Casino Luxembourg
Forum d’art contemporain
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La gazette d’art pour enfants et familles D’Konschtzeitung fir Kanner a Familljen N°17 / 02.02.2024 – 28.04.2024
Forced Amnesia
Images at Work
Mary-Audrey Ramirez
Exposition collective
Commissaires : Dr. Nadia Ismail, Kevin Muhlen 03.02 – 28.04.2024
Commissaire : Laura Lux 03.02 – 28.04.2024
Vernissage : 02.02.2024
Vernissage : 02.02.2024
Édito
Les jeux sont faits, rien ne va plus ? !
FR
AU CONTRAIRE ! En cette nouvelle année, les artistes et l’équipe du Casino se réjouissent à mettre en place deux nouvelles expositions. Au premier étage, Mary-Audrey Ramirez présente son exposition Forced Amnesia (refoulement / perte de mémoire forcée). Depuis son enfance, l’artiste luxembourgeoise adore les jeux vidéo. Aujourd’hui, ils font même partie intégrante de son travail de création. Mais sa passion ne s’arrête pas aux jeux existants ; à l’aide de l’intelligence artificielle (IA), elle imagine de nouveaux mondes et créatures pour pousser encore plus loin notre imagination. Aux univers virtuels de l’artiste Mary-Audrey, la curatrice Laura Lux oppose des mondes bien réels : ceux du travail. Pour l’exposition Images at Work (travail en images) au rez-de-chaussée du Casino, elle présente les œuvres filmiques d’une douzaine d’artistes internationaux qui montrent la réalité du travail et du quotidien. Malgré ces deux mondes bien différents, les règles de jeu pour toi restent les mêmes : 1. explorer de nouveaux environnements 2. prêter attention aux petits détails 3. bien se préparer à toutes les éventualités. Alors viens au Casino et prends-toi au jeu !
AM GÉIGENDEEL! An dësem neie Joer an an dëser neier KLIK Ausgab gëtt vill geschafft a gespillt! Um éischte Stack weist d’Mary-Audrey Ramirez hir Ausstellung Forced Amnesia (gezwongent Vergiessen/Verdrängen). D’Mary-Audrey erfëllt sech mat hirer Aarbecht e Kandheetsdram, a bréngt d’Kreaturen aus Videospiller an eis reell Welt eriwwer. Dobäi hëllefen hir d’Bitzmaschinn an d’kënschtlech Intelligenz. Um Rez-de-Chaussée weist d’Kuratorin Laura Lux an hirer Ausstellung Images at Work (Biller bei der Aarbecht) Filmer vun enger Dosen internationale Kënschtler a Kënschtlerinnen déi den Oflaf vun der Aarbecht an den Alldag vun den Aarbechterinnen an Aarbechter weisen. Trotz deenen zwou ganz ënnerschiddleche Welte bleiwen d’Spillreegele fir dech déi selwecht: 1. Entdeck dat neit Ëmfeld, 2. Pass op all kléngen Detail op, 3. Sief op alles virbereet! Also komm an de Casino an huel Deel um Spill!
Edito
D’Spiller si gemaach, näischt geet méi!
LU
Interview
Mary-Audrey Ramirez
Interview FR
Mary-Audrey Ramirez a 33 ans et vit et travaille à Berlin, en Allemagne. Depuis toute jeune, elle aime jouer aux jeux vidéo sur console. Ses jeux préférés sont ceux basés sur la narration et l’exploration par opposition aux jeux d’action ou de combats.
LU D’Mary-Audrey Ramirez huet 33 Joer, hatt lieft zu Berlin (Däitschland), a spillt immens gäre Videospiller op der Konsol, am léifsten déi mat story-driven video games: Videospiller mat engem Oflaf an enger Geschicht, déi een als Spiller och matbestëmme kann.
Quand elle ne travaille pas sur des expositions, elle adore voyager dans la région des Highlands écossais.
Wann d’Mary net grad u sengen Ausstellunge schafft, da geet hatt och immens gären an d’Highlands a Schottland.
Mary, sur quoi travailles-tu à Berlin ? Ah ça, c’est un secret !
