Приятное первое впечатление Contra: ••Однообразные поручения, сводящиеся к «охоте за пикселем» ••Примитивная механика, которая почти не развивается на протяжении всей кампании ••Ряд раздражающих багов
30
мобиле
№03-04 2018
Samsung Galaxy S9+ - часть первая, производительность и дизайн www.samsung.com средняя цена: 24 000 грн.* За полностью новым Galaxy S8 следует слегка обновленный Galaxy S9, но благодаря новой SoC и камере смартфон должен повторить успех предшественника. А в лучшем случае даже превзойти его. Впрочем, как показало первое знакомство с новинкой после представления смартфона, перспективы не безоблачны. Samsung тоже не полагается лишь на качества нового флагмана, поскольку запустила весьма мощную маркетинговую кампанию Trade-in. В первой статье мы рассмот рим, можно ли назвать Galaxy S9+ второй версией S8. Или изменения все же достойны нового модельного номера? В первом обзоре мы сфокусируемся на производительности и корпусе, весьма противоречивых характеристик Galaxy S9 и Galaxy S9+. Изменения производительности связаны с полностью новой SoC, но корпус, по сути, используется прошлогодний. Мы получили тестовый образец несколько дней назад, времени на подготовку полного обзора было слишком мало, поэтому мы будем публиковать тесты по частям. Если вы задумываетесь о приобретении Galaxy S9 и Galaxy S9+, то вопросов наверняка возникнет больше, чем в случае предыдущих смартфонов Samsung. У флагмана Galaxy S9+ вариантов больше. Samsung тоже предлагает три расцветки, но уже с двумя вариантами накопителей: на 64 Гбайт и на 256 Гбайт. Exynos 9810 - ответ на Snapdragon 845 Независимо от выбранного варианта, в смартфон устанавливается новый чип Exynos 9810. SoC разработана Samsung самостоятельно, она была представлена в начале января и является дальнейшим развитием предыдущей топовой модели 8895. Как обычно, по номеру SoC сложно судить о масштабе улучшений. Но, судя по спецификациям, прогресс весьма существенный. Как и в случае предшественника, Samsung использовала два кластера CPU, но теперь они оснащаются ядрами ARM Cortex-A55 и Exynos M3. Технология DynamiQ, разработанная ARM, впервые нашла применение в Exynos SoC. Она позволяет добиться более гибкой структуры отдельных кластеров, в том числе и объединения разных ядер CPU в один кластер. Но Samsung такую возможность не использовала, также корейская компания не прокомментировала другие преимущества, которые дает новая технология, заменяющая концепцию Big. Little. Возможно, в SoC используется новый интерконнект, а также улучшено *-цена актуальная на день верстки КГ
управление питанием. Также по поводу Exynos M3 больше вопросов, нежели ответов. Через два месяца после предс тавления по-прежнему неизвестно, разрабатывалось ли данное ядро полностью Samsung, или перед нами адаптированная версия ARM Cortex-A75. Но можно с уверенностью сказать, что Exynos 9810 не удалось раскрыть полный потенциал Exynos M3. В январе Samsung хвасталась пиковой тактовой частотой 2,9 ГГц, но в случае Galaxy S9 и Galaxy S9+ частота увеличивается лишь до 2,7 ГГц. Если же нагружаются два ядра из четырех в производительном кластере, то частота снижается до 2,3 ГГц. Если полностью нагрузить все четыре ядра, то частота составит всего 1,7 ГГц. Основная причина, по всей видимости, заключается в температуре. И частоты снижаются, чтобы не допустить перегрева. Но избежать троттлинга Samsung все равно не удалось. Через 15 минут полной нагрузки производительность снижается до 83% от максимума. С другой стороны, если четыре ядра Exynos M3 требуются для непродолжительной нагрузки, то