ZAMANDA SARMIENTO DE LA CRUZ 20201966
TI 4
Profesoras: Vanessa Zadel / Kiara Wong
PORTAFOLIO
Facultad de Ingeniería y Arquitectura Carrera de Arquitectura - Área de diseño arquitectónico Ciclo 2021-2
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TABLA DE CONTENIDOS INVESTIGACIÓN PROYECTUAL Función ........................................................ pág.
4 - 15
CG1.1/CG1.2/CG1.3/CG3.2/CG3.3/CG5.2/CG5.3/CG6.1/CG6.2/CG8.1
Usuarios ................................................... pág.
10 - 15
CG1.2/CG2.1/CG5.1/CG6.1/CG7.2/
Diseño Universal ............................ pág.
10 - 15
CG1.2/CG1.3/CG2.1/CG5.1/CG6.1/CG10.3
Fenomenología ................................ pág.
10 - 15
CG1.3/CG2.1/CG2.2/CG2.3/CG5.1/CG6.1
Contexto ................................................. pág.
10 - 15
CG2.1/CG2.2.2/CG4.2/CG5.3/CG6.1/CG6.2/CG6.3/CG7.2
PROYECTO ARQUITECTÓNICO CG1.1/CG1.2/CG1.3/CG3.2/CG3.3/CG5.2/CG5.3/CG6.1/CG6.2/CG8.1
Toma de partido
............................. pág. 4 - 15
Programa arquitectónico ..... pág. Prefiguración
10 - 15
.................................... pág. 10 - 15
Emplazamiento ................................ pág.
10 - 15
Desarrollo ............................................... pág.
10 - 15
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INVESTIGACIÓN PROYECTUAL
FUNCIÓN
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PRIVADO
ESTRUCTURA
USUARIO
CONTEXTO
¿Tipo de vivienda? ¿Cuántos m2 tiene el área? ¿En qué tipo de suelo está? ¿Se encuentra en pendiente? ¿Cuántos espacios?¿Sus funciones? ¿Qué relaciones espaciales habrán? ¿Cómo será la jerarquía? ¿Estará hundido, elevado o a nivel del piso? ¿Qué tipo de estructura? ¿Cuál será la materialidad? ¿Qué tipo de circulación? ¿Habrá cochera?¿Para cuántos autos? ¿Habrá sótano? ¿Habrán áreas verdes?
¿Habrán personas discapacitadas? ¿Qué necesidades tienen? (Referencia para las zonas comunes) ¿Hay niños o personas mayores?
Relación con el entorno Contexto sociocultural Emplazamiento
PÚBLICO
ESTRUCTURA
USUARIO
¿Qué funcionalidad tendrá? ¿Dónde estará ubicado? ¿Qué área tiene el terreno? ¿Qué tipo de suelo? ¿Cuántos niveles tendrá? ¿Qué tipo de circulación? ¿Qué tipo de estructura y materialidad? ¿Cuántos espacios tendrá?¿Sus funciones? ¿Será una edificación temporal? ¿Cuál será el aforo de cada espacio? ¿Necesita almacenes? ¿Contará con áreas verdes, estacionamiento, zonas deportivas o plazas? ¿De qué compone el área administrativa? ¿Qué espacios serán abiertos y cerrados?
¿Habrán personas discapacitadas? ¿Hay niños o personas mayores? ¿Necesita zona infantil?
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CONTEXTO
Relación con el entorno Contexto sociocultural e histórico Emplazamiento Sostenibilidad
ENCARGO ARQUITECTÓNICO ENUNCIADO: Para este ejercicio se pidió qué preguntas deberíamos hacernos para desarrollar un encargo arquitectónico.
DESARROLLO: Como no se sabía qué tipo de encargo era, decidí separarlo en dos: Público y Privado. En donde, cada uno tenía tres categorías: Estructura, que se basaba en todo lo que sería la edificación como tal; Usuario, trataba sobre para quién estará dirigido; y por último, Contexto, basándose en el entorno.
APRENDIZAJE: Aprendí que para realizar un encargo arquitectónico surgen demasiadas preguntas y cada una se refiere a un específico tipo de edificación, es decir, si es una vivienda, un colegio, etc. La idea es saber qué preguntar dependiendo lo que será el edificio.
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REFENTES CASAS
Video
RONALD MCDONALD GLOBAL ENUNCIADO:
APRENDIZAJE:
Se escogieron 8 casas. En Europa, Asia, Latinoamérica y EEUU. En donde teníamos que analizar cada punto importante de las casas.
Muchas veces no conseguiremos toda la información que queremos, para ello es buscar todas otras opciones para poder realizar un buen análisis de referentes. Además, saber reunir la información más relevante y poder comprenderla en su totalidad.
DESARROLLO: Comenzamos buscando toda la información posible. Hubieron algunos problemas, ya que no se conseguían plantas pero con las fotos de las casas, dibujamos algunas plantas referenciales. Nos concentramos en el programa de cada una de las casas y las comparamos para poder llegar a una conclusión de cómo coordinaba las casas, la fundación RMD.
