HISTOIRES + JEUX + ACTIVITÉS
Drôle de magazine pour les 7-12 ans
BD : FOURMILLETTE, SUPER-HÉROINE
JEU : LABYRINTHE DANS LA FOURMILIÈRE
FABRIQUER UNE LOUPE
1
Fourmi
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Courrier
des lectrices et lecteurs
Pages 4 et 5
Reportage
Page 24
EN COULISSE
Page 6
PARTIE 2 : DES JEUX
Pages 25 à 34 (Solutions page 56)
TOUT NOUVEAU, TOUT CHAUD !
Pages 48 à 53
Bienvenue dans le N° Fourmi !
PARTIE 1 : DES HISTOIRES
Pages 7 à 23
Paper-toy
Pages 35 à 38
TROMBINOSCOPE
Page 54
À SAVOIR : Les mots qui portent un astérisque* sont expliqués dans le lexique page 57.
PARTIE 3 : DES ACTIVITÉS
Pages 39 à 47
Page 58
Bonne lecture !
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Une question à poser, une idée ou une information à partager ? Écrivez à Georges : Magazine Georges, 75 rue Chaponnay, 69003 Lyon (France) ou par e-mail : contact@maison-georges.com
Bonjour Georges
Bonjour à toutes et à tous et merci pour vos envois de lettres, dessins et mails !
Ci-contre, voici un incroyable dessin sur le Japon réalisé à quatre mains (ou plutôt deux ?) par Paatrice et Jasmin.
Ci-dessous, quelle fantastique ébullition de potion (rubrique Sciences issue du N° Potion magique), bravo Marius !
En parlant de potion, quels magnifiques dessins de Basile et Gabrielle en page de droite.
Dans un autre style, on aime aussi beaucoup le dessin de skateboard que Siegfried nous a envoyé d’Allemagne : eindrucksvoll* !
Enfin, Louise, merci pour ta lettre et ne t’inquiète pas pour les fautes. D’ailleurs, lire est un très bon moyen d’apprendre l’orthographe !
J’ai 11 ans je m’appelle Marius
Et j’ai réalisé l’expérience de la potion lave du n° Potion
Je vous propose le n° agrumes
n° avion
n° arc en ciel
Merci Georges
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Au fait, nous avons sélectionné un des thèmes proposés sur cette page pour le numéro qui sera publié au mois d’août... devinerez-vous lequel ?
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PARTIE 1 : DES HISTOIRES
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Jean-Henri Fabre a passé sa vie à observer les petites bêtes. Il nous a laissé des livres, des collections d’insectes, des dessins et un sublime jardin qu’on peut encore visiter en Provence !
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Enfant, Audrey rêvait d’étudier les astres et l’univers mais elle était aussi passionnée par les animaux. Il faut dire que ses parents avaient adopté une dizaine de chats et qu’ils inscrivaient leurs pigeons à des concours de beauté !
Pourtant, ce ne sont ni les mammifères ni les oiseaux qu’Audrey observe aujourd’hui pour son métier... mais les fourmis !
DES ÉTUDES ET UN MÉTIER
Audrey s’inscrit dans une faculté de biologie, où elle découvre qu’elle est allergique aux souris. Elle décide donc d’étudier la vie des insectes. Sa rencontre avec un professeur, spécialiste des fourmis, lui fait découvrir le métier de myrmécologue*.
Depuis, elle est directrice de recherche au CNRS (Centre national de la recherche scientifique).
SON TRAVAIL EN LABORATOIRE
Il arrive qu’Audrey coupe en petits morceaux des blattes et des vers de farine (beurk !) pour nourrir ses fourmis. Ainsi, elle peut les observer plus attentivement.
POURQUOI S’INTÉRESSER À CES PETITES BÊTES ?
Plus de 13 000 espèces de fourmis vivent partout sur terre (sauf en Antarctique), depuis 170 millions d’années. Audrey est fascinée par leur force de super-héroïnes : elles soulèvent des charges qui font 60 fois leur poids, ont une mémoire d’éléphant et cultivent elles-mêmes leurs champignons !
Audrey parcourt le monde entier (Australie, Suède, Canada…), de fourmilière en fourmilière, pour les étudier et partager ses découvertes avec d’autres chercheurs.