производительность более чем достаточная. В одноядерных тестах (Geekbench 4.1 и 4.2) быстрее оказался только iPhone 8 Plus (тест) на Apple A11 Fusion, в лагере Android Snapdragon 835 и Kirin 970 отставали. По сравнению с Galaxy S8, прирост производительнос ти составил почти 80%. Преимущество уменьшается при нагрузке на все ядра. По сравнению с Snapdragon 835 и Kirin 970 прирост производительности составил от 30 до 40%. Схожая ситуация с тестом CPU AnTuTu 6 - прирост 50%. Samsung до последнего момента скрывала частоту GPU. Южнокорейская компания вновь использовала графичес кое ядро ARM в современной версии
Mali-G72; у предыдущего чипа Exynos 8895 использовалась графика Mali-G71. Но, конечно, важна не только версия GPU, но и вариант расширения. Huawei использует такой же Mali-G72 в чипе Kirin 970, но в варианте MP12 c 12 вычислительными блоками и частотой до 850 МГц. Samsung же установила версию MP18 с 18 вычислительными блоками, но частота составляет до 572 МГц. Вроде бы производительность должна быть сравнима, но на практике мы получили преимущество Exynos 9810 и Galaxy S9+ в тестах. В тесте GFXBench (T-Rex и Manhattan, каждый в режиме 1080p offscreen) смартфон оказался самой быстрой моделью Android на сегодня. Преимущество над Galaxy S8 составляет 20%, Huawei Mate 10 Pro (тест) на Kirin 970 отстает примерно на 17%. По сравнению с Snapdragon 835 производительность GPU примерно на четверть выше. Впрочем, и по GPU Samsung не может поддерживать высокий уровень производительности длительное время. Примерно через 15 минут нагрузки производительность снижается до 80% от максимума. В результате Galaxy S9+ сходит с позиции лидера тестов, если нагружать смартфон длительное время, а также запускать комбинированную нагрузку, а не тестировать какие-либо отдельные компоненты Exynos 9810. В тесте 3DMark (Ice Storm Unlimited и Slingshot) новинка Samsung пропустила несколько смартфонов на Snapdragon 835, хотя большинству из них тоже приходится бороться с троттлингом. Результат 38.200 и 3.900 баллов у Galaxy S9+ сравним с тем же Google Pixel 2 (тест). Более интересно, что Galaxy S8 показал такой же результат в тесте Slingshot год назад. Проблема стабильной производительности при длительной нагрузке подтверждается в тестах Basemark OS II и
№03-04 2018
мобиле
Технические характеристики Samsung Galaxy S9+ Процессор Количество ядер Частота, ГГц
Samsung Exynos 9810 + GPU Mali-G72 MP18 8 2.8
Оперативная память , ГБ
4
Встроенная память, ГБ
64
Тип SIM-карты Количество SIM-карт Диагональ, дюймы
Nano-SIM 2 (или 1 SIM-карта + карта памяти) 5.8
Разрешение
1440x2960
Тип матрицы
Super AMOLED
Основная камера, Мп Видеосъемка
12 (f/1.5-2.4) 2160p@60к/с, 1080p@60к/с, 720p@960к/с
Фронтальная камера, Мп
8 (f/1.7)
Высокоскоростная передача данных
GSM/WCDMA/LTE
Wi-Fi
802.11a/b/g/n/ac (2,4 + 5 ГГц)
Bluetooth
5.0 (ANT+)
Интерфейсный разъем
USB Type-C
Аккумуляторная батарея
3000 мАч (несъемная)
Материал корпуса Размеры, мм Вес, г:
алюминий/стекло 147.7x68.7x8.5 163
PCMark. В последнем новый флагман занимает позицию выше среднего. Впрочем, в повседневных сценариях все намного лучше, поскольку продолжительные периоды нагрузки здесь встречаются редко, а при краткой пиковой нагрузке производительность весьма высокая. С одной стороны, прежние Exynos 8895 и смартфон Galaxy S8 (тест) уже обеспечивают более чем достаточный уровень производительности. С другой стороны, даже подтормаживающий Exynos 9810 все равно достаточно быстрый для всех мыслимых сценариев. Исключением будет разве что VR. В отличие от прошлого года и поколения Galaxy S8, производительность