DRÔLE DE MAGAZINE POUR ENFANTS
Pour ce numéro
Georges vous propose :
Partie 1
DES HISTOIRES L’histoire longue : Il n’y a pas que des trains fantômes / page 6 L’histoire longue : L’interview de John Mérinos / page 16 L‘histoire courte : Panpi & Gorri Horror Show / page 18 L‘histoire vraie : Fantôme à tribord / page 20 L‘histoire à suivre : Le Mystérieux Voyage de Monsieur Maki - Épisode 2/4 / page 22
Partie 2
DES JEUX Jeu n° 1 : Tchou-tchou / page 26 Jeu n° 2 : Rue Mouffetard / page 28 Au milieu du magazine, il y a 1 duo de fantômes à découper ! / pages 29 à 32 Jeu n° 3 : Plus blanc que blanc / page 33 Jeu n° 4 : Tête de courge / page 34 Jeu n° 5 : Mexiiiiiiiiiiiiiiiiiico ! / page 36 Jeu n° 6 : Bouh bouh bidou ! / page 38 Jeu n° 7 : La petite bête / page 40 (Solutions page 56)
Partie 3
DES RUBRIQUES-À-BRAC La rubrique Métiers : Monstre-comédien / page 44 La rubrique Langue : Le roumain / page 46 La rubrique Sciences : Le fan-thaumatrope / page 48 La rubrique Cinéma : La Famille Addams / page 50 La rubrique Cuisine : L’île fantôme / page 52
+ UN LEXIQUE Avec des mots un peu compliqués et d’autres pour jouer / page 55
Georges vous souhaite, Mesdames et Messieurs, une épouvantable lecture !
Partie 1
DES HISTOIRES L’HISTOIRE “LoNGue” • Il n’y a pas que • des trains fantômes • page 6 • L’interview • de John Mérinos • page 16
L’HISTOIRE “CouRTe” • Panpi & Gorri Horror Show • page 18
L’HISTOIRE “VRaie” • Fantôme à tribord • page 20
L’HISTOIRE “à SuiVRe” • Le Mystérieux Voyage • de Monsieur Maki • Épisode 2 : • Monsieur Maki dans • les catacombes • page 22
Tous les mots un peu compliqués et marqués de ce signe * sont expliqués dans le lexique page 55.
4
18
L’HISTOIRE “CouRTe”
Texte & Illustration : Marie Novion
19
L’HISTOIRE “VRaie”
Texte : Vincent Jadot - Illustration : Séverin Millet
Depuis près de quatre siècles, des générations de marins, prêts à défier les pires tempêtes sans frémir, redoutent de croiser la route du Hollandais volant, le plus fameux des vaisseaux fantômes. Légende ou mirage ? Georges vous invite à découvrir cette histoire dont s’est inspiré le film Pirates des Caraïbes.
Où commence la légende...
Naissance d’une célébrité
Cap au Nord, pour jeter l’ancre à Amsterdam au 17e siècle. Les Hollandais et leur marine marchande règnent alors sur toutes les mers du monde. On les appelle parfois « les Hollandais volants », parce que certains de leurs bateaux mettent 5 mois pour rallier les mers du Sud, là où les autres en mettent 9. Ils sont riches, enviés et donc détestés par les Anglais, qui ne supportent pas d’être dominés sur les mers et les accusent d’être aidés par le diable...
En 1839, le romancier anglais Frederik Marryat, ancien capitaine de la Royal Navy, est le premier à écrire un livre à propos du Hollandais volant. Son roman passionne de nombreux lecteurs, aux quatre coins du monde. Mais c’est surtout grâce à Richard Wagner que l’effrayant revenant devient très célèbre. Le grand compositeur lui consacre en effet un opéra intitulé Le Vaisseau fantôme, qu’il écrit suite à une épouvantable traversée en mer.
