Cité du Cuir de Saint Junien
PROJET SCENOGRAPHIQUE
PHASE DIALOGUE COMPETITIF PHASE 2
OFFRE INITIALE V2
maître d’ouvrage_Communauté de communes Vienne-Glane Service des Marchés Publics 1, avenue Voltaire BP 58 87 200 Saint-Junien groupement _Zen+dCo
31 juillet 2014
PH 2 V2_
Le rêve du magicien Réalisé par Emmanuel Gorinstein, mai 2014 Ceci est un décalage. On est dans une approche métaphorique issue de la rencontre avec un mégissier qui nous a raconté son rêve lors de la visite chez Colombier au mois d’avril 2014 : faire la plus belle peau du monde. Ne pas prendre comme esquisse d’une future production cette invitation au voyage. La mégisserie est une immersion aussi pour nous-mêmes.
Le rêve du magicien - Cité du cuir - Zen+dCo - DC - 31 juillet 2014 - PH 2 V2_
OFFRE INITIALE VERSION 2 pourquoi V2 ? 1 - Nourrir et progresser dans le dialogue avec les concepteurs amont du projet 2 - Modifier au vue des réactions suscitées du dossier V1 (présentation orale juin 2014 ), le projet pour être au plus près des attendus 3 - Expliquer les fondamentaux qui soutiennent notre réflexion 4 - Etablir le budget V2 5 - Méthodologie
Offre initiale version 2 - Cité du cuir - Zen+dCo - DC - 31 juillet 2014 - PH 2 V2_
dialogue competitif ph2-v2 Quelques éléments de réponse que nous ont inspiré vos documents d’analyse et la synthèse des échanges... 1- L’approche muséale et interprétative ou la mise en scène d’un patrimoine matériel et immatériel L’approche muséale est décrite explicitement dans le programme fonctionnel page 23 chapitre 4 titre « musée du cuir, espace muséal ». On la retrouve en légende sur les plans. N’ayons pas de craintes par rapport à ce vocable, nous voulons tout comme vous aborder en champs croisés la Cité du Cuir; espace muséal, espace d’interprétation , éco-musée, espace commercial, espace de formation, espace de mémoire, site industriel de production et de création, site de détente ... Matériel et immatériel. En écho à vos réflexions, “ il ne s’agit pas seulement de mettre en valeur des œuvres à l’esthétique reconnue “ nous précisons qu’un musée ou espace culturel se préoccupe d’une collection existante quelle que soit sa nature, son état. Et que nous préoccuper du matériel qui a été sauvé, des objets de luxe ou usuels ou expression d’un savoir-faire comme gants et chaussures, albums, machines, registres, matières, etc va de pair avec le patrimoine immatériel afférant. Mise en valeur d’une collection (approche muséale) et interprétation (approche écomusée et/ou musée de sociétés) sont les deux éléments complémentaires à mener de front. D’où cette tendance à la fondre spatialement. Projet qui vous pose questions et sur lequel nous revenons avec une nouvelle proposition ( voir nouveau synoptique et plans ). 2- Reconstitution, restitution, reproduction Souhaitons que ce dialogue compétitif qui nous aide à caler les grandes lignes du projet, son budget, sa méthodologie, “son contrat” soit aussi le lieu de débat et de résolution commune de la question de la reconstitution ; mots, formes, moyens, il s’agit de l’aboutissement du projet. L’exemple significatif de la grotte Chauvet que vous citez, est en soit une exemplarité de prise de position par rapport à la notion de reconstitution ou reproduction . La “reconstitution” de la grotte est un fac similé confié à des artistes, donc une oeuvre, piloté par le peintre Barcelo. Les peintures sont là pour permettre une mise en scène et une interprétation d’une grotte fermée au public et non visitable. Elles sont sorties d’une certaine manière de leur contexte.
A deméler pour un objectif et dans un cadre à construire comme une généalogie. Nous avons pas à pas, objet par objet à retisser ce dialogue dans l’espace et le temps pour le faire “remonter” jusqu’au public. Pour cela et suivant les cas et objectifs qui seront définis face à l’objet ou série d’objets ou processus de fabrication, nous ferons appel à toutes les procédés et les techniques disponibles en muséographie et scénographie : décors, sons, images, lumière, effets spéciaux ( multi-média et issus des techniques de magiciens ), mécanique, etc... Nous avons mis en avant la technique du mapping car les logiciels sont accessibles et qu’elle permet d’envelopper toutes surfaces en dehors des contraintes d’écrans de projection. 3- Porosité musée / centre d’interprétation : objets animés... Vous faites une distinction nette entre musée et centre d’interprétation et désirez une partition claire entre mégisserie / ganterie. Or vous faites référence à la partie muséale comme “ une animation en soi”. À partir du moment ou il s’agit d’une animation cela devient une démarche interprétative de quelque chose d’inanimé. Nous avons à coeur de générer d’une part un rythme de visite dynamique et riche en postures de visites, d’autre part de créer une Cité dynamique, réversible et modulable tout en préservant au maximum l’espace intérieur du batiment existant. Trace imposante et significative de l’ancien site industriel. La proposition de porosité entre espace muséal et espace d’interprétation est aujourd’hui infléchie (voir plans ) suite à vos remarques pour évoluer vers une distribution des fonctionnalités dans les 2 niveaux du batiment de manière plus homogéne et complementaire. Les pistes que nous vous proposons d’explorer dans cet esprit sont ; _ l’assemblage de l’espace muséal avec celui dédié aux exposition temporaires déclinable entre regards croisés collection in situ et évémementiel, ou approfondissemnt thématique autour d’un début de collection, ou interprétation collection, ou surface animation disponible, etc...La future programmation peut jouer à l’inifni sur cette gamme. _ la liaison entre la boutique et l’espace de la ganterie pour créer un pôle vivant, actif, productif, marchand et vitrine sur le monde. 4- Réserves et collections
De la même manière le travail que nous avons à faire inclut un certain nombre de mise en interprétation d’atelier mégisserie, gantier qui constitueront ici quelque chose qui sera “reproduit” mais qui ne seront pas un “vrai” atelier de mégisserie, un “vrai” atelier de ganterie . “Dans la visibilité que nous allons créer, la puissance “d’art” rend absent le monde des hommes et laisse place à une temporalité qui n’est pas celle des évènements historiques ...... où l’art s’invente constamment....” ( Jean-Louis Déotte in Le musée, l’origine de l’esthétique, 1993 ). La Cité du Cuir doit devenir “le site” de la mégisserie et de la ganterie. Nous devons définir, préciser, dessiner, fabriquer, animer, partager LE sujet de la “représentation”.
Nous avons totalment revu le projet sur cet aspect en déclinant différemment la possibilité de l’existence dans le lieu même de la Cité du Cuir d’un conservatoire ou lieu de collecte pour les futurs donateurs ou acquisitions. Espace beaucoup plus réduit il vient renforcer une des facettes de la salles de laMémoire : album de familles. Il crée un seuil avec l’espace immersif consacré dans la suite à la mégisserie.
Toute reconstitution, artifice conceptuel qui consiste à isoler un objet pour mieux le considérer, arrache l’objet de son contexte antérieur ou le transfère de son ancien site en l’occurence au musée ou centre d’interprétation. Difficultés techniques conceptuelles, historiques, pertes de la substance originale, de multiples écheveaux sont à démêler. Dialogue compétitif PH2 -V2 - Cité du cuir - Zen+dCo - DC - 31 juillet 2014 - PH 2 V2_
mapping thÉmatique : propositions de thèmes à développer dans le programme de la Cité à ventiler dans espace muséal, expo tempo, reconstitution, écomusée, animation, information
La Cité du Cuir : double ville ou l’icône du Cuir
à traiter dans zone ACCUEIL ( quand l’élégance se met au vert!) à traiter dans zone SALLE MEMOIRE
Reconfiguration de l’ancienne friche artisanale et réinvention d’un rapport à la Vienne
Il était une fois un savoir-faire transmission liaison avec écoles et universités...
Cotoyer les gens du cuir
à traiter dans zone CENTRE DE DOCUMENTATION ( à partir des enquêtes historiques, ethnographiques, techniques....) à traiter dans zone BOUTIQUE ( + gantier parfumeur)
Le goût du gant
Ciel mes gants !
à traiter dans (Corps-Vêtement / Pied-Chaussure / Tête-Casque / Main-Gant / zone ESPACE LUXE ou MUSEAL Sexe masculin-Condom ancien / Coudes et genoux-Pièces à coudre sur manches et jambes & nos grigris-maroquinerie, sac à main, ceinture, bretelle, bijou, étui, lunettes) à traiter dans zone ESPACE SENSORIEL (conflit entre la mondialisation des produits synthétiques et la fabrication d’un produit noble lié à un lien digne et ancestral entre l’homme et l’animal...) à traiter dans zone SALLE MEMOIRE ( existence du traitement du cuir à st Junien grâce à l’eau non calcaire) à traiter dans zone ESPACE LUXE ou MUSEAL ( qui est à créer) à traiter dans zone ESPACE SENSORIEL (une immersion dans une seconde peau qui prolonge le corps humain)
Une palette nomade
Quand l’eau fait peau
Les tentations de la Cité : un univers inspirant
Osez votre exosquelette naturel et intelligent
Le Roman de Saint-Junien ( Salle de la Mémoire)
à traiter dans zone JARDIN ( ouverture de chemins pédestres en continuité de ceux existant dans la communauté de commune) à traiter dans zone TERRASSE (“la belle et la bête”)
Flaner dans... la mélancolie tranquille du Site Corot
A Saint-Junien, tout oscille entre nature et culture Top of the Skin !
Mapping thématique - Cité du cuir - Zen+dCo - DC - 31 juillet 2014 - PH 2 V2_
LA CITE DU CUIR ; son périmÈtre, ses lieux, ses noms, son programme... La première rencontre avec la Cité du Cuir est-elle le site? Est-ce Saint-Junien et son épopée du cuir? Ses hommes et ses femmes qui ont fait cette épopée? La friche industrielle le long de la Vienne? Une suite d’expériences, mais alors une suite de lieux comme une suite de temps? Définir les rythmes, les inscrire dans une dramaturgie est le principe qui conduit cette offre. L’accueil du batiment est-ce celui de la Cité du Cuir ? Suis-je dans la Cité du Cuir au seuil de l’entrée du batiment ou à un de ses seuils? Superposition certes. Est-ce important d’être plus précis, Alors être là et aussi ailleurs. Essaimer, peut-être.... Extérieur/Intérieur_ Immersion De l’extérieur dès le centre-ville ou depuis la promenade pédestre “le sentier des Feutrières” vers l’intérieur de la Cité du Cuir ponctuation du chemin par des témoignages, des visages de toutes époques, sexes, bords. Apprendre à saisir par bribes pour apprivoiser l’espace de l’immersion, lui sans limites. Aller, traverser, être traversé par le site industriel qui suinte le PASSÉ ( friches, batiments, tracés archéologiques, skyline industriels _ essayons de sauvegarder les 2 cheminées_ sec et humide... ), le PRÉSENT ( Cité du Cuir), le FUTUR (implantation d’une nouvelle fabrique de gants). Un cycle qui ne s’arrete pas. Les 3 temps. Doit-on poser la question de la stratégie globale de la Cité du Cuir. Est-elle résolue par la programmation en amont. Peut-être proposer un nom à l’ancien batiment de délainage du site Vaugelade? Il nous semble important d’avoir conscience des “abords” pour réussir le projet.
La Cité du Cuir; son périmètre, ses lieux, ses noms, son programme - Cité du cuir - Zen+dCo - DC - 31 juillet 2014 - PH 2 V2_
AVOIR CONSCIENCE DES ABORDS ; l’environnement paysager, les autres locaux, le restaurant la salle expo-tempo, l’hôtel de charme, le Séchoir, l’aspect extérieur des batiments, mais au-delà aussi, par touches
ZOOM URBAIN: autour de la Cité Quels peuvent être les autres centres d’intéret pour un moyen sejour (2 à 3 jours)?
15
T1
20
13
CENTRES D’INTERET DE LA VILLE 1. Centre Cultural Le Mégisserie 2. Ecole de Musique 3. 2I¿FH GH 7RXULVPH 4. Cyber base 5. Mediathèque 6. Cinéma 7. Maison des Consuls 8. Marie
la
G
la
de
2 42min
1
3
T2
4 17
5
12 6
7
11
8
9
LIEUX ET MONUMENTS HISTORIQUES 9. Abbaye de Saint-Armand XII 10. Chapelle Notre-Dame-du-Pont XV 11. Chapelle du cimitière XIII 12. Collégiale Saint-Junien XI-XIV 13. Pont Sainte-Élisabeth XII 14. Pont Notre-Dame XIII 15. Site Corot (ZNIEFF) 16. Salle de Fêtes
16 19
18
T3 1h08min
LE CUIR - LA GANTERIE 17. Mégisserie Colombier 18. Ganterie Agnelle 19. Ganterie Coopérative De Saint-junien 20. Ganterie Georges Morand 21. Ceintures Daguet 22. La Cité du Cuir
21
58min
T4
10
22
14 la Vienne
1:10.000
PROMENADES PEDESTRES T1. Tronçon existant: “Le sentier des Feutrières” (GR) T2. -RQFWLRQ j OD FRQÀXHQFH GHV ULYLqUHV YLD OH FXLU T3. Du centre ville à la Cité T4. Le long de la Vienne
1:10.000 0
10 100
20 200
50 500
1000m
zoom - Cité du Cuir - Zen+dCo - DC - 05 juin 2014 -
Avoir conscience des abords - Cité du cuir - Zen+dCo - DC - 31 juillet 2014 - PH 2 V2_
AFFIRMATION : LA PREMIERE RENCONTRE C’EST LE SITE Notre projet met en œuvre une vision du site et du projet muséal et interprétatif comme un champ de relations qui entrent en résonance. Le premier élément de la collection c’est le PAYSAGE. Le projet Cité du cuir implique une stratégie globale. Le statut du site va qualifier les expériences qu’on va proposer dans les différents parcours, à l’extérieur et dans le bâtiment. C’est un site industriel qui a un passé, un présent, un futur. Ces trois temps vont exister dans ce site industriel et paysager, avec son esplanade qui longe la rivière, ses composantes : bassins, ateliers, espaces de travail désaffectés et réaffectés, futur centre d’interprétation et musée. Ce site qui fut une fabrique, se réinvente comme lieu de production, lieu de mémoire, de villégiature, de conservation, d’histoire, de diffusion.
Affirmation : la première rencontre c’est le site - Cité du cuir - Zen+dCo - DC - 31 juillet 2014 - PH 2 V2_
PLAN MASSE : les accès + 1 accès boutique Nous maintenons l’accès de l’espace d’interpréatation muséale de la Cité du Cuir depuis la cour de l’ancienne usine Vaugelade. Cet accès est piétonnier. L’accès depuis le parking se fera par un chemin à réaliser le long de la Vienne en remontant à contre-courant le site et en traversant les zones nouvellement aménagées en maison d’hôte, restaurant, jardins, à travers l’ancienne friche industrielle, dans l’axe du Léviathan pour aboutir sur la terrase le long du bâtiment aménagé. Ainsi deux accès à l’intérieur du site, indépendants sont possibles. Nous créons un accès indépendant depuis la rue pour la boutique Cela suppose que la boutique s’étend sur deux niveaux. Ainsi cet espace commercial dont la surface atteint 195m² au niveau accueil et 65m² au niveau Rue. On peut dans cette option intégrer de manière plus homogène cet espace au reste du parcours de visite. Nous avons fait le choix de circonscrire la surface dévolue à l’espace commercial du niveau Rue par une façade épaisse dédiée au luxe et d’intégrer la reconstitution d’un atelier de gantier et celle de la boutique du gantier parfumeur.
PLAN DE MASSE: L’espace muséal
,QVWDOODWLRQ VRQRUH RXYULHUV
URXWH GH *UDPPRQW
Accès boutique 6RUWLH GH VHFRXUV
3.20 m
Accès technique
Accès accueil / ERXWLTXH
Accès accueil / ERXWLTXH
Bar d’hôte
,QVWDOODWLRQ VRQRUH RXYULHUV ,QVWDOODWLRQ animaux
DPpQDJHPHQW SD\VDJH
*5 /D &LWp GX &XLU SDUWLHOOHPHQW VXU SLORWLV
1:300
0
03
36
6 0
3
6 15
15
15
30m
30m
1:300
1:300
30m
zoom - Cité du Cuir - Zen+dCo - DC - 05 juin 2014 -
Plan masse : les accès + 1 accès boutique - Cité du cuir - Zen+dCo - DC - 31 juillet 2014 - PH 2 V2_10
La terrasse : un élément du site industriel et du site paysager Il nous paraît – cela n’est pas dans le programme fonctionnel - qu’il faut développer la prégnance du fait animal, la relation fascinante entre l’homme et l’animal, une proximité voire une empathie qu’il s’agit de faire comprendre et ressentir. Dans le parcours et plus spécialement sur la Terrasse qui donne sur la Vienne faire vivre dans l’exposition et dans le site les très nombreuses espèces animales, à la source de cette industrie, par la confrontation avec des sculptures animalières dont tous les visiteurs, petits, grands, mal voyants, pourront apprécier l’anatomie par le toucher, les enfourcher, les caresser, et comme les silhouettes, les “écouter”.