нельзя перенести 1:1 от модели не-плюс к плюс и наоборот. Чтобы дифференцировать смартфоны (и оправдать более высокую цену), Samsung установила на Galaxy S9+ 6 Гбайт оперативной памяти. А Galaxy S9 придется довольствоваться 4 Гбайт, как и предшественнику. Впрочем, опять же, разница в повседневных сценариях вряд ли будет ощутима. Хотя больший объем памяти даст лучший задел на будущее. Что касается встроенного накопителя, то сделать обоснованные выводы сложно. Дело в том, что накопители разной емкости обычно дают разный уровень производительности. Samsung установила во все модели Galaxy S9 память UFS 2.1,
но это отнюдь не означает, что мы везде получим одинаковую производительность чтения и записи. По сравнению с Galaxy S8 и Galaxy Note 8 (тест) Samsung ускорила внутренний накопитель, особенно по скорости записи. Если верить Androbench, у 64-Гбайт Galaxy S9+ мы получаем скорость до 115 Мбайт/с, на 69% больше Galaxy S8 и на 82% больше Galaxy Note 8. Прирост по скорости чтения меньше - 12% и 15%, теперь мы получаем 464 Мбайт/с. Тесты PCMark подтверждают данную тенденцию: в бенчмарке новый смартфон считывает и записывает данные со скоростью до 692 и 138 Мбайт/с, в случае Galaxy Note 8 мы получили 636 и 117 Мбайт/с, соответственно. Samsung сохранила слот micro-SD, в который можно официально устанавливать карты емкостью до 400 Гбайт. Но традиционно придется выбирать между поддержкой Dual SIM и слотом micro-SD. Если, конечно, у вас не односимочная версия смартфона, которые будут продаваться в Европе напрямую у операторов. Смартфон Galaxy S9 визуально отличить от предшественника не так просто, в случае же Galaxy S9+ отличия более заметны. Достаточно взглянуть на двойную камеру сзади. Да и сканер отпечатка пальца отличается. У предыдущей модели, а также у Galaxy Note 8, сканер располагался очень неудачно, справа от камеры. Теперь он переместился под камеру. В результате до сканера проще добраться. И риск заляпать объектив по ошибке теперь меньше. Отличия в нюансах В остальном отличия между двумя поколениями видны в нюансах. С габаритами 158,1 x 73,8 x 8,5 мм смартфон Galaxy S9+ оказался чуть короче, шире и толще предшественника, вес 189 г чуть тяжелее. Дисплей изгибается в направлении правого и левого торца, в результате рамка очень узкая. Задник имеет такой же изгиб, поэтому смартфон смотрится очень гармонично. Кнопки режима ожидания, регулировки громкости и Bixby находятся там же, где и год назад. То же самое касается 3,5-мм гнезда аудио и порта USB Type C. Динамик с нижнего торца тоже никуда не делся, разве что Samsung изменила внешний вид: теперь он располагается за щелью вместо решетки. Спереди отличия найти сложно. Есть мелкие детали по внешнему виду сенсоров и камеры над дисплеем. Со всех четырех сторон дисплея мы получаем очень узкие рамки, названия производителя по-прежнему нет. Качество изготовления Galaxy S9+ безупречно. Стекло спереди и сзади плавно переходит на металлическую рамку. Лоток карт заподлицо интегрирован с корпусом и не отличается по цвету. Все кнопки хорошо прощупываются, люфта нет. Мы не обнаружили острых кромок или неравномерных зазоров. По эргономике новый смартфон показал себя чуть лучше предшественника или
