PORTAFOLIO
ANTONI URDAY 424
20183365
PROFESOR: CHRISTOPHER SCHREIER
UNIVERSIDAD DE LIMA
GR Á F I CA DIGI TA L
2019-2
ÍND ICE
ÍNDICE
INFO GRAFÍA PLANI METRÍA p.4-5
FOTO MON TAJE p.14-17
PLANI METRÍRA AMBIEN TADA p.6-11
PAR CIAL p.18-21
INFO GRAFÍA FOTO MONTAJE p.12-13
CV
INFO GRAFÍA PLANI METRÍA
Para este ejercicio, se pidió buscar en parejas una planimetría ambientada para analizar según el estilo gráfico, dibujo técnico, la ambientación y composición. Se escogió un panel de un proyecto de una vivienda unifamiliar con dos pisos. Para el desarrollo del análisis solo se utilizaron los cortes y elevaciones del mismo. El primer criterio a evaluar fue el estilo gráfico, donde se destacó la paleta de colores y como se utilizó en las elevaciones a manera de contraste y en los cortes con tonos monocromáticos. En la composición, se utilizó un manejo de la opacidad para hacer las diferencias de profundidad junto a la construcción de las sombras. 4
INFOGRAFÍA-PLANIMETRÍA AMBIENTADA
DETALLES Paleta de colores
El balance de colores se regula dentro una escala de grises, generando contrastes en la fachadas y sobriedad en los cortes
Manejo de opacidad Las diferentes texturas y materialidad se dan a diferenciar a travez de la opacidad de los colores.
Manejo de sombras
PLANIMETRÍA
Las sombras otorgan profundidad a la fachada, creando una sensación más realista de esta.
La Planimetría mostrada tiende a resaltar rapidamente por el contraste de colores mostrados. Mientras que las fachadas aprovechan el color blanco para llamar la atención, los cortes por el contrario tienden a usar tonos mas oscuros, utilizando el negro que resalta contra lo demás. Sin embargo, las fachadas tienden a opacar a los cortes viendolos en conjunto. Además, se pudo haber utilizado un contexto o entrono que brinde maás información sobre el proyecto. Pese a esto, igual llama la atención al parecer un proyecto llamativo y conceptual de lo a que se quiere llegar. Antoni Urday - Paulo Valera
A manera de autocritica, nuestro análisis pudo ser más profundo cuando se estudió la composición. La elección de tonos en las elevaciones genera un peso visual gracias al contraste generado con el fondo, frente a la monocromía de los cortes. En nuestra consideración pensamos que la planimetría que encontramos pudo ser mejorada, ya que en los cortes, debido a la elección de colores, la ambientación y partes de la arquitectura se pierden en el fondo, sin ser limpios o sutiles como para interpretarse como propuesta del autor.
Conclusiones
El análisis de esta planimetría ambientada nos va a permitir afrontar los siguientes ejercicios con un mejor criterio y a su vez algunos errores a evitar para lograr una buena ambientación. 5
PLANI METRÍA AMBIEN
TADA
Para este trabajo, se solicitó que usaramos algún proyecto de ciclos anteriores para desarrollar una de sus plantas junto a un corte y una elevación. El proyecto elegido fue el final del curso proyecto III, titulado “El point Internodal”. Dicho edificio consistía en ser un centro para estudiantes donde ellos podrían descansar, recrear, comer y estudiar, entre más cosas. El procedimiento para este encargo fue en primer lugar arreglar los planos en Autocad para que sean la base para la ambientación de los mismos en Photoshop. Los trabajos se apuntaron a tener un estilo atmosferico pero con el objetivo que se sientan como una evolución el proceso creativo del proyecto.
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En la busqueda de lograr el objetivo planteado, se utilizó una tecnica mixta entre lo digital y lo construido manualmente. El dibujo a mano busca otorgar una conección con el primer momento del proyecto, cuando este era solo un boceto en una bitácora. El manejo de la tecnica mixta se calibró de tal manera para que el exterior sea parte de la idea como boceto y a medida que va ingresando al edificio mismo, este va tomando mayor realismo. La diferencias entre la idea y lo real se manejó en el uso de las texturas y los elementos que intervienen en el proyecto. Aquellos que sean elementos de contexto son hechos a mano y las texturas tienen la intención de serlo (Acuarelable), mientras que en el nucleo del edificio, se manejan imagenes reales de materiales y mobiliario.