La terrasse - Cité du cuir - Zen+dCo - DC - 31 juillet 2014 - PH 2 V2_11
SÉQUENCES CLÉS DU PARCOURS DE VISITE ( Le LÉVIATHAN MUSÉAL)
5 - ADMINISTRATION
4 - GANT
3 - MUSEE
2 - IMMERSION
Billeterie informations visites ACCUEIL
BOUTIQUE NIVEAU BAS
SALLE DE LA MEMOIRE
MEGISSERIE
MUSEE DU CUIR
EXPOSITION TEMPORAIRE
Salle d’attente
Boutique niveau haut
Espace de luxe
Espace sensoriel GANTERIE
ATELIERS DU CUIR
CENTRE DE DOCUMENTATION
ADMINISTRATION
Atelier de ganterie
Mise à plat fonctionnelle de l’enchainement des séquences dans un parcours de visite. 5 sous-ensembles ( comme les 5 doigts de la main ! ) qui forment des entités cohérentes en terme de locallisation, fonctionnalité et dramarturgie de visite. L’entité BOUTIQUE ( éléctron libre de cette suite ) est polymorphe ( fonctionnellement ). A la fois espace commercial / espace d’exposition.
ENTREE
1 - ACCUEIL
ENTREE dans .... - l’Usine ? - le Territoire Mémoire ? - la Fabrique ? - la Cité du Cuir ? ....c’est aussi : - l’hotel - le restaurant - le jardin - le musée - le centre d’interprétation - écomusée - boutique - la fabrique de gant (Hermès) - le lieu du Gant ?
Séquances clés du parcours de visite (le Léviathan muséal) - Cité du cuir - Zen+dCo - DC - 31 juillet 2014 - PH 2 V2_12
Programme fonctionnel de l’espace muséal proGRAMME FONCTIONNEL de la cité du cuir EXTERIEUR CENTRE DE DOCUMENTATION
centre mutltimédia
professionnels en résidence
résidence artistes
stages professionnels
ATELIERS DU CUIR
ateliers pédagogiques
les produits dérivés
les produits traditionnels régionaux
ESPACE COMMERCIAL
la gamme cuir
le travailler
sentir
toucher
DECOUVERTE INITIATION AU CUIR
voir
la ganterie
régie technique
MUSEE DU CUIR
“goûter”
SITES D’INTERPRETATION
la mégisserie
SALLE DE LA MEMOIRE
salle expo temporaire
administration
WC / vestiaires
boutique
billetterie / informations / visites
15 minutes peaux brutes rognage trempe enchaucenage / badigeon delainage / epilage pelanage écharnage dechaulage / confitage picklage degraissage tannage
peau “en tripe” peau “brute”
mise au vent / essorage sèche palissonnage ouverture
échantillons de peaux tannées
étavillonage de la peau
animaux sauvages ou domestiques
fente du gant
cuirs spéciaux : la basane, le parchemin, le galucha, les peaux de reptiles
fantaisies / broderies et décorations
ganterie sous toutes ses coutures
couture
les modèles insolites
finition / dressage
les gants spéciaux (profession, fauconnerie etc...)
lissage
les chaussures
expédition
objets d’art (rhinocéros des Lalannes)
boutique
historique du vêtement (de la préhistoire à la haute couture) vêtements de travail (du tablier de forgeron à la veste des pompiers) des pièces historiques maroquinerie (à décliner) gainerie (à décliner)
accessoires de mode reliure “cuir”
mise au vent / essorage
mobilier tabletterie
palissonnage
l’habitat (tipi, tente bedouine)
dérayage lissage
utilisation du cuir pour l’automobile
classement
peaux finies
mise à l’humide
bagagerie
teinture
mesurage / pietage
présentation d’outils et matériels (mégisserie, ganterie et autres)
bourrellerie et sellerie
classement
sèche
création du prototype et choix des peaux
Nombre de séquences et choix de la collection à confirmer par la maîtrise d’ouvrage
retannage / nourriture / stainage
utilisation du cuir pour le sport “cuir fini”
50 personnes
salle d’attente
ACCUEIL
utilisation du cuir pour le spectacle utilisation du cuir pour le nautisme utilisation du cuir pour l’armée
Nombre de séquences et choix de la collection à confirmer par la maîtrise d’ouvrage
programme fonctionnel de l’espace muséal - Cité du Cuir - Zen+dCo - DC - 05 juin 2014 -
Programme fonctionnel de la Cité du cuir - Cité du cuir - Zen+dCo - DC - 31 juillet 2014 - PH 2 V2_13
1. OPPOSITION MEGISSERIE IMMERSIVE NIVEAU BAS + GANTERIE EN REEL NIVEAU HAUT
2. ASSEMBLAGE MUSEE DU CUIR + EXPOSITION TEMPORAIRE
boutique
mégisserie
expo tempo
ganterie
musée du cuir
FONCTIONNaLité et relation Proposition
3. ASSOCIATION SALLE DE LA MEMOIRE + ESPACE RESERVES + MEGISSERIE
4.
5.
6.
LIAISON
CONNEXION
CREATION
BOUTIQUE ACCUEIL + ESPACE COMMERCIAL + ESPACE GANT (luxe et reconstitution)
ATELIERS DU CUIR + ADMINISTRATION + CENTRE DE DOCUMENTATION + GANT
CREATION “UNE NUIT AU MUSEE”
fonctionnalité et relation - Cité du cuir - Zen+dCo - DC - 31 juillet 2014 - PH 2 V2_14
PROPOSITION d’ORGANIGRAMME FONCTIONNEL Proposition d’organigramme fonctionnel
JARDIN / TERRASSE
ACCÉS RUE
hors douane
sous douane
WC vestiaires
billetterie informations visites
accueil
boutique espace commercial
expo temporaire
espace muséal
salle de la mémoire mégisserie ganterie musée du cuir découverte initiation au cuir une nuit au musée réserves
espace public
salle d’attente
PARKING GR
bar
stockage
ENTRÉE PRINCIPALE
sas, salle de débalage
ateliers du cuir centre de documentation
espace semi-privé (accès sous protocole)
ENTRÉE TECHNIQUE
privé
administration
bureaux
WC
proposition d’organigramme fonctionnel Cité -du Cuir - Zen+dCo - DC - 312014 julliet- 2014 - 15 PH 2 V2_ proposition d’organigramme fonctionnel - Cité du- cuir Zen+dCo - DC - 31 juillet
RÉPARTITION SPATIALE Répartition spatiale
musée de la chaussure (deuxième phase) ou compléte espace museal niveau rue (haut)
atelier du cuir salle de débalage, sas
la ganterie espace sensoriel espace de luxe
musée du cuir
la mégisserie
réserves
salle de la mémoire
atelier du cuir
pre-show
centre de documentation
administration
salle d’attente
boutique
coupe longitudinale
accès boutique
atelier du cuir
boutique parcours descente
(accès administration, liaison niveau boutique bas)
musée du cuir
nuit au musée
centre de documentation
administration
la ganterie / espace sensoriel /espace de luxe parcours montée
salle expositions temporaires
accés expo tempo
rdc haut
salle technique
parcours montée
la mégisserie
réserves
salle de débalage, sas
boutique
vestiaires wc
réserve stockage
parcours descente (accès administration, liaison niveau boutique haut)
salle de la mémoire
pre-show
accés expo tempo
accueil
billetterie
salle d’attente
accès
Accueil Espace commercial Salle de la Mémoire Sites d’interprétation Musée du Cuir Découverte Initiation du Cuir Atelier du Cuir
café bar
Centre de Documentation
circulation verticale
rdc bas
accès
répartition Cité-du Cuir - Zen+dCo - DC - 31 julliet - 16 répartition spatiale spaciale - Cité du- cuir Zen+dCo - DC - 31 juillet 2014 - 2014 PH 2 V2_
PARCOURS DE VISITE Plans schematiques Accès boutique
Atelier du Cuir Boutique
Musée du cuir
Centre de documentation Administration
Salle expositions temporaires
“une nuit au musée”
Atelier du Cuir
rdc haut
Boutique du musée
Local Technique
Sortie de secours
La Mégisserie
Salle de la Mémoire
WC
Stockage
Zone accès controlé
Vestiaires
Entrée Principal
Pre-show
Salle de débalage, sas
Billetterie / informations
Accueil
Salle d’attente
Entrée Technique Entrée Café Bar Terrasse
rdc bas 0
5
1
10
parcours courant de visite 0
1
2
5
10m
plansde schematiques - Cité Cuir - Zen+dCo - DC - 312014 julliet - 17 PH 2 V2_ parcours visite - Cité du cuirdu - Zen+dCo - DC - 31 juillet - 2014
Plans schematiques parcours exposition temporaire Accès boutique
Atelier du Cuir Musée du cuir
Boutique
Centre de documentation Administration
“une nuit au musée”
Salle expositions temporaires
Atelier du Cuir
rdc haut
Boutique du musée
Local Technique
Sortie de secours
La Mégisserie
Salle de la Mémoire
Stockage
Entrée Principal
Pre-show
Salle de débalage, sas
WC
Zone accès controlé
Vestiaires
Accueil
Billetterie / informations
Salle d’attente
Entrée Technique Entrée Café Bar Terrasse
rdc bas 0
5
1
10
parcours expositions temporaires 0
1
2
5
10m
plans schematiques - Cité du Cuir - Zen+dCo - DC - 31 julliet 2014 parcours exposition temporaire - Cité du cuir - Zen+dCo - DC - 31 juillet 2014 - PH 2 V2_18
accès boutique Plans schematiques Accès boutique
Atelier du Cuir
Musée du cuir
Boutique
Centre de documentation Administration
Salle expositions temporaires
“une nuit au musée”
Atelier du Cuir
rdc haut
Boutique du musée
Local Technique
Sortie de secours
La Mégisserie
Salle de la Mémoire
Stockage
Entrée Principal
Pre-show
Salle de débalage, sas
WC
Zone accès controlé
Vestiaires
Accueil Billetterie / informations
Salle d’attente
Entrée Technique Entrée Café Bar Terrasse
rdc bas 0 5
1
10
parcours boutique 0
1
2
5
10m
plansboutique schematiques - Cité Cuir - Zen+dCo - DC - 312014 julliet- 2014 - 19 PH 2 V2_ accès - Cité du cuirdu - Zen+dCo - DC - 31 juillet
accès administration Plans schematiques Accès boutique
Atelier du Cuir Boutique
Musée du cuir
Centre de documentation
Administration Salle expositions temporaires
“une nuit au musée”
Atelier du Cuir
rdc haut
Boutique du musée
Local Technique
Sortie de secours
La Mégisserie
Salle de la Mémoire
Stockage
Entrée Principal
Pre-show
Salle de débalage, sas
WC
Zone accès controlé
Vestiaires
Accueil Billetterie / informations
Salle d’attente
Entrée Technique Entrée Café Bar Terrasse
rdc bas 5
1
0
10
parcours administration 0
1
2
5
10m
plans schematiques - Cité Cuir - Zen+dCo - DC - 312014 julliet- 2014 - 20 PH 2 V2_ accès administration - Cité du cuirdu - Zen+dCo - DC - 31 juillet
Plan général | RDC BAS
plan général | RDC BAS - Cité du cuir - Zen+dCo - DC - 31 juillet 2014 - PH 2 V2_21
Plan général | RDC HAUT
plan général | RDC HAUT - Cité du cuir - Zen+dCo - DC - 31 juillet 2014 - PH 2 V2_22
Surfaces Surfaces utiles utiles
I.
Accueil
salle d’attente
1123m2
billetterie
110m2 42m2
accueil
VI.
VII.
70m2
pre show
VIII.
110m2
boutique du musée toilettes / vestiaires
V.
195m2 28m2
administration
150m2
expositions temporaires
I.
local tecnique
IV.
sas réserves stockage II.
Salle de la Mémoire
III.
Sites d’interprétation
20m2 40m2 40m2
232m2
232m2
mégisserie
601m2
IV.
330m2
472m2
ganterie
129m2
Musée du cuir
400m2
400m2
III.
II.
V.
Découverte et initiation du cuir
129m2
129m2
TOTAL: 2770 m2 VI.
Espace commercial
65m2
65m2
VII.
Ateliers du cuir
156m2
156m2
VIII.