31 Galaxy Note 8, что связано с более удобным расположением сканера отпечатка пальца. Но из-за длины работать одной рукой со смартфоном не представляется возможным, узкие рамки вокруг дисплея здесь ничего не меняют. Последний занимает 83% передней панели, что чуть лучше Galaxy S8+. Из-за размера Galaxy S9+ будет не очень комфортен пользователям с маленькими кистями рук. Но даже если у вас крупные кисти рук, иногда создается впечатление, что смартфон готов из них выскользнуть. Причина кроется в небольшой контактной поверхности по бокам смартфона - ширина рамки всего 3 мм. А задник гладкий. Первые впечатления Конечно, смартфон следует оценивать не только по двум критериям. Поэтому пока мы воздержимся от окончательной оценки. Но тенденция понятна: если вам понравились модели Galaxy S8 или Galaxy S8+, то и новое поколение придется по душе. Недостатки, кстати, тоже прежние. К преимуществам отнесем более удобное расположение сканера отпечатка пальца. По эргономике почти ничего не изменилось: формат дисплея по-прежнему приводит к своим компромиссам, работать с ним не всегда удобно. Как и раньше впечатляет высокое качество изготовления. Что касается внешнего вида и дизайна, то здесь все зависит от персональных предпочтений. Одно можно сказать точно: если прошлогодняя модель вам не понравилась, то и в 2018 году на Samsung не стоит обращать внимание. Производительность Galaxy S9+ оценить сложно. По первым впечатлениям Exynos 9810 может работать очень быст ро, но в конечном итоге он занимает позицию выше среднего. Samsung, к сожалению, не смогла добиться стабильного уровня производительности под продолжительной нагрузкой. Впрочем, для повседневных сценариев это не так важно. Однако то же самое можно сказать и насчет высокой пиковой производительности. Производительности смартфона Galaxy S8+ по-прежнему более чем достаточно даже через год после его выхода. Да и тот же Galaxy S7 предлагает достаточно производительности почти для всех мыслимых сценариев. Так что аргументов в пользу Galaxy S9+ здесь пока нет. Преимущества Samsung Galaxy S9+: ••Высокая системная производительность ••Возможность расширения памяти ••Высокое качество изготовления Недостатки Samsung Galaxy S9+: •• Троттлинг SoC ••Формат и форма дисплея ухудшают эргономику Патрик Белмер
32
игры
№03-04 2018
Ni no Kuni 2: Revenant Kingdom — соединённые штаты Эвалании Cиквел Ni No Kuni значительно отличается от предшественника. Студия Level-5 не стала опять копировать серию Pokemon, а сделала смесь из нескучных сражений, развития королевства и массы занятостей. В паутине возможностей, к сожалению, не нашлось места для хорошего сюжета и достойных сопереживания персонажей. В стране, расположенной в сказочной вселенной, произошёл государственный переворот. Заговорщики по главе с крысоподобным злодеем лишили трона юного правителя по имени Эван. На счастье мальчика в его покоях из ниоткуда появился парень Роланд с пистолетом наготове. Герои отбиваются от врагов, но не бросаются в пекло с целью незамедлительно восстановить справедливость. Вместо этого Эван собирается построить собственное королевство под названием «Эвалания» и добиться мира во всём мире. Повествование сводится к нескольким историям, посвящённым здешним государствам. Ты узнаёшь о причинах зап рета на любовь в прибрежном городе, сталкиваешься с расовой нетерпимостью или разбираешься с обычаями, когда всё зависит от госпожи Фортуны. Звучит неплохо. Вот только если простота рассказов и нежелание разработчиков углуб ляться в философские размышления полностью оправдывается атмосферой доброй сказки, невыразительные персонажи портят впечатление. О героях не удаётся узнать ничего интересного, они не проявляют эмоции, за исключением однотипных ужимок, а их главной отличительной особенностью остаётся своеобразная внешность. Всё-таки тут проживают человекоподобные коты, собаки и рыбы. Трансформация Эвана из запуганного мальчика в правителя вгоняет в уныние набором штампов разной степени