Pa1 CASA HABITACIÓN
pensar
actuar
reflexionar
sentir
activa tus sentidos observar tocar
soĂąar
imaginar
construir
crear
aprender
“el edificio es tuyo, la fachada y la calle son de todos�
ÍNDICE introducción top 10 101 things objetivos * estrategias programa evaluación galería visual
“La casa supone mucho más que cobijo; implica un territorio, una pequeña soberanía con sus propias leyes y costumbres, su propia historia y sus propias fronteras celosamente cuidadas.” -Brinckerhott “La idea de una casa es un concepto abstracto de espacios interrelacionados; una estructura de necesidades donde imperen el bienestar y la comodidad del ser humano en su propio microcosmos, dentro de su habitable universo”. -H. Navarro
INTRODUCCIÓN El contexto es un elemento que forja al ser humano, así mismo la preparación que el mismo vaya obteniendo a través del tiempo. El no estar sujeto a condicionamientos, nos permite en ocasiones dar respuestas de manera más natural y afortunada a los diferentes planteamientos que nos van surgiendo. Este momento de tu preparación profesional se presenta bajo esta premisa, pues el no estar condicionado por conceptos de diseño que conocerás en este curso, te permitirá dar respuestas de acuerdo a tu visión del contexto. Por otra parte se te presenta la oportunidad de cuestionar el “Status quo”, en el cual te encuentras inmerso y es una realidad que no puedes negar ni separar de tu propia existencia. Vivimos en un entorno que te planteará problemas a los cuales deberás dar respuesta, por lo que tu preparación, ahora es de gran importancia. Con los conocimientos que obtendrás a lo largo de este curso, tu visión del entorno será desde el punto de vista de un arquitecto, con los elementos necesarios contemplados en el programa de diseño del espacio, así mismo aprovecharemos el resto de las disciplinas que te servirán como elementos de apoyo, para encarar de manera objetiva los problemas que se te presenten en esta área. La teoría, la historia, la técnica y la disciplina, son los principales elementos a considerar pues son el medio para lograr los objetivos planteados. El límite de este curso será tu imaginación y tu creatividad, por lo que ejercitarlas debe ser la principal herramienta para poder dar respuesta acorde a los requerimientos que la época en la que te toco vivir te exige, por lo que contarás con los conceptos estudiados en otras épocas así como con los más contemporáneos para que en su momento respondas a lo que el mundo espera de ti.
arquitectos peter zumthor norman foster mies van der rohe tadao ando alberto kalach frank lloyd wright rem koolhaas zaha hadid renzo piano alvaro siza
musica like a rolling stone · b. dylan all this things i’ve done · the killers shine on you crazy diamond · p. floyd wonderwall · oasis sound and vision · david bowie don’t stop me now · queen islands · the xx hold on · alabama shakes bitter sweet symphony · the verve 1998 · chet faker
diseno charles eames philip stark jean paul gaultier apple marcel breuer pirwi tom dixon sori yanagi charles renie joseph hartwig
libros this is hybrid atlas ilustrado del diseño acuarela para urban sketchers 10 historias sobre v. colectiva pensar en la arquitectura mutaciones crear o morir forma, espacio y orden abcdf s,m,l,xl
escultura eduardo chillida anish kapoor richard serra jeff koons alberto giaconetti auguste rodin henry moore damian ortega alexander calder tara donovan
Top 10
pintura salvador dalí jackson polloc vasili kandinsky monet andy wharhole pablo picasso piet mondrián etam moonshine bansky marc chagall
peliculas
personas
revistas
web
les infalibles fight club pulp fiction the artist amelie american beauty the illusionist mad max matrix inception
steve jobs allan turing angela merkel stephen hawking michael phelps bill gates mo yan alejandro iñáritu mark zuckerberg mary t. barra
domus nat. geographic arquine a! diseño architectural records forbes escala picnic algarabía errr magazine
archdaily.com design-milk.com atlasobscura.com thenounproject.com sopitas.com pinterest.com behance.net stumbleupon.com culturacolectiva.com hifructose.com
101 THINGS I LEARNED IN ARCHITECTURE SCHOOL YES
Week 1
Week 2
Week 4
Week 7
Week 8
Week 10
NO
how to draw a line
design in section!