Centre de documentation et information
64m2
64m2
surfaces utiles - Cité du Cuir - Zen+dCo - DC - 31 julliet 2014 surfaces utiles - Cité du cuir - Zen+dCo - DC - 31 juillet 2014 PH 2 V2_23
L’accueil L’accueil est déjà la préfiguration de l’offre faite au visiteur. L’accueil est cette salle qui doit se positionner comme un effet de miroir vers l’extérieur, être un reflet du centre de documentation, adapté au grand public. Selon nous, ce lieu doit être rendu de manière dynamique. - Il introduit à la visite du lieu et à toutes les visites intérieures et extérieures au site et au bâtiment. - Il offrirait une sorte de guide touristique, un relai à l’Office de Tourisme et de l’autre lieu culturel La Mégisserie. - Il introduit ainsi à une forme touristique complexe dénommée « cité du cuir » avec ses rues, ses places, ses bâtiments, ses citoyens, qui ambitionne d’avoir une résonance nationale et internationale. Car la création autour du gant, les circuits de diffusion sont bien sûr à Saint-Junien mais rayonnent également en France, en Europe et dans le monde. Première découverte donc : le site de Saint Junien est un lieu du monde, ouvert sur le monde. Une phrase de Jean Jaurès nous a servi de guide : « agis en ton lieu pense avec le monde » L’accueil : le visiteur est reçu, guidé, renseigné dans un espace d’accueil ouvert qui en propose toutes les fonctions (caisse ; comptoir de ventes) mais introduit déjà aux thématiques de l’équipement à travers la découverte et l’interprétation des paysages et parcours à valoriser. Cet espace d’accueil devrait également à notre sens proposer des informations tournées vers les publics locaux et les visiteurs venus de plus loin - informations générales et particulières, météorologiques… - informations sur les offres de visite, de découverte, d’exploration des territoires, des informations sur les offres muséographiques complémentaires ou partenaires - informations sur l’offre de la Cité: visites guidées, conférences, etc - informations des autres activités culturelles via la Mégisserie Dans l’accueil, un prélude à tous les parcours, une première proposition introduit à l’offre des lieux, celle de la lecture et de la découverte du territoire, de son inscription dans des réseaux, des lieux de productions et transformations ailleurs en France, en Europe, dans le monde ; des lieux de diffusion et d’exportation des productions de Saint Junien. C’est un vaste panorama en surplomb associé à un grand lutrin d’interprétation qui en épouse le contour. Il pourrait être composé d’images à différentes échelles et de différents formats : - cartographies - vues aériennes - photographies, - images animées sur des écrans inclues dans ce panorama (courts montages documentaires, récits particuliers liés à tel ou tel lieu, ou aux différentes composantes du site etc)
L’accueil - Cité du cuir - Zen+dCo - DC - 31 juillet 2014 - PH 2 V2_24
POLE ACTUALITé : ...Et les jeunes createurs du cuir remarqués par le centre technique du cuir
FELICIE BAJARD www,manufacturedesrigoles.com Issue de la maroquinerie de luxe, Félicie Bajard défend le « made in France » en mariant cuir et porcelaine. Son diplôme de designer en poche (Ensci, Paris) lui a donné le goût de l’objet et son travail de fin d’études, centré sur l’accessoire « prothèse », a même attiré l’attention de Louis Vuitton... Une rencontre décisive puisque la créatrice, designer produit pendant quatre ans chez le maroquinier malletier, approfondira sa connaissance et le travail du cuir. Sensible au toucher des matières nobles et à un certain luxe à la française, rare et atemporel, elle change pourtant de cap et fonde en 2008 la Manufacture des Rigoles. Ses « sacs bijoux » en cuir et détails de porcelaine font aussitôt mouche. En l’espace de quelques mois, elle est distinguée à Frankfurt, Tokyo, Paris. Et intègre en 2009 le dispositif Cuir et Création de CTC, visant à soutenir des projets novateurs liés à l’univers du cuir. Félicie Bajard, familière de la porcelaine, se rapproche ainsi d’une entreprise de Limoges, née à la fin des années vingt. Pierre Beyrand est spécialiste chromiste sur porcelaine et sérigraphe pour l’industrie du luxe. Ensemble ils imaginent de lier plus intimement encore deux matières d’exception à travers un ensemble inspiré par le thé : un kit très raffiné pour l’extérieur, composé d’un cabas en cuir de veau pleine fleur (Tanneries Roux) et d’un carquois en cuir tressé, dépliable, sur lequel se posent, en toute convivialité, tasses et thermos. La fonction nomade ne fait pas pour autant oublier la dimension innovante du projet. Car les deux
protagonistes ont réussi la prouesse d’harmoniser sur les deux matériaux la gamme de couleurs tout en faisant courir, en continu, le dessin délicat de fines étoiles. Les anses du cabas, très subtiles, s’inspirent, elles, de celles de la théière. « Je les ai décalées, précise la styliste, pour les rendre plus ergonomiques et faciliter la prise en main ». Exposé sur le salon Maison&Objet, dans le cadre des binômes Tech&Design, le concept n’a pas manqué d’intéresser. D’autres mariages de matières sont d’ores et déjà en cours, telle la toile de lin du Nord de la France, qui fait la paire dès cet été avec la peau. Et pourquoi pas d’autres développements ? « Le CTC a initié un partenariat riche qui pourrait se prolonger avec d’autres projets de sérigraphie sur cuir. Comme sur des coussins, des objets décoratifs… »
8.22 Une nouvelle marque de maroquinerie revendique le « made in France » en petite production. Les quatre chiffres paraissent énigmatiques. Ils se réfèrent en réalité aux dates de naissance des deux fondatrices qui se sont lancées il y a quelques mois. Au vu de leur formation - l’histoire de l’art pour l’une, la photo pour l’autre - et de leurs expériences professionnelles, rien ne laissait supposer qu’elles s’orienteraient vers la maroquinerie. Anne Coquet de Bourqueney est en effet passée par la politique culturelle et travaille aujourd’hui au côté du couturier Christophe Josse tandis que Catherine Hébert s’est principalement illustrée dans la presse féminine où elle était styliste. De ces trajectoires atypiques en ressort pourtant un projet commun centré sur l’accessoire de mode qui occupe, disent-
où trois ans durant, il occupe plusieurs fonctions : assistant studio, prototypiste, styliste en maroquinerie… En 2011, le créateur touche à tout saute le pas et lance sa marque éponyme. Le nom de chacune de ses collections est significatif : Ecorce Végétale, Floraison Radioactive, Mutation Marine, Hybridation Atomique reflètent une vision singulière de sa principale source d’inspiration, une nature tour à tour fascinante et effrayante, protectrice ou dangereuse. La pomme gainée de cuir précieux et exotique, qu’il a déclinée en manchette et en clutch oversize, est devenue emblématique de son travail. D’autres formes inédites illustrent sa maroquinerie mutante : sac oursin hérissé de piquants, fish bag rétroréfléchisant, minaudière ovoïde à ouverture « requin »… « J’aime surprendre, confie le créateur, inventer des volumes, trouver des réponses à des questions ». Comme privilégier des chutes de cuir dans un souci d’économie, soigner l’intérieur de ses manchettes en cuir végétal ou moduler les attaches de ses sacs pour proposer différents porters. Car Nicolas Theil est aussi sensible à la structure, la géométrie - acquises durant ses études lycéennes à Tokyo - qu’à l’évolution technologique, partie intégrante de son processus de création. Pour réaliser les formes nées de son imaginaire, le jeune créateur ne se contente pas de les dessiner, de les façonner, de couper et de coudre les peaux de python, de crocodile ou encore le cuir végétal. Il élabore aussi, dans son atelier « laboratoire » parisien, les propres moules de ses bijoux, de ses sacs, de leurs fermoirs en utilisant une imprimante NICOLAS THEIL 3D. www.nicolastheil.fr « J’avais expérimenté la modélisation 3D penA la tête de sa marque, Nicolas Theil se distingue dant mes études d’ingénieur puis j’ai redécouvert par ses sacs très singuliers et son usage novateur l’imprimante 3D, explique Nicolas Theil. Elle me perde l’imprimante 3D. met aujourd’hui de tester des formes et de réaliser en ABS des coques souples et très solides à la fois. Ses études le prédisposaient à une carrière C’est un outil particulièrement adapté à la producd’ingénieur dans l’automobile jusqu’à ce qu’il intègre l’école de mode Duperré et se spécialise dans tion de petites séries ». Chez Nicolas Theil, technologie et artisanat se complètent et s’enrichissent l’accessoire. A moins de trente ans, Nicolas Theil reconnait volontiers que son « esprit créatif, concep- mutuellement. Une nouvelle voie originale pour créer des accessoires de demain tuel avec un background technique » est un profil atypique. C’est en 2008 qu’il débute chez Jean Paul Gaultier elles, d’une seule voix, « une place prépondérante dans nos vies ». Spécialement le sac, dont la matière cuir leur évoque spontanément « une seconde peau », incomparable par son odeur comme par son toucher. 18.22 se démarque ainsi d’emblée par son mode de production, autofinancé et 100% français. « Nous sommes très attentives au cadre de vie des animaux, à la provenance des peaux, à l’épaisseur, au toucher, disent-elles. La qualité française est pour nous très importante. Nous avons choisi de travailler avec les tanneries Carriat, Haas et Stéphane Guéné, un spécialiste de l’accessoire, qui fabrique la maroquinerie Peggy Huyn Kinh, Jérôme Dreyfuss ». 18.22, pour autant, entend conquérir sa place avec un « style créatif et atemporel ». Après un premier sac graphique et facile à vivre - en exclusivité chez Christophe Josse - d’autres formes et d’autres finitions sont attendues l’été prochain.
les jeunes créateurs du cuir - Cité du cuir - Zen+dCo - DC - 05 juin 2014 - PH 2 V2_25
...Et les jeunes createurs du cuir remarqués par le centre technique du cuir Formation Les écoles de formation aux métiers de la mode et du luxe L’école Boulle à Paris L’Ecole de la chambre syndicale de la couture parisienne L’Académie internationale de coupe de Paris (AICP) L’Institut Français de la Mode (IFM) L’Ecole Nationale Supérieure des Arts Décoratifs (Ensad) L’Ecole Nationale Supérieure de création industrielle (Ensci) ESMOD DUPERRE ENSAAMA - Olivier de Serres Atelier CHARDON - SAVARD
EUGÈNE RICONNEAUS http://eugenericonneaus.com Eugène se dit avoir entre 21 et 30 ans, selon le besoin et l’endroit. Skateur inspiré, peintre noctambule et féru d’artisanat, il a déjà passé presque la moitié de ses 21 ans dans les ateliers français des bottiers de l’ancienne génération. Tout commence lors de son adolescence, à 13 ans Eugène se prend de passion pour le skate et les jeunes femmes, le skate et les tennis ne faisant qu’un, les femmes et les souliers aussi, la suite est d’une logique implacable. Il décide alors de se former à sa propre école — au détriment de la voie scolaire, en passant ses journées chez des bottiers dont on retrouvera ultérieurement dans ses références, des maîtres-artisans de Northampton ou de Romans; véritables bastions du soulier de haute manufacture — notamment un ancien bottier de chez J.Lobb à qui il doit beaucoup. Quelques années plus tard, il débute des études de graphisme qu’il arrête par manque de moyens. Tant mieux car c’est ainsi qu’il se destine exclusivement à explorer l’univers de la femme à travers cet obscur objet de désir culte qu’est le soulier, sans pour autant manquer de ravir les plus dandys d’entre ses contemporains avec ses baskets ou « souliers de sports ». Inspiré par les femmes qu’il côtoie tous les jours , c’est aux pieds de ses muses, artistes, rédactrices, modèles, femmes d’un soir ou d’un café qui jalonnent ses nuits et ses journées qu’il n’a cessé de s’abreuver pour livrer à 18 ans sa première collection de souliers féminins. Par amour du savoir-faire mais également en hommage aux bottiers français qui le lui ont transmis, ses créations sont entièrement conçues en France par des artisans qualifiés. Sa première chaussure était une derby dont l’apparence n’était que suggestion, fabriquée avec des chutes de cuir et une semelle… en bois. Après tout, on apprend que dans l’obstination…
ROMAIN KREMER Le jeune créateur de mode masculine, qui collabore avec Camper, projette l’homme dans le futur. Il n’a pas encore trente ans et fait déjà parler de lui. En 2005, le Prix Spécial de la Création au Festival International de Mode de Hyères distingue Romain Kremer qui lance dans la foulée son prêt-à-porter à Paris. Chaque défilé, depuis, approfondit une vision avant-gardiste bousculant les codes masculins. Ses références éclectiques, le jeune Aveyronnais – diplômé de l’Ecole Duperré – les a assimilées en étudiant les arts appliqués et en pratiquant la danse jusqu’à ses 18 ans. Ses coupes soulignent l’ergonomie du corps. La grâce qui émane de ses silhouettes est rafraîchissante. Il puise aussi dans l’innovation l’énergie créative qui caractérise ses collections. Comme Camper, après le fabricant berlinois de lunettes Mikita. Auprès du label de chaussures installé sur l’île de Majorque, le Français affirme ainsi avoir trouvé « un équilibre créatif et commercial entre son style et un savoir faire technique », reconnu dans 45 pays. Depuis 2008, en effet, Camper – toujours proche des créateurs du monde entier – crée, sous le nom Together, des collections « pointues » misant sur l’originalité, la fabrication artisanale et une diffusion sélective. Romain Kremer fait partie de ces « talents à suivre », propulsés par la marque. Ses chaussures se révèlent plus hybrides que futuristes, à l’image de sa mode. Basées sur une coupe classique, elles combinent un cuir de veau très souple à des incrustations contrastées en caoutchouc rouge ou bleu. Une construction résolument nouvelle. Les modèles sont unisexes. Une seconde collection avec Camper va suivre l’été prochain.
les jeunes créateurs du cuir - Cité du cuir - Zen+dCo - DC - 05 juin 2014 - PH 2 V2_26
Quelques membres d’un reseau existant GFF Groupement de la façon française Véritable représentant national de l’intérêt des façonniers et des sous-traitants de l’habillement, le GFF entend promouvoir et valoriser, tant en France qu’à l’international, la qualité et la réputation des produits d’origine française ainsi que le savoirfaire des métiers qui lui sont associés. Interlocuteur privilégié auprès des instances politiques et administratives, les adhérents du GFF bénéficient notamment des services de la Médiation de la sous-traitance qui, sous l’égide de la DGCIS, se mobilise autour des difficultés contractuelles ou relationnelles et œuvre à rééquilibrer et pérenniser les relations clients-fournisseurs. Par ailleurs, depuis le 1er Janvier 2014 le GFF s’est doté d’outils puissants dont notamment la Maison du Savoir-Faire et de la Création, et l’annuaire de sourcing global du PAP et des accessoires de mode : la Plateforme des Façonniers. Cet annuaire lancé en Septembre 2013 et accessible à l’adresse : www.maisondusavoirfaire.com offre à notre industrie une vitrine d’exception puisque celui-ci est visité à plus de 29 000 pages par mois dont 13.4% à l’international. Maison du Savoir-Faire et de la Création Les Portes du Cuir, du 26 au 28 Septembre 2014 L’association « Les Portes du Cuir » Les régions Poitou-Charentes, Limousin et Aquitaine et, singulièrement, les départements de Charente, Haute-Vienne et Dordogne, regroupent une série d’activités qui, de l’élevage à la transformation et aux savoir-faire liés à l’artisanat, forment une véritable filière cohérente : la filière cuir. Quatre villes : Montbron, Nontron, Saint-Junien et Saint-Yrieix, de Charente, Dordogne et Haute-Vienne, et le Parc naturel régional Périgord-Limousin, s’associent pour mettre en lumière la filière cuir et ladiversité de ses savoir-faire, à travers la manifestation Les Portes du Cuir.
Suite au succès de sa première édition qui a reçu plus de 5 000 visiteurs, ce salon grand public et professionnel renouvelle l’expérience du 26 au 28 septembre 2014, dans la salle des Congrès de Saint-Junien (87). Le salon accueillera éleveurs, professionnels métiers d’art, industriels, organismes de formation, syndicats et associations de professionnels liés aux métiers du cuir.
ISM Institut supérieur des métiers Institut L’Artisanat : un acteur majeur dans l’économie française Un Espace de veille L’espace de veille offre un accès immédiat aux informations d’actualité issues de l’activité de veille de l’ISM sur l’évolution du secteur artisanal, ainsi qu’un service d’alertes personnalisable. L’échange et la fourniture de flux d’information sont possibles, dans le cadre de conventions. LABEL / Entreprise du patrimoine vivant Le label Entreprise du Patrimoine Vivant (EPV) est une marque de reconnaissance de l’Etat mise en place pour distinguer des entreprises françaises aux savoir-faire artisanaux et industriels d’excellence. ( hors cuir autre exemple régional + Deshoulière, Sylvie Coquet, Bernardaud, Raynaud... Ets JL Coquet Fabrication de porcelaine Tel : +33 (0)5 55 56 08 28 http://www.jlcoquet.com Avenue de Limoges 87400 Saint-Léonard de Noblat Limousin C’est en 1824 que fut fondée la Manufacture de la Haute-Vienne qui devient Ets Coquet en 1964. Cette entreprise se distingue des autres porcelainiers de Limoges par le fait de maîtriser la totalité du processus de fabrication. La pâte est élaborée par l’entreprise de façon traditionnelle (broyage, tamisage, filtre pressage et boudinage) grâce à un important fond de modèles datant pour certains du XIXe siècle qui permettent de remettre régulièrement certaines productions anciennes au goût du jour. La technique du modelage est parfaitement maîtrisée principalement dans le
domaine des reliefs et de la gravure. A côté de l’emploi traditionnel du plâtre, les résines souples permettent l’élaboration de modèles complexes demandant beaucoup de précision dans l’établissement des mères de moules. Le coulage traditionnel, à la table, permet de réaliser les pièces creuses ou en creux fermé. Une presse à injection est également utilisée pour les séries importantes. Le finissage est manuel dans beaucoup de cas car les formes complexes foisonnent et la machine ne traite pas ce genre d’objet. La cuisson de dégourdie se fait traditionnellement en four à gaz. Une particularité rare de l’entreprise est de procéder à l’émaillage manuel des pièces. Cette technique demande beaucoup d’habileté et un temps de formation long. L’émailleur pose le bord de la pièce sur l’ongle de son pouce et l’immerge totalement dans le bain d’émail, la pièce étant en équilibre (il ne la tient que sur l’ongle de son pouce). Quand il la ressort, il la saisit de son autre main et lui impose un mouvement de rotation afin d’uniformiser la pellicule d’émail. Les bords des tasses sont finis par une meuleuse très spéciale, conçue par l’entreprise. Les techniques de décoration sont traditionnelles : chromo, bandes et filets manuels, pose d’or et de platine, pose manuelle de fonds et lustres métalliques. L’entreprise possède son propre atelier de sérigraphie lui permettant d’élaborer des chromos très particuliers de décors en relief ou de décor à effet. L’entreprise Coquet est reconnue dans la profession pour la très haute qualité de ses produits. La liste de ses clients prestigieux (80% d’entreprises) en atteste. 60% du CA sont réalisés à l’exportation.) Voir une jeune créatrice qui marie Porcelaine et cuir Félicie Bajard défend le « made in France » en mariant cuir et porcelaine.