CE QUI PASSIONNE AUDREY DANS SON TRAVAIL
Elle analyse leurs déplacements dans et en dehors de la fourmilière. Même quand elles sont des milliers, il n’y a jamais de bouchons. Elles ne se perdent jamais, choisissent toujours le chemin le plus court et le moins dangereux. Les observations d’Audrey permettent notamment de trouver, pour les humains, des moyens de limiter les bouchons sur les autoroutes, d’améliorer la vitesse des réseaux internet, d’éviter des bousculades dans les foules... en s’inspirant du comportement des fourmis !
ET LE BLOB, DANS TOUT ÇA ?
Audrey se passionne aussi pour une étrange espèce, ni plante, ni animal, ni champignon : le blob. Plus fort encore que la fourmi, il se propage… lentement et sûrement, capable d’occuper, à lui seul, une surface grande comme celle d’une ville !
CE QUE J’AIME LE + DANS MON MÉTIER :
Partager mes découvertes avec des chercheurs, mais aussi des étudiants, des enfants, des adultes curieux, à travers mes conférences.
Propos recueillis par Vincent Jadot
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JEUX
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LES JOLIES COLONIES DE FOURMIS JEU
NO 1
Les fourmis vivent ensemble, en groupes, appelés « colonies ». Selon les espèces, elles peuvent être des milliers, voire des millions dans leur nid géant : la fourmilière !
A Dans la fourmilière, on retrouve 3 types de fourmis. Relie chacune à sa fonction :
LES OUVRIÈRES
LES
MÂLES
LA REINE
1 2 3
C’est la fourmi la plus grosse et la plus importante de la colonie : elle passe sa vie à pondre des œufs dans une chambre spéciale de la fourmilière.
Elles sont nombreuses à se répartir une multitude de tâches : bâtir et entretenir la fourmilière, élever les larves, nourrir la colonie, s’ occuper de la reine... Parmi elles, les « soldats » gardent les entrées de la fourmilière et la loge de la reine.
Ces fourmis portent des ailes et ne vivent que dans le but de se reproduire avec des princesses (fourmis femelles) pour créer des reines.
B
Il y a différentes chambres dans les fourmilières. Georges a commencé à inscrire le chiffre qui leur correspond sur l’image, à toi de terminer !
LA SALLE DE GARDE
LE GRENIER À GRAINES
LA CHAMBRE À PUCERONS
Les fourmis élèvent ces petits insectes pour les traire et récupérer un miellat* sucré.
LE COMPOST
C’est la pièce où les fourmis jettent leurs ordures.
LE GRENIER À PROIES
Les fourmis ne mangent pas que des graines ! Elles sont omnivores* et mangent aussi des animaux comme des araignées ou des chenilles...
C Et maintenant, aide les 3 fourmis à casquette à aller de :
>
>
LE SOLARIUM
C’est la chambre la plus haute. Les fourmis y transportent les œufs durant la journée car c’est là qu’il fait le plus chaud.
LA CRÈCHE POUR LES LARVES
LA COUVEUSE
Le soir, les ouvrières ramènent les œufs dans cette chambre plus profonde dans le sol.
LA CHAMBRE ROYALE
LA SALLE D’HIVER
Certaines espèces de fourmis hibernent pendant quelques mois dans cette chambre centrale.
;
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LA CRÈCHE au SOLARIUM
L’ENTRÉE GAUCHE au GRENIER À PROIES
LA CHAMBRE ROYALE à L’ENTRÉE EN HAUT À DROITE.
; >
7 6
2 10
Illustration Andrea Chronopoulos
ALORS ON DANSE !
Jean de La Fontaine est né en 1621 et mort en 1695. Poète et romancier, il est aujourd’hui encore très célèbre pour ses Fables qui mettent en scène des animaux pour parler du comportement des humains.
Parmi les fables les plus célèbres, il y a celle de « La Cigale et la Fourmi ». Résume cette histoire à Georges en rayant les 6 informations en trop dans le texte ci-dessous.
Cette fable préhistorique raconte l’histoire d’une cigale déguisée en chat qui aime chanter et s’ amuser. Après l’été, la cigale vient demander de la nourriture à la fourmi qui vit sur un bateau. Contrairement à la cigale et au dauphin, la fourmi est très prévoyante et a amassé des provisions pour l’hiver et aussi une perruque pour avoir des cheveux longs. Mais la fourmi n’ est pas généreuse et elle refuse d’aider la cigale. La cigale part alors en Chine.