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Ronald McDonald House Charities of Greater
10 %
80 %
90 %
Educación
Recreación
Vivienda
Ronald McDonald House Virgina
10 %
95 %
90 %
Educación
Recreación
Vivienda
Ronald McDonald House of Nagoya
10 %
95 %
90 %
Educación
Recreación
Vivienda
Ronald McDonald House Queen Sirikit
10 %
70 %
80 %
Educación
Recreación
Vivienda
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Ronald McDonald House Maison des Parents
10 %
90 %
95 %
Educación
Recreación
Vivienda
Ronald McDonald House Barendrecht
50 %
70 %
90 %
Educación
Recreación
Vivienda
Ronald McDonald House Puebla
70 %
90 %
95 %
Educación
Recreación
Vivienda
Ronald McDonald House Baruta
10 %
75 %
90 %
Educación
Recreación
Vivienda
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REFENTE CASA
Video
RONALD MCDONALD PERÚ ENUNCIADO:
APRENDIZAJE:
A través de una charla con el director de la RMH, se realizó un análisis de referente sobre esta casa. Teniendo en cuenta todo lo hablado en dicha charla e información extra encontrada en internet.
Nos dimos cuenta que hay muchos detalles para rescatar de la casa, tanto en su infraestructura como en el mismo programa. Entendimos que como estos niños alojados en la casa es por prolongado tiempo, necesitan que el lugar sea lo más hogareño posible.
DESARROLLO: De todos los apuntes recogidos de la charla, fuimos organizando las ideas por categorías como: zonificación, programa, acerca de los ambientes impactos con el covid-19 y los usuarios.
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ZONIFICACIÓN
A
C
B
A. Jockey Club B. Futbol Plaza C. Parroquia Sagrado Corazón de Jesús
Markham College Casa McDonald
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Ronald
Talleres protegidos
PLANTAS REFERENCIALES Un aspecto por mejorar es que no todos los ambientes están en función a las personas con discapacidad. Solo 2 habitaciones sí cumplen los requisitos debido a que la dimensión de las puertas es mayor.
COCINA
COMEDOR
DORMITORIO
PROGRAMA Educación Sala de cómputo Áreas administrativas Biohuerto
30 %
90 %
90 %
Educación
Recreación
Vivienda
Vivienda Almacenes 8 habitaciones Cocina Comedor Lavandería
Recreación Sala de televisión Sala de juegos Terraza con jardín
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DIAGRAMA
PROGRAMA ARQUITECTÓNICO ENUNCIADO:
APRENDIZAJE:
Se pidió desarrollar cuatro tipos de gráficos, a partir de un listado de espacios que deberían ir en el terreno.
Nos dimos cuenta que hay muchos detalles para rescatar de la casa, tanto en su infraestructura como en el mismo programa. Entendimos que como estos niños alojados en la casa es por prolongado tiempo, necesitan que el lugar sea lo más hogareño posible.
DESARROLLO: Luego de organizar por diferentes zonas todos los espacios que creíamos importantes.
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DIAGRAMA ESPACIAL GENERAL POR ZONAS
ACOGIDA
VIVIENDA
20%
10% TÉCNICA
8% SERVICIO DE APOYO
4%
ADMIN.
5%
RECREACIÓN
20%
LOGÍSTICA
EDUCACIÓN
15%
18%
58 ESPACIOS VIVIENDA EDUCACIÓN RECREACIÓN LOGÍSTICA ADMINISTRACIÓN SERVICIOS DE APOYO TÉCNICA ACOGIDA
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ZONA DE VIVIENDA LAVANDERÍA
HABITACIONES
LAVANDERÍA
SALAS
42%
10%
Familiar Multifamiliar
SALAS
SS.HH.
17%
COMEDOR COCINA Comunal Extensión
HABITACIONES
Familiar Parental Standar Servicio Zona de lactancia
SS. HH.
8%
COMEDOR
COCINA
8%
17%
ZONA DE EDUCACIÓN ZONA DE LECTURA
SALÓN DE ESTUDIO
10%
ZONA DE LECTURA
20%
SALA DE ESTIMULACIÓN TEMPRANA
SALA DE ESTIMULACIÓN TEMPRANA
10%
SALA DE PROYECCIONES AUDITORIO SALA DE PROYECCIONES
BIBLIOTECA
10%
SALA DE TALLERES Arte Música Cocina
SALA DE ESTUDIO
AUDITORIO
Niños Jóvenes
10%
BIBLIOTECA
SALÓN DE TALLERES
10%
30%
ZONA DE RECREACIÓN ZONA DE PARRILLA
9%
LABERINTO
9%
LABERINTO
HUERTO
ZONA DE JUEGO EXTERIOR
9%
27%
ZONA DE PARRILLA HUERTO CAPILLA LOSAS DEPORTIVAS
CAPILLA
MINIPLAZA
9%
ZONA DE JUEGOS INTERIOR Niños Jóvenes
ZONA DE JUEGOS EXTERIOR
LOSAS DEPORTIVAS
Niños Jóvenes
9%
MINI PLAZA
9%
ZONA DE JUEGOS INTERIOR
18%
20
ZONA TÉCNICA SS.HH
SS.HH
8.5% TÓPICO
ESPACIO DE MEDITACIÓN
18.3%
TÓPICO GIMNASIO
ESPACIO DE MEDITACIÓN
30.5%
GIMNASIO
42.7%
ZONA DE ACOGIDA ESTACIONAMIENTOS
SS.HH
SS.HH
ESTACIONAMIENTOS
8%
28%
LOCKERS MÓDULOS DE ACCESIBILIDAD CENTRO DE DESINFECCIÓN HALL DE INGRESO
LOCKERS
15%
MÓDULOS DE ACCESIBILIDAD HALL INGRESO
3%
43%
CENTRO DE DESINFECCIÓN
3%
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DIAGRAMA DE RELACIONES ESPACIALES
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MATRIZ DE RELACIONES ESPACIALES Y VISUALES
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INVESTIGACIÓN PROYECTUAL
USUARIO
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PATCH ADAMS
Video
ESTRATEGIAS PROYECTUALES ENUNCIADO:
APRENDIZAJE:
Después de ver la película "Patch Adams", se hacían unas capturas de escenas donde se podían aplicar estrategias obtenidas de los referentes anteriormente analizados.
