Georges N° Foot

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1 Drôle de magazine pour les 7-12 ans DES JEUX AUTOUR DU BALLON ROND FABRIQUER UN MINI BABY-FOOT BD : EUNICE, CHAMPIONNE DE FOOTHISTOIRES + JEUX + ACTIVITÉS Foot
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Mesdames et Messieurs, bienvenue dans le N° Foot !

Courrier des lectrices et lecteurs

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PARTIE 2 :

DES JEUX

Pages 23 à 32 (Solutions page 54)

PARTIE 1 : DES HISTOIRES

Pages 5 à 21

Reportage

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Paper-toy

Pages 33 à 36

PARTIE 3 : DES ACTIVITÉS

Pages 37 à 45

TOUT NOUVEAU, TOUT CHAUD !

Pages 46 à 51

EN COULISSE & TROMBINOSCOPE

Pages 52 et 53

À SAVOIR : les mots qui portent un astérisque* sont expliqués dans le lexique page 55.

Attention, la lecture

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va commencer !

Merci Louison, Tristan, Léonie, Milane et Robin pour vos super lettres.

C’est bien la première fois qu’on nous propose un N° Courgette, un N° Hippocampe et un N° Disco !

Merci aussi à toutes celles et ceux qui nous ont envoyé un courrier ces derniers temps. Nous n’avons pas assez de place pour tous les publier mais sachez que nous les gardons très précieuse ment au bureau !

Une question à poser, une idée ou une information à partager... Écrivez à Georges : Magazine Georges, 75 rue Chaponnay, 69003 Lyon (France) ou par e-mail : contact@maison-georges.com
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5 PARTIE 1 : DES HISTOIRES
Chiumbo Kouf’ran
> Tourne la page et découvre l’interview de
!

Pour commencer, pourriezvous vous présenter aux lectrices et lecteurs de Georges ?

À Georgeville, il n’y a pas que les acteurs qui sont célèbres... Il y a aussi les personnages de BD ! Voici l’interview de Madjou Bokou. Est-ce que chez les person nages de BD aussi, il arrive un moment où l’on est trop âgé pour continuer ?

Je m’appelle Madjou Bokou et j’interprète Chiumbo Kouf’ran dans l’histoire Le Don d’Eunice. C’est un joueur de foot dont la carrière est malheureusement pour lui terminée.

C’est sûr qu’à partir d’un certain âge, on n’a plus la même agilité pour glisser sur une peau de banane ! Mais il y a plein de nouveaux rôles qu’on ne pouvait pas forcé ment faire avant qui s’offrent à nous. Quoi qu’il en soit, on n’est jamais trop vieux pour faire rire !

Évidemment ! C’était important de connaître ces histoires pour décrocher le rôle. Mais ça ne m’a pas demandé beaucoup d’efforts car je ne loupe aucun numéro de Georges à sa sortie, hihi.

Je ne savais pas que vous lisiez notre magazine ! Quelles sont vos pages préférées ?

Mon métier, c’est jouer la comédie, mais j’adore jouer tout court ! C’est donc sur les pages Jeux que je me rue en premier !

Rassurez les lectrices et lecteurs de Georges : vous n’avez pas vraiment bu toutes ces canettes d’Energigamax pour cette histoire ?

Heureusement, non ! Elles étaient en réalité remplies de thé glacé pour le tournage. En revanche, j’ai bu pas mal de tasses de café pour que ma tremblote semble naturelle ! Pour l’énergie, je vous recommande plutôt la recette de ce numéro p. 40-41 !

Est-ce que vous aviez lu les histoires d’Eunice et Kawira dans Georges N° Kenya et Georges N° Australie ?
Extrait de Voyage au centre de l’Australie, Georges N° Australie Extrait de Aventure kenyâne, Georges N° Kenya
Texte et illustrations Léo Louis-Honoré
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Le cécifoot est une forme de football pour les athlètes malvoyants* et non voyants*. Anthony est coach de l’équipe de Saint-Mandé, en région parisienne. Il a raconté à Georges le dernier match de son équipe.