Mary, u wat schaffs du grad zu Berlin? A! Dat ass ee Geheimnis.
D’où t’es venue l’idée de créer des créatures aussi monumentales que le basilic, créature mythologique ? J’ai beaucoup lu, beaucoup vu, beaucoup joué. Les idées me viennent spontanément.
Wéi bass du drop komm, fir esou grouss Kreaturen ze schafen? Vill gelies, vill gespillt, vill gesinn. Dat kënnt ganz spontan.
Si tu pouvais être quelqu’un d’autre, une personne ou une créature, que serais-tu ? Un être qui se trouve très loin dans le futur et qui ne connais rien sur nous, les humains. Est-ce que, pour toi, jouer et créer est pareil ou ce sont deux choses très différentes ? Que ce soit dans le jeu ou dans la création (artistique), on doit reconnaître quand on peut être un enfant et quand on doit être un adulte. Comment fonctionne la collaboration pour toi ? (avec les humains et/ou avec l’IA) Collaborer, c’est en quelque sorte se mettre autant que possible au niveau de l’autre. En tant qu’artiste, on ne peut pas toujours TOUT faire, et c’est très bien comme ça.
Wann s du fir een Dag een anere Personnage, Wiesen oder Mënsch kéints sinn, wie wiers du? Iergendee Wiesen wat ganz wäit an eiser Zukunft lieft a näischt vun eis Mënsche weess. Ass spillen a schaffe fir dech dat nämmlecht, oder sinn dat zwou verschidde Saachen? Beim spille souwéi beim schaffe muss een erkenne wou ee Kand dierf sinn a wou een Erwuessene muss sinn. Wéi funktionéiert d’Zesummenaarbecht fir dech? (mat Mënschen an / oder Kënschtlech Intelligenz) Sou gutt wei méiglech op Aenhéicht. Als KënschtlerIn kann een net ëmmer ALLES maachen an dat ass OK.
Forced Amnesia – Le Jeu / D’Spill Pour découvrir l’exposition Forced Amnesia de Mary-Audrey Ramirez, les prochaines pages de la KLIK deviennent ton guide de jeu.
Fir d’Ausstellung Forced Amnesia vum MaryAudrey Ramirez ze entdecken, ginn déi nächst Säite vun dëser KLIK äre Spillguide.
Nom du joueur/joueuse (toi) / Numm vum Spiller (du):
Débutant·e / Ufänger/Ufängerin :
Expert·e / Expert/Expertin
Choisis ton personnage principal / Wiel deng Haaptfigur: Force / Kraaft Vitesse / Geschwindegkeet Force / Kraaft
Intelligence / Intelligenz
Vitesse / Geschwindegkeet
Créativité / Kreativitéit
Intelligence / Intelligenz Force / Kraaft
Créativité / Kreativitéit
Vitesse / Geschwindegkeet Intelligence / Intelligenz Créativité / Kreativitéit
Force / Kraaft Vitesse / Geschwindegkeet Intelligence / Intelligenz Créativité / Kreativitéit
Nom / Numm :
Force / Kraaft Vitesse / Geschwindegkeet Intelligence / Intelligenz Créativité / Kreativitéit
Level 1 Puisque tu es au début de ton aventure, je t’offre une carte de ce lieu, mais beaucoup d’informations ont été effacées. Complète la carte au fur et à mesure que tu progresses. Chaque information ajoutée rapporte des points d’expérience (XP) et augmente ton score.
Ech schenken dir eng Kaart iwwert deng Ëmgéigend, mee e ganze Koup Informatiounen si verschwonnen. Vervollstänneg d’Kaart no all Etapp vum Spill. Mat all zousätzlecher Informatioun sammels du Punkten a kanns esou däi ‘Score’ verbesseren.
Level 2 Tu rencontres des êtres inconnus. Peuvent-ils t’apporter du soutien pour la suite ? Choisis-en un comme compagnon de voyage et dessine une fiche pour ce personnage secondaire :
Du begéins e puer fir dech nach onbekannte Wiesen. Villäicht kënne si dir eng gutt Hëllef sinn am Spill. Wiel dir däin/deng SpillKumpan*in eraus a mol eng Fiche fir dësen zweete Personnage.