Guyard, Chesneau Cie Tannerie et mégisserie de cuirs de chèvre, de veau et de mouton 3 rue des Poitevins 75006 Paris Ile-De-France Tel : 33 (0)1 43 25 40 52 http://www.relma.fr Les établissements Guyard, Chesneau et Compagnie sont le fruit de la réunion de deux anciennes mégisseries, spécialisées dans le tannage et la fabrication de peaux de caprins et d’ovins. Utilisant des techniques alliant savoir-faire et modernité, la spécialité de l’entreprise est le “chagrinage”, technique à la main donnant à la peau une fois finie un aspect unique si particulier. Guyard & Chesneau est le détenteur d’un savoir-faire transmis de génération en génération, aujourd’hui partagé par une équipe de techniciens compétents et hautement qualifiés. Le soin omniprésent, apporté au travail de chaque peau est un gage de fiabilité, relayé par les opérations de contrôle auxquelles sont soumises toutes les productions. Chaque stade de fabrication est analysé et validé pour parvenir à un produit en adéquation avec les désirs et les exigences des clients, principalement des professionnels. Atelier Mélisande Fabrication d’articles en cuir destinés à la fauconnerie La Grande Pétellerie 85410 Saint Hilaire du Bois Pays-De-La-Loire Tel : 2 28 13 00 18 http://www.gants-fauconnerie.com
réseau cuir - Cité du cuir - Zen+dCo - DC - 05 juin 2014 - PH 2 V2_27
Quelques membres d’un reseau existant Franck Tressens - EPHTEE Fabrication de malles de luxe sur mesure 11 rue Aristide Briand 33150 Cenon Aquitaine Tel : +33 (0)5 56 86 95 83 http://www.ephtee.com L’entreprise est spécialisée dans la création et la fabrication de malles de luxe sur mesure, de coffrets, bagages pour transporter, ranger, présenter des vêtements, des souliers, montres, grands crus, alcools, meubles… Tout est réalisé artisanalement à l’atelier près de Bordeaux Comme au siècle dernier elle devient le malletier au service exclusif de son client. En authentique malletier elle est l’une des dernières en France à maîtriser les techniques complexes de fabrication des malles de luxe : ébénisterie, menuiserie, sellerie, maroquinerie, gainage, couture, tapisserie, serrurerie. Elle met en œuvre également l’embossage (relief) sur cuir, technique peu courante et aussi l’implantation de rangements secrets à l’intérieur. Toutes les malles sont des créations originales. Chaque commande est personnalisée : les clefs des mallettes sont soigneusement incorporées dans un pompon en cuir et sont quasiment indécelables. Pour agrémenter son œuvre, le Maître Artisan propose à chaque acheteur le portrait dessiné main de sa malle. Elle détient une clientèle prestigieuse et internationale de particuliers et de maisons et certains de ses produits sont exposés au sein de musées.
Ets Marcel Dumas et Compagnie Tannerie – Parcheminerie 2 La combe du Prieuré 07100 Annonay Rhone-Alpes Tel : +33 (0)6 81 84 07 09 http://www.parcheminerie-dumas.com Chez les Dumas, l’amour du parchemin et de la peau se transmet de génération en génération. La parcheminerie, créée en 1926 par Marcel, et reprise par André dans les années 50, est déjà novatrice en imaginant et produisant des «peaux de décoration». De nos jours, gérée par Frédéric, le petit-fils, l’une des dernières parchemineries de France innove toujours, en proposant des objets décoratifs à base de peau, et des parchemins originaux de par leur coloration ou leur provenance (kangourou, bison, etc.). En 2011, dans le cadre de la Convention de l’UNESCO pour la sauvegarde du patrimoine culturel immatériel, l’entreprise est inscrite par l’INMA à l’inventaire des métiers d’art rares, mais déjà sensibilisée à la nécessité de la persistance du savoirfaire et de sa sauvegarde, dès 2010 elle ouvrait ses portes au public, par le biais d’un espace muséal «l’Espace Du Parchemin et du Cuir». Frédéric Bastin et Fils Tannerie de cuir végétal pour semelles et chaussures Le Moulin Follet 87400 Saint-Léonard de Noblat Limousin Tel : +33 (0)5 55 56 00 32 Héritière d’entreprises qui se sont succédées depuis 1798, l’atelier est spécialisé dans le tannage végétal de cuir pour semelles de chaussures. L’entreprise a été rachetée par J.M. Weston en 1981, dont elle est une filiale à 100%. La tannerie met en œuvre un procédé traditionnel de tannage lent avec un outillage de battage au marteau qui est rarissime. Elle détient un savoir-faire rare indiscutable : peu d’entreprises en France pratiquent le tannage végétal par méthode lente. De plus, elle maintient son activité en France alors que les concurrents de la filière ont massivement délocalisé, notamment vers l’Italie. Les clients de la tannerie sont des fabricants de chaussures haut de gamme. L’entreprise commercialise sa production via des revendeurs ; et travaille sur commande.
Maison Boinet Fabrication de ceintures et de bretelles de luxe 29 rue Velpeau 37110 Chateau Renault Centre Tel : +33 (0)2 47 29 86 60 http://www.maison-boinet.com L’histoire de Maison Boinet commence par celle d’un passionné de mode et d’accessoires : Ernest Beaumert. En 1858, il se lance dans le commerce de boutons à coudre, en nacre et en ivoire à Château Renault. Maurice Boinet élargit l’activité de l’entreprise familiale à la fabrication de ceintures et de bretelles. Amour de la qualité et du style, sélection des cuirs et savoir-faire artisanal animent Maison Boinet depuis 1858. Ses procédés de fabrication trouvent le juste équilibre entre tradition et modernité. Chaque cuir est sélectionné avec soin et parfaitement détaillé avant d’entrer en production. Ses tanneurs respectent les normes écologiques et environnementales. Aujourd’hui, si les méthodes et les inspirations ont changé, l’excellence et l’exigence sont les mêmes. Maison Boinet est le symbole du luxe, d’un savoirfaire unique dont la qualité Made In France est la signature.
Mégisserie Richard Mégisserie Parc d’Activités Millau-Lévezou 12100 Millau Midi-Pyrenees Tel : +33 (0)5 65 59 26 00 http://www.megisserierichard.com
tannés et teints aptes à la confection d’articles de grande qualité pour le prêt-à-porter, la maroquinerie, la ganterie ou les chaussures. Spécialisée dans la peausserie souple, l’entreprise travaille plus particulièrement les peaux d’agneaux de bonne origine telles celles d’Aveyron en France ou Entrefinos en Espagne. Elle traite aussi, mais en plus petite quantité, des peaux de chevreaux, chèvres ou cerfs.
Mégisserie Colombier Fabrication de peaux d’agneaux, moutons et chevreaux Tel : +33 (0)5 55 02 30 60 http://www.tannery-colombier.com Implantée dans la ville de Saint-Junien, berceau historique du traitement des peaux, la Mégisserie Colombier est spécialisée dans la fabrication de peaux d’agneaux, de moutons et de chevreau. Chaque année, l’entreprise traite plus de 250 000 peaux salées ou séchées.Dans le cadre de la fabrication, l’entreprise pratique sensiblement les mêmes techniques depuis près d’un siècle. En effet, le délainage à la chaux, le tannage au chrome, la teinture en plein bain sont toujours réalisés manuellement. La Mégisserie Colombier accorde une attention particulière aux problèmes environnementaux et a conduit plusieurs démarches de protection, notamment en ce qui concerne les effluents liquides (chrome). Les produits de la Mégisserie Colombier sont principalement destinés aux fabricants de vêtements, chaussures, ganterie, maroquinerie et aux grandes marques de prêt-à-porter.
Créée en 1852, la “mégisserie Richard” est installée à Millau, capitale de l’industrie du cuir et du gant depuis des siècles. Alors qu’à l’origine, l’entreprise avait à la fois une unité dédiée à la ganterie et une dédiée à la mégisserie, elle est aujourd’hui totalement spécialisée sur cette dernière activité. L’entreprise travaille essentiellement des peaux d’agneaux destinées à l’industrie du luxe et aux maisons de haute-couture. Elle en travaille l’équivalent de 200 000 par an. A partir de dépouilles d’animaux, elle produit des cuirs réseau cuir - Cité du cuir - Zen+dCo - DC - 05 juin 2014 - PH 2 V2_28
“Agis en ton lieu, pense avec le mondeâ€? Jean Jaurès PLAN DE MASSE: L’espace musĂŠal
PLAN DE MASSE: La CitĂŠ
PLAN DE SITUATION: autour de la CitĂŠ Proposition
,QVWDOODWLRQ VRQRUH RXYULHUV
centre ville
URXWH GH *UDPPRQW
7
12 11
Accès boutique
8
6RUWLH GH VHFRXUV
3.20 m
16 Accès technique
19
Accès accueil / ERXWLTXH
UDPPRQW
URXWH GH *
T3
18
EntrĂŠe du site 15min
(QWUpH GX SDUNLQJ Accès accueil / ERXWLTXH
=RQH OLYUDLVRQ
URXWH GH *UDPPRQW
3.20 m
21
Bar d’hôte
,QVWDOODWLRQ VRQRUH RXYULHUV
3
2 1
11min
AmĂŠnagement rue
,QVWDOODWLRQ animaux
gare routière Ateliers et entreprises DQFLHQV EXUHDX HW KDELWDWLRQV
Ateliers et entreprises DQFLHQ EkWLPHQW GH VWRFNDJH
DPpQDJHPHQW SD\VDJH
AmÊnagement accès technique
CrĂŠation GR
&UpDWLRQ *5 La CitĂŠ du Cuir
CitĂŠ du Cuir
*5 /D &LWp GX &XLU SDUWLHOOHPHQW VXU SLORWLV
1:300
0
03
36
6 0
3
6 15
15
30m
15
30m
1:300
Terrasse
10
20
LIEUX ET MONUMENTS HISTORIQUES 10. Chapelle Notre-Dame-du-Pont XV 11. Chapelle du cimitière XIII 12. CollÊgiale Saint-Junien XI-XIV 14. Pont Notre-Dame XIII 16. Salle de Fêtes
la citĂŠ du cuir
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/RJHPHQW JDUGLHQ DQFLHQQHV KDELWDWLRQV GÂśRXYULHUV
/LHX GÂśDFFXHLO UHSRV DQFLHQQH PpJLVVHULH
La Vienne
Espace restaurant / cafÊ (ancient bâtiment administratif de le mÊgisserie /DJDUGH FODVVHPHQW GH SHDX[ HW ¿QLWLRQV
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VHQV GH FRX
1:5000
0
DĂŠlainage Vaugelade
50
100
LE CUIR - LA GANTERIE 18. Ganterie Agnelle 19. Ganterie CoopĂŠrative De Saint-junien 21. Ceintures Daguet
500m
250
1:1000
100m
50
zoom - CitĂŠ du Cuir - Zen+dCo - DC - 05 juin 2014 -
zoom - CitĂŠ du Cuir - Zen+dCo - DC - 05 juin 2014 -
ZOOM URBAIN: autour de la CitĂŠ
ZOOM LOCAL: la CitÊ d’une communautÊ
Quels peuvent être les autres centres d’intÊret pour un moyen sejour (2 à 3 jours)?
,_[LUZPVU KL WYVTLUHKL WtKLZ[YL *VUĂ…\LUJL .SHUL =PLUUL L[ SLZ SPL\_ K\ J\PY
zoom - CitĂŠ du Cuir - Zen+dCo - DC - 05 juin 2014 -
ZOOM REGIONAL: un rĂŠseau de partenariat et connections Ă enrichir. - les portes du cuir - etc...
D675
Bellac
15
CENTRES D’INTERET DE LA VILLE 7. Maison des Consuls 8. Marie
P 14
MĂŠgisserie Lagarde
0
4min
T4 10
([SR YLWULQH GHV VpFKRLU DQFLHQV VpFKRLUV
Hôtel / lieu d’accueil DQFLHQQH PDLVRQ GH IRQFWLRQ
1:300
30m
Espace musĂŠal DQFLHQQH XVLQH 9DXJHODGH GpODLQDJH
/H /HYLDWKDQ HVSDFH RXYHUW GpGLp j OD 9LHQQH DQFLHQ WUDLQ GH PDFKLQH GH GpODLQDJH GH OÂśXVLQH 9DXJHODGH
Terrasse amÊnagÊe: MHX SRXU HQIDQWV JURXSH RXYULHUV 3. bar d’hôte
T1
Javerdat
2h15min 1h30min
Oradoursur-Glane
3h00min 15min
la
de
Gla
2h00min
17min
N141
3h30min
la
Gl
ad
e
N141
20
13
CENTRES D’INTERET DE LA VILLE 1. Centre Cultural Le MÊgisserie 2. Ecole de Musique 3. 2I¿FH GH 7RXULVPH 4. Cyber base 5. Mediathèque 6. CinÊma 7. Maison des Consuls 8. Marie
la
Gl
ad
e
2 42min
1
3
T2
4 17
5
12 6
7
11
8
9
18
T3 1h08min
58min
10
22
14
SaintJunien
1h30min
AngoulĂŞme la
la Vienne
1:10.000
7min
5min
Saillatsur-Vienne
Chaillacsur-Vienne
Saint-Junien Rochechouart (Art contemporain)
2h45min
12min e
nn
Vie
la CitĂŠ du Cuir
Limoges
Saint-Bricesur-Vienne 10min
AngoulĂŞme (musĂŠe de la BD)
Limoges (Porcelaine) AĂŠroport Bellegarde
Montbron
AĂŠroport AngoulĂŞme Cognac
Saint-Victurien
Nontron
Saint-Yrieix-la-Perche
8min
Saint-Martinde-Jussac
la Vienne
1h20min
3h00min
5
D67
2h00min 2h30min
LE CUIR - LA GANTERIE 17. MĂŠgisserie Colombier 18. Ganterie Agnelle 19. Ganterie CoopĂŠrative De Saint-junien 20. Ganterie Georges Morand 21. Ceintures Daguet 22. La CitĂŠ du Cuir
21
Oradour-sur-Glane (Memorial)
2h45min + 2h48min
LIEUX ET MONUMENTS HISTORIQUES 9. Abbaye de Saint-Armand XII 10. Chapelle Notre-Dame-du-Pont XV 11. Chapelle du cimitière XIII 12. CollÊgiale Saint-Junien XI-XIV 13. Pont Sainte-Élisabeth XII 14. Pont Notre-Dame XIII 15. Site Corot (ZNIEFF) 16. Salle de Fêtes
16 19
T4
Futuroscope Poitiers (Art roman)
AĂŠroport MĂŠrignac
Parc Naturel RĂŠgional du pĂŠrigord Limousin
0
PROMENADES PEDESTRES T1. Tronçon existant: “Le sentier des Feutrièresâ€? (GR) T2. -RQFWLRQ j OD FRQĂ€XHQFH GHV ULYLqUHV YLD OH FXLU T3. Du centre ville Ă la CitĂŠ T4. Le long de la Vienne
10
20
50
100 km
1:200.000.000
Promenades pĂŠdestres existantes Extension du “Sentier des Feutrièresâ€? Ă Saint-Junien 1:100.000
Rochechouart
1:10.000
0
1:10.000 0
10 100
20 200
1
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5
10 Km
1000m
50 500
zoom - CitĂŠ du Cuir - Zen+dCo - DC - 05 juin 2014 -
zoom - CitĂŠ du Cuir - Zen+dCo - DC - 05 juin 2014 -
zoom - CitĂŠ du Cuir - Zen+dCo - DC - 05 juin 2014 -
ZOOM FRANCE: un rĂŠseau de partenariat et connections Ă fonder.
ZOOM EUROPEEN: un rĂŠseau de partenariat et connections Ă fonder.
ZOOM GLOBAL: s’intÊresser au global.
- rĂŠseau musĂŠe partenaire - les ĂŠcoles - mĂŠtiers du cuir - etc...
La CitĂŠ du Cuir de Saint-Junien dans un rĂŠseau rayonnant: - normes - centres europĂŠens de la ganterie - musĂŠes - instituts - sites - etc...
Et dans le monde? Trouver des points d’accÊs aux infos globales, chiffres, zones d’activitÊs, ÊvÊnements, pratiques, etc... Sont reprÊsentÊs ici les chiffres de production de peaux de moutons et de chèvres dans le monde (donnÊes 1999)
(Ici idĂŠes de prĂŠmices)
4%
La CitĂŠ internationale de la Dentelle et de la Mode. Calais
Le French May 2014. Cabinet de CuriositĂŠs (EPV)
Maison Boinet, ceintures et bretelles (EPV). Château-Renault
Pitt Rivers Museum. Oxford Manufacture belge de dentelles. Bruxelles
CitĂŠ du Cuir. MĂŠgisserie Colombier (EPV). Saint-Junien Atelier Melisande, articles en cuir pour la fauconnerie (EPV). Saint-Hilaire-du-Bois
ÉcomusÊe Tuilerie de Pouligny. Cheniers ÉcomusÊe Creusot Montceau. Le Creusot Centre National du Costume de Scène. Moulins Chaussure. Limoges Tannerie de cuir vÊgÊtal de FrÊdÊric Bastin et Fils (EPV). Saint-LÊonard de Noblat
EphtĂŠe Malletier de luxe (EPV). Bordeaux
EcomusÊe de Marquèze. Sabres
La citĂŠ du cuir
2%
MusĂŠes, ĂŠcoles de formations, Tannerie MĂŠgisserie Guyard (EPV). Paris
9%
22%
48% etc...