Au cécifoot, les règles sont adaptées : le terrain est plus petit et il est entouré de barrières de 1,30 m de haut. Il y a quatre joueurs et un gardien dans chaque équipe. Tous les joueurs portent un masque sur les yeux pour que les non voyants ne soient pas désavantagés par rapport aux malvoyants. L’arbitre, les gardiens de but et les coachs n’ont pas de problème de vue. Derrière chaque cage de but, un guide transmet des instructions aux joueurs de son camp. Un match dure deux fois 20 minutes.

9 H : On descend du bus, on salue l’autre équipe. Je regroupe les joueurs pour la causerie* d’avant match, je rappelle les points tactiques et je les encourage.

9 H 30 : Les joueurs parcourent l’ensemble du terrain pour prendre leurs repères. Comme ils ne voient pas le lieu, ils touchent les barrières qui entourent le terrain, les cages des buts, ils se représentent mentalement l’ensemble du terrain.

5 à 10 minutes leur suffisent pour visionner l’espace dans leur tête.

10 H : Le ballon est au centre du terrain. Il est rempli de grelots pour faire du bruit et permettre aux joueurs de le repérer tout au long du match.

10 H 10 : Premier but, sur une action collective de Saint-Mandé. Les supporteurs se réjouissent ! Dès que la balle est remise en jeu, le public se tait à nouveau car les joueurs doivent pouvoir se parler pour se placer, se situer les uns par rapport aux autres, annoncer une passe…

10 H 18 : Un coup franc* est sifflé pour un « sandwich* ». La personne placée derrière les buts indique au tireur le placement du gardien, la distance du ballon par rapport au but, la direction à donner au tir et le nombre de joueurs qui composent le mur. Il s’élance de quelques pas, tire et envoie le ballon en pleine lucarne. Les fans de Saint-Mandé explosent de joie !

10 H 25 : C’est la mi-temps, les joueurs se désaltèrent et échangent leurs impressions. Moi, je leur donne de nouvelles consignes.

10 H 30 : Le match reprend. Malgré de belles actions, le score ne bouge pas.

10 H 45 : L’arbitre siffle la fin du match. Les supporteurs de Saint-Mandé acclament leur équipe ! Je rejoins les joueurs pour partager la victoire et les féliciter. Ensuite, ils vont tous saluer leurs adversaires et se donnent rendez-vous pour une prochaine rencontre.

CE QUE J’AIME LE + DANS MON MÉTIER :

Au cécifoot, les joueurs ne simulent pas les chutes, ne discutent pas les fautes. Ils jouent pour le plaisir et la gagne. Ils ne rêvent pas de devenir des millionnaires et surtout ils ne cessent de m’impressionner par leur courage, leur talent et leur bon esprit. Les clubs s’entraident pour que ce sport puisse se développer.

Propos recueillis par Vincent Jadot

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23 PARTIE 2 : DES JEUX Ligne de touche Ligne médiane Point de corner Surface de réparation But Point de penalty
24 Le football a été inventé en Angleterre, au Moyen Âge, mais ce sport a également certains ancêtres datant de l’Antiquité*, comme le Tsu-Chu en Chine, il y a plus de 2 000 ans... ARRÊT SUR IMAGEJEU NO 1 A Au Tsu-Chu, il fallait envoyer le ballon dans des cages très hautes... Devine à quel endroit. B Quel est le seul morceau qui fait bien partie de l’image ci-dessus ? o Au-dessus o Dans le rectangle au centre o En dessous N° 1 N° 2 N° 3 N° 4 1 2 3 1 2 3
Illustration Tony Allen
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C Aujourd’hui encore, il existe différentes formes de foot et certaines sont assez étonnantes ! À ton avis, laquelle n’existe pas parmi ces quatre ? 1 LE FOOT EN PATINS À ROULETTES 2 LE FOOT À TROIS BALLONS 3 LE FOOT À DOS D’ÉLÉPHANT 4 LE FOOT DE PLAGE, PIEDS NUS

NO 2

A

À QUI LA FAUTE ?

Georges et Simone sont allés voir un match de foot. Et il y avait beaucoup d’ambiance dans les tribunes !