Entendí que como en ambos casos (RMH y Patch Adams) se desarrolla con personas enfermas, necesita ser lo más cálida posible. En la película se demostró como un buen humor ayuda al bienestar de los pacientes, pero el espacio también es un gran influyente.
DESARROLLO: Recopilamos todas las capturas que hicimos, luego discernimos cuales eran las mejores. Observando cada problema arquitectónico en las escenas, buscamos con qué casa y una característica de ella, se puede aplicar en la escena.
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MEJOR DISTRIBUCIÓN DEL ESPACIO Al ser una habitación de niños y con un tratamiento prolongado, necesitan una mayor comodidad y no una gran aglomeración de niños en un solo cuarto.
Casa RMH San Gabriel
USO FLEXIBLE Al ser un espacio de recorrido y de encuentro con los demás usuarios, se podrían implementar más actividades como en la RMH de Baruta y hasta implementar mobiliario.
Casa RMH Baruta
ILUMINACIÓN Los dormitorios cuentan con muy poca iluminación, lo que transmite una sensación de encierro y miedo.
Casa RMH Barendrecht
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AGREGAR COLOR Y CALIDEZ Debido a que es el espacio que recibe a los pacientes y sus visitantes, es importante que este presente características que te hagan sentir bienvenido
Casa RMH Queen Sirikit
MEJORAR LA PRIVACIDAD DEL ESPACIO La iluminación es importante para hacer sentir a gusto al paciente; sin embargo, al ser adultos mayores, la privacidad es algo vital
Casa RMH Nagoya
INTEGRACIÓN GRACIAS A ACTIVIDADES DEL HOGAR Debería haber una mayor comunicación entre los pacientes y esta se desarrollará más en los comedores, donde podría ser más hogareña.
Casa RMH Puebla
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CONDICIÓN MÉDICA
HERNIA DIAFRAGMÁTICA ENUNCIADO: Buscar todo lo posible como para entender una de las enfermedades que los niños padecen en RMH.
DESARROLLO: Investigamos sobre qué es la hernia diafragmática, a qué se debe, cómo se trata, etc.
APRENDIZAJE: Entendí que debido a que estos niños sufren dicha enfermedad, los puede limitar en diferentes cosas, debido a sus complicaciones.
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Video
DIFICULTAD PARA RESPIRAR Congénita: Desarrollo anormal de los pulmones Adquirida: Funcionamiento incorrecto de los pulmones
PIEL CON COLORACIÓN AZULADA Debido a la falta de oxígeno en el organismo
TAQUIPNEA Y TAQUICARDIA Los pulmones y el corazón pueden trabajar con mayor rapidez para compensar los bajos niveles de oxígeno en el organismo
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Sonidos intestinales en el área del tórax Abdomen menos lleno Ausencia de sonidos respiratorios
DISEÑO
Video
UNIVERSAL ENUNCIADO: A parte de la enfermedad antes investigada, escoger 5 más y pensar qué estrategias se pueden aplicar en la casa, dedicado para cada uno de estos niños.
DESARROLLO: Después de lo explicado en clase, analizamos que estrategias iban mejor en cada espacio y cómo mejorarlo a tal nivel que sea apto para cierto niño.
APRENDIZAJE: Debido a que estos niños pueden sufrir muchas complicaciones, entendimos que es desarrollar cada espacio lo más adaptable para que ellos lo disfruten.
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TAMAÑO Y ESPACIOS APROPIADOS: Designar un espacio específico para cada zona Para: Niños con Fascitis, hernia diafragmática, malformación venosa, leucemia, anemia y labio leporino
USO FLEXIBLE: Darle diversos usos al área de bancas plásticas cerca al biohuerto Para: Niños con Fascitis, hernia diafragmática, malformación venosa, leucemia, anemia y labio leporino
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USO EQUITATIVO: Mejorar el espacio de juegos exteriores, agregando recorridos e implementando juegos inclusivos Para: Niños con Fascitis, hernia diafragmática, malformación venosa, leucemia, anemia y labio leporino
USO SIMPLE E INTUITIVO: Implementar letreros visibles y que permitan el desarrollo intuitivo del usuario Para: Niños con Malformación venosa, leucemia y anemia
INFORMACIÓN COMPRENSIBLE: Crear un sistema que utilice símbolos y colores para ayudar a la identificación de espacios Para: Niños con Fascitis, hernia diafragmática, malformación venosa, leucemia, anemia y labio leporino
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MINIMIZAR CANTIDAD DE ACCIDENTES: Implementar cunas para los bebés y mejorar el baño Para: Niños con Fascitis, hernia diafragmática, malformación venosa, leucemia, anemia y labio leporino
MINIMO ESFUERZO: A
Designar una habitación que se encuentre más cercana a los espacios principales.