B Parmi ces morceaux, lequel ne provient pas de l’image ?
C Associe un animal de gauche à un de droite pour reformer des titres de Fables de Jean de La Fontaine :
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JEU NO 2 A
A > ..... B > .... C > ..... D > .... B . LeCorbeau . . . A . LeLièvre ... D. Le Rat de vi l ...el C. Le Loup ... 1 . e tl’Agneau 2. et leRat des champs 3 . e tle Renard 4. et la Tort u e
1.
2.
3.
Illustration Naida Mazzenga
TRAVAIL DE FOURMI JEU
En faisant des recherches sur les fourmis, Georges a appris d’étonnantes informations à leur sujet et lu beaucoup de chiffres incroyables, mais il s’est un peu emmêlé les pinceaux...
Décode les nombres contenus dans chaque information ci-dessous en remplaçant chaque fourmi de couleur par le chiffre qui lui correspond.
2. En moyenne, une reine fourmi (de l’espèce de nos jardins), peut vivre environ et pondre plus de ans
œufs !
1. Les fourmis sont apparues sur terre bien avant l’homme, il y a
lorsque vivaient les dinosaures ! millions d’ années,
3. Une fourmi rousse des bois pèse
qu’il en faudrait 100 000 pour faire 1 kilo ! milligrammes, c’ est-à-dire
30
0
NO 3 A
1 2 3 5 6
espèces
5. On connaît environ de fourmis et il en resterait à peu près autant à découvrir !
4. Une fourmi peut porter environ
fois son poids !
Imagine, c’ est comme si tu pouvais porter une voiture !
siestes par jour,
6. Les fourmis travaillent beaucoup mais elles dorment aussi ! Une ouvrière (voir jeu N° 1) fait environ mais celles-ci durent moins de 1 minute. En 24 heures, elle dort l’équivalent de 4 h 45.
7. Au total, il y aurait près de sur terre, soit 20 millions de milliards !!! Et elles sont essentielles pour la planète : notamment parce qu’elles aèrent les sols et dispersent les graines des plantes.
fourmis
31 Illustration @studiopommerouge
FOURMIS PARASOL JEU NO 4
Les fourmis coupe-feuille, également appelées « fourmis champignonnistes » ou « fourmis parasol », vivent surtout en Amazonie. Il s’agit du seul animal, avec les termites*, à pratiquer l’agriculture*. Elles l’ont même inventée des millions d’années avant les humains !
Voici une grande feuille que j’ai tranchée grâce à mes mandibules* !
Quand une grande feuille arrive dans la fourmilière, nous la recoupons en plus petits morceaux.
Ici, on mélange les petits morceaux de feuille avec des excréments*, ça fait du compost pour faire pousser les champignons !
Et voici le résultat de notre culture de champignons, miam !
Georges a imaginé que ces fourmis nous expliquaient leur méthode mais leurs bulles ne correspondent pas à ce qu’elles font... à toi de les remettre dans l’ordre !
32
A
A
1
4
2
3
B
D
C
Bulles 1 2 3 4 5 6 Fourmis
Moi, j’ en ai ras le pompon de ces champignons alors il m’ arrive de manger un petit fruit en cachette !
Et sachez, chères petites fourmis, que ce champignon ne pousse nulle part ailleurs que dans nos colonies !
C
Quelque chose d’étrange se trouve dans la fourmilière... Pour savoir de quoi il s’agit, relie les points numérotés de 1 à 31 !
Il existe d’autres points communs entre les fourmis et les humains. Coche la bonne réponse !
o 1. Elles cuisinent pour les grandes occasions (en préparant des champignons farcis).
o 2. Elles pratiquent l’élevage (pas de vaches, mais de pucerons dont elles récupèrent un liquide pour nourrir les larves).
o 3. Elles explorent l’ espace (en se catapultant dans le ciel avec de grandes branches).
33 Illustration Margherita Caspani B
5 6 E F 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31
BALADE DANS LES CHAMPS ET LES LETTRES JEU NO 5
Georges a écrit un ensemble de mots autour du thème des fourmis, on appelle cela un « champ lexical ».
A
Entoure les 20 mots de la liste. Attention : ils peuvent être écrits dans tous les sens !