13%
21%
La CitĂŠ du cuir. Saint Junien
8QLYHUVLWpV 0XVpHV GHV &RQĂ€XHQFHV VFLHQFHV DUWV VRFLpWpV /\RQ
Collection Medicis.Florence
4%
Ets Marcel Dumas et Cie, tannerie parcheminerie (EPV). Annonay MusĂŠe dauphinois. Grenoble
MusĂŠe de Millau et des Grands Causses, MĂŠgisserie Richard (EPV). Millau
Gantier Parfumeur. Montpellier Gantier Parfumeur. Grasse
zoom - CitĂŠ du Cuir - Zen+dCo - DC - 05 juin 2014 -
zoom - CitĂŠ du Cuir - Zen+dCo - DC - 05 juin 2014 -
zoom - CitĂŠ du Cuir - Zen+dCo - DC - 05 juin 2014 -
Du local au global traitÊ dans l’accueil- CitÊ du cuir - Zen+dCo - DC - 31 juillet 2014 - PH 2 V2_29
LA MÉMOIRE, UNE ÉPOPÉE La salle de la mémoire, un moment essentiel de la Cité, propose aux publics d’aller à la rencontre d’intimités, de communautés, de groupes. Dans ce patrimoine local, émerge la notion d’« épopée ». Il faut en effet, raconter l’histoire du cuir, de la ganterie, identité de Saint Junien, comme une aventure épique. On a bien compris qu’il y a un patrimoine matériel composé de machines et d’une collection d’objets (gants, chaussures, etc...) mais il y a également un patrimoine immatériel qui est l’histoire et la mémoire des groupes sociaux qui ont crée, vécu et participé de cette histoire. Nous nous sommes situés dans cette optique : le parcours extérieur, la présence des personnages en est une première traduction. Ces silhouettes qui portent le récit des savoir faire des hommes et des femmes peuvent essaimer à l’intérieur même du bâtiment. A l’extérieur les mémoires dans la durée de l’histoire. A l’intérieur la mémoire du présent et des usages. La collecte d’interviews et d’enquêtes existantes peut se prolonger par des appels à dons (collecte que la Cité du cuir peut effectuer auprès de la population de Saint-Junien dans la continuité du travail abordé en 1989-1990): la collecte de souvenirs, d’albums de familles, de trésors quotidiens, privés, soigneusement gardés et transmis. Des espaces immersifs constituent la salle de la mémoire, le visiteur va parcourir dans une sorte de “labyrinthe” l’enchainement de cinq Théatres évocateurs de cinq thèmes transversaux qui font remonter le fil de la mémoire du site, de la ville, des métiers : - Saint-Junien la ville du cuir une approche historique de l’industrie du cuir à Saint - Junien, depuis le moyen âge, sa réussite - Les « seigneurs du cuir » : la qualité et la renommée du gant de Saint Junien, l’habileté des artistes gantiers ; la célébration des gants de créateurs, des gants de luxe (grandes maisons : Dior, Hermès, jeunes créateurs…) - La solidarité, les luttes, la coopérative ouvrière, mais aussi la division du travail hommes / femmes, le travail d’usine et à domicile, les crises, et conflits parfois face aux évolutions du marché et aux nécessités de la production en série - « Les albums de famille » : une proposition à dimension plus ethnographique sur le territoire et ses habitants contemporains qui sera l’occasion de mettre en œuvre une véritable « interactivité » avec la population. Un dispositif de mémoire original et inédit basé sur une collecte, un appel à dons. Il pourrait prendre la forme d’une « Galerie de la mémoire», abritée dans des vitrines modulaires spécialement conçues et dédiées, qui pourraient être alimentées au fur à mesure de donations. L’enjeu est politique et symbolique : accueillir des dons d’objets, d’images, de paroles, au cours des années ; forger de la sorte, des collections sans cesse renouvelées. Les objets y prennent la parole : le donateur décrit l’histoire et la qualité de l’objet qu’il a donné et pourquoi il a souhaité le donner. Le public lui aussi pourra interagir, feuilleter ces « Albums de familles », naviguer et explorer différents éléments commentés et contextualisés. - Deuxième peau : Hollywood, les stars et le glamour, le gant parfumé...
La mémoire, une épopée - Cité du cuir - Zen+dCo - DC - 31 juillet 2014 - PH 2 V2_30
LA MÉMOIRE, UNE ÉPOPÉE
La mémoire, une épopée - Cité du cuir - Zen+dCo - DC - 31 juillet 2014 - PH 2 V2_31
PRINCipe des theatres immersifs: Exemple de “POP-UP” realisé pour l’espace d’interprétation de Cézanne Voir autrement au musée Granet en 2006 à Aix en Provence Nous n’avons pas seuleument imaginé, conçu, assemblé, réalisé ces Pop-Up, nous avons aussi pu constater l’attraction qu’ils ont produite auprés des publics. Initialement destinée au scolaires pour la durée de l’événement Cézanne 2006 cette installation a survécue pendant plus de 2 années grâce à son succès. Nous vous proposons d’élaborer dans une forme plus “trans-média” ce principe, le développer et le faire évoluer pour que la salle de la Mémoire ne soit vécue qu’à la Cité du Cuir.
les théâtres de la mémoire - Cité du cuir - Zen+dCo - DC - 31 juillet 2014 - PH 2 V2_32
Recherches préliminaires POUR SEQUENCE Saint-Junien la ville des gantiers SALLE DE LA MéMOIRE Moodbook à partir d’images d’archives, schéma, film d’archives et prises de vues réalisées par Emmanuel Gorinstein à Saint -Junien ( mégisserie Colombier) avril 2014. On se propose de tisser les images pour faire émerger la longue épopée du cuir à Saint Junien.
recherches pour séquences salle de la mémoire - Cité du cuir - Zen+dCo - DC - 31 juillet 2014 - PH 2 V2_33
Recherches préliminaires POUR SEQUENCE LES SEIGNEURS DU CUIR SALLE DE LA MéMOIRE Moodbook à partir d’images d’archives, scéma, film d’archives et prises de vues éalisé par Emmanuel Gorinstein à Saint -Junien ( mégisserie Colombier) avril 2014
recherches pour séquences salle de la mémoire - Cité du cuir - Zen+dCo - DC - 31 juillet 2014 - PH 2 V2_34
deuxieme peau : illustrations photographiques Deuxième peau : Hollywood, les stars et le glamour, le gant parfumé...
deuxième peau - Cité du cuir - Zen+dCo - DC - 31 juillet 2014 - PH 2 V2_35
LES SEIGNEURS DU CUIR : illustrations photographiques Les « seigneurs du cuir » : la qualité et la renommée du gant de Saint Junien, l’habileté des artistes gantiers ; la célébration des gants de créateurs, des gants de luxe (grandes maisons : Dior, Hermès, jeunes créateurs…)
les seigneurs du cuir - Cité du cuir - Zen+dCo - DC - 31 juillet 2014 - PH 2 V2_36
LES ALBUMS DE FAMILLE : illustrations photographiques « Les albums de famille » : une proposition à dimension plus ethnographique sur le territoire et ses habitants contemporains qui sera l’occasion de mettre en œuvre une véritable « interactivité » avec la population. Un dispositif de mémoire original et inédit basé sur une collecte, un appel à dons. Il pourrait prendre la forme d’une « Galerie de la mémoire», abritée dans des vitrines modulaires spécialement conçues et dédiées, qui pourraient être alimentées au fur à mesure de donations. L’enjeu est politique et symbolique : accueillir des dons d’objets, d’images, de paroles, au cours des années ; forger de la sorte, des collections sans cesse renouvelées. Les objets y prennent la parole : le donateur décrit l’histoire et la qualité de l’objet qu’il a donné et pourquoi il a souhaité le donner. Le public lui aussi pourra interagir, feuilleter ces « Albums de familles », naviguer et explorer différents éléments commentés et contextualisés. Collections à venir (et à amorcer avec les collections existantes) placées dans le sas réserves entre la salle de la mémoire et la salle immersive de la mégisserie.
les albums de famille- Cité du cuir - Zen+dCo - DC - 31 juillet 2014 - PH 2 V2_37
SAINT JUNIEN LA VILLE DU CUIR : illustrations photographiques Saint-Junien la ville du cuir une approche historique de l’industrie du cuir à Saint - Junien, depuis le moyen âge, sa réussite
Saint Junien la ville de cuir - Cité du cuir - Zen+dCo - DC - 31 juillet 2014 - PH 2 V2_38
LA SOLIDARITE, les luttes : illustrations photographiques La solidarité, les luttes, la coopérative ouvrière, mais aussi la division du travail hommes / femmes, le travail d’usine et à domicile, les crises, et conflits parfois face aux évolutions du marché et aux nécessités de la production en série
la solidarité - Cité du cuir - Zen+dCo - DC - 31 juillet 2014 - PH 2 V2_39
Le savoir-faire des hommes et des femmes Nous voudrions ajouter au projet la présence des hommes et des femmes porteurs du savoir-faire de la mégisserie, de la ganterie, de la chaussure, de la sellerie et des autres aspects du travail du cuir qui seront abordés et présentés dans l’espace muséal. 3 orientations pour réaliser ce projet : _ s’appuyer sur des documents d’archives _ faire des enquetes de terrains _ représenter par des silhouettes grandeurs natures ( sculptures figuratives et évocatrices ) leur présence et gestuelle : une centaine environ dispersées le long du chemin d’accés piétonné depuis le centre-ville ( et 2 sur le GR existant du Site Corot ) jusque dans les jardins et intérieur de l’espace muséal. Ces silhouettes devraient couvrir l’ensemble des époques de la ganterie à Saint-Junien ( du XIe siècle à nos jours).
savoir faire des hommes et des femmes - Cité du cuir - Zen+dCo - DC - 31 juillet 2014 - PH 2 V2_40
savoir faire des hommes et des femmes - CitĂŠ du cuir - Zen+dCo - DC - 31 juillet 2014 - PH 2 V2_41
Technologie embarquée estimote : nos petits cailloux de guidage Micro-Balise à technologie Bluetooth incorporé ® 4.0 puce, appelée un BLE (Bluetooth ® l’énergie basse) Située dans un espace physique, il émet des signaux radio aux dispositifs intelligents ( smartphone, tablettes, etc...). Les smartphones qui sont à portée peuvent ‘entendre’ ces signaux et évaluer leur emplacement très précisément, et communiquer avec la balise pour échanger des données et des informations. Les signaux communiquent avec les smartphones sur une distance de 0,12m à 70m. La balise peut fonctionner pendant 2 ans sur une batterie(pile) incluse seule(simple). La Balise recouverte d’une coque en silicone à dos collant peut être facilement attachée à n’importe quelle surface plane. Installée, la Balise transmet 2.4 GHz Bluetooth ® de signaux, semblables à ceux d’un WiFi domestique. Nos personnages guident ainsi le visiteur jusqu’à la Cité du Cuir en communiquant entre eux et avec le visiteur.
micro-balise de guidage- Cité du cuir - Zen+dCo - DC - 31 juillet 2014 - PH 2 V2_42
Mégisserie Un travail de mégisserie vivant, c’est une entreprise dans laquelle il y a des personnes qui travaillent et qui produisent. Aussi la question est-elle : comment on intègre cette « reconstitution » dans une « cité du cuir ». Il s’agit moins de reconstituer que de restituer une activité avec les procédés et les techniques disponibles en muséographie - scénographie. Il s’agit donc là de proposer la visite virtuelle “d’une mégisserie active” par le biais des techniques muséales contemporaines qui mêlent et hybrident les procédés de narration et les techniques multi- formes et multimédia au sens littéral tous les médias. La question est dans quelle période, quelle « vérité historique » peut-on se situer ? Faut-il faire un choix ? Il nous paraît qu’il faut juxtaposer des éléments de périodes différentes, rapprocher et jouer sur l’articulation entre les objets et leur capacité individuelle à créer une “illusion”. Un point à discuter. Notre proposition : le visiteur pénètre dans une salle immersive de forme cylindrique où il découvre une vue spectaculaire et panoramique produite en multi-projections - sur les parois, le plafond, le sol - sur des ateliers de mégisserie de différentes époques. Le spectacle (à scénariser) pourra mêler, juxtaposer, comparer des scènes clés des activités de mégisserie à travers des images d’archives (fixes et animées), des images documentaires, des images contemporaines créées ou tournées spécialement. Le spectacle est sonorisée par une composition musicale dédiée incluant des sons, des interjections, des bruits d’ateliers, d’eau, etc... en lien avec les époques, et agrémenté d’odeurs créées spécialement. Des objets de collection machines ou autres pourront être inclus dans le spectacle.
Mégisserie - Cité du cuir - Zen+dCo - DC - 31 juillet 2014 - PH 2 V2_43
Mégisserie : espace immersif
Mégisserie - Cité du cuir - Zen+dCo - DC - 31 juillet 2014 - PH 2 V2_44
PROPOSITION GRAPHIQUE : glossaire illustré Les mots. Les mots précis, ces mots anciens, ces postes de compagnons, ces mots de métiers. Il faut s’y attarder. Les “EXPOSER”. Le début d’un logotypage. La façade intérieure vitrée des réserves thématiques servira de support graphique à la décomposition du processus de fabrication en mégisserie et en ganterie.
glossaire- Cité du cuir - Zen+dCo - DC - 31 juillet 2014 - PH 2 V2_45
au vent
PROPOSITION GRAPHIQUE : façade intérieure filante La façade intérieure transversale qui délimite l’espace des réserves, est une membrane technique ( double -cloison de verre) _ partition entre espaces dont le climat et l’hygromètrie sont traités _ interactive par effleurement tactile de zones précises, à determiner selon scénario de visite, sur la face intérieure coté Salle de la mémoire _ encyclopédique comme support graphique filant du glossaire des métiers et étapes de fabrication des peaux et du cuir coté salle immersive de la mégisserie
déchaulage écharnage tannage couteau picklage rond de mégissier
dégraissage
Bac à claire voie
Foulon
Turbulent
déchaulage confilage chevalet de rivière
MÉGISSERIE coudreuse
Système d’entrainement
délainage pelanage délaineuse
Bassin maçonné
cercle de sèche pour la laine
couteau à délainer
Bâton à rermuer la chaux
enchaucenage Système d’entrainement trempe Perche à chaux
chevalet de rivière
table Pinceau
enchauceneuse
Coudreuse
Bassin maçonné
chevalet de transport des peaux
peaux brutes
couteau à rogner
transpalettes diables
chevalet arbre transport des peaux
chariots à peaux
cheval
rognage table
mouton agneau
chariots
meuble à couteaux brancarts
Façade intérieure mégisserie - Cité du cuir - Zen+dCo - DC - 31 juillet 2014 - PH 2 V2_46
ESPACE D’INTERPRETATION MEGISSERIE : la philosophie d’une immersion à partir de dessins implicites d’espaces Les objets et machines exposés seront partiellement contextualisés : appui sur cloison, objets connexes, silhouettes d’ouvriers. La Mégisserie Colombier sera le premier site d’inspiration mais non exclusif en fonction de la temporalité ( datation des événements, machines_objets ou moment du mode opératoire développés ). Il s’agit de ponctuer de détails REALISTES une mise en espace de votre collection pour que le visiteur dans l’espace implicite dessiné puisse y incarner une réalité OU une possibilité narrative. Appuis spatiaux et temporels à l’appui de la narration autour des objets présentés. La salle de la mégisserie, salle immersive, plongera le visiteur dans l’atmosphère, les sons, les odeurs, l’activité d’une mégisserie en fonctionnement. Jusqu’à pouvoir s’adresser au mégissier en plein travail.
Peaux brutes
1- Rognage
2-Trempe
3-Enchaucenage (bain) Badigeon (pinceau)
4-Délainage Epilage
5-Pelanage
6-Echarnage
parcours interprétatif - Cité du cuir - Zen+dCo - DC - 31 juillet 2014 - PH 2 V2_47
7-Déchaulage Confitage
14-Palissonnage Ouverture
21-Lissage
8-Picklage
9-Dégraissage
15-Classement
16-Teinture
10-Tannage
17-Mise au vent Essorage
22/23-Classement - mesurage (piétage)
1- Création du prototype et choix des peaux
2- Mise à l’humide
7-Finition / dressage
8- Lissage
11-Retannage Nourriture « Stainage »
18-Sèche
12-Mise au vent Essorage
19-Palissonnage
13-Sèche
20-Dérayage
Peaux finies
3-Etavillonage de la peau
9- Expéditions
4-Fente du gant
10- Boutiques
5-Fantaisies, broderies, décorations
6-Couture
parcours interprétatif - Cité du cuir - Zen+dCo - DC - 31 juillet 2014 - PH 2 V2_48
LES MACHINES NARRATIVES : notre principe d’immersion
De la technique des “têtes parlantes” à la proposition de “machines narratives” voilà la mise en scéne que nous proposons pour mettre en valeur les collections et simuler à un temps T dans le parcours de visite, l’immersion dans une fabrique, un atelier ou une mégisserie en fonctionnement. OBJETS RÉVEILLEZ-VOUS ! Nous avons à conter la ganterie, la mégisserie. Le Léviathan, l’atelier de sellerie.... ( tout en préservant la qualité spatiale de l’usine de délainage ) Choix de diffusion /projection Le Mapping Le mapping est un mode de projection qui permet de projeter des vidéos ou de la lumière sur n’importe quelle surface et objets 3D en en englobant dans la réalisation la forme de l’objet.
