A primeira fase do trabalho de conclusão de curso teve como objetivo explorar e compreender a importância social do lazer no cotidiano do Ser e sua performance em um cenário altamente democrático, compartilhado que oferece experiências em interações com o ambiente e com os frequentadores. Durante o desenvolvimento da pesquisa, nota-se a emergência da Economia/Cultura Criativa e seus principais impactos: social, cultural e econômico. A partir disso, o projeto teve como objetivo compreender o que está acerca dessas três esferas e qual o papel do designer dentro dessa nova cultura econômica e como ela se relaciona ao comportamento e ao consumo do ser pós-moderno tanto em aspectos tangíveis, quanto intangíveis.