PLANIMETRÍA AMBIENTADA
Primeros momentos en la busqueda de un estilo gráfico. Proceso y Preentrega
Biblioteca de dibujos hechos a mano
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Entrega Para la entrega del 10-09, se corrigieron los criterios señalados en la preentrega, como por ejemplo, manejar de una manera adecuada la saturación en el corte y elevación y tratar de uniformizar la propuesta de diseño atmosferico. Uno de los principales errores que se tuvo en mente para corregir fue la construcción de las sombras, sobretodo en el interior.
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Uno de los puntos faltantes en la preentrega fue la equidad de detalle entre las tres laminas presentadas. Para la entrega se trató de compensar ese ultimo punto y se le dedicó mayor tiempo a la elevación, el cual fue el punto más debil de la preentrega, sin descuidar las correcciones sobre la planta o el corte, la cual fue apostar en su totalidad en la técnica mixta para todo aquello que sea ambientación exterior.
Se corrigieron criterios constructivos para las sombras interiores, a su vez de emparejar el detalle entre las tres laminas y se afianzó la propuesta de la técnica mixta
PLANIMETRÍA AMBIENTADA
Conclusiones Este ejercicio fue nuestro primer contacto directo con el programa de Adobe Photoshop, el cual nos abre una ventana de oportunidades a explorar para el desarrollo en nuestra carrera. A su vez, los criterios de ambientación, dibujo técnico y composición, son cada vez más claros y nos permite desarrollar laminas cada vez mejor logradas con mira a los siguientes trabajos tanto en este como en otros cursos.
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PLANIMETRÍA AMBIENTADA
INFO GRAFÍA FOTO MONTAJE
Para este ejercicio, se pidió analizar en
parejas, ejemplos de fotomontaje para poder realizar los pró ximos ejercicios
con mayor facilidad. Los criterios a ana-
lizar fueron: estilo gráfico, ambientación, perspectiva y profundidad.
Se escogió un fotomontaje de un proyecto de una casa en el cual se muestra un patio interno que incluye un paisaje.
Este fotomontaje opta por un estilo gráfico realista, cuidando al máximo el detalle en elementos como la iluminación, la sombra y la vegetación.
Se utiliza 2D en el cielo y fondo y 3D en la elevación con perspectiva (profundidad).
Paleta de colores
El fotomontaje esta con un visor de altura de una persona (1.70m aprox) Se esta observando la vista de un patio interior, donde se pueden ver las fachadas que encierran al patio. Existe un uso de sombras dandole sensacion de realidad.
Realismo
La vivienda queda en segundo plano, pero al mismo tiempo resalta ya que es parte de la composicion del patio. El uso de elementos sobrepuestos dependiendo de la cercanía ayuda a la sensacion de profundidad. El horizonte no se llega a observar ya que la vivienda se interpone, por lo que el cambio tierra-cielo no se persive explicitamente, pero si existe una diferencia entre estos dos.
Profundidad
Este efecto se logra gracias al uso de texturas y tonalidades complementarias, las cuales generan que la imagen este unida y no parezcan elementos sueltos. A medida que los planos se van alejando, se utiliza regulando aquello que se encuentra más adelante de lo más lejano.
El manejo de sombras en torno al volumen del rentes materiales. La ambientación del jardín y el cielo con tonos sobrios que parecen naturales regulando la luz y sombra.
URDAY-VALERA
En el análisis presentado se observó como el manejo de la opacidad en las personas ayudó a darle profundidad a la imagen, lo cual hace que la composición sea más natural; por ese detalle se puede diferenciar que es un fotomontaje y no una fotografía. La imagen sigue el criterio de composición de los tercios, no a la perfección, pero se nota una intención de acercarse a ello. Este fotomontaje fue elegido por su singular realismo, descuidando un poco su contraparte de arquitectura, el mismo que fue útil para los siguientes trabajos.
Conclusiones La búsqueda para esta entrega junto al fotomontaje analizado nos ayudó a ver los diferentes estilos gráficos que se podrían optar para futuros trabajos. Asimismo, se entendió el uso de la opacidad para reflejar los distintos planos y la iluminación/sombra, como estrategias para mejorar la composición.
INFOGRAFÍA-FOTMONTAJE
DETALLES
FOTOMONTAJE
FOTO MON TAJE
Utilizando los planos corregidos para la planimetría ambientada, estos fueron importados al programa SketchUp para levantar un modelo 3D del proyecto. Como primer encargo se presentaron dos vistas, una interior y otra exterior. De las dos vistas presentadas, la primera tuvo que cambiarse al tratarse de una vista áerea, por un enfoque peatonal. Para la segunda etapa se planteó que los fotomontajes tendrían el mismo estilo y concepto de las planimetrías, el mantener la ambientación a manera de boceto y el edificio lo más real posible. Para realizar el realismo que se estaba buscando se optó renderizar el modelo con una extención llamada Endscape. En las siguientes clases se empezó a decidir el tipo de textura que se usaría, junto a la construcción de los elementos que iban acompañar al interior del volumen.