COCINA
Para: Niños con Anemia, Fascitis leucemia y hernia diafragmática
JUEGOS
ENTRADA
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ESTAC.
INVESTIGACIÓN PROYECTUAL
DISEÑO UNIVERSAL
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ESTRATEGIAS
SENSORIALES ENUNCIADO:
APRENDIZAJE:
Después de ver la película "Patch Adams", se hacían unas capturas de escenas donde se podían aplicar estrategias obtenidas de los referentes anteriormente analizados.
Entendí que como en ambos casos (RMH y Patch Adams) se desarrolla con personas enfermas, necesita ser lo más cálida posible. En la película se demostró como un buen humor ayuda al bienestar de los pacientes, pero el espacio también es un gran influyente.
DESARROLLO: Recopilamos todas las capturas que hicimos, luego discernimos cuales eran las mejores. Observando cada problema arquitectónico en las escenas, buscamos con qué casa y una característica de ella, se puede aplicar en la escena.
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USO FLEXIBLE
Antes
Después
Juegos con topografía
Sillas interactivas
Antes
Después
Mayor altura para un niño/adulto
Circulaciones para los niños en silla de rudas
Manual de accesibilidad: - Los accesos y rutas de circulación deben estar a nivel del piso, y evitar superficies irregulares como ripio, arena o peldaños. Se debe considerar como mínimo 0.90 m. de ancho con pavimento antideslizante para las rutas accesibles en el exterior. (PERÚ) - Se dotarán con mobiliario que permita a la persona con discapacidad desarrollar sus actividades. (MÉXICO)
USO EQUITATIVO Manual de accesibilidad: - Los timbres, video porteros o equipos de control y aviso de acceso tendrán una altura entre 90 y 120 cm y ser accesibles para todas las personas. (España) - Así como las escaleras, las rampas son necesarias y deben tener una anchura mínima de 1.00 m incluyendo pasamanos (Perú) Los objetos deben estar frontalmente a una altura no menor de 0.40m ni mayor a 1.20m para una persona en silla de ruedas (Perú)
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PASADIZOS Y VANOS
NORMAS DE ACCESIBILIDAD ENUNCIADO:
APRENDIZAJE:
A través de una charla con el director de la RMH, se realizó un análisis de referente sobre esta casa. Teniendo en cuenta todo lo hablado en dicha charla e información extra encontrada en internet.
Nos dimos cuenta que hay muchos detalles para rescatar de la casa, tanto en su infraestructura como en el mismo programa. Entendimos que como estos niños alojados en la casa es por prolongado tiempo, necesitan que el lugar sea lo más hogareño posible.
DESARROLLO: De todos los apuntes recogidos de la charla, fuimos organizando las ideas por categorías como: zonificación, programa, acerca de los ambientes impactos con el covid-19 y los usuarios.
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PASADIZOS PRIVADO
PÚBLICO
Ancho mín. - 0.90m
Ancho mín. - 1.20m
Espacios de giro - 1.50m
Espacios de giro - 1.50m
PERÚ
Pasillos libres de obstáculos
En pasadizos cada 25m. deben haber estos espacios de giro.
MATERIALIDAD - PÚBLICO
Materialidad acorde al ambiente natural.
En calles, las veredas se diferencian con la textura de un grosor de 30cm.
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VANOS - PUERTAS Los espacios públicos por lo general varían entre los 90 cm-150cm según la actividad a realizar, mientras que en la zona privada las medidas en desde los 80 cm - 100 cm. ESPACIOS PRIVADO
ESPACIOS PÚBLICOS
Auditorios, teatros
Entradas
Oficinas
Habitaciones
Sanitarios
Vestidores
ELEMENTOS DE ACCIONAMIENTO Colocadas en las puertas de servicio de salubridad especiales, en locales convencionales o independientes, oficinas y locales con asistencia masiva de personas. Las agarranderas son obligatorios en sanitarios accesibles. Agarradera Horizontal
Agarradera Oblicua
D=1.9 min a 2.5 max
Agarradera Vertical
10 cm min
0.95 cm - 1.05 m
ELEMENTOS TÁCTILES Y AUDITIVOS En accesos públicos como a salones de conferencias, cine, centros culturales y teatros, cuando sea necesario señalar que ese espacio es apto para personas en silla de ruedas, hipoacúsicas y ciegas, se colocarán los carteles correspondientes. 10 cm
Espacios Públicos
Señalética
27.5 cm 27.5 cm
Personas con discapacidad Motora
Personas con discapacidad Auditiva
Debe colocarse sistema de sonorización asistida
Texto en braille A la misma altura que el
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90 cm
VANOS - VENTANAS Permitir que la visión de una persona en silla de ruedas, hacia el exterior. Línea de visión
Ventanas: Altura máx: 2.50 m Antepecho: Altura máx: 1.00 m
ELEMENTOS DE ACCIONAMIENTO
Manijas -Las ventanas deben ser fáciles de operar con manijas tipo palanca
Control de elementos - Automatización de mandos a distancia - Evita la necesidad de desplazarse
Altura: 80 - 1.10 m
- Ventanas correderas - Sistema de apertura fácil
- Espacio libre de obstáculos
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Dirección de abertura: para afuera
INVESTIGACIÓN PROYECTUAL
FENOMENOLOGÍA
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EXPERIENCIAS
SENSORIALES ENUNCIADO:
APRENDIZAJE:
Después de ver la película "Patch Adams", se hacían unas capturas de escenas donde se podían aplicar estrategias obtenidas de los referentes anteriormente analizados.