заплесневелости. Да и эффектных моментов с красивой постановкой очень мало и они непродолжительны. Как правило, наблюдаешь за текстовым общением фигурок. Добавьте к этому ужасную русскую локализацию с коверканьем смысла выс казываний персонажей. Горевать об отсутствии внятного сценария не позволяют разнообразные занятости и нововведения. Сражения напоминают боевик с убийством монстров в реальном времени, комбинированием ударов, кувырками, применением способностей и возможностью переключаться между тремя клинками или топорами. Не запрещено взять под контроль любого из членов отряда, чтобы воспользоваться другим набором навыков. В команде есть и четыре группы фуняшей — это маленькие существа с выдающимися умениями. Управление
Жанр: Ролевая игра Платформа: PC., PS4 Разработчик: Level 5 Издатель: Bandai Namco
ими реализовано максимально просто. Малыши находятся на арене, а для активации их приёмов достаточно зайти в круг и нажать кнопку. После этого крохотные соратники превращаются в пушку и расстреливают противников, лечат союзников или обрушивают на головы монстров разрушительное заклинание. Разновидностей фуняш хватает, и они сильно влияют на битвы. Сделано это в угоду динамике и работает отлично. В драках надо и по арене постоянно перед вигаться для активации помощников, и от выпадов злодеев уклоняться. Одной из центральных фигур механики Ni No Kuni 2 является королевство Эвана. Постепенно оно обрастает зданиями, где изучают технологии и магию, торговцами и комплексами для добычи ресурсов. Последние также в изобилии вываливаются из поверженных врагов и расходуются на улучшение или создание брони, клинков, стрелкового оружия, разведение и улучшение фуняш. Игра из-за этого не становится полноценной стратегией. Так, определённые здания строятся в отведённых местах, и торговый квартал, например, появляется в строго отмеченной для него точке. Могущество страны напрямую зависит от численности подданных и того, насколько эффективно используются их навыки. Жителей приходится искать в доступных для посещения локациях и выполнять их просьбы, чтобы они присоединились к Эвану. Эти задания включают в себя не только типовые пробежки
Дата выхода: 23 марта 2018 Дата выхода игры в Украине: 23 марта 2018 Cайт игры: http://www.ninokunigame.com/
туда-сюда, расправу над неприятелями и мини-боссами, но и необходимость добывать непонятно где и непонятно как всякие грибы и коренья. Предусмотрены варианты, облегчающие собирательство, но они толком не объясняются и не всегда избавляют от унылых прогулок. Даже с оговорками во главе с плохо прописанными второстепенными поручениями и неизбежным налётом рутины Ni No Kuni 2 радует многочисленными и взаимосвязанными составляющими. Ковыряешься в куче оружия, что в изобилии выпадает из монстров, распределяешь мечи и топоры между товарищами и вчитываешься в описание способностей фуняш. При встрече с опасными врагами в голове возникает немало вариантов по усилению героев. Разнообразие в игру вносят и битвы с претензией на масштаб. В эти минуты под командование Эвана поступает до четырёх отрядов солдат, будь то лучники, мечники или бойцы с молотами. Небольшая армия расправляется с врагами на поле брани, уничтожает укрепления, башни, бараки и возводит свои сооружения, чтобы получить преимущество. Хотя процесс отдалённо похож на тактическую стратегию, реальность куда прозаичнее, и всё превращается в зачистку местности с повторением небольшого набора приказов. Подборка командиров и принцип «камень-ножницы-бумага» не придают занятию глубины, и оно остаётся приятным, но поверхностным дополнением.