FOTMONTAJE
Obtenidas las vistas renderizadas, estas fueron llevadas al adobe Photoshop para trabajar el resto de la ambientación. En un primer momento se planteó resolver la propuesta de boceto a través de un estilo grafico de collage, pero esta propuesta resuelta digitalmente no fue bien resulta debido a que tenía fallas en la construcción de la perspectiva y la ambientación aparentaba estar incompleta y no ser la propuesta utilizada. Como solución al problema de la preentrega, se acudió al uso de la técnica mixta para la ambientación y la perspectiva, la cual se construyó en una hoja con el volumen impreso. Esta hoja despues sería escaneada junto a otros dibujos, los cuales digitalmente se fueron sobreponiendo y limpiando algunos errores del dibujo a mano.
Conclusión: Con este ejercicio se aprendió un nuevo programa que nos va a ser util para el resto de nuestros estudios y carrera profesional. Asimismo se recordaron viejos conceptos para la construcción manual de la perspectiva y se apostó por una propuesta parecida al collage tratando de ser coherente con el estilo gráfico de la planimetría.
FOTMONTAJE
PA R C IA L Para la entrega parcial se debió entregar la planimetría ambientada junto a los fotomontajes corregidos en sus respectivas entregas. En el caso de la planimetría ambientada, uno de los errores comunes en las tres laminas fue la dualidad entre el dibujo técnico y el dibujo a mano, evitando que este ultimo esté presente como doble línea de arquitectura y que sea el único que aparezca como componentes y textos. Otra corrección que se hizo en la elevación tanto como el corte, fue el entender que el vidrio de aquellos espacios que se encuentren por delante de nostros sean transparentes, es decir, que se desarrolle jutno al interior de dichos espacios.
La representación de monigotes en las dos últimas laminas no coincidía con la que se encontraba en la planta, es por eso que se remplazaron las manchas de acuarela por siluetas dibujadas a mano. Para los fotomontajes, comenzando con el exterior, se corrigió algunas fallas en la relación entre la ambientación y el reflejo del edificio, asimismo, se completó la perspectiva para que no se generen vacios extraños. En el fotomontaje interno, se tuvo que regular la iluminación ya que la sombra era muy intensa y opacaba a los monigotes hasta perderse. También se tuvo un mayor cuidado con la representación de la escala con los monigotes.
PARCIAL
Conclusiรณn: El objetivo de esta entrega parcial fue el corregir nuestros trabajos entregados hasta esta estapa del curso para que nosotros mismos podamos llegar a ver los errores que cometemos y evitar que vuelvan a suceder.
PARCIAL
CV
Soy estudiante del segundo año de la carrera de arquitectura . Resalta por ser una persona con mucha actitud sobre todas las cosas; comprometido con el trabajo y cuenta de capacidades creativas tanto como mucha imaginación. Apasionado al deporte, arte, cine y sobre todo al turismo, con muchas ganas de concer el mundo, ver nuevos edificios, metodos constructivos y recoger ideas para poder aplicarlas en futuros proyectos.
Es tu dio s (2004-2017)
Primaria Secundaria
Colegio André Malraux
(2018-Actualidad)
Pre grado
Universidad de Lima
Pr o g ramas
Idi om a s Inglés Francés Español
C o nt ac t o antoni2000um@gmail.com https://issuu.com/antoniurday
(DELF B2) (Natal)
I. SUMILLA Es una asignatura teórico-práctica donde se desarrollarán formatos y estrategias que potencien la presentación de conceptos y propuestas arquitectónicas. El curso está dirigido a situar y complementar los conocimientos de representación arquitectónica asistida por herramientas digitales, de tal manera que se desarrollen habilidades gráficas útiles para la presentación y comunicación de anteproyectos y propuestas arquitectónicas. II. OBJETIVO GENERAL Desarrollar un instrumental conceptual y operativo que permita expresar conceptos y planteamientos de diseño con creatividad, expresividad, coherencia, síntesis e impacto visual. III. OBJETIVOS ESPECÍFICOS 1. Desarrollar criterios de composición gráfica para la presentación arquitectónica. 2. Explorar diversas herramientas digitales para la expresión de propuestas arquitectónicas y la exposición de ideas y conceptos asociados a estas propuestas. 3. Desarrollar habilidades de diseño gráfico que permitan presentar las propuestas arquitectónicas considerando la creatividad de la presentación, la coherencia e impacto visual.