Entendí que como en ambos casos (RMH y Patch Adams) se desarrolla con personas enfermas, necesita ser lo más cálida posible. En la película se demostró como un buen humor ayuda al bienestar de los pacientes, pero el espacio también es un gran influyente.
DESARROLLO: Recopilamos todas las capturas que hicimos, luego discernimos cuales eran las mejores. Observando cada problema arquitectónico en las escenas, buscamos con qué casa y una característica de ella, se puede aplicar en la escena.
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PREPARAR UNA TORTA Esta experiencia llegó a activar todos los sentidos en un ranking del 7 para arriba.
IR A LA PISCINA Esta experiencia no pudo activar todo los sentidos, pero los logrados fueron con nivel alto.
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INVESTIGACIÓN PROYECTUAL
CONTEXTO
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MAPEO
Video
CONTEXTO ENUNCIADO:
APRENDIZAJE:
A través de una charla con el director de la RMH, se realizó un análisis de referente sobre esta casa. Teniendo en cuenta todo lo hablado en dicha charla e información extra encontrada en internet.
Nos dimos cuenta que hay muchos detalles para rescatar de la casa, tanto en su infraestructura como en el mismo programa. Entendimos que como estos niños alojados en la casa es por prolongado tiempo, necesitan que el lugar sea lo más hogareño posible.
DESARROLLO: De todos los apuntes recogidos de la charla, fuimos organizando las ideas por categorías como: zonificación, programa, acerca de los ambientes impactos con el covid-19 y los usuarios.
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ACCESOS Nodos de personas Nodos de autos Vías Principales Vías Secundarias Zonas de Salud Zonas de Salud
NODOS POR AUTOS
Áreas verdes Paraderos Accesos al terreno
1. Por paraderos de transporte público. 2. Por tráfico
NODOS POR PERSONAS 1. Por paraderos de transporte público. 2. Por aglomeración en lugares específicos como parques, hospitales y centros recreacionales
VIABILIDAD Paraderos
Vías Principales
Lugares concurridos Camino al Hospital
Zonas de Salud Tráfico
Contaminación sonora
LÍNEAS DE TRANSPORTE PÚBLICO ETMIMSA
ETFOCAM
ETRANCISA
E.T. GRUPO DIEZ
Señor de seguridad del Horario Concurrido CC. El Polo
en la Av. El Polo: 12 am. - 2 pm.
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Ferias en la Av. El Polo
EQUIPAMIENTO Zonas Educativas Zonas Recreacionales/sociales Zonas de Salud Áreas verdes
ACCESIBILIDAD
RAMPAS Y VEREDAS
RAMPAS ACCESIBLES NO ACCESIBLES
2
1 3 1
3 2
RAMPA
VEREDAS
DESCUIDADO
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DESNIVELES
NO ITINERARIO
ÁREAS VERDES
EL DERBY
CAYALTI SURCO
El parque más cercano Diferentes itinerariso al terreno dependiendo el usuario
El derby y el Cayalti Surco son los únicos con juegos para niños
7
VEGETACIÓN PALMERA BRUJA Son palmas alternas elegantes de un solo tronco, de follaje denso. Altura: 15 m. Riego: moderado. Ubicación: Altura: 25 m Iluminación: sol Suelo: calizos
5
3
6
ARAUCARIA Estos árboles son columnados Altura: 30 a 80m Riego: Cada 6-7 días
MOLLE SERRANO
2
PALMERA HAWAIANA
4 1
ACCESIBILIDAD ESTACIONAMIENTOS NO ACCESIBLES
2
1
PISO PODOTACTIL
Permanece cercano al centro comercial El Polo
Si
PISOS DE TRANSSFERENCIA 1
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2
No
MAPEO
TERRENO ENUNCIADO: A través de una charla con el director de la RMH, se realizó un análisis de referente sobre esta casa. Teniendo en cuenta todo lo hablado en dicha charla e información extra encontrada en internet.
DESARROLLO: De todos los apuntes recogidos de la charla, fuimos organizando las ideas por categorías como: zonificación, programa, acerca de los ambientes impactos con el covid-19 y los usuarios.
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APRENDIZAJE: Nos dimos cuenta que hay muchos detalles para rescatar de la casa, tanto en su infraestructura como en el mismo programa. Entendimos que como estos niños alojados en la casa es por prolongado tiempo, necesitan que el lugar sea lo más hogareño posible.
ACCESIBILIDAD UNIVERSAL
Es importante comprender que factores podemos encontrar en el entorno. Si cada elemento que encontremos sea el indicado para el aprovechamiento del usuario o tal vez lo dificulte más. Especialmente aquí, donde se puede notar diferentes dificultades para transitar al rededor del terreno y no existe del todo un diseño pensado en todos los usuarios.