B

Relie chaque intitulé au personnage qui lui correspond :

1. Un joueur de l’ équipe rouge.

2. Le gardien de but de l’ équipe jaune.

3. L’ arbitre.

4. Un remplaçant de l’ équipe rouge.

5. Un supporteur de l’ équipe rouge.

6. Un joueur de l’ équipe jaune.

7. Le gardien de but de l’ équipe rouge.

8. Un supporteur de l’ équipe jaune.

Suite à la faute d’un joueur dans la surface de réparation, le ballon vient d’être remis à l’autre équipe. Comment s’appelle cette situation ?

o Un COUP FRANC AVEC MUR : le joueur va tirer de l’ endroit où a été commise la faute mais le gardien adverse a demandé aux joueurs de son équipe de faire un « mur ».

o Un PENALTY : le joueur tire face au gardien de but adverse depuis le « point de penalty » qui se trouve dans la surface de réparation (voir p. 23) à 11 mètres de la cage.

o Un CORNER : lorsqu’ un joueur a envoyé le ballon en dehors de la cage et derrière la ligne de but de son équipe, un joueur de l’ équipe adverse tire du coin du terrain le plus proche de cette sortie de ballon.

C

Si tu observes les tribunes, tu y verras des choses étranges ! D’ailleurs, as-tu vu les 12 animaux ?

f g h
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JEU
a b c d e
Illustration Agata Dudek Franky Frange LAMA CITY Annie Lacouette CLUB DE L’ŒUF Myriam Mégaboucle OLYMPIQUE RIRI Karim Labrosse QUEEN VILLE Jo Lécheveulon A. C. FISH Inès Delatresse BLUB CLUB Jane Petit-Chignon INTER CROA-CROA Ivan Latoufferouge A. S. DE L’OURS Robert Mèchenlair FLEUR VILLE
28 À la fin du match (voir jeu N° 2), Georges a reçu un album où coller des images de footballeurs et footballeuses. COUPES ET COUPES !JEU NO 3 A Aïe... Certaines coupes (de cheveux) ont disparu de cet album ! À toi de les dessiner, en t’inspirant des noms des personnages.

Georges à remplir les

ci-dessous

Remplis ces grilles en inscrivant tous les chiffres de 1 à 5, une seule fois, dans chaque ligne et chaque colonne.

Les signes > (plus grand que) et < (plus petit que) te donnent des indices sur les chiffres des cases voisines.

29 Illustration Tanja Esch C Aide
« SUDO-COUPES »
! B Maintenant dessine ci-dessus les portraits de tes joueurs ou joueuses préféré·e·s... ou invente-les ! Et envoie-nous une photo : contact@maison-georges.com 3 15 2 4 2 14 4 2 32 43 32 1 42 5 2 3 4 3

A

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SOIRÉE PIZZA

Georges a beaucoup de copines et copains qui regardent le foot à la télévi sion et, parfois, cela les met dans tous leurs états...

Voici les amis à une minute d’intervalle, avant et après le but. Sachant qu’ils sont tous restés concentrés sur le match durant cette minute, repère les 9 détails qui ne sont pas logiques entre les 2 images.

B

Lis les phrases ci-contre et inscris dans les cases :

> un V lorsque c’est quelque chose que tu vois sur l’image.

> un I lorsque c’est quelque chose que tu imagines.

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JEU NO

1

• La pizza a été commandée par téléphone.

4

• Le chien s’appelle Basket.

2

• Deux personnes de cette bande sont frère et sœur.

3

• Le canapé est jaune.

5

• Le ballon a été lancé.

6

• Une personne de cette bande d’amis ne soutient pas la même équipe que les autres.

