BONJOUR ! Bienvenue dans ma pirogue ! Je t’invite à partir à l’aventure au cœur d’une forêt où il fait très chaud et où poussent arbres gigantesques et fruits exotiques : la jungle. Ouvre bien l’œil car de très nombreux animaux vivent ici parmi les lianes… Sur notre chemin nous allons croiser un grand jaguar, un majestueux toucan, des singes agiles, un tigre féroce, de malicieux serpents et même un tapir gourmand. Et quelles couleurs magnifiques partout autour de nous ! Je te souhaite un très beau voyage !
LES ANIMO-MASQUES Découpe tes masques et déguise-toi en animal sauvage avec tes ami(e)s, frères et sœurs…
Illustration : Giacomo Bagnara
LE SERPENT… Au cœur de la jungle, amuse-toi à te mettre dans la peau du cobra et à t’enrouler comme une liane. Sssssss…
1
Étends-toi sur le ventre, les bras le long du corps et les pieds étirés. Immobile, tu respires lentement.
2
Remonte les bras le long de ta tête, tu es prêt à ramper.
3
Redresse-toi un peu en décollant les coudes du sol.
4
Étire-toi complètement, tête haute, puis laisse ton dos se dérouler et reviens à la 1re position.
ET LA LIANE Assis(e) sur tes talons, mets ton dos bien droit. Entoure ta taille avec un bras puis passe l’autre derrière toi comme si tu t’enroulais autour d’une branche. Regarde derrière toi, le plus loin possible. Change ensuite de côté. Illustration : Antonio Uve
LA JUNGLE DU DOUANIER ROUSSEAU Voici un tableau inspiré d’un peintre très connu, Le Douanier Rousseau. Ses peintures représentent souvent des animaux et des plantes exotiques dans des décors imaginaires. Et pourtant cet artiste n’a jamais quitté la France ! Ses tableaux sont très colorés avec du rouge, du vert, du bleu, du jaune et de l’orange.
JOUE ! Observe bien ces 2 images et retrouve les 10 différences qui se sont glissées. Combien d’animaux vois-tu ? (Solution page 42).
Illustration : Orane Sigal
ACTUS Album
La Ville des animaux
Pas un chat dans ces rues abandonnées par leurs habitants. Façades souillées, épaves de voitures, vieilles canalisations, navires échoués… Le décor pourrait être sinistre mais tout au contraire, il foisonne d’animaux sauvagement beaux et de plantes incroyablement luxuriantes. La faune a pris ses habitudes dans ce lieu qu’elle s’est approprié. Tous ont rendez-vous pour écouter la seule âme humaine des lieux, la petite Nina. Elle va leur conter une nouvelle histoire … dont ils seront les héros. Il y a tant de détails à admirer dans ces magnifiques sérigraphies que la lecture de l’image devient une véritable exploration dans une explosion de formes et de couleurs. Un album follement dépaysant. VJ. Textes et illustrations : Joan Negrescolor Éditions Hélium / Dès 4 ans / 15,90 €
Imagier
Cocorico ! Voilà un imagier des animaux pas bête du tout qui revisite avec malice le principe des dominos : sur chaque double-page, cohabitent un objet et un animal qui ont un drôle de point commun. Ainsi le cochon partage la vedette avec un tire-bouchon. Alors si le dromadaire s’affiche avec une bouteille d’eau, que trouvera-t-on à côté du chameau ? VJ. Textes et illustrations : Mathis Éditions Thierry Magnier / Dès 4 ans 13,80 €
Album
Jouer dehors Quand les enfants tournent en rond dans la maison, quoi de plus humain que de les sommer d’aller se défouler dehors. Mais alors qu’on les croit en train de jouer à chat perché dans le jardin, ils sont partis aux 4 coins de la planète. C’est le cas dans ce magnifique bestiaire. Les deux insouciants rejetons traversent tour à tour la savane, la toundra, la jungle, franchissent les océans et font même étape au Pôle Nord. Cette belle cavale récréative et écologique est l’occasion d’admirer de magnifiques doubles-pages luxuriantes, foisonnantes et de recenser toutes les espèces en voie d’extinction, toutes classées dans un superbe index-jeu. VJ. Textes et illustrations : Laurent Moreau Éditions Hélium / Dès 4 ans / 16,90 €
Application
Jeu
Cache-cache ville
Puzzle Animo
Bienvenue dans les rues de cette ville tout en rouge et blanc. On s’y promène de gauche à droite en faisant glisser l’écran comme on tourne les pages d’un livre et la loupe magique nous invite à découvrir les scénettes qui se cachent derrière les murs, les feuillages, les troncs d’arbres ou les camions. Ici un serpent toboggan, une fusée prête à décoller ou encore les oiseaux facteurs... qui s’animent au bout de quelques instants et créent la surprise. Une belle balade poétique et interactive qui mène petit à petit vers les premières lectures. VJ. Textes et illustrations : Agathe Demois et Vincent Godeau Application gratuite pour iPad, iPhone et Android.
Si l’on pose en désordre les pièces de ce jeu, toutes ces formes géométriques, un peu abstraites et très épurées font plutôt penser à un tangram, un casse-tête. Pourtant, en les assemblant, une abeille cyclope, un crabe facétieux, un éléphant qui sourit aux souris, risquent fort de faire leur apparition. Entre 8 et 20 pièces, il faudra retrouver à chaque fois le drôle d’animal qui n’attendra qu’une chose : être à nouveau mis en pièces ! Voilà un bel apprentissage ludique du design. VJ. Éditions Bleu Carmin Design / Dès 3 ans / 9,90 €
FIN GRAOU N°6
GRAOU ? Graou c’est un beau magazine, original et sans aucune publicité. Il invite les enfants de 3 à 6 ans à apprendre mais aussi à créer, à observer et à développer leur curiosité naturelle, leur imaginaire et leur habileté manuelle. Lire, jouer, découper, chanter… : Graou c’est aussi des moments de partage et de complicité entre petits et grands.
Qui fait Graou ? Directrice de la publication, rédactrice en chef et directrice artistique : Anne-Bénédicte Schwebel Illustratrice « Graou » : Gwé Directeur artistique et maquette : Victor Nioré Ont collaboré à ce numéro : Giacomo Bagnara, Catherine Bidet, Assistante d’édition : Anne Bensoussan Steffie Brocoli, Anne-Hélène Dubray, Amaël Isnard, Vincent Jadot, Chargée de diffusion et promotion : Johanne Nicolas Bérénice Milon, Orane Sigal et Antonio Uve. Relecture : Johanne Nicolas Solution du jeu pages 28 et 29 : Le lémurien ferme les yeux / Le koala tire la langue / Le serpent et la la grue couronnée changent de couleurs (2 différences pour la grue) / Le papillon et la grenouille disparaissent / Un petit oiseau et une fleur bleue apparaissent / Les sourcils du jaguar.
GRAOU est édité tous les deux mois par les éditions Maison Georges, qui publient aussi Georges, drôle de magazine pour les 7 - 12 ans. Plus d’informations sur www.magazinegeorges.com 75 rue Chaponnay, 69003 Lyon (France) – Tél. 04 72 60 91 55 – contact@maisongeorges.fr Imprimé en France par les bons soins de la Manufacture des Deux-Ponts – ISSN : 2556-5869 / Dépôt légal : Juin 2018. Toute reproduction (textes, illustrations et créations graphiques) est strictement interdite. Tous droits réservés © Graou Loi n°49-956 du 16 juillet 1949 sur les publications destinées à la jeunesse. Version consolidée au 11 juillet 2010.
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