Cette rencontre t’apporte +15 points d’expérience ! (+15 XP) Dëst Kenneléiere bréngt dir +15 Experienzpunkten! (+15 XP)
Force / Kraaft egkeet
Vitesse / Geschwind
genz
Intelligence / Intelli
itéit
Créativité / Kreativ
Level 3 Nous jouons à l’intelligence artificielle !
Mir spille kënschtle(re)ch Intelligenz !
Mary-Audrey Ramirez utilise l’ordinateur pour créer des images de nouvelles créatures étranges. Pour cela, elle entre des mots clés dans un logiciel qui lui propose alors de nouvelles images.
D’Mary-Audrey Ramirez benotzt säi Computer fir Biller vu komeschen Déiercher ze entwerfen. Hatt fiddert de Programm mat Stéchwierder an d’Kënschtlech Intelligenz proposéiert him doropshi Biller, déi op seng Stéchwierder zoutreffen.
Aujourd’hui, c’est toi qui joues le rôle de l’ordinateur ! Des mots sont cachés dans la grille ci-dessous. Entoure les trois premiers mots que tu trouves et dessine un personnage imaginaire qui réunit les trois caractéristiques. (+ 10 XP)
Elo bass du de Computer! Sich d’Wierder déi sech hei am Buschtawenzopp-Rätsel verstoppen. Ëmkrees déi éischt dräi Wierder déi s du fënns a mol eng eenzeg geckeg Gestalt aus den dräi Begrëffer. (Klengen Tipp, du fënns d’Wierder an zwou Sproochen) (+ 10 XP)
Level 4 Aventurier, choisis ton interaction :
Treffe mam Basilisk:
1.
« Bonjour, qui est-tu? »
1.
„Moien, wie bass du?“
2.
« Qu’est-ce que tu fais là ? »
2.
„Wat méchs du do?“
3.
« Que puis-je faire pour toi ? »
3.
„Wat kann ech fir dech maachen?“
4.
Tu l’attaques.
4.
Du attackéiers.
5.
Tu fais de ton mieux pour éviter la créature, tu te caches et tu fuis son regard.
5.
Du méchs däi Bescht fir de Basilisk ze ëmgoen. Du verstopps dech an du gees sengem Bléck aus dem Wee.
Ton passage passe inaperçue, la créature continue de sommeiller profondément. (+ 5 XP)
5.
Tu as surestimé tes pouvoirs. Ce grand combattant au souffle empoisonné a encore trop de forces. Essaye de l’approcher en ami, sois curieux plutôt qu’hostile, pour apprendre davantage sur lui. (- -10 XP)
4.
Mon monde me manque. Pourrais-tu aller à la page suivante X et dessiner dans un environnement plus habituel pour moi ? (+ 10 XP)
3.
Je viens d’un jeu vidéo dans lequel je suis le « boss final », l’adversaire ultime à vaincre. Ici, au Casino, je suis condamné à dormir jusqu’à ce que quelqu’un devine mon vrai nom. Alors seulement je peux enfin rentrer chez moi. (+ 5 XP)
2.
Je suis un basilic, un être mythologique dont le nom signifie « roi ». On me décrit comme un serpent, parfois comme une créature hybride avec une tête de coq. Certains me donnent aussi des jambes, des ailes de chauve-souris ou encore un souffle venimeux. (+ 5 XP)
1.
1.
2.
3.
4.
5.