Illustration Allan Sanders
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32 En s’intéressant au foot, Georges a trouvé qu’il y avait beaucoup de chiffres à retenir ! ET UN, ET DEUX, ET TROIS-ZÉRO !JEU NO 5 A Réponds aux questions du quiz. Chaque bonne réponse te mènera à la question suivante ! B Et maintenant, inscris dans chaque cercle un plus ou un moins pour que le résultat soit toujours 11. 4 8 1 = 11 5 2 4 = 11 10 8 9 = 11 22 10 1 = 11 8 1 2 = 11 3 11 3 = 11 ENVIRON 2 000 + DE 2 000 000 000 ! 4 MOIS 4 ANS 6045 VRAI FAUX DÉBUT BRAVO ! Tu viens de remporter ce quiz ! 22 LE + POSSIBLE 1 Combien faut-il marquer de buts pour gagner un match ? 5 Combien de temps y a-t-il entre les Coupes du monde ? 2 Les buts marqués avec la tête valent plus de points. 6 Combien de spectateurs la regardent à travers le monde ? 4 Un match est composé de deux mi-temps. Combien de minutes dure chaque mi-temps ? 3 Combien y a-t-il de joueurs dans une équipe ? 11 3
33 Couleuraapliquésur l’ensembleduverso. DERRIÈRE CETTE PAGE SE TROUVE... UNE COUPE À DÉCOUPER ! Design Mince & Roux Et si jamais tu ne veux pas découper Georges, tu trouveras ce paper-toy à imprimer dans les bonus du site : www.maison-georges.com MATÉRIEL : une paire de ciseaux et de la colle.
34 Couleur a apliqué surl’ensemble du verso. A B A 1 B MODE D’EMPLOI 1. Découpe les trois parties de la coupe 2. Découpe également le long des traits roses : entre les deux anses de la coupe, le long des languettes 2, 3 et 4, et entre les languettes 8 et 9, et 9 et 10. 3. Plie le long des pointillés et des languettes. 4. Sur la partie basse de la coupe, plie la partie marron. 5. Referme la par tie haute de la coupe en mettant de la colle sur la languette 1. 6. Referme la partie basse de la coupe en met tant de la colle sur les languettes 2, 3, 4, 6 puis 5. 7. Mets de la colle sur les languettes 7 à 10 puis colle-les à l’intérieur de la partie haute. Attention : la tête de Georges doit être au-dessus de l’inscription COUPE DE GEORGEVILLE. 8. Plie et colle les anses, comme sur l’image. 9. Bravo ! Tu as terminé et gagné cette coupe !
35 GAGNÉEPAR GAGNÉEPAR 2 5 6 7 8 9 10 3 4 A A B B ANSES

LE SAIS-TU ?

Nous voici en 1966. Cette année-là, l’Angleterre accueille la Coupe du monde.

Quatre mois avant la compétition, le trophée est exposé au public à Londres mais, malgré la vitrine verrouillée... celui-ci est volé !

Une rançon est réclamée.

La police et Scotland Yard* retrouvent le maître chanteur* mais celui-ci jure ne pas savoir où se trouve la coupe...

Tout le monde désespère de ne jamais la revoir jusqu’à ce qu’une semaine plus tard elle soit retrouvée grâce... à un petit chien !

En effet, lors d’une balade, Pickles renifle un paquet bien emballé que son maître hésite à ouvrir, pour finalement y découvrir le trophée !

Le maître sera récompensé.

Quant à Pickles, on lui remet une médaille ainsi qu’un an de nourriture pour chien !

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3

37 PARTIE
DES ACTIVITÉS

Graphisme

En 1978, l’équipe de France part pour la Coupe du monde en Argentine, accompagnée pour la première fois de sa mascotte : le coq Footy !

Chaque club de foot a un blason. C’est une petite image qui représente le caractère de l’équipe tout en rappelant la ville du club. Le blason sert aussi de repère visuel, sur les maillots des joueurs, par exemple.

LE SAISTU ?

Sur les blasons, ce ne sont pas forcément des ballons de foot qui sont représentés, mais plutôt des symboles. Par exemple :

- un monument, comme la tour Eiffel pour le club du Paris Saint-Germain.

- un animal réel ou imaginaire, comme un cygne pour le club de Valenciennes ou des licornes pour celui d’Amiens.

- une initiale, comme le M pour le club de Marseille.

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GEORGEVILLE

INVENTE des blasons en notant le nom du club, sa date de création et en dessinant un symbole.
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2011

Cuisine

Le sport, ça creuse ! Voici donc une recette de mini ballons sucrés à grignoter avant ou après l’effort, au goûter ou encore au petit déjeuner.

En plus, elle est très simple à réaliser et sans cuisson !

INGRÉDIENTS POUR UNE DIZAINE DE PETITS BALLONS :

• 100 g d’amandes entières

• 50 g de noix de cajou (ou autre fruit à coque : noisettes, noix de pécan, etc.)