• FOURMILIÈRE
• COLONIE
• ŒUF
• LARVE
• REINE
• OUVRIÈRE
• SOLDATE
• FEUILLE
• HERBE
• CHAMPIGNON
• NOURRITURE
• INTELLIGENCE
• MINUSCULE
• MYRMÉCOLOGIE
• INSECTE
• PUCERON
• MANDIBULE
• ROUGE
• NOIRE
• ROUSSE
B
E M E R O E T C E S N I R Y Q
R I U K O U P T G O T Q E S H
U N I B E U G I R N E Z I O S
D U
L I N E I G O L O C E M R Y M
O O T Y C E B R E H E D Z R N
N N Y O U V R I E R E L S R T
I S L R W Z C S H I L N I D F Z
T U L N G O S E L C L G L L F U
R C E E Y U A A E M I F M A B O E U E I N
Quel mot compliqué de la liste ci-dessus désigne la science qui étudie les fourmis ?
O
R U O I P W M Z D I G D R T U L O C N R O H K
Il existe une espèce de fourmi dont le nom fait penser à l’Égypte alors qu’elle vient sans doute d’Afrique de l’Ouest. Pour découvrir ce nom, écris sur les ronds ci-dessous la lettre qui correspond à leur couleur dans la grille.
L E N T P V Y N X E T U E N R G V B C H D U LA FOURMI
34
C
K C E I C M A N D I B U L E X H I F R E V R A L R I X E P R E M E R O E T C E S N I R Y Q R I U K O U P T G O T Q E S H U N I B E U G I R N E Z I O S T U L N G O S E L C L G L L F I S L R W Z C S H I L N I D F R C E E Y U A A E M I F M A B R U O I P W M Z D I G D R T U U L E N T P V Y N X E T U E Z O E U E I N O L O C N R O H K N R F G J S V L B Z C H F
Si tu ne sais pas, aide-toi du reportage p. 24.
K C E I C M A N D I B U L E X
H I F R E V R A L R I X E P R
DERRIÈRE CETTE PAGE
SE TROUVENT...
DEUX FOURMIS À DÉCOUPER !
Design Camille Gobourg
MATÉRIEL : une paire de ciseaux et de la colle.
Et si jamais tu ne veux pas découper Georges, tu trouveras ce paper-toy à imprimer dans les bonus du site : www.maison-georges.com
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MODE D’EMPLOI POUR UNE FOURMI :
1. Découpe toutes les parties de la fourmi et le long des languettes qui sont collées les unes aux autres.
2. Demande à un adulte de faire une incision sur les 3 traits jaunes.
3. Plie les languettes et le long des pointillés (aide-toi de l’image dans le rond page 36).
4. Insère les 2 antennes dans les fentes sur la tête et colle le bout à l’intérieur. Insère ensuite les mandibules* dans la fente de la bouche puis plie et colle la languette à l’intérieur.
5. Colle les 2 côtés de la fourmi l’un après l’autre. Pour fermer sa bouche, plie les 2 languettes qui se trouvent à l’avant l’une sur l’autre, sur la partie où est collée la languette des mandibules.
6. Passe à la suivante !
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LE SAIS-TU ?
Ni noire, ni rouge, il existe aussi une fourmi argentée ! Celle-ci vit dans le désert du Sahara (son nom est d’ailleurs « fourmi argentée du Sahara ») et c’est la fourmi la plus rapide du monde ! En effet, pour accéder à de la nourriture, elle doit éviter de passer trop de temps sur le sable brûlant (presque 60 °C) du désert et elle est obligée de « galoper » en maintenant ses six pattes en l’air pour ne les poser que 7 millisecondes (= 0,007 seconde). Son record de vitesse est 85,5 cm par seconde !
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PARTIE 3 : DES ACTIVITÉS
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Cuisine
Mais non, voyons ! Même si on peut manger certains insectes, ce n’est pas un cake aux fourmis mais un cake aux vermicelles de chocolat que Georges te propose de réaliser. Mais comme il y a une certaine ressemblance, tu pourras faire une blague à tes invité·e·s !
INGRÉDIENTS :
• 180 g de beurre
• 200 g de farine
• 150 g de sucre
• 4 œufs
• 1/2 sachet de levure chimique
• 65 g de vermicelles au chocolat
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> CETTE RECETTE EST À RÉALISER AVEC UN ADULTE !
PRÉCHAUFFE
1 2 3
PRÉCHAUFFE
FAISFONDRE
4
le four à 180 °C.