VISTA 360º
Del mismo modo, un gran influyente son las visuales. A partir de él, se puede determinar las orientaciones de los espacios y qué podría implementar para mejorarlas. Asimismo, también determinar la mejor visual para así también tener un contacto con el entorno.
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EDIFICACIONES COLINDATES
SOMBRAS
La variable de las alturas, también es un punto importante a considerar, ya que, con él podemos determinar si los lotes colindantes podrían afectarnos positivamente o negativamente, ya sea por las sombras, la armonía que se puede crear y las visuales
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A partir, de todas las variables estudiadas, se realizó una zonificación de como se podría desarrollar el terreno para el aprovechamiento del usuario. Ayudándonos de las visuales, vegetación, organización, ingresos, etc.
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PROYECTO ARQUITECTÓNICO
TOMA DE PARTIDO
Se puede comprender que a través de ejemplos no necesariamente arquitectónicos, surgen nuevas ideas en las cuales serán un gran aporte a los diseños de las construcciones.
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ENUNCIADO:
APRENDIZAJE:
Se pensó en una palabra en cuál luego podría ser una característica del encargo arquitectónico. Posteriormente, juntar las ideas con los integrantes del grupo y llegar a una palabra en conclusión.
Comprendí que si bien es cierto no se usaron fotografías relacionadas a construcciones, a partir de cualquier ejemplo bien explicado se puede rescatar diferentes ideas y luego en algún momento implementarlas al diseño. Es decir, que se puede lograr tener algún tipo de guía sin ser obligatoriamente relacionada a la arquitectura.
DESARROLLO: Primero desarrollamos la parte individual, en la cual cada una a criterio propio pensaba en una palabra junto con imágenes de lo que se podría tratar el diseño, sin embargo, aún no colocar fotos relacionado a la arquitectura. Posteriormente, juntar las ideas y concluir cual iría más acorde al espacio.
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INDIVIDUAL CONTRASTE LUZ
Se puede lograr a partir de cómo se proyecta la luz y puede crear dos diferentes ambientes en un solo espacio
DIVERSIDAD
Se entiende como un objeto completamente distinto al resto en diversos factores, como siendo pesado y oscuro impacta al resto.
MATERIALIDAD
Se comprende como un mismo objeto puede cambiar radicalmente la percepción con solo su materialidad y procedencia. Enel cual se encuentra uno más natural y rugoso con otro industrializado y liso.
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GRUPAL CONTRASTE RESURGIR
Respecto al terreno se pude comprender como algo completamente gris y apagado, donde llega algo que lo cambia para darle la nuevamente la luz.
REFORMAR
Se entiende de algo que ya dejo de funcionar y no aportaba lo mismo que antes, puede entrar algo exactamente igual y reemplazarlo
REFORMAR
Se entiende respecto al usuario, en donde se puede ubicar en un ambiente deprimente y brota un nuevo aporte que ayuda a mejorar el entorno.
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PROYECTO ARQUITECTÓNICO
PROGRAMA ARQUITECTÓNICO Esta etapa nos ayuda a definir qué tipo de espacios compondrán el proyecto. Esto se define a través de la investigación anteriormente desarrollada, para poder discernir que programa sería el más adecuado.
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ENUNCIADO: Se tiene que realizar un listado, en donde organicemos los espacios que creemos prudentes para el proyecto arquitectónico. Además, estos deben estar categorizados por zonas.
ZONA DE VIVIENDA
DESARROLLO: Realizamos una lluvia de ideas y con la clase previa concluimos con qué tipo de zonas trabajaríamos en el proyecto. Fuimos organizando los espacios en los que algunos tenían subespacios. Además, para un mayor entendimiento fuimos colocando algunas características clave de lo que sería el espacio. En donde terminamos con 8 zonas, pero nos enfocamos más entre. Vivienda, educación y recreación.
ZONA DE EDUCACIÓN
APRENDIZAJE: Esta actividad en lo personal me sirvió de mucha ayuda para luego proponer el proyecto. Entendí que este paso previo antes de diseñar es importante para darnos una idea de como estaría compuesto. Además, también poder comprender que no todos los proyectos tienen las mismas categorías en las zonas y que esto es flexible al tipo de proyecto arquitectónico que realizaremos.
8
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ZONAS
ESPACIOS CONSTRUIDOS 63
ZONA DE RECREACIÓN
PROYECTO ARQUITECTÓNICO
PREFIGURACIÓN La prefiguración es una parte esencial para comenzar a diseñar, porque nos va mostrando una idea volumétrica de lo que será el proyecto y de algunas ideas principales que tendrá. Sin embargo, esta es una primera idea y siguiendo con el proceso de diseño, esta irá cambiando.
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ENUNCIADO:
PREFIGURACIÓN PERSONAL
De forma individual teníamos que presentar una volumetría para el proyecto. Esto sería conformado por ideas principales que deberían tener las zonas, así mismo ir implementando el área no construida. Luego, unir ideas de forma grupal y generar una prefiguración.
PRIMERA PREFIGURACIÓN Nuestra primera prefiguración grupal se basa como idea principal "la rampa". Esta pasa encima de todos los volúmenes donde mientras se va recorriendo se estimulan diferentes sentidos.
