Bitácora
Patrones
de
Diseño
Universidad de Costa Rica Sede interuniversitaria de Alajuela Bitácora Diseño de Patrones Claudio Corrales Danil Jiménez Esquivel B23438 I Semestre
Diseño de patrones es un curso que comprende el entendimiento de formas y retículas para la repetición de módulos en relación a un tema. Es decir cuando se quiere crear un patrón se debe seleccionar el elemento principal o módulo que se va a repetir, para esta repetición es bueno contar con una serie de líneas guías que nos darán la retícula para la distribución de nuestro módulo principal. Dentro de esta bitácora se encuentran ejemplos de la aplicación de esta técnica. Los patrones son una muy buena herramienta para diseñar dado que establece una línea gráfica bastante definida y fácil de seguir, además de que son sumamente llamativos y agradables a la vista. Es también una manera creativa de rellenar espacios donde simplemente le pondrías colores planos y aburridos.
Primer proyecto Flores y Aves nacionales de América Central En este primer proyecto se acordó tomar a América Central como eje principal de nuestros patrones. Al ser una buena cantidad de países y todos ellos diferentes, era realmente difícil crear un vínculo entre ellos. Por último se resolvió que las aves y las flores nacionales de cada país era algo interesante que representara a todos y cada uno de los países centroamericanos y que era algo que todos tenían en común. Una vez que todos los compañeros estuvieron de acuerdo con el tema, se dividieron los páises, cada país tenía dos personas donde una trabajaba en la estilización de la flor nacional y la otra en el de su ave nacional. Por mi parte me tocó trabajar con el Quetzal ave nacional de Guatemala. Desde 1871 esta ave pasó a formar parte del escudo y bandera de este país, fue un suerte realmente que me tocara esta ave pues es una de las aves más hermosas de Latinoamérica y además de que para los indígenas locales significaba tanto pues sus plumas y colores eran relacionados con el dios Maya “Quetzalcoatl” la serpiente emplumada.
Proceso
Al principio del proceso de estilización se pretendía lograr una forma orgánica y agradable que se prestase para generar patrones interesantes. Como se ve en las imágenes tenemos un cambio desde lo más figurativo o real de lo que es el quetzal, hacia lo que ya va siendo formas más estilizadas y simples. Estos pasos fueron muy importantes para llegar al módulo principal, es proceso largo pero ayuda para sacar esas ideas que están en la superficie y que generalmente uno toma a la primera y cree que ya esta resuelto.
Finalmente se llegó a una estilización que respondía a la estética indígena, esta era de formas más geométricas que de cierta forma se acercaba a las ilustraciones Mayas.
Primer proyecto Fansin Comida en el Cine El segundo y último proyecto es un fanzine, esto es una pequeña revista con algún tema en especial dentro de ella. Como lo fue en el caso del primer proyecto cada persona tenía un tema, en este caso era tradiciones costarricenses o costumbres que tenemos los ticos en nuestra vida, lo temas iba desde los turnos y mascaradas, hasta las típicos jardines de las abuelas con sus helechos. Mi tema fue la comida en el cine. Quien no ha traficado comida dentro de su bolso o bulto. Frutas, refrescos naturales como cas y hasta café. Es por eso que represento la idea como una serie de comidas ticas o frutas como superhéroes conocidos en el cine. Estos personajes fueron trabajados primero a mano, luego escaneados y seguidamente pintados en Photoshop. A continuacuón los personajes
Henrry Henry fue el primero de todos en ser creado, naci贸 de la idea misma de que ha ciertas comidas no se les deja entrar al cine.
El tamal verde Es una relaciòn directa con el personaje del cine con la comida tipica.
El termo de hierro Este fue uno de los que màs llamño la atención, seguramente por su parecido a la verdadera armadura de iron man y el concepto del termo, o que se yo.
La digna sandía La digna sandpia naciño de la idea de tomar la fruta mñas random que se pudiera y darle el martillo de thor, no hay ningñuna razñon oculta y profunda.
El capitĂĄn ameggrica Es una clara dualidad donde la frajilidad de un huevo necesita la resistencia del escudo del capitan amĂŠrica pero no puede levantarlo del suelo donde esta pegado.
Otros personajes Estos son otros trabajos que no se incluyeron en el fanzine.