• 100 g de dattes

• 2 grandes cuillères d’eau

• 2 grandes cuillères de cacao en poudre

• 1 petite cuillère de cannelle

• 3 cuillères à soupe de noix de coco râpée

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blender, mixez les obtenir une trop n ! il faut des l’eau, la vanille et la instants jusqu’à (comme dans la vidéo) dans la noix de sur du papier

> N’HÉSITE PAS À DEMANDER L’AIDE D’UN ADULTE !

des et la jusqu’à vidéo) de papier

blender, mixez les obtenir une trop n ! il faut des l’eau, la vanille et la instants jusqu’à (comme dans la vidéo) roulez dans la noix de 1/2cm sur du papier jours.

MIXE

et noix de cajou jusqu’à obtenir une avec des morceaux (pas trop n ! il faut des morceaux :) les dattes dénoyautées, l’eau, la vanille et la mixez encore quelques instants jusqu’à une pâte compacte (comme dans la vidéo) des boules que vous roulez dans la noix de étalez nement sur 1/2cm sur du papier découpez en barres ! conserve au frigo plusieurs jours.

MIXE

AJOUTE

les amandes et les noix de cajou mais arrête-toi avant que la poudre ne devienne trop fine ! Il faut qu’il y ait des morceaux.

MIXE

AJOUTE

CANNELLE FORME

les dattes dénoyautées, l’eau, le cacao et la cannelle puis MIXE encore quelques instants jusqu’à obtenir une pâte compacte.

AJOUTE

PLACE

2 3 5 ROULE

FORME

au réfrigérateur pendant 1 h.

DÉGUSTE

FORME

des petits ballons !

ROULE

FORME ROULE

PLACE DÉGUSTE

les ballons dans la noix de coco.

les ballons énergétiques !

À SAVOIR : les ballons énergétiques peuvent se conserver plusieurs jours, dans une boîte, au réfrigérateur.

DÉGUSTE

DÉGUSTE

La fois suivante, AJOUTE ou RÉDUIS la quantité de cacao et/ou de cannelle selon tes goûts !

41 FORME

CANNELLE FORME CANNELLE
4
PLACE
1
AJOUTE
DÉGUSTE
CAN NELLE
CAN NELLE
MIXE
PLACE
CAN NELLE 6
Et tout ceci n’était qu’un aperçu du N° Foot, pour le découvrir en entier, il vous faudra passer, non pas au stade, mais à la boutique !
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GEORGES EST UN MAGAZINE DESTINÉ AUX 7-12 ANS

QUI STIMULE LA CURIOSITÉ !

Drôle et graphique, il vous donne rendez-vous six fois par an avec une nouvelle thématique à chaque numéro. 60 pages d’histoires, de jeux et d’activités sans publicité et 100 % illustrés !

DES HISTOIRES EN BD

Voici le retour d’Eunice et Kawira, nos héroïnes kenyanes.

Et vous savez quoi ? L’une d’entre elles a un don pour le football ! Une grande BD, drôle et « énergétique » à la fois... Cagoule et Lapin, eux aussi, s’apprêtent à jouer dans ce nouvel épisode. Mais d’abord, il faut s’équiper ! L’histoire vraie de Nadia Nadim, joueuse de foot, docteure et modèle de liberté pour les filles !

DES JEUX

Découvrir l’ancêtre du football mais aussi ses nombreuses variantes actuelles, observer un match et faire la différence entre un coup franc et un penalty, dessiner toutes sortes de coupes de cheveux aux joueuses et joueurs, détecter des drôles de créatures dans les tribunes Tout pour s’amuser et en savoir plus sur le foot + une coupe en papier à découper et à construire !

DES ACTIVITÉS

Créer des blasons, préparer une recette pleine d’énergie, fabriquer un mini baby-foot ou encore réaliser une expérience pour comprendre comment on respire !

MAIS AUSSI

Un reportage pour vivre un match de cécifoot, des chroniques de livres, l’interview de Loïc Froissart et un quiz final pour jouer jusqu’à la fin du match dernière page !

60 N° 60 OCT-NOV 2022 è 9,90 € www.maison-georges.comMI P RIMÉENFRANCE
AU SOMMAIRE DE CE NUMÉRO... 9 782382 150320

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