SEGUNDA PREFIGURACIÓN
La segunda prefiguración, queríamos generar el contraste a través de las curvas, pero del mismo modo estás ayudaban al flujo de circulación del viento. Lo que generaba espacios más fríos que otros, y junto al sol se formaban espacios más cálidos.
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TERCERA PREFIGURACIÓN
APRENDIZAJE: Esta actividad me ayudará ha entender que al empezar a diseñar es mejor pensar en volumetría, en donde se plasmen la ideas o conceptos principales que se tiene para el proyecto. Además, poder entender que el terreno no estará ajeno a el entorno y mas bien, se debería aprovechar al momento de diseñar, ya sea aglomeración de personas, ingresos, orientación de sol y viento, etc.
En esta última nos basamos en los ejes del mismo terreno. En la cual, se formaban los volúmenes y entre ellos plazas donde se integraba correctamente la zona de recreación no construida. Además, para lograr conectar a los usuarios de la zona, colocamos una plaza comunitaria para que haya una conexión con el proyecto.
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PROYECTO ARQUITECTÓNICO
EMPLAZAMIENTO El emplazamiento nos ayuda a saber colocar correctamente cada parte del proyecto y que este tenga un buen sustento del por qué se ubica ahí, en cómo se ve afectado por las demás partes del proyecto y el entorno .
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ENUNCIADO: De forma individual teníamos que realizar un emplazamiento del proyecto y realizar diferentes diagramas de este. Luego, de forma grupal juntar estas ideas y concluir con una sola o una unión de los tres emplazamientos.
EMPLAZAMIENTO PERSONAL En la parte individual, se basaba en plantear además de los volúmenes; los ingresos, el estacionamiento y la propuesta del grupo que era una plaza comunal. Quise lograr que se trabajaran con ejes, donde se forma el volumen y estos inviten, de cierta forma, al usuario al entorno.
EMPLAZAMIENTO GRUPAL
Concluimos que para integrar el entrono con los volúmenes, ir colocando plazas entre ellos, pero para con la misma arquitectura invitar al usuario a estas plazas. Asimismo, replantear dónde ubicaría la plaza comunal y el estacionamiento, junto con su forma. Donde planteamos como un concepto que la plaza comunal este como abrazando al proyecto.
APRENDIZAJE: Comprendí que el emplazamiento es una parte clave del proyecto. Se le podría decir que, es lo especial que hace al proyecto. Ya que, ubicar cada volumen tiene un razón y cada muro que se coloca y su dirección tiene un trasfondo, es decir, queremos invitar al usuario venir por este camino o tal vez no. Con el emplazamiento se van planteando estas ideas y de la relación que tiene con el terreno. 68
PROYECTO ARQUITECTÓNICO
DESARROLLO Después de todo lo aprendido en el ciclo, se aplican todos los conceptos en el desarrollo del proyecto para poder llevarlo a cabo de la forma más eficiente posible. El proyecto se realizó de forma grupal, en cual fueron repartidas tres zonas: recreación, vivienda y educación. Siendo la última mi propuesta.
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El proyecto fue grupal, por lo cual a cada integrante le toco una de las tres zonas más importantes. En mi caso, fue la zona de educación. Se realizó 2 plantas, 4 cortes (transversales y longitudinales) y renders. Además de un plano háptico para que usuario con discapacidad visual también puedan entender el proyecto.
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ZONIFICACIÓN GENERAL
GRÁFICO SENSORIAL GENERAL Durante el ciclo, enfatizamos las experiencias sensoriales, por el cual en cada zona se desarrollo un gráfico que ayude comprender como se activa cada sentido en el proyecto.
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RENDERS GRUPALES
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ZONIFICACIÓN DE LA ZONA DE EDUCACIÓN
MEMORIA DESCRIPTIVA La zona de educación se basa en en hacer de la forma más recreativa el aprendizaje. En el cual presenta diversos espacios, donde el niño u joven podrá disfrutar su enseñanza. Además, que cumpliendo las normativas, buscar que los espacios sean completamente accesibles y cómodos para los usuarios y su itinerario. Se usaron diferentes estrategias para lograr que la zona sea eficiente. Como orientarlo por la salida del sol para una mejor iluminación y un ambiente cálido. Asimismo, pensar en que los usuarios puedan desarrollar sus actividades al exterior, por lo cual existe una conexión con recreación.