Sans Mapping
PHASE RÉALISATION Mode opératoire que nous appliquerons pour créer la narration des machines : 1- La surface de projection est modélisée en 3D ( machines et objets de la collection) 2- Sur le modélé virtuel on crée des Trompe-Oeils attribués aux surfaces recevant les projections 3- Réalisation de ( ou des vidéos) simulant les mouvements en Mapping direct 4- Le rendu en post-production est fait à partir de l’emplacement du (ou des) vidéo-projecteur par rapport à la surface traitée 5- Les ajustements et corrections sont réalisés in-situ via un logiciel type Mad-mapper
Avec Mapping
PHASE EXPLOITATION - Projection en veille de petits événements type animation d’un objet, simulation lumière du jour sur objets ( fauusses ombres), etc... - Déclenchement en fonction scénario global Cité du cuir et/ou détection présence Visiteur ( en visite libre) ou animateur ( en visite commentée)
Machines Cité du Cuir - Zen+dCo - DC2014 - 05 juin - 49 Machines narrativesCiténarratives du cuir --Zen+dCo - DC -31 juillet - PH2014 2 V2_
DECLINAISON DE PRINCIPE DE VISITE Grande Salle côté
1- STATIQUE Objets + cartel ( légende + texte 500signes ( témoignages/utilisation _ à définir) + images archives/reportages
2 - STATIQUE + SILHOUETTE Objets + cartel ( légende + texte 500signes ( témoignages/utilisation _ à définir) + images archives/reportages
3- STATIQUE + SILHOUETTE PARLANTE Objets + cartel ( légende + texte 500signes ( utilisation / histoire machine et/ou objets) + images archives/reportages CE QUE PEUT RACONTER LA SILHOUETTE : Qui est-elle? Homme-femme, témoignage, histoire d’un fragment de vie, ... Que fait-elle? histoire d’un métier, d’un emploi dans ce métier, Où est-elle? Usine, lieu, temps....
4- DYNAMIQUE : cibler des zones qui seront éclairées en fonction de l’explication audio des machines. OBJET + EXPLICATIONS EN VOIX OFF
5- OBJET + EXPLICATIONS EN VOIX OFF + SILHOUETTE
6- OBJET + SILHOUETTE PARLANTE
CE QUE PEUT RACONTER L’OBJET : Sa fonction Sa provenance Sa modification dans le temps (passé-présent-futur) Son usage ( pénibilité, écologie, gestes....) Ses performances ( qualitative, quantitative) Ses besoins ( entretien, énergie, connaissance de l’homme, expérience de l’homme) Son propriétaire ou son utilisateur
7- MACHINE NARRATIVE
Principes de visites - Cité du Cuir - Zen+dCo - DC - 05 juin 2014 visite immersive - Cité du cuir - Zen+dCo - DC - 31 juillet 2014 - PH 2 V2_50
PLATEAU MEGISSERIE : plan perspective
plateau mégisserie - Cité du cuir - Zen+dCo - DC - 05 juin 2014 - PH 2 V2_51
PLATEAU MEGISSERIE : axonométrie
plateau mégisserie - Cité du cuir - Zen+dCo - DC - 05 juin 2014 -
PH 2 V2_52
PLATEAU MEGISSERIE
plateau mégisserie - Cité du cuir - Zen+dCo - DC - 05 juin 2014 - PH 2 V2_53
PLATEAU MEGISSERIE : vue perspective
plateau mégisserie - Cité du cuir - Zen+dCo - DC - 05 juin 2014 - PH 2 V2_54
Plateau exposition temporaire et espace muséal | RDC HAUT
plateau expo | RDC HAUT - Cité du cuir - Zen+dCo - DC - 31 juillet 2014 -PH 2 V2_55
Principe de vitrine Ci-dessus photographies d’une vitrine élaborée par l’entreprise Goppion. Cette vitrine totalement autonome est conçue comme une armoire climatique. Nous avons prévu ce genre d’équipement pour équiper l’espace muséal : contrôle température et hygrométrie assuré à l’intérieur de la vitrine ; _ Caisson bas technique _ Double vitrage pour assurer le niveau d’isolation _ Etanchéité 0.1 ( changement air 10 jours) La protection préventive des pièces de collections est ainsi assurée et se dédouane d’un traitement d’air complexe à assurer sur le batimebt existant sans dénaturer son architecture intérieure. L’investissement est ainsi transféré à moindre cout sur ces unités techniques. nota : l’esthétique ci-dessous de la vitrine n’est pas à considérer
armoire climatique- Cité du cuir - Zen+dCo - DC - 31 juillet 2014 - PH 2 V2_56
Principe de vitrine : exemple extrait de nos réalisations ( ci-dessous musée de l’Homme à Paris ) Cet exemple illustre une utilisation double face d’une vitrine: _ photographie sérigraphiée sur verre et panneaux latéraux opaques qui, mobiles, forment un triptyque que le visiteur peut activer pour découvrir le contenu _ caisson vitrine aménagé avec soclage primaire spécifique pour chaque objet équipé d’un miroir et d’une verre teinté dans la masse pour créer des effets visuels. P1 SP1 M3 SM1 E1_ élévation_morceaux choisis
Nous souhaiterions développer ce système en tant que déclinaison d’animation pour les visiteurs.
élévation
verre teinté miroir
verre transparent sérigraphié
plan
exemple vitrine avec intéraction- Cité du cuir - Zen+dCo - DC - 31 juillet 2014 - PH 2 V2_57
Principe de vitrine : exemple extrait de nos réalisations ( ci-dessous écomusée de la nacre et tabletterie à Méru) C ) et exemple illustre la contextualisation d’objets “remarquables” _ cf espace du luxe à traiter dans la Cité du cuir_ Pour l’espace Luxe, une fois prise de connaissance faite sur la collection ou les collections à venir nous développerons une présentation particuliére permettant toutefois la rotation des oeuvres de manière à distinguer cette partie de l’équipement culturel, à travailler dans la variabilité de présentation et à mettre en exergue les objets précieux.
exemple de contextualisation vitrine - Cité du cuir - Zen+dCo - DC - 31 juillet 2014 -PH 2 V2_58
Principe d’éclairage
principe éclairage dans vitrine - Cité du cuir - Zen+dCo - DC - 31 juillet 2014 - PH 2 V2_59
Principe d’éclairage
principe éclairage dans vitrine - Cité du cuir - Zen+dCo - DC - 31 juillet 2014 - PH 2 V2_60
Principe d’éclairage
principe éclairage hors vitrine - Cité du cuir - Zen+dCo - DC - 31 juillet 2014 - PH 2 V2_61
Plan vitrine tour | RDC HAUT A attribuer soit à la section exposition temporaire soit à la section espace muséale, nous proposons une vitrine monumentale modulable et MONOGRAPHIQUE. Elle est déclinée dans les pages suivantes autour du traitement d’une peau spéciale, le parchemin. Elle peut être appropriable à d’autres sujets, être l’objet d’une exposition dossier, faire partie de l’exposition temporaire. C’est un équipement permanent duquel peut émaner la vie saisonnière de la Cité du Cuir.
plan vitrine tour RDC HAUT - Cité du cuir - Zen+dCo - DC - 31 juillet 2014 - PH 2 V2_62
SEQUENCE VITRINE | PEAU PARCHEMIN SPECIALE : PARCHEMIN EXEMPLE PEAUX SPECIALE: Chèvre
“J’ai l’honneur de Ne pas te demander Ta main, Ne gravons pas Nos noms au bas D’un parchemin.”
UTILISATION
Mouton
Agneau
+
Veau
séquence vitrine - Cité du cuir - Zen+dCo - DC - 05 juin 2014 - PH 2 V2_63
SEQUENCE VITRINE | PEAU SPECIALE : PARCHEMIN Instruments de part le Monde Tambours
Vièles
Dilruba Inde 540 euros
Ehru Chine 280 euros
Esraj Inde 495-159 euros
Sarinda Inde 480 euros
Sorud Pakistan
Kamânche Moyen-Orient / Asie Centrale 480 euros
Sarangi Asie 280 euros
Kanjira Inde prix-achat juin 2014 49 euros (pick-et-bosh.com)
Djembé Afrique prix-achat juin 2014 40 euros (thomann.de.fr)
Mridang Inde prix-achat juin 2014 124 euros (ebay.com)
Darbouka Afrique Nord/ Moyen-Orient prix-achat juin 2014 150 euros (sonsdelorient.com)
Tabla Inde prix-achat juin 2014 294 euros (priceminister.com)
Tambourin Afrique du Nord prix-achat juin 2014 16.90 euros (thomann.de.fr)
+ Harpes
TârTambours Moyen-Orient / Asie Centrale Taiko Japon prix-achat juin 2014 700 euros (meilleurvendeur)
Daf Moyen-Orient / Asie Centrale prix-achat juin 2014 86.24 euros (leguide.com)
Shamisen Luths Japon 245 euros Rawap Chine (pick-et-bosh.com)
Sarod Inde Rebab prix-achat juin 2014 Maghreb /Indonésie prix-achat juin 2014 261$ 350 euros (pick-et-bosh.com) (french.alibaba.com)
Saung Birmanie
Cithares
Ekonting Afrique
Târ Moyen-Orient / Asie Centrale prix-achat juin 2014 700 euros (meilleurvendeur)
Shamisen Japon 245 euros (pick-et-bosh.com)
Kora Afrique prix-achat juin 2014 212-250 euros (ngalou.fr)
Sarod Inde prix-achat juin 2014 261$ (french.alibaba.com)
Qanûn Moyen-Orient prix-achat juin 2014 850 euros (sonsdelorient.com)
Ekonting Afrique
= =
Composition et qualite de l’équipe (non exhaustive)
séquence vitrine - Cité du cuir - Zen+dCo - DC - 05 juin 2014 - PH 2 V2_64
SEQUENCE VITRINE | PEAU SPECIALE : PARCHEMIN
= 1/30
séquence vitrine - Cité du cuir - Zen+dCo - DC - 05 juin 2014 - PH 2 V2_65
PRINCIPE STRUCTUREL : vitrine tour
vitrine tour - Cité du cuir - Zen+dCo - DC - 05 juin 2014 - PH 2 V2_66
plan ganterie | RDC HAUT
plan ganterie | RDC HAUT - CitĂŠ du cuir - Zen+dCo - DC - 31 juillet 2014 -PH 2 V2_67
Ganterie - espace sensoriel - glossaire “Ce qu’il y a de plus profond chez l’homme c’est la peau” écrit Paul Valéry. La reconstitution de l’atelier de gantier et ses démonstrations in situ et in vivo, seront associés à une expérience sensorielle d’une découverte des qualités des peaux, du cuir. Finesse, vulnérabilité, douceur, force, résistance, dureté caractérisent le cuir. Premier matériau de l’humanité issu de la peau de bête, devenu matériau incontournable de la dernière mode, le cuir est la matière, ambiguë, de toutes les contradictions. Il est valorisé dans l’histoire, a des qualités fonctionnelles, tactiles. La mise en scène tendra à démontrer le passage des valeurs originelles de la parure animale à la parure humaine. Le visiteur est là, invité à toucher, caresser, admirer, sentir dans un univers où domine le cuir de toutes origines animales. Différents sortes de touchers : douceur, épaisseur, et textures différentes permettront de différencier l’appréciation des touchers, les récepteurs mis en branle dans cette gestuelle complexe, les différents sens susceptibles d’appréhender cette notion de texture de la peau. Des gants de toutes sortes et de toutes les couleurs pourront composer et réciter un poème en langage des signes. Des extraits documentaires feront entendre les récits d’artisans qui racontent avec des mots mais surtout avec des gestes le froissement, la caresse, le pliage des peaux, les gestes du rapport à la peau, à la connaissance de ses qualités sensorielles propres. Cet espace intégrera - La langue le vocabulaire les mots La langue des techniques et des activités : Un glossaire qui file, disponible dans les différents espaces, le vocabulaire restitué et explicité comme un abécédaire signalétique associé aux objets de la collection (La langue du gant : Les mots qui renvoient aux usages aux cultures.) - l’approche historique et moderne (depuis la codification de la profession de gantier au Moyen Age… et ses évolutions (gantier parfumeur…) Et le prolongera par cet « espace luxueux » que vous souhaitez, organisé autour des parures, des significations symboliques (Pouvoirs Eglises Royautés, Noblesse, bourgeoisie, stars etc) jusqu’au rapport, contemporain, au corps, à la séduction (Inoubliable Gilda - Rita Hayworth enlevant ses gants) mais aussi toutes les égéries et figures de mode les plus proches de nous, écrivant les codes du glamour des dernières années.
Ganterie - espace sensoriel - glossaire - Cité du cuir - Zen+dCo - DC - 31 juillet 2014 - PH 2 V2_68
plan RECONSTITUTION ATELIER DE GANTIER ET BOUTIQUE GANTIER-PARFUMEUR | RDC HAUT Nous avons fait évoluer le projet avec une nouvelle proposition de boutique sur deux niveaux pour que l’accès à cet espace commercial soit directement accessible depuis la rue. Devanture qui participera à l’animation urbaine. Nous préconisons le rattachement de l’espace boutique à l’espace d’interprétation qu’est la Cité du Cuir. Etant une partie distincte mais associée au plateau réservé à la ganterie, tout comme les ateliers destiné à la formation qui la jouxtent, nous insérons dans son périmètre la reconstitution d’un atelier de gantier et celui de la boutique d’un gantier parfumeur. L’objectif est d’obtenir ainsi une boutique elle-même interprétée. Les deux pans de mur interne de chacun des ateliers reconstitués seront “effacés”; les pans de murs côté espace gant et lieu de démonstration et fabrication de gants, circuit de visite payant, seront traités comme des façades extérieures avec leurs baies. Le reste de la périphérie de l’espace commercial sera traité pour que soit exposé le thème luxe et cuir. Vitrines et espace vitré seront aménagés pour présenter des objets destinés à la vente ou à l’exposition.
reconstitution ganterie | RDC HAUT - Cité du cuir - Zen+dCo - DC - 31 juillet 2014 - PH 2 V2_69
Recherches préliminaires sur le thème des GANTS PARFUMÉS Les gants et le parfum! Sujet indissociable en France où la parfumerie jusqu’au XIXe siécle est portée par la ganterie. Notre proposition : _ reconstitution d’une boutique de gantier-parfumeur _ édition en exclusivité (mondiale) de 60 recettes de gants parfumés _ Exemple “ les gants parfumés à l’ambre” : Recette de Simon Barbe du XVIIe siècle _ Contact avec IFF pour fabrication des “jus” _ Packaging à suivre
frontispice du “parfumeur royal” de Simon Barbe
deux modèles avec broderies de fleurs et d’insectes ( fin XVIème )
un gant peau avec revers en satin brodé ( début XVIIème )
Les gants parfumés - Cité du cuir - Zen+dCo - DC - 05 juin 2014 - PH 2 V2_70
Reconstitution d’un atelier de gantier et d’une boutique de gantier parfumeur Sur le plateau Ganterie, inclus dans la zone Boutique deux espaces de reconstitution type PeriodRoom seront réalisés. La proposition est de reconstituer en sculpture les deux espaces et d’y intégrer des objets de collection s’il y a lieu. Ces deux espaces semi- ouverts depuis l’espace Boutique et visibles à travers des baies d’ouverture depuis le plateau Gant sont adaptés à être sonorisés et odoriféres. Des diffuseurs d’arômes à sec type SCENTYS seront installés et activités par le public.
armes de la corporation des gantiers-parfumeurs
boutique de gantier-parfumeur reconstitution d’un atelier de gantier - Cité du cuir - Zen+dCo - DC - 31 juillet 2014 - PH 2 V2_71
PRINCIPE DE RECONSTITUTION D’UN ATELIER DE FABRICATION : exemple ecomusée de la nacre et de la tabletterie à Méru Nous mettons en avant cet exemple pour montrer l’emboitement entre reconstitution partielle à partir d’objets historiques ré-assemblés hors de leur contexte. Ici le visteur longe un mur de façade retiré pour avoir une vision sur les ateliers sans être à l’intérieur de ceux-ci. L’intimité de ll’atelier de l’atelier est préservé. Le visiteur y est associé. L’atelier conserve sa façade sur rue vue de l’intérieur. Projection implicite dans l’espace.
intériorité implicite - Cité du cuir - Zen+dCo - DC - 31 juillet 2014 - PH 2 V2_72
RECHERCHE GRAPHIQUE : estampille et signalétique... La friche est étendue. Les batiments dédiés au public doivent être “estampillé”. Ci aprés une proposition : POUCE “Chabats d’entrar” (finissez d’entrer!)