C’est de là que naît la légende du Hollandais volant, le célèbre bateau fantôme dont le nom du capitaine varie selon les versions, Fokke, Van der Decken, ou Tasman (qui découvrit la Tasmanie). L’histoire, quant à elle, prend toujours son origine dans les eaux dangereuses du cap de Bonne-Espérance (à la pointe de l’Afrique du Sud), où plus de 5 000 bateaux ont coulé. La légende raconte que le bateau et son équipage disparurent à cet endroit et que, punis pour leur cruauté, ils se retrouvèrent condamnés à errer sur les 7 océans jusqu’à la fin des temps, tels des fantômes. 20
Plus récemment, c’est le cinéma qui a repris la légende pour la série à succès Pirates des Caraïbes. Le Hollandais devient une star ! Légende ou réalité ? De nombreux témoignages de la fin du 19e siècle présentent beaucoup de similitudes, notamment une lueur rouge ou des voiles couleur de sang. Par ailleurs, comment douter de la parole du duc d’York, le futur roi d’Angleterre George V, qui, avec 12 autres membres d’équipage, affirme avoir vu le bateau errant lors d’une mission au cours de l’année 1881 ? Désormais, les jeunes moussaillons qui croiseront un vaisseau fantôme ne seront pas surpris, ils sauront qu’il s’agit du Hollandais volant. Rassurant, non ?
Partie 2
DES JEUX JEU n° 1. TCHou-TCHou page 26
JEU n° 2. Rue MouFFeTaRD page 28
Au milieu du magazine, il y a 1 Duo De FaNTôMeS à DéCouPeR ! pages 29 à 32
JEU n° 3. PLuS BLaNC Que BLaNC page 33
JEU n° 4. TêTe De CouRGe page 34
JEU n° 5. MeXiiiiiiiiiiiiiiiiiiCo ! page 36
JEU n° 6. BouH BouH BiDou ! page 38
JEU n° 7. La PeTiTe BêTe page 40
Solutions p.56. Tous les mots un peu compliqués et marqués de ce signe * sont expliqués dans le lexique page 55.
24
JEU n°
1
TCHou-TCHou
A B
D
C
La fête foraine s’est installée, et voici la fameuse attraction du train fantôme ! A. Retrouve au moins 8 éléments dont le nom commence par la lettre C :
26
Illustration : Elena Xausa
B. Giselle et Roger (les amis de Georges) ne savent pas quel chemin emprunter... Inscris la lettre du chemin qui : 1 : passe à côté du monstre de Frankenstein* et qui pourrait faire trébucher le loup-garou > 2 : ne passe pas loin du squelette et jamais sous une chauve-souris > 3 : fait une seule boucle, passe devant 2 portes « bouche » mais ne dérange pas le fantôme > 27
1 a - Le voilà occupé pour un moment...
2 b - Il faut un bon couteau pour ça !
3 c - Et 2 qui font 5.
4 d - Tiens, c’est prêt !
5 e - Voilà une bonne idée de déco pour la maison... 34
6 f - Purée, c’est lourd !
JEU n°
4
TêTe De CouRGe
Illustration : Anouk Ricard
L’autre jour, Georges a emprunté cette BD à la bibliothèque, mais les textes ne correspondent pas aux dessins. A. Associe chaque image à son texte. • Image 1 > texte .....
• Image 2 > texte .....
• Image 3 > texte .....
• Image 4 > texte .....
• Image 5 > texte .....
• Image 6 > texte .....
B. Connais-tu la fête d’Halloween ? Coche les bonnes réponses : o 1. Halloween est une fête d’origine chinoise.
o 4. Tout le monde est déguisé en oiseau.
o 2. Le soir d’Halloween, les enfants frappent aux portes pour demander des bonbons.
o 5. Les enfants disent aux gens qu’ils croisent ce soir-là : « Trick or treat » (cela veut dire « un sort ou une friandise »).
o 3. À cette occasion, on creuse des bananes pour en faire des lanternes.
o 6. La fête a lieu le dernier jour du mois d’octobre.