№03-04 2018
На пути к финальным титрам не стоит ждать испытаний, вынуждающих в совершенстве осваивать нюансы игры. Даже схватки с боссами зачастую не доставляют никакого удовольствия, кроме эстетического: красиво, но легко. В не самых лучших традициях японских ролевых игр решающий бой рискует затянуться на полчаса, но и он не выжимает из отряда все соки. Более того, в Ni No Kuni 2 нет уровней сложности. Впрочем, разработчики приготовили необязательных боссов, коих легко заметить, благодаря фиолетовой ауре. В специальных подземельях нельзя медлить, иначе враги становятся более свирепыми, а завершается такой забег к центру Земли непростым поединком. Некоторые враги заставляют напрячься, как и драконы. Revenant Kingdom в большей степени посвящён прокачке королевства и самос тоятельному поиску трудностей. В отличие от оригинала, продолжение не похоже на оживший мультфильм от Gibli, легендарная японская студия не принимала участие в создании Ni No Kuni 2. Этот факт не помешал разработчикам
Игры
приятно удивить потрясающими декорациями столицы игорного бизнеса, местной версией Венеции и чудесными пейзажами с висящими в воздухе островами. Модели монстров, мирных жителей и миловидных зверушек потрясают вниманием к мелочам. Diagnosis Ni No Kuni 2: Revenant Kingdom ценна многообразием систематизированных элементов и количеством контента. Любители разгребать горы возможнос тей тут могут задержаться здесь на десятки часов, тем более даже спустя долгое время открываешь для себя что-то новое. В меру динамичные поединки лишены раздражающих проблем и разбавляются сражениями с участием небольших армий, а боссы впечатляют размерами. Кампания помогает поближе познакомиться с механикой, но на этом смысл её существования заканчивается. История за исключением редких всплесков нагоняет тоску, чему способствуют картонные персонажи и невыразительная подача материала. Если вы никогда не мечтали
33
построить идеальную сказочную страну, то игра рискует вас разочаровать. Pro: ••Хорошо проработанное, хотя и с ограничениями, строительство королевства ••Немало возможностей сделать героев сильнее позволяет забыть о гринде ••Нескучные сражения и эффектные битвы с боссами ••Хватает дополнительных источников неприятностей за пределами кампании ••Великолепный визуальный стиль Contra: ••Плохо проработанные характеры героев, никудышный сюжет ••Низкая сложность сюжетной кампании негативно влияет на освоение тонкостей механики ••Ряд моментов в кампании сводятся к серии однотипных поручений ••Многие второстепенные задания сводятся к собирательству и поиску вещей без ориентиров
№03-04 2018
Оформить подписку на «КГ+CD» можно в следующих подписных агентствах: ООО Агентство подписки «Меркурий» (056) 721-93-93
г. Днепропетровск
ООО "Агентство по подписке "KСС" (056) 790-1069
г. Донецк
ООО НПП "Идея" (062) 381-09-32
г. Ивано-Франковск
СПД Филиппова Н.О. (034) 250-13-20 ООО Агентство подписки «Меркурий» (044) 248-88-08 ООО "Агентство по подписке "KСС" (044) 585-8080 ПАО "Издательство "Блиц-Информ" (044) 205-51-10 ООО фирма «Периодика» (044) 278-00-24
г. Киев
ООО «ПресЦентр Киев» (044) 536-11-75
ООО"АС - Медиа" (044) 500-05-06 г. Кременчуг
ООО Агентство подписки «Меркурий» (053) 670-03-84
г. Николаев
ООО «Ноу-Хау» (051)247-25-47, (051) 247-17-77
г. Новомосковск
ООО Агентство подписки «Меркурий» (056) 937-51-91
г. Одесса
ООО фирма «Ласка» (048) 711-66-16
г. Павлоград
ООО Агентство подписки «Меркурий» (056) 326-00-93
г. Полтава
ООО "Агентство по подписке "KСС" (0532)50-9310
г. Харьков
ООО "Агентство по подписке "KСС" (057)756-6848
Продолжается подписка через редакцию и по каталогу Укрпочты (индекс 08000). Заява
Дата здійснення операції:
Дата здійснення операції:
Дата валютування:
Дата валютування: № рахунку
Сума
Еквівалент грн.
Назва валюти
№ рахунку
дебет
1002
дебет
1002
кредит
2902
кредит
2902
Сума
Еквівалент грн.
Платник:
Платник:
Код платника:
Код платника:
Банк платника:
Банк платника:
Отримувач:
Отримувач:
ТОВ "Видавничий дім Голден Коллекшн"
ТОВ "Видавничий дім Голден Коллекшн"
Р/р: 26002013670001
Р/р: 26002013670001
Код отримувача / ЕДРПОУ: 34531341
Код отримувача / ЕДРПОУ: 34531341
Банк отримувача: ВАТ "Укрінбанк" м. Києва
Банк отримувача: ВАТ "Укрінбанк" м. Києва
300142
Код банку отримувача / МФО: Загальна сума:
двiстi сiмдесят грн. (словами)
Призначення платежу: передплата на газету
"Комп'ютерна газета Хард'н'Софт"
300142
Код банку отримувача / МФО: Загальна сума:
Главный редактор: Анатолий Кирюшкин (ak@kg.kiev.ua) Шеф-редактор: Светлана Пумпур (pumpur@kg.kiev.ua) Ответственный за выпуск: Виктор Романенко (vvr@kg.kiev.ua)
Дизайн и верстка: Александр Воронецкий (design@kg.kiev.ua)
ООО НПП "Идея" (044) 417-87-67
Квитанція
№03-04(283) 2018 г.
