Georges N° Cheval

Page 1

Numéro Cheval Canada

DRÔLE DE MAGAZINE POUR LES 7-12 ANS

60 PAGES

D’HISTOIRES, DE JEUX & D’ATELIERS !

UNE LEÇON DE NIMIPUUTÍMT LE CHEVAL DE TROIE EN BD EN DESSERT : UN FER À CHEVAL

1


2


Partie 1 : DES HISTOIRES LA DRÔLE D’HISTOIRE : Petit cheval inutile

P. 6

P. 16 L’INTERVIEW de Petit Cheval P. 18

LA BD : Les tutos de Cagoule et Lapin, accueillir un cheval d’intérieur

P. 20

L’HISTOIRE VRAIE EN BD : Le cheval de Troie

Partie 2 : DES JEUX P. 24 N° 1 : Miser sur le bon cheval à N° 2 : Oh la belle robe ! 28 N° 3 : Hej ! &

33 à 37

N° 4 : Tiré par les chevaux N° 5 : La chevauchée fantastique N° 6 : À dada sur mon bidet P. 29 LE PAPER-TOY : à un cheval à découper 32

Heureusement que v lectrices et lecteu de Georges, vous êt très sages...

Partie 3 : DES RUBRIQUES-À-BRAC P. 40 P. 42

RUBRIQUE MÉTIERS : Manadière, fermière, apicultrice... RUBRIQUE LANGUE : Nimipuutímt, le langage du peuple Niimíipuu

Mais aussi : DES ACTUALITÉS

P. 44

RUBRIQUE SCIENCES : Le phénakistiscope

P. 48

Livres, cinéma et exposition... qui stimulent la curiosité

P. 46

RUBRIQUE CUISINE : Biscuits fer à cheval

P. 52

Dans les petits papiers d’Amélie Fontaine : rencontre avec l’illustratrice

> P. 54 Solutions des jeux + P. 56 Lexique + P. 58 Coupon d’abonnement

Allez hue ! 3


Partie 1

DES HISTOIRES LA “ DRôLe ” D’HISTOIRE • Petit cheval inutile • page 6 • L’interview* de Petit Cheval page 16

LA BD • Les tutos de Cagoule et Lapin, accueillir un cheval d’intérieur page 18

L’HISTOIRE “VRaie” EN BD • Le cheval de Troie • page 20

Tous les mots un peu compliqués et marqués de ce signe * sont expliqués dans le lexique page 56.

4


5


6


7


8


9


La BD

18

Texte et illustration : Anne-Sophie Constancien


19


L’HISTOIRE “VRaie”

20

Texte : Ella Coutance - Illustration : Simon Bailly


21


Partie 2

DES JEUX JEU n°1. MiSeR SuR Le BoN CHeVaL page 24

JEU n°2. oH La BeLLe RoBe ! page 26

JEU n°3. HeJ ! page 28

Au milieu du magazine, il y a uN CHeVaL à DéCouPeR pages 29 à 32

JEU n°4. TiRé PaR LeS CHeVauX page 33

JEU n°5. La CHeVauCHée FaNTaSTiQue page 34

JEU n°6. à DaDa SuR MoN BiDeT page 36

Solutions p. 54. Tous les mots un peu compliqués et marqués de ce signe * sont expliqués dans le lexique page 56.

22


23


JEU n°

1

MiSeR SuR Le BoN CHeVaL

C’est le salon du cheval à Georgeville... Et nombreux sont les visiteurs !

A

Inscris ci-dessous la lettre qui correspond à chaque personnage. 1. La voltigeuse : ........ 2. Le samouraï : ........ 3. Le cow-boy : ........ 4. La jockey* : ........ 5. La fermière : ........ 6. Zorro* : ........ 7. Le chevalier : ........ 8. Le roi : ........ 9. Le chef indien : ........ 10. La joueuse de polo* : ........ 11. Le chercheur d’or : ........ 12. Le soldat romain : ........

B

A

C

D

F

E

24


Illustration : Tom Froese

B

Georges a trouvé 10 mots commençant par la lettre C sur cette image. Peux-tu battre son record ?

G H

I

J

K

L

25


JEU n°

2

oH La BeLLe RoBe !

Illustration : Antra Švarcs

Voici ci-contre, 8 races de chevaux et poneys. Mais savais-tu qu’il en existe environ 200 ? On les différencie par leur taille, la forme de leur corps et leur couleur. Voici 3 informations qui t’aideront pour les mots croisés. Relie les 2 moitiés de phrases qui vont ensemble en t’aidant des polices de caractères*.