30 min
balisage pour le Sentier des feutrières
possible pour la signalétique
Estampille et signalétique - Cité du cuir - Zen+dCo - DC - 31 juillet 2014 - PH 2 V2_73
METHODOLOGIE : Processus d’échanges et validations
PHASE 2
statut de l'équipement
phase de validation
entité juridique et financière
montage juridico financier
phase de validation
- interface bâtiment & paysage - programme muséologique définitif
- orientations fondamentales
montage structure juridique
financement public
dossiers subventions
PHASE 3
PHASE 4
- projet muséographique
- études de réalisations
recrutement cadres exploitation
montage dossiers présentation
mécénat sponsors
PHASE 5
- constructions - intégrations - formations
phase de validation
PHASE 1
ET DECLINAISON DES SUPPORTS DE MEDIATION
phase de validation
ECRITURE CONTENU
Conduite du projet pour la CITE DU CUIR (exposition, galerie semi-permanente, centre d’interprétation, lieux de mémoire, musée de site, écomusée )
INTERFACES AVEC LE GROUPEMENT BRUHAT - BOUCHAUDY
Tableau méthodologique de conduite de projet
recrutement équipe technique
plan de financement
RESSOURCES HUMAINES
recrutement équipe animation
effectif complet
mise à disposition materiels financement privé
parteneriat généraux
FINANCEMENT
partenariats ponctuels
Ecriture audiovisuel intéractif
Réalisation AVI
AUDIOVISUEL - INFORMATIQUE
prestation d'architecture
maquettes type Programme graphisme
projet graphique
Définition des moyens de médiations
suivi administratif et juridique suivi technique politique culturelle
définition des contentus conception muséo
coordination générale du projet ( *conception/réalisation)
IDEE
scénario d'opération
CCTP opération
AMO
programme muséologique
Principes muséo
organisation spatiale
définition coûts d'objéctif
Programme des contenus
Fiches programmes éléments d'exposition
programme muséologique détaillé
vers études de réalisation
phase de dialogue compétitif *
Maquettes + Fabrication graphisme
Réalisation Graphisme Rédaction des textes et recherches iconographiques et ethnographiques
structure opérationnelle projet
vers programmation détaillée
structure et prestations muséographiques de conception et réalisation
Définition AVI et synopsis
GRAPHISME
mise au point des éléments d'exposition
mises au point et fabrication éléments
Acquisition objets
Programme d'exploitation technique
vers définition des orientations fondamentales
dossier d' exploitation maintenance
intégration
ouverture
sur site tests réception
PROGRAMMATION
Formation des équipes techniques
EXPLOITATION principes
définition budget exploitation
spatialisation de la programmation muséologique
parcours visite pour tous
guide d' utilisation pédagogique
conception produits
politique culturelle
généraux d'exploitation
cahier des charges
budget
APS APS scénographie muséographie / signalétique /signalétique
APD muséographie /signalétique
DCE
Formation des équipes d'animation
vers constructions et réalisations Réalisation aménagement muséo.
muséographie
Calage projet architecture
Interfaces techniques
répartitions budgétaires
Cahier des charges
APS Bâtiment
APD Bâtiment
DCE Bâtiment
Calage projet paysage
Programme paysage
répartitions budgétaires
Cahier des charges
APS Paysage
APD Paysage
DCE Paysage
Réhabilitation Bâtiments
Réalisation Paysage
Finitions, éclairages
MUSÉOGRAPHIE
BÂTIMENT
PAYSAGE
processus de projet - Cité du cuir - Zen+dCo - DC - 05 juin 2014 - PH 2 V2_74
METHODOLOGIE : Traitement information collections Exemple de traitement de l’information des objets de collections pour reconstituer le mode opératoire de préparation des peaux ( Mégisserie) et celle de la fabrication des gants (Ganterie). Nous travaillerons sur tableau Excel qui servira de document navette pour validation et sera compléter de colonne telles que: Principales étapes de la fabrication des peaux -graphisme Mégisserie : -soclage -implantation Type de peau Définition -éclairage -multimédia -objets à créer : silhouettes/ décor/fac-similés -contextualisation ( objets connexes) Cité du cuir de Saint Junien Groupement Zen+dCo
23/05/2014
rendre les peaux imputrescibles et prêtes à l’emploi. Fabrication des « petites peaux » : ovins, chevreaux, agneaux et moutons (différence avec la tannerie qui traite les peaux de bovins).
peau « brute »
Lorsque le cuir est brut ou vert, il s'agit de la dépouille de l'animal, issue de l'abattoir, non traitée (tannée) . Une fois dépecée, la peau de l’animal ne résiste pas longtemps à l’usure. Pour la conserver on la sel et la sèche. Jusqu'à l'étape de tannage, la peau reste fragile.
peau « en tripe »
La peau prête pour le tannage, est désignée sous le nom de « peau en tripe » ; l'ensemble des opérations qui conduisent à l'obtention de la peau en tripe, à partir de la peau brute, se nomme le « travail de rivière ». Anciennement on utilisait le mégis : mélange d’alun, de fleur de farine et de jaune d’oeuf pour huiler les peaux, le plus ancien des tannages minéraux. Dès les années 1950, on utilise des produits chimiques, effectué aux sels de chrome, il donne un cuir à fleur fine.
« cuir »
Les peaux mégissées sortent blanches, l’art de la teinture consiste à leur redonner éclat et beauté. Le triage des peaux constitue une étape indispensable. Il détermine l’intensité de la teinture : une belle peau pourra se contenter d’une teinture claire. Les produits utilisées dans la teintures sont attachés à la tradition locale, avant ils étaient ?
« cuir fini »
Cette étape de finition permet de donner l'aspect voulu au cuir. On choisi l'épaisseur et le lissage voulu. Le cuir fini est classé et mesuré afin d'être distribué pour les différentes transformations (ganteries, maroquinerie etc)
Étape numéro
Schéma
Fonction
Matériel nécessaire
nom
Collection Fonds Saint Junien
Iconographie A acquérir
Peaux brutes
table
1
Rognage
X
Élimination manuelle des parties inutiles de la peau, tête, tétines, pattes. couteau à rogner
chevalet
chevalet de transport des peaux en plastique
chevalet à peaux de type 1
chevalet à peaux de type 4
chevalet à peaux de type 5
Transport des peaux diables
X
arbre
brancarts
chariots à peaux
transpalettes
Peaux sèches ou salées – faire reprendre à la peau l'eau qu'elle a perdue au cours de la conservation – éliminer les impuretés et souillures Px salées : 1 à 1,5 jours Px séchées : 3à 4 jours
2
Trempe
3
Enchaucenage (bain) Badigeon (pinceau)
bassin maçonné
X
coudreuse
X
Les peaux sont laissées à tremper dans agitateur à palettes l'eau, de quelques heures à quelques jours. Autrefois immergées directement dans le lit de la rivière, elles le sont par la suite dans des bassins dont l'eau est continuellement renouvelée. Ce séjour dans l'eau permet le gonflement des tissus, système d’entraînement l'évacuation des souillures et le dessalement des dépouilles
Prépare au pelanage avec un mélange de chaux, sulfure et eau
X
X
X
table (autrefois)
X
pinceau (autrefois)
X
« Enchaucenage », qui permet d’enlever les impuretés. enchauceneuse On enduit les peaux de sulfure de sodium et de la chaux, sur le côté chair. Au bout de quelques heures, le poil est prêt à céder. perche à chaux
bâton à remuer la chaux
X
X
X
traitement information collections - Cité du cuir - Zen+dCo - DC - 05 juin 2014 - PH 2 V2_75
Cité du cuir de Saint Junien Groupement Zen+dCo
23/05/2014
Étape numéro
Schéma
Fonction
Matériel nécessaire
nom
Collection Fonds Saint Junien
Iconographie A acquérir
Chevalet de rivière
Couteau à délainer Opération mécanique qui élimine l'épiderme et les poils dégradés par l'enchaucenage
4
Délainage Epilage
Couteau à façon Le poil s’enlève mécaniquement, à l’aide de la délaineuse (cylindre à pli et cylindre à lames non coupantes). Il suffit juste de passer la peau dans le Tablier de Bois cylindre, qui enlève tout simplement la laine. Autrefois : Les dépouilles étalées sur un chevalet sont débarrassées de leurs poils à l'aide Tablier de cuir d'un couteau à lame courbe, dit couteau rond, puis rincées à l'eau. Vêtements : sabots et tabliers Aujourd'hui :Délaineuse mécanique
X
Meuble à couteaux
Délaineuse
Après le délainage la laine est soigneusement lavée avant d'être commercialisée.
4-1
mégisserie Colombier
Cercle de sèche Pour la laine
Paniers à laine mégisserie de Millau Bassin maçonné
Agit chimiquement sur le derme pour dégrader les fibres.
5
Pelanage
Même système que la trempe. Les peaux séjournent dans un bain de chaux qui va faciliter l'extraction des poils, dans des cuves appelées pelains.
Coudreuse
Agitateur à palettes
Système d'entraînement
Opération mécanique qui élimine le tissu sous-cutané. Il ne reste que le derme de la peau transformable en cuir.
6
Echarnage
Chevalet de rivière
X
Couteau à écharner
X
L’écharnage, qui enlève les résidus de chair. Puis on travail la peau chimiquement pour la préparer au tannage. Couteau rond de mégissier Autrefois : Les chairs restantes sont enlevées avec un couteau à deux manches, appelé faulx (faux). Les peaux sont ensuite frottées Meuble à couteaux au moyen d'une sorte de pierre à aiguiser - la queurse - pour éliminer les derniers poils, trempées dans la rivière pour ôter la chaux (déchaulage) et de Tablier de cuir nouveau frottées.
X
X
Aujourd'hui : Echarneuse Echarneuse
Déchaulage : élimination des traces de chaux dans la peau pour rendre le tannage efficace. Passage d'une peau alcaline à une peau acide.
X
Foulon à maillet
Confitage : action biochimique dégradant les fibres élastiques pour augmenter la souplesse du cuir.
7
Déchaulage Confitage
Le confitage, on agit sur les fibres élastiques de la peau, pour la rendre plus souple (3hr de préparation). Autrefois on utilisait des excréments, les « Chercheurs d’or », ramassaient les crottes de chien le matin. Gravitaient alors différents métiers autour de la mégisserie, comme les cafeutiers qui mettaient les peaux à macérer. Aujourd’hui on utilise des procédés chimiques. À partir de la fin du XIXe siècle, toutes les opérations de fabrication du cuir bénéficient peu à peu de la mécanisation et de l'élaboration de nouveaux produits chimiques. (avant tannage dans des cuves maçonnées) Les méthodes au foulon reste les même depuis l'utilisation de cette machine. Les foulons actuels sont en métal (pas dans le fonds de St Junien), Lorsque les fonlons étaient en bois, chaque foulon était destiné à une étape : le bois absorbe les préparations. L'utilisation du turbulent (cube en bois) était mise en place lors de l'usage de la mégis : mélange d’alun, de fleur de farine et de jaune d’oeuf. Dès 1950 utilisation de la chimie et de foulons ronds. Étapes très importantes chimiquement : grande connaissance de la chimie. Des laboratoires étaient mis en place.
Turbulent
Bac à claire voie
Ustensiles de chimie : tubes/ pipettes etc.
X
Foulon Préparation de la peau en tripe pour le tannage (solution d'acide fort en présence de sel), en limitant le gonflement provoqué par l'acidité du mileu.
8
Picklage
Turbulent
Le picklage, afin d’acidifier la peau, le PH tombe. Il s’agit de bains de sel. La peau se conserve bien, mais trempée dans Bac à claire voie une eau à 40°, elle s’abime de façon définitive. Ustensiles de chimie : tubes/ pipettes etc.
X
2/5
traitement information collections - Cité du cuir - Zen+dCo - DC - 05 juin 2014 - PH 2 V2_76
Cité du cuir de Saint Junien Groupement Zen+dCo
23/05/2014
Étape
Schéma
numéro
Fonction
Matériel nécessaire
nom Foulon Foulon
9
Dégraissage
Dégraissage des peaux avec du pétrole, de la saumure
Collection Fonds Saint Junien
Iconographie A acquérir
X Sans support
Turbulent bac à claire voie Bac à claire voie toupis de teinturier
Teinture
16 10
Tannage
Ustensiles de chimie : Coloration du cuir par fixation chimique de tubes/ pipettes etc. colorants sur les fibres table à brosser Traiter la peau en une tripehistoire pour lade transformer Teinture : aussi PH. PH7 enqu’on cuir :neutralise. A la teinture deux types Px d’articles en tripe : sont réalisés : le plongé et le – très hydratées pigmenté. Le plongé reçoit la Foulon – teinture très putrescibles plus des nourritures, qui ont pour brosse – très sensibles à l'eau fonction d’adoucir le chaude cuir (destiné aux –vêtements, cornées, translucides à l'étatpigmenté, sec gants). Et l’article qui Cuir, reçoit produit la :teinture et est terminé par – trèsunhydraté voile de pigments et de résigne – imputrescible acrylique. On lui donne des propriétés, thermomètre –comme plus résistant à l'eauaux chaude la résistance griffures (destiné – opaque, souple ou plastique à l'état sec Turbulent à la maroquinerie, chaussures) cuir plus ferme. Suite à la teinture, on baisse le Le but du tannage est de stabiliser la peau, de rendre la peau PH pour imputrescible et que la teinture se fixe, on y résistante à une température 100°. ajoute des agents de acidifiants (2jours de ustensile de laboratoires Pour le tannage, il s’agit d’une histoire de baisse et de hausse travaille). de PH. Dans un Bac à claire voie premier Importance temps on de baisse la lechimie PH de ladans peau, proche le processus de 1, on y insère le chrome de teinturerie. (granuleux et vert foncé), pour que le chrome se fixe, on Autrefois la teinture se faisait à la brosse augmente le PH: puis contenant de produit à on y ajoute des agents les Puis molécules de chromes sur une peaubasifiants, humide. dans des vont ainsi grossir. teinturerie endes bois : un foulon par qui couleur, Ilsfoulon vont former ponts entre le collagène, constituecar la peau. Ainsi le lebois absorber les couleurs et Ustensiles de chrome tanne et stabilise la peau en cuir. pouvait déteindre. Tout se déroule à une température de 30-35°, avec une chimie : Aujourd'hui : utilisation de foulon en métal, pression suivant le chrome 6 (dangereux pour la santé). tannage se réalise en tubes/ pipettes etc. nettoyage plusLefacile. bonbonnes paillées une journée.
X X X Sans support
X
Une fois tannée les peaux, sortent bleues/blanches On laisse mûrir les peaux, une 15aine de jours, pour laisser le chrome faire son oeuvre.
tube à deux conduits Foulon
11
Retannage Nourriture « Stainage »
17
Mise au vent Essorage
12
Mise au vent Essorage
Nourriture : le cuir absorbe des ? Variables de matières grasses dans le but de ? La souplesse de la peau et de la rendre Turbulent plus ? Le retannage Une fois tannée, on retanne la peau : on y intègre des matières végétales, poudre de bois. Cela prépare à la teinture. Essorage élimination mécanique A la sortie :du retannage, on monted'une les forte d'eau de laou naturel) peauxproportion au séchoir (artificiel peau (environ 50 % )
X Sans support
tube à tubulures multiples Bac à claire voie
Ustensiles de presse chimie :à eau tubes/ pipettes etc.