Редактор рубрики «Новости»: Елена Дмитренко (elenа@kg.kiev.ua)
СПД Понедельченко В. И. (044) 450-26-81
Назва валюти
«Компьютерная газета Хард Софт»
двiстi сiмдесят грн. (словами)
Призначення платежу: передплата на газету "Комп'ютерна газета Хард'н'Софт"
із CD-додатком на 2018 р.
із CD-додатком на 2018 р.
Платник:
Платник:
Контролер-касир:
Контролер-касир:
Техническая поддержка и разработка DVD: Денис Носков (noskov@kg.kiev.ua) Отдел маркетинга и рекламы: тел./факс: (044) 4909224 Отдел распространения и подписки: тел./факс: (044) 4909224 Свидетельство о регистрации печатного издания: КВ №6517 от 12.09.2002 г. Издается с апреля 2001 г. Выходит 1 раз в 2 месяца.
Учредитель и издатель: ФЛП Дмитренко В.А. (dmitrenko@kg.kiev.ua) При участии ООО Издательский дом "Голден коллекшн" Адрес редакции: 04080,г. Киев, ул. Кирилловская 160 а оф. 903 тел./факс: (044) 4909224 email: info@kg.kiev.ua Полное или частичное воспроизведение материалов, содержащихся в настоящем издании, допускается только с разрешения редакции. Мнение редакции не всегда совпадает с мнением автора. Редакция не несет ответственности за содержание рекламных материалов. При подготовке номера использованы материалы ООО «Нестор» (Республика Беларусь), и сайта www.hardwareluxx.de
Тираж: 16000 экз.
Печать: ООО "ВД"АГАТ ПРИНТ" г. Киев, ул. Алябьева, 3 тел. (044) 239-26-67
№03-04 2018
Игры
35
Fe — как вы яхту назовёте... Fe во многом оправдывает своё лаконичное название, но это едва ли можно считать комплиментом игре. Потенциально интересные элементы механики остаются на уровне базовых заготовок и не превращаются в нечто большее. При этом здесь не найдёшь высокой концентрации разных заданий с ощущением постоянного движения вперёд, как в Inside и Little Nightmares. Напротив, приключение хочет казаться больше, чем есть на самом деле, и периодичес ки сводится к серии утомительных занятий. В сказочном лесу появились недобрые существа и принялись портить жизнь зверушкам. Страдают все, кто оказывается на пути новых повелителей, и беззащитные детёныши, и гигантский олень. Главный герой, странное создание с большой головой и ушами, старается вызволить животных и спасти свой дом, хотя в его распоряжении только природная ловкость и голос. В Fe нет разговоров в привычном понимании. Персонажи общаются пос редством звуков, похожих на песни. Возгласы позволяют крохотному спасителю общаться с другими обитателями мира, просить их о помощи и взаимодействовать с окружением. По мере прохождения герой осваивает шесть магических криков. Один, например, даёт возможность получить специальные плоды, разрушающие оковы злодеев, второй активирует растения, что работают по принципу трамплина, а третий обязателен для прохождения окутанных мглой пещер. Ещё юркий зверёк быст ро взбирается на деревья и парит над просторами. Жаль, но акробатика, как и элементы метроидвании с постепенным освоением умений, разжалованы до сугубо вторичной составляющей. Игра не зас тавляет задумываться над тем, какой навык применить в той или иной ситуации. Всё предельно очевидно, чему способствуют подсказки и отсутствие сложностей. Если вы не в силах найти тропинку в лесной чаще, то всегда можно позвать птицу-поводыря, и она укажет путь. В процессе прыжков по платформам или полётов от дерева к дереву почти никогда не возникает приятного чувства напряжения. Большая часть подобных моментов не требует ни реакции, ни точных расчётов, а исключений за всю кампанию набирается пара штук. Необходимость бесшумно пробираться мимо врагов тоже призвана разнообразить проект, а не напрячь нервы. С другой стороны, Fe является расслабляющим приключением, а не трёхмерной версией Ori and The Blind Forest с её бескомпромиссной жестокостью под миловидной маской. Проект полагается на постоянную смену обстановки.