Ech sinn e Basilisk. Ech hu meng Originnen an der Mythologie, mäin Numm kënnt aus dem al Griicheschen a bedeit souvill ewéi Kinnek. Et beschreift ee mech als schlaangenähnlech, heiansdo och ewéi eng hybrid Figur mat engem Hunnekapp. Heiansdo kréien ech och nogesot, Been ze hunn, wéi eng Flantermaus Flilleken ze hunn oder e gëftegen Otem. (+ 5 XP) Ech kommen aus engem Videospill, wou ech de „finale Boss“ sinn. Déi lescht Kreatur déi et gëllt ze iwweran ze ëmgoen. (+ 5 XP) Meng Welt feelt mir. Kéints du op déi nächst Säit goen a mir eng Ëmwelt molen? (+ 10 XP) Du hues deng Kräften iwwerschat. Déi grouss Kreatur mam gëftegen Otem huet nach ze vill Stäerkt. Probéier frëndschaftlech a virwëtzeg un si erunzetrieden. Esou gëss du méi iwwert si gewuer. (- -10 XP) D’Kreatur huet dech net bemierkt, a schléift déif a fest weider. (+ 5 XP)
Level 5
Les êtres créés par Mary-Audrey Ramirez semblent un peu perdus au milieu des espaces d’exposition du Casino. Ils ont l’air de venir d’un autre monde. Dans quels paysages les imagines-tu ? Prends tes crayons et dessine un environnement qui, selon toi, leur conviendrait mieux ! (+ 10 XP)
Tu es devenu un véritable aventurier et tu as gagné beaucoup en expérience.
Dem Mary-Audrey Ramirez seng mystesch Wiese gesinn aus ewéi wann si hei am Casino ausgesat gi wieren. A wéi enge Landschafte stellt dir iech se vir? Huelt Är Bläistëfter an zeechent se! (+ 10 XP)
Lo bass du e richtegen Entdecker an du hues vill un Experienz gewonnen!
Note ton score final / Däi Score ass:
Artistes / Kënschtler*innen: Céline Condorelli, Kevin Jerome Everson, Harun Farocki, Siegfried A. Fruhauf, Sharon Lockhart, Auguste & Louis Lumière, Morgan Quaintance, Ben Rivers, Ben Russell, Beatriz Santiago Muñoz, Andrew Norman Wilson, Rehana Zaman Le jeu est terminé dès à présent. Peux-tu noter tout ce que tu as découvert sur les œuvres du 1er étage ?
FR
Alors que les enfants font leur apprentissage notamment à travers le jeu libre, les adultes, eux, apprennent tout au long de leur vie, notamment au travail. La curatrice et doctorante luxembourgeoise Laura Lux a fait des recherches sur la représentation du travail dans le film. Pour son exposition Images at Work au Casino, elle a sélectionné des films qui montrent des lieux de travail réels et numériques, et qui rendent compte du passé, du présent et du possible avenir du travail dans notre société de plus en plus numérisée. Certain·e·s artistes-vidéastes se sont inspiré·e·s du tout premier film sur le travail réalisé par les célèbres frères Lumière en 1895, La sortie d’usine. Ils ont ainsi filmé des moments de sortie du lieu de travail – ces films s’appellent Exit Films (films de « sortie d’usine »).
LU Lo si mir awer gespaant wat s du alles iwwert d’Wierker entdeckt hues an der Ausstellung um 1. Stack. Kanner erfuerschen immens villes iwwert d’Spill.
Déi erwuesse Mënschen erfuerschen esou munches och beim Schaffen. D’Kuratorin Laura Lux fuerscht gären iwwert d’Schaffen am Film. Fir de Casino huet si eng Rei vu Filmer ausgewielt déi weise wéi a wat Mënschen alles schaffen, a wéi verschidden d’Aarbecht an d’Aarbechtsplazen ausgesinn. An och wéi et ausgesäit wann d’Leit Owes hir Aarbechtsplaz verloossen – dat sinn dann esou genannten Exit Films. Wann d’Filmer géife weiderlafen, wéi géing et weider goen, wat kéinten d’Aarbechter an d’Aarbechterinnen no der Schaff ënnerhuelen?
Comment imagines-tu leurs fins de journée après le travail ? Qu’est-ce qu’un curateur / une curatrice ? Aussi appelée commissaire d’exposition, c’est une personne qui travaille dans un centre d’art, un musée ou une galerie d’art. Elle fait des recherches sur un thème précis et sélectionne des artistes et/ou des œuvres d’art en fonction du thème et qui sont ensuite présentés dans une exposition.
Wat schafft e Kurator / eng Kuratorin? Eng Kuratorin oder e Kurator schafft un engem Ausstellungs- oder Projetsthema a wielt d’Kënschtler an d’Kënschtlerinnen an hir Konschtwierker aus, déi dono an der Ausstellung presentéiert ginn.