Metteuse au vent : étire le cuir pour éliminer les plis et les rides, donne une surface de cuir plane. Essorage : élimination mécanique d'une Metteuse au vent Permet d'essorer et étires peaux sorties masteuse forte proportion d'eau de lales peau (environ de la teinture 50 %) Mise au vent du fonds Metteuse au vent : etire le cuir pour éliminer le splis et les rides donne une Passe à peaux surface de cuir plane. Pointes à cadrer les peaux
18
Sèche
Pointes à cadrer les peaux Cadres à sécher
13
Sèche
Cadres à sécher Tunnel de séchage
X
X
X
X
Tunnel de séchage Palisson
Assouplir le cuir en cassant les nerfs et étirer la peau pour augmenter sa surface
19
14
20
15 21
Palissonnage
Palissonnage Ouverture
Dérayage
Classement Lissage
Assouplit le cuir: palissonnage en cassant lesmanuel nerfs età Anciennement étire pourOn augmenter sa l'aideladupeau genoux. utilisait un Surface. palisson à lame Puis utilisation de meule, et aujourd'hui Le palissonnage : mise à la taille et machine à palissonner assouplissement demandé par le client. Anciennement : Palissonement à la main, avec palisson à lame coupante (utilisation d'un pantalon demi jambe- cuir peau à peau) A partir des années 1920, des machines permettant de réaliser l'ensemble des opérations de corroyage : dérideuse, lisseuse, dérayeuse, doleuse (machine à meuler), machine à glacer, à satiner, etc. Permet d'égaliser le cuir à l'épaisseur :évolution des machines. souhaitée par le client Aujourd'hui : palissonneuse fermée
Classement
Chavalet de classement
Pantalon avec jambière Machines coupée à palissoner
Meules Chevalet de classement
Machines à palissoner Anciennement : étape fait en ganterie (moins d'étape de finition en mégisserie), Machine à dérayer appelé étape du dolage au couteau (plaque de marbre et couteau). Puis utilisation de meuleuse/ Débordeuse Meules lame et aujourd’hui machine à Dérayage Classement des peaux en fonction de leur taille, de leur usage et des Tables de classement Clients un aspect lisse et fini au cuir Donne Le triagededes peauxunconstitue une au étape Permet donner aspect lisse cuir. indispensable. détermine l’intensité Aujourd'hui les Ilmachines sont les mêmes de lapour teinture : une peau pourra se que l'étape de belle derayage. contenter d’une teinture claire. Les Elles permettent d'ajouter les finitions produits dans la teintures sont voulues :utilisées brillance/ motifs etc. attachés à la tradition locale, Classement des peaux selon leur taille et leur qualité
22
Pantalon avec jambière coupée Palisson
tambour Pas de lisseuse moderne
Lisseuse Chevalets de classement
Tables
Classement des peaux à l’oeil et au touché A,B,C : A- zéro défauts etc. le classement se fait à l’oeil et au touché. On devine les destinations des peaux (luxe, Chevalets administration etc.) au touché.
3/5 4/5
traitement information collections - Cité du cuir - Zen+dCo - DC - 05 juin 2014 - PH 2 V2_77
Cité du cuir de Saint Junien Groupement Zen+dCo
23/05/2014
Étape
Schéma
numéro
Fonction
Matériel nécessaire
nom
Collection Fonds Saint Junien
Iconographie A acquérir
Foulon
bac à claire voie
toupis de teinturier Coloration du cuir par fixation chimique de colorants sur les fibres
Teinture
16
Teinture : aussi une histoire de PH. PH7 qu’on neutralise. A la teinture deux types d’articles sont réalisés : le plongé et le pigmenté. Le plongé reçoit la teinture plus des nourritures, qui ont pour fonction d’adoucir le cuir (destiné aux vêtements, gants). Et l’article pigmenté, qui reçoit la teinture et est terminé par un voile de pigments et de résigne acrylique. On lui donne des propriétés, comme la résistance aux griffures (destiné à la maroquinerie, chaussures) cuir plus ferme. Suite à la teinture, on baisse le PH pour que la teinture se fixe, on y ajoute des agents acidifiants (2jours de travaille). Importance de la chimie dans le processus de teinturerie. Autrefois : la teinture se faisait à la brosse sur une peau humide. Puis dans des foulon en bois : un foulon par couleur, car le bois absorber les couleurs et pouvait déteindre. Aujourd'hui : utilisation de foulon en métal, nettoyage plus facile.
X
table à brosser
brosse
thermomètre
ustensile de laboratoires
contenant de produit à teinturerie
bonbonnes paillées
tube à deux conduits
tube à tubulures multiples
Essorage : élimination mécanique d'une forte proportion d'eau de la peau (environ 50 % )
17
Mise au vent Essorage
presse à eau
Metteuse au vent : étire le cuir pour éliminer les plis et les rides, donne une surface de cuir plane. Permet d'essorer et étires les peaux sorties masteuse de la teinture Mise au vent du fonds Pointes à cadrer les peaux
18
Sèche
X
Cadres à sécher
Tunnel de séchage
Palisson
Assouplir le cuir en cassant les nerfs et étirer la peau pour augmenter sa surface
19
Palissonnage
Anciennement : palissonnage manuel à l'aide du genoux. On utilisait un palisson à lame Puis utilisation de meule, et aujourd'hui machine à palissonner
Pantalon avec jambière coupée
Chavalet de classement
Machines à palissoner
Meules
Permet d'égaliser le cuir à l'épaisseur souhaitée par le client
20
Dérayage
Anciennement : étape fait en ganterie (moins d'étape de finition en mégisserie), Machine à dérayer appelé étape du dolage au couteau (plaque de marbre et couteau). Puis utilisation de meuleuse/ Débordeuse lame et aujourd’hui machine à Dérayage tambour Pas de lisseuse moderne
Donne un aspect lisse et fini au cuir
21
Lissage
Permet de donner un aspect lisse au cuir. Aujourd'hui les machines sont les mêmes que pour l'étape de derayage. Elles permettent d'ajouter les finitions voulues : brillance/ motifs etc.
Classement des peaux selon leur taille et leur qualité
22
Classement
Lisseuse
Tables
Classement des peaux à l’oeil et au touché A,B,C : A- zéro défauts etc. le classement se fait à l’oeil et au touché. On devine les destinations des peaux (luxe, Chevalets administration etc.) au touché.
4/5
traitement information collections - Cité du cuir - Zen+dCo - DC - 05 juin 2014 - PH 2 V2_78
Cité du cuir de Saint Junien Groupement Zen+dCo
23/05/2014
Étape numéro
Schéma
Fonction
Matériel nécessaire
nom
Collection Fonds Saint Junien
Iconographie A acquérir
Piéteuse classique Mesure de la surface de la peau en vue d'en déterminer le prix
23
Mesurage (Piétage)
La mesure permet de définir la fonction du Piéteuse à goupille cuir mais aussi son prix : calculer en pied Anciennement : mesure à la main puis piéteuse à goupilles Aujourd'hui : mesureuse numérique Appareil de mesure de petites peaux
X
Peaux finies
Objets non définis
Machine qui permet de recréer ou de redoner une fleur de cuir à une peau abîmée ou de moindre qualité
machine à pécariser les peaux
Le contenu de la solution dans laquelle étaient baignées les peaux étaient notées sur ce tableau.
tableau de bois
Cette balance semble servir à peser le poids des peaux réunis en passes.
balance à peaux
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traitement information collections - Cité du cuir - Zen+dCo - DC - 05 juin 2014 - PH 2 V2_79
Cité du cuir de Saint Junien Groupement Zen+dCo
26/05/2014
Principales étapes de la fabrication des gants La fabrication des gants se réalise en atelier mais autrefois, le plus souvent à domicile. Aujourd'hui à St Junien, il ne reste que très peu de couturières à domicile. Les tâches, tout comme en mégisserie, sont réparties entre les hommes et les femmes. Les hommes s'occupent de la première partie de l'élaboration des gants : la découpe, en ateliers. Les femmes de la couture et la finition (autrefois à domicile). La paie était par paire réalisée, ce qui permettait une liberté dans la répartition du travail et des tâches ménagères.
Étape numéro
Schéma
Fonction
Matériel nécessaire
nom
Collection Fonds Saint Junien
Iconographie A acquérir
Les créateurs, Maisons de haute couture ou stylistes établissent leurs prototypes dans les ateliers. Ils choisissent les peaux, les teintures et les qualités, en collaboration avec les chefs d'ateliers.
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Création du prototype et choix des peaux
La sélection des peaux est une étape importante dans la fabrication des gants, elle définit la qualité de ceux-ci. Une fois la commande établie, un bon ou carnet de passe est fourni aux gantiers puis aux couturières avec les notations de taille, type de couture etc.
carnet de passe
La peau arrive sèche et donc durcie dans table de gantier les ateliers de ganterie. Afin de ne pas l’abîmer durant l'étape de la découpe, il faut l'humidifier. Sur une table, on pose une toile humide puis la peaux et du talc à l'éponge. Cette étape est généralement réalisée par les hommes.
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Mise à l'humide
Une fois sélectionnée, la peau est humidifiée au tampon, talquée puis travaillée, étirée délicatement dans la longueur sur l’arrête de la table de coupe. Cela permet d’obtenir ainsi une bonne nervosité de la peau. Ce travail permet d’effacer les éventuelles cicatrices de l’animal.
Table de gantier présent dans le fonds (1500x1020x950). Les gantiers étaient à deux sur une table, les tiroirs se tirent des deux côtés.
toile humide
poudrière à talc
éponge
Avec un crayon blanc, le coupeur marque les éventuels défauts de la peaux. crayon gras
table de gantier
X
pied
ciseaux
Autrefois, l'étape de derayage en mégisserie (permet d'égaliser le cuir à l'épaisseur souhaitée par le client), se faisait en ganterie. Cette étape s'appelle le dolage. On utilisait un couteau à doler et une plaque de marbre.
3
Etavillonage de la peau
couteau à déborder
couteau à piquer
L'étavillonage de la peau est une activité exclusivement masculine. Elle consiste tout d’abord à étirer la peau au merves maximum, dans le sens de la longueur, avec la main, sur le bord de la table. Le gantier mesure alors la longueur à donner au gant. Il utilise pour cela une mesure spéciale, le pied, ridille qui se divise en 12 pouces. Le gantier mesure ensuite la largeur du gant en tirant la peau dans l’autre sens. La mesure laisse une trace sur la peau. Il n’y a plus qu’à couper, avec de gros ciseaux, le planche de bois pour cravates rectangle ainsi déterminé.
couteau à doler
marbre
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Fente du gant
Une fois le rectangle de cuir découpé aux ciseaux , le gabarit est ensuite fendu à l’emporte pièce correspondant au patron sélectionné. La forme du gant est ainsi défini. Autrefois les gants étaient coupés à la main. Grâce à l’invention de Xavier JOUVIN, les gants sont fendus sur des matrices spéciales appelées « calibres emporte pièces » ou « main de fer ». Placé sous une presse avec un gutta-percha (plaque de plastique ou de bois pour protéger le cuir), le calibre emporte pièce découpe dans le rectangle de peau la forme exacte de la main et des doigts.
massicot à couper les fourchettes ou lanières
X
presse à fondre
X
calibres homme
X
calibres femmes
X
calibres enfants
X
saxe
fourchettes
pouces
fantaisies
gutta-percha
outil pour dégager les chutes de cuir
meuble de rangement des calibres
X
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Étape numéro
Schéma
Fonction
Matériel nécessaire
nom
Collection Fonds Saint Junien
Iconographie A acquérir
machine à précariser
5
Les broderies et les décorations sont effectuées avant l’assemblage du gant. Les fantaisies sont exécutées, soit à la main, soit à la machine. L’ornementation est la partie la plus créative après le travail de la forme. Elle lui donne son style. Il existe une grande variété dans la fantaisie : simples nervures, entrelacements, tressages, laçages, applications de cuir ou de toutes autres matières, boutons, boucles, incrustations, velcro ou ornements métalliques. Il existe également trois grandes familles de broderie: le filet, la nervure et la broderie au métier.
Fantaisies, broderies, décorations
Les rivets sont posés un à un. On utilise un maillet et les outils de frappe pour marquer le cuir avant de le coudre. Des gabarits papier ou plastique sont réalisés pour les fantaisies. Il est possible que les fantaisies soient sous traitées par d'autres couturières, on les appelle « stylistes fantaisies ».
outils de frappe + maillot + billot
machine à festonner le bord des gants
machine à fixer les rivets
Couseur-brodeur Cornely
machine à deux ou trois aiguilles pour nerfs
métier à broder
machine à rabattre le bord des gants
machine à coudre Cornely (pour les fantaisies)
Couture surjet
Couture sellier ou brosser
Couture Piquée
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Couture
Il existe quatre différents types de couture : Le cousu main : couture faite à la main sur deux peaux accolées l’une contre l’autre. Le piqué anglais : couture machine sur deux peaux se chevauchant l’une contre l’autre. La couture brosser : couture machine surjet intérieur, bord à bord par un fil qui vient recouvrir le cuir (couture invisible) Dans le cas d’une couture en surjet, le montage du gant respecte un ordre précis. Dans un premier temps, le pouce est fixé à l’emplacement laissé béant lors du passage dans la main de fer. La piécette triangulaire, qui laisse au pouce une plus grande liberté par rapport à celle des doigts, est montée dans un second temps. Viennent ensuite les fourchettes, ces fines lanières de cuir donnant une épaisseur au doigt. La couture Sellier : les pièces sont unies par un fil qui traverse le cuir de part en part. A ce niveau de fabrication, le gant est monté aux ateliers ou à domicile, toujours proche de lumière naturelle. Les couturière utilisent des chiffons blancs, autour des machines, pour ne pas salir les gants. Il y a une vérification des composantes puis les pièces sont assemblées par des piqueuses soit à la main soit à la machine. Cette étape de fabrication détermine le style de finitions comme par exemple les surpiqûres sur le dos de la main. La doublure généralement en jersey de soie, est alors collé ou cousue au bout de chaque doigt.
mécaniquette (avant la machine à coudre)
machine à coudre Brosser
machine à coudre Sellier
machine à coudre Piqué Anglais
machine à coudre classique (uniquement pour la doublure)
appareil à coller la doublure sur les gants
pinces
Il existe une histoire importante des métiers qui gravitent autour de la fabrication des gants, comme par exemple, les fournisseurs de fils et aiguilles mais baguettes aussi les réparateurs et stylistes.
accessoires : aiguilles, fils, boîtes de conditionnement
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Étape numéro
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Schéma
Fonction
Matériel nécessaire
nom
Finition / dressage
Après la couture viennent les finitions. A l’aide d’une baguette en forme de pince à linge « Mademoiselle », la couture de chaque doigt est vérifiée, c’est le baguettage. Le passage sur la main chaude vient clore la finition. Durant les phases précédentes, le gant a subi de rudes épreuves. Froissements, pliages et déformations successives ont altéré sa tenue. Afin de lui redonner vie et de le présenter sous son meilleur jour, le gant est placé sur une forme chauffée (la main chaude).
Collection Fonds Saint Junien
Iconographie A acquérir
rouleau
mains chauffantes + fourches
Des mains, chauffées électriquement, donnent au gant son cachet définitif. Ceci sera différent pour chaque main (gauche/droite), chaque taille et chaque type de couture. Une fois dressés, les gants mains chauffantes à colle sont mis à plat sous une presse.Cette opération met le gant en forme.
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Lissage
Après l'opération de dressage vient ensuite l'étape du lissage. Les gants de suède sont ainsi brossés à la main ou à l’aide de brosses tournantes. Les gants glacés subissent l’action de machines à lisser manchons tournants et reçoivent ainsi tout le brillant désiré. Au total, ceux sont plus de trente opérations et plus de 5 heures qui sont nécessaires pour la fabrication d’un gant. meuble à tampon de taille tampons de pointures
étiquettes de pointures
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Expéditions
Elle correspond à la touche finale dans le processus de fabrication des gants comme mettre les transferts, les étiquettes, sachets les assembler par taille et par couleur et les marier par paire avant un ultime contrôle. Un dernier contrôle, un peu de talc et les gants sont emballés papier de soie avec soin dans du papier de soie pour être expédiés à la vente, enfin prêts à être portés. Sur chaque doublure se trouve le numéro du gantier, la taille du gant et le numéro de passe. Autrefois le métier de gantier exigeait de savoir lire et écrire, un métier qui était donc réservé à une certaine catégorie de Population.
boîtes
agrafes
scelllés
machines à fixer les scellés
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Boutiques
Une fois les gants terminés ils sont envoyés meubles de ganterie dans les boutiques de reventes. Les gants étaient vendus dans des boîtes en bois orné de nacre et de pierre. Les boîtes coûtaient aussi chers que les gants. Pour mettre les gants on utilisait du talc et une pince mademoiselle, boîtes en bois car les gants être très serrés. Aujourd'hui ils sont vendus dans des sachets en tissus. Dans les boutiques on y trouvait des petits cousins en soie pour présenter les bons de commande Gants.
Pince mademoiselle
Reproduction d'une boîte de gantier, bois et émail
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Composition et qualite de l’équipe
Zette Cazalas, muséographe, Zen+dCo Jesus Pacheco, architecte, Zen+dCo Emmanuel Gorinstein, réalisateur Pauline de la Boulaye, auteur Annick Le Guerer, anthropologue Eugenio Thomas d’Agiout, chef de projet agencement scénographique, Goppion Pascal Josse, sculpteur, ADESS Ludovic Germain, designer sonore, Laps Design Sonore Thierry Berthier, intégrateur de solutions audiovisuelles, Videlio-IEC Lydia Elhadad, contenus pour la médiation scientifique Juliette Cheval, design graphique et signalétique, Polygraphik
PH 2 V2_ composition de l’équipe - Cité du cuir - Zen+dCo - DC - 05 juin 2014 - 83
isabelle vaillant, artiste en résidence à saint junien, sera une des personnes ressources via ses photographies et son travail de mémoire et d’interviews réalisés lors des prises de vue auprès de ses modèles
photographie Isabelle Vaillant - Cité du cuir - Zen+dCo - DC - 31 juillet 2014 - PH 2 V2_85