C. Georges s’est endormi et a rêvé que les 2 personnages se disputaient à cause de la citrouille cuite. Et toi, comment imagines-tu la suite de cette BD ?
35
JEU n°
7
La PeTiTe BêTe
L’autre jour, Georges et Simone sont passés devant la vitrine d’une animalerie, spécialisée dans les animaux qui font peur.
A. Coche ce qui figure sur l’image ci-dessus : o 1 serpent et 6 oiseaux o 3 animaux noirs en tout o 1 crapaud sous l’eau o 6 animaux qui peuvent voler
40
o 1 crocodile qui sourit o 1 chat perché o 1 chauve-souris réveillée o 1 rat qui se tient droit
Illustration : Wood Campers
Le problème, c’est que ces animaux sont effrayés par les mouches et qu’un de ces insectes vient de passer devant la boutique...
B. Coche maintenant ce que tu vois sur l’image ci-dessus : o 1 langue de crapaud o des yeux de hibou o 3 zéro o 6 animaux qui peuvent voler
o 2 becs d’oiseau o 1 araignée qui s’est retournée o 1 chauve-souris endormie o des larmes de crocodile
41
Partie 3
DES RUBRIQUESÀ-BRAC LA RUBRIQUE “MéTieRS” • Monstre-comédien • page 44
LA RUBRIQUE “LaNGue” • Le roumain • page 46
LA RUBRIQUE “SCieNCeS” • Le fan-thaumatrope • page 48
LA RUBRIQUE “CiNéMa” • La Famille Addams • page 50
LA RUBRIQUE “CuiSiNe” • L’île fantôme • page 52
Tous les mots un peu compliqués et marqués de ce signe * sont expliqués dans le lexique page 55.
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LA RUBRIQUE “MéTieRS”
Propos recueillis par Vincent Jadot - Illustration : Stéphanie Lasne
Pour parler de son métier de comédien, Adrien Brusorio a donné rendez-vous à Georges sur son lieu de travail, dans une pièce sombre envahie par des toiles d’araignées, au Manoir de Paris. Ce drôle de manoir est comme un musée - parc d’attractions, qui propose à ses visiteurs de découvrir d’effrayantes légendes sur la capitale.
Adrien
Adrien
Adrien
Adrien
44
Navré de commencer l’interview de cette manière, mais tu n’as vraiment pas bonne mine... Je dirais même que tu fais un peu peur... Tout va bien ? Mais oui ! Je suis même ravi que tu me dises cela, car mon métier c’est de terroriser les visiteurs de ce manoir ! Ils achètent un billet rien que pour ça. C’est ce que tu rêvais de faire quand tu étais petit ? Non, pas tout à fait. J’hésitais entre devenir comédien et travailler avec des enfants. À 16 ans, je suis devenu animateur auprès d’enfants. J’ai alors eu l’occasion de découvrir le théâtre au travers d’ateliers, ce qui m’a donné envie de m’inscrire dans une école de théâtre à Paris. Et quand as-tu rencontré tes amis les fantômes ? Je trouvais difficilement des rôles. Un jour, un peu par hasard, je suis venu au Manoir de Paris avec des amis. Je voulais voir si j’allais avoir peur. Et alors, tu as eu peur ? Non, parce que je n’ai peur ni du noir ni des araignées… ni de rien de tout ça ! Mais j’ai adoré l’endroit. Après la visite, j’ai demandé s’ils cherchaient de nouveaux monstres, de nouveaux fantômes. J’ai passé un casting* et quelques semaines plus tard, je travaillais dans le Manoir.