Laura Lux
Laura Lux: Images at Work
Ateliers de vacances Vakanzenatelieren
Pendant les vacances scolaires, ces ateliers sont l’occasion de créer un projet commun en compagnie d’un·e artiste pendant une journée entière, de 9h00 à 16h30. Participation : 14€ par enfant / 12€ avec la Klik Kaart / 1,50€ avec le Kulturpass Pour les enfants de 7 à 12 ans
Wärend de Schoulvakanzen sinn dës Atelieren eng Geleeënheet iwwert ee ganzen Dag, vun 9.00 bis 16.30 Auer, un engem gemeinsame Projet mat engem / enger Kënschtler·in ze schaffen. Participatioun: 14€ pro Kand / 12€ mat der Klik Kaart / 1,50€ mam Kulturpass Fir Kanner vu 7 bis 12 Joer
VACANCES DE CARNAVAL / FUESVAKANZ Mercredi / Mëttwochs 14.02.2024 Costumade au Casino avec Bruna Pazuti, costumière
Kanner a Kostümer mam Bruna Pazuti, costumière
Prenant exemple sur l’artiste Mary-Audrey Ramirez, les enfants s’inspirent de jeux vidéo, de dessins animés ou de leurs livres préférés. Ils créent des costumes et des accessoires et imaginent des interactions avec les œuvres de l’exposition.
Wéi d’Kënschtlerin Mary-Audrey Ramirez, inspiréieren d’Kanner sech u Videospillwelten, Animatiounsfilmer oder hire Liblingsbicher. Si entwerfe Kostümer an hir Accessoiren, an iwwerleeë sech Interaktioune mat de Wierker aus der Ausstellung.
VACANCES DE PÂQUES / OUSCHTERVAKANZ Mercredi / Mëttwochs 03.04.2024 Peindre, bricoler et créer « à la chaîne » avec Laura Lux, curatrice de Images at Work En s’inspirant des films diffusés dans le cadre de l’exposition Images at Work, les enfants créent ensemble une œuvre. Leur travail est organisé comme sur une ligne de production à la chaîne dans une usine. L’atelier s’organise ainsi en différentes phases. Bois, palettes, plantes et autres matériaux servent pour créer, en groupe un « produit final ».
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Molen, bastelen a kreéiere wéi um Fliissband mam Laura Lux, Kuratorin vun Images at Work Inspiréiert vun de Filmer an der Ausstellung Images at Work, sollen d’Kanner e Konschtwierk am Grupp wéi an enger Fabrik hierstellen. Den Atelier gëtt dobäi a verschidde Phasen opgedeelt, wou si mat Faarf, Paletten, Planzen an anere Materialie schaffen. Op spilleresch Aart a Weis, gëtt all Aktivitéit am Grupp gemaach fir d’Kreatioun vun engem “Endprodukt”.
Ateliers & activités pour enfants et familles Eis Aktivitéiten fir Familljen an de jonke Public
Ateliers pour enfants Ateliers créatifs inspirés par l’exposition. Participation : 6€ par enfant / gratuit avec la KLIK-Kaart ou le Kulturpass Kanner-Atelieren Kreativ Atelieren déi sech un der Ausstellung inspiréieren. Participatioun: 6€ pro Kand / gratis mat der KLIK-Kaart oder mam Kulturpass Le grand atelier De groussen Atelier 15h00 – 17h00 Le samedi, pour les enfants de 6 à 12 ans Samschdes, fir Kanner vu 6 bis 12 Joer Le petit atelier De klengen Atelier 11h00 – 12h00 Le premier dimanche du mois, pour les enfants de 3 à 6 ans accompagnés d’un·e adulte All 1. Sonndeg am Mount fir Kanner vun 3 bis 6 Joer a Begleedung vun engem Erwuessenen Klik Klak Box Nos mallettes Klik Klak contenant des activités en lien avec les expositions sont mises gratuitement à la disposition des enfants et des familles dans notre espace ateliers. Klik Klak Box Wärend den Ausstellungszäiten kënnen eis Klik Klak Koffere mat Aktivitéite fir Kanner a Familljen gratis genotzt ginn.
