План-конспект уроку з інформатики Горобець Анастасії Анатоліївни
Графічний редактор CorelDraw Тема. Актуалізація знань, введення в понятійно-термінологічне поле, вимоги до заліку. Графічний редактор CorelDraw. Мета: Сформувти уявлення учнів про графічний редактор CorelDraw, його основні можливості під час роботи з об’єктами; розвивати словесно-логічне мислення, пам'ять, увагу, уяву; виховувати культуру мовлення та праці, сприяти формуванню особистості. Тип уроку. Урок вивчення нового матеріалу. Обладнання: мультимедійна презентація, картки. Хід уроку. І. Оргмомент. Заходжу до класу, вітаюсь з учнями, пропоную їм сісти. Мовчки оглядаю готовність учнів до уроку. Нагадування про дотримання правил техніки безпеки. ІІ. Актуалізація знань. Ми сьогодні на уроці ми ознайомимося з новим графічним редактором - CorelDraw. ІІІ. Мотивація навчальної діяльності. IV. Повідомлення теми та мети уроку. Оголошую тему уроку і мету. V. Пояснення нового матеріалу (за допомогою презентації) До цього часу ми працювали з растровим графічним редактором Paint. І це зрозуміло, адже більшість фотографій і малюнків, які ми створюємо, редагуємо, зберігаємо та використовуємо на своєму комп'ютері, зберігаються саме у формі растрових зображень. Багато малюнків, які ви знайдете в Інтернеті, теж растрові. Програмісти розробили багато програм, призначених для роботи саме з растровими зображеннями. Але всі ці зображення мають один головний недолік - їх важко мас-штабувати. Адже, коли зменшують растрове зображення, декілька сусідніх точок перетворюються на одну, тому ми не побачимо дрібних деталей нашого малюнка. Якщо ж збільшують растровий малюнок, то збільшується розмір кожної точки, отже, ми побачимо малюнок, складений з великих і нечітких прямокутників. Крім цих недоліків, великі растрові зображення забирають багато пам'яті та місця на диску. 1
План-конспект уроку з інформатики Горобець Анастасії Анатоліївни
Для вирішення всіх цих проблем і створили векторний спосіб кодування зображень. За векторного способу кодування будь-яке зображення складається з кількох складників - об'єктів. Властивості кожного об'єкта можна змінювати незалежно від інших. Це пояснюється тим, що характеристики об'єкта зберігаються векторним графічним редактором у пам'яті комп'ютера як математичні формули та геометричні абстракції. Наприклад, для збереження зображення прямокутника достатньо задати розмір його сторін, місце розташування та колір. Отже, розміри, кривину і місце розташування кожного об'єкта векторний графічний редактор зберігає у формі числових коефіцієнтів. Завдяки цьому можна масштабувати зображення за допомогою множення параметрів графічних елементів на коефіцієнт масштабування, не змінюючи при цьому якості зображення. Тому, працюючи у векторному графічному редакторі, не доведеться заздалегідь думати про розмір створюваного зображення, адже працюють над маленькою поштовою маркою чи величезним рекламним щитом однаково. Ще одна суттєва перевага векторних зображень - малий розмір файлів, потрібних для їх зберігання. Але вони також мають певні недоліки. Працюючи з векторним зображенням, ви припускаєте певну умовність. Адже всі малюнки складаються з об'єктів, заданих певними математичними формулами. Тому ви не отримаєте реалістичне зображення, оскільки для цього знадобилась би величезна кількість об'єктів і створений файл мав би надвеликий розмір. Отже, векторні графічні редактори просто не пристосовані для роботи з фотографіями або репродукціями картин. Лише поєднуючи можливості растрової та векторної графіки (рис. 7.4), ви можете бути впевнені у тому, що отримали всі засоби для створювання, редагування, зберігання та подальшого використання будь-яких зображень.
2
План-конспект уроку з інформатики Горобець Анастасії Анатоліївни
Графічний редактор CorelDraw призначено для роботи з векторною графікою. Він є складником пакета програм, розроблених компанією Corel. До складу цього пакета входять: • векторний графічний редактор CorelDRAW, що є лідером серед аналогічних програмних продуктів; • растровий графічний редактор Corel Photo-Paint; • програма Corel CAPTURE для створення зображень з екрана комп'ютера. Інтерфейс різних програмних засобів цього пакета схожий, і вони доповнюють можливості один одного. Тому, засвоївши основні методи роботи з одним складником пакета, ви зможете самостійно опанувати роботу з іншим. Ми починаємо знайомство з векторним графічним редактором CorelDRAW, головними перевагами якого є: • великий набір засобів створювання та редагування зображень; • зручний інтерфейс; • висока якість отриманих зображень. Запустивши програму CorelDRAW, ви побачите, що її вікно (рис. 7.5) подібне до вікон застосунків, з якими ми працювали раніше. Але в ньому є кілька нових елементів. У центрі вікна зображено аркуш паперу, який називають робочою областю. Ви можете малювати як усередині робочої області, так і за її межами. Але під час друку зображення буде виведено лише ту його частину, що міститься всередині робочої області. Для зручності роботи з кольорами у правій частині вікна розташована палітра кольорів. Основні засоби для роботи містяться на панелях інструментів, а панель властивостей змінює свій вигляд залежно від дій, що їх зараз виконують у редакторі. Розташування цих
3
План-конспект уроку з інформатики Горобець Анастасії Анатоліївни
панелей у вікні ви можете змінити самостійно, перетягнувши їх за допомогою миші у потрібне місце. VІ. Закріплення вивченого матеріалу Запропонувати дітям ознайомитися з вікном графічного редактора. VІІ. Підведення підсумків, оцінювання результатів уроку. Учитель пропонує учням дати відповіді на запитання: 1. Для чого призначено графічні редактори та які їх типи ви знаєте? 2. Як подають зображення векторний і растровий графічні редактори? 3. Як змінити розмір аркуша, на якому малюють у графічному редакторі Раіпt? 4. Поясніть призначення та основні способи роботи з інструментами (рис. 7.1) графічного редактора Paint. 5. Які є стилі заливки у графічному редакторі Paint? У чому полягає відмінність між ними? 6. Що розуміють під редагуванням зображень? 7. Назвіть основні недоліки растрових зображень. Чим їх можна пояснити? 8. Як зберігаються у пам'яті комп'ютера характеристики об'єктів векторного зображення? 9. Чому не змінюється якість векторного зображення внаслідок масштабування? 10.Які недоліки мають векторні зображення? 11.Які програмні продукти входять до графічного пакета, розробленого компанією Corel? Назвіть призначення кожного складника пакета. 12.Назвіть переваги векторного графічного редактора CorelDRAW. 13.Що називають робочою областю вікна редактора? Для чого її призначено? 14.Де у вікні редактора розміщені: a. палітра кольорів; b. панелі інструментів; c. панелі властивостей? 15.Чи може користувач змінити їх розташування? Д/з. І.Л. Володіна, В.В. Володіна. П. 10, стор.86 опрацювати., відповідати на питання.
4