План-конспект уроку з інформатики Горобець Анастасії Анатоліївни
Графічний редактор CorelDraw Тема. Актуалізація знань, введення в понятійно-термінологічне поле, вимоги до заліку. Графічний редактор CorelDraw. Мета: Сформувти уявлення учнів про графічний редактор CorelDraw, його основні можливості під час роботи з об’єктами; розвивати словесно-логічне мислення, пам'ять, увагу, уяву; виховувати культуру мовлення та праці, сприяти формуванню особистості. Тип уроку. Урок вивчення нового матеріалу. Обладнання: мультимедійна презентація, картки. Хід уроку. І. Оргмомент. Заходжу до класу, вітаюсь з учнями, пропоную їм сісти. Мовчки оглядаю готовність учнів до уроку. Нагадування про дотримання правил техніки безпеки. ІІ. Актуалізація знань. Ми сьогодні на уроці ми ознайомимося з новим графічним редактором - CorelDraw. ІІІ. Мотивація навчальної діяльності. IV. Повідомлення теми та мети уроку. Оголошую тему уроку і мету. V. Пояснення нового матеріалу (за допомогою презентації) До цього часу ми працювали з растровим графічним редактором Paint. І це зрозуміло, адже більшість фотографій і малюнків, які ми створюємо, редагуємо, зберігаємо та використовуємо на своєму комп'ютері, зберігаються саме у формі растрових зображень. Багато малюнків, які ви знайдете в Інтернеті, теж растрові. Програмісти розробили багато програм, призначених для роботи саме з растровими зображеннями. Але всі ці зображення мають один головний недолік - їх важко мас-штабувати. Адже, коли зменшують растрове зображення, декілька сусідніх точок перетворюються на одну, тому ми не побачимо дрібних деталей нашого малюнка. Якщо ж збільшують растровий малюнок, то збільшується розмір кожної точки, отже, ми побачимо малюнок, складений з великих і нечітких прямокутників. Крім цих недоліків, великі растрові зображення забирають багато пам'яті та місця на диску. 1