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RENDERS INDIVIDUAL
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UL UNIVERSIDAD DE LIMA
CARRERA DE ARQUITECTURA
TALLER VERTICAL I SECCIÓN 425 2021-2
PROYECTO: BIBLIOTECA
PLAZA DE JOVENES
ESTIMULACIÓN TEMPRANA
AULA DE JOVENES
CASA RONALD MCDONALD SURCO
SALA DE ESTUDIO
ALUMNO:
ZAMANDA SARMIENTO DE LA CRUZ
SALA DE ESTUDIO
SSHH
HALL
PLANTA:
SSHH NIÑOS
PLAZA DE EVENTOS
SSHH NIÑAS
PRIMER NIVEL ZONA EDUCACIÓN
SSHH HOMBRES
SSHH MUJERES
SALA DE ESTAR
ESCALA: TÓPICO
1:100 CASILLEROS DESNIVEL
AULA DE NIÑOS
ÁREA: ABAJO
LAGUNA TETRIX
1
MURAL LÚDICO
CONSTRUIDA: 3,498 M2 LIBRE: 5,247M2 TOTAL:10,585
1era planta 1 : 100 LÁMINA:
01
AUDITORIO
BIBLIOTECA
A-A 1 : 200
1
B-B 1 : 200
SALA DE COMPUTO
TERRAZA
AUDITORIO
2
BIBLIOTECA
C-C 1 : 200
3
ESTIMULACIÓN TEMPRANA
SALÓN DE JÓVENES
SSHH NIÑAS
SSHH HOMBRES
SSHH NIÑOS
4
UL UNIVERSIDAD DE LIMA
SSHH NIÑOS
SSHH NIÑAS
SSHH HOMBRES
D-D 1 : 200
PROYECTO:
CARRERA DE ARQUITECTURA
TALLER VERTICAL I SECCIÓN 425 2021-2
CASA RONALD MCDONALD SURCO
ALUMNO:
ZAMANDA SARMIENT
TO
026
SSHH MUJERES
SSHH HOMBRES
ALMACÉN
TALLER DE ARTE
026 SSHH HOMBRES
SSHH MUJERES
TÓPICO
SALÓN DE NIÑOS
026
026 026 SALÓN DE ESTUDIOS
SALÓN DE ESTUDIOS
TERRAZA
026 SALÓN DE ESTUDIOS
SALÓN DE ESTUDIOS
ESTIMULACIÓN TEMPRANA
026
026 026
026
026
026
026
026
PLANTA:
ESCALA:
CORTES
ÁREA:
1:200
CONSTRUIDA: 3,498 M2 LIBRE: 5,247M2 TOTAL:10,585
LÁMINA:
03
PLANO HÁPTICO
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REFLEXIÓN
FINAL Después de haber realizado diferentes actividades ya sea de forma grupal o individual, me di tengo otra perspectiva de la arquitectura actualmente. Hasta podría decir que, mi propósito de estudiar esta carrera ha cambiado y se ha encaminado mejor. Comprender que existen diferentes usuarios y con características que hacen a cada uno especial es lo esencial para la arquitectura, porque para ellos está destinada. Tenemos que entender que todas las edificaciones deberían ser accesibles para todos y mejorar su calidad de vida de las personas junto con arquitectura, y no hacer lo contrario. Este ciclo concluí que me gustaría unirme a ese cambio, en que yo más adelante podré aportar a la arquitectura y con todo este proceso de aprendizaje sabré como hacerlo de la forma correcta.
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INFORMACIÓN DEL CURSO SUMILLA: Es una asignatura teórico-práctica donde se desarrollarán formatos y estrategias que potencien la presentación de conceptos y propuestas arquitectónicas. El curso está dirigido a situar y complementar los conocimientos de representación arquitectónica asistida por herramientas digitales, de tal manera que se desarrollen habilidades gráficas útiles para la presentación y comunicación de anteproyectos y propuestas arquitectónicas.
OBJETIVO GENERAL: Suministrar a los alumnos un instrumental conceptual y operativo que permita expresar conceptos y planteamientos de diseño con creatividad, expresividad, coherencia, síntesis e impacto visual.
OBJETIVOS ESPECÍFICOS: 1. Desarrollar criterios de composición gráfica para la presentación arquitectónica. 2. Explorar diversas herramientas digitales para la expresión de propuestas arquitectónicas y la exposición de ideas y conceptos asociados a estas propuestas. 3. Desarrollar habilidades de diseño gráfico que permitan presentar las propuestas arquitectónicas considerando la creatividad de la presentación, la coherencia e impacto visual.
CV GMAIL: ZAMANDASDLC@GMAIL.COM
NÚMERO: 940130177
DIRECCIÓN: AV. CIRCUNVALACIÓN 1141 - SAN LUIS
Soy una estudiante de arquitectura, cursando el tercer ciclo en la Universidad de Lima. Me considero una persona responsable y creativa. Además, de ser un persona amable y respetuosa. A pesar de la coyuntura actual, tengo la capacidad de trabajar en equipo e intento resolver problemas bajo presión, resultando eficiente. Siempre tuve un apego al dibujo, el arte y diseño. Por ello, cuando me encontraba en mis últimos años escolares decidí estudiar la carrera de arquitectura. Luego, hice una investigación de cómo era la carrera. Concluyendo así que, un arquitecto busca la experiencia que tendrá el usuario en el espacio, pero a la vez dejando un estilo propio, en el cual estos deben tener un balance. Así es como, mi principal objetivo será ese.
CV PROGRAMAS
EDUCACIÓN
Sketchup
Primaria: I.E.P. Santa Matilde (2008-2014)
Adobe Photoshop Adobe Illustrator Autocad Revit
IDIOMAS: Español
Secundaria: I.E.P. Santa Matilde (20152019) Pre universitario: Academia Pre Universitario Pamer (2019) Pre - Grado: Universidad de Lima (2020-Actualidad)
Francés Ingles
INTERESES:
RECONOCIMIENTOS
Dibujo y Pintura
Certificado intermedio - Instituto Cultural Peruano Norteamericano (ICPNA)
Fotografía Natación Música Turismo
Certificado de tercio secundario 2019