A

s’appellent les balzanes. - a

1-

La robe d’un cheval désigne

2-

Pour mesurer la hauteur du cheval,

3-

Les taches blanches sur les pieds des chevaux

la couleur de son pelage et de son crin. - b on part du sol jusqu’à la pointe -c du garrot (voir ci-dessous).

B

Grâce aux définitions et à l’image, complète les mots croisés avec les noms des 8 races de chevaux ci-contre.

7 6

NOMS HORIZONTAUX : 1. Ce tout petit cheval a été découvert en 1879, par un explorateur russe : le colonel Prjevalski.

5 4

2. C’est le cheval préféré des Amérindiens Niimíipuu (voir p. 42). Sa robe est tachetée. 3. Ce cheval, réputé pour être rebelle, est retourné à l’état sauvage aux États-Unis. Sa robe est marron clair sur l’image.

3

4. C’est le plus grand de tous les chevaux ! Celui sur l’image ci-contre porte 2 belles balzanes...

2

1 NOMS VERTICAUX : 5. Normal qu’il semble petit, c’est un poney ! 6. Celui-ci porte bien son nom : sa crinière et sa queue ont des crins très longs et ondulés ! 7. Ce cheval appartient à la plus ancienne race de chevaux. Sa robe est souvent gris clair et il est capable de courir pendant très longtemps sans s’arrêter. 8. Ce cheval très costaud est encore utilisé pour toutes sortes de travaux. 26

8

HAUTEUR DU CHEVAL

GARROT


LOO

SA

S

A P PA

HE

TLAND

1,60 m

1 m

ARA

BE

1,50 m

MUS

TA N G FRIS

ON

1,60

m

1,45 m

IRE

PER

CHERON

1,80 m

SH

1,66 m

CHEVAL DE PRJEVALSKI 1,35 m

Les tailles indiquées sont des tailles moyennes.

27


Partie 3

DES RUBRIQUESÀ-BRAC LA RUBRIQUE “MéTieRS” • Manadière, fermière, apicultrice... •page 40

LA RUBRIQUE “LaNGue” • Nimipuutímt, le langage du peuple Niimíipuu •page 42

LA RUBRIQUE “SCieNCeS” • Le phénakistiscope •page 44

LA RUBRIQUE “CuiSiNe” • Biscuits fer à cheval •page 46

Tous les mots un peu compliqués et marqués de ce signe * sont expliqués dans le lexique page 56.

38


39


LA RUBRIQUE “LaNGue”

Illustration : Stéphanie Lasne

le langage du peuple Niimíipuu Les Niimíipuu sont un peuple amérindien qui vit au nord-ouest des États-Unis d’Amérique. Cette tribu a été nommée en français « Nez-Percé », alors que les Niimíipuu ne se perçaient pas le nez, contrairement à certaines tribus voisines. Depuis longtemps, les Niimíipuu sont de grands éleveurs de chevaux, et notamment d’Appaloosas (voir p. 27), pour ses nombreuses qualités. Aujourd’hui encore, ce peuple fait perdurer ses traditions pour les transmettre aux plus jeunes. Voici quelques mots de vocabulaire, pour que tu découvres leur langage : le nimipuutímt.

À SAVOIR Il y a certains accents ou certaines lettres en nimipuutímt que tu n’as sans doute jamais vu, comme cette consonne : « � » (un L avec une barre diagonale). On la prononce comme un L mais en plaçant la langue contre les dents de devant. Pour t’aider, Georges a noté la prononciation des mots sous chacun d’entre eux.

VOCABULAIRE Voici ci-dessous les noms des couleurs en nimipuutímt, et ci-contre les noms de certains animaux.

Yoosyóos

Xéxus

Maqsmáqs

Mimqas ´

’Ilp’ilp ´

[ yosyoos ]

[ heh-hyouhs ]

[ meuhqs-meuqs ]

[ m’-qeuhs ]

[ ilp.ilp ]

Lemptléempt

Suk’úysuk’uy

Cimúuxcimux

Xayxáyx

[ leimpt-leimpt ]

[ syouk-you-syouk-you ]

[ tsi-myouyouk-tsimyouhk ]

[ haill-haillk ]

Wacamyos [ wyou-tsyoum-yos ]

JEU

Invente-toi un nom en associant un nom d’animal et une couleur, comme certains membres des Niimíipuu. Inscris-le ci-dessous en français et en nimipuutímt. Puis entraîne-toi à répéter le tout !