KLIK-Kaart Afin de sensibiliser davantage les enfants à l’art contemporain, le Casino Luxembourg propose la KLIK-Kaart, une carte membre pour les enfants de 3 à 12 ans. Avec la KLIK-Kaart, l’enfant bénéficie pendant 1 an : › de la participation gratuite aux ateliers du samedi (au lieu de payer 6 € par atelier) ; › de la participation gratuite aux ateliers intergénérationnels (en binôme) › d’un prix réduit aux ateliers de vacances : 12 € au lieu de 14 € ; › d’un envoi à domicile du magazine KLIK contenant le programme des activités pédagogiques organisées dans le cadre des expositions. La KLIK-Kaart est disponible en vente directe au Casino Luxembourg (40 €).
Visite pour tou·te·s Cette visite commentée gratuite s’adresse à tout le monde, y compris aux familles. Chaque dimanche de 15h00 à 16h00 Dës kommentéiert gratis Visitt riicht sech u jiddwereen, also och u Familljen. All Sonnden vun 15.00 bis 16.00 Auer Visites parents-bébés Chaque dernier vendredi du mois de 11h00 à 12h00, les jeunes parents accompagnés de leurs tout jeunes enfants (0 – 24 mois) se retrouvent pour une visite guidée gratuite. L’échange avec les autres parents est aussi important que l’art en soi. Elteren-Bëbeeën-Visitten All leschte Freiden am Mount, vun 11.00 bis 12.00 Auer, treffe sech jonk Elteren mat hiren 0 bis 24 Méint ale Bëbeeën am Casino fir eng Féierung fir déi Grouss duerch d’Ausstellung ze maachen. Den Austausch mat aneren Elteren ass heibäi genee sou wichteg wéi d’Konscht u sech. Happy Birthday @ Casino Pour toute information sur nos offres pour fêter les anniversaires, veuillez consulter notre site Internet. Fir Informatiounen iwwer eis Offere fir Gebuertsdagsfeieren am Casino, kuckt w.e.g. op eiser Websäit
Visite contée / Erzielvisite Pour enfants accompagnés d’un·e adulte, 30-45 min. (âge : 4+) Fir Kanner a Begleedung vun engem Erwuessenen, 30-45 Minuten (ab 4 Joer) Pendant les congés de Carnaval / wärend der Fuesvakanz: Vendredi 16 février / Freides 16. Februar: 11h (EN), 15h (FR), 16h (LU) Pendant les congés de Pâques / wärend der Ouschtervakanz: Mercredi 10 avril / Mëttwoch 10. Abrëll: 11h (EN), 15h (FR), 16h (LU)
Luxembourg City Film Festival Du 29.02 au 10.03.2024 Luxembourg Museum Days 18.05 & 19.05.2024 Fit4Gaming la salle de jeu vidéo itinérante ouverte à tou·te·s du 02.02 au 10.03.2024
www.casino-luxembourg.lu 41, rue Notre-Dame L-2240 Luxembourg Deuxième entrée : 7, boulevard F. Roosevelt L-2450 Luxembourg Lundi, mercredi, vendredi, samedi, dimanche 11h00 – 19h00 Jeudi 11h00 – 21h00 Fermé le mardi et les 01.01., 24.12., 25.12., Entrée gratuite
Le programme complet sur www.casino-luxembourg.lu/agenda Pour toute question : 22 50 45 ou klik@casino-Luxembourg.lu
Éditeur: Casino Luxembourg a.s.b.l. Texter a Koordinatioun: Nadina Faljic, Véronique Kesseler, Katharina Stütze Grafik an Illustratioun: Bakform, Patrick Hallé Mat der Zesummenaarbecht vum Mary-Audrey Ramirez an dem Laura Lux, dem Sylvie Koenig an dem Casino Team Drock: Reka, Luxembourg, op 100% recycléiertem Pabeier: Circle Offset White 95, 110 g/m2 Oplo: 1.000 Ännerunge virbehalen: 01.02.2024 © Casino Luxembourg – Forum d’art contemporain
Le Casino Luxembourg – Forum d’art contemporain bénéficie du soutien financier du Ministère de la Culture. ISBN 978-2-919790-46-3