Crime
mental harrismatic
NOT CR
E SCENE D M I R C CROSS T O N O D E E SCENE DO IM R E SCEN C M I S S R O R C C T E SCENE DO NO OOSTS CROSS IM R R C C T O N O NEE DSCENE DO N
Crime mental
harrismatic
Traduction française
Frantz Réjasse
es llectuelle n’autorisant, aux term Le Code de la propriété inte ou ies cop « les que , part e a), d’un de l’article L.122-5 (2° et 3° iste et rvées à l’usage privé du cop rése ent tem stric ns ctio reprodu que les , part tre d’au collective » et, non destinées à une utilisation ation, « toute ustr d’ill et le emp d’ex s dans un but analyses et les courtes citation sentement con le intégrale ou partielle faite sans représentation ou reproduction L.122-4). icle (art ite » illic it ou ayants cause est de l’auteur ou de ses ayants dro soit, ce que é céd pro lque que ction, par Cette représentation ou reprodu 2 et 35L.3 açon sanctionnée par les articles constituerait donc une contref le. tuel té intellec suivants du Code de la proprié . uction française : Frantz Réjasse Responsable d’édition, et trad . tais Mé h e en pages : Sara Illustrations, composition et mis en et Ludovic Gorges. Vals Jean on : ecti corr Relecture et , 2013. Édition originale : © Harrismatic rd avec Harrismatic. acco en liée pub est e çais fran La présente version www.cc-editions.fr www.livres-de-magie.com ISBN 978-2-914983-59-4
Somma
ire
Crime mental
Description de la ro utine ���������������������������� ������������������������� 9 Explications ������������� ���������������������������������������� ��������������������������10 Phase 1 ���������������������������� ������������ ���������������������������������������� �������������������������10 Phase 2 ������������������������� ���������������������������������������� ������������������������������������ 17 Phase 3 ������������������������� ���������������������������������������� �������������������������������������23 Phase 4 ������������������������� ���������������������������������������� �����������������������������������27
Crime mental pour le close-up
Description de la ro utine ���������������������������� ����������������������� 33 Explications ������������� ���������������������������������������� ������������������������ 34 Phase 1. Où le ment alist e devine l’identité des différents protagonistes ��������������� ���������������������������������������� ���� ���� ���� ������������������������34 Phase 2. Où le ment aliste devine l’arme du crime ��������������� 35 Phase 3. Où l’assassin cache l’arme du cr ime… ����������������������37
Conclusion
Crime mental
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Crime mental
Description de la routine Le mentaliste propose au public de participer à la résolution d’un crime imaginaire… Trois spectateurs sont invités à monter sur scène : « Nous allons maintenant vivre une histoire mentale, en utilisant notre seule imagination… Imaginons donc que nous sommes sur une scène de crime… J’ai besoin de trois volontaires pour venir m’assister… » Après avoir choisi au hasard trois spectateurs et les avoir fait monter sur scène, le mentaliste leur présente trois cartons, sur lesquels figurent respectivement les mots « victime », « assassin » et « témoin ». Ces cartons sont mélangés et chaque spectateur en choisit secrètement un au hasard afin de déterminer son rôle dans l’histoire. Grâce à ses capacités à détecter le mensonge, le mentaliste réussit dans un premier temps à identifier 9
Crime mental
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Crime mental Phase 2 Ici, la victime doit retrouver l’objet utilisé par l’assassin pour commettre son crime. Nous allons examiner deux méthodes possibles pour y arriver. Une première purement « mécanique », et une seconde en appliquant une technique purement mentale. Vous pourrez ainsi choisir la façon qui vous convient le mieux. 1. Avec une enveloppe truquée Cinq objets différents sont proposés comme armes potentielles (pistolet, couteau, tesson de bouteille, brique, pierre), et le spectateur doit en choisir un mentalement. Pendant ce temps, vous sortez une enveloppe de prédiction. Lorsque le spectateur révèle son choix, vous sortez un papier de l’enveloppe, face en bas. Après avoir montré que l’enveloppe est vide, vous révélez votre prédiction : elle correspond au choix du spectateur ! Cet effet est réalisé grâce à l’emploi d’une enveloppe truquée qui vous permettra de révéler n’importe lequel des objets choisis. Pour confectionner celle-ci, vous avez besoin de deux enveloppes normales identiques. Deux enveloppes de format A5, s’ouvrant par l’un des petits côtés, conviennent parfaitement. Appliquez un filet de colle sur le verso (le côté où viendra se coller le rabat) de la première enveloppe, tel que montré en pointillés sur la figure 1. Nous appellerons cette enveloppe « l’enveloppe 1 ». 17