Adrien
Adrien
Adrien
Adrien
En quoi consiste ton métier ? Je suis ce qu’on appelle un runner*. Je me déguise en squelette ou monstre par exemple, et pendant que les visiteurs se baladent de pièce en pièce en rencontrant mes collègues effrayants, je m’assure que tout se passe bien. Il faut que chaque visiteur ait les chocottes ! En dehors des séances, je travaille sur les costumes, les maquillages, je crée de nouveaux décors... toujours plus épouvantables ! Comment t’es-tu fait toutes ces sales cicatrices ? Tous les comédiens du Manoir reçoivent une formation par un maquilleur. À chaque fois, on essaie d’améliorer les détails pour être encore plus dégoûtant, plus dégoulinant… Et les enfants, ils ont peur ? La visite est déconseillée aux moins de 10 ans. Mais les plus jeunes sont souvent plus courageux que les adultes. Les élèves de l’école maternelle voisine passent devant le Manoir en criant « Salut les monstres ! » Aux visiteurs étonnés, on dit que c’est notre réserve de chair fraîche (rires). Quel conseil donnerais-tu à un enfant qui voudrait devenir comédien ? Je lui conseillerais d’être très sérieux dans ses études et de participer à des cours de théâtre pendant ses temps libres, d’essayer de jouer en public. Et si la chance d’en faire son métier se présente, qu’il la saisisse !
45
LA RUBRIQUE “LaNGue”
Illustration : Stéphanie Lasne
Comme Georges, vous avez sans doute entendu parler du comte Dracula* et de son château en Transylvanie. Mais savez-vous que cette région existe réellement et qu’elle se trouve en Roumanie, délimitée par les montagnes des Carpates ? Alors, si jamais vous vouliez vous y balader, Georges vous propose une petite leçon de roumain. • Le roumain est la langue vivante la plus proche du latin. • Son alphabet comporte 31 lettres :
a, ă, â, b, c, d, e, f, g, h, i, î, j, k, l, m, n, o, p, q, r, s, ş, t, ț, u, v, w, x, y, z
• La plupart des lettres qui se trouvent également dans l’alphabet français se prononcent de la même manière. Voici ce qui change :
ă=[e]
u = [ ou ]
g devant e, i = [ dj ]
â=[u]
c devant a, ă, â, î, o, u = [ k ]
s entre 2 voyelles = [ s ]
e=[é]
c devant e, i = [ tch ]
ş = [ ch ]
î=[u]
ch devant e, i = [ k ]
ț = [ ts ]
> Et maintenant, voici ce que tu pourrais dire à un vampire. Écris sur les pointillés comment prononcer ces phrases. Bună, ai dormit bine azi ?
Bonsoir, avez-vous bien dormi aujourd’hui ?
Dacă doriți, vă pot recomanda un dentist foarte bun. Si vous le désirez, je peux vous indiquer un très bon dentiste.
Nu se vede că aveți 3 000 (trei mii) de ani, pareți mult mai tânăr. Vous faites beaucoup plus jeune que 3 000 ans.
Vrei niște melci ? Am gătit fără usturoi, mai ales pentru tine.
Voulez-vous quelques escargots ? Je les ai cuisinés sans ail, spécialement pour vous.
Capisce* ? Et comme le roumain et le français ont les mêmes origines, peut-être qu’en cherchant comment prononcer ces mots, tu trouveras ce qu’ils signifient. Solutions p. 57.
46
Creion :
Librăria :
Trotoar :
Şoseta :
Jurnal :
Şic :
Coafor :
Şofer :
Maşina :
テ始cテ「ntat ! Enchantテゥ !
47
Et tout ceci, Mesdames et Messieurs, n’était qu’un aperçu du
Pour les plus courageux qui aimeraient voir la suite, rendez-vous à la boutique !
Mesdames et Messieurs, voici un numéro à lire, à colorier et même à faire briller ! DES HISTOIRES Avec un « fantômiette », Panpi & Gorri Horror Show, un lémurien dans un souterrain et un navire volant...
DES JEUX Avec des indices hantés à décoder, des formules magiques à démêler et une BD à continuer...
DES RUBRIQUES-À-BRAC Avec un thaumatrope à fabriquer, un vampire avec qui discuter et une île fantôme et flottante à cuisiner...
Au fait, l’image ci-dessous n’est pas tout à fait la même que celle de la couverture... À vous de retrouver les 7 différences ! (Solution p. 56.)
NOV. 2014
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