Pendant ce temps,
É N L E. M A G
REFROIDIR.
N
PRÉCHAUFFE ENFOURNE
FAISFONDRE
FAISFONDRE
FAISFONDRE
F AISFONDRE
Puis AJOUTE AJOUTE
le beurre à feu doux.
AJOUTE AJOUTE
SUCRE
É N L E. M A G
É N L E. M A G
É N L E. M A G
PRÉCHAUFFE ENFOURNE
AJOUTE AJOUTE
SUCRE
SUCRE
AJOUTE AJOUTE
É N L E. M A G
les œufs et le sucre.
ENFOURNE
le beurre tiédi et 7
ENFOURNE
5 6 8 9
LAISSE-LE REFROIDIR.
LAISSE-LE REFROIDIR.
LAISSE-LE REFROIDIR.
NGE. OUTE
les vermicelles au chocolat et
NGE.
PRÉCHAUFFE ENFOURNE
LAISSE-LE REFROIDIR.
AJOUTE A JOUTE
É N L E. M A G
É N L E. M A G
É N L E. M A G
AJOUTE
É
FAISFONDRE É N L E. M A G É N L E. M A G
LAISSE-LE REFROIDIR. É N L E. M A G É N L E. M A G
VERSE
GE. VERSE
cette préparation dans le moule.
FAIS É N L E. M A G
N L E. M A G
AJOUTE AJOUTE
É N L E. M A G
PRÉCHAUFFE ENFOURNE
la farine et la levure, puis
É N L E. M A G
É N L E. M A G
pendant 25-30 min.
Pour savoir si la cuisson est bonne, plante la pointe d’un couteau et vérifie que la lame ressort sans pâte dessus.
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UTE
PRÉCHAUFFE ENFOURNE E
LAISSE-LE REFROIDIR.
É N L E. M A G
LAISSE-LE
RE
VERSE
LAISSE-LE REFROIDIR.
É N L E. M A G
Voici une carte facile à réaliser et qui fera un grand effet ! Comme un jardin vu de haut, tu vas placer sur celle-ci une ou plusieurs fleurs en relief et une colonie de fourmis. Tu pourras même y ajouter ton nom, à la manière de Georges sur la couverture.
MATÉRIEL :
• 6 carrés de papier coloré de 5 x 5 cm
• une feuille cartonnée d’environ 15 x 21 cm (ou plus grand !)
• des ciseaux et de la colle
• un crayon de papier, une gomme, un feutre fin noir et des crayons de couleur
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Graphisme
Et tout ceci n’était qu’un aperçu du N° Fourmi. Pour le découvrir en entier, rendez-vous non pas dans la fourmilière, mais à la boutique !
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GEORGES EST UN MAGAZINE DESTINÉ AUX 7-12 ANS
QUI STIMULE LA CURIOSITÉ !
Drôle et graphique, il vous donne rendez-vous six fois par an avec une nouvelle thématique à chaque numéro.
60 pages d’histoires, de jeux et d’activités sans publicité et 100 % illustrés !
AU SOMMAIRE DE CE NUMÉRO...
DES HISTOIRES EN BD
Une grande BD avec une super-héroïne dénommée... Fourmillette !
Un nouvel épisode de Panpi et Gorri sur les traces de fourmis mangeuses de chips. L’histoire vraie de Jean-Henri Fabre, entomologiste passionné.
DES JEUX
Avec un labyrinthe dans une fourmilière, « La Cigale et la Fourmi » en images, des informations à décoder sur la force, les siestes, le poids ou encore les œufs de ces si petits insectes, des bulles à remettre dans l’ordre pour découvrir comment les fourmis cultivent les champignons ou encore un mots-mêlés !
+ une fourmi rouge et une fourmi noire à découper et à construire !
DES ACTIVITÉS
Réaliser un laby-fourmi, cuisiner un cake aux fourmis avec des vermicelles au chocolat, créer une carte avec des fleurs en relief et fabriquer une loupe !
MAIS AUSSI
Un reportage avec Audrey pour découvrir le métier de myrmécologue, des chroniques de livres et de films et un quiz final pour jouer jusqu’à la dernière page !
9 782382 150641
60 N° 69 AVRIL-MAI 2024 è 9,90 € www.maison-georges.com IMPRIMÉ ENFRANCE