“A proper building grows naturally, logically and poetically out of all its conditions” - Sullivan
a good designer isn´t afraid to throw away a good idea
good designers are fast on their feet
MATTHEW FREDERICK 9
2 1 2
3
4
5
6
7
8
6
2
7
9
1 3
5
1
3
10
10
8
11
12
11 4
12
Simplicity
Complexity created through excessive agglomeration
Complexity created through informed simplicity
Undesirable circulation
Good circulation
Through-traffic bisects seating area
Primary seating area is protected from traffic
objetivos
1 2 3 4
estrategias
diseñar, organizar y relacionar espacios a partir de premisas arquitectónicas contemporáneas, a través de una exploración formal, espacial y funcional.
la práctica hace al maestro. mediante la interacción y el ritmo de trabajo constante aprenderás a cuestionarte y a entender la escala de un proyecto real.
entender los diferentes usos espaciales y necesidades del ser humano y cómo dar respuestas ergonométricas a dichas necesidades.
dos cabezas piensan mejor que una. fomentar la capacidad de generar críticas constructivas, de manera imparcial, buscando el crecimiento mutuo.
explorar las posibles soluciones formales y espaciales que podemos dar a una misma problemática arquitectónica.
amplia los horizontes. leer y extender tus conocimientos te ayudará a sustentar tus propios planteamientos.
reflexionar sobre las posibles repercusiones urbanas y ecológicas que pueda tener la arquitectura, desde su construcción hasta su permanencia en el tiempo.
abre los ojos. entender nuestro contexto de forma visual, obteniendo distintos puntos de referencia, nos ayuda a percibir y comparar el diseño de forma crítica.
Lunes
SEPRIEMBRE
AGOSTO
7
jueves
primer día de clases
10
entrega repentina: casa habitación
14
presentación: ergonometría
17
entrega: casa 10x30
21
presentación: metodología de diseño
24
revisión: casa 6x18
28
presentación: top 5 | recorrido por la ciudad
31
revisión: casa 6x18
ENTREGA 07:00
7
discusión: questions of space
4
|
Casa 6x18 - Saber ver la arq.
11
presentación : contexto y programa
14
entrega: maqueta y contexto
18
revisión: concepto
21
revisión arq. | avance lectura: pensar la arq.
25
SEMANA I
28
SEMANA I
dic NOVIEMBRE nov
OCTUBRE octubre
Lunes
jueves
2
entrega: reporte semana I
5
9
revisión: arquitectura final
12
revisión: composición y presentación
16
ENTREGA 07:00 | Casa Arquitecto - p. la arq.
19
presentación: libro la buena vida - corriente filosófica
23
revisión: concepto - programa - zonificación
26
presentación: composición en la arquitectura
30
recorrido centro histórico
2
entrega: composición fotográfica | centro histórico 19:00
6
revisión: arquitectura 2D
9
revisión: arquitectura 3D
13
revisión: arquitectura final
16
revisión: presentación final
20
ASUETO
23
--
22
[ MIÉRCOLES ] ENTREGA FINAL · EXPO ARQUITECTURA 16:30
revisión: proyecto arquitectónico - 2D y 3D
reglas del juego
1
las entregas se realizarán todos los lunes de las semanas destinadas a entrega de diseño.
2
las asistencias estarán avaladas por las revisiones del trabajo, basadas en la autoreflexión.
3
la tolerancia de las entregas es de 15 minutos, los retrasos equivaldrían a NO ENTREGA, y por ende serán calificados con la mínima calificación.
4
las calificaciones parciales están dadas por la suma de revisiones, entrega parcial, así como el cumplimiento de todas las lecturas y trabajos encomendados.
4.1 evaluación calificación final:
30% primer parcial
10%
concepto | idea generadora
30% segundo parcial
35%
desarrollo
40% entrega final
10 % lecturas
10 % revisiones
15 % ejecución final | proyecto terminado 40%
arquitectura y plástica 20 % función | espacialmente correcto 20 % forma
15%
| composición plástica
presentación | limpieza - orden - exposición
galería visual
farnsworth house · Mies
therme vals · Zumthor
skywood house · Phillips
case study no.8 · Eames
glass house · P. johnson
fallingwater house · Wright
TUTORES julio césar vázquez mellado mier y terán
yanela núñez ventura
· 1996 egresado Arquitectura ITESM . campus qro
· 2015 Arquitectura ITESM . campus qro
· 1999 egresado Politécnico de Turín
· Presente : gerente de proyectos VG+VM Arquitectos
tesis: - intervención de arquitectura contemp. en centros históricos - filosofía del espacio · Presente : socio co-fundador VG+VM Arquitectos - www.vgvm.com.mx
Pa1 CASA HABITACIÓN