Жанр: Приключенческая игра Платформа: PC., PS4, Xbox One, Switch Разработчик: Zoink! Издатель: Electronic Arts
Если рассматривать его с этой точки зрения, то многие претензии отпадают, но не все. Происходящее периодически напоминает излишне спокойную даже по местным меркам прогулку без происшествий, а потом просят ещё разок пробежаться по знакомым локациям. Авторы то и дело переступают тонкую грань, отделяющую медитативное путешествие от скучного. От погружения в уныние спасает прекрасная атмосфера самобытной реальности. Жители леса восхищают оригинальной внешностью, будь то громадные создания, свирепые хищники и миловидные малыши, что крутятся возле героя. К каждому из них хочется подойти, рассмотреть их забавные мордашки или восхититься их величием. Великолепная музыка делает всё, чтобы усилить приятное впечатление от размеренного изучения мира. А вот графика и стиль рискуют вызвать неоднозначную реакцию. Разработчики предложили агрессивный эффект «замыления» изображения и преобладание определённых цветов. В частности, один регион залит оттенками фиолетового, а снежный уровень буквально ослепляет ярким белым цветом. Такие решения скрывают малое количество деталей, а объекты с рублеными формами и угловатые модели персонажей не воспринимаются как недостаток. Тем не менее декорации могут показаться однотипными, и фокусы авторов не спасают. Без особой спешки до финала Fe добираешься часа за четыре. Если в полной мере проникнуться духом сказочного леса, то в нём задерживаешься на десять с лишним часов, чтобы собрать все кристаллы, открыть вспомогательные навыки и пообщаться с каждым
Дата выхода: 16 февраля 2018 Дата выхода игры в Украине: 16 февраля 2018 Cайт игры: http://www.fe-game.com/
зверем. Пытливым любителям бегать по истоптанным тропинкам стоит обратить внимание на наскальные рисунки с крупицами информации о вселенной. Внятной истории в игре ожидаемо не наблюдается, а повествование выезжает на эффектных сценах с участием загадочных злодеев и запоминающихся образах. 8Diagnosis Символично, что первый проект в рамках программы EA Original больше похож на заготовку для полноценного приключения, чем на завершённый продукт. Разработчики создали замечательный мир, населили его восхитительными существами и вдохнули в него жизнь. Увы, у игры проблемы с наполнением с учётом наличия достаточно просторных локаций. Кампания скоротечна и неравномерна, а многие увлекательные в теории идеи исчезают с экрана раньше, чем успеваешь поближе познакомиться с ними. Такое развлечение предназначено для тех, кому нравится просто наслаждаться атмосферой и декорациями. Pro: ••Отлично созданная атмосфера сказочного леса ••Немало запоминающихся образов и красивых видов ••Отличная музыка Contra: ••Ряд скучных отрезков в скоротечной кампании ••Потенциально интересные элементы механики никак не развиваются, что плохо для такого приключения
Трансформуйся зараз! Європейський Бізнес Фестиваль Інновацій та Дигіталізації Більше ділових контактів. Більше вражень. Більше натхнення. CEBIT 2018 продемонструє конкретні рішення, які просувають цифрову трансформацію і проривні технології, що потрібні для модернізації бізнесу майбутнього. Плюс нетворкінг і обмін знаннями між креативними лідерами в бізнес-спільноті та соціумі. Тут ви знайдете вірну платформу та вірних партнерів, що допоможуть вам вирішити завдання дигіталізації.
11-15 Червня 2018
Бронюй свій квиток зараз! www.cebit.com