En français : Mon nom est

En nimipuutímt : ’iinim wen’iikt wées [ ii-nime we-niikt wass ] 42


43


LA RUBRIQUE “SCieNCeS”

Illustration : Stéphanie Lasne

Aujourd’hui le laboratoire vous fait voyager en 1832, pour tester un jouet optique de cette époque. Et s’il est difficile de retenir le nom du phénakistiscope, il est en revanche très facile de le construire. Alors, en selle !

MATÉRIEL

> Une paire de ciseaux - de la colle en bâton - une punaise

- un crayon en bois - une feuille cartonnée (il faut que le support soit rigide, mais facile à découper, comme une boîte de céréales)

MODE D’EMPLOI 1. Découper le disque ci-contre, en suivant les pointillés, et le coller sur la feuille cartonnée. 2. Découper maintenant le long du trait jaune du phénakistiscope, ainsi que les fentes jaunes. 3. Punaiser le phénakistiscope sur le haut d’un crayon en bois (comme ci-contre) et vérifier qu’il tourne bien. Si ce n’est pas le cas, desserrer un tout petit peu la punaise. Il est maintenant prêt ! 4. Pour l’utiliser : - Se placer devant un miroir. - Tenir le phénakistiscope par le crayon et le placer devant son visage, chevaux face au miroir. - Fermer un œil et faire tourner le disque. - Observer le reflet dans le miroir à travers l’une des fentes en fixant son attention sur l’un des chevaux... il galope !

punaise

EXPLICATION DE L’EXPÉRIENCE On appelle ce phénomène la « persistance rétinienne » : les fentes ne laissent apparaître les images fixes qu’un court instant. Comme à cette vitesse, notre œil garde en mémoire la première image le temps qu’arrive la suivante, les images se superposent. Cela donne une impression de mouvement. > Le cinéma n’existait pas quand Joseph Plateau mit au point le phénakistiscope en 1833. Ce fut donc l’un des premiers appareils permettant de voir des images en mouvement ! Si tu ne veux pas découper Georges, tu peux télécharger et imprimer la page ci-contre sur www.magazinegeorges.com (rubrique Bonus). 44


45


Et tout ceci n’était qu’un aperçu du N°Cheval ! Pour le découvrir en entier, il vous faudra galoper jusqu’à la boutique ! 58


59


NS

A -12

orémuN adanaC

7 UX A an ar INÉ  ! p T s S É DE OSIT 6 foi éro. E m us c IN RI AZ A CU ez-vo ue nu à-bra G MA LE L e rend à chaq uesN U T U STIM donn ique rubriq s ! S t E s UI il vou éma et de lustré ES Q G h , ilZ A G A M E D E L Ô R D OR ux E  N e t R U OjeP ueS 7 E L I l % q l i GES N A 2 1 0 e O: de et 10 aph nouv R , r s É g t é re UM le e ec une istoi blicit N ô r E D re av d’h s pu EC rriè s e D e n d e sa pag IRE ach l... A c 60 M eva se

OM

S AU

ES R I T O ros

ch ... un S é uite r h I i l c l S H d un erre cuei s !

D Eoire : qhueavnal en tident dp’arécparatife Troie.

c ld ist tit c dé leins eva in d’h n pe p h p c e a l u L en u , et onc drô es Dd e e l B d qu u ici i n o g Un o lo er ag ee : C Les v rai uls r jou v c D l a re ! ou eB toi s, c ut p eval  s é Un i s o i h t o L’h c . .. cr e ts nthe sur l o i r lus s, m by ée r, la eu p g e, ièr er lan relie un p d r é m s à voir na alis isine a s e é e a u m r r ! s ll s ne uu, ) et c nheu Bu phra t en u p r e íi ma -bo tre on Niim ciné orte c ren es du s p r : ue d être scuit u bi po ng nc es la la pe (a ieux h c c à i i 4 f itier tisco l, dél :  ! s n i i a ’ ion ction s nak hev t i s a c é o réd ph s à xp t e de la un s fer e a r de ém cœu n i c e , d res ps Liv cou les ici o v

DE

D

X U E SJ

B U R ES

R

S E U IQ

+d

RA B -À

g a p es

ct a s e

C

u

s é t i al

N° 37 • DÉC 2018 - JAN 2019 è 9,90 € www.magazinegeorges.com

Im p

60

rim é en France


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.